home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0412.ZIP / AONE0412.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2002-03-23  |  94.2 KB  |  2,152 lines

  1. Volume 4, Issue 12        Atari Online News, Etc.       March 22, 2002   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2002
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                 Kevin Savetz
  27.                                 John Hardie
  28.                                 Carl Forhan
  29.  
  30.  
  31.  
  32.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  33.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  34.                        and click on "Subscriptions".
  35.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  36.           and your address will be added to the distribution list.
  37.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  38.     Please make sure that you include the same address that you used to
  39.                               subscribe from.
  40.  
  41.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  42.                               following sites:
  43.  
  44.                 http://people.delphiforums.com/dpj/a-one.htm
  45.                         http://www.icwhen.com/aone/
  46.                            http://a1mag.atari.org
  47.                                Now available:
  48.                           http://www.atarinews.org
  49.  
  50.  
  51.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  52.            http://forums.delphiforums.com/m/main.asp?sigdir=atari
  53.  
  54.  
  55.  
  56.                                   =~=~=~=
  57.  
  58.  
  59.  
  60. A-ONE #0412                                                 03/22/02
  61.  
  62.    ~ Compaq Approves Merger ~ People Are Talking!    ~ 'Find It' Updated!
  63.    ~ Yahoo Adds More Fees!  ~ eBay Backs Off Change! ~ Songbird News!  
  64.    ~ Madster Bankruptcy!    ~ Digital Piracy Bill!   ~ Microsoft A Bully?!
  65.    ~ New Worm: Clinton Toon ~ Keeper of the Flame!   ~ 'My eBay Buddy' Plan
  66.  
  67.                   -*  Classic Gaming Expo 2002!   *-
  68.                -* Witnesses Pan Microsoft Settlement! *-
  69.            -*  Microsoft Enters Critical Penalty Phase!  *-
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                   =~=~=~=
  74.  
  75.  
  76.  
  77. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  78.   """"""""""""""""""""""""""
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Well, I guess that it was just a matter of time.  I jinxed myself.  Just 
  83. last week I was talking with co-workers about colds, and how fortunate I was 
  84. that I hadn't suffered through one all winter.  Sure enough, I'm sitting 
  85. here with one heck of a cold!  I blame it on the gum surgery I had last 
  86. week!  That, and stress.  And, I had the sutures removed from my mouth last 
  87. night and my mouth is still sore.
  88.  
  89. Naturally, the weather isn't cooperating either.  The calendar says that 
  90. it's spring, but you'd never know it today.  The snow storms that we had 
  91. earlier in the week are a memory, but the cold that came through New England 
  92. today chilled to the bone!  Old Man Winter must have taken Mother Nature 
  93. hostage, or something.  It's certainly payback time!
  94.  
  95. Well, it's late getting this issue out.  We've got a lot of interesting 
  96. stuff for you this week.  TJ Andrews is back with us this week with an 
  97. interesting tale or two.  And Joe Mirando is scaring me even more - we must 
  98. be related somehow!  He shares an interesting anecdote with his father; and 
  99. I'll be damned if my father and I had a similar tale to spin!  Lessee, Joe's 
  100. father and my father are both fathers; Joe and I are both sons.  We could be 
  101. related!  Nah, it's the cold medication messing with my mind!  Before my 
  102. head explodes, let's get to the rest of this week's issue.
  103.  
  104. Until next time...
  105.  
  106.  
  107.  
  108.                                   =~=~=~=
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                                 Find It 2.05
  113.  
  114.  
  115. The excellent search tool 'Find It' is updated to version 2.05. Numerous 
  116. bug fixes and some new functions.
  117.  
  118. http://ers.free.fr/find_ite.html
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                            AtarICQ 0.154 Released
  123.  
  124.  
  125. Since a few things have been fixed/changed/added since last release,
  126. there is a new update available. This time it is however a binary-only
  127. release and you will thus need RSC and OVL from 0.153 package.
  128.  
  129. Summary of changes:
  130.  
  131. *  The routine for creating the config (add new user) is working again
  132.    NOTE: It is still not possible to create a new UIN.
  133.  
  134. *  Pressing CTRL+C when outgoing field was empty crashed aICQ (fixed)
  135.  
  136. *  Removed a faulty which appeared if aICQ was set to display msg dates
  137.  
  138. *  Changes to contact list sliders (seen when having few contacts)
  139.  
  140. *  If a contact that is not present on aICQs local list (might happen
  141.    if it was added to server list by ICQ on PC/Mac) is reported as being
  142.    online, aICQ will add it to the local list.
  143.  
  144. *  A missing fclose to close scrap.txt when pasting is added
  145.  
  146. *  When re-sizing msg window to be smaller, empty rows in beginning of
  147.    the text buffer are removed.
  148.  
  149. *  Program will report if writing logfile to disk was not carried out ok.
  150.  
  151. *  Msg/URL icon will appear in contact list on incoming messages as
  152.    long as aICQ sees them as unread
  153.  
  154. It might also be worth mentioning that AtarICQ is nominated as best
  155. shareware application by readers of MyAtari, so I wish to say thank
  156. you to anyone who nominated us! Whatever you wish to put your vote on,
  157. do make sure to vote before April 7th.
  158.  
  159. http://aicq.atari-users.net
  160.  
  161.  
  162.  
  163.                       OpenSSH v3.1p1 for MiNT Released
  164.  
  165.  
  166. Ssh (Secure Shell) is a program for logging into a remote machine and 
  167. for executing commands in a remote machine. It is intended to 
  168. replace rlogin and rsh, and provide secure encrypted communications 
  169. between two untrusted hosts over an insecure network. X11 connections 
  170. and arbitrary TCP/IP ports can also be forwarded over the secure channel.
  171.  
  172. The Atari FreeMiNT porting is made by Thomas Binder.
  173.  
  174. http://wh58-508.st.uni-magdeburg.de/sparemint/html/packages/openssh.html
  175.  
  176.  
  177.  
  178.                    New Website for Atari Coldfire Project
  179.  
  180.  
  181. The new official website about the Coldfire-Atari-clone project (formerly
  182. known as xTOS-computer) is available now.  It will provide the latest
  183. information about the project, the involved people and the available
  184. documentation for developers (not much yet, but that will change).
  185.  
  186. http://acp.atari.org
  187.  
  188.  
  189.  
  190.                                   =~=~=~=
  191.  
  192.  
  193.  
  194.                              PEOPLE ARE TALKING
  195.                           compiled by Joe Mirando
  196.                              joe@atarinews.org
  197.  
  198.  
  199.  
  200. Hidi ho friends and neighbors. I've got nothing Atari-related to talk
  201. about this week (again) but I do have a couple of tidbits that I'd like
  202. to share with you.
  203.  
  204. I happened to stop in at my parents' house after work one day this week.
  205. As is our habit when I visit, my father and I sat down and just passed
  206. interesting tidbits back and forth.
  207.  
  208. "Didja hear about that iceberg that calved off into the ocean down in
  209. Antarctica?" my father asked.
  210.  
  211. "Yeah", I replied. "53 by 40 miles... about twice the size of Rhode
  212. Island", I said. "I guess it'll just wander around the southern part of
  213. the Pacific for a while".
  214.  
  215. Now it was my turn. "Did you hear about the asteroid that whizzed by us
  216. last week"?
  217.  
  218. "Yep", he said, "nobody even knew about it for four days" he said. "How
  219. big was it"?
  220.  
  221. "About 70 yards across" I answered. "It would wipe out a major city if
  222. it ever hit land or cause monster tidal waves if it splashed down in an
  223. ocean."
  224.  
  225. "Well, it's going to happen one of these days. There's just too many of
  226. those big rocks out there", my father said. "They figure that there's a
  227. major asteroid impact every sixty to seventy million years or so. The
  228. one that took out the dinosaurs was about sixty five million years ago,
  229. so we're due".
  230.  
  231. Now, my father is a very intelligent guy. He likes to pretend that he's
  232. just another working slob, but he's really a "thinking guy". He pretends
  233. to have no interest in science or technology, but in reality he likes
  234. 'cool stuff' as much as I do. He's also got a somewhat twisted sense of
  235. humor.
  236.  
  237. So, to top off our conversation he smiled and said, "So... I guess all
  238. we have to do is get the asteroid to hit that damned iceberg and we'll
  239. be all set."
  240.  
  241. Well, let's see if we can find something slightly less strange on the
  242. UseNet.
  243.  
  244.  
  245. From the comp.sys.atari.st Newsgroup
  246. ====================================
  247.  
  248.  
  249. John Perez asks for help in locating a case for his TT:
  250.  
  251. "Does anyone out there have a spare TT Case, dead TT, Tower, or ideas where 
  252. I can find something to house this renegade TT motherboard that I have in 
  253. storage?  Your suggestions would be greatly appreciated."
  254.  
  255.  
  256. Dennis Bishop tells John:
  257.  
  258. "Well, you could check your local 2nd hand shops, most of them have old
  259. pc's towers, I've got two towers sitting here that where thrown away."
  260.  
  261.  
  262. 'M,gamodeste' asks about RAM types:
  263.  
  264. "I heard that some SIMMs ram are 'byte wide' and some other aren't?
  265. What's that? It was not so easy to recognize EDO from FPM, but how to
  266. recognize 'byte wide' ones?"
  267.  
  268.  
  269. Dave Wade tells M,gamodeste:
  270.  
  271. "I did not think any SIMMS were "byte wide".
  272.  
  273. 32 pin simms are 16 bits wide,(2 bytes)
  274. 72 pin simms are 32 bits wide.(4 bytes)
  275. DIMMS are 72 bits wide.
  276.  
  277. And as far as I know all allow a single byte to be written."
  278.  
  279.  
  280. JΘr⌠me Ginestet adds:
  281.  
  282. "The 30 pin simms used in STEs and older PCs are byte-wide.
  283. That is why they are used in pairs on STEs.
  284. PCs required 9 bit-wide for parity checking."
  285.  
  286. Joseph Place asks about networking via MIDI ports:
  287.  
  288. "Has anyone here set up a successful MIDI network between STs?  If so, what
  289. software do you use.  I've tried MEDNET, MIDICOM and another program that I
  290. don't recall the name of, and haven't achieved positive results yet."
  291.  
  292.  
  293. Edward Baiz tells Joe:
  294.  
  295. "Yes, I did that between my Hades and my STe. What was good about this 
  296. setup was that on my Hades a partition icon was produced. 
  297. Double-clicking on the icon produced folders, each representing the 
  298. partitions on my STe. I could copy, delete and even run the programs. 
  299. It was neat running a program on he STe and having it come up on my 
  300. Hades. However, if I tried to access the Hades using the STe, the 
  301. program crashed probably due to the Hades. Below is the text file 
  302. included with the program. 
  303.  
  304. ==========================================================================
  305.  
  306.  
  307.         The network uses the MIDI port to allow disk sharing between
  308.         two ST's that are both running MX2NET. The remote
  309.         drives can be used just like your local drives but they will of
  310.         course be slower because of the transfer of the data through the
  311.         MIDI ports.
  312.  
  313.         The remote drives are defined in the MX2NET.INF file. This is a
  314.         ascii file with the drive parameters all on one line. For example
  315.         if you have    cfr,dgr,eow     in your file.
  316.                        |||       |
  317.                       / | \       \
  318.                      /  |  \       \
  319.                remote local read    write
  320.                drive  drive access  access
  321.  
  322.         You will be able to access remote drive C as your local drive F
  323.         read-only. Remote drive D will be G and remote drive E will be O
  324.         with write access. If you wish to change the drives simply edit
  325.         the MX2NET.INF file, reboot your ST and rerun the MX2NET.PRG.
  326.         A max of 14 drives can be defined with P being the highest. If
  327.         there is no MX2NET.INF file no drives will be defined locally but
  328.         a remote machine still can access your drives.
  329.  
  330.         The MX2NET.OPT file defines program options. It is an ascii file
  331.         with all option characters in lower case. Current options are:
  332.  
  333.         t       :       Get GEMDOS date and time from remote ST.
  334.                         Normally your "HOST" ST would not have this option
  335.                         set.
  336.  
  337.         o       :       Mask over existing drives. If this option is set
  338.                         it is possible to overlay a networked drive ID
  339.                         over a real drive on the local ST by assigning
  340.                         it's ID in the MX2NET.INF file. If this option
  341.                         is not set a cold-boot is needed before restarting
  342.                         MX2NET.
  343.  
  344.         m       :       Allow memory transfers to and from remote ST.
  345.                         Enables shared memory and remote operation.
  346.  
  347.         5       :       Remote ST is 520ST. Screen physical memory is
  348.                         found at 78000 HEX.
  349.  
  350.  
  351.         Be sure to cross connect the midi cables ie... the MIDI out to
  352.         the MIDI in on the other ST and vice verse.
  353.  
  354.                             midi in ___  ___ midi in
  355.                   ST 1                 \/                 ST 2
  356.                   HOST     midi out ___/\___ midi out    REMOTE
  357.  
  358.  
  359.         The MX2NET.PRG is a standalone network driver that runs from
  360.         the DESKTOP or another GEM program. It should NOT be installed
  361.         in an AUTO folder. If ST 1 is the HOST it should be started
  362.         first then start the program on ST 2.
  363.  
  364.  
  365.         Drive 31 is a special ID that MX2NET uses for network function
  366.         calls. Use the rwabs bios call to access these functions.
  367.  
  368.         A call to this ID to read sector 0 will return the local network
  369.         status into the buffer.
  370.         Sector 1 will return the remote network status.
  371.  
  372.         A write to sector 2 will send the buffer into the keyboard buffer
  373.         in the remote ST. Location 0 in the buffer contains the count
  374.         while location 1 is the start of the string. The buffer is an array
  375.         0..63 of longs.
  376.  
  377.         A read to sector 3 will return in the buffer an array of checksums
  378.         of the remote physical screen memory.
  379.         Any read or write of a sector more that 3 will read that 512 byte
  380.         section(s) of memory to or from the rwabs buffer.
  381.  
  382.  
  383.         NOTE:
  384.  
  385.         mx2neta.prg                     :       RS-232 port version.
  386.         netstat.prg                     :       read local network stat's.
  387.         netstatr.prg                    :       read remote network stat's.
  388.         netview.prg                     :       View remote ST's screen
  389.                                                 memory. Use the Undo key
  390.                                                 to exit.
  391.   status record structure
  392.  
  393.   stat        = RECORD
  394.                  inpackets      :       LONGCARD;
  395.                  outpackets     :       LONGCARD;
  396.                  retrys         :       LONGCARD;
  397.                  checksumerrors :       LONGCARD;
  398.                  timeouts       :       LONGCARD;
  399.                  rwabsreqs      :       LONGCARD;
  400.                  resets         :       LONGCARD;
  401.                 END;
  402.  
  403.   PS    It is recommended that this program be used for read-only access
  404.         to your remote drives. It is possible to scramble the FAT if
  405.         both machines try to write to the disk at the same time.
  406.         
  407. ==========================================================================
  408.  
  409.  
  410. Mike DePetris tells Joe:
  411.  
  412. "You may have seen my own MikeNet, but it can only link two STs at a time
  413. and does not work with magic or MiNT (at least I thing so).
  414. It was really I nice program to share drives at MIDI speed, transparent to
  415. TOS and you could redirect any drive letter to another, local or remote."
  416.  
  417.  
  418. Martin Holmes asks about using CAB for web surfing:
  419.  
  420. "I have difficulty getting onto some web sites that do not have the
  421. 'www' in the URL. Cab (2.7) on my Falcon tells me the site is blocked
  422. but if I use PC it has no problem displaying the site.
  423. Can anyone explain for me?
  424.  
  425. While I'm here, Anyone got an Eclipse for sale?"
  426.  
  427.  
  428. Martin Tarenskeen asks Martin:
  429.  
  430. "I'm not sure if it makes any difference, but how exactly did you spell
  431. those URLs ? For example http://yseditor.atari.org should work, but
  432. yseditor.atari.org may not. (Just guessing)"
  433.  
  434.  
  435. The first Martin tells the second Martin:
  436.  
  437. "It doesn't matter if I enter it manually or click on a link the result
  438. is the same. I have also tried different OVL files for CAB but that
  439. doesn't seem to make much difference either."
  440.  
  441.  
  442. Dan Ackerman jumps in and tells Martin:
  443.  
  444. "Something is strange since I can get to sites like this with no problem.
  445. Try http://highwire.atari-users.net/ and see if that works for you.  I can
  446. get there with no problems using the following setup
  447.  
  448. TT030
  449. STiK2
  450. Cab 2.8
  451. OVL 1.4401"
  452.  
  453.  
  454. Mike Freeman asks about a problem he's having with STiNG:
  455.  
  456. "I was going through my AUTO, ACC, and CPX files trying to get Magic
  457. stable on my Falcon (turns out there was an insignificant CPX that was
  458. causing all my problems, which I've now disabled). But now that Magic is
  459. stable, another strange problem has cropped up. When I boot up, my serial
  460. port setup seems fine. I can use Connect to dial into my ISP and see what
  461. my login script should be. But once I run STiNG (which then refuses to
  462. properly see the login prompts given by the ISP), exit it, and run Connect
  463. again, all I get is jumbled random characters instead of the login prompts.
  464.  
  465. Is STiNG messing up my serial port settings somehow? I've gone through all
  466. my files and settings, and can't find anything. When I was messing with
  467. files, I changed nothing in my serial or STiNG settings, and I was only
  468. disabling files and re-enabling them one at a time (using the .PRG to .PRX
  469. renaming method), and the running order doesn't seem to have changed. What
  470. can I check to help figure this out? For now I can't connect to the Internet
  471. at all with my Falcon, so I can't send anyone any DEFAULT.CFG, etc. files to
  472. check unless I type them into my Mac by hand :(~. So if anyone could help,
  473. it would be greatly appreciated!"
  474.  
  475.  
  476. Mégamodeste asks Mike:
  477.  
  478. "Is your HSmodem config correct?"
  479.  
  480. Mike replies:
  481.  
  482. "I think it is. It worked fine before, I didn't change it, and it looks
  483. about the same as it did before (although I've never been technically savvy
  484. enough to know for sure what the settings should be, so maybe that's part
  485. of the problem?) Also, it's only when I run STiNG that the problem occurs.
  486. After that, accessing the serial port with a Terminal program (like
  487. Connect) shows problems that weren't there before running STiNG.  Wouldn't
  488. an HSmodem problem be there whether I run STiNG or not?"
  489.  
  490.  
  491. Grzegorz Pawlik tells Mike:
  492.  
  493. "I suppose you have to "disable" STing with the STING.CPX module
  494. in Control Panel before using *any* application that accesses serial
  495. port.
  496.  
  497. By the way, if you use MagiC, why not install MagX-Net? With GlueStik it
  498. is (almost) compatible with STing, and *much* better suited for
  499. multitasking."
  500.  
  501.  
  502. Greg Goodwin asks Mike:
  503.  
  504. "Did you perchance reinstall STing lately?  I had quite a bit of
  505. trouble when I tried to use one version's CPX with another version's
  506. dialer."
  507.  
  508.  
  509. Mike tells Greg:
  510.  
  511. "Nope. All I did was rename everything from ".PRG" to ".PRX" (same for ACC's
  512. and CPX's) and then rename them back one at a time. Don't have any clue
  513. what might have caused this. I'm sure it's some small thing I overlooked or
  514. something, but it's really irritating."
  515.  
  516.  
  517. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  518. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  519.  
  520. PEOPLE ARE TALKING
  521.  
  522.  
  523.  
  524.                                   =~=~=~=
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                             Keeper of the Flame
  529.                             by Thomas J. Andrews
  530.                               tj@atarinews.org
  531.  
  532.  
  533.  
  534. Well, I really stepped in it this time - me, a farmer with decades of
  535. pasture-walking experience. Last time I told you I was back, that I could
  536. now devote the proper time to this column. Then, I disappeared again for
  537. months. Oh, I could come up with excuses - the dog ate it, or something. I
  538. could blame it on my battle with a PC virus - except that I write the
  539. column on my STE. I could blame Tax Time - I do my own taxes, and do most
  540. of that work with the STE - but I still could have written once in a while.
  541.  
  542. The truth, I guess, is that I just got distracted. Other things attracted
  543. my attention, and I let them do it. Dana, Joe, feel free to cut my salary
  544. in half. No, even that's too much. Cut it to a third. Let's see...a third
  545. of nothing is...
  546.  
  547. Dealing with the virus and its aftermath did take a large chunk of my
  548. computing time. It was my own fault, too. In a temporary (I hope!) fit of
  549. poor judgement, I opened an unexpected email attachment. I knew better,
  550. too.
  551.  
  552. It took me far too long to realize what was happening, because of my vast
  553. Atari experience. Viruses were always a non-issue with the 8-bit, and by
  554. the time I got into the ST line it wasn't popular enough for evildoers to
  555. bother with. Once identified, an updated old version of Norton Antivirus
  556. cleaned things up enough to be usable - or so I thought.
  557.  
  558. It wasn't long before more problems started to surface. Internet
  559. connections became difficult, crashes more frequent, programs unusable.
  560. Wiser heads out there are nodding and thinking, "So what's the problem?
  561. That's just normal Windows behavior."
  562.  
  563. I obviously needed to re-install Windows and all the associated programs
  564. from scratch, on a pristine hard drive. But, before I could do that I had
  565. to back up my data - and the only thing I had to do it on was a stack of
  566. floppies. Apparently, the previous owner didn't believe in making backups.
  567. On top of that, whenever he installed a downloaded program he deleted the
  568. installation file "to reduce clutter" on his hard drive. Completely
  569. unacceptable. 
  570.  
  571. A few Ebay auctions later and I had a SCSI card, a couple of Syquest 200Mb
  572. removable drives, and a second hard drive. I went with the Syquest drives
  573. because I already had some extra cartridges, and I have the vague idea that
  574. someday I'll use them to pass files in bulk between the PC and the STE. A
  575. few evening download sessions(long ones - I have a slow connection) and I
  576. had new installation files for my most important software.
  577.  
  578. I was ready. I backed up all the data and installation files I could think
  579. of to a couple of Syquest cartridges, then, just in case I missed
  580. something, I made an image copy of my C drive onto the new drive. A wise
  581. precaution, as it turned out. There were three files I would need from that
  582. image backup.
  583.  
  584. The Windows installation went as smoothly as these things ever go. I put the
  585. three files I missed on one of the Syquest cartridges, and I don't think
  586. I'll need to make another image copy the next time I need to do this job.
  587. And, of course, with Windows I WILL need to do it again. So what will I do
  588. with that second hard drive? Well, it seems to me it would be a good place
  589. for a Linux installation...
  590.  
  591.                            *      *      *
  592.  
  593. Let's see a show of hands... How many of you sold or gave away your 8-bit
  594. equipment when you "upgraded" to a PC or Mac, only to wish later you could
  595. have it back for just one more game of, well, whatever your favorite was?
  596. Come on, show 'em! Uh-huh, I thought so.
  597.  
  598. There are two ways you could scratch that itch. You could go somewhere like
  599. Ebay and buy some Atari stuff, but that can run into some money, and you'd
  600. need someplace to store it when you weren't using it. If you had that, you
  601. probably wouldn't have eliminated the stuff in the first place.
  602.  
  603. The second way is to get an emulator. It's not a perfect solution, but it
  604. can be workable. There are several choices, depending on your platform.
  605. There are emulators for Windows, MS-DOS, Macintosh, and even Linux. How
  606. does one choose the right one?
  607.  
  608. One good place to start is The Atari 8-Bit Emulator Resource,
  609. http://emulators.atari.org (note: no www!). This site contains news
  610. articles of the 8-bit emulator scene, and descriptions and reviews of all
  611. the different emulators. There are links here to software sources, related
  612. projects, other emulator sites, and other Atari pages.
  613.  
  614. Another good place is The Atari 8-bit New User, Emulator Help FAQ,
  615. http://www.sonic.net/~nbs/new_and_emu.html (If you don't want to type all
  616. that out, just go to Google and search for "atari emulator faq") Most of
  617. the information on this site is geared toward the new Atari user, but there
  618. are several nuggets of information on emulators, too - including links to
  619. many of the emulator home sites. This site is produced by Bill Kendrick, a
  620. long-time 8-bit enthusiast.
  621.  
  622. Google is a good source of informative sites, too. A mid-March Google
  623. search on the phrase 'atari "8-bit" emulator' (use the quotes; forget the
  624. apostrophes) yielded 8210 references. Of course, several were duplicates or
  625. sub-pages of other sites, but that still leaves plenty of places to look
  626. for information.
  627.  
  628. You'll need software for that emulator, and one of the best places to look
  629. for it is XL Search, http://xlsearch.atari.org (again, no www). Another
  630. Bill Kendrick site, this one allows you to search through 25503 files on 13
  631. ftp sites for that special PD/Shareware program you've wanted for so long.
  632. Some important Atari software sites are represented here, like the
  633. University of Michigan Archives and the new APX archive. Many files are
  634. available in both .dcm and .atr formats (the latter is for emulators), and
  635. the site will even convert a .dcm file into .atr on the fly if necessary.
  636. Using Internet Explorer on my PC, search results came up fast and looked
  637. comprehensive.  Downloads were even faster, much faster than I've come to
  638. expect after dealing with the megabyte files for Windows.
  639.  
  640. So am I going to try an emulator? I thought about it for a while, but I
  641. don't think it's for me for right now. I still have five working 8-bit
  642. systems. One of them, my original 800, is set up all the time. I still have
  643. boxes full of 8-bit software, and I can transfer anything I download with
  644. the PC or STE with a null-modem cable. For now, an emulator would just get
  645. in the way. 
  646.  
  647. I'm not going to make any promises this time about when I'll be back, but I
  648. hope it's sooner than later. My newest project is going to be getting Linux
  649. installed on the PC, that is, if I ever get the CDs I need to do it. (How's
  650. it coming, Joe?) I'll let you know how that goes next time, and maybe I'll
  651. explain a little of how my Mega STE helps me with my taxes. Until then,
  652. rest assured that even if I seem to be missing, the Flame still burns
  653. brightly, waiting for the Lost Ones to come Home!
  654.  
  655. -- 
  656.                                 TJ
  657.                         Keeper of the Flame
  658.                                  &
  659.                 Atari Computer Enthusiast of Syracuse
  660.  
  661.  
  662.  
  663.                                   =~=~=~=
  664.  
  665.  
  666.  
  667. ->In This Week's Gaming Section  - PlayStation Gets The Boot!
  668.   """""""""""""""""""""""""""""    Lara Croft News!  CGE2K2!
  669.                                    PlayStation 3 - Next Gen!
  670.                                    And more!
  671.  
  672.  
  673.         
  674.                                   =~=~=~=
  675.  
  676.  
  677.  
  678. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  679.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  680.  
  681.  
  682.  
  683.                    PlayStation 2 Gets Kicked Out Of CeBit
  684.  
  685.  
  686. Less than a week after Microsoft chief executive Steve Ballmer told
  687. visitors to the massive CeBIT exhibition in Germany that he wanted to see
  688. a warmer, friendlier Microsoft, his company has become embroiled in a row
  689. with Sony over gaming consoles.
  690.  
  691. Microsoft complained to the show organizers, Hannover Messe AG, that Sony
  692. was breaching show rules by letting people play on Sony PlayStation 2 game
  693. consoles. Technically, this was right and the Messe was forced to act on
  694. the complaint. 
  695.  
  696. Sony approached Microsoft to find a compromise and entered into protracted
  697. discussions with the Messe for a deal acceptable for all parties, but none
  698. could be found. On Sunday morning Sony started packing up its 27 PS2s. The
  699. show, in Hannover, Germany, officially finishes on Wednesday.
  700.  
  701. Microsoft officials denied that the company had complained to the Messe.
  702. But the show organizers confirmed that Richard Roy, vice president,
  703. corporate strategy, had complained.
  704.  
  705. Sony has shown PlayStation consoles for the past three years without any
  706. problem, and the Messe said it would not have worried about the situation
  707. if Microsoft had not complained.
  708.  
  709. The incident appeared all the more bizarre because Microsoft had been busy
  710. showing the Xbox on its stand with employees demonstrating its console.
  711.  
  712.  
  713.  
  714.                     The New Lara Croft Looks Tres Jolie
  715.  
  716.  
  717. For more than two years, fans have eagerly awaited the return of Lara
  718. Croft, the video game character, who had disappeared in the collapse of a
  719. tomb at the end of 1999's Tomb Raider: The Last Revelation.
  720.  
  721. Developers had hinted that Lara, known for her short shorts and buxom
  722. figure, as well as her athleticism in search of ancient artifacts, was in
  723. for a dramatic makeover. The Internet and video game press has been buzz
  724. with rumors and developments.
  725.  
  726. When she re-emerges today at grand unveiling events in London and San
  727. Francisco, the recrafted Croft will be revealed as looking -- surprise! --
  728. pretty much as she always has.
  729.  
  730. Her creators at gamemaker Core Design considered changing her entire
  731. appearance. Indeed, skintight turquoise tops and khaki shorts have been
  732. traded in for darker tones, reminiscent of Angelina Jolie's wardrobe in
  733. last year's Lara Croft: Tomb Raider movie. And throughout the new game,
  734. Lara Croft: Tomb Raider -- The Angel of Darkness, Lara will opt for more
  735. casual wear, including jeans.
  736.  
  737. In keeping with an industry-wide trend toward less cartoonish and more
  738. cinematic images in electronic games, "they're trying to make her look
  739. more like a real-life character and less like a teenage fantasy," says
  740. Crispin Boyer of Electronic Gaming Monthly.
  741.  
  742. But although she seems slightly reshaped, Lara's improbable physique
  743. ultimately remained as untouchable as her brand. "We looked at many
  744. scenarios and decided that to change her key attributes would be
  745. fundamentally wrong," says Core's Adrian Smith.
  746.  
  747. And based on the title, tomb raiding remains on the itinerary. The game is
  748. due in November for PCs and Sony's PlayStation 2, the only video game
  749. console that this and subsequent Tomb Raider games will be available on.
  750.  
  751. Rather than focusing on her prominent physical attributes, creators are
  752. developing Lara's character by exposing her to grittier situations. She's
  753. accused of murder and "suddenly everything we know about Lara works
  754. against her," Smith says. "She's very much being the pursued."
  755.  
  756. She'll gain strength, speed and other skills, and interact more fully with
  757. other characters. Smith and others also have crafted the Croft Chronicles,
  758. a 1,000-page outline with enough action for four more games. "It's almost
  759. like The X-Files," he says.
  760.  
  761. And considering her fan base over the years has expanded well beyond the
  762. prototypical teen males, her character development could be a savvy move.
  763.  
  764. "Lara is taking on a newer, deeper dimension," says Melanie Attia, 24,
  765. of Montreal, who moderates a fan forum at www.larasanctuary.com. "It
  766. should make her more interesting."
  767.  
  768.  
  769.  
  770.              UK's Eidos Seeks Fortune With New Tomb Raider Game
  771.  
  772.  
  773. British video games maker Eidos Plc said on Thursday it will launch its
  774. long-awaited new Lara Croft Tomb Raider game on November 15, raising hopes
  775. of a turnaround for the loss-making company.
  776.  
  777. The new sequel ``The Angel of Darkness" will be exclusive to Sony's
  778. PlayStation 2 and personal computers. Eidos first launched the Tomb Raider
  779. series in late 1996 and has so far sold more than 28 million copies.
  780.  
  781. Eidos had a turbulent year in 2001 with succession of product delays,
  782. profit warnings and a change of chief executive. It also went without a
  783. new version of Tomb Raider series despite the release of a feature film of
  784. Lara's exploits last June because the company felt it needed more time and
  785. investment.
  786.  
  787. Shares in Eidos gained on the Tomb Raider announcement, rising 2.4 percent
  788. to 147-1/4 pence at 1105 GMT.
  789.  
  790. ``The launch of the new Tomb Raider character is likely to act as a
  791. near-term catalyst," said Tim Boddy, analyst at Goldman Sachs.
  792.  
  793. Analysts said the launch of new game consoles in Europe should also come
  794. to the game maker's aid.
  795.  
  796. Eidos said Lara will become a stronger and more athletic cyber heroine who
  797. interacts with extremely sophisticated characters in the latest game.
  798.  
  799. ``We are confident that Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness will
  800. be the biggest and best Tomb Raider game to date," Eidos chief executive
  801. Mike McGarvey said in a statement.
  802.  
  803. Sources told Reuters a sequel to the Tomb Raider movie may debut in 2003
  804. with an early promotional campaign sure to boost the game's sales.
  805.  
  806. Tomb Raider is the number one selling game on PlayStation in Europe and
  807. the United States.
  808.  
  809. The announcement comes two days after Eidos cut its sales forecasts by
  810. more than 10 percent for the year ending in March because of a delay in
  811. releasing some new games.
  812.  
  813. But analysts said Microsoft's Xbox which was introduced in Europe last week
  814. and Nintendo's GameCube which will debut in early May should boost the
  815. potential market for Eidos games.
  816.  
  817. Consumers generally reduce spending on video games software for existing
  818. consoles ahead of the launch of new hardware, then spending sharply
  819. increases once new devices are on the market. Sony's PlayStation 2 was
  820. introduced in 2000.
  821.  
  822. Goldman Sachs has said it expected the current video games cycle to peak
  823. at Christmas 2003.
  824.  
  825.  
  826.  
  827.                     Game Makers Grapple With Online Push
  828.  
  829.  
  830. As Sony and Microsoft rush to plug their video game consoles into the
  831. Internet, the people who write and publish games are still wondering how to
  832. make online gaming work.
  833.  
  834. That's obvious from discussions and corporate pitches at the Game
  835. Developers Conference here, where much of the attention this week has been
  836. focused on the financial and technological challenges posed by online
  837. gaming.
  838.  
  839. "I think what you're seeing is people trying to figure out what business
  840. models make sense for online gaming," said conference director Alan Yu.
  841. "Especially when you talk about connected consoles, it's a whole new
  842. business for them to go online."
  843.  
  844. Much of the attention has been focused on multiplayer games--titles such
  845. as "EverQuest" and "Ultima Online" that offer huge virtual worlds for
  846. players to explore. Such games account for the few financial success
  847. stories to emerge so far from online gaming, and game publishers hope to
  848. push the concept to a much broader audience with upcoming titles based on
  849. franchises such as "Star Wars" and "The Sims."
  850.  
  851. But publishers who enter the online business need to be prepared to spend
  852. exponentially greater amounts of time and effort to develop successful
  853. online titles, said Eric Todd, development director for "The Sims Online,"
  854. publisher Electronic Arts' upcoming online version of the smash PC game.
  855.  
  856. Traditional games can be considered a success if they offer a dozen or so
  857. hours of entertainment, but online titles have to keep customers engaged
  858. and satisfied for 40 hours a week over many months, posing a much greater
  859. quality challenge, Todd said.
  860.  
  861. "The player has to feel safe making an ongoing investment of time and
  862. emotion," he said.
  863.  
  864. And online publishers have to keep on delivering--if service or support
  865. fall off, subscription-paying customers will leave in droves.
  866.  
  867. "With single-player games, you're selling a product," said Todd. "A
  868. massively multiplayer game is really a service that starts with the sale
  869. of a product."
  870.  
  871. Traditional publishers also may not realize how important it is to hook
  872. online customers early. Well-managed online forums that allow potential
  873. players to discuss an upcoming game create word-of-mouth publicity that
  874. can make or break a title well before a product actually ships, said Ralph
  875. Koster and Rich Vogel, lead developers for "Ultima Online" who are now
  876. working on "Star Wars Galaxies," an upcoming online game based on the
  877. George Lucas universe.
  878.  
  879. "The earlier you create a community, the sooner you lock in a user base,"
  880. said Koster. "You want them to feel like the game belongs to them."
  881.  
  882. Online gaming also poses untold technological challenges, as evidenced by
  883. the myriad companies at the conference pitching back-end services and
  884. products for running online games.
  885.  
  886. Ann Arbor, Mich.-based Cybernet sells software and consulting services for
  887. game publishers to set up efficient online gaming networks that utilize
  888. distributed computing techniques to efficiently allocate network
  889. resources. Vice President Charles Cohen said that, especially for
  890. companies primarily involved in publishing console games, there's
  891. increasing recognition that online infrastructure requires outside
  892. expertise.
  893.  
  894. "Especially for the console developers, their distinct competency is
  895. making good content," he said. "All the back-end technology--why in the
  896. heck would you try to do that from scratch?"
  897.  
  898.  
  899.  
  900.                      PlayStation 3: The Next Generation
  901.  
  902.  
  903. If distributed computing can unravel the building blocks of life, it can
  904. probably help make a better version of "Crash Bandicoot."
  905.  
  906. That appears to be Sony's thinking as the electronics giant moves ahead
  907. with development of the next version of its PlayStation video game console.
  908.  
  909. Speaking at the Game Developers Conference (GDC), an annual trade show for
  910. the creative and technological sides of the game industry, Shin'ichi
  911. Okamoto, chief technical officer for Sony Computer Entertainment, said
  912. research efforts for the PlayStation 3 are focusing on distributed
  913. computing, a method for spreading computational tasks across myriad
  914. networked computers.
  915.  
  916. Distributed computing is making headway as a way for researchers to
  917. conduct demanding computing experiments, such as an ongoing project by
  918. Stanford University to unlock protein structures.
  919.  
  920. Okamoto said the method also appears to hold the most promise for
  921. dramatically boosting the performance of the next PlayStation. Game
  922. developers have said they would like the next console to have a thousand
  923. times the processing power of the PlayStation 2. There's no way to do that
  924. with hardware advances alone, he said.
  925.  
  926. "Moore's Law is too slow for us," Okamoto said, referring to the long-held
  927. truism that semiconductor power doubles roughly every 18 months. "We can't
  928. wait 20 years" to achieve a 1,000-fold increase in PlayStation
  929. performance, he said.
  930.  
  931. Okamoto said Sony is working with IBM to apply Big Blue's research in
  932. "grid computing," a variation of distributed computing, to the next
  933. PlayStation. While he didn't share details, the plan presumably would
  934. involve networked game machines sharing software, processing power and
  935. data.
  936.  
  937. Okamoto added that the recently released kit that allows PlayStation 2
  938. users to run Linux software on the console is the foundation for much of
  939. the research.
  940.  
  941. Looking further ahead, Okamoto saw even bigger changes for Sony's game
  942. business. "Maybe the PlayStation 6 or 7 will be based on biotechnology,"
  943. he said.
  944.  
  945. While Sony focused on the future, Microsoft looked at the recent past.
  946. Pete Isensee, lead developer for Microsoft's Xbox Advanced Technology
  947. Group, used his GDC talk to deliver a mostly positive critique of the
  948. Xbox's journey to the market, lauding a product launch that happened on
  949. time and without major bugs, a departure from Microsoft history.
  950.  
  951. "Microsoft has this stigma about not getting it right until version
  952. three," he said. "We didn't have a choice with Xbox. If we didn't get it
  953. right with version one, Sony and Nintendo would eat us alive."
  954.  
  955. Xbox glitches Isensee touched on mainly centered on international issues.
  956. The game console's bulky controller repelled Japanese consumers, for
  957. instance, forcing Xbox to design a slimmed-down version that comes
  958. standard with the Japanese Xbox and as an add-on purchase for U.S. and
  959. European users with small mitts.
  960.  
  961. "There is a perception we didn't know what we were doing when it came to
  962. the controller," Isensee said. "What we failed to do is a usability test
  963. for a global market. You need to do that, because things that work in the
  964. U.S. don't always work in Japan or Europe."
  965.  
  966. That includes the Xbox start-up screen, which had to be redesigned for the
  967. Xbox's European launch because nobody realized that the German
  968. "einstellungen" wouldn't fit in the same text space as "settings."
  969.  
  970.  
  971.  
  972.                                   =~=~=~=
  973.  
  974.  
  975.  
  976. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  977.   """""""""""""""""""
  978.  
  979.  
  980.  
  981.                         Protect Haven-7 Once Again!
  982.  
  983.  
  984. March 15, 2002
  985.  
  986. For immediate release:
  987.  
  988. ROCHESTER, MN -- Anxious Jaguar fans will be happy to know that Protector:
  989. Special Edition (P:SE) is almost here. The official release date is April
  990. 10, 2002, and the retail price is an incredible $74.95, which includes the
  991. bonus glass-mastered Native Demo CD at no additional charge. Orders may be
  992. sent via check/MO or PayPal starting on April 3, 2002.
  993.  
  994. P:SE builds on the immensely popular Protector for the Atari Jaguar with a
  995. bundle of new and ground-breaking enhancements, including 40 all-new levels
  996. and gameplay improvements to make the game even more enjoyable and
  997. challenging for newcomers and pros alike. More jaw-dropping landscapes and
  998. backgrounds are sure to keep players hungering for each new level, and
  999. several new songs have been added to the mix as well. All-new for this
  1000. version are a number of high-color RGB title and special screens throughout
  1001. the game, and some cool rewards for players who dare to complete the game.
  1002.  
  1003. As if that wasn't enough, Songbird owner Carl Forhan also indicated that
  1004. P:SE will include two incredible features to help spur hobby development
  1005. and lower costs for future CD-based games: BJL and JagFree CD. BJL is an
  1006. open hobby protocol for downloading Jaguar games to RAM, and is a
  1007. cost-effective alternative for developing new games. JagFree CD allows new
  1008. CD games to be published and played easily on any consumer Jaguar CD unit.
  1009. And the inclusion of an all-new 2048 byte serial EEPROM for saved game data
  1010. on P:SE allows room for up to 15 games to hold data in addition to P:SE
  1011. itself.
  1012.  
  1013. Several new JagFree CD software projects are currently under development;
  1014. more details will be forthcoming soon. Look for the copyrighted JagFree CD
  1015. logo on all current and future Jaguar CD software to ensure compatibility
  1016. with the versatile JagFree CD standard.
  1017.  
  1018. Songbird Productions is the premier developer and publisher for the Atari
  1019. Lynx and Jaguar. To keep up to date with the latest news at Songbird
  1020. Productions, be sure to visit the company web site at
  1021. http://songbird.atari.net . JagFree CD is copyright and trademark 2001
  1022. Songbird Productions. Protector is a trademark of Bethesda Softworks.
  1023. Imitation is the sincerest form of flattery. All rights reserved. This
  1024. message may be reprinted in its entirety.
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.                Classic Gaming Expo 2002 Show Dates Announced;
  1029.                     Multiple Anniversary Events Planned
  1030.  
  1031.  
  1032. For Immediate Release
  1033.  
  1034. Contact John Hardie, Sean Kelly, and Joe Santulli
  1035. info@cgexpo.com
  1036. 516-568-9768
  1037. http://www.cgexpo.com
  1038.  
  1039. CLASSIC GAMING EXPO 2002 SHOW DATES ANNOUNCED; MULTIPLE ANNIVERSARY EVENTS
  1040. PLANNED
  1041.  
  1042. VALLEY STREAM, NY (March 17, 2002) - The organizers of Classic Gaming Expo
  1043. have announced the dates of the 2002 show to take place at Jackie Gaughan's
  1044. Plaza Hotel.  On Saturday August 10th, and Sunday August 11th, the computer
  1045. and gaming industry's most innovative pioneers will gather in Las Vegas to
  1046. attend Classic Gaming Expo 2002.  Dubbed "CGE2K2", the fifth annual event
  1047. will celebrate multiple historical anniversaries and is inspired by a
  1048. strong, continued commitment to classic game updates and re-releases by the
  1049. industry's major publishers.
  1050.  
  1051. Heading up this year's celebration are several historical video game
  1052. anniversaries, most notable of which is the thirty-year anniversary of the
  1053. founding of Atari.  Officially formed in 1972, Atari has become a name
  1054. synonymous with video games and is still in existence today under the
  1055. guidance of parent company Infogrames.  In addition to the formation of
  1056. Atari, 2002 also marks twenty-five years since the release of their Atari
  1057. 2600 game system, one of the best-selling consoles of all time.
  1058.  
  1059. Other milestones being celebrated at this years Expo include the twenty-year
  1060. anniversaries of the release of both the Coleco and the Vectrex game
  1061. systems.  These systems, released in 1982, helped to revolutionize the video
  1062. game industry.  "It's amazing to think that all of these important
  1063. historical events have anniversaries in 2002" said Sean Kelly, co-promoter
  1064. of Classic Gaming Expo.  "In addition, there are several smaller events to
  1065. commemorate - including our fifth year of organizing CGE."
  1066.  
  1067. Other items of interest at this year's show include an updated museum
  1068. exhibit, numerous additions to the guest speaker list, and the release of
  1069. several new games for various classic systems. The Classic Gaming Expo
  1070. museum encompasses hundreds of items including many one-of-a-kind
  1071. prototypes.  The museum contains the largest public display of classic game
  1072. hardware, software, and memorabilia in the world.  "What makes the Classic
  1073. Gaming Expo Museum so special is the fact that it's comprised of items
  1074. belonging to dozens of individuals," states co-promoter John Hardie.  "This
  1075. is not just a single person's collection but rather a grouping of items on
  1076. loan from enthusiasts as well as many of our distinguished guests."
  1077.  
  1078. Aside from the numerous keynote speeches by various industry legends
  1079. throughout the show, CGE 2002 will play host to a large number of classic
  1080. video game vendors and exhibitors. While many of them will be selling
  1081. mint-condition hardware and software from the days of old, others will be
  1082. presenting new products for sale for systems such as the Vectrex,
  1083. ColecoVision, Atari 2600, 5200, Lynx, and Jaguar as well as many modern-day
  1084. consoles.
  1085.  
  1086. Other show highlights include various classic console game stations,
  1087. tournaments, raffles, door prizes, live music, and an incredible number of
  1088. classic coin-operated video games, all set on free play for the attendees.
  1089.  
  1090. "We're thankful for the ongoing support and interest shown by the video game
  1091. industry," notes co-promoter Joe Santulli. "We feel it's vital that this
  1092. history be preserved for generations to come."
  1093.  
  1094. Now in its fifth year, Classic Gaming Expo remains the industry's only
  1095. annual event that is dedicated to celebrating and preserving the history of
  1096. electronic entertainment; bringing together industry pioneers, gaming
  1097. enthusiasts, and the media for the ultimate experience in learning,
  1098. game-playing and networking.  Classic Gaming Expo is a production of CGE
  1099. Services, Corp.
  1100. (www.cgexpo.com)
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.                                   =~=~=~=
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.                            A-ONE's Headline News
  1109.                    The Latest in Computer Technology News
  1110.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.                Compaq Shareholders Broadly Approve HP Merger
  1115.  
  1116.  
  1117. Compaq Computer Corp. shareholders on Wednesday widely approved
  1118. Hewlett-Packard Co.'s nearly $20 billion acquisition of the company in a
  1119. clear victory that followed a subdued shareholder meeting.
  1120.  
  1121. Unlike the contested battle for HP shareholder votes, in which HP claimed
  1122. a narrow victory and opponents have yet to concede defeat, there was no
  1123. organized opposition to the merger on the Compaq side and the meeting
  1124. ended in 45 minutes with the vote ratio at 9 to 1.
  1125.  
  1126. Chief Executive Michael Capellas told shareholders it was a "momentous"
  1127. day.
  1128.  
  1129. "Both Compaq and HP have long, proud heritages and, believe me, we are
  1130. proud of our heritage, but this was about creating the next generation
  1131. industry leader," Capellas said.
  1132.  
  1133. Compaq's shareholder meeting was only about half-full and very unlike the
  1134. rancorous meeting Tuesday of HP shareholders, many of whom booed Chief
  1135. Executive Carly Fiorina as she took questions.
  1136.  
  1137. The most caustic question from the audience was a request for details
  1138. about Capellas' new salary as president of the combined company. He said
  1139. no terms have been discussed yet.
  1140.  
  1141. Compaq shares fell 32 cents, or 2.87 percent, to $10.82, closely following
  1142. the drop by Hewlett-Packard, which closed off 60 cents, or 3.19 percent,
  1143. at $18.20 on the New York Stock Exchange ahead of the Compaq vote.
  1144.  
  1145. Since news of the merger was made public on Sept. 3, Compaq shares have
  1146. fallen 12.39 percent and HP has fallen 21.59 percent, both underperforming
  1147. No. 1 computer maker International Business Machines Corp. , which rose
  1148. 5.50 percent in the same period.
  1149.  
  1150. HP claimed victory in a tumultuous vote on Tuesday in Cupertino,
  1151. California, but said it would take weeks to finish counting the ballots
  1152. and post an official result.
  1153.  
  1154. One shareholder who attended the Compaq meeting said he thought the merger
  1155. would be good -- for Dell Computer Corp. , the No. 1 PC maker and Compaq's
  1156. chief competitor.
  1157.  
  1158. "Historically, mergers like this have diverted management attention from
  1159. running a business. Right now the economy starting to pick up and Dell
  1160. pushing aggressively to get market share, this would be a bad time to lose
  1161. focus trying to do a merger," said Ed Hardin, who owns both Compaq and
  1162. Dell shares.
  1163.  
  1164. "I can't lose either way because I own a lot of Dell stock," he added.
  1165.  
  1166. Another said he worried about the impact of the restructuring on Houston,
  1167. which has been hard hit by the bankruptcy of energy company Enron Corp.
  1168.  
  1169. "I've followed Compaq stock up and down for years so I'm a little sad to
  1170. see it go," said Compaq shareholder Lane Evans.
  1171.  
  1172. "But I am concerned primarily about the merger's effect on Houston's
  1173. economy. We've taken some hard hits lately with Enron and all."
  1174.  
  1175. While Compaq shareholders broadly affirmed the combination, merger
  1176. opponent Walter Hewlett, who led an epic fight against the deal, said the
  1177. race was too close to call. A source close to him put the margin of
  1178. victory at 0.5 percentage points.
  1179.  
  1180. Hewlett, the son of one of HP's founders, opposed the merger on the
  1181. grounds it would hurt the company's strong printer division and saddle it
  1182. with Compaq's low-margin PC business.
  1183.  
  1184. HP's Fiorina said the combined companies would have more than $80 billion
  1185. in revenues and sell everything from PCs to printers to large computer
  1186. servers, positioning it to compete with top computer company IBM.
  1187.  
  1188. Some investors have already turned to examining how the integration of the
  1189. two companies, faced with a downturn in technology spending, will proceed.
  1190.  
  1191. Compaq, once the largest maker of personal computers in the world, cut
  1192. 9,500 jobs in 2001 and lost $785 million on revenues of $34 billion.
  1193.  
  1194. It has been stung in recent years by top-level executive turnover, its own
  1195. problematic $9.6 billion buyout of Digital Equipment Corp. in 1998 and
  1196. intense competition from Texas rival Dell Computer Corp., which last year
  1197. unseated Compaq as the largest seller of PCs.
  1198.  
  1199. Shareholders, who backed the deal because of the promise it holds for
  1200. Compaq to instantly increase its PC market share, question how the
  1201. employees will react to the restructuring.
  1202.  
  1203. HP, which announced job cuts of 6,000 last year, earned $408 million on
  1204. revenues of $45 billion in fiscal 2001.
  1205.  
  1206. HP and Compaq say they have been working for the past six months on
  1207. planning the integration of 135,000 employees, devoting 900 employees and
  1208. 500,000 man-hours to the task. It'll include cutting 15,000 jobs from the
  1209. new company.
  1210.  
  1211. "What does that do to the morale inside the company and what does that do
  1212. to customer decisions?" said Sunil Reddy, a fund manager for Fifth Third
  1213. Investment Advisors.
  1214.  
  1215. "These are some of the risks you have in the near-term in the next six to
  1216. 12 months because it's one thing to have everything mapped out on paper
  1217. and it's another thing to actually execute."
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.                      States Say Microsoft Still a Bully
  1222.  
  1223.  
  1224. Nine states urged a federal judge on Monday to impose stiff antitrust
  1225. sanctions against Microsoft, saying the software giant is still using its
  1226. monopoly power to bully potential competitors like RealNetworks Inc. and
  1227. the Linux computer operating system.
  1228.  
  1229. On the first day of hearings into possible remedies in the antitrust case
  1230. against Microsoft, the nine states said a proposed settlement with the
  1231. U.S. Justice Department and nine other states is too weak to stop the
  1232. company from using its monopoly power in technologies that have arisen
  1233. since the case began nearly four years ago.
  1234.  
  1235. "There's a remarkable similarity between the conduct in the record and the
  1236. conduct being employed today and what will be available to Microsoft in
  1237. the future," Brendan Sullivan, an attorney for the dissenting states, told
  1238. U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly.
  1239.  
  1240. The non-settling states said Microsoft withheld technical data from
  1241. RealNetworks to ensure that RealNetworks' audio and video player would not
  1242. work as well with Microsoft's Windows operating system as Windows Media
  1243. Player.
  1244.  
  1245. Citing internal Microsoft memos, the nine states also said that in 2000
  1246. and 2001 Microsoft pressured Dell Computer Corp. into dropping plans to
  1247. offer the open-source Linux operating system on some machines it sells.
  1248.  
  1249. An attorney representing Microsoft responded by accusing the dissenting
  1250. states of trying use the remedy hearings to retry the case and level new,
  1251. unfounded accusations against the company.
  1252.  
  1253. "It's pretty clear that the states view this as a second liability trial,"
  1254. Webb told the judge on the first day of hearings that are expected to last
  1255. eight weeks.
  1256.  
  1257. Under a separate proceeding, Kollar-Kotelly is considering whether the
  1258. settlement reached with the Justice Department in November is in the
  1259. public interest.
  1260.  
  1261. Last June, a federal appeals court threw out some of the charges against
  1262. Microsoft but upheld a lower court ruling that the company had illegally
  1263. maintained its Windows software monopoly in personal computer operating
  1264. systems.
  1265.  
  1266. The appellate judges agreed that Microsoft had tried to crush rival
  1267. Netscape Communications after concluding that Netscape's Navigator Internet
  1268. browser was a threat to Windows' dominance.
  1269.  
  1270. "Those tactics are still at work," Steve Kuney, another attorney
  1271. representing the non-settling states, told Kollar-Kotelly. "Once something
  1272. becomes a platform threat, then the same sequence of events unfolds."
  1273.  
  1274. Kuney said Microsoft Chairman Bill Gates gave an evasive answer on this
  1275. subject when questioned by the states' lawyers during depositions to
  1276. prepare for the remedy hearings.
  1277.  
  1278. Kuney said that when asked whether the settlement would allow Microsoft to
  1279. use the same tactics it employed against Netscape, Gates replied, "There's
  1280. not enough data in this summary to allow me to answer that."
  1281.  
  1282. The states are proposing that Microsoft sell a "modular" version of Windows
  1283. that would allow computer makers to strip out add-on features like the
  1284. Internet Explorer browser or Windows media player.
  1285.  
  1286. The states also would force Microsoft to disclose more about its software
  1287. and license its browser to other companies royalty-free.
  1288.  
  1289. Microsoft warned that the sanctions sought by the dissenting states would
  1290. cause havoc in the computer industry and force the company to withdraw its
  1291. Windows operating system from the market.
  1292.  
  1293. "It will have a devastating impact on Microsoft. It will have a
  1294. devastating impact on the PC ecosystem and particularly consumers," Webb
  1295. said.
  1296.  
  1297. Webb said the states' proposals were out of step with lower-court rulings
  1298. in the case and were designed to benefit Microsoft's competitors, such as
  1299. Sun Microsystems Inc. , Oracle Corp. and AOL Time Warner Inc. , which now
  1300. owns Netscape.
  1301.  
  1302. Sun and AOL have filed separate antitrust suits against Microsoft.
  1303.  
  1304. The proposed settlement of the government case is designed to remedy the
  1305. antitrust violations by giving computer makers more freedom to feature
  1306. rival software on their products, among other things.
  1307.  
  1308. Microsoft has scheduled a parade of company executives, economists and
  1309. legal experts for the remedy hearings to argue that sanctions cannot go
  1310. beyond the specific wrongdoings cited by the appeals court.
  1311.  
  1312. But Sullivan, speaking for non-settling states, urged Kollar-Kotelly to
  1313. deny Microsoft what he called the "fruits of their monopoly abuse" and to
  1314. free the software market to allow more competition.
  1315.  
  1316. "The plaintiffs are not here to punish Microsoft," Sullivan said. "The
  1317. plaintiffs' goals are to make Microsoft behave properly."
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.              Former Netscape Chief Says Microsoft Pact No Help
  1322.  
  1323.  
  1324. The U.S. government's proposed settlement of the Microsoft Corp. antitrust
  1325. case would have failed to stop the software giant's illegal behavior toward
  1326. Netscape in the 1990s, former Netscape Chief Executive Officer James
  1327. Barksdale testified on Tuesday.
  1328.  
  1329. In written testimony to U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly,
  1330. Barksdale said the settlement plan was full of loopholes and he favored
  1331. the stiffer sanctions sought by nine states that have refused to sign the
  1332. settlement.
  1333.  
  1334. "As I review Microsoft's proposed remedy, I reach the unfortunate
  1335. conclusion that it would not have helped Netscape in the mid-1990s by
  1336. preventing Microsoft's anti-competitive behavior," he said.
  1337.  
  1338. Barksdale took the witness stand on the second day of what is expected to
  1339. be about two months of hearings into possible remedies in the landmark
  1340. antitrust case.
  1341.  
  1342. Under a separate proceeding, Kollar-Kotelly is considering the proposed
  1343. settlement of the nearly four-year-old case, reached in November between
  1344. Microsoft and the U.S. Justice Department. Nine other states have agreed to
  1345. sign the deal.
  1346.  
  1347. Last June, a federal appeals court threw out some of the charges against
  1348. Microsoft but upheld a lower court ruling that the company had illegally
  1349. maintained its Windows software monopoly in personal computer operating
  1350. systems.
  1351.  
  1352. The appellate judges agreed that Microsoft had tried to crush rival
  1353. Netscape Communications after concluding that Netscape's Navigator browser
  1354. was a threat to Windows' dominance.
  1355.  
  1356. Barksdale on Tuesday said his company's fortunes declined once Microsoft
  1357. put Web-browsing software code in the same files that ran the Windows
  1358. operating system to prevent the Netscape Navigator browser becoming a
  1359. platform for software developers.
  1360.  
  1361. The proposed settlement would give computer makers greater ability to
  1362. feature rival software by allowing manufacturers to remove access to
  1363. Microsoft middleware.
  1364.  
  1365. The non-settling states, that include California, Iowa and Connecticut,
  1366. want Microsoft to produce a version of Window's in which "middleware,"
  1367. like the browser and media player, can be removed entirely.
  1368.  
  1369. Barksdale said the proposed settlement would just hide Microsoft's
  1370. middleware from the user while the states' proposal would give consumers
  1371. real choice and an incentive for programmers to support alternative
  1372. products.
  1373.  
  1374. "Had this remedy been in place during the mid-1990s, Netscape would have
  1375. been able to compete on the merits," Barksdale wrote of the states' plan.
  1376.  
  1377. Netscape was bought in 1999 by online services giant American Online, now
  1378. AOL Time Warner , where Barksdale sits on the board of directors.
  1379.  
  1380. Microsoft has said the non-settling states' proposals are out of step with
  1381. lower-court rulings in the case and are designed to benefit Microsoft's
  1382. competitors, such as Sun Microsystems Inc. , Oracle Corp. and AOL.
  1383.  
  1384. Barksdale also was critical of the settlement provisions intended to grant
  1385. computer makers flexibility to alter the appearance of Windows.
  1386.  
  1387. Barksdale said there were loopholes that allowed Microsoft to forbid
  1388. alterations of Windows when it did not compete with the non-Microsoft
  1389. software trying to be featured or if the rival software developer had
  1390. failed to distribute one million copies in the United States the previous
  1391. year.
  1392.  
  1393. He said this last definition could have prevented Netscape Navigator from
  1394. gaining any user share all when it first came out because Microsoft could
  1395. have prevented computer makers from offering an icon or other means to
  1396. access Navigator.
  1397.  
  1398. Earlier on Tuesday, Microsoft sought to portray Sun's Java programming
  1399. language as a product threatened by its own shortcomings rather than any
  1400. anti-competitive behavior by Microsoft.
  1401.  
  1402. Microsoft dropped Java support from Windows XP -- its latest version of
  1403. Windows -- and the non-settling states want Microsoft to resume support.
  1404.  
  1405. The appeals court in June reversed a lower court finding that Microsoft
  1406. had violated antitrust laws by promoting its own version of Sun's Java but
  1407. concluded the company had tried to freeze Java out of the market.
  1408.  
  1409. Microsoft attorney Steve Holley on Tuesday cited a Sun memo from August
  1410. 2001 that said some customers, including brokerage Merrill Lynch, found
  1411. Microsoft's software easier to use.
  1412.  
  1413. "All three customers expressed a lack of faith in Sun's ability to
  1414. perform," the memo said. "There is little doubt we are suffering from an
  1415. image problem."
  1416.  
  1417. Holley said the complaints undercut Sun's contention that Java saves
  1418. corporate customers money by allowing them to run their computer
  1419. applications across different platforms.
  1420.  
  1421. "These are surprising comments," said Sun vice president Richard Green who
  1422. reiterated Sun's long-standing charge that Microsoft used its Windows
  1423. monopoly to try to sabotage Java.
  1424.  
  1425. Sun recently filed its own separate antitrust suit against Microsoft for
  1426. allegedly impeding Sun's business and harming Java.
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.                Ex-Gateway Exec Pans Microsoft Settlement Plan
  1431.  
  1432.  
  1433. A proposed antitrust settlement with Microsoft Corp. would allow the
  1434. software giant to continue to dictate how computer makers configure their
  1435. machines, a former executive at Gateway Inc. told a federal judge on
  1436. Thursday.
  1437.  
  1438. Peter Ashkin told U.S. District Judge Colleen Kollar-Kotelly that even
  1439. though the settlement with the U.S. Justice Department "purports" to give
  1440. PC makers more flexibility to feature rival software on their machines, it
  1441. would do little, if anything, to change Microsoft's behavior.
  1442.  
  1443. He was the fourth witness called by a group of nine states that are
  1444. seeking tougher sanctions against Microsoft for violations of antitrust
  1445. law.
  1446.  
  1447. Ashkin, who left computer maker Gateway last year for a position at
  1448. Microsoft rival AOL Time Warner Inc. , said restrictive contracts that
  1449. Microsoft Corp. imposes on computer makers "remain the centerpiece of its
  1450. efforts to entrench its operating system monopoly."
  1451.  
  1452. But Ashkin, under questioning from Microsoft attorney Richard Pepperman,
  1453. conceded that he had only worked directly with Microsoft for a year while
  1454. at Gateway, and that there were no documents to support his claim that
  1455. Microsoft had used its Windows monopoly to threaten Gateway.
  1456.  
  1457. And despite AOL's history of competition with Microsoft and AOL's own
  1458. antitrust suit against the software titan, Ashkin seemed unaware of the
  1459. rivalry. "I don't know whether or not (AOL executives) have official views
  1460. on the case," he said.
  1461.  
  1462. Last June, a federal appeals court threw out some of the charges against
  1463. Microsoft but upheld a lower court ruling that the company had illegally
  1464. maintained its Windows software monopoly in personal computer operating
  1465. systems.
  1466.  
  1467. The group of states, including California, Iowa and Connecticut, has
  1468. rejected the proposed settlement of the nearly four-year-old case reached
  1469. last November with the U.S. Justice Department and nine other states.
  1470.  
  1471. The settlement would require Microsoft to give computer makers like
  1472. Gateway more freedom to feature non-Microsoft software on their machines.
  1473. It also bars Microsoft from retaliating against computer makers.
  1474.  
  1475. Judge Kollar-Kotelly is considering the proposed settlement under a
  1476. separate proceeding.
  1477.  
  1478. The objecting states are proposing more stringent sanctions, including one
  1479. that would require Microsoft to sell a "modular" version of Windows that
  1480. would allow computer makers to strip out add-on "middleware" features like
  1481. the Internet Explorer browser, or Microsoft's media player.
  1482.  
  1483. The states' proposal also would force Microsoft to disclose more about its
  1484. software and license its browser to other companies royalty-free.
  1485.  
  1486. Microsoft is arguing that the states' remedies are extreme and that any
  1487. sanctions should be confined to specific findings upheld by a federal
  1488. appeals court.
  1489.  
  1490. In his written testimony, Ashkin reiterated a long list of accusations
  1491. that were first aired earlier in the Microsoft trial. He said Microsoft
  1492. had used a system of rewards and punishments to get them to exclude add-on
  1493. middleware features that threatened the Windows monopoly.
  1494.  
  1495. In 1999, the trial judge in the case concluded that Microsoft had charged
  1496. Gateway more to license Windows than other PC makers, such as Compaq
  1497. Computer Corp. , Dell Computer Corp. and Hewlett-Packard Co. .
  1498.  
  1499. Ashkin said the sanctions proposed by the dissenting states' are needed to
  1500. restore competition to the computer business. Among other things, he urged
  1501. the judge to ban Microsoft from bundling add-on features into Windows and
  1502. appoint a "special master" to enforce the agreement.
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.            Microsoft Antitrust Case Enters Critical Penalty Phase
  1507.  
  1508.  
  1509. Attorneys general of the nine states opposed to the proposed Microsoft
  1510. settlement are meeting with the presiding judge in the antitrust case in an
  1511. effort to convince her that tougher penalties are required to stop
  1512. Microsoft from continuing its anticompetitive practices in the future.  
  1513.  
  1514. Microsoft has decried the additional sanctions, claiming that more severe
  1515. measures would force the removal from the market of its ubiquitous Windows
  1516. desktop operating system. According to Microsoft, the features that the
  1517. states would like to make optional -- the Internet Explorer Web browser
  1518. and Windows Media Player -- are integral to the operating system.
  1519.  
  1520. The dissenting states include California, Connecticut, Florida, Iowa,
  1521. Kansas, Massachusetts, Minnesota, Utah and West Virginia, plus Washington,
  1522. D.C.
  1523.  
  1524. Hearings are expected to continue for about two months.
  1525.  
  1526. The attorneys general are saying Microsoft should offer a so-called
  1527. "modular" version of Windows, which would let PC manufacturers pick and
  1528. choose which features they would like to include without fear of
  1529. retaliation by Microsoft.
  1530.  
  1531. The attorneys general are also expected to demand that Microsoft allow
  1532. rivals access to parts of its source code, enabling competitors to design
  1533. applications that would work more seamlessly with Windows on both the
  1534. desktop and server levels.
  1535.  
  1536. In addition, the states want to ensure that any penalties levied against
  1537. Microsoft will apply to newer areas of Microsoft's business, not just to
  1538. those that held sway when antitrust charges first were levied against the
  1539. company.
  1540.  
  1541. Neal Goldman, director of Internet competitive strategies at Boston-based
  1542. research firm The Yankee Group, told NewsFactor that he believes the
  1543. penalties backed by the nine dissenting states are a logical extension of
  1544. arguments that have been ongoing for some time.
  1545.  
  1546. "The federal government and Microsoft are creating a settlement around the
  1547. crime for which Microsoft was found guilty, [while] the remaining states
  1548. are trying to convince the judge to do something that will ensure that
  1549. Microsoft is unable to attempt anything like it again in any market,"
  1550. Goldman said.
  1551.  
  1552. Microsoft is expected to rebut the dissenting states' assertions by
  1553. bringing forward an array of company officials and legal and economic
  1554. specialists to explain in detail why the measures the states are proposing
  1555. are excessively harsh and economically damaging.
  1556.  
  1557. "Fixing the problem in a generic way is exceedingly difficult without
  1558. impinging on the industry's growth and benefits to the customer," Goldman
  1559. said.
  1560.  
  1561. And presiding judge Colleen Kollar-Kotelly already has conveyed her
  1562. impression that the dissenting states' arguments are too broad in scope
  1563. and may stray too far from the original settlement approved by Microsoft
  1564. and the other nine plaintiff states.
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568.                    eBay Enlists "Buddy" To Draw AOL User
  1569.  
  1570.  
  1571. eBay has brought on a new pitchman for its bidding network on America
  1572. Online: an instant messenger "buddy."
  1573.  
  1574. The online auctioneer has introduced an interactive agent to promote eBay
  1575. with a limited number of AOL Instant Messenger (AIM) users. Launched last
  1576. week, the agent, called My eBay Buddy, can be added to AIM's "buddy list";
  1577. it interacts with people by answering basic questions about the auction
  1578. site. For example, AIM users can find out how to sell items, register on
  1579. eBay or search for merchandise.
  1580.  
  1581. The buddy's chief occupation, however, is to direct AOL users back to
  1582. eBay's Web site to boost auction participation by AOL's 34 million
  1583. members.
  1584.  
  1585. "The idea is to have an interactive component for AOL members to introduce
  1586. and educate them about eBay," said eBay spokesman Kevin Pursglove.
  1587.  
  1588. The buddy is the latest facet of eBay's multiyear marketing partnership
  1589. with AOL, which was designed to cross-promote the two networks. The
  1590. companies market each other's services through banner advertisements and
  1591. links throughout their Web sites.
  1592.  
  1593. By adding IM as a promotional tool, eBay can appeal to a widening core of
  1594. people using instant messenger to chat with friends, get information or
  1595. navigate the Web.
  1596.  
  1597. eBay is only the latest company to tap instant messaging for commercial
  1598. purposes. Music behemoths including Warner Bros. Records and Capital
  1599. Records have used IM to promote artists and newly launched records.
  1600.  
  1601. The buddies have proved popular with teens. Last month, teen site
  1602. ELLEgirl.com introduced an instant messaging tool targeted at teenage
  1603. girls, with great success. Since its launch Feb. 19, the agent has drawn
  1604. nearly 300,000 unique users, according to its creator, New York-based
  1605. ActiveBuddy.
  1606.  
  1607. The interactive agent - which provides information on news and trends in
  1608. fashion, entertainment and beauty - has also been effective at driving
  1609. traffic to the ELLEgirl.com Web site. From January to February, traffic to
  1610. ELLEgirl.com leaped by 83 percent, according to ActiveBuddy.
  1611.  
  1612. ActiveBuddy's seminal interactive agent, SmarterChild, similarly answers
  1613. questions on a number of topics, including news, weather, sports and
  1614. horoscopes. The tool, available on Yahoo Messenger and AIM, has more than
  1615. five million users.
  1616.  
  1617. eBay's Pursglove said the company does not have plans to develop the eBay
  1618. buddy for Yahoo or Microsoft instant messengers. The technology is being
  1619. tested with a limited number of AOL users for only a few months, Pursglove
  1620. said. He added that the company will evaluate how well consumers respond
  1621. to the buddy and then decide whether to extend its use more broadly, by
  1622. building in tools such as bidding notification, for example.
  1623.  
  1624.  
  1625.  
  1626.                    Yahoo Tacks Fees Onto E-mail, Storage
  1627.  
  1628.  
  1629. Yahoo said Thursday that it will soon implement new fees in once-free
  1630. areas on its service, marking the Web portal's latest effort to boost
  1631. non-advertising revenue.
  1632.  
  1633. The company said it will begin charging for a feature that lets people
  1634. check their Yahoo e-mail messages from outside services. In addition, the
  1635. company will limit public access to its data storage service in hopes of
  1636. persuading people to pay for it.
  1637.  
  1638. "For-pay services on Yahoo, originally launched in February 1999, have
  1639. experienced great acceptance from our base of active registered users, and
  1640. we expect this adoption to continue to grow," said Yahoo spokeswoman Mary
  1641. Osako.
  1642.  
  1643. Over the past year, Yahoo has begun charging for certain services to
  1644. counterbalance the crippling effects of the weak advertising environment.
  1645. Yahoo executives have publicly stated their intention to charge for
  1646. services that are costly to run, such as data storage within its e-mail,
  1647. photo and file-sharing areas.
  1648.  
  1649. The company recently began charging for specific features on its home-page
  1650. builder, GeoCities. And earlier this week, Yahoo began surveying customers
  1651. to gauge their willingness to pay for streaming video.
  1652.  
  1653. The first set of fees affect a service that allows Yahoo Mail users to
  1654. consolidate their e-mail messages from outside accounts accessed through
  1655. software such as Microsoft Outlook or Qualcomm's Eudora.
  1656.  
  1657. Beginning April 24, Yahoo's Mail Forwarding service will cost $29.99 a
  1658. year, according to a message posted on Yahoo's site. People who subscribe
  1659. before April 24 will pay $19.99 for the first year.
  1660.  
  1661. The paid Mail Forwarding service will allow people to use outside e-mail
  1662. services to access Yahoo Mail, automatically forward mail to another
  1663. e-mail account, and send attachments of up to 5MB instead of the current
  1664. 1.5MB limit. Paying subscribers will not have a Yahoo text advertisement
  1665. attached to the bottom of their outgoing messages.
  1666.  
  1667. In addition to changes in free e-mail, Yahoo plans to pull back on
  1668. services that rely on data storage. Beginning March 25, nonpaying visitors
  1669. to Yahoo Photos only will be able to view thumbnails on the page. People
  1670. who pay for extra storage will be able to view high-resolution files. All
  1671. visitors will be able to order prints of digital photos.
  1672.  
  1673. The company also will place restrictions on a Yahoo Briefcase service that
  1674. allows people to uploaded files, requiring hosts to pay for extra storage
  1675. if they want to let non-Yahoo members access files.
  1676.  
  1677. Extra storage costs $24.95 a year for 50MB and $34.95 a year for 100MB.
  1678. The plan also comes in monthly payments of $2.95 and $4.95, respectively.
  1679. People who have already purchased storage will not be affected by the
  1680. changes.
  1681.  
  1682. For many Yahoo users, the service change was expected. The mood around
  1683. message boards such as EmailDiscussions.com was one of resignation that
  1684. the Web is outgrowing its freewheeling past.
  1685.  
  1686. "I have sorta expected Yahoo to do something like this," one person's post
  1687. read.
  1688.  
  1689. Al Hogan, a Washington, D.C., computer consultant and Yahoo shareholder,
  1690. applauded the company for finding a price point that wasn't too expensive.
  1691.  
  1692. "They've done their market research; it's hard to argue with $2 a month,"
  1693. Hogan said. "It would be more (of) a pain for me to update everyone that
  1694. my address has changed. I would rather pay the fee."
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.                 Email, Web at Work - Is the Free Lunch Over?
  1699.  
  1700.  
  1701. Brace yourselves, corporate drones: one of the last bastions of work place
  1702. relief -- sneaking in some online shopping or snickering over an email
  1703. joke -- could be destined for universal banishment.
  1704.  
  1705.  Major corporations are increasingly classifying employee email and
  1706. Internet privileges as potential security hazards, distractions or worse,
  1707. costly legal dangers in the making.
  1708.  
  1709. As a result, companies are considering dramatically curtailing, or even
  1710. abolishing completely the freedoms, on which employees have grown
  1711. increasingly reliant over the past few years.
  1712.  
  1713. To hear some of the more ardent computer security advocates tell it, the
  1714. days of sneaking in some online shopping on company time, mass-emailing
  1715. your pals a Flash-powered shoot-'em-up game or even downloading
  1716. screensavers could be a thing of the past.
  1717.  
  1718. "It is drastic and painful," Raimund Genes, European president of
  1719. anti-virus software manufacturer Trend Micro, told Reuters. "But I think
  1720. it is necessary for the future."
  1721.  
  1722. The objective is clear, security advisers say.
  1723.  
  1724. A healthy dose of IT prevention can eradicate debilitating email-borne
  1725. worms and limit the likeliness of employees using their speedy desktop
  1726. Net connection to download copyright-protected tunes, thus triggering a
  1727. lawsuit.
  1728.  
  1729. "The message is: 'I'm afraid you'll have to do it after hours at home,
  1730. which is where you should be doing it in the first place,"' said Mikko
  1731. Hypponen, manager of anti-virus research for Finish-based F-Secure Corp.
  1732.  
  1733. Hypponen added some Fortune 100 companies are looking to step up security
  1734. measures beyond firewalls, which bar access to sites with racy or
  1735. inflammatory content. They are looking to ban Internet usage for all but
  1736. select, authorized personnel.
  1737.  
  1738. The biggest developments are around email prevention, experts say.
  1739. Elaborate content filtering software, which can run upwards of $30,000
  1740. to install, can block all but the tamest incoming emails, and most
  1741. attachments, said Trend Micro's Genes.
  1742.  
  1743. Corporations, particularly those that were stung hard by the wave of virus
  1744. and worm attacks during the past two years, are considering it a top
  1745. priority.
  1746.  
  1747. "We started full email and Web surfing prevention as a safety initiative
  1748. in 1999," a chief security officer at one of Germany's largest employers,
  1749. an energy firm, told Reuters.
  1750.  
  1751. For many employees at the company, Web surfing is confined to specially
  1752. designated PCs, and the email server has been tailored to intercept
  1753. incoming emails which contain a range of file attachments, he said.
  1754.  
  1755. Among the nearly 100 email attachments outlawed by the company are: screen
  1756. savers, digital greeting cards, and the ubiquitous ".exe," or executable
  1757. file, a standard format needed to run most computer applications and a
  1758. common target for virus authors.
  1759.  
  1760. The security officer said employees are gradually adjusting to the strict
  1761. policy. It has already scored points with management though, he said, as no
  1762. virus or worm has infiltrated the firm's defenses during the past three
  1763. years.
  1764.  
  1765. But instituting these new security measures can be a costly and
  1766. labor-intensive investment, experts say, likely discouraging firms with
  1767. meager IT budgets from upgrading beyond the status quo.
  1768.  
  1769. "It's a question of resources," said a spokeswoman at UK-based Sophos
  1770. Anti-Virus. "If you have one or two guys implementing IT at your
  1771. organization, it's not going to make much sense."
  1772.  
  1773. "But it certainly makes sense for the large corporates," she continued.
  1774. "We are likely to see a clampdown in the months and years to come, which
  1775. is a shame because the Net is a pretty fun place to be some days."
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779.                     eBay Backs Off Privacy-policy Change
  1780.  
  1781.  
  1782. eBay is backing off of a controversial revision to its privacy policy.
  1783.  
  1784. The revision had said that eBay might make statements regarding privacy
  1785. rules on its site that conflict with its official privacy policy. In those
  1786. cases, members had to agree that only the official privacy policy was the
  1787. true statement of eBay's rules.
  1788.  
  1789. eBay is now updating that revision to encourage members to read the
  1790. company's official policy if they have questions about eBay's rules on
  1791. privacy.
  1792.  
  1793. "These are changes that were suggested to us," eBay spokesman Kevin
  1794. Pursglove said Tuesday. "The suggestion was to simply clarify it, simply
  1795. make it easier to understand. We're going to say the same thing, only a
  1796. little bit differently."
  1797.  
  1798. The newly updated privacy policy, which has not yet been posted to eBay's
  1799. site, will go into effect for most members around April 19, Pursglove
  1800. said, and for new members on Tuesday.
  1801.  
  1802. The change of the conflicting language is welcome, but it's just a start,
  1803. said Jason Catlett, president of privacy advocate Junkbusters.
  1804.  
  1805. "This was the first change that needed to be made," Catlett said. "But
  1806. there are still a lot of other problems with the privacy policy. It's
  1807. still far from satisfactory."
  1808.  
  1809. Watchdog group TRUSTe had several objections to the privacy revisions,
  1810. spokesman Dave Steer said. One was that eBay did not originally label the
  1811. revised policy as a "draft," he said.
  1812.  
  1813. "It's important to us that eBay be completely consistent in its policies,"
  1814. Steer said. "It's all about clarity, really being clear to the user that
  1815. they know what's going on."
  1816.  
  1817. The criticism from TRUSTe over the changes marked the second time in a
  1818. year that the watchdog organization and eBay have been at odds over the
  1819. company's privacy policy. Last year, TRUSTe criticized eBay when the
  1820. company reset the personalized settings of millions of its customers from
  1821. "no" to "yes" on questions such as: "Do you want to receive calls from
  1822. telemarketers."
  1823.  
  1824. eBay notified members last month that it was updating its user agreement
  1825. and privacy policy. The changes immediately drew criticism from auction
  1826. watchdogs and privacy advocates, who charged that the company was making
  1827. it easier to disclose members' personal information or ban them from the
  1828. site.
  1829.  
  1830. Catlett had taken special offense to the portion of the revised privacy
  1831. policy that mentioned the multiple and possibly conflicting privacy
  1832. statements.
  1833.  
  1834. He had said that the change would allow the company to misrepresent its
  1835. policies to unsuspecting members, not to mention Web browsers that have
  1836. built-in privacy protection features. Browsers such as Internet Explorer
  1837. 6.0 do not depend on a company's full privacy policy, but on a concise
  1838. summary of a company's privacy principles to guard against unwanted
  1839. cookies.
  1840.  
  1841. Cookies are small data files written to a person's hard drive when he or
  1842. she views certain sites with an Internet browser. The files contain
  1843. information that the site can use to track such things as passwords, lists
  1844. of pages visited and the date when a person last looked at a certain page.
  1845.  
  1846. Under the original revision, eBay might persuade a Web browser to accept
  1847. cookies that it might not otherwise accept, by having a privacy summary
  1848. that differed from its full privacy policy, Catlett warned. Catlett
  1849. responded by filing a complaint with the Federal Trade Commission.
  1850.  
  1851. For its part, eBay said it is not yet using the browser-targeted privacy
  1852. summaries, Pursglove said. eBay does provide summaries of its privacy
  1853. policy that people can read, as well as charts that indicate what
  1854. information it will and won't share.
  1855.  
  1856. In addition to Junkbusters and TRUSTe, the Center for Democracy and
  1857. Technology also criticized the original revision, Pursglove said. The FTC
  1858. complaint and the criticism from the privacy advocates helped persuade
  1859. eBay to change it.
  1860.  
  1861. "They all agreed that we could clarify the language and make it easier to
  1862. understand," he said.
  1863.  
  1864. Although other parts of the user agreement and privacy policy drew
  1865. criticism, eBay is only changing the one provision about conflicting
  1866. terms, Pursglove said.
  1867.  
  1868.  
  1869.  
  1870.             Senator Introduces Long-Awaited Digital Piracy Bill
  1871.  
  1872.  
  1873. A key senator introduced much-anticipated legislation on Thursday that
  1874. would prevent computers and other electronic devices from playing
  1875. unauthorized music, movies or other copyrighted material.
  1876.  
  1877.  Responding to concerns about unauthorized sharing of digital media over
  1878. the Internet, Sen. Ernest Hollings introduced a bill that would require
  1879. Silicon Valley and Hollywood to agree on a standard to stop digital piracy.
  1880.  
  1881. Internet piracy has been blamed by the music industry for disappointing
  1882. 2001 sales, and top movie lobbyist Jack Valenti has said it is a concern as
  1883. well.
  1884.  
  1885. Hollywood and Silicon Valley would be required to come up with a
  1886. technology that would prevent computers and other digital-media devices
  1887. from playing back files that did not contain an industry stamp of approval.
  1888.  
  1889. If the two sides could not reach agreement within one year, the government
  1890. would step in and mandate a solution.
  1891.  
  1892. The South Carolina Democrat said the bill would encourage media companies
  1893. to make more material available online, encouraging more consumers to sign
  1894. up for high-speed "broadband" Internet connections and digital television
  1895. sets.
  1896.  
  1897. The bill comes three weeks after a hearing in Hollings' Commerce and
  1898. Science Committee in which Walt Disney Co. and other media giants accused
  1899. technology firms like Intel Corp . of profiting from digital piracy.
  1900.  
  1901. Hollings' solution, backed by Disney would modify personal computers to
  1902. block piracy. At the hearing, an Intel executive said that Disney wanted
  1903. to dictate how computers would be designed, crippling their functionality.
  1904.  
  1905. The two industries have made progress on standards to protect digital
  1906. television broadcasts, but remain far apart on approaches to stop online
  1907. piracy.
  1908.  
  1909. Hollings has circulated draft versions of the bill to high-tech and media
  1910. companies since last summer with the hopes of encouraging a private
  1911. solution.
  1912.  
  1913. But in a statement, the senator said the two sides needed the threat of
  1914. legislation the make further progress.
  1915.  
  1916. "Given the pace of private talks so far, the private sector needs a nudge,"
  1917. Hollings said. "The government can provide that nudge."
  1918.  
  1919. The bill would preserve traditional "fair use" rights by allowing consumers
  1920. to make copies for personal use, said a Hollings aide.
  1921.  
  1922. Co-sponsors include Republican Ted Stevens of Alaska, and Democrats Daniel
  1923. Inouye of Hawaii, John Breaux of Louisiana, Bill Nelson of Florida, and
  1924. Dianne Feinstein of California.
  1925.  
  1926. Disney CEO Michael Eisner welcomed Hollings' move.
  1927.  
  1928. "The bill provides the needed discipline of a deadline for the conclusion
  1929. of industry negotiations," Eisner said in a statement.
  1930.  
  1931. An Intel spokesman was less pleased.
  1932.  
  1933. "It's a bad idea, we oppose it," said Doug Comer, director for legal
  1934. affairs in Intel's Washington office.
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.                         Madster Files for Bankruptcy
  1939.  
  1940.  
  1941. Online music- and video-sharing service Madster has filed for bankruptcy
  1942. protection, its operator said on Tuesday, temporarily halting civil suits
  1943. filed against it by major music and movie companies.
  1944.  
  1945.  
  1946.  Madster creator and president Johnny Deep, in a note posted on the Madster
  1947. Web site, said he filed for bankruptcy in federal court for the Northern
  1948. District of New York.
  1949.  
  1950. Deep did not indicate under which chapter of the bankruptcy code he had
  1951. filed.
  1952.  
  1953. He also said he had been granted a stay in federal suits filed against
  1954. Madster in Chicago by the Motion Picture Association of America and the
  1955. Recording Industry Association of America, representing the major movie
  1956. studios and record labels.
  1957.  
  1958. The two associations allege that Madster is knowingly allowing its users
  1959. to trade digital versions of copyrighted works, such as songs and movies,
  1960. in violation of federal law.
  1961.  
  1962. However, Deep has claimed to the court that the movie and music industries
  1963. have engaged in anti-competitive actions designed to inflate prices for
  1964. their works.
  1965.  
  1966. "I have not yet begun to fight," Deep said on his site. He also said
  1967. Madster's operations will not be affected by the bankruptcy filing.
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971.                        Google Takes On Supercomputing
  1972.  
  1973.  
  1974. Google has begun an experiment that could turn its modest toolbar software
  1975. into a supercomputer to tackle scientific problems such as untangling
  1976. genetic codes.
  1977.  
  1978. The Mountain View, Calif.-based Internet search company invited 500 people
  1979. to try out a new version of its toolbar that lets Windows users donate
  1980. their computers' otherwise unused processing power to the Folding@home
  1981. project at Stanford University. The project seeks to figure out how
  1982. genetic information is converted into proteins, complex molecules whose
  1983. three-dimensional structure is key to everything from fighting off a cold
  1984. to transporting oxygen around the body.
  1985.  
  1986. The work is the latest example of the distributed computing movement, in
  1987. which computing jobs are farmed out in small chunks to ordinary PCs across
  1988. the Internet, finding a use for otherwise untapped processing cycles. The
  1989. movement has had grand ambitions to cure cancer, but thus far its chief
  1990. successes have been curiosities such as the discovery of gigantic prime
  1991. numbers.
  1992.  
  1993. There's no denying the popular appeal of some of the projects, however,
  1994. which can pit hundreds of thousands of participants in contests to see who
  1995. can crunch the most numbers.
  1996.  
  1997. The Google Compute project illustrates how the approach to even the most
  1998. ornery problems of computing science is changing. Supercomputers once were
  1999. isolated, expensive systems affordable only to the likes of aerospace
  2000. companies, national laboratories and well-funded universities. But all
  2001. that is changing with the arrival of the Internet, omnipresent PCs and
  2002. ever-faster network technology.
  2003.  
  2004. "The main motivations were to try to leverage Google's expertise with
  2005. large computer systems and to try to give something back to science," said
  2006. Susan Wojcicki, a Google product management director and the head of the
  2007. Google Compute project.
  2008.  
  2009. Google co-founder Sergey Brin initiated the project, Wojcicki said, and
  2010. people started trying the software two weeks ago. An option on Google's
  2011. toolbar lets the participants in the project download the necessary
  2012. software to their computer. Google is considering offering the program to
  2013. a larger audience, Wojcicki added.
  2014.  
  2015. "From what I saw, it simply rocks!" said one enthusiastic person who
  2016. sampled the software. "When I move my mouse across that little DNA icon,
  2017. it tells me what protein it is folding and what percentage it has
  2018. completed."
  2019.  
  2020. Google likely will expand the program to include other scientific
  2021. endeavors, and possibly even computational problems, to benefit its search
  2022. business, Wojcicki said. But Google Compute isn't likely to become a
  2023. source of revenue.
  2024.  
  2025. "You never want to say never, but the goal now is to contribute something
  2026. to science. We have enough fish to fry in our current businesses,"
  2027. Wojcicki said.
  2028.  
  2029. Google, having secured its position as a top search engine, has been
  2030. pulling out all the stops to increase its revenue--likely in anticipation
  2031. of an initial public offering, some believe. The company's grander
  2032. aspirations have been visible in features such as a news feed, targeted
  2033. advertisements, commercial search services and catalogs.
  2034.  
  2035. Distributed computing is just one part of the overhaul of the
  2036. supercomputing world. For one, existing supercomputers are being linked
  2037. into "grids" of shared computing and storage resources such as the Energy
  2038. Department's Science Grid, unveiled Friday. For another, groups of
  2039. inexpensive Linux (news - web sites) computers can be linked with
  2040. high-speed networks to form a cheap "Beowulf" computer.
  2041.  
  2042. Yet distributed computing has given supercomputing efforts popular appeal.
  2043.  
  2044. The best-known distributed computing project has been SETI@home, which
  2045. scans radio telescope signals for extraterrestrial communication signals.
  2046. Distributed computing began with more abstruse projects, however, such as
  2047. hunts for Mersenne prime numbers, optimal Golomb rulers and Fermat
  2048. numbers.
  2049.  
  2050. Though SETI@home hasn't uncovered any alien chitchat, distributed
  2051. computing has had its successes. Most recently, one effort with 210,000
  2052. participating computers uncovered a 4,053,946-digit prime number, the
  2053. largest found so far.
  2054.  
  2055. Google's toolbar addresses one of the key obstacles in distributed
  2056. computing: propagating the software to all the computers involved in the
  2057. effort. And if people are eager to participate in the distributed
  2058. computing program, they might be more inclined to install the toolbar,
  2059. which beefs up Web browsers with links to Google's search engine.
  2060.  
  2061. The Google Compute software works on Windows 98, Me, 2000 and XP, Google
  2062. said.
  2063.  
  2064. In the more exuberant climate of Internet business of the late 1990s,
  2065. several start-ups seized the idea that money could be made by selling
  2066. processing power to pharmaceutical companies and others.
  2067.  
  2068. The prospect faded, though; one site, Popular Power, shut down, and e-mail
  2069. provider Juno Online Services ran into controversy when it tried out the
  2070. idea. Distributed computing as a business prospect today generally is
  2071. focused on using a corporation's own computers, a much more controlled and
  2072. predictable environment than the entire Internet.
  2073.  
  2074. Companies involved in this arena included United Devices, Turbolinux, Sun
  2075. Microsystems, Parabon Computation, Platform Computing and Avaki, formerly
  2076. Applied MetaComputing.
  2077.  
  2078. Some companies still sponsor distributed computing projects that extend to
  2079. the entire Internet, however. United Devices' network helped to screen
  2080. molecules that could be related to anthrax. And Parabon is involved with
  2081. the Compute Against Cancer effort to boost cancer research.
  2082.  
  2083.  
  2084.  
  2085.              Internet Worm Disguised as Clinton Cartoon Spreads
  2086.  
  2087.  
  2088. An Internet worm, disguised as a screensaving cartoon of former U.S.
  2089. President Bill Clinton playing the saxophone, that can delete files and
  2090. slow network connections was spreading on Friday, antivirus software
  2091. vendors said.
  2092.  
  2093. The worm, dubbed "MyLife.b," was rated a medium risk because of its
  2094. demonstrated ability to lure users to open it and the way it tries to
  2095. delete files, said April Goostree, virus research manager at McAfee.com
  2096. Corp.
  2097.  
  2098. It affects Microsoft Outlook users. However, the Outlook E-mail Security
  2099. Update, downloadable for Office 2000 and 98 users and included in Outlook
  2100. 2002, blocks executable attachments, Microsoft said.
  2101.  
  2102. The worm is embedded in an executable file in the attachment that comes
  2103. with an e-mail with the subject line "bill caricature."
  2104.  
  2105. The e-mail also attempts to mislead people into thinking it has been
  2106. scanned by an antivirus vendor and found to be safe. In the body of the
  2107. e-mail is the message "No Viruse Found" (sic) and "MCAFEE.COM." However,
  2108. Goostree said anti-virus messages are never delivered to customers that
  2109. way.
  2110.  
  2111. Once the attachment is opened, the worm drops a copy of itself in the
  2112. computers' system folder and if the computer is rebooted between the hours
  2113. of 8 a.m. and 9 a.m. it will try to delete all files on the C, D, E and F
  2114. drives and certain files in the Windows system directory, according to
  2115. Goostree.
  2116.  
  2117. The worm also may slow down computer users' e-mail and Internet
  2118. connections, according to McAfee.com.
  2119.  
  2120. Goostree said she did not know where the worm originated, but noted that
  2121. Australia has been hit particularly hard. The worm appeared to have
  2122. started slowing down by midday on Friday, she said.
  2123.  
  2124. British-based e-mail security services provider MessageLabs Inc. said
  2125. MyLife was the most active virus on Friday, with nearly 2,000 samples
  2126. intercepted. It has affected users in 29 countries, most strongly in Great
  2127. Britain, the United States and Australia, the company's Web site said.
  2128.  
  2129.  
  2130.  
  2131.  
  2132.                                 =~=~=~=
  2133.  
  2134.  
  2135. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  2136. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  2137. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  2138. profit publications only under the following terms: articles must
  2139. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  2140. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  2141. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  2142.  
  2143. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  2144. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  2145. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  2146. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  2147. Atari Online News, Etc.
  2148.  
  2149. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  2150. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  2151. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  2152.