home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Glitch Apple Disk Collection / 2014.glitch.apple.collection.zip / indexed / TRANSYL.DSK / ROOMS.txt < prev    next >
Text File  |  2014-09-09  |  2KB  |  54 lines

  1. FACING AN ANCIENT STUMP COVERED WITH FAINT WRITING. A PATH LEADS N.
  2. STANDING NEAR A BROKEN HORSE-   DRAWN WAGON. PATHS GO N/W/E/S.
  3. IN A DARK AREA OF THE FOREST.   PATHS GO N/W/E/S.
  4. IN A CLEARING. PATHS GO S/E.
  5. .
  6. IN A CEMETERY. PATHS GO N/W/S.
  7. ON & W.
  8. NEAR A CLAY HUT. PATHS GO N/S.
  9. .
  10. IN A CLAY HUT. EXIT IS WEST.
  11. .
  12.  LEADS W.
  13. NEAR A CAVE ENTRANCE SHUT BY A  ROCK SLIDE. PATHS LEAD W & S.
  14. D SOUTHIN A SMALL DARK CAVE. THERE IS ADOOR MOUNTED ON THE NORTHERN WALL.
  15. IN A CAVE. ON A STALAGMITE RESTSA CRYSTAL BALL.
  16. A DOOR LEADS S.
  17. IN A SECRET CHAMBER UNDER THE   CEMETERY.
  18. AT THE CROSSING OF N/W/E PATHS. TO THE N LIES A CASTLE.
  19. STANDING BEFORE A GLOOMY CASTLE.A PATH GOES SOUTH.
  20. IN A DISMAL AREA OF THE FOREST. PATHS GO W/E/S.
  21. IN THE CROWN OF A SLEEPY WILLOW TREE. A SIGN HANGS NEARBY.
  22. ON A LAKE SHORE. A PATH GOES E.
  23. PATHS GO E & S.
  24. STILL IN THE FOREST. PATHS GO   N/E/S.
  25. IN A FOREBODING PART OF THE     FOREST. PATHS GO N/W/E/S.
  26. /S.
  27. FACING A SHACK ON A N/S DIRT    ROAD. BEHIND YOU IS A LOG CABIN.
  28. IN A SMALL GRIM SHACK. AN EXIT  GOES E.
  29. IN A LOG CABIN. AN EXIT GOES W.
  30. HANGS ON THE WALL. AN EXIT GOES W.
  31. IN A SECRET ANNEX.
  32. A DEER HEAD  HANGS ON THE WALL.
  33. NGS HERE.
  34. BEFORE AN OLD BUT ELEGANT FRAME HOUSE. A DIRT ROAD GOES WEST.
  35. IN AN OLD HOUSE. STAIRS LEAD U.
  36. IN A LARGE ATTIC. STAIRS LEAD   DOWN.
  37. IN A SANDY FIELD. PATHS LEAD    N/W.
  38.  LEAD N/W.
  39. S E.
  40. IN THE CASTLE'S N/S ENTRANCEWAY.OTHER EXITS LEAD W & E.
  41. IN A SMALL ROOM. AN EXIT GOES E.
  42. IN A ROOM. AN EXIT GOES W.
  43. IN A VAST CHAMBER. STAIRS GO U &A HALL SLOPES D. AN EXIT LIES S.
  44. IN THE CELLAR WITH A VAULT DOOR.EXITS GO S/U/D.
  45.  
  46.  A -- WELL. . . . .
  47. IN A DUNGEON CHAMBER. AN EXIT   GOES N.
  48. IN A MUSTY DUNGEON. STAIRS SLOPEUP AND DOWN.
  49. IN THE ROYAL TREASURE ROOM.     STAIRS LEAD UP.
  50. IN A HIGH CHAMBER. STAIRS GO D.
  51. THERE IS A LADDER HERE.
  52. IN A TOWER CHAMBER BATHED IN    MOONLIGHT.
  53. IN A BROKEN HORSE-DRAWN WAGON.
  54.