home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0742.ZIP / AONE0742.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2005-10-14  |  71.9 KB  |  1,600 lines

  1. Volume 7, Issue 42        Atari Online News, Etc.       October 14, 2005   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2005
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  30.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  31.                        and click on "Subscriptions".
  32.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  33.           and your address will be added to the distribution list.
  34.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  35.     Please make sure that you include the same address that you used to
  36.                               subscribe from.
  37.  
  38.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  39.                               following sites:
  40.  
  41.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  42.                         http://www.icwhen.com/aone/
  43.                            http://a1mag.atari.org
  44.                                Now available:
  45.                           http://www.atarinews.org
  46.  
  47.  
  48.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  49.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                                   =~=~=~=
  54.  
  55.  
  56.  
  57. A-ONE #0742                                                 10/14/05
  58.  
  59.    ~ Gaining On Spam War?   ~ People Are Talking!    ~ UK Hackers Get Jail!
  60.    ~ Huge Piracy Ring Bust! ~ Yahoo Raiding Workers? ~ Old PCs Get New Life
  61.    ~ OpenOffice 2.0 Delayed ~ Security MS' New Woe?  ~ PayPal Buys VeriSign
  62.    ~ DRAM Price Fixing Case ~ New Interest in AOL!   ~ Teaming With Nigeria
  63.  
  64.                   -* Hotmail To Become New Kahuna *-
  65.                -* Microsoft To Pay RealNetworks Suit! *-
  66.            -* Yahoo To Restrict "Minor-Sex" Chat Rooms!  *-
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   =~=~=~=
  71.  
  72.  
  73.  
  74. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  75.   """"""""""""""""""""""""""
  76.  
  77.  
  78.  
  79. I have to apologize for last week's "editorial"; it's so embarrassing!  When 
  80. I was poring over the issue last week, putting the final touches in, I 
  81. forgot that I hadn't finished my story!  I was side-tracked while writing 
  82. it, and forgot to go back to it.  Well, let me try it again!
  83.  
  84. Earlier last week, I actually had a moment to let my mind wander a little 
  85. bit.  I had been doing some clearing out of some clutter, and realized how 
  86. much Atari stuff that I had around my study.  As I was looking at each item, 
  87. I would be reminded how and when it came into my possession.  And that led 
  88. to my remembering how I got involved with Atari computing in the first 
  89. place.
  90.  
  91. It was some time in 1987.  I was working on the beginnings of what I was 
  92. hoping to become a mystery novel.  I was putting down ideas on paper, and 
  93. then dragging out an ancient Royal typewriter that my mother had given me 
  94. when I went off to college.  It was a pain.  At around that time, my sister-
  95. in-law's (at the time, my wife's sister was not married) husband were 
  96. frequent visitors.  We shared interest in gaming (at the time, my big 
  97. interest was still the 2600.  He had a few Atari 8-bit machines, and I 
  98. managed to borrow one of them to play a few games.  I borrowed, I think, 
  99. three games.  I don't recall what they were, but two were ones in which I 
  100. had to type in the code, and the other was cartridge-based.  Needless to 
  101. say, I played the cartridge game most of the time!  I didn't do much 
  102. writing on that machine.
  103.  
  104. Well, perhaps a few months later, a better solution was offered to me.  He 
  105. was looking to upgrade to a "new" Atari computer, and wanted to know whether 
  106. or not I wanted to buy his "old" one.  The price was right, so I took the 
  107. deal.  That was my first 520ST.  He bought a 1040ST shortly after.  Anyway, 
  108. I now had 1ST Word to do my writing.  It was terrific.  I picked up a new 
  109. Panasonic dot-matrix printer, and I was all set to go.  The writing began, 
  110. at least for awhile.
  111.  
  112. I kept upgrading that system.  First I upgraded the memory, making it a full 
  113. 1 meg system.  Then came the second external floppy drive.  Then a 1200 baud 
  114. modem - the blazingly fast Hayes.  Then, the major upgrade, an Atari SH204 
  115. hard drive!  More software, and more software.  I found a bunch of ATari 
  116. dealers - I was in heaven.  Then the magazines.  And then I was hooked on 
  117. the BBS scene after picking up the original Flash.  I then joined a user 
  118. group.  Everything grew from there.
  119.  
  120. Eventually, I was running my own BBS, putting together our user group 
  121. newsletter, using TimeWork's WordWriterST and DataManagerST routinely for 
  122. everything.  Then TimeWork's PublisherST and eventually Publishing Partner 
  123. and its successor, PageStream.  A Panasonic laser printer supplemented my 
  124. printing needs.
  125.  
  126. Well, the 520ST continued to be my workhorse.  The modems were upgraded, the 
  127. hard drives got more capacity, the single-sided floppy drives became 
  128. doubles.  The software improved, and the titles grew.  I added new systems 
  129. and still have many - from the 520, 1040, MegaST, Stacy, up to the Falcon.  
  130. I never had a TT, but maybe one day one will fall into my lap (if my wife 
  131. isn't around to kill me first!).  
  132.  
  133. I'm still using my Atari machines on a daily basis.  Mostly, it's for the 
  134. grunt work putting A-ONE together every week.  But, I still manage to get in 
  135. a few games once in awhile - there's no getting away from the likes of 
  136. Dungeon Master and Leisure Suit Larry!  But, most of my Atari stuff is boxed 
  137. up and stashed away somewhere.  Had the Tramiels managed to compete, I'd 
  138. still be using the latest and greatest Atari machines and software.  But, as 
  139. we all know of the history, that didn't happen.  But that doesn't prevent me 
  140. from being a hanger-on.  There are too many great memories - and uses - 
  141. still with my Atari computers.  As long as they continue to function, I'll 
  142. use them.  But like many of us, these Atari treasures are supplemented with 
  143. the latest and greatest Mac and PC machines, for other uses.  Technology 
  144. marches on, but memories stay forever!
  145.  
  146. Until next time...
  147.  
  148.  
  149.  
  150.                                   =~=~=~=
  151.  
  152.  
  153.  
  154.                              PEOPLE ARE TALKING
  155.                           compiled by Joe Mirando
  156.                              joe@atarinews.org
  157.  
  158.  
  159.  
  160. Hidi ho friends and neighbors. We've had nothing but rain this past
  161. week, and everything is soggy. The house we live in is close to the
  162. banks of what used to be a shipping canal. The ground is always damp
  163. regardless of what the weather is, but now everything is spongy and...
  164. bloated.
  165.  
  166. With the talk about global warming and changing weather patterns, I'm
  167. starting to wonder if southern New England is going to end up being the
  168. east coast Seattle.
  169.  
  170. I'm not complaining though. While we here are contending with water
  171. falling from the sky, there are others contending with earthquakes and
  172. starvation and genocide. I think I can deal with a little rain.
  173.  
  174. Let's get to the news, hints, tips and info from the UseNet.
  175.  
  176.  
  177. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  178. ====================================
  179.  
  180.  
  181. 'Dave' asks about which 'flavor' of SCSI to use:
  182.  
  183. "[I] Just bought an external 100mb ZIP drive for my Falcon and now need
  184. a cable.   Can anyone tell me which flavour of SCSI cable I need to
  185. buy, SCSI I, II or III?  The Zip drive has a 25pin female socket and
  186. the Falcon a 50pin socket (Very small pins - ultra SCSI?)"
  187.  
  188.  
  189. Jim DeClercq tells Dave:
  190.  
  191. "Probably not. The Zip drive takes a DB50, I think. The Falcon end is 
  192. shown as a SCSI 2 in the Best Electronics catalog, and is otherwise
  193. known as a HP50 or HD50, depending on where you look. Both ends should
  194. be male.
  195.  
  196. One place to find such is Cables To Go. They have a website. So does 
  197. Best, who may have one to sell.
  198.  
  199. Oops. 25 pins on the Zip.  DB25."
  200.  
  201.  
  202. 'Coda' adds:
  203.  
  204. "Cables/Connectors cant really be reliably described by saying SCSI I,II
  205. or III. All you want is a 25pin to High Density 50pin cable."
  206.  
  207.  
  208. While we're on the subject of cables and stuff for the Falcon, Ronald
  209. Hall asks about an extension cable for his floppy drive:
  210.  
  211. "I know some others of you have re-cased your Falcons. Where did you get
  212. the extension cable for the floppy drive?
  213.  
  214. The other Falcon I had (the one I just sold) had already been re-fitted
  215. by someone else with a standard floppy header so it was easy to find a
  216. cable long enough to move the floppy.
  217.  
  218. Now though, my current Falcon has the standard Atari floppy header, and
  219. I can't find an extension cable that will work. I've got 3 floppy
  220. cables that have a header on one end that plugs into the cable coming
  221. out of the Falcons' MB, and the other end plugs into the floppy drive.
  222. None of them seem to work though. Using any of these cables, I get an
  223. error from TOS or MINT/Thing that track A can't be read. Plug the
  224. floppy straight back into the cable from the Falcon and it works just
  225. fine.
  226.  
  227. I've already sent an e-mail to Brad at Best Electronics but I just
  228. wanted to see what others have done."
  229.  
  230.  
  231. Rory McMahon tells Ronald:
  232.  
  233. "I unsoldered the attached cable and put a dual row header. I then
  234. modified a PC floppy cable by reversing the 9 through 16( i think)
  235. wires in the cable. A PC cable A: drive has the wires reversed. You
  236. just switch them back to normal cable. I've taken a few round cables
  237. and they work fine.
  238.  
  239. I can do this if needed."
  240.  
  241.  
  242. Ronald replies:
  243.  
  244. "I think thats what somebody had done to the Falcon I sold. It worked
  245. great, except that, as you mentioned the wires were reversed. Since it
  246. will fit, I just flipped the end connector over before hooking it to the
  247. floppy itself.
  248.  
  249. Let me see if I can find/obtain a cable that will work first, then if I
  250. can't, I might take you up on your offer."
  251.  
  252.  
  253. Thomas Brown jumps in and posts:
  254.  
  255. "I will be recasing my Falcon soon as well and was wondering about the
  256. floppy cable myself..Is the floppy cable thats in the Falcon fixed to
  257. the motherboard? I was going to remove it but didn't want to rip it out
  258. (I think i saw in a post someone did that) do i need to get a header
  259. (the pins) installed? and if so who/where can i get that done for a
  260. reasonable price (NO WAY am i going to attempt it)."
  261.  
  262.  
  263. Rory tells Thomas:
  264.  
  265. "I can install the header if needed. I live in Illinois and would have
  266. a quick turnaround. If you are installing the CT6x then I can update
  267. the required parts."
  268.  
  269.  
  270. Thomas replies:
  271.  
  272. "Great! I just got my memory for the ct60 so will see if it will fire up
  273. (i had old memory from a pc but was no good) The header can be
  274. done..just one question if i get the floppy extension is there any loss
  275. of signal to the computer? I also need to see if i can still get the
  276. usb card from nature..I may have missed my chance due to emergency
  277. repairs to a crappy water heater line.. thanks for the help!"
  278.  
  279.  
  280. Peter West adds:
  281.  
  282. "If these are cables from a PC, have you tried plugging them into 
  283. the drive upside down? I seem to recall that for some reason there is a 
  284. difference on the Atari from PC. Also, make sure that the cables 
  285. don't have any wires crossed. Are these the usual flat cables with 
  286. crimp-on IDC connectors?"
  287.  
  288.  
  289. Greg Goodwin posts:
  290.  
  291. "I finally had a reason to go try WordPerfect on the CT60.  Under 256
  292. color and extended resolutions it doesn't work.  (The same is true on a
  293. regular Falcon.)  Under 16 color 640x480 it did indeed work with the
  294. CT60 and was VERY fast.  There was some minor screen gibberish, but I
  295. seem to recall this happens occasionally on regular Falcons as well."
  296.  
  297.  
  298. 'Phantom' tells Greg:
  299.  
  300. "Not for sure, but I seem to remember that there are two versions of
  301. WordPerfect.
  302.  
  303. One didn't work well or at all on the Stock Falcon030, and the other
  304. version ran just fine.
  305.  
  306. I picked up a Complete version 4.1 of WP lately. At least I think it was
  307. 4.1.
  308.  
  309. I already had a complete version that would not run on the stock Falcon.
  310. Not sure what version it was.
  311.  
  312. Anyone know about this and what version does work correctly on the 
  313. Falcon?"
  314.  
  315.  
  316. Ronald Hall posts this about SuperMaze:
  317.  
  318. "For those who remember MidiMaze, there is a pretty good clone of it
  319. available now for Windows, Linux, and soon the Mac. You can see details
  320. at: http://www.indiesatwork.com/
  321.  
  322. Me and a few friends sure spent some time playing the original back in
  323. the 80's!"
  324.  
  325.  
  326. Alexander Beuscher tells Ronald:
  327.  
  328. "Have a look at this clone as well:
  329. <http://home.tu-clausthal.de/student/iMaze/>
  330.  
  331. It appears to be closer to the "original" at least concerning the 
  332. graphics..."
  333.  
  334.  
  335. Ronald agrees:
  336.  
  337. "Sure does, doesn't it? I thought I'd mention as well, it looks like
  338. Imaze is completely free/sourced, while SuperMaze looks like it has
  339. some proprietary stuff in it. Just for those who are concerned about
  340. such things."
  341.  
  342.  
  343. 'Chris' takes a look and posts:
  344.  
  345. "Wow, that looks great. I remember playing that in my long ago school
  346. days (midimaze that is) great for wasting hours of time, though I just
  347. got too good at it and knew those massive mazes a bit *too* well."
  348.  
  349.  
  350. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  351. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  352.  
  353.  
  354. PEOPLE ARE TALKING
  355.  
  356.  
  357.  
  358.                                   =~=~=~=
  359.  
  360.  
  361.  
  362. ->In This Week's Gaming Section  - Soul Caliber III Goes Gold!
  363.   """""""""""""""""""""""""""""    Driving Games Liberate!
  364.                                    Game Industry To Sue!
  365.                                    
  366.  
  367.  
  368.         
  369.                                   =~=~=~=
  370.  
  371.  
  372.  
  373. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  374.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  375.  
  376.  
  377.  
  378.                 SoulCalibur III Goes Gold For Playstation 2
  379.  
  380.  
  381. Leading video games publisher and developer Namco Hometek Inc. announced
  382. that "SoulCalibur III" has gone gold for the PlayStation 2 computer
  383. entertainment system. The latest chapter in the classic tale of souls and
  384. swords, "SoulCalibur III" secures its position as the must-have fighting
  385. game for 2005 with an in-depth character creation system, three brand-new
  386. characters and original gameplay modes. "SoulCalibur III" is scheduled for
  387. release in stores on October 25th, and is rated T for Teen by the ESRB.
  388.  
  389. "Fighting game fans should look no further than 'SoulCalibur III' for the
  390. most exciting fighting experience available on the PlayStation 2 in 2005,"
  391. said Yoshi Niki, Business Unit Director with Namco Hometek Inc.
  392. "'SoulCalibur III' does justice to the legendary franchise with incredibly
  393. detailed graphics, a vast selection of playable characters and challenging
  394. new gameplay modes including real time strategy."
  395.  
  396. The acclaimed series' latest addition, "SoulCalibur III" thrusts players
  397. into the story of two legendary swords - Soul Calibur and Soul Edge - and
  398. the fighters engaged in the epic battle between these powerful blades.
  399. Three all-new characters - Zasalamel, Tira and Setsuka - join the classic
  400. fighters embroiled in the struggle, for a total of more than 25 playable
  401. characters. The weapons-based battles take place against a backdrop of
  402. gorgeous all-new stages, from a shrine in Greece to a castle in Germany.
  403.  
  404. "SoulCalibur III" incorporates a groundbreaking new character creation
  405. system that allows players to draw from their imaginations and assemble an
  406. infinite variety of fighters, taking into account gender, physical
  407. appearance, fight style and all-new weapons for the created characters.
  408. Other new gameplay modes also make their debut in "SoulCalibur III," and
  409. add to the title's replayability. Players may lead their created character
  410. through real-time strategy battles in The Chronicles of the Sword mode;
  411. battle through a variety of special conditions that take an interesting
  412. spin on traditional SoulCalibur-style fighting in Soul Arena mode; prepare
  413. for battles by training in the Practice mode; or visit Museum mode to view
  414. everything that they've unlocked in the game.
  415.  
  416.  
  417.  
  418.                      Driving Games Liberate Gridlocked
  419.  
  420.  
  421. As if the daily grind wasn't bad enough, it's usually wedged between
  422. something even worse: the daily commute. Enter the twisted metal logic of
  423. video games, where crashes are encouraged, there's a speed minimum instead
  424. of a limit, and gridlock is just another obstacle to plow through.
  425.  
  426. Some games intended to unleash that nagging case of lead foot:
  427.  
  428.  
  429. "Burnout Revenge" (E-rated, $49.99, PlayStation 2, Xbox).
  430.  
  431. Electronic Arts, the same company that publishes the edgy "Need for Speed"
  432. racing games, redefines high-velocity adrenaline rush with "Burnout
  433. Revenge." The sense of incredible speed is perfectly rendered here, with
  434. 200 mph action that actually blurs the graphics. You'll career through an
  435. excellent variety of courses that includes urban alleys and twisting
  436. mountain roads. This version has even better visuals and sound than last
  437. year's "Burnout 3: Takedown." A new "Traffic Attack" mode is great for
  438. stress relief, if only because it's such easy, sadistic fun to imagine
  439. yourself ramming all the stupid drivers you've ever encountered in the
  440. real world.
  441.  
  442. Three stars out of four.
  443.  
  444.  
  445. "FlatOut" (T-rated, $49.99 for PlayStation 2 and Xbox, $39.99 for personal
  446. computers).
  447.  
  448. If high speed and big explosions aren't your thing, how about bodies flying
  449. through the windshield? "FlatOut" should be mandatory for those trying to
  450. pass driver's ed, if only because it so vividly shows what can happen when
  451. you don't wear a seat belt. Though bloodless, my driver was constantly
  452. being ejected as I skidded around a dirt track filled with stacks of
  453. lumber, scaffolding and tree stumps. The sight of my hapless corpse being
  454. tossed hundreds of feet into the air was perversely amusing at first. But
  455. after a while I was wishing for a seat belt. If corpse-flinging is your
  456. thing, you'll probably enjoy a special mode where you can crash your
  457. flailing driver against giant dart boards and bowling
  458. pins.
  459.  
  460. Two and a half stars out of four.
  461.  
  462.  
  463. "187 Ride or Die" (M-rated, $49.99 for PlayStation 2, Xbox). "187 Ride or
  464. Die" brings a heavy dose of four-letter expletives to this simple racer
  465. involving stereotypical gangsters vying for street cred. Suffice it to say,
  466. the asphalt-thin story isn't worth your time. As you drive around a series
  467. of rather short urban tracks, you collect a cache of machine guns and
  468. bazookas to blow rivals off the street. Successful takeouts result in some
  469. cool slow-motion replays of the flying, burning wreckage of your foes. But
  470. there isn't much variety to the weapons, and the tracks are short and get
  471. boring fast. What's left is an oversimplified, redundant exercise in
  472. peeling out and shooting that didn't hold my interest long.
  473.  
  474. Two stars out of four.
  475.  
  476.  
  477.  
  478.         Industry Says Plans To Sue To Stop California Video Game Law
  479.  
  480.  
  481. The video game industry on Monday vowed to challenge California Gov. Arnold
  482. Schwarzenegger in court to fight a new law banning the sale of violent
  483. video games to children.
  484.  
  485. The trade group Entertainment Software Association "intends to file a
  486. lawsuit to strike this law down and we are confident that we will prevail,"
  487. President Douglas Lowenstein said in a statement on Monday.
  488.  
  489. Schwarzenegger signed the California measure into law last week, but it
  490. faces an uncertain fate. Federal courts have ruled against similar
  491. legislation in Washington state, the city of Indianapolis and St. Louis
  492. County in Missouri, finding the laws violated free speech guarantees in the
  493. U.S. Constitution.
  494.  
  495. "The certainly of a constitutional challenge makes this a hollow gesture,"
  496. Jeff Brown, spokesman for Electronic Arts Inc., the world's biggest video
  497. game company, said of Schwarzenegger's move.
  498.  
  499. The legislation bars the sale and rental to minors of games that show such
  500. things as the killing, maiming or sexual assault of a character depicted as
  501. human, and which are determined to be especially heinous, atrocious or
  502. cruel. Violators are subject to a $1,000 fine.
  503.  
  504. Passed by the California legislature last month, and due to take effect on
  505. January 1, the new measure follows heated national debate after game
  506. publisher Take-Two Interactive Software Inc. pulled its blockbuster game
  507. "Grand Theft Auto: San Andreas" from retail shelves this summer because of
  508. hidden sex scenes. A new version of the game, minus the disabled content
  509. that started the flap, is back on store shelves.
  510.  
  511. Schwarzenegger, a Republican, has starred in many violent movies, such as
  512. "The Terminator," "Conan the Barbarian," and "Collateral Damage." He said
  513. he signed the bill to keep the games out of the wrong hands.
  514.  
  515. Several other states, including Illinois and Michigan, have passed similar
  516. laws, prompting legal fights with the $10 billion U.S. video game industry.
  517. U.S. Sen. Hillary Clinton is leading a similar crusade on the federal
  518. front.
  519.  
  520. The Entertainment Software Association has launched legal challenges in
  521. Illinois and Michigan and plans to file its lawsuit in California in the
  522. next week or two, a spokesman for the industry group said.
  523.  
  524. Electronic Arts' Brown said several courts have affirmed that games enjoy
  525. the same constitutional protections as movies, books and television.
  526.  
  527. "I expect they will come to the same conclusion in California," Brown said.
  528.  
  529.  
  530.  
  531.                                   =~=~=~=
  532.  
  533.  
  534.  
  535.                            A-ONE's Headline News
  536.                    The Latest in Computer Technology News
  537.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  538.  
  539.  
  540.  
  541.                      Microsoft's Web Mail Gets Overhaul
  542.  
  543.  
  544. The Hotmail millions (Microsoft reports 200 million users) know and perhaps
  545. love could be replaced. For the last seven months, Microsoft has been beta
  546. testing a radically different Web mail client, one that makes Hotmail's
  547. largely standard HTML interface look like yesterday's news. Kahuna supports
  548. drag and drop, right-clicking, multi-select and, in general, a much more
  549. Outlook-like look and feel.
  550.  
  551. Today the beta program expands to over 200,000 users and should roll out to
  552. the general Hotmail user population next year. Microsoft officials told PC
  553. Magazine that the new Hotmail, code named "Kahuna", has been built from the
  554. ground up with AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) technology. It also
  555. includes enhanced phish and spam-detecting techniques, better virus
  556. detection and better search.
  557.  
  558. The virus, phish detection and spam management tools will be housed in a
  559. new "InfoBar", and the Calendar has a more Outlook-like feel. Microsoft
  560. has also made a more powerful Contacts area, simplified new contact
  561. management and added auto-recipient complete (for when you have matching
  562. contacts in your contact database) for new e-mail. Mail creation has also
  563. been enhanced, with Rich Text Editing features. Baseline storage space for
  564. the free service will be 2GB.
  565.  
  566. Microsoft's announcement comes close on the heels of the introduction of
  567. Yahoo's beta preview of its new Yahoo WebMail client, which also uses AJAX
  568. to create a far more desktop e-mail client look and feel.
  569.  
  570.  
  571.  
  572.                      OpenOffice.org 2.0 Release Delayed
  573.  
  574.  
  575. OpenOffice.org had hoped to celebrate its fifth birthday today by launching
  576. the next generation of its office software suite, but a glitch has delayed
  577. release of the product for one week.
  578.  
  579. According to a blog posting by OpenSource.org community member Stefan
  580. Taxhet, "a serious showstopper" apparently related to graphics was detected
  581. at the last moment, and developers agreed to postpone the release until the
  582. problem has been fixed.
  583.  
  584. The delay also allows developers to apply patches for other problems with
  585. OpenOffice.org 2.0 related to the printing of text and two issues related
  586. to Mac OS X.
  587.  
  588. The OpenOffice.org suite, backed by a group of developers organized by Sun
  589. Microsystems, includes word processing and spreadsheet applications. It
  590. offers default support for the new XML-based OpenDocument format, approved
  591. by the Organization for the Advancement of Structured Information Standards
  592. (OASIS).
  593.  
  594. That format got a boost recently when Massachusetts' I.T. department
  595. announced that OpenDocument would be the preferred program for state
  596. documents starting in January 2007. Also, Sun and Google have agreed to
  597. collaborate on several initiatives, including promotion of the
  598. OpenOffice.org software suite.
  599.  
  600. OpenOffice.org community development manager Louis Suarez-Potts said that
  601. the group has recorded some 47 million downloads since the inception of
  602. OpenOffice.org. With the release of version 2.0, that number is expected to
  603. reach 100 million in short order, he said.
  604.  
  605. Suarez-Potts suggested that, in light of the Google partnership with Sun,
  606. the profiles of OpenOffice.org and the Open Document Format (ODF) have been
  607. raised to a new level.
  608.  
  609. Because the earlier iteration of OpenOffice.org is still functional, the
  610. delay should pose no problems for the organization, said IDC analyst Dan
  611. Kusnetzky. While use of OpenOffice.org software on Windows-based hardware
  612. remains limited, he said, it is making headway among Linux and Unix users.
  613.  
  614. Yankee Group analyst Laura DiDio noted that launch delays are common in the
  615. software industry, and that as long as the delay is relatively short it is
  616. not cause for concern. "It's better to fix the glitches before the release
  617. than after," she said.
  618.  
  619. As for the popularity of OpenOffice.org, DiDio said Microsoft's Office
  620. suite dominates the market by a large margin. She did point out, though,
  621. that Sun's StarOffice open-source offering has attained a 19 percent market
  622. share among small to midsize businesses.
  623.  
  624.  
  625.  
  626.                  Portal Strategy Is Key to Interest in AOL
  627.  
  628.  
  629. A year ago, America Online Inc. was seen as an ailing dinosaur of the
  630. dial-up era, its Internet access business fading fast. Now that it's
  631. tapping into the online advertising boom by opening up its content to
  632. anyone who wants it, AOL is a hot property being courted by powerhouse
  633. suitors including Microsoft Corp., Google Inc. and Comcast Corp.
  634.  
  635. Google and Comcast are said to be in talks about taking a joint stake in
  636. AOL for its Web portal. That follows discussions between Microsoft and AOL
  637. parent Time Warner Inc. about a possible partnership with the MSN online
  638. business.
  639.  
  640. Credit AOL's decision to abandon its longtime strategy of exclusivity and
  641. unleash its rich array of offerings - concerts, news, sports and e-mail -
  642. to the World Wide Web for free, a model Yahoo Inc. drove to become the
  643. Web's top brand.
  644.  
  645. "They were a company waiting to die," industry analyst Rob Enderle said
  646. Thursday of AOL. "They've done some work to make the property more
  647. attractive. The portal strategy is what gave them a future. It's nowhere
  648. near where it needs to be, but at least they've got one."
  649.  
  650. With such successes as delivering seven separate video feeds from July's
  651. Live 8 concerts - all without any meltdowns - AOL is no longer viewed as a
  652. drain on its parent even as AOL's dial-up subscribers leave in droves for
  653. increasingly cheaper high-speed cable and DSL phone lines.
  654.  
  655. Indeed, AOL's new strategy lets it tap the growing U.S. Internet
  656. advertising market, which jumped 26 percent to a record $5.8 billion for
  657. the first half of the year, according to the Interactive Advertising
  658. Bureau. And that's only a fraction of the overall ad industry, meaning
  659. there's still plenty of room to grow.
  660.  
  661. Time Warner's chief executive, Dick Parsons, told an investor conference
  662. last month that accelerating AOL's transformation into an
  663. advertising-driven business was a top priority and the best way to add
  664. value to Time Warner's long-slumping share price.
  665.  
  666. Analysts say a Google-Comcast-AOL deal could benefit all parties and shows
  667. how well AOL has managed to shed its image as a dying business.
  668. (Subscriptions remain a large part of AOL's revenue base but continue to
  669. drop. As of June 30, it had 20.8 million U.S. subscribers, down from a
  670. peak of 26.7 million in September 2002).
  671.  
  672. AOL and its collection of properties, including Moviefone and MapQuest,
  673. still aren't viewed as a destination site like Yahoo or MSN, said Enderle.
  674.  
  675. AOL's free and subscription sites have grown 3 percent in the past year,
  676. attracting 72.5 million visitors in September, according to
  677. Nielsen/NetRatings. But Google grew 28 percent in visitation, to 79.4
  678. million that month.
  679.  
  680. And both trailed Yahoo and Microsoft.
  681.  
  682. A combined AOL-Google would have made the brand tops with 107 million
  683. visiting either or both in September, surpassing industry leading Yahoo's
  684. 99.3 million.
  685.  
  686. AOL could benefit through referrals from Google's search site as well as
  687. Comcast's high-speed subscribers, said Jonathan Gaw, a research manager at
  688. IDC.
  689.  
  690. For Google, AOL offers video and other programming that Google has been
  691. increasingly trying to deliver as it expands beyond search. A stake in AOL
  692. also could let Google preserve a lucrative ad-and-search partnership that
  693. now accounts for more than 10 percent of Google's revenues, according to
  694. Google's regulatory filings.
  695.  
  696. For Comcast, AOL would give it entertainment content, which the cable
  697. company sees as key to its future growth. Last year Comcast tried but
  698. failed to acquire The Walt Disney Co., and earlier this year it joined with
  699. Sony Corp. in a successful bid to acquire the Metro-Goldwyn-Mayer movie
  700. studio.
  701.  
  702. AOL also could give Comcast's high-speed Internet business a major
  703. opportunity to lure AOL subscribers looking to drop their dial-up
  704. connections.
  705.  
  706. And it would give Comcast the ability to sell more online advertising,
  707. particularly if it makes AOL the home page of choice for its broadband
  708. users - similar to how SBC Communications Inc. and Verizon Communications
  709. Inc. now give their users a window to Yahoo through partnerships.
  710.  
  711. Gaw said AOL brings experience in making technology user-friendly - a key
  712. advantage as computers and televisions converge into one-stop entertainment
  713. centers.
  714.  
  715. "What we're talking about with convergence is taking all these different
  716. content sources and putting them into one place," he said. "There's a lot
  717. of technology behind that."
  718.  
  719.  
  720.  
  721.                           UK Hackers Get Jail Time
  722.  
  723.  
  724. Two members of the TH34t gang, authors of the TK worm, were sentenced to
  725. prison in the UK. The TK worm infected some 18,000 computers around the
  726. world, including some in the U.S. Department of Defense, causing damages
  727. amounting to an estimated $9 million.
  728.  
  729. The TK worm allowed the hackers to gain remote control of computers without
  730. the owners' knowledge. They then used the infected systems to access
  731. personal data, compromise other computers and launch denial-of-service
  732. (DoS) attacks. The self-replicating program exploited a vulnerability in
  733. Microsoft's Windows NT and 2000 operating systems.
  734.  
  735. Jordan Bradley, 22, was given a three-month prison sentence, while Andrew
  736. Harvey, 23, was sentenced to six months of jail time. Both men, from
  737. northern England, admitted to conspiring to "effect unauthorized
  738. modifications to the contents of computers with the intent to impair the
  739. operation of those computers."
  740.  
  741. The convictions follow the arrest and sentencing of another suspected
  742. member of the gang, Raymond Steigerwalt, an American from Indiana, who is
  743. serving a 21-month sentence and was ordered to pay the U.S. Department of
  744. Defense $12,000 in restitution fees.
  745.  
  746. The arrest and convictions of the three hackers could serve as a deterrent
  747. for those who might be toying with the idea of creating and unleashing
  748. malicious programs of their own. According to Rob Ayoub, an analyst at
  749. Frost & Sullivan, the convictions will raise awareness of the issues and
  750. encourage law enforcement to pursue these types of crimes. "It is
  751. definitely a deterrent for the people who are playing around," he said.
  752.  
  753. Ayoub predicted that the level of discouragement will be similar to the
  754. effects of the RIAA lawsuits filed in 2004 against those allegedly trading
  755. copyright-protected music on file-sharing networks. While some have said
  756. that that RIAA lawsuits have had little measurable effect on curtailing
  757. digital piracy, Ayoub argued that the suits filed against teens using
  758. peer-to-peer (P2P) software to download songs from the Internet without
  759. paying for them brought the practice to the attention of parents and
  760. significantly curtailed the number of teenagers illegally downloading
  761. songs.
  762.  
  763. However, Graham Cluley, senior technology consultant at Sophos, said the
  764. hacker convictions will create hardly a ripple in the general public. The
  765. relatively small number of computers affected by the attack, and the
  766. two-year gap between the crimes and sentencing, make it unlikely that
  767. anyone but law enforcement will take note, he said.
  768.  
  769. "Everyone likes to catch their man and get two criminals off the street,
  770. so from that point of view it was great," Cluley offered. "But the public
  771. will not notice any difference because of it."
  772.  
  773. Both analysts agree that the convictions are unlikely to have any affect
  774. on more serious Internet criminals. Given the difficulty inherent in
  775. attempting to identify the jurisdiction in which the crime occurred and the
  776. ease with which criminals can mask their identity, deterring Internet crime
  777. remains an uphill battle.
  778.  
  779. "Because so many hacking attacks are not from the hackers' computer, but
  780. are instead spread throughout a system of many computers, that is one
  781. reason it is difficult for law enforcement," Ayoub said.
  782.  
  783. Although both Ayoub and Cluley agree that the length of the sentences fit
  784. the crime because of the limited number of computers harmed by the attack,
  785. Cluley argued that is not always the case.
  786.  
  787. "The problem we've seen in the past is that some countries have been very
  788. laid back about punishing cybercrime," he said. "We need an appropriate
  789. sentence."
  790.  
  791. Cluley pointed to the extreme differences in the level of punishment for
  792. Internet crimes from country to country as undermining efforts to deter
  793. Internet crime. For instance, a German court last year sentenced Sven
  794. Jaschan, creator of the Sasser worm, one of the most damaging and costly
  795. in Internet history, to a 21-month suspended sentence with 30 hours of
  796. community service.
  797.  
  798. Jan de Wit, the author of the Anna Kournikova virus, which infected
  799. millions of computers, was sentenced to 150 hours of community service or
  800. 75 days in jail.
  801.  
  802. Cluley suggested that countries should arrive at a general consensus about
  803. punishment guidelines for this kind of criminal activity and seek justice
  804. for their own citizens once Internet criminals have received punishment in
  805. their own countries.
  806.  
  807. "There is no reason really why these criminals cannot be extradited to
  808. countries where they also caused damage or that people who were harmed
  809. cannot file a civil suit," he said.
  810.  
  811.  
  812.  
  813.                   Microsoft, Nigeria Fight Email Scammers
  814.  
  815.  
  816. Microsoft has announced an anti-fraud partnership with Nigeria, the country
  817. of origin for some of the Internet's most notorious email scams.
  818.  
  819. Microsoft, which has been working to improve security and reliability amid
  820. an onslaught of malicious software targeting weakness in Windows and other
  821. Microsoft software, signed a memorandum of understanding with the Nigerian
  822. Economic and Financial Crimes Commission (EFCC) on Friday.
  823.  
  824. The agreement is designed to foster cooperation to combat issues such as
  825. spam, phishing, spyware, viruses and counterfeiting.
  826.  
  827. The email scam, known as a 419 scheme after the relevant section of the
  828. Nigerian Criminal Code, is a computer age version of a con game that goes
  829. back hundreds of years and is sometimes called "The Spanish Prisoner."
  830.  
  831. Victims are contacted by a stranger who claims to have access to large sums
  832. of money. They are told that the money can only be accessed if they
  833. disclose the details of their bank account or put up an advance fee, but
  834. the promised funds never materialize.
  835.  
  836. The EFCC said its Advance Fee Fraud Section "is currently investigating
  837. hundreds of suspects and prosecuting over 50 cases, involving close to 100
  838. accused persons, in courts throughout Nigeria."
  839.  
  840. Under terms of the pact, "Microsoft and the EFCC will work together to
  841. combat the problem of internet crime through information sharing and
  842. training on Microsoft's technical expertise in this area," the parties
  843. said.
  844.  
  845.  
  846.  
  847.          Three Charged in Massive US Music, Software Piracy Scheme
  848.  
  849.  
  850. A federal grand jury indicted three men on charges of music and software
  851. piracy in what the recording industry says is the largest CD manufacturing
  852. seizure in the United States, authorities said.
  853.  
  854. The US Attorney's Office in San Francisco said the indicted defendants were
  855. charged with infringing the US copyrights of more than 325,000 CDs
  856. containing music and software.
  857.  
  858. "The allegations of massive piracy of music and software reflect the
  859. potential loss of millions of dollars to the artists and businesses who
  860. legitimately own the copyrights on these works," US Attorney Kevin Ryan
  861. said.
  862.  
  863. "These individuals are charged with affixing counterfeit labels on CDs to
  864. create the appearance of legitimacy, including the FBI Anti-Piracy Warning
  865. that stated 'Unauthorized copying is punishable under federal law.'"
  866.  
  867. The indictment follows the arrests of five individuals and searches of 13
  868. locations in California and Texas on October 6 as part of "Operation
  869. Remaster," the Attorney's Office said in a statement.
  870.  
  871. Operation Remaster is an undercover law enforcement operation in Northern
  872. California targeting the large-scale suppliers of pirated copyrighted
  873. music, software, and movies.
  874.  
  875. Led by state, local and federal law enforcement agencies, it targets
  876. replicators, the companies or individuals who use sophisticated machinery
  877. to create hundreds of thousands of copies of copyrighted works that are
  878. then distributed.
  879.  
  880. The defendants, all California residents, were charged with conspiracy to
  881. commit criminal copyright infringement and traffic in counterfeit labels;
  882. criminal copyright infringement; trafficking in counterfeit labels; and
  883. aiding and abetting.
  884.  
  885. The Attorney's Office identified them as Ye Teng Wen, aka Michael Wen, 29,
  886. of Union City; Hao He, aka Kevin He, 30, of Union City; and Yaobin Zhai,
  887. aka Ben Zhai, 33, of Fremont.
  888.  
  889. The defendants were released on bond pending their trial. Their initial
  890. appearance in court is set for October 27.
  891.  
  892.  
  893.  
  894.                  Microsoft to Pay RealNetworks $761 Million
  895.  
  896.  
  897. Microsoft Corp. agreed to pay RealNetworks Inc. $761 million to settle an
  898. antitrust suit accusing the world's largest software maker of using its
  899. dominance to promote its own media player, the companies said on Tuesday.
  900.  
  901. RealNetworks shares rose 34 percent after the settlement, which was seen
  902. giving it a war chest for expansion and channels for new products. For
  903. Microsoft, the settlement comes close to closing an era of legal battles.
  904.  
  905. "We're reaching a point where the legal issues from the 1990s are behind
  906. us," said Brad Smith, Microsoft's general counsel.
  907.  
  908. RealNetWorks had sued its longtime rival nearly two years ago, saying that
  909. Microsoft's decision to bundle Windows Media Player for free within the
  910. Windows operating system was to blame for slower sales at RealNetworks.
  911.  
  912. RealNetworks, founded by Rob Glaser, a former protege of Bill Gates before
  913. he left to start his own company, built its business on its RealPlayer
  914. software for playing video and audio on computers. Faced with stiff
  915. competition from Microsoft's competing Windows Media Player, RealNetworks
  916. has shifted its business toward providing music and games online.
  917.  
  918. The deal "goes beyond the settlement," Gates said, adding that the
  919. agreement to cross-promote technology and services between the two
  920. companies will help them in the music market.
  921.  
  922. "We're trying to drive (the technology) to critical mass," Gates,
  923. Microsoft's chairman, told reporters.
  924.  
  925. RealNetworks' suit was one of the last remaining major lawsuits against
  926. Microsoft stemming from its landmark antitrust case with the U.S.
  927. government, which was settled in 2002. Since then, the Redmond, Washington,
  928. company has reached agreements with several U.S. states and other
  929. companies.
  930.  
  931. In July, Microsoft agreed to pay $775 million to International Business
  932. Machines Corp. in a discriminatory pricing settlement. Last year, it agreed
  933. to pay Sun Microsystems Inc. $2 billion. It reached a $750 million
  934. settlement with Time Warner Inc.in 2003.
  935.  
  936. Microsoft will pay RealNetworks $460 million in cash up front to resolve
  937. all damage claims and the remaining $301 million will used to promote
  938. RealNetworks' Rhapsody service on Microsoft's MSN Web site. RealNetworks
  939. will also get licenses and commitments that give it long-term access to
  940. Windows Media technologies to enhance the RealPlayer software.
  941.  
  942. "This is a much bigger deal for RealNetworks," said Alan Davis, analyst at
  943. McAdams Wright Ragen.
  944.  
  945. Asked about the fate of the RealPlayer, which competed against Microsoft
  946. and became a key part of Microsoft's antitrust challenges in the U.S. and
  947. Europe, Glaser said: "RealPlayer continues to be a competing product."
  948.  
  949. In this deal, Rhapsody effectively becomes MSN's music subscription
  950. service, complementing its own download service. Rhapsody has won kudos
  951. from analysts and some fans, but the dominant player in online music
  952. remains Apple Computer Inc.'s iTunes.
  953.  
  954. "Rhapsody is now an even stronger force to compete against Napster, AOL,
  955. Yahoo and MusicNet in the music field," said American Technology Research
  956. analyst P.J. McNealy. "It's likely to be the No. 1 in subscription services
  957. in six months."
  958.  
  959. RealNetworks' general counsel Bob Kimball said that the cash payout will
  960. give the company a "granite foundation" and "flexibility" to grow its
  961. business, but declined to say whether the money would be used for potential
  962. acquisitions.
  963.  
  964. In demonstrations at a press conference, Microsoft chairman Bill Gates and
  965. RealNetworks chief executive Rob Glaser showed how Rhapsody could be
  966. included in Microsoft services such as MSN Search and MSN Messenger, its
  967. instant messenger service.
  968.  
  969. The deal could also have implications for Google Inc., which bundles its
  970. search toolbar with the RealPlayer, American Technology Research's McNealy
  971. said. "If Real is now in bed with MSN for search, it can't make the folks
  972. at Google very happy," he said.
  973.  
  974. RealNetworks is also withdrawing from pending antitrust cases against
  975. Microsoft in Europe and South Korea, but sources involved in those cases
  976. said the settlement is unlikely to affect their outcomes.
  977.  
  978. Microsoft is challenging a 2004 decision by the European Commission which
  979. found that it violated the law by competing unfairly.
  980.  
  981.  
  982.  
  983.                   Yahoo to Bar Minor-Adult Sex Chat Rooms
  984.  
  985.  
  986. Yahoo Inc. said Wednesday it will bar chat rooms that promote sex between
  987. minors and adults and restrict all chat rooms to users 18 and older.
  988.  
  989. The changes come under an agreement with New York Attorney General Eliot
  990. Spitzer and Nebraska Attorney General Jon Bruning.
  991.  
  992. "This is about protecting kids," Bruning said.
  993.  
  994. Spitzer said authorities did not have to resort to litigation. He said
  995. Yahoo, "acting as a good corporate citizen, ... did the right thing. We
  996. asked them to create a filter to stop this kind of thing and they have done
  997. so."
  998.  
  999. In June, while still in discussions with the attorneys general, Yahoo
  1000. voluntarily closed its user-created chat rooms following complaints that
  1001. some had names suggesting they facilitated illegal conduct, including sex
  1002. between adults and minors.
  1003.  
  1004. Yahoo spokeswoman Mary Osako said Wednesday that Yahoo was still
  1005. determining if and when user-created chats would be restored as it makes
  1006. improvements "to enhance the user experience and compliance with our terms
  1007. of service."
  1008.  
  1009. If they do get restored, the agreement calls for Yahoo to review the names
  1010. of such rooms ahead of time and reject any deemed inappropriate. Even if a
  1011. room's name is innocuous, Yahoo also will bar any whose postings encourage
  1012. sex acts between adults and minors, purging such chat rooms within 24 hours
  1013. from when it becomes aware of them.
  1014.  
  1015. "These efforts are consistent with and build upon our long-standing
  1016. commitment to providing a safer and more secure online experience for
  1017. consumers," Osako said.
  1018.  
  1019. The company also is eliminating the teen chat category and limiting usage
  1020. of all chat rooms to adults, although it was not clear how the company
  1021. would prevent children from signing up as adults because credit cards
  1022. aren't required.
  1023.  
  1024. Spitzer, a Democrat running for governor next year, said he started the
  1025. investigation at Bruning's urging.
  1026.  
  1027. "The agreement we have today is the first of its kind," Spitzer said. "We
  1028. think this is an agreement that can be a template for others to use."
  1029.  
  1030. Bruning said the agreement means "our children are safer online and
  1031. predators have fewer opportunities to prey on them."
  1032.  
  1033. Among the illicit chat rooms removed were those with labels such as "girls
  1034. 13 & up for much older men," "8-12 yo girls for older men," and "teen girls
  1035. for older fat men." Many of these were located within the "Schools and
  1036. Education" and "Teen" chat categories.
  1037.  
  1038. An undercover investigator, posing as a 14-year-old while visiting one of
  1039. those chat rooms, received 35 personal messages of a sexual nature over a
  1040. single 25-minute period, the attorneys general said.
  1041.  
  1042. Spitzer and Bruning said they launched their investigations earlier this
  1043. year after receiving tips that children had unfettered access to adult chat
  1044. rooms.
  1045.  
  1046. Other measure announced under the agreement:
  1047.  
  1048. * Yahoo will make it easier to report any threats to child safety, give
  1049. priority to such complaints and designate specific employees to do so.
  1050.  
  1051. * Yahoo will develop educational materials and feature them on the Yahoo
  1052. network, promoting the safe use of chat rooms.
  1053.  
  1054. * Yahoo will donate $175,000 to the National Center for Missing and
  1055. Exploited Children's New York affiliates, and provide banner advertising
  1056. to that organization targeted to teens.
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.            Samsung to Pay $300 Million Fine for DRAM Price Fixing
  1061.  
  1062.  
  1063. Samsung Electronics and its U.S. subsidiary Samsung Semiconductor have
  1064. agreed to plead guilty and pay a $300 million fine for participating in an
  1065. "international conspiracy" to fix prices on DRAM, the U.S. Department of
  1066. Justice announced today.
  1067.  
  1068. Samsung's fine is the second-largest criminal antitrust fine in U.S.
  1069. history and the largest criminal fine since 1999, the DOJ said.
  1070.  
  1071. Resolving the investigation was "paramount" to Samsung, said Chris
  1072. Goodhart, the company's director of marketing communications. The
  1073. settlement will not affect Samsung's day-to-day operations, she said in an
  1074. e-mail statement.
  1075.  
  1076. "Samsung is strongly committed to fair competition and ethical practices
  1077. and forbids anticompetitive behavior," Goodhart added.
  1078.  
  1079. The DOJ filed a one-count felony charge against Samsung today in U.S.
  1080. District Court in San Francisco. Between April 1999 and June 2002, the
  1081. South Korean company and its U.S. subsidiary conspired with other DRAM
  1082. (dynamic RAM) manufacturers to fix prices of DRAM sold to PC and server
  1083. manufacturers, the DOJ said.
  1084.  
  1085. Computer makers affected by the price-fixing scheme were Dell, the former
  1086. Compaq Computer, Hewlett-Packard, Apple Computer, IBM, and Gateway, the DOJ
  1087. said.
  1088.  
  1089. Under a plea agreement, which must be approved by the court, Samsung has
  1090. agreed to cooperate with the DOJ in its continuing investigation of other
  1091. DRAM producers, the DOJ said.
  1092.  
  1093. Samsung is charged with contributing to the conspiracy by communicating
  1094. with competitors about the prices of DRAM to be sold to some customers and
  1095. then agreeing to charge the settled-on prices, the DOJ said.
  1096.  
  1097. With Thursday's announcement, three semiconductor companies and five people
  1098. have been charged in the DOJ's ongoing antitrust investigation into price
  1099. fixing in the DRAM industry. So far the DOJ has collected more than $646
  1100. million in fines in the investigation.
  1101.  
  1102. In May 2005, South Korean manufacturer Hynix Semiconductor agreed to plead
  1103. guilty and was sentenced to pay a $185 million fine. In October 2004,
  1104. German manufacturer Infineon Technologies pleaded guilty and was sentenced
  1105. to pay a $160 million fine.
  1106.  
  1107. In December 2004, four Infineon executives pleaded guilty to the DRAM
  1108. price-fixing conspiracy. The four Infineon employees served prison terms
  1109. ranging from four to six months, and each paid a $250,000 fine.
  1110.  
  1111. In December 2003, the DOJ charged Alfred Censullo, a regional sales manager
  1112. with Micron Technology, with obstruction of justice. Censullo pleaded
  1113. guilty and said he withheld and altered documents related to a grand jury
  1114. subpoena served on Micron in June 2002. Censullo was sentenced to serve six
  1115. months of home detention.
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.             EBay's PayPal to Buy VeriSign Unit for $370 Million
  1120.  
  1121.  
  1122. eBay Inc. and VeriSign Inc. on Monday said they had agreed to a strategic
  1123. alliance that calls for the two companies to collaborate on payment
  1124. services and security for e-commerce.
  1125.  
  1126. VeriSign shares rose 5.2 percent to $21.08 in after-hours trade following
  1127. announcement of the wide-ranging deal.
  1128.  
  1129. Under terms of the agreements, eBay's PayPal, the largest online payments
  1130. company, will pay about $370 million in cash and/or stock to buy VeriSign's
  1131. payment processing gateway business and combine it with PayPal's merchant
  1132. services.
  1133.  
  1134. VeriSign, a top supplier of online security software, also will provide
  1135. eBay and PayPal with a suite of security services that includes use of
  1136. so-called "two-factor authentication," a security system that gives
  1137. customers a one-time password to help protect against online identity
  1138. theft.
  1139.  
  1140. EBay, one of the world's top e-commerce brands, together with VeriSign also
  1141. said they have signed a multi-year security technology deal. This calls for
  1142. eBay to make use of VeriSign technologies to help protect online
  1143. transactions, including the purchase of up to one million "two-factor"
  1144. identity tokens.
  1145.  
  1146. PayPal said the acquisition of VeriSign's payment software system - which
  1147. processed more than $40 billion in payment volumes during 2004 - will help
  1148. the company accelerate its push into the merchant services market. VeriSign
  1149. counted tens of thousands of small and medium-sized business customers.
  1150.  
  1151. The payment gateway works instantaneously and on a broad scale to give
  1152. merchants a way to authorize, process and manage online payments, the
  1153. companies said in a statement. The additional payment system expands the
  1154. range of processing choices available via PayPal it said.
  1155.  
  1156. As a result of the deal, PayPal said the payment gateway business is
  1157. expected to generate an incremental $100 million of revenue for it in 2006.
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.                       Yahoo Accused of Raiding Workers
  1162.  
  1163.  
  1164. Nuance Communications, a Menlo Park maker of speech-recognition software,
  1165. has sued Yahoo for unfair competition and theft of trade secrets, accusing
  1166. the Internet giant of "raiding" all but one of Nuance's research and
  1167. development engineers.
  1168.  
  1169. Nuance said 13 engineers from its Menlo Park and Montreal offices were 75
  1170. percent finished with a project that would allow people to search the
  1171. Internet by speaking their queries into a telephone, rather than typing
  1172. them on a computer keyboard. Nuance planned to sell the technology to
  1173. companies like Yahoo.
  1174.  
  1175. In a lawsuit filed Tuesday in Santa Clara County Superior Court against
  1176. Yahoo and the defecting engineers, Nuance asserts, "Yahoo will be able to
  1177. enter the interactive speech-technology market with Nuance's cutting-edge
  1178. technology, but without the significant time and R&D costs expended by
  1179. Nuance."
  1180.  
  1181. Nuance will argue in court today for a temporary restraining order and
  1182. preliminary injunction preventing its former engineers from working on the
  1183. same project at the Sunnyvale search giant.
  1184.  
  1185. Yahoo has filed a sealed rebuttal. Spokeswoman Kiersten Hollars declined
  1186. to comment, except to read a prepared statement: "We believe the claims
  1187. in the lawsuit are without merit and plan to defend ourselves vigorously."
  1188.  
  1189. This is the latest in a string of such lawsuits - known as "employee
  1190. raiding cases" - emerging over the past year. Experts say it's evidence
  1191. that the tech economy is improving and the race for innovation on the
  1192. Internet is speeding up.
  1193.  
  1194. In July, Microsoft sued Google - which then counter-sued - for hiring
  1195. Kai-Fu Lee, a computer scientist with expertise in search technology and
  1196. the Chinese Internet market. Microsoft alleged that Lee, who had signed a
  1197. non-compete agreement not to work for competitors, of using his inside
  1198. knowledge of Microsoft plans to get a job at Mountain View-based Google. A
  1199. judge in Washington state this month barred Lee from working on products,
  1200. services or projects at Google that he also worked on at Microsoft, pending
  1201. a January trial.
  1202.  
  1203. In its lawsuit, Nuance claims its technology is "so valuable" that Yahoo
  1204. preferred to "raid Nuance's R&D staff, so as to acquire and control it,
  1205. rather than purchase a valid license for Nuance's technology."
  1206.  
  1207. The company's core "speech engine" technology swiftly matches the sound
  1208. waves of whatever a caller says to the electronic patterns of 25 million
  1209. words and phrases stored in its database. Yahoo had licensed a version of
  1210. the technology, which converts text to speech, to allow premium e-mail
  1211. customers to listen to their e-mail messages over the phone.
  1212.  
  1213. Larry Heck, Nuance's vice president of R&D engineering, and his team of
  1214. engineers spent the past 18 months developing a more specialized, advanced
  1215. version of the speech technology that would be sold to online search
  1216. companies and Internet service providers.
  1217.  
  1218. Heck "began agitating for more authority" as Nuance was being acquired by
  1219. rival ScanSoft, of Peabody, Mass., Nuance said. But the combined company
  1220. denied his request to be named chief technology officer.
  1221.  
  1222. Meanwhile, Heck swapped e-mails with Yahoo about joining its team. The suit
  1223. says Heck then e-mailed himself his own, a list of Nuance employees to
  1224. potentially bring to Yahoo, and a proposed organizational plan for an R&D
  1225. department.
  1226.  
  1227. On Aug. 30, Heck announced he was quitting Nuance to work at Yahoo. So did
  1228. one of his key managers.
  1229.  
  1230. The next day, another important manager from Heck's team turned in his
  1231. resignation to go to Yahoo.
  1232.  
  1233. A few weeks later, Nuance's six-person Montreal R&D team that was overseen
  1234. by Heck resigned to go to a Yahoo speech lab in Montreal, "where Yahoo has
  1235. never previously had any base of operations," the suit said. The same day,
  1236. the last three Nuance R&D engineers in Menlo Park quit to join Yahoo.
  1237.  
  1238. Yahoo spokeswoman Hollars said it's "fairly obvious" that the contest for
  1239. engineers is heating up.
  1240.  
  1241. "Frankly, honestly, we want really great talent," she said. "If they want
  1242. to come to Yahoo, we're not going to stop them."
  1243.  
  1244. Sometimes, companies act super-aggressively, filing employee raiding suits
  1245. to scare other workers away from defecting to competitors, employment
  1246. lawyers said.
  1247.  
  1248. Whatever the case may be with Nuance and Yahoo, the unfolding legal fight
  1249. could provide insights into the inner workings of tech companies as they
  1250. jockey for talent and advantage in the market. Cases like this often throw
  1251. into the public realm internal e-mails in which senior executives discuss
  1252. plans and strategies to compete against rivals, the attorneys said.
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.                 Security: Microsoft's Next Antitrust Battle?
  1257.  
  1258.  
  1259. Microsoft's moves into the security software market could be an agitator
  1260. for more antitrust concerns over how it uses its market strength for other
  1261. software offerings.
  1262.  
  1263. Last week, the company announced a new product for businesses called
  1264. Microsoft Client Protection, with a beta version due before the end of the
  1265. year. Also in the pipeline is Windows OneCare Live, an antivirus and
  1266. spyware product for consumers due for a public beta release later this
  1267. year.
  1268.  
  1269. The products are the fruit of Microsoft's commitment more than two years
  1270. ago to offer antivirus products, which included acquiring antispyware
  1271. technology and firms such as Sybari Software earlier this year and the
  1272. Romanian antivirus software developer GeCAD Software in 2003.
  1273.  
  1274. One European antitrust lawyer sees the move into security software as
  1275. another attempt by Microsoft to take advantage of its strength in operating
  1276. systems in order to extend that strength into neighboring markets.
  1277.  
  1278. "It's the classic issue of what is the end of the legitimate scope of
  1279. Microsoft's dominance," said Anthony Woolich, head of the European Union
  1280. competition team at Lawrence Graham in London.
  1281.  
  1282. Microsoft's Windows Vista operating system will have security features that
  1283. help protect computers from viruses, worms, and spyware, according to the
  1284. company's Web site. But what security features will be in Vista and how
  1285. those are tied to the operating system and interact with other products
  1286. could be key.
  1287.  
  1288. The company plans to sell OneCare as an add-on annual subscription for
  1289. Windows XP and Vista, said Rebecca Smith, a Microsoft spokesperson, in an
  1290. e-mail response to a query.
  1291.  
  1292. Complaints against Microsoft in the European Commission last year showed
  1293. that if a product can be sourced independently, "that would suggest it is
  1294. a separate market," Woolich said. It would mean that arguing that security
  1295. features are an integral part of an operating system may not apply in an
  1296. antitrust battle, Woolich said.
  1297.  
  1298. Symantec said last week that it has provided information to the European
  1299. Commission. Jonathan Todd, spokesperson for European Union Competition
  1300. Commissioner Neelie Kroes, said last week that as a matter of practice he
  1301. can't confirm ongoing investigations by the Commission.
  1302.  
  1303. Symantec Chief Executive Officer John Thompson on Tuesday confirmed
  1304. documents were given to the Commission but sought to dampen speculation
  1305. that a court fight was brewing. Symantec's relationship with Microsoft is
  1306. one of "mutual dependency," he said, and that the company is not involved
  1307. in a Commission investigation.
  1308.  
  1309. An earlier investigation into software bundling led, in May 2004, to the
  1310. Commission ordering Microsoft to sell a version of Windows without its
  1311. Media Player software and to offer licensing protocols used by its
  1312. workgroup server software. The company was fined a record $596 million.
  1313.  
  1314. The ruling found that Microsoft abused its dominant market position by
  1315. bundling its Media Player software with its OS without a legitimate
  1316. business justification. The decision is on appeal to the European Court of
  1317. First Instance.
  1318.  
  1319. But the ruling by the Commission only applied to Microsoft's bundling of
  1320. the Media Player software, said Davina Garrod, a competition and regulatory
  1321. lawyer with McDermott Will and Emery in London.
  1322.  
  1323. "The decision is limited to the facts of the case and so does not prohibit
  1324. Microsoft from bundling other products with its OS if it wants," Garrod
  1325. said.
  1326.  
  1327. Investment bank Goldman Sachs issued a statement Friday saying Microsoft
  1328. appears to be trying to stay away from antitrust problems as it increases
  1329. its security efforts. The company has not announced its security intentions
  1330. for Vista, so it is "clear that there is not even an issue here," the
  1331. report said.
  1332.  
  1333. But Microsoft must be cognizant of the Commission, as the precedent set
  1334. could require the company to unbundle features it doesn't want to, such as
  1335. security, Goldman Sachs said. U.S. antitrust law tends to permit the
  1336. integration of additional features that benefit consumers - such as adding
  1337. a radiator to a car - as long as it is not done with monopolist intent, the
  1338. report said.
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.                       U.S. Gains in Fight Against Spam
  1343.  
  1344.  
  1345. The majority of Internet spam still is coming from the U.S., but the
  1346. country is making headway in fighting mass e-mail attacks, according to the
  1347. most recent analysis from security authority Sophos.
  1348.  
  1349. The company's latest "dirty dozen" report listing the top 12 spamming
  1350. countries shows that the U.S. remains the worst offender, but is relaying
  1351. significantly less of the world's spam than it did a year ago, while spam
  1352. traffic from China and South Korea increased substantially.
  1353.  
  1354. At the same time, detecting the origins of spam is becoming more difficult
  1355. as the use of zombie computers - hijacked PCs infected by malware - now
  1356. accounts for 60 percent of all such attacks, Sophos reports. The evolving
  1357. nature of spamming now allows culprits to be in a different country than
  1358. the computers they exploit.
  1359.  
  1360. While the United States, South Korea and China (including Hong Kong) still
  1361. account for more than 50 percent of all spam, the United States (down to
  1362. 26 percent from 42 percent in 2004) and Canada (down to 3 percent from 7
  1363. percent in 2004) have reduced their roles in the problem significantly.
  1364.  
  1365. By contrast, the percentage of spam generated in China and Hong Kong shot
  1366. from 9 percent in 2004 to 16 percent this year; South Korea saw a leap from
  1367. 12 percent to 20 percent.
  1368.  
  1369. The problem is worse in the U.S. and South Korea because of the higher
  1370. number of computer users with broadband connections, which makes it easier
  1371. for spammers to do their dirty work.
  1372.  
  1373. "In North America, [Internet service providers] are sharing more knowledge
  1374. on how to combat spammers and are educating users about the problem," said
  1375. Graham Cluley, senior technology consultant for Sophos. Also having an
  1376. effect in the U.S. is enforcement of the CAN-SPAM Act, he said, which has
  1377. resulted in some spammers going to jail or being forced to relocate
  1378. overseas.
  1379.  
  1380. The introduction of Windows XP SP2 a year ago, with its improved security,
  1381. has done much to defend home users from computer hijacking, Cluley said.
  1382. The concern now is that spammers will turn to other net-based scams, such
  1383. as spyware and identity-theft malware, to make a quick buck, he said.
  1384.  
  1385. Faced with international awareness and country-specific legislation,
  1386. spammers increasingly are turning to illegitimate service providers, virus
  1387. writers, and hackers. By taking control of unprotected PCs, hackers can
  1388. relay spam, launch denial-of-service attacks or steal user information,
  1389. without detection, Sophos reports.
  1390.  
  1391. Cluley urged computer users to keep their antivirus software up to date,
  1392. run a properly configured firewall and install the latest software patches.
  1393.  
  1394. The "dirty dozen" list is as follows:
  1395.  
  1396. 1. United States 26.35%
  1397.  
  1398. 2. South Korea 19.73%
  1399.  
  1400. 3. China and Hong Kong 15.70%
  1401.  
  1402. 4. France 3.46%
  1403.  
  1404. 5. Brazil 2.67%
  1405.  
  1406. 6. Canada 2.53%
  1407.  
  1408. 7. Taiwan 2.22%
  1409.  
  1410. 8. Spain 2.21%
  1411.  
  1412. 9. Japan 2.02%
  1413.  
  1414. 10. United Kingdom 1.55%
  1415.  
  1416. 11. Pakistan 1.42%
  1417.  
  1418. 12. Germany 1.26%
  1419.  
  1420. Other nations: 18.88%
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.                            Old PCs Get a New Life
  1425.  
  1426.  
  1427. In an industrial office complex outside of Boston, used computers, servers,
  1428. monitors, and printers are put to rest. Some will become technology organ
  1429. donors, their parts removed for use in machines that are deemed
  1430. salvageable. Components and parts might wind up being shipped to recycling
  1431. centers in Tennessee or California, where their bits of gold, silver, and
  1432. copper will be removed and their steel sold for use as construction
  1433. materials.
  1434.  
  1435. The Technology Renewal Center in Andover, Massachusetts, is operated by
  1436. Hewlett-Packard Financial Services, and is where damaged and outdated
  1437. equipment that had been leased to customers is sent for repair,
  1438. rehabilitation, or recycling in a process replicated by vendors throughout
  1439. the IT industry, which has increasingly turned attention to environmental
  1440. concerns.
  1441.  
  1442. HP's financial services arm encourages customers to lease computer
  1443. equipment, and as part of those contracts the company is responsible for
  1444. recycling hardware, as well as for scrubbing personal data from machines
  1445. to meet U.S. regulations related to protection of private information.
  1446. Other major IT vendors such as IBM, Dell, Toshiba, and Apple - to name but
  1447. a few - have similar initiatives.
  1448.  
  1449. Governments, including the European Union, have established regulations
  1450. regarding the disposal of hazardous materials as well as laws related to
  1451. recycling of computer hardware. Meanwhile, environmental groups also
  1452. continue to push companies to assume responsibility for safely disposing
  1453. of equipment that contains toxins such as lead, mercury, and cadmium.
  1454.  
  1455. "Those types of laws, particularly related to the handling of hazardous
  1456. materials, are, I think, probably the most important drivers," spurring
  1457. companies to initiate hardware recycling and refurbishment programs, said
  1458. Roger Kay, president of analysis firm Endpoint Technologies Associates in
  1459. Massachusetts. "It's the fear of litigation that drives companies to do
  1460. the right thing here. They're not all touchy-feely environmentalists."
  1461.  
  1462. There is no U.S. federal legislation regulating hardware disposal or
  1463. recycling, although individual states have such laws, and the Environmental
  1464. Protection Agency has a number of initiatives related to safe disposal,
  1465. recycling and so-called "green" design. This reflects a growing movement
  1466. aimed at redesigning computer equipment so that it is made with minimal
  1467. potentially toxic elements.
  1468.  
  1469. Hardware recycling efforts overall have begun to bear fruit. Carnegie
  1470. Mellon University's Green Design Initiative predicts that almost 150
  1471. million computers will be recycled this year, which had been the number
  1472. expected to wind up in landfills. Instead, about 55 million will end up in
  1473. the trash, with that number expected to continue to decline as consumer
  1474. awareness becomes heightened.
  1475.  
  1476. No matter the motivation that pushes companies to recycle or reuse hardware
  1477. "it's great for customers," said Anne MacFarland, director of
  1478. infrastructure architectures and solutions at The Clipper Group consulting
  1479. firm. Such programs enable users to obtain affordable hardware. School
  1480. districts often lease or purchase used equipment, as do many small
  1481. businesses whose owners can't afford newer technology or whose IT needs are
  1482. fulfilled without new gear.
  1483.  
  1484. But it's particularly beneficial, MacFarland said, when companies assume
  1485. liability for their customers when it comes to equipment disposal, making
  1486. it more likely than not that regulations will be followed.
  1487.  
  1488. "You don't want these things to be a charity because then they go away,"
  1489. MacFarland said, adding that IT recycling and related programs are more
  1490. likely to succeed and be sustained if they are part of an overall company
  1491. business plan aimed at generating revenue.
  1492.  
  1493. The overall push by vendors to establish hardware recycling, rehabilitation
  1494. and reuse initiatives - some of which have been around for a decade or
  1495. longer - is a continuing positive shift at a time when computer equipment
  1496. lifecycles have become shorter, by some estimates dropping to about two
  1497. years. But even those computers that are destined for the rubbish heap have
  1498. some value for their parts.
  1499.  
  1500. "Nothing is really wasted when it comes through this process," Jim O'Grady,
  1501. director of the HP renewal center said last week during a tour of the
  1502. facility, where pallets of incoming hardware were stacked with monitors and
  1503. old laptops, some of which had been severely ill-treated by users. On one
  1504. pallet, at least 12 monitors were bound together with kitchen-grade plastic
  1505. wrap rather than the industrial strength version that should have been
  1506. used. The monitors on the bottom of the stack were facedown with other
  1507. monitors heaped on top of them.
  1508.  
  1509. O'Grady and Jim Shea, who manages the center, are accustomed to seeing such
  1510. jaw-dropping displays of carelessness, so it comes as no surprise to them
  1511. when computers are sent to the facility containing "company proprietary
  1512. information, personal information," O'Grady said. Cell phones, passports,
  1513. and even credit cards have turned up in laptop bags. All personal
  1514. information is scrubbed from computers to comply with data protection
  1515. legislation, while cell phones and passports are returned to their rightful
  1516. owners.
  1517.  
  1518. Even the most "challenged" hardware might find new life and be refurbished
  1519. and leased to customers, who sometimes want to replace equipment going back
  1520. as far as almost 20 years. Some of them are wedded to, for instance, old
  1521. Digital Equipment servers and software. It could be the customer can't
  1522. afford to upgrade an entire data center or it could simply be that the IT
  1523. department really likes the older gear. The HP Technology Renewal Center
  1524. is, in fact, housed in what was Digital's global spare parts facility,
  1525. which was acquired by Compaq, then later bought by HP.
  1526.  
  1527. Increasingly, the HP center receives requests from companies or government
  1528. agencies that have lost equipment in a disaster. The center was able to
  1529. provide replacement equipment for financial services and related companies
  1530. after the September 11 terrorist attacks destroyed some facilities in New
  1531. York, O'Grady said. The center also was able to quickly send hardware to
  1532. Federal Emergency Management Agency offices set up in the wake of Hurricane
  1533. Katrina after it struck the U.S. Gulf Coast in late August. O'Grady
  1534. anticipated similar requests after Hurricane Rita hit Texas and Louisiana.
  1535.  
  1536. Although the center wasn't established as a place customers could turn to
  1537. when they needed quick replacements after disasters, it has taken on that
  1538. role and now prepares equipment in advance for quick shipping after
  1539. hurricanes when those are headed toward U.S. shores. The market for
  1540. recovery of technology after a disaster is "very competitive," O'Grady
  1541. said, but HP seems to treat it as much as a service as a business
  1542. opportunity.
  1543.  
  1544. "We're not doing this for $6 a gallon. No gouging," he said, referring to
  1545. the spikes in prices per gallon of gasoline in the U.S. after the recent
  1546. hurricanes hit the refinery-rich areas of the Gulf Coast. "We want to give
  1547. back to the community. We wouldn't take advantage of a situation like
  1548. that."
  1549.  
  1550. While HP takes the high road and tries to rehabilitate as much equipment
  1551. as it can, there is a "fairly seamy underside" of hardware recycling and
  1552. disposal, analyst Kay said. "In the end, when you can't decide what to do
  1553. with your pile of waste, through your brokers you can have it put on a boat
  1554. that's going to take it to China. You lose track of it and your hands are
  1555. clean."
  1556.  
  1557. Disposal of potentially hazardous waste in China, Africa and other
  1558. developing areas outside of the U.S. is an issue still to be reckoned with.
  1559. So is the manufacture of goods made from toxic materials in countries that
  1560. lack protections for workers, Kay said.
  1561.  
  1562. Large hardware vendors that have an international presence - Kay
  1563. specifically mentioned Dell and IBM as leaders in this regard - "are more
  1564. likely to have an enlightened policy" and to have in place safeguards that
  1565. keep their used equipment from falling into the hands of nefarious brokers.
  1566.  
  1567. Such programs will undoubtedly continue to increase both in terms of the
  1568. number of companies that implement them, as well as in their scope,
  1569. encompassing smaller electronics goods as well as larger products.
  1570. Meanwhile, Kay isn't inclined to place the onus on hardware vendors because
  1571. he believes that users also have to take responsibility for environmental
  1572. issues related to the technology they use.
  1573.  
  1574. "For me, it's very easy to say who is responsible," Kay says. "Everybody is
  1575. responsible... every consumer, every producer."
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.                                 =~=~=~=
  1581.  
  1582.  
  1583. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1584. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1585. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1586. profit publications only under the following terms: articles must
  1587. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1588. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1589. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1590.  
  1591. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1592. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1593. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1594. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1595. Atari Online News, Etc.
  1596.  
  1597. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1598. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1599. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1600.