home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0335.ZIP / AONE0335.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2001-09-01  |  71.0 KB  |  1,615 lines

  1. Volume 3, Issue 35        Atari Online News, Etc.       August 31, 2001   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2001
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                    Albert Dayes  --  "CC: Classic Chips"
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.                 Thomas J. Andrews  --  "Keeper of the Flame"
  22.  
  23.  
  24.                            With Contributions by:
  25.  
  26.                                Dan Iacovelli
  27.                                 Rob Mahlert
  28.  
  29.  
  30.  
  31.       To subscribe to A-ONE, change e-mail addresses, or unsubscribe,
  32.                 log on to our website at: www.atarinews.org
  33.                        and click on "Subscriptions".
  34.       OR subscribe to A-ONE by sending a message to: dpj@atarinews.org
  35.           and your address will be added to the distribution list.
  36.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  37.     Please make sure that you include the same address that you used to
  38.                               subscribe from.
  39.  
  40.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  41.                               following sites:
  42.  
  43.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  44.                         http://www.icwhen.com/aone/
  45.                            http://a1mag.atari.org
  46.                                Now available:
  47.                           http://www.atarinews.org
  48.  
  49.  
  50.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  51.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                                   =~=~=~=
  56.  
  57.  
  58.  
  59. A-ONE #0335                                                 08/31/01
  60.  
  61.    ~ New STiK & Qdialer Out ~ People Are Talking!    ~ IE Unplugged?!
  62.    ~ Michael Dertouzos Dies ~ JagFests Revisited!    ~ Mountain Now Free!
  63.    ~ Atari Times Update!    ~ Aniplayer Updated!     ~ IE 6 Released!
  64.    ~ Free MagiC Updates!!   ~ New Worms Warning!     ~ New StarOffice! 
  65.  
  66.                   -* Russian Programmer Indicted! *-
  67.                -* New Judge Expedites Microsoft Case *-
  68.            -* New Method of Stealth Computing Discovered *-
  69.  
  70.  
  71.  
  72.                                   =~=~=~=
  73.  
  74.  
  75.  
  76. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  77.   """"""""""""""""""""""""""
  78.  
  79.  
  80.  
  81. It's been one wild week!  A lot of last-minute errands and projects, all 
  82. completed.  It's the last unofficial week of summer - already!  I say it 
  83. every year - where did the time go?  Time flies by much too quickly as far 
  84. as I'm concerned!  Well, I'm going to make the most of it anyway, and enjoy 
  85. my last few days of summer and vacation.
  86.  
  87. Have I told you recently that PCs stink??  There are four in our household: 
  88. my wife and I each own a laptop and a desktop.  My desktop is just a few 
  89. months old and I have been running into trouble with it.  All kinds of error 
  90. messages, unplanned re-boots, Windows not loading, and more.  I finally 
  91. brought it in to the shop to have it checked out.  Naturally, Windows was 
  92. corrupt somehow.  Got it fixed, but now I have to re-install everything that 
  93. I had, and move everything to its proper place.  It's going to take awhile.  
  94. I hate these things!  My Atari computers never had these kinds of problems.  
  95. Program dies, delete and install it again - minutes.  Software operating 
  96. systems are for the birds!  And we're stuck with them whether we like them 
  97. or not.
  98.  
  99. Lots of news this week.  I'd editorialize, but it's the end of summer and 
  100. it's time to relax.  Please be careful over the long Labor Day weekend.  
  101. Party all you want, but please do not drink and drive - be responsible!
  102.  
  103. Until next time...
  104.  
  105.  
  106.  
  107.                                   =~=~=~=
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                     STiK 2.03 and Qdialer 0.51 Released
  112.  
  113.  
  114. New versions of STiK2 and Qdialer are now available from
  115.  
  116. http://www.netset.com/~baldrick/stikdl.html
  117.  
  118. STiK 2.03 changes
  119.  
  120. ACTIVE_PPP variable.
  121.  
  122. If ACTIVE_PPP is set to 1 in the default config or in a dial script, STiK2
  123. will initiate the PPP negotiation phase immediately upon is connection by
  124. the dialer.
  125.  
  126. Qdialer 0.51 changes
  127.  
  128. ACTIVE_PPP support for STiK2.
  129. Patches to remote control routines (Thanks Rafal)
  130. NEGOTIATION_WAIT variable. This value determines how long Qdialer will wait
  131. for STiK2 to finish it's PPP negotiations before aborting the process. It
  132. is measured in seconds and the default value is 14.
  133.  
  134. NOTE: Qdialer 0.51 may not function properly with older versions of STiK2.
  135. Crashes may occur.
  136.  
  137. For more details see the documentation in the archives.
  138.  
  139. http://www.netset.com/~baldrick/stik2.html
  140.  
  141.  
  142.  
  143.                    Mountain Video Editing Software FREE!
  144.  
  145.  
  146. Remi Vanel (vanel@club-internet.fr) announced on comp.sys.atari.st ...
  147. Mountain, my video editing software for 68030 computers is now free !
  148.  
  149. Go and get it at http://tntmag.free.fr.
  150.  
  151. It's a french version, if you want an english free version please ask me,
  152. it's not so difficult to do. If some one is interested by the sources :
  153. contact me !
  154.  
  155. enjoy.
  156. Remi.
  157.  
  158. Update:For the moment, just download the english demo version at
  159. http://tntmag.atari.org/mounta32.htm and start building your projects.
  160.  
  161. I hope I could make an english full version for next week.
  162.  
  163.  
  164.  
  165.                     Magic 6.20 For All Systems Released
  166.  
  167.  
  168. ASH has released a free update to all versions of the Magic operating
  169. system (MagiC Atari, MagiC Milan, MagiC Mac and MagiC PC).
  170.  
  171. The update is in zip file format and contains long file names, so you need
  172. to unarchive it onto a partition with long file name support.
  173.  
  174. The update has added MiNT compatibility as well as a large number of Bug
  175. fixes.
  176.  
  177. URL: http://www.application-systems.de/
  178.  
  179.  
  180.  
  181.                        Aniplayer 2001 v2.17 Released
  182.  
  183.  
  184. Changes from online documentation,
  185. V2.17 August 2001:
  186.  
  187. Fix minimum X,Y of popup-menus.
  188.  
  189. It's only possible to use MPEG frequency for LAME_ENC.SLB
  190. (8000,11025,12000,16000,22050,24000,32000,44100,48000 Hz), so now there is
  191. a test for remove the message 'buffer too small'. The player choose the
  192. frequency near +/- 5% than the audio source, out of this window there is a
  193. new error message.
  194.  
  195. Fix the frequency selection inside the MP3 export box.
  196.  
  197. Fix the calcul of size for the screen buffer on the FALCON and the 'without
  198. GEM' mode, risk of crash for videos > 320 x 240.
  199.  
  200. Fix system locked during the last block played in D2D with the XBIOS sound
  201. functions (possible with MagiCMac and MacSound).
  202.  
  203. Fix the window redraw in 32K/65K colors when the window is in background
  204. (problem under MagiCMac, hades, etc... not on FALCON).
  205.  
  206. Fix test for the free ST-RAM under MagiCMac (ST-RAM is not required for
  207. sound). An error message "Not enough memory for sound" was possible.
  208.  
  209. Fix the saturation of sound possible with MPEG Audio layer 1,2,3 files
  210. without DSP.
  211.  
  212. Fix crash possible of the VDI, when ignore is selected inside the error
  213. message "Unknown compression type", zone of display null in this case.
  214.  
  215. Fix display of JPEG monochromes pictures for screen in 16M colors.
  216.  
  217. The size of ID3 tag for MPEG Audio files is not limited to 16 KB. Unknown
  218. compression type
  219.  
  220. The directory of Aniplayer is not send to the system if the SLB is not
  221. found in the same directory, because the variable SLBPATH not worked under
  222. MiNT.
  223.  
  224. The slider of the main window is displayed during the repetition of the
  225. rew and ff buttons.
  226.  
  227. The zoom 2X without GEM isn't limited to 320 x 240 pixels.
  228.  
  229. Add automatic delay for pictures (up to 50 frames) for play correctly some
  230. movies AVI or QuickTime who the sound was late in comparison with pictures.
  231. This delay works only when 'Skip images' is checked.
  232.  
  233. Add shared library JPEG from libjpeg 6 of the Independent JPEG Group
  234. (www.ijg.org) for the JPEG export in the save image box and the display of
  235. progressive JPEG. You must install the shared library JPG.SLB on your
  236. system: MiNT 1.15.3 or MagiC 6 or MetaDOS 2.74 (or more).
  237.  
  238.  
  239.  
  240.                              Atari Times Update
  241.  
  242.  
  243. This week at http://www.ataritimes.com:
  244.  
  245. * NEW! Brian Rittmeyer's Killer App
  246. * NEW! Kasumi Ninja Review
  247. * NEW! Dear Fruitman...
  248. * NEW! Site Spotlight!
  249. * Revisit the Malibu Bikini Volleyball Review
  250.  
  251. * Don't forget to check out Cousin Vinnie's Tower Toppler Contest!
  252. * Help needed with the Atari Lynx book!
  253. http://www.ataritimes.com/lynx/features/fea_lynxbook.html
  254. See you there!
  255.  
  256.  
  257.  
  258.                             STiK2 v2.02 Released
  259.  
  260.  
  261. New version of STiK2 is up on the STiK2 site.
  262. New Support for Dynamic DNS addressing. This should hopefully make a few
  263. people happy.
  264.  
  265. How to use new DNS feature.
  266.  
  267. 1. Must be using PPP to connect
  268. 2. Change your NAMESERVER variable line to read as follows
  269. NAMESERVER = 0.0.0.0
  270. !!!!! THE LAST NAMESERVER ENTRY MUST BE 0.0.0.0 IF YOU WISH TO HAVE THE ISP
  271. GIVE YOU A DNS ADDRESS !!!!!
  272.  
  273. Sorry about the yelling. ;)
  274.  
  275. Let me know if any problems are encountered with this.
  276.  
  277. Dan Ackerman
  278. aka baldrick
  279.  
  280. Stik 2 Download page:http://www.netset.com/~baldrick/stikdl.html
  281.  
  282.  
  283.  
  284.                    CD Writer Suite v3.2 Is Now Available
  285.  
  286.  
  287. Anodyne Software is pleased to announce that CD Writer Suite v3.2 is now
  288. available. New features in this update are:
  289.  
  290. . creation of audio CDs from MP3 files
  291. . backup of large partitions on multiple CDs
  292. . CDextra support
  293. . 6x writing speed on Centurbo
  294. . many other enhancements and bug fixes.
  295.  
  296. Registered users of CD Writer Suite can upgrade at no cost from Anodyne
  297. Software web site at http://www.cyberus.ca/~anodyne
  298.  
  299.  
  300.  
  301.                                   =~=~=~=
  302.  
  303.  
  304.  
  305.                              PEOPLE ARE TALKING
  306.                           compiled by Joe Mirando
  307.                              joe@atarinews.org
  308.  
  309.  
  310.  
  311. Hidi ho friends and neighbors. I don't know about you, but I can't 
  312. figure out where the summer went. Sure, there were some hot days (quite 
  313. hot, in fact), but it seems like summer just started. Now we're looking 
  314. "down the barrel" of Labor Day... the end of summer.
  315.  
  316. Perhaps it's because I'm getting... umm, more mature... but the seasons 
  317. seem to be passing more and more quickly. I can remember my grandmother 
  318. saying that everything happens in the blink of an eye, but as you get 
  319. older, you blink more often.  She was full of confusing sayings like 
  320. that. Some of them were really quite humorous (Save your money... some 
  321. day it may be worth something), some were oxymorons (That's the price 
  322. you pay for living in a free country), and some were just too silly to 
  323. remember. But she had a way of putting things in perspective. She never 
  324. finished high school, and freely admitted to not knowing how most of the 
  325. modern world worked, but she was at peace with the way things were. She 
  326. knew that the simple things in life were usually the most worthwhile. 
  327. Her one real vise was playing bingo. Perhaps it's because it was a 
  328. simple game of chance that required no special knowledge or skill, or 
  329. maybe it was just a good way to get out of the house for a while and 
  330. spend some time doing something she enjoyed doing just because she 
  331. enjoyed doing it.
  332.  
  333. I think we could all learn a lesson from that kind of thinking. 
  334. Sometimes you just NEED to do something just for the sake of doing it. 
  335. The heck with "result-oriented" thinking, bottom lines, and deadlines.
  336.  
  337. For some, work in the yard is the ticket... laying sod, planting flowers 
  338. and shrubs, and things like that. That's too much like physical labor 
  339. for me. My current project is making a telescope. It's not hard physical 
  340. work, and it's not terribly hard on the brain, but it gives me 
  341. satisfaction.... a release from the day-to-day stuff that becomes the 
  342. background noise of our lives.
  343.  
  344. Labor Day is a good chance to kick back and relax, and most of us here 
  345. in the states will do just that. So, by all means, enjoy the long 
  346. weekend, but please do it responsibly. There are few enough of us 
  347. computer renegades around as it is without losing anyone to senseless 
  348. accidents because someone got behind the wheel after one beer too many. 
  349. Remember... the life you save may be MINE!
  350.  
  351. Well, let's get to the news, hints, tips, and info to be found on the 
  352. UseNet.
  353.  
  354.  
  355. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  356. ====================
  357.  
  358.  
  359. Last week we talked a bit about DTP on a Falcon. This week, Clayton 
  360. Murray posts:
  361.  
  362. "Pagestream does have a postscript driver with it. I 
  363. just got a Ricoh AP2100 laser printer, and thought I wouldn't be 
  364. able to use it with my Atari,  but I saw a PS driver in 
  365. Pagestream. I tried it out, and I'm able to print Pagestream 
  366. documents fine.   The Ricoh has PCL-5e, PCL6, and Postscript 
  367. compatibility. Maybe some other printers don't have the PS 
  368. compatibility. Oh, the Ricoh AP2100 is only MONO. I know people 
  369. have been talking about COLOR printing.
  370.  
  371. Hope that helps, or at least provides fuel for more discussion."
  372.  
  373. James Alexander tells Clayton:
  374.  
  375. "I've done a similar thing by printing postscript to disk and printing it
  376. on the lasers at college.  That's one really good feature I like with the
  377. pagestream drivers.  the ability to produce files to different devices,
  378. not to the printer port only."
  379.  
  380. Artur Stachon posts his thoughts about how Atari could live on:
  381.  
  382. "I would be happy if we could use ppc g4 or Athlon/Duron cpu for a new
  383. Atari. At home I use Amd Duron 600mhz overclocked to 1030mhz. It cost me 
  384. all $500 (20gb 7200hd, 256pc 133 ram, geforce2 video card, etc...) 2 
  385. months ago.
  386.  
  387. Recently Abit kt133 motherboard with duron 600 sold on ebay for $79.
  388. That's exactly what I'm using at home. Right now on Ebay Intel PIII 1ghz
  389. sells for $200 US alone.
  390.  
  391. http://cgi.ebay.com/aw-cgi/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=1268020728
  392.  
  393. This Abit/duron combo (overclocked to 1030mhz) for $79 that sold a few
  394. days ago is faster than that 1ghz intel cpu alone which costs at this
  395. time $200 US.
  396.  
  397. My point is, we could have a really cheap and powerful Atari computer
  398. right at this moment. So far we have a REALLY GOOD operating system
  399. MagiC. All we now need is a good motherboard design with a good
  400. controller/drivers and fast cpu (forget coldfire or 060). I am sick of
  401. my win98 booting 1:15 min. I had 2 Falcons, 2ste's, 1stfm, 1 atari 65xe.
  402. And I was always fascinated by Atari OS. MagiC is the best OS. Very neat
  403. looking and fast. Well, I don't want to buy Falcon anymore, I need
  404. something faster than 16 mhz :) Any new Atari  above 600Mhz and I'll be
  405. the first one to buy it."
  406.  
  407. Jeff Armstrong posts a question about NVDI and AtariWorks:
  408.  
  409. "Hey everyone!  I recently purchased NVDI for my TT.  I am using an
  410. Atari SLM804 printer on my system.  Anyway, my word processor is
  411. AtariWorks and I'm trying to print using NVDI.  The laser printer is
  412. set up as my default.  When I print, the TT completely halts.  So I
  413. went ahead and changed the atari laser printer to unit 21 in
  414. ASSIGN.SYS to try and fix the problem.  This didn't work either.  Does
  415. anyone have any ideas about this?  
  416.  
  417. If there isn't a fix, which I'm guessing there isn't, are there any
  418. other english modern word processors for the Atari?  I can't use
  419. Papyrus under my setup for some reason, it just halts the system. And
  420. I don't like the idea of their online manual system."
  421.  
  422. John Nicholas Oakes tells Jeff:
  423.  
  424. "I also use NVDI5 and Atariworks and Papyrus4 with a HPDJ600. Check that 
  425. your configuration in the cpx has a cache settings over 250k or 512k. 
  426. For Papyrus check your allocated memory and printing cache are enough, 
  427. adjust accordingly and save all setting always."
  428.  
  429. Jim DeClercq adds:
  430.  
  431. "There just has to be a fix. I have a TT, an SLM804, NVDI, and use 
  432. WordPlus as my typing program, and have no mysterious problems. 
  433.  
  434. Maybe that is because I had NVDI before I got an SLM804. If all else 
  435. fails, reload NVDI."
  436.  
  437. Jeff now posts:
  438.  
  439. "I think when I posted my problem, I didn't give enough detail about
  440. what happens.  I do appreciate all the suggestions so far and I have
  441. tried most of them to no avail. 
  442.  
  443. When I'm using AtariWorks, I go to the file menu and select "Print..."
  444. This causes some hard disk noise and the busy light on the SLM804
  445. controller blinks twice.  Then a bus error occurs, crashing
  446. AtariWorks.  So I'm not sure that the size of the caches would be the
  447. problem since I can't even get to the print dialog.  
  448.  
  449. I do believe that the Diablo emulator might be loaded, but I'm not
  450. sure.  THis might cause problems.  I want to point out, though, that
  451. other programs using NVDI, such as Kandinsky and GEMGraph, can print
  452. under my setup.  
  453.  
  454. I'm really at a loss here.  I do appreciate all the help so far!"
  455.  
  456. Ken Springer tells Jeff:
  457.  
  458. "Watch the monitor during boot up.  It will tell you if the emulator does
  459. not load and if the SLM is not found.  I don't know about AtariWorks,
  460. but you do not need the emulator for Papyrus and NVDI.  NVDI has it's
  461. own SLM driver."
  462.  
  463. Well folks, that's it for this week. I know it's short, but with the 
  464. long weekend, I figure that you'd rather be out at a barbecue than 
  465. reading this. Have a good time, and be responsible enough for the other 
  466. guy too. See ya next week. Until then, keep your ears open so that 
  467. you'll hear with they're saying when...
  468.  
  469. PEOPLE ARE TALKING
  470.  
  471.  
  472.  
  473.                                   =~=~=~=
  474.  
  475.  
  476.  
  477. ->In This Week's Gaming Section  - Tony Hawk!  Soul Reaver 2!
  478.   """""""""""""""""""""""""""""    Sega Games For Handhelds!
  479.                                    JagFests Revisited!
  480.                                    And more!
  481.  
  482.  
  483.         
  484.                                   =~=~=~=
  485.  
  486.  
  487.  
  488. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  489.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  490.  
  491.  
  492.  
  493.                Acclaim Entertainment, Inc. Ships `NFL QB Club
  494.                      2002' This Week for PlayStation 2
  495.  
  496.  
  497. Lining up at retail in time for the first snap of the NFL's 2001 season,
  498. Acclaim Entertainment, announced that this week it will ship NFL QB Club
  499. 2002 for the PlayStation2 computer entertainment system. The latest
  500. offering from the Company's successful gridiron franchise, NFL QB Club 2002
  501. is the only football video game to include the exclusive ``Quarterback
  502. Challenge" mode, which allows players to compete in the real events that
  503. the NFL's top quarterbacks do each year in Hawaii. NFL QB Club 2002 is
  504. being supported by an integrated national marketing campaign and expected
  505. to be available at retail outlets nationwide on Friday, September 7, 2001.
  506.  
  507. ``With its true-to-life, TV-style presentation and authentic NFL action,
  508. NFL QB Club 2002 takes gamers into the huddles and end zones for countless
  509. hours of football fun on the PlayStation«2," said Steve Felsen, Senior
  510. Director of Brand. ``We're thrilled to bring our NFL QB Club franchise to
  511. the next-generation platforms and deliver a product that is sure to score
  512. with football fans."
  513.  
  514. ``NFL QB Club 2002 is as close as you can get to dropping back into the
  515. pocket and leading an offensive drive down field," said Brett Favre,
  516. Acclaim's official NFL QB Club 2002 spokesperson and 3-time NFL MVP. ``I'm
  517. sure players will especially enjoy the `QB Challenge' mode, which is one of
  518. my favorite events to compete in every year."
  519.  
  520. Developed by Acclaim's Austin Studio, NFL QB Club 2002 delivers the
  521. ultimate football simulation, with state-of-the-art graphics, realistic
  522. gameplay and intuitive controls. NFL QB Club 2002 is the only football game
  523. to feature the exclusive ``QB Challenge" mode, which includes four
  524. head-to-head events: speed and mobility, accuracy, long-distance throw and
  525. read and recognition.
  526.  
  527. In addition, the game will include an array of exciting features,
  528. including:
  529.  
  530.     --  Exclusive Quarterback Club license, allowing players to access
  531.         current and retired members, such as John Elway, Dan Marino,
  532.         Steve Young, Jim Kelly and Phil Simms;
  533.  
  534.     --  All 31 NFL clubs, uniforms and stadiums;
  535.  
  536.     --  More than 1,500 NFL players;
  537.  
  538.     --  Innovative precision defensive play calling, allowing players
  539.         to create more than 300 different play combinations;
  540.  
  541.     --  Play-by-play from Kevin Harlan and color commentary from Bill
  542.         Maas;
  543.  
  544.     --  More than 1,500 all-new, motion-captured animations for
  545.         seamless action on the field;
  546.  
  547.     --  Real-life player facial textures for more than 350 starting
  548.         NFL players;
  549.  
  550.     --  Realistic player models, featuring blinking eyes, jaw motions
  551.         and facial expressions;
  552.  
  553.     --  Five modes of play: Practice, Exhibition, Season, Playoffs and
  554.         Quarterback Challenge;
  555.  
  556.     --  TV-style presentation.
  557.  
  558. NFL QB Club 2002 will be available nationwide on Friday, September 7, 2001,
  559. for the PlayStation2 computer entertainment system at a suggested retail
  560. price of $49.99. In addition, Acclaim is promoting the game with a
  561. sweepstakes contest, and will be giving away a grand prize of a trip to the
  562. 2002 NFL Quarterback Challenge on the beautiful island of Kauai, Hawaii.
  563.  
  564. For more information about NFL QB Club 2002, please visit
  565. www.acclaimsports.com.
  566.  
  567.  
  568.  
  569.            Top-Selling Sports Franchise Tony Hawk's Pro Skater 2
  570.                       Rides Onto Nintendo 64 Platform
  571.  
  572.  
  573. Tony Hawk's winning run continues with the release of Activision Inc.'s
  574. highly anticipated Tony Hawk's Pro Skater 2 for Nintendo 64. The game,
  575. which is currently available on North American retail shelves, allows
  576. players to skate as the legendary pro skater, Tony Hawk, performing
  577. hundreds of real-world tricks through authentic locations.
  578.  
  579. Tony Hawk's Pro Skater 2 has been rated ``E" (``Everyone" - content
  580. suitable for persons ages 6 and older - Comic Mischief, Mild Lyrics, Mild
  581. Violence) by the ESRB, and carries a suggested retail price of $49.99.
  582.  
  583. ``Tony Hawk's Pro Skater 2 for the Nintendo 64 takes skateboarding to the
  584. next level for N64 gamers with updated graphics, player modes and unique
  585. customization features," said Dave Stohl, vice president, North American
  586. Studios.
  587.  
  588. ``The game features enhanced skating physics that lets players pull
  589. off new moves and trick combos."
  590.  
  591. Developed by Edge of Reality, Tony Hawk's Pro Skater 2 features the
  592. franchise's signature control scheme as they link an increased number of
  593. tricks and combinations, including new grabs, grinds, inverts, manuals, lip
  594. and nollie tricks.
  595.  
  596. In addition to Tony Hawk, players can ride like one of 12 other skaters
  597. including Bob Burnquist, Steve Caballero, Kareem Campbell, Rune Glifberg,
  598. Eric Koston, Bucky Lasek, Rodney Mullen, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff
  599. Rowley, Elissa Steamer and Jamie Thomas in the ultimate skating adventure
  600. ever to come to the N64.
  601.  
  602. Players can show off their skills in international skate parks including
  603. Marseilles, New York, Philadelphia and Skate Street in Ventura. Each park
  604. is packed with ramps, rails, fun boxes and other objects that allow the
  605. player to trick off of just about everything in sight.
  606.  
  607. Adding to the game's replayability, the 3D skate park editor allows
  608. players to build their own dream parks from scratch, with a variety of
  609. ramps, rails, pipes and fun boxes to choose from. Players can see, in
  610. real-time, exactly how the park will look, and can even test ride the park
  611. in various stages of development.
  612.  
  613. Gamers can also canvas their own personality onto the virtual landscape
  614. with the new create-a-skater feature. This tool allows them to choose such
  615. characteristics as weight, height, dress, board type, tricks and skating
  616. skills.
  617.  
  618. Tony Hawk's Pro Skater 2 allows players to compete against each other in
  619. the original modes of Trick Attack, Graffiti, and Horse plus the newly
  620. added Tag Mode. In addition, the new multiplayer contest disciplines of
  621. Regular and Best Trick allow 1-8 players to take turns skating heats in the
  622. competition levels of the game.
  623.  
  624.  
  625.  
  626.               Eidos' Highly Anticipated Soul Reaver 2 Selected
  627.                          as PlayStation 2 Exclusive
  628.  
  629.  
  630. Eidos Interactive announced that Soul Reaver 2, the follow-up release to
  631. the 1.5 million-unit-selling video game Soul Reaver, will be released
  632. exclusively for the PlayStation 2 in North America. As the third
  633. installment in the Legacy of Kain series, Soul Reaver 2 is slated to hit
  634. store shelves this Fall.
  635.  
  636. ``We are pleased to be able to continue our strong partnership with Eidos
  637. Interactive, built through the success of popular PlayStation franchises
  638. such as Tomb Raider and Legacy of Kain," said Andrew House, Senior Vice
  639. President, Sony Computer Entertainment America Inc. ``As PlayStation 2
  640. penetration continues to reach unprecedented levels in all markets
  641. worldwide, consumers will welcome new installments of these popular
  642. franchises, like the upcoming release of the platform-exclusive Soul Reaver
  643. 2. Supported by SCEA's co-marketing program, Soul Reaver 2 promises to
  644. deliver an unrivalled gaming experience, making it a perfect companion for
  645. PlayStation 2."
  646.  
  647. ``Soul Reaver 2's selection as a PlayStation 2 exclusive proves the
  648. strength and consumer popularity of the Legacy of Kain brand," said Rob
  649. Dyer, President of Eidos Interactive. ``Soul Reaver 2 elevates the entire
  650. series through its deep storyline, award-winning voice-acting, and advanced
  651. streaming engine technology that showcases the capabilities of the
  652. PlayStation 2 hardware."
  653.  
  654. Soul Reaver 2 begins precisely where the critically-acclaimed original
  655. title left off, with Raziel emerging from the Chronoplast time portal, and
  656. returning to different eras of Nosgoth's past in his relentless pursuit of
  657. Kain. Over the course of his journey, he unearths the mysteries of
  658. Nosgoth's ancient races, and exposes the secrets behind the corruption of
  659. the Pillars and the vampire genocide. Confronting the shadows of an
  660. unremembered past, Raziel discovers a web of destiny stretching eons into
  661. Nosgoth's dim, unrecorded history. As his destiny comes full circle, he
  662. finds his personal vendetta transformed into a hero's journey, with the
  663. fate of Nosgoth hanging in the balance.
  664.  
  665. Gamers will encounter all new enemies while playing Soul Reaver 2,
  666. including vampire hunters, Sarafan warrior-priests, spectral spirits,
  667. undead warriors and extra-dimensional demons. The game boasts immersive,
  668. gothic realms featuring highly detailed architecture, enhanced graphics and
  669. engaging storylines all tailor-made for the PlayStation 2.
  670.  
  671. Soul Reaver 2 boasts several new technical advancements that ensure fluid
  672. and realistic gameplay. Clearly apparent is the constant 60
  673. frames-per-second frame-rate delivering a smooth gaming experience. The
  674. Soul Reaver 2 game engine can display 30 times more graphic detail than its
  675. predecessor -- the architecture alone features up to ten times more
  676. polygonal detail when compared to the original Soul Reaver, and the
  677. character models are five to six times more intricate. The addition of
  678. real-time inverse kinematics to the animation engine ensures that Raziel
  679. always interacts realistically with his environment, regardless of the
  680. terrain. Crystal Dynamics utilizes streaming engine technology, which makes
  681. for no load times in Soul Reaver 2. Finally, the game features an all-new
  682. combat system, providing Raziel with new fighting moves and improved enemy
  683. artificial intelligence (AI).
  684.  
  685.  
  686.  
  687.                 Sega in Pact to Bring Games to Handheld PCs
  688.  
  689.  
  690. Game maker Sega Corp. and software developer Synovial Inc. of America on
  691. Thursday announced a deal that will this year bring classic Sega games such
  692. as ``Sonic The Hedgehog" to handheld computers.
  693.  
  694. Under the deal, Sega of America, the U.S. unit of Japan's Sega, will
  695. license its game content to privately held Synovial.
  696.  
  697. The first product derived from the alliance is Virtual Game Gear, software
  698. that resurrects Sega's defunct Game Gear handheld game system on devices
  699. powered by Microsoft Corp.'s Pocket PC operating system (OS), such as
  700. Compaq Computer Corp's iPAQ.
  701.  
  702. Synovial said the Virtual Game Gear software and games will be embedded
  703. into new Pocket PC computers sold later this year, and users will
  704. eventually have the option buy additional games.
  705.  
  706. Sega, which earlier this year unplugged its gaming hardware business to
  707. focus on making software, said the partnership marks the first time its
  708. game content will appear on a personal digital assistant, or PDA, in the
  709. U.S.
  710.  
  711. Sega on Thursday said it continues to work on creating games for Palm
  712. Inc.'s Palm OS, the most popular handheld computer operating system and
  713. chief rival to Pocket PC. But few details have emerged regarding the timing
  714. or scope of those Palm-based products.
  715.  
  716. Some 350 games were developed by both Sega and third party software makers
  717. for Sega Game Gear, which was unveiled in 1991. When introduced, Synovial's
  718. Virtual Game Gear will allow Pocket PCs to simulate the same ``gaming
  719. experience" that consumers enjoyed on Game Gear, the company said.
  720.  
  721.  
  722.  
  723.                                   =~=~=~=
  724.  
  725.  
  726.  
  727. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  728.   """""""""""""""""""
  729.  
  730.  
  731.  
  732.                             JagFest, A Look Back
  733.                  (A retrospect of the past 4 years events)
  734.  
  735.  
  736.                            By Daniel M. Iacovelli
  737.  
  738.  
  739.  
  740. (This article was originally written for the Jagfest 2001 program which is
  741. available at GoatStore.com, however, due to length extranets it got cut
  742. down to a one-page article leaving out some the good parts.  So as a favor
  743. to the Jaguar fest attendees and those who didn't attend I have decided to
  744. reprint the article as written uncut and complete. 
  745. Enjoy!! )
  746.  
  747. If some would have asked me back in 1997 (when the first Jagfest was held
  748. in Rosemont, IL) if this event would be Continued in the coming years, I
  749. would have probably said no.  But looking how popular this event has got
  750. with help from hobbyist and developers like Carl Forhan and Scott Walters.
  751.  
  752. Than you add the popular game that the whole Jaguar community has been
  753. waiting for "BattleSphere" and then you have a whole different story. Atari
  754. Video club was involved in about every fest with the exception of fest
  755. 2000 (although we did make the fest issue for that year). The following is
  756. a retrospect article that looks back at the fest since the first one:
  757.  
  758. Jagfest 1997,the one that started the whole thing ,held in Rosemont,
  759. Illinois on 7/19/1997. This also marked the first ever Jagfest issue
  760. for the Atari Video Club. AVC also had the honor of holding pre-fest
  761. dinner at a local Burger king in Melrose Park,IL the night before.
  762.  
  763. Jagfest'97 official hosts were: Jeff Grimshaw, Kevin Manne and Wes Powell
  764. (with Chad Ridgeway maintaining the first fest website).
  765.  
  766. Highlights of this event was seeing Battlesphere being played in a network
  767. play (this was before it was finished), hearing Tom Harker talk about
  768. Battlesphere and AirCars, hearing that a new company called Visual
  769. Dimensions 3D was interested in making games for the Jaguar and Lynx.
  770.  
  771. Besides the games I mentioned a couple of Telegames games were also being
  772. shown like World Tour racing, even though Carl Forhan wasn't even known
  773. back then as he is now.  He had somebody show off his new lynx games Ponx,
  774. SFX and Planar Wars. Some com-lynx gaming was going on with War Birds and
  775. Cal. Games. We even got to see the first Movie by Fard. I didn't stay long
  776. though I had to leave at 4pm. I estimated about 40 people have attended for
  777. this event.
  778.  
  779. Jagfest 1998, held in Corfu, NY on 8/1/98,hosted by Kevin Manne and Dave
  780. Homenuck. (Chad was again in charge of the fest site). I wasn't able to
  781. attend this event but I appointed Dane Stegman as AVC representative for the
  782. fest. It also marked the first Atari mania competition for the fest (The
  783. second annual Jagfest issue was also available).
  784.  
  785. Highlights: Battlesphere and Air cars were again back for showing. Other
  786. new games were being shown: Worms, Iron Soldier 2, and Zero 5. This year
  787. also marked the first of Jag fest tourneys (scheduling problems made
  788. tourneys impossible to hold last year with exception of a pong tourney
  789. between Kevin and Wes). The tourneys are as followed: Tempest 2k (which was
  790. used for the Atari Mania competition which was won by Wes Powell),Super
  791. Burnout (won by Wes Powell), Ultra Vortek (another tourney won by Wes), and
  792. Psychedelic Pong Championship (won by Kevin Mosley).  Jaguar dealers were
  793. allowed at this event like Dantec and Dark Knight games. (TNT Terry for the
  794. Lynx was also being shown, as well as Gorf 2k on a modified BJL jaguar)
  795. Attendance for this event was estimated at 40 to 50 people.
  796.  
  797. Jagfest 1999, held in Rochester, MN, on 6/18/99, and hosted by Carl Forhan
  798. (Songbird Productions) and Miach Rowe (AKA ET Hunter on JI).  Carl also did
  799. the Web site for this fest and Kevin Manne set up a main page for Jagfest
  800. in general (the old fest site from the first year got changed into this
  801. one). AVC was able to attend this one, but we did have two major problems:
  802. 1. Due to printing problems copies of the fest issue weren't available but
  803. were displayed and requests were being taken at the fest for them and 2.
  804. due to scheduling problems with Carl and myself, AVC's annual Atari Mania
  805. competition for the fest had been dropped and later used as a on-line
  806. competition. Highlights: BattleSphere (again), Protector and Sky Hammer
  807. made its official appearance at the fest ,Gorf 2k on a BJL was being run.
  808. The tourney that was held as follows: Tempest 2000, Breakout 2000, Zero
  809. Five (which was won by Clay hands down) and a couple of 2600 and 7800
  810.  
  811. tourneys. Dealers were also welcome to the fest besides Songbird, Zentanyx
  812. Multimedia, plus some others but weren't able to attend. As for the Atari
  813. Mania competition it was won by Ratko Jovivic.  The attendance for this
  814. event was estimated at 40 to 60 people.
  815.  
  816. Jagfest 2k, held in Austin, Texas on 6/24/2k, hosted by Tim Wilson and OMC
  817. Games. AVC was planning to attend this event but due to printing problems
  818. with the fest issue (which was printed on 8/15/2k) and travel problems we
  819. were unable to attend. Also as far I know that some tourneys were being
  820. played at this fest.  As for what was being played, I don't know (There was
  821. no Atari mania competition).
  822.  
  823. Highlights:(Battlesphere again), Brett Hull hockey proto, Total Carnage 
  824. proto, Phase Zero proto, Slam Racer, Sky Hammer, Hyper Force, and
  825. Protector. Attendance for this event was estimated at 15 to 30 people.
  826.  
  827. Euro-Jagfest 2k, held in Germany on 11/12/2k, hosted by Lars Hannig and 
  828. Diederik van Dijk. This was being the first ever fest for overseas Atari
  829. gamers it turned out to be large. (There was no fest issue for the Euro
  830. fest since AVC only handles US fests). Some tourneys were being played as
  831. well.
  832.  
  833. Highlights of this first Euro-Fest were: Battlesphere (of course),
  834. Protector, Sky Hammer, Soccer kid and even a Nuon system. Attendance for
  835. this event was estimated at 20+ people.
  836.  
  837. Which now brings us to this years Fest being subtitled Beyond Tempest (btw:
  838. fest'99 was subtitled as Celebrate Atari) hosted by Goat Store (Dan Loosen
  839. and Gary Heil) and co-hosted by Dan Iacovelli (Atari Video Club
  840. chairperson), Randy Femrite (Webmaster of The Atari Jaguar Directory) and
  841. Fard Muhammad (AKA The Ultimate Atarian). We hope you enjoyed this year's
  842. fest (details in last week's issue of A-ONE).
  843.  
  844.  
  845.  
  846.                                   =~=~=~=
  847.  
  848.  
  849.  
  850.                            A-ONE's Headline News
  851.                    The Latest in Computer Technology News
  852.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  853.  
  854.  
  855.  
  856.               Intel Hits 2 Gigahertz Milestone, Slashes Prices
  857.  
  858.  
  859. Intel Monday passed the two gigahertz speed milestone with a new Pentium
  860. processor and slashed prices in cuts quickly matched by rival Advanced
  861. Micro Devices Inc.
  862.  
  863. The new processor pushes Intel, which was beaten to the one-gigahertz
  864. milestone last March by AMD, further ahead in the battle for faster
  865. computer chips, dangling new bait to get consumers to snap up new computers
  866. despite economic lethargy.
  867.  
  868. The chip rivals, caught in a price war, dropped prices over the weekend as
  869. deep as 54 percent for Intel's 1.8 gigahertz processor and 49 percent for
  870. AMD's 1.4 gigahertz chip.
  871.  
  872. While AMD's fastest chip falls short of 2 gigahertz -- or 2 billion cycles
  873. per second -- the company has said its chips are more efficient than
  874. Intel's and can be faster even at lower clock speeds. Clock speed is only
  875. one factor in chip power.
  876.  
  877. Intel said it was tops.
  878.  
  879. ``Is a P4 the fastest thing on the planet? Yes, unquestionably across the
  880. board. And it will get faster and faster and faster," said Louis Burns,
  881. general manager of Intel's desktop platforms group, speaking at the launch.
  882.  
  883. He also said Intel would start supporting lower priced memory with a new
  884. ``chip set" for the Pentium 4 in a couple of weeks.
  885.  
  886. ``We didn't just cut prices. We accelerated the roadmap dramatically. Our
  887. factories are cranking," Burns said.
  888.  
  889. The Intel announcement, made in advance of its semiannual technical
  890. conference, comes amid slumping business for makers of personal computers,
  891. which have cut prices and offered extra features in order to induce sales.
  892.  
  893. ``They want to make the Pentium 4 a much better value compared to AMD,"
  894. ahead of the busy fourth quarter, holiday shopping season, said Morgan
  895. Stanley analyst Mark Edelstone.
  896.  
  897. Intel's factories could meet weak demand -- the question is whether the
  898. faster chip will catalyze buyers, he said.
  899.  
  900. ``The economy is soft, unemployment is increasing and there certainly is a
  901. risk that consumer demand in any big ticket item ends up disappointing,"
  902. Edelstone said.
  903.  
  904. Consumers have slowed computer purchases, in part because of a lack of
  905. applications for ever more powerful versions, although Intel's Burns said
  906. the October that introduction of Microsoft Corp.'s new operating systems,
  907. Windows XP, would give buyers two good reasons to act.
  908.  
  909. Computer makers rushed to incorporate the two gigahertz chip in their
  910. product lines. Following Intel's announcement, No. 1 PC maker Dell Computer
  911. Corp. and rivals said they would use the chip in arrays of PCs.
  912.  
  913. Ather Haidri, head of the Hewlett-Packard Co. business-oriented Vectra line
  914. of PCs, said many businesses would wait for a new configuration of the
  915. Pentium 4, which would use SDRAM memory, a cheaper alternative to
  916. high-performance RDRAM.
  917.  
  918. Intel will ship the new chip set in a couple of weeks rather than late this
  919. year as it once expected.
  920.  
  921. ``Because of the costs associated with SDRAM, that mainstream volume will
  922. switch to P4 technology with that introduction this fall," Haidri said.
  923. Price cuts will bring a new Pentium 4 system to less than $1,000 by the end
  924. of the year, he forecast, matching estimates by Intel.
  925.  
  926. The Pentium 4 chip will be sold for $562 each in 1,000 unit quantities,
  927. Intel said. A chip that runs at 1.9 gigahertz, also introduced Monday, will
  928. be sold for $375.
  929.  
  930. In March 2000, AMD and Intel reached a milestone in the development of
  931. computer technology by building microchips that run at a billion cycles per
  932. second, or one gigahertz.
  933.  
  934. Intel's Burns said the Pentium architecture could be stretched up to speeds
  935. of 10 gigahertz in the next 5 to 10 years. The company also expects to
  936. start mass-producing wider and thinner sheets of silicon next year that
  937. will allow it to increase production.
  938.  
  939. Morgan Stanley's Edelstone said that AMD would probably hit a 3 gigahertz
  940. ceiling with its current architecture next year. That would open the door
  941. for Intel to tout its clock speeds.
  942.  
  943. ``Clearly, Intel is going to play the Megahertz game," he said.
  944.  
  945.  
  946.  
  947.                    Pentium 4 To Reach Notebooks Next Year
  948.  
  949.  
  950. Intel will bring the Pentium 4 to the notebook market in the first half of
  951. next year and then follow a year later with Banias, a new portable chip the
  952. company says will greatly increase battery life.
  953.  
  954. More speed and less power are the themes dominating Intel's chip strategy
  955. in portables. The Pentium 4 will run at more than 1.5GHz when it emerges
  956. next year and hit 2GHz by the end of 2002, Frank Spindler, vice president
  957. of Intel's mobile products division, said during a keynote address
  958. Wednesday at the Intel Developer Forum.
  959.  
  960. Then, in the first half of 2003, the company will debut Banias, which will
  961. contain a number of new power-management features that will allow for
  962. all-day battery life.
  963.  
  964. One feature, for instance, will shut off subsections of the chip when not
  965. in use. Right now, electricity runs to most subsections of PC processors
  966. even if the particular subsection is not in use. With Banias, only those
  967. parts needed at a given time will get juiced.
  968.  
  969. Banias chips will also come with a function called Micro-ops fusion. Under
  970. this technology, different processor operations are fused early in the
  971. computing process, which cuts down the number of instructions-- and hence
  972. work--a chip has to execute. Banias engineers are also redesigning
  973. individual transistors to reduce power consumption.
  974.  
  975. Both chips will find their way to the mainstream of the notebook market,
  976. he added.
  977.  
  978. "You will see Pentium 4 in 5- to 6-pound notebooks when it comes out next
  979. year," said Spindler. "The mobile Pentium 4 will include all of the
  980. features of the desktop Pentium 4."
  981.  
  982. Banias, too, will likely be a mainstream technology. Earlier, analysts
  983. predicted the chip might be confined to the mini-notebook segment. Often,
  984. energy-efficient chips get relegated to specialty submarkets because they
  985. run at lower speeds than standard notebook chips.
  986.  
  987. Spindler, however, stated that Banias will "play a broad and signficant
  988. role in the mobile market." The techniques developed with Banias will also
  989. likely migrate to other chips, other Intel executives have said.
  990.  
  991. Besides processors, notebook designers and component makers will continue
  992. to try to conserve power by tweaking other parts. Next year, for instance,
  993. Intel will come out with the 830 chipset. The 830 integrates a graphics
  994. chip into the chipset, which connects the processor to other components.
  995. The chipset currently consumes about 13 percent of the power needed to run
  996. a notebook, while the graphics chip eats up 14 percent. Integration will
  997. substantially decrease power consumption, Spindler said.
  998.  
  999. Display makers and hard drive manufacturers are also working on power
  1000. conservation. Overall, 30 percent of active power consumption can probably
  1001. be reduced, said Spindler.
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.                       Microsoft Releases Explorer 6.0
  1006.  
  1007.  
  1008. The latest version of Microsoft Corp.'s Internet Explorer browser, made
  1009. available for free download Monday, is drawing protests because it doesn't
  1010. support two rival products commonly used on Web sites.
  1011.  
  1012. Internet Explorer 6.0 will not automatically support the embattled Java
  1013. programming language or Netscape-style ``plug-ins," though users and
  1014. developers will have tools to make the browser compatible with those
  1015. products.
  1016.  
  1017. Microsoft decided to dropped support for the plug-ins - additional software
  1018. that lets users play music, watch videos or perform other tasks - in favor
  1019. of Microsoft technology called ActiveX. Microsoft spokesman Jim Cullinan
  1020. said the move was for increased security.
  1021.  
  1022. The change means that certain programs, most notably QuickTime, will not
  1023. work unless the Web site developer changes the code to meet Microsoft's
  1024. requirements.
  1025.  
  1026. Rob Enderle, who follows Microsoft for Giga Information Systems, said the
  1027. company probably decided to make the change because it was becoming more
  1028. costly to support Netscape-style plug-ins.
  1029.  
  1030. Although some users and developers complained that they weren't given
  1031. enough lead time to update their systems, Enderle said he doubted the move
  1032. would have a major effect on users.
  1033.  
  1034. He also doubted the company was trying to gain an edge over QuickTime, a
  1035. music and video player made by Apple that competes with Microsoft's Windows
  1036. Media Player.
  1037.  
  1038. ``If it was just a QuickTime move they would have done it in such a way
  1039. that QuickTime stayed broken," Enderle said.
  1040.  
  1041. A legal settlement with Java creator Sun Microsystems earlier this year
  1042. kept Microsoft from including new versions of the Java support in its
  1043. system, and the software giant responded by dropping Java completely.
  1044.  
  1045. Now, users will have to download a patch to see Web pages made using Java,
  1046. unless they are upgrading from a previous version of Internet Explorer.
  1047.  
  1048. Sun, angered over the change, has been trying to rally support among users
  1049. to force Microsoft to reinstate some sort of Java support in its system.
  1050.  
  1051. The free version of Internet Explorer 6.0 is virtually the same browser
  1052. users will find in Windows XP, the forthcoming version of the company's
  1053. desktop operating system, Cullinan said.
  1054.  
  1055. The company is touting such user-friendly features as the ability to easily
  1056. download and print pictures off Web pages and play music and videos. The
  1057. browser also will have added security.
  1058.  
  1059. The final code for Windows XP, due out in October, was shipped to
  1060. manufacturers Friday for mass production. That move prompted the company to
  1061. provide Internet Explorer 6.0 for download, the company said in a
  1062. statement.
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.                     Sun Shows New Version of StarOffice
  1067.  
  1068.  
  1069. Sun Microsystems is showing Linux fans the next version of StarOffice, the
  1070. most viable competition to Microsoft's Office package, and will release the
  1071. beta version in October.
  1072.  
  1073. Sun acquired StarOffice from Hamburg, Germany-based Star Division in 1999,
  1074. and has made it available as a free download in an effort to undermine
  1075. popular programs such as Microsoft Word, Excel and PowerPoint that help to
  1076. keep the Windows operating system dominant. The company also released the
  1077. source code for the software under the General Public License ( GPL), the
  1078. same license that allows anyone to see, modify and distribute Linux
  1079. software.
  1080.  
  1081. But the current version, 5.2, has been roundly criticized as a large and
  1082. sluggish product. By default, the program tries to take over many desktop
  1083. functions, coming with its own "Start" button and file browser, and all
  1084. its programs load at once.
  1085.  
  1086. Version 6.0 will break these programs into individual applications that
  1087. can run independently, said software demonstrators at the LinuxWorld
  1088. Conference and Expo where the software has been demonstrated this week.
  1089.  
  1090. Among those anticipating the new version is Matthew Szulik, chief
  1091. executive of top Linux seller Red Hat, who stands to gain if Linux becomes
  1092. more useful on ordinary computers. "I believe StarOffice 6.0 will be a
  1093. compelling release," improving performance and manageability, Szulik said
  1094. in an interview.
  1095.  
  1096. The desktop feature, as well as an e-mail checking program, both will be
  1097. removed from version 6.0.
  1098.  
  1099. StarOffice 6.0, as with the current version, will run on Linux, Sun
  1100. Solaris and Microsoft Windows machines.
  1101.  
  1102. Sun had been working on a Mac OS X version but canceled the plan. In
  1103. April, Sun announced it was turning over the project to open-source
  1104. programmers at the OpenOffice development site. "Sun firmly believes that
  1105. there is enough support within the Mac OS X community to continue
  1106. development on the port, and we invite Mac developers throughout the world
  1107. to contribute their efforts to finishing the work that must be done to
  1108. make this port a strong rival to other office software suites," Sun said
  1109. at the time.
  1110.  
  1111. A beta version of the software is scheduled to arrive in October, said
  1112. Herb Hinsdorf, manager of Sun's Linux Program Office.
  1113.  
  1114. The new version will also begin a switch to new, nonproprietary XML-based
  1115. file formats that anyone can emulate. Because the inner workings of
  1116. Microsoft file formats aren't published, it's difficult for companies to
  1117. create "filters" that can read and write Microsoft files. Because of
  1118. Microsoft's dominance in the office software market, file compatibility is
  1119. key for any competitor.
  1120.  
  1121. Though files can be read and written, the "macros"--small programs used to
  1122. automate tasks in Microsoft Office--won't necessarily run in StarOffice,
  1123. Sun said.
  1124.  
  1125. By using a new compression scheme, StarOffice files will be about half the
  1126. size as in version 5.2.
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.                      Justice to Expedite Microsoft Case
  1131.  
  1132.  
  1133. A federal judge called lawyers in the Microsoft antitrust case to a
  1134. Sept. 21 hearing to set the stage for a new chapter in the protracted case.
  1135.  
  1136. Citing the need to expedite the proceedings, U.S. District Judge Colleen
  1137. Kollar-Kotelly also ordered the Justice Department and Microsoft to file a
  1138. joint report by Sept. 14 outlining proposals for bringing in new witnesses
  1139. and seeking additional documents. The order was filed on Tuesday.
  1140.  
  1141. Kollar-Kotelly, a Clinton appointee randomly selected by computer last week
  1142. to preside over the landmark case, will determine what punishment Microsoft
  1143. should face for illegally trying to squelch its competitors.
  1144.  
  1145. She also will review whether Microsoft broke the law by bundling its
  1146. Internet Explorer software with its Windows operating systems.
  1147.  
  1148. Such decisions could prompt a new round of testimony and discovery. Both
  1149. sides will report to Kollar-Kotelly what additional information they will
  1150. seek from each other and when they hope to get it.
  1151.  
  1152. ``We look forward to resolving the remaining issues in this case and will
  1153. work with the government to respond to the court's order," Microsoft said
  1154. in a statement.
  1155.  
  1156. Justice Department lawyers also acted to move ahead. On Wednesday, the
  1157. department filed a motion asking the judge to expedite a meeting between
  1158. the two sides, a moot point since Kollar-Kotelly had already scheduled the
  1159. meeting.
  1160.  
  1161. A federal appeals court denied Microsoft's bid to delay the case and sent
  1162. it back to the district court, where it was assigned to Kollar-Kotelly.
  1163.  
  1164. She replaces Judge Thomas Penfield Jackson, who had ordered Microsoft to be
  1165. split into two separate companies but was later removed from the case. An
  1166. appeals court upheld his finding of antitrust violations but overturned his
  1167. breakup order.
  1168.  
  1169. Microsoft also has appealed to the Supreme Court.
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.               U.S. Urges High Court to Reject Microsoft Appeal
  1174.  
  1175.  
  1176. The Justice Department on Friday urged the U.S. Supreme Court to reject
  1177. Microsoft Corp.'s request for reconsideration of an appeals court ruling
  1178. the company violated U.S. antitrust laws.
  1179.  
  1180. The department said Microsoft had provided no good reason why the case
  1181. should be reviewed. And it disputed the company's argument the initial
  1182. ruling against the company should be disqualified because of misconduct of
  1183. a lower-court judge.
  1184.  
  1185. Microsoft's argument for Supreme Court review, ``rests squarely on a
  1186. mischaracterization of the court of appeals' ruling," the Justice
  1187. Department said.
  1188.  
  1189. The department also said that, since Microsoft may later appeal other
  1190. portions of the case, ``granting (a review) now would likely lead to
  1191. multiple, piecemeal requests for review...
  1192.  
  1193. ``The proceedings on remand should now go forward," the government's
  1194. lawyers concluded. ``There is no warrant for further delay."
  1195.  
  1196. The government's filing comes a week after the appeals court sent the case
  1197. back to district court, where U.S. District Court Judge Colleen
  1198. Kollar-Kotelly will hold hearings to determine what sanctions should be
  1199. imposed on Microsoft to prevent future abuse of its monopoly in personal
  1200. computer operating systems.
  1201.  
  1202. At issue in the Supreme Court appeal is Microsoft's contention the original
  1203. ruling against the company, handed down last year by District Judge Thomas
  1204. Penfield Jackson, was tainted because of Jackson's misconduct.
  1205.  
  1206. Jackson gave secret press interviews before handing down the ruling. In
  1207. them, he derided Microsoft executives and compared them to common
  1208. criminals.
  1209.  
  1210. The U.S. Court of Appeals for the District of Columbia sharply rebuked
  1211. Jackson in a June ruling and reversed his order that Microsoft be split in
  1212. two.
  1213.  
  1214. But the appeals judges unanimously upheld Jackson's ruling that Microsoft
  1215. holds a monopoly in the PC operating systems market and used illegal
  1216. tactics to defend it.
  1217.  
  1218. In its subsequent appeal to the Supreme Court, Microsoft attorneys argued
  1219. the appeals judges erred by refusing to throw out all of Jackson's
  1220. conclusions.
  1221.  
  1222. Responding Friday, the Justice Department argued that, under past legal
  1223. precedent the appeals court was under no obligation to throw out Jackson's
  1224. findings.
  1225.  
  1226. ``There is no risk of injustice because there is no reason to suspect that
  1227. the findings of fact were tainted. The court's findings were fair and
  1228. thorough, virtually unchallenged by petitioner," the government said in
  1229. its brief.
  1230.  
  1231. The Justice Department also said it would be a mistake for the Supreme
  1232. Court to review a portion of the case before the entire case has been
  1233. resolved by the lower courts.
  1234.  
  1235. The Supreme Court is expected to decide whether to hear the case after the
  1236. judges return from summer recess in October.
  1237.  
  1238. On Wednesday, District Judge Kotelly ordered both sides to report on the
  1239. remaining issues in the legal battle by Sept. 14 and scheduled a meeting on
  1240. the case for Sept. 21.
  1241.  
  1242. She will also consider whether the company violated the law by tying its
  1243. Internet Explorer browser into the Windows operating system.
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.                  Russian Programmer Indicted in California
  1248.  
  1249.  
  1250. A Russian computer programmer and his employer have been charged with five
  1251. counts of copyright violations for writing a program that let readers
  1252. disable certain restrictions imposed by electronic-book publishers.
  1253.  
  1254. If convicted, Dmitry Sklyarov, 27, could face up to five years in prison
  1255. for each count in the federal indictment and fined $250,000. ElcomSoft Co.
  1256. Ltd. of Moscow could be fined $500,000 if convicted.
  1257.  
  1258. Prosecutors said the indictment, announced Tuesday, was the first under the
  1259. Digital Millennium Copyright Act, which forbids technology that circumvents
  1260. copyright protections.
  1261.  
  1262. The indictment alleges that the programmer and the company conspired for
  1263. ``commercial advantage and private financial gain."
  1264.  
  1265. The closely watched electronic publishing case has generated international
  1266. protests since Sklyarov was arrested in Las Vegas on July 16. He was
  1267. preparing to return home to Moscow after speaking at a computer security
  1268. convention.
  1269.  
  1270. ElcomSoft's program is legal in Russia. Sklyarov's supporters say his work
  1271. merely restores the ``fair use" privileges consumers have traditionally
  1272. enjoyed under U.S. copyright law.
  1273.  
  1274. Defense attorney Joseph Burton had been trying to work out a plea bargain.
  1275.  
  1276. ``We were hopeful that the government would see the wisdom and justice in
  1277. not pursuing a case against Sklyarov," Burton said. ``Even if one were to
  1278. ignore the serious legal questions involving the (copyright protections),
  1279. this case hardly cries out for criminal prosecution. Sklyarov's and
  1280. ElcomSoft's actions are not conduct that Congress intended to
  1281. criminalize."
  1282.  
  1283. Sklyarov, who is free on $50,000 bail but must remain in Northern
  1284. California, was to be arraigned Thursday.
  1285.  
  1286. San Jose-based Adobe Systems had complained to the FBI that Sklyarov's
  1287. employer was selling a program that let users manipulate Adobe's e-book
  1288. software so the books could be read on more than one computer or
  1289. transferred to someone else. However, Adobe dropped its support of the case
  1290. on July 23.
  1291.  
  1292. The indictment said ElcomSoft was culpable because it sold the program for
  1293. $99 in the United States through an online payment service based in
  1294. Issaquah, Wash., and with a Web site hosted in Chicago.
  1295.  
  1296. It was not immediately clear how ElcomSoft would be tried in the case.
  1297. Sklyarov is the only member of the company to have been arrested.
  1298.  
  1299. The head of ElcomSoft, Vladimir Katalov, was quoted by Russia's Interfax
  1300. news agency Wednesday as saying that he expected the indictment ``but still
  1301. hoped that Dmitry would be left out of the court case."
  1302.  
  1303. ``Proving Sklyarov's guilt will not be easy, but to let him go now would
  1304. amount to admitting the illegality of his arrest," Katalov said.
  1305.  
  1306. Critics of the Digital Millennium Copyright Act say it represses free
  1307. speech and legitimate computer research. At least one lawsuit seeks to have
  1308. aspects of the law declared unconstitutional.
  1309.  
  1310. ``If there are legal things to do with the tool, then you don't ban the
  1311. tool and you don't ban the person who came up with the tool," said Brad
  1312. Templeton, chairman of the Electronic Freedom Foundation, an Internet civil
  1313. liberties organization based in San Francisco.
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.                                 IE Unplugged
  1318.  
  1319.  
  1320. Microsoft is treating its removal of plug-in support from Internet
  1321. Explorer as a long-overdue bug fix. Larry Seltzer questions Microsoft's
  1322. real motives for pulling the plugs.
  1323.  
  1324. Some people like to complain about all the new features that come with new
  1325. versions of software. Microsoft recently took the unusual step of removing
  1326. a feature from Internet Explorer, but don't get the idea that they're
  1327. doing us a favor.
  1328.  
  1329. For many years, IE has supported Netscape-style plug-ins, which are
  1330. client-side programs that can be invoked from a Web page using the EMBED
  1331. tag. IE's support for ActiveX controls was always preferred, and ActiveX
  1332. development was always more polished. There were a few cases of commercial
  1333. applications available only in plug-in form and some other popular
  1334. programming techniques that rely on plug-ins. But developers and users
  1335. could always rely on IE supporting plug-ins.
  1336.  
  1337. Not any more. News stories came out recently about Internet Explorer
  1338. 6--the version that comes in Windows XP--and how it no longer supports
  1339. plug-ins. (In fact, Service Pack 2 for Internet Explorer 5.5 also disables
  1340. plug-in support in that browser.) I asked Microsoft why they would do such
  1341. a thing. Their response, according to Waggener Edstrom, a PR firm
  1342. representing Microsoft, was that they aren't saying why. They did say
  1343. this:
  1344.  
  1345.    * Microsoft made the decision not to support old style Netscape
  1346.      plug-ins in IE 6.0 and IE 5.5.
  1347.    * Content creators can continue to create plug-in components that are
  1348.      built on ActiveX technologies, as has been the case since Internet
  1349.      Explorer 3.
  1350.    * Microsoft is continuing to work with key partners to ensure the best
  1351.      online experience for its customers.
  1352.  
  1353. You'd think that supporting plug-ins was a mistake to begin with. But of
  1354. course, their unwillingness to explain why they are removing plug-in
  1355. support indicates that there's no good reason for it. They just don't want
  1356. people writing or relying on plug-ins anymore. Microsoft's knowledge base
  1357. article Q303401 gives some further explanation of the issue.
  1358.  
  1359. A recent AP story in the Wall Street Journal quoted Microsoft spokesman
  1360. Jim Cullinan as saying that removing plug-ins was intended to increase
  1361. security, although the article doesn't elaborate on how it would increase
  1362. security. The same story quoted Rob Enderle of Giga Information Systems as
  1363. speculating that it had become "more costly to support Netscape-style
  1364. plug-ins." Once again, there was no elaboration. Neither explanation makes
  1365. sense to me, and if there really were a good reason I think Microsoft
  1366. would have told me.
  1367.  
  1368. Most of the press attention for loss of plug-in support has gone to
  1369. Apple's QuickTime and Sun's Java Plug-in, but in fact these are small
  1370. potatoes in terms of actual Web usage. By far the most popular use of a
  1371. plug-in is for background sound. Have you ever gone to a Web page,
  1372. probably of the "my first Web page" variety, and gotten an annoying
  1373. jingle, probably a MIDI file, playing in the background? Such pages almost
  1374. certainly use a plug-in.
  1375.  
  1376. I know how I feel about pages like this, and it's tempting to think that
  1377. doing away with such sounds is worth all the trouble caused by eliminating
  1378. plug-ins, but I'll leave that judgment to historians. In the meantime, if
  1379. you actually want to "fix" this on your own pages, you can use IE's
  1380. proprietary BGSOUND tag.
  1381.  
  1382. I look at QuickTime and Sun's Java Plug-in and I have to wonder why they
  1383. never made an ActiveX control to begin with. They really should have
  1384. considered this possibility. But very few sites use these controls,
  1385. especially the Java plug-in, so few users will be inconvenienced.
  1386. Microsoft's knowledge base article also lists Finale MusicViewer by Coda
  1387. Music Technology, and AlternaTIFF by Medical Informatics Engineering.
  1388. Within a couple of months all of these vendors will offer ActiveX
  1389. versions, Web pages will be updated to use them, and the issue will be
  1390. done with, but some people will have another reason to resent Microsoft.
  1391.  
  1392. It's worth pointing out that Microsoft is hardly the first company to
  1393. remove a widely implemented browser feature. Netscape 6 abandoned
  1394. proprietary models for layers and other features that began in Netscape 4.
  1395. There are still a lot of Web pages out there that use these features.
  1396. Luckily for developers, nobody in the real world actually uses Netscape 6.
  1397.  
  1398. Over the long term, Microsoft treats developers really well. I honestly
  1399. think this is the single biggest reason for their success. It's rare that
  1400. they do something like this that inconveniences absolutely everyone,
  1401. including users and developers, as well as some competitors. And it's one
  1402. thing for them to make a change like this in a new major version of the
  1403. product, but to do so to an existing version and through a service pack is
  1404. quite inconsiderate. Service packs are supposed to be for bug fixes. If
  1405. plug-ins are a bug that they just fixed, they should at least come out and
  1406. say it. But Microsoft's silence on their reasons for killing off plug-ins
  1407. says all that needs to be said.
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.              Michael L. Dertouzos, 64, Computer Visionary, Dies
  1412.  
  1413.  
  1414. Michael L. Dertouzos, a computer scientist with a knack for explaining the
  1415. ways that high technology affects people's lives, died on Monday night in
  1416. Boston. He was 64.
  1417.  
  1418. The cause of death is unknown, pending an autopsy.
  1419.  
  1420. Mr. Dertouzos, a faculty member of the Massachusetts Institute of
  1421. Technology since 1964, became the director of the institute's Laboratory
  1422. for Computer Sciences in 1974. Under his leadership, the laboratory
  1423. developed many of the technologies that underlie today's computers,
  1424. including one of the best-known methods for scrambling data, the RSA
  1425. encryption system, and innovations that helped bring the World Wide Web
  1426. into popular use.
  1427.  
  1428. Charles M. Vest, the president of M.I.T., described Mr. Dertouzos as
  1429. "larger than life," saying: "He was at once a leader, builder, visionary
  1430. and caring human being. Few individuals have so personally and profoundly
  1431. shaped their institutions and professional fields."
  1432.  
  1433. Mr. Dertouzos was instrumental in creating a home within his labs for the
  1434. World Wide Web Consortium, a forum of companies and organizations that
  1435. promotes the development of the Web. He recruited Tim Berners-Lee, the
  1436. inventor of the Web, to the labs.
  1437.  
  1438. Though he worked in some of the highest realms of computer science, Mr.
  1439. Dertouzos always insisted that technology be designed to serve people and
  1440. not the other way around. In 1999, for example, the labs announced the
  1441. "Oxygen Project," a $50 million effort undertaken with the M.I.T.
  1442. Artificial Intelligence Laboratory to make computers easier to use, the
  1443. institute said, and "as natural a part of our environment as the air we
  1444. breathe."
  1445.  
  1446. Mr. Berners-Lee, in a tribute posted on the Web (www.w3.org/People/
  1447. Berners-Lee/2001/MLD.html), wrote, "Michael had been promoting the vision
  1448. of the information marketplace long before the Web came along."
  1449.  
  1450. In the tribute, Mr. Berners-Lee recalled Mr. Dertouzos's ability to cut
  1451. through confusion to get things done. It was early in the life of his
  1452. fledgling organization, and he recalled that the small group was "frankly
  1453. quite adrift." At that moment, he recalled, Mr. Dertouzos "took us in
  1454. hand" and held "one dramatic eight-hour meeting in which the mission,
  1455. goals and structure of the team was in place, and everything looked at
  1456. once logical and possible."
  1457.  
  1458. In an interview yesterday, Mr. Berners-Lee recalled his friend as being
  1459. "very effective but unbelievably human and warm at the end of the day, and
  1460. much more interested in the human than in the project."
  1461.  
  1462. Michael Leonidas Dertouzos (pronounced der-TOO-zohs) was born in Athens on
  1463. Nov. 5, 1936. His father was an admiral in the Greek navy, and his mother
  1464. was a concert pianist. Although he recalled dreaming of going to M.I.T. as
  1465. a young man, he won a Fulbright Scholarship to attend the University of
  1466. Arkansas, where he earned bachelor's and master's degrees. He worked
  1467. briefly at Baldwin Piano and then entered the M.I.T. doctorate program,
  1468. earning the degree in 1964; he never left.
  1469.  
  1470. During the Carter administration, Mr. Dertouzos was chairman of a White
  1471. House advisory group that helped to redesign computer networks there, and
  1472. represented the United States in a delegation to the 1995 G-7 Conference
  1473. on the Information Society. He was co-chairman of the World Economic Forum
  1474. on the Network Society in Davos, Switzerland, in 1998. In his free time,
  1475. he was an avid sailor and woodworker.
  1476.  
  1477. Mr. Dertouzos, a resident of Weston, Mass., married Hadwig Gofferje in
  1478. 1961. They divorced in 1993. In 1998 he married Catherine Liddell, who
  1479. survives him. He is also survived by two children, Alexandra Dertouzos
  1480. Rowe and Leonidas M. Dertouzos of Boston, and a granddaughter.
  1481.  
  1482. A scientist in his own right, Mr. Dertouzos held patents on such
  1483. inventions as a thermal printer, a graphical display system and a graphic
  1484. tablet. He also tried to communicate his vision of science and technology
  1485. to a broader audience in eight books, including his last, "The Unfinished
  1486. Revolution: Human-Centered Computers and What They Can Do For Us"
  1487. (Harper-Collins), which was published this year.
  1488.  
  1489. He foresaw technological change in his books and speeches. In 1976, he
  1490. predicted that there would be a personal computer in one of every three
  1491. homes by the mid-1990's, and described the vast online information
  1492. marketplace that the Internet would become in antediluvian 1980.
  1493.  
  1494. "He is one of the truly articulate spokesmen for the field," said David D.
  1495. Clark, a senior research scientist at the laboratory. "It's a big loss for
  1496. us, because there are very few people who had their arms so much around
  1497. what our field is, and what it should aspire to be."
  1498.  
  1499. In "The Unfinished Revolution," Mr. Dertouzos sought an elusive harmony
  1500. between technology and humanity. He wrote that intractable problems like
  1501. the ethics of genetic engineering, school violence everything from
  1502. choosing a school to running a nation would require the kind of thinking
  1503. that transcended "pure technology" and "pure faith." He wrote, "We need to
  1504. bring these back together if we want to find our way through the maze of
  1505. an increasingly complex world."
  1506.  
  1507. Bridging that gap is difficult, he wrote, but essential.
  1508.  
  1509. "We will be better off and we will be finishing the ultimate Unfinished
  1510. Revolution," he wrote, "if we reach for these goals using all our human
  1511. dimensions in concert, standing once again in awe before the sunset, the
  1512. wheel, and what may lie behind them."
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.                    New Method of Stealth Computing Found
  1517.  
  1518.  
  1519. Uncovering a relatively benign vulnerability in the Internet, researchers
  1520. have tricked Web servers around world into solving math problems without
  1521. permission in a practice known as ``parasitic computing."
  1522.  
  1523. Unlike hackers who exploit flaws to gain direct access to machines, the
  1524. University of Notre Dame computer scientists created a virtual computer by
  1525. using the fundamental components of the Internet's infrastructure,
  1526. according to a report in Thursday's journal Nature.
  1527.  
  1528. Each problem was broken down into smaller pieces that were evaluated by
  1529. servers in North America, Europe and Asia. The results from each were used
  1530. to reach a solution.
  1531.  
  1532. The process works a lot like distributed computing, which draws huge
  1533. amounts of processing power from multiple Internet-connected computers for
  1534. such tasks as searching for alien life and cracking encryption keys.
  1535.  
  1536. In parasitic computing, however, the work is performed without the server
  1537. owner's knowledge or permission.
  1538.  
  1539. The parasitic computing probably did not break any laws.
  1540.  
  1541. Still, the approach raises ethical questions, said Vincent Freeh, a Notre
  1542. Dame computer science professor and co-author of the report. ``When you're
  1543. on the road, do you use a McDonald's restroom without buying a hamburger?"
  1544. he said. ``That's the ethics of what we're dealing with."
  1545.  
  1546. The research was primarily an academic exercise and not a particularly good
  1547. way to solve problems. For one, sending out data over the Internet requires
  1548. more work than the simple problems solved in the experiment.
  1549.  
  1550. ``In no case did we say it could be efficiently exploited," Freeh said.
  1551.  
  1552. Scott Blake, director of security strategy at BindView Corp., a network
  1553. security firm, agreed it is unlikely the technique will exploited because
  1554. the system is simply too inefficient.
  1555.  
  1556. ``We don't think anyone should think their computer is going to be used for
  1557. nefarious purposes," Blake said. ``This is entirely theoretical. I'm not
  1558. convinced there is going to be a practical application of it."
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.                              New Worm Warnings
  1563.  
  1564.  
  1565. Antivirus vendor Central Command Inc. is warning PC users about a new worm
  1566. masquerading as an E-mail message from Microsoft Corp.'s tech support. The
  1567. worm, Win32.Invalid.A@mm, targets executable (.exe) files, encrypting
  1568. infected files with a random encryption key, making it nearly impossible
  1569. for victims to access the targeted files.
  1570.  
  1571. The worm enters a user's system through the bogus E-mail message with the
  1572. subject line "Invalid SSL Certificate." The message falsely warns readers
  1573. that an invalid SSL certificate used by many Web sites may cause a buffer
  1574. over-run in Microsoft Internet Explorer and enable an attacker to access
  1575. the user's system. The E-mail also contains the attachment, sslpatch.exe.
  1576.  
  1577. Users who click on the attachment will execute the virus, which then seeks
  1578. a live connection to the Internet. If no connection is found, the virus
  1579. activates its payload, which searches for all executable files in the
  1580. directory where the virus resides, as well as the parent directory. It
  1581. will then encrypt all of the executable files it finds, rendering them
  1582. useless.
  1583.  
  1584. If the virus does find an Internet connection, it will conduct a search
  1585. for all * .ht * files in the "My Documents" directory. The virus copies an
  1586. E-mail address from any file that contains a "mailto:" string and then
  1587. mails a copy of itself using its own E-mail software.
  1588.  
  1589. Central Command lists the worm as a medium risk. So far, only one copy of
  1590. the worm has been reported.
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.                                 =~=~=~=
  1596.  
  1597.  
  1598. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1599. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1600. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1601. profit publications only under the following terms: articles must
  1602. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1603. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1604. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1605.  
  1606. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1607. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1608. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1609. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1610. Atari Online News, Etc.
  1611.  
  1612. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1613. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1614. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1615.