home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / STREPORT / STR1127.ZIP / STR1127.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-07-07  |  170.9 KB  |  3,592 lines

  1.  
  2.                             SILICON TIMES REPORT
  3.                             ====================
  4.                         INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE
  5.                         =============================
  6.                                                         
  7.                                     from
  8.                        STR Electronic Publishing Inc.
  9.                                A subsidiary of
  10.                          STR Worldwide CompNews Inc.
  11.                                      
  12.                                      
  13.    July 07, 1995                                                 No. 1127
  14.    ======================================================================
  15.                                        
  16.                             Silicon Times Report
  17.                         International OnLine Magazine
  18.                             Post Office Box 6672
  19.                       Jacksonville, Florida  32221-6155
  20.                                                          
  21.                             R.F. Mariano, Editor
  22.  
  23.                    Featured in ITCNet's ITC_STREPORT Echo
  24.                   -----------------------------------------
  25.                      Voice: 1-904-783-3319  10am-4pm EST
  26.                                                         
  27.                          STR Publishing Support BBS
  28.                        * THE BOUNTY INTERNATIONAL BBS *
  29.                    Featuring: * 4.5GB * of Download Files
  30.           Operating with * Mustang Software's WILDCAT! BBS v4.10 *
  31.                  Fully Networked within the following Nets:
  32.                 ITCNet 85:881/253 JAX HUB ~ FIDO Net 1:112/35
  33.                  Prowl ~ USPOLNet ~ FNET 350 ~ Nest 90:301/3
  34.                Delivered via Subscriber List through Internet
  35.                     904-786-4176 MULTI-NODE 24hrs-7 days
  36.                     2400-115.2 bps V.32-34 v.42 bis 28.8
  37.                        Hayes Optima 28.8 V.FC Data/Fax
  38.                 USRobotics D/S Data/Fax 28.8 V.34 Everything
  39.                        FAX: 904-783-3319 12am-6am EST
  40.                   -----------------------------------------
  41.            The Bounty STReport Support Central .... 1-904-786-4176
  42.            FNET. 620 : Leif's World ................1-904-573-0734
  43.            FNET. 690 : PASTE BBS....................1-206-284-8493
  44.            FNET. 489 : Steal Your Face BBS..........1-908-920-7981
  45.            MNET - Toad Hall BBS.....................1-617-567-8642
  46.    ______________________________________________________________________
  47.  
  48.  > 07/07/95 STR 1127  "The Original * Independent * OnLine Magazine!"
  49.    """""""""""""""""
  50.  - CPU INDUSTRY REPORT    - Fed Hackers UP         - MS PLUS! Viewed 
  51.  - Smith Corona Files     - $70M on Win95 So Far   - Mitnick CHG'ed +
  52.  - Busby Review           - MS & Kipling           - Yahoo sells Ads
  53.  - Super BurnOut Review   - People Talking         - Jaguar NewsBits
  54.  
  55.                           -* BOCA TO BUY HAYES! *-
  56.                        -* SYMANTEC & DELRINA MERGE! *-
  57.                       -* NEC BUYS INTO PACKARD BELL! *-
  58.  
  59.  ==========================================================================
  60.                    STReport International OnLine Magazine
  61.                 The Original * Independent * OnLine Magazine
  62.                            -* FEATURING WEEKLY *-
  63.                  "Accurate UP-TO-DATE News and Information"
  64.       Current Events, Original Articles, Tips, Rumors, and Information
  65.               Hardware - Software - Corporate - R & D - Imports
  66.  ==========================================================================
  67.  STReport's  BBS  -  The Bounty BBS, invites all BBS systems, worldwide, to
  68.  participate in the ITC/Fido/Internet/PROWL/USENET/USPOLNet/NEST/F-Net Mail
  69.  Networks.    You  may  also  call  The Bounty BBS direct @ 1-904-786-4176.
  70.  Enjoy  the  wonder  and  excitement  of  exchanging  all  types  of useful
  71.  information  relative to all computer types, worldwide, through the use of
  72.  excellent   International  Networking  Systems.  SysOps  and  users  alike
  73.  worldwide, are welcome to join  STReport's International Conferences.  ITC
  74.  Node  is  85:881/250,  The Fido Node is 1:112/35, Crossnet Code is #34813,
  75.  and  the  "Lead  Node"  is  #620.    All computer enthusiasts, hobbyist or
  76.  commercial on all platforms and BBS systems are invited to participate.
  77.  ==========================================================================
  78.                          HTTP//WWW.ICBA.COM/STREPORT
  79.   CIS ~ DELPHI ~ GENIE ~ BIX ~ FIDO ~ ITC ~ NEST ~ EURONET ~ CIX ~ USENET ~
  80.         USPOLNET  CLEVELAND FREE-NET ~ INTERNET ~ PROWL ~ FNET ~ AOL
  81.  ==========================================================================
  82.                                 Florida Lotto
  83.         ------------------------------------------------------------
  84.            LottoMan v1.35 Results: 07/01/95: 2 matches in 9 plays
  85.         ------------------------------------------------------------
  86.  
  87.  
  88.  > From the Editor's Desk             "Saying it like it is!"
  89.    """"""""""""""""""""""
  90.  
  91.       Thankfully, we're in what we hope are the final stages of listening
  92.  to the smart remarks of those users who already know the handwriting is on
  93.  the wall as far as Windows'95 is concerned.  Around the world, users
  94.  anxiously await the arrival of Win'95 on their local or mail order
  95.  dealer's shelves.  Of course, right along with Win'95 ..  Microsoft Plus!
  96.  Will be there too!  Look for our article on Microsoft Plus in this week's
  97.  issue.  
  98.  
  99.       I've been amazed at the quality of Win'95 & Plus and with the
  100.  responsiveness of the powers that be.  Without gushing all over the place
  101.  at my pleasure with Win'95 & Plus... I'd say that Plus 300 is in the same
  102.  bracket at 950 R2 is.   Truly, this powerhouse combo has put the _FUN_
  103.  back into computing.  
  104.  
  105.       Win'95 & Microsoft Plus! are definitely going straight to top and
  106.  will dominate when it hits the open market.  I can't wait to see the
  107.  "warpos" and "macnuggets" banging their heads against the "InfoWorld
  108.  Wailing Wall". <g>
  109.  
  110.       Many "learned industry observers" griped, complained and grew ulcers
  111.  over Bill Gates' successes and Microsoft's earning Millions with Windows &
  112.  WFWG 3.xx ....
  113.  
  114.       Can you imagine, just for a moment, the _apoplectic frenzy_ the same
  115.  fools will be consumed in when Win'95 & Microsoft Plus! hit the market and
  116.  proceed to earn Billions in a few short weeks while breaking every sales
  117.  record possible??
  118.  
  119.        For me ...It'll be an exquisite pleasure to observe.  Its definitely
  120.  "in the cards."
  121.  
  122.                                               Ralph....
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  Of Special Note:            
  127.  ----------------
  128.  
  129.                          HTTP//WWW.ICBA.COM/STREPORT
  130.                          ===========================
  131.    
  132.  STReport  is  now  ready  to  offer  much  more  in the way of serving the
  133.  Networks,  Online Services and Internet's vast, fast growing site list and
  134.  userbase.    We  now have our very own WEB/NewsGroup/FTP Site and although
  135.  its  in  its early stages of construction, do stop by and have a look see.
  136.  Since  We've  received  numerous  requests to receive STReport from a wide
  137.  variety  of  Internet  addressees,  we  were  compelled to put together an
  138.  Internet  distribution/mailing  list  for  those  who  wished  to  receive
  139.  STReport  on  a  regular  basis,  the  file  is  ZIPPED,  then  UUENCODED.
  140.  Unfortunately,   we've  also  received  a  number  of  opinions  that  the
  141.  UUENCODING  was   a real pain to deal with.  So, as of May 12,1995, you'll
  142.  be  able  to download STReport directly from our very own WEB Site.  While
  143.  there,  be  sure to join our STR list.  In any case, our mailing list will
  144.  continue  to  be  used  for  at least the next eight weeks.  At that time,
  145.  however,  it will be discontinued.  Each of our readers will have by then,
  146.  received  their  information  packet  about  how  they  may  upgrade their
  147.  personal STR News Services.
  148.  
  149.  
  150.          """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  151.  
  152.  
  153.  
  154.   STReport's Staff                      DEDICATED TO SERVING YOU!
  155.   """"""""""""""""
  156.  
  157.                              Publisher - Editor
  158.                              """"""""""""""""""
  159.                               Ralph F. Mariano
  160.  
  161.                   Lloyd E. Pulley, Editor, Current Affairs
  162.  
  163.  Section Editors
  164.  """""""""""""""
  165.       PC SECTION     AMIGA SECTION       MAC SECTION    ATARI SECTION
  166.       ----------     -------------       -----------    -------------
  167.       R.D. Stevens   R. Niles            J. Deegan      D. P. Jacobson
  168.       
  169.  
  170.  STReport Staff Editors:
  171.  """""""""""""""""""""""
  172.  
  173.            Michael Arthur      John Deegan              Brad Martin
  174.            John Szczepanik     Paul Guillot             Joseph Mirando
  175.            Doyle Helms         Frank Sereno             John Duckworth
  176.            Jeff Coe            Steve Keipe              Guillaume Brasseur
  177.            Melanie Bell        Jay Levy                 Jeff Kovach
  178.            Marty Mankins       Carl Prehn               Paul Charchian
  179.  
  180.  Contributing Correspondents:
  181.  """"""""""""""""""""""""""""
  182.            Dominick J. Fontana Norman Boucher           Clemens Chin
  183.            Eric Jerue          Ron Deal                 Mike Barnwell  
  184.            Ed Westhusing       Glenwood Drake           Vernon W.Smith
  185.            Bruno Puglia        Paul Haris               Kevin Miller   
  186.            Craig Harris        Allen Chang              Tim Holt  
  187.            Patrick Hudlow      Leonard Worzala          Tom Sherwin
  188.  
  189.        Please, submit letters to the editor, articles, reviews, etc...
  190.                                via E-Mail to:
  191.  
  192.                   CompuServe................... 70007,4454
  193.                   Delphi......................... RMARIANO
  194.                   GEnie......................... ST.REPORT
  195.                   BIX............................ RMARIANO
  196.                   FIDONET........................ 1:112/35
  197.                   FNET........................... NODE 620
  198.                   ITC NET...................... 85:881/253
  199.                   NEST........................ 90:21/350.0
  200.                   America OnLine..................STReport
  201.                   Internet.............RMARIANO@DELPHI.COM
  202.                   Internet.......70007.4454.compuserve.com
  203.                   Internet................STReport@AOL.Com
  204.                          HTTP//WWW.ICBA.COM/STREPORT
  205.  
  206.  IMPORTANT NOTICE
  207.  ----------------
  208.  STReport,  with its policy of not accepting any paid advertising, has over
  209.  the years developed the reputation of "saying it like it really is".  When
  210.  it  comes  to our editorials, product evaluations, reviews and over-views,
  211.  we  shall  always keep our readers interests first and foremost.  With the
  212.  user  in  mind, STReport further pledges to maintain the reader confidence
  213.  that  has  been  developed  over  the  years and to continue "living up to
  214.  such".    All  we  ask is that our readers make certain the manufacturers,
  215.  publishers  etc.,  know exactly where the information about their products
  216.  appeared.    In  closing,  we shall arduously endeavor to meet and further
  217.  develop  the  high standards of straight forwardness our readers have come
  218.  to expect in each and every issue.
  219.  
  220.                                               The Staff & Editors
  221.  
  222.  
  223.         """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  224.  
  225.                        SYSOP NEWS & CYBERWORLD REPORT
  226.                        ==============================
  227.                       The Leading Hard Copy News Source
  228.                                      in
  229.                   the BBS & Online Telecommunications World
  230.  
  231.       Your own personal copy mailed to your home every month; STReport's
  232.  special offer! Annual Subscription Rate of $15.95!! (normally 20.95). 
  233.  Include the STR offer number (STR-21) for your discount.
  234.    
  235.  You can send your subscription in to:
  236.  -------------------------------------
  237.  
  238.                           BBS Press Services, Inc.
  239.                             8125 S.W. 21st Street
  240.                               Topeka, KS 66615
  241.                      Or, to order by phone, Please Call:
  242.                          1-913-478-3157.....(Voice)
  243.                          1-913-478-9239......(Data)
  244.                          1-913-478-1189.......(FAX)
  245.  
  246.  
  247.  Note: Checks, MasterCard & Visa ok, Please include Full Name, Address,
  248.  ===== Phone Number, Card type, number & expiration date when ordering.
  249.        If by mail, please _sign_ your personal order.
  250.  
  251.         """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  252.  
  253.  
  254.  > STR INDUSTRY REPORT                 LATE BREAKING INDUSTRY-WIDE NEWS 
  255.    """""""""""""""""""
  256.  
  257.  
  258.                     Computer Products Update - CPU Report
  259.                    ------------------------   ----------
  260.                   Weekly Happenings in the Computer World
  261.    
  262.                                 Issue #27
  263.    
  264.                     Compiled by: Dana P. Jacobson
  265.                                (Lloyd's on Vacation)
  266.  
  267.  
  268.                   ******* General Computer News *******
  269.  
  270.  
  271.                        Boca Research to Buy Hayes
  272.                        ==========================
  273.  
  274.       Hayes Microcomputer Products Inc., which literally set -- and
  275.  repeatedly went to court to fiercely guard -- the standards for PC
  276.  modem communications, is to be purchased by Boca Research Inc.
  277.  
  278.       The Dow Jones news service reports from Boca Raton, Florida, the
  279.  agreement, outlined in Boca's letter of intent, includes financing to
  280.  allow Hayes to complete its reorganization plan and pay all creditor
  281.  claims at 100 percent with interest.
  282.  
  283.       "Under the plan, Boca Research would swap 1,685,000 Boca common
  284.  shares for all Hayes stock," the wire service says. "Hayes shareholders
  285.  will also receive the right to certain contingent payments based on
  286.  future earnings of the merged company."
  287.  
  288.       Boca officials says the firm expects to close the transaction in
  289.  90 days, pending due diligence review, a definitive agreement and
  290.  completion of debt financing. The acquisition also requires Bankruptcy
  291.  Court approval of Hayes' reorganization plan.
  292.  
  293.       In the transaction, Hayes Chairman/President Dennis C. Hayes becomes
  294.  the combined companies' largest shareholder and will serve as director
  295.  and vice chairman. Boca President/CEO Tony Zalenski retains both posts
  296.  at the newly formed company.
  297.  
  298.       As reported earlier, Georgia-based Hayes Microcomputer filed for
  299.  Chapter 11 bankruptcy protection last year.
  300.  
  301.       Zalenski told the Reuter News Service the combination of the
  302.  companies "will present a formidable presence in the marketplace,"
  303.  adding, "I am exceedingly pleased to welcome the industry standard name,
  304.  Hayes, to join with us. We feel there will be explosive synergy between
  305.  our two companies. Boca's strong financial position ... will be
  306.  dramatically fueled by Hayes' name-brand recognition."
  307.  
  308.  
  309.                     NEC to Buy Stake in Packard Bell
  310.                     ================================
  311.  
  312.       In Tokyo, officials with NEC Corp. say the company will pay $170
  313.  million for a 19.99 percent stake in leading U.S. PC maker Packard Bell
  314.  Electronics Inc.
  315.  
  316.       The French Agence France-Press International News Service quotes
  317.  NEC as saying the transaction, to be completed next month, will strengthen
  318.  its strategic tie-up with the company.
  319.  
  320.       AFP notes NEC has been supplying CD-ROM and memory chips to the
  321.  company for some time, with Packard Bell supplying NEC with navigation
  322.  software.
  323.  
  324.       "Combined shipments of personal computers of NEC and Packard Bell
  325.  is expected to total 7.3 million units in 1995," the wire service reports.
  326.  "One of the major shareholders of Packard Bell is the Bull group of
  327.  France, which has an extensive capital and technological link with NEC."
  328.  
  329.  
  330.                       SYMANTEC AND DELRINA JOIN FORCES
  331.                  TO EXPAND PRESENCE IN COMMUNICATIONS MARKET
  332.                             IN $415 MILLION DEAL
  333.                                        
  334.  Delrina Corporation (NASDAQ:DENAF and TSE:DC) announced they have signed a
  335.  definitive agreement to combine in a deal with an estimated value of
  336.  US$415 million to Delrina shareholders. By joining forces, the two
  337.  companies will combine their individual resources to take full advantage
  338.  of the rapidly growing communications market.
  339.   
  340.  "Delrina has superb technology in key areas of communications, including
  341.  Internet access, fax and telephony. In the next year the rapid integration
  342.  of computers and telephones will create opportunities to apply Delrina's
  343.  technology," said Gordon E. Eubanks, president and CEO of Symantec.
  344.  "Incorporating Delrina's industry-leading technology with our leading
  345.  communications products, like Norton pcANYWHERE and ACT!, and taking
  346.  advantage of the synergy between our Enterprise Developer 4GL language and
  347.  Delrina's forms business, will give our customers a complete solution for
  348.  managing, sending and receiving information."
  349.   
  350.  Delrina Corporation is the industry leader in PC communications and
  351.  electronic forms software products. The company's flagship product,
  352.  WinFax, has sold more than 10 million copies worldwide since its
  353.  introduction in 1990.  The company has also sold more than 800,000 copies
  354.  of its electronic forms software since 1988.
  355.   
  356.  "Together, Delrina and Symantec will become a major competitor in the
  357.  communications arena," said Dennis Bennie, chairman and CEO of Delrina.
  358.  "Symantec Corporation's international sales and marketing strengths and
  359.  its knowledge of enterprise and remote technology, combined with our
  360.  expertise in integrating data, forms, messaging and voice technology will
  361.  help customers more quickly realize the productivity benefits of
  362.  communications and computer integration."
  363.   
  364.  All three senior executives at Delrina's Toronto headquarters-Chairman and
  365.  CEO Dennis Bennie, President Mark Skapinker and Chief Technology Officer
  366.  Bert Amato-will remain with Symantec in management roles. Messrs. Bennie
  367.  and Skapinker will also join the Symantec board of directors. Delrina's
  368.  fourth co-founder, Lou Ryan, will play a pivotal role in integrating the
  369.  Delrina worldwide sales organization with Symantec. Delrina Corporation
  370.  will maintain its operations in Toronto and retain its strong presence
  371.  within the Canadian market.
  372.   
  373.  "This merger plays a major role in establishing Toronto as a center for
  374.  the combined company's software development efforts," said Mark Skapinker,
  375.  president of Delrina Corporation. "We are excited to join forces with a
  376.  company that has a proven track record and the critical mass necessary to
  377.  expand our market presence. Together, we are ideally positioned to
  378.  capitalize on the communications convergence being fueled by Microsoft's
  379.  soon to be released Windows 95."
  380.   
  381.  Delrina expects to report sales for the year ended June 30, 1995, of
  382.  approximately Cdn$133 million, up from Cdn$101 million for fiscal 1994. As
  383.  expected, however, Delrina has experienced some slowing in demand for its
  384.  Windows 3.1 products in anticipation of its Windows 95 products, which are
  385.  expected to ship in the September or December quarter. Based on a
  386.  preliminary review, Delrina expects that sales for the fourth quarter
  387.  ended June 30, 1995, will be approximately Cdn$27 million (down from
  388.  Cdn$31.8 million for the same period last year).  Reflecting these sales,
  389.  the company expects to incur an operating loss for the fourth quarter in
  390.  excess of Cdn$0.20 per share, including foreign exchange losses.
  391.   
  392.  Under the terms of the transaction, Delrina shareholders will exchange
  393.  each of their Delrina common shares for 0.61 of a share of a newly-created
  394.  class of exchangeable shares of Delrina. Each exchangeable share may be
  395.  exchanged at any time up to seven years after closing into one share of
  396.  Symantec common stock.  It is expected that the transaction will qualify
  397.  as a pooling of interests for U.S. accounting purposes and will enable
  398.  Delrina shareholders to defer taxation until they elect to exchange their
  399.  Delrina exchangeable shares for Symantec common stock. It is also expected
  400.  that the Delrina exchangeable shares will not be considered foreign
  401.  property for certain Canadian institutional shareholders. Symantec will
  402.  ultimately issue a total of approximately 15 million shares of common
  403.  stock in this transaction.
  404.   
  405.  Subject to regulatory, shareholder and Ontario court approvals, including
  406.  review under the Hart-Scott-Rodino Act, the Investment Canada Act and the
  407.  Competition Act (Canada), it is anticipated that the transaction will be
  408.  completed in November, 1995. Symantec expects to incur merger-related
  409.  expenses of $25 to $30 million associated with this transaction in the
  410.  December quarter.
  411.   
  412.  Delrina Corporation designs, develops, markets and supports innovative PC
  413.  software products and services in the fax, data and voice communications,
  414.  electronic forms and consumer software markets. Founded in 1988, the
  415.  company is recognized as the world leader in PC fax and electronic forms
  416.  software.
  417.   
  418.  Symantec Corporation develops, markets and supports a complete line of
  419.  application and system software products designed to enhance individual
  420.  and workgroup productivity as well as manage networked computing
  421.  environments.  The company provides a broad line of software for the
  422.  desktop and the enterprise including the Norton family of products,
  423.  networked productivity applications, and software languages for
  424.  development in businesses. The company is headquartered in Cupertino, CA,
  425.  and sells its software worldwide.
  426.  
  427.  
  428.                        Last Typewriter Maker Quits
  429.                        ===========================
  430.  
  431.       The last American company to manufacture typewriters has filed for
  432.  bankruptcy protection, saying personal computers have eroded demand for
  433.  its products.
  434.  
  435.       In New Canaan, Conn., Smith Corona Corp. filed for reorganization
  436.  under Chapter XI of the U.S. Bankruptcy Code, freeing it from the threat
  437.  of creditors' suits while its reworks its finances.  According to The
  438.  Associated Press, the company is expected to ask the court for orders to
  439.  allow it to continue normal business operation.  AP says Smith Corona's
  440.  sales volume dropped in recent months after competitor Brother Industries
  441.  Ltd. cut prices on many of its models.
  442.  
  443.       Smith Corona, which was unable to match those prices in some cases,
  444.  also said recently it will cut 26 percent of its work force -- about 750
  445.  jobs worldwide -- as part of a restructuring. The cuts, to be completed
  446.  over the next year, will save the firm about $21 million a year after
  447.  1996, it said.
  448.  
  449.       "During the last year, Smith Corona has been selling off non-core
  450.  businesses to focus on its typewriter and personal word processor
  451.  businesses," AP says. "In its filing in U.S. Bankruptcy Court in
  452.  Wilmington, Del., Smith Corona listed assets of $207.9 million and
  453.  liabilities of $198.8 million. It listed 17 subsidiaries, none of which
  454.  were part of the bankruptcy filing."
  455.  
  456.  
  457.                     EDRIVE Features Pocahontas Month
  458.                     ================================
  459.  
  460.       It's POCAHONTAS Month on the Entertainment Drive's multimedia
  461.  offering online. The popular movie continues to generate admiration
  462.  and controversy, and CompuServe members can connect with the excitement
  463.  by accessing EMEDIA, EMOVIES, Entertainment Drive Forum and Youth
  464.  Entertainment Drive Forum.
  465.  
  466.       Youth Entertainment Drive member Laura Fealk notes, "I loved the
  467.  movie but the end is all wrong. John Smith is supposed to stay with
  468.  Pocahontas and the medicine man is supposed to fix him up and then they
  469.  are both supposed to live happily ever after!"
  470.  
  471.       James Small of Youth Entertainment Drive says, "She spent all her
  472.  time before John Smith came goofing off and swimming and stuff, so why
  473.  did her 'place' suddenly become so important?"
  474.  
  475.       Entertainment Drive's Gordon Meyer says, "I lack the information
  476.  to gauge how accurate the film was in depicting the life styles and
  477.  customs of the Native Americans in that region, but I can tell you that
  478.  it FELT very respectful and about as far from racist as anything I have
  479.  seen in such a mainstream movie."
  480.  
  481.      CompuServe members are invited by EDRIVE to GO POCAHONTAS for the
  482.  latest information on the Disney film. QuickTime scenes are viewable
  483.  with Mac and Windows, and are available in Entertainment Drive's EMEDIA
  484.  and EMOVIE areas. GO VIEWER to watch QuickTime movies. The Movie Viewer
  485.  may be downloaded from EDRIVE. Production notes and photographs can be
  486.  obtained in the EDRIVE Forum by accessing Lib. 8, "Disney/Pocahontas."
  487.  To join the forum discussions, GO YDRIVE, Section 6, "Disney/Pocahontas,"
  488.  "Pocahontas," "Read this everyone," and GO EFORUM, Section 8,
  489.  "Disney/Pocahontas," "Pocahontas: the Premiere," and related threads.
  490.  
  491.  
  492.                      Radius Taps IBM for Mac Clones
  493.                      ==============================
  494.   
  495.       Radius Inc. says it has signed IBM Corp. to manufacture its line
  496.  of Macintosh-compatible computers.  Radius, based in Sunnyvale,
  497.  California, says it selected IBM following an exhaustive search that began
  498.  after the company completed a Mac OS licensing agreement with Apple
  499.  Computer Inc. last December. The company notes that its objective is to
  500.  work with a supplier capable of delivering high-quality, highly reliable
  501.  production volumes of Macintosh-compatible systems.
  502.  
  503.       "IBM's state-of-the-art manufacturing plant is a perfect match for
  504.  the quality goals and volume objectives we've set for the production of
  505.  our Mac OS-based systems," says Matthew Medeiros, vice president of
  506.  operations at Radius. "IBM's commitment to and investment in the research
  507.  and development of manufacturing technology and desktop-level computer
  508.  innovations is unparalleled. This relationship further enables Radius to
  509.  deliver Mac- OS based systems and leverage our strong brand with the
  510.  right combination of pricing, performance and reliability."
  511.  
  512.       Radius notes that IBM offers established distribution centers in a
  513.  number of worldwide locations, including the Pacific Rim and Europe.
  514.  Production of Radius' Mac clones at IBM's Charlotte, North Carolina
  515.  plant is expected to begin immediately. The site, which opened in 1979,
  516.  is a high-capacity facility that's designed to allow volume production
  517.  with stringent quality and reliability standards.
  518.  
  519.  
  520.                       Yahoo to Carry Advertisements
  521.                       =============================
  522.  
  523.       Operators of Yahoo, the popular search engine for locating specific
  524.  portions of the Internet's World Wide Web, have decided to add
  525.  advertising to subsidize costs.  Reporting from Mountain View, California,
  526.  The Associated Press says the resource guide, created by two Stanford
  527.  graduate students, plans to redesign its home page to include space for
  528.  advertisers. The Yahoo service is accessed about 250,000 times a day by
  529.  computer owners who are looking for information on the Web.
  530.  
  531.       "Sponsors will pay $20,000 a month for online ads that will rotate
  532.  daily during a three-month trial period," AP says, quoting Marketing
  533.  Director Tim Brady as saying Yahoo will audit their effectiveness. The
  534.  wire service says Yahoo has been working with CKS Interactive, a Silicon
  535.  Valley design firm, on the idea.
  536.  
  537.       "Several newspapers have incorporated advertising into their
  538.  electronic services," says AP, "and Freemark Communications of Cambridge,
  539.  Massachusetts, plans to begin offering a free e-mail service this fall,
  540.  underwritten by advertising boxes on the user's screen."
  541.  
  542.  
  543.                    Attacks on Federal Computers Double
  544.                    ===================================
  545.  
  546.       Government officials say digital assaults on the Pentagon's global
  547.  computer networks have soared.  The Wall Street Journal this morning
  548.  quotes authorities as saying there are now about two attacks reported each
  549.  day.  "This is more than double the rate of 255 a year in 1994," the
  550.  Journal says, "and it has prompted a Pentagon effort to shore up its
  551.  cyberspace defenses."
  552.  
  553.  
  554.                      Artisoft Simplifies Server Line
  555.                      ===============================
  556.  
  557.       Artisoft Inc. says it has streamlined and cut prices on its
  558.  LANtastic Dedicated Server software.  The product line now consists of a
  559.  LANtastic Dedicated Server 1.1 package for two to 10 users, priced at
  560.  $649; LANtastic Dedicated Server add-on licenses for 5, 10, 25 and 50
  561.  users, beginning at $339 for a five-user version; and an upgrade from
  562.  CorStream server 1.0 to LANtastic Dedicated Server 1.1 at $299.
  563.  
  564.       "We've reduced the number of package options for our LANtastic
  565.  Dedicated Server family from 15 to six, while continuing to offer the
  566.  same scalable, high performance solution for growing LANtastic 6.0 and
  567.  Power Suite networks," says Bill Peterson, Artisoft's vice president of
  568.  worldwide marketing. "We believe the simplified server family will be
  569.  easier for our distributors and reseller partners to stock and for
  570.  Artisoft to produce and maintain.  Artisoft is based in Tucson, Arizona.
  571.  
  572.  
  573.                       Micron Launches Mfg. Complex
  574.                       ============================
  575.  
  576.       Chip maker Micron Technology Inc. has broken ground on its new
  577.  manufacturing complex north of Lehi, Utah.  The Boise, Idaho-based company
  578.  will begin the project with the construction of an 8-inch wafer
  579.  fabrication facility. It expects initial wafer production to begin in
  580.  about a year.  "Micron Construction is using fast track construction to
  581.  build the Lehi complex, so we have a very aggressive schedule in place,"
  582.  says Steve Appleton, president and CEO of Micron Technology.
  583.  
  584.       The company says initial hiring for the 3,500-member workforce will
  585.  begin within the next six months. Micron estimates that it will hire
  586.  25 percent of the employees in the first year after construction begins,
  587.  another 50 percent in the second year and another 25 percent in the
  588.  following two years.
  589.  
  590.  
  591.                         AST-Samsung Deal Approved
  592.                         =========================
  593.    
  594.       Stockholders and the Korean government have approved a plan for
  595.  AST Research Inc. to sell 40 percent of itself to Korean electronics
  596.  giant Samsung for $377 million.  The deal, due to close this month, marks
  597.  the first major overseas investment in a leading U.S. PC producer.
  598.  
  599.       Reporting from AST's Irvine, Calif., headquarters, United Press
  600.  International says Samsung will gain significant management control over
  601.  AST in return for its planned investment, "including the right to fire
  602.  top executives and veto major deals if AST fails to meet sales and profit
  603.  goals."
  604.  
  605.       Adds the wire service, "Samsung is also providing AST with $250
  606.  million in working capital and helping to make a $75 million payment due
  607.  to Tandy Corp. in July 1996."
  608.  
  609.       As noted, AST, the nation's sixth largest PC maker, began
  610.  encountering serious cash problems last year due to brutal discounting
  611.  by rivals and product delays. Samsung announced the deal Feb. 28. AST had
  612.  been looking for new investment after its profits were battered in price
  613.  wars and delays.
  614.  
  615.  
  616.                       Publisher Taps Ex-Apple Exec
  617.                       ============================
  618.  
  619.       Cupertino, California-based software publisher Business Objects has
  620.  appointed former Apple Computer Inc. executive Albert A. Eisenstat to
  621.  its board of directors.
  622.  
  623.       Most recently, Eisenstat was Apple's executive vice president for
  624.  corporate development and legal affairs, as well as a member of the
  625.  board of directors and corporate secretary. Eisenstat, 64, left the
  626.  computer maker in a messy dispute that involved age discrimination
  627.  charges and a lawsuit.
  628.  
  629.       "Business Objects has been growing at a rapid pace, in terms of
  630.  technology innovation, revenues and overall stature," says Bernard
  631.  Liautaud, Business Objects' president, CEO and chairman. "Albert
  632.  Eisenstat brings to our board the critical combination of computer
  633.  industry experience and pragmatic business judgment. He will be a
  634.  tremendous asset in providing the counsel we need as we continue to
  635.  progress in this rapidly changing industry."
  636.  
  637.  
  638.                      $70M Spent on Windows 95 So Far
  639.                      ===============================
  640.   
  641.       Microsoft Corp. has spent $70 million so far in promoting its
  642.  Windows 95 operating system, due for Aug. 24 release, and analysts say
  643.  the total eventually will reach $150 million to $200 million.
  644.  
  645.       In addition, other software companies, PC makers, wholesalers and
  646.  retailers are expected to jointly spend at least another $200 million.
  647.  
  648.       "The legacy of Microsoft Corp.'s Windows 95 may ultimately be in
  649.  marketing rather than technology," comments business writer George
  650.  Tibbits of The Associated Press, adding that Win95 is "easily ... the
  651.  most heavily-pitched computer product."
  652.  
  653.       But, Tibbits observes, "Fearful the expectations they have set are
  654.  likely to outweigh the technical performance of Windows 95, Microsoft's
  655.  executives have started to back-pedal a bit."
  656.  
  657.       He quotes Microsoft Vice President Brad Silverberg, the man
  658.  responsible for the product, as saying, "It's clear that the hype factor
  659.  for Windows 95 got out of hand. It's not a floor wax, it's not a dessert
  660.  topping," he said (recalling an old "Saturday Night Live" joke), "it's
  661.  just Windows."
  662.  
  663.       AP points out that articles in trade magazines as far back as
  664.  summer 1993 contained details about features of Windows 95 and the first
  665.  glimpse of the program's look and style came in a trade magazine's cover
  666.  story more than a year ago, prompting marketing consultant Al Ries of
  667.  Great Neck, N.Y., to comment, "This is a product that's been marketed by
  668.  press release."
  669.  
  670.       Says Tibbits, "Through February and most of March, Microsoft issued
  671.  a press release each day about a PC maker that planned to install
  672.  Windows 95 into its future machines."
  673.  
  674.  
  675.                    _______________________________________
  676.  
  677.  
  678.  > Frankie's Corner! STR Feature
  679.    """""""""""""""""""""""""""""
  680.  
  681.  
  682.  
  683.                                   I.M. Meen
  684.                                   =========
  685.  
  686.  CD-ROM for IBM compatible computers
  687.  for ages nine and up
  688.  MRSP not available from:
  689.  
  690.                        Simon and Schuster Interactive
  691.                          1230 Avenue of the Americas
  692.                              New York, NY 10020
  693.                         Tech Support:  1-800-983-5333
  694.  
  695.  Program Requirements
  696.  ---------------------
  697.  
  698.                        CPU:     486/25
  699.                        RAM:     4 megs
  700.                        Video:   256 color VGA
  701.                        Hdisk:   500k
  702.                        CD-ROM:  Double-speed
  703.                        OS:      MS-DOS 5.0 or greater
  704.                        Misc:    Sound card, mouse
  705.  
  706.  The Kids' Computing Corner
  707.  --------------------------
  708.  
  709.  by Frank Sereno
  710.  
  711.  Remember those "Certs" ads years ago?  Were they a candy mint or a breath
  712.  mint?  Or maybe you remember the "Miller Lite" commercials?  Does it taste
  713.  great or is it less filling?  The real contention of those ad campaigns
  714.  was that the products were both.  "I.M. Meen" presents the proposition
  715.  that a first-person perspective fighting game can be a spine-tingling
  716.  challenge and an excellent educational program as well.  In this scribe's
  717.  opinion, "I.M. Meen" comes up a bit short.
  718.  
  719.  Librarian I.M. Meen has created a magical book which captures children
  720.  within a 3-D labyrinth.  The player's task is to free the children by
  721.  correcting the spelling and grammatical errors in Meen's scrolls.  Gnorris
  722.  the Gnome will provide hints and the player can consult "Writewell's Book
  723.  of Better Grammar" for further assistance.
  724.      
  725.  Simon and Schuster claims that "I.M. Meen" replaces the violence of most
  726.  games with humor.  To find the scrolls, the player must explore the
  727.  corridors and defeat any creature he encounters.  This can be done by
  728.  punching the foe or using any number of magic items against him. 
  729.  Admittedly, no blood or corpses are shown, but this is still violence. 
  730.  The creatures simply disappear and no explanation is given as to their
  731.  fate.  It would have been funny if they had been turned into harmless
  732.  creatures, such as chickens.
  733.  
  734.  The game seems fairly challenging.  The maze is filled with evil
  735.  creatures, puzzles, hidden rooms and magic items.  The scrolling is smooth
  736.  and quick on a machine with the necessary horsepower.  Control can be done
  737.  with either the mouse or the keyboard and it is very responsive.  The maze
  738.  has thirty-six levels so completing the game will take many hours.  The
  739.  game has three difficulty levels but there doesn't seem too much
  740.  difference from easiest to hardest.  If your child is already playing Doom
  741.  and similar games, he may find "Meen" to be uninteresting due to the lack
  742.  of bloody effects.
  743.  
  744.  Graphics are good.  The shading really sets a dark and dangerous
  745.  atmosphere.  Occasionally, Gnorris and I.M. Meen will have short cartoon
  746.  animations.  The monsters do become pixellized (lose definition and look
  747.  like small, associated blocks) as they get nearer, but that has been a
  748.  problem in most video games.  The sound portion of the program is quite
  749.  excellent.  "I.M. Meen" uses many digitized sound effects, has appropriate
  750.  dungeon music and the voice characterizations are done well.
  751.  
  752.  The interface is fairly complex point-and-click, but it is easy to use
  753.  after some practice.  Players must remember the functions of the left and
  754.  right mouse buttons in the game.  Most of the screen is reserved for the
  755.  action window which presents the player's first person perspective of the
  756.  gaming environment.  A smaller window shows a player portrait which
  757.  indicates the character's health.  Nine small windows will contain any
  758.  items the player has placed in his backpack.  A compass icon shows the
  759.  direction the player is facing.
  760.  
  761.  One bad thing about "I.M. Meen" is that it is very resource hungry and it
  762.  is very particular about how the computer memory is allocated.  Usually it
  763.  will require the user to create a boot disk.  The installation program
  764.  does provide the convenient option of creating the boot disk for you. 
  765.  This feature automatically transfers your autoexec.bat and config.sys
  766.  files to the diskette and edits them so the program will run properly.  
  767.  
  768.  The Action Bar consists of three icons.  The AutoMap icon can be activated
  769.  to show a map of the current dungeon level.  Areas which have yet to be
  770.  explored will be shown as black.  The Hand icon is used to choose items
  771.  from the backpack or to gather magic items in the mazes.  The final icon
  772.  is the Game Options icon.  The player can start a new game, load a past
  773.  game, save the current game, adjust sound levels, return to the current
  774.  game or quit.  Saving the game often is highly recommended.
  775.  
  776.  The area in which "I.M. Meen" falls short is on educational value.  The
  777.  grammar and spelling lessons provided are good, but these simply are too
  778.  few.  Another problem is that if a player is not very good at the game, he
  779.  cannot keep his character alive long enough to find the scrolls and learn
  780.  the lessons.  One suggestion I have is that the player could heal his
  781.  character by solving similar problems.  This way he would learn more
  782.  lessons and could play longer.
  783.  
  784.                                    Ratings
  785.  
  786.                      Graphics ........... 8.0
  787.                      Sounds ............. 9.0
  788.                      Interface .......... 8.0
  789.                      Play Value ......... 7.5
  790.                      Educational Value .. 6.0  
  791.                      Bang for the Buck .. 7.0
  792.                      Average ............ 7.58
  793.  
  794.                                      ###
  795.  
  796.                  Microsoft to Release Rudyard Kipling Story
  797.  
  798.  Microsoft recently representatives attended the recent American Library
  799.  Association in Chicago and presented the company's multimedia version of
  800.  Rudyard Kipling's classic fable "How the Leopard Got His Spots."  In
  801.  association with Rabbit Ears Productions, this will be the first in a
  802.  series of CD-ROM storybooks for children.
  803.  
  804.  The program will feature the narration of famed actor Danny Glover and
  805.  music by the Ladysmith Black Mambazo a capella ensemble.  The program is
  806.  designed for children ages six to ten and will feature animations,
  807.  graphics, music, sound effects and interactive games.  Brightly colored
  808.  illustrations of African wildlife, people and terrain will give children a
  809.  rich playground of exploration and learning.  Audio and animated word
  810.  definitions will help children increase their reading and vocabulary skills.
  811.  
  812.  Interactive games have been included to assist learning about African
  813.  culture and animal life.  Mancala is an African stone game.  Children will
  814.  learn about camouflage in Paint the Forest.  Musical Matching is a game of
  815.  rearranging music segments into the correct order.  The final game is
  816.  P.J.'s Puzzle which consists of jigsaw puzzles made from graphics from the
  817.  story.
  818.  
  819.  "How the Leopard Got His Spots" is scheduled for an August release with a
  820.  suggested retail price of $34.95.  The program will require an IBM
  821.  compatible computer with a 486SX-33 running Windows 3.1, a CD-ROM drive
  822.  and an SVGA display.
  823.  
  824.                                      ###
  825.  
  826.                Sanctuary Woods Announces New Multimedia Titles
  827.  
  828.  Sanctuary Woods has announced its intentions to produce CD-ROM titles for
  829.  both the Sony PlayStation and Sega Saturn.  The first product will be the
  830.  "Enhanced Director's Cut Version of the Journeyman Project" and it should
  831.  be available in Winter 1995.
  832.  
  833.  Coming soon to PCs and Macs, "Buried in Time" will allow game players to
  834.  enjoy virtual time travel.  The game consists of three CD-ROMs featuring
  835.  thousands of rendered graphics, professional actors captured in full-
  836.  motion video and dozens of puzzles.  This sequel to "The Journeyman
  837.  Project" even includes on-line assistance as an artificial intelligence
  838.  named Arthur.
  839.  
  840.  Scheduled for Winter 1995, "Orion Burger" is a humorous, fully animated
  841.  cartoon adventure game.  Players must solve many bizarre intelligence
  842.  tests to prevent space aliens from making mankind the next special in the
  843.  restaurants of their home world.  This game is aimed at teens and adults
  844.  and will be available for IBM compatibles with DOS 5.0 or greater.
  845.  
  846.  Shipping for Fall 1995, "Lion" will be the second release in Sanctuary
  847.  Woods' Predator Series.  Similar in structure to the award-winning "Wolf,"
  848.  players will now live the virtual life of an African lion.  This CD-ROM
  849.  simulation for PCs and Macs includes 3-D graphics, realistic gameplay and
  850.  an interactive safari.  Estimated retail price is placed at $49.95.
  851.  
  852.  Coming soon to a Macintosh or IBM compatible near you is "The Riddle of
  853.  Master Lu."  This first-person adventure is set in 1936 and features
  854.  Robert Ripley of Ripley's Believe It or Not.  His life may have been the
  855.  inspiration behind "Indiana Jones."  The player must help Ripley find the
  856.  Emperor's Seal to prevent disastrous consequences.  This CD-ROM program
  857.  features live actors and numerous mind-boggling puzzles.
  858.  
  859.  And on to children's software!
  860.  
  861.  "Travelrama USA Deluxe" is available now in Macintosh and Windows CD-ROM
  862.  formats.  It is an electronic boardgame allowing one to four players ages
  863.  seven and up to learn about geography while traversing the United States. 
  864.  The program allows players to participate at different difficulty levels
  865.  as they attempt to locate postcards by visiting specified locations. 
  866.  "Travelrama USA Deluxe" has an estimate retail price of $29.95.
  867.  
  868.  Franklin the turtle promises to bring high quality reading fun to children
  869.  ages four to seven in "Franklin's Reading World."  Children explore the
  870.  ten linked scenes of Franklin's world, finding his friends while doing
  871.  entertaining learning activities.  Words are sorted into three levels
  872.  based on length so children can play at an appropriate skill level.  Each
  873.  screen contains "Word Builder," "Sentence Builder" and "Memory Game"
  874.  activities which use colorful graphics, animations, sound and music to
  875.  teach word recognition, spelling and reading comprehension skills.  The
  876.  program will be available in Fall 1995 in both Macintosh and Windows CD-
  877.  ROM formats with a price of $39.95.  A smaller version of the program will
  878.  be available on floppy disk at $29.95 and will be entitled "Franklin's
  879.  Reading Games."
  880.  
  881.  Sanctuary Woods also announces sequels to their popular "Math Ace" and
  882.  "Word City" educational titles.  "Math Ace Grand Prix" and "Word City
  883.  Grand Prix" feature customizable content and rendered graphics while
  884.  encouraging children ages eight to fourteen to learn fundamental math and
  885.  language skills.  Players will build a race track by earning sections of
  886.  track in arcade-style learning games.  Then they will race for the
  887.  checkered flag while solving math or language problems.  Available for
  888.  both Macintosh and Windows, the programs will be offered in both diskette
  889.  and CD-ROM versions for the estimated selling price of $39.95.  A Champ
  890.  add-on diskette is available as an option.
  891.  
  892.  "Bit-Bot's Math Voyage" is the improved and simplified version of the
  893.  award-winning "Math Ace Jr."  Children ages five to eight will play math
  894.  activities to win fish and earn money to buy treasures for their
  895.  aquariums.  Important math concepts such as addition, subtraction and
  896.  multiplication are taught in an entertaining undersea environment. 
  897.  Improvements over "Math Ace Jr." include faster performance in the Windows
  898.  version, a simpler user interface and written help sections for parents
  899.  and teachers.  "Bit-Bot's Math Voyage" is available in both diskette and
  900.  CD-ROM versions for both Macintosh and Windows with a suggested retail
  901.  price of $39.95.
  902.  
  903.  All of Sanctuary Woods' many software products are available through
  904.  computer and software stores, plus discounters and major distributors. 
  905.  These products can also be purchased directly from Sanctuary Woods.  For
  906.  more information, call Sanctuary Woods at 415-286-6100.
  907.  
  908.                     ____________________________________
  909.  
  910.  
  911.  > MS PLUS! STR Spotlight      Win'95's Powerful Sidekick
  912.    """"""""""""""""""""""      
  913.        
  914.  
  915.  
  916.                                MICROSOFT PLUS!
  917.                                ===============
  918.  
  919.  Preface
  920.  -------
  921.  
  922.  by R. F. Mariano
  923.  
  924.       For the last year, the flow of CDRoms to our office has been almost
  925.  constant from MS.  The reason; Win'95 and MS Plus!  Beta versions arriving
  926.  to put through their paces.  The beta program instituted by Microsoft has
  927.  been intuitive and far reaching.  By all known standards, the Win'95/Plus!
  928.  Beta programs have set the true standard for all serious beta programs of
  929.  the future.  The Win'95/Plus! beta program has had the luxury of being on
  930.  more machines of every description in the shortest amount of time of any
  931.  previous program ever beta tested.  
  932.  
  933.       The result?  Easy, the purchasing user will receive the most
  934.  thoroughly tested software effort the world's computing platforms have
  935.  ever seen before.  Most other companies have in the past beat their users
  936.  to death with patches, fixes and minor updates between one major revision
  937.  t another.  Microsoft has, at last, changed all that wheel spinning
  938.  aggravation.  Or, at least set the correct example of how it should be
  939.  done.
  940.  
  941.       Below, we present some of the very important features of Microsoft
  942.  Plus!  Windows 95 and MS Plus!  Has to be the most pleasing and equally
  943.  efficient OS available at this time for the individual user, the SOHO site
  944.  and the onsite installation of businesses.  If you use Windows of any
  945.  sort.  Its a given you'll be right at home with the POWERFUL combination
  946.  of Win'95/Plus!.. 
  947.  
  948.                                     ***  
  949.  
  950.       Windows 95 represents the culmination of hundreds of man years of
  951.  effort at Microsoft to build the next generation PC operating system.
  952.  Within the narrow hardware constraints of a 386DX processor with only 4
  953.  Mbytes of memory, Windows 95 delivers advanced features like Plug and
  954.  Play, multimedia support pre-emptive multitasking, unprecedented
  955.  ease-of-use and an advanced shell.
  956.  
  957.       In parallel to the development of Windows 95, the Personal Systems
  958.  Division has developed several additional technologies that take advantage
  959.  of the high speed hardware that is becoming common today. These features
  960.  will be delivered in a companion product to Windows 95, called Microsoft
  961.  Plus!. Microsoft Plus! requires a 486 or Pentium based PC running Windows
  962.  95 with at least 8M of memory.
  963.  
  964.       Microsoft Plus! uses the power of 486 and Pentium PC's running
  965.  Windows 95 to:
  966.  
  967.  Improve the Look of Your Desktop
  968.  --------------------------------
  969.  Microsoft Plus! has several new features to improve the look of your
  970.  Windows desktop:
  971.  
  972.  *    Custom desktop themes, complete with their own color schemes,
  973.       sounds, wallpaper, animated mouse pointers, and more.
  974.  
  975.  *    The ability to customize the standard desktop icons (My Computer,
  976.       Network Neighborhood, and Recycle Bin).
  977.  
  978.  *    Full-window drag, which enables you to see the contents of a window
  979.       as you move or resize it.
  980.  
  981.  *    Font smoothing, which eliminates the jagged edges on large screen
  982.       fonts.
  983.  
  984.  *    Wallpaper stretching, which resizes your wallpaper to fit the screen.
  985.  
  986.  *    Run better, by performing system maintenance tasks automatically, and
  987.       by increasing the amount of free disk space.
  988.  
  989.  *    Surf the Internet. The Internet Jumpstart Kit included in Microsoft
  990.       Plus! makes it easy for any Windows 95 user to get onto the Internet,
  991.       with one-button sign-up via the Microsoft Network as well as support
  992.       for existing Internet service providers. It includes the Microsoft
  993.       Internet Explorer, a powerful World Wide Web browser that fully
  994.       integrates the Internet into Windows 95.
  995.  
  996.  Microsoft Plus! will be available at the same time as Windows 95, and will
  997.  sell for less than $50.
  998.  
  999.  Microsoft Plus! focuses on two key areas to make PC's run better:
  1000.  
  1001.  System maintenance and disk space
  1002.  ---------------------------------
  1003.       For most of the last decade, disk maintenance tools like disk
  1004.  defragmenters, surface scanners, and repair tools have been common place.
  1005.  Yet these programs are commonly used by only the most knowledgeable PC
  1006.  users.  Most customers are aware that they need to maintain their PC's,
  1007.  but few do because the tools are time consuming to use, and typically they
  1008.  require some amount of technical expertise to use effectively.  The
  1009.  Microsoft Plus! System Agent is an intelligent agent that runs these tools
  1010.  at appropriate times to automatically maintain the customers PC.
  1011.  
  1012.       Real time disk compression products have also been available since
  1013.  the early 1990's.  These products increase usable disk space by
  1014.  transparently compressing data as it is written to the disk, and then
  1015.  transparently decompressing the data as the user requires it.  Although
  1016.  popular with some customers, a common complaint about real time
  1017.  compression products is the impact it can have on system performance.
  1018.  Microsoft Plus! includes new compression which performs better than ever
  1019.  before, and achieves unmatched levels of compression.
  1020.  
  1021.        
  1022.  Self Maintaining
  1023.  ----------------
  1024.       The key to making PC's self maintaining with Microsoft Plus! is a
  1025.  utility called the System Agent. The System Agent is a program scheduler
  1026.  which is also capable of detecting user idle time on the PC.  When
  1027.  Microsoft Plus! is installed, the System Agent is automatically configured
  1028.  to run maintenance tools like Scandisk & the disk defragmenter when you're
  1029.  not using the system.  You can eat lunch, while your PC maintains itself
  1030.  and if you should return from lunch early, simply touch the keyboard or
  1031.  move the mouse to make the system agent put away whatever activity it is
  1032.  currently working on until the PC is free again.  You can also use the
  1033.  system agent to schedule other programs to run at preset times or whenever
  1034.  you aren't using your PC.  For instance, you can tell the system agent to
  1035.  run the Windows 95 backup every day between 12:00 PM and 1:00 PM if the PC
  1036.  isn't being used.
  1037.  
  1038.       Scheduling system maintenance activities with the System Agent
  1039.  During installation, Microsoft Plus! configures the System Agent
  1040.  automatically to run the most common system maintenance tasks you might
  1041.  need. Plus! automatically configures the System Agent to run Scandisk,
  1042.  Disk Defragmenter, and a low disk space notification.  If you choose to
  1043.  install DriveSpace 3 compression, the compression agent is also configured
  1044.  automatically.
  1045.  
  1046.       You can determine what programs the System Agent is currently
  1047.  configured to run on your PC by double-clicking the System Agent icon on
  1048.  the taskbar in Windows 95.  This will show all of your configured
  1049.  programs, plus the schedule times, and when the program last ran and
  1050.  whether or not it ran successfully.
  1051.  
  1052.  Introducing Plus! Disk Compression
  1053.  ----------------------------------
  1054.  Microsoft Plus! provides several enhancements to Windows 95 disk
  1055.  compression:
  1056.  
  1057.  *    DriveSpace 3, an updated version of Windows 95 DriveSpace, with
  1058.       new advanced settings that let you adjust the balance between speed
  1059.       and disk space. DriveSpace 3 format stores compressed data even
  1060.       more effectively than Windows 95 DriveSpace.
  1061.  
  1062.  *    Compression Agent, a new program that compacts individual files on
  1063.       a DriveSpace 3 drive even more tightly.  By default, System Agent is
  1064.       configured to run Compression Agent nightly to compact your files
  1065.       for maximum disk space without sacrificing system speed.
  1066.  
  1067.  *    Support for compressed drives up to 2 GB (2048 MB) in size.      
  1068.  (Previously, the size of a compressed drive was limited to 512 MB.)
  1069.  
  1070.  Compressing a Drive
  1071.  -------------------
  1072.       Disk compression works by storing data more efficiently, so that your
  1073.  drive can contain more data than it otherwise could. After you compress
  1074.  a drive, it appears to be larger, so that it contains more free space. For
  1075.  example, after you compress a 200MB drive, it might appear to be a
  1076.  460MB drive with 260MB of additional free space.
  1077.  
  1078.       If you have not yet compressed your drive, Microsoft Plus! makes it
  1079.  easier than ever to do.
  1080.  
  1081.  Upgrading a Compressed Drive
  1082.  ----------------------------
  1083.       If your drive is already compressed using DriveSpace or DoubleSpace,
  1084.  you can upgrade it to DriveSpace 3, the new Microsoft Plus!
  1085.  compression format. Upgrading your drive typically creates even more
  1086.  disk space and also allows you to use other Microsoft Plus! compression
  1087.  features on that drive. DriveSpace 3 supports compressed drives up to 2
  1088.  GB in size, so if your compressed drive was constrained by
  1089.  DriveSpace's former maximum size of 512 MB, you should definitely
  1090.  upgrade to DriveSpace 3 format.
  1091.  
  1092.  Balancing Disk Space and Speed
  1093.  ------------------------------
  1094.       When you use DriveSpace 3 to compress or upgrade your drives, it
  1095.  prompts you to choose the balance you want between free disk space and
  1096.  speed. Then, it configures your disk-compression settings accordingly.
  1097.  
  1098.       If you want to change your disk-compression settings later, you can
  1099.  use the Fine-Tuning Plus! Compression wizard in Help, which provides step-
  1100.  by-step instructions for:
  1101.  
  1102.  *    Configuring your disk-compression settings so that your system is as
  1103.       fast as possible.
  1104.  
  1105.  *    Freeing as much space as possible on your hard disk, even if it slows
  1106.       the system down a little.
  1107.  
  1108.  *    Fine-tuning your compression settings for a balance between speed
  1109.       and disk-space.
  1110.  
  1111.  More About Plus! Compression
  1112.  ----------------------------
  1113.       Microsoft Plus! provides two disk-compression tools, DriveSpace 3 and
  1114.  Compression Agent, that work together to provide as much free space as
  1115.  possible without slowing down your computer.
  1116.  
  1117.       Although DriveSpace 3 and Compression Agent are both compression
  1118.  programs, there are many significant differences between the two.
  1119.  
  1120.  DriveSpace 3
  1121.  ------------
  1122.  Makes entire drive appear larger.  Runs "invisibly" all the time.
  1123.  
  1124.  Compresses a file whenever you save that file.
  1125.  
  1126.  Saves files in standard compression, HiPack compression (see box), or no
  1127.  compression.
  1128.  
  1129.  Compression Agent
  1130.  -----------------
  1131.  *    Makes individual files use less space.
  1132.  
  1133.  *    Runs when started by System Agent (typically, when you aren't using
  1134.       your computer). You can also run Compression Agent yourself.
  1135.  
  1136.  *    Compresses files only when Compression Agent is running.
  1137.  
  1138.  *    Saves files using HiPack or UltraPack compression; can also
  1139.       uncompress files.
  1140.  
  1141.       When you compress or upgrade your drive using DriveSpace 3, you can
  1142.  configure your system for maximum speed, maximum space, or a balance
  1143.  between the two. DriveSpace and Compression Agent work together as
  1144.  follows:
  1145.  
  1146.  *    DriveSpace runs all the time to provide access to your compressed
  1147.       drive and the files it contains.  Whenever you save a file,
  1148.       DriveSpace automatically saves it using standard or HiPack
  1149.       compression.  However, when configured for maximum speed, DriveSpace
  1150.       saves files in uncompressed form.
  1151.  
  1152.  *    Each night, System Agent runs Compression Agent to compact your
  1153.       files even more.  By default, Compression Agent compacts less 
  1154.       frequently used files by using UltraPack compression; it compacts
  1155.       other files by using HiPack compression.
  1156.  
  1157.       When Compression Agent runs nightly, you start each day with a
  1158.  freshly recompressed drive containing highly compressed files. As you work
  1159.  on files, DriveSpace saves them by using standard or HiPack compression
  1160.  (or uncompressed, depending on your configuration).  So, if you change a
  1161.  file that was tightly compacted by Compression Agent, that file may be
  1162.  saved in a less highly compressed form.  As a result, your drive may be
  1163.  slightly less compressed at the end of the day than it was at the
  1164.  beginning.  The next time Compression Agent runs, it recompresses your
  1165.  files to regain as much disk space as possible.
  1166.  
  1167.  Important
  1168.  ---------
  1169.        To take full advantage of Compression Agent, leave your
  1170.  computer on as much as possible (preferably 24 hours a day) so that
  1171.  Compression Agent can recompress your files while you aren't using
  1172.  your computer.
  1173.  
  1174.  Microsoft Plus! Internet Tools
  1175.  -----------------------------
  1176.       Microsoft Plus! provides many useful Internet features, including:
  1177.  
  1178.  *    Easy signup using the Internet setup wizard.
  1179.  
  1180.  *    The Internet Explorer, which you can use to browse the World Wide
  1181.       Web and other parts of the Internet.
  1182.  
  1183.  *    The ability to put shortcuts to your favorite Internet locations on
  1184.       your Windows desktop.
  1185.  
  1186.  *    Internet Mail client, which enables you to receive Internet mail even
  1187.       if you aren't using The Microsoft Network.
  1188.  
  1189.  *    One month of free Internet use from The Microsoft Network.
  1190.  
  1191.  *    The Microsoft Network version 1.05 (an enhancement to version 1.0,
  1192.       included with Windows 95).
  1193.  
  1194.  Internet Basics
  1195.  --------------
  1196.       The Internet is a rich and varied source of online information from
  1197.  all over the world. It includes reference material, news, and social
  1198.  commentary ranging from scholarly to fun. For example, you can find
  1199.  up to the minute stock quotes; an article on current medical research;
  1200.  and possibly, full-color images of someone's pet iguana, updated every 60
  1201.  seconds via a video camera in its terrarium.
  1202.  
  1203.  To get to information on the Internet, you need:
  1204.  -----------------------------------------------
  1205.  *    An account with an Internet access provider.  A company that
  1206.       provides access to some or all types of Internet information.
  1207.       Microsoft Plus! Setup runs the Internet setup wizard to help you get
  1208.       started with the Internet. You can either sign up for an account with
  1209.       The Microsoft Network, or use your own Internet access provider.
  1210.   
  1211.  *    A Modem.
  1212.  
  1213.  *    A program that downloads (retrieves) the information you want from
  1214.       the Internet For most types of information, you can use Internet
  1215.       Explorer. To read and send electronic mail, you can use Microsoft
  1216.       Exchange.
  1217.  
  1218.  System Agent Aware Applications
  1219.  -------------------------------
  1220.       The System Agent can launch any Windows or MS-DOS based program,
  1221.  without requiring any modification to the program being scheduled. 
  1222.  However, there are things Independent Software Vendors (ISVS) can do in
  1223.  their applications to add value for customers using those programs in
  1224.  conjunction with System Agent.  Programs that have been modified to
  1225.  exploit System Agent are referred to as "SAGE aware"'.
  1226.  
  1227.  System Agent aware programs have the following characteristics:
  1228.  ---------------------------------------------------------------
  1229.  *    They show up in the drop down list box in System Agent's "Schedule a
  1230.       new program" dialog;
  1231.  
  1232.  *    They behave well when run in unattended mode; for example, system
  1233.       agent aware programs don't generally ask for input from a user when
  1234.       they are run.  ISV's can design their software so that it is able to
  1235.       determine if it is being run by the system agent.
  1236.  
  1237.  *    They can optionally provide a Settings dialog that System Agent can
  1238.       display to allow users to specify a set (or multiple sets) of
  1239.       preferences/parameters to be used when the program is run by System
  1240.       Agent.  All of the default tasks which included in Microsoft Plus!
  1241.       provide this dialog.
  1242.  
  1243.  *    They may optionally define a set of exit codes and a corresponding 
  1244.       set of strings that System Agent will record in its log (and display 
  1245.       in the "Last Result" field of the system agent user interface), so 
  1246.       that users have a record of whether the program ran successfully and 
  1247.       what its final result was.
  1248.  
  1249.       In addition, System Agent exposes an API that applications can use to
  1250.  directly manipulate SAGE's data base of scheduled programs.  Using this
  1251.  API, applications can add themselves to SAGE's queue without requiring the
  1252.  user to manually schedule the program using System Agent's user interface. 
  1253.  The System Agent also exposes APIs that applications can use to detect if
  1254.  System Agent is running, and to suspend System Agent so that it will not
  1255.  start up any programs until the application says so (or until the system
  1256.  is restarted).
  1257.  
  1258.  Scheduling Windows 95 Backup with System Agent
  1259.  ----------------------------------------------
  1260.       Many people make daily backups of crucial data on their systems.  The
  1261.  System Agent can schedule the Windows 95 Backup program to perform an
  1262.  unattended daily backup of your data, and monthly full backups.  The steps
  1263.  to accomplish this are as follows:
  1264.  
  1265.       1.  Start the Windows 95 Backup Applet, and load the Full System 
  1266.           Backup. set file.
  1267.       2.  Under the Backup/Settings/Drag and Drop, uncheck the 'Confirm 
  1268.           operation before beginning option.  This option will allow the 
  1269.           backup program to run unattended.
  1270.       3.  For the full backup make any other changes you want, such as 
  1271.           "Format tape if needed", or "Quit upon completion".  Then save
  1272.           these changes.
  1273.       4.  Then create a differential backup set by changing the "Full" to 
  1274.           "Differential" setting in the Settings/Options/Backup Tab.  Save 
  1275.           this one as your Daily Backup set file.
  1276.       5.  Exit Backup
  1277.       6.  Bring up System Agent and Schedule a new operation.
  1278.       7.  Browse for the command line for Backup.exe, then add the rest of 
  1279.           the line or type the following exactly (quotes included) changing
  1280.           the path information to fit:
  1281.  
  1282.         "C:\Program Files\Accessories\Backup.exe" "C:\Program
  1283.         Files\Accessories\file set name.set"
  1284.  
  1285.       8.  Do this for both the full and daily backups taking care to     
  1286.           schedule them at different times even though the full will be
  1287.           only once or twice a month.  HINT: Allow yourself time for
  1288.           daily to complete before the full starts.
  1289.  
  1290.  
  1291.  Advanced Data Compression (DriveSpace 3 & Compression Agent)
  1292.  ------------------------------------------------------------
  1293.       Microsoft Plus! ships with advanced data compression.  There are
  1294.  three parts to this new data compression:
  1295.  
  1296.       1.   A new compressed volume file format (called DriveSpace 3
  1297.            format). This new format provides two customer benefits: larger
  1298.            compressed volumes (up to 2 Gigabytes, vs. 512M with DriveSpace
  1299.            or DoubleSpace) and reduced file storage overhead.
  1300.  
  1301.       2.   DriveSpace 3: DriveSpace 3 is a new compression program for real
  1302.            time data compression.  With DriveSpace 3 customers can choose 
  1303.            to increase compression levels, or increase PC performance, 
  1304.            depending on the settings they select for data compression.
  1305.  
  1306.       3.   The Compression Agent: The Compression Agent is a utility which
  1307.            can be used to improve data compression levels by compressing 
  1308.            data when the PC is not being used.  As configured by DriveSpace
  1309.            3, the System Agent runs the Compression Agent automatically to 
  1310.            super-compress files while the customer isn't using the PC.
  1311.  
  1312.       Both DriveSpace 3 and the Compression Agent support multiple types of
  1313.  data compression on DriveSpace 3 volumes.  These different types of
  1314.  compression are as follows:
  1315.  
  1316.    STANDARD = the same compression offered by Windows 95 DriveSpace today
  1317.  
  1318.   HIGH PACK = higher compression ratio than Standard Compression
  1319.               slower to write compressed data than Standard, but identical
  1320.               or faster speed when reading compressed data
  1321.  
  1322.  ULTRA PACK = achieves exceptional compression ratios - both reads and
  1323.               writes slower than Standard or High Pack compression.  Good
  1324.               choice for compressing infrequently used data.
  1325.  
  1326.       The combination of DriveSpace 3 and the Compression Agent give great
  1327.  flexibility in choosing how and when data will be compressed.  For
  1328.  instance, for maximum performance, you can choose to not compress data at
  1329.  all while you are working, and have all of the compression performed
  1330.  "after hours" by the Compression Agent.
  1331.  
  1332.  DriveSpace 3 format
  1333.  -------------------
  1334.       DriveSpace 3 format, the new compressed volume file format, saves
  1335.  customers space by reducing file system overhead.  The savings can be very
  1336.  substantial depending on the kind of data being saved on the hard disk,
  1337.  and the size of the disk itself.  Customers may recover as much as 200
  1338.  Megabytes of disk space, for instance, on a I Gigabyte disk drive.
  1339.  
  1340.       DriveSpace 3 also supports compressed volumes up to 2 Gigabytes in
  1341.  size, vs the 512 Megabyte volumes which were supported in previous
  1342.  versions of DoubleSpace and DriveSpace.
  1343.  
  1344.  How does it work?
  1345.  -----------------
  1346.       CVF3 achieves its results from two fundamental changes in the
  1347.  compressed volume format from previous formats.
  1348.  
  1349.       The first change is the use of 32k clusters on the disk, as opposed
  1350.  to the 8k clusters used in DriveSpace used in Win'95 and DOS 6.22.  One
  1351.  benefit of quadrupling the cluster size is that it is now possible to
  1352.  quadruple the amount of data stored on the disk to 2 Gigabytes (since the
  1353.  FAT file system allows a maximum of 65,536 clusters per disk partition.
  1354.  
  1355.       Uncompressed FAT drives over 1 gigabyte in size use 32k clusters. 
  1356.  The FAT file system always uses at lesst one whole cluster to store a
  1357.  file, no matter what the size of the file is.  That means, on a system
  1358.  with 32k clusters, that storing a 1 byte file wastes 32,766 bytes of
  1359.  storage space on that disk.  The wasted space is sometimes called Cluster
  1360.  Slop.  When compression is installed, a minimum of 512 bytes (instead of
  1361.  32k) is required to store a file.  Thus, the same file which takes 32k to
  1362.  store on an uncompressed drive takes only 512 bytes to store on a
  1363.  compressed drive, even if the actual data is not actually being compressed
  1364.  when it is saved (eg it can be saved to the compressed volume file w/o
  1365.  being compressed).  This is called Reduced Cluster Overhead.  It can
  1366.  result in substantial disk space savings.  For example, 64 Win'95
  1367.  shortcuts (which are typically 300 to 400 bytes in size) take 2,097,088
  1368.  bytes (2mb) of storage space on a normal 1.2 gb FAT drive, but just 32,767
  1369.  bytes (32k) on a CVF3 system.  Thus resulting in an amazing savings of
  1370.  2,064,321 bytes.  (2mb)
  1371.  
  1372.  
  1373.  NEXT WEEK... The conclusion of this series and the start of our full
  1374.  Windows 95 overview/review.                                                
  1375.                                         
  1376.                   ________________________________________
  1377.  
  1378.  
  1379.  > SMILEY TIME STR Feature
  1380.    """""""""""""""""""""""
  1381.  
  1382.                               SMILEY DICTIONARY
  1383.                               =================
  1384.  
  1385.  
  1386.  Compiled by Jerry Ellis
  1387.  74723.66@compuserve.com
  1388.  
  1389.  
  1390.       The following is a list of Smileys that I am familiar with and their
  1391.  definitions.  As with any definition there are different meanings in
  1392.  different localities and settings.  The basic Smiley, :-) may just mean 
  1393.  "Have a nice day!"  for example.  If readers have other Smileys or
  1394.  different definitions please send them email so I can add them to the
  1395.  file.  This font is the Windows Times New Roman and some Smileys will look
  1396.  different using other fonts. Note the [shift backslash] displays as a
  1397.  solid vertical line.  Older computers displayed this character with a
  1398.  small space in the center (the eyes are closed). This file is saved using
  1399.  Windows Write word processor included with MS Windows.
  1400.  
  1401.  :-)       I'm just kidding
  1402.  (-:       I'm just kidding (and left handed)
  1403.  :-(       I'm sad (or I didn t like that last statement)
  1404.  :-<       I'm seriously pained
  1405.  :-C        I'm really bummed
  1406.  ;-)       I'm winking (accompanies a flirtatious remark)
  1407.  :-I       I'm indifferent (cap i, this is better than a frown, but not as good as a
  1408.              Happy Smiley)
  1409.  :->       I just made a sarcastic remark (sharper than a :-))
  1410.  >:->      I just made a very devilish remark
  1411.  :-7       I just made a wry remark
  1412.  :'(       I'm crying
  1413.  :'-)      I'm so happy I'm crying
  1414.  :-D       I'm laughing
  1415.  |=)       I'm tired but happy (this font shows as a solid line, shift backslash)
  1416.  :-#       My lips are sealed
  1417.  :-&       I'm tongue tied
  1418.  :-J       I'm speaking tongue in cheek
  1419.  %-)        I ve been staring at a computer screen too long
  1420.  B-)        I'm cool
  1421.  :*)        I'm drunk
  1422.  #-(        I'm hungover
  1423.  8-)        I'm wearing sunglasses
  1424.  :-~(       I have a cold
  1425.  :-P        I'm sticking out my tongue
  1426.  :-)~       I'm drooling
  1427.  :-0        I'm yelling (typing in caps is also considered yelling and maybe rude)
  1428.  |I        I'm asleep (shift backslash and cap.i)
  1429.  |^o       I'm snoring (shift backslash, sm. oh)
  1430.  :-/        I'm baffled
  1431.  :c        I'm pouting
  1432.  :-@        I'm screaming
  1433.  :-!        I'm whispering
  1434.  :-Q       I'm a smoker
  1435.  :-?       I'm a pipe smoker           
  1436.  :-})       I'm wearing a moustache
  1437.  =|:-)      I'm wearing a top hat
  1438.  *<:-)      I'm Santa Clause
  1439.  +-(:-)     I'm the Pope
  1440.  5:-)       Elvis
  1441.  7:^]       Ronald Reagan
  1442.  &;^}       Bill Clinton
  1443.  C|:-=      Charlie Chaplin
  1444.  d:-)       Baseball player
  1445.  :-[        Vampire          
  1446.  :-E        Vampire in need of orthodontia
  1447.  <:-I       Dunce (cap i)
  1448.  K:-)       Propeller head (nerd)
  1449.  :8)       Piggy
  1450.  3:-o      Cow
  1451.  :=8       Babboon         
  1452.  0-)        Cyclops
  1453.  [ ]        Hugs...
  1454.  :*          ...and kisses
  1455.  
  1456.  
  1457.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1458.          A T T E N T I O N -- A T T E N T I O N -- A T T E N T I O N
  1459.  
  1460.                   FARGO PRIMERA PRO COLOR PRINTERS - 600DPI
  1461.  
  1462.  For  a  limited time only; If you wish to have a FREE sample printout sent
  1463.  to  you  that  demonstrates  FARGO  Primera & Primera Pro SUPERIOR QUALITY
  1464.  600dpi  24  bit Photo Realistic Color Output, please send a Self Addressed
  1465.  Stamped Envelope [SASE] (business sized envelope please) to:
  1466.  
  1467.                        STReport's Fargo Printout Offer
  1468.                                 P.O. Box 6672
  1469.                       Jacksonville, Florida 32205-6155
  1470.  
  1471.  Folks, the FARGO Primera Pro has GOT to be the best yet.  Its far superior
  1472.  to the newest of Color Laser Printers selling for more than three times as
  1473.  much.  Its said that ONE Picture is worth a thousand words.  Send for this
  1474.  sample now.  Guaranteed you will be amazed at the superb quality. (please,
  1475.  allow at least a one week turn-around)
  1476.  
  1477.          A T T E N T I O N -- A T T E N T I O N -- A T T E N T I O N
  1478.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1479.  
  1480.                                  
  1481.                             ___   ___    _____     _______
  1482.                            /___| /___|  /_____|  /_______/
  1483.                           /____|/____| /__/|__| /__/           
  1484.                          /_____|_____|/__/_|__|/__/
  1485.                         /__/|____/|__|________|__/
  1486.                        /__/ |___/ |__|_/   |__|_/_____
  1487.                       /__/  |__/  |__|/    |__|______/
  1488.                   ________________________________________
  1489.                  /_______________________________________/
  1490.  
  1491.                            MAC/APPLE SECTION (II)
  1492.                            ======================
  1493.                          John Deegan, Editor (Temp)
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  > STR InfoFile
  1498.    """"""""""""
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.                  FULL-COLOR EPS AND POSTSCRIPT IMPORT FILTER
  1504.                                     WITH
  1505.                              SEARCH AND PREVIEW
  1506.  
  1507.  
  1508.  BERKELEY, CA, June 13, 1995 -- Access Softek today announced the immediate
  1509.  release of an essential new tool for EPS and PostScript users. EPS Import,
  1510.  Search, and Preview imports native PostScript files directly into Windows
  1511.  applications.  For the first time ever, PostScript files can be displayed
  1512.  on screen -- in full-color -- from within programs like Microsoft Word and
  1513.  Adobe PageMaker.  Still more important, those files can be now printed
  1514.  from any standard Windows printer.
  1515.  
  1516.  PostScript is the industry standard file format for desktop publishing.
  1517.  But the complexity of the file format has meant that users are often
  1518.  working blind.  Since Windows applications do not directly support the
  1519.  format, what is seen on screen is, at best, a rough approximation of their
  1520.  image in the form of a grainy bitmap. More often, programs display only a
  1521.  grayed-out box where the image should be.  And using PostScript has been
  1522.  costly, requiring either a high-end PostScript printer or buying printing
  1523.  services from a service bureau.
  1524.  
  1525.  EPS Import, Search and Preview solves these problems for PostScript users.
  1526.  Users can then import and, view in full color, EPS and PostScript files in
  1527.  their favorite Windows applications.
  1528.  
  1529.  The EPS import filter also includes EPS Search and Preview, a valuable
  1530.  utility that allows a user to rapidly search a local or network disk for
  1531.  any EPS or PostScript file based on their own search parameters.
  1532.  
  1533.  EPS Import, Search, and Preview retails for $199.95.  It is currently
  1534.  available for a special launch price of only $99.95.  The program works
  1535.  with any EPS 1 or PostScript file and is compatible with Microsoft Word,
  1536.  Adobe PageMaker, Claris Works, Microsoft PowerPoint, WordStar for Windows
  1537.  and Lotus AmiPro.
  1538.            
  1539.  Access Softek is the world leader in graphic filter technology and is a
  1540.  key supplier to many of the major software companies including Microsoft,
  1541.  Corel, Adobe and Claris.
  1542.  
  1543.  
  1544.  Access Softek   Press Release                     
  1545.  FOR IMMEDIATE RELEASE
  1546.  CONTACT: Alastair Dodwell
  1547.  Access Softek (510) 848-0606
  1548.  adodwell@softek.com
  1549.  
  1550.  CDR Import Search and Preview is a trademark of Access Softek.  All other
  1551.  product names are trademarks of their respective holders.
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.    **********************************************************************
  1557.  
  1558.  
  1559.                            ATARI/JAG SECTION (III)
  1560.                            =======================
  1561.                             Dana Jacobson, Editor
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  > From the Atari Editor's Desk              "Saying it like it is!"
  1566.    """"""""""""""""""""""""""""
  1567.  
  1568.  
  1569.       Well, vacation #1, this summer, is winding down.  It's been a
  1570.  great couple of weeks, though.  The weather, unlike last year at about
  1571.  this time, was splendid.  It was hot only a few days; most days were
  1572.  around 65-75 with a nice sea breeze to keep it very comfortable.
  1573.  Sitting outside, drinking a few cold ones, reading a good book...
  1574.  
  1575.       Oh, sorry - you don't want to hear about that stuff!  This is a
  1576.  computer mag, not a 'What I did on my summer vacation' report!
  1577.  
  1578.       Still waiting for that elusive Falcon to show up at my door.  I'd
  1579.  like to thank everyone who responded to pre-Falcon set-up questions;
  1580.  they were all very informative.  I'm really looking forward to this new
  1581.  machine.  Can you tell I'm not good at waiting?
  1582.  
  1583.       Interesting news this week.  Every time I see posts about CD-
  1584.  related items, I want to run right out and grab a CD-player for my
  1585.  machine.  Items such as those mentioned in the announcement by It's All
  1586.  Relative, below, sound incredible.  A CD has to be one of my top two
  1587.  next purchases!  I've also heard from a number of people who have
  1588.  purchased the Suzy B's/Toad Computers double-CD set, and are raving
  1589.  about it!  I want this one too!  Who said there's nothing new coming
  1590.  out to use on Atari computers?
  1591.  
  1592.       Well, since I am officially on vacation, I'm not going to make
  1593.  this week's editorial long (I've got a couple of bottles of 'Red Dog'
  1594.  waiting, and a cool spot out on the front porch!).  So, let's get to
  1595.  the news and information for another week.
  1596.  
  1597.       Until next time...
  1598.  
  1599.  
  1600.                  __________________________________________
  1601.  
  1602.  
  1603.  >SARA CD-ROM Software! STR InfoFile!  -  'Search And Retrieval Atari'
  1604.   """""""""""""""""""""""""""""""""""
  1605.  
  1606.  
  1607.  LLLLLLL
  1608.  LLLLLLLL
  1609.  LLLLLLLLL
  1610.  LLLLLLLLLL
  1611.  LLLLLLLLLLL
  1612.  LLLLLLLLLLLL
  1613.  LLLLLLLLLLLLL
  1614.  LLLLLLLLLLLLLL
  1615.  LLLLLLLLLLLLLLL
  1616.                   Have you seen SARA?    LLLLLLLLLLLLLLL
  1617.                   She's very small but    LLLLLLLLLLLLLL
  1618.                   she's got BIG IDEAS!     LLLLLLLLLLLLL
  1619.                           *** Hmmmmmm?      LLLLLLLLLLLL
  1620.                       No? ***                LLLLLLLLLLL
  1621.                   Well, if you haven't seen   LLLLLLLLLL
  1622.                   SARA, maybe you've seen      LLLLLLLLL
  1623.                   some of these popular DOS     LLLLLLLL
  1624.                   & Windows (shudder) CDs:       LLLLLLL
  1625.    
  1626.      =============== The Wayzata World Fact Book 1992?
  1627.      =============== Software Toolworks Reference Library v2.0.0?
  1628.      =============== Audubon's Mammals?
  1629.      =============== Audubon's Birds?
  1630.      =============== The Powerhouse Art History Encyclopedia?
  1631.      =============== Sherlock Holmes on Disc?
  1632.      =============== Shakespeare on Disc?
  1633.      =============== CD-ROM Deluxe Toolworks Reference Library?
  1634.      =============== 1992 Time Man of the Year?
  1635.      =============== 1993 Total Baseball?
  1636.      =============== 1994 Total Baseball?
  1637.      =============== The Family Doctor?
  1638.      =============== Grolier's Multimedia Encyclopedia v6?
  1639.      =============== Martin & Porter's Video Movie Guide?
  1640.     
  1641.  DID YOU KNOW YOU CAN USE THESE BABIES ON YOUR ATARI COMPUTER 
  1642.  (with a CD-ROM drive of course)? No?
  1643.     
  1644.  WELL YOU CAN . . .  WITH SARA!!!!
  1645.     
  1646.                       'SEARCH AND RETRIEVAL ATARI'
  1647.    
  1648.  ............and nothing on the Atari platform can touch it for 
  1649.  ease of access to information-based CDs
  1650.    
  1651.                        A - Finally a Reference Library on your 
  1652.                            Desktop!
  1653.                        B - Finally a World Almanac on your 
  1654.                            Desktop!
  1655.                        C - Finally the Classics on your 
  1656.                            Desktop!
  1657.                        D - Finally an Encyclopedia on your
  1658.                            Desktop!
  1659.    
  1660.                             #%#%#%#%#%#%#%# 
  1661.                  Pictures, Text, Printing, Research, Literature, 
  1662.                  Art, History, Geography, School (sigh), World 
  1663.                  Events, Dictionary, Thesaurus, Quotations, Reference,
  1664.                  Sports, Science, Entertainment .... and more!
  1665.                              #%#%#%#%#%#%#%#
  1666.  
  1667.                  WORLDWIDE DISTRIBUTION BY:
  1668.                                    IT'S ALL RELATIVE
  1669.                                    2233 KEEVAN LANE
  1670.                                    FLORISANT, MO  63031
  1671.                                    U.S.A.
  1672.                                    PH: (314)831-9482  GEnie: GREG
  1673.     
  1674.  SARA is now available from a *lot* of ATARI DEALERS! Call your 
  1675.  favorite Dealer or Mail Order store to find out!
  1676.     
  1677.  =======================================================================
  1678.      
  1679.  =======================================================================
  1680.     
  1681.            _/_/_/_/_/_/     _/_/_/_/     _/_/_/_/_/_/     _/_/_/_/
  1682.           _/_/            _/_/   _/_/   _/_/    _/_/    _/_/   _/_/
  1683.          _/_/            _/_/   _/_/   _/_/    _/_/    _/_/   _/_/
  1684.         _/_/            _/_/   _/_/   _/_/    _/_/    _/_/   _/_/
  1685.        _/_/_/_/_/_/    _/_/_/_/_//   _/_/_/_/_/      _/_/_/_/_//
  1686.               _/_/    _/_/   _/_/   _/_/      _/    _/_/   _/_/
  1687.              _/_/    _/_/   _/_/   _/_/      _/_/  _/_/   _/_/
  1688.             _/_/    _/_/   _/_/   _/_/      _/_/  _/_/   _/_/
  1689.            _/_/    _/_/   _/_/   _/_/      _/_/  _/_/   _/_/
  1690.     _/_/_/_/_/    _/_/   _/_/   _/_/      _/_/  _/_/   _/_/
  1691.     
  1692.  =======================================================================
  1693.  ===================== SEARCH AND RETRIEVAL ATARI ======================
  1694.  =======================================================================
  1695.  ============      CD-ROM ACCESS FOR ATARI USERS NOW!       ============
  1696.  =======================================================================
  1697.      
  1698.  -O- If you've got ExtenDOS
  1699.  -O- If you've got a CD-ROM drive
  1700.  -O- If you've got an Atari computer
  1701.  -O- If you've got a hard drive
  1702.     
  1703.  ........ then SARA is for you!
  1704.     
  1705.  SARA programs replace the Search and Retrieval engines found on a
  1706.  whole host of DOS/Windows CDs. Right now, Atari users can look at the
  1707.  files on a rather large pile of Clipart, Image, Photo CD, Music and
  1708.  Font CDs right from the GEM desktop . . . but when it comes to
  1709.  looking at information on Multimedia CDs (Encyclopedias,
  1710.  Factbooks, Movie Guides, Cookbooks, and many, many others), we're
  1711.  all stuck. The main reasons of course, are that the file
  1712.  structures cannot be read by TOS, or the information is coded into
  1713.  huge data index files!
  1714.     
  1715.    >>>>>>>>>>>>>>>>>>> SARA solves the problem! <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  1716.     
  1717.  Different SARA programs access the following CDs:
  1718.     
  1719.  SARA 5-Pack (5 SARAs on one disk!) ............$69 Cdn/$59 US
  1720.                  -O- The Software Toolworks Reference Library 1992 Edition
  1721.                  -O- The Wayzata World Factbook 1992 Edition
  1722.                  -O- 1992 Time Man of the Year
  1723.                  -O- The Powerhouse Art History Encyclopedia
  1724.                  -O- Parenting - Pre-natal to Pre-school
  1725.                  -O- Sherlock Holmes on Disc
  1726.                  -O- Shakespeare on Disc
  1727.                  -O- Audubon's Mammals
  1728.                  -O- Audubon's Birds
  1729.                  -O- 1994 Total Baseball
  1730.                  -O- 1993 Total Baseball
  1731.                  -O- The Family Doctor
  1732.     
  1733.  SARA for Grolier Multimedia Encyclopedia .......$59 Cdn/$49 US
  1734.                  -O- Grolier's Version 6 Multimedia Encyclopedia
  1735.     
  1736.  SARA for Video Movie Guide .....................$49 Cdn/$39 US
  1737.                  -O- Martin & Porter's Video Movie Guide
  1738.     
  1739.  coming soon .......
  1740.     
  1741.  SARA for Better Homes & Gardens Cookbook, 
  1742.                                    Wine Guide, 
  1743.                                       Gardening Handbook!
  1744.     
  1745.  oooooooooooooo  SARA gives Atari users access to CD-ROM information
  1746.  oooooooooooooo  that was previously reserved for PC and MAC users - 
  1747.  oooooooooooooo  WE'VE always had to look towards printed media for the
  1748.  oooooooooooooo  same information . . . but no more! SARA lets us read,
  1749.  oooooooooooooo  search, and otherwise access a whole new world of
  1750.  oooooooooooooo  information. And if you own a TT or a Falcon or
  1751.  oooooooooooooo  even an STe, accessing CDs like SARA Grolier's will
  1752.  oooooooooooooo  give you a genuine Multimedia experience - with
  1753.  oooooooooooooo  Sounds, Music, Graphics, Maps, Pictures, Portraits!!
  1754.  oooooooooooooo  The SARA 5-Pack along with the Software Toolworks
  1755.  oooooooooooooo  Reference Library, Wayzata & 1994 Total Baseball
  1756.  oooooooooooooo  CDs, are an education and entertainment
  1757.  oooooooooooooo  combination that is hard to beat on *ANY* platform!!
  1758.  oooooooooooooo  SARA for Video Movie Guide will entertain and
  1759.  oooooooooooooo  delight you for hours on end too . . . and still
  1760.  oooooooooooooo  remain an indispensable guide to movies on video
  1761.  oooooooooooooo  and TV!
  1762.     
  1763.     |||||||| SARA programs are available (along with CDs!), from *ALL*
  1764.     |||||||| fine Atari dealers - call your dealer now. If you're
  1765.     |||||||| not sure where your nearest dealer is, and you want to
  1766.     |||||||| join the CD revolution - call Greg or Randall Kopchak at
  1767.     |||||||| IT'S ALL RELATIVE 314-831-9482 or Howard Carson at 
  1768.     |||||||| ABC SOLUTIONS 416-752-2744
  1769.     
  1770.  E-MAIL
  1771.  ------
  1772.                                  GENIE: GREG
  1773.                               GENIE: H.CARSON1
  1774.                           INTERNET: greg@genie.com
  1775.                           INTERNET: hcarson@io.org
  1776.     
  1777.  ==================================================================
  1778.  For best results, SARA requires a TT or Falcon with 4 megabytes of 
  1779.  RAM and a hard drive, running in 640x480x16 color resolution.
  1780.  Other combinations, including some graphics cards, also work
  1781.  well. STe or better is required for sound. TOS revisions below
  1782.  2.06, resolutions below ST High (640x400x2) and multi-tasking are
  1783.  not specifically supported. 
  1784.  ==================================================================
  1785.  SARA is a Trademark of Proton Research. SARA =Copyright 1995 Peter 
  1786.  Zalesak, Howard E. Carson and Proton Research
  1787.  ==================================================================
  1788.                                   =end=
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  > Dallas Atari Show Update! STR NewsFile! - AUNT Expo News!
  1793.    """""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1794.  
  1795.                  
  1796.                        THE ATARI USERS OF NORTH TEXAS
  1797.                              COMPUTER EXPOSITION
  1798.  
  1799.  
  1800.  The Atari Users of North Texas (AUNT) presents the D/FW Exchange
  1801.  Underground  Computer Exposition (DEUCE). The show will be held in
  1802.  Dallas this October in conjunction with the monthly DFW XChange
  1803.  Corporation "Super Saturday" activities at the beautiful Dallas Infomart.
  1804.  Show date is Saturday, October 7th. The exposition, along with the Super
  1805.  Saturday activities, is free and open to the general public. The one day
  1806.  exposition will begin at 8:30 AM and run until 4:00 PM. Both a Friday
  1807.  evening pre-show get together and a post show get together are also
  1808.  being planned.
  1809.  
  1810.  October is a great time to visit the Dallas/Fort Worth Metroplex. For
  1811.  one thing we probably have better weather in October than most of the
  1812.  rest of the world. The DFW Xchange Corporation  "Super Saturday"
  1813.  activities are a monthly computer extravaganza where thousands of
  1814.  computer enthusiast get together, share their computer interests and
  1815.  enjoy some of the best computer and high-tech electronic buys in Texas.
  1816.  
  1817.  This October will be special for us Atarians because many of our finest
  1818.  developers and dealers will be participating in the activities.
  1819.  
  1820.  The Dallas Infomart facility - a replica of the famous 1895 World Fair
  1821.  Crystal Palace - is located in the heart of the Dallas Market District.
  1822.  The facility is leased by the DFW Xchange Corporation each month to
  1823.  provide a community service to all computer users in the Metroplex area.
  1824.  
  1825.  The Atari Users of North Texas is one of many participating user groups
  1826.  that help support this community service by sharing our Atari computer
  1827.  interests, general computer expertise and providing user assistance to
  1828.  our local Atarians and the interested general public.
  1829.  
  1830.  Vendors currently planning on participating include; It's All Relative,
  1831.  Systems for Tomorrow, chroMagic, Crawly Crypt Corporation, Oregon
  1832.  Research, Dave Munsie, DMJ Software and Branch Always Software.
  1833.  Vendors interested in participating can contact:
  1834.  
  1835.                                 David Acklam
  1836.                                (214) 242-9655
  1837.                             GEnie ...... D.ACKLAM
  1838.                    Internet .... d.acklam@genie.geis.com.
  1839.  
  1840.                      ___________________________________
  1841.  
  1842.  
  1843.  > German FREEDOM 1.14! STR InfoFile!  -  Multitasking File Selector Out!
  1844.    """"""""""""""""""""""""""""""""""
  1845.  
  1846.  From the Usenet's comp.sys.atari.announce area:
  1847.  
  1848.  From: Kolja Koischwitz <joust@cs.tu-berlin.de>
  1849.  
  1850.  Program:       Freedom
  1851.  Version:       1.14
  1852.  Date:          28.06.1995
  1853.  Type:          Multitasking-Fileselektor
  1854.  State:         Shareware
  1855.  Costs:         30 DM
  1856.  Authors:       Kolja Koischwitz  (joust@cs.tu-berlin.de)
  1857.                 Christian Krueger (chrisker@cs.tu-berlin.de)
  1858.  Hardware:      >=1MB, Hard disk!
  1859.  Memory:        needs 170kB
  1860.  Changes:       - Own copy/move actions (in background!) via Clipboard
  1861.                   and drag & drop
  1862.                 - new Filetype concept (Typenames, -priorities und -colors)
  1863.                 - New: full non-module *Multi*-file-selection even with
  1864.                   programs like Pure C!!
  1865.                 - finally crash-free under SingleTOS
  1866.                 - Trappers are running under MagiCMac from Auto-Folder
  1867.                 - many further bug fixes
  1868.  Archives:      FRDM114D.LZH (Deutsh)
  1869.                 FRDM114E.LZH (english, with little delay)
  1870.  Download:      ftp.cs.tu-berlin.de
  1871.                 (pub/atari/incoming or pub/atari/Utils/Disk)
  1872.  
  1873.  PS: From 6. July to end of July we both are not accessible. If you want
  1874.  to register, then do it now, if you don't want to wait a month for the
  1875.  key!
  1876.  
  1877.  
  1878.  > STR NewsPlus
  1879.    """"""""""""
  1880.  
  1881.     In the.. "Whatever Happened to the; 'Dog is Man's Best Friend' Dept."
  1882.  
  1883.  
  1884.                    -/- Dog Bytes; Man Is Sentenced -/-
  1885.  
  1886.  
  1887.       In Switzerland, a 24-year-old man has been handed a suspended
  1888.  90-day jail sentence following his conviction for abandoning his dog
  1889.  in a forest after it chewed up his computer.
  1890.  
  1891.       According to the French Agence France-Press International News
  1892.  Service, the unidentified man said during his trial that Desiree, his
  1893.  Appenzeller, chewed his computer in November. Furious at the damage,
  1894.  he tied the animal to a tree in a forest north of La Chaux-De-Fonds in
  1895.  northwest Switzerland.
  1896.  
  1897.       Charles Guggisberg, head of the Animal Protection Society which
  1898.  took in the pet told the daily Le Matin newspaper Desiree was discovered
  1899.  by walkers several days later "in agony, completely dehydrated and
  1900.  overcome with cold," adding, "It is still affected by the trauma of its
  1901.  ordeal and we have had to put it in a shelter."
  1902.  
  1903.       The AFP says the Animal Protection Society has announced it will
  1904.  protest the leniency of the sentence.
  1905.  
  1906.  
  1907.                 -/- Kevin Mitnick Gets Plea Bargain? -/-
  1908.  
  1909.       Computer invader Kevin Mitnick, scheduled to go on trial July 10
  1910.  on fraud charges, reportedly has reached a plea bargain with federal
  1911.  prosecutors.
  1912.  
  1913.       In Raleigh, North Carolina, The News & Observer, citing a copy of
  1914.  the plea bargain it obtained, reported this morning the deal would
  1915.  throw out all but one of 23 charges the 31-year-old Mitnick faces and
  1916.  calls for no more than an 8-month prison sentence on the remaining
  1917.  charge.
  1918.  
  1919.       The Associated Press reports no comments from both William
  1920.  Delahoyde, an assistant U.S. attorney for the Eastern District of North
  1921.  Carolina, and John Dusenbury, Mitnick's public defender.
  1922.  
  1923.       As reported, Mitnick several years ago pleaded guilty to breaking
  1924.  into Digital Equipment Corp. computers. At that time, he struck a plea
  1925.  agreement with California prosecutors in which he served one year in
  1926.  prison and promised to get treatment for an addiction to computers.
  1927.  However, he went on the lam in 1992 before completing the treatment,
  1928.  eluding authorities for more than two years.
  1929.  
  1930.       Last Feb. 15, authorities arrived at Mitnick's apartment in North
  1931.  Raleigh, tracked down after he broke into the San Francisco system, The
  1932.  Well, and began reading users' e-mail. He also broke into the system of
  1933.  security specialist Tsutomu Shimomura, who then cancelled a vacation to
  1934.  help federal agents track him down. Mitnick has been held in North
  1935.  Carolina jails since his arrest.
  1936.  
  1937.       The newspaper says that according to the copy of the plea
  1938.  agreement signed last week, Mitnick, who was indicted by a grand jury
  1939.  on 23 counts of computer fraud, admits possessing 15 telephone numbers
  1940.  he cloned so he could burrow into computer systems.
  1941.  
  1942.       "The remaining 22 charges would be dismissed, but he could face
  1943.  prosecution in other districts, most likely in California on the
  1944.  probation violations," AP reports.
  1945.  
  1946.  
  1947.                 -/- Mitnick May Face Further Charges -/-
  1948.  
  1949.       Attorneys confirm California computer invader Kevin Mitnick has
  1950.  agreed to a plea bargain that would allow him to serve eight months in
  1951.  prison in exchange for a guilty plea to one of 23 charges.
  1952.  
  1953.       However, prosecutors in Raleigh, North Carolina, where the 31-year
  1954.  old Mitnick was arrested earlier this year told United Press
  1955.  International the suspect may face additional charges elsewhere.
  1956.  
  1957.       "He has not been indicted here on computer fraud," Assistant U.S.
  1958.  Attorney John Bowler told the wire service. "Other jurisdictions remain
  1959.  interested in him."
  1960.  
  1961.       As reported, government and industry sources allege Mitnick is
  1962.  responsible for millions of dollars in damage to computer systems and
  1963.  software nationwide.
  1964.  
  1965.       California defense attorney John Yzurdiaga confirmed Mitnick has
  1966.  agreed to plead guilty to a single count of possessing stolen phone
  1967.  numbers.
  1968.  
  1969.       "The 23 charges he faced in North Carolina involved only the
  1970.  cellular phone fraud Mitnick is alleged to have committed during the
  1971.  few weeks he was in the Raleigh area before his capture," UPI says. "In
  1972.  California, Mitnick could face charges stemming from probation
  1973.  violations."
  1974.  
  1975.       (After serving a year in prison for previous hacking-related
  1976.  crimes, Mitnick agreed to enter a counseling program to help him curb
  1977.  his illegal computer compulsions. However, he fled before he finished
  1978.  treatment and just before the FBI tried to question him about still more
  1979.  hacking allegations.)
  1980.  
  1981.       UPI says there also could be additional charges in California,
  1982.  Colorado or Seattle, where Mitnick was believed to have stayed while
  1983.  running from authorities.
  1984.  
  1985.       Said Yzurdiaga, "There have been ongoing discussions with the U.S.
  1986.  Attorney's office" in Los Angeles.
  1987.  
  1988.       As reported earlier, Mitnick was scheduled to go on trial July 10
  1989.  on fraud charges.
  1990.  
  1991.  
  1992.                     -/- Dole Sides With Microsoft -/-
  1993.  
  1994.       Senate Majority Leader Bob Dole has termed "overzealous" the U.S.
  1995.  Justice Department antitrust division's conduct in its current
  1996.  investigation of Microsoft Corp.'s proposed Microsoft Network online
  1997.  service.
  1998.  
  1999.       In remarks read into Wednesday's Congressional Record and
  2000.  distributed to reporters last night by a public relations firm
  2001.  representing Microsoft, the Kansas Republican said:
  2002.  
  2003.       "A company develops a new product. A product consumers want. But
  2004.  now the government steps in and is in effect attempting to dictate the
  2005.  terms on which that product can be marketed and sold. Pinch me, but I
  2006.  thought we were still in America."
  2007.  
  2008.       Business writer Rob Wells of The Associated Press quotes a Dole
  2009.  spokesman as saying he couldn't elaborate on the senator's remarks.
  2010.  
  2011.       As reported earlier, Microsoft this week struck back at the Justice
  2012.  Department probe in a broad attack to try to quash a government subpoena
  2013.  related to its proposed online service. At issue is Microsoft's plan to
  2014.  link the service with its new Windows 95 software, set for release next
  2015.  month. 
  2016.  
  2017.       AP says Dole used the case to highlight a broader issue, expressing
  2018.  concern about some members of Congress wanting to give the Justice
  2019.  Department too much power to enforce telecommunications laws under a
  2020.  recently passed reform bill to reform the telephone and cable industries.
  2021.  
  2022.       Said Dole, "Antitrust standards are not only sufficient, but it
  2023.  seems to me that the current Department of Justice is overzealous in its
  2024.  use of these statutes."
  2025.  
  2026.       Citing reports the department is seeking all documents from
  2027.  Microsoft concerning "the future of computers and computer technology,"
  2028.  Dole said, "If this report is accurate, DOJ is out of control."
  2029.  
  2030.       In response to the senator's criticism, Anne K. Bingaman, assistant
  2031.  attorney general for antitrust, issued a statement saying, "Antitrust
  2032.  enforcement is based on the law and facts, and is always required that
  2033.  we do investigations with objectivity and confidentiality. We will
  2034.  continue to meet those high standards."
  2035.  
  2036.       Meanwhile, Wells says Microsoft appeared pleased by the majority
  2037.  leader's support. Microsoft spokesman Greg Shaw commented, "We have said
  2038.  all along that we don't understand how a new entrant creating new choices
  2039.  for the customer with improved technology and lower prices should be the
  2040.  subject of a Department of Justice investigation."
  2041.  
  2042.  
  2043.                  -/- Microsoft Confirms Backup Plan -/-
  2044.  
  2045.       While a Justice Department victory is far from assured, court
  2046.  documents confirm Microsoft Corp. has contingency plans to cope with
  2047.  any order to separate its proposed online computer service from its
  2048.  Windows 95 to avoid delay of its Aug. 24 release date.
  2049.  
  2050.       Writing in The Wall Street Journal this morning, reporter Don Clark
  2051.  quotes a top Microsoft executive as confirming his employer is
  2052.  considering how to remove software for using the Microsoft Network from
  2053.  Windows 95 if the Justice Department seeks and wins an injunction
  2054.  barring the bundling of the two products.
  2055.  
  2056.       Said Vice President Brad Silverberg, in charge of Windows 95
  2057.  development, "We would be naive not to think through the possibilities.
  2058.  If Justice were to tell us to remove the code or modify the product in
  2059.  some way, we would have to consider how we would do that and see what
  2060.  impact that would have."
  2061.  
  2062.       Noting Microsoft's contingency plans were reported Friday by
  2063.  InfoWorld magazine in a synopsis of an article scheduled to appear in
  2064.  today's issue, Clark quotes Silverberg as saying the company has no
  2065.  plans to voluntarily remove the software for the so-called online
  2066.  service.
  2067.  
  2068.       Such a voluntary removal has been urged by some outside observers,
  2069.  says Clark, "to ward off any Justice Department action on the matter,
  2070.  nor is it considering any plan to ship the operating system with
  2071.  software from competing on-line services, he said."
  2072.  
  2073.       As noted, online competitors complain Microsoft Network's links to
  2074.  Windows 95 give the company illegal advantages in the market for online
  2075.  services.  As reported, Senate Majority Leader Bob Dole jumped into the
  2076.  fray last weekend, calling the Justice Department probe "overzealous."
  2077.  
  2078.  
  2079.                  -/- Microsoft Net Rivals Fear Costs -/-
  2080.  
  2081.       Online businesses positioned to compete with Microsoft Corp. say
  2082.  the software giant's planned Microsoft Network could force them to boost
  2083.  payments to computer makers to include their access software on new PCs.
  2084.  Online competitors want the Justice Department to force Microsoft
  2085.  to offer its access software separate from its new Windows 95 operating
  2086.  system due to launch Aug. 24. Failing that, they say, Microsoft should
  2087.  be required to offer their online services on an equal basis with its
  2088.  own online system.
  2089.  
  2090.       As noted, Justice Department investigators are conducting an
  2091.  antitrust investigation on Microsoft's marketing plans for Windows 95,
  2092.  which, as now configured, has Microsoft Network built in.  Speaking with
  2093.  Sara Hansard of the Knight-Ridder Financial News Service, CompuServe
  2094.  general counsel Kent Stuckey said computer makers are making "demands for
  2095.  significant payments" to include CompuServe access software.
  2096.  
  2097.       He is quoted by the wire service as saying manufacturers such as
  2098.  IBM, Compaq Computer Corp., Hewlett-Packard Co. and Packard Bell
  2099.  Electronics Inc. all have started asking for significantly more money
  2100.  from CompuServe since Microsoft announced its marketing plans for
  2101.  Windows 95.
  2102.  
  2103.       "Many, many millions of dollars" are involved, Stuckey said,
  2104.  adding he believes other online services also are being asked to pay
  2105.  more to equipment manufacturers to have their access software included
  2106.  on new machines.
  2107.  
  2108.       Because computer makers are paying Microsoft for its Windows 95
  2109.  operating system, "Microsoft is being paid" for its online service,
  2110.  Stuckey said, which will give Microsoft economic and marketing
  2111.  advantages over other online competitors.
  2112.  
  2113.       Meanwhile, America Online attorney Simon Lazarus told the wire
  2114.  service Microsoft will be able to position its access software to give
  2115.  it a big marketing advantage over other online services. He thinks that
  2116.  within the next several years that may allow Microsoft to dominate the
  2117.  online service market.
  2118.  
  2119.  
  2120.                  ___________________________________________
  2121.  
  2122.                                JAGUAR SECTION
  2123.                                ==============
  2124.  
  2125.  
  2126.   Super Burnout Peels Out!  CATnips!
  2127.   Minter/Defender 2000 Update!
  2128.   'Game Informer' Goofs!  Bubsy Review!
  2129.   More Hover Strike Codes!  And more!
  2130.  
  2131.  
  2132.  
  2133.  > From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  2134.    """"""""""""""""""""""""""""  
  2135.  
  2136.  
  2137.       Super Burnout has been getting quite a bit of online reaction
  2138.  lately, as the game starts to reach the dealers.  It's been noted that
  2139.  there are still a number of people trying to find this latest game,
  2140.  however.  We've got a "first impressions" report from STReport staffer,
  2141.  Craig Harris.
  2142.  
  2143.       Atari's Don Thomas is still at it, cranking out those CATnips
  2144.  reports; and we've got the latest one for you here (missed last week's
  2145.  issue by nanoseconds!).  We'd like to express our appreciation for all
  2146.  of the online and behind-the-scenes work that Don and other Atari
  2147.  personnel have been doing for quite some time now.  It's terrific how
  2148.  they go that extra step to keep in touch with the userbase.
  2149.  
  2150.       There's not a lot of new information for you this week, probably
  2151.  due to the short holiday week and summer vacations.  However, we do
  2152.  have two CatBox reviews almost ready (should be in next week's issue)
  2153.  and a number of game reviews in various stages of completion.  We
  2154.  should have a review of 'Bubsy' this week, and Theme Park, Syndicate,
  2155.  and a few others coming in the next few issues.  And, July and August
  2156.  should be good months for new games also, so stay tuned!
  2157.       
  2158.       Until next time...
  2159.  
  2160.                     _____________________________________
  2161.  
  2162.  
  2163.  > Jaguar Catalog STR InfoFile  -   What's currently available, what's
  2164.    """""""""""""""""""""""""""      coming out.
  2165.  
  2166.      Current Available Titles ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2167.  
  2168.      CAT #   TITLE                 MSRP      DEVELOPER/PUBLISHER
  2169.  
  2170.       J9000  Cybermorph           $59.99           Atari Corp.
  2171.       J9006  Evolution:Dino Dudes $29.99           Atari Corp.
  2172.       J9005  Raiden               $29.99           FABTEK, Inc/Atari Corp.
  2173.       J9001  Trevor McFur/
  2174.              Crescent Galaxy      $29.99           Atari Corp.
  2175.       J9010  Tempest 2000         $59.95           Llamasoft/Atari Corp.
  2176.       J9028  Wolfenstein 3D       $69.95           id/Atari Corp.
  2177.       JA100  Brutal Sports FtBall $69.95           Telegames
  2178.       J9008  Alien vs. Predator   $69.99           Rebellion/Atari Corp.
  2179.       J9029  Doom                 $69.99           id/Atari Corp.
  2180.       J9036  Dragon: Bruce Lee    $39.99           Atari Corp.
  2181.       J9003  Club Drive           $59.99           Atari Corp.
  2182.       J9007  Checkered Flag       $39.99           Atari Corp.
  2183.       J9012  Kasumi Ninja         $69.99           Atari Corp.
  2184.       J9042  Zool 2               $59.99           Atari Corp
  2185.       J9020  Bubsy                $49.99           Atari Corp
  2186.       J9026  Iron Soldier         $59.99           Atari Corp
  2187.       J9060  Val D'Isere Skiing   $59.99           Atari Corp.
  2188.              Cannon Fodder        $69.99           Virgin/C-West
  2189.              Syndicate            $69.99           Ocean
  2190.              Troy Aikman Ftball   $69.99           Williams
  2191.              Theme Park           $69.99           Ocean
  2192.              Sensible Soccer                       Telegames
  2193.              Double Dragon V      $59.99           Williams
  2194.       J9009E Hover Strike         $59.99           Atari Corp.
  2195.       J0144E Pinball Fantasies    $59.99           C-West
  2196.       J9052E Super Burnout        $59.99           Atari
  2197.  
  2198.       Available Soon ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2199.  
  2200.       CAT #   TITLE               MSRP          DEVELOPER/PUBLISHER
  2201.  
  2202.               Air Cars              TBD        MidNite Entertainment
  2203.               Fight For Life        TBD               Atari
  2204.               Flashback             TBD             U.S. Gold
  2205.               Power Drive Rally     TBD                TWI
  2206.               Rayman                TBD              UBI Soft
  2207.               Ultra Vortek          TBD               Atari
  2208.               White Men Can't Jump  TBD               Atari
  2209.               Jaguar CD-ROM       $149.99             Atari
  2210.  
  2211.       Hardware and Peripherals ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2212.  
  2213.       CAT #   TITLE               MSRP          MANUFACTURER
  2214.  
  2215.       J8001  Jaguar (complete)   $189.99        Atari Corp.
  2216.       J8001  Jaguar (no cart)    $159.99        Atari Corp.
  2217.       J8904  Composite Cable     $19.95      
  2218.       J8901  Controller/Joypad   $24.95         Atari Corp.
  2219.       J8905  S-Video Cable       $19.95
  2220.              CatBox              $69.95             ICD
  2221.  
  2222.  
  2223.                    ______________________________________
  2224.  
  2225.  
  2226.  > Industry News STR Game Console NewsFile  -  The Latest Gaming News!
  2227.    """""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2228.  
  2229.  
  2230.   CONTACT: Jessica Nagel or Patricia Kerr
  2231.            Dorf & Stanton Communications Inc., Los Angeles
  2232.            310/479-4997 or 800/444-6663
  2233.   
  2234.   
  2235.   For Immediate Release
  2236.   ---------------------
  2237.   
  2238.                ATARI LAUNCHES "SUPER BURNOUT" ON JAGUAR 64
  2239.   
  2240.   
  2241.  SUNNYVALE -- July 5, 1995 -- Earlier this morning Atari Corporation
  2242.  released "Super Burnout", a fast-action cartridge title for the 64-bit
  2243.  Jaguar system. In this crash- and-burn arcade-style game, motorcycle
  2244.  players compete head-to-head with friends, computer generated racers,
  2245.  or against the clock.
  2246.   
  2247.  "Super Burnout" has 60 frame-per-second break-neck action graphics and
  2248.  intense realism of motorcycle racing. Players criss cross the globe
  2249.  to compete on the most intense tracks in the world. All eight racetrack
  2250.  locations feature awesome scenery and the hottest music soundtracks.
  2251.   
  2252.  The key to a player's driving success is to choose a custom sports bike
  2253.  that provides them with the winning edge. "Super Burnout" offers
  2254.  numerous motorcycles for players to choose from, each with individual
  2255.  style and powerful driving capabilities. The two-player "versus mode"
  2256.  applies split-screen details, which allows competitors to view their
  2257.  racing progress all the way to the checkered flag.
  2258.   
  2259.  "'Super Burnout' is a great addition to our library of software titles,"
  2260.  said Ted Hoff, president of Atari Corp.'s North American Operations.
  2261.  "It is a fine example of the high-quality, competitively priced software
  2262.  we continue to bring to our Jaguar 64 consumers."
  2263.   
  2264.  "Super Burnout" players can race day or night and choose the number of
  2265.  laps in one of four racing modes. "Super Burnout", rated KA (appropriate
  2266.  for kids through adults), is available for sale now for $59.99
  2267.  (suggested retail price).
  2268.   
  2269.  Additional Atari Jaguar summer releases will include: "Ultra Vortek",
  2270.  "White Men Can't Jump", "FlipOut!" and "Rayman". These are just a few
  2271.  of the many great titles for the Atari Jaguar library, which will
  2272.  approach 100 titles by the end of 1995.
  2273.   
  2274.  For over 20 years, Atari Corporation has provided consumers with
  2275.  high-quality, value priced entertainment. Atari Corporation markets
  2276.  Jaguar, the only American-made, advanced 64-bit entertainment system.
  2277.  Atari Corporation is located in Sunnyvale, CA.
  2278.   
  2279.  "Super Burnout" (c) 1995, Atari Corporation, Virtual Xperience and Shen
  2280.  Technologies SARL. All Rights Reserved.  "Super Burnout", Atari logo
  2281.  and Jaguar are all trademarks of Atari Corporation. Virtual Xperience,
  2282.  The Virtual Xperience logo and Shen Technologies SARL are the trademarks
  2283.  or registered trademarks of their respective companies.
  2284.   
  2285.  Other products may be trademarks or registered trademarks of their
  2286.  owning companies.
  2287.   
  2288.         =========================================================
  2289.  Onliners note: A .GIF file is provided with this release if obtained
  2290.  in .ZIP form. To obtain an archived version of this document, see the
  2291.  download areas of the Jaguar sections of GEnie or CompuServe. Copies
  2292.  are also available by calling CATscan BBS at 209/239-1552.
  2293.   
  2294.                            ### END OF FILE ###
  2295.  
  2296.  
  2297.  
  2298.                     -/- Buried in Time Game Ships -/-
  2299.  
  2300.  
  2301.       Sanctuary Woods Multimedia says it has begun shipping PC and
  2302.  Macintosh versions of Buried in Time, its new time- travel CD-ROM
  2303.  adventure game.  Shipment of initial orders for the Mac version were
  2304.  completed in June, says the company, which is based in San Mateo,
  2305.  California. A partial shipment of initial orders for the PC version began
  2306.  in late June, with the majority of orders expected to be delivered to
  2307.  retailers in the first weeks of July.
  2308.  
  2309.       Buried in Time takes its players on a chase through history. Users
  2310.  can explore seven interactive worlds and five different time periods,
  2311.  ranging from a March 8, 1204, exploration of Richard the Lion Hearted's
  2312.  castle to Leonardo da Vinci's private laboratory on December 1, 1488 to
  2313.  a Mayan temple in 1050 A.D. The game sells for $59.95.
  2314.  
  2315.  
  2316.                   _________________________________________
  2317.  
  2318.  
  2319.  > STR Overview
  2320.    """"""""""""
  2321.  
  2322.                                 SUPER BURNOUT
  2323.                                 =============
  2324.  
  2325.  Impressions
  2326.  -----------
  2327.  
  2328.  From CompuServe/STReport member, Craig Harris 
  2329.  
  2330.  
  2331.  Just received a copy of Super Burnout...Been playing it since 4:00 EST.
  2332.  Just thought I'd post my first impressions on this slick racer. Feel
  2333.  free to comment, especially Atari-folk <g>
  2334.  
  2335.  Now, no game is perfect, and this isn't an exception. These issues are
  2336.  small, but not in the least minor:
  2337.  
  2338.  1) It records the best average lap time and best lap time for each
  2339.  track. However, it lists them as "Best Average Time" and "Best Time."
  2340.  It would be more self-explanatory if it were "Best Average Lap" and
  2341.  "Best Lap." Besides, it saves one character! <g> Very confusing.
  2342.  
  2343.  2) When playing a two player game (Versus Mode), it's just you and your
  2344.  bud. No one else. No where in the documentation does it say that it's
  2345.  just you and your pal on an open track...plus the fact that when you
  2346.  select the Versus Mode in the options screen, you can STILL select the
  2347.  difficulty of the drones (computer opponents). The DRONE DIFFICULTY
  2348.  option should be greyed out when Versus Mode is selected. Very
  2349.  disappointed that you cant have enemy drones in two player, too.
  2350.  
  2351.  3) You can't restart the current track in the middle of a race (as in
  2352.  most racing games). I can understand not giving this option in
  2353.  Championship Mode, but why not in any of the practice or Versus modes?
  2354.  The only way to restart a race is to completely reset the system
  2355.  (* and #)...very roundabout.
  2356.  
  2357.  Being a veteran game-tester, I'm shocked that these issues weren't
  2358.  covered...if I were beta-testing this title, I would have kicked and
  2359.  screamed to get these issues resolved.
  2360.  
  2361.  Here are some other negative comments, mostly design-related that no
  2362.  beta-tester could convince a producer to fix. Trust me, I know. <g>
  2363.  
  2364.  4) Sound F/X aren't in stereo. It would be VERY cool to hear
  2365.  motorcycles passing on the appropriate side, or the crowd cheering in
  2366.  one ear as you pass them.
  2367.  
  2368.  5) Versus mode's viewing area is very confining. Basically, the
  2369.  programmer brought the camera lower to the ground, and cut out most of
  2370.  the scenery to fit two viewing windows. This limits the view
  2371.  BIGTIME...mainly because you're trying to view the race THROUGH your
  2372.  persona, not over him as in a regular one-player mode. I would have
  2373.  suggested that the viewing windows be scaled back a bit, making the
  2374.  road, scenery, and racer smaller than normal (keeping the background
  2375.  the same side, as to not tax the system as much) so the race could be
  2376.  played almost as well as in one player modes. However, this might tax
  2377.  the system, and not get the same silky-smooth framerate it currently
  2378.  has...so I'm not sure if the trade-off would be worth it.
  2379.  
  2380.  6) Why the heck is the arena announcer announcing when you get a record
  2381.  time and fast time? I think a more subtle "pit-crewish" voice would be
  2382.  more appropriate than the massive, echoey voice of the race announcer.
  2383.  Have him announce how many laps are left, sure...but leave the time
  2384.  announcements to someone on your side. <g>
  2385.  
  2386.  7) Championship Mode is kinda boring...It just feels like your playing
  2387.  a track after track with no point, until after the final track they
  2388.  give you the score. Why can't the scores be tallied BETWEEN tracks? And
  2389.  why can't the drones be named in Championship? At least you can get
  2390.  personal with someone named "Josh Smits" rather than "that blue drone."
  2391.  <g>
  2392.  
  2393.  Ok, negative mode off.
  2394.  
  2395.  I really like the smooth flowing race track (although the groove should
  2396.  look more like a groove than a blatantly painted dark-grey strip).
  2397.  There are enough options and tracks to make the gameplay fresh for a
  2398.  couple weeks of regular play.
  2399.  
  2400.  I've had some really spectacular crashes (motorcycle-kinds, not
  2401.  bug-related) that I'm not sure the designers intended. For example, I
  2402.  was leading the pack, when out of the blue one rams me in the back, We
  2403.  both go flying, then the rest of the pack follows, flying over *their*
  2404.  handlebars. Really cool.
  2405.  
  2406.  Though I can't recommend the game to everyone, this is an almost
  2407.  must-have for video racing fans.
  2408.  
  2409.  (Now, what are these "Stellar X" adverts on the side of the road,
  2410.  hmmm? <g>)
  2411.  
  2412.  -Craig-
  2413.  
  2414.                   ________________________________________
  2415.  
  2416.  
  2417.  > STReport Jaguar Game Review  - "Busby"
  2418.    """""""""""""""""""""""""""
  2419.  
  2420.  
  2421.                            -= Available Now =-
  2422.                    Developed by: Imagitec Design, Inc.
  2423.                            Published by: Atari
  2424.                        Sugg. Retail Price: $49.95
  2425.                    Ease of Play: Average/Intermediate
  2426.                             by Marty Mankins
  2427.      with special guest Reviewer Tiffany Mankins (age: 3.5 yrs old)
  2428.  
  2429.  
  2430.  There are many words to describe video games.  Fun, challenging,
  2431.  exciting, tough, stupid and many others, just to name a few.  One of
  2432.  the terms I haven't heard for a while is "cute", which is how my
  2433.  daughter described Busby, the "Mario-like" game for the Jaguar.  Busby
  2434.  is cute.  He's a bobcat that is in search of putting fairy tales back
  2435.  together (or tearing them apart, if you tell the story from the game
  2436.  play).  Busby is a cute game.  There is no getting around this.  But
  2437.  while it may seem cute, it really isn't that easy, except when Tiffany,
  2438.  my 3.5 yr old daughter comes to play.  Let me let her tell the story
  2439.  in her own words.  When it's her turn to say something, I'll start out
  2440.  the comment with a T:  When it's my turn again, I'll start the text
  2441.  with a M:  Simple enough? Well, maybe simpler than Busby.  Let's tell
  2442.  the story.
  2443.  
  2444.  
  2445.                               GAME OVERVIEW
  2446.  
  2447.  T: The bobcat is funny.  He jumps on the screen.  And once he jumps, he
  2448.  goes into the air.  Sometimes he will get a ball and gets to keep it.
  2449.  Busby likes to jump on other things like a black card and a bunny
  2450.  rabbit.
  2451.  
  2452.  M: The action is good and Tiffany has already explained that Busby
  2453.  moves around trying to get the balls in the air and on the ground.  The
  2454.  different characters that are similar from Alice In Wonderland are hard
  2455.  to get by until you've played the game a few times.  Once you know to
  2456.  jump on top of the flamingos, rabbits, snakes and Tweedle-Dee and
  2457.  Tweedle-Dum (avoiding their red balloons in the process), you can make
  2458.  it all the way to the Mad Hatter.  Get past him and his showering of
  2459.  Busby killing substance, and you get to move onto the next level, which
  2460.  is Busby and the Beanstalk.  After this is Busby and the Arabian
  2461.  Nights, followed by Water Busby and finally coming to Busby and Gretel.
  2462.  All of these levels are filled with various enemies like those found in
  2463.  Busby in Wonderland, with the same level of difficulty.  Now maybe it's
  2464.  just me, playing a "cute"  game, being an adult.  But I had a hard time
  2465.  getting past a lot of areas.  Somehow, I thought that Tiffany would
  2466.  have it even harder.  But not the case.
  2467.  
  2468.  T: I beat daddy getting to see the Mad Hatter.  I had to start over a
  2469.  lot, but daddy took a long time to kill the Mad Hatter.  I liked to get
  2470.  the balls and jump up to get Tweedle-Dee and Tweedle-Dum.  I fell in
  2471.  the water a lot, but Busby can't swim.  I like to swim in my pool, but
  2472.  I don't get hurt.  Busby needs to jump over the water.  Then a big
  2473.  cat's head sticks his tongue out gets me so I have to start over.
  2474.  It's silly when Busby goes real fast and bumps his head on a rock.
  2475.  
  2476.  M: Each game is timed.  You get 10 minutes to finish that level.  If
  2477.  you run out of time, then you die and have to start over.  You get
  2478.  10 lives, which is unheard of in video games, unless you have been
  2479.  playing a long time and have racked up numerous lives.  Speaking of
  2480.  lives, find the t-shirts that show a number "1" on them.  These give
  2481.  you extra lives.  Also, the large exclamation points will let you go
  2482.  back to that point in the game when you get killed.  So your next Busby
  2483.  life will start at that point.  This is good because you don't want to
  2484.  start all the way from the beginning.  Several exclamation points are
  2485.  scattered throughout the levels, so you get chances to stay at that
  2486.  point when you die.
  2487.  
  2488.  T: The music is fun.  When I don't play the game, I like to dance
  2489.  around to the music.  When I play the game, I like to hear the music.
  2490.  Busby likes the flamingos, but to jump on them and make smoke.  Busby
  2491.  likes to scoot on his feet when he goes fast.  It makes him stop fast.
  2492.  
  2493.  M:  For obvious reasons, this game is good if you like a small
  2494.  challenge.  For those people who are so hardened by the mass number of
  2495.  games and challenges come easy to them, Busby may bore them.  I had a
  2496.  friend come over and he went through several of the levels after just
  2497.  a a couple hours of play.  I have logged somewhere around 20 hours and
  2498.  can get to the end of Busby and the Beanstalk before losing my last
  2499.  Busby.  I have not been able to find codes to get to the next levels
  2500.  (each time you finish a level, you get a code for the next level so
  2501.  you can start where you left off.
  2502.  
  2503.  T: When daddy plays Busby, he gets mad when the bunny and the flamingos
  2504.  get him.  I tell daddy that Bubsy is ok and not to get mad at him.  I
  2505.  don't like it when the bee (wasp) gets me.  If he were real and got me,
  2506.  it would hurt.  Busby makes a funny face when the bee (wasp) gets him
  2507.  and then I have to go get him again.
  2508.  
  2509.  M:  The game play is a little slow at times, most likely geared towards
  2510.  kids like my daughter.  I found the slowness bothered me when I was
  2511.  trying to complete a level, having to worry about running into a bad
  2512.  guy or missing a ball or one of the other point items.
  2513.  
  2514.  
  2515.                       Graphics:                6.0
  2516.                       Sound FX/Music:          6.0
  2517.                       Control:                 6.5
  2518.                       Manual:                  5.5
  2519.                       Entertainment:           6.5
  2520.                       Reviewer's Overall:      6.5
  2521.  
  2522.  
  2523.                                CONCLUSION
  2524.  
  2525.  As you have read from our review, Busby is fun.  Busby is not all that
  2526.  easy.  And Busby is cute.  This is the closest the Jaguar has gotten to
  2527.  a "Mario-like" game, and will most likely be the closest until we see
  2528.  the likes of the much-delayed Tiny Toons game (remember the one that
  2529.  was talked about when the Jaguar was first released?).
  2530.  
  2531.  As far as ratings go, the graphics were good, but could have been a bit
  2532.  better.  The sound and music was good, but like the graphics, could
  2533.  have been better.  Game control got slightly better results, but still
  2534.  is not all that easy to control at times, especially when jumping and
  2535.  trying not to "wobble" off when space is at it's minimum.  The manual
  2536.  shows most of the characters and has some good information, but there
  2537.  could have been more.  The entertainment value is actually quite good.
  2538.  Nothing stellar, but fun to play and keeps you coming back for more.
  2539.  Overall, Busby is a game that you may not want to pay more than $30
  2540.  for, but if you are wanting a good game that the whole family can play
  2541.  without worrying about getting bored or seeing blood, this is a keeper.
  2542.  
  2543.                        _______________________________
  2544.  
  2545.  
  2546.  > Jaguar Easter Eggs/Cheats/Hints STR InfoFile  -  Solving Those Riddles!  
  2547.    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2548.  
  2549.  
  2550.  In last week's issue, we promised you more tips for Hover Strike.
  2551.  Below, you'll find the necessary codes to get to the secret bonus
  2552.  missions.
  2553.  
  2554.  
  2555.                    Hover Strike Secret Bonus Missions
  2556.  
  2557.  Enter these codes at the mission select screen to play the bonus
  2558.  missions.  There is one bonus mission for each of the first five
  2559.  levels.  After the code has been entered on the appropriate level,
  2560.  scroll through the missions until you come to the bonus selection.  It
  2561.  is distinctively designed with a picture of the Hover Strike
  2562.  development team standing in front of the landscape artwork.
  2563.  
  2564.  The code for the first Bonus mission will only work on Level One.  At
  2565.  Level One, press 2+3+6+UP simultaneously.
  2566.  
  2567.  The code for the second Bonus mission will only work on Level Two.  At
  2568.  Level Two, press 2+6+7+8+DOWN simultaneously.
  2569.  
  2570.  The code for the third Bonus mission will only work on Level Three.  At
  2571.  Level 3, press 3+5+6+RIGHT simultaneously.
  2572.  
  2573.  The code for the fourth Bonus mission works only on Level Four.  At
  2574.  Level 4, press 2+5+8+UP simultaneously.
  2575.  
  2576.  The code for the fifth Bonus mission works only on Level Five.  At
  2577.  Level 5, press 3+4+6+7+DOWN simultaneously.
  2578.  
  2579.                   ________________________________________
  2580.  
  2581.  
  2582.  > Jaguar Online STR InfoFile         Online Users Growl & Purr!
  2583.    """"""""""""""""""""""""""
  2584.  
  2585.  
  2586.     Atari Corrects "Game Informer" Magazine in 'Letter to the Editor'
  2587.  
  2588.  June 29, 1995
  2589.  -------------
  2590.  
  2591.  Mr. Andrew McNamara
  2592.  Game Informer Magazine
  2593.  10120 West 76th Street
  2594.  Eden Praire, MN  55344
  2595.  
  2596.  
  2597.  Dear Mr. McNamara,
  2598.  
  2599.  I received the latest issue (July) of Game Informer Magazine. As a
  2600.  reader, I say "thanks" for the extensive E3 coverage and photographs.
  2601.  I honestly feel you offer your readers a terrific publication. Since my
  2602.  focus at Atari Corporation is in the area of customer service, I always
  2603.  enjoy reading the reader feedback columns in the popular gaming
  2604.  magazines. I find that your magazine treats and handles most of your
  2605.  gamer inquiries real well.
  2606.  
  2607.  In the July issue on page 5, however, I take exception with the way you
  2608.  answered Mr. Brad Yach of Neillsville, Wisconsin. He asked about Jaguar
  2609.  technology. Your reply was that the Jaguar is "a multiprocessor design
  2610.  that utilizes a 64-bit bus and not a 64-bit CPU". You caution the gamer
  2611.  not to get upset "because the Jaguar's $159 price tag reflects this
  2612.  design and makes it not such a bad deal".
  2613.  
  2614.  The Jaguar meets or exceeds every accepted definition of the term
  2615.  "64-bit". It has a 64-bit highway AND it has multiple 64-bit
  2616.  processors. You are correct that it is a multi-processor system. There
  2617.  are processors that handle smaller housekeeping tasks that are not
  2618.  64-bit, but the power is there for developers to enjoy. For more
  2619.  information, I have no doubt we could arrange an interview with the
  2620.  system designer, Mr. John Mathieson. For your convenience, I have
  2621.  attached a copy of "How Many Bits is Jaguar?" which was handed out to
  2622.  the press on June 20th.
  2623.  
  2624.  Personally, I don't think the fact that other gaming magazines publish
  2625.  70 to 140 or more pages than you do each month have much to do with
  2626.  the quality of your publication. The fewer pages have no impact on your
  2627.  right to be described as a quality glossy-stock print publication. Then
  2628.  again, maybe Game Informer Magazine isn't such a bad deal because the
  2629.  cover price is only $3.95. <g>
  2630.  
  2631.  Sincerely,
  2632.  
  2633.  Donald A. Thomas, Jr.
  2634.  Director, Customer Service, Atari Corporation
  2635.  
  2636.  
  2637.  
  2638.        CATnips... Jaguar tidbits from Don Thomas       (95.07.05)
  2639.        """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2640.  
  2641.  
  2642.  For those in the States, I hope you had a pleasant Holiday yesterday.
  2643.  I know a lot of you probably enjoyed outdoor things, I enjoyed a major
  2644.  computer upgrade. As a result, I hope everyone will benefit. My first
  2645.  project is to answer to everyone looking for a scanned image of Mr. Ted
  2646.  Hoff. The file: HOFF.ZIP has been uploaded to CompuServe and GEnie and
  2647.  should show up soon if the SysOps have not cleared it yet. The
  2648.  description of the file is as follows:
  2649.   
  2650.         ==========================================================
  2651.               -==- PRESS RELEASE AND PHOTO IN THIS ARCHIVE -==-
  2652.            *** Hoff President of Atari N. American Operations ***
  2653.         This archive (ZIP'd file) includes the Atari Press Release
  2654.         of June 26, 1995 PLUS a .GIF file of Mr. Hoff. The scanned
  2655.         image is 15,391 bytes on disk.  It is a 185x270 gray scale
  2656.         image at 300 dpi. This  photo  may be  appended  to online
  2657.         publications  or  reproduced by  other means  for purposes
  2658.         which are complimentary to Atari and/or the 64-bit Jaguar.
  2659.         ==========================================================
  2660.   
  2661.  Since this is a binary file, I cannot simply add it to CATnips and
  2662.  send it through the Internet. So here's how to get a copy. A copy
  2663.  exists NOW on CATscan (209/239-1552). Anyone can dial CATscan 24 hours
  2664.  a day and grab this file. If you do, please re-post it in areas of the
  2665.  online communities for others to enjoy. I have also uploaded the file
  2666.  to CompuServe and GEnie. Please feel free to grab the file from these
  2667.  online services and re-post them as you wish in support of Atari and the
  2668.  Atari Jaguar.
  2669.   
  2670.  *Please* do not request this file in E-Mail from me. I've made
  2671.  arrangements to post it everywhere I can. If you don't find it on a
  2672.  particular service, feel free to get it from CATscan and post it there
  2673.  for others.
  2674.   
  2675.  The image is for online viewing. Please contact the PR agency listed
  2676.  with the press release to obtain a glossy if you wish to have a copy
  2677.  for the hard media.
  2678.   
  2679.                            ### END OF FILE ###
  2680.  
  2681.  
  2682.  
  2683.  Sb: Defender 2K Update 6/95
  2684.  Fm: Larry Tipton 74127,601
  2685.  To: All
  2686.  
  2687.  I picked this up from Minter's temp WWW page
  2688.  //www.mcc.ac.uk/~dlms/YAK/zoo.htm
  2689.  
  2690.  Enjoy,
  2691.  
  2692.  Larry Tipton
  2693.  ===================================================================
  2694.  
  2695.  
  2696.  
  2697.  D2K Thangs for June
  2698.  
  2699.  June 24: Ructions
  2700.  
  2701.  Well, a lot of stuff has happened... some of it either good or bad
  2702.  depending on your point of view, some of it irritating, but a lot of it
  2703.  good, never fear.
  2704.  
  2705.  First off, if you've been reading r.g.v.a. at all you'll probably know
  2706.  about it already: we are now back off CD and onto a cartridge format
  2707.  again.  This means that you can kiss goodbye the redbook audio and the
  2708.  FMV intros and cutscenes and the interview with Uncle Eugene (although
  2709.  I could still do that as text, of course)... The good news is that it
  2710.  probably won't affect the gameplay too much; all that's really going to
  2711.  be cut is some bells-and-whistles.  Fear not 'coz there are still going
  2712.  to be plenty of levels and cool new stuff in 2000 - I may do a few more
  2713.  algorithmically-generated backdrops for levels than I would have done if
  2714.  I'd had a dookieload <Ed> of space on the silver disk, but what the hey,
  2715.  I like that stuff anyway.
  2716.  
  2717.  As regards the audio, you can still count on that being excellent, after
  2718.  all it *is* still gonna be by the same guys as did T2K's audio, and the
  2719.  cart size is likely to be considerably larger, so don't worry, it'll be
  2720.  top.  Of course one side effect of all this is that we now already have
  2721.  an audio-CD of the D2K music, which will be made available much like
  2722.  the T2K CD.  Also, I now have audio hooks linking the CD tracks to the
  2723.  game levels, so I'll lleave them in so that if you've got the CDROM, you
  2724.  can use the cart in conjunction with it and you'll get your redbook
  2725.  audio.  I'm thinking of putting in a little edit screen which will
  2726.  allow you to use the tracks from *any* CD, so that you could set up the
  2727.  game to play with NIN or Floyd or whatever else you want.  I think that'd
  2728.  be kinda cool.
  2729.  
  2730.  Ruction no. 2 is that my artist has up and resigned from Atari right in
  2731.  the middle of the project, which as you can imagine is a bit of a
  2732.  pisser.  We're looking around for new art talent at the moment, should
  2733.  be sorted in a couple of days hopefully.  It's not as bleak as it seems,
  2734.  'coz we have all the art finished for Classic and Plus, and the new
  2735.  guys can start fresh on 2000.  One great thing that my artist gave me
  2736.  before he left was the finished version of the Robot Camel - it's
  2737.  *excellent*!
  2738.  
  2739.  So, what's actually happening with the game?  Well, 2K is fleshing out
  2740.  a lot more, the tile generator looks like it's going to work well with
  2741.  the game, I have six layers of parallax going at the moment, and an
  2742.  absolute dookieload <Ed> of objects in gamespace, and another dookieload
  2743.  <Ed> of projectiles and the resultant collision detect logic going, and
  2744.  yeah, it keeps that magic 60frames.  The 2K equivalents of the main
  2745.  Defender enemies are in there - it was real easy to put them in with my
  2746.  new game engine, the control logic is probably about 1/10 of the size of
  2747.  the equivalent stuff in Plus.  The Pods are particularly nice, as the
  2748.  Swarmers are now carried externally, orbiting around the Pod like
  2749.  electrons around an atom.  You snuff the Pod and they all fly off and
  2750.  come after you.  There'll be different kinds of Swarmers too in 2K, and
  2751.  as they're external you'll be able to see just what trouble each Pod
  2752.  holds before you open it, and hopefully be ready for the resultant
  2753.  hassles!  It'll be kinda cool to have Pods with a mixed load of
  2754.  Swarmers...
  2755.  
  2756.  Humanoids play a lot more of an active role in 2K.  For a start they
  2757.  are going to be a lot more detailed, as with the vertically-scrolling
  2758.  play area, I can have all the game objects about twice as big as their
  2759.  Classic and Plus equivalents.  The Humanoids jump gleefully and wave
  2760.  when you rescue them.  Best of all, each successive Humanoid you collect
  2761.  dangles down in a chain under your ship, which looks really cool when
  2762.  you've got a lot of them up there.  I intend to have different kinds of
  2763.  Humanoids too - at the moment the idea is that you'll have 'civilian'
  2764.  Humanoids, who will be like your classic Humanoid and passive; then
  2765.  'soldier' Humanoids, who you'll want to pick up, as each one will carry
  2766.  a weapon which augments your firepower.  Get a nice big chain of Soldiers
  2767.  and you'll be nicely beweaponed!  A third Humanoid possibility is the
  2768.  'General' Humanoid, who will be armed like a Soldier but also smart, so
  2769.  he'll aim and fire at enemies independently.  I may even give him the
  2770.  ability to 'command' any Soldier Humanoids you have and direct their
  2771.  fire, so you'll have quite a bit of AI on board.
  2772.  
  2773.  As you know, I like to put nasty stuff in my games to take you by
  2774.  surprise, so how's this for an idea: the decoy Humanoid.  What will
  2775.  happen is that occasionally a Lander will extrude a dummy Humanoid and
  2776.  go through the motions of abducting it.  You will diligently streak to
  2777.  the scene of the crime, blow away the Lander and zoom to the rescue,
  2778.  failing to notice that the Humanoid in question looks *slightly* wrong.
  2779.  The moment you catch him, he'll begin *eating* his way up your chain of
  2780.  dangling refugees, killing as he goes; if you fail to dislodge him
  2781.  before he reaches your ship, it's dangling cloth window coverings....
  2782.  
  2783.  Keeping your Humanoids alive will be a top priority for all you
  2784.  thumb-twitching space heroes.  You see, whenever a Humanoid dies, he
  2785.  doesn't just disappear: he leaves behind a tombstone.  These will be
  2786.  collidable, so they'll be a pain and obstruct clear flight near to the
  2787.  ground. Worst of all, should you lose *all* your Humanoids, and go to
  2788.  Hell, the tombstones will spew nasty ship-seeking ghosts whenever you're
  2789.  around.  Hell's gonna be a bad place.  Be sure and pack your asbestos
  2790.  undies...
  2791.  
  2792.  Right, that's it for this time.  I'm just about recovered from a
  2793.  particularly good party last night at the gaff of a couple of the Atari
  2794.  testers - I got absolutely hammered and had a splendid time.  You know
  2795.  it's a good party when the cops show up.
  2796.  
  2797.  Llater...
  2798.  
  2799.  \
  2800.  (:-) - Night after night, going round and round my brain, this dream is
  2801.  /      driving me insaaaaaaane...
  2802.  
  2803.  
  2804.    
  2805.  Sb: #Hot Info!
  2806.  Fm: Simon Grierson 100407,2075
  2807.  To: ALL
  2808.  
  2809.  Yo,
  2810.  
  2811.  More snippets of information coming from Intelligent Gamers Online - here
  2812.  goes!
  2813.  
  2814.  "Virtua Fighter 3, Jaguar on the Net, Jag2, PortaJag,
  2815.     Microsoft Expansion, the Talking Moose, Bye CES!,
  2816.    Hasbro VR, 3DO Routines and Parodius Deluxe Pack!
  2817.  
  2818.  Virtua Fighter 3 has been the subject of quite a few rumors already,
  2819.  but quite a few of them (namely those describing the game as a 3DO
  2820.  M2-compatible title) have been patently false.
  2821.  
  2822.  Actually, we're told by a source at Sega, VF3 will use a new arcade
  2823.  hardware configuration (perhaps titled Sega's "Model 3") which can
  2824.  juggle somewhere over 750,000 high-resolution texture-mapped polygons
  2825.  per second and features a new 3-D audio processor amongst other neat
  2826.  new features. The developer? Not 3DO. The board has been in the works
  2827.  by both Sega and Lockheed Martin (the company  resulting from the merger
  2828.  of Model 2-contributor Martin Marietta and Lockheed Aerospace), and as
  2829.  you might expect from a machine with over twice the horsepower of its
  2830.  predecessor Virtua Fighter 2 machines, the fighting and driving games
  2831.  will have even more incredible 3-D realism and the ability to port
  2832.  nearly unchanged (without polygon count reduction) models from Silicon
  2833.  graphics workstations.
  2834.  
  2835.  People in the know are saying that one company's efforts for the Jaguar
  2836.  "might be [Atari's] saving grace," as word has leaked out that the
  2837.  Jaguar is set to become the first game console with full Internet
  2838.  navigation abilities. Software is apparently in the works to allow the
  2839.  Jag -- using some as-yet-unspecified peripherals -- to act as a full
  2840.  terminal for Usenet, World Wide Web, and E-Mail navigation, which leads
  2841.  us to believe (and not without cause, we're told) that the Jaguar would
  2842.  have to have a keyboard and perhaps a mouse, not to forget a modem,
  2843.  storage device and a printer.
  2844.  
  2845.  "How would Atari be able to release all of those peripherals?" one might
  2846.  ask. IG Online has heard that they won't need to release them. Draw your
  2847.  own conclusions, but this rumor is set to become fact within less than
  2848.  two months. (Just to mention it, the 19.2K Baud Phylon voice-data modem
  2849.  planned for the Jaguar is still intended for release, but apparently
  2850.  there are technical Jag to Modem interface problems keeping it from
  2851.  release.) Atari may suddenly find itself with an offensive weapon
  2852.  against Apple's recently delayed (to post-1995) $500 Pippin -- Net
  2853.  access for under $400.
  2854.  
  2855.  Another Atari rumor with solid developer confirmation is  Midsummer,"
  2856.  Atari's ballyhooed Jaguar 2 hardware specification which offers coders
  2857.  three key assets over the current Jaguar: a machine designed around
  2858.  programmers' requests for a C (programming language)-friendly
  2859.  environment rather than an Assembly environment, including full C/C++
  2860.  coding tools; a supercharged architecture which will allegedly elevate
  2861.  the machine to "four times the speed of the PlayStation," though such
  2862.  words are always ambiguous; and  finally, larger memory caches to
  2863.  substantially aid in multitasking. We call this "rumor" rather than"
  2864.  fact" for two contradicting reasons which had to be resolved somehow:
  2865.  first, Atari discussed Midsummer at a recent shareholders' meeting,
  2866.  which now appears to be Atari's version of the CES, and second, when
  2867.  we attempted to contact Atari to confirm these details and learn more
  2868.  about the project, we were told that no further information was
  2869.  forthcoming at this time. (In other words, we should have probably
  2870.  purchased Atari stock if we wanted to hear about the machine.) Atari
  2871.  also discussed their new consolidated, low power consumption (3.3V)
  2872.  Jaguar 1 chipset, code-named Tornado, which developers have been
  2873.  telling us for weeks will very likely be the basis of a lower-cost
  2874.  Jaguar machine and a portable Jaguar game system. All of this assumes
  2875.  that money rolls in to finance such endeavors.
  2876.  
  2877.  Mascots. Sega has Sonic. Nintendo has Mario and Donkey Kong. Get ready
  2878.  for the appearance of a few bizarre icons on home game screens. Rumored:
  2879.  Sega has been attempting since E3 to get some game company to include
  2880.  their print advertisement Sinead O'Saturn character (well, that's not
  2881.  really her name -- Sinatra might call her "the bald broad") in a cameo
  2882.  game appearance. Also rumored: Sony is going to start putting their
  2883.  demonic Hamarido Max (aka Polygon Man, 3-D Man) talking head into game
  2884.  software, and Apple is thinking of putting -- get this -- the Talking
  2885.  Moose into their Pippin console products. The Talking Moose was the
  2886.  quintessential id-1980s Apple icon, a product of the creative juices
  2887.  which have stopped flowing within the increasingly corporate Apple
  2888.  environment: you turned him on, and he appeared in a tiny window at
  2889.  random to disturb you as you worked or failed to work. Using primitive
  2890.  but effective voice synthesis technology, the Moose had a large
  2891.  programmable library of phrases and actually spoke through the
  2892.  Macintosh's built-in speaker: "get back to work!" and "I'd like a
  2893.  Pizza..." (dictating a list of ingredients), among other classic words.
  2894.  Let's just hope that if the rumor is true, he doesn't go the way of
  2895.  Bullwinkle and start hopping on platforms...
  2896.  
  2897.  CES exodus: Nintendo has already pulled the plug on the Consumer
  2898.  Electronics Show (see our current Nintendo 6/95 update story) and
  2899.  multiple other companies may well follow them out the door. Details
  2900.  are sketchy, but rumor has it that the other prominent names in the
  2901.  industry will be canning their plans to attend future CES events, in
  2902.  favor of Infotainment World's entertainment-only events.
  2903.  
  2904.  Corrections:--
  2905.  
  2906.  In our review of Sega's Saturn hardware, we said the following:
  2907.  
  2908.  "whereas the PlayStation... creates its backgrounds like the 3DO...from
  2909.  sprites"
  2910.  
  2911.  A 3DO developer (name withheld by request) clarified and corrected our
  2912.  sentence by saying:
  2913.  
  2914.  On the 3DO, you can have a full-screen, 24-bit background (scrolling
  2915.  in either X or Y, or both), and you can have this for less than *10*
  2916.  CPU-cycles (to give you an idea of how small this is, just one multiply
  2917.  is usually around 17 CPU-cycles). This technique is called VDL-scrolling,
  2918.  and is really cool! The 3DO still has to do the sprite-based routine
  2919.  for the rest of the parallax levels, though, like the PSX and unlike
  2920.  the Saturn. It's super-fast, and really a clean routine; it wasn't even
  2921.  known really until around the first of the year, around when one of the
  2922.  guys in Developer Services wrote the routines.
  2923.  
  2924.  In our E3 report on Sega's Saturn software lineup, we reported:
  2925.  
  2926.  "Parodius - It's been a long wait, but this wacky side-scrolling shooter
  2927.  is finally coming to the US (after an unsuccessful attempt by Konami to
  2928.  impress the public with the SNES version). It is said that the Saturn
  2929.  is good at doing 2-D games, and the Saturn Parodius did look better
  2930.  than the Playstation one with more layers of parallax."
  2931.  
  2932.  Julian Eggebrecht, a game developer with Factor 5 in Cologne, Germany,
  2933.  mailed us with the following detailed correction regarding the parallax,
  2934.  and the rest of his comments were also worth printing:
  2935.  
  2936.  "I have both versions as imports from Japan at home and one thing which
  2937.  is sure - the Saturn version doesn t have more layers of parallax. I
  2938.  think I can compare both packages pretty competently to the original
  2939.  arcade games, since I own both arcade boards as well.
  2940.  
  2941.  "First of all, it is annoying to read in [a certain printed game
  2942.  magazine] all the time that Parodius Deluxe Pack contains a conversion
  2943.  of the SNES version and the new 32-bit Parodius. This is total nonsense.
  2944.  Parodius 1 (named Parodius Da!) came out in the Japanese and European
  2945.  arcades in 1990. It was a parody of the Gradius series and became
  2946.  Konami's most successful shoot 'em up ever. In 1991, a very good but
  2947.  two-level-shorter conversion came out as an 8 MBit cartridge for the
  2948.  PC Engine. Parodius on that platform is technically one of the best PC
  2949.  Engine games ever and is almost as playable as the original arcade. In
  2950.  1992, the SNES conversion came out and it is almost better than the
  2951.  arcade: It contains two levels MORE and it really has less slowdown than
  2952.  the PCB board. To this day this is the best shoot 'em up (technically
  2953.  and playability-wise) on the SNES. Sadly, this version only came out
  2954.  in Japan and Europe.
  2955.  
  2956.  "In early 1994, Konami released Parodius 2 (Gokujyu Parodius) in the
  2957.  arcades. The game was in Hi-Res (512 x 240) and contained fantastic new
  2958.  ideas and improvements on the Parodius theme.
  2959.  
  2960.  "The main attraction of PSX and Saturn Parodius Deluxe Pack is
  2961.  definitely Gokuyu Parodius. On both machines it is presented in its
  2962.  original hi-res format - on the PSX with little black bars on the sides
  2963.  due to the home consoles slightly different resolutions and on the
  2964.  Saturn either with black bars or opened up on the sides with more
  2965.  playing area. Both versions replicate the arcade's three playfields
  2966.  (or parallax layers) perfectly - the Saturn by using three of its five
  2967.  playfields and the PSX doing it 'by hand' with the Blitter-chip. Both
  2968.  versions contain all monstrous effects, bosses etc. - you won't
  2969.  recognize any differences in the graphics since both use the original,
  2970.  unaltered graphics of the arcade. The main difference is the slowdown:
  2971.  Since the Saturn can use real playfields for the backgrounds, all
  2972.  blitter-power goes into the gigantic masses of sprites on-screen - even
  2973.  in very crowded moments with hundreds of enemies and bullets there is
  2974.  no sign of slowdown.
  2975.  
  2976.  "Knowing the hardware of the PSX, it is absolutely remarkable what
  2977.  Konami achieved: three playfields and the loads of sprites are a worst
  2978.  case situation - Raiden Project almost never parallaxes and Gunner's
  2979.  Heaven also doesn't - in this light Gokuyu Parodius performs miracles.
  2980.  Sadly, however, miracles are not enough and all too often there is
  2981.  slowdown and other graphical glitches which show that the PSX simply
  2982.  can't cope with this amount of players and action. The game still
  2983.  remains very good, but in this case the Saturn shows it's muscles - it
  2984.  slows down even less than the arcade!
  2985.  
  2986.  "As a bonus track, both versions contain the complete first Parodius
  2987.  game - not a conversion from the SNES (thus it's missing the two
  2988.  additional SNES/SFC levels) but direct ports from the arcade.
  2989.  Interestingly, the PSX recreates the 320 x 240 low-res screen of the
  2990.  arcade, whereas the Saturn remains in Gokuyu Parodius 512 x 240
  2991.  hi-res - either with BIG black bars on the sides or widened up
  2992.  considerably (and questionably). Aside from these differences, both
  2993.  versions are perfect replicas of the arcade without slowdown.
  2994.  
  2995.  "Both Deluxe Packs use the saving features of the machines for
  2996.  High-Scores and settings. The Saturn doesn't have decent auto-fire
  2997.  (like the arcade boards) and really needs good trigger fingers (or a
  2998.  joystick). The music is stored data-reduced on the CD and is streamed
  2999.  in real-time during play (straight CD audio wasn't possible, because
  3000.  the length of all music is far more than 70 minutes) -- basically both
  3001.  are the same, but the mixes are a little bit different. Sound
  3002.  effects - they pack more punch on the PSX, but the Saturn contains
  3003.  more. The Saturn sound FX reveal one big problem of the Saturn sound:
  3004.  512 KByte uncompressed memory is not enough and 8-bit samples had to
  3005.  be used. This problem will probably hit many Saturn games (Daytona also
  3006.  is an example). On the PSX 512 KByte compressed (about M2Bytes
  3007.  uncompressed) are enough for 16-bit samples and leave room for lots of
  3008.  FX).
  3009.  
  3010.  "This about sums it up - regardless what machine you own, you have to
  3011.  try Parodius Deluxe Pack if you like shooters. On the technical side
  3012.  the comparison shows nicely the much talked about 2D capabilities of
  3013.  the Saturn - but it also shows that the PSX is good enough in 2D (with
  3014.  a few problems) to present most current action games adequately."
  3015.  
  3016.  [Intelligent Gamer Online vigilantly corrects published errors of
  3017.  substance within our magazine To request a correction, please E-mail
  3018.  Horwitz@acsu.buffalo.edu with appropriate factual references.]
  3019.  
  3020.  I'll post this in each section too, just in case anybody misses
  3021.  these messages!
  3022.  :)
  3023.  
  3024.  TTFN,
  3025.  Simon.
  3026.  
  3027.                  __________________________________________
  3028.  
  3029.  
  3030.  > ONLINE WEEKLY STReport OnLine          The wires are a hummin'!
  3031.    """""""""""""""""""""""""""""
  3032.          
  3033.           
  3034.               
  3035.                             PEOPLE... ARE TALKING
  3036.                             =====================
  3037.              
  3038.               
  3039.  On CompuServe
  3040.  -------------
  3041.  compiled by
  3042.  Joe Mirando
  3043.  73637,2262
  3044.  
  3045.  
  3046.  
  3047.  Hidi ho friends and neighbors.  Jeez, this summer heat is getting to me
  3048.  (shut up, Dana ;-).  All I can think of is going into an air conditioned
  3049.  room with a computer and modem and enough time to log onto my favorite
  3050.  online service.
  3051.  
  3052.  I'm going to take a moment here to tell you about my abject
  3053.  disappointment in "The Way Things Are"...
  3054.  
  3055.  As many of you may know, the Special Olympics World Games are being held
  3056.  right now as I type this in New Haven, Connecticut (that's the home of
  3057.  Yale University, by the way).  The Special Olympics is an organization
  3058.  founded by Eunice Shriver to benefit those with disabilities.  I can
  3059.  tell you folks, there are VERY few organizations as worthy of interest as
  3060.  this one.  The work they do is nothing short of miraculous.  This year's
  3061.  World Games is billed as "The biggest sporting event in the world in
  3062.  1995".  Special Olympians from all over the world are at this moment
  3063.  doing their best with the gifts that God has given them, and showing the
  3064.  rest of us that, no matter what, you can excel.
  3065.  
  3066.  You've never seen a look of joy and accomplishment like that of a
  3067.  handicapped person in the midst of competition.  These are folks that the
  3068.  rest of us have pretty much written off.  They include weight-lifters,
  3069.  gymnasts, golfers, swimmers, basketball, baseball and soccer players,
  3070.  and many other sports that I can't keep up with.  They are simply amazing
  3071.  in their committment, discipline, and intensity.  They deserve our utmost
  3072.  respect and admiration.
  3073.  
  3074.  Okay, now for the "down-side".  Along with the estimated 1.5 MILLION
  3075.  people that have traveled to my home state (Connecticut is _home_ to
  3076.  about 3.25 million people), have come many opportunities.  Large
  3077.  companies have seen a chance to support a worthy cause while placing
  3078.  their name and logo in prominent places.  Meanwhile local vendors, after
  3079.  spending hard-earned money for city permits, found that they were to be
  3080.  relegated to the much less traveled areas of the city while McDonalds
  3081.  and other "Mega Companies" hawk their wares and images as "companies
  3082.  that care".  Perhaps the Special Olympics should have been expanded to
  3083.  include the "Public-Relations Challenged".  Let's face it, these big
  3084.  companies are telling us "look at what nice guys we are!  We're donating
  3085.  lots of money so that these people can, umm... do whatever it is that
  3086.  they do.  Oh, by the way, would you like to buy a headband with our logo
  3087.  on it?  How about a hamburger?"
  3088.  
  3089.  The other disheartening event was the news-for-cash stance taken by the
  3090.  Special Olympics Committee.  They are not allowing local television
  3091.  stations to show more than two minutes of any event on news broadcasts,
  3092.  and have given preferential access to one station over the others in
  3093.  exchange for a donation.
  3094.  
  3095.  Granted the Special Olympics relies heavily on donations to do its work,
  3096.  and with the decidedly "trickle-down" flavor of the current Congress and
  3097.  Senate it won't get any easier but, c'mon guys, let's remember that the
  3098.  news about this event should be available to all, as should be the spirit
  3099.  that brings all of these fine folks here.  As the ancient Greeks may have
  3100.  said:  Let the games begin.
  3101.  
  3102.  One last note:  Ramesh Mali of Nepal, a Special Olympian has just been
  3103.                  reported missing after swimming at a Connecticut state
  3104.                  beach.  He is feared drowned.  Say a prayer for him if
  3105.                  you are so inclined.  Thank you.
  3106.  
  3107.  Well, let's get to the purpose of this column... those online olympians
  3108.  who go the extra mile for us every week.
  3109.  
  3110.  
  3111.  From the Atari Computing Forums
  3112.  ===============================
  3113.  
  3114.  Rob Rasmussen asks:
  3115.  
  3116.    "What do I need to capture color pictures on my Falcon from my
  3117.    camcorder? I want to have it take a "snapshot" of what the camcorder is
  3118.    focused on, and view it on my monitor and save it as a picture file.
  3119.    The camcorder only has one output that goes to a TV or VCR. Both my TV
  3120.    and VCR have S-video outputs. In fact it would be cool to also capture
  3121.    frames from TV or a video tape. Freeze Frame or Pause on my VCR looks
  3122.    kind of cloudy usually - is it possible to capture a good quality
  3123.    picture from live action on the TV? I have heard of gen-lock but don't
  3124.    know much about it. Hopefully it won't be complicated to do this."
  3125.  
  3126.  Sysop Bob Retelle tells Rob:
  3127.  
  3128.    "You'll need what's known as a "video capture board" to import frames
  3129.    from a video source to your computer.
  3130.    
  3131.    I don't know if they work on the Falcon or not, but I have a product
  3132.    for my ST that's called "Color ComputerEyes", which plugs into the
  3133.    cartridge slot, and has an RCA jack on it to connect to a video source.
  3134.    
  3135.    I've used it with both live video cameras and VCRs as the source, with
  3136.    varying success.
  3137.    
  3138.    As you noted, the Freeze Frame function on VCRs usually doesn't
  3139.    produce an absolutely steady image.  The reason for this is that the
  3140.    tape is held in one spot while the head scans it over and over.  The
  3141.    slight physical movement of the tape results in variations in the
  3142.    picture from scan to scan.  Normally this doesn't matter if you're just
  3143.    viewing the TV screen to see where the football is in a disputed play,
  3144.    (or checking out the cheerleaders..  :)  but it can cause problems for
  3145.    a computer scanning the same frame.
  3146.    
  3147.    With my ComputerEyes, the movement of the tape can cause vertical
  3148.    streaking as the computer scans the image several times and averages
  3149.    the scans.
  3150.    
  3151.    At one time, premium VCRs used "digital freeze frame", which
  3152.    essentially captured the frame into RAM in the VCR, and the image was
  3153.    displayed from that memory.  This resulted in an absolutely rock-steady
  3154.    display, but unfortunately this method is not used today (at all, as
  3155.    far as I've been able to determine).
  3156.    
  3157.    It's possible that with faster computers on other platforms that the
  3158.    scanning speed has been increased to the point where this is no longer
  3159.    a problem. I don't know for sure, as I've never checked out a video
  3160.    capture board for my IBM systems.
  3161.    
  3162.    At any rate, yes it's possible to get scans from video input sources,
  3163.    but they are never as good as scans from hard copy scanners (which scan
  3164.    in actual photographs).
  3165.    
  3166.    Another problem is that I don't know if ComputerEyes is still in
  3167.    business, or if an Atari version of their products is still available.
  3168.    You might try asking if anyone with an Atari Color ComputerEyes is
  3169.    interested in selling their unit, and whether anyone has used one with
  3170.    a Falcon..."
  3171.  
  3172.  Jerry Coppess adds:
  3173.  
  3174.    "The Cartridge slot on the Falcon is different from the ST(e)and
  3175.    Spectrum 512 picture are dissapointing after you are used to Falcon
  3176.    resolutions.
  3177.    
  3178.    Digital Vision(ComputerEyes) is still active in one of the Graphics
  3179.    forums. Months ago I did a keyword search with Atari and found nothing.
  3180.    
  3181.    Oregon Research(Atariven) has a VideoMaster Falcon board. It will
  3182.    capture quarter screen monochrome images at up to 30 frames per
  3183.    second,greyscale stills from any video scource with a "still" or
  3184.    "pause" function (resolution ?) and color stills at any Falcon
  3185.    resolution from a camera/camcorder thru 3 different optical filters.
  3186.    
  3187.    Hmm after rereading their flyer. It is possible to do full color stills
  3188.    from any video scource automatically with the ColorMaster add on board.
  3189.    but it doesn't say specifically "still" like it does with the
  3190.    greyscale.
  3191.    
  3192.    They have a special on them now. $120 for VMaster Falcon audio/video
  3193.    digitizer and $80 for the ColorMaster.
  3194.    
  3195.    I lost Robs message so I'm putting this info here so he can read it."
  3196.  
  3197.  Rob tells Bob and Jerry:
  3198.  
  3199.    "I can see how computerEyes, scanning a video frame several times
  3200.    while the freeze is actually flickering a little could cause a fuzzy
  3201.    looking "sample." What about a camcorder plugged into a VCR, where you
  3202.    can focus on a still object? Seems like that would be a lot sharper.
  3203.    Actually my JVC camcorder doesn't give the clearest picture either
  3204.    sometimes when it can't decide which object it should be focusing on.
  3205.    Maybe I should check out Photography 101 :) Now, if I only had a decent
  3206.    still camera, I could have pictures put on photo CD, which would seem
  3207.    better than scanning. I have done color scanning with Migraph's
  3208.    ColorKit, and I wanted to compare the results with video scans like
  3209.    possibly the one Charles mentioned. Plus I want to do 3D objects too,
  3210.    as well as pictures. Another fun area to get into...oh boy!
  3211.    
  3212.    Yes I remember those digital VCRs they used to make. You could freeze
  3213.    the frame while the tape was still going, and draw on it as I remember.
  3214.    It does seem like a better system, at least for that. Wonder why they
  3215.    stopped."
  3216.  
  3217.  Sysop Bob tells Rob:
  3218.  
  3219.    "The output from a video camera or camcorder is a LOT sharper than a
  3220.    freezeframe on a VCR...  as long as the subject and camera don't move
  3221.    during the digitization process, there isn't any "jitter" like you get
  3222.    from holding the tape still.
  3223.    
  3224.    I guess the reason VCR manufacturers stopped using the digital still
  3225.    process is that the "analog" recording hardware in VCRs finally
  3226.    improved enough to give a pretty good looking freeze frame by
  3227.    themselves... back when digital stills were popular the hardware wasn't
  3228.    as well perfected as it is now, and the current still frame setups are
  3229.    good enough for most "live viewing" of stills.  Unfortunately they're
  3230.    still not good enough for computer imaging though.
  3231.    
  3232.    For "high end" graphics work you can get "frame buffer" devices that do
  3233.    essentially the same thing as the digital still frame.. that is, it
  3234.    captures a video frame into RAM and lets you display the frame from
  3235.    memory, but that's getting a bit on the expensive side.
  3236.    
  3237.    I bought a used Sony black and white miniature video camera from a
  3238.    place that had been doing digital robotic vision hardware (these
  3239.    cameras were mounted on the robot arms so the computer could tell what
  3240.    it was picking up) that I used pretty successfully for a short time to
  3241.    digitize black and white artwork for DTP.  The introduction of
  3242.    inexpensive "hand scanners" made that setup obsolete overnight though..
  3243.    the scanners are FAR better for that kind of thing than digitizing
  3244.    images from a video camera.
  3245.    
  3246.    It's a lot of fun to play with though..!"
  3247.  
  3248.  Charles Cartwright adds:
  3249.  
  3250.    "I have seen adverts for a Falcon specific video digitiser from Titan
  3251.    Designs.  It appears to have a digital frame store on board so poor
  3252.    freeze frame on the VCR should not be a problem. I use Vidi ST from
  3253.    Rombo on my STe which can capture grey scale pictures 'on the fly' but
  3254.    requires perfect freeze frame on the VCR to get colour as it captures
  3255.    the R, G and B parts separately then combines them afterwards."
  3256.  
  3257.  Rob tells Charles:
  3258.  
  3259.    "I have looked for info on the Titan video digitizer - do you know who
  3260.    sells it in the US? I'm curious to find how it is connected to the
  3261.    Falcon and what else is involved. Sometimes if recorded at SP and slow
  3262.    tracking is adjusted, I can get a fair paused picture on my VCR, other
  3263.    times a lot of snow."
  3264.  
  3265.  Yat Siu of Lexicor Software tells Rob:
  3266.  
  3267.    "The he Titan Designs board is available via Lexicor in the U.S.A. it
  3268.    is called "Expose" and needs Apex Media Morphing and Animation software
  3269.    for the falcon with DSP support.
  3270.    
  3271.    Expose can digitize real time multiple frames as well, if you have any
  3272.    questions on that board please ask us in atariven sec.9"
  3273.  
  3274.  Charles tells Rob:
  3275.  
  3276.    "As you can see from Yat's message, Lexicor handle Titan's digitiser
  3277.    in the US.
  3278.    
  3279.    I am surprised to hear that digital frame stores are no longer
  3280.    available on VCRs. Alternatively, multi-head VCRs give almost as good a
  3281.    freeze frame as the digital ones."
  3282.  
  3283.  Frederic Scotti asks about finding fonts for his favorite document
  3284.  processor:
  3285.  
  3286.    "I am looking for somes vectorfonts for the Atari WP called Papyrus.
  3287.    In case someone could tell me how, where how much... (etc...) to get
  3288.    them FTP sites would be great!"
  3289.  
  3290.  Dan Parrish tells Frederic:
  3291.  
  3292.    "Try contacting Toad Computers at E-Mail address:  TOAD@charm.net, or
  3293.    check try "http://www.charm.net/~toad/".  That last address should get
  3294.    you product information, prices ets.  I believe there is a cd-rom out
  3295.    that has a lot of Bitstream's Speedo fonts but I can't recall any
  3296.    details.  I would think there should be someplace on Compuserve or the
  3297.    internet where Bitstream fonts have been uploaded.  Another idea is to
  3298.    contact the guys in England who wrote Papyrus.  I have recently jumped
  3299.    over from using SpeedoGDOS to using NVDI3 wiut any problems as far
  3300.    using the Speedo fonts."
  3301.  
  3302.  Hal Dougherty asks for help:
  3303.  
  3304.    "I'm looking for the dealers name and phone number that was in
  3305.    Ashville, NC. I was a customer a long time ago (only 3 or 4 years
  3306.    ago...) and I need to contact him.  Any help would be appreciated."
  3307.  
  3308.  A slew of people answer:
  3309.  
  3310.    "I think you're talking about Sheldon Winick of Computer Studio...
  3311.    
  3312.    It's the Computer Studio.  The dealer's name is Sheldon Winick.  Phone
  3313.    number is: (704)251-0201  [toll free orders - 800-253-0201]..."
  3314.  
  3315.  Sheldon is good people, as are everyone associated with Computer STudio.
  3316.  Give 'em a call.  
  3317.  
  3318.  Bill Hoffmeyer tells us that he...
  3319.  
  3320.    "Just moved, lost manuals and half lost but, I have saved two STs for
  3321.    my two just starting to college children.  Both thought "format" meant
  3322.    "layout" in the process of learing how a word processor works on Atari.
  3323.    Now, both Word Processors are blank disks.  We have no Atari modem.  I
  3324.    am using PC modem here."
  3325.  
  3326.  Albert Dayes of Atari Explorer Online Magazine tells Bill:
  3327.  
  3328.    "You can download STWriter v4.8 from the library it is a freeware word
  3329.    processor on the Atari ST. It includes documentation within the file.
  3330.    
  3331.    You can download any of the files from the library to use on the ST.
  3332.    Just format a 720K floppy disk on the PC and then copy the files to it.
  3333.    After that one can use that disk to move files back and forth between
  3334.    the PC and the Atari ST.
  3335.    
  3336.    Any external hayes compatible modem will work with the Atari ST also.
  3337.    You can download freeware/shareware telecommunications software for the
  3338.    ST as well."
  3339.  
  3340.  Michel Vanhamme asks...
  3341.  
  3342.    "A question to MagicMac users/knowledgeables : How much RAM do you
  3343.    need to work comforta comfortably?"
  3344.  
  3345.  Richard Brown tells Michel:
  3346.  
  3347.    "Depending upon how monstrous you make your System and Finder, you can
  3348.    get by on 8 megs, as I do nicely on a little PowerBook 145B. Basically,
  3349.    with 8 megs, you render your Mac side useless, but due to the huge
  3350.    speed increases involved, you won't care. One word of caution: on
  3351.    programs without an autosave feature, remember to manually save your
  3352.    work often -- although MagiCMac itself is quite stable (at least as, or
  3353.    MORE stable than the System and Finder) - it is, after all, a PROGRAM
  3354.    running on a Mac, and as such, it subject to the Mac's own unkind
  3355.    tendency to crash without warning. (I'm about to trade in a brand new
  3356.    PowerMac 9500 because no amount of bug spray seems to make it work! It
  3357.    is crash city on this waste of silicon, which doesn't take into account
  3358.    that my PowerBook under MagiCMac is FASTER than the 9500 on all desktop
  3359.    operations!)"
  3360.  
  3361.  Bill Roberts posts:
  3362.  
  3363.    "I have a 386 SX, and am curious as to whether I can install TOS on
  3364.    this computer and then run all my Atari software. I now have an Atari
  3365.    1040St, but would like to use just one computer.
  3366.    
  3367.    If this can be done, how would I do it?"
  3368.  
  3369.  Sysop Bob Retelle tells Bill:
  3370.  
  3371.    "You can't run TOS and ST programs directly on an PC because the
  3372.    fundamental CPU chips are very different between the two systems.
  3373.    
  3374.    However...  there IS an "emulator" product that effectively translates
  3375.    the Atari software into codes the PC can understand and run.
  3376.    
  3377.    It's called GEMulator, and is available from Atari dealers, or
  3378.    directly from the producer, Branch Always Software.  We should have
  3379.    some information available in our software library here, just BROwse
  3380.    using the keyword:  GEMULATOR.
  3381.    
  3382.    The emulator consists of a new board you install in your PC that
  3383.    contains the Atari TOS ROM chips, and a software program you run on the
  3384.    PC to translate the Atari programs.
  3385.    
  3386.    I've bought one for my PC, although I still haven't had time to put it
  3387.    into the computer.  Others here have used it and have been pretty happy
  3388.    with how it works.
  3389.    
  3390.    One thing though..  the speed of the ST programs depends directly on
  3391.    the speed of the PC running the emulator.  On a 386, you'd find that
  3392.    nearly everything would run slower than it would on a "real" ST.  A 486
  3393.    is the recommended system to run the GEMulator on.  A Pentium based
  3394.    system can run ST programs several times faster than normal..!"
  3395.  
  3396.  Mike Mortilla asks:
  3397.    "Has anyone else here been successful in using MagiC multitasking?
  3398.    I've bought the prog and installed it but can't for the life of me
  3399.    figure out the set-up.  Is it me or is it overly cryptic?
  3400.    
  3401.    I've all but given up and before I make the disks into coasters, I
  3402.    thought I'd throw out the question..."
  3403.  
  3404.  Chris Roth asks Mike:
  3405.  
  3406.    "On what machine are you running MagiC? Which version? I haven't had
  3407.    any problems back in my MegaST days. Now I still sit and wait for the
  3408.    Falcon version to be released.
  3409.    
  3410.    As I remember, installation was totally easy and w/o any problems. I
  3411.    hope you run it from a hard disk?"
  3412.  
  3413.  Mike tells Chris:
  3414.  
  3415.    "I'm running it on an STfm, 4 megs w/88 meg hd (TOS 1.4).  It runs ok
  3416.    but seems to crash every program I use.  I've disabled everything, put
  3417.    the old AUTO programs in the appropriate folder, etc., but it doesn't
  3418.    seem to be working."
  3419.  
  3420.  Chris asks Mike:
  3421.  
  3422.    "Which programs are these? I know there are plenty of MIDI software
  3423.    pieces that are not programmed very clean. All other major programs in
  3424.    newer versions are rather compatable, to my knowledge. In fact, I
  3425.    didn't experience problems except proggies like Cubase, Synthworks,
  3426.    etc.
  3427.    
  3428.    For programs that ain't so multitasking comatable (you  often can see
  3429.    these programs destroy the screen) there's a possibility to run these
  3430.    in single mode.  It did work for me quite perfectly."
  3431.  
  3432.  Mike tells Chris:
  3433.  
  3434.    "Actually, I can't seem to be able to run PageStream, WordPerfect and
  3435.    Interlink!  These are pretty solid programs.  I haven't even tried my
  3436.    MIDI stuff!
  3437.    
  3438.    Anyway, I don't think I'll ever buy anything made overseas again!  No
  3439.    support in the USA is really a drag!  I haven't even sent in the
  3440.    warranty card!
  3441.    
  3442.    Se la vie'... er... I mean, ...such is life!"
  3443.  
  3444.  
  3445.  Our own Atari Section Editor, Dana Jacobson asks:
  3446.  
  3447.    "I just happened to look through the Toad Computers ad in the latest
  3448.    issue of ST Informer.  Something that caught my eye was a Falcon hard
  3449.    drive cable, apparently used to connect an external HD to the Falcon.
  3450.    
  3451.    I may be overly concerned.  I just recently purchased a Falcon (hasn't
  3452.    arrived yet).  I bought a model without an internal hard drive since I
  3453.    already have an assortment of external drives that I'm currently using
  3454.    with my ST.  My question is can I just plug them in to the Falcon in
  3455.    the same manner as I'm currently using or do I need that specific
  3456.    cable? If I need that cable, is it proprietary or can I pick up one
  3457.    anywhere? I'm hoping that the reply will be that I need that cable only
  3458.    if I have an internal IDE drive and wish to daisy-chain external drives
  3459.    which are not IDE, but I thought that I had better ask before I get
  3460.    frustrated later and not know why!"
  3461.  
  3462.  Greg Kopchak tells Dana:
  3463.  
  3464.    "The Falcon has a mini-SCSI connector on it. Just tell your dealer you
  3465.    want to connect a SCSI devise to a Sun workstation and you'll have the
  3466.    right cable.
  3467.    
  3468.    We got a good deal on one from Toad."
  3469.  
  3470.  Frank Heller tells Dana and Greg:
  3471.  
  3472.    "It's called a SCSI-2 to SCSI cable."
  3473.  
  3474.  Jerry Coppess adds:
  3475.  
  3476.    "Yes you have to use the cable to attach external drives to the Falcon
  3477.    The SCSI-2 cable(from Toad) on my Falcon(TOS4.04) is a 50 pin
  3478.    centronics at the drive end and a 50 pin male at the computer. The
  3479.    computer connector looks like a DB connector but has spring loaded
  3480.    levers that hold the connector in, instead of screws. And it is small
  3481.    for a 50pin connector. The drawing in the Falcon book shows what looks
  3482.    like a mini-centronics connector so yours may be different. I saw a
  3483.    SCSI-2 cable($30) yesterday at CompUSA but did not look to see what
  3484.    kind of connectors it had.
  3485.    
  3486.    You can only have one IDE drive in the Falcon. It is set up as a SCSI
  3487.    unit (13 I think). Their is no way, designed into the Falcon, to have
  3488.    an external IDE drive."
  3489.  
  3490.  Dana tells Jerry:
  3491.  
  3492.    "Thanks for the info.  I bought a Falcon with no hard drive in it; and
  3493.    the ones that I want to connect are all non-IDE.  I guess I'll have to
  3494.    wait until I have the Falcon in my hands before knowing which special
  3495.    cable I'll need for it.  As long as I can get one almost anywhere, I
  3496.    feel a lot better about it.  Thanks again!"
  3497.  
  3498.  Frank Heller tells Dana:
  3499.  
  3500.    "I feel I must tell you that you will have to get ICD's "ICD SCSI HD
  3501.    Utilities" package. The Falcon will not format or partition an external
  3502.    SCSI drive without an internal drive present, without the use of
  3503.    ICDBOOT. ICD has a section in the ATARIVEN forum. The package can be
  3504.    obtained from Toad Computers 1-800-448-8623
  3505.    
  3506.    You will drive yourself nuts without it. Ask Tom Harker some questions
  3507.    about this in the ICD section."
  3508.  
  3509.  Dana asks Frank:
  3510.  
  3511.    "Are these the same as the ICD Pro utilities, or something altogether
  3512.    different?  I do have ICD Pro.  My external drives that I'm using now
  3513.    on my ST are [obviously] already formatted/partitioned.
  3514.    
  3515.    Another question.  Someone on the Usenet mentioned to me that I'd have
  3516.    to remove the host adaptor(s) of my existing drives and get a Link 2.
  3517.    Does that sound right?  I have four drives and an ICD tape unit
  3518.    attached to my ST right now.  Two have host adaptors in them and
  3519.    connected via DMA cables; the other two are connected via SCSI cables.
  3520.    
  3521.    Thanks for your reply - I'm learning a lot which should help once I
  3522.    have this machine in front of me (expecting it to arrive any day
  3523.    now!)."
  3524.  
  3525.  Frank tells Dana:
  3526.  
  3527.    "...same as the ICD Pro utilities...
  3528.    
  3529.    Yep, one and the same.
  3530.  
  3531.    The two SCSI units should work just fine. If the other units were SCSI
  3532.    units that were modified for ST use...I would just remove what you
  3533.    added to make them "talk" to the ST DMA bus. Just make sure you have
  3534.    different ID's set up for each unit.
  3535.    
  3536.    I would actually start with one of the "SCSI only" drives you have,
  3537.    and turn that into the Boot Drive for the Falcon...and then add the
  3538.    rest after that. It should be a fairly safe route. If the HD's are
  3539.    already formatted & partitioned, you may want to merely repartition the
  3540.    Boot Drive for convenience."
  3541.  
  3542.  
  3543.  Well folks, the column has gotten longer than I had anticipated.  Tune
  3544.  in again next week, same time, same station, and be prepared to listen
  3545.  to what they are saying when...
  3546.  
  3547.                              PEOPLE ARE TALKING
  3548.  
  3549.  
  3550.  
  3551.          """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3552.  
  3553.  
  3554.                        STReport's "EDITORIAL CARTOON"
  3555.                        """"""""""""""""""""""""""""""
  3556.  
  3557.  > A "Quotable Quote"        A wonderful "Better Way" 
  3558.    """"""""""""""""" 
  3559.  
  3560.  
  3561.                   "THE BEST REVENGE IS TO LIVE LONG ENOUGH
  3562.                      TO BE A PROBLEM TO YOUR CHILDREN!"
  3563.  
  3564.                                                       - Unknown
  3565.  
  3566.  
  3567.  
  3568.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3569.                    STReport International OnLine Magazine
  3570.                       -* [S]ilicon [T]imes [R]eport *-
  3571.                          HTTP//WWW.ICBA.COM/STREPORT
  3572.            AVAILABLE WORLDWIDE ON OVER 100,000 PRIVATE BBS SYSTEMS
  3573.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3574.  STR OnLine!          "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"          July 07, 1995
  3575.  Since 1987         copyright   1995 All Rights Reserved           No. 1127
  3576.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3577.  All Items quoted, in whole or in part, are done so under the provisions of
  3578.  The  Fair  Use Law of The Copyright Laws of the U.S.A. Views, Opinions and
  3579.  Editorial  Articles  presented  herein  are  not  necessarily those of the
  3580.  editors/staff  of  STReport  International OnLine Magazine.  Permission to
  3581.  reprint    articles  is  hereby granted, unless otherwise noted.  Reprints
  3582.  must,  without exception, include the name of the publication, date, issue
  3583.  number  and the author's name.  STR, CPU, STReport and/or portions therein
  3584.  may  not  be  edited,  used,  duplicated or transmitted in any way without
  3585.  prior written permission.  STR, CPU, STReport, at the time of publication,
  3586.  is  believed  reasonably  accurate.  STR, CPU, STReport, are trademarks of
  3587.  STReport  and  STR  Publishing  Inc.    STR,  CPU, STReport, its staff and
  3588.  contributors are not and cannot be held responsible in any way for the use
  3589.  or  misuse  of  information  contained  herein  or  the  results  obtained
  3590.  therefrom.  
  3591.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3592.