home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0712.ZIP / AONE0712.TXT next >
Text File  |  2005-03-18  |  55KB  |  1,306 lines

  1. Volume 7, Issue 12        Atari Online News, Etc.       March 18, 2005   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2005
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Dan Ackerman
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0712                                                 03/18/05
  59.  
  60.    ~ Phony Spyware Assassin ~ People Are Talking!    ~ IE 7.0 Leaked!
  61.    ~ eBay Violated Patent!  ~ Parents Filter Web Use ~ PSP Is "Slick"! 
  62.    ~ PSP Closing In On US!  ~ Europe PSP Is Delayed! ~ DS Makes Euro Debut
  63.    ~ WebTV Hacker Jailed!   ~ Anti-Spyware Lacking!  ~ EU Threatens MS!
  64.  
  65.                   -*  HighWire Is Updated Again!  *-
  66.               -* Apple Has Right to Subpoena Bloggers *-
  67.            -* EU Official Is Still Undecided on Microsoft *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Right off the bat, I'm going to apologize - last week's positive attitude 
  81. fizzled out quickly!  It started with another round of snow last weekend.
  82. Yes, we just moved up a few more notches in the record books.  Over seven 
  83. feet of snow so far this winter season; I can't take any more.  The calendar 
  84. says Spring arrives this weekend.  Ha!  There's still a couple of feet of 
  85. snow in my yard.  The only positive to all of this is that the amount of 
  86. daylight has increased, with later sunsets.  I need spring-like weather, 
  87. now!
  88.  
  89. My attitude has also taken a nose-dive due to work.  In the past, I've 
  90. always managed to be able to put up with the politics, the favoritism, and 
  91. the pettiness that usually rears up often in larger organizations.  But, 
  92. eventually, it takes its toll.  I just have to wonder if it's all worth it 
  93. sometimes.  I've "paid my dues" over the years, but the price never seems to 
  94. level off.  I even looked into my pension, but discovered I'm still a little 
  95. over a year away from being able to take early retirement.  So now I'm 
  96. pondering what I want to do.  Stick around until retirement age, take 
  97. something else in the organization, but likely a major step downward, or 
  98. leave altogether hoping to find something better - i.e. less stressful.  
  99. It's not an easy decision.
  100.  
  101. On a positive note, I got an unexpected enjoyable e-mail earlier in the week 
  102. from a friend of mine from college.  He mentioned that "a few of the guys" 
  103. and their wives were getting together in a couple of months, inviting my 
  104. wife and I to join them.  I doubt that I can make the trip to Philadelphia 
  105. since it's quite a way to go, but it was nice to hear from him; it's been 
  106. almost 30 years since I graduated (wow!).  I've spoken with him a few times 
  107. over the years, but it's been quite awhile.  The e-mail brought back a lot of 
  108. great college memories, though.  Family and friends, that's what it's all 
  109. about in the end.
  110.  
  111. Until next time...
  112.  
  113.  
  114.  
  115.                                   =~=~=~=
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                           HighWire 0.2.5 Released
  120.  
  121.  
  122. Stop the worries, stop the fears, a new version of HighWire is now here. 
  123. Or in other words HighWire 0.2.5 is now available to the public. 
  124.  
  125. All of those long winter evenings weren't wasted. Quite a number of 
  126. improvements have been made to the program. Among those are... 
  127.  
  128.     * CSS parser improved for better compatibility 
  129.             New Keywords implemented 
  130.           o height 
  131.           o float 
  132.           o clear 
  133.           o border 
  134.           o font 
  135.           o min-width 
  136.           o size values enabled for tables 
  137.  
  138.     * Rendering improved for floating block elements (eg. DIV, TABLE, P...) 
  139.     * NOWRAP bugfix 
  140.     * Several improvements for Table layout 
  141.     * Link Handling reworked and improved 
  142.     * Colour logo added for start window and icons as well as a separate
  143.       RSC file for the desktop 
  144.     * A few continuous loop lockup bugs eliminated 
  145.     * better handling of Script and Style tags 
  146.     * Plus Several more (but less obvious) bugs fixed. 
  147.  
  148.  
  149. What does this all mean. Well you can expect many sites to look quite a bit
  150. better. The program itself is less susceptible to poorly written html
  151. locking it up and at least a few of the annoying bugs with link, script and
  152. style tags are now gone. We think you will find it worth the wait. 
  153.  
  154. To download and read more, visit us at: 
  155.  
  156. http://highwire.atari-users.net 
  157.  
  158.  
  159.  
  160.                                   =~=~=~=
  161.  
  162.  
  163.  
  164.                              PEOPLE ARE TALKING
  165.                           compiled by Joe Mirando
  166.                              joe@atarinews.org
  167.  
  168.  
  169.  
  170. Hidi ho friends and neighbors. This week's column is going to be a short
  171. one. A lot of things have conspired to cut short my free time this week,
  172. and I'm feeling the pinch.
  173.  
  174. Let's get right to the stuff from the UseNet, shall we?  Yeah, I thought
  175. you'd appreciate not having to read too much of my babbling this time.
  176.  
  177.  
  178. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  179. ====================================
  180.  
  181.  
  182. Mark Duckworth pops in to tell us about one of my favorite programs in
  183. both WinDOZE and Linux:  VNC. VNC stands for Virtual Network Computing.
  184. Using this program, you can basically control another computer on the
  185. network like your monitor and keyboard were ITS monitor and keyboard.
  186. It's really, really cool. Mark tells us:
  187.  
  188. "A small step, I got vnc working using the GEM x server and using the
  189. XGetImg call.  Kind of a proof of concept, shows that things are pretty
  190. slow, even on my 80MHz 060...  slow or not it's useable though and quite
  191. interesting to display my falcon on my linux box.  I'm sure once I'm
  192. polling memory natively or using vdi (hopefully it's possible) things
  193. should be MUCH faster.  I also have to figure out how to inject keyboard
  194. and mouse input..  THAT I don't think will be too hard.
  195.  
  196. Anyway, without further ado.. Here's the neat stuff  :) 
  197.  
  198. http://www.atari-source.org/atari_vnc.png "
  199.  
  200.  
  201. Adam Klobukowski tells Mark:
  202.  
  203. "Great stuff!
  204.  
  205. You'll need to hook to VDI vectors  so it could work on any machine.
  206. Maybe try asking Ozk so he could provide some 'legal' way to do it in
  207. OVdi? "
  208.  
  209.  
  210. Coda adds:
  211.  
  212. "That's pretty neat. It could be useful for doing cross-development
  213. work."
  214.  
  215.  
  216. Bill Freeman asks about a Sony floppy drive:
  217.  
  218. "On a Sony MPF920 floppy drive, there is a switch next to, and
  219. mechanically liked to, the eject button labeled "SW3".  
  220.  
  221. Is that what needs to be bridged for "disk detect" to work properly on
  222. an ST?
  223.  
  224. This information is not is not contained in
  225. ftp://gem.win.co.nz/hall/hardware/sony_144.zip  
  226. If it is, I don't see it there."
  227.  
  228.  
  229. Hallvard Tangeraas tells Bill:
  230.  
  231. "It's been a while since I worked with this and I can't remember all the
  232. details, but looking at the "sony_144.gif" or "sony_144.img"
  233. illustration jogs my memory.
  234.  
  235. On the right hand side you'll see that part of the circuit board where
  236. the switches are. This is the circuit board seen from underneath the
  237. drive, with the eject button/disk-insert side on top.
  238.  
  239. From the left hand side the first switch (WRPT) is the write-protect
  240. switch. Then there's the disk-detect switch (CTIN) which should be
  241. shorted. Finally, on the right hand side you have the HD/DD detect
  242. switch (HDIN). Compare the switches with a high-density floppy disk and
  243. you'll easily see where the write-protect and the HD/DD switches go.
  244.  
  245. This is for the Sony MPF 520-1, but I can't imagine other drives being
  246. very different.
  247.  
  248. The drive will work fine without shorting/bridging the disk-detect
  249. switch, but like I experienced with some test-disks of mine, you can end
  250. up with the computer not "knowing" that a floppy disk has been removed,
  251. and another one inserted.
  252.  
  253. Be sure to try it all out with different floppies that are *copies*
  254. unless you really want to lose your valuable data ;-)
  255.  
  256. Again, I can't remember the exact details here, but I think that I
  257. verified the fact that the computer didn't recognize a disk-change by
  258. seeing what happened when I pressed the ESC key to re-read the current
  259. disk content after a disk-change. I believe that I exchanged a disk with
  260. another one, pressed ESC, but the drive *didn't* re-read the disk as it
  261. should, simply because the computer wasn't told that a new disk had been
  262. inserted. So if this happens you could very well get some seriously
  263. messed up floppies. Try it with some test disks.
  264.  
  265. Shorting the "CTIN" (disk detect) switch solved this problem as it
  266. re-reads the current floppy disk every time ESC is pressed.
  267.  
  268. Correct me if this doesn't make sense, someone; this is all from memory."
  269.  
  270.  
  271. 'Jorge' tells Hallvard:
  272.  
  273. "It does make sense.
  274.  
  275. TOS doesn't use the hardware change-line signal that PC drives have. 
  276. Instead it polls the drives at the VBL checking if the write protect 
  277. signal changed. The idea is that (hopefully) the VBL will detect the 
  278. forced changes *while* you are inserting/removing the disk.
  279.  
  280. The above procedure works fine (more or less) with Atari drives. But if 
  281. the drive uses the change-line protocol, it will fail. So you must
  282. disable it, older PC drives had a jumper, newer ones are of course,
  283. jumper-less."
  284.  
  285.  
  286. Sam F. asks about Timeworks Publisher:
  287.  
  288. "I plan on ordering Timeworks Publisher ST 2, mainly because of
  289. nostalgia, I used non 2 version back when I had a 1040st and
  290. absolutely loved it!
  291.  
  292. Anywho, what I'd like to know is have any of you used it?  Is it
  293. compatible with SpeedoGDOS and/or NVDI?"
  294.  
  295.  
  296. Mike Kerslake tells Sam:
  297.  
  298. "There was a special disk which the guy behind Atari World put together
  299. which allowed Timeworks ST2 to run with SpeedoGDOS. I bought it, played
  300. around with it and got it working to a degree. Usual problem was that
  301. after printing a page or set of pages it would crash with a couple of
  302. bombs and you needed a reboot to carry on. In the end I used a
  303. combination of non SpeedoGDOS Timeworks and Calamus 1.09 to do a
  304. magazine rather than put up with the hassle. 
  305.  
  306. Eventually I progressed onto Papyrus and the results of my time with that
  307. program are well illustrated in Atari Computing magazine, as in the fact
  308. that nearly the whole of the issues from 7 onwards were done with
  309. Papyrus.
  310.  
  311. Considering it was a WP program rather than a DTP program, it was pretty
  312. easy to do quite complex layouts. I even found a way which was never
  313. documented on altering the flow of master page elements, and I know one
  314. of the people behind at ROM was surprised at what I had been able to do
  315. with their program. They never, unfortunately, ever sent us a later
  316. version of the program so I stuck with version 5 IIRC!
  317.  
  318. Print output from NVDI coupled to a 600dpi Laserjet 4 was superb and as
  319. we provided camera ready copy for our printers, it had to be good, The
  320. quality of the halftones was very very good and the printers reckoned it
  321. was best CRC they had seen, and much better than the PC program output
  322. which we used for the first few issues."
  323.  
  324.  
  325. Derryck Croker adds:
  326.  
  327. "You should also be asking if it's compatible with your CT60 if you plan
  328. on using it on that!"
  329.  
  330.  
  331. Peter West tells Sam:
  332.  
  333. "Yes it is [compatible with Speedo]. BUT!!!! It is extremely slooooooow
  334. in printing - so set it off and go to dinner!"
  335.  
  336.  
  337. Hallvard Tangeraas asks about hard drive stuff:
  338.  
  339. "It's been a while so it's slipped my mind....
  340. how large can hard drive partitions be under TOS 2.06?
  341. Isn't there a limit to how big the actual drive can be as well, or is it
  342. just a matter of not being able to use all the storage space of a big
  343. drive?
  344.  
  345. Secondly, is it possible to buy "small" (by today's standards) SCSI hard
  346. drives these days? I've done fine with a 540 Mbyte drive for years, so I
  347. suppose somewhere between that and 1 GB would be more than enough.
  348. And most importantly: the drive has to be *very* quiet -actually close to
  349. completely silent if possible. Any drives which can be recommended?
  350.  
  351. I'll be using the Link 97 along with HDdriver."
  352.  
  353.  
  354. Uwe Seimet tells Hallvard:
  355.  
  356. "512 MB [is the largest partition size].
  357.  
  358. With your Link97 there is no size limit for the drive.
  359.  
  360. If a silent drive is very important for you consider adding an IDE
  361. interface to your Atari and then using a CF card as your drive. This may
  362. also work for SCSI, but I don't know the price for SCSI CF adapters.
  363. Note, however, that CF cards are usually slower than real hard drives."
  364.  
  365.  
  366. Hallvard tells Uwe:
  367.  
  368. "So I only need to watch the partition sizes in order to take full
  369. advantage of the available storage space, such as creating at least 4
  370. partitions of 512 Mbytes with a 2 GB drive?
  371. Is there a limit to how many partitions I can have?
  372.  
  373. I wasn't aware that there were IDE interfaces available for those cards.
  374. About the speed: will this be noticeable on an Atari STe (or Mega STe) and
  375. cause a lot of frustration and problems?
  376. Or are you just referring to today's PCs and Macs?"
  377.  
  378.  
  379. Uwe replies:
  380.  
  381. "14 [maximum partitions] with TOS, but with HDDRIVER you can also use A:
  382. and B: for your hard disk drive, which results in 16 partitions.
  383.  
  384. Actually the CF cards have an interface that is not much different from
  385. an IDE port. 
  386.  
  387. With an ST/STE there is probably no great difference between a hard disk
  388. drive and a CF card. If I remember correctly with my Falcon the data
  389. transfer rate when reading from a CF card was about 1 MB/s. Writing is
  390. slower, though. But definitely silent."
  391.  
  392.  
  393. Hallvard asks:
  394.  
  395. "Regarding SCSI compactflash.... is this something that can be used?:
  396. http://www.adtron.com/products/S35fa.html (Adtron S35FA Flashpak Flash
  397. Disk).
  398.  
  399. I have no idea about the cost for something like this, but I'll keep
  400. searching."
  401.  
  402.  
  403. Henk Robbers tells Hallvard:
  404.  
  405. "Well, If you do a simple google "scsi card reader" it appears that
  406. there are more manufacturers. Majority is indeed digital photo realm.
  407.  
  408. I did some googling and found out that KODAK produces a CF SCSI-2
  409. card reader for digital photo systems. It is specifically stated that
  410. it implements the ADTRON hardware."
  411.  
  412.  
  413. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  414. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  415.  
  416.  
  417. PEOPLE ARE TALKING
  418.  
  419.  
  420.  
  421.                                   =~=~=~=
  422.  
  423.  
  424.  
  425. ->In This Week's Gaming Section  - Gearing Up For US PSP Launch!
  426.   """""""""""""""""""""""""""""    Nintendo DS Hits Europe!
  427.                                    PSP Is Slick!
  428.                                    And more!
  429.  
  430.  
  431.         
  432.                                   =~=~=~=
  433.  
  434.  
  435.  
  436. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  437.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  438.  
  439.  
  440.  
  441.              Sony Gears Up for U.S. PlayStation Portable Launch
  442.  
  443.  
  444. There is no doubt that Sony Corp. will have a hit on its hands in the
  445. PlayStation Portable video game and media player which launches next week
  446. - and there is no doubt the industry needs it.
  447.  
  448. Demand is so high for the PSP in the United States that the unit has become
  449. virtually unavailable in Japan and Sony has postponed the European launch
  450. by months to boost U.S. supply. The paperback-book sized unit launches
  451. March 24 in North America.
  452.  
  453. "It's all about how many of these devices Sony can actually crank out,"
  454. said Mark Argento, a games analyst at ThinkEquity Partners.
  455.  
  456. Sony is counting on the PSP for much more than its gaming capabilities. In
  457. addition to games, the PSP plays movies and digital music files and also
  458. acts as a photo viewer. It could be Sony's best chance yet to challenge the
  459. ever-increasing dominance of Apple Computer Inc.'s iPod digital music
  460. players.
  461.  
  462. "There have been so many developers, especially in Japan, that view the PSP
  463. as a lifestyle device," said Ricardo Torres, a senior editor at leading
  464. video gaming Web site GameSpot.com.
  465.  
  466. "I don't necessarily think it's going to destroy the iPod, but there's no
  467. reason why it wouldn't be one of the devices you bring with it now."
  468.  
  469. Foremost, though, the PSP is for video games, and its release could not
  470. have come at a better time for the $10 billion U.S. video game industry.
  471.  
  472. Handheld games - for the PSP as well as Nintendo Co. Ltd.'s Game Boy
  473. Advance SP and DS - are expected to be the primary driver of U.S. software
  474. sales this year. Analysts expect sales to be flat to up 5 percent.
  475.  
  476. The impending release of the PSP has helped cheer video game stocks. For
  477. the year to date, shares in THQ Inc. are up 26 percent, Take-Two
  478. Interactive Software Inc. shares are up 17 percent, Activision Inc. shares
  479. are up 15 percent and Electronic Arts Inc. shares are up 8 percent. In
  480. comparison, the Nasdaq is down 7 percent.
  481.  
  482. "The bigger question is if (Sony) can get 4-5 million of these units in
  483. North America by the end of this year; assuming an attach ratio of two to
  484. three games ... to the publishers you're looking at $400-600 million in
  485. revenue," Argento said, assuming a wholesale price of about $30 for the
  486. games.
  487.  
  488. The $250 "Value Pack" that goes on sale in the U.S. next week includes the
  489. PSP, accessories and the movie "Spider-Man 2" on UMD. That new format, with
  490. the capacity of three CDs, was developed especially for the PSP.
  491.  
  492. In January, Sony said it had no plans for UMD movies in the months after
  493. the PSP launch. But it changed track just a month later, as Sony Pictures
  494. announced a full slate of films for the tiny new discs.
  495.  
  496. Both Walt Disney Co. and Lions Gate Entertainment Corp. have committed to
  497. UMD releases.
  498.  
  499. There is so much anticipation for the PSP that some people are willing to
  500. pay importers more than $100 above the planned U.S. list price to get a
  501. Japanese unit.
  502.  
  503. "In the past few weeks, import PSP sales have been leveling off, but not
  504. by as much as we had expected this close to the USA release date," said
  505. Peter Mui, owner of video game importer National Console Support, in an
  506. e-mail interview.
  507.  
  508. Since 1989, Nintendo has controlled the handheld video game market with
  509. its Game Boy line. The more expensive DS, released last year, has two
  510. screens, one of which is touch sensitive, and has been cited as a model of
  511. creativity.
  512.  
  513. But it lacks many of the PSP's media functions, and Nintendo executives
  514. are not taking Sony lightly.
  515.  
  516. "We are not dismissing this in any way, shape or form," said Reggie
  517. Fils-Amie, Nintendo of America's executive vice president of sales and
  518. marketing, said in a recent interview. He suggested consumers would prefer
  519. the DS because at $150 it is more affordable than the PSP and is Game Boy
  520. compatible.
  521.  
  522. But the industry says the two machines are in different leagues.
  523.  
  524. "I don't think you should discount Nintendo, but I definitely think any
  525. kind of head to head comparison between the two machines is not even worth
  526. doing," Torres said.
  527.  
  528.  
  529.  
  530.                        PlayStation Portable Is Slick
  531.  
  532.  
  533. Handheld video game machines have finally grown up with the PlayStation
  534. Portable from Sony Corp.
  535.  
  536. That's no slight to Nintendo Co., long a purveyor of kid-friendly Game Boys
  537. and, more recently, a cleverly interactive and affordable dual-screen
  538. model.
  539.  
  540. The PSP, however, has the edge with its versatility, raw power and chiseled
  541. good looks.
  542.  
  543. Like some diminutive monolith from "2001: A Space Odyssey," the PSP looks
  544. as if formed from a single black slab of plastic. And if the sleek design
  545. doesn't grab you, wait until you turn it on and see the sharp 4.3-inch
  546. liquid crystal screen.
  547.  
  548. The $250 PSP Value Pack, which goes on sale in North America on March 24,
  549. includes the PSP, stereo headphones, a 32-megabyte Memory Stick Duo,
  550. battery and charger, a wrist strap and soft carrying case.
  551.  
  552. Included are two of Sony's proprietary 1.8-gigabyte Universal Media Discs.
  553. One is a sampler of music, movies and video games. The other is the movie
  554. "Spider-Man 2." The UMDs, about the size of a silver dollar, were a snap to
  555. load into the 10-ounce device.
  556.  
  557. About 24 games, each in the $40 price range, should be available when the
  558. PSP launches. UMD movies are expected to cost about as much as DVD movies,
  559. though you won't be able to drop a UMD into a DVD player, as the two
  560. formats are incompatible.
  561.  
  562. With a 16:9 aspect ratio (meaning it looks like a movie screen) and a
  563. resolution of 480 by 272 pixels, the PSP's crisp, bright graphics are
  564. spectacular. Watching "Spider-Man 2," I felt as if I was holding some
  565. artifact from the future, amazed I was able to enjoy a feature film on such
  566. a small screen without squinting.
  567.  
  568. Glare was a problem, especially outdoors. Get used to seeing your face on
  569. the screen.
  570.  
  571. There's a cleaning cloth included, and good thing: the glossy black
  572. exterior is easily smudged marring the otherwise gorgeous appearance. On
  573. such a pristine surface, even tiny bits of dust and grease really stand
  574. out.
  575.  
  576. The PSP has been described as a PlayStation 2 console that fits in your
  577. hands, and for the most part it's true. But you can't play PS2 games on the
  578. PSP, and vice versa.
  579.  
  580. It may be the most expensive portable games system available, costing $100
  581. more than the dual-screen Nintendo DS, but it's also by far the most
  582. powerful. I played two games from Sony's 989 Sports division, "Gretzky NHL"
  583. and "World Tour Soccer." Indeed, they looked almost but not quite as good
  584. as similar games I've seen on the PS2.
  585.  
  586. The buttons will be familiar to anyone who's used a standard PS2
  587. controller. It's a good, clean layout that's easy to hold and use even
  588. after several hours. Music and picture viewing options are listed in the
  589. easy-to-navigate menu system, but they're definitely not a priority.
  590.  
  591. Sony doesn't supply the required USB cable to transfer pictures or songs
  592. from your computer, nor is there any included software to organize such
  593. files. I had to drag and drop individual files, a tedious process. And it
  594. didn't take long to fill up the measly 32 megabytes. Saved games also are
  595. stored on the memory cards, further pinching their capacity.
  596.  
  597. To avoid swapping cards or losing them, I bought a more spacious 512-MB
  598. card on the Internet for $90.
  599.  
  600. It was an easy, nearly automatic process to connect to a local Wi-Fi
  601. hotspot, which will enable gamers to soon challenge each other across time
  602. zones. You can also play against as many as 15 other nearby PSPs on an ad
  603. hoc wireless network.
  604.  
  605. The replaceable lithium-ion battery took over two hours to fully charge. I
  606. watched "Spider-Man 2," about an hour and a half long, with the screen
  607. brightness and stereo sound maxed.
  608.  
  609. That drained about half the battery, giving me a few extra hours to play
  610. games before I had to recharge.
  611.  
  612. Sony predicts the battery will last between three and six hours, depending
  613. on use. Movies and games are especially power-hungry because they draw
  614. information from the spinning UMDs.
  615.  
  616. The PSP itself is a bit too large to fit in a pants or shirt pocket, and
  617. besides, mine already are stuffed with a cell phone, keys and wallet. For
  618. true gaming on the go, the PSP's size may be an issue unless you regularly
  619. carry a purse or a backpack.
  620.  
  621. What I really liked about the PSP is that the screen is big enough, and it
  622. has the processing power, to deliver not only casual games but deep,
  623. engrossing titles with a level of audiovisual fidelity once reserved for
  624. consoles and home computers.
  625.  
  626. It's easy to lose yourself in a PSP game.
  627.  
  628. I've used many hybrid game handhelds that failed because they tried to do
  629. too much: Nokia's NGage was also a cell phone but didn't function
  630. particularly well; the Palm OS-powered Zodiac from Tapwave, Inc., meanwhile,
  631. married the functionality of a PDA with a game player but suffered from a
  632. poor games selection and never really caught on with consumers.
  633.  
  634. After years of stumbling in a consumer electronics industry it pioneered,
  635. Sony may be a bit premature in declaring the PSP a "21st Century Walkman."
  636.  
  637. But for games, it's an attractive, uncompromising system that successfully
  638. takes the true power of video games out of the living room and into your
  639. hands.
  640.  
  641.  
  642.  
  643.               Sony Delays European PlayStation Portable Launch
  644.  
  645.  
  646. Sony is delaying the European launch of its hotly anticipated PlayStation
  647. Portable gaming device by several months to ensure it can supply enough
  648. units for its U.S. launch.
  649.  
  650. The PSP, a sleek multimedia gadget that Sony hopes will be its first big
  651. success in consumer electronics since the PlayStation 2 five years ago, is
  652. already on sale in Japan and will hit U.S. stores on March 24.
  653.  
  654. Sony's factories have been unable to churn out enough PSPs to launch them
  655. simultaneously across the world. The company will wait to see whether it
  656. can keep up with demand in the U.S. before setting a date for Europe.
  657.  
  658. "It's been deferred. We were originally hoping for an end of fiscal year
  659. (March 31) launch, but now that's not going to be the case," a Sony
  660. spokesman told Reuters Tuesday. "It is likely to be a matter of a few
  661. months rather than a few weeks - it's a matter of allocation." "When it
  662. launches in the U.S., they will have 1 million units at launch and
  663. continuity of supply thereafter," he added.
  664.  
  665. The PSP, which Sony hopes will be as big of a hit as Apple's iPod music
  666. player, launched in Japan last December and remains in extremely limited
  667. supply there after the shipping of about 1.2 million units.
  668.  
  669. When the PlayStation 2 console was in short supply last Christmas, Sony
  670. resorted to the costly option of shipping units to the United States from
  671. China via air freight.
  672.  
  673. Sony games guru Ken Kutaragi, known as the father of the PlayStation, took
  674. on a diminished role at the company last week as part of a corporate
  675. shake-up that installed U.S. Sony head Howard Stringer as CEO of the entire
  676. company.
  677.  
  678.  
  679.  
  680.                       Nintendo DS Makes Its Euro Debut
  681.  
  682.  
  683. Nintendo's DS handheld game console has officially gone on sale in Europe.
  684.  
  685. Many stores around the UK opened at midnight to let keen gamers get their
  686. hands on the device.
  687.  
  688. The two-screen clamshell gadget costs £99 (149 euros) and 15 games are
  689. available for it at launch, some featuring well-known characters such as
  690. Super Mario and Rayman.
  691.  
  692. The DS spearheads Nintendo's attempt to continue its dominance of the
  693. handheld gaming market.
  694.  
  695. Since going on sale in Japan and the US at the end of 2004, Nintendo has
  696. sold almost 4m DS consoles.
  697.  
  698. Part of this popularity may be due to the fact that the DS can run any
  699. of the catalogue of 700 games produced for Nintendo's GameBoy Advance
  700. handheld.
  701.  
  702. Games for the DS are expected to cost between £19 and £29. About 130 games
  703. for the DS are in development.
  704.  
  705. As well as having two screens, one of which is controlled by touch, the DS
  706. also lets players take on up to 16 other people via wireless.
  707.  
  708. A "download play" option means DS owners can take each other on even if
  709. only one of them owns a copy of a particular game.
  710.  
  711. Other DS owners can also be sent text messages and drawings. Nintendo is
  712. also planning to release a media adapter for the handheld so it can play
  713. music and video.
  714.  
  715. Five Virgin megastores and 150 Game shops were expected to open early on
  716. Friday morning to let people buy a DS.
  717.  
  718. "We know that customers want it as soon as it's released - and that means
  719. the minute, not the day," said Robert Quinn, Game's UK sales director.
  720.  
  721. UK LAUNCH LINE-UP
  722.  
  723. Super Mario 64 DS
  724. WarioWare Touched!
  725. Pokémon Dash
  726. Polarium
  727. Tiger Woods PGA Tour
  728. The Urbz: Sims in the City
  729. Spider-Man 2
  730. Project Rub
  731. Mr Driller: Drill Spirits
  732. Rayman DS
  733. Asphalt Urban GT
  734. Zoo Keeper
  735. Ping Pals
  736. Robots
  737. Sprung: The Dating Game
  738.  
  739. But Nintendo will only have sole control of Europe's handheld gaming market
  740. for a few weeks because soon Sony is expected to release its PSP console.
  741.  
  742. Although Nintendo is aiming for younger players and the PSP is more for
  743. older gamers, it is likely that the two firms will be competing for many
  744. of the same customers.
  745.  
  746. Sony's PSP represents a real threat to Nintendo because of the huge number
  747. of PlayStation owners around the world and the greater flexibility of the
  748. sleek black gadget.
  749.  
  750. The PSP uses small discs for games, can play music and movies without the
  751. need for add-ons and also supports short-range wireless play.
  752.  
  753. When it goes on sale the PSP is likely to cost between £130 and £200.
  754.  
  755.  
  756.  
  757.                                   =~=~=~=
  758.  
  759.  
  760.  
  761.                            A-ONE's Headline News
  762.                    The Latest in Computer Technology News
  763.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  764.  
  765.  
  766.  
  767.                 Judge: Apple Has Right To Subpoena Bloggers
  768.  
  769.  
  770. Apple Computer will be allowed to subpoena the names of sources who
  771. provided three blogs devoted to Apple - PowerPage, Apple Insider and Think
  772. Secret - with proprietary company information, according to a California
  773. judge's ruling.
  774.  
  775. Late last year, the the three Web sites published rumors of an impending
  776. new product from Apple called "Asteroid."
  777.  
  778. According to Judge James P. Kleinberg, Apple's interest in protecting trade
  779. secrets outweighs the bloggers' right to disseminate that information. The
  780. judge did not directly address the larger issue stemming from the dispute,
  781. however - that is, whether bloggers are protected by the same laws as
  782. professional journalists.
  783.  
  784. Advocates for the Web sites were dismayed by the ruling. "Journalists of
  785. all stripes rely upon the ability to protect sources ... to acquire
  786. information and communicate it to the public," said the Electronic Frontier
  787. Foundation in response to the ruling.
  788.  
  789. The judge pointed out that even journalists do not have a license "to
  790. violate valid criminal laws." He said that "the right to keep and maintain
  791. proprietary information, as such, is a right which the California
  792. Legislature and courts have long affirmed and which is essential to the
  793. future of technology and innovation."
  794.  
  795. Whether the Web-page publishers fit the definition of "journalist,
  796. reporter, blogger or anything else need not be decided at this juncture,"
  797. he said.
  798.  
  799. Although the majority of Americans are unfamiliar with blogs - basically,
  800. online personal journals about nearly any subject - they have grown in
  801. prominence, especially during the last presidential election.
  802.  
  803. According to a recent study by the Pew Internet & American Life Project,
  804. blog readership rose by 58 percent in 2004, to 27 percent of Internet
  805. users, from the 17 percent who said they were blog readers in a survey done
  806. last February.
  807.  
  808. "Many of the top blog sites are created by a sophisticated community
  809. focusing on analysis of politics, economics and business," Pew Internet
  810. & American Life Project Director Lee Rainie told NewsFactor. "The people
  811. producing and reading these blogs often are members of the media, such as
  812. newspaper columnists or industry analysts."
  813.  
  814. EFF, which filed a brief on the case, has one week to file an appeal with
  815. the California Court of Appeals. If the appellate court decides in favor of
  816. Apple, EFF will try to have the state supreme court hear the case, it has
  817. said.
  818.  
  819.  
  820.  
  821.                   EU Official Still Undecided on Microsoft
  822.  
  823.  
  824. European Union antitrust chief Neelie Kroes said Tuesday her office was
  825. still determining whether Microsoft Corp. was complying with last year's
  826. landmark EU ruling against it.
  827.  
  828. The ruling requires the company to offer an alternative Windows version for
  829. sale without its video and music Media Player application. Microsoft also
  830. has to make technical information available to allow rivals to improve the
  831. interoperability of their products with the Windows server.
  832.  
  833. The EU said last week it had completed market-testing various names for a
  834. version of Microsoft Corp.'s Windows without Media Player software. It also
  835. is looking into Microsoft's licensing plans for technical information.
  836.  
  837. Kroes told the European Parliament's Economic and Monetary Affairs
  838. Committee it was premature to say whether Microsoft's moves were
  839. sufficient.
  840.  
  841. EU antitrust regulators fined Microsoft a record 497 million euros ($654
  842. million) when they ruled in March that Microsoft abusively wielded its
  843. Windows software monopoly and locked competitors out of the market.
  844.  
  845. Microsoft insists it was in the process of complying with the EU ruling.
  846.  
  847.  
  848.  
  849.                    EU Threatens Microsoft With New Fines
  850.  
  851.  
  852. The European Union threatened Microsoft Corp. on Friday with new fines if
  853. the software company doesn't make it easier and cheaper for competitors to
  854. see the blueprints of its server software.
  855.  
  856. After hearing from Microsoft's rivals, the EU's antitrust office determined
  857. that the system created by Microsoft for granting competitors access to
  858. Windows server source code was unsatisfactory.
  859.  
  860. "Based on the market tests, it doesn't seem to be working at all," said
  861. Jonathan Todd, the spokesman for the EU's antitrust office.
  862.  
  863. EU antitrust regulators fined Microsoft a record 497 million euros ($665
  864. million) when they ruled a year ago that Microsoft abusively wielded its
  865. Windows software monopoly to lock competitors out of the market.
  866.  
  867. They ordered, among other things, that Microsoft share Windows server code
  868. with rivals so their products can better communicate on networks with
  869. machines that run Windows operating systems.
  870.  
  871. Microsoft decided it would provide the information through licenses, which
  872. Todd said the European Commission felt were too expensive.
  873.  
  874. He said competitors were also having difficulty getting access to the
  875. information required to decide whether to buy a license, with Microsoft
  876. forcing everyone to buy a full license package.
  877.  
  878. Furthermore, Todd said vendors providing open-source products such as Linux
  879. were excluded from the process.
  880.  
  881. To date, no company has actually requested a license, said Microsoft
  882. spokesman Jim Desler. He added that the EU has not told Microsoft it can't
  883. charge for the licenses. Microsoft had proposed charging a royalty fee of
  884. between $100 and $600 per server.
  885.  
  886. Todd said the EU could impose prohibitive fines of up to 5 percent of the
  887. company's daily global sales if it refuses to better cooperate.
  888.  
  889. "The Commission remains patient but there are limits to the patience we are
  890. prepared to show," Todd said. "The ball is now in Microsoft's court and I
  891. am sure they will come back to us shortly on these issues."
  892.  
  893. Analyst Matt Rosoff with independent researchers Directions on Microsoft
  894. said it isn't surprising that there is some back-and-forth between the
  895. software behemoth and European regulators over the terms of compliance. But
  896. he said a disagreement over whether Microsoft should make the code
  897. available to open-source providers could prove to be a major sticking
  898. point, since Microsoft is steadfastly against the concept of software that
  899. is freely shared.
  900.  
  901. Still, Rosoff said ultimately Microsoft may have to comply with regulators'
  902. demands.
  903.  
  904. "The EC has the power to impose a pretty big fine, and I do think that
  905. Microsoft would not like to pay that fine," Rosoff said. "Certainly
  906. shareholders would not like to see Microsoft paying that fine."
  907.  
  908. The year-old EU ruling also forces the company to offer an alternative
  909. Windows version for sale without its Windows Media Player software.
  910. Friday's criticism did not address that issue.
  911.  
  912. Microsoft said that version has reached manufacturers but will not be
  913. shipped to computer shops until it resolves a dispute with the EU over the
  914. product's name. The EU rejected Microsoft's first choice: "Windows XP
  915. Reduced Media Edition," deciding that it would discourage sales.
  916.  
  917. The EU's ruling against Microsoft went much further than the company's 2002
  918. settlement of similar charges with the U.S. Justice Department, which
  919. required only that users be allowed to hide Media Player and set another as
  920. the default.
  921.  
  922.  
  923.  
  924.                Hacker Whose E-Mail Called Police Goes to Jail
  925.  
  926.  
  927. A Louisiana man who wrote malicious e-mails that caused some computers to
  928. dial the 911 emergency number was sentenced on Monday to six months in
  929. prison.
  930.  
  931. A U.S. federal judge sentenced David Jeansonne, 44, to the prison term as
  932. well as six months home detention after he admitted sending e-mails to
  933. about 20 subscribers of Microsoft's WebTV, a television Internet service
  934. since renamed MSN TV.
  935.  
  936. Code embedded in the e-mail changed the subscriber's WebTV number to dial
  937. 911 rather than WebTV. Police dispatched officers on at least 10 occasions
  938. because of the 2002 hoax, officials said.
  939.  
  940. Jeansonne pleaded guilty last month to two counts of intentionally damaging
  941. computers and causing a public safety threat.
  942.  
  943.  
  944.  
  945.                   FTC Goes After 'Phony' Spyware Assassin
  946.  
  947.  
  948. The Federal Trade Commission has asked a U.S. District Court to bar Spyware
  949. Assassin and its affiliates from offering consumers free spyware detection
  950. scans and from selling antispyware software.
  951.  
  952. The FTC also is seeking a permanent halt to the alleged "marketing scam,"
  953. as well as redress for consumers.
  954.  
  955. "The defendants' free remote scan is phony, and the defendants'
  956. representations that they have detected spyware on the consumer's computer
  957. are deceptive," the FTC charges.
  958.  
  959. In papers filed with the court, the FTC alleges that Spyware Assassin and
  960. its affiliates use Web sites, e-mail, banner ads and pop-ups to draw users
  961. to the company's site.
  962.  
  963. After dire warnings about spyware, users are offered a free scanning tool,
  964. which inevitably finds "dangerous spyware virus infections," according to
  965. the company's post-scan pop-up message.
  966.  
  967. The message advises users to pay for and download Spyware Assassin
  968. software, which does not remove all, or substantially all, spyware, the FTC
  969. alleges. This violates the FTC Act, which bars deceptive claims.
  970.  
  971. As the FTC was conducting its investigation, security firms also were
  972. noticing the rise in Spyware Assassin's antispyware e-mail activity.
  973.  
  974. Reston, Virgina-based iDefense, a threat-intelligence firm, noticed the
  975. fraudulent e-mails increasing over the past couple of months.
  976.  
  977. "There's been a dramatic increase in the number of messages from Spyware
  978. Assassin," said iDefense director of malicious code research Ken Dunham.
  979. "We checked it out and found they were bogus."
  980.  
  981. Unlike prescription drug scams, antispyware protection appeals to a larger
  982. group of people, Dunham noted, because many users have heard of spyware,
  983. but most are unaware of how to remove it.
  984.  
  985. Although Spyware Assassin could be shut down permanently, that does not
  986. solve the deeper issue of user naivete, according to Dunham.
  987.  
  988. "The larger problem that this highlights is that users are far too trusting
  989. [of] junk e-mail and spam," he said. "There is an issue here much bigger
  990. than this one fraudulent site, and that's user education," Dunham added.
  991.  
  992. Without reliable information being disseminated to users about what is safe
  993. and what is fraud, bogus e-mail claims are likely to proliferate, noted
  994. Dunham.
  995.  
  996.  
  997.  
  998.                      EBay Violated Small Firm's Patent
  999.  
  1000.  
  1001. In a decision that could force eBay Inc. to alter some of its auctions, a
  1002. federal appeals court ruled Wednesday that the e-commerce powerhouse
  1003. infringed on a patent owned by a small Virginia business.
  1004.  
  1005. The U.S. Court of Appeals for the Federal Circuit said eBay's fixed-price
  1006. auctions and some of its online payment methods violate a patent obtained
  1007. by Great Falls, Va.-based MercExchange Inc., which sued eBay in September
  1008. 2001.
  1009.  
  1010. A lower court jury in Virginia ruled in May 2003 that eBay infringed on two
  1011. MercExchange patents, and a judge ordered the company to pay MercExchange
  1012. president Thomas Woolston $29.5 million in lost licensing fees and damages.
  1013.  
  1014. The Washington, D.C., appeals court agreed Wednesday that eBay infringed on
  1015. the patent involving no-haggle sales but invalidated a second MercExchange
  1016. patent involving an online comparison shopping tool that Woolston said was
  1017. worth $4.5 million.
  1018.  
  1019. As a result, the ruling could force eBay to pay $25 million in damages.
  1020.  
  1021. Woolston's attorneys said they'd ask for an injunction within several weeks
  1022. that requires eBay to pay Woolston for use of the patent or stop using
  1023. online sales techniques that infringe on it. Many patent experts had
  1024. expected San Jose-based eBay to prevail.
  1025.  
  1026. Woolston, who is working closely with Chicago-based auction company
  1027. UBid.com, hailed the ruling as a major victory for inventors and small
  1028. business owners.
  1029.  
  1030. "We're trying to build a better, faster eBay, and this could make it easier
  1031. for us to compete against the company that has 95 percent of the market,"
  1032. he said.
  1033.  
  1034. MercExchange had 40 workers when Woolston sued in September 2001. It has
  1035. since shrunk to three employees. EBay is predicting 2005 sales between
  1036. $4.25 billion and $4.35 billion.
  1037.  
  1038. EBay said in a statement that it was "pleased" that the comparison shopping
  1039. tool patent was invalidated and said the infringement ruling wouldn't hurt
  1040. earnings.
  1041.  
  1042. "Looking forward, we believe that any injunction that might be issued by
  1043. the district court with respect to the other patent will not have an impact
  1044. on our business because of changes we have made following the district
  1045. court's original verdict," eBay stated. "We are confident in our position
  1046. against MercExchange."
  1047.  
  1048. Investors have largely disregarded the case because it does not involve
  1049. eBay's tremendously popular auctions and is not expected to affect the
  1050. millions of competing bids that eBay processes each day.
  1051.  
  1052. Nor is it expected to significantly impact PayPal, a bill payment division
  1053. that has generated hundreds of millions of dollars for eBay.
  1054.  
  1055. Instead, the case hinges on the way eBay sells fixed-price merchandise,
  1056. which accounts for roughly 35 percent of eBay's total sales. Some analysts
  1057. say the case may end up affecting as little as 5 percent of eBay's sales.
  1058.  
  1059. If the U.S. District Court for the Eastern District of Virginia grants the
  1060. injunction, eBay may have to add extra steps to eBay's no-bid sales,
  1061. including the "Buy It Now" feature. The feature offers a single price -
  1062. typically far above the opening bid - so people who dislike haggling can
  1063. simply click and buy.
  1064.  
  1065. The case mirrors another lawsuit by Seattle-based Amazon.com, which sued
  1066. online bookstore rival Barnesandnoble.com in 1999. Amazon.com alleged that
  1067. Barnesandnoble.com had illegally copied its patented "1-Click" system,
  1068. which theoretically allows pre-registered customers to purchase items with
  1069. only one click of the mouse.
  1070.  
  1071. The two companies settled out of court in 2002 and would not disclose the
  1072. terms.
  1073.  
  1074. Scott Robertson, an attorney in Washington, D.C., with Hunton & Williams
  1075. LLP, which is representing MercExchange, said the $25 million in damages
  1076. covers licensing through May 2003.
  1077.  
  1078. Woolston may seek as much as $100 million in additional damages for
  1079. subsequent infringements, he said.
  1080.  
  1081. "EBay always claimed they didn't infringe, and now we know it wasn't true,"
  1082. Robertson said. "They thought Tom's small company couldn't stand up against
  1083. them."
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087.               IT Pros Say Desktop Anti-Spyware Not Up to Snuff
  1088.  
  1089.  
  1090. Desktop anti-spyware software isn't doing the job, IT professionals have
  1091. concluded.
  1092.  
  1093. According to an international survey by proxy appliance company Blue Coat
  1094. Systems, 72 percent said desktop anti-spyware programs were ineffective in
  1095. protecting their networks. Blue Coat surveyed 339 IT staffers who used
  1096. programs from Computer Associates International (PestPatrol), Kaspersky
  1097. Lab, Lavasoft (Ad-Aware), McAfee, Microsoft, Spybot, Symantec, or Webroot
  1098. Software.
  1099.  
  1100. Eighty-four percent of respondents, from large, medium-size, and small
  1101. organizations, reported their spyware problems were the same as or worse
  1102. than three months ago, Blue Coat said.
  1103.  
  1104. Techworld found this conflicted with findings for home broadband users in
  1105. the U.S. whom the National Cyber Security Alliance, an industry body, said
  1106. saw a reduction in infection from 91 percent in February 2004 to 80 percent
  1107. in October.
  1108.  
  1109. Steve Mullaney, vice president of marketing for California-based Blue Coat,
  1110. said: "While desktop software is the only answer for consumers, enterprises
  1111. are likely to see their costs spiral unless they implement a
  1112. 'defense-in-depth' strategy that includes a gateway anti-spyware solution."
  1113.  
  1114. Paul Wood, chief information analyst at e-mail security company Message
  1115. Labs, said that because spyware was a gray area - encompassing legitimate
  1116. employer control programs and approved data harvesting as well as
  1117. Trojan-type material and other malware - it needed expert management.
  1118.  
  1119. "It's not like buying a washing machine or fridge-freezer, it's something
  1120. you have to manage and look after.
  1121.  
  1122. Blue Coat's approach is to provide dedicated appliances on the edge of the
  1123. company network to filter traffic. Message Labs offers an outsourced
  1124. managed service.
  1125.  
  1126. Wood said IT managers had enough on their plates dealing with frequent
  1127. Windows security upgrades to thousands of computers, for example, without
  1128. having to be experts on the latest criminal IT threat from anywhere in the
  1129. world--hour by hour, day by day.
  1130.  
  1131. "We believe desktop software is certainly not as effective as you would
  1132. expect in this area," he said. "It's a gray area, as well as spam and
  1133. software for conducting phishing scams, you also get spyware as a
  1134. legitimate part of applications, for example, music file sharing. It's free
  1135. but in return the end user license agreement may allow them to use
  1136. information about your Internet activities for marketing."
  1137.  
  1138. Wood said some parental control programs allowed keylogging. "Desktop
  1139. software has problems, especially when dealing with legitimate
  1140. applications. Desktop software programs err on the side of caution."
  1141.  
  1142. The other major problem for IT managers relying on a desktop software
  1143. approach, Wood said, was a lack of speed in response to new threats.
  1144.  
  1145. No matter how good the software, there was always an average 10-hour gap
  1146. between a new threat breaking out and a sample being taken by the software
  1147. companies through which their products could identify and block the new
  1148. problem, he said.
  1149.  
  1150. "There is a window of vulnerability; it can spread quite considerably. The
  1151. bad guys are sending out much more quickly and get a certain number out.
  1152. Safety depends on your specific anti-spyware software identifying something
  1153. as spyware.
  1154.  
  1155. Managed services, like that from Message Labs, route customers' e-mail
  1156. through central servers. The company has a global operation, which Wood
  1157. said allowed it to respond to new threats faster.
  1158.  
  1159. "Normally, if something happens on the other side of the world, you're not
  1160. going to know about it until it affects you."
  1161.  
  1162. He added that unless security is an IT manager's expert subject it's hard
  1163. to ascertain the level of risk from each threat and therefore to
  1164. prioritize. "IT managers are trying to deal with more regulations all the
  1165. time - corporate governance and so on. As e-mail gets bigger it becomes
  1166. more of a burden; you have to look at scaling up.
  1167.  
  1168. "People are now realizing that desktop software isn't that effective
  1169. against this stuff," he said.
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.            Microsoft Internet Explorer 7.0 Details Begin to Leak
  1174.  
  1175.  
  1176. Since it first revealed a month ago that it was pulling a U-turn by
  1177. releasing a new version of Internet Explorer independent of Longhorn,
  1178. Microsoft has been unwilling to share many particulars about its
  1179. forthcoming browser.
  1180.  
  1181. Will Internet Explorer (IE) 7.0 have tabs? Will it comply with the
  1182. Cascading Style Sheet (CSS) 2.0 standard? Exactly how will it make browsing
  1183. more secure? Will it ship in 2005?
  1184.  
  1185. Microsoft's answers? No comment.
  1186.  
  1187. Microsoft has shared publicly that IE 7.0 will be focused primarily on
  1188. improving security. Company officials said recently that Microsoft plans
  1189. to make IE 7.0 available to Windows XP Service Pack 2, Windows Server 2003
  1190. Service Pack 1 and Windows XP Professional x64 users. A first beta of
  1191. IE 7.0 is due out this summer.
  1192.  
  1193. But Microsoft is sharing quite a bit more IE 7.0 specifics privately with
  1194. key partners, sources who requested anonymity claim.
  1195.  
  1196. Sources say that IE 7.0 - which is code-named "Rincon," they hear - will be
  1197. a tabbed browser.
  1198.  
  1199. IE 7.0 will feature international domain name (IDN) support; transparent
  1200. Portable Network Graphics (PNG) support, which will allow for the display
  1201. of overlayed images in the browser; and new functionality that will
  1202. simplify printing from inside IE 7.0, partner sources said. The new browser
  1203. also will likely include a built-in news aggregator.
  1204.  
  1205. (Coincidentally, or perhaps not, MSN just began testing a new
  1206. Microsoft-developed RSS aggregator.)
  1207.  
  1208. Among the myriad security enhancements Microsoft is expecting to include
  1209. in IE 7.0, according to partner sources:
  1210.  
  1211. reduced privilege mode becomes the default; no cross-domain scripting
  1212. and/or scripting access; improved Secure Sockets Layer (SSL) user
  1213. interface; possible integration between IE 7.0 and Microsoft's Windows
  1214. anti-spyware service, which currently is in beta.
  1215.  
  1216. Partner sources say Microsoft is wavering on the extent to which it plans
  1217. to support CSS2 with IE 7.0. Developers have been clamoring for Microsoft
  1218. to update its CSS support to support the latest W3C standards for years.
  1219. But Microsoft is leaning toward adding some additional CSS2 support to IE
  1220. 7.0, but not embracing the standard in its entirety, partners say.
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.                     Parents Filtering Teens' Web Surfing
  1225.  
  1226.  
  1227. American parents are increasingly taking advantage of Internet filters to
  1228. thwart access to objectionable online material by their children, according
  1229. to research conducted by the Pew Internet & American Life Project (PIP).
  1230.  
  1231. More than half (54 percent) of U.S. families with teenagers use such
  1232. filters, representing a 65 percent hike from 2000.
  1233.  
  1234. In all, some 19 million youths live in homes with Internet connections and
  1235. the number of children living in homes with filters has grown to 12 million
  1236. today from 7 million in 2000.
  1237.  
  1238. "We are seeing parents turn to filters as a technological solution that
  1239. complements other protection measures such as restricting access to the
  1240. Internet and monitoring teens' Web surfing activities," says Pew research
  1241. specialist Amanda Lenhart.
  1242.  
  1243. She said that the recent poll results suggest parents might be overwhelmed
  1244. by the amount of content, both acceptable and objectionable, available
  1245. online, and see filters as a way to protect their children when they are
  1246. not able to keep tabs on Web surfing.
  1247.  
  1248. As might be expected, parents who are frequent Internet users and who have
  1249. middle-school-age children are more likely to deploy filters than those
  1250. with older children and who are less tech-savvy, said Lenhart.
  1251.  
  1252. "What's interesting is that there is agreement among parents and their
  1253. teens that teens are not as careful as they should be online, and that
  1254. teens do things online their parents don't know about," she said.
  1255.  
  1256. The ongoing struggle between parents who want to protect their children and
  1257. teens who want to assert their independence is playing out in new ways
  1258. online, she added.
  1259.  
  1260. Besides technology, several other measures are used by parents to monitor
  1261. online activity by their children, the report reveals. An estimated 73
  1262. percent of families locate their computers in an open location inside the
  1263. home, and 64 percent of parents say they establish rules about their teens'
  1264. time online.
  1265.  
  1266. The findings also come at a time when a federal court is preparing to
  1267. consider a lawsuit against the federal Child Online Protection Act (COPA),
  1268. which was passed in 1998.
  1269.  
  1270. The legislation requires Web sites containing "material harmful to minors"
  1271. to use an age verification system - such as asking for credit card
  1272. information - to ensure that site visitors are age 18 or older.
  1273.  
  1274. The American Civil Liberties Union and other civil rights groups sued the
  1275. government, arguing that COPA is an unconstitutional infringement on the
  1276. free speech and privacy rights of adults.
  1277.  
  1278. "Filters are attractive to parents because they can be customized to sift
  1279. out sites that some individuals find objectionable but others may not have
  1280. a problem with. Parents can impose their own values through the use of this
  1281. technology," Lenhart said.
  1282.  
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286.                                 =~=~=~=
  1287.  
  1288.  
  1289. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1290. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1291. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1292. profit publications only under the following terms: articles must
  1293. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1294. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1295. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1296.  
  1297. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1298. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1299. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1300. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1301. Atari Online News, Etc.
  1302.  
  1303. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1304. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1305. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1306.