home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0925.ZIP / aone0925.txt next >
Encoding:
Text File  |  2007-06-22  |  54.4 KB  |  1,258 lines

  1. Volume 9, Issue 25        Atari Online News, Etc.       June 22, 2007   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2007
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                                Now available:
  44.                           http://www.atarinews.org
  45.  
  46.  
  47.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  48.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                                   =~=~=~=
  53.  
  54.  
  55.  
  56. A-ONE #0925                                                 06/22/07
  57.  
  58.    ~ FTC Warns of Bogus Mail~ People Are Talking!    ~ Reviving Xbox 360s!  
  59.    ~ New Fantastic 4 Ships! ~ Pentagon Cyber Attack! ~ Sony's Ultimate PC!
  60.    ~ E-mail Privacy Ruling! ~ Father of PSX Is Gone! ~ 'Manhunt 2' Banned!    
  61.    ~ Hated Internet Words!  ~ Google Earth A Danger? ~ Image Spam Declines! 
  62.  
  63.                   -* Atari Collection Fails To Sell*-
  64.                -*  Homeland Security Hit By Hackers!  *-
  65.            -* Fed Groups Oppose Permanent Internet Tax Ban *-
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                   =~=~=~=
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  74.   """"""""""""""""""""""""""
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Hey, it's officially summer - YEA!  Yeah, I know it's only a date on the
  79. calendar, but it's as much a psychological thing as anything else.  It's
  80. a great time of year, and I enjoy it.  It's like being rejuvenated due to
  81. the nice weather.
  82.  
  83. I was going to repeat our offer to you readers to write about your Atari
  84. experiences, or whatever favorite Atari memory you might have, but I'm not
  85. going to do that this week.  The offer stands.  So instead, I'm going to
  86. let you all off the hook and end this editorial quickly.  I'm going to
  87. revel in two straight days of golfing, with a third over the weekend.
  88. Life is good, I guess.
  89.  
  90. Until next time...
  91.  
  92.  
  93.  
  94.                                   =~=~=~=
  95.  
  96.  
  97.  
  98.           Atari Collection Fails To Sell, Reserve Price Not Met
  99.  
  100.  
  101. Cort Allen's treasure trove of 2,200 Atari historical documents, drawings
  102. and diagrams is still his.
  103.  
  104. The 60-year-old Pleasanton resident was auctioning off his massive
  105. collection, which received national media attention, at Sotheby's New York
  106. on Thursday.
  107.  
  108. The pre-auction estimate for this piece of the video game pioneer's
  109. history was $150,000 to $250,000, but the lot did not sell. There were
  110. several bidders, but the bidding did not reach the undisclosed reserve
  111. price set by the owner.
  112.  
  113. Allen, a semiconductor design consultant, said he is now reviewing his
  114. options to see what to do next with the collection.
  115.  
  116. "I don't know where we're going right now," Allen said Thursday. He added
  117. he could sell off the massive collection in parts, or possibly get in
  118. contact with individuals that did bid at the Sotheby's auction in New
  119. York.
  120.  
  121. Allen said he has received tons of e-mails from Atari fans inquiring about
  122. the collection.
  123.  
  124. Allen stumbled onto the treasure trove of gaming goodness when he was
  125. looking for used furniture for his new company in the mid-1980s. He
  126. stopped by a fire sale of old Atari office equipment and found 40
  127. cabinets full of the original artwork for the game cartridges and the
  128. original manual write-ups - including drafts for a manual for the game
  129. "Robotron 2084," classic artwork from "Dig Dug" and early images of such
  130. characters such as Mario and Donkey Kong, for Atari versions of the
  131. classic Nintendo games.
  132.  
  133. The cabinets were being sold for $2 each, and the contents were being
  134. emptied into the trash by sale employees when Allen stopped by. and
  135. offered on the spot to buy all the cabinets, contents an all.
  136.  
  137. Since that time, Allen said he has moved the 350 pounds of video game
  138. history around his house - from closet, to shelves to garage - all much
  139. to his wife's chagrin.
  140.  
  141.  
  142.  
  143.                                   =~=~=~=
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                              PEOPLE ARE TALKING
  148.                           compiled by Joe Mirando
  149.                              joe@atarinews.org
  150.  
  151.  
  152.  
  153. Hidi ho friends and neighbors. Well, here we are again, and again you're
  154. going to hear me say that there aren't a lot of messages on the UseNet,
  155. but that we're going to give it a shot anyway.
  156.  
  157. But before we get to the messages, I want to ask you folks' opinion on
  158. something...
  159.  
  160. Y'see, I write this column (and particularly the 'intro' portion)
  161. without regard to anything else that's going on. Poor Dana, on the
  162. other hand, will often carefully craft his editorial only to find that
  163. I've already covered whatever topic it happened to be. He will then
  164. proceed to re-write his editorial.
  165.  
  166. Well I, for one, say "the heck with it... let it stand as-is". Even
  167. though we usually agree (except, of course, for yard work), I've always
  168. thought that there was room for both of us to voice our opinions on
  169. things, whether it's the brat pack or politics, there's always room for
  170. both our opinions... even if it's the same opinion.
  171.  
  172. For one thing, Dana's smarter and more talented than I am, and even if
  173. our opinions and reasoning are the same, I'll often say, "damn, I wish
  174. I had thought of that turn-of-phrase", or "I wish I'd put it that way".
  175. And let's face it folks, there's no such thing as too much information.
  176. When one or the other of us fail to reach a particular portion of our
  177. readers, the other one will often succeed.
  178.  
  179. So if you agree with me, email Dana and/or myself... oh heck, write to
  180. us regardless of whether you agree with me or not. Let us know what
  181. your opinion is.
  182.  
  183. As a matter of fact, while we're on the subject of writing, why not
  184. write to us about your ST, TT, Falcon030 or Portfolio? What do you use
  185. it for, what would you LIKE to be able to use it for, or what do you
  186. miss most about the good ol' days? We're always looking for
  187. submissions, and I'm sure the rest of our readership would appreciate a
  188. break from my prattle. [grin]
  189.  
  190. Oh! One other thing. Someone wrote to ask me about some of the URLs I
  191. often include in this column. They wanted to know why and how I change
  192. the URLs to something completely different and have the link
  193. 'magically' come out right.
  194.  
  195. Well, first the "why".
  196. Sometimes, URLs are so long that they cause problems both in my text
  197. editor (I do all my writing in a simple ASCII editor instead of one of
  198. those fancy word processing apps) and in Dana's.
  199.  
  200. There was one time, before we realized what was causing the problem,
  201. that I missed two or three issues in a row because the column I
  202. submitted totally confused/screwed up the finished product. 
  203.  
  204. A quick email or call from Dana, and we decided to excise the whole
  205. column instead of trying to figure out why text was all of a sudden
  206. disappearing or totally mangled. It turned out that extreme length (as
  207. in some very long URLs) gave our apps fits.
  208.  
  209. So now, when I want to include a very long (longer than 72 characters)
  210. URL, I'll go to a website called TinyURL (http://www.tinyurl.com) and
  211. let it convert the long stream of characters into a short one that fits
  212. within the margins that we've set for ourselves. It really works quite
  213. well, and solves all of our problems.
  214.  
  215. Unless I forget (I don't think I've forgotten it yet, but I may have), I
  216. try to indicate that I've converted the URL into one of these by adding
  217. something like "[URL modified by Editor]" so that you'll know that it's
  218. okay to use the link. After all, what good is a URL if it destroys the
  219. rest of the column, right? 
  220.  
  221. Well, let's get to the news, hints, tips and info from the UseNet.
  222.  
  223.  
  224. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  225. ====================================
  226.  
  227.  
  228. 'Sam F' asks about a DSP card:
  229.  
  230. "Is this card [the Deese DSP] still being worked on, or has it gone by
  231. the wayside?"
  232.  
  233.  
  234. Carey Christenson tells Sam:
  235.  
  236. "I am very curious about this card as well. I have not heard anything
  237. from the developer. I even put myself down as a possible tester when a
  238. workable prototype was available. Been so long I might have to write
  239. the guy again and see what is up. I thought OzK was one of them working
  240. on the software end of it. Might have just been the drivers not sure.
  241. Again been a long while. Hope we hear some good news!"
  242.  
  243.  
  244. Jean-Luc Ceccoli tells Carey and Sam:
  245.  
  246. "Have a look at http://www.czuba-tech.com/DEESSE/english/welcome.htm "
  247.  
  248.  
  249. 'Charles' asks about the first programming language I learned... or
  250. tried to:
  251.  
  252. "Hi all, I have recently decided that GFA was not a sufficient language
  253. to program with and have since then made a change to pascal...good
  254. grief what a tangled mess!!!!!!! , but........
  255.  
  256. If any one is willing ,who reads this, and can offer advice in any way
  257. shape or form .... towards a practical approach to pascal programming
  258. on the atari , i will gladly accept..."
  259.  
  260.  
  261. Rod Smith tells Charlie:
  262.  
  263. "Back in 1986 or 1987, I bought Personal Pascal from OSS for my Atari
  264. 520ST and made heavy use of it for several years. At the time I found
  265. it quite adequate, but I'm not sure how it stacks up today against
  266. other Pascal compilers for the ST. One oddity about it is that it
  267. includes GEM interfaces, but it modified and simplified the standard
  268. GEM interfaces.
  269.  
  270. Thus, if you learn GEM programming via Personal Pascal, you'll have to
  271. re-learn it if you subsequently change to another language. Personal
  272. Pascal's GEM interfaces are odd in that they let you build dialog boxes,
  273. menus, etc., without using a resource editor, which is a requirement of
  274. most other ST languages. If you've got a separate resource editor, you
  275. can still use it; but if not you'll have to code dialog boxes, etc., by
  276. hand in the main program.
  277.  
  278. For learning Pascal generally (particularly an older one like Personal
  279. Pascal), I can heartily recommend the book _Oh! Pascal!, 2nd Edition_
  280. (1985) by Doug Cooper and Michael Clancy (ISBN 0-393-95445-5). Checking
  281. Amazon.com, it seems that the book is long out of print and hasn't been
  282. updated in a while, but it's extremely well-written. Amazon has links to
  283. used copies for as little as $0.01 (plus $3.99 shipping!).
  284.  
  285. Others have suggested bypassing Pascal in favor of another language,
  286. such as C. There's something to be said for this, particularly if you
  287. want to learn something that'll translate into marketable job skills.
  288. IMHO, Pascal's main limitation is in its memory handling -- or at
  289. least, that was the case ~20 years ago. (I've not programmed in Pascal
  290. in over a decade.) C gives you much more flexibility on that score. On
  291. the other hand, C is also a much "looser" language (not just in memory
  292. handling), which means it's much easier to dig yourself a deep, dark,
  293. bug-filled hole in C than in Pascal. If you're a relative programming
  294. novice, starting with Pascal will let you write working programs with
  295. less pain and learn good programming techniques in the process; but if
  296. you've been programming for a while and understand the basics of things
  297. like functions, control loops, recursion, memory management, etc., C
  298. will give you more power. Another factor: There are programming trends
  299. and techniques that change over time. Pascal and C both predate some
  300. important modern programming techniques, such as object-oriented (OO)
  301. programming, so you won't learn OO programming with Pascal. Many modern
  302. languages, such as C++, are OO languages. (C++ is an extension of C, so
  303. if you learn C, learning C++ becomes easier.)"
  304.  
  305.  
  306. Guillaume Tello adds:
  307.  
  308. "The only pascal I saw was the Pure Pascal, long time ago! It's a very
  309. old one, 20 years ago it could look as a serious development system,
  310. but now, it's obsolete.
  311.  
  312. The editor used to reserve 80 bytes for each line, whatever was typed 
  313. in. So this limited the size of the edited program!
  314.  
  315. But, if anyone else has 'newer news'..."
  316.  
  317.  
  318. Charlie replies:
  319.  
  320. "I surely accept this input guys... especially rod... so far pascal
  321. isn't that bad and most commands are similar to that of which I carry
  322. up from basic.
  323.  
  324. But I should remain true to my objective and that is to learn  and
  325. obtain knowledge of the language I have chosen, basic was good to
  326. learn program flow , command words along with identification of
  327. variables,and ,strings ....
  328.  
  329. Now pascal has shows areas of libraries, stronger program flow
  330. methods ...quicker procedure... I guess I'd like to enjoy a steady
  331. learning pace... and not jump right in the pointer filled landscape of
  332. 'c'.
  333.  
  334. A little about myself: I picked up programming four or five years ago
  335. so I am relatively new!!!! Having no idea of a symbol from a pointer
  336. from a variable, sorting this shuffled mess has been quite a task.
  337. Thanks for expressing enough interest to guide me past the 'nooks' and
  338. 'crannies' of programming ...i will eventually progress  , even if it's
  339. years ahead."
  340.  
  341.  
  342. Jo Even Skarstein adds:
  343.  
  344. "I used to program quite a bit in Pascal at university. At that time I
  345. only had my Falcon and did a lot of programming using High Speed
  346. Pascal. This is a fairly good Turbo Pascal clone, it even has BGI
  347. libraries. It also has GEM and AES libraries, so you can develop GEM
  348. applications if you want. Unline Pure Pascal (which I don't have any
  349. experience with) it doesn't support the OO extensions in later versions
  350. of Turbo Pascal."
  351.  
  352.  
  353. 'Coda' adds:
  354.  
  355. "I would say 'forget Pascal'. It was designed as a tool to teach
  356. programming, hence the reason why it is (or was) so present in schools
  357. and uni's. Of course there were some great app's written in Pascal,
  358. just as in any language, but you are much better off learning C.
  359.  
  360. That's of course if you really don't want to stick with GFA, which is
  361. actually a quite flexible and powerful language.
  362.  
  363. If you want to program C on the Atari, I think there are these choices
  364. today:
  365.  
  366. 1. Hisoft C. Interpreted C, but compiler is available. Obsolete, and
  367. no support anywhere, AFAIK. I don't know anyone using this today.
  368.  
  369. 2. Lattice C. (Also by hisoft). Professional and almost complete C
  370. compiler with some C++ syntax. Obsolete, no support, but fairly
  371. comprehensive manuals. Some Atari programmers still use it (me
  372. included) so answers to tricky problems can still be found (the
  373. archive of the CSASP newsgroup is useful). Can sometimes be found for
  374. sale on ebay, and some Atari vendors may still sell it.
  375.  
  376. 3. Pure C. Unless you speak German, there is no documentation, apart
  377. from a small English introduction and basic usage guide. Quite a few
  378. Atari programmers still use Pure C though. I think HDDriver is written
  379. in Pure C. There are good libraries available for Pure C (Godlib
  380. springs to mind).
  381.  
  382. 4. Gnu C/C++. You need a MiNT installation to use this, and some
  383. knowledge of how to work in a Unix environment. Quite a few developers
  384. use this package, a lot of dev is done with GNU C, not only on Atari,
  385. but also on every unix platform in the world, and others (its even
  386. available for windows, but the unix version can still build windows
  387. binaries!). If you want future compatibility, or to port code from
  388. other platforms this is the one to go for. Atari libraries are
  389. available."
  390.  
  391.  
  392. Guillaume Tello tells Coda:
  393.  
  394. "I use it [GNU C/C++] with a single TOS and the GNU Shell written by
  395. Olivier Landemarre."
  396.  
  397.  
  398. Coda replies:
  399.  
  400. "Nice. Didn't know about that."
  401.  
  402.  
  403. 'Ryan' asks about the power cable for his Mega STE's floppy drive:
  404.  
  405. "Hi everyone. I posted this question to this newsgroup 6 months ago and 
  406. didn't get a good response, and then I forgot about the Atari for 
  407. awhile, but now I'm getting back into it -- just got a synthesizer again 
  408. and would like to read my songs off my floppies. So I'd appreciate some 
  409. help from a fellow MEGA STE owner.
  410.  
  411. I disconnected the floppy drive's power cable, without realizing that it 
  412. would physically reconnect to the drive in either orientation. Now I 
  413. want to plug it back in but don't want to fry the drive by plugging it 
  414. in wrong. So the question is: which way should it be plugged in?
  415.  
  416. http://ryandesign.com/tmp/atari-mega-ste-floppy-drive-power-cable.jpg "
  417.  
  418.  
  419. David Wade tells Ryan:
  420.  
  421. "I think you will find it only fits one way. The "plug" on the drive has
  422. a plastic 'tongue' along one side of the pins. The "socket" on the end
  423. of the cable usually has a recess on one side that matches the tongue. I
  424. am pretty sure if you try the wrong way it just won't go."
  425.  
  426.  
  427. Mark Bedingfield tells David:
  428.  
  429. "Those particular plugs are the same as a PC's cd audio cable and have
  430. no specific orientation. Cheap and nasty way of doing it, very easy to
  431. plug in backwards. If it is plugged in backwards it can be quite bad as
  432. it would be feeding 12v into a 5v rail. Anyway, B is the right way."
  433.  
  434.  
  435. Ryan tells Mark:
  436.  
  437. "Thanks for your reply, Mark. That was exactly my concern! I didn't want 
  438. to fry it since I have no replacement. I reassembled it with the cable 
  439. plugged in the way you indicated, and it worked.
  440.  
  441. For the archives: with the Atari MEGA STE opened up and its top flipped 
  442. upside-down, the correct way to attach the floppy drive power cable is 
  443. with the yellow wire to the right, the red wire to the left.
  444.  
  445. Dave, I also now see what you meant about the plastic "tongue" on the 
  446. plug fitting in to a matching recess on the socket. Well, on my cable 
  447. they don't seem to actually fit together much, but I can see how they're 
  448. probably supposed to do that.
  449.  
  450. Thanks again, everyone. Now my Atari is purring along prettily again."
  451.  
  452.  
  453. Well folks, on that note we'll stop for the week. Tune in again next
  454. week, same time, same station, and be ready to listen to what they are
  455. saying when...
  456.  
  457. PEOPLE ARE TALKING
  458.  
  459.  
  460.  
  461.                                   =~=~=~=
  462.  
  463.  
  464.  
  465. ->In This Week's Gaming Section  - Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer Ships
  466.   """""""""""""""""""""""""""""    Added Heatsinks May Revive Broken Xbox 360s
  467.                                    Britain Bans Sales of 'Manhunt 2' Game
  468.                                    And much more!
  469.  
  470.  
  471.         
  472.                                   =~=~=~=
  473.  
  474.  
  475.  
  476. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  477.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  478.  
  479.  
  480.  
  481.           'Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer' Ships
  482.  
  483.  
  484. 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc., announced
  485. that Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, a new third-person action
  486. video game featuring Marvel Entertainment's legendary super-powered
  487. foursome, is now available. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer was
  488. developed by 2K's Visual Concepts studio for PlayStation 3 computer
  489. entertainment system and Xbox 360 video game and entertainment system from
  490. Microsoft. 7 Studios developed the title for PlayStation2 computer
  491. entertainment system, Nintendo's Wii and Nintendo DS.
  492.  
  493. Based on both the popular comic book series and the film FANTASTIC FOUR:
  494. RISE OF THE SILVER SURFER, which Twentieth Century Fox released June 15,
  495. 2K's video game includes exclusive plot elements that complement the film
  496. and a host of classic Marvel comics' story elements. In the game and the
  497. film, the Fantastic Four face their greatest challenge yet as the
  498. enigmatic, intergalactic herald, the Silver Surfer, comes to Earth to
  499. unleash destruction. As the Silver Surfer races around the globe wreaking
  500. havoc, the team must unravel the mystery of the Silver Surfer and confront
  501. the surprising return of their mortal enemy, Dr. Doom.
  502.  
  503. "The Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer video game capitalizes on
  504. the capabilities of next generation platforms to bring fun new features to
  505. the franchise, such as seamless four player co-op and the radically unique
  506. Fusion Attacks," said Christoph Hartmann, President of 2K.
  507.  
  508. Game features:
  509.  
  510. * Take on the role of any member of the Fantastic Four team and switch
  511.   characters at any time. Each member has unique special abilities that will
  512.   help the team get through different situations.
  513. * Unite and fight! Battle in four player co-op with easy pick-up-and-play
  514.   ability.
  515. * Combine super powers for devastating team attacks with the new Fusion
  516.   Attack System
  517. * Loads of unlockable features including alternate Fantastic Four
  518.   costumes, historical comic covers, concept art and more!
  519. * Face enemies from the Fantastic Four universe including Red Ghost,
  520.   Terrax and Super Skrull.
  521. * Enhance your super powers: use the Wii Remote on the Wii and the
  522.   SIXAXIS controller on the PlayStation 3 for mega boost attacks. 
  523.  
  524. "With Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, 2K is giving fans of the
  525. comic book series and movie franchise a great opportunity to continue the
  526. exciting Super Hero experience," said Justin Lambros, Vice President of
  527. Interactive at Marvel Entertainment, Inc. "Gamers can relive the best
  528. moments from the film and also play through additional storylines
  529. exclusive to the game."
  530.  
  531. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer is now available and is rated
  532. "T" for Teen for PlayStation 3 and PlayStation 2 systems, Xbox 360 and
  533. Wii. The DS version of the game is rated "E10+" for Everyone 10 and
  534. older.
  535.  
  536. For more information, visit the Fantastic Four website at: 
  537.  
  538. http://www.2kgames.com/riseofthesilversurfer.
  539.  
  540. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer Ships For Playstation 3, Xbox
  541. 360, Playstation 2, and Wii
  542.  
  543.  
  544.  
  545.                Added Heatsinks May Revive Broken Xbox 360s
  546.  
  547.  
  548. Certainly, most savvy 360 owners already know that three red lights on the
  549. front of their console means certain unwanted death. A number of users
  550. have already undergone the painful ordeal of seeing their 360 units die,
  551. but some of them have also witnessed their machines come back to life due
  552. to the efforts of Microsoft's customer service department. The more
  553. curious lot of these Xbox 360 owners have opened up their repaired
  554. consoles to see what exactly has been fixed, and have discovered a new
  555. heatsink in their machine.
  556.  
  557. Reports indicate that this extra heatsink is installed by Microsoft to
  558. provide additional cooling for the Xenos GPU, leading some to ponder what
  559. exactly is wrong with consoles that are affected by the "red ring of
  560. death". Some believe X-shaped clamps are at fault, while others blame an
  561. abundance of thermal paste (although others, curiously enough, believe
  562. that there is not enough thermal paste).
  563.  
  564. Either way, the problem of overheating GPUs is still a problem that looms
  565. over the head of Microsoft's hardware division. Both the company, as well
  566. as serviced 360 owners hope that this additional heatsink will make the
  567. red ring of death a thing of the past. However, it is unknown at this time
  568. whether newly manufactured Xbox 360's contain this second heatsink or if
  569. it is simply something that Microsoft installs only if the console has
  570. died.
  571.  
  572. Interested readers can head over to TeamXbox for more internal pictures of
  573. this new heatsink that has found its way into repaired 360 units.
  574.  
  575.  
  576.  
  577.                 Britain Bans Sales of 'Manhunt 2' Game
  578.  
  579.  
  580. An upcoming video game from the maker of the "Grand Theft Auto" series
  581. came under fire Tuesday in the United States and Britain, where the
  582. government's ratings board banned sales for what it called an
  583. "unremitting bleakness and callousness of tone."
  584.  
  585. Rockstar Games' "Manhunt 2" was scheduled for a July 10 release on
  586. Nintendo Co.'s Wii and Sony Corp.'s PlayStation 2 consoles.
  587.  
  588. Players of "Manhunt 2" assume the role of an escaped mental institution
  589. patient who goes on a killing spree as he fights his way to freedom. It
  590. includes special death moves players can perform by moving the Wii's
  591. wireless, motion-sensitive controller at just the right moment.
  592.  
  593. The British Board of Film Classification last banned a game in 1997, when
  594. it barred the sale of "Carmageddon," in which players rack up points by
  595. driving vehicles over pedestrians.
  596.  
  597. In a statement, BBFC director David Cooke said the board was unable to
  598. approve the game because it was "distinguishable from recent high-end
  599. video games by its unremitting bleakness and callousness of tone in an
  600. overall game context which constantly encourages visceral killing with
  601. exceptionally little alleviation or distancing."
  602.  
  603. Rockstar spokesman Rodney Walker said "Manhunt 2" was meant to be a horror
  604. game, something akin to gory films like "Saw."
  605.  
  606. He called the BBFC's decision a form of censorship because the public
  607. would never get to decide for itself.
  608.  
  609. "People think of video games as a kids' medium but the fans are so diverse
  610. and the games are diverse," he said. "When you ban a game, you're putting
  611. a limit on what sort of creative choices people can make."
  612.  
  613. But Cooke insisted that the game would "involve a range of unjustifiable
  614. harm risks to both adults and minors."
  615.  
  616. Rockstar and its parent company, Take-Two Interactive Software Inc., have
  617. six weeks to appeal. Rockstar said it will decide over the next few days
  618. whether to do so.
  619.  
  620. In the United States, meanwhile, a national coalition of educators and
  621. child advocacy groups sent a letter to the video game industry's
  622. self-governed ratings board on Tuesday hoping to slap "Manhunt 2" with the
  623. strictest rating possible.
  624.  
  625. The Entertainment Software Rating Board won't say what it was
  626. recommending, though Walker said Rockstar already has been told the board
  627. was recommending an "Adults Only" rating, meaning the game is suitable
  628. only for players 18 years old and older. Walker said the company was
  629. considering an appeal for a "Mature" rating, for 17 and older.
  630.  
  631. In a letter to ESRB President Patricia Vance, the Boston-based Campaign
  632. for a Commercial-Free Childhood urged the stricter, "AO" rating.
  633.  
  634. No one at the group has seen or played the game, though. Campaign
  635. spokesman Josh Golin said the view was based on comments from a video game
  636. critic and various studies on video games and violence.
  637.  
  638. "If ever there was a time for the ESRB's strongest and most unambiguous
  639. rating, it is now," wrote Susan Linn, co-founder of the CCFC. "An
  640. adults-only rating is the only way to limit children's exposure to this
  641. unique combination of horrific violence and interactivity."
  642.  
  643. The group said the Wii version was particularly troublesome because
  644. players would be able to act out the violence with the console's
  645. controller.
  646.  
  647. "It is reasonable to expect that being able to go through the motions of
  648. violence while playing Manhunt 2 will exacerbate its negative effects,"
  649. the letter said. "Given what is already known about the impact of violent
  650. games played on standard game controllers, it is irresponsible to make
  651. this game available to children and teens on a potentially more dangerous
  652. platform."
  653.  
  654. In a statement, Vance said although it appreciated the CCFC's concerns,
  655. the ESRB had already proposed a rating for "Manhunt 2."
  656.  
  657. Defending the less-restrictive "M" rating, Walker said people shouldn't
  658. treat video games like toys.
  659.  
  660. "Video games are a very sophisticated medium," Walker said. "Ratings
  661. systems and classifications boards have to adapt to the audience and the
  662. audience has already voted. We keep having the same arguments over and
  663. over again."
  664.  
  665. "Manhunt 2" maker Rockstar and Take-Two have long been at the center of
  666. the debate over video game violence and children.
  667.  
  668. Rockstar was embroiled in another ratings controversy two years ago, after
  669. a hacker uncovered a hidden sex scene in "Grand Theft Auto: San Andreas."
  670. Another of the company's hits, last year's "Bully," was about a
  671. slingshot-wielding 15-year-old at Bullworth Academy boarding school, whose
  672. motto is "Canis Canem Edit," Latin for "dog eat dog."
  673.  
  674.  
  675.  
  676.                   Father of Sony PlayStation Steps Down
  677.  
  678.  
  679. The chief architect of Sony's PlayStation game console stepped down
  680. Tuesday as the Japanese company struggles to defend its dominance in the
  681. video game industry and revive its reputation as an electronics pioneer.
  682.  
  683. Ken Kutaragi, 56, retired as Sony Computer Entertainment Inc.'s chairman
  684. and group chief executive, the gaming unit said Tuesday. The unit is now
  685. headed by Kazuo Hirai, SCE's former president and chief operating officer.
  686.  
  687. Kutaragi had already been relieved of day-to-day responsibilities as
  688. president last year but stayed on as chief executive and chairman. In
  689. April, he announced his intention to retire from those positions this
  690. month.
  691.  
  692. Though no longer a board member, Kutaragi will hold an advisory post at
  693. the gaming unit, according to SCE official Sayoka Henmi.
  694.  
  695. The departure of Kutaragi, an icon among gamers, marks the end of an era
  696. at Sony Corp. that saw the company dominate the video game industry with
  697. its flagship PlayStation consoles.
  698.  
  699. But it also highlights troubles amid a series of blunders over the rollout
  700. of its PlayStation 3 and intense competition from Nintendo Co.'s Wii
  701. console and Microsoft Corp.'s Xbox 360.
  702.  
  703. Kutaragi's most recent brainchild, the PlayStation 3, has been marred by
  704. embarrassing production shortages and a $600 price tag that some fans said
  705. was too steep. It went on sale late last year.
  706.  
  707. Tokyo-based Sony shipped 5.5 million PS3 machines in the fiscal year
  708. through March 31, fewer than the 6 million the company had targeted.
  709. Nintendo shipped 5.84 million Wii consoles worldwide during the same
  710. period.
  711.  
  712. The PS3's hefty startup costs have weighed heavily on the company's fight
  713. to drive up profit in its core electronics division. Sony is not expecting
  714. to post a profit in its game business until the fiscal year ending March
  715. 2009.
  716.  
  717. The flop has added to the woes facing the maker of the iconic Walkman,
  718. which has ceded its leadership in portable music players to Apple Inc.'s
  719. iPod.
  720.  
  721.  
  722.  
  723.                                   =~=~=~=
  724.  
  725.  
  726.  
  727.                            A-ONE's Headline News
  728.                    The Latest in Computer Technology News
  729.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  730.  
  731.  
  732.  
  733.              Government Groups Oppose Permanent Net Tax Ban
  734.  
  735.  
  736. The U.S. Congress shouldn't permanently extend a moratorium on taxes
  737. unique to the Internet because the temporary ban keeps Internet providers
  738. from abusing the system, a representative of the National Governors
  739. Association said Thursday.
  740.  
  741. If Congress makes the ban permanent, which many lawmakers want to do,
  742. nothing would stop Internet providers from trying to expand the number of
  743. banned services, said David Quam, director of federal relations for the
  744. National Governors Association.
  745.  
  746. "The temporary provision keeps everyone honest," said Quam, speaking at a
  747. Congressional Internet Caucus debate on how long the moratorium should
  748. last.
  749.  
  750. But there's no evidence that Internet providers have abused the ban by
  751. trying to include voice or video services as part of Internet access
  752. included in the current moratorium, said Broderick Johnson, a spokesman
  753. for the Don't Tax Our Web Coalition.
  754.  
  755. Johnson and Brian Bieron, senior director of federal affairs at eBay,
  756. both called for Congress to approve a permanent ban on taxes for Internet
  757. access and other taxes unique to the Internet. The current ban, which
  758. expires in November, prohibits states and local governments from levying
  759. "discriminatory" taxes on the Internet, such as taxing the download of a
  760. song more than they tax the sale of music on CDs.
  761.  
  762. Many U.S. policy makers see broadband adoption as a major way to move the
  763. economy forward, and a permanent ban on Internet taxes would help
  764. broadband grow, Johnson argued.
  765.  
  766. "To me, it's common sense," he said. "If you make something more expensive
  767. by putting more taxes on it, you're going to depress the ability of people
  768. to access it."
  769.  
  770. But there's little evidence to suggest Internet access taxes hurt
  771. broadband adoption, Quam countered. When Congress first passed the
  772. Internet tax ban in 1998, it grandfathered in nine states that had already
  773. adopted Internet access taxes, and the broadband adoption in those states
  774. isn't significantly different than in states with no access taxes, he said.
  775.  
  776. The debate over the tax moratorium has changed since Congress last
  777. extended the ban in 2004. Then, a group of senators, most of them former
  778. state governors, questioned whether the ban should be extended at all,
  779. saying the ban limits states' ability to raise money. This year, two
  780. senators who opposed extending the ban, Lamar Alexander, a Tennessee
  781. Republican, and Tom Carper, a Delaware Democrat, have introduced a bill
  782. that would narrow the definition of Internet access and extend the ban for
  783. four years.
  784.  
  785. Quam and Jeffrey Arnold, deputy legislative director for the National
  786. Association of Counties, both said they support a four-year extension of
  787. the ban.
  788.  
  789. When Congress first passed the ban in 1998, it was trying to protect the
  790. fledgling commercial Internet, but such protections are no longer needed,
  791. Arnold said. While "no one" wants to tax Internet access, Congress
  792. shouldn't permanently interfere in state and local tax decisions, he
  793. said.
  794.  
  795. Part of the objection to a permanent ban is the definition of Internet
  796. access that's carried over from the 1998 legislation. That bill banned
  797. taxes from access and "other services as part of a package services
  798. offered to consumers," and that language may allow Internet providers to
  799. include voice, video, or music services in the ban, Quam said.
  800.  
  801. "We haven't been able to change that troublesome definition, which
  802. frankly, is too broad," Quam said.
  803.  
  804. Bieron from eBay said backers of a permanent ban are willing to change the
  805. language, but the other side isn't willing to support a permanent ban.
  806.  
  807. The moratorium doesn't prohibit states and local governments from
  808. collecting sales tax on products sold through the Internet. After a 1992
  809. U.S. Supreme Court ruling, states cannot collect sales tax from remote
  810. sales through catalogs and the Internet until they put in place a
  811. streamlined sales tax system. So far, not enough states have agreed to
  812. adopt a common sales tax system, which is unlikely to happen soon.
  813.  
  814.  
  815.  
  816.                     Sony's 'Ultimate' PC to Cost $5,000
  817.  
  818.  
  819. Expensive PCs were supposed be a thing of the past, but Sony has clearly
  820. not heard the news. The company has just announced what must be the most
  821. expensive non-gaming PC of the year, the #2,500 (US$5,000) RM1N.
  822.  
  823. In defense of the RM1N, it is aimed keen amateurs with a need to work with
  824. high-definition video, and comes with a top-of-the-range specification to
  825. prove it. Featuring the 4-core Intel Core 2 Quad Q6600 processor running
  826. at 2.4 GHz at its heart, with 2GB of RAM and the graphics-crunching NVIDIA
  827. GeForce 8600 GTS with 256Mb of graphics memory, this machine is no slouch
  828. for the money.
  829.  
  830. As usual for Sony, the system is attractive, clad in acres of dark,
  831. sophisticated plastic, precisely the look that appeals to Mac users, and
  832. might even pull some of them over to the dark side of the PC. Vista
  833. Business is installed as standard, which might not.
  834.  
  835. The unusual element of the design is the decision to divide the machine
  836. into two separate units. The larger box has the motherboard, processor,
  837. main memory and graphics, while a smaller unit contains the optical
  838. drives, in this case a 50 GB Blu-Ray burner and separate DVD
  839. reader/writer.
  840.  
  841. Presumably, the designers just couldn't fit all the technology into a
  842. single unit without making it an annoying hunk of black plastic and metal,
  843. but there could also be other considerations at work. The system has 1
  844. terabytes of hard disk space, configured using two SATA drives and
  845. through a RAID 0 controller. Getting all this hardware into one box would
  846. tax any PC designer.
  847.  
  848. Off-loading the optical drives - and perhaps eventually the disk drives
  849. themselves - into a companion box might be an increasingly necessary trend
  850. given the storage demands of today's PCs.
  851.  
  852. "The VAIO RM1N will exert a unique appeal for those needing serious HD
  853. editing capability," said Chris Trewhitt of Sony UK, without explaining
  854. how many ordinary PC users might have such a specific need.
  855.  
  856. "It has quad-core processing power, professional software pre-installed,
  857. a specialized Jog controller for speeding up editing, and it has Blu-ray
  858. disc. So once you're done you can record 50GB of high-definition video on
  859. a single-sided disc. That is an indispensable feature for an HD
  860. workstation."
  861.  
  862. The company stock photograph shows a 19 inch wide-screen monitor, but
  863. this is not in fact part of the package. Adobe Premiere Pro 2.0, however,
  864. is included in the price. Sony's RM1N will be available from mid-July.
  865.  
  866.  
  867.  
  868.             U.S. FTC Warns of Bogus E-mail Containing Spyware
  869.  
  870.  
  871. A bogus e-mail message supposedly sent by the U.S. Federal Trade Commission
  872. contains spyware and targets corporate and banking executives as well as
  873. consumers, the FTC said Monday.
  874.  
  875. The bogus e-mail poses as an acknowledgment of an FTC complaint filed by
  876. the recipient and includes an attachment. E-mail recipients who open the
  877. attachment to this e-mail can download malicious spyware onto their
  878. computers, the FTC said.
  879.  
  880. Recipients shouldn't open the e-mail; instead they should delete the
  881. message, the FTC advised.
  882.  
  883. The hoax e-mail is personalized, containing the name of the recipient and
  884. their business. The bogus message explains how the complaint will be used
  885. and says, "Attached you will find a copy of your complaint. Please print
  886. a hard copy of the complaint for your records in the upcoming
  887. investigation."
  888.  
  889. Consumers can learn more about protecting themselves from malicious
  890. spyware and bogus e-mail messages at OnGuardOnline.gov, a Web site created
  891. by the FTC in partnership with other federal agencies and the technology
  892. industry to help consumers stay safe online. The site includes
  893. information on spyware and phishing.
  894.  
  895.  
  896.  
  897.                 Appeals Court Rules for E-mail Privacy
  898.  
  899.  
  900. Federal investigators overstepped constitutional bounds by searching
  901. stored e-mails without a warrant in a fraud investigation, a federal
  902. appeals court ruled Monday.
  903.  
  904. In a case closely watched by civil-liberties advocates in the
  905. still-emerging field of Internet privacy, a three-judge panel of the 6th
  906. U.S. Circuit Court of Appeals found that e-mail users have a reasonable
  907. expectation of privacy.
  908.  
  909. "It goes without saying that like the telephone earlier in our history,
  910. e-mail is an ever-increasing mode of private communication, and
  911. protecting shared communications through this medium is as important to
  912. Fourth Amendment principles today as protecting telephone conversations
  913. has been in past," the appeals court said.
  914.  
  915. Although surveillance of in-transit e-mails is restricted under
  916. wiretapping laws, the government had contended that e-mails stored with
  917. service providers could be seized without warrants. Monday's ruling
  918. counters that position and comes at a time service providers are offering
  919. ever-increasing storage space.
  920.  
  921. "This landmark decision answered a question that had been dangerously
  922. open," said Kevin Bankston, attorney for the Electronic Frontier
  923. Foundation, a civil-liberties group based in San Francisco.
  924.  
  925. The appeals court's unanimous ruling upholds a lower court ruling
  926. temporarily blocking investigators from additional e-mail searches
  927. without warrants. The panel said the government would have to either
  928. provide an account holder a chance to contest such a seizure or to prove
  929. that the holder had no expectation of privacy.
  930.  
  931. The ruling stems from a fraud investigation against Steven Warshak, owner
  932. and president of Berkeley Premium Nutraceuticals, an herbal supplement
  933. company known for its "Smiling Bob" ads.
  934.  
  935. Warshak, whose company markets supplements that include a "natural male
  936. enhancement" product called Enzyte, argued that his Fourth Amendment
  937. protections against unreasonable searches and seizures were violated when
  938. the government went after his e-mail records.
  939.  
  940. The appeals court said the lower court correctly reasoned that e-mails
  941. stored at a service provider "were roughly analogous to sealed letters,
  942. in which the sender maintains an expectation of privacy. This privacy
  943. interest requires that law enforcement officials obtain a warrant, based
  944. on a showing of probable cause."
  945.  
  946. Justice Department spokesman Dean Boyd in Washington said the decision
  947. was being reviewed. The government could appeal to the full 6th Circuit
  948. or the U.S. Supreme Court.
  949.  
  950. Warshak has pleaded not guilty to charges that he and his business
  951. defrauded customers and banks out of at least $100 million in an alleged
  952. scheme that included billing credit cards without authorization.
  953.  
  954. "I think it's a profoundly important decision applying the Fourth
  955. Amendment to electronic privacy rights of citizens," said Warshak's
  956. attorney, Martin Weinberg of Boston.
  957.  
  958. He declined comment on how the ruling could affect the government's
  959. fraud case against Warshak.
  960.  
  961. Government attorneys had contended that the service providers can filter
  962. against viruses, spam and pornography, but the appeals court compared
  963. those practices to postal workers screening mail for drugs or explosives.
  964.  
  965. "It's one thing to filter for spam or viruses," said Susan Freiwald, a
  966. University of San Francisco law professor who co-wrote a brief filed in
  967. support of Warshak. "Those are not the same thing as going in and
  968. reading people's e-mails."
  969.  
  970.  
  971.  
  972.                  US Security Agency Admits Hits By Hackers
  973.  
  974.  
  975. Hackers succeeded in penetrating computer systems of the Department of
  976. Homeland Security in hundreds of attacks on the lead US cybersecurity
  977. agency,  a congressional panel disclosed Wednesday.
  978.  
  979. A lawmaker said at a hearing that documents provided to his subcommittee
  980. showed DHS suffered 844 cybersecurity "incidents" in fiscal 2005 and
  981. 2006, including some resulting in infection with viruses or other
  982. malicious code.
  983.  
  984. "It was a shock and a disappointment to learn that the Department of
  985. Homeland Security - the agency charged with being the lead in our national
  986. cybersecurity - has suffered so many significant security problems on its
  987. networks," Representative James Langevin told the hearing of the Committee
  988. on Homeland Security.
  989.  
  990. Langevin said documents showed the 844 incidents affected various DHS
  991. agencies including Immigration Customs Enforcement (ICE) and the Federal
  992. Emergency Management Agency (FEMA).
  993.  
  994. The incidents including unauthorized access to DHS computers,
  995. misconfiguration of firewalls, the compromising of a website, infection
  996. with Trojans and viruses and classified data "spillages," the lawmaker
  997. said.
  998.  
  999. "What does this mean? It means terrorists or nation states could be
  1000. hacking Department of Homeland Security databases, changing or altering
  1001. names to allow them access to this country, and we wouldn't even know they
  1002. were doing it," he said.
  1003.  
  1004. Scott Charbo, the agency's chief information officer acknowledged in
  1005. prepared testimony: "Certainly, we need to increase our vigilance to
  1006. ensure that such incidents do not happen again."
  1007.  
  1008. A report by the congressional Government Accountability Office said DHS
  1009. has made some progress following earlier reviews but that computer
  1010. security remained inadequate.
  1011.  
  1012. "Significant weaknesses in computer security controls threaten the
  1013. confidentiality, integrity, and availability of key DHS information and
  1014. information systems," the report said.
  1015.  
  1016. Some lawmakers said DHS needs to step up its efforts to promote sound
  1017. security and protect against what some fear is a "digital Pearl Harbor" in
  1018. which critical computer systems are attacked.
  1019.  
  1020. "How can the Department of Homeland Security be a real advocate for sound
  1021. cybersecurity practices without following some of its own advice?"
  1022. Representative Bennie Thompson said.
  1023.  
  1024. "How can we expect improvements in private infrastructure cyberdefense
  1025. when DHS bureaucrats aren't fixing their own configurations?"
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.                         Cyber Attack Hits Pentagon
  1030.  
  1031.  
  1032. The Defense Department took as many as 1,500 computers off line because
  1033. of a cyber attack, Pentagon officials said Thursday.
  1034.  
  1035. Few details were released about the attack, which happened Wednesday, but
  1036. Defense Secretary Robert Gates said the computer systems would be working
  1037. again soon.
  1038.  
  1039. Gates said the Pentagon sees hundreds of attacks a day, and this one had
  1040. no adverse impact on department operations. Employees whose computers were
  1041. affected could still use their handheld BlackBerries.
  1042.  
  1043. During a press briefing Gates said, "We obviously have redundant systems
  1044. in place. ... There will be some administrative disruptions and personal
  1045. inconveniences."
  1046.  
  1047. He said the Pentagon shut the computers down when a penetration of the
  1048. system was detected, and the cause is still being investigated.
  1049.  
  1050. When asked if his own e-mail account was affected, Gates revealed, "I
  1051. don't do e-mail. I'm a very low-tech person."
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.                 Court Mandates Warrant for E-Mail Search
  1056.  
  1057.  
  1058. In a landmark ruling that has privacy advocates standing in applause, the
  1059. 6th U.S. Circuit Court of Appeals decided that the government must have a
  1060. search warrant before it can secretly seize and search e-mails stored by
  1061. ISPs.
  1062.  
  1063. In Monday's unanimous ruling, the court found that e-mail users have the
  1064. same reasonable expectation of privacy in their stored e-mail as they do
  1065. in their telephone calls. The 6th U.S. Circuit Court of Appeals is the
  1066. first circuit court ever to make that finding.
  1067.  
  1068. Over the past 20 years, the government has routinely used the federal
  1069. Stored Communications Act (SCA) to obtain stored e-mail from ISPs without
  1070. a warrant. But this week's ruling found that the SCA violates the Fourth
  1071. Amendment.
  1072.  
  1073. "We have little difficulty agreeing with the district court that
  1074. individuals maintain a reasonable expectation of privacy in e-mails that
  1075. are stored with, or sent or received through, a commercial Internet
  1076. service provider," the court ruled. "The content of e-mail is something
  1077. that the user 'seeks to preserve as private,' and therefore 'may be
  1078. constitutionally protected.'"
  1079.  
  1080. The court continued: "It goes without saying that like the telephone
  1081. earlier in our history, e-mail is an ever-increasing mode of private
  1082. communication, and protecting shared communications through this medium is
  1083. as important to Fourth Amendment principles today as protecting telephone
  1084. conversations has been in the past."
  1085.  
  1086. Steven Warshak brought the case against the United States in the Southern
  1087. District of Ohio federal court to stop the government's repeated secret
  1088. searches and seizures of his stored e-mail using the SCA. The district
  1089. court ruled that the government cannot use the SCA to obtain stored
  1090. e-mail without a warrant or prior notice to the e-mail account holder, but
  1091. the government appealed that ruling to the 6th Circuit.
  1092.  
  1093. The Electronic Frontier Foundation served as an amicus in the case, joined
  1094. by the American Civil Liberties Union and the Center for Democracy &
  1095. Technology. Law professors Susan Freiwald and Patricia Bellia also
  1096. submitted an amicus brief, and the case was successfully argued at the 6th
  1097. Circuit by Warshak's counsel Martin Weinberg.
  1098.  
  1099. "E-mail users expect that their Hotmail and Gmail inboxes are just as
  1100. private as their postal mail and their telephone calls," Electronic
  1101. Frontier Foundation Staff Attorney Kevin Bankston said in a statement.
  1102. "The government tried to get around this common sense conclusion, but the
  1103. Constitution applies online as well as offline, as the court correctly
  1104. found. That means that the government can't secretly seize your e-mails
  1105. without a warrant."
  1106.  
  1107. Marc Rotenberg, president of the Electronic Privacy Information Center,
  1108. agreed with Bankston. He called it a "good decision" that helps clarify
  1109. an area of the law that has confused many court magistrates faced with
  1110. applying the Fourth Amendment standards to stored e-mail.
  1111.  
  1112. "As the ruling currently stands, it's one of the most significant
  1113. decisions in several years concerning privacy because it came down from
  1114. the federal appeals court," Rotenberg said. "This ruling impacts not
  1115. only e-mail companies but also many others. So we'll certainly be
  1116. interested to see what happens."
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.               U.S. General Laments Google Earth Capability
  1121.  
  1122.  
  1123. The head of U.S. Air Force intelligence and surveillance on Thursday said
  1124. data available commercially through online mapping software such as
  1125. Google Earth posed a danger to security but could not be rolled back.
  1126.  
  1127. "To talk about danger is, if I may, really is irrelevant because it's
  1128. there," said Lt. Gen. David Deptula, deputy chief of staff for
  1129. intelligence, surveillance and reconnaissance.
  1130.  
  1131. "No one's going to undo commercial satellite imagery," he told reporters
  1132. in Washington.
  1133.  
  1134. Deptula cited Google Inc.'s Google Earth, which gives Web users an
  1135. astronaut's view of the earth and allows them to zoom down to street
  1136. level. He said it had provided anyone with a credit card the ability to
  1137. get a picture of any place on earth.
  1138.  
  1139. "It is huge," he said. "It's something that was a closely guarded secret
  1140. not that long ago and now everybody's got access to it."
  1141.  
  1142. Asked if the U.S. military might try to implement restrictions or
  1143. blackouts on imagery of some areas, Deptula said he was not aware of such
  1144. an attempt.
  1145.  
  1146. "I don't want to speak to specifics, but not that I'm aware of," he said.
  1147.  
  1148. Instead, governments are trying to mitigate the effect through
  1149. camouflage, concealment and deception, he said, providing no other
  1150. details.
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.        'Blog', 'Cookie', 'Wiki' Top List of Hated Internet Words
  1155.  
  1156.  
  1157. "Blog", "netiquette", "cookie" and "wiki" have been voted among the most
  1158. irritating words spawned by the Internet, according to the results of a
  1159. poll published Thursday.
  1160.  
  1161. Topping the list of words most likely to make web users "wince, shudder
  1162. or want to bang your head on the keyboard" was folksonomy, a term for a
  1163. web classification system.
  1164.  
  1165. "Blogosphere", the collective name for blogs or online journals, was
  1166. second; "blog" itself was third; "netiquette", or Internet etiquette,
  1167. came fourth and "blook", a book based on a blog, was fifth.
  1168.  
  1169. "Cookie", a file sent to a user's computer after they visit a website,
  1170. came in ninth, while "wiki", a collaborative website edited by its
  1171. readers, was tenth.
  1172.  
  1173. British pollsters YouGov questioned 2,091 adults earlier this month for
  1174. the poll commissioned by the Lulu Blooker Prize, a literary award for
  1175. books, which released the results in a statement.
  1176.  
  1177. Earlier this month, the growing use of words inspired by cyberspace was
  1178. highlighted when the Collins English Dictionary announced that a string
  1179. of them would be included in their ninth edition.
  1180.  
  1181. These included "me-media", a term for personal content websites such as
  1182. Facebook, and "godcast", a religious service which has been converted to
  1183. an MP3 format.
  1184.  
  1185. The dictionary's compilers monitor the use of English through a 2.5
  1186. billion word database of websites, magazines, books, journals, newspapers
  1187. and broadcast transcripts to help them decide if new words should be
  1188. included.
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.                 Image Attachments for Spam Decline
  1193.  
  1194.  
  1195. A common spamming technique of sending unwanted e-mail pitches as image
  1196. attachments rather than text is on the decline, as spammers continue
  1197. adapting their methods for sneaking past e-mail filters.
  1198.  
  1199. This week, security company McAfee Inc. revised its top 10 predictions
  1200. for the year to account for the reversal. Another company, IronPort
  1201. Systems Inc., said image spam now accounts for about 20 percent of all
  1202. spam, down from 33 percent two months ago.
  1203.  
  1204. "It's been two years since image spam has burst onto the scene.
  1205. Anti-spam technologies are starting to react to that," said David Mayer,
  1206. a product manager at IronPort. "We've seen other techniques and
  1207. technologies rise up to make up" for the decline.
  1208.  
  1209. He said spammers are now placing those images on free photo-sharing
  1210. sites, the ones people use to send vacation photos to friends and
  1211. family, and embedding links to those images in their junk messages.
  1212. These are difficult for spam filters to block because the same sites
  1213. are used for legitimate photos as well.
  1214.  
  1215. And on Wednesday, IronPort said it saw the first spam attack using PDF
  1216. attachments, showing spammers' increased sophistication and willingness
  1217. to diversify their portfolio.
  1218.  
  1219. Images are popular among spammers because filters have no easy way of
  1220. knowing whether a graphical file contains an innocent photograph of a
  1221. friend's birthday party or embedded text pitching Viagra or a
  1222. company's stock.
  1223.  
  1224. Filters initially applied a mathematical formula to known spam images,
  1225. generating a unique signature that software can use to flag junk. But
  1226. then spammers circulated tools to automatically vary images ever so
  1227. slightly, a change in color here, a slightly larger border there,
  1228. changing the signature and helping spam escape detection.
  1229.  
  1230. But filters have now gotten better at scanning the contents of the
  1231. attachments, leading spammers to link instead to images elsewhere.
  1232. Within weeks, Mayer said, use of that technique rose from almost
  1233. nothing to about 5 percent of all spam.
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.                                 =~=~=~=
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1243. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1244. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1245. profit publications only under the following terms: articles must
  1246. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1247. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1248. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1249.  
  1250. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1251. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1252. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1253. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1254. Atari Online News, Etc.
  1255.  
  1256. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1257. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1258. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.