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Text File  |  1993-01-27  |  2KB  |  47 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer.
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".
  11. *
  12. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  13. *  as the file is read in.
  14. *
  15. title GURPS basic rules for tech level 4 turning into 5
  16. *
  17. type advantage
  18.  category Social Advantages
  19.   Literacy; 5/0
  20.   Semi-Literacy; 0/0
  21.  category Social Disadvantages
  22.   Illiteracy; -5/0
  23.  
  24. type disadvantage
  25.  category Age Disadvantages
  26.   Age Over 50 Years; -3/-3; 200 levels
  27.  
  28. type skill
  29.  category Scientific Skills
  30.   Engineer: Bombs and Traps; M/H, TL; Mechanic: Small Gadgets-6; Traps@12; +Engineering Bonus
  31.   Engineer: Primitive Machines; M/H, TL; Mechanic: Primitive Machines-6; Mechanic: Primitive Machines@12
  32.   Engineer: Mining; M/H, TL; ; Geology@12
  33.   Engineer: Vehicles; M/H, TL; Mechanic: Vehicles-6; Mechanic: Vehicles@12
  34.   Engineer: Traps; M/H, TL; Mechanic: Small Gadgets-6; Traps@12
  35.   Engineer: Combat Engineering; M/H, TL; Architecture-6; Architecture@12
  36.   Geology; M/H, TL; IQ-6
  37.   Metallurgy; M/H, TL; IQ-6, Blacksmith-8, Armoury-8, Chemistry-5, Jeweler-8
  38.   Meteorology (Weather Sense); M/A, TL; IQ-4
  39.  category Thief/Spy Skills
  40.   Demolition; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Mining-3, Engineer: Bombs and Traps-3, Engineer: Combat Engineering-3
  41.  category Craft Skills
  42.   Armoury; M/A, TL; IQ-5, Blacksmith-3; ; +Metal Craft Bonus
  43.   Mechanic: Primitive Machines; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Primitive Machines-4
  44.   Mechanic: Vehicles; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Vehicles-4
  45.   Mechanic: Small Gadgets; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Traps-4
  46.   Shipbuilding; M/H, TL; IQ-6; ; +Shipwright Bonus, +Non-Metal Craft Bonus
  47.