home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MDRAFT28.ZIP / EDRAFT.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-10  |  13KB  |  435 lines

  1. Documentation for EDRAFTM  Version 2.6
  2. Getting Started
  3.  
  4. Unzip files with PKUNZIP. There should be 84 files.
  5. These include...
  6. EDRAFTM.EXE
  7. EDRAFTM.DOC
  8. OBJL.DAT
  9. DRAW.DAT
  10. 41 object files
  11. 8 drawing files
  12. 45 character files
  13.  
  14. To install Edraft to floppy
  15. 1. Insert formatted disk into drive A or drive B
  16. 2. Type A: or Type B:
  17. 3. Type MD DRAFT
  18. 4. Copy All files to A:\DRAFT or B:\DRAFT
  19.                             or
  20. 5. PKUNZIP EDRAFT.ZIP A:\DRAFT
  21.  
  22. To install to hard disk
  23. 1. Type C: 
  24. 2. Type MD DRAFT
  25. 3. Copy All files to C:\DRAFT  
  26.                         or
  27. 4. PKUNZIP EDRAFT.ZIP C:\DRAFT
  28.  
  29. Running EDRAFT
  30. Make sure that DRAFT is the default directory.
  31. To do this...
  32. Type CD DRAFT
  33. Once you are in the DRAFT directory type EDRAFT
  34.  
  35. Start up Screen
  36. First you will be asked to enter distance across
  37. the screen. Choose a distance based on the
  38. largest anticipated size of the object to be drawn.
  39. Next you will be asked to choose between a white
  40. or dark background. 
  41. Note that the PAINT option is not available with
  42. a white background.
  43.  
  44. Drawing Screen
  45. At the top of the drawing screen X and Y distances
  46. are displayed. The second line of the screen displays
  47. the name of the item that is currently being drawn.
  48. The third line on the screen displays current drawing
  49. status.
  50.  
  51. Moving The Cursor
  52. Mouse movement controls the drawing cursor.  
  53.  
  54. Drawing a Line
  55. To draw a line just move the cursor to the starting
  56. point of the line and press the left mouse button 
  57. then move the cursor to the finishing location of the
  58. line and press the left mouse button again.
  59. Note that when you first press the left mouse button
  60. the words PEN ON are displayed at the top of the
  61. screen and also the X and Y distances are set to zero.
  62. After the starting point of the line is MARKED the X and Y
  63. distance values will change as the cursor is moved
  64. around the screen.
  65.  
  66. Options List
  67. The following commands listed in this document
  68. can only be accessed through the options list.
  69. To exit the Drawing mode and access the options
  70. list press the right mouse button. Options are
  71. displayed in the upper right hand corner of the
  72. screen. Move the mouse up and down to scroll
  73. through the options list. Once the desired 
  74. option is displayed press either the right or
  75. left mouse button. 
  76.  
  77. Change Color
  78. This option is used to select the current line
  79. color. 1-15 solid lines of various colors.16-30
  80. dotted lines of various colors. Use the 
  81. mouse to scroll through the various colors.
  82. Once the desired color is displayed, press
  83. either the right or left mouse key.
  84.  
  85. Circle Functions
  86. 1. Full Circles Referenced From The Center
  87. Choosing this option allows you to draw
  88. full round circles. First the cursor is moved
  89. to the center. Once the left mouse button is 
  90. pressed then the cursor is moved to any point 
  91. which is to end up on the outer circumference 
  92. then the left mouse button is pressed again.
  93.  
  94. 2. Partial Circles Referenced From The Center
  95. Choosing this function allows you to draw
  96. partial circles. First the cursor is moved
  97. to the center. Once the left mouse key
  98. is pressed then the cursor is moved to
  99. the starting point on the circumference.
  100. Then the left mouse button is pressed
  101. again. Then the cursor is moved to the
  102. ending point on the circumference and the
  103. left mouse button is pressed again. Keep
  104. in mind that circles are drawn counter
  105. clockwise so to draw a 1/4 circle between
  106. 9:00 and 12:00 the starting point on the
  107. circumference should be at 12:00
  108.  
  109. 3. Mark Circle Centers (toggle)
  110. This function is used to display all circle
  111. centers. Useful for centering one circle
  112. inside of another or placing spokes inside 
  113. of a wheel.
  114.  
  115. Disk Functions
  116. 1. Load Drawing From Disk.
  117. Choosing this option will cause a list of
  118. drawings that have previously been saved 
  119. to be displayed on the screen. Just
  120. choose the desired drawing and it will be
  121. loaded into memory and ready to work with.
  122.  
  123. 2. Save Drawing To Disk
  124. Choosing this option will cause the current
  125. drawing to be saved to disk. If the current
  126. drawing does not have a name you will be
  127. asked to give the drawing a name. If the
  128. name of the drawing matches the name
  129. of another drawing then the current
  130. drawing will overwrite the other drawing
  131. with the same name.You can make 
  132. multiple copies of a drawing by saving
  133. the drawing under a new name.
  134.  
  135. 3. Load Object From Disk.
  136. Choosing this option will cause a list of 
  137. objects that have previously been saved
  138. to be displayed on the screen. Just
  139. choose the desired object and it will be
  140. loaded into memory and ready to work
  141. with.
  142. (See Object Functions)
  143.  
  144. 4. Save Object To Disk
  145. Choosing this option you will be able to
  146. select an object from the list of objects
  147. that part of the current current drawing 
  148. to be saved to disk.This way objects
  149. created in one drawing can be used in
  150. another drawing.
  151. (See Object Functions)
  152. Note... 
  153. This option is not available
  154. in the Freeware version
  155. of this program.
  156.  
  157. Erase
  158. Use this option to Erase previously drawn
  159. sections of the drawing. After selecting this
  160. option you then move the cursor to one 
  161. corner of the area to be erased. Then press
  162. the left mouse button. You will then be asked
  163. to move the cursor to the opposite corner of
  164. the area to be erased. As you move the
  165. cursor a box will be drawn between the 
  166. previously marked spot and the current
  167. cursor location. Once the box completly
  168. surrounds the section that you want erased
  169. press the left mouse button. All lines that are
  170. completly inside the box will be removed from 
  171. the drawing.
  172. Note...
  173. Objects or parts of objects cannot be erased.
  174. Use the Remove Object option.
  175.  
  176. Measuring Distances
  177. Although the X pos and Y pos indicators give
  178. the distance from the last marked point. This
  179. distance is only expressed in X and Y offsets.
  180. This is adequate for measuring vertical and
  181. horizontal distances. To measure the true 
  182. distance along a diagonal you must choose
  183. the DISTANCE option from the options menu.
  184. This will return the distance and angle from
  185. the last measured point.  
  186.  
  187. No Paint Toggle
  188. This option toggles between painting and
  189. not painting.When paint toggle is off 
  190. painted items will be displayed as
  191. unpainted items.
  192.  
  193. Panning Around The Drawing
  194. Once you have drawn some lines on the screen
  195. you might want to pan around the drawing.To do
  196. this choose the PAN option from the options list
  197. and then press one of the arrow keys.
  198. Up arrow pans up 
  199. Down arrow pans down
  200. Right arrow pans right
  201. Left arrow pans left
  202.  
  203. Objects
  204. When working with Edraft you are either
  205. drawing to the Main Drawing or you are
  206. drawing to an object. This status is
  207. indicated on the second line from the top
  208. of the screen (Left hand side). If you were
  209. editing a drawing called DECK1 and you
  210. were editing the main drawing the drawing
  211. status line would display...
  212. DECK1 / MAIN DRAWING
  213. If you were editing an object  called CHAIR
  214. in the drawing DECK1 the drawing status
  215. line would display...
  216. DECK1 / CHAIR
  217. What are objects ?
  218. Objects are part of a drawing. Yet objects
  219. are also independent of the main drawing.
  220. Objects can be...
  221. Moved
  222. Rotated
  223. hidden
  224. displayed
  225. copied
  226. removed
  227. without affecting the main drawing.
  228. When objects are loaded from the object
  229. list into a drawing, the object is set to the
  230. scale of the main drawing.
  231.  
  232. Object functions
  233. 1. Start Object
  234. Choose this function when you want to 
  235. start creating an object. You will be 
  236. prompted to give the object a name.
  237. Object names should be precise.
  238. Example
  239. 5/16 x 4in. Lag Bolt 
  240. is better than
  241. Lag Bolt
  242. Once you have supplied the object name
  243. everything you draw from this point on 
  244. will be part of this object. When you have
  245. finished drawing the object you can either
  246. start a new object by choosing object 
  247. function 1 again or you can choose object
  248. function 2. Stop editing current object.
  249.  
  250. 2. Stop Editing Current Object
  251. Choose this function when you have 
  252. finished drawing an object and you want to
  253. return to drawing to the main drawing.
  254.  
  255. 3. Move Object
  256. Choose this function when you want to
  257. re-locate an object. You will be asked to
  258. choose the object from a list of objects 
  259. that are already part of the drawing. Once
  260. you have chosen the object from the list
  261. the drawing will be displayed with the 
  262. chosen object MARKED. Now move the
  263. cursor to the spot where you want the
  264. object MARK to be located and press
  265. the right mouse button.
  266.  
  267. 4. Rotate Object
  268. Choose this function when you want to
  269. rotate an object. You will be asked to
  270. choose the object from a list of objects 
  271. that are already part of the drawing. Once
  272. you have chosen the object from the list
  273. You will be asked to enter the rotation
  274. in degrees
  275. Example...
  276. -90 will rotate an object 1/4 turn 
  277. counter clockwise
  278.  
  279. 5. Hide Object
  280. Choose this function when you want to
  281. hide an object. You will be asked to
  282. choose the object from a list of objects 
  283. that are already part of the drawing. Once
  284. you have chosen the object from the list
  285. the object will not be displayed in the 
  286. drawing but will remain a part of the 
  287. drawing.
  288.  
  289. 6. Re-display Object
  290. Choose this function when you want to
  291. display a previously hidden  object. You
  292. will be asked to choose the object from a
  293. list of objects that are already part of the 
  294. drawing. Once you have chosen the
  295. object from the list. The object will be
  296. displayed in the drawing. 
  297.  
  298. 7. Copy Object
  299. Choose this function when an object
  300. appears in a drawing more than once.
  301. You will be asked to choose the object 
  302. from a list of objects that are already part
  303. of the drawing. Once you have chosen
  304. the object from the list the drawing will be
  305. displayed with the chosen object MARKED.
  306. Now move the cursor to the spot where you
  307. want the duplicate object MARK to be
  308. located and press the right mouse button.
  309.  
  310. 8. Remove Object
  311. This function is similar to the Hide Object 
  312. function except that objects that are
  313. removed are no longer a part of the current
  314. drawing unless they are re-loaded into
  315. the drawing from disk.
  316.  
  317. Paint Function
  318. Use this function to fill in an area with
  319. solid color. You will be asked to choose
  320. the color 1-15. Then move the cursor to
  321. the middle of the area to be painted and
  322. press the right mouse button. 
  323. Note...
  324. Be sure that the area to be painted is 
  325. completely surrounded with solid lines
  326. all of the same color or else paint will
  327. be spilled into the rest of the drawing.
  328.  
  329. Print
  330. Choosing this option causes the drawing
  331. to be displayed in the CGA mode. You 
  332. may then use the DOS GRAPHICS 
  333. command to get a printout of the drawing.
  334. Example...
  335. 1. Before running Edraft type the 
  336.     DOS command GRAPHICS and press
  337.     ENTER
  338. 2. Run Edraft
  339. 3. Load a drawing
  340. 4. Choose the PRINT option
  341. 5. Once the drawing is displayed in the
  342.     CGA mode press PRINT SCREEN.
  343. 6. Press the spacebar and you will be 
  344.     returned to the VGA mode.
  345. Example #2...
  346. 1. Run Edraft
  347. 2. Load a drawing
  348. 3. Choose the SETTINGS option
  349. 4. Choose 1/4" = 1'
  350. 5. Once the drawing is displayed on the
  351.     screen again choose the PRINT
  352.     option.
  353. 6. When the drawing is displayed in the
  354.     CGA mode press PRINT SCREEN.
  355. 7. Press the Down arrow and the next
  356.     portion of the drawing will be displayed
  357. 8. Press PRINT SCREEN again.
  358. 9. Continue using the direction arrows
  359.     and print screen key to print various
  360.     sections of the drawing. These 
  361.     printouts can then be assembled 
  362.     into a large printout of the drawing
  363.  
  364. Quit
  365. Use this option to return to DOS
  366.  
  367. Rotate
  368. Use this option to rotate the entire drawing
  369. in increments of 90 deg. Use the up/down
  370. arrows to select rotation and then press
  371. ENTER.
  372.  
  373. Settings
  374. This option is used to change 
  375. zoom speed 
  376. pan speed
  377. drawing scale
  378. background color 
  379.  
  380. Text
  381. Use this option to add Text to a drawing
  382. First select the height of  the text in inches.
  383. Then select rotation angle of the text
  384. 0 degrees is normal right to left across the
  385. screen (even if the drawing is rotated)
  386. -90 degrees is bottom to top
  387. 90 degrees is top to bottom
  388. and so on...
  389. After you select the text angle just
  390. start typing the text in. When you have
  391. finished entering text press ENTER.
  392. Note...
  393. Keep in mind that text will be located 
  394. starting from where the cursor is
  395. positioned. 
  396.  
  397. Walls / Boards
  398. Choosing this option causes the program
  399. two draw 2 parallel lines between marked
  400. points instead of 1 line between marked
  401. points. You select the distance between
  402. the parallel lines.
  403. Note...
  404. See the drawing Demo 5 for examples
  405. of parallel lines.
  406.  
  407. Zoom In
  408. Using the mouse and left mouse button
  409. you simply place a window around the
  410. area that you want to see up close.
  411.  
  412. Zoom Out
  413. Use this option to zoom out.
  414.  
  415. If you have any questions or comments
  416. Write to
  417. Scott Andrews
  418. P.O. BOX 1271
  419. DEWEY, AZ. 86327-1271
  420. You may copy and distribute the Freeware
  421. version of this program.
  422.  
  423.  
  424. To obtain the registered version of this
  425. program with all functions intact and an
  426. expanded object library 
  427.  
  428. Send $10
  429. to ...
  430. Scott Andrews
  431. P.O. BOX 1271
  432. DEWEY, AZ. 86327-1271
  433.  
  434. Be sure to specify  3 1/2 or  5 1/4 disk.
  435.