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Text File  |  1995-02-22  |  5.7 KB  |  120 lines

  1. This file lists the set of papers and tech reports that is written using IRIT.
  2.  
  3. Tech reports listed below may be ftp from ftp.technion.ac.il
  4. [132.68.7.8], directory pub/supported/cs/Tech_Reports/199? as
  5. cis????.ps.Z.
  6.  
  7. -----------------------------------------------------------------------------
  8.         Line Illustrations $\in$ Computer Graphics
  9.  
  10.                 Gershon Elber
  11.  
  12. The   revolution of the  computer graphics  field  during the last two
  13. decades made it possible to create  high quality synthetic images that
  14. even experts find it difficult to differentiate from real imagery.
  15.  
  16. In this  paper, we  explore  a partially  overlooked theme of computer
  17. graphics that aims  at conveying simple  information using simple line
  18. drawings and illustrations of polygonal as well as freeform objects.
  19.  
  20. * To appear in the Visual Computer. Also tech report CIS #9332,
  21.   Computer Science Department, Technion, Januarry 1994
  22. -----------------------------------------------------------------------------
  23.      Proper Piecewise Linear Approximation of Freeform Surfaces.
  24.  
  25.                  Gershon Elber
  26.  
  27. We  present two models for  piecewise linear approximation of freeform
  28. surfaces.  One model  exploits global  curvature bounds  and the other
  29. employs an intermediate bilinear approximation. In both models, a norm
  30. that  minimizes  the  maximal   deviation   of the  piecewise   linear
  31. approximation from the freeform surface is used.
  32.  
  33. * Submitted for publication. Also tech report CIS #9413, Computer Science
  34.   Department, Technion, October 1994
  35. -----------------------------------------------------------------------------
  36.        Symbolic and Numeric Computation in Curve Interrogation.
  37.  
  38.                  Gershon Elber
  39.  
  40. The control  of shape  of curves  is of  great importance  in computer
  41. aided geometric design.   Determination  of planar curves'  convexity,
  42. the  detection of  inflection  points,  coincident  regions, and  self
  43. intersection points,  the enclosed  area of  a  closed curve,  and the
  44. locations of extreme curvature  are important features of curves  that
  45. can affect the design, in modeling environments.
  46.  
  47. In this paper, we investigate the ability to robustly answer the above
  48. queries and related questions using an approach which exploits both
  49. symbolic computation and numeric analysis.
  50.  
  51. * To appear in Computer Graphics {\it forum}. Also tech report CIS #9413,
  52.   Computer Science Department, Technion, October 1994
  53.  
  54. -----------------------------------------------------------------------------
  55.         Adaptive Isocurves Based Rendering: the Hardware Way.
  56.  
  57.                 Gershon Elber
  58.  
  59. In   a recent  work~\cite{Gershon-adap-iso-rend},  an   almost optimal
  60. algorithm to provide a coverage based on the isoparametric curves of a
  61. surface was  presented. This approach  was combined  successfully with
  62. curve rendering techniques and used to  directly render surfaces using
  63. isoparametric curves instead of polygons.
  64.  
  65. In this paper,  we describes an adaptation  of the rendering algorithm
  66. that uses adaptive isoparametric curves  as the surface coverage, to a
  67. generic hardware. We also discuss  the feasibility of implementing the
  68. adaptive    isocurve extraction  algorithm   itself in   hardware. The
  69. presented results make the surface  coverage using adaptive extraction
  70. of isoparametric    curves a tool   for   competitive freeform surface
  71. rendering in both software and hardware.
  72.  
  73. Several  results,  including  a  videotape  recording  of a  real time
  74. display, are demonstrated.
  75.  
  76. * Presented in Computer Graphics International 1994 (CGI 94), Melbourne,
  77.   Australia, June 1994.
  78. -----------------------------------------------------------------------------
  79.         Metamorphosis of Freeform Curves and Surfaces.
  80.  
  81.                 Gershon Elber
  82.  
  83. Metamorphosis between two freeform \bspline{} curves is considered and
  84. several approaches to control the process are discussed. Starting with
  85. simple convex combination, we examine two  other approaches, one based
  86. on multiresolution  decomposition of   freeform curves and   the other
  87. based on edge cutting of the control polygon  of curves.  The later is
  88. improved by introducing a correspondence test for simple metamorphosis
  89. relation.   Finally, we consider  the  possibility of  extending these
  90. algorithms to surfaces.
  91.  
  92. * To appear in Computer Graphics International 1995 (CGI 95), Leeds, UK,
  93.   June 1995.
  94. -----------------------------------------------------------------------------
  95.             Sketching as a Solid Modeling Tool
  96.  
  97.            Lynn Eggli, Beat Bruderlin, and Gershon Elber.
  98.  
  99. This paper describes 'Quick-sketch', a 2d and 3d modeling tool for pen
  100. based  computers. Users of this  system define a  model  by simple pen
  101. strokes  drawn  directly  on  the  screen of  a  pen-based  PC. Lines,
  102. circles, arcs, or B-spline curves are automatically distinguished, and
  103. interpreted  from    these strokes.   The  system   also automatically
  104. determines relations, such as right  angles, tangencies, symmetry, and
  105. parallelism, from the sketch  input. These relationships are then used
  106. to  clean  up  the drawing   by making  the  approximate relationships
  107. exact. Constraints are  established to  maintain the relationships  in
  108. further editing.  A  constraint maintenance system,  which is based on
  109. gestural manipulation   and   soft constraints, is   employed  in this
  110. system. Several techniques for sketch  based definitions of 3d objects
  111. are  provided  as well,  including  extrusion,  surface of revolution,
  112. ruled surfaces and sweep. Features can  be sketched on the surfaces of
  113. 3d objects, using the same 2d- and  3d techniques. This way objects of
  114. medium complexity can be sketched in seconds. The system can be viewed
  115. as a front-end to more  sophisticated modeling, rendering or animation
  116. environments,  serving as a hand    sketching tool in the  preliminary
  117. design phase.
  118.  
  119. * To appear in Solid Modeling 95, Salt Lake City, Utah, May 1995.
  120.