home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0938.ZIP / aone0938.txt next >
Encoding:
Text File  |  2007-09-21  |  51.6 KB  |  1,182 lines

  1. Volume 9, Issue 38        Atari Online News, Etc.       September 21, 2007   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2007
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                               Pierre Ton-That
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #0938                                                 09/21/07
  57.  
  58.    ~ Foreclosure Web Site!  ~ People Are Talking!    ~ Internet Tax Ban?
  59.    ~ New Interactive Ads!   ~ Fraud Infests E-Cards! ~ Belgium On eBay!    
  60.    ~ Classifying Malware!   ~ Cookie Notification?   ~ New USB 3.0 Spec! 
  61.    ~ Clever New Hacks Alarm ~ Web Binge, User Dies!  ~ Litchi Minor Update  
  62.  
  63.                   -* Digital Smiley Face Turns 25 *-
  64.                -* EU Court Dismisses Microsoft Appeal *-
  65.            -* Britain To Combat Cyber-Bullying In Schools *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. What a week!  Working on a golf course in New England, in mid-September,
  79. can be really cold some mornings!  For the first half of the week, we had
  80. to delay going out on the course due to frost!  However, as the days
  81. progressed, layers of clothing were coming off from hour to hour!  And
  82. the best part was that the latter part of the week was great - just in
  83. time for me to enjoy a couple rounds of golf!
  84.  
  85. Not many rounds of golf left for this season, though.  Amazing, but a few
  86. days after I get a year older, another summer ends.  Well, that can't be
  87. helped - it's a calendar thing.  But fall is here, and that's another
  88. great season.  A little cooler temps, leaves starting to change,
  89. Halloween, pumpkins, Thanksgiving, and everything else.  Autumn in New
  90. England is something special!
  91.  
  92. So, while I start thinking about fall apples, maple sugar candy, and all of
  93. the rest of the goodies that autumn has to offer, I'll let you dig into this
  94. week's issue.
  95.  
  96. Until next time...
  97.  
  98.  
  99.  
  100.                                   =~=~=~=
  101.  
  102.  
  103.  
  104.                                Litchi 1.0C
  105.  
  106.  
  107. Bonsoir :)
  108.  
  109. Small update (released to help someone with his backups). If you have no
  110. problem with your current version, then leave it and please wait for the
  111. 1.1
  112.  
  113. Download at my homepage or in directly in the folder
  114. http://rajah.atari.org/files/ -> litchi10c_uk.zip (100KB)
  115.  
  116. News:
  117. + folders download (but not yet their contents)
  118. + upload and download of files to big to fit in memory (careful, do not kill
  119.   this program, due to disk access while transferring)
  120. + local port indicated in the console (maybe help some ftp opening)
  121.  
  122. Tried with a big ZIP file and huge PNG image, seems to work okay, but
  123. please verify your big up/downloaded files.
  124.  
  125. Now will study the download of folder contents...
  126.  
  127. Voilα
  128.  
  129. -- Pierre TON-THAT - Rajah Lone / Renaissance
  130. http://ptonthat.club.fr 
  131.  
  132.  
  133.  
  134.                                   =~=~=~=
  135.  
  136.  
  137.  
  138.                              PEOPLE ARE TALKING
  139.                           compiled by Joe Mirando
  140.                              joe@atarinews.org
  141.  
  142.  
  143.  
  144. [Editor's note:  Due to the sparse number of messages in the Atari
  145. newsgroups this week, there will be no People Are Talking column this
  146. week.]
  147.  
  148.  
  149.  
  150.                                   =~=~=~=
  151.  
  152.  
  153.  
  154. ->In This Week's Gaming Section  - Downstream Panic! Announced!
  155.   """""""""""""""""""""""""""""    Metroid Prime 3 For Wii!
  156.                                    Sony Delays 'Home'!
  157.                                    
  158.  
  159.  
  160.         
  161.                                   =~=~=~=
  162.  
  163.  
  164.  
  165. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  166.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  167.  
  168.  
  169.  
  170.                      Atari Announces Downstream Panic!
  171.  
  172.  
  173. Atari, Inc. announced that it will publish Downstream Panic! The game will
  174. offer unpredictable, fast-paced, tactical puzzle-action that places
  175. players in the position of a sea-creature preservationist out to save the
  176. world from a fantastic cyclone that has blasted the world's fish into the
  177. Earth's atmosphere. It is up to the player to protect fish from land,
  178. predators and other obstacles through the use of a variety of innovative
  179. tools as they guide fish on their descent back into the ocean. Developed
  180. by Eko Software, Downstream Panic! for the PSP (PlayStation Portable)
  181. system is expected to ship early 2008.
  182.  
  183. "Fans of fast-paced puzzle games will fall in love with this new twist on
  184. the fish-out-of-water idea," said Donny Clay, producer, Atari, Inc. "We
  185. are thrilled to deliver this fun and interesting spin on the puzzle genre
  186. and look forward to publishing this title for the PSP system."
  187.  
  188. In Downstream Panic! players will save their scaly sea-friends in more
  189. than 80 different levels with five different customizable environments.
  190. Three different game modes (adventure, free play and survival) bring more
  191. of a challenge to the aquatic mix. With more than 10 hours of standard
  192. gameplay and downloadable content, Downstream Panic! aims to offer more
  193. than just the average PSP system puzzle fare.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.          'Metroid Prime 3: Corruption' Hits Bull's Eye On Wii
  198.  
  199.  
  200. The next step in the evolution of Samus Aran is whopper.
  201.  
  202. Nintendo bounty hunter and icon sets her sights on the Wii in Metroid
  203. Prime 3 Corruption, a gratifying sequel and the franchise's most immersive
  204. to date.
  205.  
  206. Metroid's foray into motion control is just the start. Samus' latest
  207. adventure takes a traditional gaming genre and makes it palatable to
  208. players of any skill level.
  209.  
  210. Samus' tale in Corruption starts with a probe into a virus that's
  211. infected the Galactic Federation's computer network. During a debriefing,
  212. the Federation's base is attacked by rival Dark Samus and a crew of
  213. pirates.
  214.  
  215. Near the end of battle, Samus and other bounty hunters become infected
  216. with a virus-like element called Phazon. The Federation creates suits to
  217. harness the Phazon's power, but the slow process of corruption has already
  218. begun.
  219.  
  220. The Wii controls are a perfect fit for Metroid Prime 3. Samus' signature
  221. cannon is mimicked through the remote. The remote also doubles as your
  222. camera, moving your viewpoint as you wave the remote in any direction. You
  223. simply point and press the A button to fire, or hold down A and release
  224. for a stronger blast. If you're desperate for an attack boost, you can
  225. enter Hypermode and unleash a Phazon-powered cannon attack.
  226.  
  227. But the motion controls go beyond simply shooting. Twisting and pulling on
  228. latches opens doors. Pointing to numbered keypads accesses high-security
  229. environments. Corruption's best secondary action is the grapple feature.
  230. When you see a grapple icon, lock on and flick the nunchuk forward to snag
  231. your target. A quick jerk back rips hunks of metals off walls, shields
  232. from enemies, or other debris crossing your path.
  233.  
  234. The nunchuk also houses the incredibly effective Lock-On system. Pressing
  235. Z fixes Samus to a specific target, allowing you to strafe opponents
  236. easily. What's more impressive is the ability to freely aim wherever you
  237. choose. You can lock on to one opponent while shooting another that may be
  238. approaching quickly. It can get tricky at times, especially during the
  239. more heated boss battles, but it's fairly easy to adjust. Switching to the
  240. scan and ship visors is equally intuitive.
  241.  
  242. Most missions are puzzle based, requiring you to flip between morph ball
  243. and regular mode to move through levels to your goal. Combat is solid,
  244. although most mid-level battles lack intensity.
  245.  
  246. Fortunately, boss battles are highly gratifying. During one particularly
  247. intense conflict on the planet Elysia, you have to defeat your enemy while
  248. plummeting down a bottomless shaft. None of the bosses are real pushovers,
  249. and the fights are more intense as you advance.
  250.  
  251. Metroid's metamorphosis from an '80s-era side-scroller to a first-person
  252. epic has been fun to watch. Corruption's engrossing adventure utilizing
  253. the Wii's unique controls takes the franchise to the next level.
  254.  
  255.  
  256.  
  257.                  Sony Delays 'Home' Virtual World For PS3
  258.  
  259.  
  260. In yet another embarrassing delay for Sony, the company is putting off the
  261. start of its "Home" virtual world services for the PlayStation 3,
  262. initially planned for later this year, until next spring.
  263.  
  264. The announcement Thursday came from Kazuo Hirai in his first major public
  265. appearance as the new chief executive of Sony Corp.'s video game business,
  266. Sony Computer Entertainment.
  267.  
  268. "We wanted to wait until we could offer what would be totally satisfying
  269. for consumers," Hirai said in a keynote speech at the Tokyo Game Show, an
  270. annual event where game machines and new software are shown.
  271.  
  272. "Home" is a real-time interactive online world much like Linden Lab's
  273. "Second Life" and other so-called "metaverse," except it's designed for
  274. PlayStation 3, Sony's newest home console.
  275.  
  276. Millions of people now enter "Second Life" on personal computers, moving
  277. avatars, or computer graphics images of themselves, in a virtual universe.
  278.  
  279. Major companies are also setting up shop in "Second Life," and analysts
  280. see great potential for such virtual worlds as a communication tool and
  281. real-life business.
  282.  
  283. Sony officials have shown the demonstration video of "Home" with much
  284. fanfare on various occasions, promising new kinds of businesses, such as
  285. advertising and electronic shopping, as well as games.
  286.  
  287. The product's delay is the latest trouble Sony has had with the
  288. PlayStation3, whose European launch had to be postponed for several months
  289. due to production problems.
  290.  
  291. Hirai, named in November as president, replacing Ken Kutaragi, the "father
  292. of the PlayStation," sounded apologetic in several places during his
  293. speech, acknowledging that the PlayStation 3 had failed to live up to the
  294. company's sales targets.
  295.  
  296. He promised to listen more to complaints and suggestions from game
  297. software creators and game fans to improve the PlayStation 3 business.
  298.  
  299. "The results we have produced so far have been unfortunate," he said at
  300. Makuhari Messe hall of the more than 5 million global sales for the
  301. PlayStation 3, which went on sale late last year in Japan and the U.S.
  302. and in March in Europe.
  303.  
  304. Sony once dominated the gaming industry with PlayStation 2, predecessor
  305. for the PS3, but now faces intense competition from Microsoft Corp.,
  306. which has sold 11.6 million Xbox 360 machines in the last two years, and
  307. from Nintendo Co.'s popular Wii, which has sold 9.3 million units since
  308. late last year.
  309.  
  310. Hirai showed a new remote controller for the PlayStation 3, "Dualshock
  311. 3," that will vibrate along with games such as the shock of impact of a
  312. sword hitting an object or a race car swerving. Old games will require
  313. download upgrades.
  314.  
  315. The controller goes on sale in November in Japan and next spring in the
  316. U.S. and Europe, he said.
  317.  
  318. Hirai said the core strategy would be to position the PlayStation 3 as a
  319. game machine as well as a way to view next-generation Blu-ray disc video.
  320.  
  321. "We must get back to the basics," he said.
  322.  
  323. Hirai, who formerly headed Sony Corp.'s North American gaming business,
  324. has fueled some expectations about a new strategy at the electronics
  325. maker.
  326.  
  327. The departure of Kutaragi, an icon among gamers, marked the end of an era
  328. at Sony when it dominated the video game industry with its flagship
  329. PlayStation.
  330.  
  331. Hirai became president in December, but became also chief executive in
  332. June. Kutaragi remains honorary chairman at Sony's gaming unit.
  333.  
  334.  
  335.  
  336.                                   =~=~=~=
  337.  
  338.  
  339.  
  340.                            A-ONE's Headline News
  341.                    The Latest in Computer Technology News
  342.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  343.  
  344.  
  345.  
  346.                     EU Court Dismisses Microsoft Appeal
  347.  
  348.  
  349. The European Union's second-highest court affirmed the EU's nine-year
  350. pursuit of Microsoft Corp., rejecting the software maker's appeal and
  351. strengthening the bloc's hand as it pushes ahead with cases against other
  352. major technology companies.
  353.  
  354. The European Court of First Instance ruled Monday the European Commission
  355. was correct in concluding that Microsoft used its dominance in desktop
  356. computers to muscle into server software and media players in the 1990s -
  357. and that Microsoft still poses similar threats.
  358.  
  359. It also upheld the record 497 million euro ($613 million) fine imposed on
  360. the company in 2004 - the largest ever levied by EU regulators.
  361.  
  362. The resounding victory for the EU - successful on all but one point -
  363. cements Europe's role as the lead international regulator of
  364. market-dominant companies around the world. The EU persisted with its case
  365. against Microsoft even as the U.S. Justice Department settled in 2001 and
  366. many of the original plaintiffs dropped out.
  367.  
  368. "In global markets, the antitrust policy that matters is the most
  369. restrictive one," said M.J. Moltenbray, a partner at Freshfields Bruckhaus
  370. Deringer LLP.
  371.  
  372. In the last two months, EU regulators have charged Intel Corp. and Rambus
  373. Inc. with antitrust abuse. This week, it will hold closed hearings in
  374. which Apple Inc. will defend itself against allegations that it restricts
  375. customer choice with separate national iTunes stores. And Google Inc.
  376. will soon have to seek EU approval to take over DoubleClick Inc., a deal
  377. some rivals claim will give Google too much power over personal data and
  378. online ads.
  379.  
  380. "The decision very clearly gives the Commission quite broad power and
  381. discretion," Microsoft lawyer Brad Smith said. "There are many companies
  382. in our industry that have a very large market share." He added that the
  383. 248-page ruling would actually affect "every other industry in the
  384. world."
  385.  
  386. In Washington, Assistant Attorney General Thomas O. Barnett said the
  387. European ruling "may have the unfortunate consequence of harming
  388. consumers by chilling innovation and discouraging competition."
  389.  
  390. "In the United States, the antitrust laws are enforced to protect
  391. consumers by protecting competition, not competitors," he said in a
  392. statement. "In the absence of demonstrable consumer harm, all companies,
  393. including dominant firms, are encouraged to compete vigorously."
  394.  
  395. EU Competition Commissioner Neelie Kroes was dismissive of "scare
  396. stories" that the court decision would herald disaster for technology
  397. companies wanting to protect their innovations.
  398.  
  399. "There is one company that will have to change its illegal behavior as a
  400. result of this ruling: Microsoft," she said.
  401.  
  402. She added that Monday's victory was "bittersweet" because customers have
  403. no more choice than they did three years ago when Microsoft was
  404. originally fined.
  405.  
  406. "The court has confirmed the Commission's view that consumers are
  407. suffering at the hands of Microsoft," she said.
  408.  
  409. Kroes refused to say what implications Monday's decision would have on
  410. other legal fights between the EU and Microsoft, particularly one related
  411. to its recently released Windows Vista operating system.
  412.  
  413. Microsoft's rivals have raised issues with Vista's bundled security
  414. software, its integrated Internet and desktop search, and digital rights
  415. management tools used to protect copyrights.
  416.  
  417. The Court of First Instance's overwhelming endorsement of the
  418. Commission's monopoly-abuse case against Microsoft is a massive boost for
  419. the officials in Brussels who took on one of the world's most powerful
  420. companies.
  421.  
  422. "They will certainly gain significant confidence and continue to be very
  423. aggressive," said Ted Henneberry, a former Irish regulator and lawyer
  424. with Heller Ehrman LLP. "You'll see more, not less, complaints by other
  425. competitors about their rivals in the hopes of sparking some interest.
  426. That's another danger the Commission's going to face and I think they're
  427. aware of it that they're going to be used as a forum for disgruntled
  428. competitors."
  429.  
  430. The 13 judges on the Luxembourg-based Court considered Microsoft's appeal
  431. for 15 months.
  432.  
  433. The case started in the 1990s with complaints from Microsoft's U.S.-based
  434. rivals - including Sun Microsystems Inc. and RealNetworks Inc. - about
  435. how the software giant used its presence on most desktop computers to
  436. elbow into new markets and block competitors. Microsoft Windows operating
  437. system runs as much as 95 percent of the world's PCs.
  438.  
  439. On March 24, 2004, the European Commission found Microsoft guilty,
  440. ordering it to share the code that would help rivals' servers work better
  441. with Windows and make a version of its operating system available without
  442. its media player software. It also levied the record-setting fine, which
  443. Microsoft paid.
  444.  
  445. The company has been accused of dragging its feet. Last year, it was
  446. fined an additional 280.5 million euros ($357 million) for failing to
  447. supply the "complete and accurate" interoperability information. A
  448. version of Windows without a media player appeared a year and a half
  449. after the initial ruling, but no computer makers bothered to ship it with
  450. new PCs.
  451.  
  452. Microsoft now has two months to decide whether it will appeal to the EU's
  453. highest court. The company said it needed to consider the ruling before
  454. it decided how to proceed.
  455.  
  456. Microsoft did get a small victory, as the court overturned the
  457. regulators' decision to create a trustee to oversee Microsoft's compliance
  458. and force Microsoft to pay his costs.
  459.  
  460. But Microsoft's Smith said the company accepted that it may need to do
  461. more to comply with EU demands.
  462.  
  463. "It's not our desire and it is not our goal to have continuous arguments
  464. and disputes. We want to move forward," he told reporters, without
  465. giving specifics.
  466.  
  467.  
  468.  
  469.                     Senators Push for Internet Tax Ban
  470.  
  471.  
  472. Three Republican U.S. senators on Thursday called on Congress to pass a
  473. permanent Internet tax ban before a moratorium expires Nov. 1.
  474.  
  475. The current Internet tax moratorium, which Congress has extended twice
  476. since 1998, bans taxes on Internet access, as well as other taxes unique
  477. to the Internet. It's important for Congress to pass a permanent ban soon,
  478. before state and local governments begin to tax Internet access, said
  479. Senator John McCain, an Arizona Republican.
  480.  
  481. Those who wonder what impact Internet taxes could have should look to U.S.
  482. telephone and mobile phone bills, where taxes are up to 20 percent of the
  483. cost, McCain said. "We cannot allow that to happen to the Internet -
  484. likely the most popular invention since the light bulb," McCain said at a
  485. press conference.
  486.  
  487. Several senators, many of them former state governors, have opposed a
  488. permanent extension of the tax ban. Earlier this year, Senators Lamar
  489. Alexander, a Tennessee Republican, and Tom Carper, a Delaware Democrat,
  490. introduced a bill that would narrow the moratorium's definition of
  491. Internet access and extend the ban for four years. That bill would close
  492. what supporters have called a loophole allowing telecom providers to argue
  493. that voice and other services bundled with Internet service shouldn't be
  494. taxed.
  495.  
  496. In addition, nine states that were allowed to maintain their Internet
  497. taxes would lose a total of up to US$120 million a year under a House of
  498. Representatives version of the moratorium extension, The National
  499. Governors Association has argued. The House version of the moratorium bill
  500. strips these states' exemptions.
  501.  
  502. If Congress makes the ban permanent, nothing would stop Internet providers
  503. from trying to expand the number of untaxed services, David Quam, director
  504. of federal relations for The National Governors Association, said in June.
  505. "The temporary provision keeps everyone honest," Quam said then.
  506.  
  507. But Senator John Sununu, a New Hampshire Republican, argued Thursday that
  508. a permanent ban is needed. If there's a problem with bundled services,
  509. that can be worked out in the bill, he said.
  510.  
  511. The Internet is "critically important to interstate and global commerce,"
  512. Sununu said. "It makes no sense to have a national and global
  513. communications and business network to be subject to taxes by every
  514. state, city and county in the country."
  515.  
  516. The news conference came a day after the American Homeowners Grassroots
  517. Alliance, an advocacy group, sent letters to Congress calling on lawmakers
  518. to extend the tax ban. New Internet taxes would hurt telecommuters and
  519. home-based businesses, the group said.
  520.  
  521. Supporters of a permanent ban say it will help more U.S. residents connect
  522. to the Internet, a policy goal of many lawmakers. Asked if they would
  523. support another temporary tax ban, the three Republicans rejected that
  524. option.
  525.  
  526. "If it's the right thing to do, we ought to make it permanent," said
  527. Senator Trent Lott, a Mississippi Republican.
  528.  
  529.  
  530.  
  531.              New USB 3.0 Spec Promises Instant Gratification
  532.  
  533.  
  534. Intel, Hewlett-Packard, Microsoft, NEC, NXP Semiconductors, and Texas
  535. Instruments have formed the USB 3.0 Promoter Group to formulate a new USB
  536. spec for next-gen PCs, peripherals, and digital media devices. The new
  537. super-speed standard promises to deliver near-instant gratification
  538. whenever users need to quickly transfer large, bandwidth-hungry files.
  539.  
  540. "The digital era requires high-speed performance and reliable connectivity
  541. to move the enormous amounts of digital content now present in everyday
  542. life," said Jeff Ravencraft, the president of the USB Implementers Forum -
  543. the trade association ultimately responsible for the new specification's
  544. development.
  545.  
  546. As the "next logical step for the PC's most popular wired connectivity,"
  547. USB 3.0 will be able to move mountains of digital data at superspeeds
  548. "while maintaining the ease-of-use experience that users have come to love
  549. and expect from any USB technology," Ravencraft said.
  550.  
  551. One of the greatest successes to ever be unveiled at the annual Intel
  552. Developer Forum (IDF) was probably when the chipmaker launched the
  553. first-generation USB technology, said Intel executive Patrick Gelsinger
  554. during his recent IDF keynote address in San Francisco.
  555.  
  556. "We've delivered over six billion devices since 2001," with over two
  557. billion devices shipping "in the last year and three quarters, alone." the
  558. general manager of Intel's Digital Enterprise Group observed.
  559.  
  560. "When we launched USB, we were thinking about keyboards and mice, and disk
  561. drives and DVD players, and those kinds of things, but after we did it,
  562. the industry went wild, and look at all the other things that appeared,"
  563. Gelsinger explained.
  564.  
  565. "As the market evolves to support customer demands for storing and moving
  566. larger amounts of digital content, we look forward to developing the
  567. third generation of USB technology that leverages the current USB
  568. interface and optimize it to meet these demands," Gelsinger added.
  569.  
  570. USB 3.0 will achieve a 10x boost in bandwidth throughput in comparison
  571. with present-day USB 2.0, Gelsinger boasted. In other words, if it takes
  572. ten minutes today to load up an iPod with a wide selection of multimedia
  573. tracks, it would only take 60 seconds to perform the same task over a USB
  574. 3.0 connection.
  575.  
  576. According to Gelsinger, a backward-compatible USB 3.0 cable is already in
  577. the works that will feature both optical and copper connections. A
  578. completed USB 3.0 specification is expected to be ready to roll in the
  579. first half of 2008.
  580.  
  581. "With the proliferation of Hi-Speed USB in a wide number of market
  582. segments, including personal computing, consumer electronics, and
  583. mobility, we anticipate that USB 3.0 will rapidly become the de facto
  584. standard as the replacement of USB 2.0 ports in applications where higher
  585. bandwidth is valued," predicted Texas Instruments vice president Greg
  586. Hantak.
  587.  
  588. However, given the normal lag time that occurs between the finalization
  589. of a new technical standard and the introduction of new printers, digital
  590. cameras and other peripheral devices based on the new technology, it is
  591. unlikely that USB 3.0 will become widely available in the marketplace
  592. before the end of 2009.
  593.  
  594. As the actor Carrie Fischer complained in Postcards from the Edge, "The
  595. problem with instant gratification is that it takes too long."
  596.  
  597.  
  598.  
  599.                        Google Tests Interactive Ads
  600.  
  601.  
  602. Google Inc. is testing a new advertising format that it hopes will make
  603. people spend more time looking at ads online, and even embed them in
  604. their own Web sites.
  605.  
  606. Called Gadget ads, the service has already been in testing with a small
  607. handful of clients. On Wednesday Google announced that it was widening
  608. the tests considerably, which means more of the ads will start appearing
  609. on Web sites.
  610.  
  611. The format allows companies to build ads that include audio, video,
  612. games and live data feeds, and to spruce them up with the Flash and
  613. JavaScript programming languages. The ads wind up looking like small Web
  614. pages within a Web page, and people can save them to a blog or their
  615. iGoogle home page.
  616.  
  617. Google posted several examples of the Gadget ads on its Web site. An ad
  618. for a Nissan car lets people type a U.S. postal code in the advertisement
  619. to get a map showing traffic conditions where they live. Another for the
  620. Six Flags Inc. theme park includes a simple game and a link to "add to
  621. your Google home page."
  622.  
  623. The ads give advertisers detailed metrics about who uses them, according
  624. to Google. The Six Flags ad delivered 94.5 million impressions to 17.1
  625. million unique users, and was interacted with about 200,000 times, Google
  626. said.
  627.  
  628. 0.3 percent of those exposed to the gadget ads interacted with them,
  629. Google said. In comparison, direct mail generates a response rate of 2.18
  630. percent, according to figures for 2006 from the Direct Marketing
  631. Association.
  632.  
  633. The gadget ads run on Google's Adsense advertising network and are priced
  634. by number of clicks or number of impressions. Google didn't say when the
  635. testing period would end, but the it said Gadget ads will eventually be
  636. available in 20 languages and 100 countries.
  637.  
  638. Microsoft Corp. and other companies also let advertisers put video and
  639. interactive features in Web sites, but Google claims that its ads offer
  640. more ways to keep people engaged. The ads can also appear on YouTube and
  641. sellers can include part of a checkout process in the advertisement.
  642.  
  643.  
  644.  
  645.                    Symantec Warns of Clever New Hacks
  646.  
  647.  
  648. According to Symantec's latest Internet Security Threat Report, online
  649. criminals are getting more sophisticated - even commercial - in the
  650. development, distribution, and use of malicious code.
  651.  
  652. Symantec said that while financial gain continues to drive Internet crime,
  653. criminals are now using even more professional attack methods, tools, and
  654. strategies to conduct malicious activity online.
  655.  
  656. "The Internet threats and malicious activity we are currently tracking
  657. demonstrate that hackers are taking this trend to the next level by
  658. making cybercrime their actual profession, and they are employing
  659. businesslike practices to successfully accomplish this goal," said Arthur
  660. Wong, senior vice president of Symantec Security Response and Managed
  661. Services, in a statement.
  662.  
  663. During the reporting period of Jan. 1, 2007 to June 30, 2007, Symantec
  664. detected an increase in Internet criminals leveraging sophisticated
  665. toolkits to carry out malicious attacks. The company pointed to MPack as
  666. one example of this strategy.
  667.  
  668. MPack is a professionally developed toolkit available for sale in the
  669. underground economy. Attackers can purchase and deploy MPack's collection
  670. of software components to plant malicious code on computers around the
  671. world, then monitor the effectiveness of their nefarious activities
  672. through various metrics. Phishing toolkits, which are a series of scripts
  673. that allow an attacker to set up phishing Web sites that spoof legitimate
  674. Web sites, are also available for sale.
  675.  
  676. In addition, Symantec reported a rise in multistage attacks in which the
  677. initial hack opens the door for attackers to deploy subsequent attacks.
  678. One example of a multistage attack is a downloader that allows an
  679. attacker to change the downloadable component to any type of threat that
  680. suits the attacker's objectives. According to Symantec, 28 of the top 50
  681. malicious code samples were multistage downloaders.
  682.  
  683. "While mass spam e-mail phishing is likely to be detected quickly through
  684. automated and manual controls, targeted attacks are much more likely to
  685. bypass e-mail filters and be successful in their attempt to social
  686. engineer victims into opening attachments or clicking on links," said
  687. Michael Sutton, a security evangelist at SPI Dynamics.
  688.  
  689. Symantec observed that 61 percent of all vulnerabilities discovered were
  690. in Web applications. While Internet criminals have many targets, such as
  691. financial and recruitment sites, social networks are becoming more
  692. popular venues for attack.
  693.  
  694. Social-networking sites, Symantec noted, are particularly valuable to
  695. attackers because they provide access to a large number of people, many
  696. of whom trust the sites and their security. These Web sites can expose a
  697. lot of confidential user information that can then be used in attempts to
  698. conduct identity theft or online fraud, or to provide access to other Web
  699. sites from which attackers can deploy further attacks.
  700.  
  701. "We as a population are slowly increasing our public footprint through
  702. social networking sites such as MySpace and Facebook," said Sutton. "We
  703. must be aware that in doing so we are also providing important
  704. information to attackers who are leveraging that information to conduct
  705. targeted attacks."
  706.  
  707.  
  708.  
  709.              Not All Malware Is Equally Evil, Researchers Say
  710.  
  711.  
  712. Two senior security veterans from Trend Micro Inc. are trying to get the
  713. industry to change how it classifies malicious software.
  714.  
  715. They argue that today's classification system, which tends to focus on
  716. the technical way the software works, neglects a far more important metric
  717. that matters more to users: how it tries to steal your money.
  718.  
  719. "This is my pet bugaboo - the unclear language," said David Perry, global
  720. director for education at Trend. "I come from 26 years of technical
  721. support, and it irks me that we protect people against things and they
  722. don't know what we're protecting them against."
  723.  
  724. Perry and Anthony Arrott will present their paper, "New approaches to
  725. categorizing economically-motivated digital threats," on Friday at a
  726. security conference in Vienna.
  727.  
  728. Take the term "virus." The proper definition of virus is a piece of
  729. software that replicates or makes copies of itself and attaches itself to
  730. other pieces of software.
  731.  
  732. But for nonsecurity professionals, it's "taken to mean the universal 
  733. indication that there is something wrong with their computer, no matter
  734. what the cause," Perry said. Toss in relatively newer terms such as
  735. "Trojan horse," "dialer" and "adware" and the situation becomes a mix of
  736. confusing vocabulary.
  737.  
  738. Perry and Arrott stop short of proposing a new taxonomy. However, they
  739. do detail some parameters that should be considered when building a new
  740. framework to categorize Web threats.
  741.  
  742. Although malware categorization systems exist, a new one is necessary
  743. because of the focus on economic crime. The "business" models behind the
  744. malware are far easier to define than the infinite technical variations
  745. that the malware can take, they write.
  746.  
  747. Malware can then be classified into fewer, overlapping categories would
  748. help deflect "the endless efforts to determine the exact definitions of
  749. the boundaries between categories," Perry said.
  750.  
  751. The new groupings would ideally take into account how a threat is
  752. installed, its economic purpose, how it exploits a host computer as well
  753. as how it hides itself from detection, the paper said.
  754.  
  755. Another new metric that could be considered is the persistence of
  756. threats, since it may more accurately frame the scope of an ongoing
  757. fraud. The antivirus industry has tended to focus on "top 10" lists,
  758. which indicate the most frequent recent threats but not the most
  759. successful attacks over time, the paper said.
  760.  
  761. Trend Micro researched over time fraudulent antispyware programs that
  762. were most persistent on computers. This research indicated the diversity
  763. and depth of fraudulent programs such as Winfixer or the Zlob Trojan,
  764. which purport to fix security problems but install advertising software
  765. instead.
  766.  
  767. "Rogue antispyware is just on example of economically-motivated threats
  768. where chronic persistence is more significant than acute outbreaks," the
  769. authors wrote.
  770.  
  771. Perry is hoping for fruitful discussions on taxonomy, although he said
  772. the security industry is notoriously fractured and not exactly known for
  773. working well together. "There are no grown-ups in this industry," he
  774. said.
  775.  
  776. Ultimately, Perry believes the proposal is "a bid toward accuracy and
  777. to deconflict the issues that face us as an industry."
  778.  
  779.  
  780.  
  781.                   Symantec CEO Urges Cookie Notification
  782.  
  783.  
  784. The head of a leading security software vendor denounced the use of data
  785. files commonly used by Google Inc. and other Web sites to track user
  786. activity, saying such sites should seek permission ahead of time.
  787.  
  788. John Thompson, chief executive of Symantec Corp. in Cupertino, Calif.,
  789. said the files, known as cookies, "are just as much an invasion of
  790. privacy as someone peering in my bedroom window."
  791.  
  792. Most major Web sites - including Symantec's - use cookies in some
  793. fashion.
  794.  
  795. Although some cookies are essential for remembering passwords and
  796. customizing a user's Web experience, they also can be used to create a
  797. profile of a user's online activities. Thompson said people are sometimes
  798. unaware that a cookie had been created or what gets done with any
  799. information collected, such as to target advertising.
  800.  
  801. "I don't have an issue with people having cookies on their machine as long
  802. as I've been told one just got planted there," Thompson said. "I think
  803. there is an opt-in option here that should be available to everyone."
  804.  
  805. He questioned whether there is a "difference between a peeping Tom in the
  806. physical world and a cookie prying into my private affairs in the digital
  807. world."
  808.  
  809. Thompson was in Brussels to speak to EU regulators about such issues as
  810. Internet security and data privacy.
  811.  
  812. He would not say if he thought the European Commission should flex its
  813. muscles and require user permission for cookies, merely saying "if the EU
  814. felt that was a problem, they might want to insert themselves here."
  815.  
  816. Thompson said he would want to know what Google would do with personal
  817. information if it takes over online ad tracker DoubleClick Inc. - a deal
  818. that is already raising concerns about the control the deal would give
  819. Google over online advertising and data it collects about search terms.
  820.  
  821. Google has tried to soothe EU concerns, cutting the time it retains data
  822. from 24 months to 18 months. The company also agreed to shorten the life
  823. span of its cookie, though it's not clear whether the move would do much
  824. to enhance privacy because the expiration date could get automatically
  825. extended when users revisit the search engine.
  826.  
  827.  
  828.  
  829.                           Fraud Infests E-cards
  830.  
  831.  
  832. The e-card industry began seeing some pretty unfriendly greetings this
  833. past June.
  834.  
  835. That's when scammers started flooding e-mail in-boxes with fake greeting
  836. cards, trying to trick victims into clicking on links that would send
  837. them to malicious Web sites.
  838.  
  839. The goal is always the same: trick the victim into visiting an
  840. untrustworthy Web site, and then try to hijack his computer and make it
  841. part of a larger "botnet" network that can be pressed into service for a
  842. variety of nefarious purposes. Often the e-card messages are extremely
  843. simple - something like "Our Greeting System has a Labor Day card for
  844. you, go here to pick it up." - but scammers have sent hundreds of
  845. millions of them over the past few months.
  846.  
  847. By July, Symantec Corp. tracked more than 250 million fake cards, and
  848. soon the mainstream press had picked up on the story. On August 23, the
  849. Today Show ran a segment highlighting the problem, warning its viewers to
  850. be wary of the cards they open.
  851.  
  852. All of that bad publicity has had at least a short-term effect on the
  853. public's willingness to use e-cards, according to Steve Ruschill general
  854. manager of Hallmark Interactive. "Overall we've probably seen a 10
  855. percent decline in e-card sends," he said. "Within about a period of two
  856. weeks, especially when the Today Show story hit... we just saw it kind of
  857. drop."
  858.  
  859. E-card use at Hallmark is starting to recover, and while the industry is
  860. now making some changes to respond to this problem, the fraud will
  861. probably not affect the e-card suppliers bottom line, said Barbara
  862. Miller, a spokeswoman with The Greeting Card Association. "I'm not sure
  863. that it's having that much impact other than the real need for the
  864. industry to make sure that consumers are aware of how to avoid e-mail
  865. fraud," she said.
  866.  
  867. Certainly there has been customer confusion. During a three-week period
  868. around July, Miller found herself responding to more than 750 angry
  869. people who had received spam that purported to originate from her
  870. organization's Greetingcard.org domain. The Greeting Card Association is
  871. an industry organization that does not even send out e-cards, she noted.
  872.  
  873. Now two of the largest e-card distributors in the U.S. have begun forcing
  874. e-card senders to include their first and last names in an effort to make
  875. it easier for recipients to tell when these cards are coming from someone
  876. they know.
  877.  
  878. Late last week, AG.com Inc.'s AmericanGreetings changed its e-cards to
  879. include the name and e-mail address of the sender in the body of the
  880. e-mail. "This basically just personalizes it so you know where the e-card
  881. is coming from, and so you know that it is a valid e-card," said Frank
  882. Cirillo, an AmericanGreetings spokesman.
  883.  
  884. Cirillo said that, unlike Hallmark, AmericanGreetings has not seen a drop
  885. in e-card usage over the past few months.
  886.  
  887. On Monday Hallmark followed suit and is now forcing users to enter their
  888. first and last names in order to make it clear to the recipient that the
  889. card is really coming from a known sender.
  890.  
  891. Originally, Hallmark had intended to take things a step further, and
  892. eliminate links in its e-cards altogether. In tests, Hallmark sent
  893. redesigned cards to recipients, telling them not to click on links, but to
  894. instead type in the Hallmark.com Web address and then enter a special code
  895. to retrieve their messages.
  896.  
  897. Ultimately, this didn't work out, however, after it confused some users,
  898. Ruschill said. That's because Web-based e-mail clients like Gmail and
  899. Yahoo Mail recognize Web addresses and automatically insert clickable
  900. links when they see things like Hallmark.com in a message. "We had a
  901. totally manual process laid out," he said. "I appreciate what Google and
  902. Yahoo have done but on the other side, it was like, 'man it's really
  903. confusing.'"
  904.  
  905. The pain felt over the past few months by the greeting card industry
  906. shows how quickly scammers can undermine confidence in what has become a
  907. crucial communication tool for many industries.
  908.  
  909. Because this kind of malicious spam is usually sent from the compromised
  910. botnet computers themselves it costs almost nothing to distribute. But it
  911. can take a toll on the reputation, and ultimately the revenues of
  912. companies that are targeted.
  913.  
  914. "Companies have become more and more reliant upon the Internet and their
  915. Internet presence as a way to promote themselves and increase their
  916. revenues,"  said Dave Greenwood, vice president of technical operations
  917. with BD-Protect Inc., a company that works with corporations, ISPs and
  918. law enforcement to take down servers that are being used in fraud. "They
  919. see the Internet and their online presence as a very important part of
  920. their revenue stream and they do not want to see that revenue stream put
  921. at risk."
  922.  
  923.  
  924.  
  925.                       IRS Opens Foreclosure Web Site
  926.  
  927.  
  928. The Internal Revenue Service said Monday it has added a new section to
  929. its Web site to answer tax questions for those losing their homes due to
  930. foreclosures.
  931.  
  932. The new section on IRS.gov includes a worksheet to help homeowners
  933. determine whether they are eligible for any foreclosure-related tax
  934. relief.
  935.  
  936. For those who find they owe additional tax, it includes a form for
  937. requesting a payment agreement with the IRS.
  938.  
  939. The tax agency noted that if the debt wiped out through foreclosure
  940. exceeds the value of the property, the difference is normally taxable
  941. income. But a special rule also allows insolvent borrowers to offset that
  942. income to the extent their liabilities exceed their assets.
  943.  
  944. President Bush has proposed tax relief as part of efforts to deal with
  945. the sharp rise in mortgage defaults. He said he would support legislation
  946. pending in Congress that would temporarily change tax law to let
  947. homeowners avoid paying taxes on forgiven debt in loans that are being
  948. restructured by financial institutions.
  949.  
  950.  
  951.  
  952.                Britain To Combat 'Cyber-Bullying' In Schools
  953.  
  954.  
  955. Britain on Friday launched a campaign to help schools combat
  956. "cyber-bullying" of children and teachers using the Internet and mobile
  957. phones.
  958.  
  959. The initiative - backed by teaching unions - came after research from the
  960. Department for Children, Schools and Families found that 34 percent of
  961. 12- to 15-year-olds had experienced some form of high-tech harassment.
  962.  
  963. Teaching unions have also expressed concern that its members and other
  964. school staff are falling foul of bullies who send abusive text messages or
  965. emails and post offensive clips on the web.
  966.  
  967. The Association of Teachers and Lecturers union said nearly one in five of
  968. its members had complained of cyber-bullying in the last 12 months.
  969.  
  970. Schools Secretary Ed Balls said any form of bullying was unacceptable.
  971.  
  972. "Cyber-bullying is a particularly insidious type of bullying as it can
  973. follow young people wherever they go and the anonymity that it seemingly
  974. affords to the perpetrator can make it even more stressful for the victim.
  975.  
  976. "Cyber-bullying takes different forms - threats, intimidation, harassment
  977. or 'cyber-stalking', unauthorised publication of private information or
  978. images, impersonation and 'happy slapping'," he said.
  979.  
  980. The campaign includes tips to minimise risk such as not responding to
  981. malicious texts or emails, saving evidence and reporting it, keeping
  982. passwords secret and refusing to divulge mobile phone numbers or other
  983. personal details.
  984.  
  985. It has been developed in consultation with anti-bullying specialists,
  986. mobile phone companies and websites including Bebo, MySpace and YouTube.
  987.  
  988. Britain's largest teaching union the National Association of
  989. Schoolmasters Union of Women Teachers (NASUWT) is currently campaigning
  990. for mobile phones to be classed as potentially offensive weapons and
  991. banned during school hours.
  992.  
  993. It also wants legislation to prevent teachers being named in allegations
  994. on websites and an end to school policies requiring teachers to disclose
  995. their personal mobile phone numbers or email addresses for use by pupils.
  996.  
  997.  
  998.  
  999.                       Digital 'Smiley Face' Turns 25
  1000.  
  1001.  
  1002. It was a serious contribution to the electronic lexicon. :-) Twenty-five
  1003. years ago, Carnegie Mellon University professor Scott E. Fahlman says, he
  1004. was the first to use three keystrokes - a colon followed by a hyphen and
  1005. a parenthesis - as a horizontal "smiley face" in a computer message.
  1006.  
  1007. To mark the anniversary Wednesday, Fahlman and his colleagues are
  1008. starting an annual student contest for innovation in technology-assisted,
  1009. person-to-person communication. The Smiley Award, sponsored by Yahoo
  1010. Inc., carries a $500 cash
  1011. prize.
  1012.  
  1013. Language experts say the smiley face and other emotional icons, known as
  1014. emoticons, have given people a concise way in e-mail and other electronic
  1015. messages of expressing sentiments that otherwise would be difficult to
  1016. detect.
  1017.  
  1018. Fahlman posted the emoticon in a message to an online electronic bulletin
  1019. board at 11:44 a.m. on Sept. 19, 1982, during a discussion about the
  1020. limits of online humor and how to denote comments meant to be taken
  1021. lightly.
  1022.  
  1023. "I propose the following character sequence for joke markers: :-)," wrote
  1024. Fahlman. "Read it sideways."
  1025.  
  1026. The suggestion gave computer users a way to convey humor or positive
  1027. feelings with a smile - or the opposite sentiments by reversing the
  1028. parenthesis to form a frown.
  1029.  
  1030. Carnegie Mellon said Fahlman's smileys spread from its campus to other
  1031. universities, then businesses and eventually around the world as the
  1032. Internet gained popularity.
  1033.  
  1034. Computer science and linguistics professors contacted by The Associated
  1035. Press said they were unaware of who first used the symbol.
  1036.  
  1037. "I've never seen any hard evidence that the :-) sequence was in use
  1038. before my original post, and I've never run into anyone who actually
  1039. claims to have invented it before I did," Fahlman wrote on the
  1040. university's Web page dedicated to the smiley face. "But it's always
  1041. possible that someone else had the same idea - it's a simple and obvious
  1042. idea, after all."
  1043.  
  1044. Variations, such as the "wink" that uses a semicolon, emerged later. And
  1045. today people can hardly imagine using computer chat programs that don't
  1046. translate keystrokes into colorful graphics, said Ryan Stansifer, a
  1047. computer science professor at the Florida Institute of Technology.
  1048.  
  1049. "Now we have so much power, we don't settle for a colon-dash-paren," he
  1050. said. "You want the smiley face, so all these chatting softwares have to
  1051. have them."
  1052.  
  1053. Instant messaging programs often contain an array of faces intended to
  1054. express emotions ranging from surprise to affection to embarrassment.
  1055.  
  1056. "It has been fascinating to watch this phenomenon grow from a little
  1057. message I tossed off in 10 minutes to something that has spread all
  1058. around the world," Fahlman was quoted as saying in a university
  1059. statement. "I sometimes wonder how many millions of people have typed
  1060. these characters, and how many have turned their heads to one side to
  1061. view a smiley, in the 25 years since this all started."
  1062.  
  1063. Amy Weinberg, a University of Maryland linguist and computer scientist,
  1064. said emoticons such as the smiley were "definitely creeping into the way,
  1065. both in business and academia, people communicate."
  1066.  
  1067. "In terms of things that language processing does, you have to take them
  1068. into account," she said. "If you're doing almost anything ... and you
  1069. have a sentence that says 'I love my boss' and then there's a smiley
  1070. face, you better not take that seriously."
  1071.  
  1072. Emoticons reflect the likely original purpose of language - to enable
  1073. people to express emotion, said Clifford Nass, a professor of
  1074. communications at Stanford University. The emotion behind a written
  1075. sentence may be hard to discern because emotion is often conveyed through
  1076. tone of voice, he said.
  1077.  
  1078. "What emoticons do is essentially provide a mechanism to transmit emotion
  1079. when you don't have the voice," Nass said.
  1080.  
  1081. In some ways, he added, they also give people "the ability not to think as
  1082. hard about the words they're using."
  1083.  
  1084. Stansifer said the emoticon was part of a natural progression in
  1085. communication.
  1086.  
  1087. "I don't think the smiley face was the beginning and the end," he said.
  1088. "All people at all times take advantage of whatever means of
  1089. communication they have."
  1090.  
  1091. On the Net:
  1092.  
  1093. Carnegie Mellon University's smiley page: http://www.cs.cmu.edu/smiley/
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.                         EBay Stops Sale Of Belgium
  1098.  
  1099.  
  1100. Internet auction website eBay on Monday withdrew an unusual second-hand
  1101. sale item, the country of Belgium, which had attracted an offer of 10
  1102. million euros (13.9 million dollars).
  1103.  
  1104. "Belgium, a kingdom in three parts" was posted on the Belgian ebay site
  1105. as offering "plenty of choice" despite the caveat that it comes with
  1106. "300 billion of National Debt."
  1107.  
  1108. Offered in three parts - Flanders, Brussels and Wallonia - the
  1109. accompanying blurb said the kingdom "can be bought as a whole (not
  1110. recommended)."
  1111.  
  1112. The vendor also included as added extras "the king and his court (costs
  1113. not included)."
  1114.  
  1115. Ebay spokesman Peter Burin said the site could not host the sale of
  1116. anything virtual or "unrealistic," the Belga news agency reported.
  1117.  
  1118. The 'vendor' was named as a former journalist, Gerrit Six. Offering his
  1119. lot at an initial price of one euro, he saw 26 subsequent bids culminating
  1120. in the 10 million euro offer on Monday before the auction was halted.
  1121.  
  1122. The spoof sale was offered while Belgium is mired in a political crisis
  1123. which has led to discussion over the country's future as a federal state.
  1124.  
  1125. Tuesday marks 100 days since the country's general election with no sign
  1126. of a coalition government being formed by the political parties in
  1127. Dutch-speaking Flanders and French-speaking Wallonia.
  1128.  
  1129. According to the ebay spokesman, it wasn't the first time Belgium had
  1130. been put up for sale.
  1131.  
  1132. "But the last time it wasn't a Belgian who made the announcement and it
  1133. wasn't as well done or as amusing," said Burin.
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.            China Web-User Dies After Three-Day Online Binge
  1138.  
  1139.  
  1140. A man in southern China collapsed and died after a three-day marathon
  1141. online session at a cybercafe, state media reported on Monday.
  1142.  
  1143. The web-user, estimated to be 30 years old, suddenly collapsed in front
  1144. of his computer terminal in Guangdong province, and emergency personnel
  1145. were unable to revive him, the Beijing News reported.
  1146.  
  1147. "According to preliminary findings, the length of time this man spent
  1148. online might have triggered heart problems," the paper quoted a local
  1149. hospital emergency medic in the city of Zhongshan as saying.
  1150.  
  1151. The paper did not provide the man's name or the online activities he
  1152. was
  1153. engaged in.
  1154.  
  1155. Worried about growing Internet addiction, China's government has taken
  1156. steps to combat the problem, including forcing online gaming sites to
  1157. dock the points of gamers who stay online too long.
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.                                 =~=~=~=
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1167. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1168. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1169. profit publications only under the following terms: articles must
  1170. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1171. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1172. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1173.  
  1174. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1175. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1176. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1177. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1178. Atari Online News, Etc.
  1179.  
  1180. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1181. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1182. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.