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INI File  |  2000-04-08  |  5KB  |  109 lines

  1. [Setup]
  2. Product=GiBflight v1.0
  3. Version=100
  4. Archive=GiBflight v1.0.umod
  5. SrcPath=.
  6. MasterPath=..
  7. Requires=UnrealTournamentRequirement
  8. Group=SetupGroup
  9. Group=gibflightGroup
  10.  
  11. [UnrealTournamentRequirement]
  12. Product=UnrealTournament
  13. Version=
  14.  
  15. [SetupGroup]
  16. Copy=(Src=System\Manifest.ini,Master=System\Manifest.ini,Size=428,Flags=3)
  17. Copy=(Src=System\Manifest.int,Master=System\Manifest.int,Size=517,Flags=3)
  18.  
  19. [gibflightGroup]
  20. File=(Src=System\gibflight.int,Size=382)
  21. File=(Src=System\gibflight.u,Size=2264)
  22. File=(Src="Help\GiBflight v1.0.txt",Size=740)
  23.  
  24. [Setup]
  25. LocalProduct=GiBflight v1.0
  26. ReadMe=Help\GiBflight v1.0.txt
  27. SetupWindowTitle=Why not fly in a different way? :)
  28. AutoplayWindowTitle=GiBflight v1.0 Options
  29. ProductURL=http://run.to/gib/
  30. VersionURL=http://run.to/gib/
  31. Developer=[GiB] Dessimat0r
  32. DeveloperURL=mailto:chrisnco@bigfoot.com
  33.  
  34. [UnrealTournamentRequirement]
  35. LocalProduct=UnrealTournament
  36. ProductURL=http://www.unrealtournament.com/
  37. VersionURL=http://unreal.epicgames.com/
  38. Developer=Epic Games, Inc.
  39. DeveloperURL=http://www.epicgames.com/
  40. [Public]
  41. Object=(Name=gibfight.gibflight,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="GiBflight v1.0, GiBflight v1.0 by [GiB] Dessimat0r! http://run.to/gib/ which is hosted by www.unreality.org with thanks to Preacher!")
  42.  
  43. Preferences=(Caption="Mutators",Parent="Advanced Options")
  44. Preferences=(Caption="gibflight",Parent="Mutators",Class=gibflight.gibflight,Immediate=True)┴â*₧D      $   @       £       cCä▐≤┴╙ò8  ΦYél       $   None     gibflight   MutatorTakeDamage   RegisterDamageMutator   System  Core  Engine  PostBeginPlay   force   StructProperty  Struct Object   TextBuffer  Vector NameProperty      Function Pawn   ObjectProperty  BoolProperty      GameInfo   
  45. LevelInfo   Mutator   Class  DamageType   Package  IntProperty  actualDamage       Momentum    HitLocation   Game   NextDamageMutator   Victim   instigatedBy    Initialized   Actor   Level         @                 Ç   ì     Ç   ì     Ç    ç     Ç        Ç    ç      Ç     ô      #  Y    û,,+ + ù,,6 - -'Æ ö          ▐      k //=============================================================================
  46. // gibflight.
  47. //=============================================================================
  48. class gibflight expands Mutator;
  49.  
  50. var bool Initialized;
  51. var() config int Force;
  52.  
  53. function PostBeginPlay()
  54. {
  55.     If ( Force < 2 )
  56.     {
  57.         Force = 2;
  58.     }
  59.     Else if (Force > 20 )
  60.     {
  61.         Force = 20;
  62.     }
  63.     
  64.     if (Initialized)
  65.         return;
  66.     Initialized = True;
  67.     
  68.     Level.Game.RegisterDamageMutator( Self );
  69. }
  70.  
  71. function MutatorTakeDamage( out int ActualDamage, Pawn Victim, Pawn InstigatedBy, out Vector HitLocation,
  72.     out Vector Momentum, name DamageType)
  73. {
  74.     Momentum *9000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000= Force;
  75.     
  76.     if ( NextDamageMutator != None )
  77.         NextDamageMutator.MutatorTakeDamage( ActualDamage, Victim, InstigatedBy, HitLocation, Momentum, DamageType );
  78. }
  79.   û        |  G   ▌ ?E wï*ï$               â 
  80.                                                          }æFAâ   1╣≥pâ    1╣≥på    Æ╘√RÅ    ßk°ä"
  81.             ■        ■   "■   ■                   ²       
  82. ⁿ       ■            √   #√   ·       ²   î        \    ò     !   h    ë       t    ë       A
  83. ê       N
  84. î        [
  85. ê        g
  86. Ä        t
  87. èô      W@ É       4 v W èû      ?M â    $  vLGiBflight v1.0 by
  88. [GiB] Dessimat0r
  89. a.k.a Chris Dennett
  90. chrisnco@bigfoot.com
  91.  
  92. For :         Unreal Tournament
  93. Time to make :     2 hours
  94. Best with :    Large open area maps (e.g. LavaGiant - try propelling your team 
  95.         into the enemy base!)
  96.  
  97. [+] Description
  98.  | This .umod puts a lot of recoil on weapon ammo, so that when the ammo hits someone, 
  99.  | they go flying back and, hopefully, kill themselves on impact wiuth a wall or other
  100.  | dangerous' object. :)
  101.  L------------------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103.         Do try and land safely... muwhahahaha
  104.  
  105. Join the [GiB] clan!
  106.     Do you have what it takes to join our clan?
  107.     Go to http://run.to/gib/ for more info and to signup!
  108.  
  109.     !!!!!! UK ONLY !!!!!!System\Manifest.ini8System\Manifest.int8System\gibflight.int=~System\gibflight.u╗╪Help\GiBflight v1.0.txtôΣú┼πƒw5αÑΘ