home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HAM Radio 1 / HamRadio.cdr / tech / pcdraf30 / pc-draft.doc < prev    next >
Text File  |  1987-08-05  |  71KB  |  2,036 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                PC-Draft I (tm)
  14.  
  15.                                  User Manual
  16.  
  17.                                   Release 3
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.     This  program  and  documentation  are  being  distributed as
  26.     Shareware. This means that you may make copies  for others to
  27.     try. But, you may not sell it. Shareware software is supported
  28.     by your becoming a registered user. Please read the introduc-
  29.     tion for further details. 
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.               (C) Copyright 1986,1987 - All Rights reserved
  52.  
  53.                             Natural Software
  54.                           19 South fifth Street
  55.                        St. Charles Illinois, 60174
  56.                              (312) 377-7320
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.                                     -------
  80.                                     LICENSE
  81.                                     -------
  82.  
  83.  
  84.  
  85.       PC-Draft I IS COPYRIGHTED, ALL RIGHTS ARE RESERVED. AS
  86.       SHAREWARE, PC-Draft I MAY BE COPIED AND SHARED WITH
  87.       OTHERS. HOWEVER, TO PROTECT THE QUALITY OF THE DIS-
  88.       TRIBUTION OF THIS PROGRAM AND TO SUPPORT FUTURE
  89.       DEVELOPMENT CERTAIN LIMITATIONS APPLY.
  90.  
  91.       COPIES OF PC-Draft I MAY BE MADE FOR TRIAL USE BY OTHERS
  92.       ON A PRIVATE NON-COMMERCIAL BASIS ONLY. PC-Draft I MAY
  93.       NOT BE RE-SOLD UNDER ANY CONDITIONS. PC-Draft I MAY NOT
  94.       BE DISTRIBUTED IN CONNECTION WITH ANY OTHER PRODUCT OR
  95.       SERVICE.
  96.  
  97.       THE SHAREWARE RIGHT TO COPY DOES NOT APPLY TO THE
  98.       REGISTERED USER PROGRAMS: PC-Draft II AND PIX WHICH ARE
  99.       SUBSTANTIALLY DIFFERENT PRODUCTS.
  100.  
  101.       THIS SOFTWARE WILL PERFORM AS DESCRIBED HEREIN ONLY IF
  102.       PROPERLY APPLIED. OUR LIABILITY TO YOU IS LIMITED TO
  103.       REPLACING THE SOFTWARE (FOR REGISTERED USERS). WE HAVE
  104.       NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGE OR LOSS, INCLUDING
  105.       SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL, CAUSED BY THIS
  106.       SOFTWARE, DIRECTLY OR INDIRECTLY.
  107.  
  108.       YOU AGREE TO THE TERMS OF THIS LICENSE BY YOUR DECISION
  109.       TO USE THIS SOFTWARE.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                            Table of contents
  118.  
  119.               Introduction . . . . . . . . . . . . .    1
  120.                 Shareware  . . . . . . . . . . . . .    1
  121.                 What registered users get  . . . . .    1
  122.                 Terminology  . . . . . . . . . . . .    4
  123.                 Installation . . . . . . . . . . . .    4
  124.                   MicroSoft Mouse  . . . . . . . . .    5
  125.                 Other Mice . . . . . . . . . . . . .    5
  126.                 Printers . . . . . . . . . . . . . .    6
  127.                 Files used . . . . . . . . . . . . .    6
  128.                 File Names . . . . . . . . . . . . .    6
  129.  
  130.               The Basics . . . . . . . . . . . . . .    7
  131.                 Using Cursor Increment . . . . . . .    7
  132.                 Suspending Cursor Increment  . . . .    7
  133.                 Changing Cursor Type . . . . . . . .    7
  134.                 Menu Selections  . . . . . . . . . .    8
  135.                 Display Menu Bar . . . . . . . . . .    8
  136.                 The Drawing Area . . . . . . . . . .    8
  137.                 Moving around the Drawing  . . . . .    9
  138.                 Direct Move  . . . . . . . . . . . .    9
  139.                 Home . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  140.                 Clearing the Screen  . . . . . . . .   10
  141.                 Erasing  . . . . . . . . . . . . . .   10
  142.                 The Undo Command . . . . . . . . . .   10
  143.                 Saving Your Work . . . . . . . . . .   10
  144.                 Ending PC-Draft  . . . . . . . . . .   12
  145.  
  146.               Drawing Commands . . . . . . . . . . .   13
  147.                 Line . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  148.                 Box  . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  149.                 Rectangle  . . . . . . . . . . . . .   13
  150.                 Circle . . . . . . . . . . . . . . .   14
  151.                 Paint  . . . . . . . . . . . . . . .   14
  152.                 Text . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  153.                 Write (Graphic Font) . . . . . . . .   14
  154.                 Object . . . . . . . . . . . . . . .   15
  155.                 Drop Object  . . . . . . . . . . . .   15
  156.                 Transfer to Font . . . . . . . . . .   15
  157.                 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  158.                 Kursor . . . . . . . . . . . . . . .   16
  159.                 Mouse cursor . . . . . . . . . . . .   16
  160.                 Color  . . . . . . . . . . . . . . .   16
  161.                 Window . . . . . . . . . . . . . . .   16
  162.  
  163.               Patterns . . . . . . . . . . . . . . .   17
  164.                 Loading Patterns . . . . . . . . . .   17
  165.                 Selecting Patterns . . . . . . . . .   17
  166.                 Creating and changing Patterns . . .   17
  167.                 Saving Patterns  . . . . . . . . . .   17
  168.  
  169.               Objects  . . . . . . . . . . . . . . .   18
  170.                 Saving Objects . . . . . . . . . . .   18
  171.                 Retrieving Objects . . . . . . . . .   18
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.               Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . .   18
  180.                 Using Fonts  . . . . . . . . . . . .   18
  181.                 Creating and changing Fonts  . . . .   18
  182.                 Saving Fonts . . . . . . . . . . . .   20
  183.  
  184.               Graphic Macros . . . . . . . . . . . .   20
  185.                 Using Macros . . . . . . . . . . . .   20
  186.                 Creating Macros  . . . . . . . . . .   20
  187.                 Suspend Cursor Increment . . . . . .   20
  188.                 Relative [+/-] Cursor Increment  . .   21
  189.                 .MAC file structure  . . . . . . . .   21
  190.                 Importing text files . . . . . . . .   21
  191.  
  192.               Graphs . . . . . . . . . . . . . . . .   22
  193.                 Editing Points . . . . . . . . . . .   22
  194.                 Saving Points  . . . . . . . . . . .   22
  195.                 loading Points . . . . . . . . . . .   23
  196.                 Graph Type . . . . . . . . . . . . .   23
  197.                 Drawing graphs . . . . . . . . . . .   23
  198.  
  199.               Drawing Mode . . . . . . . . . . . . .   23
  200.  
  201.               Printing . . . . . . . . . . . . . . .   24
  202.                 Printer resolution modes . . . . . .   24
  203.                 Print current screen window  . . . .   26
  204.                 Print full drawing . . . . . . . . .   26
  205.                 Print partial screen . . . . . . . .   26
  206.  
  207.               Summary of Drawing Commands  . . . . .   27
  208.  
  209.               Index  . . . . . . . . . . . . . . . .   28
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.                                Introduction
  218.                                ------------
  219.  
  220.     PC-Draft I is a high resolution pixel oriented drawing and graphing
  221.     utility, which is designed to facilitate a variety of drawing and
  222.     drafting needs.  With PC-Draft I you can:
  223.  
  224.     o   produce drawings up to 1280 by 700 dots using IBM's color
  225.         graphic adaptor high resolution graphics mode (640 x 200 dots per
  226.         screen). Such a drawing will fill an 8-1/2 x 11 inch printed
  227.         output (at 150 dots per inch resolution).
  228.  
  229.     o   Built-in functions allow you to draw circles, lines, boxes; draw
  230.         bar, line and pie graphs; create patterns with which to fill areas;
  231.         cut and paste objects and save objects to files for later use.  
  232.  
  233.     o   You can record graphic keyboard macros saved in files for later
  234.         playback and for animation effects.  
  235.  
  236.     o   You can load and edit fonts. 
  237.  
  238.     o   And you can print your drawings on IBM or Epson compatible
  239.         graphic dot matrix printers or HP Laserjet+ printers.
  240.  
  241.  
  242.     Shareware 
  243.  
  244.     PC-Draft I is copyrighted. It is not a public domain program. It is
  245.     being distributed as Shareware, which means that unmodified copies
  246.     of the software and documentation may be freely copied and shared.
  247.     We ask in return that should you find PC-Draft I to be useful, you
  248.     become a registered user. You become registered by sending $45.00 +
  249.     $5.00 for postage and handling to:  (use order blank on last page.)
  250.  
  251.  
  252.                              Natural Software
  253.                            19 South fifth Street
  254.                         St. Charles Illinois, 60174
  255.  
  256.  
  257.     Or call with your VISA or MasterCard number: (312) 377-7320.
  258.  
  259.  
  260.     What do you get by becoming registered?
  261.  
  262.     What registered users get
  263.  
  264.     o   The registered version of the software: PC-Draft II. PC-Draft II
  265.         includes the following enhancements :
  266.  
  267.         -   Drawing grids displayable at any spacing with optional "grid-
  268.             lock".
  269.  
  270.         -   A pop-up status panel showing x and y cursor position,
  271.             position of the screen window in respect to the full drawing
  272.  
  273.     PC-Draft I                                                   Page 1
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.             area, the current pattern, the current cursor increment value,
  280.             and more.
  281.  
  282.         -   New drawing commands including Arc, Ellipse and curve,
  283.             freeform drawing and continuous line drawing.
  284.  
  285.         -   New painting features: Spray can and Paint use the current
  286.             pattern.
  287.  
  288.         -   A preview function displays the entire drawing on the screen.
  289.  
  290.         -   Objects can be reversed, rotated, expanded and contracted
  291.             either vertically or horizontally.
  292.  
  293.  
  294.     o   A graphics presentation language called Pix which performs all
  295.         PC-Draft II commands from a script you write without displaying
  296.         any cursor or menu interaction. Pix allows you to create anima-
  297.         ted sequences of: loading screens, drawing forms and graphs and
  298.         adding text and more. Pix supports programming constructs such
  299.         as Procedures and repeat loops.
  300.  
  301.     o   A memory resident screen capture program which save screens
  302.         from other programs (both text mode and graphics mode) to .PIC
  303.         files for enhancement by PC-Draft.
  304.  
  305.     o   The latest additions to the Font, Macro, and Object libraries.
  306.         These require too much disk space to distribute with the
  307.         Shareware version. And, as a registered user you will be notified
  308.         when new libraries become available.
  309.  
  310.     o   A collection of drawings made with PC-Draft II which you can
  311.         incorporate into you own work.
  312.  
  313.     o   A typeset quality user manual profusely illustrated with drawings
  314.         made with PC-Draft II and full of helpful hints.
  315.  
  316.     The shareware philosophy is to pay smaller amounts for well crafted
  317.     and useful software from developers who cannot spend the millions of
  318.     dollars on marketing necessary to compete with the large software
  319.     development companies. You benefit by being able to try a wider
  320.     variety of software products to find the ones that suit your
  321.     particular purpose. And the trial is free. The shareware developer
  322.     benefits from being able to distribute his work to a wider audience
  323.     than would be possible through normal channels.
  324.  
  325.     Your share of the responsibility for shareware to continue, and to
  326.     support the development of more and better products is to distribute
  327.     your shareware programs to others and become a registered user of
  328.     those products you like and use. 
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.     PC-Draft I                                                   Page 2
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.     If you have used previous versions of PC-Draft I, The following
  341.     features are new to release 3:
  342.  
  343.     o   Improved MicroSoft (or compatible) Mouse support.
  344.  
  345.     o   The [E]rase command makes it easier to selectively erase portions
  346.         of your drawing. The size of the erase box is controlled by the
  347.         current cursor increment value.
  348.  
  349.     o   Your previous filename and printer selections are preserved for
  350.         the next time you run PC-Draft in a configuration file: PC-
  351.         Draft.cfg.
  352.  
  353.     o   You can now pop-up the main Draw menu with the [/] key as
  354.         well as the [F2] key (for those Lotus/Borland touch typists).
  355.  
  356.     o   Once a menu is up, you can use the left and right arrow keys to
  357.         move to adjacent menus. If you are using a mouse this allows you
  358.         access to all menus without touching the keyboard.
  359.  
  360.     o   When specifying a filename, for instance when saving your
  361.         drawing, you do not have to delete the previous filename to
  362.         scroll through the directory of similar files. For example, if the
  363.         filename pop-up shows the filespec: "PAT\PATTERN3", you can
  364.         press the down arrow key (or move the mouse up or down) to
  365.         scroll through the PAT sub-directory without needing to delete
  366.         "PATTERN3".
  367.  
  368.     o   All the supported printer types are contained in one overlay file
  369.         (Pc-draft.000). You no longer have to rename a .PRT file. You
  370.         select the printer type you wish to use from the second menu
  371.         after pressing [F8] to print.
  372.  
  373.     o   Four resolutions for each printer type are supported.
  374.  
  375.     o   The IBM dot matrix graphics printer command set is now
  376.         supported (it is slightly different from the Epson command set).
  377.  
  378.     o   Undo function repairs damage done by your last command.
  379.  
  380.     o   The text mode wraps within the current window, allowing text
  381.         files to be imported within specified boundaries.
  382.  
  383.     o   Drawing and Pic files may be saved in compressed format to save
  384.         disk space.
  385.  
  386.     o   You can clear the entire drawing area with [Ctrl+F9].
  387.  
  388.  
  389.     System Requirements
  390.  
  391.     PC-Draft I is compatible with the IBM PC, XT, and AT and "true
  392.     compatible" microcomputers with at least 256k of memory and with
  393.     MS-DOS or PC-DOS versions 2.0 or later.  An IBM or compatible
  394.     Color Graphics Display adapter is required.  PC-Draft I performs
  395.  
  396.     PC-Draft I                                                   Page 3
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.     direct access of the display buffer at address B8000 hex.  PC-Draft I
  403.     will not work with monochrome displays or foreign display interface
  404.     boards such as Hercules.
  405.  
  406.     If you have a problem with your display, you might try pressing the
  407.     [Ctrl + F1] key combination to cycle through the different colors.
  408.     The is particularly necessary on the PC-Jr.
  409.  
  410.     PC-Draft I is memory hungry. For the sake of speed, an entire bit
  411.     mapped drawing is kept in memory, rather than being paged to and
  412.     from disk. If you like to load lots of stay resident utilities, you
  413.     better have a 512k machine, or unload them before running PC-Draft
  414.     I.  The PC-Draft I program itself occupies about 85k.  As you move
  415.     the screen window to new portions of a large drawing more memory
  416.     is allocated, 16k per screen.  If you start with less than 128k
  417.     available, you will surely get an error message:  Out of memory!,
  418.     then all you can do is save your drawing and quit PC-Draft I.
  419.  
  420.  
  421.     Terminology
  422.  
  423.     Brackets are used to indicate keystrokes. For instance: [Ctrl + PgUp]
  424.     means to press the Control key and the PgUp keys together. Whereas:
  425.     [F3][P][S] means to press those keys in sequence. The four arrow
  426.     keys on the numeric keypad are indicated as: [^][<][>][v].  Filenames
  427.     are given in all uppercase such as: PATTERN1.PAT.
  428.  
  429.  
  430.     Installation
  431.  
  432.     If you are using a hard disk, create a sub-directory for PC-Draft I
  433.     with the following sub-directories: PAT, MAC, FON, OBJ, PIC, DWG,
  434.     SCR. If you are using DOS 3.2 or above, simply use the XCOPY
  435.     command to copy all files from all sub-directories to your pc-draft
  436.     sub-directory on your hard disk as follows:
  437.  
  438.             CD \
  439.             MD PC-DRAFT
  440.             CD PC-DRAFT
  441.             XCOPY A:*.* /S
  442.  
  443.     The sub-directory names correspond to the default filename exten-
  444.     sions for the various files PC-Draft I uses and will help keep things
  445.     organized.
  446.  
  447.     If yours is a floppy based system, simply make a backup copy of the
  448.     distribution floppy for use.  
  449.  
  450.     PC-Draft I consists of the main program: PC-DRAFT.COM and one
  451.     overlay file: PC-DRAFT.000. These must both be on your current
  452.     directory. If you are using a floppy disk based system, you must
  453.     leave the diskette containing PC-DRAFT.000 in the disk drive.
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.     PC-Draft I                                                   Page 4
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.     MicroSoft Mouse
  465.  
  466.     If you have a mouse compatible with Microsoft's Mouse driver
  467.     software, PC-Draft will automatically use the mouse if the mouse
  468.     driver is loaded.
  469.  
  470.     Be sure the mouse driver is properly loaded (either with the
  471.     CONFIG.SYS DEVICE=MOUSE.SYS command, or from the keyboard (or
  472.     in your AUTOEXEC.BAT) run the MOUSE.COM program.
  473.  
  474.     Mouse movement emulates the arrow keys, the left button simulates
  475.     the [F2] key (to pop-up the menus), or (when in zoom mode) it
  476.     simulates the [F9] key to select zoom drawing, and both mouse
  477.     buttons pressed together simulates the [Esc] key to exit from a menu
  478.     or process.
  479.  
  480.  
  481.     Other Mice
  482.  
  483.     Most other brands of mice should work as described above if:
  484.  
  485.         1.  They can be configured to emulate Microsoft's Mouse driver
  486.             or:
  487.  
  488.         2.  You can setup your mouse to:
  489.  
  490.             a.  convert movement into the appropriate arrow key.
  491.             b.  simulate the [F9] key with the right button.
  492.             c.  simulate the [F2] key with the left button.
  493.             d.  simulate the [Esc] key with both buttons (or the third
  494.                 button?).
  495.  
  496.         3.  If you can't get your mouse to use the buttons as function
  497.             keys, it will still work if a button simulates the [Enter] key
  498.             (but its nicer as described above).
  499.  
  500.     Please let us know if you have a problem with your mouse.
  501.  
  502.     If you do not have a mouse and intend to do much work with PC-
  503.     Draft, it is strongly recommended that you get one. You'll love the
  504.     difference. 
  505.  
  506.     If you are using the cursor keys instead of a mouse, it is strongly
  507.     recommended that you use one of the many shareware or public
  508.     domain keyboard speedup programs available. This will make cursor
  509.     movement around the graphics screen much nicer. If you have an IBM
  510.     AT, look for SETKEY.COM on your bulletin boards. If you have and
  511.     XT or compatible, look for QUICKEY.COM. Both of these were
  512.     published in PC Magazine and can be down loaded from their BBS.
  513.     Also the shareware programs: 
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.     PC-Draft I                                                   Page 5
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.         FASTKEY.COM from:
  527.  
  528.             Biologic Corp.
  529.             P.O. Box 1267
  530.             Manassas, Virginia  22110
  531.  
  532.         and KBFIX2.COM from:
  533.  
  534.             Skip Gilbrech
  535.             90 Lexington Ave. #10-G
  536.             New York, NY 10016   ( Compuserve: 71445,534 )
  537.  
  538.  
  539.     Printers
  540.  
  541.     The current version of PC-Draft I will work with three types of
  542.     printers for graphics output; IBM Graphics dot matrix, Epson dot
  543.     matrix graphics compatible printers, and Hewlett Packard LaserJet+
  544.     laser printers.  The drivers for these printer types are included in
  545.     the overlay file: PC-DRAFT.000. When you start to print your drawing
  546.     PC-Draft will look for this file, so be sure that it is on the current
  547.     drive. Many other brands of printers emulate the necessary control
  548.     codes to print graphic images of one the above printers, so experi-
  549.     ment to see which is appropriate for your brand.
  550.  
  551.     Refer to the READ.ME file on the disk for information about
  552.     additional printer support.
  553.  
  554.  
  555.     Files used
  556.  
  557.     The only necessary files used by PC-Draft are the main code file:
  558.     PC-DRAFT.COM and the overlay file: PC-DRAFT.000.  all other files
  559.     are optional.
  560.  
  561.  
  562.     File Names
  563.  
  564.     The file naming conventions used are also optional. However, it is
  565.     recommended that you follow them.  When PC-Draft saves a file of a
  566.     particular type, say a font file for instance, it uses the appropriate
  567.     filename extension unless you override it by entering a different
  568.     extension.  This helps prevent accidental data loss by overwriting
  569.     files and by loading the wrong type of file.
  570.  
  571.     The default filename extensions are:
  572.  
  573.         Screen dump files:  filename.PIC
  574.         Drawing files:      filename.DWG
  575.         Pattern files:      filename.PAT
  576.         Font files:         filename.FON
  577.         Object files:       filename.OBJ
  578.         Macro files:        filename.MAC
  579.         Graph Point files:  filename.PTS
  580.         PIX program files:  filename.SCR
  581.  
  582.     PC-Draft I                                                   Page 6
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.                                 The Basics
  591.                                 ----------
  592.  
  593.     To start PC-Draft, type the command: PC-DRAFT with the files PC-
  594.     DRAFT.COM and PC-DRAFT.000 on the currently logged drive. The
  595.     Copyright notice will appear for a moment, then it will display the
  596.     graphics screen.
  597.  
  598.  
  599.     Cursor Movement
  600.  
  601.     The cursor will appear as a small cross in center screen.  Press the
  602.     cursor movement keys on the numeric keypad (or move the mouse) to
  603.     move about the screen:
  604.  
  605.     Initially, the cursor will move 8 dots for each key pressed.
  606.  
  607.  
  608.     Using Cursor Increment
  609.  
  610.     The amount the cursor moves (in dots or pixels) is called the cursor
  611.     increment.
  612.  
  613.     To change the cursor increment value, enter a number (using the top
  614.     row of number keys, or press Num Lock to use the numeric key pad
  615.     keys).  For instance, enter  24 to cause the cursor to move 24 dots
  616.     for each cursor movement keystroke.
  617.  
  618.     You will quickly get into the habit of adjusting the cursor increment
  619.     value to a larger number to quickly move to a new position on the
  620.     screen, then to a smaller number (try 1) for detailed work.
  621.  
  622.  
  623.     Suspending Cursor Increment
  624.  
  625.     Pressing the [S] key Suspends the current cursor increment value,
  626.     causing the cursor to move one dot at a time.  Pressing [S] again
  627.     restores the increment value.  This allows you to quickly change from
  628.     coarse to fine movements and is also useful when creating graphics
  629.     keyboard macros as described below. Note that while in the [W]rite
  630.     mode, you can suspend cursor increment by pressing [Alt + s].
  631.  
  632.  
  633.     Changing Cursor Type
  634.  
  635.     There are two cursor types (three if you have a mouse).  Initially,
  636.     the cursor appears as a small cross.  Press [K] ([K]ursor) to change
  637.     the cursor to a full screen cross.  This cursor type is helpful when
  638.     positioning lines and objects in line with other elements in your
  639.     drawing. Press [K] again to toggle between the two cursor types. If
  640.  
  641.     PC-Draft I                                                   Page 7
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.     you have a MicroSoft mouse, you can change the mouse cross cursor
  648.     to an arrow by pressing [Alt + C]. Press it again to return to the
  649.     cross. You can still use the full screen cursor by pressing [K].
  650.  
  651.  
  652.     Menu Selections
  653.  
  654.     Initially, the eight main menu selections are displayed across the top
  655.     of the screen. To make a selection, press its corresponding function
  656.     key.  For instance, press [F2] (left mouse button) to display the pop-
  657.     up Draw functions menu.
  658.  
  659.     With the pop-up menu displayed you may now:
  660.  
  661.         1.  Press the Escape key: [Esc] (both mouse buttons), to exit
  662.             from a menu without making a choice.
  663.  
  664.  
  665.         2.  Select a choice from the menu by:
  666.  
  667.             a.  press the [L]etter in brackets for your choice.
  668.             b.  use the arrow keys: [^] and [v] to move the reverse
  669.                 video cursor to select your choice.  Then press [Enter]
  670.                 (or the mouse right button) to make your selection.
  671.  
  672.         3.  Press the left or right arrow keys: [<] or [>] to move to
  673.             another menu (or move the mouse right or left).
  674.  
  675.     For example; press [F2], then press [B] for the [B]ox command, then
  676.     press [Enter]. The Draw menu will disappear.  Now, move the cursor.
  677.     A box will form with its diagonal corners determined by the original
  678.     cursor position and the opposing current cursor position.  When you
  679.     are satisfied with the final position of the box, press [Enter] (right
  680.     mouse button) to complete the [B]ox command.
  681.  
  682.     Most of the other menus work the same, press the function key, then
  683.     up and down arrows, then [Enter].
  684.  
  685.  
  686.     Display Menu Bar
  687.  
  688.     By pressing the [F1] key, you can pop-off the menu bar to allow full
  689.     screen drawing.  When you press [F1] again, the menu bar will pop-
  690.     up again. The drawing obscured by the menu, will be untouched, but
  691.     inaccessible, until you pop-off the menu.
  692.  
  693.  
  694.     The Drawing Area
  695.  
  696.     One screen represents 640 pixels or dots horizontally, and 200 dots
  697.     vertically (with the menu bar). All drawing operations are confined
  698.     to this screen area.  You can draw a line to the screen edge only.  
  699.     However, the full drawing area available to PC-Draft is 1280 dots 
  700.     wide by 700 dots vertically. visualize the monitor screen as a 
  701.     window positioned over a larger drawing
  702.  
  703.     PC-Draft I                                                   Page 8
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.     area. You can move this window up, down, left and right to reach all
  710.     parts of the drawing. The full drawing size is two screens wide, and
  711.     three and one half screens high.
  712.  
  713.  
  714.     Moving around the Drawing
  715.  
  716.     To move the screen window down on the larger drawing, press the
  717.     [Ctrl + PgDn] keys together.
  718.  
  719.     The screen moves one half screen width for each window movement.
  720.     To move up, press [Ctrl + PgUp].
  721.  
  722.     [Ctrl + >] moves right, and [Ctrl + <] moves left. When you reach the
  723.     edge of the drawing area, you'll know it (beep).
  724.  
  725.  
  726.     Direct Move
  727.  
  728.     Pressing the [.] (the period or shifted [>]) key will pop-up a prompt
  729.     box asking for a screen window number. You can enter a number
  730.     from 1 to 28 to directly move the display window to a new area of
  731.     the larger drawing.
  732.  
  733.     The full drawing is logically divided into 28 sections. Each section
  734.     represents one forth of one screen's area.
  735.  
  736.     When PC-Draft is first started, drawing sections 1, 2, 5 and 6 are
  737.     displayed. To move the screen window to the bottom right of the
  738.     drawing area; press [.] and enter 23 to display drawing sections 23,
  739.     24, 27 and 28.
  740.  
  741.  
  742.                    +----+----+
  743.     Initial        |  1 |  2 | +----+----+
  744.     Screen   --->  +----+----+ |  3 |  4 |
  745.     Window         |  5 |  6 | +----+----+
  746.                    +----+----+ |  7 |  8 |
  747.                      +----+----+----+----+
  748.                      |  9 | 10 | 11 | 12 |
  749.                      +----+----+----+----+
  750.                      | 13 | 14 | 15 | 16 |
  751.                      +----+----+----+----+
  752.                      | 17 | 18 | 19 | 20 |
  753.                      +----+----+----+----+
  754.                      | 21 | 22 | 23 | 24 |
  755.                      +----+----+----+----+
  756.                      | 25 | 26 | 27 | 28 |
  757.                      +----+----+----+----+
  758.  
  759.  
  760.     Home
  761.  
  762.     Press [H] to move the cursor to center screen.
  763.  
  764.  
  765.     PC-Draft I                                                   Page 9
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.     Clearing the Screen 
  773.  
  774.     To clear the current screen window (not the whole drawing), press
  775.     the [F9] key.  A warning pop-up will ask if you're sure.  Press the
  776.     [Y] key for [Y]es, if you are.
  777.  
  778.     To clear the entire drawing, press [Ctrl + F9]. A warning pop-up will
  779.     ask if you're sure.  Press the [Y] key for [Y]es, if you are.
  780.  
  781.  
  782.     Erasing
  783.  
  784.     Since this is a pixel (raster) based graphics program, erasing selected
  785.     image areas is not as easy as it would be in an object based CAD
  786.     package where you can erase selected operations rather than areas of
  787.     the screen. Here are a few different ways to erase:
  788.  
  789.         o   Use the [E]rase command to remove the image as you move
  790.             the cursor. The size of the erase box is controlled by the
  791.             current cursor increment value. Make this value larger to
  792.             erase larger areas. (The Replace drawing mode must be on.)
  793.  
  794.         o   Select the Transparent drawing mode (with [F5]), then re-
  795.             trace the image to be erased.
  796.  
  797.         o   Select an all black pattern (with [F4], usually pattern number
  798.             1), then with the [R]ectangle command, surround the area to
  799.             be erased. The drawing mode must be set to Replace. (The
  800.             Replace drawing mode must be on.)
  801.  
  802.         o   Surround the area to be erased with the [W]indow command,
  803.             then press [F9] to clear the current window.
  804.  
  805.  
  806.     The Undo Command
  807.  
  808.     Whenever you have performed some drawing operation that changed
  809.     the drawing in a way you did not expect (you goofed), you can press
  810.     [U] to Undo. You can only undo the previous operation such as [B]ox
  811.     or [P]aint, you cannot undo changes made before the last one. This is
  812.     especially handy when your [P]aint operation spills outside of a
  813.     bounded area unexpectedly.
  814.  
  815.  
  816.     Saving Your Work
  817.  
  818.     Once enough of your masterpiece is constructed to make you nervous
  819.     about losing your work, you should save it to a file on disk.  You
  820.     can save the current screen window to a .PIC file or you can save
  821.     the entire drawing to a .DWG file.
  822.  
  823.         1.  Press the [F3] key to pop-up the File menu.
  824.  
  825.  
  826.  
  827.     PC-Draft I                                                  Page 10
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.         2.  Select [S]creen to save just the current screen window (just
  834.             what is currently displayed).
  835.  
  836.             Or, select [D]rawing to save your drawing that may consist
  837.             of several screens worth. (Only those screens that you have
  838.             visited will be saved. If you have not moved from the initial
  839.             screen window, the drawing file will be the same size as a
  840.             screen ".PIC" file.)
  841.  
  842.         3.  Then, select the operation from the next pop-up:
  843.  
  844.                     [S]ave. 
  845.  
  846.         4.  you will be asked whether you want to save it in [C]ompres-
  847.             sed or [N]ormal format. If you choose Normal format, the
  848.             image will be saved without compression in a format compat-
  849.             ible with previous versions of PC-Draft. An un-compressed
  850.             .PIC file is a straight byte for byte dump of the high-
  851.             resolution screen buffer and is compatible with many other
  852.             graphics programs. If you choose Compressed format, the file
  853.             will take less disk space (saving an average of 66%).
  854.  
  855.             When you read in a .PIC or .DWG file, PC-Draft will detect
  856.             whether the file has been compressed or not and load it
  857.             properly.
  858.  
  859.             The I/O time is increased for saving and loading compressed
  860.             files. You might want to use normal format while you are
  861.             working on a drawing to maintain the speed advantage, then
  862.             save it in compressed format only when you are finished
  863.             making changes.
  864.  
  865.             The compression method is very rudimentary. A trade-off had
  866.             to be made given code space limitations and permissible I/O
  867.             delays. You can achieve a much greater compression and
  868.             saving of disk space if you use ARC.EXE to archive your
  869.             drawings (sometimes greater than 90%).
  870.  
  871.  
  872.         5.  Then, enter a filename in the next pop-up.  Enter any valid
  873.             DOS file path specification, including drive and sub-direc-
  874.             tories unless you want to save the file on the currently
  875.             logged drive and path.
  876.  
  877.             You need not enter a filename extension. PC-Draft will
  878.             automatically add the appropriate extension for you if you
  879.             leave it off.  Simply enter a filename such as: "DRAWING1"
  880.             or "A:SUBDIR1\DRAWING1"
  881.  
  882.             PC-Draft will save your drawing as: DRAWING1.DWG (or:
  883.             DRAWING1.PIC if you selected to save the screen).
  884.             (See note below for directory searches.)
  885.  
  886.         6.  Press [Enter] to complete the operation.
  887.  
  888.  
  889.     PC-Draft I                                                  Page 11
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.     Once you've done this a few times, the operation of saving and
  896.     retrieving screen and drawing files should become easy, intuitive and
  897.     obvious with the help of the pop-up prompts.  The method is the
  898.     same for other file operations such as saving and retrieving patterns,
  899.     fonts, objects.
  900.  
  901.     When entering a filename for any file operation, you can obtain a
  902.     directory search by pressing either the up or down arrow keys [^] or
  903.     [v]. Any existing files with extensions that match the current default
  904.     will be displayed in the file path name window. For example, when
  905.     you are retrieving a screen file, press the [^] key in response to the
  906.     filename prompt, the name of the first file with a .PIC extension will
  907.     be shown. Press the [^] to show the next (if any) .PIC file, and so
  908.     on.  When the file you want to retrieve is shown, press [Enter] to
  909.     retrieve it.
  910.  
  911.     To search the directory other than the current one, enter the DOS
  912.     path information, for instance to refer to the directory containing
  913.     pattern files, enter: "FON\", then press [^] or [v].
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.     Other useful keys to use when entering filenames:
  920.  
  921.         [<] and [>] move the cursor non-destructively.
  922.  
  923.         Backspace [<-] moves left destructively.
  924.  
  925.         The [End] key clears the field from the cursor position to the
  926.         end.
  927.  
  928.         The [Esc] key restores the field to its original contents.
  929.  
  930.  
  931.  
  932.     Ending PC-Draft
  933.  
  934.     Press [F10] to exit PC-Draft. If you have made changes to your
  935.     drawing but not saved it yet, a warning pop-up will ask if you want
  936.     to. Similarly, changes to the current font, pattern and/or graph point
  937.     values, will be checked and you will be warned before actually exiting
  938.     to DOS. If everything is safely saved, when you press [F10] you will
  939.     immediately be returned to the DOS prompt.
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944.  
  945.  
  946.  
  947.  
  948.  
  949.  
  950.  
  951.     PC-Draft I                                                  Page 12
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.                              Drawing Commands
  958.                              ----------------
  959.  
  960.     The basic drawing operations can be specified in two ways.  You can
  961.     press [F2] (mouse left button) to choose from the Draw menu, or you
  962.     can press the  mnemonic character associated with the command. 
  963.     For example to select the line command either press:
  964.  
  965.         [F2][v][v][v][v][v][v][v][v][Enter]
  966.      or 
  967.         [F2][L][Enter] or simply press [L].
  968.  
  969.     Most drawing operations follow the same sequence of operations: 
  970.  
  971.         1.  Position the cursor to a starting anchor point.
  972.         2.  Select the drawing command.
  973.         3.  Move the cursor to the desired ending point.
  974.         4.  Press any key other than cursor movement or numeric to
  975.             complete the operation.
  976.  
  977.     Remember, at any time while moving the cursor, you can fine tune
  978.     cursor movement or speed up cursor movement by pressing the
  979.     numeric keys to change the current cursor increment.  Also you can
  980.     press the [S] key to [S]uspend the cursor increment for fine work.
  981.  
  982.  
  983.     Line
  984.  
  985.         1.  Move the cursor to one end of the future line.
  986.         2.  Press [L] to start the line.
  987.         3.  Move the cursor to the other end.
  988.         4.  Press [Enter].
  989.  
  990.     I think you get the idea.
  991.  
  992.  
  993.     Box
  994.  
  995.     Press [B] to begin the [B]ox command. The starting position is one
  996.     corner of the box, the ending cursor position is the opposite corner.
  997.  
  998.  
  999.     Rectangle
  1000.  
  1001.     This is similar to [B]ox, but the rectangle is filled with the current
  1002.     fill pattern. The [R]ectangle command is useful for erasing areas of
  1003.     the drawing, by selecting a completely blank pattern as the current
  1004.     fill (and the [R]eplace drawing mode). See below for how to select
  1005.     patterns.
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.     PC-Draft I                                                  Page 13
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019.     Circle
  1020.  
  1021.     Press [C] to draw a circle. The starting position is the center of the
  1022.     circle. Move the cursor outward to establish the diameter and press
  1023.     [Enter]. 
  1024.  
  1025.  
  1026.     Paint
  1027.  
  1028.     Position the cursor within a bounded area on the screen. Press [P] to
  1029.     [P]aint the area with the current fill pattern. See below for how to
  1030.     select and edit patterns. Note that the selected area must be tightly
  1031.     bounded by white dots. A single missing dot provides an escape route
  1032.     for the pattern to fill adjacent areas.
  1033.  
  1034.  
  1035.     Text
  1036.  
  1037.     To add text to your drawing, position the cursor and press [T] to
  1038.     enter [T]ext mode. The cursor will become an underline and what you
  1039.     type next will be shown using the built-in IBM graphics font. You
  1040.     can use backspace and the [<] and [>] arrow keys for simple editing
  1041.     and the [Enter] key to move to the start of the next line. 
  1042.  
  1043.     To exit text mode, press [Esc]. 
  1044.  
  1045.     Note that this mode always positions the text on an 8 dot boundary
  1046.     both vertically and horizontally. To position the text between this 8
  1047.     dot grid, first type the text, then exit text mode and use the
  1048.     [O]bject and [D]rop commands to move it to a new location.
  1049.  
  1050.     As you type, the cursor will wrap to the next line when you reach
  1051.     the right edge of the current window. You can set a smaller window
  1052.     with the [Alt + W] key to restrict the text to a selected area.
  1053.  
  1054.     Another way to add text is to import from an ASCII text file. You do
  1055.     this by adding two characters to your text file, a 'T' at the begin-
  1056.     ning and a '%' at the end. this makes the file a valid PC-Draft Macro
  1057.     file. Refer to the Macro section for an example.
  1058.  
  1059.  
  1060.     Write (Graphic Font)
  1061.  
  1062.     Pressing [W] places you in [W]rite mode. The cursor changes to a box
  1063.     the size of the currently loaded graphics font. When first started PC-
  1064.     Draft does not have a font loaded. To experiment with [W]rite mode,
  1065.     press [F3][F][R] to retrieve a font. In the filename pop-up prompt
  1066.     box enter: FON\EURO and press [Enter]. The eurostyle font will be
  1067.     loaded from the font sub-directory: FON. Now enter [W]rite mode.
  1068.     You can move the box cursor with the arrow keys and enter text in
  1069.     your drawing.
  1070.  
  1071.     While in [W]rite mode you can suspend cursor increment by pressing
  1072.     [Alt + S], since the [S] key is used to write S's.
  1073.  
  1074.  
  1075.     PC-Draft I                                                  Page 14
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.     Object
  1083.  
  1084.     By Object, we mean a portion of the drawing, a bit mapped image.
  1085.     The [O]bject command allows you to grab an area of the drawing
  1086.     from within the current screen window. Once you have grabbed an
  1087.     area, you've got an object which can then be [D]ropped (re-drawn) in
  1088.     a new position. Also objects can be saved in a file (.OBJ files) to
  1089.     create a library of objects. And, of course, object files can be
  1090.     retrieved to be added to other drawings.
  1091.  
  1092.     This command works like the [B]ox command. Position the cursor to
  1093.     one corner of the area to be grabbed. Press [O]. Then move the
  1094.     cursor to the opposite corner of the area and press [Enter] to grab
  1095.     it.
  1096.  
  1097.  
  1098.     Drop Object
  1099.  
  1100.     When you have an Object currently in memory either by using the
  1101.     [O]bject command or by retrieving it from an .OBJ file, you use the
  1102.     [D]rop command to re-draw the object in the current drawing.
  1103.  
  1104.     When you press [D], the cursor takes the form of a box the size of
  1105.     the current object. Move the box to the position in your drawing
  1106.     where you want the image and press [Enter].
  1107.  
  1108.  
  1109.     Transfer to Font
  1110.  
  1111.     This command ([X]fer) is like the [O]bject command. With [X]fer, you
  1112.     grab an area of the drawing to be copied to a specific character in
  1113.     the current graphics font. When you press [X], the cursor becomes a
  1114.     box the size of the current font. Move the box to the image to be
  1115.     grabbed and press the key for the character to copy to. For example,
  1116.     to grab an image to use for the A character, press [A]. You can then
  1117.     move to another area and grab again for another character. Press
  1118.     [Enter] to exit this mode.
  1119.  
  1120.     Note that you cannot [X]fer to numeric characters (0 to 9), because
  1121.     these keys are used to change the cursor increment value. First
  1122.     [X]fer the image to another temporary character. Then use the font
  1123.     copy function: [F10] to copy from the temporary to the one you
  1124.     want.
  1125.  
  1126.  
  1127.     Zoom
  1128.  
  1129.     [Z]oom allows you to edit a portion of your drawing at the pixel
  1130.     level more easily by enlarging the dots. Position the cursor in the
  1131.     center of the area to zoom and press [Z]. When the box appears, you
  1132.     can move the cursor with the arrow keys. The [Ins] key (mouse right
  1133.     button) toggles pixels on or off. When the cursor is over a blank
  1134.     space, pressing [Ins] will turn on the pixel there. When the cursor is
  1135.     over a pixel already on, pressing [Ins] will turn it off.
  1136.  
  1137.     PC-Draft I                                                  Page 15
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.     The [F9] (mouse left button) key lets you cycle through three
  1145.     drawing modes:
  1146.  
  1147.         o   Press [F9] once to draw pixels as you move.
  1148.         o   Press [F9] again to erase as you move.
  1149.         o   Press [F9] again and you are back to the original state, no
  1150.             change will be made as you move the cursor.
  1151.  
  1152.  
  1153.     While in Zoom mode these function keys perform new functions:
  1154.  
  1155.         [F1]    shifts the zoomed image left one pixel.
  1156.         [F2]    shifts the zoomed image right.
  1157.         [F3]    fills the zoomed area (all white).
  1158.         [F4]    clears the zoomed area (all black).
  1159.         [F5]    reverses each pixel in the zoomed area.
  1160.         [F8]    will print the screen with the zoom window.
  1161.  
  1162.  
  1163.     Kursor
  1164.  
  1165.     This toggles the cursor shape back and forth from the small x to the
  1166.     full screen cross.
  1167.  
  1168.  
  1169.     Mouse cursor
  1170.  
  1171.     If you are using a MicroSoft compatible mouse, this command changes
  1172.     to the arrow cursor. From the keyboard press [Alt + C]. Select this
  1173.     command again to return to the normal cursor.
  1174.  
  1175.  
  1176.     Color
  1177.  
  1178.     This changes the foreground color to one of the possible 15 standard
  1179.     IBM Color Graphic Adapter colors. From the keyboard press [Ctrl +
  1180.     F1]. Each time you execute this command, the color is cycled to the
  1181.     next in the list, eventually repeating.
  1182.  
  1183.  
  1184.     Window
  1185.  
  1186.     The [W]indow command allows you to designate a rectangular area of
  1187.     the screen to contain subsequent drawing operations. Once you have
  1188.     created a smaller than normal window (normally the drawing window
  1189.     is the full screen), the cursor will not move outside the borders of
  1190.     your window and lines and fills will not spill out. You specify the
  1191.     area of the window similar to the way you draw a box. Position the
  1192.     cursor to a staring corner, press [Alt + W], move to an opposite
  1193.     corner, press [Enter]. To undo the window, press [Alt + W] again.
  1194.     This command is not on the menu. 
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.     PC-Draft I                                                  Page 16
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204.  
  1205.                                  Patterns
  1206.                                  --------
  1207.  
  1208.     Patterns are created as 8 by 8 pixel grids which are repeated to fill
  1209.     areas.
  1210.  
  1211.     PC-Draft keeps 8 patterns resident in memory at a time which are
  1212.     used by the [R]ectangle and [P]aint commands to fill areas 
  1213.  
  1214.     Patterns are stored in .PAT files in the PAT sub-directory. You can 
  1215.     create your own patterns or edit those that come with PC-Draft. 
  1216.  
  1217.     When first started, a default set of patterns is defined. Press [F4] to
  1218.     pop-up the current pattern list.
  1219.  
  1220.  
  1221.     Loading Patterns
  1222.  
  1223.     Press the sequence: [F3][P][R] for "File menu, [P]atterns, [R]etrieve".
  1224.     Then in the filename prompt box, enter: [PAT\], then press [^] or [v]
  1225.     to step through the directory of patterns. Press [Enter] to retrieve a
  1226.     pattern.
  1227.  
  1228.  
  1229.     Selecting Patterns
  1230.  
  1231.     Press [F4] to display the list of current patterns. Either press the
  1232.     number of the pattern you want, or move the arrow cursor to point
  1233.     to it, then press [Enter] to make it the current pattern.
  1234.  
  1235.  
  1236.     Creating and changing Patterns
  1237.  
  1238.     Once you have selected a pattern as "current", return to the pattern
  1239.     pop-up by pressing [F4], then press [E] to edit the current pattern.
  1240.     Within the pattern editing box, you will see happy faces representing
  1241.     pixels that are "on". The cursor position is shown as a single dot
  1242.     when over an "off" pixel and as a solid face when over an "on" pixel.
  1243.  
  1244.     You can move with the arrow keys (or mouse) and toggle pixels on
  1245.     and off with the space bar (mouse left button).
  1246.  
  1247.  
  1248.     Saving Patterns
  1249.  
  1250.     If you create your own patterns, you must save them in a .PAT file.
  1251.     Press [F3][P][S] for: "File menu, [P]atterns, [S]ave". Enter a filename
  1252.     (no extension, PC-Draft will add .PAT as the default extension).
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.     PC-Draft I                                                  Page 17
  1262.  
  1263.  
  1264.  
  1265.  
  1266.  
  1267.                                   Objects
  1268.                                   -------
  1269.  
  1270.     Above we discussed Objects and how to grab an area of the drawing
  1271.     as an object that could be saved and [D]ropped in new positions.
  1272.  
  1273.  
  1274.     Saving Objects
  1275.  
  1276.     To save your current object (after you have performed an [O]bject
  1277.     command), press [F3][O][S] for: "File menu, [O]bject, [S]ave". Then
  1278.     enter a filename (PC-Draft will add the default .OBJ filename
  1279.     extension).
  1280.  
  1281.  
  1282.     Retrieving Objects
  1283.  
  1284.     PC-Draft comes with several example object files in the OBJ sub-
  1285.     directory. Press [F3][O][R] to retrieve an object. In the filename
  1286.     prompt box enter: [OBJ\] and press [^] or [v] to step through the
  1287.     object directory. Press [Enter] to retrieve.
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.                                    Fonts
  1292.                                    -----
  1293.  
  1294.     With PC-Draft you can load, edit and create a variety of fonts. Each
  1295.     font is stored as a file with a .FON extension.  Fonts may consist of
  1296.     characters or may be all symbols.
  1297.  
  1298.  
  1299.     Using Fonts
  1300.  
  1301.     You can load an existing font by pressing: [F3][F][R] for: "File menu,
  1302.     [F]ont, [R]etrieve". In the filename prompt box, enter: "FON\" and
  1303.     press [^] or [v] to step through the font directory. Press [Enter] to
  1304.     retrieve.
  1305.  
  1306.     Once you have loaded a font, when you press [W] (for [W]rite) the
  1307.     cursor becomes a box the size of the font. Some fonts contain only a
  1308.     subset of the alphabet. So, if nothing happens when you try to type
  1309.     a character in [W]rite mode, perhaps the current font has no
  1310.     character defined for that key. Try uppercase. To leave [W]rite mode,
  1311.     press [Enter] or [Esc].
  1312.  
  1313.  
  1314.     Creating and changing Fonts
  1315.  
  1316.     Press [F6] to pop-up the font editing window. You will see the
  1317.     filename of the current font on the top line followed by the current
  1318.     key shown in brackets (also on the top line). The current range of
  1319.     characters in the current font is shown on the next two lines in the
  1320.     window as, for instance: "START: A", "END: Z". This means that this
  1321.     font contains a character for each keyboard character between
  1322.  
  1323.     PC-Draft I                                                  Page 18
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.     uppercase A to Z. It is important to make the distinction between
  1330.     font characters and keyboard characters. With some fonts loaded, for
  1331.     example, pressing the [A] key may draw an Apple rather than an 'A'.
  1332.  
  1333.     Also shown at the top of the font window is the current font's
  1334.     height and width. These are expressed in pixels. The maximum
  1335.     character height is 32 pixels. The maximum width is 48.
  1336.  
  1337.     Warning:    you should not change the height and width of an
  1338.                 existing font. Set these values only when you are
  1339.                 creating a new font.
  1340.  
  1341.     The "SPACE:" field indicates the amount of space needed for the
  1342.     particular character currently displayed. By varying this from
  1343.     character to character, you can create proportionally spaced fonts.
  1344.     For instance, in a font whose size is 32 dots high by 24 dots wide,
  1345.     the 'I' character may need 8 dots of space, while the 'M' character
  1346.     would need 24 dots. To change this value press [F6].
  1347.  
  1348.     When you press any character key that falls within the range of the
  1349.     current font, that character will be displayed for editing. You can
  1350.     move the cursor with the arrow keys. Similar to the [Z]oom command
  1351.     discussed above, the [F9] key (mouse left button) controls the editing
  1352.     of pixels:
  1353.  
  1354.         o   Press [F9] once to draw pixels as you move.
  1355.         o   Press [F9] again to erase as you move.
  1356.         o   Press [F9] again and you are back to the original state, no
  1357.             change will be made as you move the cursor. In this mode,
  1358.             the [Ins] (mouse right button) key will toggle the current
  1359.             pixel.
  1360.  
  1361.     The usage of the other function keys is shown in the Font window:
  1362.  
  1363.         [F1]        Shifts the current character left one pixel.
  1364.         [F2]        Shifts it right.
  1365.         [F3]        Fills the entire character.
  1366.         [F4]        Clears it.
  1367.         [F5]        Reverses each pixel.
  1368.         [F6]        Allows you to change the character size of the font
  1369.                     and/or the space for the current character.
  1370.         [F7]        Allows you to change the range of characters
  1371.                     included in this font.
  1372.         [F8]        Prints the screen, including the font window.
  1373.         [F9]        Toggle the setting or clearing of pixels.
  1374.         [F10]       Allows you to copy the image from another character
  1375.                     to the current one.
  1376.  
  1377.  
  1378.     Note that you can copy images drawn on the regular drawing area
  1379.     into specified characters in the font with the [X]fer command
  1380.     described in the Drawing Commands section above.
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.     PC-Draft I                                                  Page 19
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.     Saving Fonts
  1392.  
  1393.     To save a font, press: [F3][F][S] for "File menu, [F]ont, [S]ave". And
  1394.     enter a filename. PC-Draft will automatically add the .FON file
  1395.     extension.
  1396.  
  1397.     Note that fonts do not necessarily have to contain characters. They
  1398.     provide a convenient way to store a group of symbols or objects, so
  1399.     that they are available in memory all at once. For example the font
  1400.     file: FLOW.FON contains objects designed to draw flow charts:
  1401.  
  1402.  
  1403.  
  1404.                               Graphic Macros
  1405.                               --------------
  1406.  
  1407.     This feature of PC-Draft provides a way to store a sequence of
  1408.     keystrokes in a .MAC file for later playback. This is another way to
  1409.     create a library of images. MAC files are stored as normal ASCII text
  1410.     files and can be edited by your favorite text editor.
  1411.  
  1412.     As well as a way of saving drawing commands, macros can be used to
  1413.     provide a variety of interesting animation effects.
  1414.  
  1415.  
  1416.     Using Macros
  1417.  
  1418.     To start the playback of a macro (for example use one of the samples
  1419.     supplied with PC-Draft), press [F3][M][R] and in the filename prompt
  1420.     box enter: [MAC\] and press [^] or [v] to step through the MAC
  1421.     directory. Press [Enter] to start. The sequence of keystrokes stored
  1422.     in the selected macro file will be immediately played back.
  1423.  
  1424.     By changing the current cursor increment value, and then replaying
  1425.     the macro, you can redraw a given shape larger or smaller (as long
  1426.     as the cursor increment value was not changed within the macro
  1427.     itself).
  1428.  
  1429.  
  1430.     Creating Macros
  1431.  
  1432.     To start creating a new macro, press [F3][M][S], and enter a
  1433.     filename. When you press [Enter] to return to the drawing screen,
  1434.     each keystroke from that point on will be recorded and saved in the
  1435.     specified file.
  1436.  
  1437.     To end the recording of keys, press [%] (the percent symbol key).
  1438.     The .MAC file will be closed. You can then replay the macro in
  1439.     different positions, and with different cursor increment values.
  1440.  
  1441.  
  1442.     Suspend Cursor Increment
  1443.  
  1444.     It is useful to be able to move one pixel at a time within a macro
  1445.     without actually changing the cursor increment value so that the
  1446.  
  1447.     PC-Draft I                                                  Page 20
  1448.  
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.     macro can be replayed for different sized objects. This can be
  1454.     accomplished with the [S]uspend command to temporarily cause the
  1455.     cursor to move one dot at a time.
  1456.  
  1457.  
  1458.     Relative [+/-] Cursor Increment
  1459.  
  1460.     Similarly, you can use the [+] and [-] keys to increment and decre-
  1461.     ment the cursor increment value to make changes relative to the
  1462.     value in effect when the macro is started.
  1463.  
  1464.  
  1465.     .MAC file structure
  1466.  
  1467.     Macro files are created as standard ASCII text files and may be
  1468.     edited with your ASCII text editor (even EDLIN!). .MAC files simply
  1469.     consist of each keystroke as entered during their creation. Control
  1470.     keys are represented by their keyboard scan value as an ASCII
  1471.     character preceded by a "^" character.
  1472.  
  1473.     The common PC-Draft keystrokes are as follows:
  1474.  
  1475.         [F1] = ^;       [^] = ^H    [Ctrl + PgUp] = ^(value 132)
  1476.         [F2] = ^<       [v] = ^P    [Ctrl + PgDn] = ^v
  1477.         [F3] = ^=       [<] = ^K    [Ctrl + <]    = ^s
  1478.         [F4] = ^>       [>] = ^M    [Ctrl + >]    = ^t 
  1479.         [F5] = ^?       [Home] = ^G
  1480.         [F6] = ^@       [End]  = ^O [Enter]       = (value 13)
  1481.         [F7] = ^A       [PgUp] = ^I [Esc]         = ^[
  1482.         [F8] = ^B       [PgDn] = ^Q
  1483.         [F9] = ^C
  1484.         [F10] = ^D
  1485.  
  1486.     For example the shadow box macro: SHADOW.MAC is:
  1487.  
  1488.     B^Q^M^M^M^HS^P^P^P^P^MR^M^M^M^M^M^MS^PR^K^K^K^KS^H^H^HS^H%
  1489.  
  1490.     Note that the macro file must end with the "%" terminator character.
  1491.  
  1492.  
  1493.     Importing text files:
  1494.  
  1495.     You can import text from a standard ASCII text file into the graphic
  1496.     screen. To do so, you must do three things: 
  1497.  
  1498.         1.  Add the character "t" as the first character in the file. This
  1499.             will tell PC-Draft I to enter text mode. 
  1500.  
  1501.         2.  Add the character "%" to the end of the file. This tells the
  1502.             macro function that the end of the macro has been reached.
  1503.  
  1504.         3.  Rename the file so that its extension is .MAC.
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.     PC-Draft I                                                  Page 21
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.     Actually what you do is convert the text file into a PC-Draft I macro
  1515.     file. Now, to import the text:
  1516.  
  1517.         1.  Set the window size as appropriate for the text in the
  1518.             position you want within the graphic screen area with the
  1519.             [Alt + W] command.
  1520.  
  1521.         2.  Position the cursor to the upper left corner of the window.
  1522.  
  1523.         3.  Load the macro by pressing: [F3][M][R] and entering the
  1524.             name of your text file.
  1525.  
  1526.     That's it. The text will be imported into the window area, wrapping
  1527.     around as necessary. If your text file is too long for the window
  1528.     size, you will have to put up with a lot of beeping as the macro tries
  1529.     to write characters at the end of the window.
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.                                   Graphs
  1535.                                   ------
  1536.  
  1537.  
  1538.     PC-Draft's graphing function allows you to automatically create line,
  1539.     bar and pie charts. While this function is not as sophisticated as you
  1540.     might find in business graphics programs dedicated to that purpose,
  1541.     PC-Draft provides the means to enhance your graphs with labels,
  1542.     pattern fills, etc. in a much more flexible and free form way. You are
  1543.     the artist. PC-Draft is the tool.
  1544.  
  1545.     Creating graphs involves three steps:
  1546.  
  1547.          1. Enter a set of value pairs (for X and Y graph axis).
  1548.          2. Select the type of graph: Bar, Line, Points, or Pie.
  1549.          3. Draw the graph (similar to the [B]ox command or the
  1550.             [C]ircle command for pie charts).
  1551.  
  1552.  
  1553.     Editing Points
  1554.  
  1555.     Press [F7] to pop-up the graph menu. Then press [E] to edit points.
  1556.     Enter values for each element in your graph. Normally the values on
  1557.     the X axis would be equal for equally sized Bars in a Bar graph for
  1558.     example. So, enter a 1 for each element down the X column. The
  1559.     first X axis entry of zero signals the end. If your graph has 8
  1560.     elements, the ninth entry in the X column should be zero. If your Y
  1561.     values are decimal, enter them without the decimal point. For
  1562.     instance, enter 12.34 as 1234, and then 56.00 as 5600.
  1563.  
  1564.  
  1565.     Saving Points
  1566.  
  1567.     You can save your graph data to a .PTS file by pressing: [F7][S] and
  1568.     specifying a filename.
  1569.  
  1570.     PC-Draft I                                                  Page 22
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.     loading Points
  1578.  
  1579.     Similarly, you load graph data with: [F7][L].
  1580.  
  1581.  
  1582.     Graph Type
  1583.  
  1584.     Specify the type of graph you want to draw by pressing [F7][T].
  1585.     Then select either [B]ar, [L]ine, [D]ots, or [P]ie.
  1586.  
  1587.  
  1588.     Drawing graphs
  1589.  
  1590.     Once you have entered or loaded point values and selected a graph
  1591.     type, you can draw your graph anywhere in your drawing. For graph
  1592.     types other than Pie, position the cursor at one corner of a rectan-
  1593.     gular area, press [G], then move the cursor to the opposite corner
  1594.     and press [Enter].
  1595.  
  1596.     PC-Draft automatically scales the graph to fill the rectangular area
  1597.     specified. To overlay two or more sets of graph point values:
  1598.  
  1599.         1.  Draw a bar graph for the first set of points.
  1600.         2.  Turn off the Graph s[C]ale by pressing: [F7][C] so that the
  1601.             scale indicator shows: [OFF]. This will cause PC-Draft to use
  1602.             the same scale established from the previous graph.
  1603.         3.  Load the second set of point values.
  1604.         4.  Select the drawing mode: [O]verlay (see below).
  1605.         5.  Draw the graph for the second set of points in the same
  1606.             location as the first.
  1607.  
  1608.     For the Pie graph type, move the cursor to the center of a circular
  1609.     area, press [G], and move the cursor outward to size the pie chart.
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.                                Drawing Mode
  1614.                                ------------
  1615.  
  1616.     The drawing mode determines what happens pixel by pixel when you
  1617.     draw over existing (set) pixels. When first started PC-Draft is in
  1618.     [R]eplace drawing mode.
  1619.  
  1620.     To change drawing mode, press [F5] to pop-up the drawing mode
  1621.     menu. Then press the letter in brackets for the mode you want, or
  1622.     press [^] or [v] to move the pointer and press [Enter] to make your
  1623.     selection.
  1624.  
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632.     PC-Draft I                                                  Page 23
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637.  
  1638.     The effect of each drawing mode is as follows:
  1639.  
  1640.         [R]eplace:  The resulting pixel equals the drawing pixel.
  1641.  
  1642.         [O]verlay:  The resulting pixel is changed only if the drawing
  1643.                     pixel is "on".
  1644.  
  1645.         [T]ransparent:  The resulting Pixel is made the opposite of the
  1646.                         drawing pixel. This is "XOR" mode.
  1647.  
  1648.     You must experiment with the drawing mode to see how it affects
  1649.     other operations such as spra[Y] can, [J]ust paint and [P]aint.
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.                                  Printing
  1654.                                  --------
  1655.  
  1656.     PC-Draft will print your drawing using either an IBM or Epson
  1657.     compatible dot matrix printer or a laser printer compatible with the
  1658.     Hewlett Packard LaserJet+. Before attempting to print be sure that
  1659.     the file: "PC-DRAFT.000" is available on the currently logged drive.
  1660.     This is an overlay file that will be loaded when you select the print
  1661.     function.
  1662.  
  1663.     You can print a portion of the current screen window, the whole
  1664.     screen or the entire drawing. The printing function is evoked by
  1665.     pressing the [F8] key. If you press [F8] with a pop-up menu "up",
  1666.     you will print the screen with the menu pop-up included. Otherwise,
  1667.     the menu bar will not be printed.
  1668.  
  1669.  
  1670.     Printer resolution modes
  1671.  
  1672.     It is not always possible to get dot matrix printer output to exactly
  1673.     represent the same aspect ratio as the graphics screen. 
  1674.  
  1675.     The monitor's (in high resolution 640 by 200 dot mode) aspect ratio
  1676.     is 2:1.  It takes two horizontal dots to equal one vertical dot. A box
  1677.     that is 100 pixels wide by 50 pixels high will appear square.
  1678.  
  1679.     Printers compatible with either the IBM Graphic dot matrix or the
  1680.     Epson dot matrix printers always print with a vertical resolution of
  1681.     72 dots per inch (this is the spacing between the pins in the print
  1682.     head). So the perfect horizontal resolution to match the screen
  1683.     appearance is 144 dots per inch horizontally (144:72 ratio). The Epson
  1684.     FX+ series printers have this resolution, the IBM dot matrix printer
  1685.     does not.
  1686.  
  1687.     With this release of PC-Draft I, the 60 dots per inch modes print two
  1688.     vertical dots for each one in your original drawing in an attempt to
  1689.     get as close as possible to the 2:1 aspect ratio. 60:36 is close but not
  1690.     perfect. This mode fits one screen window on eight inch wide paper.
  1691.  
  1692.  
  1693.  
  1694.     PC-Draft I                                                  Page 24
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700.     The 240 dots per inch modes print one vertical dot for every two in
  1701.     your original drawing. The pixels in alternate lines are combined. This
  1702.     240:144 aspect ratio is better than the normal 240:72, but still does
  1703.     not produce perfectly round circles.
  1704.  
  1705.     Each printer has different graphics resolution modes. The current
  1706.     version of PC-Draft supports four modes for each printer supported. 
  1707.  
  1708.     For IBM Graphic dot matrix compatible:
  1709.  
  1710.     Mode [1]    prints at 60 dots per inch. (480 dots/8 inch line.)
  1711.     Mode [2]    prints at 120 dots per inch. (960 dots/8 inch line.)
  1712.     Mode [3]    prints at 120 dots per inch. (draft mode is faster, prints
  1713.                 every other dot.)
  1714.     Mode [4]    prints at 240 dots per inch (1920 dots/8 inch line.) this
  1715.                 fits two screens wide in 5-5/16 inches.)
  1716.  
  1717.     There is no mode for this printer that will print round circles.
  1718.  
  1719.     For Epson dot matrix compatible:
  1720.  
  1721.     Mode [1]    prints at 60 dots per inch. (480 dots/8 inch line.)
  1722.     Mode [2]    prints at 120 dots per inch. (960 dots/8 inch line.)
  1723.     Mode [3]    prints at 144 dots per inch. (1152 dots/8 inch line.) This
  1724.                 is best for round circles. However, you lose 128 dots
  1725.                 from the far right of your drawing unless you have a
  1726.                 wide carriage printer.
  1727.     Mode [4]    prints at 240 dots per inch (1920 dots/8 inch line.) this
  1728.                 fits two screens wide in 5-5/16 inches.)
  1729.  
  1730.     For HP LaserJet+ compatible:
  1731.       
  1732.     Mode [1]    prints at 75 dots per inch. (600 dots/8 inch line.)
  1733.     Mode [2]    prints at 100 dots per inch. (800 dots/8 inch line.)
  1734.     Mode [3]    prints at 150 dots per inch. (1200 dots/8 inch line.) This
  1735.                 fills an 8-1/2 by 11 inch size printout.
  1736.     Mode [4]    prints at 300 dots per inch (2400 dots/8 inch line.) this
  1737.                 fits two screens wide in 4.26 inches.)
  1738.  
  1739.     All modes for the LaserJet print double the number of pixels verti-
  1740.     cally to more closely match the proportions of the screen, so that
  1741.     squares and circles are printed square and round. 
  1742.  
  1743.     If your drawing is the equivalent of two screens wide, you should use
  1744.     the high density modes to fit on 8 1/2 inch wide paper.
  1745.  
  1746.     If you have a printer that you would like PC-Draft to support, please
  1747.     send a copy of the dot graphics section of your printer manual and
  1748.     we will supply you with a printer driver for your printer and add it
  1749.     to our collection.
  1750.  
  1751.  
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756.     PC-Draft I                                                  Page 25
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.     Print current screen window
  1763.  
  1764.     Press [F8] to pop-up the print menu and select [S] for [S]creen. Then
  1765.     select a printer type. Then select a printer resolution mode: [1] - [4]
  1766.     from low to high density.
  1767.  
  1768.  
  1769.     Print full drawing
  1770.  
  1771.     Press [F8] to pop-up the print menu and select [A] for [A]ll. Then
  1772.     select a printer type and resolution mode.
  1773.  
  1774.  
  1775.     Print partial screen
  1776.  
  1777.     First position the cursor to one corner of a rectangular area of the
  1778.     screen to print. Press [F8] to pop-up the print menu and select [B]
  1779.     for [B]ox. After selecting the printer type, you then must position
  1780.     the cursor to the opposite corner of the area to print as if you were
  1781.     drawing a box. Then select a printer resolution mode: [1] - [4] from
  1782.     low to high density and press [Enter] (mouse right button) to start
  1783.     printing.
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796.  
  1797.  
  1798.  
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802.  
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811.  
  1812.  
  1813.  
  1814.  
  1815.  
  1816.  
  1817.  
  1818.     PC-Draft I                                                  Page 26
  1819.  
  1820.  
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824.  
  1825.     Summary of Drawing Commands
  1826.  
  1827.       B - Box                   O - Object grab
  1828.                                                           - (minus) - decrement
  1829.       C - Circle                P - Paint                 cursor increment value
  1830.  
  1831.       D - Drop Object           R - Rectangle             + (plus) - increment
  1832.                                                           cursor increment value
  1833.       E - Erase mode            S - Suspend 
  1834.                                                           . (period) - Direct Move
  1835.       G - Graph                 T - Text mode
  1836.  
  1837.       H - Home                  U - Undo
  1838.  
  1839.       K - Kursor change         V - curVe
  1840.  
  1841.       L - Line                  X - Xfer font
  1842.  
  1843.                                 Z - Zoom
  1844.  
  1845.       F1 - F Key menu on/off    F2 - Drawing menu
  1846.  
  1847.       F3 - File menu            F4 - Patterns
  1848.  
  1849.       F5 - Drawing mode menu    F6 - Font Editor
  1850.  
  1851.       F7 - Graphs menu          F8 - Print
  1852.  
  1853.       F9 - Erase Screen         F10 - Exit
  1854.  
  1855.       Alt-F9 - Erase Drawing    Ctrl-F1 - change color
  1856.  
  1857.  
  1858.  
  1859.  
  1860.  
  1861.  
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867.  
  1868.  
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873.  
  1874.  
  1875.  
  1876.  
  1877.  
  1878.  
  1879.  
  1880.     PC-Draft I                                                  Page 27
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884.  
  1885.  
  1886.                                   Index
  1887.                                   -----
  1888.  
  1889.       B                                     Fonts  18
  1890.  
  1891.     Bar Graph  23                           Graph
  1892.     Box  13                                     Points  22
  1893.                                                 Type  23
  1894.       C                                     Graphic Macros  20
  1895.                                             Graphs  22
  1896.     Circle  14
  1897.     Clearing the Screen  10                   H
  1898.     Color  16
  1899.     Compressed Files  11                    Home  9
  1900.     CONFIG.SYS  5                           HP LaserJet+  25
  1901.     Cursor
  1902.         Increment  7                          I
  1903.         Mouse  8, 16
  1904.         Movement  7                         IBM Graphic dot matrix  25
  1905.         suspend  14, 20                     Import text  21
  1906.         Type  7                             Installation  4
  1907.  
  1908.       D                                       K
  1909.  
  1910.     Direct Move  9                          Kursor  7,16
  1911.     Directory search  12
  1912.     Drawing Area  8                           L
  1913.     Drawing Commands  13
  1914.         Box  13                             Laser printer  24
  1915.         Circle  14                          Line  13
  1916.         Color  16                           Line Graph  23
  1917.         Drop Object  15
  1918.         Kursor  16                            M
  1919.         Line  13
  1920.         Object  15                          MAC file  20
  1921.         Paint  14                               Structure  21
  1922.         Rectangle  13                       Macros  20
  1923.         Text  14                            Menu Selections  8
  1924.         Transfer to Font  15                MicroSoft  5
  1925.         Window  16                          Mode  23
  1926.         Write (Graphic Font)  14            Mouse
  1927.         Zoom  15                                buttons  5
  1928.     Drawing Mode  23                            cursor  8, 16
  1929.     Drop Object  15                             driver  5
  1930.     DWG file  10                            move
  1931.                                                 Cursor  7
  1932.       E                                         direct  9
  1933.                                                 screen  9
  1934.     Ending PC-Draft  12
  1935.     Epson dot matrix  25                      O
  1936.     Erasing  10
  1937.                                             OBJ file  18
  1938.       F                                     Object  15
  1939.                                             Objects  18
  1940.     Features  1                             Overlay Drawing Mode  24
  1941.     File Names  6
  1942.     FON file  20
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949.  
  1950.       P
  1951.  
  1952.     Paint  14
  1953.     PAT file  17
  1954.     Patterns  17
  1955.     PIC file  10
  1956.     Pie Graph  23
  1957.     Printers  6
  1958.         resolution modes  24
  1959.     Printing  24
  1960.     PTS file  22
  1961.  
  1962.       R
  1963.  
  1964.     Rectangle  13
  1965.     Relative Cursor Increment  21
  1966.     Replace Drawing Mode  24
  1967.  
  1968.       S
  1969.  
  1970.     Saving Your Work  10
  1971.     Suspend
  1972.         Cursor  20
  1973.  
  1974.       T
  1975.  
  1976.     Text  14
  1977.     Transfer to Font  15
  1978.     Transparent Drawing Mode  24
  1979.  
  1980.       U
  1981.  
  1982.     Undo  10
  1983.  
  1984.       W
  1985.  
  1986.     Window  16
  1987.     Write (Graphic Font)  14
  1988.  
  1989.       X
  1990.  
  1991.     Xfer  15
  1992.  
  1993.       Z
  1994.  
  1995.     Zoom  15
  1996.  
  1997.  
  1998.  
  1999.                       PC-Draft Registration/Order form
  2000.                  --------------------------------------------
  2001.                  The license for the registered user version
  2002.                  including PC-Draft II software on disk and a
  2003.                  typeset quality illustrated manual with font
  2004.                  and object libraries, and the PIX slideshow
  2005.                  program and the screen capture utility costs:
  2006.  
  2007.                                    $50.00
  2008.                       
  2009.  
  2010.     Please send ______ copies of the latest version of PC-Draft II to:
  2011.  
  2012.  
  2013.     Name: _____________________________________________________________
  2014.  
  2015.     Company:___________________________________________________________
  2016.  
  2017.     Address:___________________________________________________________
  2018.  
  2019.     City:__________________________________ State:____ Zip:____________
  2020.  
  2021.     Telephone: (______) ______-__________
  2022.  
  2023.     
  2024.     Payment of $_____________: [ ] check enclosed   [ ] VISA   [ ] MC
  2025.  
  2026.     card #:______________________________________ Exp. Date:___________
  2027.  
  2028.  
  2029.     Mail to:                  Natural Software
  2030.                             19 South 5th. Street
  2031.                          St. Charles, Illinois 60174
  2032.  
  2033.     For quantity discounts and site liscense information call:
  2034.  
  2035.                               (312) 377-7320
  2036.