home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0727.ZIP / AONE0727.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2005-03-31  |  70.8 KB  |  1,583 lines

  1. Volume 7, Issue 27        Atari Online News, Etc.       July 1, 2005   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2005
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Kevin Savetz
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0727                                                 07/01/05
  59.  
  60.    ~ Grokster Loses Ruling! ~ People Are Talking!    ~ 'Timeshare Spammer'
  61.    ~ U.S. Keeps Web Traffic ~ IBM Beats Microsoft!   ~ New Falcon H2O! 
  62.    ~ Yahoo Updates E-Mail!  ~ Google Crack Posted!   ~ Do Not Mail Kids!  
  63.    ~ Fake Security Alerts!  ~ Revisiting the Amiga!  ~ Fantastic 4 Ships!
  64.  
  65.                   -* 2005 Video Game Summit News! *-
  66.                -* Worm Circulates With Conspiracies!  *-
  67.            -*  Little Agreement On Spyware Guidelines!   *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Nothing takes the edge off more than some time off to relax.  Yep, finally, 
  81. I'm on vacation.  It's been a long time coming - over six months since I've 
  82. had any significant time off.  I started it off with some golf.  Not great 
  83. golf, but certainly good enough to have a great time!  Maybe I'll spend a 
  84. day or two sitting out by the pool with a few cold drinks, just to get more 
  85. in the mood.  Then, maybe get some yard work done, and then some more 
  86. relaxing.  I could get used to this routine!
  87.  
  88. This is a long holiday weekend for us in the States.  Please, celebrate 
  89. responsibly!
  90.  
  91. Until next time...
  92.  
  93.  
  94.  
  95.                                   =~=~=~=
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                             New Falcon Game: H2O
  100.  
  101.  
  102. Finally a new Falcon game to enjoy, the super demo-crew EKO has released 
  103. their long awaited H2O game. It's a bit similar to Lemmings in the way 
  104. puzzles are solved. 
  105.  
  106. http://eko.planet-d.net/ 
  107.  
  108.  
  109.  
  110.                                   =~=~=~=
  111.  
  112.  
  113.  
  114.                              PEOPLE ARE TALKING
  115.                           compiled by Joe Mirando
  116.                              joe@atarinews.org
  117.  
  118.  
  119.  
  120. Hidi ho friends and neighbors. The Forth of July is coming up, and if
  121. you're living in the United States, you'll see it everywhere you go.
  122. I'm going to mention this later on too, but I want to say right up
  123. front that you need to drive not only responsibly, but also defensively
  124. during the festivities. That includes dealing with the holiday
  125. fireworks that the kids' Uncle Schmoe brings along to the cookout. A
  126. holiday is no fun if it includes a visit to the Emergency Room or
  127. worse.
  128.  
  129. The other thing I wanted to mention this week is a newspaper article I
  130. read this week about the return of McCarthyism. It was a particularly
  131. dark time in American politics, and if not for a few people who dared
  132. to buck the system-within-the-system, it might have gone a lot farther.
  133.  
  134. Today, I'm afraid that the system-within-the-system and those who
  135. manipulate it have gotten not only more sophisticated but also more
  136. cut-throat. The Cult of the Ends Justify the Means is alive and well
  137. and living in the beltway right now, and it reminds me more and more of
  138. an episode of The X-Files run amok. The arts of bait-and-switch and
  139. disinformation have taken the place of statesmanship.
  140.  
  141. I know that there are plenty of people out there who will strongly
  142. disagree with me on almost every point, and that's fine with me.
  143. There's nothing wrong with a spirited discussion or even a downright
  144. knock-down drag-out argument. There IS something wrong, however, with
  145. telling people that speaking their minds is, in and of itself,
  146. detrimental.
  147.  
  148. So on The Forth, do something patriotic... Speak your mind!
  149.  
  150. Okay, let's get to the news, hints, tips and info from the UseNet.
  151.  
  152.  
  153. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  154. ====================================
  155.  
  156.  
  157. While it's not strictly Atari-related, Ronald Hall picks up on a comment
  158. that Dave Wade made about routers and firewalls:
  159.  
  160. "...Why don't you think any of the cable routers firewalls
  161. are "decent"? (accepting as a given that there is no such thing as being
  162. totally secure)."
  163.  
  164.  
  165. Dave tells Ronald:
  166.  
  167. "I guess it depends what you are after. They don't seem to add much over
  168. and above the security you get from NAT. If you are talking Windows
  169. boxes and catching out-bound traffic from a PC   then they don't know
  170. which app has made the connection. What is trying to connect to port
  171. 25. Is it Outlook Express/Eudora/Firebird which is probably OK, or some
  172. Trojan, in which case its probably not OK.
  173.  
  174. In order to figure this out you need to run the firewall on the end
  175. device. However even if you run a fire wall on your PC things don't get
  176. much better because many of the firewalls prompt when they are not
  177. sure. I estimate that >99% of PC users don't know which applications
  178. should connect on which port...
  179.  
  180. I also think that protective apps such as firewalls, anti-virus, and spy
  181. guards is that the induce a false sense of security. Users click without
  182. thinking what they are doing, because they expect to be safe, rather
  183. than thinking "is this something I should be doing". Safe Computing is
  184. a combination of applications + culture. Most folks don't think..."
  185.  
  186.  
  187. Coda jumps in and adds:
  188.  
  189. "Yeah I agree with the PC that if you have serious security issues then
  190. you need to spend a LOT of dough on something like a separate box
  191. running Checkpoint, or you could do what I did and have a separate
  192. linux box running IPChains or maybe that freeware firewall, I forget
  193. the name now.  For most of us, a cheap generic router running the (and
  194. not brilliant either) connexant firmware will do an adequate job.
  195.  
  196. In this case the user here in question wants to connect their TT/Falcon
  197. (whoever heard of spyware or virii that make outbound network
  198. connections?) - so then in this case the firewall is superfluous."
  199.  
  200.  
  201. Ronald tells Coda and Dave:
  202.  
  203. "Hmm, have to agree with most of what you say - considering you're
  204. talking about Windoze machines.
  205.  
  206. I use a Dlink hardware router here, firmware updated, with a Mandriva
  207. Linux setup. I run Shorewall as the firewall as well. Again, given that
  208. nothing is totally secure, still...I feel *fairly* secure with this
  209. setup."
  210.  
  211.  
  212. Dan Iacovelli posts this about the upcoming Atari Flashback 2.0:
  213.  
  214. "If anybody here is near Chicago on July 16th, you can test the retail
  215. version of the Atari Flashback 2.0 (first time anywhere) at the 8-Bit
  216. Classics booth at VGS.  Here is the press release:
  217.  
  218.  
  219. Atari Video Club/Jaguar Community United is proud to announce that
  220. with help from Corey Koltz of 8-bit Classics
  221. (http://www.8bitclassics.com) and Curt Vendel of the Atari Museum
  222. http://www.atarimuseum.com/) that The Atari Flashback 2.0 game console
  223. will take it's first midwestern appearance at The 2005 Video Game
  224. Summit in July before it's initial release in August. This will be it's
  225. first public showing in full retail form. The Atari Flashback 2.0 made
  226. it's first southwestern appearance at the Oklahoma Video Game Expo on
  227. June 18t(before that it was shown at the Electronic Entertainment
  228. Expo back in May). The Atari Flashback 2.0 features 40 built in 2600
  229. games all using actual 2600 technology (some games are classics but
  230. there are a few new homebrew games included). Plus the controllers are
  231. interchangeable with classic Atari controllers. Stop by the 8-bit
  232. classics table at VGS'05 to check out The Atari Flashback 2.0 and
  233. flashback to the 70's when you got your first 2600. 
  234.  
  235. The 2005 Video Game Summit will be on July 16th,2005 from 9am to 6pm
  236. Fairfield inn and Suites (Heron point building), 645 West North Ave,
  237. Lombard, IL 60148. 
  238.  
  239. Join the Video Game Summit mailing list for updates on the event
  240. (VideoGameSummit-Subscribe@yahoogroups.com) Visit the VGS website:
  241. http://avc.atari-users.net/Events/FestVGS.html 
  242.  
  243. For more information about Video Game Summit contact Daniel Iacovelli
  244. at AtariVideoClub@yahoo.com."
  245.  
  246.  
  247. GO GET 'EM, DAN! 
  248. Coda asks:
  249.  
  250. "Where can I get me one of those in the UK?"
  251.  
  252.  
  253. Derryck Croker tells Coda:
  254.  
  255. "This was on demo at the Cheshunt Computer Club meeting last week!"
  256.  
  257.  
  258. Stephen Moss adds:
  259.  
  260. "Amazon are selling them IIRC אú30 ($50.00 - $55.00 USD) a pop."
  261.  
  262.  
  263. Bill Glaholt posts this about a new Citadel-type BBS:
  264.  
  265. "Greetings, everyone!
  266.  
  267. I am very pleased to announce that STinGadel, the Atari ST multi-user
  268. Citadel-type bbs program, is now in 'Beta' mode.  I've put up my bbs,
  269. Cold Winter Knights, using the software as the official beta site.  
  270.  
  271. I would like to welcome anyone and everyone to log in and give it a test
  272. run.  Please remember that it *is* on an Atari 1040STe, and as such, it
  273. may be a bit slow, relative to today's supra-high-speed machines.  
  274.  
  275. STinGadel's features:
  276.     "Room"-based citadel-type bbs system:  Each room is a message topic.
  277.     One can 'goto' each room with new messages, or just 'jump' to a 
  278.     specific room.  One can read messages with "F" (read all forward),
  279.     "R" (Read all reverse), "L" (Latest # of messages), and "N" (New
  280.     since you last read the room).  
  281.   * Up to 24 simultaneous connections allowed; each connection is 
  282.     continuously 'polled'.  
  283.   * VT100-enabled "IRC"-like chat mode.
  284.   * Up to 128 rooms
  285.   * Sysop-configurable: message memory cache (for speedy message
  286.     reading/access), message base size, userbase size, menus.
  287.   * Note: There is *no* console mode.  All connections *must* be from 
  288.     and through STinG for the moment.  I *may* add a console mode, but
  289.     the stock ST's screen drawing subsystem is *SO* slow, and thus
  290.     everyone else would slow down.
  291.  
  292.   
  293.  Requirements:
  294.   * Atari ST machine (only originals have been tested; I would like 
  295.     TT or Falcon testers, if anyone is even remotely interested)
  296.   * 4 MB memory. (for speed purposes, almost everything is contained 
  297.     in memory, requiring a great deal of free space)
  298.   * 10 MB hard drive space -- probably not a problem
  299.   * STinG connection.  Theoretically, a continuous modem connection 
  300.     *would* work, but who would want that, really -- I'd *HIGHLY* 
  301.     recommend an ethernet (I use EtherNEC personally) connection.
  302.   * A static IP, if you want people to be able to log in.  :) 
  303.  
  304.  
  305. Log into Cold Winter Knights BBS with a VT100/ANSI/XTERM connection
  306. by telnetting to bbs.coldwinterknights.net
  307.  
  308. Also, I'm going to continuously update the web site 
  309. (http://www.coldwinterknights.net) with big sightings, fix-lists,
  310. etc, suggestions to be implemented, etc.  
  311.  
  312. One final note, if I may:  Remember that it *is* in Beta.  I fully
  313. expect it to crash during the beta testing period.  If you attempt
  314. to telnet in and find it hanging, or cannot connect, and so on, that 
  315. means it's down until I can figure out what went wrong.  Thanks for
  316. reading, and happy Atari-ing!!"
  317.  
  318.  
  319. Coda asks Bill:
  320.  
  321. "Can you change the port that it listens on?"
  322.  
  323.  
  324. Bill replies:
  325.  
  326. "Not yet, but that's a great idea - and pretty easy addition.  I will
  327. get to it as soon as possible! 
  328.  
  329.  
  330. For the record, the Beta board is down at the moment; someone connected
  331. via a terminal that asked for some strange telnet information that I 
  332. need to deal with.  I'll be working on it when i get home from work and 
  333. get it back to going again."
  334.  
  335.  
  336. Coda replies:
  337.  
  338. "The reason why I would need it to listen on a different port is that I
  339. already run telnet on port 23, but actually I cant think of a reason
  340. why I cant move the telnet service instead."
  341.  
  342.  
  343. Bill tells Coda:
  344.  
  345. "I know it wasn't you -- it actually was someone on a MOO that
  346. I talk to all the time.  Fortunately, he was able to tell me just what
  347. he did..
  348.  
  349. And, through the research of that, I completely revamped the telnet
  350. preprocessing negotiation/handshake routine.  It is now far *FAR* more
  351. durable and bullet-evasive than before.  (it's in beta, after all, so
  352. I can't say 'bullet-proof' *JUST* yet.. heh)
  353.  
  354. Anyway, it's back up now.  
  355.  
  356. Again, thanks for the suggestion, Coda - it's on my short (but ever
  357. growing) list of additional features."
  358.  
  359.  
  360. Dennis Bishop asks about repairing an ICD host adaptor:
  361.  
  362. "I have a ICD host card that worked up until the major roof leaking and 
  363. flooding my machines. I was using it on my TT, which itself is ok, but
  364. the card died. Does anyone know if anyplace can repair the card? I
  365. tried ICD and got no answer back from them at all."
  366.  
  367.  
  368. Uwe Seimet asks Dennis:
  369.  
  370. "There is no way to use the TT's SCSI port instead? This is faster and
  371. more powerful than ACSI with the ICD adapter anyway."
  372.  
  373.  
  374. Dennis replies:
  375.  
  376. "I've used both ports, the host card had an old BIG ( size not storage)
  377. ibm drive on it and it worked fine with the host. Plus as my bootup was
  378. set up with ICH ult's I don't have the catching now nor the extra
  379. folders beyond the 64 limit without the host. I wanted to fire up that
  380. drive and see if I could recover the files I put on it and transfer
  381. them to the 2ga one inside the machine."
  382.  
  383.  
  384. 'Phantom' tells Dennis:
  385.  
  386. "I have a suggestion:
  387.  
  388. If you can find someone near to you that has a similar card, Maybe
  389. they would let you borrow it long enough to transfer your files over.
  390.  
  391. As far as fixing the board, Just about anything can be fixed but
  392. it depends on the amount of damage. ICs for these boards can
  393. be hard to find if ICD made there own special versions.
  394.  
  395. A ICD (THE LINK) or (THE LINK II) would be good replacements.
  396. If you can find them. I use a LINK II with my 1040STE and have
  397. never had a problem with any SCSI hard drive that I've used with it.
  398. Those Links are in good small plastic cases.
  399. Originally they came with ICD's hard drive utilities. And its not bad
  400. software to use on 1040STe/MegaSTe/etc. Not knocking HD Driver,
  401. Its good also. Use it on one of my Falcons.
  402.  
  403. BTW, if you decide not to keep that damaged board. In stead of
  404. throwing it out. Give/sell or trade it to me. I tinker on all kinds of
  405. Atari hardware when I have the time. Don't know if I could fix it
  406. without looking at it. But might could use a chip or something off
  407. of it, if they are not all fried."
  408.  
  409.  
  410. Well folks, that's it for this week. Please, please, please be careful
  411. both on the road and in the back yard during the holiday. Use your head
  412. and don't drink and drive. Remember: The life you save may be MINE!
  413. <grin>
  414.  
  415. 'Till next week, keep your nose to the grindstone, your back to the
  416. wheel, and your ear to the ground. And don't forget to listen to what
  417. they are saying when...
  418.  
  419.  
  420. PEOPLE ARE TALKING
  421.  
  422.  
  423.  
  424.                                   =~=~=~=
  425.  
  426.  
  427.  
  428. ->In This Week's Gaming Section  - The Fantastic 4 Ships!
  429.   """""""""""""""""""""""""""""    Evil Dead Regeneration!
  430.                                    2005 Video Games Summit!
  431.                                    And more!
  432.  
  433.  
  434.         
  435.                                   =~=~=~=
  436.  
  437.  
  438.  
  439. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  440.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  441.  
  442.  
  443.  
  444.                              Fantastic 4 Ships
  445.  
  446.  
  447. Marvel's first family of Super Heroes is taking the video game world by
  448. storm with the release of Activision, Inc.'s Fantastic 4, which is
  449. currently available in retail stores nationwide. Based on Twentieth Century
  450. Fox's highly anticipated "Fantastic 4" feature film, the team-based action
  451. adventure game lets players take on the role of Marvel Super Heroes, Reed
  452. Richards/Mr. Fantastic, Sue Storm/The Invisible Woman, Johnny Storm/The
  453. Human Torch and Ben Grimm/The Thing and master each character's powers -
  454. stretching, invisibility, shooting fire and leveling superhuman attacks -
  455. to overcome the evil Doctor Doom.
  456.  
  457. "Fantastic 4 lets gamers relive the action and excitement of one of the
  458. summer's most anticipated films, from the plot to the locations to the
  459. actors," said Kathy Vrabeck, president, Activision Publishing. "Players
  460. also experience more than the film in a completely original storyline that
  461. expands the Super Heroes' universe through exclusive game missions and
  462. environments."
  463.  
  464. Co-written by Zak Penn, who co-wrote the story for "X2" and is co-writing
  465. the screenplay for the upcoming "X3," Fantastic 4 lets players defeat
  466. enemies and overcome obstacles in team-based combat and two-player co-op
  467. mode. Gamers control all four team members and can dynamically switch
  468. between characters to wreak havoc in a variety of destructible environments
  469. inspired by popular comic book locales. Players take on the following
  470. roles:
  471.  
  472. * Mr. Fantastic -- Fans use brainpower to hack computers, override security
  473.   systems and outsmart their enemies as they deliver stretch attacks from a
  474.   distance, squeeze into tight spaces and go where no one else can.
  475. * The Invisible Woman -- Players become invisible and perform stealth moves
  476.   with ninja like speed or immobilize enemies using force fields created
  477.   through telekinetic powers.
  478. * The Human Torch -- Gamers create walls of fire, level super nova
  479.   fireballs or shoot flames from their fingertips to ward off enemies.
  480. * The Thing -- Fans use brute force to pick up heavy objects, tear them
  481.   apart and savagely obliterate foes. 
  482.  
  483. The movie's five leading actors reprise their roles for the game. Jessica
  484. Alba ("Dark Angel," "Sin City") portrays Sue Storm; Emmy award winner
  485. Michael Chiklis ("The Shield") is The Thing; Chris Evans ("The Perfect
  486. Score," "Cellular") plays Johnny Storm; Ioan Gruffudd ("King Arthur") is
  487. Reed Richards; and Julian McMahon ("Charmed," "Nip/Tuck") is Victor Von
  488. Doom/Dr. Doom.
  489.  
  490. Fantastic 4 for the PlayStation2 computer entertainment system, Xbox video
  491. game system from Microsoft, and the Nintendo GameCube was developed by
  492. Seven Studios, the PC version was developed by Beenox and Fantastic 4 for
  493. the Game Boy Advance was developed by Torus Games. The console SKUs and PC
  494. game have been rated "T" (Teen - with mild language and violence) by the
  495. ESRB, and the Game Boy Advance version has been rated "E-10+" (Everyone 10
  496. and older - with animated violence).
  497.  
  498.  
  499.  
  500.                  New Playstation 2: Evil Dead Regeneration
  501.  
  502.  
  503. The game explores a "what if..." continuation from Evil Dead 2, one of the
  504. most unhinged films from famed director Sam Raimi. Voiced by Bruce
  505. Campbell, players will control Ash, the reluctant hero of the series, as
  506. they're thrown into a masquerade of evil events, equipped with the latest
  507. in prosthetic fashion. Developed by THQ studio Cranky Pants Games, Evil
  508. Dead Regeneration is scheduled to release this summer.
  509.  
  510. Evil Dead Regeneration follows Ash, the lone survivor of a camp discovering
  511. the Necronomicon - the wholly evil book of the dead. Thought to have
  512. murdered his companions, Ash is arrested, convicted of the crime, and
  513. sentenced to Sunny Meadows, an institute for the criminally insane, but not
  514. for long. Ash's peaceful stay is about to end - thanks to the perverted
  515. experiments of his very own psychiatrist, Dr. Reinhard. Hell-bent on using
  516. science to harness the Necronomicon's powers, the mad doctor unleashes the
  517. book's all-powerful Evil on the world - releasing a new slew of Deadites,
  518. monsters and spirits, twisting reality into a hellish strudel and leaving
  519. mankind with that not-so-fresh apocalyptic feeling. 
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.               MTV and Midway Games to Launch 3 New Video Games
  525.  
  526.  
  527. MTV Networks said on Monday it struck a marketing deal with Midway Games
  528. Inc. to jointly launch three video games and sell in-game advertising for
  529. those titles.
  530.  
  531. The music television cable network and Midway will also collaborate on
  532. soundtrack development for the three games.
  533.  
  534. Under the deal, Viacom Inc.'s MTV will participate in a royalty-sharing
  535. structure.
  536.  
  537. The first title to be released under the new marketing deal, "L.A. Rush,"
  538. debuts in October. Other games will be released in 2006 and 2007, a Midway
  539. spokesman said.
  540.  
  541. Viacom CEO Sumner Redstone owns a majority of voting shares in both MTV and
  542. Chicago-based Midway.
  543.  
  544.  
  545.  
  546.                                   =~=~=~=
  547.  
  548.  
  549.  
  550. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  551.   """""""""""""""""""
  552.  
  553.  
  554.  
  555.                          The 2005 Video Game Summit
  556.  
  557.  
  558. Contact: Dan Iacovelli
  559. E-mail: AtariVideoClub@yahoo.com
  560.  
  561.  
  562. For Immediate Release:
  563. 6/26/2005
  564.  
  565. The Atari Video Club/Jaguar Community United announced their plans for
  566. their next Video game and Computer trade show in 2005 entitled the 2005
  567. Video Game Summit.
  568.  
  569. The date of the show will be July 16th, 2005 from 9am to 6pm at the same
  570. location we had the last two shows Fairfield inn and Suites (Heron point
  571. building), 645 West North Ave, Lombard, IL 60148.
  572.  
  573. Based on the number of tables sold from the first two shows It was decided
  574. to only use one big room and the hallway for this years show. But don't let
  575. that discourage you because this years show will have something the last
  576. two shows didn't; Free Internet access and we are pleased to have Pizza and
  577. pop served at this year's show. Pizza's are 16" and serve four people and
  578. they are $8.50 per person Pop is being served by consumption at $1.50.
  579.  
  580. Besides that we plan to have many tournaments as well as raffles at the
  581. show. Admission is Free to the public and tables are $15.00 each. Mail
  582. and Online payments are are no longer being accepted but you can still
  583. pay for tables (limited # of tables are available (first come first
  584. serve)) and pizza reservations at the show.
  585.  
  586. The Video game summit is proud to have the first public showing in the
  587. midwest of the Atari Flashback 2.0 Game console in it's retail form at the
  588. show. (The Atari Flashback 2.0 features 40 built in 2600 games all using
  589. actual 2600 technology(some games are classics but there are a few new
  590. homebrew games included). Plus the controllers are interchangeable with
  591. classic Atari controllers. Stop by the 8-bit classics table at the show to
  592. check out The Atari Flashback 2.0. Thanks to Corey Koltz of 8-bit classics
  593. (http://www.8bitclassics.com) and Curt Vendel of the Atari Museum
  594. (http://www.atarimuseum.com/) for setting this up for the show. Be sure
  595. to visit The Video Game Summit shop for all show related items at
  596. http://www.cafepress.com/vgs.
  597.  
  598. The 2005 Video Game Summit is sponsored by the following: 8bitclassic.com,
  599. AtariAge.com,Digital Press, EBgames.com (Broadview,IL), Goatstore.com, Good
  600. Deal Games, Mobygames.com, TomMage.com, Video Game Collector magazine,
  601. Video Game Connection and Ye olde' Infomcomme shoppe.
  602.  
  603. Join the Video Game Summit mailing list for updates on the event
  604. (VideoGameSummit-Subscribe@yahoogroups.com) Visit the VGS website:
  605. http://avc.atari-users.net/Events/FestVGS.html For more information about
  606. Video Game Summit contact Daniel Iacovelli at AtariVideoClub@yahoo.com
  607.  
  608.  
  609.  
  610.                                   =~=~=~=
  611.  
  612.  
  613.  
  614.                            A-ONE's Headline News
  615.                    The Latest in Computer Technology News
  616.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  617.  
  618.  
  619.  
  620.                    Little Agreement on Spyware Guidelines
  621.  
  622.  
  623. Many anti-spyware programs scour computer hard drives for those
  624. data-tracking files called cookies that we often get from Web visits.
  625. Microsoft Corp.'s tool does not. And there are disputes aplenty about
  626. whether certain widely used advertising programs circulating on the
  627. Internet are clean of spyware.
  628.  
  629. No surprise, then, that there's little agreement on what should be
  630. considered spyware, and what adware is exactly. Or on whether adware, which
  631. delivers ads, is a form of spyware or a breed apart.
  632.  
  633. Consumers are confounded. Is their computer-cleaning overzealous or not
  634. thorough enough? Are they removing useful programs with the dreck?
  635.  
  636. No less vexed are makers of anti-spyware software. They're beset by legal
  637. headaches, constantly challenged for what their products define and target
  638. as malware.
  639.  
  640. "It certainly distracts us from the job at hand," said David Moll, chief
  641. executive of Webroot Software Inc.
  642.  
  643. Help may be on the way. Led by the tech-advocacy group Center for Democracy
  644. and Technology, the anti-spyware industry is crafting definitions and plans
  645. to eventually set up dispute-resolution procedures. A draft is expected by
  646. late summer.
  647.  
  648. "A definition is the foundation," said Ari Schwartz, the center's associate
  649. director. "If a consumer's going to make a decision in the marketplace
  650. about what they have and what software they are going to use, it's helpful
  651. to have a basis to do that on."
  652.  
  653. Similar efforts, however, have failed before.
  654.  
  655. Part of the challenge stems from how the term "spyware" evolved.
  656.  
  657. "It started out as being called spyware because a lot of it was spying on
  658. people and sending personal information," said Dave Methvin, chief
  659. technology officer with tech diagnostic site PC Pitstop. "It's a catchy,
  660. quick word that is always easy for people to understand and say."
  661.  
  662. But the term stuck even as some of these programs, in response to consumer
  663. complaints, began sending back less data and became less sneaky.
  664.  
  665. In some people's minds, spyware came to include programs that change Web
  666. browser settings without asking or trick users into racking up huge phone
  667. bills by making the equivalent of "900" calls to foreign porn sites.
  668.  
  669. "'Spyware' has sort of become the euphemism for any software I don't want,"
  670. said Wayne Porter, co-founder of SpywareGuide.com.
  671.  
  672. The result is chaos.
  673.  
  674. Microsoft, for instance, chose not to scan cookies because many sites need
  675. them to remember passwords and otherwise customize a surfer's experience.
  676. Cory Treffiletti of the online ad agency Carat Interactive says cookies
  677. help sites identify repeat visitors so the same ads aren't shown over and
  678. over.
  679.  
  680. But other spyware hunters flag cookies on the grounds that they help
  681. advertisers track behavior. EarthLink Inc.'s Scott Mecredy says
  682. anti-spyware programs have gotten sophisticated enough to distinguish good
  683. cookies from bad.
  684.  
  685. Then there's the question of whether "spyware" includes adware.
  686.  
  687. Claria Corp., formerly known as Gator Corp., has sued several anti-spyware
  688. companies and Web sites for calling its advertising software "spyware." PC
  689. Pitstop rewrote some of its materials as part of a settlement.
  690.  
  691. Even "adware" isn't good enough for some.
  692.  
  693. Joseph Telafici, director of operations for McAfee Inc.'s security research
  694. unit, says the company now gets one or two complaints a week, compared with
  695. two or three per quarter last year from companies whose programs it has
  696. dubbed spyware or adware.
  697.  
  698. McAfee is in the process of assigning a full-time lawyer.
  699.  
  700. Symantec Corp. sought to preempt a lawsuit by filing one itself, asking a
  701. federal court to declare that it had the right to call Hotbot.com Inc.'s
  702. toolbar adware. Hotbot did not respond to requests for comment.
  703.  
  704. Symantec still faces a lawsuit by Trekeight LLC, whose product Symantec
  705. brands adware.
  706.  
  707. Though it has yet to sue, 180solutions Inc. takes issue with "adware,"
  708. preferring "searchware" or "sponsorware." "Adware" has become too linked
  709. with bad actors, and the industry needs more differentiation, said its
  710. chief executive, Keith Smith. Most anti-spyware vendors, however, still put
  711. 180solutions in that category.
  712.  
  713. Aluria Software LLC says one company, WhenU.com Inc., has changed its
  714. practices enough that it is now spyware- and adware-safe.
  715.  
  716. But America Online Inc., though it uses Aluria's technology, prefers a
  717. different test: What its users think.
  718.  
  719. AOL found that users overwhelmingly choose to rid their computers of
  720. WhenU's SaveNow application when anti-spyware scans uncover it, so AOL
  721. continues to list as adware.
  722.  
  723. Adding to the confusion is the fact that many legitimate programs -
  724. including Microsoft Corp.'s Windows operating system and Web browser - send
  725. out data without making the user fully aware, one of the common attributes
  726. of spyware.
  727.  
  728. And many programs that spy do have legitimate functions - people may run a
  729. keystroke recorder to monitor spouses whom they suspect of cheating. Or
  730. they may willingly accept adware in exchange for a free game or
  731. screensaver.
  732.  
  733. Anti-spyware software companies say they leave removal decisions to
  734. customers, though many users simply follow their recommendations, failing
  735. to distinguish the mild from the malicious.
  736.  
  737. "If an anti-spyware company recommends that the software (gets) blocked,
  738. consumers will typically block it," said Keith Smith, chief executive of
  739. 180solutions. "It doesn't matter how good an experience they have with
  740. it."
  741.  
  742. Alex St. John, chief executive of WildTangent Inc., says anti-spyware
  743. companies have an incentive to overlist programs: It makes their products
  744. appear effective. Better definitions, he said, would help clear his
  745. company's game-delivery product.
  746.  
  747. "We want to do anything under our power to be clearly defined as a
  748. legitimate, upright consumer company," he said. "We would love to have
  749. something to adhere to."
  750.  
  751. Guidelines could give anti-spyware vendors a better defense.
  752.  
  753. For consumers, said Tori Case of Computer Associates International Inc.,
  754. "if we start using the correct terminology, we can demystify it a bit and
  755. help people understand what the real risks are."
  756.  
  757.  
  758.  
  759.            New Worm Kedebe-F Circulates with Conspiracy Theories
  760.  
  761.  
  762. Worm-laden e-mails are proliferating, enticing users to download malicious
  763. programs by promising links to news about Michael Jackson's demise or
  764. conspiracies about Pope John Paul II's death.
  765.  
  766. Antivirus software firm Sophos issued a warning about Kedebe-F, a new worm
  767. that spreads using several different subject lines and messages, many
  768. related to current news topics.
  769.  
  770. If a user clicks on the link and downloads the attached file, the worm
  771. might even disable security software before sending itself to e-mail
  772. addresses found on the infected computer. The worm also can delete files
  773. from the computer and install itself in the Windows registry.
  774.  
  775. In messages containing supposed news items, the links promise exclusive
  776. material not covered in the mainstream press. One message about the recent
  777. death of Pope John Paul II purports to contain a document stolen from a
  778. secret government body and describes how the Pope actually was killed as
  779. part of a larger plot.
  780.  
  781. Another message, ironically, announces the capture of the MyDoom worm
  782. author, and claims that he was arrested by Microsoft.
  783.  
  784. Most worm writers at this point are depending on what have become classic
  785. lures, such as promises of adult-themed material or requests for security
  786. updates that allegedly come from a user's financial institution.
  787.  
  788. The sender of Kedebe-F seems to be somewhat unique, though, by trying to
  789. include as many of these enticements as possible. Instead of drawing on
  790. one or two tactics, the messages with the worm attached use news pegs,
  791. adult material and user-centered information like warnings about Internet
  792. accounts.
  793.  
  794. This type of scattershot approach might become more common if the tactic
  795. is successful for worm and virus senders. "If a strategy works, it will be
  796. repeated until it doesn't work anymore," said Graham Cluley, Sophos senior
  797. technology consultant.
  798.  
  799. As with other types of worms, users are cautioned to be suspicious of
  800. e-mail messages promising exclusive news or network messages supposedly
  801. from an Internet service provider.
  802.  
  803. "People should know by now not to open these things, but sometimes it's
  804. difficult for them because the messages come from an account that looks
  805. legitimate," said Cluley.
  806.  
  807. Another challenge is that many users swap interesting news tidbits through
  808. e-mail, Cluley added, which increases the likelihood that they will open
  809. the infected messages.
  810.  
  811.  
  812.  
  813.                   Grokster Decision Worries Tech Industry
  814.  
  815.  
  816. The technology world - from multibillion-dollar computer companies to
  817. garage tinkerers - faces new and potentially costly uncertainties with the
  818. Supreme Court's ruling that inventors can be held liable if third parties
  819. use their products to infringe on copyrights.
  820.  
  821. Though Monday's ruling specifically addressed the activities of file-sharing
  822. companies Grokster Ltd. and StreamCast Networks Inc., it could invite
  823. lawsuits against others whose products or services are deemed as encouraging
  824. infringement. That leaves a broad gray area yet to be defined, critics said.
  825.  
  826. "It's fair to say that with the decision the legal clarity has decreased
  827. and the risk of litigation has increased," said Michael Petricone,
  828. technology policy vice president at the Consumer Electronics Association
  829. trade group. "From a competitive standpoint, that is just not a good
  830. thing."
  831.  
  832. Examples of technology that can be used to swap songs and movies are
  833. everywhere, though it's not clear how many of those companies can be said
  834. to have "induced" piracy to the extent of Grokster and StreamCast.
  835.  
  836. Apple Computer Inc. once advertised the joys of ripping, burning and mixing
  837. CDs on a Macintosh computer. In the PC world, Intel Corp. microprocessors,
  838. Microsoft Corp.'s Windows operating system and countless other inventions
  839. - such as the DVD burner - all make copyright infringement easy.
  840.  
  841. Might a broadband provider's claim of "faster downloads" be perceived as
  842. an inducement to steal copyrighted material? Will innovative startups have
  843. to hire legal teams to review every aspect of a business before it even
  844. incorporates?
  845.  
  846. Still, the decision could have been far worse from the innovator's
  847. perspective.
  848.  
  849. The court did not alter its landmark 1984 ruling that protected Sony Corp.
  850. from liability even though some of its VCRs were used to infringe on
  851. copyrights. That "safe harbor" continues to protect innovators whose
  852. products have non-infringing purposes, though Monday's decision added a new
  853. test: the developer's intent.
  854.  
  855. The Supreme Court's written opinion went to lengths to outline actions
  856. Grokster and StreamCast took to build their businesses by offering
  857. copyright materials rather than public domain materials. Both gave away
  858. their software in an effort to boost advertising revenues.
  859.  
  860. "Users seeking Top 40 songs ... are certain to be far more numerous than
  861. those seeking a free Decameron, and Grokster and StreamCast translated that
  862. demand into dollars," the court's opinion reads.
  863.  
  864. The decision seems to maintain the balance between innovation and copyright
  865. protection, said Pamela Samuelson, a law professor at the University of
  866. California. "By preserving a safe harbor for technologies with substantial
  867. lawful uses, it adopted a far more moderate rule than (copyright holders)
  868. had recommended," she said. "An order for further proceedings on theory
  869. that Grokster actively induced copyright infringement did not come as a big
  870. surprise."
  871.  
  872. In fact, most major technology companies declined comment, either saying
  873. they were studying the decision or did not see how it applied to their
  874. businesses.
  875.  
  876. Jennifer Greeson, an Intel spokeswoman, said the world's largest chip maker
  877. was pleased that the court did not alter the Sony ruling. She declined to
  878. discuss the case further as the company was still reviewing the decision.
  879.  
  880. Among tech companies that welcomed the ruling were those that rely on the
  881. so-called peer-to-peer (P2P) networking technology that underlies
  882. StreamCast and Grokster's products but have sought to work with the
  883. recording industry.
  884.  
  885. "It's a fantastic boost for us," said Wayne Rosso, chief executive for the
  886. Virginia Beach, Va.-based Mashboxx, which is among a new crop of P2P-based
  887. services slated to launch this year to offer music download sales and, in
  888. some cases, swapping of tracks that are not under copyright restrictions.
  889.  
  890. "I think you'll see the investment community suddenly rush in to support
  891. the licensed P2P model," suggested Rosso, who once headed the company
  892. behind the Grokster file-swapping software.
  893.  
  894. Gregory Kerber, chairman and chief executive of Saratoga Springs,
  895. N.Y.-based Wurld Media, was also optimistic about the impact the
  896. file-sharing decision will have for its P2P-based music service, Peer
  897. Impact.
  898.  
  899. "The ruling removes a roadblock that has hampered the widespread
  900. development of legitimate online music models," said Kerber.
  901.  
  902. But Cindy Cohn, legal director at the Electronic Frontier Foundation, which
  903. represented StreamCast, said the ruling will do more to hamper innovation
  904. given the uncertainty it has created.
  905.  
  906. "We went to the Supreme Court hoping to get a clarity about a bright line
  907. rule that innovators can live with and copyright infringers could live
  908. with," she said. "And instead we got sent back a murky, multifactored test
  909. that's going to result in more litigation for years to come."
  910.  
  911.  
  912.  
  913.                   IBM Wins $850M Settlement From Microsoft
  914.  
  915.  
  916. IBM Corp. will get $775 million in cash and $75 million worth of software
  917. from Microsoft Corp. to settle claims still lingering from the federal
  918. government's antitrust case against Microsoft in the 1990s, the companies
  919. announced Friday.
  920.  
  921. The payout is one of the largest that Microsoft has made to settle an
  922. antitrust-related case. And it brings the software giant closer to putting
  923. behind it claims involving technologies long since eclipsed.
  924.  
  925. IBM was pressing for restitution for the "discriminatory treatment" that
  926. U.S. District Judge Thomas Penfield Jackson cited when he ruled in 2000
  927. that Microsoft had broken antitrust law.
  928.  
  929. In the 1990s, IBM irked Microsoft by selling PCs loaded with its own
  930. operating system, OS/2, as an alternative to Windows, and with its
  931. SmartSuite productivity software, cutting into the market for Microsoft
  932. Office programs. IBM also backed Java, a programming language that doesn't
  933. need Windows to run.
  934.  
  935. Jackson noted that Microsoft retaliated by charging IBM more than other PC
  936. makers for copies of Windows.
  937.  
  938. There were other tactics, too. Months before Windows 95 came out, Microsoft
  939. let other PC companies pre-install the operating system on new computers
  940. that could go on sale right after the launch. But IBM got its license only
  941. 15 minutes before the event.
  942.  
  943. As a result, many customers eager to use the latest software opted for
  944. machines made by IBM's rivals. Since Windows 95 arrived in August, IBM
  945. missed out on back-to-school sales and lost "substantial revenue," Jackson
  946. wrote.
  947.  
  948. IBM didn't sue Microsoft over the findings, but kept the right to do so
  949. under a 2003 agreement between the companies. Similar talks led to a $150
  950. million settlement with Gateway Inc. in April.
  951.  
  952. Separately, Microsoft has spent more than $3 billion in recent years
  953. settling lawsuits by rivals, including a $1.6 billion deal with Sun
  954. Microsystems Inc. in 2004 and a $750 million truce with America Online,
  955. part of Time Warner Inc., in 2003.
  956.  
  957. Redmond, Wash.-based Microsoft still faces other legal challenges,
  958. including a lawsuit by RealNetworks Inc. and an appeal of a $600 million
  959. antitrust ruling against it by European regulators. Though software maker
  960. Novell Inc. reached a $536 million settlement with Microsoft in November,
  961. Novell got a judge's approval last month to proceed with a separate
  962. antitrust suit over the WordPerfect word-processing program.
  963.  
  964. Even so, Microsoft's general counsel, Brad Smith, said he believes
  965. antitrust issues are close to being resolved. IBM had been the biggest
  966. rival with a pending claim.
  967.  
  968. "This takes us another very significant step forward," he said. "We're
  969. entering what I think is the final stage of this process."
  970.  
  971. The $775 million payment will pad IBM's second-quarter earnings, which are
  972. due to be released in two weeks. The Armonk, N.Y.-based company is coming
  973. off a first-quarter report that included a $1.4 billion profit but fell
  974. short of Wall Street's expectations.
  975.  
  976. Microsoft set aside $550 million for antitrust claims in April, during the
  977. company's fiscal third quarter. At least part of the IBM payment could
  978. result in a charge in the company's fourth quarter; results are due to be
  979. released July 21.
  980.  
  981. IBM shares rose 35 cents to $74.55 in afternoon trading on the New York
  982. Stock Exchange. Microsoft shares fell 9 cents to $24.75 on the Nasdaq Stock
  983. Market.
  984.  
  985. When Jackson ruled against Microsoft in 2000, he ordered the company
  986. broken into two as punishment. But a year later, the Clinton-era Justice
  987. Department having given way to the Bush administration, the government
  988. decided not to seek the breakup. The case was settled in 2002.
  989.  
  990. Even with Friday's deal, IBM reserved the right to press claims that its
  991. server business was harmed by Microsoft's behavior. But such claims appear
  992. unlikely to surface soon, because IBM agreed not to seek damages for
  993. actions that occurred before mid-2002. That means the findings in Jackson's
  994. ruling would no longer apply.
  995.  
  996. But while much of that case is anachronistic now - OS/2 faded by the late
  997. 1990s, and IBM doesn't even make PCs anymore, having sold the business to
  998. China's Lenovo Group Ltd. - there's still conflict between Microsoft and
  999. IBM.
  1000.  
  1001. Perhaps Microsoft's toughest competitive challenge today comes from the
  1002. open-source Linux operating system, which has made steady gains especially
  1003. in overseas markets. Some of Linux's biggest backing has come from IBM.
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.                         Yahoo Updates E-mail Service
  1008.  
  1009.  
  1010. Yahoo is preparing to unveil the next generation of its free Web e-mail
  1011. service with a radically new look and feel that mimics that of desktop
  1012. e-mail programs such as Microsoft's Outlook.
  1013.  
  1014. The new Yahoo Mail service loads messages and executes commands far more
  1015. quickly and elegantly than most Web-based e-mail services, including
  1016. Microsoft's popular Hotmail service.
  1017.  
  1018. The Sunnyvale Internet company will make the new service available to
  1019. select users in the coming weeks, but it would not say when it might be
  1020. available to all users.
  1021.  
  1022. The new version is the first significant product to come out of Yahoo's
  1023. acquisition last summer of Oddpost, a small San Francisco company that
  1024. offered Web-based e-mail.
  1025.  
  1026. The Oddpost team relocated to Yahoo's main campus and has been building the
  1027. new version of Yahoo Mail ever since.
  1028.  
  1029. The revamped e-mail - Yahoo calls it the "most significant overhaul" ever
  1030. of Yahoo Mail - is a stark departure from traditional Web-based e-mail
  1031. services. Users can easily scroll through all the messages in their
  1032. inboxes, drag and drop messages to folders, delete messages with a single
  1033. keystroke and use many of the standard keyboard shortcuts common to desktop
  1034. e-mail programs.
  1035.  
  1036. The underpinning of the new e-mail interface is a technology known as
  1037. Dynamic HTML, which quickly refreshes a user's browser window even before
  1038. the browser is done communicating with Yahoo's servers. The technology
  1039. eliminates the delays that come from waiting for Web pages to reload.
  1040.  
  1041. Unlike Oddpost, which was available only to users of the Internet Explorer
  1042. browser on Windows machines, the new Yahoo Mail will also be accessible to
  1043. Firefox browser users on both the Apple Macintosh and Windows platforms.
  1044.  
  1045. While lauded by users and product reviewers, Oddpost struggled with
  1046. numerous problems, including sluggishness.
  1047.  
  1048. Ethan Diamond, one of the founders of Oddpost who is now at Yahoo, said
  1049. those problems were fixed with the move to Yahoo.
  1050.  
  1051. "That was part of the sweet thing about coming here to Yahoo," Diamond
  1052. said. "There's a huge team of people here making sure that this can scale."
  1053.  
  1054. Because the new Yahoo Mail is so different from what people are accustomed
  1055. to, the company will move people to the new version gradually. Beta-testers
  1056. will be able to toggle between the two versions.
  1057.  
  1058. "We don't want to interrupt the experience or change it for people who
  1059. don't want to change," said Yahoo spokeswoman Karen Mahon.
  1060.  
  1061. The company will also need to maintain a traditional version of Yahoo Mail
  1062. for Web browsers or other devices that do not work with the new version.
  1063.  
  1064. Oddpost account-holders and heavy Yahoo Mail users will be among the first
  1065. to try the new technology.
  1066.  
  1067. The revamped Yahoo Mail will draw comparisons to Google's Gmail, a free
  1068. Web-based e-mail service that the Mountain View company launched last year.
  1069. Still in beta-test mode, Gmail won plaudits for its user interface, which
  1070. responds quickly to user commands.
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.                  Parents Can Sign Up Kids to Not Get E-Mail
  1075.  
  1076.  
  1077. Starting Friday, parents can sign up for what Michigan officials say is the
  1078. nation's first registry aimed at keeping spammers from sending children
  1079. inappropriate e-mail. The new law bans sending messages to children related
  1080. to such things as pornography, illegal or prescription drugs, alcohol,
  1081. tobacco, gambling, firearms or fireworks. Parents and schools will be able
  1082. to register children's e-mail addresses.
  1083.  
  1084. "From my perspective as a parent, I'm horrified by what comes in" to her
  1085. three children's e-mail accounts, Gov. Jennifer Granholm said during a news
  1086. conference Thursday. "This will put an end, we hope, to inappropriate
  1087. e-mail getting to our children."
  1088.  
  1089. Signing up for the registry is free, and parents soon will be able to add
  1090. their children's instant message IDs, mobile phone numbers, fax numbers and
  1091. pager numbers.
  1092.  
  1093. E-mail senders must comply with the new law by Aug. 1. Violators face up
  1094. to three years in jail or fines up to $30,000 if convicted of breaking the
  1095. law, and could face civil penalties of up to $5,000 per message sent.
  1096.  
  1097. Some Internet safety experts have said anti-spam laws have been difficult
  1098. to enforce and others worry the lists will give hackers a way to get access
  1099. to a large database of children.
  1100.  
  1101. Public Service Commission Chairman Peter Lark said safeguards, including
  1102. encryption of e-mail addresses and other information, will keep the
  1103. Michigan registry secure.
  1104.  
  1105. Utah is getting ready to set up a similar registry for children there.
  1106.  
  1107. On the Net: http://www.michigan.gov/protectmichild
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.                    Hacker Posts Crack for Google Software
  1112.  
  1113.  
  1114. The Norwegian who became a hacker hero for developing software to unlock
  1115. copy-protection codes on DVD movies said he needed only one day to crack
  1116. Google Inc.'s new video viewer.
  1117.  
  1118. Jon Lech Johansen, also known as DVD Jon, posted software on his "So Sue
  1119. Me" Web site that he says modifies the viewer so that it plays videos
  1120. hosted on any server. The company's Google Video Viewer, in turn, was
  1121. modified from the free VLC media player to restrict it to playing video
  1122. hosted on Google's own servers.
  1123.  
  1124. Johansen's modification wasn't difficult as Google already had posted its
  1125. code on its Web site. And the change won't let users break any video
  1126. encryption; it only lets them view non-Google content.
  1127.  
  1128. "This modification of Google's open source video viewer does not compromise
  1129. the integrity and security of content available from Google Video in any
  1130. way," Google spokesman Nate Tyler said in a statement.
  1131.  
  1132. Nonetheless, he advised users against installing the change, saying "it
  1133. could result in security vulnerabilities on their computer and may disrupt
  1134. their computer's ability to access Google Video."
  1135.  
  1136. Johansen, 21, became a hero to hackers at age 15, when he posted software
  1137. called DeCSS to unlock the Content Scrambling System, or CSS, the film
  1138. industry used on DVD movies to prevent illegal copying. The act made
  1139. Johansen a folk hero among hackers.
  1140.  
  1141. After the film industry complained, Norwegian authorities charged him with
  1142. data break-in, but Johansen was acquitted at trial and on appeal.
  1143.  
  1144. Johansen, an advocate of the open-source philosophy of making software code
  1145. freely available for inspection and sharing, has also repeatedly posted
  1146. programs that circumvent the copy-protection technologies on Apple Computer
  1147. Inc.'s iTunes software.
  1148.  
  1149. Google's shares have more than tripled to more than $300 in the 10 months
  1150. since their debut. Most of the company's income is from online advertising,
  1151. although it could boost revenues by charging for some videos in the future.
  1152.  
  1153. The company has been stockpiling amateur and professional videos since
  1154. April, when it asked users to submit their images, and the new viewer
  1155. allows them to sample the collection for free.
  1156.  
  1157. The Google Video Viewer, consisting of about 1 megabyte and still
  1158. officially in a "beta" test phase, was designed to do nothing but stream
  1159. Google's videos through the Internet Explorer or Firefox Web browsers. Its
  1160. limited scope meant it wouldn't be competing with the popular multimedia
  1161. players made by Microsoft Corp. and RealNetworks Inc.
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.                   'Timeshare Spammer' Set to Plead Guilty
  1166.  
  1167.  
  1168. A man known as "The Timeshare Spammer" said Thursday he will plead guilty
  1169. to one count of violating anti-spam laws, marking one of the first
  1170. prosecutions using the federal statute.
  1171.  
  1172. Peter Moshou, 37, of Auburndale, Fla., could face up to three years in
  1173. prison for violating a federal anti-spam law. Prosecutors say Moshou sent
  1174. millions of unsolicited commercial e-mails using Atlanta-based EarthLink's
  1175. network.
  1176.  
  1177. The messages, sent throughout 2004 and 2005, were about brokerage services
  1178. for people interested in selling their timeshares.
  1179.  
  1180. EarthLink filed a civil lawsuit against Moshou in January after the company
  1181. detected a massive influx of spam in its system and later handed its
  1182. investigation over to federal prosecutors.
  1183.  
  1184. On Thursday, as Moshou awaited a first hearing with U.S. Magistrate
  1185. Gerrilyn Brill, he did not seem like a man who could face prison time and
  1186. a fine of up to $350,000 for sending the spam e-mails. Wearing a striped
  1187. shirt and tennis shoes, Moshou idly chatted with prosecutors about spam
  1188. attempts, laughing as one joked about spamming ploys.
  1189.  
  1190. But when the court hearing began, no one on either side of the counsel
  1191. table was laughing.
  1192.  
  1193. "Internet spam is more than just an annoyance," said U.S. Attorney David
  1194. Nahmias. "It is criminal."
  1195.  
  1196. EarthLink says the e-mails falsify "from" addresses, use deceptive subject
  1197. lines, fail to identify the sender and fail to provide an electronic
  1198. unsubscribe option, among other violations.
  1199.  
  1200. Those requirements are part of the Controlling the Assault of Non-Solicited
  1201. Pornography and Marketing Act of 2003. Spammers who violate the rules face
  1202. possible prison time and criminal fines of up to $250,000 for individuals
  1203. and $500,000 for an organization.
  1204.  
  1205. Moshou's case is among the first prosecutions using the federal law, said
  1206. Larry Slovensky, EarthLink's assistant general counsel.
  1207.  
  1208. The first criminal conviction under the federal law was believed to be in
  1209. September 2004, when Nicholas Tombros, of Marina del Rey, Calif., pleaded
  1210. guilty of using unprotected wireless networks to send more than 100
  1211. unsolicited adult-themed e-mails from his car.
  1212.  
  1213. Moshou's case marks the second high-profile prosecution EarthLink has
  1214. helped secure. After the Internet service provider in 2003 won a $16.4
  1215. million judgment against Howard Carmack, the so-called Buffalo Spammer, the
  1216. company turned its evidence over to New York prosecutors.
  1217.  
  1218. In May 2004, Carmack was sentenced to up to seven years in prison for
  1219. sending 850 million junk e-mails through accounts he opened with stolen
  1220. identities.
  1221.  
  1222. Moshou is expected to enter his guilty plea at 4 p.m. Thursday before U.S.
  1223. District Judge Richard Story.
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227.                   Beware of Fake Microsoft Security Alerts
  1228.  
  1229.  
  1230. A new wave of spam that disguises itself as a Microsoft security bulletin
  1231. contains a link to malicious software that gives attackers complete access
  1232. to the infected machine, security researchers are reporting.
  1233.  
  1234. The e-mail, which began circulating late Tuesday, identifies itself as
  1235. Microsoft Security Bulletin MS05-039, and offers a link to what it claims
  1236. is a patch against the Sober Zafi and Mytob worms.
  1237.  
  1238. In fact, there is no such thing as Microsoft Security Bulletin MS05-039,
  1239. and real Microsoft security bulletins provide links to a Microsoft download
  1240. site, rather than to the patches themselves, says Mikko Hyppnen, director
  1241. of antivirus research at F-Secure. Microsoft has a Security Home Page.
  1242.  
  1243. The phony patch is a variant of the SDBot Trojan horse software, which is
  1244. at present not detected by antivirus software products, according to a
  1245. report from security research firm WebSense.
  1246.  
  1247. The risk of someone downloading this Trojan horse is very low right now,
  1248. because the server hosting the Trojan horse downloads no longer seems
  1249. active, Hyppnen says. That server, which appeared to be hosted by
  1250. ThePlanet.com Internet Services, evidently has exceeded its allowed
  1251. bandwidth, he says.
  1252.  
  1253. "I think this particular case is not going to be a problem anymore, but
  1254. nevertheless I think it was a fairly interesting case," Hyppnen says. "I
  1255. wouldn't be surprised to see more of this happening."
  1256.  
  1257. The Swen e-mail worm, which began circulating in 2003, used a similar
  1258. technique, he adds.
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.                   U.S. to Retain Oversight of Web Traffic
  1263.  
  1264.  
  1265. A unilateral decision by the United States to indefinitely retain oversight
  1266. of the Internet's main traffic-directing computers prompted concerns Friday
  1267. that the global telecommunications network could eventually splinter.
  1268.  
  1269. "This seems like an extension of American security in the aftermath of
  1270. 9-11," said John Strand, a Denmark-based technology consultant. "People
  1271. will ask: `Do the Americans want to control the Internet?'"
  1272.  
  1273. Washington's decision, announced Thursday, departs from previously stated
  1274. U.S. policy.
  1275.  
  1276. Many countries favor gradually releasing oversight of the Internet's
  1277. so-called "root servers" to an international body, and a showdown on the
  1278. issue could come in November at a U.N. information society summit to be
  1279. held in Tunisia. A U.N. report this month on Internet governance is
  1280. expected to address the issue.
  1281.  
  1282. Michael D. Gallagher, an assistant secretary at the U.S. Commerce
  1283. Department, said in announcing the policy shift Thursday that it was a
  1284. response to growing security threats and increased reliance on the Internet
  1285. globally for communications and commerce.
  1286.  
  1287. But the explanation did little to allay fears that the United States is
  1288. overstepping its boundaries and locking its grip on the Internet, which as
  1289. history's most powerful communications tool lets people do everything from
  1290. sell secondhand shoes to promote Jihad or criticize authoritarian regimes.
  1291.  
  1292. Patrik Linden, a spokesman for the foundation that runs the Swedish
  1293. national domain .se, called the U.S. announcement "rather confrontational"
  1294. but said the move was what a lot of Internet experts thought Washington had
  1295. always intended.
  1296.  
  1297. A Japanese government official said the declaration was sure to provoke
  1298. debate.
  1299.  
  1300. "When the Internet is being increasingly utilized for private use, by
  1301. businesses and so forth, there is a societal debate about whether it's
  1302. befitting to have one country maintaining checks on that," said Masahiko
  1303. Fujimoto of the Ministry of Internal Affairs and Communications' data
  1304. communications division.
  1305.  
  1306. The "root servers" in question - 13 computers located mostly in the United
  1307. States - are the Internet's master directories. They tell Web browsers and
  1308. e-mail programs how to direct traffic, and Internet users the world over
  1309. interact with them every day, though most without knowing it.
  1310.  
  1311. Robert Shaw, an policy adviser with the Geneva-based International
  1312. Telecommunication Union, said he understood the basis for the U.S.
  1313. decision: Root servers and other address-resolving computers lower down the
  1314. traffic-management chain are vital and merit protecting just as much as
  1315. cities, water supplies and highways.
  1316.  
  1317. "Many governments are legitimately concerned that another country has
  1318. ultimate control of basically their communications infrastructure," he
  1319. said. Some countries have pressed to move oversight of the root servers to
  1320. an international body such as the ITU, a United Nations group.
  1321.  
  1322. Though physically in private hands, the root servers contain
  1323. government-approved lists of the 260 or so Internet suffixes, such as
  1324. ".com," ".net" and country designators like ".fr" for France or ".no" for
  1325. Norway.
  1326.  
  1327. In 1998, the Commerce Department selected a private organization with
  1328. international board members, the Internet Corporation for Assigned Names
  1329. and Numbers, to decide what goes on those lists.
  1330.  
  1331. But Thursday's declaration means the department will keep control over that
  1332. process rather than ceding it to ICANN as originally intended, though the
  1333. United States said ICANN would retain day-to-day operational control.
  1334.  
  1335. Naji Haddad, a Lebanese owner of a Web business, believes the U.S. decision
  1336. will splinter the Internet.
  1337.  
  1338. "The announcement will definitely drive countries and organizations toward
  1339. creating private solutions similar to what is currently offered by New.net
  1340. and Walid.com (alternative naming systems), which will result in fracturing
  1341. the global Internet into several networks," Haddad said.
  1342.  
  1343. In a worst-case scenario, countries refusing to accept U.S. control could
  1344. establish their own separate versions of the Domain Name System, thereby
  1345. making addresses in some regions unreachable in others.
  1346.  
  1347. The U.S. government has historically played the role of overseer because
  1348. it funded much of the Internet's early development. And while it is not
  1349. known to have interfered in any major sense with traffic-routing affecting
  1350. other countries, that does not ease concerns that such interference could
  1351. occur.
  1352.  
  1353. "It's not going to work in the long run to have the USA deciding everything
  1354. by themselves," said Patrik Faltstrom, one of Sweden's foremost Internet
  1355. experts.
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.                             The Amiga, Revisited
  1360.  
  1361.  
  1362. MLAgazine has a detailed history of the Amiga, from its beginnings as the
  1363. pipe dream of a frustrated Atari engineer to it's beginnings as a
  1364. revolutionary gaming console, through the mini-collapse of the gaming
  1365. industry, and into the early days of the personal computer.
  1366.  
  1367. The Commodore Amiga began its life at Atari. Jay Miner, an engineer at the
  1368. enormous video game company wanted to create a console centered around a
  1369. 16 bit processor and a floppy drive, making development for the new console
  1370. very easy and inexpensive.  The executives at Atari were unwilling to risk
  1371. damaging sales of their popular 8 bit consoles, and did not allow Miner to
  1372. pursue his idea any further.
  1373.  
  1374. The idea for the new console was revived in 1982 after Jay Miner is
  1375. contacted by Larry Kaplan, and old Atari employee who was enamored with the
  1376. idea.  Larry was interested in starting a new game company that would
  1377. create a brand new console and license it to Atari.  Jay lined up $7
  1378. million in investments from a group of dentists, an  Hi-Toro was formed.
  1379.  
  1380. Hi-Toro had two divisions, one to produce games and peripherals for the
  1381. Atari 2600, and the other to develop the new console, which was named
  1382. Lorraine (after the wife of CEO Dave Morse).  The company marketed several
  1383. successful peripherals for the Atari 2600, and also released several games.
  1384. As a result, Hi-Toro was flush with cash to be used on the Lorraine
  1385. project.
  1386.  
  1387. Miner headed the Lorraine project and envisioned a very ambitious feature
  1388. set.  The console would be much more powerful than its contemporaries and
  1389. it would be much less expensive to develop for. Unlike the 2600, the
  1390. Lorraine would be very popular and inexpensive to develop for.  
  1391.  
  1392. The 68000 processor was adopted as the CPU, a processor more commonly used
  1393. in workstations than game consoles.The Lorraine chipset was also very
  1394. powerful. It took advantage of blitters, chips that allowed information to
  1395. bypass the CPU completely. Thanks in part to the blitters on the mainboard,
  1396. the machine was capable of using up to 4096 colors. This was unheard of in
  1397. the video game industry.
  1398.  
  1399. More important than its performance and features, the Lorraine would be an
  1400. easy platform to develop for.  Unlike Atari (and Sony and  Microsoft
  1401. today), developers would not need a special development workstation to
  1402. create the games.  The Lorraine would be bundled with a keyboard and 3.5"
  1403. floppy drive, eliminating the need for expensive workstations.  Once a game
  1404. was finished being developed, the company did not need to license the
  1405. cartridge media from Hi-Toro, common floppy disks could be used.
  1406.  
  1407. Around the time that the Lorraine was entering beginning stages of
  1408. development, Hi-Toro's name changed to Amiga after it was discovered that a
  1409. Japanese company already had the same name.  The new name, chosen by Dave
  1410. Morse, would be Amiga, Portuguese for woman friend.
  1411.  
  1412. In 1983, the video game industry was on the brink of collapse.  Atari had
  1413. not updated their line of consoles since the late seventies, and most
  1414. consumers were uninterested in the company's underpowered line of
  1415. computers.  After a series of failed game launches, the market fell
  1416. through.  TimeWarner, parent company of Atari, saw its stock price plummet
  1417. to $20 from $60, and many game development companies went out of business.
  1418. Amiga was not immune to the dip in demand, and was forced to look for more
  1419. investors as revenues for its Atari products fell.  The first demonstration
  1420. of Lorraine was slated to be the 1984 CES show in Chicago, a seemingly
  1421. impossible deadline.
  1422.  
  1423. The project was divided into to two groups.  One, headed by Jay Miner,
  1424. focused on completing the hardware of the computer, while the other, led by
  1425. Dale Luck created an operating system for the new system.  Hardware design
  1426. was nearly finished by mid-1983, and was mostly centered around
  1427. minituarizing the machine's components.  The software team on the other
  1428. hand had a major task ahead of them.
  1429.  
  1430. Instead of develop an entire operating system for CES, the software team
  1431. focused on creating several demos that would show off the technical prowess
  1432. of the machine.  The most popular and impressive of these demos was the
  1433. "Boing Ball" demo where a red checkered sphere bounced around the screen.
  1434.  
  1435. By early 1984, Amiga was ready for CES, kind of.  The hardware prototype
  1436. was on four different breadboards, not in the custom case that Miner had
  1437. designed.  Nonetheless, many of the show's visitors were impressed by the
  1438. machine's power, but Amiga was unable to find an investor to help complete
  1439. the project.
  1440.  
  1441. Atari was also present during the show, and was impressed by the Lorraine.
  1442. Instead of offering to invest in the company outright, Atari offered a
  1443. $500,000 loan in exchange for the Lorraine's motherboard design.  The loan
  1444. would have to be paid back in one month.  If Amiga was unable to pay the
  1445. loan, all of the Lorraine project would be forfeited to Atari.  Nobody at
  1446. Amiga liked the plan, but there was no alternative, and the company
  1447. accepted.  Atari knew that Amiga would not be able to afford the loan, and
  1448. would be forced to cede the Lorraine for a fraction of its real price.
  1449. Many of the engineers at Amiga feared that Atari had no interest in the
  1450. team itself, only in the chipset, which would be used to thwart Commodore's
  1451. plans to release a 16 bit home UNIX computer.
  1452.  
  1453. In a corporate coup at Commodore, Jack Tramiel walks out of the company
  1454. with much of its engineering staff and buys Atari from TimeWarner.  Tramiel
  1455. uses the Amiga deal to get back at Commodore, and sues the company for
  1456. interfering with the deal.  The suit was unsuccessful, and served only to
  1457. pique Commodore's interest in Amiga's technologies.  Commodore buys Amiga
  1458. and pays Atari's loan back days before it was due.  The Lorraine was
  1459. renamed Amiga and would be released in one year.
  1460.  
  1461. Commodore had no experience in the console market, and decides to pitch the
  1462. Amiga as a home computer and the successor to the wildly successful
  1463. Commodore 64.  A brand new case was also designed, with the characteristic
  1464. keyboard case below the display.
  1465.  
  1466. By late 1984, the Amiga's hardware was finished, but the operating system
  1467. and GUI were still lagging behind.  Commodore, worried that it would miss
  1468. its ship date, decided to adopt an existing operating system, Tripos.
  1469. Tripos was not nearly as advanced as the system that Dale and Jay had
  1470. wanted, but it was still far more advanced than the Macintosh System or
  1471. MS-DOS.  The Amiga software developers set to work creating a user
  1472. interface for the new operating system.  Instead of using a desktop
  1473. metaphor as GEM and Macintosh, the Workbench used a work bench metaphor.
  1474.  
  1475. Files were called projects and were stored in drawers.  The developers at
  1476. Amiga also decided to include a command interpreter into the Amiga, making
  1477. it more attractive to power users.  Since most users would probably use the
  1478. Amiga on a television set, a high contrast theme of blue and orange was
  1479. used to make it easier to see.
  1480.  
  1481. Tramiel's Atari did not intend to give Commodore the 16 bit market, and
  1482. produced another 68000 based computer (mostly from off the shelf
  1483. components), the Atari ST, and released it before the Amiga.  The machine
  1484. was not nearly as impressive as the Amiga, it used the single tasking
  1485. CP/M-68k operating system (also available for the LISA) and GEM GUI, but it
  1486. was good enough for many home users.
  1487.  
  1488. Commodore was apparently unfazed by the new product, and released the Amiga
  1489. in Lincoln Center on July 11, 1985.  Andy Warhol, who had been a devoted
  1490. Mac user since 1983, showed off the machines graphical abilities, and
  1491. several musicians took advantage of its sound system.  The audience was
  1492. thrilled, and the press was impressed by the Amiga.  Unfortunately, the
  1493. machine's price kept it out of most consumer's homes.  The Atari ST cost
  1494. less than half the price of the Amiga, and had many of the same features.
  1495. The Amiga was going head to head with the Macintosh Plus, and without the
  1496. vast collection of software the Plus had, it did not fare well.
  1497.  
  1498. Despite its slow start, many developers were thrilled with the computers
  1499. capabilities.  Electronic Arts embraced the Amiga and became its largest
  1500. developer, releasing Deluxe Paint for the Amiga, with features impossible
  1501. on any other platform.  The Amiga was also popular amongst television
  1502. producers, since it had an onboard NTSC interface.  Video Toaster was
  1503. released on the Amiga, and is still used today by many producers.
  1504.  
  1505. Commodore was not oblivious to the limited appeal of the expensive Amiga,
  1506. and worked to widen it.  Commodore created the Amiga 2000 (developed by a
  1507. separate team based in Germany) and repriced the original Amiga, renamed
  1508. the Amiga 1000, to be more competitive with the ST.  The original Amiga
  1509. team was upset with Commodore's management of the product, especially after
  1510. the release of the 2000 (which was seen as being technically inferior to
  1511. the 1000) and most left.
  1512.  
  1513. 1987 was the most significant year in Amiga history.  Commodore released
  1514. the German designed Amiga 500, which actually cost less than the ST, and
  1515. began a marketing blitz to sell home users on the Amiga.  The scheme was
  1516. relatively successful in North America, but was especially effective in
  1517. Europe, which became the largest market for Amigas in the world.  At the
  1518. end of the fiscal year of 1987, Commodore had posted a $28 million profit,
  1519. and seemed destined to regain its Commodore 64 glory days.
  1520.  
  1521. The Atari ST began to sputter in 1987.  Its software had not had a major
  1522. update since its launch, and was well beinhd Amiga and the Macintosh in
  1523. terms of features.  Atari completely aanbdoned the North American market,
  1524. and focused its last effort at Europe, where it enjoyed mild success for
  1525. several years to come.
  1526.  
  1527. Commodore continued to release new products spanning a huge price range.
  1528. From the inexpensive A500 to the high end Amiga 3000.  During this time,
  1529. Workbench received a major face lift.  A gray and blue color scheme
  1530. replaced the garish orange and blue of the earlier workbench.
  1531.  Moving beyond the personal computer, Commodore attempted to put Amiga in
  1532. the living room (as Jay Miner had intended in 1979).  The result was the
  1533. CD32 and CDTV.  The CDTV, introduced in 1991, was a basic Amiga 500 with a
  1534. TV tuner bundled. The CD32 had the distinction of being the first "32 bit
  1535. console" but almost no software was written for the device, forcing users
  1536. to use standard Amiga programs with interfaces optimized for the computer
  1537. screen.  For both devices, Commodreo was eager to differentiate the Amiga
  1538. brand from its consumer electronics devices.  Retailers were not permitted
  1539. to display the devices within five yards of the computer section and were
  1540. encouraged not to stress the presence of Workbench.
  1541.  
  1542. Commodore began to falter in the early nineties, as the PC became more
  1543. advanced.  The multimedia features that wowed audiences in 1985 were
  1544. commonplace in even inexpensive computers of the early nineties.  With the
  1545. advent of VGA graphics, SoundBlasters and Windows 3.1, Amiga had little to
  1546. offer.  Commodore failed to update its lineup as technology advanced,
  1547. ultimately resulting in the company marketing pitifully underequipped
  1548. computers in the same range of PC clones (at one point, a 7 mhz A500+ cost
  1549. more than a 33 mhz IBM clone)
  1550.  
  1551. Not until the early nineties did Commodore release Amigas that had similar
  1552. specs to comparably priced PC's, but the Amiga brand had already been
  1553. associated with low end home computers in the public eye. Commodore went
  1554. bankrupt in 1994, and the Amiga brand bounced around from owner to owner
  1555. with little success.  Today, it is owned by Amiga Inc, which licenses the
  1556. software to several hardware manufacturers, whose computers are mainly used
  1557. in video production.
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.                                 =~=~=~=
  1563.  
  1564.  
  1565. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1566. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1567. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1568. profit publications only under the following terms: articles must
  1569. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1570. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1571. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1572.  
  1573. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1574. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1575. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1576. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1577. Atari Online News, Etc.
  1578.  
  1579. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1580. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1581. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1582.  
  1583.