home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0452.ZIP / AONE0452.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2002-12-27  |  59.3 KB  |  1,361 lines

  1. Volume 4, Issue 52        Atari Online News, Etc.       December 27, 2002   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2002
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Dan Ackerman
  27.  
  28.  
  29.  
  30.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  31.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  32.                        and click on "Subscriptions".
  33.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  34.           and your address will be added to the distribution list.
  35.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  36.     Please make sure that you include the same address that you used to
  37.                               subscribe from.
  38.  
  39.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  40.                               following sites:
  41.  
  42.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  43.                         http://www.icwhen.com/aone/
  44.                            http://a1mag.atari.org
  45.                                Now available:
  46.                           http://www.atarinews.org
  47.  
  48.  
  49.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  50.                    http://forums.delphiforums.com/atari/
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                   =~=~=~=
  55.  
  56.  
  57.  
  58. A-ONE #0452                                                 12/27/02
  59.  
  60.    ~ Buy A Town On eBay!!   ~ Happy Holidays To All! ~ Recycling Electronics
  61.    ~ Online Shopping Record ~ Tale of Two Scoobys!   ~ Spam Blockers?! 
  62.    ~ Mitnick Gets License!  ~ People Are Talking!    ~ China's Web Cafes
  63.    ~ Virus Writer Guilty!   ~ Put Monitor To Sleep!  ~ HighWire Update News!
  64.  
  65.                   -* Web Security Is Privacy Safe *-
  66.                -* Microsoft Told To Carry Sun's Java! *-
  67.            -* Internet Sales Tax Gaining Momentum Again! *-
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                   =~=~=~=
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  76.   """"""""""""""""""""""""""
  77.  
  78.  
  79.  
  80. I hope that your holiday was an enjoyable one!  It was nice and quiet around 
  81. here this year.  We were supposed to visit my in-laws for dinner, but as 
  82. usual, the local weather prognosticators were wrong!  We knew that we were 
  83. in for a nor'easter.  The forecast called for the storm to start at 
  84. daybreak, and progressively get worse.  So, we decided not to travel to 
  85. Boston, figuring that the storm would make driving hazardous.  Naturally, 
  86. the storm didn't start around here until late in the afternoon!  So, we 
  87. stayed at home, opened our gifts, and enjoyed them for most of the day.  Oh, 
  88. the one thing that the weather people did get right was the intensity of the 
  89. storm.  It was wet and windy; and we did get the ten inches or so of snow 
  90. that they predicted.  The snow took out a few of my pine tree branches, 
  91. which, in turn, took down our cable television wires (but didn't knock our 
  92. cable out!).  The snow was that ugly wet and heavy stuff; the snowthrower 
  93. had a tough time of it, but it was better than shovelling and knocking my 
  94. back out!
  95.  
  96. The new desk is in the house and re-built.  It's a beauty!  Looks better 
  97. than the online pictures depicted!  Already it's cluttered, but that will 
  98. improve as I find the right places for things.  The new big-screen TV is 
  99. wonderful, too.  I'm looking forward to seeing a few movies on the "big 
  100. screen"!  "Lord of the Rings" should be terrific!  We got a bunch of nice 
  101. things, but not a lot this year.  I'm sure we blew our gift budget with 
  102. those two high-priced gifts!  But, a few DVDs, a couple of video games, the 
  103. proverbial mandatory clothes, and a few other things rounded out the lists.
  104. We'll probably pick up a few items over the next week or so that we forgot 
  105. about in all of the holiday rush.  Even the dogs got their share of goodies!
  106.  
  107. Last week I mentioned that this issue would be our last issue for 2002, and 
  108. the completion of four years of publication.  I'm still amazed that A-ONE is 
  109. still around.  Both Joe and I started out in late 1990, writing a few pieces 
  110. for Ralph Mariano's STReport online magazine.  Over time, the both of us had 
  111. more and more regular contributions to that magazine, as well as a few of 
  112. the paper magazines that were still around at the time.  Neither of us were 
  113. programmers, but we both wanted to be more than just Atari users.  We both 
  114. got so much out of being users that we wanted to try and give something 
  115. back.  Writing seemed to click for both of us.  We met each other at various 
  116. WAACE shows, as well as the Connecticut AtariFests during the waning days of 
  117. both.  We conducted seminars, and gave a few "speeches" at a number of these 
  118. shows.  We complemented each other well.
  119.  
  120. STReport opened a lot of doors for us, and closed many others!  That was 
  121. fine.  We didn't write for Atari, we wrote about them.  While many resented 
  122. the fact that everything we wrote about our "beloved" company wasn't 
  123. positive, many appreciated it.  There were always battles in the mag, in the 
  124. Atari forums on GEnie, CompuServe, and Delphi.  There were disagreements out in 
  125. the public, especially at the various shows.  The "competing" magazines had 
  126. their own views.  It was fun.  There were plenty of battles with Bob Brodie 
  127. and his hangers-on.  Developers were split for logical reasons, but many 
  128. were "closet" supporters.  It was fun.  It kept people on their toes.  And 
  129. many people took it way too seriously!
  130.  
  131. We stayed with STReport for quite a few years.  STReport was moving away 
  132. from its Atari roots and moving in directions that neither of us wanted to 
  133. go.  During the early months of 1999, Joe and I decided to venture out on 
  134. our own, and Atari Online News, Etc. was born.  We kept our online format in 
  135. the familiar style of STReport (with Ralph's blessing).  Joe and I both knew 
  136. that publishing a lot of Atari news and articles was going to be an almost 
  137. impossibility.  Let's face it, there's not a plethora of "all things Atari" 
  138. happening.  Nor do we have the time and resources to really research heavily 
  139. to track down the news.  We've tried to rely on the internet, the Atari 
  140. newsgroups, and our readers to gather news.  And, it's usually slim pickins' 
  141. to say the least.  But, we keep on.
  142.  
  143. The rest of the magazine is made up of gaming news of interest, as well as 
  144. computing technology and other related news articles.  We realize, as do our 
  145. readers, that most of us supplement our computing needs with PCs and Macs.  
  146. So this kind of news is interesting to all of us.  We had hoped to build 
  147. some interesting databases, such as a comprehensive list of Atari software, 
  148. etc. - but it just hasn't happened.
  149.  
  150. Overall, it's been a fun four years.  We haven't missed a single issue yet; 
  151. and we're weekly (for those of you who aren't aware of that feat!).  We're 
  152. ready to begin our fifth year of publication.  How long will we keep going?  
  153. Your guess is as good as ours.  But as I mentioned last week, it's the 
  154. people like you - our readers - who make it all worthwhile.  While we don't 
  155. get tons of e-mail, the ones that we do get have been extremely supportive 
  156. and grateful.  And we're grateful to hear these things.  More than anything, 
  157. those letters of support really keep us motivated to keep A-ONE coming out 
  158. week after week.  And for that, we appreciate it.
  159.  
  160. We hope that you all have an enjoyable and safe new year.  If you have plans 
  161. for New Year's Eve, please be responsible.  If you're going to drink, please 
  162. do not get behind the wheel of a car.  Happy New Year!
  163.  
  164. Until next time...
  165.  
  166.  
  167.  
  168.                                   =~=~=~=
  169.  
  170.  
  171.  
  172.                           HighWire 0.1.0 Released
  173.  
  174.  
  175. The HighWire Development Team would like to wish everyone in the Atari
  176. community a Merry Christmas and we hope you enjoy your present from us.
  177.  
  178. A year after the initial public release of the HighWire project, we are
  179. happy to inform you that version 0.1.0 is available for your download and
  180. enjoyment.
  181.  
  182. What's new in HighWire 0.1.0?
  183.  
  184.    'Unofficial' online use. It's not finished and mainly for testing. But
  185.    the adventurous can give it a try.
  186.  
  187.    Source code has been modified to make it's use in other projects easier.
  188.  
  189.    Complete Unicode support for TrueType fonts
  190.  
  191.    A real history function per window, also available from menu bar (better
  192.    than in NetScape 4.x)
  193.  
  194.    Partial functionality of FORMs
  195.  
  196.    Smaller memory foot print for documents in memory
  197.  
  198.    New functionality for browsing the local file system (directory listing),
  199.    sortable by name/date/size.
  200.  
  201.    Meta tag for "refresh" implemented, even if the refresh time will always
  202.    be taken as '0' yet (scheduler limitation).
  203.  
  204.    A large number of rewrites removing an equally large number of bugs.
  205.  
  206. To download and more information,  visit the HighWire website
  207. http://highwire.atari-users.net
  208.  
  209.  
  210.  
  211.                                   =~=~=~=
  212.  
  213.  
  214.  
  215.                              PEOPLE ARE TALKING
  216.                           compiled by Joe Mirando
  217.                              joe@atarinews.org
  218.  
  219.  
  220.  
  221. Hidi ho friends and neighbors. This issue wraps up our fourth year of
  222. publishing A-ONE.  As Dana said last week, it's kind of hard to imagine
  223. that we've been at this for that long already. It's been a great ride so
  224. far, and I look forward to doing it for at least a while longer. I've
  225. thoroughly enjoyed being associated with Atari computers, Atari users,
  226. and A-ONE Magazine for all these years. I've learned a lot about
  227. computers, about people, and even about myself... all while I've been
  228. having a heck of a good time. How can you beat that?
  229.  
  230. On another note, Christmas has come and gone and, as is usually the case,
  231. I've got more 'stuff' that I've got to find room for.
  232.  
  233. Not that I'm complaining, mind you. Being a child of this particular
  234. society, I love 'stuff'. I don't measure success or prowess of any kind
  235. by the amount of stuff (as some do), but I've got to be honest... I like
  236. stuff. All kinds of stuff.
  237.  
  238. I'm one of those annoying people who find just about everything
  239. interesting. My wife often shakes her head when something catches my
  240. fancy and I just stop in the middle of whatever I'm doing to watch or
  241. think about what's going on.
  242.  
  243. I've got a little shelf of 'toys' (ie: silly 'stuff') in our living room
  244. stocked with some of the things that I've accumulated over the years.
  245. Magnetic things hold my interest... not because the principles are beyond
  246. comprehension or because the toys themselves are complex or even
  247. especially useful. It's because they do unusual things... things that you
  248. wouldn't expect "normal" objects to do.
  249.  
  250. On the face of it, most of us understand that magnets do what they do
  251. because the atoms in the material are positioned so that one side of the
  252. object has a positive 'charge' and the other side has a negative
  253. 'charge'. Since opposites attract and like charges repel, you can make
  254. magnetized items move as if there was some sort of magical force field
  255. between them. In fact, a 'force field' is exactly what it is.
  256.  
  257. All of this is learned by school children at an early age. Who hasn't
  258. taken a magnet and run it through a handful of sand to glean iron
  259. particles from it?
  260.  
  261. For most of us, it's enough to know that there IS a magnetic force and
  262. that this force can be harnessed and used.
  263.  
  264. I grew tired of "mining" iron from sand, but magnetism has always
  265. fascinated me. Ask a physicist how magnetism works, and he or she will
  266. pretty much tell you the same as any prepubescent student will. Ask them
  267. HOW the force is transmitted, where it comes from, or why it appears at
  268. all, and they'll start talking about tensor field dynamics and
  269. electro-weak interactions and things like that. Ask them again, and
  270. they'll probably say, "It just IS", and leave it at that.
  271.  
  272. The bottom line... and the reason I'm even mentioning this... is that we
  273. just have to take some things on faith. There are lots of things like
  274. that around us these days. The fact that I can't envision the forces or
  275. how they are transmitted obviously doesn't mean that magnetism doesn't
  276. exist, right? It just means that I don't need to understand the deepest
  277. levels of everything.
  278.  
  279. I don't know about you, but that's always ticked me off. I WANT to
  280. understand things, to be able to envision what goes on at the deepest
  281. levels of matter and energy. It feels incomplete to just say, "It just
  282. IS". I guess I'm just a perpetual five year old, constantly asking, "but
  283. why?"
  284.  
  285. Another one of my favorite toys, much to my wife's consternation, is a
  286. "Newtonian Demonstrator". Even if you don't recognize the name, you've
  287. seen one. It's one of those frames with five or six steel balls suspended
  288. by strings or wires. You move a number of balls away from the others and
  289. release them. They slam into the remaining balls and a number of balls
  290. equal to the number of balls that you moved go shooting off from the
  291. other end, only to fall back into the other balls and send the original
  292. number off again. The force goes back and forth like this until gravity
  293. (for the most part) drains away the energy you added when you released
  294. the balls in the first place, making that "clack, clack, clack, clack"
  295. noise.
  296.  
  297. This interaction was explained by Sir Isaac Newton, thus the name of the
  298. device. Now THIS one I can wrap my mind around. I can SEE the
  299. interaction, so I can understand what's going on, right?
  300.  
  301. Wrong. I don't actually see any more of this interaction than I do with
  302. my magnetic puzzles. But it's dealing with actual physical objects... the
  303. steel balls... and the energy that I added by swinging the balls, so I
  304. THINK I understand it more.
  305.  
  306. That's probably what happens with all of us on a daily basis. You get to
  307. understand what will happen if you do something, and that's as far as
  308. your understanding needs to go. There are those of us who routinely ask
  309. why or how such-and-such happens. I'm one of those. It doesn't make me
  310. special, by any means. Confucius said, "A fool can ask more questions
  311. than a wise man can answer". And by the powers that be, I AM that fool!
  312. <grin>
  313.  
  314. The special ones are the Galilaeos, Newtons, Einsteins, Bohrs, and
  315. Hawkings. They're the ones that not only ask questions and offer answers,
  316. but can actually envision these things. They, and their like who are yet
  317. to come, are the ones that will shape our future.
  318.  
  319. And me? I just want to watch my magnetic pendulum swing to and fro and
  320. move at crazy angles as I let my mind wander.
  321.  
  322. Let's get to the news and stuff from the UseNet.
  323.  
  324. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  325. ====================================
  326.  
  327. Brian Roland asks about a popular MIDI/music app:
  328.  
  329. "Has anyone succeeded in getting Avalon to run on a Falcon?
  330. If so, how?
  331.  
  332. Needless to say, this works just fine on my Mega 4 connected to MMA_SDS
  333. devices.
  334.  
  335. I have version 1.1, of course with the dongle. What is the latest version?
  336.  
  337. Any time I attempt to launch Avalon 1.1 on the Falcon I get the message:
  338. "Can not load mros*.*"
  339.  
  340. I've tried ST High mode...with and without CT2b turbo enabled.
  341.  
  342. I did try swapping out the mros to the 3_45 version with CAF (and of
  343. course the CT2b patched version of 3_45 as well), and every other version
  344. I've been able to get my hands on...none working in any Falcon mode.
  345.  
  346. Also, I grabbed an archive from the steinberg ftp site called
  347. avalon21.zip. This package does not run on EITHER of my machines.  A
  348. garbled screen is tossed up and it says, 'Can not load img file'.
  349.  
  350. J.J. van de Gruiter tells Brian:
  351.  
  352. "No, I've got the same experiences as you. 2.1 is the latest version.
  353.  
  354. That file is corrupt and Steinberg doesn't care since many people wrote
  355. them. I've got a dongle version 2.0 and 2.1. If you're interested I can
  356. mail them."
  357.  
  358. Paul Calillet adds:
  359.  
  360. "You can also download it at:
  361. http://music-atari.org/music/download/ "
  362.  
  363. Brian tells Paul:
  364.  
  365. "Either my dongle doesn't work with this version, or it is corrupted.
  366. I get the same behavior as the archive from the ftp.steinberg.com archive.
  367. Upon launching, the startup screen is messy and it says, 'Can not load img'."
  368.  
  369. 'Jaques' asks about moving files from ST floppies to PC:
  370.  
  371. "Does anyone know of a program that can copy the files from TOS floppies
  372. (created on a Mega ST2) to a PC. When I open such a floppy, the PC asks me
  373. to format the floppy and I want to copy the songs I created in the early
  374. 90's to my PC with VST on. I know, this might be not the best place to
  375. say that I want to use my PC instead of my Mega ST.
  376.  
  377. Can someone please help me here. I tried Gemulator 2000 (only sees empty
  378. floppies) and the Gemxplor (this will take ages to copy file by file. The
  379. only solution I see is to copy every floppy to the Megafile and then copy
  380. to a dos formatted disk, but this will take a while."
  381.  
  382. David Wade tells Jaques:
  383.  
  384. "If you still have the Mega then it is the best place to make the copies.
  385.  
  386. 1. Format a spare 720k disk on the PC.
  387. 2. Take that disk to the MEGA and then copy the files from your ST floppies
  388. to the new disk.
  389. 3. Then the disk to the PC and copy across.
  390.  
  391. There is also a TOS tool (so it runs on the Mega) that will adjust the
  392. formatting of a TOS disk to make it PC compatible, but I can't remember
  393. its name.
  394.  
  395. Other solutions include PARCP http://joy.sophics.cz/parcp/ or a proper
  396. network connection."
  397.  
  398. In Gemulator you need to turn of DOS access to the floppies. I can't
  399. remember where it sets that, but turn it off and it will work."
  400.  
  401. Ken Springer adds:
  402.  
  403. "Years ago, Double Click Software wrote a little program that simply
  404. wrote the necessary DOS info to the correct sectors on the floppy.  I
  405. don't remember if the disk had to be blank or not."
  406.  
  407. Peter West adds another option:
  408.  
  409. "There is also the PD 'DISKMOD.TOS', the ST to IBM Disk modifier,
  410. used with 'BLOCK0.DAT' that contains the actual IBM-style boot
  411. sector to be written. This can be used with existing Atari
  412. pre-TOS 1.04 disks and does not affect any files on them. The
  413. program dates back to 1986 and was written in Personal Pascal by
  414. J D Eisenberg. It's under 7 kB for the executable plus 512 bytes for
  415. BLOCK0.DAT."
  416.  
  417. Djordje Vukovic mentions another emulator:
  418.  
  419. "Another ST emulator, TosBox, has an option for using  tos-formatted
  420. floppy disks (TosBox would not see it as drive A or B, but as another
  421. drive which has to be specially defined in the INI file). Within some
  422. limits (i.e. if the floppy does not have some weird format such as
  423. 84 tracks x 11 sectors) this may work."
  424.  
  425. Brian Roland pops in and provides some links:
  426.  
  427. "Oh, I almost forgot to mention this utility as well.
  428.  
  429. http://groups.yahoo.com/group/atari-midi/files/Unidrive.zip
  430.  
  431. Grab this free GEMXPLOR utility (the first url is the page it can be found
  432. on, the second url is a direct link to the GEM Explorer utility).  BTW,
  433. this utility can also look at an ST hard drive connected to your PC
  434. (usually requires a SCSI host on your PC).
  435.  
  436. http://www.emulators.com/download.htm
  437. http://www.emulators.com/freefile/gemxplor.zip
  438.  
  439. Launch it on your PC...
  440. Stick the ST made disk in your floppy drive...
  441. Browse the floppy and drag the files you want to where-ever you want it
  442. on your PC.
  443.  
  444. That's the simple way ;)
  445.  
  446. Other method...
  447. Is to format a DOUBLE DENSITY disk on your PC, then use the ST to move
  448. the files to this new disk."
  449.  
  450. John Garone asks for opinions on what hard drive to get for his Falcon:
  451.  
  452. "I can use some ideas on the best brand of IDE drive for a Falcon running
  453. with a 32/50 Phantom SE and booting with HDDriver. I usually only run
  454. TOS 4.04 (no multitasking) and I believe I can get 16, 1 gig partitions on
  455. an SCSI drive.
  456.  
  457. So, some things come to mind like:
  458.    Is it 16 for an IDE?
  459.    Is a new Seagate (or other) IDE faster than a 1996 Seagate SCSI?
  460.    Does the Falcon limit speed?
  461.    Can a Seagate IDE ATA 100/66/33 interface be used?
  462.    What type of cable is needed? "
  463.  
  464. Dr. Uwe Seimet tells John:
  465.  
  466. "The number of partitions is not related to the hard disk type. It's just
  467. a matter of the operating system. With plain TOS 4.04 you can never have
  468. more than 16 partitions.
  469.  
  470. The speed of the hard drive does not matter, as any drive is faster than
  471. the Falcon. In other words it will always be the Falcon that limits speed.
  472.  
  473. Yes, a Seagate IDE ATA 100/66/33 interface can be used.
  474.  
  475. A standard IDE cable is needed. No need to get special IDE DMA cables as
  476. the Falcon does not support any kind of IDE DMA anyway."
  477.  
  478. This is probably covered elsewhere in the issue, but I'll mention it here
  479. anyway..
  480.  
  481. Dan Ackerman posts:
  482.  
  483. "The HighWire Development Team would like to wish everyone in the Atari
  484. community a Merry Christmas and we hope you enjoy your present from us.
  485.  
  486. A year after the initial public release of the HighWire project, we are
  487. happy to inform you that version 0.1.0 is available for your download and
  488. enjoyment.
  489.  
  490. What's new in HighWire 0.1.0?
  491.  
  492. 'Unofficial' online use. It's not finished and mainly for testing. But
  493. the adventurous can give it a try.
  494.  
  495. Source code has been modified to make it's use in other projects easier.
  496.  
  497. Complete Unicode support for TrueType fonts
  498.  
  499. A real history function per window, also available from menu bar (better
  500. than in NetScape 4.x)
  501.  
  502. Partial functionality of FORMs
  503.  
  504. Smaller memory foot print for documents in memory
  505.  
  506. New functionality for browsing the local file system (directory listing),
  507. sortable by name/date/size.
  508.  
  509. Meta tag for "refresh" implemented, even if the refresh time will always
  510. be taken as '0' yet (scheduler limitation).
  511.  
  512. A large number of rewrites removing an equally large number of bugs.
  513.  
  514. To download and more information,  visit the HighWire website
  515. http://highwire.atari-users.net "
  516.  
  517. John Garone tells Dan:
  518.  
  519. "Looks like it's come a long way! Pages come up clean now."
  520.  
  521. Edward Baiz adds:
  522.  
  523. "I will say also that it works fine, as it is, with my EtherNet
  524. setup."
  525.  
  526. Well folks, that's it for this week. Please remember to act responsibly
  527. on New Year's Eve. Please don't drink and drive. Remember: The life you
  528. save may be MINE!
  529.  
  530. C'mon back next week for more news and my... ummm... unique point of
  531. view. I'm sure that I'll have something to rant about by then. But until
  532. then, keep on listening to what they're saying when...
  533.  
  534. PEOPLE ARE TALKING
  535.  
  536.  
  537.  
  538.                                   =~=~=~=
  539.  
  540.  
  541.  
  542. ->In This Week's Gaming Section  - Tale of the Scooby Doos!
  543.   """""""""""""""""""""""""""""    
  544.                                    
  545.                                    
  546.  
  547.  
  548.         
  549.                                   =~=~=~=
  550.  
  551.  
  552.  
  553. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  554.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  555.  
  556.  
  557.  
  558.                Different Problems Dog Two 'Scooby-Doo' Games
  559.  
  560.  
  561. A pair of new "Scooby-Doo" games, based on the cartoon classic, show how
  562. two software companies can take the same concept and come up with products
  563. that are very different in style and quality.
  564.  
  565. Case in point: "Scooby-Doo: Night of 100 Frights" for GameCube and
  566. PlayStation 2 and "Scooby-Doo! Case File #1: The Glowing Bug Man" for
  567. Windows computers.
  568.  
  569. For those who have been trapped on a deserted island for the last 33 years,
  570. Scooby-Doo is a cartoon series featuring four teenagers who solve
  571. mysteries. Most of these involve supernatural and X-Files-type phenomena
  572. that, like in real-life, turn out to have a not-so-supernatural
  573. explanation.
  574.  
  575. They are accompanied by an easily-spooked Great Dane named Scooby-Doo,
  576. whose name reputedly was inspired by the "Scooby-Dooby-Doo" at the end of
  577. Frank Sinatra's rendition of "Strangers in the Night."
  578.  
  579. The program debuted on CBS, jumped to ABC, and is now on the Cartoon
  580. Network. It inspired this summer's live action movie, where Scooby was a
  581. computer-generated character.
  582.  
  583. "Glowing Bug Man," the Learning Company's version of the game, is named
  584. after the monster stalking the Kudzula County Museum of Natural History.
  585. As soon as Scooby and the humans arrive, they are attacked by the creature.
  586.  
  587. While seeking refuge in the museum, they meet a security guard who thinks
  588. the Bug Man is really a person and he has five suspects, who include the
  589. maintenance man and the museum director. It's the player's job to find
  590. clues that implicate someone.
  591.  
  592. The game, for ages 5 to 10, is a big disappointment, partly because the
  593. animation is so sparse, partly because the puzzles players need to solve
  594. don't make a lot of sense.
  595.  
  596. For example, the Bug Man has stolen the head of a T-Rex and put it in a
  597. storeroom filled with crates. To get it out, you have to move some of the
  598. crates to clear the way, but without moving any crates out of the room.
  599.  
  600. It's a variation on the old valet parking puzzle. But as soon as you solve
  601. it the first time, the game inexplicably makes players go back and solve
  602. it twice more before you can earn your clue.
  603.  
  604. How much more trouble would it have been to declare that other parts of
  605. the dinosaur's skeleton were missing as well, so there would be a
  606. legitimate excuse to make the players complete the puzzle multiple times?
  607.  
  608. I discovered, after earning three of the five clues, that the Bug Man was
  609. the museum cook, Billy Seasons. Unfortunately, I couldn't accuse him. I
  610. had to solve all the other puzzles before I had a chance to nail the
  611. culprit and hear him say, as culprits always do, "And I would have gotten
  612. away with it, too, if it weren't for you meddling kids and your pesky dog."
  613.  
  614. If you replay the game, other suspects turn out to be the Bug Man.
  615.  
  616. "Glowing Bug Man" doesn't have a lot of depth. There are fewer places to
  617. visit, and fewer activities than many other games for this age group. Even
  618. with its relatively inexpensive price tag of $20, if you're looking for a
  619. game that delivers good educational value, this Scooby-Doo doesn't.
  620.  
  621. In contrast, "Scooby-Doo! Night of 100 Frights" is miles above "Bug Man."
  622. Instead of a flat, two-dimensional game, this $40 product is rendered in
  623. three dimensions.
  624.  
  625. "100 Frights" doesn't pretend to have any educational value. It's an
  626. arcade game with floating coins to collect, gaps to leap, ramps to climb,
  627. and secret passageways to locate. At one point, when you venture into the
  628. playground, Scooby can jump up and grab onto a rope, swinging erratically
  629. -- and comically -- back and forth.
  630.  
  631. The game focuses on a haunted mansion that is home to Professor Alexander
  632. Graham (voiced by comic Tim Conway), who has mysteriously disappeared.
  633. Soon after the start of the game, the four teens vanish as well. Only
  634. Scooby is left behind, and players must take him through the mansion and a
  635. nearby fishing village to solve the mystery, with occasional advice from a
  636. groundskeeper voiced by Don Knotts. British actor Tim Curry provides the
  637. voice for a third character.
  638.  
  639. "100 Frights" has some cute touches, such as the ability to spit bubble
  640. gum at an enemy to immobilize him, or to use bunny slippers to let players
  641. slip past enemies without being seen.
  642.  
  643. Two problems dog "100 Frights."
  644.  
  645. I wish there were a way to change your vantage point as you view the
  646. action. It can be difficult to see where you're going because the camera
  647. doesn't swing around and let you see everything. But that's just a minor
  648. complaint.
  649.  
  650. The second drawback appears early and will plague you throughout the game
  651. -- "100 Frights" has a laugh track. And not a "Drew Carey" kind of laugh
  652. track where you hear real people laughing in response to real humor.
  653.  
  654. This is one of those fingernail-scraping-across-the-blackboard kind of
  655. laugh tracks where prerecorded laughs are played when nothing really funny
  656. is happening on the screen, such as every time Scooby stops running and
  657. skids to a stop, which will be VERY often, if you're playing right.
  658.  
  659. THQ should have designed it so this part of the game could be muted. It's
  660. a huge distraction for an adventure that's still five times the fun and
  661. technical sophistication of "Bug Man," even though it's twice the price.
  662.  
  663.  
  664.  
  665.                                   =~=~=~=
  666.  
  667.  
  668.  
  669.                            A-ONE's Headline News
  670.                    The Latest in Computer Technology News
  671.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  672.  
  673.  
  674.  
  675.                    Microsoft Ordered to Carry Sun's Java
  676.  
  677.  
  678. Sun Microsystems Inc. won a major antitrust ruling against Microsoft Corp.
  679. on Monday when a federal judge ordered Microsoft to distribute Sun's Java
  680. programming language in its Windows operating system.
  681.  
  682. U.S. District Judge J. Frederick Motz handed down the preliminary
  683. injunction at Sun's request, saying it was needed to roll back "market
  684. conditions in which (Microsoft) is unfairly advantaged."
  685.  
  686. Motz said there was a "substantial" likelihood the court will impose the
  687. condition permanently.
  688.  
  689. He called the injunction "an elegantly simple remedy" aimed at preventing
  690. Microsoft's past wrongs from giving it an advantage in the market battle
  691. for Internet-based computing.
  692.  
  693. "I further find it is an absolute certainty that unless a preliminary
  694. injunction is entered, Sun will have lost forever its right to compete,
  695. and the opportunity to prevail, in a market undistorted by its competitor's
  696. antitrust violations," Motz said in the 42-page opinion.
  697.  
  698. Microsoft spokesman Jim Desler said the company will ask for an appeal of
  699. the ruling "on an expedited basis."
  700.  
  701. The preliminary injunction in the private antitrust suit will remain in
  702. effect while the case is either tried or settled.
  703.  
  704. Sun's antitrust lawsuit, which also seeks at least $1 billion in damages,
  705. is one of several currently before Motz that have been filed in the wake
  706. of Microsoft's long-running antitrust fight with the government.
  707.  
  708. A settlement of the government suit was endorsed by U.S. District Judge
  709. Colleen Kollar-Kotelly last month, although Massachusetts and West Virginia
  710. are appealing.
  711.  
  712. Sun contends Microsoft sabotaged its Java software to fend off a threat to
  713. its Windows monopoly.
  714.  
  715. During preliminary court hearings early in December, Motz likened
  716. Microsoft's behavior toward Sun to the 1994 knee-clubbing of Olympic skater
  717. Nancy Kerrigan, when she was assaulted by the ex-husband of rival skater
  718. Tonya Harding. He also likened Microsoft, which had promoted an
  719. incompatible form of Java that worked best on Windows and had taken other
  720. steps to hinder Java, to a baseball team that had stolen game signals from
  721. the other side, Motz said.
  722.  
  723. Motz, at those preliminary hearings, consistently voiced sympathy for
  724. leveling the playing field between Sun's Java and Microsoft's .Net Internet
  725. services software.
  726.  
  727. Santa Clara, California-based Sun claims that Microsoft views Sun's Java
  728. software as a threat because it can run on a variety of operating systems,
  729. not just on Microsoft's Windows.
  730.  
  731. Sun charges Microsoft has tried to sabotage Java by a series of actions,
  732. most recently dropping it from Windows XP, which was introduced last year.
  733.  
  734. Microsoft later reversed itself and said it would start including Java in
  735. a Windows XP update, but only until 2004.
  736.  
  737. Sun filed its antitrust lawsuit in March this year, after a federal appeals
  738. court in 2001 upheld a lower court ruling in the government case that
  739. Microsoft had broken U.S. antitrust laws and illegally maintained its
  740. monopoly in PC operating systems.
  741.  
  742. Motz also is overseeing cases filed by AOL Time Warner unit Netscape
  743. Communications, Be Inc. and Burst.com, as well as cases filed by
  744. class-action attorneys who are suing on behalf of consumers.
  745.  
  746.  
  747.  
  748.             White House: Web Security Plan Won't Invade Privacy
  749.  
  750.  
  751. Efforts to bolster Internet security will not lead to increased government
  752. scrutiny of individuals' online habits, the White House and industry
  753. sources said on Friday.
  754.  
  755. As it finalizes sweeping guidelines that aim to increase cybersecurity, the
  756. Bush administration said individual privacy would not be affected by
  757. efforts to prevent cyberattacks.
  758.  
  759. "The administration is not considering a proposal to monitor what
  760. individuals do on the Internet," a spokesman for the transition to the
  761. newly created Department of Homeland Security said.
  762.  
  763. High-tech companies, meanwhile, said they would resist government efforts
  764. to get involved in the day-to-day operation of the global computer network.
  765.  
  766. In a set of preliminary guidelines released in September, the White House
  767. said high-tech companies that keep an eye on the Internet should combine
  768. their efforts and work with the government to better defend against
  769. computer viruses, worms and other cyberattacks.
  770.  
  771. The New York Times in its Friday edition reported the White House is
  772. planning a bigger government role in the proposed center that could
  773. possibly lead to surveillance of individual users.
  774.  
  775. But high-tech sources who had been briefed on the updated plans said they
  776. were not aware of any such change, and White House Cybersecurity czar
  777. Richard Clarke assured high-tech firms the government only wanted them to
  778. set up an "early warning system" to keep an eye on the health of the
  779. Internet
  780.  
  781. "This early warning system would, if companies chose to create it, involve
  782. only highly aggregated information on the overall health of the Internet,"
  783. Clarke said in a letter.
  784.  
  785. Internet infrastructure firms such as ATT the system could not be used to
  786. ferret out members of al Qaeda or other militant groups.
  787.  
  788. The head of a high-tech trade group said government involvement in this
  789. system is not needed as these companies are already in constant
  790. communication with each other.
  791.  
  792. "They already do it just fine, they don't need government help," said
  793. Harris Miller, president of the Information Technology Association of
  794. America. "There are so many people monitoring the system that nothing's
  795. going to fall through the cracks."
  796.  
  797. The system may be more like highway traffic cameras that watch for
  798. accidents rather than individual police stops, but government involvement
  799. is still worrisome, said Stewart Baker, former general counsel to the
  800. National Security Agency, who now represents Internet service providers.
  801.  
  802. "Even if they're only able to do the sorts of searches you'd expect a
  803. network operating center to be able to do, it still raises these
  804. questions," Baker said. "When do they leave the room?"
  805.  
  806. Internet service providers -- which do handle individual communications --
  807. are not likely to cooperate with government surveillance efforts unless
  808. commanded by court order, an industry source said, because it would
  809. discourage people from using the Internet.
  810.  
  811. A spokesman for America Online said the company had not seen the revised
  812. guidelines and thus could not comment, but said the popular access provider
  813. would work to balance privacy with security.
  814.  
  815. Privacy experts said they were not familiar with the revised version of the
  816. security plan, which is expected to be released early next year.
  817.  
  818.  
  819.  
  820.                     Man Pleads Guilty to Writing Viruses
  821.  
  822.  
  823. A U.K. man pleaded guilty on Friday to charges that he wrote and
  824. distributed three Internet computer viruses from his home in Wales with the
  825. intention of causing unauthorized modifications to computer systems.
  826.  
  827. Simon Vallor, 22, admitted in Bow Street Magistrates' Court in London that
  828. he created the viruses called "Gokar," "Admirer," and "Redesi," a
  829. spokesperson for the court said Tuesday.
  830.  
  831. Vallor was arrested in February and charged under Section 3 of the U.K.'s
  832. Computer Misuse Act 1990.
  833.  
  834. According to court prosecutors, the viruses that were created and spread,
  835. in part through chat rooms, by Vallor were detected in 42 countries and
  836. affected 27,000 computer systems, the spokesperson said.
  837.  
  838. Vallor was released on bail until his next court date for sentencing is set
  839. sometime next year, the spokesperson said.
  840.  
  841. After having received e-mails infected with the viruses at its office in
  842. Baltimore, the U.S. Federal Bureau of Investigation tipped off Scotland
  843. Yard detectives in London who subsequently tracked Vallor down though his
  844. British Telecommunications Internet access account registered to his home
  845. address, the spokesperson said.
  846.  
  847.  
  848.  
  849.                   Ex-Computer Hacker Granted Radio License
  850.  
  851.  
  852. A man the federal government once labeled "the most wanted computer
  853. criminal in U.S. history" has won a long fight to renew his ham radio
  854. license and next month can resume surfing the Internet.
  855.  
  856. Kevin Mitnick, 39, of Thousand Oaks, Calif., served five years in federal
  857. prison for stealing software and altering data at Motorola, Novell, Nokia,
  858. Sun Microsystems and the University of Southern California. Prosecutors
  859. accused him of causing tens of millions of dollars in damage to corporate
  860. computer networks.
  861.  
  862. Mitnick was freed in January 2000. The terms of his probation, which expire
  863. Jan. 20, require he get government permission before using computers,
  864. software, modems or any devices that connect to the Internet. His travel
  865. and employment also are limited.
  866.  
  867. Mitnick has been allowed to use a cell phone for a couple of years and
  868. received permission this year to type a manuscript on a computer not
  869. connected to the Internet.
  870.  
  871. "Not being allowed to use the Internet is kind of like not being allowed
  872. to use a telephone," Mitnick said Thursday in a phone interview.
  873.  
  874. Mitnick said he is starting a firm to help companies protect themselves
  875. from computer attacks. He said the end of his probation will allow him to
  876. do hands-on work.
  877.  
  878. Christopher Painter, deputy chief of the Justice Department's computer
  879. crime section and the former assistant U.S. attorney who prosecuted
  880. Mitnick, said that once the former hacker's probation is over, he won't be
  881. subject to any special surveillance.
  882.  
  883. "Not any more than anyone else would," Painter said. He added that "if
  884. there's any indication that anyone is engaged in illegal conduct, we're
  885. going to look into that."
  886.  
  887. Mitnick led the FBI on a three-year manhunt that ended in 1995 when agents
  888. collared him in an apartment in Raleigh, N.C., with the help of a top
  889. security expert. During the chase, Mitnick continued breaking into computer
  890. networks and became a cult hero among hackers.
  891.  
  892. Mitnick applied to renew his ham radio license in 1999, while still in
  893. prison. The Federal Communications Commission ordered a hearing, citing
  894. that Mitnick at one time was "the most wanted computer criminal in U.S.
  895. history."
  896.  
  897. FCC Administrative Law Judge Richard Sippel granted the license in a ruling
  898. made public Monday.
  899.  
  900. "He started hacking as an inquisitive teenager and wound up a disgraced
  901. felon," Sippel wrote. "There is reliable evidence that Mr. Mitnick has
  902. focused on becoming an honest, productive citizen."
  903.  
  904. Mitnick said he was pleased with the decision.
  905.  
  906. "We put on a good case to show the FCC that I'm sorry for my past actions,"
  907. he said.
  908.  
  909. Mitnick, who began using ham radios when he was 13, said it cost him more
  910. than $16,000 in legal expenses to convince the FCC to renew his license.
  911. Typical renewals are free. "It's the most expensive amateur radio license
  912. in the world," Mitnick said.
  913.  
  914. Since his release from prison, Mitnick has appeared on television, as an
  915. expert witness in the courtroom and before Congress, offering advice about
  916. computer security. He also wrote a book, "The Art of Deception," which was
  917. published in October and describes scenarios where tricksters dupe computer
  918. network administrators into revealing security details.
  919.  
  920.  
  921.  
  922.                  Vendors Blocks Pop-Ups, Spam, And Viruses
  923.  
  924.  
  925. Separate technologies introduced last week are designed to help Internet
  926. users block pop-up ads, spam, and viruses.
  927.  
  928. Aladdin Systems released Internet Cleanup 3.0, blocking pop-up ads, Web
  929. bugs, banner ads, and removing spyware, tracking devices, unwanted cookies,
  930. and ActiveX controls. The software works with Microsoft Internet Explorer
  931. and e-mail in-boxes. Its retail price is $29.99.
  932.  
  933. Ikano Communications introduced MailRover Anti-Spam & Virus Protection 2.0
  934. screening service, which incorporates Brightmail spam and virus protection
  935. and Symantec technology. End-users can view an online mailbox -- the
  936. "Doghouse Database" -- containing suspected spam.
  937.  
  938. MailRover can detect random characters inserted by spammers in the header
  939. or body of an e-mail message, designed to foil spam filters that search for
  940. e-mail messages that are character-for-character identical to known spam.
  941.  
  942.  
  943.  
  944.                    Sales Tax on Internet May Help States
  945.  
  946.  
  947. As states across the country struggle with deficits well into the billions,
  948. many officials are beginning to eye sales taxes on online shopping - which
  949. may seem like chump change but could spare countless small government
  950. programs.
  951.  
  952. In California alone, such taxes could raise at least $200 million yearly.
  953. Nationally, local and state governments could add billions to their
  954. coffers.
  955.  
  956. "We can no longer ignore an entire segment of the retail marketplace,"
  957. said Pat Leary, lobbyist for the California State Association of Counties
  958. and a frequent online shopper herself.
  959.  
  960. Internet shopping is expected to climb to $40 billion this year, from last
  961. year's $30 billion, according to New York-based Jupiter Research. It could
  962. reach $105 billion within five years.
  963.  
  964. This year's tally includes $10 billion for computers and accessories, $4.7
  965. billion for clothes and $2.8 billion for books, and much of that is
  966. untaxed.
  967.  
  968. Collecting sales taxes won't be easy, though.
  969.  
  970. Under a U.S. Supreme Court decision, a state cannot force a business to
  971. collect sales taxes unless it has a physical presence, or "nexus," in that
  972. state.
  973.  
  974. Without such a requirement, many online retailers balk at having to
  975. compute the hodgepodge of local and state sales taxes across the nation.
  976. Most customers, in turn, duck their duty to pay the sales tax themselves
  977. and most states don't go after them.
  978.  
  979. Though Congress could authorize states to collect these taxes for other
  980. states, lawmakers have never done so and in fact have approved a moratorium
  981. through Nov. 1, 2003, on Internet-only taxes, including a streamlined
  982. sales-tax structure that would apply only to e-commerce.
  983.  
  984. Now, the issue is taking on fresh urgency in state capitals, where last
  985. fiscal year governors collectively sliced $13 billion from state programs
  986. and are preparing to whack billions more, according to the National
  987. Governors Association.
  988.  
  989. California's Legislative Analyst's office concedes the state - which has a
  990. projected $35 billion budget deficit - has few options if Congress doesn't
  991. change its tune.
  992.  
  993. But the state can at least force retailers with stores in California - such
  994. as Borders and Barnes & Noble bookstores - to collect taxes on Internet
  995. sales to state residents. Those stores currently do so for a few states,
  996. but not California.
  997.  
  998. Two years ago, when the state had a huge surplus, Gov. Gray Davis vetoed a
  999. bill with such a requirement, saying it would send the wrong message to an
  1000. emerging marketing medium and robust job generator.
  1001.  
  1002. Now, facing a record shortfall, Internet sales taxes are among many options
  1003. on his table, Davis spokeswoman Hilary McLean said.
  1004.  
  1005. The estimated $200 million from online sales taxes could, for instance,
  1006. spare a controversial cut that has been proposed: $201.8 million in public
  1007. health care for the poor. Or revenues could be spread out to reduce the
  1008. magnitude of cuts in several programs.
  1009.  
  1010. Estimates vary widely on how much governments are losing.
  1011.  
  1012. One widely cited study by the University of Tennessee says states, cities
  1013. and counties nationwide lost $13.3 billion in revenue last year from
  1014. uncollected e-commerce sales taxes.
  1015.  
  1016. That's about 3 percent of total sales tax revenues that year, a percentage
  1017. projected to increase to 6 percent by 2006. For a handful of states, it
  1018. could approach 12 percent by 2011.
  1019.  
  1020. Another study, for the Utah-based Institute for State Studies, predicted
  1021. annual losses up to $45 billion by 2006. By that analysis, California last
  1022. year lost $1.75 billion in revenues, while Texas and New York followed
  1023. with about $1 billion each.
  1024.  
  1025. Many states are trying to make it easier for companies to compute online
  1026. sales taxes for them.
  1027.  
  1028. Utah Tax Commissioner R. Bruce Johnson hopes within a year that at least
  1029. 10 states will create a simple, single statewide sales tax rate. He has
  1030. tried to enlist Wyoming, North Dakota, Ohio, Michigan, Florida and North
  1031. Carolina in his campaign.
  1032.  
  1033. Meanwhile, California and other states are feeling pressure to get more
  1034. aggressive. One coalition of police and fire departments and local chambers
  1035. of commerce has suggested the state should first collect more sales taxes
  1036. before raiding city hall treasuries.
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.                        China Closes 3,300 Cybercafes
  1041.  
  1042.  
  1043. China has closed more than 3,300 Internet cafes in a safety crackdown
  1044. launched after a fire in June at a Beijing cafe killed 25 people, the
  1045. official Xinhua News Agency says.
  1046.  
  1047. Nearly 12,000 other Internet cafes have been closed temporarily while they
  1048. make improvements, Xinhua said Thursday.
  1049.  
  1050. The fatal fire June 16 in Beijing's university district came amid
  1051. complaints by some officials that such businesses were endangering the
  1052. safety and morals of young people.
  1053.  
  1054. Many Internet cafes were unlicensed and had no fire exits or other required
  1055. safety features. Officials complained that they also gave young people
  1056. access to pornography and other harmful material online.
  1057.  
  1058. The crackdown adds to efforts by the communist government to control how
  1059. Chinese use the Internet, even as it encourages the spread of online
  1060. activity for business and education.
  1061.  
  1062. Special filters block Web surfers from seeing sites abroad run by Chinese
  1063. dissidents, human rights groups and news organizations.
  1064.  
  1065. Under new rules that took effect Nov. 15, minors are banned from Internet
  1066. cafes. Managers are required to keep records of customers' identities and
  1067. to close by midnight.
  1068.  
  1069. Two teenage boys accused of setting the June fire in Beijing were sentenced
  1070. to life in prison. Authorities said they had argued with cafe employees.
  1071.  
  1072. China has tens of millions of Internet users, many of whom until recently
  1073. relied on cybercafes for access. With the falling price of home computers,
  1074. however, more small businesses and families can afford their own, and many
  1075. customers now use cybercafes to play computer games rather than getting
  1076. online.
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.                        Where to Recycle Digital Gear
  1081.  
  1082.  
  1083. After you've unwrapped and fired up that new electronic gadget, you have
  1084. to figure out what to do with the device it replaces. Before you shelve
  1085. that old phone or notebook alongside your 8-track and Betamax, you might
  1086. consider properly recycling it instead. It's not tough to protect the
  1087. environment, help a charity, and possibly get a rebate (or at least a tax
  1088. write-off).
  1089.  
  1090. Returning used PC and communications equipment for reuse gives others the
  1091. opportunity to gain access to technology. It also helps prevent what the
  1092. Environmental Protection Agency estimates at about 2 million tons of
  1093. electronic trash per year from being dumped into U.S. landfills.
  1094.  
  1095. Personal efforts are the key. Massachusetts is the only state to ban
  1096. disposal of certain electronics in its landfills. In September, California
  1097. governor Gray Davis vetoed a bill that would have made the state the first
  1098. to assess a $10 recycling fee per electronic product to address the
  1099. environmental impacts of disposal.
  1100.  
  1101. A quick inventory of your electronic assets will help you devise a simple
  1102. disposal strategy. If you have a new PC and simply want to change systems,
  1103. you need to make the transition first. Tools are available to help you
  1104. move your settings and applications onto the new system before discarding
  1105. the old one.
  1106.  
  1107. You can also "recycle" the hard drive from your existing PC by installing
  1108. it in the new one and using it as a second drive, says Steve Taylor, who
  1109. runs a one-person consulting business in Greensboro, North Carolina, and
  1110. can't resist frequently picking up the latest and greatest gear.
  1111.  
  1112. "Then, when you dispose of the old PC, you don't have privacy worries, such
  1113. as someone finding your old e-mail," he notes.
  1114.  
  1115. If no family members are clamoring for your electronic hand-me-downs, a
  1116. number of programs will accept them. The faster you relinquish your used
  1117. PCs, PDAs, peripherals, and mobile phones, the greater the benefit to the
  1118. people who inherit them. Year-old technology that seems archaic to you is
  1119. current enough for most folks who receive refurbished equipment.
  1120.  
  1121. Check with your company's facilities department; many have their own
  1122. recycling programs. Also, most electronics manufacturers have trade-in
  1123. programs. PC makers Dell, Gateway, Hewlett-Packard, and IBM, for example,
  1124. all have mail-back programs (Gateway gives you a rebate).
  1125.  
  1126. Panasonic, Sharp, and Sony sponsor recycling events. You drop off equipment
  1127. at a temporary collection site, and these manufacturers will pay to have it
  1128. recycled.
  1129.  
  1130. Third-party organizations such as United Recycling Industries will recycle
  1131. equipment made by any mix of vendors. You purchase a prepaid shipping label
  1132. ($27.99 includes delivery and all recycling costs for shipments up to 69
  1133. pounds), box up your equipment, and drop your package off at any UPS pickup
  1134. location.
  1135.  
  1136. Californians can leave PCs, peripherals, TVs, printers, copiers, and other
  1137. devices at Computer Recycling Center locations throughout the state and get
  1138. a tax credit. The organization refurbishes PCs and donates them to public
  1139. schools, teachers, and community nonprofit organizations.
  1140.  
  1141. Among the easiest items to safely discard are mobile phones, which leak
  1142. lead, cadmium, and mercury into groundwater and the atmosphere if dumped
  1143. into the trash. AT&T Wireless, Cingular, Sprint PCS, Verizon Wireless, and
  1144. other mobile-equipment stores--including RadioShack and Target--have
  1145. recycling bins where you can pitch your defunct phones. (Be sure to
  1146. deactivate your service first!)
  1147.  
  1148. "You can return any model of phone at any store," notes Eric Forster, a
  1149. vice president at ReCellular in Ann Arbor, Michigan. ReCellular partners
  1150. with about 600 organizations to collect used mobile phones, refurbish them,
  1151. and return them to wireless carriers, which resell them or donate them to
  1152. charity.
  1153.  
  1154. "Even old analog phones are worth turning in," Forster says. "They can be
  1155. reused by residents of shelters and for inner-city, prepaid services for
  1156. the next few years." The wireless phone companies are required to keep
  1157. their analog networks running through 2006.
  1158.  
  1159. Often, you'll simply return your old phone when you buy a new one,
  1160. particularly if the wireless carrier is offering a trade-in discount
  1161. incentive. But you also might want to consider your pet charity in the
  1162. process.
  1163.  
  1164. For example, Sprint PCS donates a portion of its phone-resale net proceeds
  1165. to Easter Seals and the National Organization on Disability. Verizon
  1166. Wireless donates mobile phones, airtime, and money to domestic-violence
  1167. shelters and prevention programs.
  1168.  
  1169. Similarly, the Donate a Phone program, run jointly by the Cellular
  1170. Telecommunications & Internet Association and Motorola, donates handsets,
  1171. preprogrammed with emergency numbers, to the National Coalition Against
  1172. Domestic Violence. Information on where to mail or drop off the phones is
  1173. available on the organization's Web site.
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.                          Put Your Monitor to Sleep
  1178.  
  1179.  
  1180. Does your monitor not get the rest it needs? Users can save $10 to $50 off
  1181. the cost of running a PC each year by simply activating built-in sleep
  1182. modes on their monitors, according to the U.S. Department of Energy and the
  1183. U.S. Environmental Protection Agency.
  1184.  
  1185. Most monitors have power management capabilities, also known as sleep mode.
  1186. During a period of inactivity, the operating system will send a message to
  1187. the monitor to enter a stand-by mode, run a screen saver, or simply power
  1188. down.
  1189.  
  1190. This pause-in monitor activity saves electricity, and reduces the cost of
  1191. maintaining a network, according to a group called EnergyStar, run jointly
  1192. by the DOE and EPA. By simply activating the sleep functions, mail
  1193. equipment vendor Pitney Bowes was able to save $160,000 annually, the
  1194. organization said.
  1195.  
  1196. But 45 percent of U.S. monitors are workaholics, and don't take advantage
  1197. of their built-in ability to take naps during their users' lunch hour,
  1198. EnergyStar said. These insomniac monitors cost companies and other
  1199. organizations $900 million a year in electricity costs, according to the
  1200. group.
  1201.  
  1202. In lieu of fast-acting sedatives, EnergyStar has developed software tools
  1203. to help IT professionals implement the sleep functions on monitors across
  1204. their networks. Those tools can be downloaded at EnergyStar.gov.
  1205.  
  1206. EnergyStar is also known in the U.S. for rating power-friendly consumer
  1207. appliances such as dishwashers or refrigerators.
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.                   EBay Bids for California Town Top $1.6M
  1212.  
  1213.  
  1214. A Christmas Day online bidding war breached the minimum bid and further
  1215. drove up the price on eBay for the entire town of Bridgeville to more than
  1216. $1.6 million.
  1217.  
  1218. By 6:30 p.m. Wednesday, the offer for the town had soared to $1,610,600,
  1219. well above the reserve price of $775,000.
  1220.  
  1221. The tiny town located 260 miles north of San Francisco went on the online
  1222. auction block Nov. 27. The bidding closes Friday.
  1223.  
  1224. Elizabeth Lapple, who has owned Bridgeville since 1985, said she believes
  1225. the bidding likely will reach $2 million. Lapple said she remains realistic
  1226. about whether or not the highest bidder will pull through and hopes that
  1227. whoever eventually buys the town can afford to develop it.
  1228.  
  1229. Lapple, who lives in Bridgeville with her husband Joe, estimates it would
  1230. cost about $200,000 to fix-up the town, where opinion varies on whether
  1231. the successful bidder would be getting a money pit or a gold mine.
  1232.  
  1233. "The reason I'm selling it is that I know I'll never have that much,"
  1234. Lapple said. "We haven't really had any trouble finding people who want to
  1235. buy it, but a lot of people don't have the money."
  1236.  
  1237. The online action was frenetic Wednesday, with unknown bidders lifting the
  1238. proposed sales price for the town from about $800,000 to nearly double that
  1239. in just a few hours.
  1240.  
  1241. Bridgeville features about 80 acres, with a mile and a half of riverbank
  1242. on the Van Duzen River, four cabins, nine houses, a cemetery and a
  1243. backhoe. The listing on eBay boasts that the buyer would get "an entire
  1244. working town, with shops, woodworking, plumbing, glass and electrical."
  1245.  
  1246. EBay spokesman Chris Donlay said it was the first time an entire town has
  1247. been for sale on eBay.
  1248.  
  1249. Bridgeville would make a great location for a bed and breakfast, said
  1250. postmaster Rose Clarke.
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254.                    EBay Bidding for Town Closes at $1.8M
  1255.  
  1256.  
  1257. The frenzied bidding for a tumbledown Northern California town closed at
  1258. nearly $1.8 million Friday on eBay.
  1259.  
  1260. If the deal goes through, 82 acres of Bridgeville will go to the
  1261. unidentified buyer who put in a bid for $1,777,877 just seconds before the
  1262. Internet auction closed.
  1263.  
  1264. Bridgeville is the first town to be sold on the Web site, said eBay
  1265. spokesman Kevin Pursglove.
  1266.  
  1267. Almost 250 bids were placed during the month that the town was on the
  1268. electronic auction block.
  1269.  
  1270. The town, which owner Elizabeth Lapple acknowledged is a fixer-upper, comes
  1271. complete with a post office, a mile and a half of riverbank, a cemetery and
  1272. more than a dozen cabins and houses, occupied mostly by renters. "Your own
  1273. ZIP code will now be 95526," the eBay description reads.
  1274.  
  1275. The town's price went well beyond the specified minimum of $775,000.
  1276.  
  1277. Bridgeville is 260 miles north of San Francisco in rural Humboldt County.
  1278. Lapple and her husband, Joe, have owned the town since 1985.
  1279.  
  1280. They said they put the town up for auction because they couldn't afford the
  1281. estimated $200,000 cost of renovating it.
  1282.  
  1283. The scenic community along a tree-shaded bend of the Van Duzen River was
  1284. promoted on eBay as a potential retreat, money maker or tax shelter.
  1285.  
  1286. Joe Lapple said he hopes the new owner will fix up the town, which dates
  1287. to the 19th century. But the Lapples will not be hanging around to find
  1288. out; they have bought a new home in Fortuna, about 25 miles away.
  1289.  
  1290. "We were just waiting to sell this town and pack up all our stuff and be
  1291. gone," Joe Lapple said.
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.                         Online Shopping Sets Records
  1296.  
  1297.  
  1298. Consumers clicked their way to a record in online shopping this holiday
  1299. season, researchers say. Online spending by consumers hit $1.9 billion last
  1300. week, up 19 percent from the week before Christmas a year ago, according to
  1301. researchers at ComScore Networks.
  1302.  
  1303. Apparently, many in the United States will be opening home-and-garden
  1304. gifts over the holiday. That nontravel category was the fastest growing,
  1305. rising 78 percent in dollar sales over a year ago. It reached $555 million
  1306. in sales for the period from November 1 until December 20, said ComScore,
  1307. which is based in Reston, Virginia.
  1308.  
  1309. Furniture and appliances were next in growth, up 75 percent from that same
  1310. period a year ago to hit sales of $171 million this year.
  1311.  
  1312. Of course, toys also were a big seller online. Toy purchases totaled $396
  1313. million in sales, up 61 percent from the same period in 2001, keeping the
  1314. category in ComScore's rankings of the fastest-growing types of online
  1315. sales.
  1316.  
  1317. Sports and fitness gear ranked fourth in overall growth, jumping 54 percent
  1318. to total $233 million worth of sales. Rounding out the top five was the
  1319. jewelry and watch category at $216 million, up 45 percent over last year's
  1320. online sales for the same period.
  1321.  
  1322. Among the fastest-growing categories, apparel and accessories was the
  1323. largest overall seller in dollar terms at $1.4 billion, 31 percent higher
  1324. than the year-ago period. Consumer electronics also topped the $1 billion
  1325. mark--though barely--for growth of 21 percent.
  1326.  
  1327. Reflecting the technology industry overall, however, computer hardware
  1328. online holiday sales sagged 1 percent. Still, at $1.63 billion technology
  1329. products remained the biggest category for dollar sales among the largest
  1330. major nontravel categories tracked by ComScore. Hardware was followed by
  1331. apparel and accessories, and then by consumer electronics.
  1332.  
  1333. Cumulative online sales for November 1 through December 20 were $12.6
  1334. billion, an increase of 29 percent from the year-ago period, with nontravel
  1335. sales up 23 percent to $8.5 billion and travel sales up 51 percent to
  1336. $4.1 billion, ComScore found.
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.                                 =~=~=~=
  1342.  
  1343.  
  1344. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1345. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1346. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1347. profit publications only under the following terms: articles must
  1348. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1349. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1350. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1351.  
  1352. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1353. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1354. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1355. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1356. Atari Online News, Etc.
  1357.  
  1358. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1359. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1360. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1361.