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/ Igromania 2003 September / Mania_09_CD1.iso / InfoBlock / DM-Instr / DM-INST.TXT < prev   
Text File  |  2003-08-22  |  5KB  |  2 lines

  1. #<bq><h1>╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "Deathmatch"</h1>##<bq><h2>I. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  Q3</h2>#<bq>╞σδα≥σδⁿφε Φ∞σ≥ⁿ ∩ε±δσΣφ■■<IMG r 15 15 0 15 1 InfoBlock\DM-Instr\deathmatch.jpg * 200> Γσ≡±Φ■ Q3, ⌡ε≥  ²≥ε ΣαδσΩε φσ Γ±σπΣα  Γδ σ≥±  εß τα≥σδⁿφ√∞. ┬√ ≡α±∩αΩεΓ√Γασ≥σ α≡⌡ΦΓ ± ∞εΣε∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Q3, ∩ε±δσ ≈σπε ±∞σδε ∞εµσ≥σ Φ±Ωα≥ⁿ ∞εΣ Γ ∞σφ■ <b>Mods</b> Φπ≡√. └δⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφ√Θ Γα≡Φαφ≥ ù τα∩≤±≥Φ≥ⁿ Q3 ±δσΣ≤■∙Φ∞ εß≡ατε∞:#<bq><b>quake3.exe +set fs_game modname</b>#<bq>πΣσ modname ù Φ∞  ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± ∞εΣε∞. ═α∩≡Φ∞σ≡, σ±δΦ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ  φατ√Γασ≥±  BazookaQuake3, ≥ε ±≥≡εΩα τα∩≤±Ωα ∞εΣα ß≤Σσ≥ Φ∞σ≥ⁿ ΓΦΣ:#<bq><b>quake3.exe +set fs_game BazookaQuake3</b>#<bq>╠εµφε ∩≡ε∩Φ±α≥ⁿ σσ Γ ±ΓεΘ±≥Γα⌡  ≡δ√Ωα Φ ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞ φσ ∞≤≈Φ≥ⁿ±  ΩαµΣ√Θ ≡ατ ± φαßε≡ε∞ ±≥≡εΩΦ Γ Ωε∞αφΣφε∞ ≡σµΦ∞σ.#<bq>┼±δΦ µσ ∞εΣ φα⌡εΣΦ≥±  Γ ±α∞ε≡α±∩αΩεΓ√Γα■∙σ∞±  α≡⌡ΦΓσ, Γ exe-⌠αΘδσ, ≥ε ±≥εΦ≥ δΦ°ⁿ σπε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ, α Γ±σ ε±≥αδⁿφεσ εφ ±Σσδασ≥ ±α∞.##<bq><h2>II. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ Σσ∞εΩ Σδ  Q3</h2>#<bq>─σ∞ΩΦ φσεß⌡εΣΦ∞ε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake III Arena\\baseq3\\demos</b>. ╧ε±δσ ²≥επε Φ⌡ ∞εµφε ß≤Σσ≥ ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ ≈σ≡στ ∞σφ■ Φπ≡√, ∩≤φΩ≥ <b>Demos</b>.#<bq>╙ Σσ∞εΩ Quake III Arena ß√Γασ≥ ≥≡Φ ≡α±°Φ≡σφΦ , Ωε≥ε≡√σ ≤Ωατ√Γα■≥ φα φσεß⌡εΣΦ∞≤■ Γσ≡±Φ■ Φπ≡√.#<bq><b>*.dm3 </b>ù Σσ∞ΩΦ, ∩≡σΣφατφα≈σφφ√σ Σδ  <b>Q3 1.11 ù 1.17</b>#<bq><b>*.dm_48</b> ù Γσ≡±ΦΦ <b>1.25 ù 1.27</b>#<bq><b>*.dm_66</b> ù Γσ≡±ΦΦ <b>1.29 ù 1.30</b>#<bq>┼±δΦ Σσ∞ΩΦ τα∩Φ±αφ√ ∩εΣ ΩαΩεΘ-≥ε ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦσΘ, ≥ε Σδ  Φ⌡ ∩≡εΦπ≡√ΓαφΦ  ±δσΣ≤σ≥ ∩≡σΣΓα≡Φ≥σδⁿφε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ ²≥ε≥ ∞εΣ ≈σ≡στ ∞σφ■ <b>Mods.</b>#<bq>┴εδσσ ∩≡ε±≥√∞ ±∩ε±εßε∞ ∩≡εΦπ≡√ΓαφΦ  Σσ∞εΩ  Γδ σ≥±  Φ±∩εδⁿτεΓαφΦσ ±∩σ÷Φαδⁿφ√⌡ ≤≥ΦδΦ≥. ╬Σφ≤ Φτ φΦ⌡, <b>GeekPlay,</b> Γ√ ∞εµσ≥σ φαΘ≥Φ φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ Ω <b>╣2-3 τα 2001 πεΣ.</b>##<bq><h2>III. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  UT2003</h2>##<bq>┬ φα±≥ε ∙σσ Γ≡σ∞  Φπ≡α ≡ατΓΦΓασ≥± , Φ ≤Σεßφ√Θ α≡⌡ΦΓφ√Θ ⌠ε≡∞α≥ (φα∩εΣεßΦσ <b>.umod</b> Σδ  <b>UT</b>) σ∙σ φσ ±Σσδαφ. ╧ε²≥ε∞≤ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ∩ε±≥αΓδ ■≥±  φαßε≡ε∞ ⌠αΘδεΓ ± ≡ατφ√∞Φ ≡α±°Φ≡σφΦ ∞Φ. ╙±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ ≥αΩΦσ ∞εΣ√ ε≈σφⁿ ∩≡ε±≥ε.#<bq>╤∩σ≡Γα ±≥εΦ≥ ταπδ φ≤≥ⁿ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷Φ■ Ω ∞εΣ≤ ù Γετ∞εµφε, αΓ≥ε≡√ "φα∞≤≥ΦδΦ" ≈≥ε-φΦß≤Σⁿ φσεß√≈φεσ, Φτ-τα ≈σπε ±≥αφΣα≡≥φ√σ ±∩ε±εß√ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞επ≤≥ φσ ∩εΣεΘ≥Φ.#<bq>┼±δΦ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷ΦΦ ∩≡ε ≤±≥αφεΓΩ≤ φΦ≈σπε ΩεφΩ≡σ≥φεπε φσ ±Ωαταφε, ∩σ≡σ∩Φ±√Γασ∞ ⌠αΘδ√ Φτ α≡⌡ΦΓα ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞:#<bq><b>*.int, *.u ù [drive:][\path\]UT2003\system\</b>#<bq><b>*.ukx ù [drive:][\path\]UT2003\animations\</b>#<bq><b>*.ka ù [drive:][\path\]UT2003\KarmaData\</b>#<bq><b>*.ut2 ù [drive:][\path\]UT2003\maps\</b>#<bq><b>*.ogg ù [drive:][\path\]UT2003\music\</b>#<bq><i>*.uax ù [drive:][\path\]UT2003\sounds\</i>#<bq>*.usx ù [drive:][\path\]UT2003\StaticMeshes\#<bq>*.utx ù [drive:][\path\]UT2003\Textures\#<bq>├Σσ <b>[drive:][\path\]</b> ù ΣΦ±Ω Φ ∩≤≥ⁿ Ω ∩α∩Ωσ, Γ Ωε≥ε≡εΘ ≤ Γα± ≤±≥αφεΓδσφ <b>Unreal Tournament 2003</b>.#<bq>╧ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞≤≥α≥ε≡√ ∩ε Γδ ■≥±  Γ ±∩Φ±Ωσ Γε ΓΩδαΣΩσ <b>Mutators.</b> ╧≡Φ ∙σδ≈Ωσ ∩ε φατΓαφΦ■ ∞≤≥α≥ε≡α Γ ∩≡αΓε∞ φΦµφσ∞ ≤πδ≤ ∞εµσ≥ ∩ε ΓΦ≥ⁿ±  Ωφε∩Ωα <b>Configure</b> ù σ±δΦ ≤ ∞≤≥α≥ε≡α σ±≥ⁿ ΩαΩΦσ-≥ε φα±≥≡εΘΩΦ. ╠εΣ√ Γ√ßΦ≡α■≥±  Γ π≡α⌠σ <b>Game type</b> φα≡ Σ≤ ± <b>DeathMatch, CTF</b> Φ ≥.Σ.##<bq><h2>IV. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  Half-Life</h2>#<bq>─δ  ≤±≥αφεΓΩΦ ∩≡σµΣσ Γ±σπε φσεß⌡εΣΦ∞ (⌡ε≥ⁿ Φ φσ Γ±σπΣα) H-L ∩ε±δσΣφσΘ Γσ≡±ΦΦ. └∩ΣσΘ≥√ ∩σ≡ΦεΣΦ≈σ±ΩΦ ∩ε Γδ ■≥±  φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ ΦδΦ τΣσ±ⁿ:#<bq><b>ftp://ftp.sierra.com/pub/patches/pc/hl1101.exe (α∩ΣσΘ≥ Σδ  δ■ß√⌡ Γσ≡±ΦΘ)</b>#<bq><b>ftp://ftp.sierra.com/pub/patches/pc/11001101.exe (α∩ΣσΘ≥ Σδ  Γσ≡±ΦΦ 1.1.0.0)</b>#<bq>─αδσσ φσεß⌡εΣΦ∞ε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ Φφ±≥αδδ ÷Φεφφ√Θ ⌠αΘδ ∞εΣα ΦδΦ, σ±δΦ ≥αΩεπε φσ≥, ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ Γ±σ ⌠αΘδ√ ∞εΣα Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■, ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙≤■ σπε φατΓαφΦ■. ╬φα Σεδµφα ≡α±∩εδαπα≥ⁿ±  Γφ≤≥≡Φ Γα°σΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± Φπ≡εΘ. ╥επΣα ∩εδφ√Θ ∩≤≥ⁿ Ω Ωα≥αδεπ≤ ∞εΣα ß≤Σσ≥ Γ√πδ Σσ≥ⁿ, φα∩≡Φ∞σ≡, ≥αΩ:#<bq><b>C:\\Sierra\\Half-Life\\SvenCoop</b>#<bq>╧ε±δσ ²≥επε τα∩≤±Ωασ≥σ Φπ≡≤, µ∞σ≥σ Γ ∞σφ■ Custom Game Φ ∩εδ≤≈ασ≥σ ±∩Φ±εΩ Γ±σ⌡ ≤±≥αφεΓδσφφ√⌡ ∞εΣεΓ. ─αδσσ Γ√ßΦ≡ασ≥σ φ≤µφ√Θ Φ τα∩≤±Ωασ≥σ σπε.##<bq><h2>V. ╙±≥αφεΓΩα ßε≥εΓ Σδ  Counter-Strike</h2>#<bq>╧≡ε±≥ε τα∩≤±Ωασ≥σ <b>exe-⌠αΘδ</b> ± ßε≥ε∞, ε±≥αδⁿφεσ ∩≡επ≡α∞∞α Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ Γετⁿ∞σ≥ φα ±σß . ╧ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ φσεß⌡εΣΦ∞ε ±ετΣα≥ⁿ ±σ≡Γσ≡, α ∩ε≥ε∞ Γ Ωεφ±εδΦ φαß≡α≥ⁿ Ωε∞αφΣ≤ <b>addbot.</b> ─δ  ßεδσσ ≥εφΩεΘ φα±≥≡εΘΩΦ ±≥εΦ≥ ταπδ φ≤≥ⁿ Γ <b>txt-⌠αΘδ,</b> ∩ε±≥αΓδ σ∞√Θ Γ∞σ±≥σ ± ßε≥ε∞.###<bq><h2>VI. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ ≡σ∩δσσΓ Σδ  Starcraft</h2>#<bq><b>1)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ <b>StarCraft: BroodWar.</b>#<bq><b>2)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ∩εδφ√Θ ∩α≥≈ <b>1.08</b> (φσ alfa!).#<bq><b>3)</b> ╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Σσ∞ΩΦ (≡σ∩δσΦ) Γ ∩α∩Ω≤ <b>\\Starcraft\\maps\\replays.</b>#<bq><b>4)</b> ┬ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα∞∩αφΦΦ ∩ε ΓΦ≥±  φεΓα  ε∩÷Φ  ù <b>Replay.</b>#<bq>╫σ≡στ φσσ Γ√ ±∞εµσ≥σ Γ√ßΦ≡α≥ⁿ ≡σ∩δσΦ.##<bq><h2><h2>VII. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ ≡σ∩δσσΓ Σδ  "╩αταΩεΓ"</h2></h2>##<bq>─δ  ∩≡ε±∞ε≥≡α Σσ∞εΩ φσεß⌡εΣΦ∞ ε≡ΦπΦφαδⁿφ√Θ ΣΦ±Ω Φπ≡√ "╩αταΩΦ: ╤φεΓα ΓεΘφα". ╨α±∩αΩ≤Θ≥σ <b>rec</b>-⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>/Autorecord</b> Γ Ωε≡φσΓε∞ Ωα≥αδεπσ Φπ≡√ (σ±δΦ ≥αΩεΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ φσ≥ ù ±ετΣαΘ≥σ σσ). ╟α∩≤±≥ΦΓ Φπ≡≤, Γ√ßσ≡Φ≥σ ∩≤φΩ≥ <b>╟απ≡≤τΦ≥ⁿ/╤∞ε≥≡σ≥ⁿ</b>, Φ... φα±δαµΣαΘ≥σ±ⁿ ∩≡Φ ≥φ√∞ ∩≡ε±∞ε≥≡ε∞ ≈σ∞∩Φεφ±ΩΦ⌡ ßα≥αδΦΘ.
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