home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / CHOSNECK / CHOS1.ZIP / CHOSNECK.1 / STUFF / DATAS.ZIP / ART29.SCR < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-12  |  6.0 KB  |  107 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
  3. <font=monaco10.fnt>
  4. <image=back.raw w=256 h=256 t=-1>
  5. <buf=1420>
  6. <bgcolor=-1>
  7. <background=0> 
  8. <link_color=253>
  9. <module=console.mod>
  10. <pal=back.pal>
  11. colors:
  12. 251 - black
  13. </head>
  14. <body>
  15. <frame x=0 y=0 w=640 h=1400 b=-1 c=-1>
  16. <f0><c253>
  17. Note from the author:      this is first part of the ST demoscene history. I'm 
  18.                            still searching over the Internet  to find some new 
  19.                            details about following years (1990 - present day). 
  20.                            If you can help me, feel free to mail me at:
  21.                         
  22.                            kontakt@demonstracja.scene.pl. Thanks in advance!
  23.  
  24.  
  25. ST Demoscene History
  26. --------------------
  27.  
  28. Crackers On Planet Earth
  29.  
  30. It all began in  1985, a year  in which a new Atari computer  -  called Sixteen
  31. / Thirty Two (ST in short) - hit the market. As for the time being, the machine 
  32. was fantastic. For the same money as Commodore C64 with external disk drive one 
  33. could buy 16-bit computer with capabilities far more better than Apple machines
  34.  
  35. Some time has passed and real  migration from 8-bit computers had began.  First 
  36. of all, users of the 8-bit Atari computers have changed the machine and entered 
  37. the 16-bit world.  Some C-64 lovers  have also thought of ST  as a nice machine 
  38. and conquered their fears connected with Atari brand (just look at the fondness 
  39. for SID among ST musicians).  First germs of  the ST scene appeared  in Germany 
  40. and Holland, some time later also in France and Great Britain. It was 1986.
  41.  
  42. As the demoscene in general, Atari scene started with breaking the games  (also 
  43. called "cracking").  Within one  year from the machine's debut there were a lot 
  44. of them on  the  market and many people were not going to pay for the software. 
  45. All the kids who were  learnig  asm at the  time soon discovered that  breaking 
  46. games is the fastest way to gain some fame and respect among other ST users. In
  47. 1987 there were some serious fans of that kind of "sport",  to mention the Copy 
  48. Service Stuttgart  (CSS), B.O.S.S.,  The Exceptions (TEX),  42-Crew, Electronic 
  49. Cracking Crew (ECC) The Sunny Boys (TSB) Watch Me Soft (WMS), The Untouchables,
  50. Black Widows Collection (BWC), GMC, HC-Crack (HCC) Connan The Barbar, Angels of
  51. Darkness,  Disaster  Area  and  Tsumoo.  Eighty percent of them were made up of 
  52. Germans.  It was in Germany  where the cracking scene  had organised its  first 
  53. parties called  "CSS Conventions". With time there  was no copy protection able 
  54. to surprise crackers, so the most important thing was not what_ was cracked but 
  55. how an intro preceding the game looked like. A new area to compete!
  56.  
  57. The  scene has  been growing all the time.  Dozens of bigger and smaller groups 
  58. were cracking new games  and competition among  them became simply destructive. 
  59. Towards the end of 1987 first union was founded:  The Blade Runners,  including 
  60. 42-Crew (cracking, intros), True Blue System (cracking, intros),  Gigabyte Crew
  61. (intros),  Mr. Atari  (cracking),  HCC (cracking, intros), TNT (originals), MMC 
  62. (originals), Mr. Unknown, Syrius,  Fusion,  The Bozos, STSC (cracking, intros), 
  63. Hotline, MCA, Ator (cracking). This was new quality  on the scene, so very soon
  64. TBR has  beaten all  the competitors.  Monopoly lasted till  the summer of 1989 
  65. when The Union was born.  Consisting of  The Exceptions (TEX; cracking, intros, 
  66. music for the rest of the scene), Level 16 (intros), The Replicants (cracking),
  67. TNT Crew (cracking), TCB, XXX Int.,  Delta Force (cracking, intros), Softrunner
  68. Group  (originals)  and Howdy  (cracking, originals)  it was able to oppose The 
  69. Blade Runners.
  70.  
  71. Next few months was the time of total war between those two powers.  Each mega-
  72. group has  been trying to  crack as many games as possible as fast as possible. 
  73. The Blade Runners  were faster,  they were releasing their  cracks  sooner. The 
  74. Union managed to crack games with better copy-protections  (e.g. Starglider 2).
  75. Members of  The Union were also  the first to release  some demos  like Best In 
  76. Galaxy Demo (TEX), Amiga Demo (TEX), Fast Interesting New Large (TNT). Level 16 
  77. has invented the overscan technique.
  78.  
  79. This war  was attentively  obsereved by  the major  software houses - they lost 
  80. some money because of this  "damned crackers"  rivalry.  Finally their patience 
  81. has reached an end and some serious decisions had been made  in air-conditioned 
  82. offices.  Data Becker  and Ariolasoft  shook  their  hands and jointly declared
  83. war on the crackers. Actions taken by their lawyer,called "FRH von Gravenreuth"
  84. - went  down in  history.  He used  to place announcements in the  local  press 
  85. saying  that he  wants to  buy or  swap  latest ST  games. After receiving some 
  86. offers from the swappers, he handed over collected data to the police. Few days
  87. later those guys  were visited  by the  police  officers  who  accused them  of 
  88. causing losses bigger than the air raids over Berlin :) This was obiviously too 
  89. scary the kid and make him to sign an "Abmahnung"  -  a document saying that he
  90. will never ever try to  crack or spread games.  He was also obliged to pay some
  91. kind of  compensation  of  one to  two thounsands DM.  After  such  an incident 
  92. cracker's  parents  usually  used to block his computer and this was the end of 
  93. his scene activities. Cracking scene has been decimated.
  94.  
  95. The Union dropped cracking  almost immediatly, The Blade Runners continued with 
  96. this  dangerous play  for about half  a year and finally  stopped as well. This 
  97. wasn't  "fun" anymore  although  some guys has been still  trying  to  keep the 
  98. spirit alive. The scene  irrevocably changed its interests. It was beginning of
  99. the new era.
  100.  
  101. -- -- --- --- -----------------------------------------------------------------
  102.  CHOSNECK team                                                     contact us:
  103.  people faithful 2 da roots!                                    atarimsb@wp.pl
  104. ---------------------------------------------------------- ----- ---- ----- ---
  105. </frame>
  106. </body>
  107.