home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0920.ZIP / aone0920.txt next >
Encoding:
Text File  |  2007-05-18  |  60.7 KB  |  1,396 lines

  1. Volume 9, Issue 20        Atari Online News, Etc.       May 18, 2007   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2007
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Peter A. West
  27.                               Francois Le Coat
  28.                                Pierre Ton-That
  29.  
  30.  
  31.  
  32.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  33.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  34.                        and click on "Subscriptions".
  35.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  36.           and your address will be added to the distribution list.
  37.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  38.     Please make sure that you include the same address that you used to
  39.                               subscribe from.
  40.  
  41.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  42.                               following sites:
  43.  
  44.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0920                                                 05/18/07
  59.  
  60.    ~ Internet Censorship Up ~ People Are Talking!    ~ Litchi, Beta 1 Out!
  61.    ~ New Version of Suji!   ~ Click Fraud Debate On! ~ eBay Is Condemned! 
  62.    ~ Estonia Gets Hacked!   ~ Click On My Malware!   ~ MS Patent Breaches!
  63.    ~ Unlimited Yahoo Mail!  ~ More Atari Bookmarks!  ~                      
  64.  
  65.                   -* Web Site Baffles Trial Judge *-
  66.                -* DOJ Crackdown Nets 50th Conviction!  -
  67.            -*  AGs Seek Sex Offender Data From MySpace!  *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Another week, another dollar.  Wow, the week started off with some
  81. terrific Spring weather and now it feels like March!  Sun and warmth
  82. turned to cold and rain.  It's mid-May - we shouldn't have to turn the
  83. heat on!  I'm hoping for some increased temperatures soon!
  84.  
  85. I know that I touched on this last week, and Joe makes mention a little
  86. bit this week also.  What is it with our fascination with the absurd in
  87. the news?  How did it happen that the media turned from reporting the
  88. news to creating it?  I see and read more headlines about stupidity over
  89. the real issues of today's world!  The latest bit of tripe I've seen and
  90. read about relates to a young guy in Australia who created a simplistic
  91. online video game.  What makes this garbage?  The game "spoofs" the
  92. recent tragedy at Virginia Tech.  Imagine the goal for this game is to
  93. shoot as many students as possible (or something just as absurd).  What
  94. could be going through this guy's mind to create such a thing?  Oh sure,
  95. in the television interview that I half-listened to, the guy says he can
  96. relate to the VT murderer because he also was bullied while growing up.
  97. So you glorify what happened with a video game?  It's a sick world,
  98. folks.  And then he offers to take the game offline if he's paid some
  99. money.  While I see this type of a story as relevant to some sort of a
  100. documentary compilation, it's not the type of news that warrants
  101. national coverage in the media.  By covering the story, the media is
  102. providing unwarranted attention and a time of "glory" for the nuts of
  103. the world.
  104.  
  105. There are more important things for the media to report.  Real
  106. journalism, reporting on real news stories.  I guess real news doesn't
  107. sell any more!  We all want more to read about poor little rich girl 
  108. Paris Hilton, public tongue-lashings between Rosie and the Donald, and
  109. every other bit of Hollywood-like stupidity!  Yep, feeding the hungry in
  110. this country just isn't important.  The genocide in Africa is just a
  111. little mundane for our tastes.  I wonder what Paris Hilton's prison menu
  112. is going to be.  Betcha we read about it in an upcoming newspaper!
  113.  
  114. Until next time...
  115.  
  116.  
  117.  
  118.                                   =~=~=~=
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                              New Version of SuJi
  123.  
  124.  
  125. Due to its flexibility, SuJi has long been the favourite file finder on the
  126. Atari range of computers running TOS, MagiC or MiNT. It will search for
  127. files matching an entered name or partial name (very extensive wild-cards
  128. can be used for search-masks); alternatively the contents of a directory,
  129. partition or whole disk can be listed. The results are displayed in a list
  130. which can be sorted in ascending or descending order on any of the columns
  131. (name, size, date, time, program flags, path of origin). If your desktop
  132. supports AV-Server, double-clicking an entry in the list will either
  133. launch the application if it is an executable file, or display the contents
  134. on the screen.
  135.  
  136. Now the original author, Daniel H÷pfl, has released the sources, and
  137. Gerhard Stoll has used these to produce an improved version 1.36 that has
  138. three useful new features: Using Alt-O when the list is open brings up a
  139. dialog in which you can decide which columns are to be displayed (not many
  140. people will need to see the file time-stamp or the program flags, say), so
  141. making more room for long path-names to stay visible without scrolling the
  142. list window. In the same dialog you can also select which columns of
  143. selected entries (or the whole list) are to be written to the clipboard
  144. when you use Control-C; you can then paste this to a text editor for
  145. further processing. The third improvement is that both these options as
  146. well as the size and position of the list window are saved when the
  147. program is quit, so will come up the same way the next time you use SuJi.
  148.  
  149. SuJi remains freeware, is available in German, English or French, and may
  150. be downloaded from Gerhard's web page: http://home.ewr-online.de/~gstoll/
  151.  
  152. This has been a public service announcement from Peter West (who produced
  153. and updated the English ST-Guide hypertext for it).
  154.  
  155.  
  156. Regards, /Peter/
  157. (Peter A. West, London W5 1PA)
  158.  
  159.  
  160.  
  161.                                Atari Bookmarks
  162.     
  163.         
  164. The ATARI bookmarks page <http://eureka.atari.org/atari.html> was updated.
  165. The goal consists in valid links, even if it corresponds to sometime dated
  166. information. Part of those bookmarks persist since the creation of the WEB
  167. page, 10 years ago.
  168.  
  169. The interest with these numerous bookmarks, there's 552, is to constitute
  170. an ATARI uptodate and dedicated search engine of the online scene. It is a
  171. service provided by Google Co-op. The base of this engine is a collection
  172. composed from time to time. It has become quite consistent now.
  173.  
  174. This is a first experience in the direction of WEB 2.0, because even if
  175. I'm responsible of its creation, *ATARI Search Engine* can possibly be
  176. extended by everybody connecting at
  177.  
  178. <http://www.google.com/coop/cse?cx=014753128619202207476%3Atzogojpdahi>
  179.  
  180. Have a good ATARI WEB Surfing :-)
  181.  
  182. -- 
  183. Franτois LE COAT
  184. Author of Eureka 2.12 (2D Graph Describer, 3D Modeller)
  185. http://eureka.atari.org/
  186.  
  187.  
  188.  
  189.                               Litchi, Beta 1
  190.  
  191.         
  192. Bonsoir :)
  193.  
  194. Litchi is a next generation FTP client. Download on my website (after the
  195. Troll) or directly in the folder http://rajah.atari.org/files/
  196. -> litchib1_uk.zip (90KB)
  197.  
  198. Snapshot: http://rajah.atari.org/images/snapshots/litchi_snap.png
  199.  
  200. Still in development, but it's already usable (its archives were uploaded
  201. with it). At the moment, the program is adapted to MagiC (and MiNT ?).
  202. Working for old TOS is planned (8+3 names and intergrated local files
  203. browser). Recusivity (folders and their contents) is also planned.
  204.  
  205. Hope you'll enjoy. Please read the ST-Guide doc for more informations.
  206.  
  207. Voilα !
  208.  
  209. -- Pierre TON-THAT - Rajah Lone / Renaissance
  210. http://rajah.atari.org
  211.  
  212.  
  213.  
  214.                                   =~=~=~=
  215.  
  216.  
  217.  
  218.                              PEOPLE ARE TALKING
  219.                           compiled by Joe Mirando
  220.                              joe@atarinews.org
  221.  
  222.  
  223.  
  224. Hidi ho friends and neighbors. Well, we had some really nice days this
  225. week here in the Northeast. Unfortunately, it's turned cold and rainy
  226. now, though. I guess that's par for the course (notice the slight
  227. tip-of-the-hat to Dana with the golf metaphor?[g]) for this time of the
  228. year, but that doesn't mean that I have to like it.
  229.  
  230. I'm going to tell you right off the bat that there're very few messages
  231. in the NewsGroup this week... like... twenty-seven messages total.
  232. That's just not enough to put together a good column, so I'm going to
  233. save this week's messages and add them to next week's. Okay? Good. I
  234. knew you'd agree.
  235.  
  236. In the meantime, let's talk about world events... or, at least, what the
  237. media is telling us are world events.
  238.  
  239. Does anyone really care what happens to Paris Hilton? I'm sorry, folks,
  240. but to me, Paris Hilton spending a couple of weeks in jail just doesn't
  241. compare with what's going on in Darfur or Iraq... or at the World Bank,
  242. or in the halls of Congress or the Supreme Court, or at any number of
  243. other places. 
  244.  
  245. As far as I'm concerned, Brittany, Paris, Lindsay and whoever else can
  246. do whatever the hell strikes them as fun. I don't care if they give an
  247. impromptu Velcro display. While there have always people who've been
  248. famous for being famous or for doing something strange,
  249. self-destructive or just plain stupid, I think it's about time we take
  250. a good long look at what takes up our attention. 
  251.  
  252. As I sit here writing this, there's a heated debate raging on television
  253. about hotels offering "women-only" accommodations... whole floors of
  254. hotel rooms and lounges with men not allowed.
  255.  
  256. One side says, "Oh, women need this to feel safe." The other side is
  257. yelling "Discrimination against men!"
  258.  
  259. Give me a break, folks. I'm sure that some women would jump at a chance
  260. to have some upgraded amenities aimed at women only and a chance to not
  261. have to worry about being 'hit on' in the hotel lounge or being mugged
  262. (or worse) on their way back to their room for an added cost, and I'm
  263. equally sure that there are women who would forego the changes.
  264.  
  265. The one thing that everyone seems to be forgetting is... wait for it...
  266. CHOICE.
  267.  
  268. That's right, folks. Through it all, there is choice. No one is saying
  269. that women would be required to make use of a service like this, only
  270. that they could.
  271.  
  272. Did anyone raise a fuss when the 'Lifetime' or 'Oxygen' networks
  273. debuted? How 'bout SpikeTV, to put the shoe on the other foot? If we
  274. didn't like these channels, we knew, all we had to do was not watch
  275. them. Problem solved, right?
  276.  
  277. So why is it that with hotel rooms, people are getting up-in-arms? I'm
  278. tempted to say that men travelers aren't as concerned with being
  279. treated special as with being treated well, but that'd get me into
  280. trouble as fast as anything else. I guess that's because, by omission,
  281. I'd be saying that women ARE more concerned with being treated special
  282. than with being treated well, and that's not what I'm getting at.
  283.  
  284. My point is not that women should be treated special, or that they
  285. shouldn't. My point is that we should let the market "shake out" and
  286. decide what people want. Anything else is just hot air. If women want
  287. women-only hotel floors and lounges, that's fine with me. If they
  288. don't, hotels will stop offering them eventually.
  289.  
  290. By now, there's probably someone reading this saying, "Yeah, but what
  291. about us guys?"
  292.  
  293. C'mon, fella. Even in the worst case, where a hotel would have an
  294. inadequate lounge for men (and who can imagine hotels being so
  295. foolish?), all a guy would have to do is walk out of the hotel and
  296. around the corner to the inevitable sports bar less than half a block
  297. away. And I really can't see MEN feeling more safe by being on a
  298. men-only floor, can you?
  299.  
  300. Over and above the idea that men aren't generally afraid of women (at
  301. least not in the aggressive/physical sense), men just don't really care
  302. much about that old "men-only club" mentality anymore. By and large, we
  303. just don't find ourselves that interesting, I guess. 
  304.  
  305. And there is the difference. Some women would LIKE these services. I
  306. don't know, maybe even most women. Not being a woman, it's hard for me
  307. to even guess. But I'm sure that we can all imagine women who would
  308. feel more at ease with women-only floors and/or lounges.
  309.  
  310. I guess that, by my mentioning it here, I'm adding fuel to the fire, but
  311. let's face it; how many of you are going to finish reading this and
  312. join the crusade either for or against anything... well, you might go
  313. on a crusade against small-time authors wasting time and space, but
  314. that's about it. [grin]
  315.  
  316. Let's hope that there's an upsurge in activity in the NewsGroup next
  317. week.
  318.  
  319. Until then, keep your eye on the horizon, your nose to the grindstone,
  320. your ear to the ground and your back to the wheel, and always, always
  321. be ready to listen to what they are saying when...
  322.  
  323. PEOPLE ARE TALKING
  324.  
  325.  
  326.  
  327.                                   =~=~=~=
  328.  
  329.  
  330.  
  331. ->In This Week's Gaming Section  - Halo 3 Gets Mixed Reviews!
  332.   """""""""""""""""""""""""""""    Tomb Raider for the Wii!
  333.                                    Condemned 2 in 2008!
  334.                                    And much more!
  335.  
  336.  
  337.         
  338.                                   =~=~=~=
  339.  
  340.  
  341.  
  342. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  343.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  344.  
  345.  
  346.  
  347.          Microsoft Lifts Shroud Off Halo 3 to Mixed Reviews
  348.  
  349.  
  350. Microsoft Corp. gave a sneak peek at its "Halo 3" game on Friday, saying
  351. the next chapter of the fast-paced shooter trilogy will help it fend off
  352. competition from Sony Corp. and Nintendo Co. Ltd.
  353.  
  354. Gamers at the invitation-only preview gave mixed reviews.
  355.  
  356. "The graphics can use some work ... They're not much different than the
  357. previous Halo," said Nicholas Puleo, editor of gaming news Web site
  358. Evilavatar.com.
  359.  
  360. "They've got five, six months until release, so they'll add some
  361. polish ... When I compare it to other things in the platform, it's not
  362. standout."
  363.  
  364. Microsoft staged previews in New York and San Francisco on Friday in
  365. advance of the public test, or "beta," of the game, which goes live next
  366. Wednesday.
  367.  
  368. A public beta is unusual for a console game, and the one for the flagship
  369. title for Microsoft's Xbox 360 is being closely watched by gamers eager
  370. to know how it looks and plays, and whether it will live up to the
  371. considerable buzz.
  372.  
  373. "I definitely believe that 'Halo 3' is going to be bigger than 'Halo 2'.
  374. Retailers know what 'Halo 2' did and they are not going to want to be
  375. caught out of stock," Shane Kim, head of Microsoft Game Studios, told
  376. Reuters.
  377.  
  378. The first "Halo" helped the original Xbox gain a foothold in the highly
  379. competitive video-game market, while the second installment became the
  380. top-selling game ever for the system, with sales of $125 million -
  381. roughly 2.5 million copies - in its first 24 hours of availability.
  382.  
  383. Microsoft plans to launch "Halo 3" in the autumn, Kim said. The first two
  384. games were released in November of 2001 and 2004 ahead of the year-end
  385. holiday season.
  386.  
  387. "I believe this is going to be one of the three biggest consumer
  388. entertainment events of the year, along with 'Spider-Man 3' and the new
  389. 'Harry Potter' book," Kim said.
  390.  
  391. "This is going to be a huge competitive advantage for us. Sony has nothing
  392. like it."
  393.  
  394. The game once again puts players in control of "Master Chief," a
  395. futuristic soldier trying to save humanity from an alien coalition known
  396. as the Covenant.
  397.  
  398. To make things more realistic, game maker Bungie Studios made the
  399. movements in "Halo 3" more closely follow the laws of real-world physics.
  400.  
  401. Dead bodies float. Grenades tossed in snow stay in place, while those
  402. thrown on harder surfaces skip and roll. Bullets ricochet off walls. And
  403. gamers' characters straying too close to grenades will be maimed by their
  404. shrapnel effect.
  405.  
  406. The games have also driven adoption of the Xbox Live online gaming
  407. service, which offers some basic features for free but charges users about
  408. $50 a year for being able to play against other gamers.
  409.  
  410. In addition to being one of the year's hottest-selling games, the
  411. publicity surrounding "Halo 3" should also spur some consumers to run out
  412. and buy an Xbox 360, said Craig Davison, Microsoft's director of
  413. marketing.
  414.  
  415. "There's a significant number of people just waiting for that one game,"
  416. he said, "and this is the game."
  417.  
  418.  
  419.  
  420.                   Tomb Raider Coming to Nintendo Wii
  421.  
  422.  
  423. One of the most popular game franchises in history will emerge in a new
  424. version this summer - but only one of the three major new gaming platforms
  425. will be invited to the party.
  426.  
  427. On Friday, SCi Entertainment, the owner of the Lara Croft Tomb Raider
  428. series, announced that PlayStation 2 and Windows PC versions of "Tomb
  429. Raider: Anniversary" will be released in Europe on June 1. A version for
  430. the handheld Sony PSP will be released shortly thereafter.
  431.  
  432. According to reports in the London TimesOnline, SCi is working on a
  433. version of the game for the Nintendo Wii platform that will be released
  434. later this year. The owners of the other two major gaming platforms, the
  435. PlayStation 3 and the Xbox 360, will have to wait until the 2008 release
  436. of "Tomb Raider 9" for their next Croft fix.
  437.  
  438. "Tomb Raider: Anniversary," the developers say, is a recreation of the
  439. original Lara Croft adventure released in 1996. The latest chapter in the
  440. busty heroine's adventures is being created by the San Francisco-based
  441. Crystal Dynamics, a U.S. video game developer. Crystal Dynamics was
  442. acquired by Eidos Interactive, which originally developed and released the
  443. first Lara Croft game. Eidos itself was subsequently acquired by SCi
  444. Entertainment in 2005.
  445.  
  446. "Our goal was to capture the essence of what made the original Tomb Raider
  447. game such an incredible adventure," said Sean Vesce, the Studio Manager at
  448. Crystal Dynamics, "and use this to create a brand new Tomb Raider game."
  449.  
  450. Vesce said that Crystal Dynamics has rebuilt the original game from the
  451. ground up using tools and technologies that the company developed during
  452. its production of last year's release, "Tomb Raider: Legend."
  453.  
  454. Kathryn Clements, the senior brand manager for Tomb Raider, said that
  455. "Tomb Raider: Anniversary is our way of paying tribute to Lara and the
  456. history of the franchise that will not only appeal to her fans, but also
  457. encourage a whole new generation of Lara lovers."
  458.  
  459. The decision by SCi to develop a version of Tomb Raider: Anniversary for
  460. the Wii is driven by the platform's unique game controls, Clements said.
  461. "The Wii Remote and nunchuck controllers allow Wii gamers to control Lara
  462. in brand new, unique ways, and there are plenty of new features, to be
  463. revealed soon, which will ensure Anniversary really hits the spot."
  464.  
  465. SCi's announcement of a Wii-specific version of Tomb Raider: Anniversary
  466. adds to what has been a very good year for Nintendo. According to trade
  467. press figures, the company sold nearly six million Wiis in the first five
  468. months of the product's release, and Nintendo anticipates selling another
  469. 14 million units by March 2008.
  470.  
  471. The Wii reportedly is outselling the Sony PlayStation 3 by a 2:1 margin,
  472. accounting in part for Sony's heavy 1Q 2007 losses.
  473.  
  474.  
  475.  
  476.                  Sega Plans 2008 Release of Condemned 2
  477.  
  478.  
  479. In a move that undoubtedly will add fuel to the fire burning over violence
  480. in video games, Sega of America and Sega of Europe announced their plans
  481. to release "Condemned 2: Bloodshot," the sequel to the earlier successful
  482. release of "Condemned: Criminal Origins."
  483.  
  484. The game will be developed by Monolith Productions, and will be
  485. distributed for the Xbox 360 and PlayStation 3 platforms. Sega expects the
  486. game to earn a rating of "M" for mature audiences only.
  487.  
  488. Scott A. Steinberg, the Vice President of Marketing for Sega of America,
  489. predicted that players would be enthralled. "Condemned 2: Bloodshot will
  490. keep gamers on the edge of their seats," Steinberg said. "Experience all
  491. the tension, psychological terror, and a variety of first-person,
  492. hand-to-hand fighting mechanics in this innovative atmospheric thriller
  493. gamers have been longing for."
  494.  
  495. According to the Sega press release, the premise for the new game is that
  496. a series of gruesome murders have occurred, and "players must use their
  497. deductive skills and brute force to track down sadistic serial killers."
  498. Players assume the identity of the game's central character, Ethan Thomas
  499. (a psychologically scarred former member of a mythical Serial Crimes
  500. Unit), and use a combination of forensic tools and brute force to solve
  501. the game's mysteries.
  502.  
  503. The original Condemned was noted for its occasionally gruesome
  504. hand-to-hand combat. Sega promises that Condemned 2 will be every bit as
  505. visceral, but also will feature a completely new fighting system, "with
  506. defensive and offensive combo chains, as well as grapples and holds."
  507.  
  508. According to TeamXbox reviewer Brent Soboleski, who was shown a trailer
  509. for the game at a Sega press event, "The gameplay will once again focus
  510. heavily on violent melee combat as Ethan uses everything from his own two
  511. fists, to pipes and whatever else he might find in the environment to once
  512. again beat his way through an onslaught of less than savory characters."
  513.  
  514. As gaming platforms become increasingly interactive, it should come as no
  515. surprise that games are starting to take advantage of the new
  516. capabilities. Sega said that Condemned 2 will have several online
  517. multiplayer modes, "including deathmatch, that promise to deliver the most
  518. brutal hand-to-hand combat experience the first person genre has ever
  519. seen."
  520.  
  521. The predicted M rating notwithstanding, the unrepentent violence of
  522. Condemned 2 is likely to spur efforts by federal legislators to regulate
  523. violence in video games. Among others, Senator Hillary Rodham Clinton
  524. (D-NY), one of the leading contenders for the 2008 Democratic presidential
  525. nomination, has proposed dramatic fines for retail managers who sell
  526. minors video games labeled with an "M," "Adults-Only," or "Rating
  527. Pending."
  528.  
  529. When she introduced the Family Entertainment Protection Act (FEPA) in the
  530. winter of 2005, Senator Clinton said that there are many "wonderful games"
  531. that help children learn or develop hand-to-eye coordination. "However,"
  532. she added, "there are also games that are just not appropriate for our
  533. nation's youth. This bill will help empower parents by making sure their
  534. kids can't walk into a store and buy a video game that has graphic,
  535. violent, and pornographic content."
  536.  
  537. FEPA promptly vanished into committee and never emerged, but three
  538. different bills have been introduced this year alone: two to prevent
  539. deceptive ratings of games and one to fund research into the effects of
  540. violent video games. Condemned 2 is not likely to quiet congressional
  541. concern about this issue, and 2008 is, after all, an election year.
  542.  
  543.  
  544.  
  545.                Video Games Giant Sees Battle in Europe
  546.  
  547.  
  548. Electronic Arts, the video games giant that created the "Need for Speed"
  549. series is finding the race for entertainment will determine how the
  550. battle for gamers on consoles, computers and cell phones is won and lost.
  551.  
  552. Two key challenges in the industry are which gaming products Europeans
  553. single out as their top picks and what success firms have in improving
  554. technology. This will also influence how far cell phones go in driving
  555. revenues across the industry.
  556.  
  557. "I believe the biggest fight will be in Europe," Gerhard Florin,
  558. Electronic Arts' international publishing head Gerhard Florin told the
  559. Reuters technology, Media and Telecoms summit in Paris this week.
  560.  
  561. "Whoever wins the hardware war in Europe, most likely will be the overall
  562. winner," he said, referring to leading players such as Microsoft Corp.,
  563. Sony Corp. and Nintendo Co., with their Xbox 360, PlayStation 3 and Wii
  564. respectively.
  565.  
  566. Major recent technological advances have radically improved the graphics
  567. on gaming consoles and personal computers, but technological hurdles still
  568. remain in cell phones.
  569.  
  570. Florin said the revenue prospects for cell phone gaming largely depends on
  571. what sort of new players get involved.
  572.  
  573. "If new consumers come in, they might not react to new hardware in the
  574. same way as the core gamers who go for bits and bytes and have to have the
  575. latest processor power," he said.
  576.  
  577. Florin thought technology had done so much to improve the quality of games
  578. on computers and consoles that the industry was now turning its attention
  579. elsewhere, namely the quality of story telling and bringing more emotion
  580. into gaming.
  581.  
  582. "Everybody gets carried away with the technology. When the technology gets
  583. more usable ... then the story tellers get more to the forefront," he
  584. said. "My hope is, but I can't tell you when it will be, that we reach the
  585. peak in perfection so that the consumer doesn't see the difference in
  586. technology anymore - then it is a pure race for entertainment."
  587.  
  588. This was one of the reasons why Electronic Arts and Dutch television
  589. production company Endemol recently developed a virtual world avatar
  590. creator called "Virtual Me" that lets consumers create digital versions of
  591. themselves. These can then be integrated into shows in Endemol's virtual
  592. world, including "Deal Or No Deal," and "Fame Academy."
  593.  
  594. UBS analysts said in a research note on Tuesday that U.S. and European
  595. games markets could grow 50 percent from $12 billion in 2006 to $18
  596. billion in 2009 with peak profitability in the current console cycle
  597. occurring in 2008-2009.
  598.  
  599. The broker said new revenue opportunities should come from games consoles
  600. moving from the living room onto the Internet.
  601.  
  602. "The risk is that the rising costs of developing games and industry
  603. changes could leave some players behind," UBS said.
  604.  
  605. Telecoms executives at the Reuters TMT summit in Paris said they saw the
  606. value in cell phone gaming, but were yet to be convinced of the
  607. industry's ability to ramp up its revenues.
  608.  
  609. "We have had flirtations with games, but the revenue was always deeply
  610. niche," Peter Erskine, head of Telefonica's non-Spanish European
  611. operations, O2 Europe, said on Thursday.
  612.  
  613. Sony Ericsson President Miles Flint said mobile services that bundle a lot
  614. of Java-enabled games get a lot of usage but technical challenges remain -
  615. namely the quality of graphics and speeds within networks, which is key
  616. for multi-player gaming.
  617.  
  618. "You need to have the network latency issue fixed so you can create a
  619. compelling consumer experience - it is definitely there in our thinking,"
  620. Flint said.
  621.  
  622. Companies like Sony Ericsson were continually dealing with issues such as
  623. phone power consumption, screen size, power use, functionality and the
  624. quality of services on them.
  625.  
  626. "There is a constant set of trade offs - we haven't yet seen that gaming
  627. is quite there in terms of performance," he said.
  628.  
  629.  
  630.  
  631.                                   =~=~=~=
  632.  
  633.  
  634.  
  635. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  636.   """""""""""""""""""
  637.  
  638.  
  639.  
  640.           Internet Game of Virginia Massacre Sparks Outrage
  641.  
  642.  
  643. An Australian man has sparked a storm of protest after creating an online
  644. computer game based on the murderous shooting spree at Virginia Tech in
  645. the United States last month.
  646.  
  647. Players control an image of Korean-born gunman Cho Seung-hui, who killed
  648. 32 people before turning a gun on himself, and screams can be heard on the
  649. soundtrack as shots are fired at the other characters.
  650.  
  651. The creator of "V-Tech Rampage", 21-year-old Ryan Lambourn, said he made
  652. the game "because it's funny," the Sydney Morning Herald reported
  653. Thursday.
  654.  
  655. The unemployed Lambourn responded to outraged calls for him to remove the
  656. game from the Internet by demanding 1,000 US dollars for each of the two
  657. sites it is on and said that for another 1,000 dollars he would apologise.
  658.  
  659. But he said later that was a joke to "make more people angry" and he would
  660. not remove the game from his own website or seek to have it removed from
  661. amateur game sharing site Newgrounds.com.
  662.  
  663. The game, described as offering "three levels of stealth and murder" is
  664. set on a facsimile of the Virginia Tech campus and can be freely
  665. downloaded from either site.
  666.  
  667. "I've done offensive things before but they're not usually this
  668. popular," he said.
  669.  
  670. Lambourn said that while he had sympathy for those who had lost friends
  671. and relatives in the massacre, he also had sympathy for the gunman.
  672.  
  673. "No one listens to you unless you've got something sensational to do. And
  674. that's why I feel sympathy for Cho Seung-Hui. He had to go that far."
  675.  
  676. Lambourn told the national AAP news agency that he would not take down
  677. the game under any circumstances, even if he received a request from the
  678. victims' families.
  679.  
  680. "I'm afraid not," he said, but added: "I hope they'd never do that."
  681.  
  682. He said he empathised with the killer and that he, like Cho, had been a
  683. victim of abuse and bullying at high school.
  684.  
  685. Lambourn was born in Australia but grew up in the United States before
  686. returning to Australia when he was 14.
  687.  
  688. He said he left school in the eighth grade having been bullied and abused
  689. at several institutions in Texas, Maine, New Jersey, New York and North
  690. Carolina.
  691.  
  692. He described himself as a self-taught animator supported financially by
  693. his mother, who still lives in the United States.
  694.  
  695.  
  696.  
  697.                                   =~=~=~=
  698.  
  699.  
  700.  
  701.                            A-ONE's Headline News
  702.                    The Latest in Computer Technology News
  703.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  704.  
  705.  
  706.  
  707.               U.S. Piracy Crackdown Nets 50th Conviction
  708.  
  709.  
  710. A U.S. Department of Justice crackdown on online piracy has recorded its
  711. 50th felony conviction, the agency announced.
  712.  
  713. Christopher E. Eaves, 31, of Iowa Park, Texas, pleaded guilty to one count
  714. of conspiracy to commit copyright infringement for his involvement in the
  715. Apocalypse Crew, an online organization offering downloads before music
  716. was released to the public, the DOJ said. Eaves' plea, part of the DOJ's
  717. Operation FastLink, came Monday in U.S. District Court for the Eastern
  718. District of Virginia.
  719.  
  720. Eaves is scheduled to be sentenced Aug. 10. He faces up to five years in
  721. prison and a US$250,000 fine.
  722.  
  723. The 50th conviction "represents a milestone never before achieved in any
  724. online piracy prosecution," Alice Fisher, assistant attorney general in
  725. the DOJ's criminal division, said in a statement.
  726.  
  727. Operation FastLink is an ongoing DOJ crackdown against the organized
  728. piracy groups responsible for most of the initial illegal distribution of
  729. copyright movies, software, games and music on the Internet. Operation
  730. FastLink has resulted in more than 120 search warrants executed in 12
  731. countries; the confiscation of hundreds of computers and illegal online
  732. distribution hubs; and the removal of more than $50 million dollars worth
  733. of software, games, movies and music from illegal distribution channels.
  734.  
  735. Eaves acknowledged that he was a leading member in the illegal software,
  736. game, movie and music trade online, commonly referred to as the "warez"
  737. scene, the DOJ said. Eaves was an active member of the Apocalypse Crew, a
  738. group that acted as a first provider of copyright music to the Internet by
  739. serving as the original source for many of the pirated works distributed
  740. and downloaded online, the DOJ said.
  741.  
  742. Apocalypse Crew sought to acquire digital copies of songs and albums
  743. before their commercial release in the U.S., the DOJ said. The supply of
  744. such pre-release music was often provided by music industry insiders,
  745. such as radio announcers, employees of music magazine publishers or
  746. workers at compact disc manufacturing plants.
  747.  
  748.  
  749.  
  750.                 AGs Seek Sex Offender Data From MySpace
  751.  
  752.  
  753. Top law enforcement officers from seven states issued a letter to
  754. MySpace.com on Monday, asking the social networking site to turn over the
  755. names of registered sex offenders who use the service.
  756.  
  757. The letter asks MySpace to provide information on how many registered sex
  758. offenders are using the site, and where they live. Attorneys general from
  759. North Carolina, Connecticut, Idaho, Mississippi, New Hampshire, Ohio and
  760. Pennsylvania signed the letter.
  761.  
  762. Law enforcement agencies have identified more than 200 cases nationwide
  763. of children "lured out of their home by predators they met on MySpace,"
  764. North Carolina Attorney General Roy Cooper said a written statement
  765. Monday.
  766.  
  767. In their letter, the attorneys general also asked that MySpace describe
  768. the steps it has taken to warn users about sex offenders and remove their
  769. profiles.
  770.  
  771. Connecticut Attorney General Richard Blumenthal called the site a
  772. "virtual playground" for predators.
  773.  
  774. "That combination of sex offenders and children is a recipe for tragedy,"
  775. Blumenthal said.
  776.  
  777. Myspace's policy prevents children under 14 from setting up profiles, but
  778. it relies on users to specify their ages.
  779.  
  780. The site is owned by media conglomerate News Corp.
  781.  
  782.  
  783.  
  784.            "Web Site" Baffles Internet Terrorism Trial Judge
  785.  
  786.  
  787. A British judge admitted on Wednesday he was struggling to cope with basic
  788. terms like "Web site" in the trial of three men accused of inciting
  789. terrorism via the Internet.
  790.  
  791. Judge Peter Openshaw broke into the questioning of a witness about a Web
  792. forum used by alleged Islamist radicals.
  793.  
  794. "The trouble is I don't understand the language. I don't really understand
  795. what a Web site is," he told a London court during the trial of three men
  796. charged under anti-terrorism laws.
  797.  
  798. Prosecutor Mark Ellison briefly set aside his questioning to explain the
  799. terms "Web site" and "forum." An exchange followed in which the
  800. 59-year-old judge acknowledged: "I haven't quite grasped the concepts."
  801.  
  802. Violent Islamist material posted on the Internet, including beheadings of
  803. Western hostages, is central to the case.
  804.  
  805. Concluding Wednesday's session and looking ahead to testimony on Thursday
  806. by a computer expert, the judge told Ellison: "Will you ask him to keep
  807. it simple, we've got to start from basics."
  808.  
  809. Younes Tsouli, 23, Waseem Mughal, 24, and Tariq al-Daour, 21, deny a range
  810. of charges under Britain's Terrorism Act, including inciting another
  811. person to commit an act of terrorism "wholly or partly" outside Britain.
  812.  
  813. Tsouli and Mughal also deny conspiracy to murder. Al-Daour has pleaded not
  814. guilty to conspiring with others to defraud banks, credit card and charge
  815. card companies.
  816.  
  817. Prosecutors have told the jury at Woolwich Crown Court, east London, that
  818. the defendants kept car-bomb-making manuals and videos of how to wire
  819. suicide vests as part of a campaign to promote global jihad, or holy war.
  820.  
  821. The trial continues.
  822.  
  823.  
  824.  
  825.                     Estonia Sustains Hacker Attacks
  826.  
  827.  
  828. A spree of denial-of-service (DOS) attacks against Web sites in Estonia
  829. appears to be subsiding, as the government calls for greater esponse
  830. mechanisms to cyber attacks within the European Union.
  831.  
  832. The attacks, which started around April 27, have crippled Web sites for
  833. Estonia's prime minister, banks, and less-trafficked sites run by mall
  834. schools, said Hillar Aarelaid, chief security officer for Estonia's
  835. Computer Emergency Response Team (CERT), on Thursday. But most of the
  836. affected Web sites have been able to restore service.
  837.  
  838. "Yes, it's serious problem, but we are up and running," Aarelaid said.
  839.  
  840. Aarelaid said analysts have found postings on Web sites indicating Russian
  841. hackers may be involved in the attacks. However, analysis of the malicious
  842. traffic shows that computers from the U.S., Canada, Brazil, Vietnam and
  843. others have been used in the attacks, he said.
  844.  
  845. Experts from the North Atlantic Treaty Organization (NATO) are helping
  846. Estonia investigate the attacks, Aarelaid said.
  847.  
  848. Press reports also speculated that tension between the two countries may
  849. have resulted in a coordinated campaign by Russia against Estonia. Last
  850. month, Estonia irked Russia by moving a Soviet-era World War II memorial
  851. of a bronze soldier, sparking protests. Aarelaid dismissed the theory,
  852. saying Estonians were also divided on the issue.
  853.  
  854. A DOS attack involves commanding other computers to bombard a Web site
  855. with requests for data, causing the site to stop working. Hackers use
  856. botnets - or groups of computers they've infected with malicious software
  857. - to launch an attack.
  858.  
  859. It's difficult to trace who controls botnets, as the networks involve
  860. compromised computers located around the world.
  861.  
  862. "If you have an unknown number of attackers with different skills and
  863. capabilities, it's quite painful," Aarelaid said.
  864.  
  865. In Brussels on Monday, Estonia's defense minister, Jaak Aaviksoo, called
  866. for the development of a stronger capability to respond to cyber attacks
  867. within the European Union.
  868.  
  869. "Extensive cyber attacks against Estonia show clearly that this matter
  870. should be seriously dealt with and relevant information exchange with one
  871. another," Aaviksoo said.
  872.  
  873.  
  874.  
  875.                  Internet Censorship Grows Worldwide
  876.  
  877.  
  878. Internet censorship is growing worldwide, with 26 out of 40 countries
  879. blocking or filtering political or social content, a study reported
  880. Friday.
  881.  
  882. The survey carried out by experts at four leading universities found that
  883. people in Asia, the Middle East and North Africa were often denied access
  884. to information about politics, sexuality, culture or religion.
  885.  
  886. Conducting the first of what is planned to become an annual survey, the
  887. experts at the universities of Oxford, Cambridge, Harvard and Toronto
  888. found that the approach varied according to the country.
  889.  
  890. For example, South Korea heavily censored only one topic, North Korea,
  891. while  ran, China and Saudi Arabia blocked both a wide range of topics and
  892. a great deal of content related to those topics.
  893.  
  894. The experts with the OpenNet Initiative, who carried out their research
  895. last year, listed six countries as "pervasive" filterers of political
  896. information: Myanmar, China, Iran, Syria, Tunisia and Vietnam.
  897.  
  898. They categorized seven countries, all of them Muslim, as "pervasive"
  899. social filterers: Iran, Oman, Saudi Arabia, Sudan, Tunisia, the United
  900. Arab Emirates and Yemen.
  901.  
  902. Topics blocked are those considered antithetical to social norms, such as
  903. pornography, gay and lesbian content, and gambling.
  904.  
  905. Social filtering also was carried out by countries like France and
  906. Germany, where websites that deny the Holocaust or promote Nazism are
  907. blocked.
  908.  
  909. The survey found that Myanmar, China, Iran, Pakistan and South Korea have
  910. the "most encompassing national security filtering," targeting the
  911. websites of insurgents, extremists, and terrorists.
  912.  
  913. "The survey shows us that online censorship is growing around the world,"
  914. said John Palfrey, executive director of the Berkman Center for Internet
  915. and Society, and clinical professor of law at Harvard Law School.
  916.  
  917. "Some regulation is to be expected as the medium matures, but filtering
  918. and surveillance can seriously erode civil liberties and privacy and
  919. stifle global communications," he added in a statement.
  920.  
  921. However, the survey found that a handful of countries where Internet
  922. filtering might be expected - such as Afghanistan, Egypt, Iraq, Israel,
  923. Malaysia, Nepal, Russia, Venezuela and Zimbabwe - were found not to
  924. filter.
  925.  
  926. The survey said that Internet filtering techniques have evolved with the
  927. growing complexity of content.
  928.  
  929. "Instead of just blocking static Web sites, such as pages online that show
  930. pornographic pictures or information about human rights, online censors
  931. are blocking entire applications, such as YouTube," it added.
  932.  
  933. Other applications that are often targeted are internet telephony service
  934. Skype and Google Maps. Still others are blogs, political parties and local
  935. non-government organisations.
  936.  
  937. "In the case of blogs, a number of countries, including Pakistan and
  938. Ethiopia, have blocked entire blogging domains," it said.
  939.  
  940. The survey said the United States and European countries did not come in
  941. for testing, as the filtering practices were better understood than in
  942. other parts of the world.
  943.  
  944. The survey marked "the first step towards a comprehensive global
  945. assessment of Internet filtering practices," said Oxford University
  946. professor Jonathan Zittrain,who expects to find more countries that filter
  947. the Internet as testing is expanded.
  948.  
  949.  
  950.  
  951.                           Click On My Malware :)
  952.  
  953.  
  954. Didier Stevens wanted to find out how easy it would be to use the Google
  955. Adwords system for malicious purposes, to deliver malware. He could have
  956. tried to be subtle, but that would have been too easy.
  957.  
  958. So he bought the domain drive-by-download.info, created an Adwords
  959. campaign with several keywords that were variants of "drive by download,"
  960. linking the ads to the Web site, and waited. The ad actually said "Is your
  961. PC virus-free? Get it infected here! drive-by-download.info."
  962.  
  963. Over 6 months the ad was displayed 259,723 times and clicked on 409 times.
  964. This cost him $23 to Google, or 5.6 cents per click.
  965.  
  966. Of course his Web site didn't actually download anything to the user, but
  967. it could have, and he could have attracted many more clicks by being
  968. dishonest about his intentions.
  969.  
  970.  
  971.  
  972.                     Microsoft Details Patent Breaches
  973.  
  974.  
  975. Microsoft Corp. has given the most detailed description to date of the
  976. number of open-source computer programs it says infringe on its patents,
  977. but the company says it still prefers licensing deals with open-source
  978. developers, software distributors and users instead of legal action
  979. against them.
  980.  
  981. "There is no reason why any segment of the industry needs to be exempt
  982. from intellectual property rules," Horacio Gutierrez, a Microsoft vice
  983. president for intellectual property and licensing, said in an interview
  984. Monday.
  985.  
  986. At the most basic level, open-source software is distributed free of
  987. charge to consumers or businesses to use on their computers, and to
  988. programmers to modify, build on, and distribute again - also for free.
  989. While proprietary software companies like Microsoft make money by selling
  990. licenses for programs, open-source companies give away the program and
  991. usually make money selling support services.
  992.  
  993. Open-source programs step on 235 Microsoft patents, the company said.
  994. Free Linux software violates 42 patents. Graphical user interfaces, the
  995. way menus and windows look on the screen, breach 65. E-mail programs step
  996. on 15, and other programs touch 68 other patents, the company said. The
  997. patent figures were first reported by Fortune magazine.
  998.  
  999. Microsoft also said Open Office, an open-source program supported in part
  1000. by Sun Microsystems Inc., infringes on 45 patents. Sun declined to
  1001. comment on the allegation.
  1002.  
  1003. Microsoft is the dominant maker of software that powers servers and
  1004. desktop PCs, but the company views the free or low-cost Linux operating
  1005. system alternatives "with a great deal of concern," said Al Gillen, an
  1006. analyst at the technology research group IDC.
  1007.  
  1008. "It's one of the few operating systems that represents a viable threat
  1009. that Microsoft has a great deal of difficulty containing," Gillen said,
  1010. because the developers share their code.
  1011.  
  1012. "Microsoft can't drive a company out of business and make Linux go away,"
  1013. the analyst said.
  1014.  
  1015. Instead, Microsoft has struck a number of patent-licensing deals with
  1016. companies that use open source code, most notably Novell Inc. last
  1017. November. In one aspect of the deal, Microsoft agreed to sell Novell's
  1018. flavor of Linux, called Suse. It also agreed not to sue the customers who
  1019. bought it, even though it claims the open-source software infringes on
  1020. its patents.
  1021.  
  1022. "Microsoft could have chosen to litigate many years ago, but we have
  1023. decided not to do that," Gutierrez said. Instead, in the interest of
  1024. making sure programs that include open-source technology work well with
  1025. Microsoft products and vice versa, the company will continue to pursue
  1026. similar deals.
  1027.  
  1028. Much of the open-source community was unhappy with the Novell deal, which
  1029. it saw as a workaround to a widely used open-source license called the GNU
  1030. General Public License.
  1031.  
  1032. More broadly, the free software movement saw the deal as an attack on one
  1033. of its core tenets. Under the public license, once open-source code is
  1034. incorporated into another company's technology, the new product must also
  1035. be freely available - a distribution model that Microsoft clearly doesn't
  1036. support.
  1037.  
  1038. "Now it becomes possible to divide and conquer our community," said Eben
  1039. Moglen, an attorney for the Free Software Foundation, the entity behind
  1040. the GNU license. By making a pact with Novell, Microsoft also implied
  1041. that anyone who downloaded or bought Linux from another vendor was doing
  1042. so illegally.
  1043.  
  1044. The next version of the GNU license, currently in draft form, aims to
  1045. stop similar deals in the future. Moglen said the draft states that if a
  1046. company like Microsoft distributes open-source programs protected by the
  1047. GNU license, it forfeits any related patent claims.
  1048.  
  1049. Open-source proponents are frustrated by Microsoft's repeated allusions
  1050. to patent violations because "they never say what patents being violated,
  1051. never make any assertions, never put the evidence out there," said Larry
  1052. Augustin, a technology startup investor who launched SourceForge.net, a
  1053. prominent open-source development site, in 1999.
  1054.  
  1055. But Augustin also acknowledged that it's not in Microsoft's interest to do
  1056. so: Open-source programmers could rewrite their code to avoid infringing
  1057. on specific patents, or the courts could find that Microsoft's patent
  1058. isn't valid.
  1059.  
  1060. If Microsoft were to start suing, it could also kick off a patent war on
  1061. a grand scale. An organization called the Open Innovation Network, funded
  1062. by IBM Corp., Red Hat Inc. and others, has amassed a vast number of
  1063. software patents. In the event of a Microsoft lawsuit against open source
  1064. companies or customers, the OIN would retaliate in kind.
  1065.  
  1066. "We believe it's highly likely that Microsoft would infringe some of our
  1067. patents," said Jerry Rosenthal, OIN's chief executive.
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.           eBay Condemned for Allowing "Rampant" Ivory Trade
  1072.  
  1073.  
  1074. The elephant, the world's largest land mammal, is being threatened with
  1075. global extinction by a "rampant trade" in ivory on the eBay online auction
  1076. site, animal welfare campaigners said on Tuesday.
  1077.  
  1078. International Fund for Animal Welfare (IFAW) said it had conducted a
  1079. survey in Britain, Australia, China, Germany, the Netherlands, France,
  1080. Canada and the United States and tracked more than 2,200 elephant ivory
  1081. items listed on eBay websites.
  1082.  
  1083. It found more than 90 percent of the listings breached even eBay's own
  1084. wildlife policies.
  1085.  
  1086. International wildlife trade laws differ from country to country and are
  1087. often complex, but according to the IFAW in general it is illegal to sell
  1088. carved or uncarved ivory unless it is antique and accompanied by a proof
  1089. of age certificate.
  1090.  
  1091. The Fund says the only way to protect elephants from poachers is to shut
  1092. down the markets where illegal ivory can easily be passed off as antique.
  1093.  
  1094. "As the world's largest online shop window, eBay has a special
  1095. responsibility to lead the way by banning ivory from their sites, said
  1096. Robbie Marsland, IFAW's British director.
  1097.  
  1098. "Only a global ban on all ivory sales will remove the cover under which
  1099. this criminal activity currently operates and as a result, seriously help
  1100. to decrease illegal trade and the cruel and unnecessary slaughter of
  1101. elephants."
  1102.  
  1103. Gareth Streeter, a spokesman for eBay in London, said in a statement the
  1104. Web site operated policies to "restrict the sale of ivory in accordance
  1105. with existing UK and international law.
  1106.  
  1107. "We have had a number of positive and fruitful discussions with the IFAW
  1108. about how we can work together to ensure that our policies are
  1109. effectively enforced, and we are committed to working with them to tackle
  1110. the problem of illegal ivory sales," he said.
  1111.  
  1112. Marsland urged eBay to ban all trade in ivory.
  1113.  
  1114. "Elephants are facing extinction, in part because of Internet ivory
  1115. trade. It is time for action," he said.
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.                    New Study Renews Click Fraud Debate
  1120.  
  1121.  
  1122. Deceptive clicks on Internet advertising links distributed by Google Inc.,
  1123. Yahoo Inc. and other online marketing vehicles are probably occurring far
  1124. more frequently than the network operators acknowledge, according to a
  1125. study by fraud detection specialist Fair Isaac Corp.
  1126.  
  1127. The chicanery involves automated computer programs or scam artists who
  1128. repeatedly click on ad links with no intention of buying anything. The
  1129. short ad links, which appear alongside search results and other content at
  1130. thousands of Web sites, typically trigger a commission with each click - a
  1131. financial formula ripe for mischief, Minneapolis-based Fair Isaac found.
  1132.  
  1133. The study's preliminary conclusions, scheduled to be discussed Friday
  1134. during a Fair Isaac conference in San Francisco, threaten to revive
  1135. suspicions among advertisers that they have been overcharged as part of a
  1136. ruse known as "click  fraud."
  1137.  
  1138. After reviewing a handful of Web sites since last August, Fair Isaac
  1139. believes 10 to 15 percent of the advertising traffic is "pathological,"
  1140. indicating a likelihood of click fraud, said Joseph Milana, the company's
  1141. chief scientist of research and development.
  1142.  
  1143. "It's still an early result," Milana said. "The question remains about
  1144. how broad the problem is in the entire marketplace."
  1145.  
  1146. The culprits behind click fraud typically are either trying to make more
  1147. money from the ads appearing on their own Web sites or maliciously trying
  1148. to drain the marketing budgets of a competitor.
  1149.  
  1150. Google, which runs the Internet's largest ad network, maintains its
  1151. engineers and filters identify all but 0.02 percent of the click fraud on
  1152. its network. The Mountain View-based company says it doesn't bill
  1153. advertisers for any of the flagged click fraud.
  1154.  
  1155. Yahoo, which runs the second-largest ad network, also maintains its
  1156. preventive measures weed out all but a small portion of click fraud.
  1157.  
  1158. Fair Isaac's initial estimates fall in the same range as those made by
  1159. Click Forensics, a San Antonio-based consulting service that compiles a
  1160. quarterly index tracking click fraud rates.
  1161.  
  1162. Other studies have estimated click fraud rates as high as 30 percent, a
  1163. figure implying advertisers have paid billions of dollars for bogus sales
  1164. referrals during the past few years.
  1165.  
  1166. Google and Yahoo have consistently ridiculed double-digit click fraud
  1167. estimates as the handiwork of search engine consultants trying to drum up
  1168. more demand for their services by alarming advertisers.
  1169.  
  1170. On the flip side, Google and Yahoo have a powerful incentive to debunk the
  1171. click fraud claims to preserve confidence in a system that generates most
  1172. of their profits. Last year alone, Google and Yahoo sold a combined $16
  1173. billion in Internet ads.
  1174.  
  1175. Fair Isaac enters the debate with a track record for ferreting out
  1176. fraudulent conduct in other industries.
  1177.  
  1178. Best known for a scoring system that rates the creditworthiness of
  1179. consumers, Fair Isaac also has helped banks fight credit card fraud for
  1180. 15 years. More recently, the company has sold anti-fraud tools to health
  1181. care providers and telecommunications companies.
  1182.  
  1183. Now, Fair Isaac is trying to determine whether click fraud is a big enough
  1184. problem to justify the company developing a potential solution that could
  1185. help boost its own profits. "This is a problem that fits well in our sweet
  1186. spot," Milana said.
  1187.  
  1188. Click fraud doesn't appear to be a major problem when the ads appear on
  1189. Google's and Yahoo's respective Web sites, Milana said.
  1190.  
  1191. The trouble starts cropping up once Google and Yahoo deliver the ads to
  1192. other  Web sites that are part of their vast marketing networks.
  1193.  
  1194. "They just don't know what happens beyond their own firewalls," Milana
  1195. said of Google and Yahoo.
  1196.  
  1197. Ads on other Web sites accounted for $4.16 billion, or 39 percent, of
  1198. Google's revenue last year. Google shared $3.31 billion of that revenue
  1199. with its advertising partners. Yahoo doesn't break out how much of its
  1200. revenue comes from ads on other Web sites.
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204.                      Unlimited Yahoo Mail Goes Live
  1205.  
  1206.  
  1207. Yahoo Mail has started offering unlimited email storage, fulfilling the
  1208. promise it made in March.
  1209.  
  1210. The company said all Yahoo Mail user accounts would be upgraded over the
  1211. coming months, making it the first of the world's three largest webmail
  1212. providers to provide unlimited email storage.
  1213.  
  1214. Until about three years ago, most major webmail providers offered very
  1215. limited storage, often in the 2MB to 10MB range. This forced users to
  1216. regularly delete or download their email messages instead of keeping them
  1217. on the webmail providers' servers. That all changed in April 2004 with
  1218. Google's introduction of Gmail and its then-unprecedented 1GB inbox,
  1219. which ignited the storage race.
  1220.  
  1221. But now Yahoo is claiming the bragging rights. "By beginning the roll out
  1222. of unlimited email storage, we're continuing to build upon the industry's
  1223. best webmail service," said George Hadjigeorgiou, General Manager Yahoo!
  1224. Communication & Community Products Europe.
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.                   Pentagon Limits Troops' Web Access
  1229.  
  1230.  
  1231. Lt. Daniel Zimmerman, an infantry platoon leader in Iraq, puts a blog on
  1232. the Internet every now and then "to basically keep my friends and family
  1233. up to date" back home.
  1234.  
  1235. It just got tougher to do that for Zimmerman and a lot of other U.S.
  1236. soldiers. No more using the military's computer system to socialize and
  1237. trade videos on MySpace, YouTube and nine other Web sites, the Pentagon
  1238. says.
  1239.  
  1240. Citing security concerns and technological limits, the Pentagon has cut
  1241. off access to those sites for personnel using the Defense Department's
  1242. computer network. The change limits use of the popular outlets for
  1243. service members on the front lines, who regularly post videos and
  1244. journals.
  1245.  
  1246. "I put my blog on there and my family reads it," said Zimmerman, 29, a
  1247. platoon leader with B Company, 1st Battalion, 28th Infantry Regiment.
  1248.  
  1249. "It scares the crap out of them sometimes," he said.
  1250.  
  1251. "I keep it as vague as possible," he said. "I'm pretty responsible about
  1252. it. It's just basically to tell a little bit about my life over here" he
  1253. said.
  1254.  
  1255. He's regularly at a base where he doesn't have Defense Department access
  1256. to the Internet, but he has used it when he goes to bigger bases. He'll
  1257. have to rely on a private account all the time now.
  1258.  
  1259. Memos about the change went out in February, and it took effect last
  1260. week. It does not affect the Internet cafes that soldiers in Iraq use
  1261. that are not connected to the Defense Department's network. The cafe
  1262. sites are run by a private vendor, FUBI (For US By Iraqis).
  1263.  
  1264. Also, the ban also does not affect other sites, such as Yahoo, and does
  1265. not prevent soldiers from sending messages and photos to their families
  1266. by e-mail.
  1267.  
  1268. Internet use has become a troublesome issue for the military as it
  1269. struggles to balance security concerns with privacy rights. As blogs and
  1270. video-sharing become more common, the military has voiced increasing
  1271. concern about service members revealing details about military
  1272. operations or other information about equipment or procedures that will
  1273. aid the enemy.
  1274.  
  1275. At the same time, service members have used the Web sites to chronicle
  1276. their time in battle, posting videos and writing journals that provide a
  1277. powerful, personal glimpse into their days at war.
  1278.  
  1279. "These actions were taken to enhance and increase network security and
  1280. protect the use of the bandwidth," said Col. Gary Keck, a Pentagon
  1281. spokesman.
  1282.  
  1283. The Pentagon said that use of the video sites in particular was putting
  1284. a strain on the network, and also opening it to potential viruses or
  1285. penetration by so-called "phishing" attacks in which scam artists try to
  1286. steal sensitive data by mimicking legitimate Web sites.
  1287.  
  1288. "The U.S. Army's not going to pay the bill for you to get on MySpace and
  1289. YouTube," said Maj. Bruce Mumford, of Chester, Neb., who is serving as
  1290. the brigade communications officer for the 4th Brigade, 1st Infantry
  1291. Division, in Iraq. "Soldiers need to know what they can and cannot do,
  1292. but we shouldn't be facilitating it."
  1293.  
  1294. Warnings of the shutdown went out in February, and allowed troops to
  1295. seek waivers if the sites were necessary for their jobs. Often insurgent
  1296. groups post videos, including ones of attacks or - in some high profile
  1297. cases - of U.S. or coalition soldiers who have been captured or killed.
  1298.  
  1299. "I guess it's a good general policy," Zimmerman said about the ban on
  1300. MySpace and YouTube." If people could be trusted not to break
  1301. operational security, then they wouldn't need to have the policy."
  1302.  
  1303. If the restrictions are intended to prevent soldiers from giving or
  1304. receiving bad news, they could also prevent them from providing positive
  1305. reports from the field, said Noah Shachtman, who runs a national
  1306. security blog for Wired Magazine.
  1307.  
  1308. "This is as much an information war as it is bombs and bullets," he
  1309. said. "And they are muzzling their best voices."
  1310.  
  1311. The sites covered by the ban are the video-sharing sites YouTube,
  1312. Metacafe, IFilm, StupidVideos and FileCabi; social networking sites
  1313. MySpace, BlackPlanet and Hi5; music sites Pandora, MTV, 1.fm and
  1314. live365, and the photo-sharing site Photobucket.
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.               Pentagon Defends Move To Block Web Sites
  1319.  
  1320.  
  1321. The Pentagon on Thursday defended a decision to block popular Web sites
  1322. including YouTube and MySpace on U.S. military computers, saying it
  1323. needed to keep its network clear for operations.
  1324.  
  1325. Military officials said they had restricted access to more than a dozen
  1326. recreational sites because they had registered high levels of use on
  1327. Department of Defense computers.
  1328.  
  1329. Rear Adm. Elizabeth Hight, deputy head of the Defense Information Systems
  1330. Agency, said the Pentagon needed to ensure bandwidth on its network of
  1331. more than 5 million computers was not clogged by the use of those sites.
  1332.  
  1333. "This network is critical for our effective and efficient and safe combat
  1334. operations," Hight told reporters.
  1335.  
  1336. "We use it for everything from ordering supplies to sending orders to
  1337. providing logistics information, scheduling people to get on an airplane,
  1338. scheduling goods to move from point to point," she told reporters at the
  1339. Pentagon.
  1340.  
  1341. Rep. Ed Markey, the chairman of the House of Representatives subcommittee
  1342. on telecommunications and the Internet, has called on the Pentagon to
  1343. reverse the decision, which took effect on Monday.
  1344.  
  1345. In a letter to Defense Secretary Robert Gates earlier this week, Markey
  1346. said troops overseas had used many of the blocked sites to communicate
  1347. with family and friends and that those contacts were critical for morale.
  1348.  
  1349. But the Pentagon said many of the sites had already been blocked on
  1350. military computers in Iraq and Afghanistan for more than two years and
  1351. troops had many other ways of keeping in touch with loved ones.
  1352.  
  1353. The Pentagon agency responsible for morale provided commercial Internet
  1354. services free of charge at bases across Iraq and Afghanistan and those
  1355. would be unaffected by the decision, Hight said.
  1356.  
  1357. She said the Pentagon had not banned troops from using the sites but had
  1358. simply decided they could not be accessed from U.S. military computers to
  1359. preserve bandwidth.
  1360.  
  1361. New technologies such as streaming video were real "bandwidth hogs,"
  1362. Hight said.
  1363.  
  1364. "We just simply cannot accommodate the growth in the bandwidth demands
  1365. of this newer technology for both official reasons and recreational
  1366. sites," she said.
  1367.  
  1368. The Pentagon said the blocked sites included YouTube, 1.fm, Pandora,
  1369. MySpace, PhotoBucket, Live365, hi5, Metacafe, MTV, ifilm.com,
  1370. Blackplanet, stupidvideos and filecabi.
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.                                 =~=~=~=
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1380. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1381. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1382. profit publications only under the following terms: articles must
  1383. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1384. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1385. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1386.  
  1387. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1388. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1389. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1390. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1391. Atari Online News, Etc.
  1392.  
  1393. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1394. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1395. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1396.