home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0721.ZIP / AONE0721.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2005-03-31  |  53.8 KB  |  1,174 lines

  1. .Volume 7, Issue 21        Atari Online News, Etc.       May 20, 2005   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2005
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Neil Chester
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0720                                                 05/20/05
  59.  
  60.    ~ 'Want It Now' A Hit!   ~ People Are Talking!    ~ Netscape 8.0 Out!
  61.    ~ Piracy Still Widespread~ Spyware Bill Questions ~ Sophisticated Phish!
  62.    ~ Classic Gaming Expo E3 ~ Feds Sex Offender Site ~ Blogs Still A Factor
  63.    ~ Power Outage Mars E3!  ~ Playstation 3 Unveiled ~ Illinois Game Censor
  64.  
  65.                   -* WAACE '90 AtariFest Memories *-
  66.               -* Computer Virus Spews Right-wing Spam *-
  67.            -*  Google Announces Personalized Home Page!  *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. It's hard to believe that Memorial Day is rapidly approaching!  Where has 
  81. our spring gone?  I don't even have my gardens ready yet.  Then again, maybe 
  82. that's due to four rainy weekends in a row!  Oh well, the sun will have to 
  83. make an appearance during a weekend soon enough.
  84.  
  85. As I've mentioned in some past issues, I've been doing some reminiscing off 
  86. and on about some great Atari memories.  And, I promised to bring back some 
  87. of those memories in future issues of A-ONE.  Well, this week, I'll start 
  88. some flashbacks of the AtariFest scenes of the past.  Probably one of my 
  89. fondest memories of an AtariFest are of the numerous WAACE shows that I 
  90. attended during the early 90's.  Those 8+-hour drives down to Reston, 
  91. Virginia were just the start of some terrific weekends.  In this week's 
  92. issue, I'll start to bring back some of the reports of some of those shows, 
  93. as well as other Atari memories.  I hope that these flashbacks bring back 
  94. some great feelings for good times from the past.
  95.  
  96. Until next time...
  97.  
  98.  
  99.  
  100.                                   =~=~=~=
  101.  
  102.  
  103.  
  104. ->A-ONE User Group Notes!  -  Meetings, Shows, and Info!
  105.   """""""""""""""""""""""
  106.  
  107.  
  108.  
  109.                           WAACE - A REAL WINNER!
  110.                           ======================
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  by Dan Stidham
  115.  
  116.  
  117. Whether or  not Atari  Corp would openly admit it, the WAACE Atarifest
  118. '90 was  almost universally  looked upon  as a  bench mark  for the
  119. future success of Atari's ST/TT line of computers in the United States. 
  120. Although to say it was 'do or die' time might have  been overrating  the
  121. importance of this  premier east  coast Atari  event, many developers
  122. were looking to WAACE to provide an accurate barometer on the health of
  123. the US marketplace so as  to take  appropriate action  in mapping out
  124. future strategies.  I'm quite sure that Russ Brown, J.D. Barnes, Charles Smeton and  the volunteer
  125. corps of  WAACE were  well aware  that this  show would somehow
  126. blossom to full maturity before the eyes  of  a  hopeful  and  loyal 
  127. Atari community nationwide.
  128.  
  129. The  stage  was  set.  After  being  excluded from the Adult
  130. Education Program that they had previously  taken  advantage  of  to 
  131. stage previous WAACE shows  at a  local high  school, WAACE  organizers
  132. went ahead boldly with plans to move  the show  to a  hotel convention 
  133. center, the Sheraton Reston International Center.  Talk about turning
  134. lumps of coal into diamonds or lemons into  lemonade.  
  135. Twenty-thousand square  feet of exhibition space, 950  free parking 
  136. spots(the State of Virginia has a law that every room has to have its
  137. own parking spot),  500 rooms,  tennis and basketball courts, picnic
  138. areas surrounded by lush vegetation, nautilus, swimming, an extremely
  139. friendly and helpful staff, etcetera.  You could almost hear the
  140. orchestra pit tuning up and the audience murmuring expectantly just
  141. before the curtains rise.
  142.  
  143. The show was a smashing  success, critically acclaimed  by  the
  144. most finicky of  prognosticators. Over  3600 Atari faithful made the
  145. pilgrimage and lined the pockets of those with a stake, not only with 
  146. good to excel- lent sales  but with,  more importantly,  renewed hope in
  147. the vitality and verve of the market  place. Most developers, at 
  148. least the  ones I spoke with, were very satisfied with the response.  I
  149. spied Charles Johnson and John Eidsvoog of Codehead  Software, producing
  150.  extra copies  of their hot new product,  CodeKeys, on  the fly to meet
  151. exceeding customer demand--and this on the first day of the show.  
  152. Charles  reported great  sales.  Chet Walters of  WizWorks Software 
  153. declared that  the show  exceeded all goals and expectations he had set
  154. for WizWorks, and  that he  and his  staff now face the  interesting
  155. dilemma  of either  retiring on  the profits or continuing to  churn
  156. out  great software  for the  fun of  it (just kidding). WizWorks and 
  157. Dr. Bobware  were demoing  the sensational  MugShot and MVG, the
  158. graphics manipulation tool extraordinaire.   Gribnif Software reported
  159. brisk sales  of Neodesk 3.  Although it is not being distributed as of
  160. yet nationwide, for the WAACE  show  Gribnif  made  special arrangements
  161. with Toad  Computers to sell show special copies at fifty dollars apiece.
  162.  
  163. Upon arrival  at the  Sheraton Reston on friday evening, WAACE
  164. organizers held  a special  reception in  a small  banquet room  for
  165. vendors and developers.   The show itself encompassed all of the 20,000
  166. square feet of convention exhibition area as there were no other events
  167. scheduled for the weekend.    This  meant  that  the  entire convention
  168. wing was filled with developer booths,  demonstration rooms  for such 
  169. computing specialties as MIDI, DTP,  games, etc.   WAACE handed out
  170. attractively laid out and bound programs for  showgoers.    In  this 
  171. program  they  had  a professionally rendered layout  of the entire
  172. show, pointing out areas of interest to the showgoer.
  173.  
  174. Atari's presence was very strong and not just confined to a large
  175. main display area where they demo'ed the STe, the Mega ST4 DTP
  176. workstation, an Atari PC with a portfolio card  drive attached,  and
  177. several Lynxes. They had one of the smaller meeting rooms set-up as a
  178. complete Lynx playground with several stations set-up around the room,
  179. attractively and professionally designed. At each station two
  180. children/adults could play individually or compete via the ComLynx
  181. cable. This was a very busy  room. Atari also put on two seminars, one
  182. with User Group Coordinator and Vice President Bob Brodie and another
  183. very interesting and revealing seminar with the software development
  184. team of John Townsend, Ken Badertscher, and Cary Gee. Ken revealed to a
  185. packed room the intricacies that are involved in releasing a  new
  186. version of TOS. He also came out of the closet with the dope on the STe
  187. bug, TOS 1.6 booting problems, and other faux pas. The talk was
  188. humorous and revealed a very human side to the technical goings-on
  189. at Atari. Ken, Gary and John came across very personable, willing  to
  190. answer ALL questions and showed great personality throughout. 
  191.  
  192. GEnie unveiled Aladdin for the Atari ST and was giving demos
  193. constantly, explaining its completely GEM driven interface.  Timothy  
  194. Purves, the author of  the ST  version of  Aladdin, did  a lot of the
  195. demos himself and revealed that the project had been  three months  in
  196. the  making and would be  completely ready for downloading  by  the
  197. end of the second week of October.  Let me say this and maybe  it will 
  198. sum up  the impact  of this release--from  what I saw, 
  199. telecommunicating has finally befriended the friend of the user, the
  200. graphical interface, GEM on the Atari ST.  Nearly every application
  201. for  use on  the ST has a thoroughbred GEM entry into the marketplace,
  202. and with  Aladdin, modeming  wears  the GEM  ring also. Understand
  203. that  Aladdin isn't  merely a navigator for use with your existing
  204. telecommunications software package,  its  a  complete  modeming tool
  205. whose  many  powerful  tools  include  built-in zmodem protocol (how
  206. about that!). Darlah Pine, Jeff Williams, JJ  Kennedy, and Neil Harris
  207. were also on hand  to demo  Aladdin and man a large booth in the main
  208. hall that also included aerial modem  battles and  other features  of
  209. GEnie  and its Star Services.
  210.  
  211. Best Electronics was there selling their usual potpourri of
  212. electronic parts to repair or enhance your present ST system. Of  note
  213. they also were selling the  Megamater Cable  by Sprokits, a cable that
  214. allows a 520 to be attached to a Mega ST keyboard  by unplugging  the
  215. internal  keyboard from its connector  and plugging in the Megamater
  216. cable with the Mega ST telephone jack on the other end.
  217.  
  218. Frontier Software came all the way from Britain and was displaying
  219. and selling their X-tra Ram memory expansion module as well as their
  220. Forget me Clock, a cartridge clock that allows for attachment of another
  221. cart via a pass through  port.  I found the ram expansion board
  222. particularly interesting.  Its installation appeared completely
  223. painless with no soldering and after selling  8,000 of  these units  in
  224. Europe they reported no problems. Show special on the  expansion board
  225. to 2.5  megs was  $79, regular price being $89.
  226.  
  227. Gadgets by  Small was  present and showing their 68030 expansion
  228. board up close and personal.  They had it  installed in  a Mega  ST and 
  229. had the cover off  so that  showgoers could inspect it to their hearts
  230. content.  A unfortunate accident erased programs on a hard disk  that
  231. was  loaded with programs designed  to show its compatibility, but I was
  232. able to boot up my newly purchased Wordflair program and it ran
  233. flawlessly.  Doug Wheeler who helped man  the booth  with Dave  and
  234. Sandy  Small, stated  that the 68030 board, dubbed the 68030 SST, may be
  235. out by the  end of  the year  or early next year.   It  boasts 12
  236. megabytes fastRAM turning your Mega into a Mega 12, that's at the
  237. optimum as its memory  expansion function  allows 8 more megabytes,
  238. boosting your Mega 4 to 12.  Gadgets claimed that most programs written
  239. for the St will run, by  and large, just fine on the 68030 SST.
  240.  
  241. Fast Technology's Jim Allen was also  there showing  Turbo 16  and
  242. his own 68030  expansion module.  Jim's expansion module will require
  243. Turbo 16 to operate. Speaking of Turbo 16, Jim had good news for
  244. Moniterm and other large screen  monitor owners.  Turbo 16   will now
  245. cache screen memory for the larger screen monitors off of the solo
  246. expansion port inside the Mega. Jim  reported  that  the  speed 
  247. increase is incredible. I'm getting it in about two weeks  and I'll let
  248. you know how it turned out.
  249.  
  250. Charles Smeton  was also  demonstrating his  new Joppafax  modem
  251. at an incredibly low  price of $139 for the modem, fax capabilities and
  252. software to run the fax.  Presently the fax only sends documents.  Some
  253. of the many incredible features  are   drivers for  PageStream, Calamus
  254. and other apps that allows the document to be saved in a faxable format.
  255.  And all of this for the  price of  the modem!   Charles  announced that
  256.  soon, his product would have receiving capabilities for an upgrade cost
  257. of $80.  I  saw many people taking Charles up on his product and
  258. purchasing it.  Good luck with this one Charles. Looks like a real
  259. winner.
  260.  
  261.  Of course  there were  the usual  other faithful  developers showing
  262. their latest updates and releases.  It seemed as though anyone who was
  263. anyone as a developer, with few  exceptions, was  present in  banquet
  264. room  G at the Sheraton Reston  this past   weekend.   ICD was showing
  265. its line of AdScsi adapters and their new AdSpeed ST accelerator.  ICD
  266. promises to support it until, as they  say in their literature passed
  267. out at the show, it will be the  best of its kind, it will be a good
  268. value  and it  will be  fully and enthusiastically supported. Its
  269. installation promises no jumper  wires, no mouse, I/O or blitter
  270. conflicts, software  selectable speed adjustments(on the  fly),  and 
  271. many  other  features, including  full compatibility with everything
  272. under the Atari sun (excluding  those tenacious  8 bit machines of 
  273. course).    Goldleaf  was  there with Lauren Sellers and Craig Daymon,
  274. demoing Wordflair and giving  hints  about  their  impending  Wordflair
  275. II release. 
  276.  
  277. Before I  shove off  I thought  I might  mention that Atari was
  278. giving attractive Lynx tee shirts away for  the asking.   They  were
  279. also passing out  little  balsam  wood  airplanes  with the words, 
  280. "Atari Flying High" printed on them.  My two little girls  gave a  big
  281. thumbs  up to  them and felt that  they were a good omen of things to
  282. come--but what do two little girls know?   More  encouraging was  the
  283. giant  thumbs up  given by nearly 4,000 showgoers  in the  direction of 
  284. the faithful  core of developers in the US.
  285.  
  286.                                         Til next time!
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                                   =~=~=~=
  291.  
  292.  
  293.  
  294.                              PEOPLE ARE TALKING
  295.                           compiled by Joe Mirando
  296.                              joe@atarinews.org
  297.  
  298.  
  299.  
  300. [Editor's note: Due to a battle between Joe and the Usenet this week (guess 
  301. who won?!), Joe's column will not appear this week.]
  302.  
  303.  
  304.  
  305.                                   =~=~=~=
  306.  
  307.  
  308.  
  309. ->In This Week's Gaming Section  - Playstation 3 Is Unveiled!
  310.   """""""""""""""""""""""""""""    Xbox 360 In 2006!
  311.                                    Power Out at E3!
  312.                                    And much more!
  313.  
  314.  
  315.         
  316.                                   =~=~=~=
  317.  
  318.  
  319.  
  320. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  321.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  322.  
  323.  
  324.  
  325.                     Sony Set to Unveil New PlayStation 3
  326.  
  327.  
  328. Gamers awaited details of Sony Corp.'s new PlayStation 3 video game machine
  329. Monday in what is likely a new round of console wars with rivals Microsoft
  330. Corp. and Nintendo Co.
  331.  
  332. Sony officials was to tout Cell - ultra-fast processors jointly developed
  333. by Sony and Toshiba Corp. - as a way to deliver games with ever more
  334. realistic, movie-like graphics.
  335.  
  336. The chip's designers have said Cell can deliver 10 times the performance of
  337. today's standard PC processors.
  338.  
  339. The announcement comes two days ahead of the Electronic Entertainment Expo,
  340. an annual industry gathering in Los Angeles.
  341.  
  342. Last week, Microsoft showcased its new Xbox 360 in a 30-minute special on
  343. MTV.
  344.  
  345. Microsoft said it would begin selling Xbox 360 in North America around
  346. Thanksgiving, and Europe and Asia by the end of the year. Officials at Sony
  347. and Nintendo have suggested their consoles will launch sometime next year.
  348.  
  349. No pricing details have been announced on any of the systems.
  350.  
  351. Microsoft planned a news conference Monday evening, and Nintendo will
  352. discuss its new console, code-named Revolution, further on Tuesday morning.
  353.  
  354. In 2004, Sony's older PlayStation 2 led the U.S. console wars with 43
  355. percent of the market, according to Jupiter Research. The original Xbox was
  356. a distant No. 2 with 19 percent, followed by Nintendo's GameCube at 14
  357. percent. The remainder included handheld game systems.
  358.  
  359. But by 2010, Xbox 360 would grab the lead with 38 percent of the market,
  360. followed by Sony with 32 percent and Nintendo with 22 percent, Jupiter
  361. forecasts.
  362.  
  363. Microsoft is taking an entertainment hub approach with Xbox 360.
  364.  
  365. The curvy, white machine plays DVD movies and lets users listen to music,
  366. view photos and do real-time video chats with friends and relatives around
  367. the world.
  368.  
  369. The Xbox 360 features three processors, a removable 20-gigabyte hard drive,
  370. a custom graphics chip and built-in wireless for cable-free access to the
  371. company's Xbox Live online multiplayer service.
  372.  
  373.  
  374.  
  375.                 Nintendo To Launch New Game Console in 2006
  376.  
  377.  
  378. Nintendo Co. said on Monday it planned to launch its new videogame console
  379. sometime next year, missing the key 2005 holiday shopping season and
  380. putting it a step behind Microsoft Corp. in the race to market a
  381. next-generation game machine.
  382.  
  383. Microsoft announced last week that its new console, Xbox 360, would be in
  384. stores in time for the 2005 year-end shopping season, likely giving it a
  385. head-start on both of its main rivals if, as industry watchers widely
  386. predict, Sony Corp. also introduces its new console in 2006.
  387.  
  388. Nintendo has not yet officially set a date for its new console, code-named
  389. Revolution, but said it would give further details at the annual
  390. Electronics Entertainment Expo, or E3, in Los Angeles this week. "It is
  391. true that we plan to launch Revolution in 2006. We will offer more details
  392. at the E3," a Nintendo spokesman said.
  393.  
  394. Based in the ancient Japanese capital of Kyoto, Nintendo was the dominant
  395. brand in home videogame consoles for much of the 1980s and early 1990s,
  396. until Sony entered the market with its PlayStation and Microsoft later
  397. introduced its Xbox machine.
  398.  
  399. Nintendo has said that Revolution will be ready for wireless Internet
  400. gaming and be compatible with the current generation GameCube, which is now
  401. in third place in the console market behind PlayStation 2 (PS2) and the
  402. Xbox.
  403.  
  404. The new console will be powered by a chip developed by IBM code-named
  405. Broadway and a graphics processor from ATI Technologies Inc. code-named
  406. Hollywood.
  407.  
  408. In a release on its U.S. Web site, Nintendo said Revolution would use 12 cm
  409. optical disks along with the 8 cm disks for the GameCube and be about the
  410. thickness of three DVD cases stacked together.
  411.  
  412.  
  413.  
  414.              New Consoles Raise Stakes for Video Game Industry
  415.  
  416.  
  417. The bright side of dying a horrible death in a video game is that
  418. resurrection is only a button hit away, but for game developers facing a
  419. steep upward spiral in costs, there may not be room for a second bad move.
  420.  
  421. Two companies with some of the deepest pockets in the world - Microsoft
  422. Corp. and Sony Corp.
  423.  
  424. At this week's Electronic Entertainment Expo, the video game industry's
  425. annual trade show known as E3, the immense cost of creating games with
  426. movie-quality graphics and unparalleled processing speeds was seen
  427. potentially wiping out some companies.
  428.  
  429. "Some developers are scared. They are as white as ghosts," said Ankarino
  430. Lara, a director of online gaming site GameSpot.
  431.  
  432. Within the next 18 months, Microsoft, Sony and Nintendo Co. Ltd. each plans
  433. to launch its next generation game console, Microsoft's Xbox 360, Sony's
  434. PlayStation 3 and Nintendo's Revolution.
  435.  
  436. That raises the technology bar for every developer in the $10 billion
  437. industry, and some may not be able to pay the hefty price.
  438.  
  439. The development cost of a high-end game, now about $10 million, could rise
  440. to $15 million to $20 million in the next five years, said Doug Lowenstein,
  441. president of industry trade group Entertainment Software Association.
  442.  
  443. "I think any developer or publisher without a lot of capital is not going
  444. to be very successful competing in the next five years of this market," he
  445. said. The industry defied one business trend, he added: "When we introduce
  446. new technology, it becomes more expensive to compete."
  447.  
  448. Even the world's largest game publisher Electronic Arts Inc. said it is
  449. feeling the pinch on its earnings.
  450.  
  451. "If you look at the balance sheet and profit and loss numbers, it doesn't
  452. always look that pretty. We're spending an awful lot of money right now to
  453. do all the heavy lifting," said John Schappert, the head of EA's biggest
  454. game studio.
  455.  
  456. The ability to make those investments could ultimately widen the gap
  457. between big players like EA and a huge community of small privately owned
  458. developers ill prepared to handle the ups and downs of a hit-driven
  459. industry.
  460.  
  461. But that would just be a case of history repeating itself.
  462.  
  463. Once proud names like Japan's Hudson Soft, known for classic games like
  464. "Bomber Man" and "Bonk's Adventure," and U.S. publisher Acclaim
  465. Entertainment Inc. are cited by analysts as victims of the previous console
  466. cycle.
  467.  
  468. Konami Corp. agreed to acquire Hudson Soft last month, while Acclaim filed
  469. for Chapter 7 bankruptcy in 2004 after a series of disappointing software
  470. titles that failed to match the popularity of past hits, such as "NBA Jam."
  471.  
  472. The cost of creating next generation games, and the risk of an expensive
  473. flop has drawn parallels to another pillar of the entertainment industry,
  474. Hollywood.
  475.  
  476. "It's going to become like the movie industry. Game publishers will spend
  477. big money. If something looks mediocre, then it will be killed even it's
  478. already in development," said Naoya Tsurumi, chief executive of Sega of
  479. America Inc.
  480.  
  481. But similar to Hollywood, good talent is in high demand.
  482.  
  483. Most major game publishers are out shopping for game developers that can
  484. maximize the power and speed of the new consoles along with the ability to
  485. create games that appeal to what is expected to be a larger, more diverse
  486. audience.
  487.  
  488. Activision Inc. said it plans to increase the number of in-house game
  489. developers by up to 30 percent from 1,000 this business year.
  490.  
  491. "This industry has grown so quickly. There are not enough bodies out there
  492. to fulfill all the development needs," said Kathy Vrabeck, president of
  493. Activision Publishing.
  494.  
  495. Wedbush Morgan analyst Edward Woo, speaking at an E3 workshop, said in the
  496. search for creative talent, don't overlook another important personnel
  497. decision.
  498.  
  499. "A key member to add to the team is a very good accountant," said Woo.
  500.  
  501.  
  502.  
  503.                 Illinois Senate OKs Video Game Restrictions
  504.  
  505.  
  506. The Illinois Senate approved a version of Gov. Rod Blagojevich's proposed
  507. restrictions on the sales of violent and sexually explicit video games to
  508. children, even though some senators said the idea is unconstitutional.
  509.  
  510. The measure approved Thursday would require store owners to determine which
  511. games are too violent or sexually explicit for anyone under 18. Anyone
  512. selling them to a minor could be fined.
  513.  
  514. Both chambers have now approved the video game restrictions, but the Senate
  515. version removed the possibility of jail time for offenders. That means the
  516. revised bill now goes back to the House.
  517.  
  518. The sponsor, Sen. Deanna Demuzio, denied the measure would interfere with
  519. free speech rights.
  520.  
  521. "Video games are not art or media," she said. "They are simulations, not
  522. all that different from the simulations used by the U.S. military in
  523. preparation for war."
  524.  
  525. But other senators said the courts have already struck down similar laws
  526. elsewhere. They predicted the Senate-approved measure would never take
  527. effect and the state would end up paying hundreds of thousands of dollars
  528. in legal fees.
  529.  
  530. Still, even some critics said they would not vote against the measure for
  531. fear it would be used against them politically.
  532.  
  533. "I'm going to vote for this bill, but I'm voting for it for one reason -
  534. because this is a political bill," said Sen. Mike Jacobs. "If I vote
  535. against it, it will show up in a campaign mail piece."
  536.  
  537.  
  538.  
  539.          Atari's 'Driver' Franchise Set to Break New Ground In 2006
  540.  
  541.  
  542. The video game franchise that defines the action-driving genre and is the
  543. standard for interactive Hollywood car chases is back as Atari, Inc.
  544. announced that the next game in the Driver series is currently in
  545. development by its award-winning studio, Reflections Interactive.
  546.  
  547. The Driver brand is a global phenomenon that has achieved sales in excess
  548. of 11 million units worldwide. The new title is scheduled to ship in early
  549. 2006 for play on the Xbox video game system from Microsoft, PlayStation2
  550. computer entertainment system and personal computer.
  551.  
  552. "Backed by a distinct driving dynamic that gave rise to a completely new
  553. sub-category within the driving genre, and with millions of fans worldwide,
  554. it is no surprise that the Driver franchise is often called the 'father of
  555. action driving games'," said Marc Metis, senior vice president of
  556. Marketing. "With our next Driver game, we are concentrating on those
  557. qualities that defined the franchise and established it as a perennial
  558. best-seller."
  559.  
  560. Without yet revealing details, the brand will return to its game play roots
  561. with a highly sophisticated, adrenaline-pumping car chase AI and
  562. unprecedented vehicle dynamics and physics. The new game is set in a
  563. photorealistic interpretation of New York City, features a seamless open
  564. mission structure integrated around a central storyline, and will be one of
  565. the first games of the genre to incorporate online play for console
  566. versions.
  567.  
  568.  
  569.  
  570.                  Power Outage Mars Start of Electronic Expo
  571.  
  572.  
  573. It is hard to hold a video game trade show during a power failure, as
  574. attendees of the Electronic Entertainment Expo learned the hard way on
  575. Wednesday, just as the show was getting underway.
  576.  
  577. The power went out to mainly the media and administrative facilities at the
  578. Los Angeles Convention Center, though it was available on the show floor
  579. where games publishers, developers and hardware makers had set up their
  580. booths, said Carolyn Rauch, vice president of the Entertainment Software
  581. Association.
  582.  
  583. "The power outage stemmed from a problem with the city's power grid. We're
  584. working with them to rectify it as soon as possible," Rauch said.
  585.  
  586. The Los Angeles Department of Water and Power said the cause was still
  587. undetermined, but about 10 percent of the show facilities had no power at
  588. late morning. A crew was delivering a backup transformer to the Convention
  589. Center, which was expected to have full electricity back by 4 p.m. PDT.
  590.  
  591. The E3 gathering is the gaming industry's top deal-making and media event,
  592. with thousands of participants congregating each year in Los Angeles to
  593. learn about the latest and greatest in gaming.
  594.  
  595. This year, the top gaming console makers, Microsoft Corp., Sony Corp., and
  596. Nintendo Co. Ltd. unveiled their latest-generation consoles.
  597.  
  598. Vendors said they were struggling because of the partial outage.
  599.  
  600. "We can't do any of the lighting or music effects, we can't demonstrate any
  601. of our products," said Dirk Foster, director of marketing for video game
  602. accessory maker Pelican, who added that his company had planned to conduct
  603. demos in some of the meeting rooms off the show floor.
  604.  
  605.  
  606.  
  607.                                   =~=~=~=
  608.  
  609.  
  610.  
  611. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  612.   """""""""""""""""""
  613.  
  614.  
  615.  
  616. FOR IMMEDIATE RELEASE Contact: John Hardie
  617. (516) 238-0047
  618. info@cgexpo.com
  619.  
  620.  
  621.                      CLASSIC GAMING EXPO RETURNS TO E3
  622.  
  623.            History of Videogames Exhibit set to rock Kentia Hall
  624.  
  625. VALLEY STREAM, NEW YORK - May 13, 2005 -  CGE Services Corporation,
  626. organizers of Classic Gaming Expo, today announced that they will be
  627. returning to E3 with their acclaimed 'History of Videogames' exhibit.  CGE
  628. staff will be on hand to answer questions about the upcoming eighth-annual
  629. Classic Gaming Expo that will take place August 20 and 21, 2005 in San
  630. Francisco, and to remind show-goers of the rich history of video gaming
  631. that is often overlooked in today?s fast-paced gaming industry.
  632.  
  633. "We're thrilled to be returning to E3 this year," said John Hardie, founder
  634. of Classic Gaming Expo.  "E3 is the video game industry's biggest show and
  635. we?re proud of the fact that Classic Gaming Expo has been recognized as the
  636. premier show dedicated to the preservation and celebration of video game
  637. history.  E3 is the perfect forum for us to show people the importance of
  638. archiving and preserving video game history for future generations of
  639. gamers."
  640.  
  641. Sponsored by TechnoSource USA and Intellivision Productions, the Classic
  642. Gaming Expo exhibit will encompass over 2,000 square feet in Kentia Hall
  643. and will be open for visitors all three days of the May 18 - 20, 2005 E3
  644. show. Last year's 'History of Videogames' exhibit garnered some of the top
  645. awards handed out at E-3 including 'Best of Show' by PC World Magazine and
  646. the #2 spot in G4 TV's 'Achievements in Booth Design.'  "Show-goers can
  647. expect to see all of the features they loved from last year?s exhibit,"
  648. said Hardie. "We're bringing back the arcade machines and home consoles as
  649. well as the 80?s living rooms and D.J."  CGE show organizers welcome
  650. appointments with press, exhibitors and potential sponsors.
  651.  
  652. Classic Gaming Expo 2005 will take place at the spectacular Hyatt Regency
  653. Hotel in Burlingame, Calif. the weekend of August 20 and 21.  This is the
  654. first time CGE will be held in San Francisco.  As the show has grown in
  655. popularity and attendance, show co-organizers John Hardie, Sean Kelly and
  656. Joe Santulli made the decision to move the show to a larger venue while
  657. still maintaining a family-friendly and intimate atmosphere near San
  658. Francisco.
  659.  
  660. Classic Gaming Expo is open to anyone with an interest in video games -
  661. both classic and modern.  Information on attendance, ticketing and past
  662. events is available at www.cgexpo.com.
  663.  
  664.  
  665.  
  666.                                   =~=~=~=
  667.  
  668.  
  669.  
  670.                            A-ONE's Headline News
  671.                    The Latest in Computer Technology News
  672.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  673.  
  674.  
  675.  
  676.                   Congress Questions Pending Spyware Bill
  677.  
  678.  
  679. Even as they move rapidly toward taking action against malicious software
  680. programs in the next few weeks, federal lawmakers recognize that any move
  681. they make will likely have a limited effect on the huge problem of spyware.
  682.  
  683. Fearing that a pending anti-spyware bill, the Spyblock Act, could
  684. inadvertently hamper legitimate downloadable products, software makers are
  685. busy lobbying for legislation that would pre-empt myriad state initiatives
  686. under way.
  687.  
  688. Earlier this month, Microsoft Corp. Chairman and Chief Software Architect
  689. Bill Gates was on Capitol Hill talking to lawmakers about a market-driven
  690. approach to battling spyware-an approach that has won a number of adherents
  691. in Congress.
  692.  
  693. As an alternative to the Spyblock Act, a new measure introduced last week
  694. would provide increased resources and tools to enforce existing laws
  695. against fraud and deception, set a national standard for unfair and
  696. deceptive practices, and increase civil and criminal penalties. It would
  697. focus on criminal behavior rather than target a specific technology.
  698.  
  699. Among vocal anti-spyware advocates are a growing number who acknowledge
  700. the role technology can play in fighting spyware.
  701.  
  702. "There's no way we can be agile enough," said Sen. Conrad Burns, R-Mont.,
  703. last week at a hearing of the Senate Committee on Commerce, Science and
  704. Transportation. "I think most of the responsibility falls on the folks who
  705. represent the different ends of the industry."
  706.  
  707. Many lawmakers, however, continue to favor provisions in Spyblock that ban
  708. the installation of software without notice and consent from users and that
  709. require that users be able to easily and completely remove software,
  710. arguing that existing laws are not sufficient.
  711.  
  712. "Nobody thinks the software they produce is spyware," Sen. Barbara Boxer,
  713. D-Calif., said at the Senate committee hearing last week. "Clearly it's
  714. still going on even though there have been lawsuits filed."
  715.  
  716. IT managers who have to combat malicious software on a daily basis are not
  717. waiting for lawmakers to act, although many do not object to the
  718. initiatives in Congress.
  719.  
  720. "I don't see anything wrong with [federal anti-spyware legislation] because
  721. it keeps it in the forefront of the public," said Leland Tingle, IT
  722. director for Overseas Express, a division of Raptim International Travel,
  723. which provides discount travel services for missionaries and relief
  724. workers. "Do I think a specific law is going to help? Not really."
  725.  
  726. The Chicago-based company is as vulnerable to malicious software as any
  727. other company, Tingle said. While he supports anti-spyware initiatives in
  728. Congress for their ability to raise awareness about the gravity of the
  729. problem, Tingle said he continues to rely on firewalls and other technology
  730. to keep his network secure.
  731.  
  732. Since January, Overseas Express has been using NetOp Desktop Firewall
  733. technology from CrossTec Corp., which prevents unwanted applications and
  734. processes from executing. It allows Tingle to manage the workstations for
  735. the entire company from one central server. He can adjust security settings
  736. and halt processes centrally to stop a malicious program within moments of
  737. infection.
  738.  
  739. "When you have that many machines to baby-sit, all it takes is one attack,"
  740. said Tingle, adding that these days he worries most about Trojan attacks.
  741. "I keep a pretty high line of defense."
  742.  
  743.  
  744.  
  745.                     Computer Virus Spews Right-Wing Spam
  746.  
  747.  
  748. A computer virus spewed neo-Nazi-tinged spam in English and German into
  749. inboxes over the weekend.
  750.  
  751. The virus, first spotted on Thursday, sends out a blast of e-mail to
  752. addresses found on infected PCs.
  753.  
  754. Most of these messages contain links to news stories with content that
  755. "smells of right-wing political rhetoric," said Vincent Gullotto, vice
  756. president of McAfee Inc.'s antivirus emergency response team. But a small
  757. percentage contain links to a Web site that tries to infect visiting
  758. machines with the virus, he said.
  759.  
  760. Among the many messages was one with the German subject line "60 Years of
  761. Freedom: Who's Celebrating?" referencing the end of World War II. Another
  762. read: "Honorable Action" and contained a link to the Web site of the NPD,
  763. Germany's right-wing nationalist political party. One in English carried
  764. the subject: "Dresden Bombing Is To Be Regretted Enormously," referring to
  765. the Allied attack on the German city during World War II.
  766.  
  767. Other messages warned of ethnic Mafia groups and the increase in foreigners
  768. attending German schools.
  769.  
  770. The virus, called "Sober.q" by McAfee, is the 16th variant in the
  771. Germany-oriented Sober virus family that first appeared on the Internet in
  772. October 2003. Unlike earlier Sober viruses, this version isn't packaged
  773. inside an email attachment. Rather, it's being distributed by a Web site
  774. that automatically updates computers infected with the earlier, highly
  775. successful "Sober.p" variant, which began spreading on May 2.
  776.  
  777. Other variants of the Sober virus have been designed to send spam, but
  778. Gullotto said Sober.q has been much more successful than its predecessors,
  779. suggesting more such attacks could be ahead.
  780.  
  781.  
  782.  
  783.                      Software Piracy Remains Widespread
  784.  
  785.  
  786. More than a third of the software installed on PCs worldwide during 2004
  787. was pirated, with losses from unauthorized software increasing by $4
  788. billion from 2003, according to a study released this week by the software
  789. trade group Business Software Alliance.
  790.  
  791. Thirty-five percent of all software installed on PCs was pirated, down from
  792. 36 percent in 2003, according to the study, conducted by research firm IDC.
  793.  
  794. Estimated losses from software piracy climbed, however, from $29 billion to
  795. $33 billion, as both the legal and unauthorized software markets grew from
  796. 2003 to 2004. IDC estimated that $90 billion worth of software was
  797. installed in 2004, compared to $80 billion in 2003, with sales of legal
  798. software growing 6 percent.
  799.  
  800. Countries using the most pirated software, according to IDC, are Vietnam,
  801. Ukraine, China, and Zimbabwe. Ninety percent or more of the software used
  802. in those countries was pirated during 2004, according to the BSA report. In
  803. more than half the 87 countries studied, software piracy exceeded 60
  804. percent.
  805.  
  806. IDC estimates that 21 percent of software in the U.S. was pirated, compared
  807. to 23 percent in New Zealand, and 27 percent in the U.K. Austria and Sweden
  808. were also among the countries with the lowest software piracy rates.
  809.  
  810. A spokesperson at the Chinese embassy in the U.S. says he has not seen the
  811. study and couldn't comment on it directly. But the Chinese government
  812. investigated more than 9000 cases of intellectual property rights (IPR)
  813. infringement in 2004, says embassy spokesperson Chu Maoming. "That shows
  814. the Chinese government attaches great importance to IPR," he says of the
  815. investigations. "China has been doing a lot of work in fighting against IPR
  816. violations."
  817.  
  818. Software piracy causes a "profound economic impact" around the world, says
  819. Robert Holleyman, BSA president and chief executive officer, in a
  820. statement. Software piracy costs jobs and tax income in countries with
  821. growing software markets, he says.
  822.  
  823. For the study, IDC used proprietary statistics for software and hardware
  824. shipments, and it conducted more than 7000 interviews in 23 countries, and
  825. enlisted IDC analysts in more than 50 countries to review market
  826. conditions.
  827.  
  828.  
  829.  
  830.                       Phishers Get More Sophisticated
  831.  
  832.  
  833. A technical study of phishing techniques published this week by the
  834. Honeynet Project has found that large numbers of users are still being
  835. readily tricked into visiting fake sites designed to harvest banking and
  836. financial details, despite massive efforts to educate consumers.
  837.  
  838. The study found that, far from being carried out by isolated hackers, such
  839. scams appear to be the work of highly organized groups employing huge
  840. networks of compromised systems-called botnets-and using increasingly
  841. sophisticated techniques.
  842.  
  843. Phishing is a type of online scam that attempts to collect information such
  844. as credit card and bank account details by luring users to malicious Web
  845. sites counterfeiting those of well-known, trusted institutions. Popular
  846. targets include major banks and e-commerce sites such as eBay or PayPal.
  847. Users are typically lured to the sites via authentic-looking e-mails that
  848. appear as if they come from the institution; these are sent out in bulk
  849. from the same types of compromised systems used to host the fake sites.
  850.  
  851. Security experts have warned of a dramatic increase in phishing activity
  852. for months, but the Honeynet study offers a new level of technical detail
  853. into the workings of such scams, as well as fresh evidence of the growing
  854. scale of the problem.
  855.  
  856. The project drew its analysis from honey pots, or systems set up to present
  857. attractive targets for attackers-for instance with older operating systems
  858. that contain well-known vulnerabilities. A honey net is a large network of
  859. such systems. The study is based on analysis of multiple attacks against
  860. honey pots deployed by the German and U.K. Honeynet Projects.
  861.  
  862. Researchers said they were surprised at the ease with which hundreds of
  863. users were lured to the fake sites set up using the honey nets. A site set
  864. up on the U.K. honey net, mimicking a bank, received 265 visits in four
  865. days. The German system was used to redirect traffic to a fake site in
  866. China, and researchers observed the redirection of 721 unique IP addresses
  867. within a period of about 36 hours.
  868.  
  869. "We were surprised by how many users were apparently being tricked into
  870. accessing such content through phishing e-mails," the study said.
  871.  
  872. The way the scams were set up hinted at groups of well-organized,
  873. technically advanced scammers, researchers said. In some cases users began
  874. trying to access a site before it had been completely set up, suggesting
  875. the spam e-mails promoting the bogus site were being sent from an entirely
  876. different server. "Well-constructed and officially branded pre-built fake
  877. Web sites are routinely being deployed onto compromised servers-often
  878. targeting multiple organizations via separate 'micro sites,' with separate
  879. Web server document roots, along with the necessary tools to propagate spam
  880. e-mails to potential phishing victims," the study said.
  881.  
  882. Researchers found evidence that the scammers were making use of botnets, or
  883. large networks of remotely controlled systems, for sending spam, hosting
  884. sites or redirecting traffic. During a five-month period late in 2004, the
  885. German Honeynet Project observed 100 separate botnets. Scammers also
  886. appeared to be using intermediaries to transfer funds internationally, in
  887. order to escape detection by financial authorities.
  888.  
  889. While security professionals are well aware of the scale of phishing scams,
  890. the ordinary people targeted by the scammers often haven't even heard the
  891. term before, according to Carole Theriault, a security consultant with
  892. Sophos plc. "Phishing is essentially a con trick, it's an age-old technique
  893. using new technology," she said. "They look good, and when people see these
  894. they can't imagine that it's some guy trying to get in their pocket and get
  895. their cash."
  896.  
  897. Technical solutions can only go so far toward preventing the problem, she
  898. said. "By definition there is no malware in it. It goes after the bug in
  899. people's brains that makes them want to believe the experts," she said.
  900. "Being vigilant is paramount in stopping this."
  901.  
  902.  
  903.  
  904.                Netscape Launches Next-generation Web Browser
  905.  
  906.  
  907. Netscape on Thursday launched version 8.0 of its Web browser, promising
  908. better security and the ability to switch between rival browsers Internet
  909. Explorer and Firefox.
  910.  
  911. Netscape was once the dominant browser but is a shadow of its former self,
  912. in terms of market share. It is owned by America Online, a division of Time
  913. Warner Inc.
  914.  
  915. Netscape 8.0 aims to restore the browser's reputation, in part by combining
  916. rival technologies. It uses the new Firefox, a collaboratively developed
  917. browser program, to handle less secure sites, and Internet Explorer, by
  918. Microsoft Corp. , to open trusted ones.
  919.  
  920. "The browser is like a hybrid car that combines the usability of Internet
  921. Explorer with the security of Firefox," said Andrew Weinstein, a spokesman
  922. for America Online/Netscape.
  923.  
  924. The new Netscape checks sites for security, integrates Web search and
  925. offers advanced features like RSS feeds, which typically link to major news
  926. providers.
  927.  
  928. Netscape 8.0 automatically switches security settings, and the browser it
  929. uses, based on whether a site is a known and trusted site or an unknown
  930. site, the company said.
  931.  
  932. If the site appears on about 150,000 Web sites certified as legitimate by
  933. TRUSTe and VeriSign Inc., called the "white list," it automatically shows
  934. up on Internet Explorer so that all the functionality of the site will
  935. work.
  936.  
  937. If the site appears on a regularly updated "black list" of dangerous and
  938. scam sites, the browser will provide a warning screen and disable
  939. potentially dangerous functionality on those sites. Users may proceed if
  940. they choose to, Weinstein said.
  941.  
  942. The millions of sites neither on the "white" or "black" list, will appear
  943. in Firefox for increased security, Weinstein said.
  944.  
  945. Since the late 1990s, Microsoft has included Explorer with the Windows
  946. operating system, a move that proved catastrophic for Netscape and sparked
  947. the U.S. Justice Department's antitrust suit against Microsoft. The two
  948. sides later settled.
  949.  
  950. America Online bought Netscape in 1999 and later merged with Time Warner
  951. in 2001. Since the mid-1990s, America Online has provided AOL subscribers
  952. a modified version of Explorer under license with Microsoft.
  953.  
  954. Firefox, a free Web browser developed by a network of software programmers,
  955. has given Internet Explorer competition for the first time since Microsoft
  956. overtook the Netscape Navigator in the late 1990s to become the dominant
  957. way computer users view the World Wide Web.
  958.  
  959. Internet Explorer continues to dominate the Web browser space, with more
  960. than 90 percent market share according to some analysts. But by the end of
  961. 2004, Firefox's share climbed to 4.06 percent, a 34 percent gain from early
  962. November to early December alone, according to market watchers.
  963.  
  964.  
  965.  
  966.                   Google Announces Personalized Home Page
  967.  
  968.  
  969. Web search leader Google Inc. on Thursday introduced a personalized Google
  970. home page, moving in a direction rivals such as Yahoo Inc. and Microsoft
  971. Corp.'s MSN portal have already been moving in.
  972.  
  973. The personalized Google home page integrates other already available Google
  974. features, such as its e-mail service Gmail, news, weather, stocks, driving
  975. directions, movie listings and the like.
  976.  
  977. While Google has long said it had no interest in becoming a portal and
  978. luring users to spend much of their Internet time on the Google site, its
  979. move on Thursday puts it in even more direct competition with Yahoo and
  980. Microsoft, among others.
  981.  
  982. The Mountain View, California-based company also said it offers a broad
  983. inclusion of content, such as the BBC, the New York Times, tech news
  984. Website Slashdot, Quote of the Day and Word of the Day.
  985.  
  986. Google's rivals in search, Yahoo and Microsoft, have long offered
  987. personalized home pages on which users can customize news, weather, stocks,
  988. television listings, movie listings and more.
  989.  
  990. Google said its personalized home page is only available now in a beta, or
  991. test, version at http://labs.google.com
  992.  
  993.  
  994.  
  995.                   Reverse Auction Feature A Hit, eBay Says
  996.  
  997.  
  998. An online auction format that puts sellers into competition for individual
  999. buyers has attracted a quarter-million postings on eBay since its
  1000. introduction in December, the Web marketplace said on Tuesday.
  1001.  
  1002. The success of the "Want it Now" feature, a reverse auction format, has led
  1003. the company to explore moving the feature to its non-U.S. Web sites, said
  1004. Bill Cobb, the president of North American operations for eBay Inc..
  1005.  
  1006. "Its initial success in the U.S. is attracting interest from our
  1007. international markets," Cobb said, speaking on the sidelines of an investor
  1008. conference.
  1009.  
  1010. Ebay has introduced features such as "Want it Now" and a haggling feature
  1011. for fixed-price auctions to try to attract new buyers and sellers and grow
  1012. trading volume. The company faces investor concerns that its primary
  1013. markets - the United States and Germany - are heavily saturated and will
  1014. be difficult to grow.
  1015.  
  1016. The reverse auction format has proven particularly successful in attracting
  1017. new business, Cobb said. Half of all "Want It Now" postings have been
  1018. matched up with sellers, he said.
  1019.  
  1020. Ebay introduced "Want It Now" in December, ahead of the holiday shopping
  1021. season. Shoppers post requests for specific items, and sellers browse those
  1022. postings, which have included everything from novelty T-shirts to a San
  1023. Francisco-area strip mall.
  1024.  
  1025. Even with 250,000 postings, the feature remains a small fraction of eBay's
  1026. total business. The auction site hosts an average of about 30 million items
  1027. for sale at any given time.
  1028.  
  1029. Ebay has 147 million registered users, split about evenly between the
  1030. United States and non-U.S. markets.
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.                        Blogs Haven't Displaced Media
  1035.  
  1036.  
  1037. Web logs, or blogs, may be a powerful new force in U.S. politics but they
  1038. have not displaced traditional media in terms of information and influence,
  1039. a study by the Pew Internet & American Life Project revealed on Monday.
  1040.  
  1041. Charting the discussion of issues during the 2004 presidential campaign,
  1042. the study found political blogs - online opinion and information sites -
  1043. played a similar, but not greater role, as the mainstream media in
  1044. "creating buzz" around the candidates' campaigns.
  1045.  
  1046. The study dispels the notion that blogs are replacing traditional media as
  1047. the public's primary source of information, said Michael Cornfield, a
  1048. senior research consultant at Pew.
  1049.  
  1050. "Bloggers follow buzz as much as they make it," said Cornfield. "Our
  1051. research uncovered a complicated dynamic in which a hot topic of
  1052. conversation could originate with the blogs or it could originate with the
  1053. media or it could originate with the campaigns.
  1054.  
  1055. "We can say that if people still have that idea that the bloggers are the
  1056. new fifth estate, that the bloggers are the new kingmakers, that's not the
  1057. case."
  1058.  
  1059. The study charted 40 blogs, online message boards and forums as well as
  1060. newspapers and television in the last two months of the race between
  1061. Republican President Bush and Democratic Sen. John Kerry.
  1062.  
  1063. It followed topics as they were discussed in the various outlets.
  1064.  
  1065. For example, it showed the Bush campaign paid more attention to an Osama
  1066. bin Laden tape than did the blogs. At the same time, the Kerry campaign
  1067. made more mention of missing weapons of mass destruction in Iraq than the
  1068. blogs. The mainstream media made more mention of Vice President Dick
  1069. Cheney's lesbian daughter than either the blogs or the campaigns.
  1070.  
  1071. Political bloggers' power "waxes and wanes" depending on factors like what
  1072. information is available and what other outlets are doing, said Cornfield.
  1073.  
  1074. "What political bloggers are doing is following stories and then amplifying
  1075. the hell out of them," said Dan Gimor, author of "We the Media."
  1076.  
  1077. The results showed blogging functions alongside traditional media, said
  1078. David Sifry, a software developer at the forum.
  1079.  
  1080. "It's not about 'either/or.' It's about 'and,"' he said. "That's why I
  1081. still read 'The New York Times."'
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.                   U.S. to Unveil Web Site on Sex Offenders
  1086.  
  1087.  
  1088. State-by-state information on sex offenders will be available on a new
  1089. Internet site run by the federal government.
  1090.  
  1091. Participation by states is voluntary. The Justice Department said it hoped
  1092. to have the site up and running within two months.
  1093.  
  1094. The announcement by Attorney General Alberto Gonzales on Friday coincided
  1095. with National Missing Children's Day.
  1096.  
  1097. The site won't provide any information not already made available on the
  1098. Internet by 49 states, the District of Columbia and U.S. territories. But
  1099. it will be designed to allow someone to do a national search online to
  1100. determine whether an individual who has been convicted in one state has
  1101. moved to another.
  1102.  
  1103. "With this technology, every citizen and law enforcement officer will be
  1104. able to search the latest information for the identity and location of
  1105. known sex offenders," Gonzales said in a speech at the National Press Club.
  1106.  
  1107. Privacy advocates have been wary of publishing the names of people who
  1108. already have served their sentence.
  1109.  
  1110. But several recent high-profile abductions and killings, including the case
  1111. of nine-year-old Jessica Lunsford of Florida, have led to calls for widened
  1112. access to the information. "It is absolutely critical that we do better in
  1113. tracking convicted sex offenders, and establishing a publicly available
  1114. national database is a key part of that effort," said Sen. Byron Dorgan,
  1115. D-N.D.
  1116.  
  1117. Dorgan introduced legislation to create a national database after
  1118. authorities arrested a sex offender from Minnesota for the murder of a
  1119. woman just across the state line in North Dakota. The man would not have
  1120. been identified on North Dakota's registry, Dorgan said.
  1121.  
  1122. Every state but Oregon publishes the names, photos and backgrounds of at
  1123. least some people convicted of a variety of sex crimes, particularly those
  1124. involving children. But different rules apply as to what information can
  1125. be accessed.
  1126.  
  1127. In Florida, for example, state officials this week expanded the area that
  1128. residents can check, up to a five-mile radius from their home or school.
  1129. For years, the search could only encompass the same zip code.
  1130.  
  1131. The change followed the killing of Lunsford. John Couey, the man
  1132. authorities say has confessed to the crime, is a registered sex offender
  1133. who was living 150 yards from Lunsford's home in Homosassa, Fla.
  1134.  
  1135. In his speech and a question-and-answer session that followed, Gonzales:
  1136.  
  1137. _ Called for a vote on all of President Bush's judicial nominees,
  1138. dismissing a possible compromise to avert a showdown over Senate rules.
  1139.  
  1140. _ Urged Congress to give the FBI the power to subpoena records in terrorism
  1141. investigations without the approval of a judge or jury, saying the bureau
  1142. already has that power in many criminal matters. "If you can use
  1143. administrative subpoenas to go after bad doctors, why can't you use them to
  1144. go after terrorists?" he said.
  1145.  
  1146. _Said that requests for documents under the federal Freedom of Information
  1147. Act "shouldn't be such a burden on agencies," but didn't take a position
  1148. on legislation that would tighten FOIA compliance deadlines and levy fines
  1149. on agencies that miss deadlines.
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.                                 =~=~=~=
  1155.  
  1156.  
  1157. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1158. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1159. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1160. profit publications only under the following terms: articles must
  1161. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1162. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1163. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1164.  
  1165. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1166. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1167. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1168. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1169. Atari Online News, Etc.
  1170.  
  1171. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1172. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1173. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1174.