home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- import Bladex
-
- # *********************************
- # * Creacion de sonidos *
- # *********************************
- CogerLlave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerLlave')
- CogerLlave.SendNotify=0
-
- SonidoPalanca=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\lever2.wav', 'SonidoPalanca')
- SonidoPalanca.SendNotify=0
-
- RuidoLlaveCerradura=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\unlock-door3.wav', 'RuidoLlaveCerradura')
- RuidoLlaveCerradura.SendNotify=0
-
- RuidoLlave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'RuidoLlave')
- RuidoLlave.SendNotify=0
-
- Ruidook=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'Ruidook')
- Ruidook.SendNotify=0
-
- SonidoVaciarBotella=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\agua-fuente-sobre-agua.wav', 'SonidoVaciarBotella')
- SonidoVaciarBotella.SendNotify=0
-
- GolpeArmaEscudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudo')
- GolpeArmaEscudo.SendNotify=1
- GolpeArmaEscudo.MinDistance=6000
- GolpeArmaEscudo.MaxDistance=10000
-
- GolpeArmaArma=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-METAL-METAL-1E.wav', 'GolpeArmaArma')
- GolpeArmaArma.SendNotify=1
- GolpeArmaArma.MinDistance=6000
- GolpeArmaArma.MaxDistance=10000
-
- GolpeContundente=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundente')
- GolpeContundente.SendNotify=1
- GolpeContundente.MinDistance=6000
- GolpeContundente.MaxDistance=10000
-
- TajoEmpalante=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalante')
- TajoEmpalante.SendNotify=0
- TajoCortante=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortante')
- #TajoCortante.SendNotify=0
- TajoMutilacion=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mutilacion4-44.wav', 'TajoMutilacion')
- #TajoMutilacion.SendNotify=0
- CogerEspada=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CogerEspada')
- CogerEspada.SendNotify=0
- CogerArma=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerArma')
- CogerArma.SendNotify=0
- CambiarEscudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CambiarEscudo')
- CambiarEscudo.SendNotify=0
-
- Enfundar=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
- Enfundar.SendNotify=1
- Enfundar.MinDistance=2000
- Enfundar.MaxDistance=4000
-
- EsfuerzoCortoBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero7.wav', 'EsfuerzoCortoBarbaro')
- EsfuerzoCortoBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoCortoBarb.Volume=0.8
- EsfuerzoCortoBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCortoBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto1Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero1.wav', 'EsfuerzoCorto1Barbaro')
- EsfuerzoCorto1Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto1Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto1Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto1Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto2Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero2.wav', 'EsfuerzoCorto2Barbaro')
- EsfuerzoCorto2Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto2Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto2Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto2Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto3Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero3.wav', 'EsfuerzoCorto3Barbaro')
- EsfuerzoCorto3Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto3Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto3Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto3Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto4Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero4.wav', 'EsfuerzoCorto4Barbaro')
- EsfuerzoCorto4Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto4Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto4Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto4Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto5Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero5.wav', 'EsfuerzoCorto5Barbaro')
- EsfuerzoCorto5Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto5Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto5Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto5Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoCorto6Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero6.wav', 'EsfuerzoCorto6Barbaro')
- EsfuerzoCorto6Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto6Barb.Volume=0.8
- EsfuerzoCorto6Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoCorto6Barb.MaxDistance=9000
-
- SesgadoCorto=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify=0
- SesgadoCorto.Volume=0.6
- SesgadoLargo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify=0
- SesgadoLargo.Volume=0.6
- SesgadoCortoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify=0
- SesgadoCortoGrave.Volume=0.6
- SesgadoLargoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify=0
- SesgadoLargoGrave.Volume=0.4
- SesgadoCortoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify=0
- SesgadoCortoAgudo.Volume=0.8
- SesgadoLargoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify=0
- SesgadoLargoAgudo.Volume=0.6
-
- SesgadoLento=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-lento2.wav', 'SesgadoLento')
- SesgadoLento.SendNotify=0
- SesgadoLento.Volume=0.6
-
-
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalBarbaro')
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.Volume=0.7
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoGolpeLateralBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralBarbaro')
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo2.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralDchBarbaro')
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo3.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaBarbaro')
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo4.wav', 'EsfuerzoGolpeAtrasBarbaro')
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MaxDistance=9000
-
- # VOLUMEN EMPUJON
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo5.wav', 'EsfuerzoGolpeAtras1Barbaro')
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.Volume=0.7
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoBarbMediano=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo6.wav', 'EsfuerzoBarbaroMediano')
- EsfuerzoBarbMediano.SendNotify=1
- EsfuerzoBarbMediano.MinDistance=5000
- EsfuerzoBarbMediano.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoBarbLargo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo3.wav', 'EsfuerzoBarbaroLargo')
- EsfuerzoBarbLargo.SendNotify=1
- EsfuerzoBarbLargo.MinDistance=5000
- EsfuerzoBarbLargo.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoGolpeArribaBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo2.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaBarbaro')
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MinDistance=5000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MaxDistance=9000
-
- EsfuerzoPesadoKgt=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt')
- EsfuerzoPesadoKgt.SendNotify=1
- EsfuerzoPesadoKgt.MinDistance=5000
- EsfuerzoPesadoKgt.MaxDistance=9000
- EsfuerzoPesadoKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt1.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt1')
- EsfuerzoPesadoKgt1.SendNotify=1
- EsfuerzoPesadoKgt1.MinDistance=5000
- EsfuerzoPesadoKgt1.MaxDistance=9000
- EsfuerzoPesadoKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt2.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt2')
- EsfuerzoPesadoKgt2.SendNotify=1
- EsfuerzoPesadoKgt2.MinDistance=5000
- EsfuerzoPesadoKgt2.MaxDistance=9000
-
-
- SaltoCortoBarbaro=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-barb-corto-2.wav', 'SaltoCortoBarbaro')
- #SaltoCortoBarbaro.SendNotify=1
- SaltoCortoBarbaro.MinDistance=3000
- SaltoCortoBarbaro.MaxDistance=6000
-
- GritoHerida=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-barb-corto.wav', 'GritoHerida')
- GritoHerida.SendNotify=0
- GritoHerida.Volume=0.8
- GritoHerida.MinDistance=5000
- GritoHerida.MaxDistance=9000
-
- MuerteKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-1.wav', 'MuerteKgt1')
- #MuerteBarb1.SendNotify=0
- MuerteKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-2.wav', 'MuerteKgt2')
- #MuerteBarb2.SendNotify=0
- MuerteKgt3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-3.wav', 'MuerteKgt3')
- #MuerteBarb3.SendNotify=0
- MuerteKgt4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-4.wav', 'MuerteKgt4')
- #MuerteBarb4.SendNotify=0
-
- HeridaKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero2.wav', 'HeridaKgt1')
- #HeridaBarb1.SendNotify=0
- HeridaKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero1.wav', 'HeridaKgt2')
- #HeridaBarb2.SendNotify=0
- HeridaKgt3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero.wav', 'HeridaKgt3')
- #HeridaBarb3.SendNotify=0
-
- AndarKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-55.wav', 'AndarKgt1')
- AndarKgt1.SendNotify=0
- AndarKgt1.Volume=0.5
- AndarKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-55.wav', 'AndarKgt2')
- AndarKgt2.SendNotify=0
- AndarKgt2.Volume=0.5
- AndarKgt3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-66.wav', 'AndarKgt3')
- AndarKgt3.SendNotify=0
- AndarKgt3.Volume=0.5
- AndarKgt4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-66.wav', 'AndarKgt4')
- AndarKgt4.SendNotify=0
- AndarKgt4.Volume=0.5
- AndarKgt5=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-77.wav', 'AndarKgt5')
- AndarKgt5.SendNotify=0
- AndarKgt5.Volume=0.5
- AndarKgt6=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-77.wav', 'AndarKgt6')
- AndarKgt6.SendNotify=0
- AndarKgt6.Volume=0.5
- AndarKgt7=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77a.wav', 'AndarKgt7')
- AndarKgt7.SendNotify=0
- AndarKgt7.Volume=0.3
- AndarKgt8=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77b.wav', 'AndarKgt8')
- AndarKgt8.SendNotify=0
- AndarKgt8.Volume=0.3
- AndarKgt9=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77c.wav', 'AndarKgt9')
- AndarKgt9.SendNotify=0
- AndarKgt9.Volume=0.3
- AndarKgt10=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-88.wav', 'AndarKgt10')
- AndarKgt10.SendNotify=0
- AndarKgt10.Volume=0.5
- AndarKgt11=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-88b.wav', 'AndarKgt11')
- AndarKgt11.SendNotify=0
- AndarKgt11.Volume=0.5
-
- DesangreKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre2.wav', 'Desangre1Kgt')
- DesangreKgt1.SendNotify=0
- DesangreKgt1.Volume=0.6
- DesangreKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre4.wav', 'Desangre2Kgt')
- DesangreKgt2.SendNotify=0
- DesangreKgt2.Volume=0.6
-
- CaidaKgt1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaKgt1')
- CaidaKgt1.SendNotify=1
- CaidaKgt1.Volume=1
- CaidaKgt1.MinDistance=3000
- CaidaKgt1.MaxDistance=6000
-
- CaidaKgt2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaKgt2')
- CaidaKgt2.SendNotify=1
- CaidaKgt2.Volume=1
- CaidaKgt2.MinDistance=3000
- CaidaKgt2.MaxDistance=6000
-
- CaidaKgt3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaKgt3')
- CaidaKgt3.SendNotify=1
- CaidaKgt3.Volume=1
- CaidaKgt3.MinDistance=3000
- CaidaKgt3.MaxDistance=6000
-
- CaidaKgt4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaKgt4')
- CaidaKgt4.SendNotify=1
- CaidaKgt4.Volume=1
- CaidaKgt4.MinDistance=3000
- CaidaKgt4.MaxDistance=6000
-
-
-
-
-
-
-
-
- # **********************************
- # pruebas ARMIN
- #
- # **********************************
-
-
- #TensarArco=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\bow_creak.wav', 'TensarArco')
- TensarArco=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\tensado_arco.wav', 'TensarArco')
- #SoltarArco=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\arrow_by.wav', 'SoltarArco')
- SoltarArco=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\disparo_arco.wav', 'SoltarArco')
-
-
- print 'Sonidos para el caballero creados...'
-