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Text File  |  1994-01-22  |  6KB  |  161 lines

  1. ; ACTOR.D2M - Duke2Map configuration file for actor objects
  2. ;
  3. ; color scheme:
  4. ; 1C - badguys
  5. ; 1E - misc active physical objects
  6. ; 19 - blue boxes
  7. ; 14 - red boxes
  8. ; 12 - green boxes
  9. ; 1F - white boxes
  10. ; 1A - keys, doors
  11. ;               
  12. 0001 - 01FF 1E ? ; replace defaults, ? indicates that these aren't yet decoded
  13. 0005 9F ╬    ; *** DUKE *** note that background color >7 makes object blink
  14. 0006 9F ╬    ; *** DUKE *** note that background color >7 makes object blink
  15. 000E 16 O    ; nuclear waste can, empty
  16. 0013 12 ▄    ; green box - rocket launcher
  17. 0014 12 ▄    ; green box - flame thrower
  18. 0017 12 ▄    ; green box - laser
  19. 001C 19 ▄    ; blue box - health molecule
  20. 001F 1C ¥    ; BADGUY - fast green cat, ->
  21. 0020 1C ¥    ; BADGUY - fast green cat, <-
  22. 0025 1A k    ; white box - circuit card
  23. 0026 1C >    ; BADGUY - flamethrower
  24. 0027 1C <    ; BADGUY - flamethrower
  25. 002A 14 ▄    ; red box - bomb
  26. 002D 19 o    ; BONUS - blue globe
  27. 002E 19 o    ; BONUS - blue globe
  28. 002F 19 o    ; BONUS - blue globe
  29. 0030 19 o    ; BONUS - blue globe
  30. 0031 1C ¥    ; BADGUY - bouncing sentry robot
  31. 0032 1E Ω    ; teleport
  32. 0033 1E Ω    ; teleport
  33. 0035 1F ▄    ; white box - rapid fire
  34. 0036 1C σ    ; rocket launcher turret
  35. 003A 1C ¥    ; BADGUY - bouncing sentry robot
  36. 003E 1C α    ; BADGUY - bomb dropping spaceship
  37. 0040 1C *    ; bouncing spike ball
  38. 0042 1C ║    ; electric current door
  39. 0043 1C ∞    ; BADGUY - green slime ball
  40. 0044 1C ∩    ; BADGUY - green slime container
  41. 004B 1C O    ; nuclear waste can, green slime inside
  42. 004E 1C s    ; BADGUY - snake
  43. 004F 1C º    ; camera - on ceiling
  44. 0050 1C º    ; camera - on floor
  45. 0051 1C U    ; BADGUY - green hanging suction plant
  46. 0052 1E ·    ; causes object to right to appear only in med/hard difficulty
  47. 0053 1E ∙    ; causes object to right to appear only in hard difficulty
  48. 0057 1E $    ; Duke's Ship
  49. 005D 1A ║    ; force shield - need cloaking device
  50. 005F 14 A    ; rocket - falls over and explodes
  51. 0061 1C +    ; BADGUY - cross walker
  52. 0062 1C ö    ; BADGUY - eyeball bomber plant
  53. 0065 1C ¥    ; BADGUY - BOSS Episode 2
  54. 0066 14 x    ; explosive charge
  55. 0067 14 x    ; explosive charge
  56. 0068 14 x    ; explosive charge
  57. 006A 14 x    ; explosive charge
  58. 0072 1F ▄    ; white box - cloaking device
  59. 0073 1C @    ; BADGUY - sentry robot generator
  60. 0074 14 x    ; explosive charge
  61. 0075 12 O    ; pipe dripping green stuff
  62. 0077 1A ║    ; circuit card door
  63. 0078 1A Φ    ; circuit card keyhole
  64. 0079 1A k    ; white box blue key
  65. 007A 1A Φ    ; blue key keyhole
  66. 0081 1A |    ; keyhole mounting pole
  67. 0080 1A ║    ; automatic door
  68. 0082 1E ~    ; vertical fan
  69. 0083 1C ⌐    ; swivel gun
  70. 0084 1E ═    ; sliding floors by ladders
  71. 0085 1E ┼    ; sector marker
  72. 0086 1C ¥    ; BADGUY - skeleton
  73. 0089 14 x    ; explosive charge
  74. 008A 14 x    ; explosive charge
  75. 008B 1F X    ; exit
  76. 008C 1C |    ; swivel gun mounting post
  77. 008E 14 x    ; explosive charge
  78. 008F 14 x    ; explosive charge
  79. 0090 14 A    ; rocket
  80. 0094 19 ▄    ; blue box - empty
  81. 0096 1C ▓    ; BADGUY - metal crunch jaws
  82. 0097 1C Θ    ; BADGUY - floating split laser ball
  83. 009A 1C π    ; BADGUY - spider
  84. 009B 19 N    ; blue box - N
  85. 009C 19 U    ; blue box - U
  86. 009D 19 K    ; blue box - K
  87. 009E 19 E    ; blue box - E
  88. 009F 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  89. 00A0 19 ▄    ; blue box - video game cartridge
  90. 00A1 1F ▄    ; white box - empty
  91. 00A2 12 ▄    ; green box - empty
  92. 00A3 14 ▄    ; red box - empty
  93. 00A4 19 ▄    ; blue box - empty
  94. 00A8 14 ▄    ; red box - cola
  95. 00AB 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  96. 00AC 19 ▄    ; blue box - sunglasses
  97. 00AD 19 ▄    ; blue box - phone
  98. 00AE 14 ▄    ; red box - 6 pack cola
  99. 00B0 1C w    ; BADGUY - green ugly bird
  100. 00B5 19 ▄    ; blue box - boom box
  101. 00B6 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  102. 00B7 19 ▄    ; blue box - TV
  103. 00B8 19 ▄    ; blue box - camera
  104. 00B9 19 ▄    ; blue box - PC
  105. 00BA 19 ▄    ; blue box - CD
  106. 00BB 19 M    ; blue box - M
  107. 00BC 1E ┴    ; rotating floor spikes
  108. 00BE 1C ¥    ; BADGUY - stone statue
  109. 00C8 1C ¥    ; BADGUY - BOSS Episode 1
  110. 00C9 14 ▄    ; red box - turkey
  111. 00CB 1C v    ; BADGUY - bird
  112. 00D0 1E »    ; floating exit sign
  113. 00D1 1E ^    ; rocket elevator
  114. 00D2 1E ░    ; message box
  115. 00D4 14 ≈    ; lava surface
  116. 00D5 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  117. 00D6 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  118. 00D7 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  119. 00D8 1C α    ; BADGUY - flying message ship "DIE"
  120. 00D9 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  121. 00DB 1C █    ; smasher
  122. 00DD 19 ≈    ; water depths
  123. 00DE 14 ≈    ; lava fall
  124. 00DF 14 ≈    ; lava fall
  125. 00E0 19 ≈    ; water fall
  126. 00E1 19 ≈    ; water fall
  127. 00E3 19 °    ; water drip
  128. 00E4 19 ≈    ; water fall spash 
  129. 00E5 19 ≈    ; water fall bubble
  130. 00E6 19 ≈    ; water fall
  131. 00E7 14 S    ; lava riser
  132. 00E9 19 ≈    ; water surface
  133. 00EA 19 ≈    ; water surface bubble
  134. 00EB 12 ≈    ; green slime liquid
  135. 00EC 1F Ç    ; radar antenna
  136. 00ED 1E ░    ; message box
  137. 00EF 19 O    ; special hint globe
  138. 00F0 19 ¿    ; hint machine
  139. 00F4 1C ¥    ; BADGUY - small unicycle
  140. 00F6 14 ≈    ; flame jet
  141. 00F7 14 ≈    ; flame jet
  142. 00F8 14 ≈    ; flame jet
  143. 00F9 14 ≈    ; flame jet
  144. 00FC 1E «    ; floating exit sign
  145. 00FD 1C ¥    ; BADGUY - caged claw monster, active
  146. 00FE 17 x    ; flashpot
  147. 0101 19 ≈    ; water on floor
  148. 0102 19 ≈    ; water on floor
  149. 0105 14 ¥    ;        - caged claw monster, inactive
  150. 0106 14 ≈    ; fire on floor
  151. 0107 14 ≈    ; fire on floor
  152. 010F 1C ¥    ; BADGUY - small flying ship
  153. 0110 1C ¥    ; BADGUY - small flying ship
  154. 0111 1C ¥    ; BADGUY - small flying ship
  155. 0112 19 ▄    ; blue box - T shirt
  156. 0113 19 ▄    ; blue box - videocassette
  157. 0117 1C ¥    ' BADGUY - BOSS Episode 4
  158. 0128 1E »    ; floating arrow
  159. 012B 1C &    ; BADGUY - swamp monster
  160. 0160 19 ▄    ; blue box - video
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