home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0432.ZIP / AONE0432.TXT next >
Text File  |  2002-08-09  |  62KB  |  1,468 lines

  1. Volume 4, Issue 32        Atari Online News, Etc.       August 9, 2002   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2002
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Kevin Savetz
  27.                               Marc-Anton Kehr
  28.                              Carey Christenson
  29.                                 Rob Mahlert
  30.  
  31.  
  32.  
  33.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  34.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  35.                        and click on "Subscriptions".
  36.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  37.           and your address will be added to the distribution list.
  38.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  39.     Please make sure that you include the same address that you used to
  40.                               subscribe from.
  41.  
  42.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  43.                               following sites:
  44.  
  45.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  46.                         http://www.icwhen.com/aone/
  47.                            http://a1mag.atari.org
  48.                                Now available:
  49.                           http://www.atarinews.org
  50.  
  51.  
  52.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  53.            http://forums.delphiforums.com/m/main.asp?sigdir=atari
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                                   =~=~=~=
  58.  
  59.  
  60.  
  61. A-ONE #0432                                                 08/09/02
  62.  
  63.    ~ US, MS Privacy Settled ~ People Are Talking!    ~ Game Consoles Hot!
  64.    ~ Striking Hackers Back! ~ Go For Song-Swappers?! ~ Sega Seeks Growth!
  65.    ~ Game Boxes Shrinking?! ~ Web Royalties Appealed ~ Atari Web Sites FAQ!
  66.    ~ CrippleMINT Installer! ~ ST Wolfenstein Preview ~ CMGI Field Re-Named!
  67.  
  68.                   -* U.S. Monitoring Web Attacks! *-
  69.                -*  AtariForums.com Ready For Action!  *-
  70.            -* Microsoft To Reveal Some More Windows Code *-
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                                   =~=~=~=
  75.  
  76.  
  77.  
  78. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  79.   """"""""""""""""""""""""""
  80.  
  81.  
  82.  
  83. It seems that I've become overly preoccupied with talking about the weather 
  84. in most of my columns lately.  And, I started to think about that for some 
  85. reason.  I've decided that it's okay some times.  Why, you might ask?  Well, 
  86. the weather helps determine our moods as well as our daily activities, 
  87. especially during the summer months.  We make plans depending on what the 
  88. weather is going to be like.  Living in New England, it's the extremes in 
  89. the weather patterns that drive me crazy!  We all probably share similar
  90. views; I just may do it more often.  Anyway, it's been another terrific week 
  91. and the heat, and especially the humidity, has been at tolerable levels.
  92.  
  93. Over the past couple of years, we've been inundated with news pertaining to 
  94. the growth and decline of what has been named the "dot-coms."  Companies 
  95. that started out as "a cool idea" have turned many people into millionaires.  
  96. And after a short time - or as the "fad" wore off as I like to call it - the 
  97. companies have started to wane and many fail.  The stock market's history 
  98. over the past few years bears this out.
  99.  
  100. Why do I call this phenomena a fad?  Like anything, someone either comes up 
  101. with a new idea or exploits an existing one.  The internet is nothing new.
  102. However, the potential for it to make money was.  People saw the 
  103. "information superhighway" as a road to making millions.  But most get rich 
  104. quick schemes, legitimate or otherwise, are fads - something that is short-
  105. lived.  While the internet is here to stay, in one form or another, making a 
  106. fast buck with it has likely passed.
  107.  
  108. Many people bought dot-com stocks and many made money.  Personally, playing 
  109. the stock market is worse than gambling (and I like to gamble).  If you can 
  110. afford it, it's definitely a good think if you don't mind the risks.  But 
  111. not for me.  Especially in the dot-com arena.  I can play 5-card stud and 
  112. bluff with a 10-high hand; you can't do that playing with stocks!
  113.  
  114. So where am I going with this?  Well, when I see these upstart companies 
  115. making millions of dollars and then spend it foolishly, I get ticked off.  
  116. Have you ever been curious and checked out some of these failed dot-coms 
  117. when they're forced to sell of their belongings?  Surely, some of those 
  118. items would include office furniture, PCs, and the like.  But I look to see 
  119. the "odd" stuff being sold off - like office jacuzzis, arcade machines - the 
  120. "exotic" stuff.  I have to laugh.  These companies made tons of money 
  121. quickly and spent it just as fast.
  122.  
  123. So when I heard of some of these dot-coms paying huge money to sponsor 
  124. college bowl games, I cringed.  It's just not right to see company 
  125. sponsorship included in games like the Rose Bowl and the rest of them. I'd 
  126. say it was un-American, but surely capitalism is as American as apple pie!  
  127. So when I see sports teams and their stadiums being sponsored or named after 
  128. these dot-coms, I also see things going downhill.  And dot-coms spending 
  129. gazillions of dollars to a 15-second commercial during the Super Bowl?!
  130. Where are some of these companies now, and their names on sport franchises?
  131. Enron Field - gone.  PSInet - gone.  And the latest hit close to home, with 
  132. last year's Super Bowl New England Patriots - CMGI Field is now Gillette 
  133. Stadium.  True, another big business name buys a great advertising gimmick, 
  134. but Gillette is a tried and true business and it has been sponsoring 
  135. sporting events for decades.  I would agree that businesses like CMGI 
  136. couldn't predict their business future and they probably thought buying 
  137. naming rights to a football stadium was a good idea at the time.  But these 
  138. companies grew too quickly; they should have been more prudent.  I don't 
  139. have a lot of sympathy for the companies although I certainly have a lot for 
  140. the employees who have now become the losers.  Look where the fad got them.
  141. It makes you wonder.
  142.  
  143. Until next time...
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                                   =~=~=~=
  148.  
  149.  
  150.  
  151.                               AUN Announcement
  152.  
  153.  
  154.                      AtariForums.Com Ready For Action!
  155.  
  156.  
  157. Atari Users Network reinforces its commitment the worldwide Atari community
  158. with the announcement of it's new Atari-dedicated website, Atari Talk
  159. Forums (http://www.atariforums.com).
  160.  
  161. ATF features CAB-friendly message bases on subjects ranging from classic
  162. gaming to 16/32 bit computing and beyond.
  163.  
  164. Now any Atari user with any computer with an internet connection and just
  165. about any browser (even Lynx!) can participate in a message base system
  166. without worrying about Java, Javascript or other schemes that, even if you
  167. can make use of them, serve mostly to slow your computer down.
  168.  
  169. It's informative, fun, and free so what are you waiting for? Access ATF
  170. right now at http://www.atariforums.com
  171.  
  172.  
  173.  
  174.                                 CrippleMiNT
  175.  
  176.  
  177. Little MiNT/-Net installer which fits on a disk for TOS file systems.
  178. "Take as is"-Software
  179.  
  180. <A HREF="http://mico-mint.atari.org">http://mico-mint.atari.org</A>
  181.  
  182. Have fun!
  183.  
  184. Marc-Anton
  185.  
  186.  
  187.  
  188.                .tSCc. Releases New Wolfenstein Preview for ST
  189.  
  190.  
  191. A new preview of the Wolfenstein port to the ST has been released by 
  192. Ray of .tSCc. There are no baddies or weapons yet, but it does feature 
  193. higher resolution texture-mapped walls (compared to the previous 
  194. version), doors that work, and the "traditional" Wolf3d control system. 
  195. (Alt to strafe, shift to run etc)
  196.  
  197. What's more, it runs in full screen mode on any 1 meg ST at a playable 
  198. frame rate! It should also run on clones, according to the author, who 
  199. tests on a TT and an ST. 
  200.  
  201. Hit the link to download the demo
  202.  
  203. <A HREF="http://files.dhs.nu/files_game/wolf_v02.zip">http://files.dhs.nu/files_game/wolf_v02.zip</A>
  204.  
  205.  
  206.  
  207.                            Atari Web-site FAQ!!!
  208.  
  209.  
  210. Everyone,
  211.  
  212. A few days ago I asked you for some web-sites that you visit quite
  213. frequently that you would like to have added to a FAQ for our
  214. comp.sys.atari.st newsgroup.  Here is a list of everything that I have and
  215. some of what people have given me in my e-mail.  Thanks to all who have
  216. sent me there favorite web-sites!!!  This is meant as a good resource for
  217. people to find a web-sites related to Atari computers. This list is by NO 
  218. means complete and can always be added to or deleted from if found that a
  219. site is no longer operational.  Please direct all comments to me at
  220. firest@williams-net.com.  Please if you have any web-sites to add to 
  221. this list by all means send them to me and I will add them in.  If you find
  222. a web-site that NO longer works let me know and I will check it out.  I
  223. will do my best to update this list at least once a month and post in this
  224. newsgroup.  We as Atarians must band together to help to ensure the
  225. survival of our platform!!
  226.  
  227. Thanks,
  228. Carey Christenson
  229.  
  230.  
  231. Atari Vendors
  232.  
  233. Video 61 and Atari Sales (Sells Atari 8-bit and 16 bit 
  234. hardware and 
  235. software)
  236. <A HREF="http://www.angelfire.com/mn/video61/">http://www.angelfire.com/mn/video61/</A>
  237.  
  238. Cortex Design (Seller of Eclipse Graphics Card)
  239. <A HREF="http://www.cortex-design.co.uk/">http://www.cortex-design.co.uk/</A>
  240.  
  241. Woller Systems (Sells Atari Hardware and Software)
  242. <A HREF="http://www.woller.com/">http://www.woller.com/</A>
  243.  
  244. Merlancia Industries (Was planning on making a PPC 
  245. Atari compatible 
  246. computer needed 2000 pre-orders though)
  247. <A HREF="http://www.merlancia.com/">http://www.merlancia.com/</A>
  248.  
  249.  
  250. Atari Downloads
  251.  
  252. University of Michigan Archives
  253. <A HREF="http://www.umich.edu/~archive/atari/">http://www.umich.edu/~archive/atari/</A>
  254.  
  255.  
  256. Atari Hardware
  257.  
  258. Atari Eiffel Interface PS/2
  259. <A HREF="http://perso.wanadoo.fr/laurent.favard/eiffel_e.html">http://perso.wanadoo.fr/laurent.favard/eiffel_e.html</A>
  260.  
  261. Atari-launchpad: Hardware projects and information
  262. <A HREF="http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/8745/pages/h">http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/8745/pages/h</A>
  263. ardware.html
  264.  
  265. Eclipse User's Support Page
  266. <A HREF="http://www.vianet.ca/~joshua/">http://www.vianet.ca/~joshua/</A>
  267.  
  268. Czuba Tech (Designer of the upcoming CT60)
  269. <A HREF="http://www.czuba-tech.com/accueil/english/welcome.htm">http://www.czuba-tech.com/accueil/english/welcome.htm</A>
  270.  
  271. Ethernet Adapter Details (From Elmar Hilgart)
  272. <A HREF="http://www.asamnet.de/~hilgarte/ether_e.htm">http://www.asamnet.de/~hilgarte/ether_e.htm</A>
  273.  
  274. Passage (Atari Info web-site)
  275. <A HREF="http://hem.passagen.se/atari/">http://hem.passagen.se/atari/</A>
  276.  
  277. Mario Becroft's Atari Hardware Page
  278. <A HREF="http://gem.win.co.nz/mb/atarihw/">http://gem.win.co.nz/mb/atarihw/</A>
  279.  
  280. Atari Coldfire Project
  281. <A HREF="http://acp.atari.org">http://acp.atari.org</A>
  282.  
  283. Frontier Systems (Hardware developer of the DEESSE card and XTOS Computer)
  284. <A HREF="http://www.frontier-systems.de/indexen.htm">http://www.frontier-systems.de/indexen.htm</A>
  285.  
  286. Atari Ethernet Adapter (Lyndon Amsdon adapter)
  287. <A HREF="http://hardware.atari.org/">http://hardware.atari.org/</A>
  288.  
  289.  
  290. Atari Sites
  291.  
  292. The Atari ST Quick FAQ (A very good resource for Atari 
  293. ST, Mega ST, Mega STe,Falcon 030 and TT030
  294. <A HREF="http://www.megacom.net/~q-funk/ST/">http://www.megacom.net/~q-funk/ST/</A>
  295.  
  296. Another Atari FAQ devoted for the TT030
  297. <A HREF="http://members.tripod.com/~TT030/">http://members.tripod.com/~TT030/</A>
  298.  
  299. Anthill industries
  300. <A HREF="http://www.netset.com/~baldrick">http://www.netset.com/~baldrick</A>
  301.  
  302. A-One Magazine
  303. <A HREF="http://www.atarinews.org/">http://www.atarinews.org/</A>
  304.  
  305. The Definitive Atari Resource ATARI.ORG
  306. <A HREF="http://www.atari.org">http://www.atari.org</A>
  307.  
  308. Magic Online
  309. <A HREF="http://www.magical-sides.de/">http://www.magical-sides.de/</A>
  310.  
  311. The Milan Computer Company
  312. <A HREF="http://www.milan-computer.de/">http://www.milan-computer.de/</A>
  313.  
  314. My Atari - The monthly on-line magazine devoted to Atari
  315. <A HREF="http://www.myatari.net/">http://www.myatari.net/</A>
  316.  
  317. Atari-Home site
  318. <A HREF="http://www.atari-home.de/">http://www.atari-home.de/</A>
  319.  
  320. Site of the Future XTOS computer!!!
  321. <A HREF="http://www.xtos.de/">http://www.xtos.de/</A>
  322.  
  323.  
  324. Atari Software
  325.  
  326. Anodyne Software Home Page
  327. <A HREF="http://www.anodynesoftware.com/">http://www.anodynesoftware.com/</A>
  328.  
  329. Aniplayer Support (There are 2 web-sites for this piece of software)
  330. <A HREF="http://jf.omnis.ch/aniplayer.shtml">http://jf.omnis.ch/aniplayer.shtml</A>
  331. or
  332. <A HREF="http://aniplayer.atari.org">http://aniplayer.atari.org</A>
  333.  
  334. Dursoft Development
  335. <A HREF="http://home.sunrise.ch/dursoft/progs_e.html">http://home.sunrise.ch/dursoft/progs_e.html</A>
  336.  
  337. Escape
  338. <A HREF="http://www.inf.tu-dresden.de/~nf2/">http://www.inf.tu-dresden.de/~nf2/</A>
  339.  
  340. Falcamp Homepage
  341. <A HREF="http://deunstg.free.fr/sct1/falcamp/">http://deunstg.free.fr/sct1/falcamp/</A>
  342.  
  343. Five to Five
  344. <A HREF="http://www.optik.uni-">http://www.optik.uni-</A>
  345. erlangen.de/osmin/haeusler/people/hs/525e.html
  346.  
  347. FVDI (For use with Eclipse Graphics Card)
  348. <A HREF="http://rand.thn.htu.se/~johan/fvdi.html">http://rand.thn.htu.se/~johan/fvdi.html</A>
  349.  
  350. GokMasE's Atari Page - Atari ICQ
  351. <A HREF="http://aicq/atari-users.net/">http://aicq/atari-users.net/</A>
  352.  
  353. Heinisoft Homepage
  354. <A HREF="http://heinisoft.atari-users.net/">http://heinisoft.atari-users.net/</A>
  355.  
  356. Highwire Development Project (New Browser for the Atari)
  357. <A HREF="http://highwire.atari-users.net/">http://highwire.atari-users.net/</A>
  358.  
  359. PlaymyCD
  360. <A HREF="http://www.chez.com/lrd/">http://www.chez.com/lrd/</A>
  361.  
  362. Invers Software (I believe this is the Calamus web-site)
  363. <A HREF="http://www.calamus.net/us/index.html">http://www.calamus.net/us/index.html</A>
  364.  
  365. Patricks Homepage
  366. <A HREF="http://members.tripod.de/funmedia/">http://members.tripod.de/funmedia/</A>
  367.  
  368. Pixart's Homepage
  369. <A HREF="http://www.pixart.de/">http://www.pixart.de/</A>
  370.  
  371. Quincy shareware
  372. <A HREF="http://gbarges.free.fr/quincy_e.html">http://gbarges.free.fr/quincy_e.html</A>
  373.  
  374. Sector One Homepage - What's New!!!
  375. <A HREF="http://deunstg.free.fr/sct1/index.html">http://deunstg.free.fr/sct1/index.html</A>
  376.  
  377. ST-CAD's Homepage
  378. <A HREF="http://home.t-online.de/home/MKrutz/">http://home.t-online.de/home/MKrutz/</A>
  379.  
  380. Atari IRC Homepage
  381. <A HREF="http://q1.net/~atari/">http://q1.net/~atari/</A>
  382.  
  383. Tim's Atari Midi World
  384. <A HREF="http://tamw.atari-users.net/timidi.htm">http://tamw.atari-users.net/timidi.htm</A>
  385.  
  386. Vassilis Hompage  (Developer of STing)
  387. <A HREF="http://users.otenet.gr/~papval/">http://users.otenet.gr/~papval/</A>
  388.  
  389. VISION's Homepage
  390. <A HREF="http://www.multimania.com/jlusetti/visione.htm">http://www.multimania.com/jlusetti/visione.htm</A>
  391.  
  392. Wildfire
  393. <A HREF="http://wildfire.atari.org">http://wildfire.atari.org</A>
  394.  
  395.  
  396. Thanks,
  397. Carey Christenson
  398.  
  399.  
  400.  
  401.                                   =~=~=~=
  402.  
  403.  
  404.  
  405.                              PEOPLE ARE TALKING
  406.                           compiled by Joe Mirando
  407.                              joe@atarinews.org
  408.  
  409.  
  410.  
  411. Hidi ho friends and neighbors. It seems that Mother Nature is cutting me
  412. some slack this week. It's been much less humid and cooler this week
  413. than it was last week, and it's a much appreciated change from the past
  414. month or so.
  415.  
  416. I've been reading a lot of interesting stuff lately about global
  417. warming. I haven't been seeking it out, the articles just kind of found
  418. their way into my reading material. Some of the stuff is pretty
  419. interesting. Like the fact that for the three days after September 11th
  420. when there was no air traffic in the United States, satellites detected
  421. a change in temperatures due to the lack of jet contrails (the wispy
  422. white lines you often see behind a jet).
  423.  
  424. What interests me is not so much that there could be a difference
  425. because of what seems like a miniscule amount of moisture, but that
  426. we've never thought to look into it before. Once jets started
  427. criss-crossing the continent, it would have been kind of hard to stop
  428. them for an esoteric test.
  429.  
  430. That was just the most interesting article, but there were a bunch of
  431. others. I don't pretend to know what is 'real' and what isn't when it
  432. comes to global warming. For every opinion with evidence to back it up,
  433. there is opposite opinion with just as much evidence behind it. But it
  434. DOES make sense to me that we should try to prevent the worst-case
  435. scenario.
  436.  
  437. The painful truth is that, no matter what we do to our planet, it will
  438. remain intact and pretty much as it has been for uncounted eons. It is
  439. US that will pay the price. And, when the time is right, the planet will
  440. settle into its own rhythm again as if nothing untoward had ever taken
  441. place. How's THAT for a humbling thought?
  442.  
  443. I know that none of this has anything to do with Atari computers, but I
  444. thought that one or two of you out there might share the same ideas.
  445.  
  446. Well, let's get on with the news, hints, tips, and info from the UseNet.
  447.  
  448.  
  449. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  450. ====================================
  451.  
  452.  
  453. James Alexander asks about BBS software:
  454.  
  455. "I've got  a Mega 4 ST setup (with hard disk & cd-rom) that I've been
  456. wanting to setup a bbs on.  I've been trying a number of shareware and
  457. pd bbs programs and found them all to be unsatisfactory (either don't run
  458. properly or impossible to setup, literally).  I've been through stadel,
  459. citadel, fnordadel, nitelite,  I even have a few commercial bbs programs
  460. I've bought used (bbs express,  QMI bb/st, GIME) and so far haven't found
  461. one that  worked properly.  Gime actually came close but it kept
  462. screwing up dates every few seconds.
  463.  
  464. Does anyone have a bbs program that actually works properly?"
  465.  
  466.  
  467. Dennis Bishop tells James:
  468.  
  469. "I used to run BBS Express ST on my TT/030 for many years without
  470. software troubles."
  471.  
  472.  
  473. James tells Dennis:
  474.  
  475. "I tried it a number of years ago.  While its not impossible to set up
  476. its far from flawless.  It wouldn't answer the modem reliably (I tried
  477. several modems & ST's).  It also had the aggravating problem of clearing
  478. the screen at random times rendering it absolutely useless.  I took
  479. another look at it earlier this year and it *still* has the same
  480. problems."
  481.  
  482.  
  483. Grzegorz Pawlik asks about using a VGA monitor on his ST:
  484.  
  485. "Can I connect a VGA monitor (Atari PTC1426, the one from TT) to 1040ST?
  486. I need ST-High resolution only. I heard it is possible with SVGA
  487. monitors, but what about this old VGA one?"
  488.  
  489.  
  490. Edward Baiz tells Grzegorz:
  491.  
  492. "I have heard there was a special cable for this, but I did it by using
  493. an old piece of ST hardware called a Video Key and a video converter.
  494. The Video Key has a cable that inserts in the ST's regular monitor
  495. connection. On the other end it has RCA outs that go into the Video
  496. converter. It looks fine to me. Others were impressed when they saw it."
  497.  
  498.  
  499. Peter West adds:
  500.  
  501. "Certainly on a Falcon an old IBM PS/2 VGA monitor works fine up to 
  502. 640*480, including ST-High's 600*400. It will also do the lower ST 
  503. resolutions - in my case in greyscale, as it's a mono monitor. I 
  504. see no reason why it shouldn't do the same on an ST, providing you 
  505. get or make the required adaptor.
  506.  
  507. This is assuming that the PTC1426 uses a 'normal' RGB or composite 
  508. monitor input. I know that the 19" large-screen monitor for the TT 
  509. did *not* - that had TTL inputs which only worked with the TT's 
  510. second monitor socket."
  511.  
  512.  
  513. Glenn Bruner asks about one of my favorites... ICD's Tape Backup:
  514.  
  515. "I have a ICD FA-ST tape unit that I'm trying to figure out how to use.
  516. Have some backup's on tape that I'm trying to get the contents of to CD.
  517. What ICD software is used to operate the FA-ST tape unit?
  518. I noticed the DMA connections and the SCSI connection on the back of the
  519. unit.
  520.  
  521. Is this an either or type of connection?  Meaning I could use the DMA or
  522. the SCSI? I'm going to run this on a TT030."
  523.  
  524.  
  525. Edward Baiz tells Glenn:
  526.  
  527. "If you have a SCSI Tape Driver, I would get Diamond Back III. It works
  528. great with SCSI tape drives. It worked like a charm for me until the
  529. tape driver went bye-bye. Now I just back things up to CD's."
  530.  
  531.  
  532. Glenn replies:
  533.  
  534. "Thanks for the advice.  I'll give it a try.
  535.  
  536. I hope the ICD tapes I have are not written in some proprietary format.
  537. That's the big drawback of most tape backup systems."
  538.  
  539.  
  540. Edward tells Glenn:
  541.  
  542. "I do not think that will be a problem. Just tell DB III to erase what
  543. is already on the tape and go from there."
  544.  
  545.  
  546. Daniele Donati asks about using a PC mouse:
  547.  
  548. "I've read it is possible to connect a PC mouse to an Atari through a
  549. 9-25 pins adaptor.
  550.  
  551. Well, I've the PC mouse and the adaptor, but I don't know where to
  552. find/download  the driver needed for this to work."
  553.  
  554.  
  555. Grzegorz Pawlik tells Daniele:
  556.  
  557. "If you're using TOS, you need GENMOUSE. It can be found on all Atari
  558. ftp servers, including the "classic" umich.edu/~archive/atari one ;-)
  559. Or you may download it directly from here:
  560.  
  561. http://gregory.atari.pl/pliki/mysz-pc.zip
  562.  
  563. First you have to start GENMOUSE.APP and enter the correct parameters
  564. (the port you have your mouse connected to, on plain ST it is "Modem 1",
  565. on Falcon - "Modem 2", on TT it might be any of the four available...)
  566. Click on "Speichern" to save the actual driver. Put it in your AUTO
  567. folder.
  568.  
  569. Experiment with various parameters of GENMOUSE (options
  570. "Beschleunigung", "Dynamik", "Glatten" to get the smooth movement of the
  571. mouse cursor.
  572.  
  573. If you're using MagiC (and if you're not, why not? ;-)) you should get
  574. MWheel. It supports PC serial *wheel* mouse, so not only you may
  575. use the PC mouse, but also you may scroll the window contents with
  576. the wheel. This one works only with MagiC, though (at least on my 
  577. TT it does *not* work with TOS 3.06, and with MiNT/XaAES it works
  578. partially, the wheel scrolling does not work). MWheel is to be found at 
  579. ftp://chapelie.rma.ac.be/atari/utilities/mwheel.zip "
  580.  
  581.  
  582. Mark Duckworth adds:
  583.  
  584. "http://pikachu.atari-source.com/~storage/mirrors/atari/chapelie.rma.ac.
  585. be/atari/utilities/genmouse.lzh
  586.  
  587. This is a serial mouse driver.  Will work fine as long as the pc mouse
  588. is ms protocol or logitech (probably is)."
  589.  
  590.  
  591. Todd Gill asks about the disks that should have come with his Falcon:
  592.  
  593. "I picked up a second hand Falcon about a week ago and the owner
  594. provided no disks with it. It is pretty much a bog standard Falcon
  595. except it has a 200 meg Seagate hard disk.
  596.  
  597. It is loaded with some misc. software ( i.e garbage i have no interest
  598. in) and I would like to blank the hard disk and start over fresh. I
  599. understand that the OS is in roms (mine has 4.04 i believe), but I have
  600. no idea where to start.
  601.  
  602. Where can I obtain the disks that originally came with the Falcon? I am
  603. sure it must have came with some type of utilities or hard disk install
  604. disks.
  605.  
  606. Basically I want to start over fresh to learn the machine and no screw
  607. myself after formatting the hard disk."
  608.  
  609.  
  610. Tim Conrardy asks Todd:
  611.  
  612. "What kind of software are you looking for? MIDI software? Graphic
  613. Tools?
  614.  
  615. As far as starting fresh, all you need do is delete what is there, but
  616. be careful. You don't want to delete the booting programs.!! basically
  617. everything in the Auto-folder you might want to keep.
  618.  
  619. For FAQ's on Atari stuff, feel free to visit my faq page:
  620.  
  621. http://tamw.atari-users.net/download.htm
  622.  
  623. The Atari Quick Faq is a good one. Hallvard's pages are good too.
  624.  
  625. For some of the best MIDI software, most of which works on a Falcon,
  626. visit my main site:
  627.  
  628. http://tamw.atari-users.net "
  629.  
  630.  
  631. Barrie at KeyExchange adds:
  632.  
  633. "Oops on that one Tim.
  634.  
  635. You should look for and KEEP a file ending in .SYS, e.g. HDDRIVER.SYS or
  636. AHDI.SYS or ICDBOOT.SYS,  which should be in the ROOT  of drive C, not
  637. the AUTO folder.
  638.  
  639. The DESKTOP.INF or NEWDESK.INF should be kept until you know how to
  640. install devices, too."
  641.  
  642.  
  643. Tony Rudzki asks about emulating a Mac on his Falcon:
  644.  
  645. "Does the Spectre GCR work on a Falcon?  With a VGA monitor
  646. preferably...."
  647.  
  648.  
  649. Mike Freeman tells Tony:
  650.  
  651. "Someone correct me if I'm wrong, but I believe the answer is no. The
  652. ROM/Cartridge port that Spectre GCR plugs into is different on the
  653. Falcon than it is on the ST(e) and TT, I think I read somewhere. It'd be
  654. cool if it did work, though. Anyone know if there's a way to adapt the
  655. Falcon's ROM port to accommodate the Spectre GCR?"
  656.  
  657.  
  658. Don Wolfe asks about MagiC and GEMulator:
  659.  
  660. "I installed Gemulator 2000 on my new Laptop and transferred some
  661. programs from my TT30 to the PC and all works well.  The Doc's that come
  662. with Gemulator 2000 tell how to install MagiC to work with Gemulator, I 
  663. tried installing MagiC (as per directions) but something is wrong and 
  664. Gemulator Locks-up ??
  665.  
  666. Anybody out there knows how to get this setup working right?"
  667.  
  668.  
  669. Dan (aka Baldrick) tells Don:
  670.  
  671. "Unless you have some old game or something that you want to play, I
  672. would recommend you dump Gemulator and go with one of the other setups.
  673.  
  674. MagicPC if you want commercial and stable
  675.  
  676. Aranym if you want free and the prospect to turn that laptop into a
  677. dedicated Atari at a later point.
  678.  
  679. STeem if you just want to play some old games or applications that run
  680. in one of the standard atari screen resolutions.
  681.  
  682.  
  683. Any of these is almost 100% guaranteed to be a stabler product and
  684. provide you with more atari satisfaction."
  685.  
  686.  
  687. Well folks, that's it for this week. I know it's short, but it's getting
  688. late and I really need to get some good old-fashioned shut-eye. Tune in
  689. again next week, same time, same station, and be ready to listen to what
  690. they are saying when...
  691.  
  692. PEOPLE ARE TALKING
  693.  
  694.  
  695.  
  696.                                   =~=~=~=
  697.  
  698.  
  699.  
  700. ->In This Week's Gaming Section  - More Games, Smaller Packages!
  701.   """""""""""""""""""""""""""""    Games Hot As Summer!
  702.                                    Sega Looks to Buy Game Publishers!
  703.                                    
  704.  
  705.  
  706.         
  707.                                   =~=~=~=
  708.  
  709.  
  710.  
  711. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  712.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  713.  
  714.  
  715.  
  716.                         Game Consoles Hot As Summer
  717.  
  718.  
  719. The $100 May price drops on video game hardware from Microsoft and Sony,
  720. along with a $50 slash from Nintendo, have successfully spurred sales
  721. during the normally slow summer months.
  722.  
  723. In May and June, Sony remained the console leader with its PlayStation 2,
  724. while Microsoft's Xbox sales have nearly doubled, outselling Nintendo's
  725. GameCube every month this year except April, according to NPD Group.
  726.  
  727. After the price drop, Microsoft's May hardware sales of 230,000 units
  728. were nearly triple the horrendous tally of April. Sony sold 520,000
  729. units in May -- 2 1/2 times more than the month earlier -- and Nintendo
  730. increased its GameCube sales by 37% to 112,300. In June, Sony sold
  731. 693,000 PS2s, Microsoft sold 265,000 Xboxes, and Nintendo sold 213,000
  732. GameCubes. Microsoft and Sony sell their consoles for $199 and Nintendo
  733. for $149.
  734.  
  735. "Xbox is doing extremely well right now in the United States, which
  736. suggests that consumers don't mind spending the extra $50," said Simon
  737. Price, an analyst at International Development Group. "Nintendo has a
  738. killer lineup of games shipping, so I expect GameCube sales to pick up
  739. by late summer. Sony operates alone, selling huge numbers of hardware,
  740. especially since the price drop."
  741.  
  742. At the end of its fiscal year, June 30, Microsoft had sold 3.9 million
  743. units worldwide, compared with its forecast of 5.4 million-6 million
  744. units. In the United States, Microsoft sold 1.4 million units since the
  745. product launched in November and is on course to sell an additional 4.5
  746. million units by year's end, according to International Development
  747. Group.
  748.  
  749. Sony, which sold 7.3 million PS2s last year in the United States, is on
  750. track to reach an installed base of 15.3 million U.S. units this year.
  751. Nintendo is expected to come in third in this year's race with 4.3
  752. million GameCubes sold by year's end, bringing its tally to 5.5 million
  753. in the United States.
  754.  
  755. By June 30 of next year, Microsoft expects to have sold 9 million-11
  756. million Xboxes worldwide. Sony, which already has sold 30 million PS2s
  757. worldwide, expects to sell an additional 20 million units by March 31.
  758.  
  759. Three of Microsoft's games have sold more than 1 million units: the
  760. first-person shooter "Halo," which just surpassed 2 million in sales;
  761. the street racer "Project Gotham Racing"; and Tecmo's "Dead or Alive 3."
  762. That's a record for a new console system, according to International
  763. Development Group. As of June 30, Microsoft had sold about 20 million
  764. software units worldwide, half of which were sold in the United States.
  765. "Elder Scrolls III: Morrowind," the recently released role-playing game
  766. from Bethesda Softworks, is selling briskly.
  767.  
  768. The three hardware giants are expected to ride the wave of low-priced
  769. consoles into the fall as November and December typically account for
  770. nearly 60% of hardware and software sales in a year.
  771.  
  772. With the price drops set, it's now up to exclusive software to entice
  773. consumers to purchase one or more of these next-generation systems. Sony
  774. and Nintendo have the edge on Microsoft in this department.
  775.  
  776. Sony has the cinematic epic "The Getaway" and the 3-D platform games
  777. "Sly Cooper" and "Ratchet & Clank." The company also has such key
  778. third-party games as Capcom's horror action-adventure "Devil May Cry 2"
  779. and feudal Japanese adventure "Onimusha 2" along with RockStar's "Grand
  780. Theft Auto: Vice City." Nintendo has "Mario Sunshine," "Star Fox
  781. Adventures," "Metroid Prime" and Capcom's "Resident Evil 0" to lure
  782. gamers to its lowest-price console. Microsoft, which recently delayed
  783. three titles until next year, has the 3-D platform game "Blinx: The Time
  784. Sweeper," Ubi Soft's "Tom Clancy's Splinter Cell" and LucasArts' "Star
  785. Wars: Knights of the Old Republic."
  786.  
  787.  
  788.  
  789.                   Sega Says Pursuing Game Publisher Deals
  790.  
  791.  
  792. Japanese video game publisher Sega Corp. is looking to acquire other
  793. publishers in the United States and Europe as part of its bid to become the
  794. largest player in the booming field, a senior company executive said on
  795. Tuesday.
  796.  
  797. Sega, which abandoned the hardware market 18 months ago to focus
  798. exclusively on game software, is looking at a wide range of possible
  799. business combinations, Charles Bellfield, a Sega vice president told
  800. Reuters.
  801.  
  802. Sega has set a goal of becoming the No. 2 game publisher in the United
  803. States this year and vying for the No. 1 spot globally through fiscal
  804. 2004.
  805.  
  806. Sega may have kicked off the round of consolidation industry watchers have
  807. long expected by declaring an ambition to pursue other publishers much
  808. like its best-known character, Sonic the Hedgehog, pursues gold rings.
  809.  
  810. Bigger video game companies, flush with cash from recent record-level
  811. sales, have been widely expected to gobble up smaller publishers, taking
  812. advantage of their competitive difficulties such as the lack of economies
  813. of scale.
  814.  
  815. Bellfield said the only independent game publisher that Sega could rule
  816. out at the moment as an acquisition target was No. 1 publisher Electronic
  817. Arts Inc., with a market capitalization of more than $8 billion and annual
  818. revenue of more than $1.7 billion.
  819.  
  820. Sega, which once made game system hardware to challenge industry leaders
  821. Nintendo and Sony, has benefited from its January, 2001 move to focus
  822. exclusively on software. The company returned to profitability on an
  823. operating basis in fiscal 2002 after two years of heavy losses.
  824.  
  825. While it is unclear how Sega would finance a potential deal, the company's
  826. cash hoard is almost twice as large as the market capitalization of
  827. Acclaim Entertainment Inc., the largest U.S. publisher trading at less
  828. than $5 per share.
  829.  
  830. Sega had 59.91 billion yen ($508 million) in long-term convertible debt as
  831. of the end of March, but it also had 62.76 billion yen ($532.2 million) in
  832. cash.
  833.  
  834. Bellfield said Sega had been set to announce a deal with a game publisher
  835. at the industry's Electronic Entertainment Expo in May, but the agreement
  836. fell through. He declined to name the company.
  837.  
  838. The most "interesting opportunities" for potential acquisitions were among
  839. the smaller, listed publishers that might provide development teams and
  840. intellectual property, such as rights to game franchises, Bellfield said.
  841.  
  842. But, he added, "(I) can't confirm or deny any particular talks with any
  843. particular company at this point."
  844.  
  845. The smaller U.S. listed game publishers, include notable names like
  846. Acclaim Entertainment Inc., Midway Games Inc., Interplay Entertainment
  847. Corp. and 3DO Co.
  848.  
  849. Jeetil Patel, an analyst at Deutsche Bank Securities, said almost any
  850. company apart from EA was a possible acquisition target, including THQ
  851. Inc., which publishes Sega games for Nintendo Co. Ltd.'s Game Boy Advance
  852. handheld console.
  853.  
  854. Bellfield also said Sega plans to be more directly involved in the
  855. European market in 2003.
  856.  
  857. He said there were no announcements at this point about the company's
  858. relationship with Infogrames Entertainment , Europe's largest games
  859. publisher and distributor of Sega games in Europe. That distribution
  860. contract expires March 31, 2003.
  861.  
  862. After a report in the Wall Street Journal Europe on Tuesday about Sega's
  863. plans, shares in Infogrames Entertainment rocketed 23 percent on
  864. speculation the company could be a take-over target.
  865.  
  866. An Infogrames spokeswoman declined to comment, citing company policy on
  867. market rumors.
  868.  
  869.  
  870.  
  871.                     More Games Come in Smaller Packages
  872.  
  873.  
  874. Size does matter, when the subject is software packaging. For years,
  875. purchasers of computer software have taken home Wheaties-sized boxes,
  876. pulled off the shrink wrap and torn through yards of cardboard -- folded
  877. stiffly to give the external sensation of fullness -- to get eventually to
  878. one lonely disc in a CD jewel case and a few small leaflets.
  879.  
  880. And retailers such as Wal-Mart found themselves swamped under a wave of
  881. other products in growing categories, such as video games and DVD movies,
  882. all jostling for shelf space.
  883.  
  884. So earlier this year, the PC game industry finally took the hint: It
  885. slimmed down the bloated packaging to about the height and width of those
  886. items.
  887.  
  888. Many recent games, including Grand Theft Auto III (Take 2), Lilo & Stitch
  889. (Disney) and Tiger Woods PGA Tour 2002 (EA Sports) have hit stores in
  890. boxes not much bigger than a paperback. The new measurements -- 7 1/2 by 5
  891. 1/4 inches -- match the width and height of DVD packaging, and they're
  892. slightly thicker at an inch deep. They're one-fourth the volume of
  893. traditional software boxes.
  894.  
  895. Widespread adoption could save publishers -- which collectively released
  896. 1,500 games and educational programs last year, says NPDTechworld -- tens
  897. of thousands on packaging costs, freight and storage. "It seems more
  898. environmentally friendly, too," says Trudy Muller of Electronic Arts.
  899.  
  900. In the '80s, environmental groups assailed the music industry over the
  901. original cardboard "longboxes" for CDs. But, to the surprise of many in
  902. the PC industry, there never was a similar clamor about the oversized PC
  903. boxes. "It always struck me that was at least one bullet we seemed to
  904. dodge," says Doug Lowenstein, president of the Interactive Digital
  905. Software Association, a trade group.
  906.  
  907. Instead, retailers' concerns about shrinking shelf space ultimately made
  908. packaging an issue. "We wanted to preserve a box size that still allowed
  909. companies to communicate important marketing messages," he says, while
  910. responding to the "clear sense that if (retailers) were going to continue
  911. to be able to stock as many of these games at retail, you had to reduce
  912. the box size. Frankly, a lot of retailers were shrinking the amount of
  913. space they were devoting to PC games because console games are so hot."
  914.  
  915. About $1.9 billion worth of PC games will be sold this year, according to
  916. DFC Intelligence, a San Diego-based market research and consulting firm.
  917. But video-game system software will far surpass that at $3.7 billion. And
  918. all games for Sony's PlayStation 2, Nintendo's GameCube and Microsoft's
  919. Xbox come in packages the size of DVD boxes.
  920.  
  921. In comparison, computer software came in all shapes and sizes. Tomb Raider
  922. games from Eidos came in boxes shaped like pyramids. Links Championship
  923. 2002 and Age of Empires II: The Conquerers, both from Microsoft, were
  924. different heights and widths.
  925.  
  926. Many retailers support the new standard. "It provides a variety of benefits
  927. including the ability to expand our assortment," says Wal-Mart spokewoman
  928. Karen Burk.
  929.  
  930. Game publishers had been wary of changing sizes unless all of them agreed.
  931. The belief was that bigger boxes "showed you were getting a lot for your
  932. money," says Jerry Madaio of Electronics Boutique. But consumers have
  933. warmed to the change, he says: "Most think (the boxes) didn't need to be
  934. that big. Some are even saying now they may keep the box."
  935.  
  936. Not all companies have adopted the new size, but Lowenstein believes most
  937. will.
  938.  
  939. With games such as Tomb Raider and Thief, Eidos used different-shaped
  940. boxes to make their games stand out, but the game maker has reluctantly
  941. converted, says Eidos' Paul Baldwin. With larger boxes, he says, "you could
  942. actually market a product differently."
  943.  
  944. Microsoft would like to see boxes shrink even further, to the exact size
  945. of DVD and Xbox game packages, an experiment it tried with Clan Mech Pak,
  946. a $12.99 add-on to the popular MechWarrior 4 game.
  947.  
  948. "It's very expensive to make good games," says Beth Featherstone, head
  949. of marketing for Microsoft's PC group. "The cheaper and more automated
  950. the packaging, the more dollars you can put into making games better."
  951.  
  952. Since his group has been asking PC makers to help with more environmentally
  953. friendly disposal of PCs, Ted Smith, executive director of the Silicon
  954. Valley Toxics Coalition in San Jose, Calif., hopes that the move is a sign
  955. of things to come. "If this kind of agreement works and they don't lose
  956. money, maybe they can think about incorporating recycled content into the
  957. packaging and the game (CDs) themselves," he says. "That's really the next
  958. step."
  959.  
  960.  
  961.  
  962.                                   =~=~=~=
  963.  
  964.  
  965.  
  966.                            A-ONE's Headline News
  967.                    The Latest in Computer Technology News
  968.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  969.  
  970.  
  971.  
  972.                    Microsoft to Reveal More Windows Code
  973.  
  974.  
  975. Microsoft Corp. will reveal hundreds of pieces of proprietary computer code
  976. from its monopoly Windows operating system in the next several weeks to
  977. comply with an antitrust settlement it signed with the U.S. Justice
  978. Department last year, the company said on Monday.
  979.  
  980. The software giant said the disclosures are part of its first steps to
  981. comply with the settlement that must still be approved by a federal judge
  982. and is still opposed by nine state attorneys general seeking stiffer
  983. sanctions.
  984.  
  985. Microsoft plans to disclose 385 pieces of computer code and internal
  986. operating rules, previously kept secret, that outside developers can use
  987. to write programs to run on Windows.
  988.  
  989. But Brad Smith, a Microsoft senior vice president, told reporters during a
  990. conference call that, "It is probably too early to really determine how
  991. this will affect us and how it will affect our competitors."
  992.  
  993. A spokeswoman for California Attorney General Bill Lockyer said officials
  994. were awaiting industry comment to gauge the effect of the disclosures. "We
  995. obviously believe there needs to be tougher remedies," said Sandy
  996. Michioku.
  997.  
  998. In its original case against Microsoft, the Justice Department and 18
  999. states had accused the company of deliberately withholding computer code
  1000. in Windows to hamper competitors.
  1001.  
  1002. Microsoft reached a deal with the Justice Department in November. Nine of
  1003. the 18 states in the lawsuit agreed to sign on to the deal, but nine
  1004. others are asking U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly for tougher
  1005. restrictions.
  1006.  
  1007. Microsoft said that, in addition to 272 pieces of code, it also would
  1008. reveal 113 proprietary software "protocols" that computer server makers
  1009. can license to make their machines work better with Windows desktops.
  1010.  
  1011. The company said new, uniform terms for the licensing of Windows went into
  1012. effect Aug 1. The terms would apply to the top 20 computer makers and be
  1013. offered to other manufacturers.
  1014.  
  1015. Microsoft also said upcoming updates of the new Windows XP operating system
  1016. will allow computer makers and consumers to add and remove access to some
  1017. Windows features such as Microsoft's Internet Explorer, Windows media
  1018. player, and Outlook Express.
  1019.  
  1020. The provisions were central to Microsoft's settlement with the Justice
  1021. Department, which the department says is designed to let computer makers
  1022. customize the machines they sell with more non-Microsoft software.
  1023.  
  1024. The Justice Department said it was reviewing the licensing terms for
  1025. revealing the protocols "to determine whether they are compliant with the
  1026. terms of the proposed consent decree."
  1027.  
  1028. The dissenting states say their remedies would close loopholes in the
  1029. Justice Department settlement and force Microsoft to sell a cheaper,
  1030. stripped-down version of Windows, which could be customized by rival
  1031. software makers.
  1032.  
  1033. In their final arguments before Kollar-Kotelly, the states said their most
  1034. important demand was for Microsoft to disclose far more about the inner
  1035. workings of Windows.
  1036.  
  1037. The nine states still pursuing the case are California, Connecticut,
  1038. Florida, Iowa, Kansas, Massachusetts, Minnesota, Utah, West Virginia, plus
  1039. the District of Columbia.
  1040.  
  1041. Microsoft's critics in the computer industry were unmoved.
  1042.  
  1043. "They're still retaining for themselves complete control over what they
  1044. release, when they release it and what is suitable subject matter for
  1045. release," Ken Wasch, head of the Software & Information Industry
  1046. Association said in a telephone interview with Reuters.
  1047.  
  1048. Wasch said that during the trial Microsoft took the position it was
  1049. already disclosing enough technical information to software developers.
  1050. "Were they lying to us then, or are they lying to us now?" Wasch said.
  1051.  
  1052. Microsoft spokesman Jim Desler said the company has always provided enough
  1053. technical disclosure to software developers. "These are just additional
  1054. disclosures, obviously required by the consent decree," Desler said.
  1055.  
  1056. Microsoft has criticized the non-settling states' proposal as radical and
  1057. harmful to consumers.
  1058.  
  1059. Microsoft said on Monday there was one Windows "programming interface" and
  1060. one server protocol it would still keep secret for security reasons.
  1061.  
  1062. In a landmark ruling on the case in June 2001, a federal appeals court
  1063. dismissed parts of the government's case, but upheld a lower court's
  1064. conclusion that Microsoft had used illegal tactics to maintain its Windows
  1065. monopoly.
  1066.  
  1067. Microsoft has told the judge it would be catastrophic if other companies
  1068. got too much access to the inner workings of the operating system.
  1069.  
  1070. It said that would allow them to "clone" Windows, prompting Microsoft to
  1071. stop investing in research and development on the operating system.
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.                       U.S. Monitoring Internet Attacks
  1076.  
  1077.  
  1078. This Internet attack apparently fizzled.
  1079.  
  1080. The federal government said that early Tuesday it detected a series of
  1081. electronic attacks against U.S. Internet providers, launched hours after
  1082. the FBI alerted technology companies and others of potential trouble.
  1083.  
  1084. The alert, sent out Monday evening and based on information from Italian
  1085. authorities, cited "credible but nonspecific information that wide-scale
  1086. hacker attacks" were planned against U.S. Web sites and Internet providers,
  1087. "possibly emanating from Western Europe," a U.S. official said, speaking on
  1088. condition of anonymity.
  1089.  
  1090. "There was a real spike in Internet traffic at odd hours," confirmed
  1091. Richard Clarke, the Bush administration's top official for cyber-security.
  1092. "It was clearly unusual because it was five times and seven times normal,
  1093. but it didn't take anything down."
  1094.  
  1095. One firm that monitors the health of the Internet, Matrix NetSystems Inc.,
  1096. said it detected a 1 percent decrease in Internet accessibility within
  1097. hours of the attacks, and a small number of the 3,000 Internet devices it
  1098. monitors were completely overwhelmed within the United States. Analyst
  1099. Abelardo Gonzalez said a 1 percent drop was a rare enough event that it
  1100. probably reflected an impact from the attacks.
  1101.  
  1102. But most such organizations and companies said they barely detected a
  1103. hiccup of unusual activity, with few reports of odd outages or even
  1104. widespread e-mail delays.
  1105.  
  1106. "We're not seeing anything out of the ordinary," said Marty Lindner of the
  1107. CERT Coordination Center, a federally funded research lab focused on
  1108. computer security, formerly known as the Computer Emergency Response Team.
  1109.  
  1110. Another sensor network that monitors worldwide Internet traffic using
  1111. thousands of computers "didn't receive any unusual reports," said Johannes
  1112. Ullrich, who manages the network, called the Distributed Intrusion
  1113. Detection System, or Dshield.
  1114.  
  1115. Officials said Tuesday that a flood of data spiking nearly 700 percent
  1116. more than usual was aimed at Internet providers and Web sites on the East
  1117. coast starting about 2 a.m. EDT, then shifted toward providers and sites
  1118. on the West coast.
  1119.  
  1120. But unlike some recent so-called "denial of service" attacks, which
  1121. employed hundreds or thousands of computers to overwhelm Web sites, this
  1122. latest attack appeared to come from a relatively small number of machines,
  1123. the official said. That allowed Internet providers to protect their
  1124. networks more easily by filtering data from the attacking computers.
  1125.  
  1126. Keynote Systems Inc., which measures the reliability and speed of Web
  1127. sites and the Internet as a whole, saw no significant degradation during
  1128. the day. The company checked major Internet highways as well as the
  1129. performance of individual sites belonging to news organizations, search
  1130. engines, and companies like Amazon and Microsoft.
  1131.  
  1132. "Availability has stayed pretty consistent," said Roopak Patel of Keynote.
  1133.  
  1134. Major Internet service providers like Verizon and Qwest also reported no
  1135. problems.
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.                    U.S., Microsoft Settle Privacy Charges
  1140.  
  1141.  
  1142. Microsoft Corp. agreed on Thursday to submit to 20 years of U.S. government
  1143. oversight of its online identity service in order to settle charges that it
  1144. misled consumers about security and privacy standards.
  1145.  
  1146. Microsoft's Passport service, which aims to make online shopping easier by
  1147. storing passwords and credit-card numbers, came under scrutiny by the U.S.
  1148. Federal Trade Commission last year after privacy groups said it would give
  1149. the software giant unprecedented control over users' personal information.
  1150.  
  1151. FTC officials said they found that Microsoft did not adequately protect
  1152. users' personal information, and that the service tracked users'
  1153. Web-browsing habits without their knowledge.
  1154.  
  1155. The company also falsely claimed that it would enhance the security of
  1156. Internet transactions, the FTC said.
  1157.  
  1158. "They were saying that they had reasonable and appropriate security
  1159. procedures. We thought those promises were deceptive," FTC Chairman Timothy
  1160. Muris told reporters, adding that he was unaware of any breaches to the
  1161. system.
  1162.  
  1163. Microsoft agreed to stop making false claims about Passport's
  1164. data-collection practices and security protections, and agreed to set up an
  1165. enhanced computer-security system that must pass independent review every
  1166. two years, for a period of 20 years.
  1167.  
  1168. Microsoft paid no fines, but would face fines of $11,000 per count if it
  1169. does not maintain the security program, an amount that could add up quickly
  1170. given the service's 200-plus million users.
  1171.  
  1172. A Microsoft official said there were "lessons that can be learned" from the
  1173. FTC action and that the company would improve its description and
  1174. disclosure of Passport's features.
  1175.  
  1176. "We've learned from the dialogue with the FTC and we will work to meet the
  1177. high bar they are setting," said Microsoft General Counsel Brad Smith.
  1178.  
  1179. Tracking information collected by Passport would only be used for customer
  1180. service needs and would be purged after 10 days in most cases, he said.
  1181.  
  1182. Activists who asked the FTC last summer to examine Passport said the
  1183. settlement was the most significant victory for online privacy to date.
  1184.  
  1185. "Frankly, we're pleased," said Marc Rotenberg, executive director of the
  1186. Electronic Privacy Information Center, which led the consumer coalition.
  1187. "In some areas the FTC went further than we anticipated."
  1188.  
  1189. Jason Catlett, president of privacy consulting firm Junkbusters Corp., said
  1190. the most significant aspect was that the FTC decided to investigate in the
  1191. first place.
  1192.  
  1193. "Finding that Microsoft has bad security is like shooting at a sitting
  1194. duck," Catlett said. "What is significant is not that they hit the duck,
  1195. but that they took the shot."
  1196.  
  1197. Microsoft, hit by break-ins to its network and criticism over its security,
  1198. made "trustworthy computing" its top priority earlier this year after
  1199. chairman Bill Gates called for more emphasis on security.
  1200.  
  1201. Smith said the company built Passport on what it thought was the most
  1202. secure technology available at the time.
  1203.  
  1204. The Association for Competitive Technology, a technology group that has
  1205. supported Microsoft in the past, said the agreement seemed excessive but
  1206. would set new standards for the entire industry.
  1207.  
  1208. Passport faces pressure on other fronts. European Union authorities have
  1209. taken at a hard look at the service, concerned that it does not comply with
  1210. privacy laws and tell users how their personal information is used.
  1211.  
  1212. A group of high-tech firms calling itself the Liberty Alliance, led by Sun
  1213. Microsystems Inc is planning a similar identity service.
  1214.  
  1215. Most Passport users signed up involuntarily when they set up a free Hotmail
  1216. account, or bought the new Windows XP operating system, and few are active
  1217. users, said Gartner analyst Avivah Litan. The settlement could help
  1218. Microsoft by building trust in the system, she said.
  1219.  
  1220. "Consumers use Passport right now because they have to," Litan said.
  1221.  
  1222. One FTC source said Microsoft was eager to settle the case because it did
  1223. not want further problems with Passport, which is at the core of the
  1224. company's .NET initiate to move to Internet-based services.
  1225.  
  1226. "They caved," the source said.
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.                Ashcroft Asked to Target Online Song Swappers
  1231.  
  1232.  
  1233. U.S. lawmakers have asked Attorney General John Ashcroft to go after
  1234. Internet users who download unauthorized songs and other copyrighted
  1235. material, raising the possibility of jail time for digital-music fans.
  1236.  
  1237. In a July 25 letter released late Thursday, some 19 lawmakers from both
  1238. sides of the aisle asked Ashcroft to prosecute "peer-to-peer" networks
  1239. like Kazaa and Morpheus and the users who swap digital songs, video clips
  1240. and other files without permission from artists or their record labels.
  1241.  
  1242. The Justice Department should also devote more resources to policing online
  1243. copyrights, the lawmakers said in their letter.
  1244.  
  1245. "Such an effort is increasingly important as online theft of our nation's
  1246. creative works is a growing threat to our culture and economy," the letter
  1247. said.
  1248.  
  1249. A Justice Department spokesman declined to comment.
  1250.  
  1251. The recording industry says peer-to-peer services cut into CD sales, and
  1252. has been battling them in court since 1999, when the five major labels
  1253. sued pioneer service Napster Inc.
  1254.  
  1255. A U.S. federal judge ordered Napster to shut down its service in July
  1256. 2001, but upstarts like Kazaa and Morpheus soon took its place. Kazaa,
  1257. which in addition to music allows users to swap movies and other media
  1258. files, said this week that its free software had been downloaded 100
  1259. million times.
  1260.  
  1261. Music labels have not ruled out suing individual users, and have pushed
  1262. for the right to flood peer-to-peer networks with bogus files, or disrupt
  1263. them by other means.
  1264.  
  1265. While a debate has raged on Capitol Hill over the proper balance between
  1266. copyright and technological innovation, U.S. law-enforcement authorities
  1267. have taken a minimal role.
  1268.  
  1269. The Justice Department filed a supporting motion siding with the record
  1270. labels in the Napster case, but has brought no cases of its own.
  1271.  
  1272. The move was welcomed by the Recording Industry Association of America,
  1273. which represents the five major labels --Bertelsmann AG, Vivendi Universal,
  1274. Sony Corp., AOL Time Warner Inc . and EMI Group Plc.
  1275.  
  1276. "There is no doubt, mass copying off the Internet is illegal and deserves
  1277. to be a high priority for the Department of Justice ( news - web sites),"
  1278. said RIAA Chairman Hilary Rosen in a statement.
  1279.  
  1280. An analyst for a digital civil-liberties group said the Justice Department
  1281. probably had better things to do with its time.
  1282.  
  1283. The letter "implies that Justice should be going after relatively innocent
  1284. behaviors that I suspect most Americans don't think warrant the time,"
  1285. said Alan Davidson, an associate director at the Center for Democracy and
  1286. Technology.
  1287.  
  1288. On the other hand, "we would much rather see current authorities be used
  1289. before Congress goes and creates brand new laws," Davidson said.
  1290.  
  1291. A staffer for Texas Republican Rep. Lamar Smith, who signed the letter,
  1292. said that lawmakers did not want FBI agents to arrest casual users but
  1293. instead go after operators of network "nodes" that handle much of the
  1294. traffic.
  1295.  
  1296. Among those signing the letter were: Delaware Democratic Sen. Joseph
  1297. Biden; Wisconsin Republican Rep. James Sensenbrenner; Virginia Democratic
  1298. Rep. Bobby Scott; Michigan Democratic Rep. John Conyers; North Carolina
  1299. Republican Rep. Howard Coble; and California Democratic Sen. Dianne
  1300. Feinstein.
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.              Computers Under Attack Can Hack Back, Expert Says
  1305.  
  1306.  
  1307. Can vigilantism save computers from the next big virus threat?
  1308.  
  1309. Striking back against a computer that is attacking you may be illegal under
  1310. U.S. law, but a security researcher says people should be allowed to
  1311. neutralize one that is unwittingly spreading destructive Internet worms
  1312. like Nimda.
  1313.  
  1314. "Arguably the biggest threat the Internet faces today is the propagation of
  1315. a big worm," Timothy Mullen, chief information officer of AnchorIS Inc.,
  1316. based in Charleston, South Carolina.
  1317.  
  1318. Worms are a form of self-propagating virus that once set in motion can
  1319. wreak havoc by taking control of other machines and then use these to
  1320. launch attacks on the wider Internet.
  1321.  
  1322. "The next worm is going to happen, and it's going to be worse," Mullen said
  1323. at the annual DefCon hacker conference, which started on Friday.
  1324.  
  1325. The defensive strategy of "strike back" is gaining some support among
  1326. members of the U.S. Congress. They will be voting on a bill backed by movie
  1327. and music studios that would allow retaliation to help thwart Internet
  1328. piracy.
  1329.  
  1330. The bill, proposed by Democratic Congressman Howard Berman of California,
  1331. would protect copyright holders from liability if they infuse destructive
  1332. decoy digital files into peer-to-peer networks to penalize users.
  1333.  
  1334. Mullen said his hack back idea is different because it is designed to
  1335. improve the security of cyberspace and would not harm any computer systems.
  1336.  
  1337. The Code Red and Nimda worms that hit last year shut down corporate
  1338. computer systems and gobbled up bandwidth, with Nimda becoming the most
  1339. widespread and one of the most destructive worms of 2001.
  1340.  
  1341. To counter this, Mullen has come up with a way for machines that have been
  1342. attacked but not infected to trace the worm back to the attacking machine
  1343. and prevent it from spreading the worm to other computers.
  1344.  
  1345. Using his technique, the computer that launches an attack is paralyzed and
  1346. requires an administrator to restart it, but it stays online and is not
  1347. otherwise harmed, said Mullen, who is a columnist for SecurityFocus.com.
  1348.  
  1349. "What we're doing, (according) to the letter of the law, is illegal," he
  1350. acknowledged. "I would like to see the law changed ... We've illustrated
  1351. not just a reasonable recourse, but a minimal responsibility."
  1352.  
  1353. Contacting the administrators of infected and attacking computers is not
  1354. adequate, Mullen said. "This after-the-fact stuff clearly doesn't work.
  1355. I'm still getting Nimda attacks," often from the same person.
  1356.  
  1357. However, several U.S. officials questioned the ethics of the idea.
  1358.  
  1359. "You have trespassed on their system," said Mark Eckenwiler, senior counsel
  1360. at the U.S. Justice Department's computer crime division. "There are more
  1361. legally acceptable ways to deal with the problem than what is essentially
  1362. hacking into their system."
  1363.  
  1364. There also is also the possibility of hacking back at the wrong computer,
  1365. said C.H. "Chuck" Chassot of the Department of Defense's Command, Control,
  1366. Communications & Intelligence office.
  1367.  
  1368. "It is the DoD's policy not to take active measures against anybody because
  1369. of the lack of certainty of getting the right person," Chassot said.
  1370.  
  1371. Jennifer Stisa Grannick, litigation director at the Center for Internet and
  1372. Society at Stanford Law School, said she felt Mullen's idea may be
  1373. protected under a self-defense provision.
  1374.  
  1375. "This is a type of defense of property," she said. "There is a lot of
  1376. sympathy for that (kind of action) from law enforcement and vendors because
  1377. we do have such a big problem with viruses."
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.                      RIAA Appeals Web Royalties Ruling
  1382.  
  1383.  
  1384. Both sides in the dispute over Internet music royalties said Wednesday they
  1385. will appeal a recent federal decision setting royalty rates for music
  1386. broadcast over the Internet.
  1387.  
  1388. In June, the U.S. Copyright Office decided to charge Webcasters 70 cents
  1389. per song heard by 1,000 listeners, or half of what a government panel had
  1390. proposed in February.
  1391.  
  1392. That decision angered both Internet music broadcasters, who said the rate
  1393. was still too high, and the recording industry, which said it did not
  1394. fairly compensate artists and record labels.
  1395.  
  1396. Wednesday, the deadline for appealing the ruling, the Recording Industry
  1397. Association of America, which represents the major music labels, said it
  1398. would notify the U.S. Court of Appeals for the District of Columbia Circuit
  1399. of its intention to appeal. Actual briefs will be filed later this year.
  1400.  
  1401. About two dozen Internet broadcaster, including America Online Inc.,
  1402. Listen.com and Live365.com, also notified the court of their intention to
  1403. appeal, according to the Digital Media Association.
  1404.  
  1405.  
  1406.  
  1407.              Gillette Takes over CMGI Naming Rights to Stadium
  1408.  
  1409.  
  1410. Gillette Co. said on Monday it struck a 15-year deal for naming rights of
  1411. the stadium where the New England Patriots play football after a battered
  1412. Internet company revised its sponsorship deal.
  1413.  
  1414. Andover, Massachusetts-based CMGI Inc. said it will immediately relinquish
  1415. all naming rights to CMGI Field, which will now be known as Gillette
  1416. Stadium.
  1417.  
  1418. Terms of the new deal were not disclosed.
  1419.  
  1420. CMGI, whose vastly depreciated Internet holdings have made it a poster
  1421. child for the failed dot-com era, said it will take a charge of $21
  1422. million in the quarter ended July 31 to cover the future payments to be
  1423. made under the deal. CMGI blamed both a downturn in technology industries
  1424. and the need to focus on its own restructuring for the change in the deal.
  1425.  
  1426. Under the old deal struck in 2000, the Internet company was to have paid
  1427. $7.6 million a year for 15 years. Under the new deal, which comes with
  1428. more limited rights, CMGI will pay $1.6 million per year from 2003 to
  1429. 2015.
  1430.  
  1431. Gillette said the major signs on the stadium will be replaced by the time
  1432. the Patriots open their home season on Sept. 9, and more than 2,000 other
  1433. signs will be replaced during the season.
  1434.  
  1435. The stadium's name change is just the latest in a wave that has swept the
  1436. country in recent months, as companies find they can no longer pay for
  1437. their deals, have gone out of business or in some cases no longer wanted
  1438. naming rights.
  1439.  
  1440. In June, baseball's Houston Astros signed a deal to rename Enron Field as
  1441. Minute Maid Park. Football's Baltimore Ravens had to replace PSINet as the
  1442. sponsor for their stadium, as the St. Louis Rams had to do with former
  1443. airline TWA.
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.                                 =~=~=~=
  1449.  
  1450.  
  1451. Atari Online News, Etc. is a weekly publication covering the entire
  1452. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1453. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1454. profit publications only under the following terms: articles must
  1455. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1456. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1457. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1458.  
  1459. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1460. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1461. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1462. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1463. Atari Online News, Etc.
  1464.  
  1465. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1466. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1467. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1468.