home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Encyclopedia / gamesencyclopedia1995.iso / strategy / win_sb / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1993-01-10  |  6KB  |  152 lines

  1.  
  2.                           THE SEA BATTLE                         
  3.  
  4.  
  5.      This is a world-wide known game played often by both adults
  6.      and children on  sheets of checked paper. Now  the  Mighty  Computer 
  7. challenges you on the rectangular sea-scopes of MS-Windows.
  8.      In the beginning of the  game  you  have  a  fleet  at  your 
  9. command. You are to arrange your ships  in    battle  order  and 
  10. fight the Computer's squadron. The only means  at  your  disposal 
  11. are your personal talent and courage and a mouse-driven Ship Gun.
  12.  
  13. RULES OF THE GAME
  14.  
  15. 1. The ships in this game consist  of  square  modules.  When  an 
  16. enemy shell penetrates the ship module it catches fire  and 
  17. this ship is assumed "wounded". When all the modules of the  ship 
  18. are hit the ship is gone.
  19. 2. When constructing a vessel you must  place  subsequent  module 
  20. close to the previous. Computer will show you allowed  checks  as 
  21. empty. If Linear Option is on, the only possible vessel  shape  is 
  22. line. Otherwise you may construct a ship of your own design.
  23. 3. You have an advantage of first shot. If the shot is successful 
  24. (i.e. the enemy ship is hit) you get the right to one more  shot, 
  25. otherwise the turn goes to your opponent.
  26. 4. The game ends when one of players loses his last ship.
  27.  
  28. ARRANGING YOUR FLEET
  29.  
  30.      First, start a New Game from the Game menu. You will see two 
  31. game fields and an Arranging dialog box. In this box  the  current 
  32. ship is shown and the current module  is  highlighted.  Use  your 
  33. Mouse to build the fleet  on  the  left  field,  which  is  yours. 
  34. Computer  marks  free  checks  making  cross  cursor.  After  the 
  35. foundation of the ship (use left button) next possible  positions 
  36. are shown as  empty  checks.  When  the  last  block  is  placed 
  37. Computer will mark all the  adjacent  checks  where  ships  can't  be 
  38. placed and shows the next ship in a dialog  box.  When  the  last 
  39. ship is ready, dialog box disappears.
  40.      You may Reset current ship if you dislike it.  Use  Auto  to 
  41. ask  a  Computer  to  arrange  your  ships  or  Cancel  to  abort 
  42. arranging.
  43.  
  44. SHOOTING
  45.  
  46.      Simply click left button on the selected check.  Fire  means 
  47. the ship is wounded, cross - it is gone. Note Rule No.3.
  48.  
  49. STATISTICS
  50.  
  51.      Two permanent  dialog  boxes  represent  statistics  of  the 
  52. battle. They contain information about  fleet  complement,  shots 
  53. done and accuracy of shooting in percent.
  54.  
  55. RESULTS
  56.  
  57.      If you have managed to overcome your  PC  then  you  have  a 
  58. chance to record your result in the table of best results.  The  only 
  59. important parameter is victory game time.
  60.  
  61. OPTIONS
  62.  
  63. 1. Level.
  64.      There are three levels in this game:  Novice,  Advanced  and 
  65. Expert. Difference lies in the game  field  size  -  it  is  only 
  66. 7-by-7 for Novice level, 10-by-10 for Advanced and  14-by-14  for 
  67. Expert. The maximal ship size also varies from 3 to 5.
  68.  
  69. 2. Ship Organization.
  70.      Check "Linear" if you prefer your ships configures in a straight lines,
  71. or, in default, you may arrange your ships as you see fit, giving you an
  72. opportunity to implement your fantasy battlefield. 
  73.  
  74.  
  75. TECHNICAL INFORMATION
  76.  
  77.      The Computer is guaranteed fair player,  i.e.  it  uses  for 
  78. fighting only the same information you can see on a screen.
  79.  
  80.         Customer support.
  81.  
  82.    To order and for customer support please contact:
  83.    in Europe:011-7-(095)-413 - 1221 to Sergey Bobrov
  84.    Moscow , AQUA enterprise Ltd., Russia.
  85.    e-mail bur@acoins.msk.kiae
  86.    in USA/Canada call
  87.    1-(206)-524-9547;524-2806 
  88.    Yuri Yulaev; 6553, 38th ave NE;
  89.    Seattle WA 98115
  90.    e-mail yuri@amath.washington.edu
  91.  
  92.    Copyright (c)  1992.
  93.    Moscow , AQUA enterprise Ltd., Russia.
  94.    Programming by Sergey Bobrov, Sergey Burenkov
  95.  
  96.  
  97.  
  98.    REGISTRATION FORM for Individual Home Users ONLY  
  99.  
  100.     
  101.      PROGRAM:                         # COPIES            AMOUNT
  102.  
  103.     "15"         ($20 per copy)      _________         $________
  104.     "Russian roulette" ($20 per copy)_________         $________
  105.     "Sea battle"       ($20 per copy)_________         $________
  106.  
  107.      UPGRADES   ($7 per copy for s/h)_________         $________
  108.  
  109.  
  110.         Specify disk:           5-¼":  _______    Other: _________
  111.  
  112.  
  113. TOTAL         . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   $________
  114.  
  115. PAYMENT BY:
  116.  
  117. Check/Money Order No.___________________ enclosed for $__________
  118.  
  119.  
  120. Signature:_______________________________________________________
  121.  
  122. MAILING ADDRESS:
  123.  
  124. Name:____________________________________________________________
  125.  
  126. Address:_________________________________________________________
  127.  
  128. City/State/Province:_____________________________________________
  129.  
  130. Country/Postal Code:_____________________________________________
  131.  
  132. Telephone (Voice/FAX/Modem):_____________________________________
  133. E-mail address __________________________________________________
  134.  
  135.    Disks are available at the time of registration only.  Disks
  136. are shipped by P.S. in the United States and via Airmail service
  137. to foreign countries.  Upgrades are available and will be mailed
  138. to register users separately.
  139.  
  140.    To order and for customer support please contact:
  141.    in Europe:011-7-(095)-413 - 1221 to Sergey Bobrov
  142.    Moscow , AQUA enterprise Ltd., Russia.
  143.    e-mail bur@acoins.msk.kiae
  144.    in USA/Canada call
  145.    1-(206)-524-9547;524-2806 
  146.    Yuri Yulaev; 6553, 38th Ave. NE;
  147.    Seattle WA 98115
  148.    e-mail yuri@amath.washington.edu
  149.  
  150.    Copyright (c)  1992. Moscow , AQUA enterprise Ltd., Russia.
  151.    Programming by Sergey Bobrov, Sergey Burenkov
  152.