home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0631.ZIP / AONE0631.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2004-07-30  |  54.1 KB  |  1,206 lines

  1. Volume 6, Issue 31        Atari Online News, Etc.       July 30, 2004   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2004
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  30.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  31.                        and click on "Subscriptions".
  32.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  33.           and your address will be added to the distribution list.
  34.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  35.     Please make sure that you include the same address that you used to
  36.                               subscribe from.
  37.  
  38.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  39.                               following sites:
  40.  
  41.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  42.                         http://www.icwhen.com/aone/
  43.                            http://a1mag.atari.org
  44.                                Now available:
  45.                           http://www.atarinews.org
  46.  
  47.  
  48.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  49.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                                   =~=~=~=
  54.  
  55.  
  56.  
  57. A-ONE #0631                                                 06/30/04
  58.  
  59.    ~ DNC Web Access Crash!  ~ People Are Talking!    ~ Turn Off PC!        
  60.    ~ EU-Microsoft Ruling!   ~ D Squared Ends Pop-Ups ~ Longhorn Delayed!
  61.    ~ Suicide Hoax Is Back!  ~ Worm Slows Search Site ~ Spider-Man 2 Swings!
  62.    ~ McAfee Names The Worst ~ Zindows Follows MyDoom ~ Catwoman Ships! 
  63.  
  64.                   -* Tech For Kids Too Early Bad? *-
  65.                -* Google Sets IPO Price, Ticker Name! *-
  66.            -* CG Expo 2004 To Benefit Special Olympics!  *-
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   =~=~=~=
  71.  
  72.  
  73.  
  74. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  75.   """"""""""""""""""""""""""
  76.  
  77.  
  78. Y'now something, Joe was right last week when he mentioned that news on the 
  79. Atari Usenet has been dead lately; I've noticed it as well.  I think that 
  80. the only place that seems more dead is the Boston area this week, due to the 
  81. Democratic National Convention!  For weeks now, newscasters and politicians 
  82. have been "warning" the locals that there was going to be major security in 
  83. and around the city - roads closed, trains and buses re-routed, parking 
  84. bans, and the like due to the upcoming DNC.  The impact on the city was 
  85. going to be horrific.  Well, apparently it all worked because people stayed 
  86. away from Boston!  It's like a ghost town from some of the pictures and news 
  87. reports that I've seen and heard.  Did Atari users pack up and leave town 
  88. too?  I know it's summer and activity generally slows, but I've never seen 
  89. the activity on the Usenet slow to this degree.  Even the general news 
  90. within the technology areas has slowed more than usual.  Let's hope that 
  91. it's the nice weather, and not an ominous omen of things to come!
  92.  
  93. Speaking of the weather, it's continued to be pleasant, according to my 
  94. ratings, not of those who like to see eggs able to fry on the hood of a car!
  95. Although it's supposed to be extremely hot and humid for a couple of days 
  96. this week, the weather around here has been terrific.
  97.  
  98. Not a whole lot to talk about this week.  And I've been in a somewhat bad 
  99. mood all week.  As usual this time of the year, our budgets are getting 
  100. finalized and there's always frustration and tempers flaring.  This year is 
  101. no different; and those of us who have to put our department's budget 
  102. together tend to try and hide from upper management to avoid the madness.  
  103. I've only been partially successful this past couple of weeks; and I've 
  104. certainly got myself singed a few times already!  But, I think my department 
  105. is all set, at least until some of the final reviews occur.
  106.  
  107. So, I guess I'll mosey along for yet another week, and we'll see what 
  108. happens.  The DNC will have ended by the time this issue hits the web. The 
  109. weather will warm up some more, and I'll get out and get some work done, 
  110. have a few beers, and relax.
  111.  
  112. Until next time...
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                                   =~=~=~=
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                              PEOPLE ARE TALKING
  121.                           compiled by Joe Mirando
  122.                              joe@atarinews.org
  123.  
  124.  
  125.  
  126. Hidi ho friends and neighbors. I'm afraid that this is going to be
  127. another very short column. There are even fewer messages in the
  128. NewsGroup this week than there were last week. I guess the summer
  129. weather has a hold on people. If that's the case, I'm afraid that we're
  130. going to be short on messages for another month or so.
  131.  
  132. As I've said before, it's not really surprising that the number of
  133. messages is smaller these days. Atari hasn't produced a computer in
  134. years. The ones they DID produce are starting to show their age, and now
  135. only the true die-hards are left.
  136.  
  137. And since it's mostly real die-hards now, there are far fewer questions
  138. being asked. Fewer users with fewer questions per capita. That's a
  139. recipe for low message traffic.
  140.  
  141. It's been a rough week for me... My wife's favorite aunt passed away, and
  142. we've just gotten through the wake and funeral. Now all that's left is
  143. to deal with the memories and emptiness that many will feel. I thought
  144. the world of this woman, not because she was incredibly intelligent (she
  145. was of average intelligence), or incredibly successful (she worked in a
  146. shop all her life for near-minimum wage). What she DID have was an
  147. incredible love of life. She was always the life of the party. It was
  148. she who donned the multi-colored wig and danced around at parties with
  149. the "Groucho Marx" eye glasses. It was she who could always be heard
  150. laughing at a joke... or always be heard telling one. And it was she who
  151. cherished and adored her family above all else. She had no children of
  152. her own, but the multitude of nieces and nephews... and in later years,
  153. grand-nieces and grand-nephews... were the world to her. She truly loved
  154. and appreciated the uniqueness of each and every one of them. That's
  155. what always stood out about her to me; the fact that she saw all the
  156. good in all of her kin and had a unique bond with each of them.
  157.  
  158. Now, I've got a slew of nieces and nephews... seventeen of 'em in all...
  159. and I've found myself "connecting" with some of them better than others.
  160. Some of them, I just can't seem to reach on that special personal level.
  161. And I guess that's the way it normally is. But "Auntie Belle" connected
  162. with everyone. Everyone was special to her. She appreciated the
  163. uniqueness of each and every youngster. I don't even think it was
  164. something she did consciously. That was just her. Perhaps, since she was
  165. already in her 60's when I met her, she'd had a lifetime to perfect the
  166. "look" of connecting with anyone effortlessly, or perhaps the years made
  167. it the real thing and it was exactly what it looked like. These days, we
  168. could really, really use more like her. 
  169.  
  170. Well, enough of that. Let's get to the few messages from the UseNet.
  171.  
  172.  
  173. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  174. ====================================
  175.  
  176.  
  177. Joseph Place asks about a sound mixer:
  178.  
  179. "Can someone please discuss in simple terms how to go about using a 
  180. Jam PRO OUT or FA8 with CAF?  I've used mine previously, but it's 
  181. been awhile.  I moved and can't locate the info on how I set it up in 
  182. CAF.  I have the Jam PRO OUT.  When I change the bus and pan in the 
  183. mixer nothing happens."
  184.  
  185.  
  186. Wayne Martz tells Joseph:
  187.  
  188. "It sounds like you need to check the assignment of the objects on the
  189. mixer map. They need to be assigned to DSP. My falcon isn't set up
  190. right now, so if memory serves, double click on the object (pan,
  191. fader, whatever) and it opens up a page allowing the object to be
  192. assigned. You can do them all at once by selecting them all and making
  193. the change while holding shift (I think!) A little dialogue will pop
  194. up asking if you want to make that change to everything. Confirm and
  195. close, and you should be good to go!"
  196.  
  197.  
  198. Last week there was a discussion about using a keyboard adaptor for a
  199. TT030 or MegaSTE. Mark Duckworth wrote:
  200.  
  201. "Indeed it's practical.  My setup is a falcon style to mega ste style
  202. keyboard adapter (home made, but they are selling them on ebay for $1.00
  203. or so).  Then I bought a very long 6 wire RJ-11 telephone cable 
  204. from radio shack.  Cut the wire right down the center, flip it on one 
  205. side and resolder (not sure why the keyboard cable is like this, but 
  206. if you DON'T do this you will fry the keyboard controller and kill 
  207. the keyboard)."
  208.  
  209.  
  210. Joakim HבÀgberg tells Mark:
  211.  
  212. "If the cable is in need of being "flipped", this must be specific to 
  213. the adapter you use. The original keyboard cable is for sure *not* 
  214. flipped, so better be careful here! 
  215.  
  216. IMO it would be a better idea to make the adapter work together with 
  217. the original cable instead of relying on a custom keyboard cable."
  218.  
  219.  
  220. Mark talks a bit about the problem with his keyboards:
  221.  
  222. "It's the works part that's the problem.  I have like 6 TT keyboards, all
  223. with bad mylars.  I need 2 of them or so for my 2 TT's as is.  So I might
  224. be able to find something, maybe not.  Last night though I had to restore
  225. my falcon from backup due to a little oops on my part.  On the bright
  226. side it proved that my backups are good!"
  227.  
  228.  
  229. Brian Roland tells Mark:
  230.  
  231. "Best Electronics should still have plenty of mylars...likely in the
  232. $50ish dollar range."
  233.  
  234.  
  235. Adam Klobukowski asks for help in locating a replacement part:
  236.  
  237. "Due to a misplaced ST_RAM module I had puff of smoke from my Falcon.
  238.  
  239. Now, it boots, but:
  240.  
  241. When running NVdi - resets ,
  242. When starting AES - freezes 
  243.  
  244. I saw that part marked as J22 on my falcons motherboard is completely
  245. melted.
  246.  
  247. The Motherboard is Rev. D/C. J22 is placed near ST-RAM module and TOS
  248. ROM.
  249.  
  250. If anybody can check what exactly is J22, I could repair it."
  251.  
  252.  
  253. Jim DeClercq tells Adam:
  254.  
  255. "J22 is the fan connector. It, from the circuit diagram, at least once had 
  256. 12 volts available. That does not explain other problems. Part number 
  257. C302883. 
  258.  
  259. Look carefully for a blob of melted something behind the pins of nearby 
  260. chips. That might find your problem."
  261.  
  262.  
  263. Rodolphe Czuba tells Adam:
  264.  
  265. "ST-RAM is damaged !
  266. Did you try with an other ST-RAM card ???
  267.  
  268. The smoke your saw was from the ST-RAM !!
  269. I'm 99% sure of that !"
  270.  
  271.  
  272. Adam tells Rodolphe:
  273.  
  274. "You were right!
  275.  
  276. After careful check, I found that only ST-RAM card is burned (but SIMM
  277. module seems ok). So I put in my old 4MB card, and everything rocks
  278. again."
  279.  
  280.  
  281. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  282. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  283.  
  284.  
  285. PEOPLE ARE TALKING
  286.  
  287.  
  288.  
  289.                                   =~=~=~=
  290.  
  291.  
  292.  
  293. ->In This Week's Gaming Section  - New Design for Nintendo DS
  294.   """""""""""""""""""""""""""""    Spidey 2 Really Swings!
  295.                                    Catwoman Ships!
  296.                                    
  297.  
  298.  
  299.         
  300.                                   =~=~=~=
  301.  
  302.  
  303.  
  304. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  305.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  306.  
  307.  
  308.  
  309.                          New Design for Nintendo DS
  310.  
  311.  
  312. Nintendo confirmed the final name for its upcoming dual-screened handheld
  313. hardware Thursday. However, there are no surprises in store - the
  314. handheld's code name is also its real name. It will hit the market later
  315. this year branded the Nintendo DS.
  316.  
  317. Thursday's announcement also included a surprise redesign of the DS
  318. hardware, however, with a slightly smaller black base and a gently curved
  319. platinum flip-top cover. Furthermore, the face and shoulder buttons have
  320. increased in size-according to Nintendo, they've been "reconfigured for
  321. optimum use". Also new is a storage slot for the touch screen stylus and
  322. stereo speakers.
  323.  
  324. Nintendo's president Satoru Iwata remains bullish about the plans for the
  325. Nintendo DS: "The Nintendo DS will change the future of hand-held gaming,"
  326. he says. "Dual screens, chat functions, a touch screen, wireless
  327. capabilities, voice recognition - these abilities surpass anything
  328. attempted before, and consumers will benefit from the creativity and
  329. innovation the new features bring to the world of video games."
  330.  
  331. Nintendo is currently working on more than 20 titles for the DS, and boasts
  332. support from more than 100 third parties. The price of the device and its
  333. precise launch date will be announced at a later time.
  334.  
  335.  
  336.  
  337.                   'Spider-Man 2' Video Game Really Swings
  338.  
  339.  
  340. Yes, yes, we've heard it before, Uncle Ben - with great power comes great
  341. responsibility. But the thing that makes the new Activision video game
  342. "Spider-Man 2" so addicting is the freedom it gives you, as Peter Parker's
  343. web-slinging alter ego, to just goof off around New York City.
  344.  
  345. Those who loved the hit movie will be happy to test themselves in the
  346. action sequences against Doctor Octopus - battling him in the bank to
  347. protect delicate old Aunt May, pummeling him on a runaway subway train and
  348. finally grappling with his tentacles in a secret river hideout.
  349.  
  350. The game features some of the stars of the film as voices: Tobey Maguire as
  351. our hero, Alfred Molina as Doc Ock and Kirsten Dunst as love interest
  352. Mary-Jane (although the odd-looking digital version of her is one of the
  353. game's few missteps).
  354.  
  355. But the "Spider-Man 2" game takes the story even further than the film,
  356. with scores of alternate missions in between the movie's story points:
  357. timed races, civilian rescues, feats of strength and bad guys to conquer,
  358. from regular street thugs to costumed super-villains. Every now and then,
  359. you can even help a little kid recover a lost balloon.
  360.  
  361. But for the most part, you don't HAVE to do anything. The story elements
  362. of the game can be delayed indefinitely until the player chooses to
  363. activate them, giving you plenty of time to check out the sights around
  364. the Big Apple.
  365.  
  366. Want to climb to the pinnacle of the Empire State building? Take a swing
  367. down Broadway? Hitchhike dangling from a helicopter to visit the Statue of
  368. Liberty and Ellis Island? You can even pay your respects at Ground Zero,
  369. which is represented in the game by two clusters of skyward-aimed
  370. spotlights aligned along the former site of the World Trade Center.
  371.  
  372. New York is rendered in exquisite detail, and so are New Yorkers - who yell
  373. insults at you if you bump into them, holler friendly greetings as you leap
  374. about or desperately flag you down for help. Whether you choose to help is
  375. your choice, but once you stop to talk to a person in distress you've got
  376. to follow through and finish the mission.
  377.  
  378. Helping out the locals gets more fun as the game goes on, even though your
  379. standard-issue mugger/bank robber/gang thug doesn't change much throughout
  380. the game. With each completed mission, Spidey is awarded hero points that
  381. can be redeemed at various stores throughout the city for new abilities,
  382. like faster swinging, wall-running and fight moves (like swinging a crook
  383. around by your web, dangling him in a cocoon from a light pole or
  384. body-slamming him from the sky onto the pavement).
  385.  
  386. The super-jumping feature, which involves holding the jump button a few
  387. seconds until a meter is charged, launches Spidey about 10 stories into the
  388. air. If he's holding a thug, all he's got to do is chuck him aside in
  389. mid-air and that guy is finished.
  390.  
  391. The game features numerous other colorful characters from the Marvel Comics
  392. universe, most notably Black Cat, the sexy, is-she-good-or-bad character
  393. who helps Peter track down the city's more notorious criminals. Just
  394. following her through the city is one of the game's most difficult
  395. challenges.
  396.  
  397. Meanwhile, you'll cross paths with such enemies as The Rhino, the would-be
  398. alien Mysterio and the electricity-manipulating Shocker. Defeating them
  399. often requires just as much brains as brawn, since there is usually
  400. puzzle-solving involved in their downfall, along with punches and kicks.
  401.  
  402. Overall, the game shares many of the same qualities that made "Grand Theft
  403. Auto III" a hit (with none of the graphic violence). The freedom to roam,
  404. to choose which adventure comes next, and the ability to swing, jump, climb
  405. and fall to any point high or low is what sets Activision's "Spider-Man 2"
  406. apart from other superhero games.
  407.  
  408. Hopefully, Activision and developer Treyarch will create a sequel in this
  409. format, without waiting for the next movie.
  410.  
  411. This Teen-rated game (for mild violence) costs $50 and is available on PC,
  412. Sony's PlayStation 2, Microsoft's Xbox and Nintendo's GameCube. Four stars
  413. out of four.
  414.  
  415.  
  416.  
  417.           Catwoman Ships For Playstation 2, Xbox, GameCube, And PC
  418.  
  419.  
  420. Electronic Arts announced Friday that Catwoman the videogame, licensed by
  421. Warner Bros. Interactive Entertainment and based on the highly anticipated
  422. Catwoman motion picture from Warner Bros. Pictures starring Oscar winning
  423. actress, Halle Berry, is now available for PlayStation2 computer
  424. entertainment system, the Xbox video game system from Microsoft, Nintendo
  425. GameCube, Game Boy Advance, and PC CD-ROM.
  426.  
  427. The game follows the story of Patience Philips, who is killed after she
  428. uncovers a dark secret held by her employers. Brought back to life by a
  429. rare Egyptian cat, she becomes Catwoman and sets out to discover the truth
  430. about herself and her murder. Players will encounter key characters from
  431. the movie, including challenging bosses such as Armando, Hedare's head
  432. henchman and Laurel Hedare, the beautiful face behind the evil empire.
  433.  
  434. Boasting incredible acrobatic skills, players can leap across roofs, run up
  435. walls, pounce on prey, utilize unique "cat senses," and avoid enemy bullets
  436. with feline grace. In addition, players can use Catwoman's whip to swing
  437. through the air and utilize the fully interactive environments to trap or
  438. knock her foes unconscious.
  439.  
  440. Developed by EA's UK Studio, Catwoman is rated "T" (Teen) by the ESRB and
  441. carries an MSRP of $39.95 for console platforms, $29.95 for the Game Boy
  442. Advance and $39.95 for PC. The game's official website is
  443. http://www.catwoman.ea.com.
  444.  
  445.  
  446.  
  447.                                   =~=~=~=
  448.  
  449.  
  450.  
  451. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  452.   """""""""""""""""""
  453.  
  454.  
  455.  
  456. FOR IMMEDIATE RELEASE
  457.  
  458. Contact: Jayson Hill
  459. CGE Director of Media Relations
  460. (334) 705-0848
  461. <mailto:media@cgexpo.com> media@cgexpo.com
  462. Shawn Paul Jones, Publisher
  463. Video Game Collector
  464. (877) 922-GAME
  465. vgcmagazine@aol.com
  466.  
  467.  
  468.            CLASSIC GAMING EXPO AND VIDEO GAME COLLECTOR MAGAZINE
  469.                   JOIN FORCES TO BENEFIT SPECIAL OLYMPICS
  470.  
  471.          Group Of Rare Video Game Items Will Be Auctioned With All
  472.          Proceeds Given To Special Olympics of Northern California
  473.  
  474.  
  475. VALLEY STREAM, NEW YORK - July 27, 2004 -  Classic Gaming Expo (CGE) and
  476. Video Game Collector (VGC) magazine today announced that a group of rare
  477. video game items will be auctioned off at the annual Classic Gaming Expo
  478. show auction held in San Jose, August 21, with all proceeds going to
  479. Special Olympics of Northern California (SONC).  In addition, all proceeds
  480. from the rental of tables in the swap meet room will also go to SONC.
  481.  
  482. "We are really proud to be a part of this," said Shawn Paul Jones,
  483. publisher of Video Game Collector magazine.  "It is important to us that we
  484. can share our enthusiasm in more ways than just being a sponsor of Classic
  485. Gaming Expo. Video games let you be a hero or champion, but Special
  486. Olympics helps people become champions in real life."
  487.  
  488. VGC's contributing editors have banded together to donate several rare
  489. video game items for the auction, including: an NES "top loader"; a vintage
  490. Atari 2600, mint in box; and video games from the contributors' private
  491. collections.  Also, all bidders who win items donated to SONC receive free
  492. autographed copies of Video Game Collector #1.
  493.  
  494. The CGE auction will take place immediately following the close of CGE
  495. 2004's first day on Saturday, August 21.  In the past, the CGE video game
  496. swap meets and auctions have seen some of the rarest and
  497. most-sought-after-by-collector items change hands.  They have proven to be
  498. two of the most popular events at the show.  All attendees are invited to
  499. bring their rare video gaming items to the show and sell them at the
  500. auction.  Attendees are also welcome to bring video game paraphernalia to
  501. donate to the group of items that will be auctioned to benefit Special
  502. Olympics.
  503.  
  504. Classic Gaming Expo 2004 will take place at the San Jose McEnery Convention
  505. Center in San Jose, California, August 21 and 22, 2004. Additional
  506. information on attending the show can be found at CGE's Web site:
  507. www.cgexpo.com.
  508.  
  509.  
  510.  
  511.                                   =~=~=~=
  512.  
  513.  
  514.  
  515.                            A-ONE's Headline News
  516.                    The Latest in Computer Technology News
  517.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  518.  
  519.  
  520.  
  521.                Convention Internet Access Crashes for an Hour
  522.  
  523.  
  524. Hundreds of reporters covering the Democratic National Convention were left
  525. without an Internet connection for more than an hour on Tuesday after
  526. engineers caused a portion of the network in the media center to go
  527. offline.
  528.  
  529. Web connections in the two-story media pavilion erected next door to the
  530. Fleet Center to house dozens of media outlets went down for over more than
  531. an hour shortly after 6 p.m. EDT.
  532.  
  533. "We noticed slower-than-normal traffic on the system and in making
  534. adjustments to take care of that we must have knocked some connections
  535. offline," said Peter Bowman, an on-site spokesman for Verizon
  536. Communications Inc.
  537.  
  538. While he could not estimate the extent of the problem, Bowman said he did
  539. not think "it was a wide outage by any stretch of the imagination."
  540.  
  541. A DNC spokesman said the Boston Herald and Christian Science Monitor were
  542. among the affected media. Reuters was also affected.
  543.  
  544. "Everybody is back up now," said Roland Boucher, a media coordinator at the
  545. event, which has attracted 15,000 journalists from across the world.
  546.  
  547.  
  548.  
  549.                Web Worm Spreads, Slowing Online Search Sites
  550.  
  551.  
  552. A fast-spreading computer worm that uses Web search sites to find victims
  553. made a broad assault on computers worldwide on Monday, causing problems for
  554. Google Inc. on the day it offered new details about its initial public
  555. offering, security experts said.
  556.  
  557. The spread of the worm, a variant of an Internet attack called MyDoom, was
  558. blamed for sporadic outages and slowdowns on Google - the most popular
  559. search engine - as well as the search sites of Yahoo and AltaVista.
  560.  
  561. The new MyDoom worm searches victims' computers as well as Internet search
  562. engines for e-mail addresses, and propagates itself by sending an infected
  563. file to the addresses it finds, security researchers said.
  564.  
  565. "Those search requests have been overloading the search engines," said
  566. Lloyd Taylor, vice president of technology for Keynote Systems Inc., which
  567. measures Web site performance.
  568.  
  569. The worm, Taylor said, was believed to be slowing performance on Google,
  570. AltaVista, a business of Overture Services Inc., and the Web site of Yahoo
  571. Inc.
  572.  
  573. A Yahoo spokesman said the effect of the slowdown was limited solely to
  574. their search engine, and said the site was no longer feeling its effects.
  575. The other two search companies could immediately be reached for comment.
  576.  
  577. Computer security software vendors sent warnings to customers about the
  578. worm, which has been called MyDoom.m or MyDoom.o. The original MyDoom worm
  579. spread to hundreds of thousands of computers earlier this year.
  580.  
  581. Symantec Corp., a maker of computer security software, said it had received
  582. 250 reports about the new worm in two hours, on pace with the original
  583. MyDoom attack in January.
  584.  
  585. "This is certainly equivalent to what we saw back then," said Oliver
  586. Friedrichs, a senior manager with Symantec's security response group.
  587.  
  588. Web site performance slowed broadly on Monday, suggesting the possibility
  589. that a virus or other Internet attack may be causing problems, according
  590. to Keynote.
  591.  
  592. "We are starting to see things creep up," said Keynote spokeswoman Della
  593. Lowe.
  594.  
  595. Monday's outbreak underscored the more widespread threat of Internet
  596. viruses, analysts said.
  597.  
  598. McAfee Inc. said on Monday it expected 2004 to be a record year in terms
  599. of the total number of "successful" viruses and worms, due to smarter
  600. malicious code writers and the still-common practice of computer users
  601. opening virus-laden messages.
  602.  
  603. Brian Mann, a virus outbreak manager at McAfee, said that at current rates
  604. up to 100 successful viruses and worms could run across the Internet by the
  605. end of this year compared with a total of 20 for all of 2003.
  606.  
  607. "We're already in record territory now" in terms of the number of
  608. successful viruses, which are assessed by McAfee as a "medium-risk" to
  609. "high-risk" threat, Mann said.
  610.  
  611. Several thousand malicious code threats appear every year but never gain
  612. higher status due to protections, such as firewalls, that prevent malicious
  613. code from entering computer systems.
  614.  
  615.  
  616.  
  617.                             Suicide Hoax Is Back
  618.  
  619.  
  620. If computer users will not be enticed to download photographs of Osama bin
  621. Laden's suicide, perhaps they will be lured to do so for information on
  622. Arnold Schwarzenegger's supposed demise. At least, that is what malicious
  623. code writers seem to be betting.
  624.  
  625. The new hoax surfaced over the weekend, according to computer security firm
  626. Sophos. As with the Bin Laden malware that appeared last week, unsuspecting
  627. users who click on a link associated with the Schwarzenegger "news" risk
  628. downloading a Trojan horse code to their computers that could enable
  629. hackers to control their machines remotely, in order to send spam or launch
  630. denial-of-service attacks on other Internet servers.
  631.  
  632. Instead of using the e-mail or phishing techniques so popular lately, the
  633. suicide-hoax hackers utilized the network of thousands of discussion groups
  634. known as "Usenet." The messages containing the links to the Trojan-horse
  635. code are appearing in Usenet groups. They may carry some credibility with
  636. Usenet readers, said Sophos, because Internet users increasingly are using
  637. online channels in lieu of television broadcasts to get news.
  638.  
  639. New Trojan horses and spyware are showing up all the time, Jonathan Penn of
  640. Forrester Research, told NewsFactor. The problem is that the public
  641. generally is not aware of them or the data compromises they cause.
  642.  
  643. In this case, the wide publicity given to the Osama bin Laden version of
  644. the hoax actually may have worked against hackers, because users are more
  645. suspicious of such messages now, said Graham Cluley, senior technology
  646. consultant with Sophos.
  647.  
  648. Bin Laden and Schwarzenegger are not the first - and most likely will not
  649. be the last - famous or infamous people to be used in the distribution of
  650. malware. Previous e-mail messages have offered photographs of popular
  651. female stars, such as Halle Berry and Britney Spears, said Sophos.
  652. Politicians also have seen their days as lures - among them Bill Clinton
  653. and Margaret Thatcher.
  654.  
  655. In the case of the hoax involving Schwarzenegger, the false Usenet posting
  656. states that journalists have found a suicide note from the
  657. actor-turned-politician and that it can be read by clicking on the link.
  658.  
  659.  
  660.  
  661.                      Zindows Worm Follows MyDoom's Path
  662.  
  663.  
  664. Antivirus companies have issued warnings and software updates for a new
  665. Internet worm, dubbed Zindos, that infects machines already compromised by
  666. the MyDoom.O worm and attacks Microsoft's Web site.
  667.  
  668. Zindos.A takes advantage of an open back door in Windows machines that
  669. contracted the MyDoom.O worm that appeared Monday. While the worm has not
  670. knocked Microsoft's Web site offline and is not considered a serious threat
  671. by most antivirus vendors, the ease with which it spread raises troubling
  672. questions about the ability of virus authors to control and plant malicious
  673. programs on machines infected by their creations, says Graham Cluley,
  674. senior technology consultant at antivirus company Sophos.
  675.  
  676. The Zindos worm spreads through TCP port 1034, which was opened by a Trojan
  677. horse program called Zincite that MyDoom.O deposits on Windows machines it
  678. infects, according to antivirus researchers at Symantec.
  679.  
  680. MyDoom.O, which some antivirus companies call MyDoom.M, is the 15th variant
  681. of the original MyDoom worm, which ravaged the Internet in January.
  682.  
  683. Zindos can infect Windows machines without any interaction from the PC
  684. user. It modifies the configuration of Windows so the worm is started along
  685. with the operating system. Once installed, Zindos begins searching for
  686. other MyDoom-infected machines to send copies of itself to, according to
  687. Symantec.
  688.  
  689. Zindos has not infected many Sophos corporate customers, which were also
  690. spared the worst of MyDoom.O. However, the worm may be causing more
  691. problems among home users with broadband Internet connections who lack
  692. firewall or antivirus software, Cluley says.
  693.  
  694. Sophos experts believe that the MyDoom author created Zindos and that the
  695. follow-on infection may have been planned all along, Cluley says.
  696.  
  697. "There are similarities in the code," he says. "And, the way MyDoom opened
  698. the back door on computers, other viruses would have to know the right
  699. password to be able to use it it's like knowing the right knock on the door
  700. to get into the private casino."
  701.  
  702. The MyDoom author has shown hostility to Microsoft in the past, Cluley
  703. notes. MyDoom.B, the worm's second version, also contained a preprogrammed
  704. denial of service attack against the software vendor.
  705.  
  706. The Zindos worm also indicates the thriving interest among virus writers
  707. in building armies of compromised computers, or 'bots, which can be used
  708. to launch attacks or sold to others for spam distribution or other
  709. nefarious purposes, Cluley says.
  710.  
  711. "Owning a large network of zombie computers is a very powerful and rather
  712. valuable resource to have," he says.
  713.  
  714. Antivirus companies advise customers to update their antivirus software to
  715. obtain signatures that can spot Zindos, but only customers who have been
  716. hit by the latest MyDoom worm need to be concerned about this new worm,
  717. Cluley says.
  718.  
  719. Those affected by that worm should remove it from their computer and
  720. install antivirus software and a firewall to keep from being victimized by
  721. Zindos, too, he adds.
  722.  
  723.  
  724.  
  725.                          McAfee Names Worst Viruses
  726.  
  727.  
  728. A rivalry between the creators of the Netsky and Bagle viruses helped cause
  729. a dramatic increase in threats in the first half of the year, but the most
  730. serious was Download.Ject, a Trojan horse program that exploited a
  731. vulnerability in Microsoft Internet Explorer, according to McAfee.
  732.  
  733. McAfee's Anti-virus and Vulnerability Emergency Response Team (AVERT) ranks
  734. Exploit-MhtRedir.gen, also known as Download.Ject or Scob, as the top
  735. threat because it was used in a high number of attacks against both
  736. corporations and consumers. It also took advantage of the widely-used IE
  737. browser, and was a new type of threat, says Vincent Gullotto, AVERT vice
  738. president.
  739.  
  740. AVERT is releasing a list of the ten biggest malicious threats in the first
  741. half of this year. For the first time, the company considered not just the
  742. prevalence of the threat in terms of reports from end users, but also
  743. special circumstances, Gullotto says. Those include whether the threat hit
  744. corporations, whether it represented a new approach, and whether a patch
  745. was available for it. The Netsky-Bagle rivalry is another factor.
  746.  
  747. About 60 percent of all the malicious threats tracked by AVERT are what
  748. McAfee calls Potentially Unwanted Programs, giving customers the chance to
  749. decide whether they want to keep the software. These include adware and
  750. spyware, which may even be legitimate programs but end up on a system
  751. without the user's knowing consent, Gullotto says. Reports of such programs
  752. are increasing both because the software is growing more prevalent and
  753. because McAfee has added more reporting capabilities for it, he adds.
  754.  
  755. Here are McAfee's top ten threats of the year so far:
  756.  
  757. Exploit-MhtRedir.gen (also known as Download.Ject or Scob)
  758. VBS/Psyme
  759. Adware-Gator
  760. Adware-180Solutions
  761. Adware-Cydoor
  762. Adware-BetterInet
  763. W32/Netsky.d@MM
  764. W32/Netsky.p@MM
  765. W32/Netsky.q@MM
  766. W32/Mydoom.a@MM
  767.  
  768. The Exploit-MhtRedir.gen attack uses compromised Microsoft Internet
  769. Information Services (IIS) Web servers to distribute Trojan horse programs.
  770. Using two vulnerabilities in Windows and Internet Explorer, it silently
  771. runs the malicious code distributed from the IIS servers on machines that
  772. visit the compromised sites, redirecting the customers to Web sites
  773. controlled by hackers and downloading a Trojan horse program that captures
  774. keystrokes and personal data.
  775.  
  776. The only defense against the attack is in Windows XP Service Pack 2, not
  777. available in final form until next month, and numerous Web servers may
  778. still be compromised, Gullotto said.
  779.  
  780. "While it wasn't significant in prevalence, the significance today is that
  781. it's used in multiple cases, and there's still no patch for it," Gullotto
  782. said.
  783.  
  784. VBS/Psyme is a Trojan horse that exploits a vulnerability in Internet
  785. Explorer and overwrites local files on the user's system.
  786.  
  787. Netsky, which first appeared in February, comes as an attachment to an
  788. e-mail message and installs itself on Windows PCs when the attachment is
  789. opened. It also tries to exploit a long-patched Microsoft hole that enables
  790. file attachments launch automatically when an e-mail message is read. The
  791. virus combs the machine's hard drive, harvesting e-mail addresses from a
  792. variety of file types, then spreads itself further. The Bagle worm and its
  793. variants, whose creators apparently carried on a war of words with the
  794. Netsky authors in hidden text inside virus code, were edged off the list
  795. because Netsky spread itself more effectively, Gullotto says.
  796.  
  797. MyDoom is included both because it was the most prevalent threat in the
  798. period and because it used a new type of e-mail message to cause users to
  799. open up its attachment. MyDoom uses subject lines such as "delivery failed"
  800. and spoofed sender addresses such as "postmaster," "Post Office" and
  801. "MAILER-DAEMON" that make the e-mail resemble a rejected message.
  802.  
  803. The total number of threats has grown over the past three years, according
  804. to Gullotto. In just the first quarter of this year, more than 21 viruses
  805. reached McAfee's "medium" rating or higher, compared with 20 in all of
  806. 2003. McAfee has added 400 to 500 new threats to its database each month
  807. this year, compared with 300 to 400 per month in 2003 and 200 to 300 per
  808. month in 2002, Gullotto says. Meanwhile, the company estimates 50 new
  809. threats are appearing daily on the Internet, and some are never reported
  810. to McAfee.
  811.  
  812. Another large and growing threat is phishing attacks, which use spoofed
  813. e-mail addresses and fake Web sites to trick users into divulging sensitive
  814. information, according to McAfee.
  815.  
  816.  
  817.  
  818.              Judge to Make Critical Ruling in EU-Microsoft Case
  819.  
  820.  
  821. The latest episode in the long saga of Microsoft Corp.'s confrontation with
  822. the European Union is set to unfold Tuesday, when representatives of the
  823. two sides meet with an appeal judge to decide if sanctions imposed against
  824. the company should be suspended.
  825.  
  826. Legal representatives for Microsoft will meet with Bo Vesterdorf, president
  827. of the European Court of First Instance, to decide if the sanctions -
  828. including a fine of -497 million ($613 million) and a demand for
  829. a version of the Windows without Windows Media Player - should be suspended
  830. until the end of the appeal process. The full appeal is expected to take
  831. several years to complete.
  832.  
  833. Although Vesterdorf described the meeting as an "informal gathering to sort
  834. out practicalities," including setting the date for the first full appeal
  835. hearing, it is understood the session will be closed to the public.
  836.  
  837. With a final judgment on the case not expected for several years, much
  838. hinges on the meeting for the future of Microsoft in Europe. The original
  839. decision, taken by the European Union's Competition Commission, had been
  840. heavily criticized by some U.S. government officials, leading to
  841. Competition Commissioner Mario Monti to describe the EU as "more united
  842. that the United States" over the issue of Microsoft's anti-competitive
  843. behavior.
  844.  
  845. According to Monti, Microsoft had abused its dominance of the operating
  846. systems market both by tying Windows Media Player to Windows and by failing
  847. to release information about Windows to competitors in the server market.
  848. The company was given 120 days to provide information to other server
  849. vendors and 90 days to provide a version of Windows without Media Player,
  850. although both these sanctions have been temporarily suspended pending the
  851. outcome of Tuesday's meeting.
  852.  
  853.  
  854.  
  855.                       Longhorn Looks at Another Delay
  856.  
  857.  
  858. The first beta test version of Microsoft's next major Windows client
  859. release, code-named Longhorn, probably won't be available until the second
  860. half of next year. This would represent another delay for the
  861. much-anticipated beta.
  862.  
  863. Microsoft had scheduled the beta for 2004, but earlier this year said its
  864. release would slip into early 2005. The company is adjusting timing for the
  865. test version again because of all the work it had to do, and still is
  866. doing, on security, especially Service Pack 2 for Windows XP, people
  867. familiar with Microsoft's product plans say.
  868.  
  869. "I don't think you will see the beta in the first half," one of the sources
  870. says. "SP2 has been a very big deal."
  871.  
  872. The first delay of the Longhorn beta also was attributed to work on SP2.
  873. Many developers working on Longhorn had been reassigned to work on the
  874. security-focused service pack for Windows XP, which is due out next month,
  875. Microsoft has said. The work on SP2 and the focus on security essentially
  876. set a higher quality bar at Microsoft, the sources say.
  877.  
  878. The beta will be released ahead of a second Longhorn-focused Microsoft
  879. Professional Developers Conference, which the company is planning for the
  880. third or fourth quarter of 2005, the sources say.
  881.  
  882. Microsoft does plan to continue distributing technical preview releases of
  883. Longhorn ahead of the beta, the sources say. The company has already made
  884. previews available at PDC and the Windows Hardware Engineering Conference
  885. last May.
  886.  
  887. A later beta could also mean a delay for the final product, which is
  888. currently expected to be released in 2006. A beta period for Microsoft
  889. products typically lasts at least 18 months, but for a major release such
  890. as Longhorn the testing period may be extended, as it was for Windows
  891. Server 2003.
  892.  
  893. Longhorn is a major new Windows release, a "big bet" for Microsoft,
  894. Chairman and Chief Software Architect Bill Gates said last year. Gates has
  895. described Longhorn as a "big breakthrough release" and the most significant
  896. release of Windows since Windows 95. Longhorn succeeds Windows XP, which
  897. was released in late 2001.
  898.  
  899. Longhorn had its coming out at the first Longhorn PDC last October in Los
  900. Angeles. It was the first time Microsoft talked publicly about many of the
  901. features it plans to put in the operating system.
  902.  
  903.  
  904.  
  905.                   Software Company to End Pop-Up Ad Deluge
  906.  
  907.  
  908. A San Diego company has agreed to stop bombarding computer users with
  909. Internet pop-up ads to advertise its ad-blocking software, avoiding a court
  910. battle with the Federal Trade Commission.
  911.  
  912. D Squared Solutions LLC, which was created by two college students, reached
  913. a settlement Wednesday with the FTC, which had filed a civil suit against
  914. the company last year.
  915.  
  916. D Squared agreed not to send pop-up ads using the Messenger function
  917. enabled on many Windows operating systems; such ads do not require an open
  918. Web browser to display. The company also won't sell ad-blocking software
  919. any longer, and it is barred from sending other ads unless users can choose
  920. not to receive them.
  921.  
  922. The company's founders, Anish Dhingra and Jeffrey Davis, do not admit
  923. wrongdoing and do not face any penalties.
  924.  
  925. The FTC's legal case against D Squared, one of the first to address pop-up
  926. ads that have become a common Internet marketing technique, was seen as an
  927. attempt to limit an often-intrusive form of advertising that exploits
  928. technology built into Microsoft Corp.'s Windows software.
  929.  
  930. The government alleged that using Messenger, D Squared was able to send pop
  931. up ads every ten seconds in the form of small dialogue boxes that usually
  932. appeared in the middle of the computer screen. This function was initially
  933. designed for network operators to send systemwide messages to employees.
  934.  
  935. The FTC said the practice was a hassle to consumers and misled them into
  936. thinking there was nothing they could do to stop the ads.
  937.  
  938. Attorneys for Dhingra and Davis claimed the pair were not trying to extort
  939. consumers with their ads and only intended to send one a day to computer
  940. users. Lawyer Anthony J. Dain has said the ads are "annoyances you have to
  941. deal with in a free society."
  942.  
  943.  
  944.  
  945.                 Google Sets IPO Price, Selects Ticker Symbol
  946.  
  947.  
  948. Google says it expects to sell its shares for between US$108 and $135 when
  949. it launches its IPO by auction later this year. The U.S. search-engine
  950. company has selected "GOOG" as its ticker symbol for its Nasdaq listing.
  951.  
  952. At the upper end of Google's price range, the 24.64 million shares being
  953. issued would raise up to $3.3 billion - more than $1 billion higher than
  954. previously had been estimated. Mountain View, California-based Google plans
  955. to sell 14.1 million shares, while another 10.5 million will be sold by
  956. stockholders.
  957.  
  958. The high price indicates that Google, the world's leading Internet
  959. search-engine provider, intends to prevent the stock from rising too fast
  960. in the open market, avoiding the potential danger of a crash in price soon
  961. after the IPO.
  962.  
  963. The price also indicates that Google will raise as much money as possible
  964. from the IPO before its stocks start trading. Including stocks held back
  965. to cover underwriters' overallotments, Google could raise up to $3.8
  966. billion in the IPO.
  967.  
  968. Google is on target to be the biggest Internet-related IPO of all time in
  969. terms of dollar proceeds, surpassing Netscape's celebrated 1995 IPO. In
  970. addition, it may well surpass the $2.83 billion that Genworth Financial
  971. generated as the richest overall IPO of 2004.
  972.  
  973. Google filed its estimated price range with the Securities and Exchange
  974. Commission on July 26th. The filing of an estimated range usually signals
  975. the commencement of an IPO road show, when prospective companies meet with
  976. investors.
  977.  
  978. In the revised prospectus filed with the SEC on July 26th, Google reported
  979. second-quarter earnings of $79.1 million on revenue of $700.2 million, up
  980. from earnings of $64 million on revenue of $651.6 million in the 2004 first
  981. quarter. Operating income for the second quarter was $171 million, up from
  982. $155.3 million in the first quarter. Dutch Auction
  983.  
  984. As Google has chosen to use a Dutch auction system for its IPO, the final
  985. price will be determined by compiling bids from individual investors.
  986.  
  987. Google chose the auction process in order to give individual investors the
  988. same opportunity to buy its shares as mutual-fund companies and other
  989. institutional investors. In a conventional IPO, a small group of investment
  990. banks sells shares on behalf of the company carrying out the IPO to
  991. mutual-fund managers and other professional investors, putting private
  992. investors at a considerable disadvantage.
  993.  
  994. U.S. investment banks Morgan Stanley and CS First Boston are lead
  995. underwriters on the Google deal.
  996.  
  997. "Google has a very strong and loyal customer base, who joined it after
  998. defecting from Yahoo and AOL," Forrester analyst Charlene Li told
  999. NewsFactor. "But the problem is that these people moved very easily from
  1000. the other search-engine providers to Google, so they could just as quickly
  1001. desert Google for MSN."
  1002.  
  1003. Microsoft last month outlined plans to provide an all-pervasive search
  1004. engine capability for MSN, so that users can carry out searches in e-mails
  1005. or local files on their PCs. "If MSN can link searches very easily to
  1006. e-mails or local files, then it would have a real advantage over Google,
  1007. and people would be tempted to move to MSN," Li said. "Of course, Google is
  1008. working on this technology as well."
  1009.  
  1010. Indeed, Google's listing document outlines the company's vision for its
  1011. search technology to become all-pervasive on the user's desktop. For
  1012. example, if someone is writing a document or creating an e-mail, Google
  1013. wants them to be able to do a search using its technology without leaving
  1014. their application.
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.                    When Finished, Turn Off Your Computer
  1019.  
  1020.  
  1021. Q. I've heard that frequently turning my computer on and off can hurt the
  1022. performance of internal parts. But I don't want to leave it on all the time
  1023. either and waste power. What's the best course?
  1024.  
  1025. A. While it once might have been true that computer hard drives or
  1026. power-supply systems could be degraded over time by turning the machines
  1027. on and off, there's little reason now not to go the green (and
  1028. money-saving) route: Shut things completely down if you're not going to be
  1029. using your PC for many hours.
  1030.  
  1031. Recent tests at Canada's University of Waterloo found that computers with
  1032. Pentium 4 processors running at 1.7 gigahertz drew 110 watts of electricity
  1033. while booting up and 60 watts when they were on but idle. A 17-inch
  1034. cathode-ray tube (CRT) monitor added an additional 75 watts. Newer,
  1035. flat-screen LCD monitors use about half as much juice as CRTs.
  1036.  
  1037. In a sense, then, the PC isn't a big juice hog. A microwave oven devours
  1038. electricity at a rate of 750 to 1,100 watts, according to the U.S.
  1039. Department of Energy.
  1040.  
  1041. PCs in power-saving standby or sleep mode have even less of a presence. In
  1042. the Waterloo tests, they were draining 35 watts. That's roughly equivalent
  1043. to three clock radios.
  1044.  
  1045. But add up hours of standby time, and multiply that by the millions of
  1046. computers in the world, and it is some serious electricity.
  1047.  
  1048. In fact, microchip maker Infineon Technologies AG, which is working on
  1049. making electronics' sleep modes more energy-efficient, estimates that a
  1050. mere 1 percent decrease in standby power consumption would save the nation
  1051. 360 megawatts - the equivalent of a medium-sized power plant. Put another
  1052. way, 10 percent of an average home's electricity consumption comes from
  1053. machines of some kind sitting on standby, said Infineon spokesman Saswato
  1054. Das.
  1055.  
  1056. Dell Inc., the world's leading seller of PCs, has no official position on
  1057. whether its customers should leave the machines running or not. Leaving
  1058. computers on all the time doesn't erode their performance, but it doesn't
  1059. appear that turning them off and on does either, because the reliability
  1060. of key parts has improved significantly, spokesman Lionel Menchaca said.
  1061.  
  1062. "There used to be a bigger difference in terms of wear and tear when you
  1063. power up your PC, but it's not as much of an issue now," Menchaca said.
  1064.  
  1065. After the tests at Waterloo, Manfred Grisebach of the university's
  1066. information systems and technology group pointed out that hard drives that
  1067. never get shut down seem to live a long time. But, he said, so do drives
  1068. that get shut off all the time.
  1069.  
  1070. "What we can't say is which last longer," he said.
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.                    Parents Reconsider Technology for Kids
  1075.  
  1076.  
  1077. Amanda Cunningham started her daughter on computers at 2 1/2 with "Reader
  1078. Rabbit" software and Web sites like Sesame Street. Like any parent, she was
  1079. proud Madeline could master the mouse so young. But Cunningham soon
  1080. realized Madeline, now 4, wasn't really learning anything. She just kept
  1081. clicking, dragging and playing the same games over and over. Now, she's in
  1082. no rush to get her 1-year-old son, Liam, on computers or the Internet.
  1083.  
  1084. "I just don't see an advantage (to) starting early," said Cunningham, a
  1085. former teacher who now creates reading software for elementary schools.
  1086.  
  1087. There's no shortage of sites and software aimed at very young kids and even
  1088. toddlers. Noggin.com has games and virtual coloring books for preschoolers.
  1089. A Crayola licensee makes handheld video games, including one where kids
  1090. race in a crayon-shaped car, for 3 and up. KidzMouse Inc. makes computer
  1091. mice for small hands.
  1092.  
  1093. But there's growing debate over whether children should be exposed to
  1094. technology so early. Some parents and scholars see no benefit, and a
  1095. handful even warn of a hindrance to child development.
  1096.  
  1097. "Mental ability is gained from manipulating the three-dimensional world at
  1098. that age and (from) managing your own mind and not having it managed by an
  1099. electronic machine," said Jane M. Healy, author of "Failure to Connect: How
  1100. Computers Affect Our Children's Mind."
  1101.  
  1102. Healy said computers take children away from other developmental activities
  1103. more appropriate for their brains and can "easily become a habit for both
  1104. parent and child."
  1105.  
  1106. According to a 2003 survey by the Kaiser Family Foundation, 31 percent of
  1107. children age 3 and under are already using computers. Sixteen percent use
  1108. them several times a week, 21 percent can point and click with a mouse by
  1109. themselves and 11 percent can turn on the computer without assistance.
  1110.  
  1111. Healy recommends kids stay off computers until age 7. Others suggest 3 is
  1112. OK to start. The American Academy of Pediatrics recommends no screen time
  1113. before 2, worried youngsters may get discouraged if they talk to a computer
  1114. monitor and get no response.
  1115.  
  1116. David Elkind, professor of child development at Tufts University, is
  1117. concerned that kids are overdeveloping visual senses at the expense of
  1118. touch or sound. "Children miss out on all these basic learning experiences
  1119. if they are so attuned to the virtual world," he said.
  1120.  
  1121. Yet some researchers as well as developers of the Web sites and software
  1122. aimed at young kids see nothing wrong with exposing children to technology
  1123. early - as long as it's done in moderation.
  1124.  
  1125. "Kids need a good balance in their lives and a mix of experiences," said
  1126. Peter Grunwald, whose consulting firm specializes in kids and technology.
  1127.  
  1128. In other words, don't force technology on children and don't turn it into
  1129. a babysitter while cooking dinner. Through common sense use, Grunwald said,
  1130. computers can help kids develop hand-eye coordination and other skills.
  1131.  
  1132. Yong Zhao, a professor of educational psychology at Michigan State
  1133. University, bought his daughter an iMac before she turned 1 and had her
  1134. simply bang on the keyboard. Eventually, he said, his daughter picked up
  1135. on how the banging led to changes on-screen.
  1136.  
  1137. Young kids should be supervised while surfing the Web anyhow, so early
  1138. Internet use offers a chance for "spending time with your kids and seeing
  1139. what they react to," said Regina Lewis, consumer adviser for America Online
  1140. Inc., which has "KOL Jr." section for ages 2 to 5.
  1141.  
  1142. Developers of the kids site Googles.com - not to be confused with the
  1143. search engine - say their games and songs promote self-esteem. Scholastic
  1144. Inc. says its Clifford products teach reading and music - not to mention
  1145. computing.
  1146.  
  1147. Others say they can't possibly quell their kids' curiosity for a machine
  1148. their parents - and older siblings - are using so much.
  1149.  
  1150. "The same way that every little kid who's starting to walk goes into the
  1151. kitchen and takes pans out of the cabinet, they see their parents doing
  1152. things and they want to do them, too," said Jim Robinson, an advertising
  1153. executive who created Kneebouncers.com initially for his then-9-month-old
  1154. daughter.
  1155.  
  1156. The site - one of a number of so-called lapware for toddlers to toy with
  1157. on parents' laps - has Flash-animated games with lots of noise and bright
  1158. colors. Robinson said he gets e-mail of thanks from parents of kids as
  1159. young as 5 months old.
  1160.  
  1161. Beyond the home, computers are increasingly creeping into daycare and
  1162. preschool environments, in turn pressuring parents to get computers as soon
  1163. as their child is born, said Peggy Meszaros, director of Virginia Tech's
  1164. Center for Information Technology Impacts on Children, Youth and Families.
  1165.  
  1166. "Parents today are so obsessed with giving children every academic
  1167. advantage, they've been persuaded that if they wait a minute to introduce
  1168. children to computers and technology, that somehow their children will be
  1169. behind," she said.
  1170.  
  1171. But if those same parents talked to teachers, they'd learn that kids pick
  1172. up keyboarding and mouse skills easily even if they wait, said Patricia
  1173. Cantor, chairwoman of Plymouth State University's education department.
  1174.  
  1175. More research is needed, proponents and skeptics agree.
  1176.  
  1177. "What's happening is the market is proceeding at a faster pace than the
  1178. research," said Kathryn Montgomery, a communications professor at American
  1179. University. "It's taken awhile for the academics to reach a point where
  1180. they are addressing these questions. The marketers, they were clearly on
  1181. the case 10 years ago."
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.                                 =~=~=~=
  1187.  
  1188.  
  1189. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1190. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1191. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1192. profit publications only under the following terms: articles must
  1193. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1194. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1195. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1196.  
  1197. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1198. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1199. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1200. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1201. Atari Online News, Etc.
  1202.  
  1203. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1204. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1205. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1206.