home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / ZNET / ZNET9402.ZIP / ZNET9402.TXT < prev   
Text File  |  1994-03-04  |  135KB  |  3,005 lines

  1.  
  2.  #######################################################################
  3.  #######################################################################
  4.  ##########(((((((((( ##########((( ##(( ##((((((( ##(((((((( ##########
  5.  #################(( ####(( ####(((( #(( ##(( ##########(( #############
  6.  ##############(( #####(((((( ##(( (( (( ##((((( #######(( #############
  7.  ###########(( ##########(( ####(( #(((( ##(( ##########(( #############
  8.  ##########(((((((((( ##########(( ##((( ##((((((( #####(( #############
  9.  #######################################################################
  10.  #######################################################################
  11.  
  12.     Z*NET: ONLINE MAGAZINE  Copyright (c)1994, Syndicate Publishing
  13.                  Volume 9, Number 2    March 5, 1994
  14.               Call the Z*Net News Service BBS (908) 968-8148
  15.  
  16.  
  17.  -----------------------------------------------------------------------
  18.   Publisher/Editor..........................................Ron Kovacs
  19.     America Online Representative.........................Bruce Hansford
  20.  -----------------------------------------------------------------------
  21.  
  22.       |#|  The Editors Desk...............................Ron Kovacs
  23.       |#|  Z*Net Telecommunications News............................
  24.       |#|  Z*Net Newswire...........................................
  25.       |#|  Cleveland FreeNet...........................Press Release
  26.       |#|  Monochrome Monitor Fix.....Randy Constan, Elfin Magic Co.
  27.       |#|  DPA News - January 1994......................Ron Albright
  28.       |#|  Transcendence BBS Goes Freeware..............Announcement
  29.       |#|  Connect Magazine Offer......................Press Release
  30.       |#|  The Music Of The Bytes.........................Jeff White
  31.       |#|  Lexicor Update..............................Press Release
  32.       |#|  Jaguar Games...................................CompuServe
  33.       |#|  Hard Drive Tech Support.............................GEnie
  34.       |#|  Lynx FAQ.........................................Internet
  35.       |#|  Atari Vendors Listing...............................GEnie
  36.  
  37.  
  38.  ######  THE EDITORS DESK
  39.  ######  By Ron Kovacs
  40.  ######  ---------------------------------------------------------------
  41.  
  42.  
  43.  A little over three weeks ago, the first edition of the new year was
  44.  released.  Lots of comments have been read and the email has been very
  45.  nice.  I really didn't realize how much we were missed.  I am looking
  46.  for a few writers to assist with specific topics.  If you are interested
  47.  in assisting, please leave email on any of the areas listed in this
  48.  edition.
  49.  
  50.  The 1993 Year In Review that was scheduled for a few issues has been
  51.  cancelled as a few of you have asked me to put an end to it.  Consider
  52.  it done as I agree with your comments.
  53.  
  54.  Happy Birthday to my son Adam who turned six this week.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  ######  Z*NET TELECOM NEWS
  61.  ######  Latest Telecommunications Update
  62.  ######  ---------------------------------------------------------------
  63.  
  64.  
  65.  MARVEL ONLINE SERVICE RUMORS
  66.  Computer Reseller News reported last week that Microsoft would launch
  67.  an online service by the end of the year.  However, a spokesman at
  68.  Microsoft had no knowledge of the "Marvel" service quoted in Computer
  69.  Reseller.  The weekly magazine says Marvel will be part of Chicago, the
  70.  code name for Windows 4.0 scheduled to ship by the end of 1994.
  71.  According to Reseller, Marvel will initially provide access to technical
  72.  information such as technical notes, forums, and third-party vendor
  73.  support.
  74.  
  75.  
  76.  CABLE RATES FINALIZED
  77.  The Federal Communications Commission has finalized its rules for re-
  78.  regulating cable rates.  Under the rules, local governments must file
  79.  with the commission to regulate basic cable rates, but the FCC itself is
  80.  regulating "expanded basic" rates, those most people pay.  Charges for
  81.  pay- per-view and premium channels like HBO remain unregulated.
  82.  Technically, the action by the commission was a re-consideration of
  83.  actions it took last year.  There are also exceptions for operators who
  84.  now charge abnormally-low prices, and for small systems.  Local
  85.  governments which want to learn more about how to get in step with the
  86.  new regulations should call 202-416-0940.
  87.  
  88.  
  89.  AMERICA ONLINE EXPANDS
  90.  America Online has added more features to its already popular service.
  91.  Reuters, Scientific American and the Interactive Services Association,
  92.  and licensed new messaging software.  Reuters will now offer
  93.  continuously updated top news, sports, business and entertainment
  94.  stories on AOL's "Top News" area, and soon add other forms of news as
  95.  well.  Scientific American signed a deal putting editorial content
  96.  online and offering interactive discussions.  The Interactive Services
  97.  Association, which has 200 members, will have its own section on the
  98.  service, with bulletin boards, e-mail, and other services -- AOL itself
  99.  is a member of the group.
  100.  
  101.  PARAMOUNT GETS NEW OWNER
  102.  Viacom has won Paramount Communications for roughly $10 billion.  The
  103.  company announced that 75 percent of Paramount's outstanding shares were
  104.  tendered to it, beating a rival bid from QVC Network.  Under the terms
  105.  of the agreement, Viacom will pay about $104 in cash for 50.1 percent of
  106.  Paramount, then pay stock for the rest.  In addition to its movie
  107.  studio, home of "Star Trek" and other films, Paramount also owns the
  108.  Simon & Shuster book publishing company, which in turn owns both
  109.  Prentice-Hall, a leading producer of computer books, and Macmillan,
  110.  acquired in an auction during the takeover battle.  Other holdings 
  111.  include Madison Square Garden and its tenants, the New York Knicks
  112.  basketball club and New York Rangers hockey team. 
  113.  
  114.  
  115.  NBC ONLINE WITH GENIE
  116.  NBC has signed a deal with GEnie to go along with agreements signed
  117.  earlier with Prodigy and America OnLine.
  118.  
  119.  
  120.  GO REPUBLICAN ON COMPUSERVE
  121.  CompuServe has inaugurated the Republican Forum, which began February
  122.  9.  The new forum is billed as a platform for the Republican National
  123.  Committee and offers the headings of Library, General, GOP news, Rising
  124.  Tide, X-ray, and Monday Morning Briefing.  The new forum will have
  125.  real-time conferences with various Republican leaders and the various
  126.  forum sections will offer current GOP news, history, the latest press
  127.  releases, transcripts of the latest speeches, new political strategies,
  128.  reviews of legislative action, responses to public opinion polls and
  129.  others.  CompuServe also offers a Democratic Forum.
  130.  
  131.  
  132.  CBS - NBC JOIN THE ONLINE COMMUNITY
  133.  If you watched CBS late night during the Olympics, you might have had
  134.  the chance to access CBS reporters online.  The networks are now 
  135.  entering the online community and will be using the computer air-waves
  136.  to promote their telecasts.  NBC has already announced deals with both
  137.  Prodigy, America Online and GEnie.  NBC will offer a comprehensive
  138.  service, including announcements, detailed information on hit shows, a
  139.  bulletin board, a contest center, and an "NBC Store."
  140.  
  141.  
  142.  DELPHI GETS NEWSPAPER DEAL
  143.  Delphi has signed an agreement with the St. Louis Post-Dispatch and its
  144.  PostLink service.  This is the first agreement for Delphi which was
  145.  purchased by Rupert Murdoch's NewsCorp. last year.  Under the agreement,
  146.  Pulitzer's PostLink will gain a direct link with Delphi and its
  147.  connection to the Internet.  The two companies will also work together
  148.  on an upgraded graphical user interface for PostLink.  In addition to
  149.  carrying the full text of the Post-Dispatch, the service also offers
  150.  local resources like calendars and listings for local sports and
  151.  educational TV.  This summer, the service will add an online discussion
  152.  section so editors can communicate directly with readers. 
  153.  
  154.  
  155.  ATM ADAPTERS AVAILABLE
  156.  Newbridge Microsystems has announced an asynchronous transfer mode (ATM)
  157.  adapter for personal computers.  The NM 121 ATM Adapter is meant for PCs
  158.  running Novell NetWare, NetWare Lite, DOS, and Microsoft Windows.
  159.  According to Newbridge, it is the first ATM network interface card that
  160.  works with NetWare servers and PC clients.  The adapter is also
  161.  compatible with ATM hubs and switches from a variety of vendors,
  162.  including Newbridge, Synoptics, and Fore Systems.  The device supports
  163.  throughput as high as 100 megabits per second (Mbps) over multi-mode
  164.  fiber, as many as 4,000 permanent virtual circuits, comprehensive remote
  165.  management using the Simple Network Management Protocol (SNMP), and such
  166.  industry standard protocols as Transmission Control Protocol/Internet
  167.  Protocol (TCP/IP) and Novell's Internetwork Packet Exchange (IPX).  The
  168.  NM 121 will be available in March.
  169.  
  170.  
  171.  TELECOMMUNICATION BILLS IN CONGRESS
  172.  
  173.  Senators John C. Danforth (R-Mo.) and Daniel K. Inouye (D-Hi.)
  174.  introduced the "Telecommunications Infrastructure Act of 1993" (S. 1086)
  175.  last June.  The so-called Danforth-Inouye bill contains many of the same
  176.  provisions as the pair of bills (Brooks-Dingell and Markey-Fields)
  177.  introduced in the House of Representatives during 1993.
  178.  
  179.  S. 1086 provides for: preemption of local and state laws which block
  180.  cable companies' entry into local telephone service and telephone
  181.  company entry into data communications; promulgation of FCC regulations
  182.  that would enforce universal access to local communications networks;
  183.  universal consumer access to service; local telephone companies to
  184.  provide cable (video and data) services within their own service areas;
  185.  local buy-outs of rural cable operators by telcos, but blocks such buy-
  186.  outs in more populous areas (many rural cable operators provide very,
  187.  very limited service); steps to ensure that rural areas also have access
  188.  to high-quality telecommunications facilities and network connections;
  189.  and guaranteed access for disabled individuals.
  190.  
  191.  The Brooks-Dingell telecom bill, designated H.R. 3626 and titled
  192.  "Antitrust Reform Act of 1993" and "Communications Reform Act of 1993,"
  193.  establishes conditions under which the regional Bell telephone companies
  194.  can begin competing in the long distance service and equipment
  195.  manufacturing areas.  The second half of the bill sets up regulatory
  196.  guidelines which would prevent unfair competition by the local telephone
  197.  companies in equipment manufacturing and electronic publishing.
  198.  
  199.  Provisions of H.R. 3626 include: the requirement that the RBOCs
  200.  (Regional Bell Operating Companies) apply for FCC approval and Justice
  201.  Department wavers before entering the long distance or alarm services
  202.  business; setting a timetable for RBOC entry into such services
  203.  including the provision that an RBOC may not even apply to enter the
  204.  alarm services business for more than five years; provision for judicial
  205.  review of FCC and Justice Department rulings by the D.C. Circuit Court;
  206.  and one-year delay before the local telephone companies can enter the
  207.  manufacturing arena. 
  208.  
  209.  Regulatory requirements imposed by the bill would include a provision
  210.  that RBOCs set up separate divisions for the delivery of information
  211.  over networks.  Electronic publishing services covered by this provision
  212.  include the delivery of news, sports, and columns, but excludes Caller
  213.  ID, video programming, translation services, and electronic delivery of
  214.  white pages-type telephone number listings.  The RBOCs would be
  215.  forbidden to discriminate against other information providers by
  216.  preventing them from gaining access to the telephone company's wiring
  217.  and switching infrastructure.  Manufacturing must be done in the US and
  218.  this also must be done by a separate affiliate.  There would be a
  219.  domestic content provision for all hardware made by the RBOCs.
  220.  
  221.  
  222.  5 FORUMS DEBUT ON COMPUSERVE
  223.  Five new hardware and software forums have been added to CompuServe.
  224.  The new Epson America Forum provides support directly from Epson for the
  225.  its full range of computers, scanners, modems, printers and other
  226.  products, GO EPSON to access.  SunSoft, the Sun Microsystems subsidiary
  227.  responsible for Solaris SPARC, Solaris X86 and Interactive Unix, has
  228.  joined the SunSelect Forum, renamed the SunSoft & SunSelect Forum, GO
  229.  SUNSOFT or GO SUNSELECT to access.  The Intuit Forum, which provides
  230.  online support for Quicken, Quick Books, and Intuit's other personal
  231.  finance and small business management software products, GO INTUIT to
  232.  access this area.  The Sybase OpenLine Forum, which offers online
  233.  support for a full range of Sybase products, including the SYBASE SQL
  234.  Server, system administration tools, Sybase education, PC products,
  235.  connectivity products and more, to access the forum, type GO SYBASE.
  236.  The fifth new forum supports products from DiagSoft, maker of the QAPlus
  237.  and other PC quality assurance and diagnostic software products, type GO
  238.  DIAGSOFT to access.  Forums on CompuServe are available for $4.80/hour
  239.  when accessing with a 1200 or 2400 bits per second modem and $9.60/hour
  240.  at 9.6 or 14.4 kilobits per second.  In addition, CompuServe members pay
  241.  $8.95 per month for unlimited connect time access to more than 60 basic
  242.  services.  For CompuServe membership information call 800-848-8199.
  243.  
  244.  
  245.  COMPUSERVE OFFERS VISA GOLD AND VISA CLASSIC CARDS ONLINE
  246.  CompuServe announced this week, the availability of special-benefit
  247.  CompuServe VISA Gold and VISA Classic credit cards for members of the
  248.  CompuServe Information Service.  The cards, available to CompuServe
  249.  members in the U.S., are being offered in conjunction with H&R Block,
  250.  and Columbus Bank & Trust of Columbus, Ga.  Benefits include no annual
  251.  fee for either card if used at least six times each year, a 12.9%
  252.  variable APR interest rate for VISA Gold, and a 14.9% variable APR
  253.  interest rate for VISA Classic.  For more information or applications
  254.  for enrollment online (GO CARD), or by calling CompuServe Cardholder
  255.  Services at 1-800-487-5391.
  256.  
  257.  
  258.  ###################  Z*NET NEWSWIRE
  259.  #####(((((((((( ###  --------------
  260.  ############(( ####  Compiled and Edited by Ron Kovacs
  261.  #########(( #######
  262.  ######(( ##########  Additional material supplied by Bruce Hansford
  263.  #####(((((((((( ###
  264.  ###################
  265.  
  266.  SUPREME COURT HEARS ARGUMENT
  267.  Supreme Court justices heard debate last week in a case that may prove
  268.  vital to how future appeals are handled.  Digital Equipment Corp. is
  269.  asking the court to overturn a ruling by the 10th U.S. Circuit Court of
  270.  Appeals in Denver, which said a company could sue Digital, even after a
  271.  pre-trial settlement, when it discovered alleged fraud in the
  272.  settlement.  According to court documents, Desktop Direct Inc. developed
  273.  and marketed software in computer magazines.  Later, Digital allegedly
  274.  developed a new product in 1991 and marketed it under the name of
  275.  "Desktop Direct."  In February, Desktop filed a complaint against
  276.  Digital in federal court in Utah, saying the computer giant was
  277.  infringing its trademark.  Digital told Desktop that the confusion was
  278.  an honest mistake, and settled with the smaller company by paying an
  279.  unknown cash amount in 1992.  However, Desktop later allegedly learned
  280.  through an inside source that Digital had known all along about the
  281.  smaller company's use of the trademark, but had used it anyway against
  282.  the advice of its lawyers.  Desktop went back to federal court and sued.
  283.  Digital lost bids to have the suit dismissed at both the trial and
  284.  appeals court level and asked the Supreme Court to review.  A decision
  285.  by the court is expected before next fall.
  286.  
  287.  
  288.  SEMICONDUCTOR INDUSTRY SUPPORTS CLINTON
  289.  The Semiconductor Industry Association (SIA), announced today that "SIA
  290.  strongly supports President Clinton's decision to reinstate the 'Super
  291.  301' provisions of the Omnibus Trade and Competitiveness Act of 1988.
  292.  SIA believes that the identification of priority practices and priority
  293.  countries under Super 301 was effective in reducing foreign barriers to
  294.  U.S. exports in 1989 and 1990 and believes that the reinstatement of
  295.  Super 301 is entirely merited given the wide array of restrictions to
  296.  U.S. exports in countries around the globe."  The U.S. semiconductor
  297.  industry long has faced barriers to entry in the $24 billion Japanese
  298.  semiconductor market.  Although the 1986 and 1991 U.S.-Japan
  299.  Semiconductor Agreements have led to some improvement in foreign access
  300.  in Japan, the foreign share of the Japanese semiconductor market dropped
  301.  for three consecutive quarters in 1993 and now is about two percentage
  302.  points lower than the minimum 20 percent level called for in the 1991
  303.  agreement.
  304.  
  305.  
  306.  APPLE MAKES SIX ANNOUNCEMENTS
  307.  Apple Computer made six announcements this week regarding new products,
  308.  computer connectivity and developer tools.  The announcements include
  309.  the following: The Newton MessagePad 110 which incorporates new
  310.  improvements, features, and design modifications which are based upon
  311.  suggestions from customers and licensees.  The Newton Messagepad 100
  312.  will give customers a choice between the original Newton MessagePad form
  313.  factor and that of the new MessagePad 110.  Also announced was an
  314.  Upgrade Program For Original MessagePad Owners To enable Newton
  315.  customers to benefit from the rapid evolution of Newton technology,
  316.  Apple will offer existing owners of the Newton MessagePad an attractive
  317.  upgrade program.  The upgrade will be available in the United States
  318.  starting April 1994 by calling 800-SOS-APPL, in the United Kingdom in
  319.  April 1994, and in some other international markets later in 1994.
  320.  Newton Connection v 2.0 enables users to exchange and share their
  321.  MessagePad information -- notes, letters, name-cards, to-do lists,
  322.  appointments, and even information created with many third party
  323.  applications -- with common desktop personal information management
  324.  (PIM), word-processing, spreadsheet and database applications, running
  325.  on the Macintosh platform.  A new Version of the Newton Toolkit will
  326.  also be shipping soon.  The Newton Toolkit is a powerful, sophisticated,
  327.  yet easy to learn development environment designed to reduce
  328.  significantly the time taken to develop creative Newton applications.
  329.  
  330.  
  331.  INTERNATIONAL STANDARD TO BE USED
  332.  Seventeen American and European computer software vendors told business
  333.  leaders of their plans to incorporate STEP, the international Standard
  334.  for the Exchange of Product Model Data, in their products.  Details of
  335.  plans to produce STEP-compliant computer software came at a joint
  336.  meeting of the executive boards of PDES, Inc. and the National
  337.  Initiative for Product Data Exchange.  As a neutral standard to which
  338.  all software can adhere, STEP will enable users to digitally represent
  339.  and exchange product information, via computer, both between corporation
  340.  departments and with manufacturing partners and suppliers.  The removal
  341.  of barriers with STEP- based software is expected to facilitate multi-
  342.  enterprise, multi-vendor, multi-supplier manufacturing efforts.  The
  343.  following companies presented STEP plans:  CADDETC, CIMIO,
  344.  Computervision, Dassault Systemes, Digital Equipment Corporation, EDS
  345.  Unigraphics, Grumman Data Systems, Hewlett-Packard, IBM, Intergraph,
  346.  International TechneGroup Incorporated, Mentor Graphics, PDA
  347.  Engineering, ProSTEP, SDRC, Sherpa, and STEP Tools, Inc.
  348.  
  349.  NEWS SHORTS
  350.  
  351.  CONNER announced this week that it plans to raise certain prices by 4-5
  352.  percent effectively immediately for its 170MB and 340MB 3.5-inch hard
  353.  disk drives.
  354.  
  355.  HEWLETT-PACKARD has introduced the HP Vectra VL2 PC series with entry-
  356.  level pricing starting at under $900.  The five new HP VL2 models
  357.  include accelerated local bus video, power management and plug-and-play
  358.  features unavailable on similarly priced brand-name PC models.
  359.  
  360.  CEBIT'94 takes place later this month in Hanover Germany.  The show
  361.  begins March 16 and runs through March 23, 1994.
  362.  
  363.  SOFTWARE PUBLISHING has announced Professional Write 3.0 for DOS, a new
  364.  version of its popular managerial word processor.  Professional Write
  365.  3.0 will be available this month for a suggested retail price of $249,
  366.  and a special upgrade price of $65.
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  ######  CLEVELAND FREE-NET ATARI SIG
  373.  ######  Press Release
  374.  ######  ---------------------------------------------------------------
  375.  
  376.  
  377.  Cleveland, OH--February 25, 1994-- In an effort to bring professional
  378.  support to Atari users at absolutely no cost, the Cleveland Free-Net
  379.  Atari SIG has released a new version of its SIG.  The main goal of the
  380.  Cleveland Free-Net Atari SIG is to offer the most support possible to
  381.  Atari users.  The Cleveland Free-Net Atari SIGOps feel that this new
  382.  version is comparable to that of Atari SIGs on pay systems.
  383.  
  384.  The additions to the Atari SIG include:
  385.  
  386.  o Direct access to Atari related International Usenet newsgroups.
  387.  
  388.  o An enhancement of the already popular "8-Bit Computers Support Area"
  389.    which now includes ALL the issues published of Z*Magazine and a new
  390.    and improved Technical Forum for 8-bit programmers and hardware
  391.    hackers.  While other online systems are decreasing support for the
  392.    8-Bit Atari, the Cleveland Free-Net is increasing its support!
  393.  
  394.  o A restructured "16/32-Bit Computers Support Area" which now includes
  395.    more information text files than ever before.  The support area
  396.    includes a large list of files that can be received from popular FTP
  397.    sites like atari.archives.umich.edu.  Over 400 online magazines are
  398.    included online with every issue of Z*Net & ST Report from 1989.  All
  399.    issues of Atari Explorer Online are also available.
  400.  
  401.  o An improved "Lynx Support Area" which includes invaluable information
  402.    text files that are maintained by the readers of Usenet's
  403.    rec.games.video.atari.  These text files include the Lynx FAQ, cheats,
  404.    record high scores, comlynx users list, reviews, and more!  The
  405.    support area also includes a unique game card rating system where Lynx
  406.    players vote their opinion of each game.
  407.  
  408.  o A new "Jaguar Support Area" which was created to be the best online
  409.    information source available for Jaguar players.  The support area
  410.    includes: news, summaries, reviews, information text files, game
  411.    ratings, press releases and articles, and online publications.  Many
  412.    of the Jaguar information text files are also maintained by readers of
  413.    Usenet's rec.games.video.atari.
  414.  
  415.  o An "Atari Library" that is truly a library for Atari users.  The Atari
  416.    Library includes: many information text files and documents, a "Time
  417.    Capsule" for old, but important information, online publications,
  418.    Usenet newsgroups, CAIN Newsletters, and Atari SIG logs.  The Atari
  419.    Library also includes the Atari SIG's "Who's Who in the Atari
  420.    Community" e-mail address directory.
  421.  
  422.  o An area for the construction of the Cleveland Free-Net Atari SIG's
  423.    monthly CAIN Newsletter.  "CAIN Online Newsroom" is where editors,
  424.    staff, and contributors meet to share information that goes into each
  425.    newsletter.  Anyone interested in helping to put together CAIN
  426.    Newsletter should visit CAIN Online Newsroom.
  427.  
  428.  The Cleveland Free-Net Community Computer System is a multi-user system
  429.  that supports hundreds of users online simultaneously.  Internet users
  430.  may access the Cleveland Free-Net at the following telnet addresses:
  431.  
  432.  freenet-in-a.cwru.edu, 129.22.8.32, kanga.ins.cwru.edu
  433.  freenet-in-b.cwru.edu, 129.22.8.32, kanga.ins.cwru.edu
  434.  freenet-in-c.cwru.edu, 129.22.8.51, nextsun.ins.cwru.edu
  435.  
  436.  The Cleveland Free-Net is accessible via modem by the phone number:
  437.  216/368-3888.
  438.  
  439.  If there is a Free-Net in your city, the Cleveland Free-Net is
  440.  accessible through the "Teleport" option.
  441.  
  442.  The Cleveland Free-Net is not just a local community computer system.
  443.  Atari users from all over the world access the Atari SIG on the
  444.  Cleveland Free-Net daily to participate in bulletin board conversations
  445.  and to contribute news and information.
  446.  
  447.  Atari conferences are usually held once a month on the IRC (go irc).  If
  448.  interested in participating in these conferences, check the Cleveland
  449.  Free-Net Atari SIG's General Bulletin Board for time and date
  450.  information.
  451.  
  452.  If you would like to be a guest speaker at one of these conferences or
  453.  have any questions or comments about the Cleveland Free-Net Atari SIG,
  454.  please write: xx004@cleveland.freenet.edu.
  455.  
  456.  Cleveland Free-Net Atari SIG
  457.  est: 1986
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  ######  MONOCHROME MONITOR FIX
  463.  ######  Randy Constan, Elfin Magic Co.
  464.  ######  ---------------------------------------------------------------
  465.  
  466.  
  467.  If you have an ATARI SM124 Mono monitor that has recently gone belly up,
  468.  read on.  In particular, this pertains to those of you who have tweaked
  469.  the coils and trim pots in your monitor to get a full raster display,
  470.  although it's quite possible that unmodified monitors have been affected
  471.  as well.  Also, if do have a modified monitor that's behaving fine, you
  472.  still may want to consider the suggestions described in this article, as
  473.  it could save you a surprise monitor failure that (you _KNOW_ ) will
  474.  definitely happen at the worst possible time.
  475.  
  476.  Finally, this text describes a problem particular to the monitor
  477.  manufactured by "Gold Star Co", which has the Brightness, Contrast, and
  478.  Off/On Volume controls recessed on the right side-panel.  There may have
  479.  been other manufacturers of SM-124's with completely different
  480.  electronics, so if ANY of the physical component layout descriptions
  481.  written here do not seem to jive, then all bets are off and the
  482.  information given here may or may not have any practical value.  In
  483.  addition, the monitor 'fix' I'm going to describe should only be done by
  484.  a trained electronic technician, or at the very least a knowledgable
  485.  electronics hacker with good soldering AND de-soldering skills!
  486.  
  487.  Disclaimer: You can easily get knocked squarely on your butt by the
  488.  voltages present in your monitor.  Weather or not it kills you probably
  489.  depends on just what you fall on, your present health, and where the
  490.  resulting flying monitor lands.
  491.  
  492.  In any case, your decision to implement the changes described herein is
  493.  completely your own.  I disclaim all responsibility for your health,
  494.  safety, or any damage to equipment or property caused by fires,
  495.  implosions or explosions, earthquakes, global flooding, or galactic
  496.  imbalance resulting from your use of any information in this writing.  I
  497.  think that about covers it ;)
  498.  
  499.  So... once upon a time, we all got our nifty HI-RES mono monitors,
  500.  powered them up, and the very first thing we all said was, "Ah..
  501.  MAN!!... This monitor is screwed up".  Perhaps stronger language was
  502.  used, but the fact was that we all thought something had to be wrong.
  503.  Alas though, the tiny picture on that screen was exactly what the ATARI
  504.  mystics had intended!  Of course, it wasn't long before many daring
  505.  hackers boldly removed the monitor's covers, cast their warrantees
  506.  aside, and discovered a way to expand the tiny picture to full size.
  507.  The information spread quickly through the worldwide internets, spider-
  508.  nets, and fish nets, and soon all mere mortals had full screen displays
  509.  and could actually read that 6 X 6 font!  And so, the all lived happily
  510.  ever after.  But then one day years later, a curse fell upon the land,
  511.  and darkness fell upon the faces of many of these monitors.
  512.  
  513.  Ok, enough with the story narrative.  By now, you're beginning to get
  514.  the picture (no pun intended).  The modification to fill the screen does
  515.  indeed place an additional stress on a portion of the monitors
  516.  circuitry, which coupled with a design error quite common to many types
  517.  of computer monitors, ultimately caused the failure.  The good news is
  518.  that I've now seen quite a few monitors with this identical failure
  519.  which is 100% repairable, and should leave you with 'good as new'
  520.  results.  The bad news is that you do need some technical skills, but
  521.  even if you don't, finding a techie friend to help will be abundantly
  522.  easier having a possible procedure for repair.
  523.  
  524.  Brief technical summary.  Right near the coil you adjusted to spread the
  525.  horizontal width of your display, there's a 2.2 uF capacitor.  More
  526.  specifically, it is a non-polarized electrolytic capacitor, which is
  527.  actually 2 polarized capacitors wired 'back to back' in a single
  528.  enclosure.  As the screen is widened, the peak voltage level across this
  529.  part increases, thereby causing more internal stress.  This situation is
  530.  further aggravated by the type of part as well.  All capacitor types
  531.  have certain advantages and disadvantages and when it comes to
  532.  electrolytic types, the advantage is smaller size.  It's disadvantage
  533.  however is that at higher frequencies, it has high 'leakage' current and
  534.  acts more like a resistor.  The Horizontal frequency passing through
  535.  this capacitor is in fact quite high, and the resistive qualities at
  536.  these frequencies cause the capacitors to generate significant heat.
  537.  Over time, that heat will cause the part to fail even in un-modified
  538.  monitors, but the modification certainly speeds up the process.
  539.  
  540.  If your monitor has fallen victim to this failure, in a way your lucky.
  541.  There's a fair chance that the problem (as said earlier) would happen
  542.  one way or another anyway, and at least now you have a possible fix.
  543.  First, you need to disconnect the monitor and open it up.  If you have
  544.  the chassis I'm describing there will be two screws on the upper sides,
  545.  visable from the back; two more screws on the bottom; and a single screw
  546.  on the back above the power plug, which is a removable 'spade' type AC
  547.  connector.  After removing the screws, you can remove the back cover,
  548.  but be sure to be careful of the speaker connections.  The speaker is
  549.  mounted to the inside of the cover, and connects to the monitor's main
  550.  PC board via a small removable plug.  It's a bit tough to get to, but
  551.  trust me, it IS removable.
  552.  
  553.  Once the cover is free, there are 2 fuses to check first.  From now on,
  554.  all references to right and left will assume you are behind the monitor,
  555.  with the screen pointing away from you.  There is a small PC board
  556.  mounted vertically on the right side of the chassis which contains a
  557.  0.75 amp fuse.  There's also a 2 amp fuse immediately to the right of
  558.  the speaker plug you removed on the main board.  Check both fuses with a
  559.  DVM or other suitable instrument.  Most likely, you'll find that it's
  560.  the 2 amp on that is gone, but either one blown is possible.  You can
  561.  buy these tiny fuses at Radio Shack, and while your there, you can pick
  562.  up a much more modern replacement for the capacitor we mentioned
  563.  earlier.  There's also a resistor that often cooks when this failure
  564.  occurs, so you might as well get all this stuff at once.  If the problem
  565.  turns out to be something else, at least you'll be prepared for the
  566.  eventuality.  In any case, read on to do a 'walk through' before buying,
  567.  to make absolutely sure your chassis physically matches the one we're
  568.  discussing.
  569.  
  570.  At your local Radio Shack, pick up the following items:
  571.  
  572.           fuse      (pkg of 4)     3/4 amp             270-1048
  573.           fuse      (pkg of 4)     2.0 amp             270-1052
  574.           fuse      (pkg of 4)     5.0 amp*            270-1056
  575.           capacitor  buy 2!        1 uF, 200v metal    272-1055
  576.           resistor  (pkg of 2)     680 ohm, 1/2 watt   271-021
  577.  
  578.                     * optional purchase, see text.
  579.  
  580.  Since we have plenty of extra fuses now, start by just changing them,
  581.  and setting up the monitor (still uncovered) with your ST.  If the
  582.  display comes up normally, leave everything powered up and wait a few
  583.  hours.  If all goes well, you can either make the fix were going to
  584.  describe anyway to save future grief, or put the other parts away, along
  585.  with this text, in case the problem returns.
  586.  
  587.  Assuming the problem did not go away (no display and/or fuse blown
  588.  again), there are two paths you can take from here.  You _can_ just go
  589.  ahead and change the suspected components without really knowing if they
  590.  are at fault, since they'll probably need replacement eventually anyhow.
  591.  The other possibility is that you don't want to to this until you're a
  592.  bit more sure it's necessary.  If that's the case, read the next few
  593.  paragraphs.  Otherwise, just skip over to "Making the Repair".
  594.  
  595.  If you do want to do some checking, here is a possible (but not
  596.  foolproof) procedure to see if the suspected capacitor is indeed the
  597.  culprit.  If the 0.75 amp fuse on the vertical board was blown,
  598.  temporarily replace it with a 2 amp.  If the 2 amp fuse on the main
  599.  board has blown, temporarily replace it with one of the 5 amp fuses.
  600.  Set up the monitor, still open, near your ATARI, and connect the monitor
  601.  cable to your machine.  Boot the ATARI with the monitor still off.  We
  602.  want to keep our 'powered up' time with the larger (wrong) fuses to a
  603.  minimum.  Now, hook up the power cord and turn on the monitor, being
  604.  ready to instantly kill power at the first sign of any unsafe condition
  605.  such as smoke or electrical arcing.
  606.  
  607.  With the higher current fuses installed, the display will probably still
  608.  be out, but the green pilot light on the front panel _should_ light.  If
  609.  it doesn't, then either the new fuses have blown, or a problem exists
  610.  somewhere else in the circuit.  Of course, the pilot light could just be
  611.  shot, but if the higher current fuses do actually blow, then forget
  612.  about the remainder of this discussion and just try implementing the
  613.  suggested repair.  Also, if the screen display _does_ appear with the
  614.  larger fuses, don't be to happy yet!  Twice now I've seen the 'crippled'
  615.  capacitor seem to work fine for awhile before the final breakdown.  So
  616.  weather the screen display comes up or not, proceed to the next step as
  617.  long as the fuses are not blowing.
  618.  
  619.  Locate Capacitor C714.  It will be the round cylinder on the left side
  620.  of the main board (from the back), in-between the coil you adjusted when
  621.  you increased the width and the flyback transformer.  The coil is the
  622.  only adjustable coil on the board, so you can't miss it, and hopefully
  623.  you know that the flyback transformer is the thing-y with the wire that
  624.  goes into the top of the picture tube!  Locate the capacitor... but
  625.  don't touch it yet!  The flyback puts out thousands of volts, and if
  626.  there is a flaw in it's insulation, it could arc right into you hand.
  627.  Just leave the unit powered up for a few minutes, and then turn it off.
  628.  Now, with your finger, move close to, and finally touch the capacitor
  629.  from the top.  What you're looking for is a _HOT_ part, so be careful!
  630.  If in fact the part is really hot, it probably has shorted and needs to
  631.  be replaced. 
  632.  
  633.  Also, immediately to the right of the coil, also on the main board is a
  634.  diode (D-709) and a resistor (R-221).  Take a good look at the resistor
  635.  to see if it looks stressed or burnt.  If you want, you can do an in-
  636.  circuit check with a DVM to see if it has opened.  You can make this
  637.  measurement from the bottom of the board if you want since it's pretty
  638.  cramped on top.  Even if it has not died, you should consider
  639.  replacement if it appears stressed, or the underside of the board
  640.  appears burned and discolored at the location of the resistor.
  641.  
  642.  Making the Repair
  643.  
  644.  Making the repair is simply a matter of changing the parts, BUT...
  645.  there's some special considerations here.  You may or may not be aware
  646.  that radio shack does have 2.2uF, 50 volt non-polarized electrolytic
  647.  capacitor in stock!  But using that part would be dumb since the
  648.  conditions that caused it to die in the first place have not changed
  649.  AND, the part was a poor design choice to begin with!  We're going to
  650.  use the two 1.0 uF metalized film capacitors which are NOT electrolytic,
  651.  AND have a working voltage 4 times that of the original part!  We will
  652.  have to parallel both capacitors to get 2.0uF, which is reasonably close
  653.  to 2.2 and in fact works just fine.  First though, you'll have to de-
  654.  solder the existing C-714, which will probably be a bit of a chore.  Do
  655.  that, and also get rid of the existing R-221 if it shows the signs of
  656.  heat stress (or is open) as we discussed earlier.  You can just cut it
  657.  out if you want, since we'll be soldering the new parts to the underside
  658.  of the board.
  659.  
  660.  Now, take the two 1.0uF capacitors, and solder them together in a neat
  661.  parallel arrangement, that has a pair of leads bent to accommodate the
  662.  spacing of the leads on the original capacitor.  Look at the underside
  663.  of the board and observe the original C-714 solder pads, as well as the
  664.  clearance to the bottom when the cover is replaced.  Give it a little
  665.  thought and come up with a mechanically sound and visually sensible
  666.  combination.  The capacitors again, are not polarized so direction does
  667.  not matter.  And remember... parallel, NOT series!!!  Solder the
  668.  parallel combination to the C-714 pads under the board.  Try to push the
  669.  leads right into the holes left by the removal of the old capacitor.
  670.  
  671.  R-221 should also be replaced from the bottom side of the board unless
  672.  you're really patient, and have some small tools.  It's much easier to
  673.  just trim the leads and tack solder it in place under the board.  If the
  674.  board looks a bit burned in this area, you may want to clean it up a bit
  675.  prior to installing the new resistor.
  676.  
  677.  Finally, don't forget to put the proper fuse values back into BOTH
  678.  locations.  The original fuse values are important protection and do not
  679.  normally blow unless there is a real problem.  I definitely do not
  680.  recommend leaving the larger fuses values in place.  Do a bench check on
  681.  the ST again, still with the cover off.  You may need to re-adjust the
  682.  horizontal width, or the position tabs on the neck of the picture tube
  683.  to center and set up the display.  Once this is done, you can put the
  684.  cover back on, and you're back in business.  If the fix does NOT help,
  685.  just double check your soldering and connections to make sure you didn't
  686.  wire something wrong.
  687.  
  688.  Hope this fix was helpful.  If so, I'd like you to drop me an EMAIL,
  689.  since I'm curious as to just how many fried monitors out there had this
  690.  problem.  Also, if you're not able to make the repairs yourself and live
  691.  anywhere in Islip, Long Island, NY area, send me E.Mail and maybe I can
  692.  help you out.  My GE mail address is R.CONSTAN, or Internet:
  693.  rconstan@maestro.com.
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  ######  DIGITAL PUBLISHING ASSOCIATION NEWS
  699.  ######  Volume 3, Number 1, January, 1994
  700.  ######  Copyright (C) 1993/1994 Ron Albright
  701.  ######  ---------------------------------------------------------------
  702.  
  703.  
  704.  If you have an IBM or compatible computer be sure to obtain the
  705.  electronic edition of this newsletter.  Look for DPA-22.EXE and
  706.  DPAC-22.EXE
  707.  
  708.  On to a NEW YEAR!.......
  709.  
  710.  Now that the Quill Awards are behind us, it is time to start thinking
  711.  about the new year and what our activities should be for the coming
  712.  twelve months.  We would like to be the first to formally declare 1994
  713.  as "The Year of the Electronic Publisher."  It should be an exciting 12
  714.  months as we all concentrate on bringing the wonderful world of
  715.  electronic publishing to not just the computer world, but the reading
  716.  world at large.  Certainly, enough has been done to set the stage for
  717.  the "big push" and now is the time.  We ask each and every member of the
  718.  DPA to give a great deal of thought to what they can do, individually,
  719.  and the DPA can do as whole to make this public education blitz a
  720.  successful one.
  721.  
  722.  We are asking for feedback from everyone.  Members and non-members,
  723.  alike, all interested in the electronic publishing industry.  It is time
  724.  we took the next step in putting our industry in front of the public.
  725.  
  726.  We need your help.  It cannot be done in a vacuum.  What do we do next?
  727.  How best do we proceed?  Where should we concentrate our efforts?  The
  728.  public libraries?  The universities?  The bookstores?  The computer
  729.  users?  Book buyers?  We really need your input.
  730.  
  731.  It is also time to hold our annual meeting.  How best to do this is also
  732.  open to suggestions.  We hope we can do it electronically, either on
  733.  GEnie and/or the DPA BBS (205-854-1660).  Over the next few weeks we are
  734.  hoping for some input from you as to (a) how best to pull it off and (b)
  735.  what the agenda should include.  Clearly, it is time to elect new
  736.  officers.  If you haven't gotten the point as yet, let usclarify: We
  737.  NEED YOUR HELP! Write us, call us, send us electronic mail.  Anything.
  738.  Just let us know where we go from here and what we should do to make the
  739.  next year a pivotal one for the DPA and the digital publishing industry
  740.  as a whole.  We await your input.  We know you will come through.
  741.  
  742.  CD-ROM "How To" from John Galuszka....
  743.  
  744.  John Galuszka (Serendipity Systems, P.O. Box 140, San Simeon, CA 93452;
  745.  publisher of numerous on-disk books and the popular "Electronic
  746.  Publishing Forum" newsletter) has taken the time to put together a
  747.  superb resource guide on how to self-publish on CD-ROM ("compact disk -
  748.  read-only memory").  It is included in a special supplement at the end
  749.  of this newsletter issue and can also be found on the DPA BBS and
  750.  GEnie's "Digital Publishing" RoundTable.  John, a "founding member" of
  751.  the DPA and long-time digital publishing advocate and practitioner, has
  752.  gone to great length and effort to produce the definitive short guide to
  753.  producing your own CD-ROM publication.  If you have any interest in
  754.  expanding your computer-readable publishing efforts to CD-ROM, this is
  755.  must reading.  We thank John for taking the time to research and write
  756.  this wonderful resource guide.  Included in the guide is a proposal for
  757.  several digital publishers to cooperatively produce a CD-ROM disk.  We
  758.  suggest all read this and see if your publishing efforts would fit into
  759.  a cooperative publishing effort as John proposes.
  760.  
  761.  The Annenberg Grant . . . A boon for Digital Publishers?
  762.  
  763.  On December 17, billionaire publisher Walter Annenberg announced a $500
  764.  million donation to foster school reform and inspire action and
  765.  philanthropy in public education.  Annenberg's was the largest single
  766.  gift ever made to public education.  The $500 million donation will be
  767.  awarded over five years, and Annenberg said he hoped it would inspire
  768.  others to take action and support public education.
  769.  
  770.  Educators on the federal and state levels and at private educational
  771.  institutions plan to use the money to take advantage of the achievements
  772.  in model schools and spread those successes to districts around the
  773.  country.  They also hope to use some of the money for retraining
  774.  teachers.
  775.  
  776.  Annenberg, the only son of a Jewish immigrant, made his fortune selling
  777.  horse racing results to bookies and mobsters and went to prison in
  778.  disgrace.  He accumulated most of his fortune from TV Guide as well as
  779.  other magazines and newspapers.
  780.  
  781.  The most exciting thing about the Annenberg grant is his vision of
  782.  establishing a network of computer capabilities for all schools - rural,
  783.  inner-city, poor, etc.  - to somehow be linked together by computer so
  784.  that all schools have equal access to literature and books.  It seems to
  785.  imply, at least to us, that electronic publishing will play a major role
  786.  in getting education materials of all types into computer-readable
  787.  format.
  788.  
  789.  We should all give some thought to what Annenberg's money should mean to
  790.  us, as digital publishers, and how we can best present our cause to
  791.  those in charge of establishing the access to publications for the
  792.  schools involved.  Digital publishing is the key to getting school
  793.  systems, regardless of budget, on equal footing when it comes to access
  794.  to books and literature.  Somehow, We firmly believe we can play a part
  795.  in Annenberg's vision of cheap, easy access to books for all schools.
  796.  Think long and hard, dear reader, and let us know where you think we
  797.  might fit in.
  798.  
  799.  The Health Act on CD-ROM
  800.  
  801.  According to Jacqueline Emigh writing for "Newsbytes," the widely-read
  802.  daily computer industry electronic newsletter, Allegro New Media has
  803.  published Bill Clinton's "Health Security Act" on a fully searchable
  804.  multimedia CD-ROM title for Windows priced at $14.95.
  805.  
  806.  According to Emigh, the CD-ROM presents a multi-faceted view of the
  807.  issues involved, including White House commentary, along with
  808.  interpretations of the act by a variety of outside organizations, in
  809.  text and in over two hours of video.  Also incorporated are dozens of
  810.  pictures, tables and charts, aimed at illustrating the Health Security
  811.  Act and its implications to consumers and businesses.
  812.  
  813.  The textual materials include all 1342 pages of the Health Security Act,
  814.  plus the President's Report to the American People, the President's
  815.  Transmittal Letter to Congress, and analysis of the proposed legislation
  816.  by the American Bar Association, the US Chamber of Congress, the US
  817.  House of Representatives Republican Conference, Benefit Solutions, the
  818.  Health Insurance Association of America, and more.
  819.  
  820.  The 60 interactive video clips range from President Clinton's Address to
  821.  Congress and Hilary Clinton's Address on Health Care to interviews with
  822.  external industry experts.
  823.  
  824.  Officials noted that the White House was quite cooperative with the
  825.  CD-ROM project, providing extensive materials.
  826.  
  827.  For more information, you can contact Barry Cinnamon, Allegro New
  828.  Media, at 800-424-1992.
  829.  
  830.  Winding Down ...
  831.  
  832.  That's it for this month.  Now that the holidays are over, it's time to
  833.  get back to business of making digital publishing a household word.
  834.  Just as we are ready to proclaim 1994 "The Year of the Digital
  835.  Publication,"  We also ask for your help in guiding the DPA during this
  836.  coming year.  We will go nowhere without your input, ideas, and support.
  837.  We really need your help now, friends.  Let's make it happen.  It's up
  838.  to you.
  839.  
  840.  Use either of the following three electronic addresses to correspond
  841.  with us at the Digital Publishing Association.  You may contact us with
  842.  questions, suggestions, or to obtain information on becoming a member.
  843.  
  844.  CompuServe: 75166,2473
  845.  GEnie: RALBRIGHT              
  846.  MCI Mail: 370-7474 (RALBRIGHT)
  847.  
  848.  For you old fashioned types, here's a traditional "paper" mailing
  849.  address:
  850.  
  851.  Digital Publishing Association 
  852.  1160 Huffman Road
  853.  Birmingham, AL 35215
  854.  
  855.  DPA News is sponsored by the Digital Publishing Association.  It
  856.  features news, product developments, and information of interest to
  857.  authors, distributors, and readers of electronic publications.  Items
  858.  presented here serve to inform the public of the electronic publishing
  859.  industry which covers authorship and publication of reading materials in
  860.  electronic format.  Find back issues on DPA BBS at 205-854-1660.
  861.  
  862.  +--------------+
  863.  | Keep Current |
  864.  |              |
  865.  |  With  DPA!  |
  866.  +--------------+
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  ######  TRANSCENDENCE BBS GOES FREEWARE
  873.  ######  Announcement
  874.  ######  ---------------------------------------------------------------
  875.  
  876.  
  877.  I have decided to release Transcendence BBS Version 2 as Freeware.
  878.  There are quite a few reasons as to why I made this decision.
  879.  
  880.  1)  My job.
  881.  2)  The amount of my free time that is being taken up in porting the
  882.      BBS to a new language.
  883.  3)  The amount of work I am putting into overhauling the BBS and so on.
  884.  
  885.  I will no longer be adding new features to version 2 but, will be taking
  886.  suggestions for version 3.  Bug fixes will still occur if it is
  887.  something major.  I will still be giving support to the current owners
  888.  with answers to questions, helping out with problems, etc. on my BBS and
  889.  on GEnie in the BBS RT.  Once version 3 is released, version 2 will no
  890.  longer be supported.
  891.  
  892.  A KEYCODE.DAT file will no longer be required in order to have the FULL
  893.  working version.
  894.  
  895.  Due to version 2 becoming Freeware and the amount of changes that will
  896.  take place in version 3, there will be no manual released for version 2.
  897.  
  898.  All currently regestered owners of version 2 will be able to upgrade to
  899.  version 3 for a small fee.  The upgrade fee and release date for version
  900.  3 has not been decided at this moment.
  901.  
  902.  If you have purchased the BBS since Jan. 1, 1994 and you would like to
  903.  have your money back, then please send email to Sysop on my BBS.  My BBS
  904.  number is located on the WaitCall screen.
  905.  
  906.  Transcendence may be distributed FREELY.  A small fee for materials
  907.  (shareware/PD disk) may be charged.
  908.  
  909.  The new version may be downloaded from my BBS after 11:00pm on Feb. 20,
  910.  1994.  This version will have the code removed that checks for the
  911.  KEYCODE.DAT file.  A new version will be uploaded to GEnie in the BBS RT
  912.  Libraries soon.
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  ######  CONNECT MAGAZINE OFFER
  918.  ######  Press Release
  919.  ######  ---------------------------------------------------------------
  920.  
  921.  
  922.  OK. You've heard about CONNECT, possibly even picked up copies of the
  923.  magazine at your local newsstand, bookstore or computer dealer.  Maybe
  924.  you've seen our advertising in books such as the "Whole Earth Online
  925.  Almanac," or you saw the mention of CONNECT in the December 6, 1993
  926.  issue of U.S. News & World Report.  Or maybe you've just heard about the
  927.  magazine from talk on the commercial online services, or seen the
  928.  CONNECT Online BBS Edition door on a local BBS.
  929.  
  930.  But, you still haven't subscribed.  As a BBS sysop, perhaps you've just
  931.  been too busy keeping your system in peak shape to send in that $18.
  932.  And maybe you've also been thinking about advertising your BBS via
  933.  CONNECT's International BBS Listing (at $12/year) or Service Ads (at
  934.  $25 per ad).
  935.  
  936.  Well, we're making you an offer that'll save you money *AND* give your
  937.  BBS some added international exposure.
  938.  
  939.  Under this special introductory CONNECT subscription offer, you get,
  940.  absolutely FREE, a one-year listing in the International BBS Listing!
  941.  We're also throwing in a two-issue run of a Service Ad...again,
  942.  absolutely FREE.  At the normal individual Service Ad and BBS Listing
  943.  rates, that's a total value of $62!
  944.  
  945.  About now, you're probably thinking we're totally crazy.  In a second,
  946.  you're going to be sure we are...because we're also discounting the
  947.  normal subscription rate for CONNECT!  Instead of the normal $18
  948.  subscription rate for U.S. addressees, you'll pay just $15.  That's a
  949.  savings of almost 20 percent off the normal rate, and a savings of over
  950.  40 percent off the newsstand price!
  951.  
  952.  Each issue sent to you will contain the in-depth, unbiased coverage of
  953.  the commercial online services, Internet and bulletin board systems and
  954.  networks you've come to expect from CONNECT.  Your BBS will appear in
  955.  CONNECT's International BBS Listing for a year, *AND* your system will
  956.  be highlighted in a Service Ad for two consecutive issues...all for *NO
  957.  ADDITIONAL CHARGE.*
  958.  
  959.  If you're not in the U.S., don't worry. We're offering the same kind of
  960.  deal for Canadian and foreign sysop subscribers, too!
  961.  
  962.  Here's all it takes to qualify for this special introductory offer:
  963.  
  964.  1) You must be a sysop of a currently up-and-running BBS, with plans to
  965.     continue running the BBS for the next year.
  966.  
  967.  2) You must be a new CONNECT subscriber. This offer is not available to
  968.     current subscribers and, therefore, cannot be used to "renew" a
  969.     CONNECT subscription.
  970.  
  971.  That's all!  Just fill out the form and e-mail, fax or snail mail it
  972.  back to us with payment. (Checks must be sent via normal mail,
  973.  obviously.  Checks also must be made out in U.S. funds and must be drawn
  974.  on a U.S. bank.)
  975.  
  976.  Send your orders to:
  977.  
  978.  Pegasus Press
  979.  CONNECT Subscription Dept.
  980.  3487 Braeburn Circle
  981.  Ann Arbor, MI 48108-2619
  982.  (313) 973-8825  Info
  983.  (313) 973-0411  Fax
  984.  (313) 973-9137  BBS (v.32bis, 14.4K bps)
  985.  
  986.  If you wish to help us save some trees, please fill out the form below
  987.  in your favorite text editor and e-mail it back to us at one of these
  988.  online addresses:
  989.  
  990.  America Online   CONNECT
  991.  CompuServe   70007,4640
  992.  GEnie   CONNECT.MAG
  993.  Delphi   CONNECTNM9
  994.  Internet   pegasus@cyberspace.org
  995.  
  996.                   CONNECT Sysop Special Subscription Form
  997.                   ---------------------------------------
  998.  
  999.  [  ] Yes, sign me up for a year of CONNECT (6 issues) at $15. Send my
  1000.       issues to the U.S. address listed below. I'm a sysop of a currently
  1001.       available BBS and plan to continue running the system for the
  1002.       next year.
  1003.  
  1004.  [  ] I don't have a U.S. address, but I am a sysop of a currently up-and
  1005.       running BBS and plan to keep the system running for the next year.
  1006.       Sign me up for CONNECT at the rate below:
  1007.  
  1008.           [  ]  $27  Canada/Mexico (surface)
  1009.           [  ]  $33  Foreign (surface)
  1010.           [  ]  $51  Foreign (air mail)
  1011.  
  1012.       Name: _____________________________________________
  1013.  
  1014.       Address: __________________________________________
  1015.  
  1016.       City/State: _______________________________________
  1017.  
  1018.       ZIP: ________ - _____  Country: ___________________
  1019.  
  1020.       Voice Phone #: (______) ________ - ____________
  1021.  
  1022.  [  ] Please charge my credit card
  1023.  
  1024.       [  ] VISA      [  ] MasterCard    [  ] American Express
  1025.  
  1026.       Card #: _______________________________   Exp. Date: ___________
  1027.  
  1028.       Signature: _____________________________________________________
  1029.  
  1030.  
  1031.  =======================
  1032.  BBS Listing Information
  1033.  =======================
  1034.  
  1035.  Sysop Name/Handle: ____________________________________________________
  1036.  
  1037.    BBS Name: |________________________|    Phone #:   1: |___-___-____|
  1038.    (24 chars)                             (12 chars)  or
  1039.                                                       2: |____________|
  1040.    System
  1041.    Description: |_______________________________________________________| 
  1042.    (55 chars) 
  1043.  
  1044.    Max. Baud: |____________|   Systems Supported: |__________________|
  1045.    (12 chars)                     (18 chars)
  1046.  
  1047.    Software In Use: |__________________| 
  1048.      (18 chars)
  1049.  
  1050.  
  1051.  ======================
  1052.  Service Ad Information
  1053.  ======================
  1054.  
  1055.  Type in up to 280 characters describing your BBS.  Be sure to include
  1056.  the BBS name and phone number at the start of the Ad text.
  1057.  
  1058.  |______________________________________________________________________| 
  1059.  70
  1060.  
  1061.  |______________________________________________________________________|
  1062.  140
  1063.  
  1064.  |______________________________________________________________________|
  1065.  210
  1066.  
  1067.  |______________________________________________________________________|
  1068.  280
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  ######  THE MUSIC OF THE BYTES
  1074.  ######  By Jeff White
  1075.  ######  Reprint by Permission
  1076.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1077.  
  1078.  
  1079.  The Following Article is Reprinted by Permission of ATARIUSER MAGAZINE.
  1080.  It is an original article first printed in the October 1993 issue,
  1081.  Copyright Jeff White and AtariUser.  Further reprinting is PROHIBITED
  1082.  except by specific permission of AtariUser, 249 North Brand Boulevard,
  1083.  Glendale CA 91203, phone 818-249-6277.  A Special Mini-Subscription to
  1084.  AtariUser is available for a limited time for just $5 for 3 issues.
  1085.  Contact AtariUser for Details.
  1086.  
  1087.  
  1088.  --------
  1089.  
  1090.  Atari has long touted the multimedia potential of their newest computer
  1091.  - the Falcon030.  Now that it's here, just how well does it live up to
  1092.  the expectations created by many months of marketing hype?  Let's
  1093.  explore the AUDIO promise and yield of...
  1094.  
  1095.  The Music of the Bytes
  1096.  The Atari Falcon030 and the future of Audio
  1097.  by Jeff White
  1098.  
  1099.  
  1100.  Given that computers have been beeping and blurping in one form or
  1101.  another for about as long as they have been around, one wouldn't think
  1102.  that producing sound from within the computer should be that big a deal.
  1103.  Indeed, in the last several years it has become chic to do quite
  1104.  exceptional audio manipulation with a variety of add-on products that
  1105.  fit into other popular platforms, of course at some additional expense.
  1106.  
  1107.  However, the Atari Falcon030 is the first computer on the market to not
  1108.  only incorporate all the standard "extras" we have come to expect on
  1109.  Atari computers, but to also include 16-bit digital audio input and
  1110.  output capability as well.  But wait, that's not all.  Not content with
  1111.  just offering stereo input and out- put of digital audio, Atari elected
  1112.  to be generous in their development process and make provision for
  1113.  handling up to eight digital audio channels, (yes, all stereo at 16-bit
  1114.  CD-quality resolution).  Now how much would you pay?  Well, don't answer
  1115.  yet....  They even include a special signal processor that's dedicated
  1116.  to doing, well, nothing at all!  Enough dramatics - let's get on with
  1117.  it.
  1118.  
  1119.  Enter the Falcon
  1120.  
  1121.  Atari thought it would be nice if, besides handling up to eight channels
  1122.  of audio, we were able to treat that audio with some additional
  1123.  processing, courtesy of that undedicated processor - the Motorola DSP
  1124.  56001.  A common myth that has been circulating about this system is
  1125.  that this processor is the main engine behind doing digital audio on the
  1126.  Falcon.  This is understandable, since the majority of add-on boards on
  1127.  other machines do it that way.
  1128.  
  1129.  One factor in propagating this misunderstanding is the fact that other
  1130.  platforms, by and large, employ a SCSI controller that impedes the flow
  1131.  of data.  That, in turn, requires the use of faster peripherals to
  1132.  compensate.  In other words, you pay for faster peripherals to run on a
  1133.  slower computer.
  1134.  
  1135.  Such is not the case with the Falcon030.  Audio data is handled on the
  1136.  SCSI/DMA bus.  It's permitted to enter and leave the system in analog
  1137.  form via the stereo mini-jacks conveniently located between the SCSI
  1138.  port and, interestingly enough, the DSP port.  Think about it; the hard
  1139.  drive is where digital audio information is stored to and retrieved
  1140.  from, and the DSP port does not have to be connected in any way to this
  1141.  data path.  This frees up many speed issues that cramp other computers.
  1142.  The Falcon's internal hard drive is quite slow by most standards,
  1143.  benchmarking in at 63 milliseconds access time.  A removable 44 meg hard
  1144.  drive tests out at around 57 milliseconds.  That's way too slow for most
  1145.  systems on the market, with a typical recommendation lying somewhere
  1146.  under 28 milliseconds access time.  But on the Falcon, it's plenty fast.
  1147.  And we still haven't used the DSP...
  1148.  
  1149.  Now if some clever developers choose to avail themselves of the DSP's
  1150.  existence, they can allow us to enhance the audio signal already passing
  1151.  through those mini-jacks with, what else, a digital signal.  This can
  1152.  take the form of an effect such as delay, chorus, flange, reverb,
  1153.  harmonization, even MIXING!
  1154.  
  1155.  Software Meets Hardware
  1156.  
  1157.  The most practical way to discuss the characteristics and possibilities
  1158.  of audio work on the Falcon is to examine one of the first serious
  1159.  multitrack applications to reach the market - D2D Systems 4T/FX.  While
  1160.  this may read like a review for D2D (and that's OK!), consider it to
  1161.  also be a primer of what one developer has done in software using just
  1162.  what comes in every stock Falcon030.
  1163.  
  1164.  As the name (cryptically) implies, D2D 4T/FX it is a four track system
  1165.  with effects.  You can use it to record audio into the Falcon one or two
  1166.  tracks, (channels) at a time and playback up to four at one time -
  1167.  without any additional hardware!  And just like some of its mechanical
  1168.  analog counterparts (tape decks and mix consoles), it includes a
  1169.  utilitarian mixer as its main control device.
  1170.  
  1171.  Each of the four channels is supported with:
  1172.  
  1173.   *  Stereo "effects send";
  1174.   *  Master output level controls;
  1175.   *  Channel mute and solo buttons;
  1176.   *  Record "arm" and playback select buttons.
  1177.   *  Stereo effects return, with level controls.
  1178.  
  1179.  Use It!
  1180.  
  1181.  So where do you send those signals to and return them from - your
  1182.  (stock) Falcon hardware has only got two discreet channels in and out!
  1183.  Use the built in effects processor, of course, that's why they call it
  1184.  "/FX."  Included are an array of useful effects like the aforementioned
  1185.  delay, flange, chorus, and a bunch of reverbs.  Except for the reverbs,
  1186.  all of the effects have adjustable parameters to allow you to tailor the
  1187.  sound to your personal taste.  In the case of the reverbs, D2D gives you
  1188.  a variety of preset room sizes with a variable gain control to allow you
  1189.  to determine how "wet" or processed the signal(s) will be.
  1190.  
  1191.  Where this really starts getting interesting is when you realize that
  1192.  the effects are all "real-time."  It's possible to record a track with
  1193.  the effects processor engaged (for your monitoring pleasure or preview)
  1194.  and not alter the recording audio with that effect.  That's very useful
  1195.  if the "take" was right, but the effect needs adjustment - just do it
  1196.  afterward.  Any of the parameters can be changed, and you can even
  1197.  change a delay into a reverb or a flange, or back again.  Using multiple
  1198.  effects simultaneously is simply a matter of "bouncing" a track with the
  1199.  effect set the way you like, then changing the effect on playback.  This
  1200.  way, you can have a chorused vocal take, a flanged acoustic guitar, a
  1201.  delayed flute, and a ring-modulated saxophone all playing back through a
  1202.  large room size reverb.  Since the bouncing is taking place in the
  1203.  digital domain, there is no signal degradation due to tape generation
  1204.  loss.  Like most digital audio recorder systems coming to market today,
  1205.  there's a striking resemblance of the D2D 4T/FX screen to an analog
  1206.  four-track tape deck for an easy learning curve.
  1207.  
  1208.  The latest release of D2D (1.9) includes individual time code displays
  1209.  for each track as well as the main display to allow for independent
  1210.  track offset or delays.  But wait, there's STILL more!  Synchronization
  1211.  to external sources can be performed several ways, making this package
  1212.  extremely flexible.
  1213.  
  1214.  Make Mine MIDI
  1215.  
  1216.  Incoming MIDI Time Code (MTC) from an external source can be connected
  1217.  to the Falcon's MIDI in port.  MTC can also be recognized from a
  1218.  sequencer program, running on the Falcon AT THE SAME TIME!  In this
  1219.  situation, one merely loads 4T/FX as a desk accessory rather than a
  1220.  program, and enables MTC output from the sequencer.  While this method
  1221.  works very well, the best way to have the audio record and playback in
  1222.  time with your MIDI music is to use a note-on event as a trigger.
  1223.  Simply by placing a note-on on an unused track and MIDI channel, it's
  1224.  possible to automatically punch in and out for record.  Then when you
  1225.  play back your sequence, the exact same note-on in the exact same place
  1226.  plays back your digitally recorded audio.  Need to nudge that audio
  1227.  forward or back - just ed- it/move that trigger note one way or another.
  1228.  Given that time code offers a maximum of 30 frames per second
  1229.  resolution, it's clear that a sequencer's ability to sub-divide time
  1230.  events far more precisely would make it a better choice for placing
  1231.  events accurately.
  1232.  
  1233.  Deepest Cuts
  1234.  
  1235.  Recording, playing, mixing, effecting, bouncing, slipping, synching -
  1236.  not much else left, other than...editing.  This is the part that all the
  1237.  audio production fanatics with razor blades and golden ears have been
  1238.  waiting for.  Digital editing is cleaner, clearer, quieter, stronger,
  1239.  and best of all, doesn't alter the original recording at all.
  1240.  
  1241.  The main premise to remember in digital audio is that the vast majority
  1242.  of the functions are non-destructive.  Your edits are recorded as tasks
  1243.  to be done in real-time to the untouched source audio when you want your
  1244.  composition played back.  They don't consume unnecessary hard disk
  1245.  space in the process.
  1246.  
  1247.  While our example program, 4T/FX, provides absolutely no way to edit the
  1248.  recordings that you have created with it, you can perform some rather
  1249.  extensive editing in another D2D Systems creation called D2D Edit.  It's
  1250.  a complete stereo record/playback/edit environment that provides
  1251.  waveform display editing and cue sheet playback.
  1252.  
  1253.  Files can either be recorded directly into D2D Edit via the analog
  1254.  inputs on the Falcon030, or transferred from already recorded takes in
  1255.  4T/FX.  Once a file is loaded into D2D Edit, it's displayed in a window
  1256.  as the complete waveform associated with that file.  The GEM window can
  1257.  be resized and you can open several files at once.
  1258.  
  1259.  4T/FX and D2D Edit are some of the first programs to take advantage of
  1260.  the Atari Falcon030's DSP audio capabilities.  As such, they represent
  1261.  a significant advance to the home project studio process by making
  1262.  functions that were previously the domain only of high-end studios
  1263.  available on an affordable platform.
  1264.  
  1265.  D2D Edit is available for $299.00 and 4T/FX for $599.00.  For a limited
  1266.  time, D2D Systems are bundling D2D Edit with 4T/FX at no additional
  1267.  charge as an introductory incentive.  The potential here is staggering -
  1268.  a complete audio studio system with the Falcon computer, software, and
  1269.  peripherals costs less than either the "other" computer itself or the
  1270.  soft/hardware add-ons required for that other platform.
  1271.  
  1272.  WOW!
  1273.  
  1274.  Again, while we've concentrated here on D2D products, they're just part
  1275.  of the vanguard of audio software and hardware that make the most of the
  1276.  remarkable Falcon030.  And audio is just one part of the multimedia
  1277.  potential of the new Atari.
  1278.  
  1279.  It's going to get REAL INTERESTING around here.
  1280.  
  1281.  -Jeff White
  1282.  
  1283.  Jeff White is a manufacturer's representative of professional audio
  1284.  equipment in the Southern California area.  He currently consults
  1285.  privately on MIDI and digital audio systems.  His credentials include
  1286.  store management as well as a degree in quality assurance.
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  ######  LEXICOR UPDATE
  1292.  ######  Press Release
  1293.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1294.  
  1295.  
  1296.  *%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*
  1297.  * PHOENIX U.S.A. - XENOMORPH Update (Version 2.0) *
  1298.  *%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*%*
  1299.  
  1300.  LEXICOR SOFTWARE is proud to announce the release of PHOENIX 2.0 in the
  1301.  U.S.A.  The following pricing structure is U.S.A. only, European Prices
  1302.  and Distribution at your closest Lexicor Dealer.
  1303.  
  1304.  *****************************************************************************
  1305.  For European Sales you may contact:     *  For North American Sales contact:
  1306.  ===================================     *  =================================
  1307.  email: europasales@lexicor.com          *  email: usasales@lexicor.com       
  1308.                                          *
  1309.  LEXICOR EUROPE                          *  LEXICOR SOFTWARE CORPORATION
  1310.  36 Queensberry Street, Suite 6          *  1726 Francisco Street
  1311.  Boston, MA 02215                        *  Berkeley, CA 94703
  1312.  Tel: (617) 437 0414 Fax: (617 437 9413  *  Tel: (510) 848 72 -21 / Fax: -13
  1313.  ******************************************************************************
  1314.  
  1315.  Pricing Structure is as follows (these Prices are valid for North
  1316.  America, European prices vary from Country to Country!)
  1317.  
  1318.  PHOENIX 1.0 Upgrade Policy, return the original disk and payment of
  1319.  49.95 U$D and you will receive your PHOENIX 2.0, PHOENIX 1.0 will be
  1320.  known as entry level PHOENIX and be still available for 69.95.
  1321.  
  1322.  PHOENIX 2.0 Standard Price will be only 89.95!  All Prices do not
  1323.  include, tax, shipping and handling costs.
  1324.  
  1325.  =================================================
  1326.  = Now to some inside information on Phoenix 2.0 =
  1327.  =================================================
  1328.  
  1329.  NEW GEM BASED INTERFACE and MULTITOS Support
  1330.  ============================================
  1331.  
  1332.  Runs Completely under MultiTOS (tm) and supports it completely i.e. you
  1333.  can Render your images in the background! so now rendering your images
  1334.  will not tie up your computer completely.
  1335.  
  1336.  NEW TOOLBOX INTERFACE
  1337.  =====================
  1338.  
  1339.  Options to render in
  1340.  Polygon
  1341.  Gouraud
  1342.  Phong
  1343.  Phong/Shadows
  1344.  
  1345.  You can now also preview in the resolution of your choice, when
  1346.  Rendering Phoenix will open up a window of the rendered image and a
  1347.  status bar.
  1348.  
  1349.  New Palette options, next to best and fixed, you can now render with the
  1350.  Palette of your choice in the option custom designed palette!  This is a
  1351.  very important new feature that is extremely useful for 8bit animations
  1352.  and fast playback!
  1353.  
  1354.  NEW ENHANCED OBJECT WINDOW
  1355.  ==========================
  1356.  
  1357.  Shadows, No Shadows, Caustic Shadows
  1358.  
  1359.  This New set of features will allow you to turn off the Shadows for
  1360.  individual objects, this would decrease rendering times for objects that
  1361.  may never need to cast shadows.  Caustic Shadows will simulate the
  1362.  caustic focusing of lights due to refraction, works best with partially
  1363.  transparent objects.
  1364.  
  1365.  As well as.....
  1366.  
  1367.  the usual powerful functions such as specular refraction, break points,
  1368.  individual glow factors for objects and object transparency and a new
  1369.  Surface Texture and enhanced Color Texture Menu!
  1370.  
  1371.  New improved Textures
  1372.  =====================
  1373.  
  1374.  Alongside the old wood grain, marble and image mapping many new texture
  1375.  as well as bump mappings have been now included!
  1376.  
  1377.  Surface Textures
  1378.  ================
  1379.  
  1380.  - Ripples creates a rippled water appearance with small somewhat random
  1381.    ripples
  1382.  - Waves creates ocean type waves
  1383.  - Bump Mapping produces a bumpy surface
  1384.  - Eroded very similar to bumps, a small variation of it
  1385.  - Image Mapping will allow you to use an image (SPC, GIF, TGA) to
  1386.    pertubate the surface.
  1387.  
  1388.  Additionally you can control the animation factor to every respective
  1389.  Surface Texture for example in Waves or Ripple produce an animation
  1390.  cycle of any frames per cycle of your choice!  Create realistic moving
  1391.  waves and ripples!
  1392.  
  1393.  Color Spline Textures
  1394.  =====================
  1395.  
  1396.  This is the new texture mapping in Xenomorph that allows you to have a
  1397.  lot more control over the individual texture rather than the old
  1398.  textures.  You can specify the texturing method, describe the color
  1399.  spline, sequence of colors thus adding various texture layers over each
  1400.  other.  It is nearly like a user defined texture mapper with Bozo,
  1401.  Gradient, Agate, Granite, Marble, Wood type layers per texture layer.
  1402.  
  1403.  Color Spline has to many features to go in detail about them, check out
  1404.  our 24bit Color Texture Images (TEXTURES.TGA) to see just some of the
  1405.  power of this new option.  On the disk there are over 100 new textures
  1406.  and texture layers available to the user.  A Texture list at the end of
  1407.  this message.
  1408.  
  1409.  NEW RENDERING OPTIONS
  1410.  =====================
  1411.  
  1412.  - Fog Create your own fog effects of your rendered images.
  1413.  - Background Color, select the color to render in the background of your
  1414.    choice
  1415.  - Background Image, select the image of your choice to render in the
  1416.    background
  1417.  
  1418.  COLORED LIGHTS
  1419.  ==============
  1420.  
  1421.  Now Xenomorph can light an image with a user-specific light so you can
  1422.  produce a red-light spotlight, mix it with other lights of different
  1423.  colors to produce some amazing and interesting effects.
  1424.  
  1425.  TEXTURE MOTION CONTROL and MORPHING LOCK
  1426.  ========================================
  1427.  
  1428.  Control your textures in animation so your texture will flow with your
  1429.  animation as if it is a real part to a moving object! With the new
  1430.  morphin lock function this can be now be done with morphing animations
  1431.  done with Chronos and combined with ANM-Link the missing link to render
  1432.  CHRONOS animations with the power of the Phoenix Rendering Engine!
  1433.  
  1434.  Standard Features of Phoenix
  1435.  ============================
  1436.  
  1437.  o Render Objects with smooth shading, no more polygon edges!
  1438.  o Objects will render with highlights
  1439.  o Objects may be textured with wood grain, marble, or wrap and image
  1440.    around the object
  1441.  o Each Object may have it's own color palette
  1442.  o Number of Objects is limited only by memory
  1443.  o 4 different light source type, up to 21 lights in a scene.
  1444.  o 3 different camera types. Maneuver the camera anywhere in a scene.
  1445.  o Graphical object, light and camera positioning editor.
  1446.  o View and save rendered images as 512 color Spectrum SPC files, 2 to
  1447.    256 color GIF files, or true color (24bit) Targa files at any
  1448.    resolution.
  1449.  o Simple animation capabilities, or render CTL script animations (Cyber
  1450.    Control v.1.1 required for CTL animations) or use the new ANM-LINK
  1451.    (relativity) to render Chronos Key-frame animations with morphs and
  1452.    cycles.
  1453.  o Several tutorial and sample objects included
  1454.  o Runs in any 80 column color or monochrome resolution
  1455.  o Full math co-processor support
  1456.  o Plus much much more!
  1457.  
  1458.  There is a lot more to the new Phoenix, especially the new powerful
  1459.  Color Spline to give you close to absolute texture control.  Lexicor
  1460.  Software will soon come with a special disk of over hundreds of new
  1461.  textures for use in Phoenix, but here a small list of the Textures
  1462.  available straight away in the Phoenix 2.0 disk.
  1463.  
  1464.  - Wood 
  1465.  User definable with grain color and width, Object Texture Ratio, view
  1466.  
  1467.  - Marble
  1468.  User definable with color bands, turbulence, base color, grain, view,
  1469.  Object Texture Ratio and more
  1470.  
  1471.  - Image Mapping
  1472.  Load SPC, TGA or GIF to map in S map (Plane, Cube, Cylinder or Sphere),
  1473.  O Map (Reflection, Obj Normal, Obj Center, S Map Norm), Tiling (single
  1474.  or tiled, morph lock, view control, turbulence and Mask (no mask,
  1475.  foreground or opaque mask) on the object of your choice with your own
  1476.  created image.
  1477.  
  1478.  Brand new Textures that come with Phoenix 2.0 (and only useable in
  1479.  Phoenix 2.0) can be altered in the Color Spline Texture Control, also
  1480.  only individual layers of that Texture can be saved, loaded and/or
  1481.  manipulated.
  1482.  
  1483.  WOOD Types:     STONE Types:    SKY Types:      MISC Types:
  1484.  ===========     ============    ==========      ===========
  1485.  Cherry Wood     Agate Blue      Apocalypse      Brass
  1486.  Dark Wood       Agate Brown     Clouds          Candy
  1487.  Pine Wood       Agate Sapphire  Sky Blue1       Cork
  1488.  Rose Wood       Gradient Pink   Sky Blue2       Fire/Flame
  1489.  Sandy Wood      Jade            Sky Blue3       Peel
  1490.  Tanned Wood     Marble Blood    Sky Bright      Rust
  1491.  Toned Wood      Marble Red      Sky Blood       Iron Rust
  1492.  White Wood      Marble White 
  1493.  Yellow Wood     Pink Lab
  1494.  and 7 more      and 24 more Stone
  1495.  Wood types      types! that have each their own indiv. characteristic!
  1496.  
  1497.  * Texture Layers not included on the list, only complete named Textures
  1498.  * All in all 125 Textures are included on the Phoenix 2.0 disk for the
  1499.    User
  1500.  
  1501.  And LEXICOR will be releasing texture disks loaded only with brand new
  1502.  textures such as Popcorn that will look like real popcorn when rendered!
  1503.  Absolutely amazing! 
  1504.  
  1505.  The true strength of Phoenix lies in its ease of use, and this ease of
  1506.  use has been thankfully preserved in Phoenix 2.0, don't be baffled by
  1507.  the wealth of new Textures and the incredible new functions, it will
  1508.  only take a very short while to master it.
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  ######  CONTACTING Z*NET
  1515.  ######  Responses and Inquiry!
  1516.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1517.  
  1518.  
  1519.  You can reach us any number of ways!
  1520.  
  1521.  
  1522.                                   GEnie
  1523.                                   Z-NET
  1524.                           M475;1 CAT 15 TOPIC 3
  1525.  
  1526.  
  1527.                              COMPUSERVE EMAIL
  1528.                                75300,1642 
  1529.  
  1530.  
  1531.                           Z*NET NEWS SERVICE BBS
  1532.                               (908) 968-8148
  1533.                               1200/2400/14.4
  1534.  
  1535.  
  1536.                                POSTAL MAIL
  1537.                                   Z*Net
  1538.                                 PO Box 59
  1539.                            Middlesex, NJ 08846
  1540.  
  1541.  
  1542.                                 VOICE MAIL
  1543.                               (908) 968-2024
  1544.  
  1545.  
  1546.                               AMERICA ONLINE
  1547.                                  ZNET1991
  1548.  
  1549.  
  1550.                                   DELPHI
  1551.                                    ZNET
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  ######  JAGUAR GAMES AND MORE
  1556.  ######  From CompuServe ORIGINALLY POSTED 7th Feb, 1994. CIS MSG# 34370
  1557.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1558.  
  1559.  
  1560.  This post sounded interesting so I brought it here.  What I like about
  1561.  this list is the fact that it puts the games in monthly slots.  *EVEN*
  1562.  though it lists AvP for February, which has been reported here to be in
  1563.  April.  (lots of circumstances could've attributed to this)  At least I
  1564.  can get excited again, and anticipate the forthcoming games.
  1565.  
  1566.  Now, don't everybody jump up and down at Atari when end of Feb comes
  1567.  along and the listed games are not available... There is only 24 hours
  1568.  a day still <g>.  Can you imagine if Atari announced the Jaguar in
  1569.  Christmas '92?  Everyone would then be beating down Atari's door and
  1570.  critcize Atari if the deadlines are not met.  What I'm trying to say is,
  1571.  all these dates are *BONUS*s.  Lets get excited when they are sitting
  1572.  comfortably in our Jags!!!
  1573.  
  1574.  thznx
  1575.  
  1576.  
  1577.  Path: 
  1578.  wabbit.cc.uow.edu.au!metro!munnari.oz.au!hpg30a.csc.cuhk.hk!saimiri.
  1579.  primate.wisc.edu!sdd.hp.com!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!pipex!
  1580.  uknet!ukc!merlin.ukc.ac.uk!nj1
  1581.  
  1582.  From: nj1@ukc.ac.uk (N.Jones-Rodway)
  1583.  Newsgroups: rec.games.video.atari
  1584.  
  1585.  Subject: Jaguar Games List.......
  1586.  Date: Thu, 03 Feb 94 19:17:15 GMT
  1587.  Organization: University of Kent at Canterbury, UK.
  1588.  
  1589.  I got a copy of ST Format through the door this morning (UK Mag) and it
  1590.  has a list of Jaguar games in the works.....
  1591.  
  1592.  Quite a lot of 'em.......
  1593.  
  1594.  Thought you all may be interested.  The list is as follows:
  1595.  
  1596.  Available Now
  1597.  Cybermorph                     ATD
  1598.  Crescent Galaxy                Atari
  1599.  Evolution Dino Dudes           Imagitec (Atari)
  1600.  Raiden                         Imagitec (Atari)
  1601.  
  1602.  February '94
  1603.  ------------
  1604.  Alien vs Predator              Rebellion (Atari)
  1605.  Chequered Flag 2               Rebellion (Atari)
  1606.  Club Drive                     Atari
  1607.  Tempest 2000                   Jeff Minter (Atari)
  1608.  Tiny Toon Adventures           Atari
  1609.  
  1610.  March '94
  1611.  ---------
  1612.  Kasumi Ninja                   Handmade Software
  1613.  
  1614.  April '94
  1615.  ---------
  1616.  Battle Wheels                  Beyond Games
  1617.  Casino Royale                  Telegames
  1618.  Jukebox                        All Systems Go
  1619.  Kick Off 2/World Cup           Anco
  1620.  Zozziorx                       Retour 2048
  1621.  
  1622.  May '94
  1623.  -------
  1624.  Double Dragon                  Tradewest
  1625.  Mechtiles                      Beyond Games
  1626.  
  1627.  June '94
  1628.  --------
  1629.  Battle Chess                   Interplay
  1630.  Brutal Football                Millenium/Telegames
  1631.  Indiana Jags                   Retour 2048
  1632.  Mortal Kombat                  Iguana
  1633.  
  1634.  July '94
  1635.  --------
  1636.  Doom                           ID Software
  1637.  Flashback                      US Gold
  1638.  
  1639.  August '94
  1640.  ----------
  1641.  Another World                  Interplay
  1642.  Soccer Kid                     Krisalis
  1643.  
  1644.  September '94
  1645.  -------------
  1646.  Arena Football                 V-Real
  1647.  Navy Commando                  Microids
  1648.  Pinball Fantasies              21st Century
  1649.  
  1650.  October '94
  1651.  -----------
  1652.  Horrorscope                    V-Real
  1653.  Jimmy Connors' Pro Tennis      UBI Soft
  1654.  Power Slide                    Elite
  1655.  Zool 2                         Gremlin Graphics
  1656.  
  1657.  December '94
  1658.  ------------
  1659.  Gunship 2000                   Microprose
  1660.  
  1661.  Sometime.... (No Release Dates For These Title)
  1662.  
  1663.  Aero The Acrobat               Sunsoft
  1664.  Al Michaels' Hard Ball         Accolade
  1665.  Alone In The Dark (CD)         Infogrames
  1666.  Batman (The Comic)             Atari
  1667.  Battlemorph (Cybermorph 2)     ATD
  1668.  Battlewheels                   
  1669.  Battlezone 2000                Atari
  1670.  Blue Lightning                 ATD
  1671.  Brett Hull Hockey              Accolade
  1672.  Bubsy                          Accolade
  1673.  Car Wars                       Midnite Software (sic)
  1674.  Charles Barkley Baseball       Accolade
  1675.  Commando                       Microids
  1676.  Dracula The Undead (CD)                
  1677.  Dungeon                        Rebellion
  1678.  Dungeon Depths                 Midnite Software
  1679.  European Soccer Challenge      Telegames
  1680.  Evidence (CD)                  Microids
  1681.  Hosenose and Booger            All Systems Go
  1682.  Jack Nicklaus Golf             Accolade
  1683.  Return to Zork                 Activision
  1684.  Robinson's Requiem             Simarils
  1685.  Space Pirates (CD)             Atari
  1686.  Star Trek: The Next Generation Spectrum Holobyte
  1687.  Ultimate Brain Games           Telegames
  1688.  Ultra Vortex
  1689.  
  1690.  There was also a list of 13 new develpors for the Jag (although these
  1691.  are ONLY rumoured to have signed up).....
  1692.  
  1693.  3D Games                Epic Megagames               Origin
  1694.  All Systems Go          Handmade Software            Phalanx Software        
  1695.  Domark                  ICD Inc.                     Photosurrealism
  1696.  DTMC                    Infogrames                   V-Real Productions
  1697.                          LucasArts
  1698.  
  1699.  Although some of these appear in the Release Date List.......
  1700.  
  1701.  Just thought you may like to know, anyhow.... and please, don't quote
  1702.  me on this - I just read it in ST Format - God knows if it's correct!!!
  1703.  
  1704.  All the Best,
  1705.  Rodders.
  1706.  
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  ######  HARD DRIVE TECH SUPPORT
  1711.  ######  Captured from GEnie ST RT
  1712.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1713.  
  1714.  
  1715.  HARD DRIVES TECH Support
  1716.  
  1717.  Conner                408 433-3340
  1718.                        800 4-CONNER 
  1719.  
  1720.  DEC                   508 493-5111
  1721.  Fujitsu               800 826-6112
  1722.  Hewlett-Packard       800 752-0900
  1723.  Hitachi               408 773-8833
  1724.  
  1725.  Maxtor                800 262-9867
  1726.                        408 432-5333
  1727.  
  1728.  Micropolis            800 709-3325
  1729.  
  1730.  Quantum               408 894-4000
  1731.                        900 740-4433
  1732.  
  1733.  Seagate               800 468-3472
  1734.                        408 438-8222
  1735.  
  1736.  Toshiba               800 334-3445
  1737.  Western Digital       800 832-4778
  1738.  
  1739.  REMOVABLES 
  1740.  
  1741.  Syquest               510 226-4000
  1742.  
  1743.  
  1744.  
  1745.  ######  LYNX FAQ
  1746.  ######  Created by Darius Vaskelis
  1747.  ######  File Maintained by Robert Jung
  1748.  ######  From the Internet
  1749.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1750.  
  1751.  
  1752.  This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise
  1753.  associated with Atari Corp. or any of its subsidiaries.  It's just a
  1754.  collection of questions and answers, with a few news tidbits thrown in.
  1755.  
  1756.  This file is posted on a monthly basis, usually around the first of the
  1757.  month.  It is maintained by Robert Jung at rjung@netcom.com on the
  1758.  Internet.  Send corrections, news, updates, comments, questions, or
  1759.  other stuff to that address.  All mail is welcome!
  1760.  
  1761.  Updates since the last publically posted FAQ have a vertical bar in the
  1762.  first column.
  1763.  
  1764.  
  1765.  Q. What is the Atari Lynx?
  1766.  
  1767.  A. The world's first hand-held color video game system.  Sold by Atari,
  1768.  the Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and
  1769.  distortion graphic effects, reversible controls, and fast arcade action
  1770.  for under $100.
  1771.  
  1772.  
  1773.  Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  1774.  
  1775.  A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987.  It was called the
  1776.  "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  1777.  Mical, were also members of the Amiga design team.  Atari bought the
  1778.  rights, and the rest is history.
  1779.  
  1780.  Due to a recent lawsuit settlement between Epyx and Atari, Epyx no
  1781.  longer has any connection whatsoever with the Lynx.  Atari was required
  1782.  to pay a lump sum to offset back royalties owed, cover damages from
  1783.  breach of contract, and an additional amount to buy off Epyx royalty
  1784.  rights.
  1785.  
  1786.  
  1787.  Q. What are the specifications of the Lynx?
  1788.  
  1789.  A. Physical dimensions:
  1790.  
  1791.  Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  1792.  Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  1793.  Speaker: 2" diameter
  1794.  Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  1795.           Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  1796.           Pause button
  1797.           (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  1798.            OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  1799.            controls to be reversed)
  1800.  Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  1801.  Power on button
  1802.  Power off button
  1803.  Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen, but does
  1804.  not turn off the game.  This saves electricity use when a game is
  1805.  paused)
  1806.  Joypad: Eight directional
  1807.  Controls: Volume
  1808.            Brightness
  1809.  Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo; wired for mono on the original
  1810.  Lynx)
  1811.  ComLynx (multiple unit communications)
  1812.  Power (9V DC, 1 A)
  1813.  Game card slot
  1814.  Battery holder (six AA)
  1815.  
  1816.  For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  1817.  cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  1818.  performance by sharing the work of executing a game program.  These
  1819.  chips are called Mikey and Suzy.
  1820.  
  1821.  Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  1822.  - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average) 8-bit CPU,
  1823.    16-bit address space
  1824.  - Sound engine
  1825.    4 channel sound, 8-bit DAC for each channel
  1826.    (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  1827.    Atari reports the range is "100Hz to above the range of human hearing"
  1828.    spectrum analysis shows the range may go as low as 32Hz.
  1829.    Stereo with panning (mono for original Lynx)
  1830.  - Video DMA driver for LCD display
  1831.  - System timers
  1832.  - Interrupt controller
  1833.  - UART (for ComLynx)
  1834.  - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  1835.  
  1836.  Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  1837.  - Blitter (bit-map block transfer) unit
  1838.  - Graphics engine
  1839.    Hardware drawing support
  1840.    Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  1841.    Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  1842.    Hardware decoding of compressed sprite data
  1843.    Hardware clipping and multi-directional scrolling
  1844.    Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  1845.    4096 color (12-bit) palette
  1846.    16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  1847.    160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  1848.    (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  1849.    Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  1850.  - Math co-processor
  1851.    Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  1852.    Parallel processing of single multiply or divide instruction
  1853.  
  1854.  The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  1855.  currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  1856.  is a capability of up to 1 megabyte (8 megabits) on one game-card.  In
  1857.  theory, this limit can be exceeded with extra bank-switching hardware in
  1858.  the card.  The first few hundred bytes of the game card is encrypted to
  1859.  prevent unauthorized developers from writing Lynx software.  This scheme
  1860.  was introduced by Epyx as an effort to enforce game quality.
  1861.  
  1862.  With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  1863.  (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable Ni-
  1864.  Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  1865.  per recharge (1 hour for the original Lynx).  Your mileage may vary.
  1866.  
  1867.  
  1868.  Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic")
  1869.     and the new Lynx ("Lynx II")?
  1870.  
  1871.  A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx.  It
  1872.  has a slightly longer battery life, and can also just turn the screen
  1873.  off during a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a
  1874.  five minute auto-power shut-off that would have prevented this from
  1875.  being useful.  It is gone in the new Lynx).  A power LED has been added
  1876.  (which also blinks when battery power is low), and cartridges are easier
  1877.  to insert.
  1878.  
  1879.  The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a
  1880.  more efficient internal design, and the headphone jack supports stereo
  1881.  sound.  The speaker in new Lynx is also not as loud as the original
  1882.  Lynx, although it's more than adequate for all but the noisiest
  1883.  situations.
  1884.  
  1885.  Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel
  1886.  syndrome".  With certain game cards, one pixel on the screen (usually
  1887.  stationary) cycles through all the colors very quickly.  It does not
  1888.  affect game play, and isn't always noticed unless it's looked for.  It
  1889.  seems to be fixed in later Lynxes, making it even less of a factor.
  1890.  
  1891.  The power consumption in the new Lynx is only slightly less than in the
  1892.  original Lynx, and is not enough to account for an extra hour of play
  1893.  time.  The extra hour is claimed by assuming that the user will turn off
  1894.  the backlight for some of the running time, which could be counted as
  1895.  dead time, not game time.
  1896.  
  1897.  
  1898.  Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  1899.  
  1900.  A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/
  1901.  MegaDrive) then the Lynx is an 8-bit system.  If 16-bit refers to the
  1902.  graphics engine, (such as the NEC TurboDuo/PC-Engine) then the Lynx is a
  1903.  16-bit system.
  1904.  
  1905.  
  1906.  Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  1907.  
  1908.  A. "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for 
  1909.  example.  That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't
  1910.  make our machine do things any better.  In fact, it would only make the
  1911.  unit larger and more expensive.  It's also harder to write 68000 code,
  1912.  so we definitely made the right decision."          --R.J. Mical
  1913.  
  1914.  "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  1915.  Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  1916.  making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code.  An
  1917.  application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  1918.  The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the
  1919.  bus.  As for it being harder to write 68000 code, that is probably not
  1920.  true, and in any case was not part of the reason the decision was made."
  1921.  --Stephen Landrum
  1922.  
  1923.  
  1924.  Q. What do I get when I buy a Lynx?
  1925.  
  1926.  A. The Lynx is available in two packages:
  1927.  
  1928.  The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95.  It includes the Lynx unit, a
  1929.  copy of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable
  1930.  and six AA Alkaline batteries.
  1931.  
  1932.  The Lynx "Base Package" costs $79.95.  It comes with only the Lynx, and
  1933.  includes no accessories.
  1934.  
  1935.  
  1936.  Q. What accessories exist for the Lynx?
  1937.  
  1938.  A. The following products are known to be available:
  1939.  
  1940.  * ComLynx cable.  Connects multiple Lynxes together for multiplayer
  1941.    games.
  1942.  
  1943.  * AC adaptor.  Powers the Lynx from any AC wall socket.
  1944.  
  1945.  * Cigarette lighter adaptor.  Powers the Lynx from any automobile
  1946.    cigarette lighter.  Will support one or two Lynxes simultaneously.
  1947.  
  1948.  * Atari Lynx Sun Shield.  Folds down to protect the Lynx screen, and
  1949.    pops open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play.
  1950.    (NOTE: There are two models; you need the one appropriate for your
  1951.    Lynx)
  1952.  
  1953.  * D-cell battery pack.  Holds six D-cell batteries, and can be attached
  1954.    with a belt clip.  Alkaline batteries provides power for up to 20
  1955.    hours of playing.
  1956.  
  1957.  * Atari Lynx carrying pouch.  Holds a Lynx, several game cards, and a
  1958.    ComLynx cable.  Attaches with a wrist strap/belt loop.
  1959.  
  1960.  * Atari Lynx Kit Case.  Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  1961.    accessories.  Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  1962.    Carried with a handle or a shoulder strap.
  1963.  
  1964.  
  1965.  Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  1966.  
  1967.  A. No.  Atari's official position is that market research shows that a
  1968.  TV tuner, while a neat idea, would not be bought by most players.  The
  1969.  unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display is
  1970.  not capable of handling a broadcast television picture.
  1971.  
  1972.  
  1973.  Q. What can I use to carry my Lynx game cards?
  1974.  
  1975.  A. A cheap and easy solution is the plastic cases used to hold trading
  1976.  cards.  They're transparent, sturdy, and lock shut when closed.  Most
  1977.  hobby and comic book stores will sell them; a large case costs $0.50 to
  1978.  $1.00, and can hold up to 14 Lynx cards.
  1979.  
  1980.  Another solution are Lynx card wallets.  Sold by Realm, a wallet costs
  1981.  $5.95, holds up to 18 cards, padded for protection, and folds flat.
  1982.  Write to Joey Sherman at Realm, 10504 Easum Rd., Louisville KY 40299.
  1983.  On GEnie, send e-mail to REALM.
  1984.  
  1985.  For Lynx owners who don't care about brand names, a Gameboy plastic
  1986.  cartridge case holds two Lynx cards easily.  The cases can be bought
  1987.  from Nintendo at 800-255-3700, part number 21648.
  1988.  
  1989.  
  1990.  Q. What does "ComLynx" mean, exactly?
  1991.  
  1992.  A. Some Lynx games allow multiple players to play together
  1993.  simultaneously.  This works when each player has a Lynx game machine,
  1994.  and all of the machines are connected to each other via cables.  The
  1995.  connection is the ComLynx port, and the cables are ComLynx cables.
  1996.  Games that support this mutiplayer simultaneous play are usually
  1997.  identified by the phrase "1 to N players Lynx up" on the box, the
  1998.  instruction manual, and/or the game card.
  1999.  
  2000.  
  2001.  Q. Do all players "Lynxed up" via the ComLynx need a copy of the game
  2002.     being played?
  2003.  
  2004.  A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  2005.  
  2006.  
  2007.  Q. What's the ComLynx port like?
  2008.  
  2009.  A. There is limit of 18 players via ComLynx.  In practice it may be
  2010.  possible to connect more units together, but to operate within
  2011.  specifications, the drivers in the Lynx cannot drive over more than 17
  2012.  units with pull-ups on the serial ports.
  2013.  
  2014.  ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud.  It works on a "listen and send"
  2015.  structure.  Data transmission between Lynxes is done in the background,
  2016.  freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's
  2017.  called "RedEye" in-house at Atari, named after an early idea of having
  2018.  Lynxes communicate with infra-red transmissions.
  2019.  
  2020.  It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for bi-
  2021.  directional serial communications.  The system frames messages in terms
  2022.  of 11-bit words, each consisting of a start bit, eight data bits, a
  2023.  parity bit, and a stop bit.  The ComLynx port is used solely for
  2024.  communications; it can't be used to control other aspects of the Lynx,
  2025.  though in theory it can be used to send signals to external devices.
  2026.  
  2027.  
  2028.  Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up.  Why?
  2029.  
  2030.  A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  2031.  interrupted.  If communications can be restored, the game will continue.
  2032.  The most common cause of this problem is a fray in one of the ComLynx
  2033.  cables, or a loose seating in one of the ComLynx jacks.  Communication
  2034.  is broken, and the game "freezes".  Jiggling the cable or reseating the
  2035.  jacks may fix the solution temporarily, but the best cure is a new
  2036.  cable.
  2037.  
  2038.  
  2039.  Q. I hear there's a ComLynx port on the Atari Jaguar.  How does that
  2040.     work?  Can I connect my Lynx to it?  Will there be a Lynx adaptor for
  2041.     the Jaguar?
  2042.  
  2043.  A. The ComLynx port allows communication between Jaguar units and Lynx
  2044.  units.  In theory, it would be possible to daisy-chain multiple units of
  2045.  either machine type for multiplayer games.  At the current time,
  2046.  however, no such plans are in the works.  Instead, it is seen as
  2047.  allowing Lynxes to be used as peripherals: software can be developed to
  2048.  allow Lynxes to be part of a Jaguar game as controllers.
  2049.  
  2050.  An adaptor to allow the Jaguar to play Lynx games is not currently
  2051.  planned.
  2052.  
  2053.  
  2054.  Q. What are the current Lynx games available?
  2055.  
  2056.  A. The following is a list of Lynx games currently available in the
  2057.  United States.  The notation "(x)" means to refer to footnote number x:
  2058.  
  2059.     Title              Players  Publisher      Type
  2060.  |  -----------------  -------  ------------   -------------------------
  2061.  |  A.P.B.                1     Atari          Arcade
  2062.  |  Awesome Golf         1-4    Atari          Sports
  2063.  |  Baseball Heroes      1-2    Atari          Sports
  2064.  |  Basketbrawl          1-2    Atari          Action/Sports
  2065.  |  Batman Returns        1     Atari          Action/Platform
  2066.  |  BattleWheels         1-6    Beyond Games   Action/Driving
  2067.  |  Block Out             1     Atari          Action/Strategy
  2068.  |  Blue Lightning        1     Atari          Action
  2069.  |  Bill & Ted's         1-2    Atari          Action/Adventure
  2070.       Excellent Adventure
  2071.  |  California Games     1-4(1) Atari          Action/Sports
  2072.  |  Checkered Flag       1-6    Atari          Sports
  2073.  |  Chip's Challenge      1     Atari          Puzzle
  2074.  |  Crystal Mines II      1     Atari          Puzzle
  2075.  |  Desert Strike         1     Telegames      Action/Strategy
  2076.  |  Dinolympics           1     Atari          Puzzle
  2077.  |  Dirty Larry:          1     Atari          Action
  2078.       Renegade Cop
  2079.  |  Double Dragon        1-2    Telegames      Arcade/Fighting
  2080.  |  Dracula the Undead    1     Atari          Adventure
  2081.  |  Electrocop            1     Atari          Action/Adventure
  2082.  |  European Soccer      1-2    Telegames      Sports
  2083.       Challenge
  2084.  |  Fidelity Ultimate    1-2(2) Telegames      Strategy
  2085.       Chess Challenge
  2086.  |  Gates of Zendocon     1     Atari          Action/Shooter
  2087.  |  Gauntlet: The        1-4    Atari          Action/Adventure
  2088.       Third Encounter
  2089.  |  Gordo 106             1     Atari          Platform
  2090.  |  Hard Drivin'          1     Atari          Arcade/Driving
  2091.  |  Hockey               1-2    Atari          Sports
  2092.  |  Hydra                 1     Atari          Arcade
  2093.  |  Ishido: The Way of   1-n    Atari          Strategy
  2094.       the Stones          (2,3)
  2095.  |  Jimmy Connors Tennis 1-4    Atari          Sports
  2096.  |  Joust                1-2    Shadowsoft     Arcade
  2097.  |  Klax                  1     Atari          Arcade/Strategy
  2098.  |  Kung Food             1     Atari          Action/Fighting
  2099.  |  Lemmings              1     Atari          Strategy
  2100.  |  Lynx Casino          1-2    Atari          Strategy
  2101.  |  Malibu Bikini        1-2    Atari          Sports
  2102.  |    Volleyball
  2103.  |  Ms. Pac-Man           1     Atari          Arcade
  2104.  |  NFL Football         1-2    Atari          Sports
  2105.  |  Ninja Gaiden          1     Atari          Arcade
  2106.  |  Pac-Land             1-2(2) Atari          Arcade
  2107.  |  Paperboy              1     Atari          Arcade
  2108.  |  Pinball Jam           1     Atari          Arcade/Action
  2109.  |  Pit-Fighter          1-2    Atari          Arcade/Fighting
  2110.  |  Power Factor          1     Atari          Action
  2111.  |  Qix                  1-2(2) Telegames      Arcade
  2112.  |  Rampage              1-4    Atari          Arcade
  2113.  |  Rampart              1-2    Atari          Arcade/Strategy
  2114.  |  RoadBlasters          1     Atari          Arcade/Driving
  2115.  |  Robo-Squash          1-2    Atari          Action/Sports
  2116.  |  Robotron:2084         1     Shadowsoft     Arcade
  2117.  |  Rygar                 1     Atari          Arcade
  2118.  |  Scrapyard Dog         1     Atari          Platform
  2119.  |  Shadow of the Beast   1     Atari          Action/Strategy
  2120.  |  Shanghai             1-2    Atari          Strategy
  2121.  |  Steel Talons          1     Atari          Arcade
  2122.  |  S.T.U.N. Runner       1     Atari          Arcade
  2123.  |  Super Skweek         1-2    Atari          Action/Strategy
  2124.  |  Switchblade II        1     Atari          Platform
  2125.  |  Todd's Adventures    1-8    Atari          Action/Adventure
  2126.       in Slime World
  2127.  |  Toki                  1     Atari          Platform
  2128.  |  Tournament           1-4    Atari          Arcade/Sports
  2129.      Cyberball 2072
  2130.  |  Turbo Sub            1-2(3) Atari          Action/Shooter
  2131.  |  Viking Child          1     Atari          Action/Adventure
  2132.  |  Warbirds             1-4    Atari          Action/Strategy
  2133.  |  World Class Soccer   1-2    Atari          Sports
  2134.  |  Xenophobe            1-4    Atari          Arcade
  2135.  |  Xybots               1-2    Atari          Arcade
  2136.  |  Zarlor Mercenary     1-4    Atari          Shooter
  2137.  
  2138.  Footnotes:
  2139.  
  2140.  (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  2141.  (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  2142.  (3) Players can compare scores, but not interact directly
  2143.  
  2144.  
  2145.  Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  2146.  
  2147.  A. Upcoming Lynx Games List:
  2148.  
  2149.  Note: This list is hardly definitive.  It's based on many sources, and
  2150.  in some cases, it just might be dead wrong.  Games also often change
  2151.  from pre-release to production.
  2152.  
  2153.     Title              Players  Publisher      Type
  2154.     -----------------  -------  ------------   ------------------------
  2155.  |  Aliens v. Predator    1?    Atari          Action
  2156.  |  Battlezone 2000      1-2    Atari          Action/Arcade
  2157.  |  Blood & Guts Hockey  1-2    Atari          Action/Sports
  2158.  |  Cabal                1-2    Atari          Arcade
  2159.  |  Cybervirus            1     Beyond Games   Action
  2160.  |  Daemonsgate           1?    Atari          Adventure
  2161.  |  Defender/Stargate/    1?    Atari          Action/Arcade
  2162.        Defender II
  2163.  |  Eye of the Beholder   1     Atari          Adventure
  2164.  |  Full Court Press     1-2    Atari          Sports
  2165.        Basketball
  2166.  |  The Guardians:       1-4    Telegames      Adventure
  2167.        Storms Over Doria
  2168.  |  Heavyweight          1-2    Atari          Sports
  2169.        Contender
  2170.  |  Krazy Ace Minature   1-4    Telegames      Action
  2171.        Golf
  2172.  |  Mechtiles            1-4    Beyond Games   Action/Strategy
  2173.  |  Ninja Gaiden III:    1-2?   Atari          Action/Platform
  2174.        Ancient Ship of Doom
  2175.  |  Ninja Nerd            1     Atari          Adventure
  2176.  |  Operation Desert      1     Atari          Strategy?
  2177.        Storm
  2178.  |  R.C. Destruction     1-4    Telegames      Action
  2179.        Derby
  2180.  |  Relief Pitcher       1-2    Atari          Arcade/Sports
  2181.  |  Raiden               1-2    Atari          Arcade/Shooter
  2182.  |  Road Riot 4WD        1-2    Atari          Arcade/Action/Driving
  2183.  |  Rolling Thunder       1     Atari          Arcade
  2184.  |  720                   1     Atari          Arcade
  2185.  |  Spacewar             1-2?   Atari?         Action
  2186.  |  Super Asteroids &     1?    Atari          Arcade/Action
  2187.        Missile Command
  2188.  |  Super Off-Road       1-4    Telegames      Arcade
  2189.  |  Ultra Star Raiders    1?    Atari          Action/Strategy
  2190.  |  Ultra Vortex         1-2    Beyond Games   Fighting
  2191.  |  Vindicators          1-2    Atari          Arcade
  2192.  
  2193.  
  2194.  Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name
  2195.     here>?  Where can I find secrets, tips, and hints for
  2196.     <insert game name here>?
  2197.  
  2198.  A. Peter Hvezda maintains the Usenet Lynx Guide.  It offers the Lynx
  2199.  FAQ, every Lynx game review written by Robert Jung, and the Lynx cheats
  2200.  list.  Send e-mail to phvezda@pnfi.forestry.ca, with one or more of the
  2201.  following in the body of the message:
  2202.  
  2203.   send faq     - A copy of the Lynx FAQ (this file)
  2204.   send reviews - A copy of every Lynx review ever written -- over 200K!
  2205.   send cheats  - Tricks and cheats for many Lynx games
  2206.   send help    - Detailed instructions, including how to get reviews
  2207.                  for individual/specific games
  2208.  
  2209.  Also, Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever
  2210.  released.  If you want copies of specific reviews, or just general
  2211.  Lynx-related questions, you can reach him at rjung@netcom.com on the
  2212.  Internet.
  2213.  
  2214.  Atari Corp. has established a game tip hotline, at (900) 737-ATARI
  2215.  (2827).  The cost is $0.95 per minute; minors should get their parent's
  2216.  permission.
  2217.  
  2218.  
  2219.  Q. Hey! I think I just set a new high score!  How can I brag about it?
  2220.  
  2221.  A. Jim Leonard is maintaining a running list of high scores achieved on
  2222.  Lynx games. This list is posted to the Internet on a semiregular basis.
  2223.  
  2224.  If you've got a new high score, send it to jleonard@falcon.depaul.edu
  2225.  or jim@mwc.com on the Internet.  Include all pertinent information,
  2226.  including your name and difficulty settings used to set that record.
  2227.  
  2228.  
  2229.  Q. My Lynx screen is badly scratched!  How can I fix it, what can I do?
  2230.  
  2231.  A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover".
  2232.  You can find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under
  2233.  "Plastics."
  2234.  
  2235.  
  2236.  Q. Agh! My Lynx is broken! How can I fix it?
  2237.  
  2238.  A. For $50, plus $5 shipping and handling, and your old/broken Lynx,
  2239.  Atari will replace it with a new Lynx II unit.
  2240.  
  2241.  Send your Lynx to:
  2242.  
  2243.  Lynx repair service
  2244.  Atari Computer Corporation
  2245.  390 Caribbean Drive
  2246.  Sunnyvale, CA  94088
  2247.  
  2248.  
  2249.  Q. How do I disassemble my Lynx II (assuming I want to)?
  2250.  
  2251.  A. The original Lynxes were easy to take apart, for whatever reason you
  2252.  needed.  The new Lynx IIs are more puzzling, but not impossible.  The
  2253.  following set of (edited) instructions are provided by Ken Small
  2254.  (kens@umich.edu):
  2255.  
  2256.  "It's not hard, but there are a lot of fragile pieces and the
  2257.  electronics are sensitive to all the things that electronics are usually
  2258.  sensitive to, like static.  PROCEED AT YOUR OWN RISK.
  2259.  
  2260.  "First, remove the rubber pads from the bottom of the Lynx.  They're
  2261.  glued on, but they peel off pretty easily.  Beneath them are screw holes
  2262.  -- remove them.  Note that it's *very* easy to tell if your lynx has
  2263.  been opened, since you leave holes in the glue stuff.  Take off the back
  2264.  of the case.
  2265.  
  2266.  "Remove the screw located inside the battery area.  Be careful when
  2267.  replacing this; it can strip easily.  Mine is stripped, but the rest of
  2268.  the case holds the battery bay in place.  Remove the battery bay piece.
  2269.  
  2270.  "You will see a circuit board with a couple of wires and circuit ribbons
  2271.  attached to it.  Carefully unplug all of these.  The ribbon in
  2272.  particular seems flimsy.  Do not puncture or otherwise damage it.
  2273.  Remove the circuit board.
  2274.  
  2275.  "Beneath the circuit board is an assembly screwed to the inside of the
  2276.  case, which contains the screen, button contacts and buttons.  A warning
  2277.  when unscrewing this-- the are LOTS of small pieces in here, and they're
  2278.  particular about how they go back in.  In particular, be careful about
  2279.  the A/B buttons, which are slightly different sizes, and the rubber mat
  2280.  around the LCD screen, which has nothing to hold it in place.
  2281.  
  2282.  "The last thing is the joypad contact itself.  This is a small rubber
  2283.  mat held in place by a snap-on piece of plastic.  You can carefully
  2284.  remove the plastic to get under the apron, where the contacts can be
  2285.  cleaned.  Clean in-between the contacts, being careful not to abrase the
  2286.  contacts themselves.  They look like half-circles with a small (half-
  2287.  millimeter or less) space between.  Grunge between them can register an
  2288.  intermittent false contact, which looks to the player like the joypad is
  2289.  being quickly, repeatedly pressed in one direction."
  2290.  
  2291.  
  2292.  Q. How can I reach Atari Corp.?
  2293.  
  2294.  A. Customer Service:         (800) GO-ATARI
  2295.     Mailing Address:          Atari Corp.
  2296.                               1196 Borregas Avenue
  2297.                               Sunnyvale, CA  94089-1302
  2298.  
  2299.  Company spokesman Bob Brodie can be reached by electronic mail on GEnie,
  2300.  via the address "BOB-BRODIE".  E-mail can be sent over the Internet
  2301.  with "bob-brodie@genie.geis.com".
  2302.  
  2303.  Also, Atari Corp. sells Lynx units, games, and accessories by mail.
  2304.  Their number is (800) 221-EDGE.
  2305.  
  2306.  
  2307.  Q. What are other sources for Lynx information?
  2308.  
  2309.  A. Publications:
  2310.  
  2311.  - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  2312.    2104 N. Kostner                 stands for "Atari Portable
  2313.    Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  2314.    GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per year,
  2315.                                    cost is $6.00/year.
  2316.  
  2317.  - Die Hard Game Fan               General video-gaming magazine with
  2318.    18612 Ventura Blvd.             Lynx coverage.
  2319.    Tarzana, CA 91356
  2320.  
  2321.  - Electronic Gaming Monthly       General video-gaming magazine with
  2322.    1920 Highland Avenue            some Lynx coverage.  Will often get
  2323.    Suite 222                       screen shots and reports of new
  2324.    Lombard, IL 60148               games before other publications.
  2325.  
  2326.  - Gamemaster                      Dedicated specifically to the Lynx,
  2327.    Gamemaster Computer             including reviews, tips, and buy/
  2328.    Publications Ltd.               sell/trade activity.  10 issues/year
  2329.    P.O. Box 2224                   for $10, free sample issue available
  2330.    Arvada, CO 80001-2224           on request.  (303) 423-6805
  2331.  
  2332.  - Gamepro                         General video-gaming magazine with
  2333.    P.O. Box 3329                   some Lynx coverage.
  2334.    Redwood City, CA 94064
  2335.  
  2336.  - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  2337.    P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info, and
  2338.    Raleigh, NC 27627-7692          gaming tips.  One year costs $12.00.
  2339.    GEnie: E.SCHOFIELD
  2340.  
  2341.  - Video Games                     General video-gaming and computer-
  2342.    9171 Wilshire Blvd., Suite 300  gaming magazine.  Lynx news often in
  2343.    Beverly Hills, CA 90210         news articles and reviews.
  2344.  
  2345.  Internet/USENET newsgroups:
  2346.  
  2347.  - rec.games.video.atari   Contains news of all Atari video-game systems.
  2348.  - rec.games.video.misc    Often contains Lynx reviews and discussions.
  2349.  - alt.games.lynx          Lynx-related discussions, often crossposted to
  2350.                            rec.games.video.atari and rec.games.video.misc.
  2351.                            Superceded by rec.games.video.atari
  2352.  Internet FTP sites:
  2353.  
  2354.  - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  2355.        /pub/atari/portadd  has back-issues of Portable Addiction, a
  2356.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  2357.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  2358.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  2359.  
  2360.        /pub/atari/misc     contains lynx.txt.Z, a compressed file with
  2361.                            some GEnie roundtable discussions on the Lynx.
  2362.  
  2363.  Internet TELNET site:
  2364.  
  2365.  - Cleveland Free-Net Atari SIG
  2366.  
  2367.  freenet-in-{a,b,c}.cwru.edu or 129.22.8.51 or nextsun.INS.CWRU.edu
  2368.  Access via modem at (216) 368-3888.
  2369.  
  2370.  You can log on as visitor to explore the system and apply for a Free-Net
  2371.  account online.  At the opening menu, enter "2" to log in as a visitor.
  2372.  At the next menu, enter "2" again to explore the system.  You will then
  2373.  read an opening disclaimer and a login bulletin, then be sent to the
  2374.  main menu.  Once inside, type "go lynx".  Follow the menus to read
  2375.  discussions, reviews, news, and information.  In order to post messages
  2376.  and send e-mail, you need a Free-Net account.  Apply for a Free-Net
  2377.  account by entering "1" at the second menu instead of "2".
  2378.  
  2379.  BBS:
  2380.    - MADNIX BBS (608) 273-2657, 300/1200/2400 bps
  2381.  It's located in Madison, Wisconsin (USA) and has a Lynx section.
  2382.  Login as "bbs" and create an account.  Once on the BBS enter "go lynx".
  2383.  MADNIX has game reviews and hints from the net as well as old message
  2384.  threads from UseNet on LYNX related topics.
  2385.  
  2386.    - Star-Linx BBS (602) 464-4817, 300/1200/2400 bps
  2387.  It's located in Mesa, Arizona (USA) and has a Lynx Club.  Be sure to
  2388.  have your California Games game-card handy when you call to gain higher
  2389.  access.
  2390.  
  2391.    - Video Game Information Service. (201) 509-7324, 300/1200/2400/9600
  2392.  Located in West Orange, New Jersy (USA).  The BBS is completely
  2393.  dedicated to video gaming, and maintains files of cheats and reviews for
  2394.  all game systems.  Carries video-game-related conferences from other
  2395.  computer networks, including Fidonet, Worldnet, and Globalnet.
  2396.  
  2397.  Online service:
  2398.  
  2399.  - GEnie Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  2400.  - CompuServe, Lynx Data Library and Message Group, in the ATARI8 forum.
  2401.    Reviews, discussions, tips, and a monthly contest. (Type "GO ATARI8",
  2402.    and join the forum)
  2403.  
  2404.  International clubs:
  2405.  
  2406.  - Germany:     Internationaler Lynx Club
  2407.                 Hans-Jorg Sebastian
  2408.                 Siegfriedstr. 3
  2409.                 3684 Schmitten 3
  2410.                 Germany
  2411.  
  2412.  - Netherlands: International Lynx Club
  2413.                 Leon Stolk
  2414.                 Vanenburg 2
  2415.                 7339 DN Ugchelen
  2416.                 The Netherlands
  2417.  
  2418.  - Austria:     Internationaler Lynx Club
  2419.                 Christian Lenikus
  2420.                 Obertraun 27
  2421.                 4831 Obertraun
  2422.                 Austria
  2423.  
  2424.  - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  2425.                 Eugene Rodel
  2426.                 Sangeliweg 45
  2427.                 4900 Langenthal
  2428.                 Switzerland
  2429.  
  2430.  
  2431.  Q. What's the Lynx developer's kit like?
  2432.  
  2433.  A. Hardware:
  2434.  
  2435.  - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  2436.  - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  2437.    of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of a
  2438.    metal case with power supply, and connections on the back for cable to
  2439.    connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit.
  2440.  - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  2441.    Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  2442.  
  2443.  Software:
  2444.  
  2445.  - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  2446.  - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  2447.    into coded Lynx sprite definitions.
  2448.  - HSFX: Sound editor
  2449.  - Macro libraries
  2450.  - Example programs
  2451.  - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  2452.    stopped counting pages") plus updates
  2453.  
  2454.  A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  2455.  
  2456.  
  2457.  
  2458.  
  2459.  ######  ATARI VENDORS LISTING
  2460.  ######  Capture from GEnie ST RT
  2461.  ######  ---------------------------------------------------------------
  2462.  
  2463.  
  2464.  This list of Atari related developers and vendors was compiled by fellow
  2465.  users who did so for the purpose of helping other Atarians.  This list
  2466.  is not an endorsement for these businesses.  Some of the information may
  2467.  be outdated.  Rule of thumb when dealing with mail order or unknowns....
  2468.  byer beware.
  2469.  
  2470.  
  2471.  Accusoft ST, P.O.Box 355, Edmonds, WA 98020, (800) 676-2402
  2472.  public domain/shareware software
  2473.  
  2474.  Application & Design Software, 280 Peach Street, Merlin, OR 97532
  2475.  voice:  (503) 476-0071, orders: (800) 800-2563
  2476.  Universal Item Selector, Universal NETwork
  2477.  
  2478.  Apprentice Software, 22205 Swan Road, South Lyon, MI 48178
  2479.  (313) 437-0526  Neural-network Construction Set
  2480.  
  2481.  Atari Corporation, 1196 Borregas Ave., P.O.Box 61657, Sunnyvale, CA
  2482.  94088 (408) 745-2000
  2483.  
  2484.  Atari Advantage, P.O. Box 610121, Houston, TX 77208, (713) 526-6436
  2485.  Atari Advantage magazine
  2486.  
  2487.  Atari Explorer, P.O.Box 6488, Duluth, MN 55806, subscriptions: (218)
  2488.  723-9202, editorial/ads: (408) 745-2000, cust. service: (800) 346-0085
  2489.  Atari Explorer magazine
  2490.  
  2491.  Atari Systems, 118 West Broadway, Suite 6 Altus, OK 73521, voice: (405)
  2492.  477-3777, fax: (405) 477-3780, orders: (800) 942-6227
  2493.  
  2494.  ATY Computer, 3727 13th Avenue, Oakland, CA 94610, (510) 482-3775
  2495.  vendor
  2496.  
  2497.  B & C Computervisions, 2730 Scott Blvd., Santa Clara, CA 95050
  2498.  (408) 986-9960
  2499.  vendor
  2500.  
  2501.  Barefoot Software, 19865 Covello St., Canoga Park, CA 91306, voice:(818)
  2502.  727-7143, fax: (818) 727-0632
  2503.  Genedit, Easy Score, SMPTE Track, SMPTE Mate,, MIDI Plexer, Ludwig, Edit
  2504.  Track, Hybriswitch
  2505.  
  2506.  Beckemeyer Development Tools, P.O.Box 21575, Oakland, CA 94620
  2507.  voice: (510) 530-9637, fax: (510) 530-0451
  2508.  Hard Disk Sentry, Hard Disk Toolkit, SCSI Tape Kit
  2509.  
  2510.  Best Electronics, 2021 The Alameda, Suite 290, San Jose, CA 95126
  2511.  (408) 243-6950
  2512.  vendor
  2513.  
  2514.  Brainstorm, 56, Rue Sedaine, Paris, France 75011, voice: 331 47008907
  2515.  fax: 331 47003798
  2516.  Adebug, Assemble (development package), Atari DSP debugger, Frac! X25
  2517.  driver, Fast JPEG decoder/viewer, FLI/FLC movie viewer
  2518.  
  2519.  Branch Always Software, 14150 NE 20th Street, Suite 302, Bellevue, WA
  2520.  98007, (206) 885-5893
  2521.  GEMulator
  2522.  
  2523.  BRE Software, 352 W. Bedford Avenue #104, Fresno, CA 93711, voice: (209)
  2524.  432-3072, fax: (209) 432-2599, orders: (800) 347-6760
  2525.  public domain/shareware software, books
  2526.  
  2527.  E. Arthur Brown Co., 3404 Pawnee Dr., Alexandria, MN 56308, voice: (612)
  2528.  762-8847, orders: (800) 322-4405
  2529.  vendor
  2530.  
  2531.  D.A. Brumleve, P.O.Box 4195, Urbana, IL 61801-8820, voice: (217)
  2532.  337-1937, fax: (217) 367-9084
  2533.  Kidpublisher Pro, Kidpainter, Super Kidgrid, Telegram, Learning Games
  2534.  Packet, Multiplay, Creative Discovery Packet
  2535.  
  2536.  C-Lab Software, P.O.Box 750, Neveda City, CA 96959, voice: (916)
  2537.  265-6481, fax: (916) 265-0263
  2538.  Notator
  2539.  
  2540.  Cali-Co. Superior Software, P.O. Box 9873, Madison, WI 53715, (608)
  2541.  255-6523
  2542.  Mah-Jong Solitaire
  2543.  
  2544.  Canoe Computer Services, 1671 - 42 Street, Edmonton, AB, Canada T6L 2R8
  2545.  (403) 461-6903
  2546.  Warp 16 accelerator
  2547.  
  2548.  Carter Graphics & Computers, 520 North 200 East, Washington, UT 84780
  2549.  (801) 628-6111
  2550.  vendor
  2551.  
  2552.  chro-MAGIC Software Innovations, 516 N. Jackson, Joplin, MO 64801, (417)
  2553.  623-7393, (417) 782-2364
  2554.  
  2555.  Clear Thinking, P.O.Box 715, Ann Arbor, MI 48105, (313) 971-8671, bbs:
  2556.  (313) 971-6035
  2557.  EdHak text editor, Metapsychology Primer
  2558.  
  2559.  CodeHead Technologies, P.O.Box 74090, N. Hollywood, CA 90004, (213)
  2560.  386-5735, fax: (213) 386-5789
  2561.  HotWire, MultiDesk, CodeKeys, Avant Vektor, MegaPaint, Repro Studio,
  2562.  Genus, LookIt/PopIt, Utilities, G+Plus, MaxiFile, MidiMAX, Midi Spy, TEC
  2563.  Board, Calligrapher, Warp 9, etc.
  2564.  
  2565.  Compo, 104 Esplanade Avenue Suite 121, Pacifica, CA 94044, (415)
  2566.  355-0862, fax: (415) 355-0869
  2567.  That's Write, Write On, C-Font, CompoScript, That's Address, Musicom,
  2568.  PC Speed, AT Speed, AT Speed C16
  2569.  
  2570.  Computer Safari, 606 West Cross Street, Woodland, CA 95659, (916)
  2571.  666-1813
  2572.  Safari Fonts
  2573.  
  2574.  Computer Software Services, P.O.Box 17660, Rochester, NY 14617, (716)
  2575.  429-5639, fax: (716) 247-7158, bbs: (716) 247-7157
  2576.  8-bit Atari products
  2577.  
  2578.  Computer Studio, 40 Westgate Parkway - Suite D, Asheville, NC 28806
  2579.  (704) 251-0201, orders: (800) 253-0201
  2580.  vendor
  2581.  
  2582.  Current Notes, Inc., 122 N. Johnson Road, Sterling, VA 22170, (703)
  2583.  450-4761
  2584.  Current Notes magazine
  2585.  
  2586.  Cybercube Research Ltd., 126 Grenadier Crescent, Thornhill, Ontario,
  2587.  Canada L4J 7V7, (416) 882-0294, fax: (416) 886-3261
  2588.  CyReL SUNRISE M16-1280 and SERENADE M16-1280, True Color High Resolution
  2589.  Graphics Cards, CyReL VidiMix8 Desktop Video Module, CyReL Serial Mouse
  2590.  Manager, CyRel Palette Master
  2591.  
  2592.  D & P Computer, P.O.Box 811, Elyria, OH 44036, voice/fax: (216) 926-3842
  2593.  orders:  (800) 535-4290
  2594.  vendor
  2595.  
  2596.  Debonair Software, P.O.Box 521166, Salt Lake City, UT 84152-1166
  2597.  cis: 70611,2552
  2598.  El Cal, Min Cal, Star Base, Big Sky
  2599.  
  2600.  Ditek International, 2800 John Street, Unit 15, Markham, Ontario, Canada
  2601.  L3R 0E2, (416) 479-1990, fax: (416) 479-1882
  2602.  DynaCADD 2D
  2603.  
  2604.  DMC Publishing, 2800 John Street Unit 10, Markham, Ontario, Canada
  2605.  L3R 0E2, (416) 479-1880, fax: (416) 479-1882
  2606.  Calamus, Calamus SL, Calamus Font Editor, The Guide to Calamus Desktop
  2607.  Publishing, Outline Art, INVISION Elite
  2608.  
  2609.  Double Click Software, P.O.Box 741206, Houston, TX 77274, (713) 977-6520
  2610.  bbs: (713) 944-0108
  2611.  DC Desktop, DC Squish, DC Utilities, DC Shower, Game Workbench, etc.
  2612.  
  2613.  DragonWare Software, Inc., P.O.Box 1719, Havre, MT 59501-1719, (406)
  2614.  265-9609
  2615.  GMan, Dragon Battery, SmokeArt, PowerNet, FLEXOR, FontKit Plus,
  2616.  AtariTalk2, Satellite Locator, D_Graph @@elan software Elan Software 550
  2617.  Boul. Charest Est P.O. Box 30232 Quebec G1K 8Y2 Canada voice: (418)
  2618.  692-0565, fax: (418) 683-9189
  2619.  
  2620.  Electronic Clinic, 4916 Del-Ray Ave., Bethesda, MD 20814, (301) 656-7983
  2621.  vendor, authorized service
  2622.  
  2623.  Electronic Spinster Graphics, P.O.Box 1517, Lawrence, KS 66044
  2624.  clip art packages
  2625.  
  2626.  eSTeem, inc., 72 Shades Crest Road, Hoover, AL 35226-1014, (205)
  2627.  941-4910, fax: (205) 943-8390
  2628.  Pilot language
  2629.  
  2630.  Fair Dinkum Technologies, P.O.Box 2, Los Alamos, NM 87544, (505)
  2631.  662-7236
  2632.  Crossword Creator, Word Search Creator, The Cryptographer, Cyberdrome
  2633.  
  2634.  Fast Technology, 14 Lovejoy Road, Andover, MA 01810, (508) 475-3810
  2635.  Turbo25, TinyTurbo030, Turbo030, TurboRAM
  2636.  
  2637.  Fouch Software, 1823 W. 8th St., Erie, PA 16505, (814) 455-1294
  2638.  Mailing Manager ST
  2639.  
  2640.  Gadgets By Small, Inc., 40 W. Littleton Blvd., #210-211, Littleton, CO
  2641.  80120, (303) 791-6098
  2642.  Spectre, Spectre GCR, SST accelerator, MegaTalk
  2643.  
  2644.  GFA Software Technologies, Inc., 27 Congress Street, Salem, MA 01970
  2645.  (508) 744-0201, fax: (508) 744-8041
  2646.  computer languages
  2647.  
  2648.  Goldleaf Publishing, Inc., 700 Larkspur Landing Circle Suite 199,
  2649.  Larkspur, CA 94939, sales: (415) 257-3515, support: (415) 257-3513
  2650.  WordFlair II
  2651.  
  2652.  Gribnif Software, P.O.Box 779, Northampton, MA 01061, (413) 247-5620,
  2653.  fax:  (413) 247-5622, orders: (800) 284-4742
  2654.  NeoDesk, Geneva, STalker, STeno, CardFile, X-Boot, Arabesque
  2655.  Professional, Convector Professional CardFile, Crazy Dots
  2656.  
  2657.  GT Software, 12114 Kirton Avenue, Cleveland, OH 44135-3612, (216)
  2658.  252-4272
  2659.  CardFile (distrib. by Gribnif)
  2660.  
  2661.  Global Drive Solutions, 7351 Victoria Park Ave #101, Markham, Ontario
  2662.  L3R 3A5, 905-475-1964, FAX: 905-475-8102
  2663.  
  2664.  Doug Harrison, P.O. Box 66236, Baton Rouge, LA 70806-6236
  2665.  Opus (shareware), Lookit/Popit (dist. CodeHead)
  2666.  
  2667.  HiSoft, The Old School, Greenfield, Bedford, England MK45 5DE
  2668.  voice: +44 525 718181, fax: +44 525 713716
  2669.  Devpac, HiSoft BASIC, Lattice C, HighSpeed Pascal, FTL Modula-2, WERCS,
  2670.  Harlekin, HiSoft C, ProFlight, K-Spread, K-Comm, K-Word, K-Data (HiSoft
  2671.  products dist. Oregon Research Associates)
  2672.  
  2673.  IAAD, Indep. Assoc. of Atari Developers, D.A. Brumleve, President,
  2674.  GEnie: D.A.BRUMLEVE, Delphi: DABRUMLEVE
  2675.  
  2676.  ICD, Inc., 1220 Rock Street, Rockford, IL 61101-1437, (815) 968-2228,
  2677.  fax: (815) 968-6888, orders: (800) 373-7700
  2678.  hard disk systems and software
  2679.  
  2680.  Intergalactic Development, Inc., 1427 Washington Street, Davenport, Iowa
  2681.  52804, voice: (319) 323-5293, fax: (319) 323-0407
  2682.  UMS: The Universal Military Simulator, UMS II: Nations at War, The UMS
  2683.  II Planet Editor, Jack the Ripper
  2684.  
  2685.  It's All Relative, 2233 Keevan Lane, Florisant, MO 63031, (314) 831-9482
  2686.  It's All Relative, BookMaker, Forecaster3, AbbreviatorST, PhotoCD
  2687.  Conversion
  2688.  
  2689.  JMG Software International, 892 Upper James Street, Hamilton, Ontario,
  2690.  Canada L9C 3A5, voice: (416) 575-3201, fax: (416) 575-0283
  2691.  HyperLINK
  2692.  
  2693.  Joppa Computer Products, P.O.Box 226, Joppa, MD 21085, voice: (301)
  2694.  676-1948, fax: (301) 676-2989, orders: (800) 876-6040
  2695.  vendor
  2696.  
  2697.  L & Y Electronics, Inc., 13644C Jefferson Davis Highway, Woodbridge, VA
  2698.  22191, voice: (703) 494-3444,  metro 643-1729, fax: (703) 494-3663
  2699.  vendor
  2700.  
  2701.  Lexicor Software Corp., 1726 Francisco Street, Berkeley, CA 94703,
  2702.  voice: (510) 848-7621, fax: (510) 848-7613
  2703.  Phase-4 graphics programs, Phoenix 2, ANM link, Cybercolor, DA products
  2704.  
  2705.  M.P. Graphics Systems, P.O. Box 501289, Indianapolis, IN, 46250-6289
  2706.  (317) 335-3775
  2707.  Noids-II
  2708.  
  2709.  MacDonald Associates Publishers, 909 NW Starlite Place, Grants Pass, OR
  2710.  97526, voice: (503) 476-0071, fax: (503) 479-1825, orders: (800)
  2711.  800-2563
  2712.  ST Informer magazine, G-Print GDOS shell, Tax Wizard
  2713.  
  2714.  Machine Specific Software, 278-1 San Tomas Aquino Road, Campbell, CA
  2715.  95008, (408) 370-9039
  2716.  HAYAI hard disk backup software
  2717.  
  2718.  MajikSoft, 348 Meredith Square, Columbia, SC 29223, orders: (800)
  2719.  845-3070
  2720.  ButtonzBasic
  2721.  
  2722.  Maxwell CPU, 2124 West Centennial Drive, Louisville, CO 80027, (303)
  2723.  666-7754
  2724.  Silhouette, Expose, Fractal Fantasy
  2725.  
  2726.  Medical Designs Software, 3235 Wright Avenue, Bremerton, WA 98310
  2727.  voice: (206) 373-4840, bbs: (206) 479-2157
  2728.  ECTStat, IOLCALC, MultiWriter, SERIALFX
  2729.  
  2730.  MegaByte Computers, 907 Melbourne, Hurst, TX 76053, (817) 589-2950
  2731.  vendor
  2732.  
  2733.  MegaType Software, P.O.Box 645, South Bend, IN 46623, (219) 288-7468
  2734.  PageStream and Calamus fonts
  2735.  
  2736.  Merlin Group, Inc., 96 Hoyt Street, Kearny, NJ 07032-3311, voice: (201)
  2737.  998-4441, fax: (201) 998-0932
  2738.  
  2739.  MichTron, Inc., 3203 Drummond Plaza, Newark, DE 19711, (302) 454-7946
  2740.  3D-Calc, Stereo Replay VIII, Hard Drive Toolkit
  2741.  
  2742.  Micro Computer Depot, 224 O'Neil Court, Suite 14, Columbia, SC 29223
  2743.  voice: (803) 788-5165, orders: (800) 845-3070
  2744.  vendor
  2745.  
  2746.  Micro Creations, 4609 Millbrook Way, Bakersfield, CA 93313, (805)
  2747.  397-9414, (800) 333-3963
  2748.  
  2749.  G.I.M.E. Terminal/BBS, @@mid-cities, Mid-Cities Computers, 9406 Flower
  2750.  St., Bellflower, CA 90706, (310) 867-0626
  2751.  vendor
  2752.  
  2753.  Migraph, Inc., 200 South 333rd Street, Federal Way, WA 98003, (206)
  2754.  838-4677
  2755.  TouchUp, OCR, Scan-It, Merge-It
  2756.  
  2757.  Missionware Software, 354 N. Winston Drive, Palatine, IL 60067-4132,
  2758.  (708) 359-9565
  2759.  Flash II, lottODDS, Printer Initializer
  2760.  
  2761.  Morrison Computers, 311 West Robinson, Orlando, FL 32801, (407) 649-8733
  2762.  Atari sales & service
  2763.  
  2764.  MS Designs, 611 West Illinois St., Urbana, IL 61801, voice: (217)
  2765.  384-8469, fax: (217) 351-6412
  2766.  FontPaks, Wheeler Quick Art CD-ROM, Wheeler Quick Art Image Disks
  2767.  
  2768.  Muller Automation, Number 5, Third Ave., Belton, MO 64012, (816)
  2769.  322-4919
  2770.  Mega Check 2, custom programming
  2771.  
  2772.  Music Loft, 2140 Lawndale Drive, Lawndale Shopping Center, Greensboro,
  2773.  NC 27408, (919) 378-1068
  2774.  vendor
  2775.  
  2776.  MusiCode, 5575 Baltimore Drive, #105-127, La Mesa, CA 91942, (619)
  2777.  469-7194
  2778.  Blackjack Plus 3, Voice Development System
  2779.  
  2780.  New Dimensions Computer Center, 9026 W. National Ave., West Allis, WI
  2781.  53227, (414) 327-3311
  2782.  vendor
  2783.  
  2784.  NewSTar Technology Management, P.O. Box 0122, Columbia, MD 21045-0122
  2785.  voice: (410) 544-6943, fax: (410) 544-1329
  2786.  STraight FAX
  2787.  
  2788.  Nice & Software, 1295 Britannia Road, Campbellville, Ontario, Canada
  2789.  L0P 1B0, voice: (416) 332-0075, fax: (416) 332-8679
  2790.  Cricit Bar Code +, Lantech network
  2791.  
  2792.  Oak Springs Software, P.O.Box 16529, Bear Creek Postal Station, Surrey,
  2793.  BC, Canada V3W 2P5, (604) 597-5775
  2794.  public domain/shareware software
  2795.  
  2796.  Oregon Research Associates, 16200 S.W. Pacific Highway, Suite 162,
  2797.  Tigard, OR 97224, voice: (503) 620-4919, fax: (503) 639-6182
  2798.  Diamond Back II, Diamond Edge, Knife ST, True Paint, Ultimate Virus
  2799.  Killer, ProFlight, HiSoft products
  2800.  
  2801.  Paradigm Software Products, 1369 Concord Place, Suite 3-B, Dept. NC-11,
  2802.  Kalamazoo, MI 49009, (616) 372-5972, ext. 313
  2803.  Omni-Banker ST MIDI software
  2804.  
  2805.  Power Thought Software, 116 Sumach Street, Toronto, Ontario, Canada
  2806.  M5A 3J9, (416) 594-9355
  2807.  INVISION Elite (distr. by DMC)
  2808.  
  2809.  Purple Mountain Computers, Inc., 15600 NE 8th St. Ste. A3-412, Bellevue,
  2810.  WA 98008, voice/fax: (206) 747-1519
  2811.  STealth, Freedom Floptical Drive, Xtra-RAM ST, ST News newsletter,
  2812.  recycleWARE, etc.
  2813.  
  2814.  Quidnunc Software, P.O.Box 819081 Suite 175, Dallas, TX 75381-9081,
  2815.  (214) 243-0663
  2816.  Stalk The Market
  2817.  
  2818.  Quill Publishing, AtariUser Magazine, 249 N. Brand Blvd., Suite 332,
  2819.  Glendale, CA 91203, voice: (818) 246-6277, fax: (818) 242-2129
  2820.  AtariUser magazine
  2821.  
  2822.  Rimik Enterprises, 836 Osborne Street, Vista, CA 92084, voice:(619)
  2823.  630-1217, fax: (619) 630-5869
  2824.  MultiGEM, DTPaint, Menu Plus, Beetle Mouse
  2825.  
  2826.  Rising Star Computers, P.O.Box 20038, Dayton, OH 45420, voice: (513)
  2827.  254-3160, fax: (513) 254-7970, orders: (800) 252-2787
  2828.  vendor
  2829.  
  2830.  Roland Corporation, 7200 Dominton Drive, Los Angeles, CA 90040,
  2831.  voice: (213) 685-5141, fax: (213) 722-0911
  2832.  MIDI hardware manufacturer
  2833.  
  2834.  RUN PC, 524 West Laurel #2, Ft. Collins, CO 80521, voice: (303) 493-5565
  2835.  orders: (800) 326-2344
  2836.  vendor
  2837.  
  2838.  San Jose Computer, 1278 Alma Court, San Jose, CA 95112, voice: (408)
  2839.  995-5080, fax: (408) 995-5083
  2840.  vendor
  2841.  
  2842.  SKWare One, P.O.Box 277, Bunkerhill, IL 62014
  2843.  Seurat, ColorScan, Auto-Art
  2844.  
  2845.  Soft-Logik Publishing Corp., 11121F S. Towne Square, St. Louis, MO 63123
  2846.  phone:  (314) 894-8608, orders: (800) 829-8608
  2847.  PageStream, ImageClub Clip Art, ImageClub Fonts, Business Forms
  2848.  
  2849.  Software Development Systems, 996 Redondo Ave. #404, Long Beach, CA
  2850.  90804, voice: (310) 595-9799, orders: (800) 237-4SDS
  2851.  Newdesk Icon Editor CPX, Deskjet Utilities Pak, Printer Utilities Pak,
  2852.  Fotoman Digital Camera, Labeleaze!
  2853.  
  2854.  Sothan Software / IB Computers, 9395 North Wall, Portland, OR 97203,
  2855.  (503) 286-8816
  2856.  IB Harddisk Backup
  2857.  
  2858.  Spar Systems, 381 Autumn Avenue, Brooklyn, NY 11208, (718) 235-3169
  2859.  PageAssistant (PageStream help)
  2860.  
  2861.  ST Plus, P.O.Box 1197, Berkeley, CA 94701, voice: (510) 548-2119,
  2862.  orders: (800) 759-1110
  2863.  vendor
  2864.  
  2865.  Step Ahead Software, 496-A Hudson Street, # F39, New York City, NY 10014
  2866.  (212) 627-5830
  2867.  Tracker/ST
  2868.  
  2869.  STerling Connection, P.O.Box 4850, Berkeley, CA 94704, voice: (510)
  2870.  655-2355, orders: (800) 624-2355
  2871.  LogoLibrary, Qwikforms, Cliptomania, Templicity
  2872.  
  2873.  STeve's Software Sales, 5 West Street, Woodlands, CA 95695, voice: (916)
  2874.  661-1234 or (916) 661-3328, fax: (916) 661-1234, bbs: (916) 661-1538,
  2875.  orders: (800) 487-7753
  2876.  vendor
  2877.  
  2878.  Sudden, Inc., 5081 South McCarren Blvd., Reno, NV 89502, (702) 827-2996
  2879.  Sudden View text editor
  2880.  
  2881.  Supra Corp., 7101 Supra Drive S.W., Albany, OR 97321, voice: (503)
  2882.  967-2410, fax: (503) 926-2401, orders: (800) 727-8772
  2883.  mnufacturer, modems and hard drives
  2884.  
  2885.  Suzy B's Software, 3712 Military Road, Niagara Falls, NY 14305, (716)
  2886.  298-1986
  2887.  PD/shareware software
  2888.  
  2889.  Resources, 754 N. Bolten Avenue, Indianapolis, IN 46219, voice: (317)
  2890.  356-6946, fax: (317) 231-4158
  2891.  GEMvelope!, SynthView DW-8000, SynthView K1
  2892.  
  2893.  Taylor Ridge Books, P.O.Box 78, Manchester, CT 06045, (203) 643-9673
  2894.  publisher
  2895.  
  2896.  TCN - The Computer Network, 1605 W. Glenoaks Blvd., Glendale, CA 91201
  2897.  (818) 500-3900
  2898.  vendor
  2899.  
  2900.  Team Computers, 22205 Kelly Road, East Detroit, MI 48021, (313) 445-2983
  2901.  vendor
  2902.  
  2903.  TEAM Software, P.O.Box 7332, Washington, DC 20044, voice: (703) 533-2132
  2904.  fax: (703) 538-4598
  2905.  vendor
  2906.  
  2907.  Tech Specialties Co., 909 W. Crosstimbers Street, Houston, TX 77022
  2908.  voice: (713) 691-4527, (713) 691-4528, fax: (713) 691-7009
  2909.  hardware/software vendor
  2910.  
  2911.  Toad Computers, 570-F Governor Ritchie Hwy, Severna Park, MD 21146-3818
  2912.  voice: (301) 544-6943, fax: (301) 544-1329, bbs: (301) 544-6999, orders:
  2913.  (800) 448-8623
  2914.  full service vendor
  2915.  
  2916.  Trace Technologies, P.O.Box 711403, Houston, TX 77271-1403, (713)
  2917.  771-8332 [weekdays 1PM-5PM Central Time]
  2918.  Data Diet, Data Rescue
  2919.  
  2920.  Unicorn Publications, 3487 Braeburn Circle, Ann Arbor, MI 48108, voice:
  2921.  (313) 973-8825, bbs: (313) 973-9137
  2922.  Atari Interface Magazine
  2923.  
  2924.  Weinress Consulting, 3236 Velma Drive, Los Angeles, CA 90068, (213)
  2925.  876-7704
  2926.  D.E.K.A.
  2927.  
  2928.  Steve Whitney, 655 South Fair Oaks Avenue I-103, Sunnyvale, CA 94086
  2929.  (815) 968-6888
  2930.  
  2931.  Wintertree Software, Inc., 43 Rueter Street, Nepean, Ontario, Canada
  2932.  K2J 3Z9, voice: (613) 825-6271, fax: (613) 596-1575
  2933.  The GramSlam Grammar and Style Checker, Grammar Expert, Spelling Sentry
  2934.  
  2935.  WizWorks!, P.O.Box 45, Girard, OH 44420, (216) 539-5623
  2936.  scanLite, Image Cat, Mug Shot, The Tray, Coalesce, MVG (Multi Viewer
  2937.  Graphica)
  2938.  
  2939.  Wizztronics, 31 Hewes Street, Port Jefferson, NY 11776, (516) 473-2507
  2940.  Cartmaster, Comp.Plus, TOScard
  2941.  
  2942.  WordPerfect Corporation, 1555 N. technology Way, Orem, UT 84057, voice:
  2943.  (801) 225-5000, fax: (801) 222-5077
  2944.  WordPerfect
  2945.  
  2946.  Wuztek/Omnimon Peripherals Inc., One Technology Drive, Building 1E,
  2947.  Suite 301, Irvine, CA 92718, voice: (714) 753-9253, fax: (714) 753-9255
  2948.  DEKA keyboard interfaces, Omnimon monitors
  2949.  
  2950.  Zephyr Distribution, 514 University Avenue, Berkeley, CA 94703, voice:
  2951.  (510) 548-8999, orders: (800) 759-1110
  2952.  vendor
  2953.  
  2954.  Z*Net News Service, Post Office Box 59, Middlesex, NJ, 08846, Voice:
  2955.  (908) 968-2024, bbs: (908) 968-8148, fax: (908) 820-0409
  2956.  Z*Net Newswire Online Magazine, Z*Net PC Online Magazine
  2957.  
  2958.  Interfaces, Inc., 5243-B Paramount Blvd., Lakewood, CA 90712, voice:
  2959.  (213) 408-6715, fax: (213) 408-6748
  2960.  Z-Ram, Z-Keys, STime hardware
  2961.  
  2962.  
  2963.  =======================================================================
  2964.                         Z*NET NEWS DELPHI SIGN-UP
  2965.                         -------------------------
  2966.  To sign up for Delphi call (with modem) 800-695-4002.   Upon connection
  2967.  hit return once or twice.  At Password: type ZNET and hit <Return>.
  2968.  =======================================================================
  2969.                           **--GENIE SIGN-UP--**
  2970.                           ---------------------
  2971.  To sign up for GENIE call (with modem) 800-638-8369.  Upon   connection
  2972.  type HHH and hit return.  Wait for   the  U#= prompt  and type in   the 
  2973.  following: XTX99436, GEnie and hit return.
  2974.  =======================================================================
  2975.                         **--COMPUSERVE SIGN-UP--**
  2976.                             ------------------
  2977.  To sign up for CompuServe  service call (with phone) 800-848-8199.  Ask
  2978.  for operator #198. You will then be sent a $15.00 free  membership kit.
  2979.  =======================================================================
  2980.                        **--ATARINET INFORMATION--**
  2981.                            --------------------
  2982.  If you'd like further information or would like to join AtariNet please
  2983.  contact one of the following via AtariNet  or Fido:   Bill Scull - Fido
  2984.  1:363/112 AtariNet 51:1/0,  Dean Lodzinski - Fido 1:107/633 or AtariNet
  2985.  51:4/0,  Terry May - Fido 1:209/745 or AtariNet 51:2/0,  Tony Castorino
  2986.  Fido 1:102/1102  or  AtariNet  51:3/0, Don Liscombe at AtariNet 51:5/0,
  2987.  Daron Brewood - Fido 2:255/402 or AtariNet 51:6/0.  You  can  also call
  2988.  the Z*Net News Service at (908) 968-8148 for more info.
  2989.  =======================================================================
  2990.  Reprints from the GEnie ST  Roundtable   are  Copyright (c)1994,  Atari
  2991.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints from CompuServe's AtariArts,
  2992.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums are  Copyright (c)1994, CIS.
  2993.  Reprints from Delphi are Copyright (c)1994, Delphi and the Delphi Atari
  2994.  Advantage SIG.
  2995.  =======================================================================
  2996.  Atari is a registered trademark of Atari Corporation.  Atari Falcon030,
  2997.  TOS, MultiTOS, NewDesk and BLiTTER are trademarks of Atari Corporation.
  2998.  All other  trademarks  mentioned in this publication  belong  to  their
  2999.  respective owners.
  3000.  =======================================================================
  3001.   Z*Net and Z*Net Newswire are Copyright (c)1994, Syndicate Publishing.
  3002.  =======================================================================
  3003.  
  3004.  
  3005.