home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MAKECHAR.ZIP / OPTBASIC.DTA < prev    next >
Text File  |  1980-01-01  |  4KB  |  103 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. title Optional (non-standard) GURPS Basic rules for all tech levels
  4. *
  5. type advantage
  6.  category Physical Advantages
  7.   Strong Digestion; 10/0
  8.  category Mental Advantages
  9.   Deep Sleeper; 5/0
  10.   Less Sleep; 3/3; 5 levels
  11.   Stoicism; 10/0
  12.  category Social Advantages
  13.   Gadgeteer; 25/5; 5 levels
  14.  
  15. type disadvantage
  16.  category Physical Disadvantages
  17.   Night Blindness; -10/0
  18.  category Mental Disadvantages
  19.   Compulsive Lying; -15/0
  20.   Compulsive Carousing; -5/0
  21.   Compulsive Gambling; -5/-5; 2 levels
  22.   Extra Sleep; -3/-3; 4 levels
  23.   Insomniac; -10/0
  24.   Insomniac: severe; -15/0
  25.   Light Sleeper; -5/0
  26.   No Sense of Humor; -10/0
  27.   Obsession; -5/-5; 3 levels
  28.   Pacifism: Total; -30/0
  29.   Pacifism: Self-defense; -15/0
  30.   Pacifism: Cannot Kill; -15/0
  31.   Sense of Duty (Employer); -10/0
  32.   Sense of Duty (Companions); -5/0
  33.   Sense of Duty (Nation); -10/0
  34.   Sense of Duty (Everyone You Know); -10/0
  35.   Sense of Duty (All Humanity); -15/0
  36.   Sense of Duty (All Life); -20/0
  37.   Split Personality (Partially Same); -12/0;
  38.   Vengeful; -10/0
  39.  category Social Disadvantages
  40.   Extremely Hazardous Duty; -20/0
  41.   Secret: Serious Embarrassment; -5/0
  42.   Secret: Utter Rejection; -10/0
  43.   Secret: Imprisonment or Exile; -20/0
  44.   Secret: Possible Death; -30/0
  45.   Social Stigma: 2nd Class Citizen; -5/0; ; -1 Reaction Bonus
  46.   Social Stigma: Valuable Property; -10/0; ; -1 Reaction Bonus
  47.   Social Stigma: Minority Group; -10/0; ; -1 Reaction Bonus
  48.   Social Stigma: Outsider/Barbarian; -15/0; ; -1 Reaction Bonus
  49.   Social Stigma: Expendable Property; -20/0; ; -1 Reaction Bonus
  50.   Trademark: Simple; -5/0
  51.   Trademark: Traceable; -10/0
  52.   Trademark: Elaborate; -15/0
  53.   Wealth (temporary): Struggling; -5/0
  54.   Wealth (temporary): Poor; -7/0
  55.   Wealth (temporary): Dead Broke; -12/0
  56.  category Phobia Disadvantages
  57.   Pyrophobia (Fire); -10/0
  58.   Pyrophobia: severe (Fire); -20/0
  59.   Musophobia (rodents); -5/0
  60.   Musophobia: severe (rodents); -10/0
  61.   Ailurophobia (cats); -5/0
  62.   Ailurophobia: severe (cats); -10/0
  63.   Cynophobia (dogs); -5/0
  64.   Cynophobia: severe (dogs); -10/0
  65.   Arachnophobia (spiders); -5/0
  66.   Arachnophobia: severe (spiders); -10/0
  67.   Autophobia (being alone); -15/0
  68.   Autophobia: severe (being alone); -30/0
  69.   Hemophobia (blood); -10/0
  70.   Hemophobia: severe (blood); -20/0
  71. type skill
  72.  category Animal Skills
  73.   Riding: Horse; P/A; Animal Handling-3, DX-5, Riding: Camel-3, Riding: Elephant-6
  74.   Riding: Camel; P/A; Animal Handling-3, DX-5, Riding: Horse-3, Riding: Elephant-6
  75.   Riding: Elephant; P/A; Animal Handling-3, DX-5, Riding: Horse-4, Riding: Camel-4
  76.   Riding: Other; P/A; Animal Handling-3, DX-5, Riding: Horse-3, Riding: Camel-3, Riding: Elephant-6
  77.   Teamster; M/A; Animal Handling-4, Riding: Horse-2; Animal Handling@12
  78.  category Outdoors Skills
  79.   Mimicry: Animal Sounds; P/H; IQ-6
  80.   Mimicry: Bird Calls; P/H; IQ-6
  81.  category Combat/Weapon Skills
  82.   Lance; P/A; DX-6, Spear-3; Riding: Horse@12; +Melee Weapon Bonus
  83.  category Artistic Skills
  84.   Performance; M/A; IQ-5, Bard-2; ; +Artistic Bonus, +Voice Bonus
  85.   Juggling; P/A; DX-5
  86.  category Acrobatics Maneuvers
  87.   Roll with Blow; MA/H; DX-6, Acrobatics-2
  88.   Tumbling; MA/S; Acrobatics-0
  89.   Aerial Acrobatics; MA/H; Acrobatics-2; Acrobatics@12
  90.   Stilt Walking; MA/A; Acrobatics-0; Acrobatics@12
  91.   Team Acrobatics; MA/H; Acrobatics-0; Acrobatics@12
  92.   Tightrope Walking; MA/H; Acrobatics-2; Acrobatics@12
  93.   Gymnastics; MA/H; Acrobatics-0; Acrobatics@12
  94.  category Martial Arts Feints
  95.   Boxing Feint; MA/H; Boxing-0
  96.   Brawling Feint; MA/H; Brawling-0
  97.  category Language Skills
  98.   Mimicry: Human Speech; P/H; IQ-6
  99.  category Scientific Skills
  100.   Body Language; M/H; Psychology-3, Detect Lies-3
  101.   Politics; M/A; IQ-5, Political Science-3, Diplomacy-5
  102.   Prospecting; M/A; IQ-5, Geology-4; ; +Mining Bonus
  103.