home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / ICTARI / ICTARI47.ZIP / ICTARI47.TXT < prev   
Text File  |  1997-06-21  |  14KB  |  302 lines

  1.  
  2.        ICTARI USER GROUP             ISSUE 47                   June 1997
  3.  
  4.               ___   ______     ___       _________   _________   ___
  5.               \__\  \   __\    \  \__    \______  \  \   _____\  \__\
  6.                 ___  \  \       \  __\     _____\  \  \  \         ___
  7.                 \  \  \  \       \  \      \  ____  \  \  \        \  \
  8.                  \  \  \  \_____  \  \____  \  \__\  \  \  \        \  \
  9.                   \  \  \       \  \      \  \        \  \  \        \  \
  10.                    \__\  \_______\  \______\  \________\  \__\        \__\
  11.  
  12.                      *   m   a   g   a   z   i   n   e   *
  13.  
  14.      =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  15.                        I C T A R I   U S E R   G R O U P
  16.        G Greenway, 8 Denmark Road, Reading, Berks, RG1 5PA. 0118 756668
  17.                  http://www.elis.demon.co.uk/ictari/ictari.htm
  18.      =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  19.  
  20.                               INDEX FOR ISSUE 47
  21.                               ==================
  22.                               
  23.             C       Newton's method fractal program                      
  24.                               
  25.             GFA     GFA-Link -Link external files in GFA BASIC programs
  26.                     NiceLine -Object Tree functions
  27.                     XRSC+ -Updated resource file functions
  28.                 
  29.             MISC    VT52 Fuji demo
  30.                     Colour VT52 editor
  31.                     GEM message documentation in ST-Guide format
  32.                     Alternative ICTARI logo
  33.                     Screen-Dump utility                    
  34.                     Current membership list
  35.                 
  36.             STOS    GEMMA -Access GEM from STOS !
  37.                     SINBAD -Freeware STOS extension           
  38.      
  39.      
  40.      
  41.      
  42.     -------------------------------------------------------------------
  43.  
  44.                                    EDITORIAL
  45.                                    =========
  46.                                      
  47.     Hello again. Sorry  this issue is  late again, but  I'm still  being
  48. kept rather busy. Anyway,  something of an  innovation: Early issues  of
  49. ICTARI are now available  from a couple  of FTP sites  on the 'Net.  The
  50. first twenty issues can be found at:
  51.  
  52.         atari.archive.umich.edu
  53.         
  54.     in
  55.     
  56.         atari/Magazines/Diskmags/Ictari
  57.         
  58. but the site can get very busy. Eventually the files get mirrored at:
  59.  
  60.         swallow.doc.ic.ac.uk
  61.         
  62.     in
  63.     
  64.         packages/atari/umich/Magazines/Diskmags/Ictari
  65.         
  66. I'll try and get around to uploading the rest of the issues as soon as
  67. I can. Keep the contributions coming,
  68.  
  69.                             Have Fun,
  70.                               Giles
  71.                                                
  72.     -------------------------------------------------------------------
  73.  
  74.                                 CORRESPONDENCE
  75.                                 ==============
  76.                                                                           
  77. From:   Jason J Railton
  78. To:     Giles Greenway
  79. Re:     ICTARI Web pages
  80.  
  81.    I only saw the ICTARI web pages briefly, but I have a few suggestions
  82. for when you have  time. Firstly, go  to Yahoo and  get yourself on  its
  83. list of 'Computing'/'Atari' related sites. Then, go to each site already
  84. on the list (there's only  a handful), and get them  to put on links  to
  85. you. I had to use  the search engine with  the keyword 'ICTARI' to  find
  86. you. I don't think anyone could just stumble across ICTARI on the web.
  87.  
  88.    Also, the form you've provided for people to leave a comment asks for
  89. name and  address and  so forth.  Asking  all this  can put  people  off
  90. leaving a comment. Why  not have a form  for just entering name,  e-mail
  91. address,  and  a  larger  memo  pad  for  people  to  actually  write  a
  92. contribution? Then, you could  add these to  the correspondence part  of
  93. the disk. Is their address  of use to you anyway?  I mean, you won't  be
  94. sending them disks until they send you one.
  95.  
  96.     -------------------------------------------------------------------
  97.  
  98. From:   Giles Greenway
  99. To:     Jason J Railton
  100. Re:     ICTARI WEB pages
  101.  
  102.     You're right, I do need to push ICTARI a bit harder. Well, I've  now
  103. registered the site  with Yahoo and  WEB-Crawler. Lycos  (www.lycos.com)
  104. already had the ICTARI URL listed, ICTARI does seem to have some ability
  105. to get around on  its own. Every  month I announce  the latest issue  on
  106. three USENET newsgroups,  comp.sys.atari.st, comp.sys.atari.st.tech  and
  107. comp.sys.atari.programmer. Buzzsaw  meant that  I was  able to  put  the
  108. words "free game" in the title of the message, with the result that 20Mb
  109. of data was downloaded from the site last month ! There weren't too many
  110. Atari sites on Yahoo,  -I can tell  you there are  hundreds of them  out
  111. there ! I try  to run a "you  link my site, I'll  link yours" policy.  I
  112. like to confine the links section to programming or technical sites, and
  113. to pages with more comprehensive sets of links. -They do their job  very
  114. well, and  I  think  too many  links  from  the ICTARI  pages  would  be
  115. confusing. You're right about the form. -I just made an HTML version  of
  116. the form that  was distributed  by Peter Hibbs  when he  was editor.  In
  117. fact, the version  I circulate now  looks very similar,  only it's  done
  118. using LaTeX.
  119.  
  120.     -------------------------------------------------------------------
  121.  
  122.  
  123. From:   Jason J Railton
  124. To:     Everyone
  125. Re:     Buzzsaw
  126.  
  127.    I hope you're all enjoying playing  Buzzsaw. I can only get to  level
  128. 8, and then only rarely. The speed increase  from 7 to 8 is more than  I
  129. expected, and catches me out every time. I'm not sure whether to  change
  130. it or not, because I know there will  be some people who can play it  at
  131. that speed. Best tactic I think is to try and get the hopper as clear as
  132. possible before each level change.
  133.  
  134. By the way, for regular ICTARI readers, here are a few extra tips:
  135.  
  136.    You can make more than two lines of crates in one go by building up a
  137. solid block of crates with a  vertical line of blob monsters running  up
  138. through it. Then  lay a 'fuse',  a line of  blobs out to  one side,  and
  139. stack more crates  directly above the  column of blobs.  A buzzsaw  will
  140. take out the line of  blobs and drop down  the column, clearing it.  The
  141. crates then fall into  place to fill  three, four or  even five rows  at
  142. once. This scores much higher than separate rows.
  143.  
  144.    You can  also  get the  same  effect by  stacking  up crates  with  a
  145. staircase of blobs through the middle of  it. You can do more rows  like
  146. this, but it's much harder to set up.
  147.  
  148.    It's also useful to keep a route for the saw to get to the bottom  of
  149. the hopper, for when the goits start to appear on level 6 and onward. Or
  150. haven't you seen one yet? Well, wait and see.
  151.  
  152.    Make three rows  or more,  and you  get a  twinkly star  in the  next
  153. piece. You also occaisionally get these  during the course of the  game.
  154. When placed, they  take out  any blobs in  a two-block  radius (for  any
  155. Americans reading, by 'two blocks' I mean 32 pixels, not a quarter of  a
  156. mile, OK?)
  157.  
  158.    The score you get for each blob actually increases the more you slice
  159. through with the one saw.
  160.  
  161.    The ton weights only take out  columns of blobs, but try landing  one
  162. on a crate that is directly above another blob. You might be surprised.
  163.  
  164.     -------------------------------------------------------------------
  165.  
  166. From:   Jason J Railton
  167. To:     Everyone
  168. Re:     My coding
  169.  
  170.    I've added  swirling  sprites  to my  Swingshot  game  (the  parallax
  171. scrolling demo from a few months ago). I've still got some  improvements
  172. to make before I send in another demo though.
  173.  
  174.     -------------------------------------------------------------------                                     
  175.  
  176. From:   Mark Foot
  177. To:     Giles Greenway
  178. Re:     Multi-Tasking
  179.  
  180. Dear Giles, 
  181.     I just wanted to drop a line  to firstly say thanks for taking  over
  182. ICTARI. Secondly, I  have a  question to pose  to the  other members.  I
  183. would like  to delve  into the  world  of multi-tasking  as part  of  my
  184. robotics hobby. Can  anyone offer advice  on the best  system to go  for
  185. i.e. Magic, MiNT, etc. Perhaps members can comment on their experiences,
  186. problems and so-on. Has anyone had  any experience with the Omen  system
  187. from Floppyshop ? At present I am leaning towards MiNT. Help !
  188.  
  189. Thanks.
  190.  
  191.     -------------------------------------------------------------------
  192.  
  193. From:   Giles Greenway
  194. To:     Mark Foot
  195. Re:     Multi-Tasking
  196.  
  197.     I don't  think you  can go  wrong  with MiNT  -it's free.  The  only
  198. question is how sophisticated  you want your set-up  to be. There are  a
  199. number of  different MiNT  versions,  I don't  know  which is  the  most
  200. stable. They are available  either on their own  or as part of  complete
  201. distributions. There is the  so-called "official" distribution, which  I
  202. have had trouble getting to work properly. I've had a lot more luck with
  203. the Toronto Atari Federation  distribution. This was primarily  intended
  204. to allow  the  use  of  the  Chimera  WEB-browser  under  X-Windows  via
  205. MiNT-Net. (MiNT-Net can now work with  CAB and other STiK clients  using
  206. special overlays or Glue-STiK...) Still, I can't get the Gnu C  compiler
  207. to work. The most complete distribution is supposed to be KGMD, (Knarf's
  208. German MiNT distribution)  it can be  set up in  a modular fashion,  and
  209. includes  MiNT-Net,  X-Window,  GCC  and  other  utilities.  An  English
  210. translation is available, but at the moment I don't have the disk  space
  211. to try it out. If you use Minix partitions that allow long filenames you
  212. will have to dedicate an entire  partition. If you want to run  multiple
  213. GEM programs you will  need a multi-tasking  AES replacement. There  are
  214. two PD packages, Xaaes  and Oaesis. Oaesis  is reasonably stable,  Xaaes
  215. looks much slicker, but I've had  trouble getting the latest version  to
  216. work. There is also a commercial  implementation, but I don't know  much
  217. about it. You'll have  trouble finding this stuff  if you're not on  the
  218. 'Net. I  can fit  the AES  replacements  on the  ICTARI disks,  but  the
  219. distributions can run to ten disks or  more. It might be worth trying  a
  220. couple of CD ROMs.
  221.  
  222.     Mark (Wherry)  probably knows  the most  about Magic  in the  ICTARI
  223. group. It's meant to be more stable  on STs than Falcons, but then  I've
  224. ordered it to go with  my Mark X ! It  has the advantage of  interfacing
  225. well with the Kobold  file utility, Geneva works  well with the  NeoDesk
  226. replacement desktop. Perhaps you should read the article in the  current
  227. issue of  Atari Computing.  The  Omen system  has been  re-named  Oases,
  228. (confused ? I am) and  is now public domain. I've  yet to really try  it
  229. out. If you have an 030 processor and an FPU, you might like to consider
  230. Linux.
  231.  
  232.     I hope that little outburst helped. I wonder if Louis Maule-Cole has
  233. recovered from my spiel about the 'Net yet. I'm sure that everyone  will
  234. feel free to chip in. It all depends on what you want your system to do.
  235. Tell us about your adventures in robotics...
  236.  
  237. To  those  who  don't  know,  you  can  contact  Atari  Computing  about
  238. subscriptions by contacting:
  239.  
  240.         Brian Stanton,
  241.         73 Bentinck Drive,
  242.         Troon,
  243.         Ayrshire,
  244.         KA10 6HZ,
  245.         Scotland.
  246.         
  247.      -------------------------------------------------------------------
  248.  
  249. From:   Kris Reynolds
  250. To:     ICTARI
  251.  
  252.     ICTARI is a  beut little  publication, nothing  flash, just  usefull
  253. info and interesting ideas -even if I can't really get the most from the
  254. programming tips yet !!
  255.  
  256.      -------------------------------------------------------------------
  257.  
  258. From:   Giles Greenway
  259. To:     Kris Reynolds
  260.  
  261.     Thank's for the vote of confidence ! I think there was an attempt to
  262. produce an ICTARI 'zine shell a while back, but if it ain't broke, don't
  263. fix it. This way, members can  read ICTARI using whatever software  they
  264. see  fit.  I'm  always  open  to  suggestions  about  the  content   and
  265. presentation of the magazine, though, especially the WEB pages. I  think
  266. their rather minimalist look goes well  with the style of the  magazine.
  267. The site  got  something  of  a  pasting in  the  last  issue  of  Atari
  268. Computing, and I think much of the crticism was fair. There is now a lot
  269. more to read on-line, all new issues of ICTARI will be made available in
  270. HTML format. I think the  image of the "sad old  Atari logo" is here  to
  271. stay though ! Let me know if you think different. I've included a rather
  272. more jazzy logo from an  early issue on this  month's disk. I think  the
  273. site could do with some more artwork,  but I'd still like to retain  the
  274. black and white  pallete. -A lot  of people, me  included, do their  WEB
  275. browsing  on  a  SM124  monochrome  monitor,  and  besides,  even  large
  276. monochrome images download  quickly. CAB  now supports  moving GIFS,  if
  277. anyone comes up with something I can use  I'd be happy to put it on  the
  278. WEB site.
  279.         
  280.      -------------------------------------------------------------------
  281.  
  282. From:   Stephen Bruce c/o ICTARI
  283. To:     Everyone
  284. Re:     Monitor Cables
  285.  
  286.     Stephen Bruce 'phoned up with a colour monitor problem. -He's bought
  287. one second hand, but the cable is damaged. Does anyone know how to fit a
  288. new plug ? I've put  a diagram on the pin-outs  in the MISC folder,  but
  289. that's not the whole story. Someone should be able to help. The  diagram
  290. was culled from the ST internals WEB-page. It has all sorts of  hardware
  291. details. It can be found at:
  292.  
  293.         http://www.teleport.com/~atari/STinternals.htm
  294.  
  295.      -------------------------------------------------------------------
  296.  
  297.  
  298.         
  299.                                      
  300.                                      
  301.                                      
  302.