home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MAKECHAR.ZIP / NORDRUTH.DTA < prev    next >
Text File  |  1993-06-12  |  14KB  |  287 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer (IBM).
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".  In general if you
  11. *  captalize the first letter of everything you'll be OK.
  12. *
  13. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  14. *  as the file is read in.
  15. *
  16. title Bill Seurer's Nordruth worldbook
  17. *
  18. type bonus
  19.  Impromptu Magery;
  20.  Magical Sensitivity Bonus;
  21.  
  22. type advantage
  23.  category Magical Advantages
  24.   Impromptu Magical Aptitude; 5/5; 4 levels; +1 Impromptu Spell Bonus, +1 Impromptu Magery
  25.  category Patron Advantages
  26.   Patron: Athelar; 15/0
  27.   Patron: Guardians of the Light; 5/0
  28.   Patron: Order of the Rose; 5/0
  29.   Patron: Michaeline Order; 5/0
  30.   Patron: Gabrilite Order; 5/0
  31.  category Social Advantages
  32.   One month's income as starting cash; 1/1; 10 levels
  33.   Squire; 15/0; ; ; Status@1, Wealth: Comfortable
  34.   Knight; 20/0; ; ; Status@2, Wealth: Comfortable
  35.   Landed Knight; 35/0; ; ; Status@3, Wealth: Wealthy
  36.   Bannerette; 40/0; ; ; Status@4, Wealth: Wealthy
  37.   Baron; 55/0; ; ; Status@5, Wealth: Very Wealthy, Male
  38.   Baroness; 50/0; ; ; Status@5, Wealth: Very Wealthy, Female
  39.   Earl; 80/0; ; ; Status@6, Wealth: Filthy Rich
  40.   Duke; 80/0; ; ; Status@6, Wealth: Filthy Rich, Male
  41.   Dutchess; 80/0; ; ; Status@6, Wealth: Filthy Rich, Female
  42.   Count; 80/0; ; ; Status@6, Wealth: Filthy Rich, Male
  43.   Countess; 80/0; ; ; Status@6, Wealth: Filthy Rich, Female
  44.   Prince; 85/0; ; ; Status@7, Wealth: Filthy Rich, Male
  45.   Princess; 85/0; ; ; Status@7, Wealth: Filthy Rich, Female
  46.   King; 85/0; ; ; Status@7, Wealth: Filthy Rich, Male
  47.   Queen; 85/0; ; ; Status@7, Wealth: Filthy Rich, Female
  48.  category Physical Advantages
  49.   Extra Fatigue; 5/5; 10 levels; +1 Fatigue Points Bonus
  50.   Extra Hit Points; 8/8; 10 levels; +1 Hit Points Bonus
  51.  category Gender Advantages
  52.   Male; 0/0;
  53.   Female; -5/0; ; ; Social Stigma: 2nd Class Citizen
  54.  category Race Advantages
  55.   Sylvan Elf; 50/0; ; +2 Missile Weapon Bonus, +2 Stealth Bonus; Elf, Suspicious, Acute Hearing@2, Acute Vision@2, Bethanar@0
  56.   Sindar Elf; 65/0; ; +2 Shipwright Bonus, +2 Bard Bonus, +1 IQ Bonus; Elf, Sindarin@0
  57.   Noldor Elf; 75/0; ; +1 ST Bonus, +1 IQ Bonus; Elf, Magical Aptitude@1, Charisma@1, Haughty, Lust for Knowledge, Quenya@0
  58.   Halfling; 5/0; ; -3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 HT Bonus, +1 Reaction Bonus, +2 Ranged Weapon Bonus, +1 Stealth Bonus; Gluttony, Strong Will@2, Magical Resistance@5, Kuduk@0
  59.   Goblin; 0/0; ; -2 ST Bonus, +1 IQ Bonus, -1 MoveOnly Bonus; Night Vision, Magical Aptitude@2, Truthfulness, Skinny, Sense of Duty: Family, Rah'areb@0
  60.   Drake; 50/0; ; +1 PD Bonus, +2 DR Bonus, +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 IQ Bonus, +2 HT Bonus, +2 Hit Points Bonus, +3 Swim Bonus; Magical Aptitude@1, Longevity, Racial Enemies, Drackish@0, Breath Weapon (thrust+0), Claws (thrust+1 cut)
  61.   Minotaur; 75/0; ; +3 ST Bonus, +1 DX Bonus, +3 HT Bonus, -2 IQ Bonus; Peripheral Vision, Acute Hearing@3, Berserk, Appearance: Hideous
  62.   Giant; 175/0; ; +3 ST Bonus, +4 HT Bonus, +3 Hits, -1 DX Bonus, +1 PD Bonus, +2 DR Bonus; Increased ST (x2), Acute Taste and Smell@3, Enhanced Move@1, Extra Reach: 1 Hex, High Pain Threshold, Bad Temper, Inconvenient Large Size, Stubbornness, Bad Reputation: Everyone: Always@2, Shyness: Severe
  63.   Stone Troll; 220/0; ; +2 ST Bonus, +6 HT Bonus, +3 Hits, +1 PD Bonus, +4 DR Bonus; Increased ST (x2), Inconvenient Large Size
  64.  category Reputation Advantages
  65.   Reputation: Rosian Knight; +5/0; ; +1 Reaction Bonus
  66.   Reputation: Michaeline Knight; +5/0; ; +1 Reaction Bonus
  67.   Reputation: Gabrilite Healer; +10/0; ; +2 Reaction Bonus
  68.  
  69. type package
  70.  category Race Packages
  71. * name; point-cost/$-cost; bonuses; gives; equipment gives
  72.   Mountain Dwarf; 30/0; -1 MoveOnly Bonus, +2 ST Bonus, +1 DR Bonus, +3 Metal Craft Bonus, +3 Non-Metal Craft Bonus, -2 Ranged Weapon Bonus; Extended Lifespan, Longevity, Extra Encumbrance, Greed, Miserliness, Axe/Mace@1, Suspicious of Elves and Goblins, Never Shave Beards, Petty Intolerance for Orcs, Extra Encumbrance, Extra Fatigue@2, Khuzdul@0
  73.   Island Dwarf; 30/0; -1 MoveOnly Bonus, +2 ST Bonus, +1 DR Bonus, +3 Metal Craft Bonus, +3 Non-Metal Craft Bonus, -2 Ranged Weapon Bonus; Extended Lifespan, Longevity, Extra Encumbrance, Greed, Miserliness, Axe/Mace@1, Suspicious of Elves and Goblins, Never Shave Beards, Petty Intolerance for Orcs, Extra Encumbrance, Extra Fatigue@2, Ilkar@0
  74.   Hroth; 50/0; +1 DR Bonus, +3 ST Bonus, +2 HT Bonus, -1 IQ Bonus; Claws (thrust-1 cut), Peripheral Vision, Code of Honor (great), Hrothiss@0, Extra Hit Points@2
  75.   Klidd; 65/0; +1 DR Bonus, +4 ST Bonus, +3 HT Bonus, -2 IQ Bonus; Claws (thrust-1 cut), Peripheral Vision, Sliss@0, Extra Hit Points@1
  76.  category Religious Orders Packages
  77.   Order of the Rose; 0/0; ; Knight, Magical Resistance@3, Christian Cleric's Vows, Patron: Order of the Rose, Reputation: Rosian Knight
  78.   Michaeline Order; 0/0; ; Knight, Magical Aptitude@1, Christian Cleric's Vows, Clerical Investment, Patron: Michaeline Order, Reputation: Michaeline Knight
  79.   Gabrilite Order; 0/0; ; Empathy, Magical Aptitude@1, Christian Cleric's Vows, Clerical Investment, Patron: Gabrilite Order, Reputation: Gabrilite Healer
  80.  category Social Packages
  81.   Apprentice of Athelar; 0/0; ; Patron: Athelar, Duty <=15, Literacy
  82.  
  83. type advantage
  84.  category Lycanthropy Advantages
  85.   Werebear; 15/0; ; ; Berserk
  86.   Werebeaver; 15/0
  87.   Wereboar; 25/0
  88.   Werebull; 30/0
  89.   Werecow; 30/0
  90.   Weredoe; 15/0
  91.   Weredolphin; 30/0
  92.   Were-Eagle; 20/0
  93.   Werehorse; 25/0
  94.   Wereleopard; 30/0
  95.   Werelobster; 20/0
  96.   Were-Lion; 40/0
  97.   Werepanther; 30/0
  98.   Werepard; 30/0
  99.   Weresalmon; 20/0
  100.   Were-Snake; 10/0
  101.   Were-snowcat; 30/0
  102.   Weresow; 25/0
  103.   Werestag; 20/0
  104.   Weretiger; 40/0
  105.   Werewolf; 15/0
  106.  category Human Nationality Advantages
  107.   Nationality: Scavalian; 0/0; ; ; Westron@0, Human
  108.   Nationality: Erinian; 0/0; ; ; Westron@0, Human
  109.   Nationality: Iramar; 0/0; ; ; Westron@0, Human
  110.   Nationality: Nevinian; 0/0; ; ; Westron@0, Human
  111.   Nationality: Uplander; 0/0; ; ; Mercan@0, Human
  112.   Nationality: Harwellian; 0/0; ; ; Mercan@0, Human
  113.   Nationality: Rollander; 0/0; ; ; Mercan@0, Human
  114.   Nationality: Anver; 0/0; ; ; Mercan@0, Human
  115.   Nationality: Cartogian Islander; 0/0; ; ; Cartogian@0, Human
  116.   Nationality: Indican; 0/0; ; ; Cartogian@0, Human
  117.   Nationality: Calronian; 0/0; ; ; Rovian@0, Human
  118.   Nationality: Scandivan; -15/0; ; ; Scandiva@0, Social Stigma: Outsider/Barbarian, Human
  119.   Nationality: Matupan; -15/0; ; ; Matupo@0, Social Stigma: Outsider/Barbarian, Human
  120.   Nationality: Bannorian; 0/0; ; ; High Banlis@0, Human
  121.   Nationality: Kyrean; 0/0; ; ; Banlis@0, Human
  122.   Nationality: Wimblan; 5/0; ; ; Latin@0, Mercan@0, Status@1, Human
  123.  category GM/Racial/Special Advantages
  124.   Elf; 40/0; ; -1 ST Bonus, +1 DX Bonus, +1 Artistic Bonus; Appearance: Attractive, Combat Reflexes, Magical Aptitude@1, Unaging, Musical Ability@2, Code of Honor: Elegance, Sense of Duty: Nature, Mildly Aloof from Other Races, Night Vision
  125.   Breath Weapon (thrust+0); 10/0
  126.   Catfall; 15/0
  127.   Claws (thrust+1 cut); 10/0
  128.   Claws (thrust-1 cut); 5/0
  129.   Doesn't Eat or Drink; 30/0;
  130.   Enhanced Move; 10/10; 10 levels
  131.   Extended Lifespan;5/0;
  132.   Extra Encumbrance; 5/0; ; +1 Light Encumbrance Bonus, +4 Medium Encumbrance Bonus, +8 Heavy Encumbrance Bonus, +10 Extra Heavy Encumbrance Bonus
  133.   Extra Reach: 1 Hex; 20/0
  134.   Flight; 40/0
  135.   Immunity to Poison; 25/0
  136.   Increased ST (x2); 50/0; ; *2 ST Bonus
  137.   Increased ST (x3); 100/0; ; *3 ST Bonus
  138.   Increased ST (x4); 150/0; ; *4 ST Bonus
  139.   4 Legs; 5/0;
  140.   Winged Flight; 30/0
  141.   Perfect Balance; 25/0
  142.   Prehensile Tail; 10/0
  143.   Metabolism Control x5; 25/0;
  144.   Regular Regeneration; 25/0
  145.   Reputation +2: most mages: Always; 3/0
  146.   Silence Adv; 5/0
  147.   Temperature Tolerance; 15/15; 10 levels
  148.   High Temperature Tolerance; 5/5; 10 levels
  149.   Low Temperature Tolerance; 5/5; 10 levels
  150.   Unaging; 15/0
  151.   Universal Digestion; 15/0
  152.  
  153. type disadvantage
  154.  category GM/Racial/Special Disadvantages
  155.   Suspicious; -5/0; ; -1 Reaction Bonus
  156.   Sense of Duty: Family; -10/0;
  157.   Haughty; -5/0; ; -1 Reaction Bonus
  158.   Lust for Knowledge; -5/0;
  159.   Racial Enemies; -10/0;
  160.   Deliberate; -5/0;
  161.   Christian Cleric's Vows; -15/0;
  162.   Addiction to Pipe Weed; -5/0
  163.   Compulsive Arguing; -10/0
  164.   Reputation -4: Idiot; -20/0
  165.   Dependency: Human Blood; -20/0
  166.   Inconvenient Large Size; -10/0
  167.   Inconvenient Small Size; -15/0
  168.   Odious Racial Habit: Blood-Drinkers; -15/0
  169.   Social Stigma: Part Jackass; -5/0
  170.   Fragile; -20/0
  171.   Code of Honor: Elegance; -10/0
  172.   Code of Honor: Business Ethics; -5/0
  173.   Sense of Duty: Nature; -15/0
  174.   Full Intolerance for Orcs; -5/0
  175.   Reputation -3: Thief & Trickster; -15/0
  176.  category Enemy Disadvantages
  177.   Enemy: Cult of the Long Night; -10/0
  178.   Enemy: Unknown; -10/0
  179.  category Magical Disadvantages
  180.   Magical Sensitivity; -3/-3; 10 levels; +1 Magical Sensitivity Bonus
  181.  
  182. type quirk
  183.  category Racial Quirks
  184.   Suspicious of Elves and Goblins; -1/0
  185.   Never Shave Beards; -1/0
  186.   Never Forget a Favor or an Injury; -1/0
  187.   Petty Intolerance for Orcs; -1/0
  188.   Dislikes Travel by Water; -1/0
  189.   Mildly Aloof from Other Races; -1/0
  190.  
  191. type skill
  192.  category Language Skills
  193.   Westron; M/A; Cartogian-3, Mercan-4, Kuduk-2; ; +Language Bonus
  194.   Mercan; M/A; Westron-4, Cartogian-5; ; +Language Bonus
  195.   Cartogian; M/A; Westron-4, Mercan-5; ; +Language Bonus
  196.   Cartogian Trade Pidgin; M/E; Westron-6, Cartogian-4, Mercan-7; ; +Language Bonus
  197.   Rovian; M/A; Scandiva-5; ; +Language Bonus
  198.   Scandiva; M/A; Rovian-5, Matupo-7; ; +Language Bonus
  199.   Matupo; M/A; Scandiva-7; ; +Language Bonus
  200.   High Banlis; M/A; Banlis-4; ; +Language Bonus
  201.   Banlis; M/A; High Banlis-4; ; +Language Bonus
  202.   Latin; M/H; ; ; +Language Bonus
  203.   Bethanar; M/H; ; ; +Language Bonus
  204.   Sindarin; M/A; ; ; +Language Bonus
  205.   Quenya; M/H; ; ; +Language Bonus
  206.   Khuzdul; M/A; Ilkar-4; ; +Language Bonus
  207.   Ilkar; M/A; Khuzdul-4; ; +Language Bonus
  208.   Kuduk; M/A; Westron-2; ; +Language Bonus
  209.   Orcish; M/A; ; ; +Language Bonus
  210.   Rah'areb; M/A; ; ; +Language Bonus
  211.   Hrothiss; M/H; Sliss-6; ; +Language Bonus
  212.   Sliss; M/H; Sliss-6; ; +Language Bonus
  213.   Drackish; M/H; Draconian-4, Wyvernian-5; ; +Language Bonus
  214.   Wyvernian; M/H; Drackish-5, Draconian-3; ; +Language Bonus
  215.   Draconian; M/VH; Drackish-4, Wyvernian-3; ; +Language Bonus
  216.   Gligan; M/VH; ; ; +Language Bonus
  217.  category Vehicle Skills
  218.   Shiphandling; M/H, TL; IQ-4; Meteorology (Weather Sense)@12, Navigation@12, Seamanship@12
  219.   Flying Carpet; M/A; IQ-6
  220.   Manaship-handling; M/H; IQ-6, Shiphandling-6; Magery@1
  221.  category Artistic Skills
  222.   Small harp; M/H; Full harp-2; ; +Music Bonus
  223.   Full harp; M/H; Small harp-2; ; +Music Bonus
  224.   Lyre; M/H; Small harp-2, Full harp-3, Zither-3; ; +Music Bonus
  225.   Zither; M/H; Lyre-3; ; +Music Bonus
  226.   Lute; M/H; ; ; +Music Bonus
  227.   Bowed Psalter; M/H; ; ; +Music Bonus
  228.   Drum; M/H; ; ; +Music Bonus
  229.   Flute; M/H; ; ; +Music Bonus
  230.   Pan pipes; M/H; ; ; +Music Bonus
  231.   Horn; M/H; ; ; +Music Bonus
  232.   Bagpipes; M/VH; ; ; +Music Bonus
  233.   Reed Instrument; M/H; Bagpipes-4; ; +Music Bonus
  234.  category Athletic Skills
  235.   Flying; P/A; DX-4
  236.  category Outdoors Skills
  237.   Herblore; M/A; IQ-6, Physician-2
  238.   Hunting; M/A; IQ-5, Naturalist-5, Tracking-0
  239.  category Magic Sensitive Skills
  240.   Mage Sniffing; M/H; IQ-6; Magical Sensitivity@1; +Magical Sensitivity Bonus
  241.   Spell Sniffing; M/A; IQ-5; Magical Sensitivity@1; +Magical Sensitivity Bonus
  242.   Item Sniffing; M/A; IQ-5; Magical Sensitivity@1; +Magical Sensitivity Bonus
  243. * category Impromptu Magic Techniques
  244. *  Creo; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  245. *  Perdo; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  246. *  Muto; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  247. *  Rego; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  248. *  Intellego; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  249. * category Impromptu Magical Forms
  250. *  Animal; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  251. *  Herbem; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  252. *  Corporem; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  253. *  Vim; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  254. *  Mentem; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  255. *  Imagonem; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  256. *  Aquam; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  257. *  Ignem; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  258. *  Terram; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  259. *  Aurum; M/VH; ; Impromptu Magery@1
  260.  category Magical Skills
  261.   Magical Theory; M/H; IQ-10
  262.  
  263. type spell
  264.  category Earth Spells
  265.   Essential Earth; M/H; ; Earth Spells Count@6, Create Earth@12
  266.  category Air Spells
  267.   Essential Air; M/H; ; Create Air@12, Air Spells Count@6
  268.  category Fire Spells
  269.   Lava Jet; M/H; ; Create Fire@12, Shape Fire@12, Create Earth@12, Shape Earth@12
  270.  category Water Spells
  271.   Shape Ice; M/H; ; Shape Water@12, Freeze@12, Melt Ice@12
  272.  
  273. type equipment
  274.  category Money
  275.   Coins: (4) Copper Farthings;1/4 $ each, pure copper;1,0.02
  276.   Coins: Farthings;1 $ each, copper/silver mix;1,0.02
  277.   Coins: Silver Pennies;4 $ each, pure silver;4,0.02
  278.   Coins: Gold Pennies;80 $ each, pure gold;80,0.05
  279.   Coins: Gold Crowns;400 $ each, pure gold;400,0.25
  280.  category Weapon: Bow
  281.   Elven Longbow;Imp/Thr+3,Acc+5;2000,3.0;Bow; ; Missile Quality, Weapon, Missile Weapon
  282.  category Weapon: Axe/Mace (B.206)
  283.   Dwarven Axe;Cut/Sw+2,Cut/Sw+3,Acc+2;500,6.0;Axe/Mace; ; Cut/Impale Quality, Weapon, Melee Weapon
  284.  category Armor: Torso and Jackets
  285.   Dwarven Mail;PD3,DR5,Covers:6,8-11,17-18;2500,45.0;;;Armor: Torso
  286.   Elven Mail Shirt;PD3,DR3,Covers:9-11,17-18;3000,10.0;;;Armor: Torso
  287.