home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / STREPORT / STR1142.ZIP / STR1142.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-10-20  |  213.4 KB  |  4,087 lines

  1. 1
  2.  
  3.                                       
  4.                             Silicon Times Report
  5.  
  6.           "STReport; The Original * Independent * OnLine Magazine"
  7.                                 (Since 1987)
  8.  
  9. October 20, 1995                                           No.1141-2
  10.  
  11.              Silicon Times Report International OnLine Magazine
  12.                             Post Office Box 6672
  13.                       Jacksonville, Florida  32221-6155
  14.  
  15.                        STR Electronic Publishing Inc.
  16.                                A subsidiary of
  17.                          STR Worldwide CompNews Inc.
  18.  
  19.                             R.F. Mariano, Editor
  20.                    Featured in ITCNet's ITC_STREPORT Echo
  21.                      Voice: 1-904-268-3815  10am-4pm EST
  22.                          STR Publishing Support BBS
  23.                       * THE BOUNTY INTERNATIONAL BBS *
  24.                    Featuring: * 5.0GB * of Download Files
  25.  
  26.                   * Mustang Software's WILDCAT! BBS v4.11 *
  27.  
  28.                  Fully Networked within the following Nets:
  29.                           ITCNet 85:881/250 JAX HUB
  30.        FIDO Net 1:112/35 ~ Prowl ~ USPOLNet ~ FNET 350 ~ Nest 90:301/3
  31.                Delivered via Subscriber List through Internet
  32.  
  33.                     904-786-4176 MULTI-NODE 24hrs-7 days
  34.                     2400-115.2 bps V.32-34 v.42 bis 28.8
  35.                 USRobotics D/S Data/Fax 28.8 V.34 Everything
  36.                            FAX: 904-292-9222 24hrs
  37.  
  38.          The Bounty STReport Support Central          1-904-268-2237
  39.               FNET. 620 : Leif's World           1-904-573-0734
  40.               FNET. 690 : PASTE BBS              1-206-284-8493
  41.            FNET. 489 : Steal Your Face BBS         1-908-920-7981
  42.               MNET - Toad Hall BBS               1-617-567-8642
  43.  
  44. 10/20/95 STR 1141-2        "The Original * Independent * OnLine Magazine!"
  45.  
  46. - CPU Industry Report         - Epson WEB Site         - Pbell SUES Compaq
  47. - Nightmare of Nightmares!    - Reader Rabbit          - ClickArt
  48. - AWE32 PnP                   - Corel & Comdex         - Frankie's Corner
  49. - PitFall Review              - UltraVortek Review     -  JagWire NewsBits
  50.  
  51.                          APPLE - TROUBLE AT THE TOP!
  52.                            MEDIA VISION CEO QUITS!
  53.                            IBM ANNOUNCES LAYOFFS!!
  54.                       DIAMOND & US ROBOTICS EYE HAYES!
  55.                       WARNER BROS./ACCLAIM JOIN FORCES!
  56.                       JIM MANZI RESIGNS AS LOTUS CEO!!
  57.                          PC MAKERS RATED ON SUPPORT!
  58.                               PLUS MUCH MORE..
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                    STReport International OnLine Magazine
  64.                 The Original * Independent * OnLine Magazine
  65.                            -* FEATURING WEEKLY *-
  66.                  "Accurate UP-TO-DATE News and Information"
  67.       Current Events, Original Articles, Tips, Rumors, and Information
  68.               Hardware - Software - Corporate - R & D - Imports
  69. STReport's  BBS  -  The Bounty BBS, invites all BBS systems,  worldwide,  to
  70. participate  in  the  ITC,  Fido, Internet, PROWL, USENET,  USPOLNet,  NEST,
  71. F-Net,  Mail  Networks.   You  may also call The  Bounty  BBS  direct  @  1-
  72. 904-786-4176.  Enjoy the wonder and excitement of exchanging  all  types  of
  73. useful  information relative to all computer types, worldwide,  through  the
  74. use  of  excellent International Networking Systems. SysOps and users  alike
  75. worldwide,  are welcome to join  STReport's International Conferences.   ITC
  76. Node is 85:881/250, The Fido Node is 1:112/35, Crossnet Code is #34813,  and
  77. the  "Lead Node" is #620.  All computer enthusiasts, hobbyist or commercial,
  78. on all platforms and BBS systems are invited to participate.
  79.  
  80.                       WEB SITE:  http//www.streport.com
  81.  CIS ~ PRODIGY ~ DELPHI ~ GENIE ~ BIX ~ FIDO ~ ITC ~ NEST ~ EURONET ~ CIX ~
  82.     USENET USPOLNET   CLEVELAND FREE-NET ~ INTERNET ~ PROWL ~ FNET ~ AOL
  83.                                       
  84. Florida Lotto
  85. _    LottoMan v1.35 Results: 10/07/95:    1 match in 3  plays  10/14/95:
  86.   3 matches in 5 plays
  87.  
  88.  
  89. From the Editor's Desk...
  90.  
  91.  
  92.      What a week it was!!  I am almost inclined to tell you to never, ever
  93. do or plan to do anything on Friday the thirteenth!  Truth is.. like most
  94. every other `pute user, I tried to make my system do something it wanted
  95. nothing to do with.  Well almost..  You see, I was using Perfect Office with
  96. the Win95 "fix".  Such a fix!  It took some time, but it finally reared up
  97. and bit me in the posterior but good.  It came on slowly. ever so slowly.
  98. With notices that the registry was corrupted and to please re-boot so a
  99. retrieval of a good copy of the registry could be achieved.  After so many
  100. times throughout the past few weeks, this time it didn't reboot.  It
  101. croaked.
  102.  
  103.      I said to myself. "self, don't worry we have a tape backup"  Thinking
  104. back now. I could KILL.  You see, the tape backup only works while running
  105. under Win95.  Incredible!  Now I must do a quick and dirty re-install of
  106. Win95 andf the tape backup program in order to restore my system and become
  107. operable again.   Right. and with me moving my entire installation to a new
  108. location the very next day.  What a hoot!  In any case, the whole sordid
  109. affair is described in detail in an article in this week's "double issue".
  110. It makes for good reading and I might add, contains a few suggestions for
  111. the numbers and code crunching whigs involved in writing TBU software for
  112. Win95/NT.  If they can read between the lines at all.
  113.  
  114.      Comdex Fall'95 is next month and the news of what's new is already
  115. trickling in.  All I can say at this point is .. as far as Christmas Gift
  116. Giving is concerned. there'll be no problem this year.  Between the normal
  117. "new" for this time of the year, there's also all the "new" for Windows 95
  118. that's coming out in time for both Comdex and the Holiday Gift Giving
  119. Season.
  120.                                         Ralph..
  121.      
  122. Of Special Note:
  123.                            http//www.streport.com
  124. STReport is now ready to offer much more in the way of serving the Networks,
  125. Online  Services and Internet's vast, fast growing site list  and  userbase.
  126. We  now  have our very own WEB/NewsGroup/FTP Site and although  its  in  its
  127. early  stages of construction, do stop by and have a look see.  Since  We've
  128. received  numerous  requests to receive STReport  from  a  wide  variety  of
  129. Internet   addressees,  we  were  compelled  to  put  together  an  Internet
  130. distribution/mailing  list for those who wished to  receive  STReport  on  a
  131. regular  basis,  the  file is ZIPPED, then UUENCODED.  Unfortunately,  we've
  132. also  received a number of opinions that the UUENCODING was  a real pain  to
  133. deal  with.  So, as of October 01,1995, you'll be able to download  STReport
  134. directly from our very own SERVER & WEB Site.  While there, be sure to  join
  135. our  STR list.  In any case, our current Internet mailing list will continue
  136. to  be used for at least the next eight weeks. Each of our readers will have
  137. by  then, received their information packet about how they may upgrade their
  138. personal STR News Services.
  139.  
  140. ·    STReport's Staff     DEDICATED TO SERVING YOU!
  141.  
  142.                     Ralph F. Mariano, Publisher - Editor
  143.                   Dana P. Jacobson, Editor, Current Affairs
  144.  
  145. ·    Section Editors
  146.  
  147.      PC SECTION               MAC SECTION              ATARI SECTION
  148.      R.F. Mariano                  J. Deegan                D. P. Jacobson
  149.  
  150.                      PORTABLE COMPUTERS & ENTERTAINMENT
  151.                                 Marty Mankins
  152.  
  153. ·    STReport Staff Editors:
  154.      Michael Arthur                John Deegan             Brad Martin
  155.      John Szczepanik               Paul Guillot            Joseph Mirando
  156.      Doyle Helms                   Frank Sereno            John Duckworth
  157.      Jeff Coe                      Steve Keipe             Guillaume Brasseur
  158.      Melanie Bell                  Jay Levy                Jeff Kovach
  159.      Marty Mankins                 Carl Prehn              Paul Charchian
  160.                               Vincent P. O'Hara
  161. Contributing Correspondents:
  162.  
  163.      Dominick J. Fontana           Norman Boucher           Clemens Chin
  164.      Eric Jerue                    Ron Deal                 Mike Barnwell
  165.      Ed Westhusing                 Glenwood Drake           Vernon W.Smith
  166.      Bruno Puglia                  Paul Haris               Kevin Miller
  167.      Craig Harris                  Allen Chang              Tim Holt
  168.      Patrick Hudlow                Leonard Worzala          Tom Sherwin
  169.  
  170.        Please submit ALL letters, rebuttals, articles, reviews, etc...
  171.                                via E-Mail to:
  172.                     CompuServe               70007,4454
  173.                     Prodigy                  CZGJ44A
  174.                     Delphi                   RMARIANO
  175.                     GEnie                    ST.REPORT
  176.                     BIX                      RMARIANO
  177.                     FIDONET                  1:112/35
  178.                     ITC NET                  85:881/253
  179.                     AOL                      STReport
  180.                     Internet                 rmariano@streport.com
  181.                     Internet                 CZGJ44A@prodigy.com
  182.                     Internet                 RMARIANO@delphi.com
  183.                     Internet                 70007.4454.compuserve.com
  184.                     Internet                 STReport@AOL.Com
  185.                     WORLD WIDE WEB           http://www.streport.com
  186.  
  187.                               IMPORTANT NOTICE
  188. STReport,  with its policy of not accepting any PAID advertising,  has  over
  189. the  years developed the reputation of "saying it like it really is".   When
  190. it  comes to our editorials, product evaluations, reviews and over-views, we
  191. shall  always keep our readers interests first and foremost.  With the  user
  192. in mind, STReport further pledges to maintain the reader confidence that has
  193. been  developed over the years and to continue "living up to such".  All  we
  194. ask  is  that  our readers make certain the manufacturers, publishers  etc.,
  195. know  exactly  where  the  information about their  products  appeared.   In
  196. closing,  we shall arduously endeavor to meet and further develop  the  high
  197. standards  of straight forwardness our readers have come to expect  in  each
  198. and every issue.
  199.                                                   
  200.                                                   The Staff & Editors
  201.  
  202.  
  203.                        SYSOP NEWS & CYBERWORLD REPORT
  204.                      "The Leading Hard Copy News Source
  205.                                      in
  206.                  the BBS & Online Telecommunications World"
  207.      Your own personal copy mailed to your home every month; STReport's
  208. special offer! Annual Subscription Rate of $15.95!! (normally 20.95).
  209. Include the STR offer number (STR-21) for your discount.
  210.      Send your subscription to:
  211.  
  212.                           BBS Press Services, Inc.
  213.                             8125 S.W. 21st Street
  214.                               Topeka, KS 66615
  215.                                       
  216.                      Or, to order by phone, Please Call:
  217.             1-913-478-3157.....(Voice) 1-913-478-9239......(Data)
  218.                          1-913-478-1189.......(FAX)
  219.  
  220.     Checks, MasterCard & Visa ok, Please include Full Name, Address, home
  221.   Number, Card type, number & expiration date when ordering.   If by mail,
  222.                      please _sign_ your personal order.
  223.  
  224.  
  225.                              STR INDUSTRY REPORT
  226.                                       
  227.                       LATE BREAKING INDUSTRY-WIDE NEWS
  228.  
  229.  
  230.                     Computer Products Update - CPU Report
  231.                    Weekly Happenings in the Computer World
  232.  
  233.  
  234.                         Compiled by: Dana P. Jacobson
  235.  
  236.                             General Computer News
  237.                                       
  238.                       GRAZIANO CALLED FOR APPLE MERGER
  239.      Joseph  A.  Graziano's resignation this week as Apple  Computer  Inc.'s
  240. chief  financial  officer apparently came after he failed  to  convince  the
  241. board and CEO Michael Spindler that the mature thing for Apple to do was  to
  242. sell or merge the company.
  243.      Writing in the Wall Street Journal this morning, reporter Bill Richards
  244. cites  industry executives close to the company as saying Graziano  made  "a
  245. calm  presentation  to the board in a regularly scheduled  meeting  Tuesday,
  246. arguing  that  Apple couldn't prosper as an independent company  and  should
  247. look  for a potential acquirer. But the board, led by chairman A.C. Markkula
  248. Jr. and Mr. Spindler, rejected his idea."
  249.      As  reported yesterday [last week], Graziano said he was stepping down,
  250. "due  to  differences  in  opinion with the CEO."  Richards  comments,  "For
  251. Apple, the sudden departure of the highly regarded Mr. Graziano is only  the
  252. latest  tumultuous  event  of  the  past few  months.  In  September,  Apple
  253. disclosed  that  supply  problems were causing  it  to  sharply  reduce  its
  254. estimates of PC shipments, revenue, and profit for the fiscal fourth quarter
  255. ended  Sept.  30.  The  company also acknowledged  it  had  made  errors  in
  256. forecasting demand for its computers. And it took the embarrassing  step  of
  257. recalling its top-of-the-line laptop after a faulty battery caused two  demo
  258. models  to  burst  into flames.  Meanwhile, the company  hasn't  gained  any
  259. ground  in  its  battle against personal computers running  Microsoft  Corp.
  260. software."
  261.      The  Journal  says, "Little of this was directly Mr. Graziano's  fault.
  262. But  he was partially responsible for the company's forecasting lapse."  The
  263. paper  quoted  analyst Daniel Kunstler of Morgan Stanley as saying,  "If  he
  264. didn't have some responsibility for that, he should have."
  265.  
  266.                        SOME APPLE BUSINESS MAY BE SOLD
  267.      Apple  Computer Inc.'s highest executive is hinting the computer  maker
  268. may  be  forced  to  sell part of its business in order  to  focus  on  more
  269. competitive areas.
  270.      The  New  York Times this morning quotes Apple CEO Michael Spindler  as
  271. saying, "There are crucial decisions that are going to have to be made about
  272. letting  go  of  some parts of a business that are quite unnerving  to  some
  273. people including ourselves."
  274.      Spindler  discounted  reports Apple is seeking to  merge  with  another
  275. company,  acknowledging  talks of alliances  with  IBM  and  other  computer
  276. companies  had  taken place, but said no decisions had been made.  "The  big
  277. question is how we will stand together," he said.
  278.      Spindler told the paper his company has made mistakes, but that it will
  279. become  increasingly profitable. As reported, Apple earlier  this  year  hit
  280. production  snags  and  underestimated demand  for  its  Power  PC  line  of
  281. computers.
  282.      Said Spindler, "This has been the most difficult quarter in the history
  283. of Apple Computer. Give us one strong quarter and all this will go away."
  284.      It  has  been  a  busy week for Apple. As reported earlier,  Joseph  A.
  285. Graziano  announced he is leaving as Apple Computer Inc.'s  chief  financial
  286. officer  by  the  end of the year. He is stepping down,  he  says,  "due  to
  287. differences  in  opinion with the CEO." Subsequently it  was  reported  that
  288. Graziano's resignation apparently came after he failed to convince the board
  289. and  Spindler that the mature thing for Apple to do was to sell or merge the
  290. company.
  291.  
  292.                            MEDIA VISION CEO QUITS
  293.      G.  Robert  Brownell is stepping down as CEO of Media Vision Technology
  294. Inc.  after  leading  the  troubled semiconductor products  company  for  18
  295. months.  He will remain on the board of directors.  Reporting from  Fremont,
  296. California,  United  Press International notes that  two  months  ago  Media
  297. Vision  announced  it  would halt its main business of  building  multimedia
  298. upgrade kits for PC owners and focus instead on supplying audio chips to  PC
  299. makers.
  300.      Emerging  last  December from Chapter 11 bankruptcy  protection,  Media
  301. Vision  also  has  fired about half its 200 employees. It  hired  investment
  302. bankers Hambrecht & Quist in August to assist it in selling the upgrade  kit
  303. business but it has not announced a deal.
  304.      In  a  statement,  Brownell said, "I believe we have  now  successfully
  305. transitioned this company to a direction where it can take full advantage of
  306. its  technology  resources. The transition has been  challenging  and  I  am
  307. pleased to have been a part of it."
  308.      UPI  says the firm is conducting a search for an individual to fill the
  309. CEO  role. In the interim, it has formed an Office of the President composed
  310. of  three  senior  managers, including Brendan O'Flaherty, general  counsel;
  311. David  Domeier, chief financial officer; and Andy Rappaport, general manager
  312. of semiconductor operations.
  313.  
  314.                             IBM ANNOUNCES LAYOFFS
  315.      In  a  move  designed  to  improve its competitiveness,  IBM  Corp.  is
  316. planning  to cut about 1,100 employees from its U.S. operations,  mostly  in
  317. sales  and support.  IBM says the action is covered by its previous reserves
  318. taken  in July 1993 and no restructuring charge is necessary. In July  1993,
  319. IBM took an $8.9 billion restructuring charge.  According to the Reuter news
  320. service,  part  of  the consolidation includes merging  nine  sales  support
  321. locations in the Northeast into a single site in Cranford, New Jersey.
  322.      The  remaining  cuts will come in a variety of other  areas,  including
  323. Rochester, Minnesota, where a real estate and site operations location  will
  324. be  consolidated with one contractor. About 60 staffers in Rochester will be
  325. laid  off.   IBM's total worldwide workforce numbers approximately  220,000,
  326. down  from about 256,000 at the end of 1993. The figures include about 5,000
  327. new employees from IBM's $3.5 billion acquisition of Lotus Development Corp.
  328. this summer.
  329.  
  330.                           DIAMOND BIDS TO BUY HAYES
  331.      A  bid  to  merge with Hayes Microcomputer Products Inc. and bring  the
  332. modem  maker  out of bankruptcy has been made by Diamond Multimedia  Systems
  333. Inc.,  a  maker  of sound boards and multimedia products. Sources  say  $158
  334. million  is being offered for Hayes.  Reporter Mark Boslet of the Dow  Jones
  335. News  Service  notes that only last month Diamond Multimedia bought  smaller
  336. modem maker Supra Corp. for $56 million.
  337.      In  the  Hayes deal, $20 million reportedly is being offered  in  cash,
  338. with  the  remainder made up of $53 million in Diamond Multimedia stock  and
  339. $85  million to repay Hayes creditors.  If accepted by Hayes and the federal
  340. bankruptcy  court  in Atlanta, the purchase "would fold  the  well-respected
  341. modem  maker  Hayes into Diamond Multimedia's recent strategy to  enter  the
  342. fast-growing modem market," Boslet commented.  A Hayes spokesman called  the
  343. bid  as a "positive development" and a possible alternative should Hayes  be
  344. unable to remain independent.
  345.      However,  right  now Hayes Chairman Dennis C. Hayes is  continuing  his
  346. efforts to raise money to allow Hayes to emerge from bankruptcy on its  own,
  347. and  the possibilities are "good," says company attorney Kirk Watkins.  But,
  348. he  added, if those efforts fail, Hayes believes a combination with  Diamond
  349. Multimedia would be a strong one.
  350.      Boslet  quotes  market  sources as saying Hayes has  raised  about  $20
  351. million   of   the   $35   million   he   believes   that,   coupled    with
  352. debtor-in-possession financing and cash on hand, the company needs.
  353.  
  354.                           NEC TO HIRE 250 ENGINEERS
  355.      In  an effort to improve semiconductor designs, the U.S. subsidiary  of
  356. Japan's  NEC  Corp. says it will hire 250 engineers in the  Silicon  Valley.
  357. Reporting from Mountain View, California, United Press International  quotes
  358. officials  with NEC Electronics as saying the move will give it the  ability
  359. to  meet  customer  needs in the booming semiconductor  market.  It  already
  360. operates  a  676,000-square  foot computer chip  manufacturing  facility  in
  361. Roseville, California.
  362.      NEC  Electronics  President Kunishiro Saito said, "Maintaining  a  high
  363. level  of  growth in a competitive business environment requires an  equally
  364. high level of customer satisfaction. The last step in becoming a truly local
  365. resource  means  bringing the entire design process close to  the  customer,
  366. which  is exactly what our new research and design team will achieve."   UPI
  367. says  NEC  Electronics previously depended on support from  its  parent  NEC
  368. Corp. in Tokyo for local engineering projects.
  369.  
  370.                        INTEL DENIES PENTIUM PRO DELAY
  371.      Intel  Corp.  CEO  Andrew  Grove  says the  company's  next  generation
  372. microprocessor,  the Pentium Pro, will go on sale as originally  planned  in
  373. the  fourth  quarter, reports the Reuter news service.   "We  are  right  on
  374. target  for  the  Pentium Pro," says Grove, responding to a recent  PC  Week
  375. report that claimed Intel would delay volume shipments of the new chip to PC
  376. manufacturers until 1996 while work on a new, lower-cost CPU was  completed.
  377. An  Intel  spokeswoman  confirmed  to Reuters  that  some  versions  of  the
  378. chip--formerly  code-named P6--were being reviewed and may be  delayed,  but
  379. that  the overall product launch remained on schedule.  The Pentium Pro  has
  380. been   criticized  by  some  industry  trade  publications  for   reportedly
  381. disappointing performance gains. But Grove says the new chip will  be  twice
  382. as fast as the Pentium processor.
  383.  
  384.                        MICROSOFT CUTS SOFTWARE PRICES
  385.      Prices  on its Encarta encyclopedia and other references and  games  in
  386. its  home  software product line have been cut by as much as 45  percent  by
  387. Microsoft  Corp.   Reporting from Microsoft's Redmond, Wash.,  headquarters,
  388. United  Press International quotes analysts as saying the price-cutting  was
  389. evidence of competition in the crowded consumer multimedia field.  Microsoft
  390. has called it an effort to attract new computer users.
  391.      UPI  says  the  publisher has dropped prices on more than  40  consumer
  392. CD-ROM  titles, including reducing the Encarta encyclopedia from  $99.95  to
  393. $54.95.  Microsoft also cut prices on titles such as Golf, Magic School  Bus
  394. and  Music  Central.   Not reduced were prices on Microsoft  word-processing
  395. programs, spreadsheets and other primarily business software.
  396.  
  397.                         SWISS WARN OF NET INSECURITY
  398.      The  top  information  watchdog  in the  Swiss  government  is  warning
  399. Internet users that their data are not safe from manipulation on the  global
  400. computer  network.   Odilo Guntern, the Swiss data protection  commissioner,
  401. told the Reuter News Service in Zurich he was prompted to speak by the rapid
  402. growth in Internet popularity. He said the information superhighway it opens
  403. is like "a journey without a safety net."
  404.      Said Guntern, "There are no standard international or global rules  for
  405. protection  of information that are legally binding for the Internet  beyond
  406. national  borders."  He noted Net users generally leave behind a data  trail
  407. when  they  browse  through  the  system, allowing  others  to  trace  their
  408. movements,  set  up  profiles of user habits, or even  manipulate  financial
  409. data,  all  while  remaining unseen. "Generally," he  said,  "there  are  no
  410. obstacles  to  copying,  altering,  falsifying  or  delaying  data  in   the
  411. Internet."  Reuters says the commissioner advised Internet users to  set  up
  412. organizational   and  technological  safety  barriers,  including   encoding
  413. sensitive  information or using electronic signatures to mark  documents  as
  414. genuine.  "Nevertheless," Guntern said, "every person who uses the  Internet
  415. should be fully aware of the ensuing dangers and risks."
  416.  
  417.                             REVAMPED LYCOS DEBUTS
  418.      Lycos  Inc.  has  launched  its newly redesigned  Internet  search  and
  419. indexing  service.   Lycos  says its service, which  allows  users  to  find
  420. Internet  resources  while  online, offers  an  easy-to-use  interface  that
  421. provides  point-and-click  navigational tools,  a  new  search  form  and  a
  422. regularly  updated  listing  of the sites.  The  revamped  Lycos  site  also
  423. supports Hot Java animation through Sun Microsystems' Hot Java or Netscape's
  424. 2.x browsers.
  425.      "Lycos  was  developed in a university setting as a  powerful  Internet
  426. search and indexing engine," observes Robert J. Davis, president and CEO  of
  427. Lycos,  which is based in Wilmington, Massachusetts. "Over the last  several
  428. months  we've  worked  aggressively  to  bring  Lycos  out  of  an  academic
  429. environment  and have significantly enhanced its performance,  accessibility
  430. and responsiveness for the millions of people who use it every week."  Lycos
  431. can be reached on the World Wide Web at http://www.lycos.com.
  432.  
  433.                             EPSON OPENS WEB SITE
  434.      PC  and  peripherals  maker Epson has opened a  World  Wide  Web  site.
  435. Epson,  based in Torrance, California, says the site offers users access  to
  436. news  of its products and services, upgraded drivers and software, and other
  437. services  relating to its PCs, printers, scanners, and other  products.  The
  438. site  features  five sections: What's New, Epson Products,  Epson  Connects,
  439. Press Info and Epson Contacts.
  440.      "Epson's  new  World Wide Web Site is designed for the user  who  needs
  441. information on small business and home office solutions that are relevant to
  442. their environments and needs," says Epson spokeswoman Kathleen Buczko.  "The
  443. Web Site is intuitive, simple to use and easy to navigate. At the same time,
  444. the  site  contains multiple levels of information for the savvy electronics
  445. shopper  who  knows what he or she needs and looks to Epson for  solutions."
  446. The Epson Web site is located at http://www.epson.com.
  447.  
  448.                         STAC BUYS INTERNET PUBLISHER
  449.      Stac  Electronics  Inc.,  best known for its Stacker  data  compression
  450. software,  has  acquired California Software Inc., a publisher  of  Internet
  451. business productivity applications, for $9 million in cash and $1 million in
  452. Stac common stock.
  453.            As  part of the purchase, Stac will also make a $2 million equity
  454. investment  in  a  new  information services company owned  by  Bill  Baker,
  455. California  Software's  founder.  Stac says California  Software's  flagship
  456. product, InterAp, and its underlying technology will be the basis for Stac's
  457. entry  into  the  Internet application suite business. "Our new  application
  458. suite  will  be  used by companies to conduct enterprise business  over  the
  459. Internet," says Gary Clow, chairman and CEO of Stac, which is based  in  San
  460. Diego.
  461.            "What caught our eye was how InterAp's intelligent agents and OLE
  462. 2-enabled  applications  really  stand out against  the  competition,"  says
  463. Robert Monsour, Stac's vice president of business development. He adds,  "We
  464. are impressed with California Software's technology, electronic distribution
  465. channel and service alliance potential.
  466.  
  467.                        CYRIX OFFERS PENTIUM CHALLENGE
  468.      With  what  it  is calling "the first real challenge" to Intel  Corp.'s
  469. flagship  Pentium chip, rival chipmaker Cyrix Corp. has introduced its  6x86
  470. computer  chip.   Reporting from the Cyrix Richardson, Texas,  headquarters,
  471. the  Associated Press notes the firm changed the name of its  new  processor
  472. from M1 to 6x86, "signaling that it is a sixth-generation chip, ahead of the
  473. fifth-generation Pentium."
  474.      Noting  Intel controls 85 percent of the market in microprocessors,  AP
  475. quotes  analysts as saying PC makers have been seeking an alternative source
  476. to  Intel "to get some negotiating room," adding, "Intel has been making its
  477. chips  faster and aggressively shortening product life cycles to  fight  off
  478. its  challengers, including Cyrix, NexGen Inc., and Advanced  Micro  Devices
  479. Inc.,  which  is designing its K5 Pentium-class processor in Austin,  Texas.
  480. The delayed K5 is expected next year."
  481.      Meanwhile,  a  sixth-generation chip from Intel, the  Pentium  Pro,  is
  482. scheduled  to be introduced later this year in powerful desktop workstations
  483. for  engineers  and  scientists and in servers.  PC  Magazine  tests  report
  484. computers  with  a  version  of the new 6x86  ran  30  percent  faster  than
  485. computers  using  Intel's  current Pentium.   Analyst  Antoine  Tristani  of
  486. Southcoast Capital Corp. in Austin says he expects Cyrix's sales  to  nearly
  487. double  to  $482 million next year, compared with a projected  $263  million
  488. this  year. "This is the first time that anyone has been at the high-end  of
  489. Intel  in the history of microprocessors. Now that they have a product  that
  490. is  compatible and with very high performance, the question is manufacturing
  491. capacity."
  492.  
  493.                           IBM JAPAN OFFERS 1GB DISK
  494.      IBM  Japan Corp. is set to begin shipping next month samples of a newly
  495. developed 2.5-inch hard disk that can store one-gigabyte of data.  Reporting
  496. from Tokyo, the Reuter News Service says the hard disk, measuring 12.5 mm by
  497. 70 mm by 100 mm, weighs no more than 140 grams and may be suitable for small
  498. notebook  computers.  "The DSOA hard disk was developed  at  IBM's  Fujisawa
  499. plant  in  Japan and will be produced at a factory in Thailand for worldwide
  500. shipment,"  the  wire  service says. "Japan sample prices  will  range  from
  501. 41,500 yen to 62,500 yen, depending upon the model."
  502.      IBM  Japan  also says samples of other newly developed hard  disks  are
  503. available, including those that measure a larger 3.5 inches but can store as
  504. much  as  two-gigabytes of data.  A spokeswoman said IBM will sell  the  new
  505. hard disks to computer makers on an OEM basis as well as use them in its own
  506. computers.
  507.  
  508.                          AST OFFERS NEW BRAVO LC PCS
  509.      AST  Research  Inc. has released its fall line of Bravo  LC  PCs.   The
  510. Bravo  LC  P/75 features a 75MHz Cyrix 5x86 microprocessor, 8MB  of  RAM,  a
  511. 420MB IDE hard disk and 1MB of graphics RAM. Also available is the Bravo  LC
  512. P/100, which uses a 100MHz Cyrix 6x86 CPU.
  513.      Both  desktops come equipped with dual-installed copies of  Windows  95
  514. and Windows for Workgroups 3.11. Other features include a PCI local bus,  up
  515. to  256KB  of  cache and a chassis that's designed for easy access.   System
  516. prices  start at $1,360.  The Bravo LC systems include the AST-CommandCenter
  517. utility  package,  which  offers anti-virus, computer  security  and  system
  518. configuration  information features.  "We are as much as  14  percent  below
  519. leading  competitors with similarly equipped systems,"  says  Dan  Sheppard,
  520. AST's  director  of business desktop PCs.  AST Research is headquartered  in
  521. Irvine, California.
  522.  
  523.                        FUJITSU FRESHENS HARD DISK LINE
  524.      Five  new  hard  disk  drive  products are being  unveiled  by  Fujitsu
  525. Computer Products of America, a unit of Japan's Fujitsu Ltd.  Reporting from
  526. San  Jose,  Calif., the Dow Jones news service says that for the workstation
  527. and  file  server markets, Fujitsu has introduced the 3.5-inch M293X,  M294X
  528. and  M295X  SCSI  product  lines.  The company says  these  lines  all  have
  529. 7,200-revolution per minute rotation speeds, 512K cache and 10MB to 40MB per
  530. second  interface burst data rates. All three product lines  are  compatible
  531. with Novell NetWare and Windows NT.
  532.    Here, from the wire service, are specifics:
  533. C     The  Fujitsu M294X SCSI-2 fast and wide series will ship in the fourth
  534.    quarter with a list price for the 8.8-gigabyte drive of $1,995.
  535. C    The M295X series, which also begins shipping in the fourth quarter,
  536. comes in 2.2- and 4.4-GB capacities. List prices for the 2.2GB M2952 and
  537. 4.4GB M2954 are $850 and $1,050, respectively.
  538. C    The M293X series of SCSI-2 fast and wide drives in 2.2GB and 4.4GB
  539. capacities are shipping in volume now and have list prices of $795 and $995,
  540. respectively.
  541. C     The  M160X series, with SCSI-2 or ATA-2 drives for departmental server
  542.    or desktop computer use, is now shipping in a range of capacities from 540MB
  543.    to  1.08GB  and features a rotational speed of 5,400 rpm. The M160X  1GB,
  544.    SCSI-2 drive has a list price of $335 and the M160X 1GB, ATA-2 drive, a list
  545.    price of $245.
  546.      Fujitsu  M161X ATA-2 drives, designed for mid-range performance desktop
  547. computer  applications, have list prices for the 1GB series drive  of  $235.
  548. Dow  Jones says Fujitsu also unveiled a new 2.5-inch M271X ATA-2 series with
  549. one  of the lowest profiles (12.5mm) available for portable computers.  List
  550. price for the 1GB model is $495. Drives also will be available in 540MB  and
  551. 810MB capacities, DJ says.
  552.  
  553.                        JEANS MAKER BUYS SOFTWARE FIRM
  554.      Custom  Clothing  Technology  Corp., a software  company  that  created
  555. technology  that  allows women to custom-fit jeans at the  store,  has  been
  556. acquired  by  jeans  maker Levi Strauss Associates Inc. for  an  undisclosed
  557. price.
  558.      Reporting  from  San Francisco, United Press International  notes  that
  559. Levi  Strauss  began marketing its Personal Pair jeans last  fall  under  an
  560. exclusive  agreement with Custom Clothing. Its founder, Sung Park, pioneered
  561. the technology that allows a customer -- with help from a sales clerk --  to
  562. enter the necessary body measurements into a computerized kiosk.
  563.      Levi  Strauss set up the computerized kiosks in all but one of  its  16
  564. Original Levi's Stores in the United States and expects to open 10  more  in
  565. 1996,  the  wire  service adds. Now Custom Clothing becomes  a  wholly-owned
  566. subsidiary  of  Levi  Strauss,  remaining  in  Newton,  Massachusetts,   and
  567. retaining its 11 employees.
  568.  
  569.                      CONTEST WINNER TO APPEAR IN CD-ROM
  570.      Software publisher Enteractive Inc. is offering kids a chance to appear
  571. in  one  of  its new CD-ROMs.  Kids who enter the "Be an Extra  Sweepstakes"
  572. will have a chance to win a cameo appearance as a cartoon caricature in  the
  573. next edition of Enteractive's Stomped-On Fairy Tales software.
  574.      To enter the contest, kids need to return the registration card located
  575. in  the  CD-ROM  case  of  Enteractive's new  PIGS  software,  or  return  a
  576. three-by-five card with their name, address, and phone number.  The  contest
  577. will run between Oct. 27, 1995, and Jan. 15, 1996. The winner will be chosen
  578. in  a random drawing on Jan. 22, 1996, and notified by certified mail. After
  579. notification,  the  winner will submit one close-up snapshot  and  one  full
  580. length photo to Enteractive. A hand-drawn cartoon caricature will be created
  581. based  on the photos and included in the next Stomped-On Fairy Tales  title.
  582. The  sweepstakes  winner  also will receive the  caricature  signed  by  the
  583. artist.  Enteractive is based in New York.
  584.  
  585.                       MATT FELL RELEASED FROM HOSPITAL
  586.      His symptoms now subsiding, young Matthew Fell has been discharged from
  587. Children's  Hospital in Pittsburgh, where he has been  treated  for  a  rare
  588. disorder  that  causes  extreme  facial  pain.   As  reported  earlier,  the
  589. 9-year-old Worlaby, England, lad was brought to Pittsburgh for the operation
  590. after  his  problem  became known on the Internet,  which  is  being  widely
  591. credited with providing the key connections in his case.
  592.      According to United Press International, neurosurgeons who operated  on
  593. the  boy a week ago initially feared the surgery failed to relieve his pain,
  594. but Dr. Ian Pollack now says Matthew's condition began to improve Sunday and
  595. continued to get better each day.
  596.      "He's  not  perfect,  but he's smiling and happy,"  said  Pollack,  who
  597. performed  the  surgery with Dr. Peter Jannetta, a University of  Pittsburgh
  598. neurosurgeon  and Pennsylvania's secretary of health.  Fell's  condition  is
  599. called trigeminal neuralgia, a chronic pain caused when blood vessels  press
  600. against a nerve that carries impulses from the face and scalp. The condition
  601. normally develops in aging adults and rarely occurs in children. He suddenly
  602. was  stricken  in January. The pain had become so intense he was  unable  to
  603. stand,  walk,  or  sit.   UPI notes the boy's parents unsuccessfully  sought
  604. medical  help  in  England, and later publicized the  boy's  plight  on  the
  605. Internet,  which  led  to  contact with Jannetta,  a  leading  authority  on
  606. treating the disorder.
  607.  
  608.                      FINE ARTS FORUM EVALUATES OFFERINGS
  609.      As  the  fall art season unfolds, new exhibitions abound. Earlier  this
  610. week,  the  New York Times featured Roberta Smith's discussion of the  "Leon
  611. Polk  Smith: American Painter" retrospective at the Brooklyn Museum. Members
  612. of CompuServe's Fine Arts Forum go further -- they suggest museums online as
  613. well as gallery strolls in real time.
  614.      Laurent Sauerwein says, "I've been surfing the Web, folks. Here  are  a
  615. few  drops  I  gathered. It's all contemporary art, so Egyptologists  should
  616. look  elsewhere. ... I hopped over to the NY Museum of Modern Art  site  ...
  617. there  I  found a series of screens of remarkably simple design  on  a  show
  618. called "Mutant Materials." Fast loading, small but legible images and useful
  619. text.  A  very good job. I also learned that the show was put up  thanks  to
  620. Lily Auchincloss' generosity."
  621.      Leanna D. Loomer says, "If you want a true Internet experience, sign up
  622. for OTIS for a few days ... those young artists are nothing if not vigorous,
  623. and they periodically have worldwide art events hooking up together."
  624.      Forum member Sergio A. Pineda writes, "I'm going to be visiting NYC and
  625. would  like to get some recommendations on art galleries to visit.  ...  I'm
  626. interested  in  contemporary artists as well as Latin American  artists  ...
  627. rather  than trying to visit every gallery I'd like to compile a short  list
  628. of galleries that are definitely worth visiting."
  629.      John  Haber  answers, "It's not my taste at all, but some galleries  do
  630. specialize  in Latin American art. I know of Goya and Carib on  Broadway  in
  631. Soho,  and they'd surely point you to others. Nancy Hoffman on West Broadway
  632. also handles at least one such artist, R. Ferrer."  Brien Foy says, "Let  me
  633. suggest  to pick up a copy of the monthly 'Art Now Gallery Guide'  New  York
  634. version. It lists almost all of the galleries and museums in New York City."
  635.      Whether  you're planning to hit the high spots during the  busy  autumn
  636. months ahead or are just doing some armchair museum traveling, GO FINE ARTS,
  637. Message  Section 17, "Meet & Yak," "NYC art galleries," "Surfin'  for  art,"
  638. "Vermeer," and other threads.
  639.  
  640.                           PACKARD BELL SUES COMPAQ
  641.      Packard  Bell  Electronics  Inc. has filed a  federal  lawsuit  against
  642. Compaq   Computer   Corp.  in  Delaware  District  Court,  charging   unfair
  643. competition,  defamation,  and violation of the federal  Lanham  Act,  which
  644. makes false advertising unlawful.  Packard Bell is seeking punitive damages,
  645. reimbursement for loss of income, and a court order compelling Compaq to run
  646. corrective  advertising.  In its suit, Packard Bell  charges  that  Houston-
  647. based Compaq has falsely described its own policies regarding computers that
  648. have  been  returned  by consumers and has purposely misled  the  public  in
  649. comparing the practice of the two companies.
  650.      The  suit,  some  details of which are sealed, alleges  that  in  April
  651. Compaq  launched an attack against Packard Bell in an attempt  to  discredit
  652. the   Sacramento-based  manufacturer.  Packard  Bell  alleges  Compaq   made
  653. misleading  statements  in  news  releases  to  the  media,  in  letters  to
  654. government agencies and in public comments by Compaq spokesman.
  655.      Packard  Bell  has  steadfastly maintained it enforces  strict  quality
  656. assurance  for  returned  computers. Packard Bell says it  disassembles  all
  657. returned  systems -- including those returned in boxes that have never  been
  658. opened  --  and  retests components at the factory to factory new  standards
  659. before allowing any part to be recycled in systems sold as new.  The company
  660. points to industry experts who say memory chips and other components have  a
  661. lifetime measured in decades.
  662.      The lawsuit also charges that a Compaq executive also made "racist, un-
  663. American  and  morally  reprehensible statements" in an  attempt  to  injure
  664. Packard Bell by suggesting the company's PCs are made by an inadequate  work
  665. force  producing inferior product. On June 22, the Associated  Press  quoted
  666. Compaq Senior Vice President Ross Cooley as saying that without Packard Bell
  667. CEO  Beny Alagem, Packard Bell would be left with nothing but "some  Mexican
  668. factories and four Chinese engineers."  Packard Bell did not give a monetary
  669. amount for the damages it seeks.
  670.  
  671.                        JIM MANZI RESIGNS AS LOTUS CEO
  672.      Just  four  months after his firm was acquired by IBM in  the  software
  673. industry's  biggest  merger,  Jim P. Manzi has  resigned  as  CEO  of  Lotus
  674. Development  Corp., telling employees in a memo that he feels he  no  longer
  675. fits  with the company.  "The attributes that I believe made me an effective
  676. chief  executive  of  a  nearly billion-dollar independent  company,  aren't
  677. necessarily  the  attributes  required of an executive  leading  a  division
  678. within  a  much  larger  organization," Manzi wrote.  "The  challenges  that
  679. excited me previously aren't necessarily the same challenges we face today."
  680.      Business  writer Evan Ramstad of The Associated Press says  Manzi  also
  681. told  employees  he  remained confident Lotus and  IBM  can  work  together,
  682. according to a statement issued by Lotus.  In a separate statement, IBM  CEO
  683. Louis  Gerstner Jr. said, "I understand and respect Jim's decision. Jim  has
  684. made many important contributions to Lotus and we all wish him well."  Manzi
  685. has  led Lotus since April 1986 and became a senior vice president reporting
  686. to  Gerstner  of  IBM  after the $3.5 billion takeover  earlier  this  year.
  687. However,  Ramstad  points out that another senior vice  president,  John  M.
  688. Thompson,  holds  responsibility for IBM's  overall  software  products  and
  689. strategies.
  690.      AP  notes, "Manzi was a consultant at McKinsey & Company who was  hired
  691. by  Lotus  to help bring its original 1-2-3 program to market in  1982,  the
  692. year the company was started. In May 1983, Lotus hired Manzi as its director
  693. of marketing. He was later promoted to vice president of sales and marketing
  694. and, in November 1984, became president and chief operating officer."
  695.  
  696.                           LOTUS OFFERS 1-2-3 REBATE
  697.      Lotus  Development Corp. is offering a $30 rebate on  its  Lotus  1-2-3
  698. Release  5  for  Windows  3.1 spreadsheet program.  The  software's  current
  699. street  price  is  approximately $99. The rebate  applies  to  any  previous
  700. release of Lotus 1-2-3, as well as to other qualifying spreadsheet products,
  701. including Microsoft Excel.  The IBM Corp. subsidiary also says it's  working
  702. on a new, 32-bit version of its flagship program that will take advantage of
  703. Windows 95.  The company hasn't yet announced the product's release date  or
  704. price.  Lotus is based in Cambridge, Massachusetts.
  705.  
  706.                          PC MAKERS RATED ON SUPPORT
  707.      HomePC's  Magazine's new Hardware Support Survey finds that  PC  makers
  708. vary  widely  in the level and depth of consumer support they provide.   The
  709. survey  finds that Apple Computer, Micron Electronics and Dell Computer  are
  710. clear  winners with consumers, receiving high marks for overall  PC-support.
  711. Consumers  said  that  the fewest phone calls are required  to  reach  these
  712. companies' tech support groups, singling out Micron as the company with  the
  713. best  "Overall  Staff Attitude." Apple got the highest marks  for  technical
  714. knowledge  and total time it takes to solve a problem, and Dell  was  highly
  715. praised for how quickly it enables users to reach a problem-solver.
  716.      But respondents viewed Packard Bell, the top-selling PC manufacturer in
  717. the U.S., in a different light. The readers placed the firm at or below 11th
  718. place  in  more than ten categories, including "Tech's Ability  To  Solve  A
  719. Problem," "Technician's Knowledge" and "Overall Ranking." Packard Bell  took
  720. a  big  hit  in the category "Time it Took Technician to Solve  a  Problem,"
  721. where it ranked 14th out of 15 firms.
  722.      Quantex  received  the  worst  rank  in  several  categories  including
  723. "Technician's Knowledge," "Ability to Solve a Customer Problem," "Total Time
  724. to    Solve    a    Problem"    and   "Overall   Staff    Attitude."    Zeos
  725. InternationalÜVÜolanded  near the bottom as well, receiving  low  grades  in
  726. several distinctions, including "Overall Ranking."
  727.      IBM  and Compaq placed 4th and 6th in overall PC support, respectively.
  728. Compaq  ranked 11th in the category "Fewest Technical Problems Encountered,"
  729. behind  Dell,  Leading Edge and Tandy. IBM placed 10th  for  "Overall  Staff
  730. Attitude."  Approximately 10,000 completed reader surveys were used  in  the
  731. survey.
  732.  
  733.                       GROUPS TEAM FOR NET SAFETY EFFORT
  734.      Two   groups  devoted  to  protecting  children  from  pornography  and
  735. pedophiles  online  have joined forces in what they term  a  move  aimed  at
  736. creating a "child-safe Internet."  In a statement from Van Nuys, California,
  737. SafeSurf, a parents' online organization, says it has donated a site on  the
  738. Internet's World Wide Web to CyberAngels, termed "the Guardian Angels on the
  739. Net."   This site (reached at Web address http://www.safesurf.com/) will  be
  740. used  to  provide information to both members and new volunteers  concerning
  741. CyberAngel activities.
  742.      Gabriel  Hatcher, CyberAngels' net coordinator, comments, "Together  we
  743. believe that CyberAngels and SafeSurf will form an irresistible alliance for
  744. good  on  the  Net."  The statement says that in addition to patrolling  the
  745. Internet to prevent pedophiles from enticing children, CyberAngels will also
  746. keep  SafeSurf informed of new kid's sites they discover to become  part  of
  747. SafeSurf's  cyber-playground.  SafeSurf President Wendy  Simpson  noted  the
  748. cyber-playground  combines  the  SafeSurf  rating  standard  with  filtering
  749. software.
  750.  
  751.                        COMPAQ SEES FUTURE IN NETWORKS
  752.      Computing is moving toward a more democratic world of lower-cost
  753. networks that span from the office to home in a true networked world, says
  754. the chief of Compaq Computer Corp.  In remarks prepared for his keynote
  755. speech at Compaq's Innovate conference today in Houston, President/CEO
  756. Eckhard Pfeiffer foresees a new paradigm of affordable, available computing
  757. in a world of smart networks, adding that computer servers -- which control,
  758. manage and store the network's data -- will be everywhere, from every
  759. office, manufacturing facility, retailers, school and home.
  760.      "As we head toward the millennium," says an outline of the speech,
  761. covered by the Reuter News Service, "the boundaries will dissolve between
  762. private and public networks ... between personal and corporate computing ...
  763. between the computer and the network."
  764.      Reuters notes that at Compaq's 1993 Innovate Technology Summit,
  765. Pfeiffer set a goal of becoming the number one PC maker in the world in
  766. 1996, a goal it achieved two years ahead of schedule, leaping past IBM.
  767. Now, Pfeiffer said that Compaq is much more than a PC company.  "We are on
  768. the threshold of becoming a computer company ... but not a conventional
  769. computer company," he said, adding that with partnerships such as it
  770. announced yesterday with Tandem Computers Inc., Digital Equipment Corp., and
  771. Microsoft Corp, Compaq will offer more elements for distributed, enterprise
  772. computing.
  773.      Compaq has unveiled a strategy with Tandem to develop clustered
  774. computers, a technique that enables the resources of several computers to be
  775. linked. Microsoft will provide the cornerstone server software.  Pfeiffer
  776. said scalable, clustered servers will cover the entire corporate enterprise
  777. network and that servers will play various roles in the corporation and, in
  778. the future, at home.
  779.      "Servers," says Reuters, "will be used by corporations to run their
  780. business, ranging from communications servers for telephone, voice mail,
  781. remote data access to mail messaging servers to moving electronic mail
  782. across the network, to Internet Web servers, to Notes servers, for tying
  783. into or sharing data."
  784.  
  785.                            US ROBOTICS EYES HAYES
  786.      Modem  maker US Robotics Corp. is considering a bid to buy rival  Hayes
  787. Microcomputer  Products  Inc.  Reporting from Robotics's  Skokie,  Illinois,
  788. headquarters,  the Reuter News Service quotes officials as saying  the  firm
  789. has filed a petition with the U.S. Bankruptcy Court in Atlanta to modify the
  790. rules for bidding on bankrupt Hayes.  "US Robotics said it is interested  in
  791. buying Hayes," Reuters reports, "but does not want to comply with a proposal
  792. that  requires new buyout offers to be at least $7 million more than Diamond
  793. Multimedia  System  Inc.'s bid of $158 million." A US  Robotics  spokeswoman
  794. told  the  wire service, "There's been no decision one way or the other.  We
  795. want to keep our options open."
  796.  
  797.                         NETSCAPE PAYS FOR BUG REPORTS
  798.      Netscape  Communications Corp.'s new "Bugs Bounty" program offers  cash
  799. to  anyone  who finds flaws in the beta version of its new browser  software
  800. for  the  Internet's World Wide Web. The first person to  identify  a  major
  801. security bug could get $1,000. "We're trying to find out about as many  bugs
  802. as  we  can  as  fast as we can," Marketing Vice President Mike  Homer  told
  803. reporter Joan E. Rigdon of The Wall Street Journal.
  804.            And Rigdon notes in the Journal this morning experts are thinking
  805. Netscape's move "could pressure other software makers to follow  suit."   As
  806. reported,  Netscape was embarrassed last month when a group of  computerists
  807. on  the  Internet cracked a code in Netscape's browser that was supposed  to
  808. protect  sensitive information, such as credit-card numbers.  "After  months
  809. of  touting  its software as a safe way to conduct credit-card  transactions
  810. over  the  Internet," says Rigdon, "Netscape had to eat crow while it  fixed
  811. the  flaw.  One of its key customers, the online banking division  of  Wells
  812. Fargo & Co., temporarily shut down its Internet banking center after the bug
  813. came to light."
  814.      More  bugs are likely to be found.  "Just over the weekend,"  says  the
  815. Journal,  "Sun Microsystems Inc. disclosed that it had found a  bug  in  its
  816. part   of  the  Netscape  browser,  which  includes  software  from  several
  817. companies. The Sun portion, called Java, contains a feature that is supposed
  818. to screen out viruses. But under certain circumstances, it can allow a virus
  819. to   enter   undetected  and  crash  the  Netscape  program,  Sun  confirmed
  820. yesterday."   Sun  chief  technology officer Eric  Schmidt  said  these  are
  821. precisely  the type of bugs it hopes Bugs Bounty will turn up,  noting  that
  822. because  the Java software is in its earliest development phase, "we  expect
  823. people to find bugs."
  824.  
  825.                        MICROSOFT OKS NET DISTRIBUTION
  826.      Microsoft  Corp. has decided to allow resellers to distribute  some  of
  827. its  more popular titles over the Internet, a move some say could change how
  828. software   is  sold.   Beginning  today,  several  resellers,   among   them
  829. CyberSource Corp. of Menlo Park, California, will begin distributing  20  to
  830. 30 Microsoft programs over the Internet, including Microsoft Word, the Excel
  831. spreadsheet, and the Flight Simulator game.
  832.      Writing  in  the  Wall Street Journal this morning,  reporter  Joan  E.
  833. Rigdon  says  the decision "gives a big boost to what had been  a  fledgling
  834. business  model." She adds, "Until now, only a few major software companies,
  835. including  Symantec  Corp., Novell Inc. and Oracle Corp.,  have  distributed
  836. their  products  over the Internet. But the products they have  distributed,
  837. while popular, are mostly business and computer administration programs with
  838. little  appeal  to the masses. By contrast, Microsoft is putting  its  crown
  839. jewels online."
  840.      However, the online software won't be any cheaper than the software  in
  841. stores,  and  it  could  take hours to download even  with  a  14.4K  modem.
  842. (Microsoft estimates it will take four hours to download Excel at that  baud
  843. rate.)
  844.      The  Journal  notes that for Microsoft the move is a  "180-degree  turn
  845. from  last  January,  when the company said it wouldn't  rush  its  products
  846. online because software pirates might steal them. Microsoft also feared that
  847. hackers  could  plant a virus in a product that a customer was  downloading.
  848. That  could  destroy a customer's or a whole business's files, depending  on
  849. whether the receiving computer is part of a network."
  850.      However,  Velle Kolde, Microsoft's group manager for emerging channels,
  851. told  the paper his employer has reviewed its resellers' technology  and  is
  852. relying  on  that to prevent these problems.  "Also," says the Journal,  "he
  853. figures most people who want to steal Microsoft products can already  do  it
  854. simply  by  copying floppies. Even worse, someone can steal the code  for  a
  855. program  and  post it on the Internet, making it free to all comers."   Look
  856. for  Microsoft to evaluate the pilot program at the end of the year  to  see
  857. how well security measures are working and decide whether to continue.
  858.  
  859.                         INTERNET PRICE WAR PREDICTED
  860.      Wall  Street analysts say a new pricing plan from CompuServe may launch
  861. a  price  war  among  those selling Internet access.  CompuServe  last  week
  862. announced it will sell three hours of Internet access for $4.95 a  month  by
  863. the  end of the year, which is "half the current minimum subscription  price
  864. of  each  of  the  Big Three and a fraction of the $17 or  more  charged  by
  865. smaller access providers for unlimited Internet use," note reporters William
  866. M. Bulkeley and Jared Sandberg of the Wall Street Journal.
  867.      The  pair  say the move "is widely regarded as a response to  Microsoft
  868. Corp.,"  which recently started selling Internet access to users of its  new
  869. Windows  95 operating system for $4.95 for the first three hours  and  $2.50
  870. for each hour after that. Compuserve says it will charge only $1.95 for each
  871. hour  above three, undercutting Microsoft's price.  "The price war is likely
  872. to spark a shakeout among small Internet service providers and consternation
  873. among Compuserve's big online competitors -- America Online Inc. and Prodigy
  874. Services Inc.," Bulkeley and Sandberg comment.
  875.  
  876.                       CD-ROM SALES SOON TO TOP FLOPPIES
  877.      Market  researcher IDC/LINK is forecasting that CD-ROM  software  sales
  878. will pass floppy disk revenue sometime in 1996.       The company, based  in
  879. New  York,  reports that CD-ROM revenues were $1 billion  in  1994  and  are
  880. expected  to  grow at a compounded annual growth rate of 43 percent  by  the
  881. year  2000. By contrast, floppy disk revenues were $3.6 billion in 1994  and
  882. are expected to decline $2.7 billion within the next five years.
  883.      IDC/LINK  says the CD-ROM field is being driven by expanding  home  PCs
  884. market.  The  researcher  notes  that other factors  spurring  CD-ROM  sales
  885. include  a demand for applications that combine audio, video, and text;  the
  886. influence  of  children on multimedia PC purchases; a  diffusion  in  retail
  887. channels  for multimedia hardware, making PCs available in more non-computer
  888. retail outlets; and declining price points relative to incremental increases
  889. in performance.
  890.  
  891.                       NEXGEN UNVEILS NEW MICROPROCESSOR
  892.      NexGen Inc. has released details about its planned sixth generation x86
  893. microprocessor  line.  The chip maker, based in Milpitas,  California,  says
  894. its  Nx686 CPU offers up to twice the performance of Intel's Pentium Pro  on
  895. 16-bit applications and up to 33 percent higher performance on 32-bit code.
  896.      NexGen  notes that the Nx686 is an x86-compatible superscalar processor
  897. with approximately six million transistors. The initial version will run  at
  898. 180MHz.  The  chip  features  a  RISC  architecture  that  decodes  multiple
  899. instructions  per  clock  cycle  into seven  execution  units:  two  integer
  900. execution,  one floating point, one multimedia, one memory load, one  memory
  901. store, and one branch execution. On-chip caches consist of a 16K instruction
  902. cache and a 32K data cache.
  903.  
  904.      NexGen says the chip's die size is projected to be smaller than Intel's
  905. announced  die size for the Pentium Pro.  The Nx686 is scheduled  to  become
  906. available  at  about the same time as the Pentium Pro. Initial  Pentium  Pro
  907. shipments are set to begin later this year, with volume shipments slated  to
  908. begin in 1996.
  909.  
  910.                          APPLE REALIGNS SUBSIDIARIES
  911.      Apple   Computer  Inc.  has  moved  its  Apple  USA  and  Apple  Canada
  912. subsidiaries  into  a  new geographic division called Apple  North  America.
  913. Apple  says the new division is aimed at leveraging the proximity and market
  914. similarities  between its U.S. and Canadian regions.  James J. Buckley,  45,
  915. the  former president of Apple USA, has been named president of Apple  North
  916. America.  Peter Jones will remain president of Apple Canada and will  report
  917. directly  to Buckley.  Apple Canada, which was previously part of the  Apple
  918. Pacific  region,  will  continue  to operate  as  a  separate  and  distinct
  919. subsidiary,  says  Apple,  and will maintain its distribution,  service  and
  920. operations  mandate in addition to sales and marketing. The subsidiary  will
  921. continue to be managed by its Canadian staff.
  922.      "There  are numerous synergies between our two regions," says  Buckley.
  923. "Leveraging resources across the U.S. and Canada makes sound business sense.
  924. Apple  Canada has an excellent reputation and has a leadership  position  in
  925. the education, business and home markets in Canada."  "This move will be  of
  926. long-term  benefit to Apple Canada and our customers and will enable  us  to
  927. take advantage of the resources within the US organization," adds Jones. "We
  928. expect  this alignment to give us even greater capacity to fully  serve  the
  929. Canadian market better."
  930.  
  931.                       APPLE REJECTS SWISS MAC-IBM OFFER
  932.      Word  today  is Apple Computer Inc. has rejected a request  from  Swiss
  933. company  Quix  Computerware  to license a version  of  the  Apple  Macintosh
  934. software  for  IBM  computers.  The New York Times this morning  says  Apple
  935. officials  confirmed the decision, which also was to be reported in  today's
  936. edition  of  the  MacWorld trade magazine.  The Reuter News  Service  notes,
  937. "Within  a  year, Apple and IBM have said they plan to debut a new  platform
  938. which will run the Macintosh operating system, IBM's OS/2, Microsoft Corp.'s
  939. Windows NT and AIX."
  940.  
  941.                       APPLE CUTS PRICES; ADDS NEW MODEL
  942.      Apple  Computer  Inc.  has  cut prices on its Macintosh  Performa  home
  943. computers  by  up  to  20  percent. The company has also  introduced  a  new
  944. Performa  model--the Performa 6300CD -- and a companion logic board upgrade.
  945. The  new  prices  take effect immediately and are designed to  position  the
  946. computer maker for the competitive holiday selling season. System prices now
  947. range from $1,499 to $2,899.
  948.      Apple  says the new Performa 6300CD system is its most powerful all-in-
  949. one-box  product for the home market. The computer features a 100MHz PowerPC
  950. 603e  microprocessor, a built-in 256K level-2 cache, a  28.8K  bps  internal
  951. data/fax/voice  modem,  a four-speed CD-ROM drive, a 15-inch  color  monitor
  952. with built-in stereo speakers, 16MB of RAM and a 1.2GB hard disk.
  953.      The  Macintosh Performa 6300CD will sell for between $2,799 and $2,899.
  954. Apple notes that availability will initially be limited.  "First time buyers
  955. and  home  users are some of our most demanding customers," says Keith  Fox,
  956. Apple's  vice  president  of worldwide home markets.  "They  want  the  most
  957. advanced  technology,  uncompromising  customer  support,  and  the   lowest
  958. prices."
  959.      The  Power  Macintosh  5300/6300 Logic Board  Upgrade  is  designed  to
  960. provide  owners of Performa 630, 5200 and 6200 systems with the power  of  a
  961. Performa  6300CD computer. The dealer-installable board has  a  100MHz  603e
  962. PowerPC  microprocessor, 1MB of video memory and Macintosh System 7.5.1.  In
  963. most  cases, customers retain the memory and modem of their original system,
  964. but will probably need to purchase additional memory.  The upgrade will also
  965. work  with  Macintosh LC 630 and Macintosh Quadra 630  systems.   The  Power
  966. Macintosh   5300/6300  Logic  Board  Upgrade  is  expected   to   sell   for
  967. approximately $700 to $750. Shipping is scheduled to begin in early 1996.
  968.  
  969.                            APPLE SHIPS NEW MONITOR
  970.      Apple Computer Inc. has begun shipping the Apple Multiple Scan 1705,  a
  971. 17-inch color display for PC and Macintosh systems.  The $819 product offers
  972. a  15.8-inch viewable image size, plus aÜVÜoflat-square shadow-mask  picture
  973. tube  with a 0.28 mm dot pitch. A multiple scan technology lets users switch
  974. to the resolution most appropriate for the work being done.
  975.      For  Macintosh  users,  Apple provides software that  allows  users  to
  976. switch between three different viewing modes: Page- Layout, for viewing  two
  977. full  pages  simultaneously;  Publishing, which provides  a  72-dot-per-inch
  978. resolution for everyday work; and Presentation, which mimics a 14-inch color
  979. monitor.
  980.      Maximum  resolution  is 1024 by 768 dots at 75Hz  for  Apple  Macintosh
  981. systems and 1280 by 1024 dots at 60Hz for PCs.  The Apple Multiple Scan 1705
  982. features an anti-reflection screen coating to reduce glare. Digital controls
  983. allow  adjustments for brightness, contrast, size and centering, as well  as
  984. trapezoid  and  pincushion  for  optimal viewing  convenience.  The  monitor
  985. complies  with leading worldwide standards for power management and electric
  986. and magnetic field emissions.
  987.  
  988.                      INTERNET IN A BOX FOR KIDS PLANNED
  989.      CompuServe Inc.'s Internet Division says it will partner with SurfWatch
  990. Software  Inc. of Los Altos, California, to develop Internet In  A  Box  for
  991. Kids,  the first retail package to combine Internet access, parental control
  992. and  an  online community.  Based on the Internet In A Box product, the  new
  993. version  will be targeted at children ages 8 to 14. Internet In  A  Box  for
  994. Kids  includes  SPRY  Mosaic,  SPRY  Mail,  low-cost  Internet  access,   an
  995. instructional  video,  a  free subscription to a  children's  Web  community
  996. called FreeZone and a custom version of SurfWatch for CompuServe.  SurfWatch
  997. Software  Inc. was the first company to ship Internet software  that  blocks
  998. access  to  material  on  the Internet that parents deem  inappropriate  for
  999. children.
  1000.      "Giving students and teachers the software tools to freely navigate the
  1001. Internet  is critical for educators who want to tightly couple computing  in
  1002. their  classrooms," says David Strom, a computer industry columnist and  co-
  1003. chair  for the Citizen's Advisory Committee on Technology and Computers  for
  1004. the  Port  Washington  Union Free School District in New  York.  "I  applaud
  1005. CompuServe  and  SurfWatch's  initiative  of  creating  software  to  filter
  1006. material  that would be deemed 'inappropriate' by the teachers, parents  and
  1007. school district. I feel Internet In A Box for Kids will more than adequately
  1008. address those concerns."  The Windows version of Internet In A Box for Kids,
  1009. scheduled  for a November release, will have a street price of approximately
  1010. $29.95. The Macintosh version is slated to follow a few months later.
  1011.  
  1012.                            TI CUTS NOTEBOOK PRICES
  1013.      Texas  Instruments  Inc.  has  cut prices on  selected  TravelMate  and
  1014. Extensa  notebook  computer  models by up  to  14  percent.   The  mid-level
  1015. TravelMate  5000,  with a 75MHz Pentium microprocessor, a 10.4-inch  active-
  1016. matrix  color display and a 772MB hard disk now sells for $3,999, down  from
  1017. $4,599.  An  Extensa 450T, featuring a 75MHz 486DX4 CPU,  a  9.4-inch  color
  1018. active-matrix  color display and a 340MB hard disk, now costs  $2,099,  down
  1019. from   $2,399.    "TI  will  remain  competitive  and  maintain   a   market
  1020. price/performance leadership position in this rapidly changing market," says
  1021. Steve Lair, vice president and manager of worldwide sales and marketing  for
  1022. TI's mobile computing business.
  1023.  
  1024.                       WARNER BROS./ACCLAIM JOIN FORCES
  1025.      Marking  the  first alliance between a major Hollywood  studio  and  an
  1026. interactive  entertainment  software  publisher,  Warner  Bros.  Interactive
  1027. Entertainment and Acclaim Entertainment Inc. have joined forces in a  multi-
  1028. title  deal to jointly publish titles based on several Warner Bros.  feature
  1029. films currently in development.
  1030.      Warner  Bros. Interactive Entertainment, based in Burbank,  California,
  1031. and  Acclaim,  located  in Glen Cove, New York, will  publish  three  titles
  1032. across  all  major  platforms, including PCs, video game systems  and  coin-
  1033. operated   arcade  machines.  Under  the  agreement,  the   companies   will
  1034. collaborate  from  the  film development and software storyboard  stages  to
  1035. project  completion.  Acclaim software producers will have  access  to  such
  1036. production elements as film sets, animation cels, movie costumes and  props.
  1037. Warner Bros. and Acclaim will also contribute their respective merchandising
  1038. and marketing resources, including a variety of cross-promotional and online
  1039. marketing opportunities.
  1040.  
  1041.                          FIRM OFFERS MULTIMEDIA CHIP
  1042.      Chromatic  Research Inc., a Silicon Valley startup firm, has  developed
  1043. what  it  says  is the first chip to carry out all a PC's multimedia  tasks.
  1044. Reporting  from  Mountain View, California, the Associated  Press  says  the
  1045. Mpact "media engine," developed with Toshiba and LG Semicon America, handles
  1046. video, two- and three-dimensional graphics, audio, fax, telephone and  video
  1047. conference applications.
  1048.      "PCs  with the chip, which can replace various add-on multimedia parts,
  1049. are expected to be available in mid-1996," the wire service added. "Computer
  1050. manufacturers  will be able to add an Mpact chip for less than  $150,  about
  1051. the  same  it now costs them to add a two-dimensional graphics card  or  fax
  1052. modem."
  1053.      Chromatic  Research,  which  was founded in  1993,  has  60  employees.
  1054. Analyst  Martin  Reynolds with Dataquest Inc. told  the  wire  service,  "We
  1055. expect Mpact to find strong acceptance (among) system manufacturers.  Three-
  1056. D graphics will be a key feature for Christmas of 1996."
  1057.      As  reported earlier, other companies, including Silicon Graphics  Inc.
  1058. and   Phillips   Semiconductors,  also  are  working  on  multimedia   chips
  1059. incorporating various multimedia functions. And AP notes that  earlier  this
  1060. year  Nvidia  Corp. unveiled a multimedia chip improving a PC's  ability  to
  1061. play games.
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066. CT's AWE32 PnP STR Infofile
  1067.  
  1068.  
  1069.                            Sound Blaster AWE32 PnP
  1070.      Sound Blaster AWE32 PnP is the next-generation wave-table synthesis
  1071. sound card from Creative Labs.  This card is turbocharged with real
  1072. instruments, sounds and digital effects processing.  What's more, sound
  1073. Blaster AWE32 PnP incorporates E-mu Systems' SoundFont Technology that
  1074. allows new instruments and sounds to be added to the card.  All of this
  1075. along with full Plug n Play capability and Windows '95 support makes AWE32
  1076. PnP your all in one professional audio solution.Next Generation Sound
  1077. Blaster
  1078.  
  1079. ·    Genuine Sound Blaster with Creative's Advanced WavEffects synthesis and
  1080.   SoundFont technology
  1081. ·    Real instrument samples and real-time digital effects processing using
  1082.   E-mu Systems EMU 8000 wave-table synthesizer.
  1083.  
  1084. Advanced Audio Technology
  1085. ·    Features Creative's Advanced WavEffects synthesis for real-time control
  1086.   of wave-table sounds and digital effects
  1087. ·    Creative 3D Stereo Enhancement Technology reduces speaker crosstalk and
  1088.   provides a wider, more realistic stereo image.
  1089.  
  1090. Upgradeable
  1091. ·    E-mu System's SoundFont technology allows new instrument samples and
  1092.   sounds to be added to the card.
  1093. ·    Add up to 28MB of standard memory SIMMs to hold SoundFonts
  1094. ·    Add optional Wave Blaster II for additional sample sounds and greater
  1095. musical flexibility
  1096. ·    Connect optional Modem Blaster 28.8 DSVD to add full
  1097.   telephony/communication functions to the card
  1098.  
  1099. Great for Music
  1100. ·    E-mu 8000 wave-table synthesizer with programmable effects engine for
  1101.   reverb & chorus
  1102. ·    32 not polyphony allows up to 32 notes to be played simultaneously
  1103. ·    16 voice multi-timbral capability allows 16 different simultaneous
  1104.   instruments/sounds on up to 16 different MIDI channels
  1105. ·    GM-compatible instruments, 10 drum kits, hundreds of sounds
  1106.  
  1107. Great for DOS, Windows 3.1 and Windows '95
  1108. ·    Fully Plug n Play compatible for ease of installation and use
  1109. ·    Includes full complement of software and utilities for Windows 95 and
  1110.   DOS/Windows 3.1 systems
  1111.  
  1112. Great for Games
  1113. ·    Gives games and multimedia applications new life with real sounds and
  1114.   CD-Quality instruments
  1115.  
  1116. CD-ROM Ready
  1117. ·    Supports industry-standard ATAPI compliant IDE CD-ROM drives
  1118.  
  1119. Compatible
  1120. ·    Sound Blaster products enjoy more software support than any other sound
  1121.   card
  1122. ·    MPC level 3, General MIDI, MT-32 and GS compatible
  1123. ·    Full Plug n Play/Windows 95 support
  1124. Features & Specifications
  1125.  
  1126. Digital Audio
  1127. ·    8 and 16-bit selectable stereo sampling and playback
  1128. ·    Sample and playback rates from 5 kHz to 44.1 kHz
  1129.  
  1130. Advanced WavEffects Synthesis
  1131. ·    Pro audio sounds from E-mu Systems
  1132. ·    Uses the EMU8000 sound and effects generator
  1133. ·    16 channel, 32-note polyphony
  1134. ·    16 voice multi-timbral capability
  1135. ·    Supports General MIDI, Sound Canvas, and MT-32 standards
  1136.  
  1137. Audio Effects
  1138. ·    Creative 3D Stereo Enhancement
  1139. ·    Reverb, chorus, pan
  1140.  
  1141. Sound Samples
  1142. ·    1 MB ROM of GM sound samples
  1143. ·    512 KB RAM for downloading samples
  1144. ·    2 SIMM sockets for user upgrade (2x1 MB SIMM, 2x4 MB SIMM, 2x16 MB
  1145.   SIMM) for storing additional sound samples (28 MB max. addressable RAM)
  1146.  
  1147. Music Synthesis
  1148. ·    20 note, 4 operator synthesizer
  1149. ·    Backward compatible for complete support of existing applications
  1150. ·    Music synthesis can be enhanced with reverb & chorus
  1151.  
  1152. Stereo Mixer
  1153. ·    DOS and Windows based mixer utilities
  1154. ·    Recording sources: MIDI, CD audio, Line-in, Microphone (mono)
  1155. ·    Playback mixing: Digitized audio, MIDI, CD audio, Line-in, Microphone
  1156. (mono), PC speaker
  1157. ·    Bass and treble control (15 levels at 2 dB increments)
  1158. ·    Digitized audio, MIDI, CD audio, Line-in, Microphone and master volume
  1159.   control (32 levels at 2 dB increments)  Input/Output gain select
  1160.  
  1161. MIDI Interface
  1162. ·    Built-in 15 pin MIDI interface
  1163. ·    MPU-401 UART support (General MIDI and Sound Canvas support through
  1164. software)
  1165. ·    64-byte FIFO full duplex MIDI timestamp
  1166.  
  1167. Joystick Port
  1168. ·    MIDI interface doubles as a joystick port
  1169. ·    Dual joystick and MIDI adapter cables available as options
  1170.  
  1171. CD-ROM Interface
  1172. ·    Supports ATAPI compliant IDE CD-ROM drives
  1173. ·    Supports IDE hard disk with proprietary device driver
  1174.  
  1175. Microphone
  1176. ·    High-performance, hands-free, ergonomically designed, condenser
  1177.   microphone included
  1178.  
  1179. Onboard Connectors
  1180. ·    Line input
  1181. ·    Microphone input
  1182. ·    Line output
  1183. ·    Amplified output (4W PMPO)
  1184. ·    15 pin MIDI/Joystick connector
  1185. ·    CD-ROM interface connector
  1186. ·    CD-Audio In
  1187. ·    MPC 2 compliant CD Audio In
  1188. ·    Wave Blaster II connector
  1189.  
  1190. System Requirements
  1191. ·    80386SX or higher processor
  1192. ·    4 MB RAM
  1193. ·    Full-length 16-bit slot
  1194. ·    DOS 5.0 or higher
  1195. ·    Windows 3.1 (for Windows software) or higher
  1196. ·    EGA or VGA (VGA recommended)
  1197. ·    Speakers or Headphones
  1198.  
  1199. Warranty
  1200. Sound Blaster AWE32 is backed by a one-year limited hardware warranty
  1201. covering parts and labor.
  1202.  
  1203.  
  1204. The Kids' Computing Corner
  1205.                                       
  1206.              Reader Rabbit's Reading Development Library Level 2
  1207.                    Hybrid CD-ROM for Windows and Macintosh
  1208.                            approximate retail $45
  1209.                                for ages 5 to 7
  1210.                           from The Learning Company
  1211.                               6493 Kaiser Drive
  1212.                               Fremont, CA 94555
  1213.                                1-800-852-2255
  1214.                                       
  1215.                             Program Requirements
  1216.                                       
  1217.         IBM                                                      Macintosh
  1218. CPU:      386DX/33MHz                        CPU:      Color Macintosh
  1219. RAM:      4 megs                             RAM:      4 megs
  1220. OS:       Windows 3.1 or greater             OS:            System 7.0.1
  1221. Video:    256 color SVGA                     Video:    256 Colors
  1222. HDISK:    1 meg free                         HDISK:    1 meg free
  1223. CD-ROM:   Double-speed                       CD-ROM:   Double-speed
  1224. Misc.:    Sound card, mouse                  Misc.:    mouse
  1225.  
  1226.      The Learning Company has introduced a series of interactive storybooks
  1227. which build upon the foundation Reader Rabbit's Interactive Reading Journey.
  1228. The four available programs or levels of the Reading Development Library
  1229. present children with more advanced vocabulary and sentence structure based
  1230. upon age and reading ability.  Each level contains two classic children's
  1231. stories which are told from three perspectives, that of the classic story's
  1232. narrator, that of the hero and that of the villain.  It is almost like
  1233. getting six stories in each program.
  1234.      Level Two features the stories Jack and the Beanstalk and City Mouse,
  1235. Country Mouse.  Both stories are filled with beautiful, brightly-colored
  1236. graphics.  The animations are very fluid and similar to high quality
  1237. cartoon.  The voice characterizations are superb.  The actors portray a wide
  1238. range of emotions.  The music is enchanting and the sound effects are
  1239. excellent.
  1240.      The interface is very simple.  The program uses a point-and-click
  1241. interface which features a row of icons below the main screen.  Audible help
  1242. is available by clicking on Sam the Lion or Reader Rabbit.  The question
  1243. mark icon will place text boxes near important objects or icons to explain
  1244. their functions.  The text will be read aloud if it is clicked upon.  The
  1245. program comes with two manuals.  A small manual fits inside the CD-ROM case
  1246. and contains troubleshooting information.  A larger manual contains detailed
  1247. information about the features and operation of the program.
  1248.      Children can run the program two ways.  They can allow the computer to
  1249. read the story to them.  In this way, the stories are more like cartoons or
  1250. short movies.  Or they can interact with the pages.  Each illustration has
  1251. several hot spots which trigger animations when clicked upon.  The Reading
  1252. Development Library is similar to Living Books and several other competing
  1253. products.  The humor in this program is more subtle that those other
  1254. products, but it is still very entertaining.
  1255.      The program has many excellent educational features.  As the stories
  1256. are read, words are highlighted in yellow when spoken.  If the child is in
  1257. "read along" mode, he can click on individual words to hear them pronounced.
  1258. A vocabulary list is presented to the child before each story is read.  The
  1259. program would score higher for educational content if these words were
  1260. defined for the child as well.  The three perspectives of the story will
  1261. help children to see that everyone sees events differently.  This will help
  1262. them to understand the viewpoints of others in life.
  1263.      Three learning activities are also available.  The most interesting is
  1264. "Express It."  Children can send letters to a character from the story.
  1265. They choose a character and then Sam will help them write the letter.  He
  1266. will write the body of the text but he will leave part of each sentence
  1267. blank.  The child must choose one of three words or phrases to fill in the
  1268. blank.  The words will be depicted in an icon and in written form.  The
  1269. child will then receive a customized response.  This will encourage children
  1270. to write and read more frequently.
  1271.      The other two learning activities are "matching" and "ordering."
  1272. "Matching" helps build vocabulary skills as children must match written
  1273. words to pictures.  "Ordering" helps build logic and listening skills.
  1274. Children are asked to place pictures in the proper order in relation to the
  1275. story.
  1276.      Another feature to remember is that The Learning Company Reader Rabbit
  1277. series has been carefully designed to allow children to learn progressively
  1278. and naturally.  The products have been designed to advance children from one
  1279. skill level to the next as they graduate to next program in the series.
  1280.      The Reading Development Library levels one through four are backed by a
  1281. thirty-day money-back guarantee.  The Learning Company offers free technical
  1282. assistance via toll call.  The program is priced comparably to its
  1283. competition and it delivers excellent educational content.  The Reading
  1284. Development Library deserves serious consideration as a worthy addition to
  1285. your software library.
  1286.  
  1287.                                    Ratings
  1288.                                       
  1289.                     Graphics       9.5
  1290.                     Sounds              9.5
  1291.                     Interface      9.5
  1292.                     Play Value          9.0
  1293.                     Educational Value   9.0
  1294.                     Bang for the Buck   9.5
  1295.                     Average        9.33
  1296.  
  1297.                                       
  1298. With Christmas rapidly approaching, it is time for many of us to design this
  1299. year's cards.  The following product from T/Maker may be just the thing you
  1300. need to jazz up your season's greetings.
  1301.  
  1302.                      Celebrate This Festive Season With
  1303.                      ClickArt Bundle Up For The Holidays
  1304.      A Software Package with Festive Images Just Right for the Holidays
  1305.                                       
  1306. T/Maker Company's ClickArt division, the worldwide leading supplier  of  art
  1307. content,  today  announced the release of its third annual holiday  ClickArt
  1308. package,  ClickArt Bundle Up For the Holidays.  ClickArt Bundle Up  For  The
  1309. Holidays contains over 400 images and 20 complimentary TrueType fonts.   The
  1310. package  comes  in  CD-ROM for the Macintosh and Windows/DOS  platforms  and
  1311. carries a targeted street price of $19.95.
  1312. This  festive ClickArt portfolio includes 200 new, never before  seen  in  a
  1313. ClickArt product, holiday images plus 200 images from 1994's popular holiday
  1314. collection,  ClickArt Holiday Seasonings.  These 400 high  quality  ClickArt
  1315. images  and  20 hand picked fonts are conveniently placed on one CD-ROM  for
  1316. easy  use.   And the easy to use on-screen image browser quickly and  easily
  1317. selects  images.   ClickArt Bundle Up For The Holidays is a  one-time,  one-
  1318. season only holiday ClickArt package.
  1319. ClickArt  Bundle  Up  For  The Holidays is an art content  software  package
  1320. specifically  designed with the upcoming holiday season in  mind.   ClickArt
  1321. Bundle Up For The Holidays offers a ClickArt portfolio package that contains
  1322. unique, eye-catching graphics with new, full color and black & white  images
  1323. in seasonal categories and styles.  With ClickArt Bundle Up For The Holidays
  1324. novices   to  professional  designers  can  trim  their  holiday  cards   or
  1325. Thanksgiving menus with just the right holiday look.
  1326. ClickArt Bundle Up For The Holidays art was created by professional  artists
  1327. and  contains  a  broad  range of full color, high quality  images  for  the
  1328. following seasons:
  1329.  
  1330.                Christmas                Hanukkah
  1331. Thanksgiving
  1332.                New Year's               Super Bowl               Halloween
  1333.                Parties                  And More!
  1334.  
  1335. ClickArt  Bundle  Up For The Holidays is designed to be  so  versatile  that
  1336. virtually  any format can be used.  The Macintosh and PC formats  come  with
  1337. The ClickArt Trade Secret.
  1338. T/Maker Company provides content software for consumer and business markets.
  1339. Its  products comprise the full line of ClickArt titles including Incredible
  1340. Image  Pak  25,000,  Art  Parts, Famous Magazine Cartoons,  ClickArt  Studio
  1341. Series,  and ClickArt Cartoons, for DOS, Windows and Macintosh.  T/Maker  is
  1342. also the creator of VroomBooks, children's multimedia edutainment titles and
  1343. The  World's  Easiest,  software that makes creating custom  products  easy.
  1344. T/Maker  distributes through all major channels, including  mass  merchants,
  1345. warehouse clubs, direct to consumer, superstores, and traditional resellers.
  1346. For more information on the ClickArt Bundle Up For The Holidays or any other
  1347. T/Maker product, contact T/Maker's Public Relations Manager Michelle Mecham,
  1348. T/Maker  Company,  1390  Villa  Street, Mountain  View,  California,  94041.
  1349. Telephone  415/691-7762.  Fax 415/962-0201.  Customers should call toll-free
  1350. (800)9-TMAKER for product information.
  1351.  
  1352.                                       
  1353.                       Western Publishing Company, Inc.
  1354.      1220 Mound Avenue  Racine, Wisconsin 53404 Telephone (414)633-2431
  1355.                                       
  1356. Contact:  John Sutermeister
  1357.           Stoller & Bard Communications
  1358.           (201)444-3844
  1359.                                       
  1360.                           GOLDEN BOOKS INTERACTIVE
  1361.                                   SOFTWARE
  1362.                                       
  1363. Golden Books brings its 50 years of experience in producing entertaining and
  1364. educational  products  for  children to the software  arena.   Golden  Books
  1365. Interactive Software introduces two new titles this fall.
  1366. New From Golden Books Interactive/Step Ahead Software
  1367.  
  1368. ·    Monker's Science Shop - Monker's a blue, furry and friendly little
  1369.   critter who loves to teach kids.  Here he takes children on a personal
  1370.   interactive tour of his zany science shop where experiments are always
  1371.   bubbling.  A great introduction to the world of science. For ages 3 to 8,
  1372.   available in Windows, Macintosh and CD-ROM formats.  Suggested retail price:
  1373.   $19.95 to $24.95.
  1374.  
  1375. ·    Hickory's Colors and Shapes - In a fairy-tale Alpine setting, Hickory
  1376.   helps kids explore colors and shapes.  Kids build with basic shapes, sizes,
  1377.   colors and patterns in this multi-level interactive learning environment.
  1378.   For ages 3 to 8, available in Windows, Macintosh and CD-ROM formats.
  1379.   Suggested retail price: $19.95 to $24.95.
  1380.  
  1381. Also  continuing in the line: A-B-C with Hickory and Me, 1-2-3 with  Hickory
  1382. and Me, Monker's Math Factory, Monker's Spelling Submarine, A.J.'s World  of
  1383. Discovery, Hickory's A-B-C and 1-2-3, and Monker's Math Factory and Spelling
  1384. Submarine (CD-ROM double programs).  For ages 3 to 8, available in  Windows,
  1385. Macintosh  and  CD-ROM formats.  Suggested retail price: $19.95  to  $24.95.
  1386. Suggested  retail  price for CD-ROM double programs: $29.95.   Golden  Books
  1387. Interactive/Step  Ahead  Software  products  are  available  nationwide   at
  1388. discount and computer specialty stores.
  1389.  
  1390.                                       
  1391. For Immediate Release:
  1392.  
  1393.                       ClickArt Ships Handwritten Fonts
  1394.       Now Computer Users Can Get Fonts that Look Like Real Handwriting!
  1395.  Take Advantage of the Power of Computers Without Losing the Personal Touch
  1396.                                       
  1397. T/Maker Company's ClickArt division, the worldwide leading supplier  of  art
  1398. content, today announced the release of ClickArt Handwritten Fonts on CD-ROM
  1399. for the Macintosh, Windows and DOS platforms.
  1400. This  unique font package contains 300  entirely new and unique fonts  which
  1401. were  crafted using actual handwriting samples.  Letters, thank  you  notes,
  1402. invitations,  mailing  labels and more take on  a  whole  new  meaning  when
  1403. they're  handwritten.   It's  easy  to  write  personal  messages  with  the
  1404. efficiency  of your computer.  ClickArt Handwritten Fonts carry  a  targeted
  1405. street price of $39.95.
  1406. "ClickArt  Handwritten  Fonts are great for  when  you  want  to  give  your
  1407. computer-based  writing  more  personality,"  says  Heidi  Roizen,   T/Maker
  1408. President and CEO. "ClickArt Handwritten Fonts turns that note to  your  Mom
  1409. into  a  warm,  personal  letter, rather than just another  word  processing
  1410. document typed on your computer."
  1411. This  font  package  allows you to use the speed  and  convenience  of  your
  1412. computer  and  still take advantage of the warmth and appeal  of  personally
  1413. written  words.  With 300 unique Handwritten Fonts, you're sure to find  the
  1414. right font to fit any mood or message.  You can even use your spell checker!
  1415. Handwritten  Fonts were crafted from actual handwriting samples from  people
  1416. all  across the country.  Their original writing was scanned, analyzed,  and
  1417. converted in a special process to create authentic Handwritten Fonts.   Care
  1418. was  taken  to ensure that each individual handwritings' quirks, uniqueness,
  1419. personality and mood was retained.
  1420. ClickArt Handwritten Fonts are TrueType format, assuring that the fonts  are
  1421. compatible with virtually any computer and printer.  And TrueType fonts  can
  1422. be  scaled to any size and still look terrific.  ClickArt Handwritten  Fonts
  1423. also  includes  a printed visual index of all 300 fonts, a ClickArt  sampler
  1424. and  a  special offer to turn anyone's handwriting into their  own  personal
  1425. font.
  1426. For  more  information on the ClickArt Handwritten Fonts,  contact  Michelle
  1427. Mecham,  T/Maker  Company,  1390 Villa Street,  Mountain  View,  California,
  1428. 94041.   Telephone 415/691-7762.  Fax 415/962-0201.  Customers  should  call
  1429. toll-free (800)9-TMAKER for product information.
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442. The Nightmare of Nightmares!  STR Spotlight             Tape Backup Software
  1443. to the Rescue???
  1444.  
  1445.  
  1446.                            NIGHTMARE OF NIGHTMARES
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450. by R. F. Mariano
  1451.  
  1452.      There I stood the "so-called" Win-95 Guru... Fried, Toasted and Diced.
  1453. The error message was the dreaded "REGISTRY ERROR".  You must re-boot to fix
  1454. automatically.  Right!  And pigs fly on the thirty first of February.  I had
  1455. been effectively nailed by the registry error for as many times as I re-
  1456. booted it presented the same error time after time.   The final insult came
  1457. when the system refused to reboot altogether and just went to "safe mode"
  1458. and still the registry error message jumped up to haunt me.  By this time,
  1459. there was steam coming out of my ears.  Here I sat with a deadline to meet
  1460. and all my faithful (until now) machine could do was barf on Win 95.
  1461.      Lord knows,  I exercised all the virtuous patience a mere mortal could
  1462. possibly muster.  Especially after reinstalling Win95 over the "cranky"
  1463. installation.  Now, instead of simply offering a registry error message that
  1464. I couldn't avoid. it now refused to cooperate at all.  "DOS Page error" was
  1465. my new tune to dance to.  At this point format seemed to offer the same
  1466. relief Exlax does after overindulging on good Pizza.  Yet the combined
  1467. relief and joy of typing format "C" was difficult to understand as I knew
  1468. the grief that would be facing me.  Ah HA!  You say, "so where's your most
  1469. recent backup??"  Right here!  I'd be happy to show you.  Every partition is
  1470. backed up and the backup is only a few days old.  Any normal computerist
  1471. would say "so what's your problem?"  By rights, they'd be very correct in
  1472. thinking my anger etc., was rather premature.
  1473.      All I can say about that is you haven't tried to restore from tape with
  1474. Win95.  It a new and different experience.  Here's the "game plan" my
  1475. friend.  It seems the tape backup software "conposers". (composers, some are
  1476. and some are not) are very busy scrambling to find a way to effect true,
  1477. "Disaster Recovery".  It doesn't exist at this time.  In days gone by, one
  1478. would boot to DOS, boot CPBackup or any favorite TBU program and proceed to
  1479. do a full restore.  In a matter of minutes the system was restored, up and
  1480. running.  Not any longer!!
  1481.      First one must of course format.. Then install DOS 6.22 then .be
  1482. certain to have disk one of Windows 3.1 or WFWG 3.11 handy, proceed to do a
  1483. NEW Windows 95 Install.  Why this dance??  Simple because the majority of
  1484. users bought the UPGRADE.  Now since you've had to reformat the drive or
  1485. partition, its no longer an upgrade situation.  So, Windows 95's setup
  1486. routine is going to ask you for "proof" that you own Win3.1 etc.  Moving
  1487. right along.. I did all the great voodoo rituals and the system returned to
  1488. life.  I then re-installed the TBU software and proceeded to restore my
  1489. system.
  1490.      Time for a Priest specializing in the rituals of Exorcisms as this
  1491. sucker began giving me the same hateful registry error message after about
  1492. the first fifteen minutes of use.  The machine had to be possessed!  This
  1493. time. after the "format-install dance" I decided that a full clean install
  1494. of each and every one of the programs I use was in order.  After roughly a
  1495. day and a half of re-installs.  I was all set to fly.  You guessed it the
  1496. error was STILL with me.  One more time.. I went through the "dance" and
  1497. began to add programs and work them for a while in hopes of finding the
  1498. offending bugger.
  1499.      Much to my painful surprise, one of my old favorites was seemingly
  1500. causing the problems.  So. It had to go.  Here I am, hard at it on the
  1501. second leg of this journey and all is well.  Of course, the entire Report
  1502. will have been done in MS Word 7.0 for Win95.  Hey!!  This Word Processor
  1503. from Microsoft is really quite good and its fast.  No, its real fast!
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507. Special Notice!! STR Infofile
  1508. File format Requirements for Articles
  1509.  
  1510.  
  1511.                           File Format for STReport
  1512.  
  1513.      All articles submitted to STReport for publication must be sent in the
  1514. following format.  Please use the format requested.  Any files received that
  1515. do not conform will not be used.
  1516.  
  1517. The article must be in an importable word processor format for Word 7.0..
  1518. The margins are .05" left and 1.0"
  1519. Monospaced fonts are not to be used.  Please use proportional fonting only
  1520. and at eleven points.
  1521.  
  1522. ·    No Indenting on any paragraphs
  1523. ·    No underlining
  1524. ·    Column Format shall be achieved through the use of tabs only.  Do NOT
  1525. use the space bar.
  1526. ·    No ASCII "ART".
  1527. ·    There is no limits as to size, articles may be split into two if
  1528. lengthy
  1529. ·    Actual Artwork should be in GIF, PCX, JPG, TIF, BMP, WMF file formats
  1530. ·    Artwork (pictures, graphs, charts, etc.)should be sent along with the
  1531. article separately
  1532. ·    Please use a single font only in an article.  TTF CG Times 11pt. is
  1533. preferred. (Strong Hint)
  1534.  
  1535.      If there are any questions please use either E-Mail or call.
  1536.  
  1537.      On another note. the ASCII version of STReport is fast approaching the
  1538. "end of the line"  As the major Online Services move away from ASCII.. So
  1539. shall STReport.  All in the name of progress and improved readability.  The
  1540. amount of reader mail expressing a preference for our Adobe PDF enhanced
  1541. issue is running approximately 15 to 1 over the ASCII edition.  Besides
  1542. STReport will not be caught in the old, worn out "downward compatibility
  1543. dodge" we must move forward.
  1544.  
  1545. Many grateful thanks in advance for your enthusiastic co-operation.
  1546.  
  1547.                          Ralph F. Mariano,  Editor
  1548.                          STReport International Online Magazine
  1549.      
  1550.  
  1551. OS/2 Warp STR Feature
  1552.  
  1553.                                  OS/2  WARP
  1554.  
  1555. by Mike Restivo
  1556.  
  1557.      Maxis, best known for their "Sim" line of entertainment software, has
  1558. announced that they will release three of their titles in native versions
  1559. for OS/2 Warp. The three titles include the wildly successful "SimCity 2000"
  1560. as well as Maxis' Software Toys for Kids products, "SimTown" and "Widget
  1561. Workshop."
  1562.      These three games will take advantage of OS/2 Warp's DIVE (Direct
  1563. Interface to Video Extensions) to enhance speed and quality of video.  "OS/2
  1564. Warp has drawn a loyal following because of its ease of use, performance and
  1565. features.  Such loyal OS/2 customers should be supported with powerful
  1566. native applications," said Joe Scirica, vice president of product
  1567. development.  "Maxis is therefore developing its most popular and up-to-date
  1568. titles for this community to select from."
  1569.      "We are delighted to add these Maxis titles to our OS/2 portfolio,"
  1570. said Jim Gant, vice president of IBM's Solution Developer Operations. "OS/2
  1571. Warp's built-in multimedia features and 32-bit power make it the perfect
  1572. platform for innovative education and entertainment programs like those
  1573. offered by Maxis."
  1574.      Information about Maxis and its products is available on the Internet
  1575. at http://www.maxis.com
  1576.      OS/2 Warp and Warp Connect will soon have a big brother. With a broad
  1577. beta-testing program, the largest IBM Personal Software Products server beta
  1578. in history, OS/2 Warp Server is gearing up for an eventful first quarter
  1579. 1996 release.  OS/2 Warp Server is integrated platform as a business server
  1580. for customers ranging from small businesses to large enterprises, providing
  1581. an applications server environment as well as a complete set of traditional
  1582. file and print services. OS/2 Warp Server combines the market-proven quality
  1583. of both OS/2 Warp and LAN Server 4.0 while still adding a number of
  1584. functional enhancements in system management, printing, remote access, and
  1585. backup.
  1586.      OS/2 Warp Server is a powerful server on a powerful platform for
  1587. businesses of all sizes. OS/2 Warp Server inherits from LAN Server 4.0 a
  1588. sophisticated set of network capabilities, an easy-to-use drag-and-drop
  1589. administration model, tight security which is flexible enough to be
  1590. customized for the needs of any business, a high performance file system,
  1591. and a NetWare migration utility. All of this runs on the powerful 32-bit,
  1592. pre-emptive multitasking environment of OS/2 Warp.
  1593.      Systems management features, included in OS/2 Warp Server, will ensure
  1594. a high degree of performance and reliability. System administrators will be
  1595. able to remotely manage computers across the network, allowing them to
  1596. monitor or control any computer on a LAN if networking issues arise. In
  1597. addition, OS/2 Warp Server will also warn system administrators as a
  1598. preventive measure of hardware failures such as exceeding the CPU threshold
  1599. and low disk space.
  1600.      IBM has implemented a comprehensive backup and recovery system in  OS/2
  1601. Warp Server. Users will be able to fully or partially back up data to a
  1602. large variety of media formats including diskette, tape, and optical drives.
  1603. Also included is an advanced disaster recovery feature that will allow a
  1604. business to recover vital data even in the event of a hard disk crash.
  1605.      In the area of remote access, OS/2 Warp Server features a full set of
  1606. capabilities. Remote users are able to log onto the network, upload and
  1607. download data, and print documents to other facilities. Remote users can
  1608. connect to the office as though they were sitting at their desks, and
  1609. offices will be able to quickly share information by linking their computers
  1610. to the corporate network.
  1611.      OS/2 Warp Server incorporates advanced print functionality with
  1612. Postscript printer emulation. Users will be able to send Postscript
  1613. documents to non-postscript laser printers. In addition, OS/2 Warp Server is
  1614. compatible with high speed host printers in a mainframe connected
  1615. environment.
  1616.      All the aforementioned features are excellent, but a OS/2 Warp Server
  1617. also supports a wide variety of network clients: OS/2 Warp Connect, DOS,
  1618. Windows 3.x, Windows NT, and Macintosh. It is compatible with previous IBM
  1619. LAN Server clients and also supports gateway functionality to NetWare and
  1620. Microsoft servers.
  1621.      Between August 28 and September 15, IBM distributed 12,000 copies of
  1622. the beta version of OS/2 Warp Server, and initial customer reaction has been
  1623. enthusiastic. Those who have bet the bank on Windows NT are in for a
  1624. surprise with the impending advent of the superior OS/2 Warp Server.
  1625.      More information about the OS/2 Warp family can be found on the
  1626. Internet at http://www.ibm.com
  1627.  
  1628.                                                    -Mike Restivo-
  1629.                                                       -Team OS/2-
  1630.  
  1631.  
  1632. As always, send any feedback to STReport's Editor, Ralph Mariano, at
  1633. rmariano@delphi.com; or, directly to me, Mike Restivo, at
  1634. mike.restivo@np.newpower.com.
  1635.  
  1636. Happy warping!
  1637.  
  1638.      
  1639.      
  1640.             A T T E N T I O N-A T T E N T I O N-A T T E N T I O N
  1641.                   FARGO PRIMERA PRO COLOR PRINTERS - 600DPI
  1642. For a limited time only; If you wish to have a FREE sample printout sent  to
  1643. you that demonstrates FARGO Primera & Primera Pro SUPERIOR QUALITY 600dpi 24
  1644. bit  Photo  Realistic  Color Output, please send a  Self  Addressed  Stamped
  1645. Envelope [SASE] (business sized envelope please) to:
  1646.                        STReport's Fargo Printout Offer
  1647.                                 P.O. Box 6672
  1648.                       Jacksonville, Florida 32205-6155
  1649.  
  1650. Folks,  the FARGO Primera Pro has GOT to be the best yet.  Its far  superior
  1651. to  the newest of Color Laser Printers selling for more than three times  as
  1652. much.   Its said that ONE Picture is worth a thousand words.  Send for  this
  1653. sample  now.  Guaranteed you will be amazed at the superb quality.  (please,
  1654. allow at least a one week turn-around)
  1655.             A T T E N T I O N-A T T E N T I O N-A T T E N T I O N
  1656.  
  1657.  
  1658.  
  1659.  MAC/APPLE SECTION
  1660. John Deegan, Editor
  1661.      
  1662.  
  1663.  
  1664.  
  1665. Corel & Comdex Fall'95 STR Infofile
  1666.  
  1667.                  WE'RE READY TO ROLL! COME SEE US AT COMDEX
  1668.                         AND ON OUR NOVEMBER ROADSHOW
  1669.  
  1670. See  exciting   previews of our new Windows `95 products!  Talk  to  Corel's
  1671. technical representatives! We hope you'll get a chance to join us!
  1672. Our  first stop will be COMDEX in Las Vegas, November 13-17, 1995. We've got
  1673. a booth at the Sands Convention Center. On Tuesday, November 14th, we invite
  1674. you  to join us on the third floor of the Flamingo Hilton between 9:00  a.m.
  1675. and  11:00  a.m.  where  we'll  demonstrate great  new  products  including,
  1676. CorelXARA, CorelFLOW 3, and PrintHouse. Mike Cowpland, Corel President & CEO
  1677. will  provide the keynote address. RSVP for the Comdex Extravaganza  in  Las
  1678. Vegas at 613-728-0826, ext. 85090.
  1679. Our  NEW  TECHNOLOGY TOUR begins November 20, 1995 and runs  until  December
  1680. 1st.  Our  technical  specialists are demonstrating  CorelXARA,  CorelFLOW3,
  1681. PrintHouse and CD Creator 2. A tips and tricks session on CorelDRAW  6  will
  1682. also  be given. Just for attending the Tour events, you will receive a  free
  1683. title  from  the Corel CD HOME line. You'll also have a chance to  win  free
  1684. copies of CorelXARA, PrintHouse, FLOW 3, CD Creator 2, and DRAW 6. Our  tour
  1685. schedule is detailed below. If you can't come to COMDEX, we'll be in a  city
  1686. near you. We hope you can make it out to see us.
  1687.  
  1688. NEW TECHNOLOGY TOUR STOPS AND DATES
  1689.  
  1690. Halifax             Nov. 20   World Trade and Convention Centre, 1800 Argyle
  1691. Street, B3J 2V9
  1692. Toronto        Nov. 21   Metro Convention Centre, 255 Front Street W., M5W
  1693. 2W6
  1694. Winnipeg       Nov. 22   Ramada Marlborough, 331 Smith Street, R3B 2G9
  1695. Calgary        Nov. 23   Westin Hotel, 320-4th Avenue S.W., T2B 2S6
  1696. Vancouver           Nov. 24   Westin Bayshore, 1601 W. Georgia Street, V6G
  1697. 2V4
  1698. Ottawa              Nov. 29   Congress Centre, 55 Colonel By Drive, K1N 9J2
  1699.  
  1700. Chicago        Nov. 27   Inter-Continental Hotel, 505 N. Michigan Avenue,
  1701. 60611
  1702. Atlanta             Nov. 28   Sheraton Colony Square Hotel, 188 14th Street
  1703. N.E., 30361
  1704. Washington, D.C.    Nov. 29   J.W. Marriott Hotel, 1331 Pennsylvania Avenue
  1705. N.W., 28884
  1706. Philadelphia        Nov. 30   Wyndham Franklin Plaza Hotel, 17th & Race
  1707. Streets, 19103
  1708. Boston              Nov. 30   Colonnade Hotel, 120 Huntington Avenue, 02116
  1709. New York       Dec. 1         Society for Ethical Culture, 2 W. 64th Street,
  1710. 10023
  1711.  
  1712. Houston        Nov. 27   Hyatt Regency Hotel, 1200 Louisiana Street, 77002
  1713. Dallas              Nov. 28   Grand Kempinski Hotel, 15201 Dallas Parkway,
  1714. 75248
  1715. San Diego           Nov. 29   Wyndham Emerald Plaza Hotel, 400 West
  1716. Broadway, 92101
  1717. Los Angeles         Nov. 30   LAX Marriott Hotel, 5855 West Century Blvd.,
  1718. 90045
  1719. Orange County       Nov. 30   Westin South Coast Hotel, 686 Anton Blvd.,
  1720. Costa Mesa, 92626
  1721. San Francisco       Dec. 1         Nob Hill Masonic Center, 1111 California
  1722. Street, 94108
  1723. All seminars will take place from 6:30 p.m. to 9:00 p.m., except Los Angeles
  1724. (9:30  p.m.-12:00  a.m.) and Ottawa (1:30 p.m.-3:00 p.m.).  Registration  or
  1725. tickets  for  these seminars is not required. Your voice mail  RSVP  at  the
  1726. following numbers with be your confirmation.
  1727. RSVP for the Roadshows at 613-728-0826, ext. 85095, 85096, 85097.
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731. Linux Line STR Feature
  1732.  
  1733.  
  1734.                                  Linux Line
  1735.  
  1736.  
  1737. by Scott Dowdle - dowdle@mcn.net
  1738.  
  1739. login:
  1740.  
  1741. Welcome back.  This installment is going to focus on the main differences
  1742. between MS-DOS and Unix in an effort to give the garden variety MS-DOS user
  1743. (one who is unfamiliar with Unix) an idea of the additional features Unix
  1744. offers.
  1745.  
  1746. A brief outline of what I'm going to cover follows.
  1747.  
  1748. Multi-tasking
  1749.         Command shells
  1750.         Job Control
  1751.         Job Scheduling with cron
  1752. Multi-user
  1753.         System Administrator - root
  1754.         User accounts and logins
  1755.         Home directories
  1756.         User configurations
  1757.         Virtual Consoles
  1758.  
  1759. Enhanced Filesystem
  1760.         File permissions
  1761.         Long filenames
  1762.         Mount points for drives/partitions
  1763.  
  1764.  
  1765. Single-tasking vs. Multi-tasking?
  1766.      As everyone is aware, Microsoft DOS is a single-tasking environment.
  1767. What this means that that a user does not have the ability to run more than
  1768. one program at the same time without using TSRs (Terminate and Stay
  1769. Resident) and/or interrupt driven system hacks.  Unix, on the other hand, is
  1770. built for multi-tasking.
  1771.      Multi-tasking with Unix is implemented for the user by the addition of
  1772. job control features in a command shell.  With MS-DOS, user commands are
  1773. handled by COMMAND.COM... whereas under Unix, there are several command line
  1774. interpreters (usually referred to as a "shells") to choose from.  The most
  1775. popular shell for Linux is bash (Bourne Again SHell) from the Free Software
  1776. Foundation.  bash has a rather robust suite of job handling features...
  1777. which in plain English means that the user can run many programs at once and
  1778. have full control over them.  I am not going to expound because I want to
  1779. keep this comparison basic.
  1780.  
  1781. Unix also has facilities to schedule shell script/program execution with a
  1782. system facility called cron.
  1783.  
  1784. Single-user vs Multi-user?
  1785.      MS-DOS is a single-user system whereas Unix is a multi-user system.
  1786. What this means is that when you turn on a machine running MS-DOS, it boots
  1787. up and places the user at a command prompt automatically, without caring who
  1788. the user is.  Unix, being multi-user, maintains a database of users with
  1789. login accounts and passwords... all managed by the "System Administrator"
  1790. who uses a special login account name of "root".
  1791.      When Unix boots up, one is presented with a login prompt where one
  1792. enters their login name after which they are asked for a password.  Unix
  1793. does care who is using the machine and is actually designed to handle many
  1794. users logged in at the same time.  Now you might wonder how a single machine
  1795. might handle more than one user at a time, with the typical home computer
  1796. having only one keyboard, mouse, and monitor.  How?  Well, there are a few
  1797. ways for multiple users to be logged in: 1) Dial in access via modem, 2)
  1798. Dumb terminal access via a serial port, 3) Network access via a network
  1799. adaptor, and 4) Internet access via telnet, ftp, etc.
  1800.      Since Unix is multi-user oriented one would expect system facilities to
  1801. serve each user.  Immediately after logging in, a user is given a shell
  1802. command prompt from which to issue commands and run programs.  But where are
  1803. programs stored and how does the system keep track of what files belong to
  1804. who?  Good question. :) Unix has a standard directory structure where
  1805. everything is stored in a set place.  User files are stored in a directory
  1806. called "home", in subdirectories that have the same name as the user.  For
  1807. example, all of dowdle's files are stored in his home directory...
  1808. /home/dowdle.  Inside of a home directory one finds individual user files as
  1809. well as program configuration files for all of the system programs.
  1810.      Unlike a single-user system where only one user runs programs that they
  1811. have setup the way they like them, a multi-user system such as Unix needs
  1812. facilities to handle program configurations that are individualized for each
  1813. user.  For example, with programs having more and more configurable options
  1814. usually stored in an external configuration file, Unix programs take that
  1815. into consideration.  When a user runs a Unix program that has configurable
  1816. options, the program will look for that user's custom configuration in that
  1817. user's home directory.  For example, when user dowdle runs GNU Emacs, Emacs
  1818. looks for dowdle's custom Emacs configuration in his home directory.
  1819.      Linux has a special feature called VIRTUAL CONSOLES that allows the
  1820. local user to login multiple times for the ability to quickly switch between
  1821. login sessions, or user login accounts if logged in as different users.  For
  1822. example, it can be handy to be logged as root (the System Administrator) and
  1823. as a regular user with the ability to switch between login sessions with a
  1824. hotkey.  By default, most Linux distributions default to six VIRTUAL
  1825. CONSOLES with an additional console being reserved for for Xwindows.
  1826. Switching between virtual consoles as is easy has hitting an ALT-Function
  1827. Key combination.
  1828.      While most people do not use their home computers for multi-user
  1829. access, it certainly is a viable option for Unix users, especially if they
  1830. ever get into networking or telecommunications.  I personally want to
  1831. connect an extra computer I have laying around the house (an Atari STe) to a
  1832. serial port so my wife and I can both use the Internet at the same time,
  1833. over a single PPP connection to my Internet Service Provider... but I have
  1834. to get serial card because I don't have any serial ports to spare at the
  1835. present time.
  1836. Enhanced Filesystem?
  1837.      "Filesystem" is a term that refers to the the method in which a
  1838. computer operating system formats an external storage media (such as a
  1839. floppy disk and hard disk) for saving, retrieving, and managing files.
  1840.      The MS-DOS file system is called the FAT filesystem because it uses
  1841. something called a File Allocation Table to store and retrieve files from a
  1842. storage media.  Unix uses a different kind of filesystem depending on which
  1843. flavor of Unix one is talking about.  Linux can handle many types of
  1844. filesystems including MS-DOS FAT and OS/2's HPFS, but its native filesystem
  1845. is called ext2.  The ext2 filesystem is a very advanced filesystem,
  1846. implementing standard Unix filesystem facilities such as file permissions
  1847. and extended filenaming.  Since Unix is a multi-user operating system, files
  1848. have more attributes associated with them than MS-DOS FAT users are familiar
  1849. with.  For example, files ownership is a concept that MS-DOS users might not
  1850. be familiar with.  Under Unix, files are owned and have various read, write,
  1851. and execute attributes that can be applied to them.  Those familiar with
  1852. Local Area Networks (LANs) probably have a good concept of file permissions
  1853. and file ownership.  root has ultimate control over file permissions, but
  1854. individual users do have control over their own files.
  1855.      Under MS-DOS, filenaming is limited to the "filename.ext" convention
  1856. where a filename can be no than 11 characters.  Under Unix, filenames can be
  1857. up to 256 characters long including multiple periods, and they are case
  1858. sensitive as well.  This gives Unix users the ability to give files more
  1859. individual and descriptive names.  For example, the following are valid, and
  1860. unique filenames under Unix:
  1861.  
  1862.         config.sys
  1863.         Config.sys
  1864.         config.Sys
  1865.         Config.Sys
  1866.         configuration.system
  1867.         configuration.of.a.system.with.a.long.filename
  1868.  
  1869. Cool huh?
  1870.  
  1871.      Another difference between a Unix filesystem and that of MS-DOS is how
  1872. drives and partitions are identified and referenced.  Under MS-DOS,
  1873. drives/partitions are assigned letters such as A:, C:, etc.  Under a Unix
  1874. filesystem, drives/partitions are mounted devices with a given mounting
  1875. point.  In English, what that means is that a drives are accessed as
  1876. subdirectories.  For example, I have two drives and five partitions... two
  1877. partitions being MS-DOS FAT filesystems, two being Linux ext2 filesystems,
  1878. and one being a Linux swap partition.  Just ignore the swap partition
  1879. reference since I have not covered swap partitions (maybe in a later Linux
  1880. Line installment). :) Anyway, Linux has access to all of the partitions as
  1881. different directories off of the root directory.  Specifically, my system
  1882. has the following directories that actually are different partitions:
  1883.  
  1884.         /       - The root directory which is really the first
  1885.                   Linux partition under which everything else
  1886.                   exists.
  1887.         /dosc   - DOS drive C:
  1888.         /dosd   - DOS drive D:
  1889.         /home   - My second Linux ext2 partition
  1890.         /mnt/cdrom - My CD-ROM drive which is E: under DOS
  1891.         /mnt/floppy - My floppy drive which is A: under DOS
  1892.  
  1893.      Please note that the system administrator has control over where
  1894. drives/partitions are mounted (what directory names they fall under) so that
  1895. system and user files can be distributed as one sees fit over multiple
  1896. partitions.
  1897.      SYMBOLIC LINKS are also a feature of a Unix filesystem.  In an effort
  1898. to keep this article as basic as possible, I am not going to go into a
  1899. complete explanation of what a symbolic link is... but basically it is a way
  1900. of creating a file reference in a given directory that points to another
  1901. file either in the same directory or elsewhere... giving one the freedom to
  1902. put files, even files expected to be in a particular place, anywhere you
  1903. want.
  1904.  
  1905. Parting comments:
  1906.  
  1907.      Well, I wanted to go into Xwindows and contrast it to Microsoft Windows
  1908. but decided that that was a bit much for one article. :)  I think I'll
  1909. postpone that idea and do an article next time going into more depth about
  1910. the system facilities offered by Linux/Unix.
  1911.      In the mean time, check your local book store or software store for the
  1912. presence of Linux related books.  At my local software chain store, they
  1913. have six Linux books all with CD-ROMs.  I saw fit to picking up a copy of
  1914. UNIX FOR DUMMIES and it makes many references to Linux.
  1915.  
  1916. See you next time.
  1917.  
  1918. logout:
  1919.  
  1920. Scott Dowdle - Great Falls, Montana - dowdle@mcn.net
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928.  
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  ATARI/JAG SECTION
  1933. Dana Jacobson, Editor
  1934.  
  1935.  
  1936. From the Atari Editor's Desk              "Saying it like it is!"
  1937.  
  1938.      Well, Current Notes, in its new incarnation, is close to going to
  1939. press, if it hasn't already.  I'm really looking forward to seeing this
  1940. magazine again as it's been the one that I've stood by the longest.  It's
  1941. also nice to know that there's at least one magazine that's been available
  1942. that subscription-holders aren't going to lose their shirts after the
  1943. magazine folded or changed hands!  Current Notes has always been one of the
  1944. better magazines; and I'm sure that Howard Carson and company will maintain
  1945. that tradition.  The magazine always contained a lot of information that was
  1946. of interest to a wide variety of readers.  I believe that this will
  1947. continue.  We'll keep you informed of the status of the magazine and an
  1948. overview of the "premier" issue when it arrives.
  1949.      We're going to keep it short this week because, frankly speaking, it
  1950. continues to be quiet.  I wish that there were more hours in the day to
  1951. check out programs, do more surfing on the Internet, and get more original
  1952. articles to you - but there aren't any.  We're always looking for people to
  1953. write a review, an article on special interest topics, or just about
  1954. anything of interest dealing with the use of Atari computers.  Interested?
  1955. Drop me a line.
  1956.  
  1957.      Until next time...
  1958.  
  1959. One week later...
  1960.  
  1961.      We're back!!  Actually, we never left... It appears that our publisher,
  1962. Ralph Mariano, was kidnapped by aliens last week while putting together
  1963. issue #1141.  Honest!  Actually, we still don't know what happened except
  1964. for the fact the issue, in progress, was lost.  It may have been Hurricane
  1965. Opal, the electric company, virus, human error, or some other strange
  1966. phenomena that seems to strike at will when least expected.  Regardless, the
  1967. issue never saw the light of day (or darknessof night!).  This week's issue
  1968. will, in all likelihood, be a "double" issue to make sure that you don't
  1969. miss a word.  To save space and time, I'll forego my usual ravings for this
  1970. week and redouble my efforts next week.
  1971.           Until next time...
  1972.  
  1973.  
  1974.                CURRENT NOTES MAGAZINE IS ABOUT TO GO TO PRESS!
  1975.          After nearly three months of re-structuring, re-building and
  1976. re-designing, we're ready to go to press. Current Notes has a new, exciting
  1977. look, the content is as great as ever (with many new contributors and three
  1978. new Editors!), we're going to have more reviews, more in-depth commentary,
  1979. and a lot of new approaches.
  1980.      Look for Current Notes at your dealer, at your favorite mail order
  1981. outlet, or via Subscription. Current Notes subscribers will be receiving
  1982. their next issue shortly! All those subscribers who missed an issue will
  1983. have their subscriptions extended appropriately.
  1984.  
  1985.    LOOK FOR THESE EXCITING NEW 'REGULARS':
  1986.    Futures with Robert Boardman. Where we're headed . . .
  1987.  
  1988. ·    TOADLINE with David Troy, of TOAD Computers. Exciting new products,
  1989.   high-level telecommunications.
  1990. ·    Big City Byte with Howard Carson. Watch what you buy, and from whom you
  1991. buy it. New trends . . .
  1992. ·    ALT.INFO.EVERYTHING with Dan Dreibelbis. News, information, new ideas,
  1993. new developments . . .
  1994. ·    16|32|64 with Eric March. Reviews, interviews, product comparisons,
  1995. tutorials, gaming and much more . . .
  1996. ·    RUNNING OUT OF RAM with David Barkin. Desktop Publishing & image
  1997. processing and walks with the dog . . .
  1998. ·    Potechin on Publishing with Nathan Potechin. Mr. DMC leads us on a
  1999. professional odyssey . . .
  2000. ·    POINT OF LIGHT with Errol Bruce-Knapp. Ufology and UFOs examined by a
  2001. keen mind and a cool head . . .
  2002. ·    GEnieland with Wally Wilson. Find out what's happening on one of the
  2003. most comprehensive services available . . .
  2004. ·    RAZOR'S EDGE with Jack 'Razor' Reikel. Opinion, to the point, direct,
  2005. no beating around the bush...ever . . .
  2006. ·    MIDI with Lorant Oswald. Fascinating approaches, technical support,
  2007. lots of good music . . .
  2008.  
  2009.      What's happening in Europe (and lots of other places), independent
  2010. opinion, reviews, new products, Atari, Jaguar, TOS/GEM, other computers
  2011. (shudder!), technical help, letters, editorials, guest editorials and
  2012. essays, and much more!
  2013.  
  2014.                                SUBSCRIPTIONS:
  2015.  
  2016.         U.S. Subscribers - 1 year-$25 US funds  2 years-$46 US funds
  2017.            Canadian Subscribers - 1 year-$35 Cdn  2 years-$65 Cdn
  2018.              Foreign - 1 year-$48 US funds  2 years-$90 US funds
  2019.  
  2020. Make all payments by check, money order or bank draft. Payment must
  2021. accompany all subscription requests. Make all payments out to:
  2022.                            'Current Notes'
  2023.    Please send your subscription requests to:
  2024.  
  2025.                                 CURRENT NOTES
  2026.                              c/o Robert Boardman
  2027.                          559 Birchmount Rd. Unit #2
  2028.                                Scarborough, ON
  2029.                                Canada M1K 1P8
  2030.                                       
  2031.                  For further information, call 416-752-2744
  2032.  
  2033. YOU CAN ALSO CONTACT US VIA E-MAIL!!
  2034.                       Letters/Editorial: lianne@io.org
  2035.                     Articles/Reviews/etc: hcarson@io.org
  2036.                  News/Press Releases: d.dreibelbis@genie.com
  2037.                     Publisher/Commentary: redfrog@io.org
  2038.                                       
  2039.                                       
  2040.                                Jaguar Section
  2041.  
  2042. Power Drive Rally!  CATnips!
  2043. Ocean!  Super BurnOut!
  2044. Double Dragon V!  Zoop!
  2045. Ultra Vortek Reviews!  Power Drive Rally
  2046. First Look! CATnips!  Pitfall!
  2047. Lynx Games Out! And Much Much More!
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051. From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  2052.  
  2053.      The wait is still on for cd games for the jaguar.  I don't know about
  2054. you, but I'm getting nervous for a dynamite holiday season.  The jaguar cd
  2055. has been out for a month now and we have no cd games other than the
  2056. pack-ins.  Not good.
  2057.      I do expect to see a few make it out this month, but surely nowhere
  2058. near where we'd all like to see atari be at this point in time.  Regardless
  2059. of the speed/quantity of releases, we'll be here to provide you with reviews
  2060. of everything that we can get our joypads on.  We've got a couple of reviews
  2061. in this issue: super burnout and double dragon v - with rayman, two ultra
  2062. vortek reviews, highlander (cd), and others done and on the way.  We'll keep
  2063. you informed of the games you may have postponed buying, and the new ones as
  2064. they appear.  Stay tuned!
  2065.           Until next time...
  2066.  
  2067.  
  2068. The following week..
  2069.  
  2070.      I have to admit that the last couple of weeks has been exciting with
  2071. regard to games arriving to review.  Not only have we finally caught up to
  2072. the releases that have been out for a few weeks, we've also seen all of the
  2073. new Atari releases arrive at our door.  I couldn't have planned a vacation
  2074. next week more perfectly!
  2075.      Ultra Vortek and Rayman arrived a little while ago and those reviews
  2076. appear this week.  Pitfall arrived a couple of days ago and the JaguarCD
  2077. pack-ins arrived yesterday.  I know there are a couple of more, but I can't
  2078. recall which ones offhand.  Anyway, we'll be doing some playing and
  2079. reviewing in the next few days!  You're not going to want to miss anissue!
  2080.      The first edition of the online magazines CatFights is winding down and
  2081. we'll be bringing you that debate shortly.  The original deadline was two
  2082. weeks ago, but Mother Nature and Murphy's Law did their best to delay the
  2083. completion of the debate.  We're playing catchcup; and we're almost there.
  2084. If you're a CompuServe user, we'll be publishing the debate in the Forums
  2085. and giving you an opportunity to add your opinions to the debate.  It should
  2086. be a lot of fun.
  2087.      We're all still waiting for those first CD games to appear.  We do know
  2088. that some are in production, but it appears that the delays are what many
  2089. consider to be "typical Atari".  These incessant delays can only work
  2090. against Atari.  We're a month away from the traditional beginning of the
  2091. Christmas buying season; and there still doesn't appear to be a visiblepush
  2092. to get lots of new and quality games out, especially CD games.  Yes, we do
  2093. know that the word out of Sunnyvale is that everyone is busy working to
  2094. achieve this goal.  And, I do believe that the everyday, frontline employee
  2095. is doing just that.  I just wish that everything would come together and the
  2096. dedicated Atari Jaguar enthusiasts would see a lengthyperiod of successes
  2097. something that would give the supporters and potential buyers a large degree
  2098. of faith in the company.  There's no denying that the Jaguar is a quality
  2099. piece of hardware.  But, the bottom line is that software "quality software"
  2100. sells a product.  But, we all know that already.
  2101.      
  2102.      Until next time...
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106. Jaguar Catalog STR InfoFile  -   What's currently available, what's coming
  2107. out.
  2108.  
  2109.     Current Available Titles
  2110.  
  2111.     CAT #   TITLE                       MSRP           DEVELOPER/PUBLISHER
  2112.  
  2113.      J9000  Cybermorph                  $59.99                   Atari Corp.
  2114.      J9006  Evolution:Dino Dudes   $29.99                   Atari Corp.
  2115.      J9005  Raiden                      $29.99                   FABTEK,
  2116. Inc/Atari Corp.
  2117.      J9001  Trevor McFur/
  2118.             Crescent Galaxy             $29.99                   Atari Corp.
  2119.      J9010  Tempest 2000                $59.95
  2120. Llamasoft/Atari Corp.
  2121.      J9028  Wolfenstein 3D              $69.95                   id/Atari
  2122. Corp.
  2123.      JA100  Brutal Sports FtBall        $69.95                   Telegames
  2124.      J9008  Alien vs. Predator          $69.99
  2125. Rebellion/Atari Corp.
  2126.      J9029  Doom                        $69.99                   id/Atari
  2127. Corp.
  2128.      J9036  Dragon: Bruce Lee      $39.99                   Atari Corp.
  2129.      J9003  Club Drive                  $59.99                   Atari Corp.
  2130.      J9007  Checkered Flag              $39.99                   Atari Corp.
  2131.      J9012  Kasumi Ninja                $69.99                   Atari Corp.
  2132.      J9042  Zool 2                      $59.99                   Atari Corp
  2133.      J9020  Bubsy                       $49.99                   Atari Corp
  2134.      J9026  Iron Soldier                $59.99                   Atari Corp
  2135.      J9060  Val D'Isere Skiing          $59.99                   Atari Corp.
  2136.             Cannon Fodder               $49.99
  2137. Virgin/C-West
  2138.             Syndicate                   $69.99                   Ocean
  2139.             Troy Aikman Ftball          $69.99                   Williams
  2140.             Theme Park                  $69.99                   Ocean
  2141.             Sensible Soccer
  2142. Telegames
  2143.             Double Dragon V             $59.99                   Williams
  2144.      J9009E Hover Strike                $59.99                   Atari Corp.
  2145.      J0144E Pinball Fantasies           $59.99                   C-West
  2146.      J9052E Super Burnout               $59.99                   Atari
  2147.      J9070  White Men Can't Jump   $69.99                   Atari
  2148.             Flashback                   $59.99                   U.S. Gold
  2149.             VidGrid (CD)                                              Atari
  2150. Corp
  2151.             Blue Lightning (CD)         $59.99                   Atari Corp
  2152.      J9040  Flip-Out                    $49.99                   Atari Corp
  2153.      J9082  Ultra Vortek                $69.99                   Atari Corp
  2154.      C3669T Rayman                      $69.99                   Ubi Soft
  2155.  
  2156.      Available Soon
  2157.  
  2158.      CAT #   TITLE                      MSRP           DEVELOPER/PUBLISHER
  2159.  
  2160.      J9101   Pitfall                    $59.99                   Atari
  2161.              Power Drive Rally               TBD                      TWI
  2162.              Dragon's Lair                   TBD
  2163. Readysoft
  2164.              Hover Strike CD            $59.99                   Atari
  2165.              Demolition Man             $59.99                   Atari
  2166.      J9061   Ruiner Pinball             $59.99                   Atari
  2167.      J9031   Highlander I (CD)          $59.99                   Atari
  2168.      J9069   Myst (CD)                  $59.99                   Atari
  2169.  
  2170.  
  2171.      Hardware and Peripherals
  2172.  
  2173.      CAT #   TITLE                      MSRP                MANUFACTURER
  2174.  
  2175.      J8001  Jaguar (no cart)            149.99              Atari Corp.
  2176.      J8904  Composite Cable             19.95
  2177.      J8901  Controller/Joypad           24.95               Atari Corp.
  2178.      J8905  S-Video Cable               19.95
  2179.             CatBox                      69.95                    ICD
  2180.      J8800  Jaguar CD-ROM               149.99              Atari Corp.
  2181.      J8908  JagLink Interface           29.95                    Atari Corp.
  2182.      J8910  Team Tap
  2183.             (4-Player Adapter)          29.95                    Atari Corp.
  2184.      J8907  Jaguar ProController        29.95                    Atari Corp.
  2185.      J8911  Memory Track                29.95                    Atari Corp.
  2186.      J8909  Tempest 2000:
  2187.             The Soundtrack              12.99                    Atari Corp.
  2188.  
  2189.  
  2190.  
  2191. Lexicor World Wide Web Page! STR InfoFile!  -  New and Improved!
  2192.  
  2193.  
  2194. Lexicor Software's new WWW site has been improved and is available at
  2195. http://world.std.com/~Lexicor, it has special sites which link directly to
  2196. 3D2 and RD1 files for any lexicor user to download.
  2197.  
  2198. Lexicor Software is also proud to announce that it has a very special deal
  2199. on External SCSI-II hard drives which can be hooked up and connected to your
  2200. Atari system.
  2201.  
  2202. Prices are as follows:
  2203. *in stock*
  2204. 2.3 Gigabyte (external with casing) 549 U$D
  2205. 4.0 Gigabyte (external with casing) 989 U$D
  2206.  
  2207. You can email: sales@lexicor.com or call (617) 437 0414
  2208.  
  2209. Mastercard/Visa accepted
  2210.      
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214. Industry News STR Game Console NewsFile  -  The Latest Gaming News!
  2215.  
  2216.  CONTACT: Patricia Kerr or Jennifer Hansen
  2217.           Shandwick USA
  2218.           (310) 479-4997 or (800) 444-6663
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  Swing, Skate and Bungee Through the Jungle With Atari's ..
  2223.  
  2224.                         Pitfall: The Mayan Adventure
  2225.  
  2226.                           Agreement with Activision
  2227.                  lands classic adventure title for Jaguar 64
  2228.  
  2229.  
  2230.      SUNNYVALE (October 17, 1995) -- Jungle drums pound and pulses race with
  2231. the  release of Atari Corporation's Pitfall: The Mayan Adventure. The jungle
  2232. adventure game is the result of Atari Corporation's licensing agreement with
  2233. Activision and is now available in stores nationwide.
  2234.      Based on the original Pitfall! that debuted on the Atari 2600, Pitfall:
  2235. The  Mayan Adventure takes gamers on a wild trek through the recesses of the
  2236. Mayan jungle. Players assume the role of Pitfall Harry Jr. Searching for his
  2237. kidnapped father. With pages from an old journal as their only guide, gamers
  2238. need  lightning-quick reflexes and a discerning eye to make it  through  the
  2239. jungle to rescue Pitfall Harry.
  2240.      Pitfall:  The  Mayan  Adventure features  ten  challenging  levels  and
  2241. enhanced  gameplay  not  found  in any other version.  In  addition  to  the
  2242. challenges  of the fierce jungle, there are seven letters hidden  throughout
  2243. the  terrain;  spell out pitfall and be treated to a special secret  ending.
  2244. The  game also boasts an all-new Save Game feature that lets players  return
  2245. to their quest where they last left off.
  2246.      "Our  alliance with Activision has resulted in an enhanced  version  of
  2247. Pitfall:  The  Mayan Adventure specifically designed for the Atari  Jaguar,"
  2248. said  Ted  Hoff, Atari Corporation's President of North American Operations.
  2249. Pitfall:  The Mayan Adventure features incredible art and graphics  -  "more
  2250. than  2000  frames  of  Kroyer film animation  has  been  reworked  to  take
  2251. advantage of the Jaguar's outstanding 64-bit capabilities."
  2252.        The  Pitfall:  The Mayan Adventure release under the  agreement  with
  2253. Activision  is just one of the many exciting games for the Atari  Jaguar  64
  2254. library. The rapidly expanding library will also include CD titles  for  the
  2255. recently  launched Jaguar CD peripheral which is available in stores  across
  2256. the United States.
  2257.       Pitfall: The Mayan Adventure is rated T (appropriate for teenagers and
  2258. older) and has a suggested retail price of $59.99.
  2259.       For over 20 years, Atari Corporation has provided consumers with high-
  2260. quality,  value-priced entertainment. Atari Corporation markets Jaguar,  the
  2261. only  American-made, advanced 64-bit entertainment system and is located  in
  2262. Sunnyvale, California.
  2263.  
  2264.      Activision and Pitfall! are registered trademarks, and Pitfall: The
  2265.          MayanAdventure is a trademark of Activision Inc. All rights
  2266.                   reserved.Copyright 1995. Activision, Inc.
  2267.  
  2268.  
  2269.  
  2270.             TIME WARNER INTERACTIVE'S 'POWER DRIVE RALLY(TM)' ...
  2271.  
  2272.      MILPITAS, Calif., Oct. 9 /PRNewswire/ -- Flying gravel, spraying mud,
  2273. and squealing tires announce the arrival of Time Warner Interactive's (TWi)
  2274. "Power Drive Rally(TM)" for the Atari(R) Jaguar(TM) video-game system.  This
  2275. rugged, strategic driving game utilizes the power of the Jaguar to project
  2276. graphics so detailed you'll feel the challenge of long distance racing in 38
  2277. road rally courses.  Power Drive Rally is based on the official World Rally
  2278. Championships where racers jockey for competitive times, major prize money,
  2279. and powerful vehicles on the international touring circuit.  "Power Drive
  2280. Rally" is available at retail stores for an estimated price of $64.95.
  2281.      This is the classic road rally racing experience: a two-member-team
  2282. endurance race that makes regular speedway tracks look like a Sunday drive.
  2283. Your computerized teammate acts as co-pilot, barking out directions and
  2284. warnings as you negotiate fallen logs, snow drifts and river beds.  Tracks
  2285. and terrain are vivid with details such as water pools reflecting the sky,
  2286. tires creating skid marks, late afternoon shadows, dust clouds, brake
  2287. lights, and exhaust plumes.
  2288.      THE RACE IS ON
  2289.      "Power Drive Rally" offers three different types of courses: road
  2290. rallies over mixed terrain including mud, gravel, and asphalt; time trials
  2291. for flat out speed challenges; and obstacle courses with cones, curves and a
  2292. sinister slalom.
  2293.      You will cross the start line with a fairly basic vehicle and a small
  2294. wad of cash in your pocket.  From there, you must tear across a range of
  2295. terrain, from the break of day to the dead of night, out-pacing your
  2296. opponents, winning prize money, and moving on to more challenging vehicles
  2297. and races.
  2298.      You'll find that each vehicle has its own handling nuances with
  2299. differences in cornering and road holding abilities as well as in
  2300. acceleration and deceleration.  You are responsible for repairing and
  2301. maintaining your cars.  Fail to heed excessive damage readings and you may
  2302. be penalized with disqualification.  On the other hand, as you accumulate
  2303. prize money, you can trade your car in for a higher class model and gain
  2304. automatic entry to more elite levels of competition.
  2305.      "Power Drive Rally" lets you really drive -- on and off track.  Head
  2306. off-road and you'll feel the tight turns of doing a donut in the dirt, or
  2307. loss of traction as you slide over ice or grass.  Lose control and you might
  2308. experience a  gut-wrenching barrel roll or spectacular wipe out. This is
  2309. skill-driving for those with endurance and a sense of competitive adventure.
  2310. Rest up!
  2311.      Time Warner Interactive, Inc., a wholly owned subsidiary of Time Warner
  2312. Inc. (NYSE: TWX), develops and publishes software video-game and computer
  2313. systems.  All product names are trademarks or registered trademarks of their
  2314. respective owners.
  2315.  
  2316.  
  2317. 10/9/95 /CONTACT:  Tracy Egan, Public Relations
  2318. Manager, of Time Warner Interactive, 408-232-3213/ (TWX)
  2319. CO:  Time Warner Interactive Inc.; Time Warner Inc.
  2320.  
  2321.  
  2322.  
  2323.              GTE ENTERTAINMENT TO DISTRIBUTE OCEAN OF AMERICA'S
  2324.      FIRES OFF EF2000(TM) FLIGHT SIMULATOR IN FIRST ROUND OF AGGRESSIVE
  2325.                         SALES AND MARKETING CAMPAIGN
  2326.  
  2327.      CARLSBAD, Calif., Oct. 12 /PRNewswire/ -- GTE Entertainment and Ocean
  2328. of America, Inc. announced today that they have entered into an agreement
  2329. under which GTE Entertainment will distribute Ocean's full line of PC CD-ROM
  2330. titles and other related products in North America.  Distribution of the
  2331. company's titles for dedicated gaming systems will not be affected by the
  2332. agreement.
  2333.      The first Ocean title to be distributed by GTE Entertainment under this
  2334. agreement is "EF2000J," a breakthrough flight simulator that will ship on
  2335. November 15.  Other upcoming releases include "Worms," a captivating
  2336. strategic game scheduled to ship in the fourth quarter of 1995, and Ocean's
  2337. extensive line of screen savers based on well-known licenses, such as
  2338. "WaterworldJ," "Jurassic ParkJ," "The Pink PantherJ," "Where's WaldoJ" and
  2339. "The Rolling Stones."
  2340.      "In keeping with the exploding growth of the multimedia PC market, we
  2341. are intensifying our PC CD-ROM publishing, marketing and distribution
  2342. efforts," stated Ocean of America president Ray Musci.  "GTE Entertainment's
  2343. highly experienced sales and marketing force is known for its aggressive
  2344. distribution of multimedia titles across all channels, making them the
  2345. perfect partners for Ocean's exciting new PC CD-ROM titles."
  2346.      Noting GTE Entertainment's recent sales of 250,000 units of "FX
  2347. Fighter, " an arcade action-style martial arts fighting game for the
  2348. multimedia PC, Musci continued, "We expect the expertise and enthusiasm of
  2349. GTE Entertainment's sales force to be a strong asset to Ocean in this
  2350. rapidly expanding market."
  2351.      GTE Entertainment vice president of marketing and sales Dick Larkin
  2352. commented, "Ocean's long-standing reputation for publishing high-quality
  2353. interactive entertainment titles complements GTE Entertainment's commitment
  2354. to bring only top titles to market.  We are excited about distributing
  2355. Ocean's innovative new titles, and believe this strategic relationship
  2356. presents a unique win-win opportunity for both companies."
  2357.      Ocean of America, a leader in interactive home entertainment software,
  2358. is a wholly-owned subsidiary of United Kingdom-based Ocean International,
  2359. Ltd. Headquartered in San Jose, California, Ocean of America develops and
  2360. publishes computer entertainment software for multimedia personal computers,
  2361. as well as video games for Super Nintendo Entertainment System, Game Boy
  2362. Portable system, Sega Genesis System, Sega Saturn, Sony PlayStation and
  2363. Atari. Ocean of America is associated with many well-known licenses, such as
  2364. "WaterworldJ," "Jurassic ParkJ," "The UntouchablesJ" and the "Addams
  2365. FamilyJ" series.
  2366.      GTE Entertainment is an innovative software publishing operation whose
  2367. multi-million dollar "digital media studio" in Southern California brings
  2368. together the world's leading game developers, artistic talents and system
  2369. manufacturers on development projects.  The company has a growing line of
  2370. products that include action-oriented electronic entertainment and
  2371. music-related titles for teenagers and adults, and an Interactive Toys line
  2372. of fun, learning software for younger children.
  2373.      GTE Entertainment was founded in 1990 as GTE Interactive Media, a unit
  2374. of GTE (NYSE: GTE).  GTE is the largest U.S.-based local telephone company
  2375. and the second-largest cellular service provider in the United States.  With
  2376. nearly $20 billion in revenues in 1994, the corporation is the
  2377. fourth-largest publicly owned telecommunications company in the world.  The
  2378. corporation is currently involved in developing interactive television
  2379. services and plans to build a new video network that will pass seven million
  2380. homes within the next 10 years.
  2381.      10/12/95 /CONTACT:  Judy Green of Neale-May & Partners, 415-328-5555,
  2382. ext. 117, for GTE Entertainment; or Rik Sandoval of GTE Entertainment,
  2383. 619-431-8801; or Molly C. Smith of Ocean of America, Inc., 408-289-1200
  2384. (GTE)
  2385.  
  2386.  
  2387. STReport Jaguar Game Review: Super BurnOut
  2388.  
  2389.                                 SUPER BURNOUT
  2390. Available Now
  2391. Developed by: Shen/Virtual Xperience
  2392. Published by: Atari
  2393. Sugg. Retail Price: $59.95
  2394. Ease of Play: Average/Intermediate
  2395.  
  2396. by Marty Mankins
  2397.      Behind every driver of a car is a person wanting to get onto a race
  2398. track and open it up and beat the rest of the drivers.  Atari's first
  2399. attempt to satisfy this craving was not done as well as what were expecting.
  2400. Checkered Flag was ok, and had some good options, but it was simply lacking
  2401. in control over the car.  While waiting for another racing game, Atari
  2402. decided to sneak Super BurnOut (known as SBO from here on) and many were
  2403. pleased.  I, for one, am grateful.  SBO is an amazing racing game, pitting
  2404. motorcycles against each other in a race for First Place.  You will be sure
  2405. to spend many hours playing this game and taking the different tracks with
  2406. the assortment of bikes and your skills.
  2407.  GAME PLAY
  2408.      SBO is easy to play.  You get a bike, pick a track and go.  Steering is
  2409. done by the cursor pad.  By default, pressing B will get you acceleration.
  2410. A push of the A button will stop you with the brakes and the C button is
  2411. used by the clutch. (for the manual transmission, if you choose to pick that
  2412. over the more convenient automatic gear box)  There is some confusion in the
  2413. buttons when selecting options and starting games.  C normally will start
  2414. the game, but sometimes B will get you to the next level of play and start
  2415. the game.  Pushing A will exit you back a screen to change your options.
  2416.      The first thing I did was went into the Option screen and changed the
  2417. controls so that A is accelerate, B is brake and C is left for the clutch.
  2418. This helped a lot, so that I could use my two fingers (middle and index) to
  2419. stay on both the gas and the brake.  Then when I am racing and come to a
  2420. corner, I can leave my finger on the gas, press B for the brake at the same
  2421. time, and then let up on B once I come out of the corner.  This also allows
  2422. me to tap on B a few times to slow down just a tad, making sure I don't wipe
  2423. out, but being able to take the corner without losing too much acceleration.
  2424.      Two-player mode was fun, but the split screen was bothersome.  It seems
  2425. to be the best way to have designed this game.  What would be really nice is
  2426. for the jaguar to support two monitors with SBO.  This way, each player has
  2427. their own screen, just like in the arcades with something like Virtua
  2428. Racing.  Maybe a future title that works with the CatBox to support multiple
  2429. monitors.  Who knows?  I bet someone else in your house will be willing to
  2430. give up their TV for a few days to let you play. <g>
  2431.  TRACKS AND BIKES
  2432.      Amongst the many tracks to select from, there was no one favorite.  You
  2433. get used to each one by playing them over and over.  The tracks are America
  2434. High Speed, Australia Technical, Brazil Technical, Canada High Speed, France
  2435. Semi-Technical, Germany High Speed, Hungary High Speed, Japan Technical.
  2436. The curves are not easy to take at high speeds and all tracks have plenty of
  2437. curves.  It's nice when you hit a straightway like on the France track, and
  2438. it does help you to get caught up real fast.  But a curve comes a bit too
  2439. soon and you must slow down a lot or prepare to get bucked off your bike.
  2440.      This is where bike selection comes in.  If you are a speed maven, you
  2441. need to pick a bike that had less grip on the road.  The better the grip,
  2442. the slower top speed your bike will reach.  Your choice of bikes is Super
  2443. Rabbit, which has a medium grip and a top speed of 155mph.  Or you could go
  2444. a bit slower with a lot more grip by choosing the Killing Turtle.  And a
  2445. slow (148mph) bike this is, when compared to the others.  Reflex Z is a bit
  2446. faster, but still at 169mph, it's not going to break records.  For that
  2447. purpose, pick Wheels of Terror (200mph and a low grip), Lightning Racer
  2448. (maxing out at 217 mph) or my favorite, Sliding Thunder.  The grip on this
  2449. bike is very low, so you must slow to a crawl on corners, but man, will you
  2450. fly on the straight track..  With a top speed of 227 mph, is doesn't get any
  2451. faster.
  2452.      Drones are the other bikes you race against.  These guys just simply
  2453. are the ones to beat when playing against the computer..  You get to choose
  2454. the number of laps to race, from 2 to 7.  Racing modes are where you pick
  2455. what kind of racing challenge you want to experience. Training mode is where
  2456. you get to try out your skills.  This is where you learn the tracks, bikes
  2457. and road conditions.  Versus Mode is for racing against another person.
  2458. Two-player mode is really fun, but make sure to watch your own screen.  The
  2459. screen is split top and bottom, so it can be distracting at times.
  2460. Championship is where you race all tracks in a row.  When you are finished,
  2461. it shows you want position you placed in for each track and how many points
  2462. you won and the ranking.  Naturally, I hardly ever got past C (rankings are
  2463. from A for excellent to E for not so hot).
  2464.      Record mode is good if you don't want to see someone else's best times
  2465. on the screen.  And what's nice, there are no other bikes to get in the way.
  2466. Just you and the road.  Oh, and the same curves you need to slow down for.
  2467. The drones are missed, but once your record time is on the screen, you can
  2468. go back to Trainer mode or go racing for the top spot.
  2469.      In all options, drones can be set to be weak, average or strong.  I've
  2470. raced with strong drones and normally come in 5th, 6th or 7th place.  They
  2471. are hard to beat.  The number of laps I like to race is 7.  The reason for
  2472. this is that it gives me more time to catch up when I get behind.  If my
  2473. thumb is hurting really bad, then I'll drop that down to 4 or 5.  Two laps
  2474. is just too few, unless you are wanting just a quick trip around the track.
  2475.  CONCLUSION
  2476.      Super BurnOut is a racing game that deserves to be played often.  It's
  2477. addicting and the exciting game play keeps you coming back for more.  It's
  2478. very good at working around the lack of control that Checkered Flag had and
  2479. keeps control of the bike you are using.  The graphics are nice and the
  2480. tracks are well designed.  This is what makes the  Jaguar worth playing.
  2481. Games like SBO need to happen more often.
  2482.  
  2483.                       Graphics:                        9.0
  2484.                       Sound FX/Music:                  8.5
  2485.                       Control:                         8.5
  2486.                       Manual:                          8.0
  2487.                       Entertainment:                   9.5
  2488.                       Reviewer's Overall:              8.5
  2489.  
  2490. This is one game where graphics matter.  And they do in this title.  All of
  2491. the best screen rewrites are here.  It's nice to see that this game does
  2492. appear to use some 64-bit technology.  You couldn't do this, with the
  2493. details of the bikes, on a 16-bit system.  The Sound and music is really
  2494. good, but could have added some skidding sound and maybe a few voice
  2495. enhancements for the riders (e.g. "Hey!" or "Watch it!").  The opening voice
  2496. is done well and is really nice, giving it that actual racing feel.  The
  2497. manual is ok, but lacks some details like the control options and a few more
  2498. tips about playing in two player mode.  The entertainment value is excellent
  2499. and is going to remain a Jaguar favorite for quite a while.
  2500.  
  2501.  
  2502.  
  2503. STReport Jaguar Game Review: Double Dragon V: The Shadow Falls
  2504.  
  2505.                       DOUBLE DRAGON V: THE SHADOW FALLS
  2506.  
  2507.  
  2508. Available Now
  2509. Developed by: Tradewest, Inc.
  2510. Published by: Williams Entertainment
  2511. Sugg. Retail Price: $59.95
  2512. Ease of Play: Intermediate/Difficult
  2513.  
  2514.  
  2515. by Marty Mankins
  2516.      As a teenager, I used to play the original Double Dragon in the
  2517. arcades.  Many quarters were spent trying to get good at this game.  I
  2518. remember the different levels and the many times I had to save my girl from
  2519. the evil gang.  And beating these guys up was just half the fun.  Well, it
  2520. what is supposed to be the fifth sequel, Double Dragon makes it to the
  2521. Jaguar in Double Dragon V: The Shadow Falls.  You have all new characters
  2522. and they are done well, but there is something lacking in this game.  Maybe
  2523. it's all the time I spent in the arcade and I expected more after years of
  2524. revisions.  But, not all is lost.  There is some good game play and it works
  2525. very well.  But it's not the best.  It falls somewhere in between.
  2526.  GAME PLAY
  2527.      The general idea to Double Dragon V (known as DDV from here on) is to
  2528. beat all opponents until they you have gone through the different levels.
  2529. These levels are Dragon Dojo, Cody's Nutron Grill, Metro City Sewer System,
  2530. Chemical Factory, Dusty's Garage, Fusion Plant, Shadow Dojo Interior, Shadow
  2531. Dojo Exterior and Metro City Hotel.  Your first game will start you at the
  2532. Metro City Hotel.  From there you fight with any of the characters.  You can
  2533. choose which character you would like to be.  Or if you are in two player
  2534. mode, your opponent chooses which character they want to fight with.
  2535.      The characters are often referred to as dossiers.  The list is
  2536. impressive.  You can choose from Billy Lee, Jimmy Lee, Jawbreaker, Bones,
  2537. Countdown, Dominique, Sekka, Shadow Master and Sickle.  Each has their own
  2538. power weapon.  For example, Sickle will often throw a lightning bolt your
  2539. way.  Your job is to duck out of the way. Learning the controls is what you
  2540. need to get good at.  Learning the special moves of each player is also good
  2541. to get used to.  It seems that the special moves are done to take a lot of
  2542. power from the enemy.  And once you learn how to do them, they really do
  2543. help.
  2544.  CONTROL AND GRAPHICS
  2545.      Using the cursor pad, there are 8 different moves you can make.  Also
  2546. listed in the manual is a special move for each character.  These special
  2547. moves are helpful when the chips are down and you need to take more life
  2548. away from your enemy.  Jawbreaker's move is my favorite. He lunches forward
  2549. into a headbutt.  And it's one of the easiest moves to make.
  2550.      All three buttons are used.  A is for a light punch.  B is for a medium
  2551. punch and C is for a hard punch.  Also, on the keypad, you can use 3 for a
  2552. light kick.  The 6 key is for a medium kick and, the obvious 9 key is for
  2553. the hard kick.  While not exciting, there are a good amount of moves to
  2554. make.  And if for some reason you don't like these default key locations,
  2555. you can customize them in the Options screen.
  2556.       There are statistics on each player that are good to read, as they
  2557. inform you of what kind of fighter you are up against (or playing with).
  2558. DDV has some of the better fighting characters on this type of game, when
  2559. compared to Kasumi Ninja and Dragon: The Bruce Lee Story.  But, maybe there
  2560. should have been more than one special move for each character.  If there
  2561. were, then you add a bit more variety to doing the same moves.
  2562.      One really cool feature is being able to choose what and how many
  2563. attributes your fighter will have.  You get a total of 11 attributes to use.
  2564. The more you have in one area, the better you will be in fighting with that
  2565. attribute.  Strength is important and I will sometimes make that 4 or 5,
  2566. taking away from the Special attribute.  Defense is important, but so is the
  2567. Reserve attribute, which you should leave at least one in.  Try the
  2568. different levels of attributes for each one.  It's fun and makes the game a
  2569. little more interesting.  I've played a game where I try to stay back most
  2570. of the time, but have my Strength at 9, with 2 in Reserve.  This can take
  2571. down your enemy really fast, but one hit and your just about dead.
  2572.  OVERALL ENTERTAINMENT
  2573.       DD5 is good, but not really good.  The fight moves are nice and they
  2574. do have some action to them, but this game is not a 64-bit version of Double
  2575. Dragon.  It's a 32-bit version living in a 64-bit game system.  The screens
  2576. are nice, the fighters are detailed to a degree, but there are some game
  2577. play values missing.  I find that there are other options that could have
  2578. made game play a bit nicer.  Also, the fighters seem to move faster than is
  2579. needed at times.
  2580.  CONCLUSION
  2581.      Double Dragon V is not a bad Jaguar title.  In fact, I like it.  But
  2582. it's not all that good.  There is room for improvement.  Perhaps when Double
  2583. Dragon VI comes around, we'll see the 64-bit enhancements and have a better
  2584. chance at gaining some more gaming value for the high price it commands.
  2585.                      Graphics:                    6.0
  2586.                      Sound FX/Music:              5.0
  2587.                      Control:                     5.0
  2588.                      Manual                       5.0
  2589.                      Entertainment:               5.5
  2590.                      Reviewer's Overall:          5.5
  2591.      Graphics were the best thing about Double Dragon V.  The details were
  2592. good and the fighters had some details when moving and jumping.  The sound
  2593. and FX were lacking for a fighting game.  Kicks and punches should have had
  2594. more definition.  The control of the players is good, but nothing stellar.
  2595. Actually, the amount of moves that were possible was good, it was how to
  2596. execute these moves that needed a little work.  The manual is very
  2597. interesting, as it is laid out like a comic book, telling a story of how to
  2598. play the game.  It's different, but not completely welcome.  Stick to a
  2599. regular manual format.  And the entertainment value is good for a fighting
  2600. game, but it could have been better.
  2601.  
  2602.  
  2603.  
  2604. Jaguar Easter Eggs, Cheats, & Hints STR InfoFile  -  Solving Those Riddles!
  2605.  
  2606. From CompuServe's "new" JAGUAR Forum, member Larry Tipton provides us with
  2607. an Ultra Vortek "Turbo" mode, from Beyond Games:
  2608.  
  2609. Ultra Vortek Turbo Code!!!
  2610. Note: This code was grabbed from the Beyond Games Web Page.
  2611.  
  2612. At the UV (Evil Eye) title screen, hold down the number buttons 1, 5, and 9.
  2613. Now you are in Turbo mode. And you thought killer was tough! <g>
  2614.  
  2615. -Larry
  2616.  
  2617.  
  2618. Jaguar Online STR InfoFile         Online Users Growl & Purr!
  2619.  
  2620.  
  2621. 4Play Update, from Scott Le Grand <legrand@tesla.mbi.ucla.edu>
  2622.  
  2623.      Well, to anyone without a time machine, it sure looks like we missed
  2624. our self-imposed deadline.  Yep, it happened.  So, if you're one of those
  2625. unstable sorts that was threatening to sell their jag if we didn't meet our
  2626. deadline, go make some money :-(, and play a round of Air Combat (yech)...
  2627.      Where are we right now?  We're in the middle of completing the
  2628. networking code.  Unlike many previous efforts, the networking in this game
  2629. is an integral component of the gameplay, rather than a hastily added
  2630. afterthought. As a result, it has been painful to impossible to write some
  2631. of the play modes without its existence.  Yes, the gameplay modes can be
  2632. played single player, but they're always going to be best with a friend or
  2633. seven...
  2634.      When will we be done?  We've set a do or die deadline for Xmas, a
  2635. hopeful deadline for around the end of the month and we hope to fall
  2636. somewhere in between.  On the bright side, the progress of this game will
  2637. remain highly visible.  Once the networking is solidly end-userized, it will
  2638. ship to the playtesters who will comment on all sorts of things, tell you
  2639. themselves how close we are to completion, and squawk about anything we've
  2640. done wrong.  Our priority to is create a godly networking game, rushing
  2641. something out the door (which we COULD manage by the end of the month) would
  2642. make us AirCars on steroids, but not much more...
  2643.      Finally, around the same time as the release to playtesters, there will
  2644. be a public demo of the game at the Software Etc. in the Westside Pavillion
  2645. in west Los Angeles where we will hopefully have 8 jags battling it out for
  2646. the benefit of anyone who wants to try... Flames can be directed to Tbird
  2647. and myself, we're the slowpokes who haven't delivered.
  2648.      This game simply has to be completed, that's our duty.  Atari's duty is
  2649. to keep the jaguar visible and in stores until that time.
  2650.      Meanwhile, coding in hell continues...
  2651.                                                   Scott
  2652.  
  2653.  
  2654.  
  2655. ZOOP secret revealed, from Robert A. Jung <rjung@netcom.com>
  2656.  
  2657.      Okay, for those who may have been wondering, I finally got the dope on
  2658. what the heck Viacom's ZOOP video game is...
  2659.      In the center of the screen is a 4 x 4 square zone.  You control a
  2660. colored cursor in the zone, and from the four sides, lines of colored pieces
  2661. advance towards the middle.  If one piece enters the center, you lose and
  2662. the game ends.  To defend your area, you can aim your cursor at one of the
  2663. lines, and zap them -- but only if the pieces are the same color as your
  2664. cursor.  Zapping wrong-colored pieces exchanges your color and your target's
  2665. color, and more points are awarded for zapping longer lines.  There are 99
  2666. levels, and each level features new powerups, faster line advancements, and
  2667. other complexities.
  2668.      It's essentially a puzzler/action game, and I played it on a Sega
  2669. Genesis at the local Toys R Us today (Techno Zords are half off!  Get yours
  2670. now! B-). The game won't push the Jaguar (or any other console) hardware at
  2671. all, but it can be fairly addictive to some folks -- I had to pry my brother
  2672. away from the machine with a crowbar...
  2673.      Anyway, now you know.  Zoopie.  B-)
  2674.                                                      --R.J.
  2675.  
  2676. Jaguar Game Title STR Review  -  "Ultra Vortek"
  2677.  
  2678.  
  2679.  -= Available Now =-
  2680.  
  2681.  
  2682.                                 Ultra Vortek
  2683.  
  2684. by Joe Mirando
  2685.  
  2686. Developed by: Beyond Games
  2687. Published by: Atari Corporation
  2688. Price: $69.99
  2689.  
  2690. Rating       : Mature (age 17+)
  2691. Genre        : Fighter
  2692. # of Players : 1 or 2
  2693. Save Feature : None
  2694.  
  2695.  
  2696.      It's one of the oldest stories in the video game business:  Boy (or
  2697. girl) makes friends, Boy (or girl) proceeds to beat the bejeebers out of
  2698. friends or get the bejeebers beat out of him (or her).
  2699.      The First mega-hit "fighter" was Mortal Kombat, a game that pitted one
  2700. player against either a computer generated opponent or a real-life player in
  2701. the martial arts beat-'em-up.  The object of the game was simple:  Beat your
  2702. opponent until he or she couldn't get up.  This is usually accompanied by
  2703. gratuitous amounts of video blood and the sounds of punches, kicks, grunts
  2704. and shouts to rival even the finest Hong Kong Kung Fu movie.
  2705.      Since the release of Mortal Kombat many companies have followed suit
  2706. and released the same type of game for every major game platform.  These are
  2707. called "Me Too" games because the publisher of the software and manufacturer
  2708. of the game unit could say that they also had a fighting game or "fighter".
  2709. While Mortal Kombat has been "the game to beat", it is saddled on most
  2710. systems by the processor speed and graphics capabilities of the game system.
  2711. Programmers found new and ingenious ways of circumventing these problems,
  2712. but have now just about reached the limit of the machines' abilities.
  2713. Clearly, what is needed is a game system with a wider data bus, more
  2714. powerful processors, and better graphics and sound capabilities.
  2715.      Enter Atari's Jaguar, the first 64-bit game machine.  The combination
  2716. of fast, multiple processors and enhanced video and audio capabilities
  2717. provides a wonderful environment for today's virtual warriors.
  2718.      While every reviewer who covers the Jaguar arena anxiously awaits
  2719. Mortal Kombat 3, due early in '96, Beyond Games and Atari have released
  2720. Ultra Vortek.  Ultra Vortek is, as you may already have guessed, a "fighter"
  2721. along the lines of Mortal Kombat (See that?  And they say that video games
  2722. muddle your mind).  The premise of Ultra Vortek is not unique.  This, in and
  2723. of itself, is not something that need detract from the game, but it does put
  2724. Ultra Vortek squarely within the "Me Too" category.
  2725. The Story:
  2726.      For the last three thousand years, an evil force known as the Guardian
  2727. has been watching our little planet and, when a society has reached what the
  2728. Guardian deemed an acceptable level, they were ready for "The Time of
  2729. Testing".
  2730.      The Time of Testing is a process that the Guardian uses to determine if
  2731. the society is ready to control the powers of the Ultra Vortek.  First, the
  2732. finest warriors must fight each other until only one is left, he or she will
  2733. face the Guardian himself.  If the Earth's best warrior can not defeat the
  2734. Guardian, the entire society will be destroyed.
  2735.      It turns out that this will be the Guardian's last visit to Earth and,
  2736. if we don't defeat him this time, he will return the "essence" of our
  2737. society to the Ultra Vortek and move on to another, more interesting planet.
  2738. Now that you know the reasoning behind "the big fight", doesn't it all seem
  2739. worthwhile?
  2740. Game Play:
  2741.      Anyone familiar with Mortal Kombat will immediately recognize the
  2742. object of the game:  Knock the heck out of anyone who comes up against you.
  2743. As stated before, this is a "Me Too" game, so there isn't too much that is
  2744. original here.  There is, however, little need for originality.  From the
  2745. conquests of Attila the Hun to the war in Bosnia, inter-personal violence
  2746. has stayed pretty much the same in real life despite weapons and scenery
  2747. changes.
  2748.      The standard moves are easy to master.  The directional pad on the
  2749. controller works as expected:  Press up and your character jumps up, press
  2750. down and your character ducks, left and right, move you, um... left and
  2751. right.  The trick lies in combination moves.  In some cases, combinations
  2752. merely mean using several moves in rapid succession, much as a boxer does.
  2753. In other cases though, combinations can yield amazing results such as
  2754. turning into a hawk and swooping down on your opponent or disappearing in a
  2755. burst of flame and reappearing directly behind your opponent and hitting him
  2756. with a devastating upper-cut.  These are called "Annihilation".  Most of
  2757. these moves are not detailed in the manual.  It is left up to the player to
  2758. figure them out.  This is much the way that other fighting games work and
  2759. most players (usually teenagers) seem to find the "search for secret moves"
  2760. as exhilarating as the gameplay itself.  Gameplay is smooth and fast,
  2761. although not as fast "out of the box" as I thought the game should be on a
  2762. 64 bit game machine.
  2763. The Players:
  2764.      During the twenty first century, when all of this is supposed to take
  2765. place, the human race has grown and divided.  There are three major "Gangs".
  2766. The Meathackers are un-altered humans.  The PowerShifters gang is composed
  2767. of Specially Qualified-Unique Engineered Eugenic Bio units, or SQUEEBs.
  2768. These folks can change form at will.  The final gang is the
  2769.      Society of Machines, Androids, and Cyborgs (SMAC).  The members of this
  2770. gang are sentient machines which were designed for special purposes and,
  2771. having become self-aware, have decided to kick some butt on their own.
  2772.      These gang members have made the final cut and will be competing for
  2773. the chance to go up against the Guardian:
  2774.  
  2775. Lucius:
  2776. He's a high-up MeatHacker who can shoot plasma bolts and can turn into a
  2777. bird of prey as well as being a top-notch
  2778. martial artist.
  2779.  
  2780. Dreadloc:
  2781. He's big, he's Jamaican (as witnessed by the colors of the Jamaican flag
  2782. used to highlight his name), he uses a glaive-staff, a weapon consisting of
  2783. a staff with a large, pointed blade on one end, and a long, curved blade on
  2784. the other, and probably partakes of a particular Rasta sacrament (as
  2785. witnessed by one of his specialty moves).
  2786.  
  2787. Buzzsaw:
  2788. He's a logging robot with nothing to do since logging was outlawed.  He
  2789. throws circular saw blades at opponents and is quite fast.
  2790.  
  2791. SkullCrusher:
  2792. Another robot, this one designed for construction work.  He's got claws
  2793. instead of hands, laser-torches for eyes, and he's fast.
  2794.  
  2795. Volcana:
  2796. The only female of the bunch, this is a SQUEEB that doesn't rely on her
  2797. long, lean legs of flowing blond hair.  She relies on the fact that she can
  2798. throw fireballs and disappear and reappear in a burst of flame.
  2799.  
  2800. Grok:
  2801. Another SQUEEB, this one has a thick, stony hide and is hard to hurt.
  2802. Because of his skin of rock, he seems to have a limited range of motion, but
  2803. with fists like boulders, who needs the two-step?
  2804.  
  2805. Mercury:
  2806. Named not for the speedy god of ancient Greece but for the liquid metal, he
  2807. can melt into a puddle or form into spikes, blades or saws.  This guy _is_
  2808. his own weapon.
  2809.  
  2810.      Each combatant has his or her own talents and special moves.  While
  2811. some of these special moves are listed in the manual, most of them just lay
  2812. there waiting for you to discover them.
  2813.      The one and only thing that I found even slightly irritating about
  2814. playing this game was that you have to fight yourself.  In other words, if
  2815. you choose the character Lucius, you will also have to fight Lucius
  2816. somewhere along the line.  This is where a good quality television or
  2817. monitor comes in quite handy.  When you have to fight "yourself", one of the
  2818. two will be colored slightly differently than the other.  After you get used
  2819. to this, it becomes just one more opponent.
  2820.      Once you've beaten all of the human (or partially human) opponents in
  2821. their original form, you get to fight them all again as "shadows".  They are
  2822. now spirits, mainly because you beat the tar out of them before (gee, you'd
  2823. think that they would've learned a lesson from that, wouldn't you?).  The
  2824. first "shadow" round pits you against two of the others one at a time.  Once
  2825. you have beaten them, you go through it all again but, since they are
  2826. finally getting the idea that they are dead, they don't have their full
  2827. strength any more.  Most of them can be beaten with one or two punches but
  2828. this time, you fight all of them one after another.
  2829.      Once you beat all seven shadows, it's time to go up against the
  2830. Guardian himself.  After all the work it takes to beat the others, the
  2831. Guardian is a bit of an anticlimax.  The Guardian looks like a gothic
  2832. gargoyle with a long whip-like tail.  He is quite strong and very fast, so
  2833. if you don't get the first punch in and keep whacking at him, he will punch
  2834. you, bite you (yes, he'll grab you by the shoulders and gnaw on your head
  2835. for a while), and whip you with his long tail.  The way to beat the Guardian
  2836. is quite easy, but I'll let you figure it out for yourself.
  2837.      After you've beaten the Guardian in a 2 out of 3 match, you are
  2838. presented with a picture of the character you used to beat him, along with a
  2839. prologue which explains that the world is safe because of you.  You then get
  2840. to enter your name in what passes for a High Score list.  It consists of
  2841. three names (all characters in the game until you get to add your own), and
  2842. the level at which you beat the Guardian (Normal, Hard, or Killer).  This,
  2843. along with the options you set at the main screen, is all that can be saved
  2844. to the cartridge.  It might have been nice to be able to save your place as
  2845. in other Jaguar games, but I haven't seen "fighters" on other platforms that
  2846. allow you to do this, so it's not a big deal.
  2847.  
  2848. Features:
  2849.  
  2850. The features of Ultra Vortek are, for the most part, easy to understand and
  2851. use.
  2852.  
  2853.      The first screen you are presented with after starting up the game
  2854. (after, of course, the standard Jaguar screens) is the "Beyond Games" logo
  2855. followed by a colorful "Ultra Vortek" logo.  If you press the 1, 5, and 9
  2856. keys simultaneously at this screen, you will be able to select a turbo mode
  2857. at the next menu.
  2858.      The menu that follows allows you to begin a one or two player game, set
  2859. options such as whether or not to allow you to select a new character after
  2860. each bout (best two out of three fights with the same opponent), whether or
  2861. not to show blood, Whether or not to use a time limit (60 seconds, 100
  2862. seconds, or none), whether or not to use stereo sound, and the ability to re-
  2863. configure the A, B, and C buttons to suit your own tastes.
  2864.      You can also play any of the eleven techno-tunes that play during the
  2865. game.  The song titles are as interesting as, and sometimes more engaging
  2866. than the tunes themselves.  The listed tunes are; Mosh, Rave Me, Midevil,
  2867. Drunkicidal, Irish Thrash, Sad Future, Death Dance, Mockery, Thy Name is
  2868. Evil, and Fight It.
  2869.      Also available from this menu is an option to view the credits.  The
  2870. credits include the Director/Programmer, Producer, artists, animators, image
  2871. editors and a slew of other folks who put in lots of time to make this a
  2872. good game.
  2873.      Upon choosing the one player game, you can choose one of four levels;
  2874. Training (no shot at the Guardian), Normal, Hard, or Killer.  Ultra Vortek
  2875. seems to analyze your playing ability and adjust its strategy accordingly.
  2876. This keeps the game playable for those who have had lots of practice.
  2877. Graphics and Sound
  2878.      The graphics are uniformly good, taking advantage of the Jaguar's
  2879. abilities.  Even with the expanded number of colors and higher resolution,
  2880. Ultra Vortek remains fast-paced although less so without the Turbo option.
  2881.      The sound effects are quite good, from the sound of striking an
  2882. opponent (as well as being struck) to the constant stereo music, to the
  2883. voice of the Guardian as he compliments whoever happens to be winning at the
  2884. time.
  2885. Control
  2886.      Even when using the Turbo mode, there are times when the controls just
  2887. don't seem to react quickly enough, but this is not a system shortcoming,
  2888. it's what happens in the game (and in real life) when you get hit
  2889. repeatedly.  And while the "Annihilations" are difficult moves to master, it
  2890. can be done.  This is one case where age and experience can't beat youth and
  2891. quick reflexes.
  2892. Overview
  2893.      Ultra Vortek is the first "fighter" I've ever been interested in for
  2894. more than an afternoon.  While it's not ground-breaking, it is good
  2895. gameplay.  Its speed, graphics, sound and music combine to make it worth
  2896. consideration.  The background animations can be distracting, but once you
  2897. get used to the fact that a video game can actually display scenes of this
  2898. quality not as the "main event", but as background, they loose their hold on
  2899. you and you can get down to business.  The sound effects and music can also
  2900. be a distraction but can be modified to suit your tastes.
  2901. Disappointments
  2902.  
  2903. I have only a few complaints about Ultra Vortek.
  2904.  
  2905.      First.. is the fact that the manual forgets to mention that there is a
  2906. Turbo mode.  Unless you press the aforementioned buttons at the
  2907. aforementioned screen you have no way of knowing that a turbo mode even
  2908. exists.  Making the game more playable shouldn't be one of the objects of
  2909. the game.
  2910.      Second.. is that the manual doesn't mention that you can change the
  2911. volume of the sound effects and music by pausing the game and using the A or
  2912. B buttons.  The C button allows you to listen to any of the tunes listed
  2913. above.  It also forgets to mention that you can mute the music by hitting
  2914. the "0" key during play.
  2915.      The third is that the Guardian is easier to beat than the other
  2916. players.  This is quite anticlimactic, but after going at least two rounds
  2917. with each of seven opponents, I've found it a welcome rest.  That's it.
  2918. Those are the only things that keep Ultra Vortek from getting an outstanding
  2919. score.
  2920. One Interesting Note
  2921. Evidently, Ultra Vortek has been designed for the future.  There is also a
  2922. code that will initialize the Atari Jaguar Voice Modem.  It stands to reason
  2923. then, that if the voice modem is released, we'll be able to beat the hooey
  2924. out of each other with the help of Ma Bell.  Since Ultra Vortek is a fairly
  2925. new game, I'm led to wonder what other codes are imbedded within the code,
  2926. waiting for someone to discover them.
  2927.  
  2928.  
  2929. SCORING:
  2930.  
  2931. Graphics:      9.5  Impressive Color and Animation
  2932. Music/Sound FX:     9.5  Clear mood-setting tunes and solid FX
  2933. Control:       9.5  Sharp response and intuitive main moves
  2934. Manual:        5.5  Sets mood but leaves out important info
  2935. Overall:       8.5  Overall, a very good offering well worth consideration
  2936. if you like fighting games.
  2937.  
  2938.  
  2939.  
  2940.  
  2941. STReport Jaguar Game Review: Ultra Vortek
  2942.  
  2943.  
  2944.  by Marty Mankins
  2945.  
  2946.      No one makes a fuss when there are tons of fighting games for a game
  2947. system.  Of course, when this system is the Super Nintendo and there are
  2948. over 300 games available, then 4 fighting games are not a big deal.  But
  2949. when you bring into play that the Jaguar has 3 fighting games (Dragon,
  2950. Double Dragon V, Kasumi Ninja), adding a fourth game of mean dude vs. bad
  2951. guy brings people into thinking that maybe there are too many fighting
  2952. games.  But, bring in Ultra Vortek and you forget about the other 3 fighting
  2953. games.  In fact, you will be so busy with Ultra Vortek, you will wonder why
  2954. it took so long to come out with this game.
  2955.      Never fear.  Ultra Vortek (known as UV from here on) is here to stay.
  2956. It's amazing how much this game has blown me away.  It has chewed up a good
  2957. 40 hours of my time, and I've had it less than one week.  No game since
  2958. Pacman and Dig Dug has taken this much time in a week.  So enough about the
  2959. talk about how great UV is.  Let's get into this game.
  2960.  STORY LINE
  2961.      The basic goal of UV is to fight all of the characters (and some
  2962. others) and to get pieces of the Ultra Vortek tablet along the way.  Then
  2963. you must fight the guardian.  This sound easy, but it's really hard.  You
  2964. have four levels of play: Training, Normal, Hard and Killer.  I've been
  2965. through both Training and Normal levels and have beaten the Guardian  (whois
  2966. tough son of a gun).  But the Hard and Killer levels are where  I'll spend
  2967. the rest of my time trying to beat and get past that Guardian.
  2968.  FIGHTERS
  2969.      Speaking of the Guardian, he's one of the creatures you need to beat to
  2970. get to be the ruler of the Ultra Vortek.  Being able to beat the Guardian
  2971. is really hard compared to fighting with the others.  You get to pick which
  2972. character you want to fight with.  I've chosen Volcana for this review.
  2973. She's the most popular (well, not with my wife) and has a certain "fire"
  2974. about her.  Her main weapons are the ability to throw fireballs and to
  2975. dissolve into a cloud of fire and smoke to get away from the enemy.
  2976.      Lucius uses a lightning blast that really hurts if you're not used to
  2977. it.  He's also got a secret hawk attack that far from a tickle.  Dreadloc is
  2978. a remnant from Jamaica and likes to fight near my residence (kicking and
  2979. slicing people near an older Utah site you find while playing the game).
  2980.      Buzzsaw uses an actual saw to take skin off of you.  Skullcrusher is
  2981. one of my favorite, not for the fact that he can use his laser eye to zap
  2982. you (and cause a shock wave in the ground that sends you to your feet), but
  2983. for the fact that he takes his head and can really give you a headache.
  2984. Grok likes to rock and roll, literally.  He can make you hurt by simply
  2985. running into you or by taking his rock formation and pounding some blood out
  2986. of you.  And finally, there is Mercury, who reminds me a lot of the T-1000
  2987. Terminator (from the movie Terminator 2: Judgment Day).  He tends to melt
  2988. when you nail him just right.
  2989.      Enough about the fighters.  Let's get to fighting!  As I mentioned
  2990. above, I picked Volcana.  She's a fighter.  And not to sound like I'm some
  2991. male he-man, but this chick can really beat the crap out of someone!  She's
  2992. got moves, she spits and throws fire and she can really disappear when the
  2993. going gets tough.  Then re-appear on the other side of your enemy to give
  2994. them that fatal kick or punch.
  2995.      The first one I fight is Skullcrusher.  I learn to duck from his laser
  2996. eye.  I learn to jump when his laser eye beams the ground and causes a shock
  2997. wave that needs to be avoided.  After two rounds, I fight Grok.  The rock
  2998. bad guy is really not that hard to beat, but you need to make sure you keep
  2999. kicking him and knocking him down.  It's hard to punch and kick him, so the
  3000. slide kick helps take him down, albeit slower.
  3001.      Taking Mercury out is a bit distracting.  You are in an abandoned
  3002. subway station that's closer to hell than you think. (given the 3 structure
  3003. poles with the number 6 on each of them).  Occasionally a subway train will
  3004. go by, which is where one distraction comes in.  The other distraction is
  3005. the deconstruction around you and getting stuck next the edge of the debris
  3006. of this subway station.  Fighting Dreadloc is done in Utah, as is noticed by
  3007. an older site in the game (for the second time, I won't tell! <g>).
  3008. Avoiding his bladed-staff is not easy, but can be  done by making sure you
  3009. are moving out of the way before he gets wild.
  3010.      Buzzsaw is no easy task to avoid.  It's amazing how much power he holds
  3011. in his hand.  Just stay low and kick hard and you can take him down with
  3012. several hits and punches.  And Lucius, or as I like to refer to him as
  3013. "Lightning Man", comes on strong.  He'll take you down if you are not ready.
  3014. And it hurts, really bad.
  3015.  "HIDDEN" FIGHTERS
  3016.      Ok, so you've fought the other fighters.  You feel ready to beat the
  3017. Guardian.  Not so fast.  It's not over quite yet.  You are placed in the
  3018. round with the shadows of the previous fighters.  Not only are the shadows
  3019. mad and ticked off, but they are harder to see.  You really have to watch
  3020. your butt, literally.  Playing Volcana was not easy and I always had to
  3021. watch out for every move.  I even got to fight my own evil double in shadow
  3022. form.  And just when you think you have beat them all, you  need to beat
  3023. another.  And you don't get a refresh of your power meter.   You must last
  3024. through several shadow fighters before you can end the  round.
  3025.      And just when your thumb was starting to feel good, it hurts really bad
  3026. when you reach the Guardian.  Beat him, and you have both a numb thumb and a
  3027. holding spot of the Ultra Vortek.  To get to this spot requires a lot of
  3028. kicking to the head and getting out of the way before you die.   The
  3029. Guardian is like a mini-Satan, with a tail that will whip your butt until
  3030. you are beaten.  And you often don't have a chance to get out of the way.
  3031. Just keep yourself back far enough and you will be safe.
  3032.      The background scenery is awesome.  It's very entertaining at times,
  3033. and as the subway station shows, it's slightly distracting.  But that adds
  3034. to the game play.  And the action never slows down.  The graphics are
  3035. incredible and the display of the characters are without flashing.  Their
  3036. movements are perfect and very easy to control.  I found many times of
  3037. wanting to look closer at the details than at getting myself beaten down by
  3038. Buzzsaw.
  3039.  CONCLUSION
  3040.      Ultra Vortek is a must buy.  If there is any doubt in your mind about
  3041. whether you should plink down $70 (or less) on this game, erase it.  This is
  3042. the title all Jaguar owners need to have.  Even if you don't like fighting
  3043. games, you can learn to like this one.  All fighting games should wish they
  3044. were this good.  So what would they do for an encore?  Ultra Vortek 3D.  How
  3045. about it, Beyond Games and Atari?
  3046.  
  3047.  Graphics:          10.0
  3048.  Sound FX/Music:    10.0
  3049.  Control:      10.0
  3050.  Manual:       9.5
  3051.  Entertainment:          10.0
  3052.  Reviewer's Overall:     10.0
  3053.  
  3054. What's to say after seeing the numbers?  The only exception is the manual,
  3055. which could have been slightly better at explaining the game  levels.
  3056. Instead, it told the story, which was entertaining, but for  game play, a
  3057. few bits of information could have helped.  Not a problem,  since the manual
  3058. is not really looked at after you start playing the  game allthe time.
  3059.  
  3060.          CATnips... Jaguar tidbits from Don Thomas        (95.10.10)
  3061.  
  3062.  
  3063. For those who live in closets, the Jaguar Web Domain (JAGWIRE) is now
  3064. engaged. Since Friday, the number of unique IDs that have visited the site
  3065. up through 1:30PM this afternoon (Pacific Time) has been...
  3066.  
  3067. OVER 150,000 hits! No, that is NOT a misprint!
  3068.  
  3069.  
  3070. One of many from Prodigy...
  3071.  
  3072. Board: VIDEO GAMES BB
  3073. Topic: ATARI JAGUAR
  3074. Subject: JAGWIRE
  3075. To: ALL
  3076. From: DAVID ROMANSKI    (BPAX64A)
  3077. Time: 10/06     5:10 PM
  3078.  
  3079. To All,
  3080.  
  3081. Check out Atari's new homepage on the www. The address is
  3082. http://www.atari.com/  It is pretty cool.
  3083.  
  3084.  
  3085. From the Internet...
  3086.  
  3087.    Date: Mon, 09 Oct 1995 11:30:15 -0800
  3088.    From: Kim Trampus
  3089.          <RCOE.RCOE-DP2.KTRAMPUS@internet.rcoe.k12.ca.us>
  3090.    To: 75300.1267@Compuserve.com
  3091.    Subject:  User Survey
  3092.  
  3093.    ...
  3094.  
  3095.    I like what I've seen so far, and in my opinion, it is the best looking
  3096. Web Site out there.
  3097.  
  3098.  
  3099.  From CompuServe...
  3100.  
  3101.      TO: Don Thomas  75300,1267
  3102.    FROM: Danny Miskin  74067,53
  3103.  
  3104.    Hey Don,
  3105.  
  3106.    ...
  3107.  
  3108.  I've been checking out the Atari Web Page, it's one of the nicest Console
  3109. Companies pages around that I've seen.
  3110.  I just love the way the Jaguar's eye twinkles when you first get to the
  3111. page. <g>  Although I did find an area I
  3112.  really liked the first time I was there but now I just can't seem to find
  3113. my way back.  It was where there where
  3114.  AVI clips of IS2 and all kinds of other info about upcoming games, I just
  3115. don't know why I can't find it.
  3116.  Well I guess I'll head over there now and try again... I  want those AVI
  3117. clips darn it!
  3118.  
  3119.    Talk to you later,
  3120.  
  3121.    --Danny
  3122.  
  3123.  
  3124.  Another Internet note...
  3125.  
  3126.       Date: Mon, 9 Oct 1995 09:13:37
  3127.       From: Sean_Aaron@corp.dialog.com (Sean Aaron)
  3128.         To: 75300.1267@compuserve.com
  3129.  
  3130.    ...
  3131.  
  3132.    The Web page looks swell. Really nicely done; the avi's were great!  Do
  3133. more of those definitely! I hadn't
  3134.    thought about Black Ice/White Noise too much, but after seeing the avi,
  3135. it looks pretty cool.
  3136.  
  3137.    ...
  3138.  
  3139.    --SEAN
  3140.  
  3141.  
  3142.  
  3143.  And another...
  3144.  
  3145.       From: jeremyh@amcc.com (Jeremy Hansen)
  3146.         To: 75300.1267@compuserve.com
  3147.       Date: Mon, 9 Oct 95 9:31:19 PDT
  3148.  
  3149.    Mr Thomas:
  3150.  
  3151.    After checking out the "Jagwire" pages, I must say that it is a very well
  3152. done web site.
  3153.  
  3154.    ...
  3155.  
  3156.    Jeremy Hansen  <jeremyh@amcc.com>
  3157.    Technology Group Applied Micro Circuits Corp.
  3158.    AMCC now has a web page: http://www.amcc.com/
  3159.  
  3160.  
  3161.  Correction...
  3162.  
  3163.  Those looking for STeve's Computer and Software from Ataris' Web Domain as
  3164. a HyperLink may like to note this
  3165.  correction...
  3166.  
  3167.    Hello Don,
  3168.    Just to let you know that you will need to change my address to the
  3169. follow:
  3170.            http://promedia.net/~dvm/STeves/
  3171.    - you must have the ST capitalized in STeves. Other than that, the domain
  3172. looks great...
  3173.  
  3174.    --STeve
  3175.  
  3176.  Uh, Steve, I am real sorry. I have asked them to fix it ASAP and they
  3177. assure me it will be.
  3178.  BTW, I'm getting a lot of praise from gamers who buy from you. Keep up the
  3179. great service!
  3180.  
  3181.  --Don
  3182.  
  3183.  
  3184.  Congrats to Beyond Games...
  3185.  
  3186.    Mr. Thomas,
  3187.  
  3188.    Our web pages were just inaugurated at:
  3189. http://www.intele.net/~answers/bg/bghome.html
  3190.  
  3191.    Clark Stacey
  3192.    Beyond Games
  3193.  
  3194.       Power Drive Rally should be in many stores by the time you read this
  3195. notice. Reliable sources in Atari's most prominent distributor confirmed
  3196. with me that Power Drive Rally was in hand and being shipped!
  3197.  
  3198. Those of you who liked the Road Riot type games, or most any overhead race
  3199. game for that matter, will be blown away by this game. Check it out!
  3200.  
  3201. Final Note...
  3202.  
  3203. A lot of things are cooking at Atari which is the only excuse I have for not
  3204. having a CATnips out sooner. We're going to have a fantastic Christmas and
  3205. many of the Jaguar SKUs are simply selling them as fast as we can build
  3206. them.
  3207.  
  3208. Thank you.
  3209.  
  3210.  
  3211.  
  3212.          CATnips... Jaguar tidbits from Don Thomas        (95.10.15)
  3213.  
  3214.  
  3215. There's a lot happening real fast at Atari Corporation and I have a lot of
  3216. ground to cover.
  3217.  
  3218. Atari's new World Wide Web Domain has accumulated more than 210,000 visits
  3219. from onliners as of 10 PM Pacific Time this past Friday evening sustaining a
  3220. daily average of over 30,000 hits per day. If you haven't stopped by yet,
  3221. then you may be missing something. Here's what Robert Daniels tells me from
  3222. America OnLine:
  3223.  
  3224.    From: INTERNET:RobNHL@aol.com
  3225.    TO: Donald A. Thomas, Jr. 75300,1267
  3226.    DATE: 10/11/95 7:56 PM
  3227.    RE: WWW Page
  3228.  
  3229.    Mr. Thomas,
  3230.  
  3231.    I think your page is fantastic. Hats off to Atomix for putting together a
  3232. great site, and to Atari for choosing
  3233.    Atomix to represent them. The pages load quickly (even on my dialup 14.4
  3234. connection), and are easy to
  3235.    read/understand. I like that some games are featured before their
  3236. releases.
  3237.  
  3238.    I especially appreciate the AVI files. Seeing D2000 in action has made a
  3239. believer out of me. Jeff Minter is
  3240.    certainly as close to deity as a human can get. I digress.
  3241.  
  3242.    Keep up the good work, and please consider the order form idea.  Thanks
  3243. for supporting the on-line Atari community.
  3244.  
  3245.    Cordially,
  3246.    Robert Daniels
  3247.  
  3248.  Atari's JAGWIRE Domain URL is http://www.atari.com
  3249.  
  3250.      The Jaguar Forum on CompuServe is alive with activity and has just
  3251. enjoyed Atari's naming of them as Atari's official commercial support site.
  3252. According to a story found on the United Press International on Friday,
  3253. CompuServe is about to embark on its most aggressive advertising blitz in
  3254. its history. The new campaign includes national television, print ads,
  3255. direct mail, inserts and special promotional campaigns beginning Sunday,
  3256. October 15. A new slogan will be adopted stating
  3257.      "Enter CompuServe" an a new image will be part of the propaganda which
  3258. promotes CompuServe as a global information service.
  3259.      A lot of people ask me if Blue Lightning is a great game or not.
  3260. Although we all know bigger, better, greater is what Atari always strives
  3261. for with each new release, here's what Gordon Glenn tells users in the
  3262. rec.games.video.atari news group on the Internet.
  3263.      I finally completed Blue Lightning today thanks to my memory cart that
  3264. saves the last level completed.  Overall, I am glad they packed this game. I
  3265. might never have purchased it and would have missed a very enjoyable
  3266. blastathon. The Arctic mission is pretty cool and less "flat" looking. Save
  3267. your jets because Draco escapes after the arctic mission and in a "celebrity
  3268. voice impersonated" that sounds like Jack Nicholson, he says you missed his
  3269. secret base. You then have four more flights to complete the game which is
  3270. tough if you only have one or two slow jets. Once Draco is killed there is a
  3271. short full motion animated video of you chasing Draco and blasting his jet
  3272. inside a canyon. That is the end of the game and then it starts the attract
  3273. mode.
  3274.      One nice thing. Once the game is completed, if you select your pilot
  3275. that won the game, they repeat the ending video of you blasting Draco. My
  3276. final score was a bit over 764,000 points. Naturally, I did this game on the
  3277. easy level. That was plenty exciting for me.  Now lets get some more CD
  3278. games SOON!
  3279.  
  3280.    --Boojiboy
  3281.  
  3282. (Hiya Don.)
  3283.  
  3284. Jason Duncan of Video Reaction asked me to pass this news on to you. It
  3285. sounds exciting so I am very happy to do so.
  3286.  
  3287. The newest issue of Video Reaction is sponsoring (which should be shipping
  3288. by next Wednesday) a contest spotlighting the Atari Jaguar. The lucky winner
  3289. will receive a new copy of Defender 2000 (when available).  All entries must
  3290. mailed to the following address and must include the applicant's name and
  3291. complete mailing address. All entries must be received by December 15, 1995.
  3292. The drawing will be held on December 16. The winner will receive his/her
  3293. prize by priority mail.
  3294.  
  3295. Send your entry to:
  3296.  
  3297.                                Video Reaction
  3298.                             ATTN: Jaguar Contest
  3299.                       423 W Vermont Canal Square, #245
  3300.                         Indianapolis, IN  46202-3258
  3301.   <<Please note that this contest and Video Reaction is not affiliated with
  3302.                             Atari Corporation.>>
  3303.  
  3304.  
  3305. Power Drive Rally is hot...
  3306.  
  3307. Date: Fri, 13 Oct 1995 18:54:59
  3308. From: JSMcKay@gnn.com (Sean McKay)
  3309. To: Multiple recipients <jaguar@bucknell.edu>
  3310. Subject: PDR thoughts...
  3311.  
  3312. Well, I've played Power Drive Rally for a couple of hours, and this is what
  3313. I think...
  3314.  
  3315. It's pretty d@$& good...
  3316.  
  3317.      Graphically, it's fantastic! (I particularly like the cattle carcasses
  3318. on the sides of the Arizona tracks <g>)  And that's just the beginning. The
  3319. cars are rendered perfectly, and things such as shadows are well correlated
  3320. to the layout of the landscape. The shadows of the nearby cliffs, etc., pass
  3321. over your car correspondingly as well.  I know I'm focusing on little things
  3322. graphically, but that's what is so good about the graphics - the detail.
  3323. The backgrounds are done very well with just the right touches here and
  3324. there....
  3325.      The control is spot on dead perfect, as far as I can tell!  I mean, it
  3326. is so tight that if you tap the controller at all, the car responds. And
  3327. with the way these tracks twist and turn, believe me, you'll want the
  3328. control that tight! The cars respond to conditions and movements well,
  3329. complete with fish-tailing and power slides.  You couldn't ask for more.
  3330.      The sounds are well done, all the squeals, squeaks, crunches, crashes,
  3331. dings, and "Dangs!" are there (of course, you provide the "Dangs!" when you
  3332. screw up...<g>). The co-pilot's voice can get annoying, but after a while,
  3333. at least for me, it was extremely helpful, since it tells you what's coming
  3334. ahead... Finally, the music is okay. I don't know what it was about it that
  3335. bugged me, it just did. Maybe because the game comes with the music up so
  3336. loud. I turned it down, just to provide background tunes (and I mean WAY
  3337. background) and now they don't bother me...
  3338.      The gameplay is good. It's repetitive. H@$#, what did you expect? You
  3339. go around tracks over and over. That's what I call repetitive. However, you
  3340. have TONS of tracks, so it's not like some games we know (can you say RR,
  3341. Sony?),  and in that respect it's fun. Although after a couple of laps you
  3342. understand the layout of the track, when you go to the next track, it's
  3343. "feel your way around" all over again. The ability to get new cars after a
  3344. while is good too, although I have yet to notice *too* much difference in
  3345. the way they drive...
  3346. Overall
  3347.  
  3348. Graphics:      9
  3349. Control:       10
  3350. Music/Sound:        7 (due primarily to music)
  3351. Gameplay:      7
  3352. Overall:       8
  3353.  
  3354. Please take note:
  3355.      I am not a big driving game fan (hence the lower gameplay score). For
  3356. me to give a driving game an overall of 8 is unusual (gameplay usually drops
  3357. it down for me), so you driving fans out there, I imagine, can add 0.5 to
  3358. 1.0 to the final score to get the equivalent of what you'd probably rate it.
  3359. As always, though, some of you will take what I say with a big grain of salt
  3360. (and you know who you are....)   8^)
  3361.  
  3362.    Sean McKay
  3363.    <JSMcKay@aol.com>
  3364.    <JSMcKay@gnn.com>
  3365.  
  3366.  
  3367. The latest issue of Atari Explorer Online is out and is packed with Jaguar
  3368. coverage. For the first time in years as far as I know, Silicon Times Report
  3369. is a little late. I'm told that an untimely power outage may have forced the
  3370. Publisher to re examine the issue carefully to see what may have been
  3371. affected. I expect the newest issue will be available by the time this issue
  3372. of CATnips is released.
  3373.  
  3374. Please note that there are several new items shipping from Atari...
  3375.  
  3376. MEMORY TRACK
  3377. The first batch of Memory Tracks sold out as fast as we got them in.  Check
  3378. your retailer fast if you want one, because (s)he may not have them long.
  3379. With the Memory Track for the Atari Jaguar CD, you can keep track of
  3380. important information that you want to save for Jaguar CD games.  The
  3381. cartridge easily fits in the cartridge slot provided by the Jaguar CD ROM
  3382. player. Compatible CD-based games allow gamers to store high scores, game
  3383. progress, character configurations, custom level designs and more. Up to 250
  3384. Jaguar games could be stored to one Memory Track depending on the amount of
  3385. data each game requires. The MSRP is $29.95 US.
  3386.  
  3387. PITFALL: The Mayan Adventure
  3388. Based on the incredibly successful Pitfall! from the Atari 2600 by
  3389. Activision. This version combines the fun remembered with the eye-popping
  3390. technologies of graphics, play and sound expected. The version on the Jaguar
  3391. includes countless improved nuances not found on any other platform.  The
  3392. adventure is challenging and exciting. Help Harry Jr. Save his father and
  3393. find the secret to unlocking the original version of Pitfall! hidden in the
  3394. game. The MSRP for this cartridge is $59.99. Look for it from your retailer
  3395. within the next few days.
  3396.  
  3397. Editor Note:
  3398. Pass this around!!     Pitfall Harry Wore Khakis      ..tell 76702,2215 this
  3399. factoid via E-Mail on CIS and see what happens!
  3400.  
  3401. JAGLINK
  3402. Now you can connect two Jaguars together to play two-player versions of Doom
  3403. and other forthcoming JagLink compatible Jaguar game titles. Use the phone
  3404. cable included with the JagLink kit, or purchase a standard phone cable of
  3405. longer lengths from any telephone retailer. The MSRP for JagLink is only
  3406. $29.95 and is licensed for connection to any Atari Jaguar game system. Look
  3407. for it in stores within the next few days.
  3408.  
  3409. TEAM TAP
  3410. Team Tap is in and will be shipping as a separate peripheral as soon as
  3411. Charles Barkley Basketball, NBA Jam Tournament Edition, Arena Football and
  3412. other Team Tap compatible games become available. Team Tap is currently
  3413. packed as a FREE bonus with White Men Can't Jump while quantities of  that
  3414. special pack are available. After that, Team Tap's MSRP is $24.95. Team Tap
  3415. converts either Jaguar game controller port into four separate ports for use
  3416. with Team Tap compatible games.
  3417.  
  3418. PROCONTROLLER
  3419. Hats off to Atari's Laury Scott on this one. It's the long awaited 6-punch
  3420. button controller and it will be shipping this week. The slick new Joypad
  3421. design integrates the proven ergonomic appeal of the original Jaguar joypad
  3422. with 5 extra buttons. Now there's a total of 6-punch buttons instead of the
  3423. original three PLUS there are two "shift buttons for the index fingers along
  3424. the top of the controller. Designed with features suggested by actual Jaguar
  3425. gamers, the added control increases
  3426. the flexibility of multiple button control and versatility to any
  3427. ProController compatible game. The ProController is also 100% compatible
  3428. with all existing Jaguar software. The ProController's MSRP is only $29.95.
  3429.  
  3430. Make certain you ask your retailer for these and other Jaguar gaming
  3431. products between now and Christmas.
  3432.  
  3433. In the October 16 issue of Adweek magazine, Atari's new TV commercial will
  3434. be featured as one of Adweek's hot spot of the month for September. Adweek
  3435. is the trade weekly news magazine in the advertising industry.  Atari's new
  3436. commercial features a young adult male who is has numerous light bulbs
  3437. attached to his scalp. An off-camera female scientist
  3438. demonstrates various impulses sent to the patient's brain to indicate which
  3439. parts are responsible for basic human responses. With regard to the one
  3440. related to reason, the patient is compelled to ask himself why he might
  3441. spend so much money on other video game systems when he can get a 64-bit
  3442. Jaguar for only $150. The new Jaguar spot is running now through
  3443. Christmas in an aggressive campaign including the most watched cable
  3444. television programs. Check out the latest issues of Atari Explorer Online
  3445. and Silicon Times Report for more information.
  3446.  
  3447. From CompuServe's Jaguar Forum, a mini-review of Power Drive Rally:
  3448.  
  3449. Game Title:    Power Drive Rally
  3450. Publisher:     Time Warner Interactive
  3451. Developer:     Rage
  3452. Format:        Cartridge
  3453. System:        Jaguar 64
  3454.  
  3455. Review By:   Larry Tipton
  3456.  
  3457.      A friend of mine for several years now has been telling me how fun
  3458. Rally/Sprint racing is.  He used to race competitively several years ago
  3459. while stationed in England.  He used to talk about the fast 3 cylinder cars,
  3460. the tracks, the "hand break" turns and power slides.  On one occasion, much
  3461. to my surprise, he demonstrated the "hand break" turn on a two lane city
  3462. street, turning 180 degrees at 40 mph in one of those little Ford Fiestas.
  3463. YEOW!  This is FUN?!?  Now comes along a racing game that allows me to
  3464. experience the fun and challenge that my friend Bill spoke of.  I now
  3465. understand to some degree how much fun this kind of racing can be .... on my
  3466. Jaguar 64!
  3467.      This game is a great addition to the Jaguar 64 family of games.  The
  3468. game view is from above, it has a slightly tilted top-down look.  It has a
  3469. definite quarter-munching arcade game feel to it.  The graphics are
  3470. incredible to behold.  The game-screen pans smoothly.  The cars animate
  3471. perfectly. The front wheels turn!  When you slide, it looks like a slide.
  3472.      You can even do complete 360s .... DONUTS anyone?  The cars leave their
  3473. tracks in the road.  The sound effects and music are both good.  The control
  3474. is tight.  The weather effects are cool.  The night driving is
  3475. challenging....In fact the whole game is challenging! Fortunately, there is
  3476. a save game feature (three slots).
  3477.      Be careful out there.  Your car does take on damage.  Specifically, the
  3478. cars engine, suspension, tires, brakes and lights (you need lights for night
  3479. driving!) .  These items can be repaired between rounds, but it will cost
  3480. you $$$. It costs $1000 to enter an event. SPEND and REPAIR wisely.  You
  3481. have an onboard navigator with you at all times.  Listen to his instructions
  3482. or be prepared to miss a critical turn... and lose the race.
  3483. Game Details:
  3484.  
  3485. Power Drive Rally (PDR) offers several game modes...
  3486.  
  3487. PRACTICE allows you to get the feel of the car.  You can experiment with the
  3488. various techniques required to win.  This type of  racing requires a
  3489. skillful driver, speed alone will not suffice.
  3490.  
  3491. SINGLE PLAYER RACE requires that you first qualify, then race in several
  3492. different events: SPECIAL STAGE - you against the clock---avoid hitting
  3493. stuff, RALLY CROSS - You against another driver and the clock, SKILL TEST -
  3494. challenges you ability to quickly start, stop, turn, avoid obstacles, back
  3495. up, etc.
  3496.  
  3497. MULTI-PLAYER RACE allows you to race against other human players, one at a
  3498. time.  You do not have to qualify to advance to the next level.
  3499.  
  3500. The Race Circuits...
  3501.  
  3502. England: Asphalt tracks.  The terrain is rocky. The climate is mainly dry,
  3503. with some thunderstorm activity.
  3504.  
  3505. Arizona: Sand-Gravel-Cactus-ROAD KILL tracks. Desert terrain.  Hot climate.
  3506.  
  3507. Italy: Snow-covered Asphalt tracks.  Resort town surroundings. The climate
  3508. is cold with snow.
  3509.  
  3510. Finland: Asphalt track. Forest and lakes. Ice and Snow.
  3511.  
  3512. Kenya: Sand-Gravel-Oasis tracks. The terrain contains bush and forest. The
  3513. climate is hot and humid.
  3514.  
  3515. France: Asphalt tracks. Rocky mountain road.  Climate is dry to rainy with
  3516. flash-floods.
  3517.  
  3518. Corsica: Asphalt tracks. "Specialized" terrain. Dry climate.
  3519.  
  3520. Sweden: Gravel tracks. Forest trail terrain, Cold, wet and Icy.
  3521.  
  3522. Other Game Items of Interest:
  3523.  
  3524. You can pull off several racing maneuvers such as the PENDULUM TURN,
  3525. HANDBRAKE TURN, and POWERSLIDE.
  3526.  
  3527. There are POWER UPS in the game including $$$, power boosts and "Stop
  3528. Time."
  3529.  
  3530. There are several car types in the game: Mini Cooper S, Fiat Cinquecento
  3531. Turbo, Bauxhall Astra 16V GTI, Renault Clio Turbo, Ford RS Cosworth and the
  3532. Toyota Celica CT-4.
  3533.  
  3534. OK, Game Rating on a scale of 1 to 10, 10 being the highest obtainable
  3535. score:
  3536.  
  3537. Graphics       9
  3538. Control             8.5
  3539. Sound F/X      8
  3540. Music               7
  3541. Fun Factor          9
  3542. Replay              8.5
  3543. Value $$$      8
  3544. Overall Score       8.5
  3545.  
  3546. I highly recommend this game to anyone who enjoys racing games with and
  3547. arcade feel.  You can't go wrong with Power Drive Racing.   What's with the
  3548. car horn?
  3549.  
  3550. Thats all for now,
  3551.  
  3552. Larry Tipton
  3553.  
  3554.  
  3555. Lynx Games! STR Update!    Remember the Lynx? New Games Out Soon!
  3556.  
  3557. From Atari's Don Thomas:
  3558.  
  3559. Just a quickie note...
  3560.  
  3561. Battlezone 2000 for the Lynx is shipping now! This is a great classic update
  3562. to the popular Battlezone arcade hit. The suggested selling price is $39.99.
  3563. Please help spread the word to Lynx owners that this game is available and
  3564. ask your retailer to stock it for you.
  3565.  
  3566. Also due to arrive any day is a combo game for the Lynx.... Super
  3567. Asteroids/Missile Command. This title is also just $39.99 and promises to
  3568. capture the challenge of the original classics for hours on end. Ask your
  3569. retailers to place their orders now so they have them as soon as they come
  3570. in.
  3571.  
  3572. --Don Thomas
  3573.   Atari Corporation
  3574.  
  3575.  
  3576.  
  3577.                         Pitfall, The Mayan Adventure!
  3578.                      Activision's Pitfall Harry Contest!
  3579.  
  3580. Seeking a resourceful, brave adventurer to explore the (electronic) jungle
  3581. in search of a hidden phrase that will reveal Atari 2600 Pitfall Harry's
  3582. true nature.  You will provide crucial information which will help Harry,
  3583. Jr. in his perilous attempt to save his father from the spirit of an evil
  3584. Mayan warrior. In Activision's blockbuster game Pitfall: The Mayan Adventure
  3585. for Windows 95, Harry, Jr. embarks on a thrilling jungle expedition as he
  3586. runs, crocodile-dodges, boomerangs and bungee-jumps through 13 action-packed
  3587. levels of pit-hopping adventure.
  3588.  
  3589. If you choose to accept the challenge, you must read on...
  3590.  
  3591. Instructions for Activision's Pitfall: The Mayan Adventure Contest
  3592.  
  3593. 1.  This skill-based contest involves three downloadable GIF images from
  3594. Pitfall: The Mayan Adventure.  Each of these screenshots, when viewed on
  3595. your PC contain part of a jumbled phrase that you need to unscramble. After
  3596. unscrambling the word or words in each GIF picture, you will need to combine
  3597. the words in the correct sequence to form the secret phrase.  In the event
  3598. of multiple winners, a random drawing of all correct entries will be held at
  3599. Activision headquarters to determine the various prize winners.
  3600.  
  3601. 2.  You will need to visit three online sites to obtain the screenshots
  3602. necessary for you to unscramble the puzzle and determine the winning phrase.
  3603. The location and file names of these files are:
  3604.  
  3605. ·    The Video Game Publishers Forum on CompuServe.  GO VIDPUB and look in
  3606.   the Activision library for the file named PITFALL1.GIF.
  3607.  
  3608. ·    The Atari Gaming Forum on CompuServe.  GO ATARIGAM and look in the
  3609.   Miscellaneous library for the file named PITFALL2.GIF.
  3610.  
  3611. ·    The Modem Games Forum on CompuServe.  GO MODEMGAMES and look in
  3612.   Action/Arcade Games library for the file named PITFALL3.GIF.
  3613.  
  3614. 3.  Downloading instructions for the CompuServe Forums.  You can use WinCIM
  3615. or any popular telecommunications package to access the CompuServe
  3616. Information Service and the above mentioned forums.  There are no extra
  3617. charges except for the regular CompuServe connect charges to access these
  3618. areas.  You will have to become a member of these forums to download the
  3619. files, but there is no extra charge for membership.  Just select "Join" from
  3620. the WinCIM menu or type "Join" at the forum entry prompt or menu.  Download
  3621. the file from the library indicated above.
  3622.  
  3623. 4.  If you have any difficulty downloading any of the three files, please
  3624. post a message to SYSOP in the Activision section of the Video Game
  3625. Publisher's Forum (GO VIDPUB).
  3626.  
  3627. 5.  Once you have downloaded all three files and unscrambled the jumbled
  3628. words to assemble the secret phrase, you should submit your entry to
  3629. Activision through CompuServe Mail at address: 76702,2215. Submissions must
  3630. be e-mailed no later than midnight EDT on October 31, 1995.  Your contest
  3631. submission should contain your name, address, phone number,CompuServe User
  3632. ID, and of course, the unscrambled phrase.  (Here's a hint: one picture
  3633. contains two words in the phrase).
  3634.  
  3635. 6.  Activision will award 10 copies of Pitfall: The Mayan Adventure as first
  3636. prizes, and up to 140 secondary prizes (70 Pitfall T-shirts and 70 Pitfall
  3637. hats) to correct entries.  In the case of multiple correct entries, winners
  3638. will be randomly selected by Activision to determine first and secondary
  3639. prizes.  Limit, one winning entry per CompuServe UserID.
  3640.  
  3641. 7. Employees of Activision, CompuServe or the staff of the Video Game
  3642. Publishers forum and the Atari Gaming forum are not eligible to participate
  3643. in this contest.  Activision shall be the sole judge of correct and winning
  3644. entries.  This contest is void where prohibited by law.
  3645.  
  3646. 8.  Winners names will be posted in a file in the Activision library in the
  3647. Video Game Publishers Forum during the first week of November.
  3648.  
  3649. Visit Activision on the World Wide Web!
  3650.  
  3651.  As a CompuServe member, you automatically have access to the World Wide Web
  3652.   and Activision's home page.  Use Netlauncher and the software provided by
  3653.            CompuServe and type in the address of Activision's home
  3654.                        page,HTTP://WWW.ACTIVISION.COM.
  3655.  
  3656. If you have not yet accessed the World Wide Web with CompuServe software,
  3657. type GO NETLAUNCHER and follow the online instructions. If you haven't
  3658. visited the WWW, we hope you will use this contest as an opportunity to test
  3659. out the hottest sites in cyberspace.
  3660.  
  3661.  
  3662.  
  3663.  
  3664. ONLINE WEEKLY STReport OnLine          The wires are a hummin'!
  3665.  
  3666.  
  3667.  
  3668.  
  3669.                             PEOPLE... ARE TALKING
  3670.  
  3671.  
  3672.  
  3673. On CompuServe
  3674.  
  3675. compiled by
  3676. Joe Mirando
  3677. CIS ID: 73637,2262
  3678.  
  3679.  
  3680.      Hidi ho friends and neighbors.  Boy, what a week!  Busy, busy, busy.
  3681. First of all, there's this column to work on.  Second, I'm working on the
  3682. first installment of that new technology column that I told you about last
  3683. week (heck, it's tough trying to put something like the Internet in a couple
  3684. of pages).  Then I get a package in the mail from our friendly neighborhood
  3685. Atari editor with a Jaguar game inside.  I won't tell you which one, but
  3686. it's probably the best fighting game available for the Jaguar if not for any
  3687. game machine.  Although I've only had it for a day, I must say that I'm
  3688. quite impressed with the graphics and audio.  I've never liked "fighters"
  3689. much... they seem to require reflexes and hand/eye coordination that I don't
  3690. possess.  The nice thing about this game is that it seems to require a bit
  3691. more than reflexes.  Tactics are also important. Hmmm, just like real life.
  3692. <grin>
  3693.      Anyway, look for both the game review and the new column next week.
  3694.      Oh, and by the way, if you have a good idea for a title for the new
  3695. column, drop me a line at 73637.2262@compuserve.com (I hope to soon have an
  3696. address on our Web page, http://www.streport.com soon) and let me know.
  3697. I've thought about something like "TECH TALK", "TECHNICALLY SPEAKING", and
  3698. "TECHNOLOGY TODAY", but those titles seem to lead in the wrong direction.
  3699. This is not going to be some dry diatribe on the process of doping
  3700. crystalline silicon with gallium arsenide, it's about cutting these new
  3701. things down to a size that enable folks like you and me to understand it
  3702. all.  Knowledge is power, after all.  The first installment I'll be doing
  3703. solo, but I plan on going straight to the horses' mouths for many subjects
  3704. that are just over my head.  We're not going to turn this into a "name the
  3705. column" contest or anything, but we _do_ want to hear your opinions,
  3706. thoughts, gripes, and humor.  So drop me a line!
  3707.      Well, let's get on with the reason for this column... all the great
  3708. news, hints, tips, and other info available every week right here on
  3709. CompuServe.
  3710.  
  3711.  
  3712. From the Atari Computing Forums
  3713.  
  3714. Can you imagine someone who's never used an Atari computer before?
  3715. Heck, that's downright.... wrong!  <grin>
  3716.  
  3717. Dan Hufnagel tells us:
  3718.  
  3719.   "This is my first experience with the Atari.  I am attempting to
  3720.   resolve a problem for a friend.  Their word processing program will no
  3721.   longer execute.  When I double-click on the wwriter.prg icon, it looks
  3722.   like its executing but we get a "fatal error.  resource file not
  3723.   found".  There looks to be a wwriter.rsc file in the same folder but,
  3724.   obviously corrupted.
  3725.  
  3726.   Can someone give me the basics with the Atari?  I can move around
  3727.   pretty well on most computing systems and networks but, I don't want to
  3728.   screw something up.
  3729.  
  3730.   My friend says this may be an extremely old program.  The system is an
  3731.   Atari 520ST.  She was suggested to buy "That's Write", Multiwriter, or
  3732.   First Word Plus as an alternative.  I don't want them to spend money on
  3733.   a new program if their existing one can be recovered."
  3734.  
  3735. Helpful (and knowledgeable) as ever, Albert Dayes of Atari Explorer
  3736. Online Magazine tells Dan:
  3737.  
  3738.   "You might reinstall the program Word Writer or at least copy the a
  3739.   new copy of the resource file from the original disk. I assume you are
  3740.   using a hard drive?"
  3741.  
  3742. Sysop Bob Retelle adds:
  3743.  
  3744.   "You may be right about the resource file being corrupted.. if you
  3745.   have the original disks, re-installing the program may work, as Albert
  3746.   suggested.
  3747.  
  3748.   Another possibility would be to try another wordprocessor.  We have a
  3749.   very nice Public Domain program in our software library here, called
  3750.   STWriter.
  3751.  
  3752.   Fortunately the Atari ST shares the same floppy disk file format with
  3753.   the IBM PC, so you could download the program for your friend and copy
  3754.   it onto a floppy for her.
  3755.  
  3756.   The trick to making it work is to format the floppy on the PC, being
  3757.   sure to format it as a 720K disk.
  3758.  
  3759.   Keep us posted on how you're coming with the problem..."
  3760.  
  3761. Jon Sanford tells Dan:
  3762.  
  3763.   "I will assume they don't have a hard drive or a backup copy.  in that
  3764.   case... watch the stuff forsale here ATARIST software is not expensive.
  3765.   For a 520 some of the new programs may be to big.
  3766.  
  3767.   do a keyword search for "word" in the libraries here. there are free &
  3768.   shareware wordProcessors . STWRITER comes to mind. I have been playing
  3769.   with it recently, very simple, very complicated also."
  3770.  
  3771. That may sound like a contradiction folks but, trust me, it's very true.
  3772. This must be the week for newbies, because Stewart Murrell posts:
  3773.  
  3774.   "Here's a beginner's question, I think. I've been trying to install a
  3775.   printer to the serial port of someone's ST, but I know next to nothing
  3776.   about them. (I'm all IBM-compatible here.)
  3777.  
  3778.   Don't know exactly what sort of ST it is, or what version of TOS, but
  3779.   it's the one with the system ROM bug where it stores the screen
  3780.   resolution the wrong way round and you have to run a utility after
  3781.   saving the settings to swap the resolution setting around -- if this
  3782.   makes any sense.
  3783.  
  3784.    Anyway, I installed the printer on the serial port, but the printer
  3785.   needed 1200 baud, but the default setting for the Atari port was 2400
  3786.   baud (from memory). I think I found that to be able to alter the serial
  3787.   baud rate, I had to install the VT-52 emulator first. Does this sound
  3788.   right?
  3789.  
  3790.   After doing this, I managed to get the Desktop to load on boot-up, the
  3791.   VT-52 was also loaded, and the serial port was at 1200 baud. I could
  3792.   then load up ProText, and it would print okay to the serial port.
  3793.  
  3794.   However, before all this, on powering up the system would boot and
  3795.   automatically start ProText. Now it just gives the desktop. What needs
  3796.   to be changed so that it goes straight into ProText again? I've tried
  3797.   the 'Save Desktop' option, but it doesn't seem to do anything."
  3798.  
  3799. That Albert Dayes guy comes to the rescue again (boy, I wish he wrote
  3800. for us <grin>):
  3801.  
  3802.   "You need to place Protext in the auto folder. This is similar to the
  3803.   autoexec.bat on the PC."
  3804.  
  3805. Sysop Bob Retelle adds his own thoughts:
  3806.  
  3807.   "Saving the desktop only saves the appearance and preferences (like the
  3808.   serial port baud rate), it won't autoboot programs.
  3809.  
  3810.   Unfortunately, applications with a filename extension of  .PRG  will
  3811.   not work directly from the AUTO folder.  This is because the system is
  3812.   not fully initialized when the AUTO folder programs are run.
  3813.  
  3814.   I'm not sure exactly which version of TOS you were describing (I do
  3815.   recognize the problem of not booting up in the saved resolution, but I
  3816.   don't remember which version it was that had that particular bug), but
  3817.   later versions had a selection on the desktop menu bar to allow
  3818.   autostarting a program...
  3819.  
  3820.   Earlier systems can do the same thing by using a small utility called
  3821.   STARTGEM which essentially runs a selected program after the system is
  3822.   fully initialized.  We should have that utility in our software library
  3823.   here."
  3824.  
  3825. Sheldon Tucker asks about using his newly acquired Atari 800 computer:
  3826.  
  3827.   "I just obtained an Atari 800XL. Is there anywhere I could find the
  3828.   cables neccessary to hook up to a monitor??(not a TV please). I have
  3829.   two monitors (one a Commodore), both need two or three wire
  3830.   inputs(ie:1-sound, 2 picture). I believe I have all other cables and
  3831.   some software>
  3832.  
  3833.   P.S. Are there any magazines you would recommend where I can review
  3834.        available hardware and software??)"
  3835.  
  3836. Albert Dayes of Atari Explorer Online Magazine gives Sheldon the first
  3837. three names that popped into my head (See?  Great minds think alike!):
  3838.  
  3839.   "There is:
  3840.  
  3841.   Best Electronics  - (408)-243-6950,
  3842.  
  3843.   B&C               - (408) 986-9960, and
  3844.  
  3845.   Toad Computers    - (800) 448-8623.
  3846.  
  3847.   There are some 8-bit magazines available by subscription. One is
  3848.   called Atari Classics I believe."
  3849.  
  3850. Jim Wellington tells Sheldon:
  3851.  
  3852.   "If you have a 1701, 1702, or something similar for a monitor, it will
  3853.   serve you well.  I have used this set-up for some time.  You'll find
  3854.   that the 3 wire connection in the rear will give you the most readable
  3855.   image and will probably use it most of the time.
  3856.  
  3857.   Have fun.  I think Commodore used the same DIN plug configuration from
  3858.   its unit also."
  3859.  
  3860. Alvin Baligad asks for help from...
  3861.  
  3862.   "Anybody who knows: I'm looking for an archiver for my Falcon 030
  3863.   that'll let me get to all those programs/files online.  Seems kinda
  3864.   funny to me that all the archiver files are in a format you have to
  3865.   de-ARC or that are LZHed or ZIPped or whatever. Thanks for the help."
  3866.  
  3867. Sysop Bob Retelle tells Alvin:
  3868.  
  3869.   "Look for a file called  ARCLZH  in the libraries.. it contains both
  3870.   the ARC and LZH utilities, along with a ShareWare shell program to make
  3871.   it easier to use both of them.
  3872.  
  3873.   The file is self-extracting.. all you need to do is just double-click
  3874.   on it."
  3875.  
  3876. Alvin replies:
  3877.  
  3878.   "I'll try it...How come, Mr Sysop, you need to extract the extracting
  3879.   files?  Its like you need an extracter to extract the extracters? ;>
  3880.  
  3881. Sysop Bob tells Alvin:
  3882.  
  3883.   "Ah yes.. the old "Catch-22"...
  3884.  
  3885.   Actually, we do prefer to have the extractor programs uploaded as
  3886.   "self-extracting" files.. (the kind where you just click on them and
  3887.   they uncompress themselves), but some of the authors of the programs
  3888.   seem to feel that everyone has the old version anyway, so no one will
  3889.   have any problem uncompressing the new version if they upload it in a
  3890.   compressed format.
  3891.  
  3892.   That  ARCLZH.PRG  file is the one I usually recommend, since you don't
  3893.   need anything else to get it going..."
  3894.  
  3895. Cort Sauerwein asks Tom Harker of ICD (Incredibly Cool Devices) about is
  3896. AdSpeed accelerator:
  3897.  
  3898.   "I am using an 1040STf with TOS 1.04 and the ICD AdSpeed ST.  I have
  3899.   found that the drive will not format a disk when the CPU is set to
  3900.   16Mhz; only when I set it to 8 will it format.  This problem occurred
  3901.   with the old TOS chips as well.  Is this normal?"
  3902.  
  3903. Tom asks Cort:
  3904.  
  3905.   "What does "format" mean in this message?  Are you talking about
  3906.   formatting floppy disks or your hard drive?
  3907.  
  3908.   This is not normal with any formatting that we know of but could
  3909.   be if you are using a formatting program that we are not aware of."
  3910.  
  3911. Cort tells Tom:
  3912.  
  3913.   "Sorry, specifically I meant formatting floppies from the desktop, or
  3914.   within an appl an application.  I always get an error message unless I
  3915.   switch to 8 Mhz."
  3916.  
  3917. Tom tells Cort that this is...
  3918.  
  3919.   "Definitely NOT normal.  Try turning off the blitter.  It sounds like
  3920.   something is flakey in your system and choking."
  3921.  
  3922. Meanwhile, on the subject of Iomega's ZipDrive vs. SyQuest's EZY, Jon
  3923. Sanford tells us:
  3924.  
  3925.   "I just got a EZY 135 because it will work on the Mac & Atari. I have
  3926.   the Mac side working with MagiCMac installed so far. I expect to get
  3927.   the ATARI hooked up RSN (Real Soon Now).
  3928.  
  3929.   With one disk formated for ATARI & one Mac this should be fantastic."
  3930.  
  3931. Albert Dayes tells Jon:
  3932.  
  3933.   "The EZY 135 does sound very promising from everything people
  3934.   (including yourself) have stated."
  3935.  
  3936. For you folks who haven't heard about either of these products, I'll
  3937. explain:
  3938.  
  3939. The Iomega ZipDrive is a removable hard drive that holds 100 megabytes
  3940. of data and looks like a thick 3.5 inch disk.
  3941.  
  3942. The SyQuest EZY 135 is a removable hard drive that holds (can you
  3943. guess?) 135 megabytes of data and is encased in a hard plastic shell,
  3944. much like other SyQuest removables.
  3945.  
  3946. There has been some talk about reliability problems with the ZipDrive,
  3947. but since I don't have one, I don't know for sure.
  3948.  
  3949. On the subject of upgrading or jumping platforms, Jerry Lok posts:
  3950.  
  3951.   "I... realise that I am working with an 6 year old system, it is maybe
  3952.   time to upgrade my 1040 ST (2.5Mb) or switch to an other system.
  3953.   (Bhooooo)"
  3954.  
  3955. John Trautschold at Missionware software tells Jerry:
  3956.  
  3957.   "You certainly may want to upgrade, but you don't necessarily have to
  3958.   upgrade to something non-Atari.  There are still new Falcons and TT030s
  3959.   available and there are a number of these for sale used as well.  I'm
  3960.   still using my TT and absolutely love it.  It's an excellent system
  3961.   that does everything I need it to do."
  3962.  
  3963. Jon Sanford chimes in and tells John:
  3964.  
  3965.   "I have a Mac PowerBook 165c besides the Atari STE16Mega for BBSing.
  3966.   FlashII on the Atari is way better than Aladin SitComm Or Zterm on the
  3967.   Mac...
  3968.  
  3969.   While I have your attention. <grin>
  3970.  
  3971.   I also am annoyed by having to scroll up the window to see where I am
  3972.   in an online session.
  3973.  
  3974.   I didn't understand your suggestion to the other person who asked
  3975.   about it.
  3976.  
  3977.   I get the feeling that there are features not covered in the update
  3978.   manual. It may mention them but not how to use them.
  3979.  
  3980.   If you were to write up hints & tips here I believe it would help keep
  3981.   some action going."
  3982.  
  3983. John explains to Jon:
  3984.  
  3985.   "Because the terminal screen is now inside of a window, it's possible
  3986.   that you may not be able to view a full, standard, 80 columns by 24 row
  3987.   online screen.  We provide a number of ways to get around this problem.
  3988.  
  3989.   1)  You can scroll the screen up and down, like you are now, to see
  3990.       everything.
  3991.  
  3992.   2)  You can use a different font called the "Small Font" in Terminal
  3993.       Options.  Using this font permits you to get an 80 x 24 screen at
  3994.       the minimum (that's *with* all of the other window elements turned
  3995.       on).
  3996.  
  3997.   3)  Turn off various window elements.  You can turn off the status
  3998.       line and the window borders.  These are also controlled in the
  3999.       Terminal Options dialog.
  4000.  
  4001.   What you need to do is experiment with the three different window
  4002.   element controls including Small Font, Window Borders and Status.  You
  4003.   can also try changing the number of Rows that F2 displays in that same
  4004.   dialog."
  4005.  
  4006. On the subject of postscript files, Denis Postle posts:
  4007.  
  4008.   "I occasionally have a problem with postscript output files. The file
  4009.   is at a remote laser printer and the page orientation is coming out
  4010.   wrong. Like, a landscape layout is trying to print across the top of a
  4011.   portrait sheet. (I _have_ set the PS printer driver orientation for
  4012.   landscape, Atari 2.2)
  4013.  
  4014.   Is there an accessible bit of code in the postscript file that i could
  4015.   edit to shift the orientation?
  4016.  
  4017.   Oh and pagestream for Mac, (I don't see this forum much now you've
  4018.   dropped Atari) what are it's system/ memory requirements?"
  4019.  
  4020. Albert Dayes of... well, you know, tells Denis:
  4021.  
  4022.   "You can use the postscript commands translate and rotate to achieve a
  4023.   landscape orientation.  Assuming an 8.5 x 11 inch page ...
  4024.  
  4025.    612 0 translate
  4026.    90 rotate
  4027.  
  4028.   That will change a page from a portrait orientation to a landscape
  4029.   orientation."
  4030.  
  4031. Mike Loader at Soft-Logik Publishing tells Denis:
  4032.  
  4033.   "You need to use the 2.2.99 driver if you're having that problem with
  4034.   PostScript output. The centering code in the 2.2.11 driver isn't
  4035.   compatible with all PS devices.
  4036.  
  4037.   PageStream3 for Macintosh requires an 030 or better and 8MB of memory
  4038.   (subject to change, but unlikely to change) with at least System 7.1.
  4039.  
  4040.   The PowerMac version requires any PowerMac with at least 8MB of
  4041.   memory, subject to change too of course."
  4042.  
  4043.  
  4044. Well folks, on that note we'll stop and think for a moment... about whatever
  4045. you want to think about.  I'm off to do some more research on the 'Net, so
  4046. I'll see you next week, same time, same station, and be ready to listen to
  4047. what they are saying when...
  4048.  
  4049.  
  4050.                              PEOPLE ARE TALKING
  4051.  
  4052.  
  4053.                        STReport's "EDITORIAL CARTOON"
  4054.  
  4055.  
  4056.  
  4057.                   "LOOKST NOT ETERNALLY BACKWARD IN ANGER..
  4058.                       LEST YE MISS THINE FORTUNE AHEAD"
  4059.  
  4060.  
  4061. Ben Van Bokkem ~ 1992
  4062.  
  4063.                    STReport International OnLine Magazine
  4064.                          [S]ilicon [T]imes [R]eport
  4065.                            HTTP://WWW.STREPORT.COM
  4066.            AVAILABLE WORLDWIDE ON OVER 100,000 PRIVATE BBS SYSTEMS
  4067. All  Items quoted, in whole or in part, are done so under the provisions  of
  4068. The  Fair  Use  Law of The Copyright Laws of the U.S.A. Views, Opinions  and
  4069. Editorial  Articles  presented  herein are  not  necessarily  those  of  the
  4070. editors/staff  of  STReport International OnLine  Magazine.   Permission  to
  4071. reprint  articles is hereby granted, unless otherwise noted.  Reprints must,
  4072. without  exception, include the name of the publication, date, issue  number
  4073. and  the author's name.  STR, CPU, STReport and/or portions therein may  not
  4074. be  edited, used, duplicated or transmitted in any way without prior written
  4075. permission.   STR,  CPU, STReport, at the time of publication,  is  believed
  4076. reasonably accurate.  STR, CPU, STReport, are trademarks of STReport and STR
  4077. Publishing Inc.  STR, CPU, STReport, its staff and contributors are not  and
  4078. cannot  be  held responsible in any way for the use or misuse of information
  4079. contained herein or the results obtained therefrom.
  4080. STR OnLine!         "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"
  4081. October 20, 1995
  4082. Since 1987               Copyright  c  1995  All Rights Reserved
  4083. Issue No. 1141-2
  4084.  
  4085.  
  4086.  
  4087.