home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0307.ZIP / AONE0307.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2001-02-16  |  77.5 KB  |  1,757 lines

  1. Volume 3, Issue 7        Atari Online News, Etc.       February 16, 2001   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                   Published and Copyright (c) 1999 - 2001
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.                        Rob Mahlert, Associate Editor
  12.  
  13.  
  14.                        Atari Online News, Etc. Staff
  15.  
  16.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  17.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  18.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  19.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  20.                          Rob Mahlert  --  Web site
  21.  
  22.                            With Contributions by:
  23.  
  24.  
  25.  
  26.         To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@atarinews.org
  27.           and your address will be added to the distribution list.
  28.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  29.     Please make sure that you include the same address that you used to
  30.                               subscribe from.
  31.  
  32.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  33.                               following sites:
  34.  
  35.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  36.                         http://www.icwhen.com/aone/
  37.                            http://a1mag.atari.org
  38.                                Now available:
  39.                           http://www.atarinews.org
  40.  
  41.  
  42.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  43.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                                   =~=~=~=
  48.  
  49.  
  50.  
  51. A-ONE #0307                                                 02/16/00
  52.  
  53.    ~ IBM Hid Nazi-Era Past? ~ People Are Talking!    ~ Spam Bill On Again!
  54.    ~ Oracle To Woo Clinton? ~ Net Tax Issue Looms On ~ Online Pirates Sued!
  55.    ~ Hailstorm Battles AOL! ~ Web Filters Not 100%!  ~ Juno Open To Merger
  56.    ~ MS-Corel Deal Probed!  ~ Senate Blasts ICANN!   ~ PC Rebates Fading!
  57.  
  58.                   -* Kournikova: Virus In Disguise *-
  59.                -* Google Search Engine Buys Deja Unit *-
  60.            -* Court Rules Napster Users Defy Copyrights! *-
  61.  
  62.  
  63.  
  64.                                   =~=~=~=
  65.  
  66.  
  67.  
  68. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  69.   """"""""""""""""""""""""""
  70.  
  71.  
  72.  
  73. This past week went by quickly.  The weather still stinks (he says as it's 
  74. snowing once again!) and I'm ready for a vacation soon!  It's just been 
  75. another one of those weeks.  Probably the best thing that I can do this week 
  76. is to keep quiet and just relax and hopefully enjoy some time off for the 
  77. weekend.  There's always another issue to pick a topic and say it like it 
  78. is!
  79.  
  80. Until next time...
  81.  
  82.  
  83.  
  84.                                   =~=~=~=
  85.  
  86.  
  87.  
  88. ->A-ONE Survey  -  Reader Feedback On Things Atari!              
  89.   """"""""""""
  90.  
  91.  
  92. What do you use your Atari Computer for?
  93.  
  94. Answer:                      Percent              # of votes
  95.  
  96.  
  97. Games                        12.22 %                (11)
  98.  
  99.  
  100. Music                        10.00 %                (9)
  101.  
  102.  
  103. Web Surfing / FTP access      2.22 %                (2)
  104.  
  105.  
  106. Email / Newsgroups            5.56 %                (5)
  107.  
  108.  
  109. Graphics                      2.22 %                (2)
  110.  
  111.  
  112. PC / Mac emulation            2.22 %                (2)
  113.  
  114.  
  115. Writing / Publishing          6.67 %                (6)
  116.  
  117.  
  118. Accounting / Office management 1.11 %               (1)
  119.  
  120.  
  121. Programming                  12.22 %               (11)
  122.  
  123.  
  124. Everything                   45.56 %               (41)
  125.  
  126.  
  127.  
  128.                               Total Votes: 90
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                                   =~=~=~=
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                              PEOPLE ARE TALKING
  137.                           compiled by Joe Mirando
  138.                             jmirando@portone.com
  139.  
  140.  
  141.  
  142. Hidi ho friends and neighbors. I don't really have much to talk about this
  143. week. It's been another tough week here, both work-wise and personally.
  144.  
  145. Work is... well, work. If it were fun, I'd be paying THEM to do it, right?
  146. There aren't too many people in the world who actually enjoy working, I
  147. guess. Sure, some enjoy the WORK... the task itself, but WORKING is
  148. different. You have to meet deadlines, answer to superiors, and all kinds
  149. of other things that can just suck the joy out of even the most enjoyable
  150. task.
  151.  
  152.  
  153. In my personal life, the coming change of the seasons makes my back ache,
  154. my wife is still mourning the loss of her mother (holidays such as St.
  155. Valentine's Day make this all the harder), and of course there's simply
  156. never enough money. If there WERE enough money, the law would probably be
  157. knocking at my door. <grin>
  158.  
  159. Please don't get me wrong. I have a great life. I've got good, trusted
  160. friends, family, a steady job, and for the time being, my wits. It's 
  161. just all the little things that add up. It's the 'straw that broke the
  162. camel's back' syndrome. What makes all of this easier to handle is the 
  163. fact that I know that just about everyone else is in the same situation.
  164. Perhaps not in all the specifics, but we've all got problems and little
  165. things that keep our lives from being perfect.
  166.  
  167. But we're not here to have perfect lives. We're here to do the best we
  168. can with what we've got. We're here to grow. We're probably even here
  169. to do things that we aren't even aware of.
  170.  
  171. I'm not talking about a creator's master plan here. I'm talking about the
  172. way we work, the way we mature, and the way we change. It's probably why
  173. we've evolved the way we have. Think about it: We aren't the biggest,
  174. strongest, fastest, most long-lived, or even the most versatile creature on
  175. the planet. And yet we have spread across the globe and mastered a portion
  176. of it. Heck, the dinosaurs had millions of years to evolve and develop
  177. tools and such, yet they failed to do so. We, as a species, have had a
  178. hundred thousand years at most, and we've gotten to the point of changing
  179. the climatology of the planet, mastering electronics and even the atom
  180. itself. The 'why' of it is something we may never know, but it won't be
  181. for lack of asking questions.
  182.  
  183.  
  184. Let's get on with the news, hints, tips, and info from the UseNet.
  185.  
  186.  
  187. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  188. ====================================
  189.  
  190.  
  191.  
  192. Joshua Kaijankoski asks about his C-Lab Falcon:
  193.  
  194. "I recently acquired a C-Lab Falcon MKII from germany. Haven't received
  195. it yet though. I just want to know what you guys think of it. I know 
  196. it's different in many ways from the standard Atari Falcon. Is it good 
  197. for upgrading and accelerating? What should I look out for? I guess it 
  198. doesn't have an IDE port on it either so how hard is it to come by 2.5"
  199. SCSI drives or 2.5" -> 3.5" adaptors? If you have any experience or 
  200. comments on it please let me know."
  201.  
  202. Michael Schwingen tells Joshua:
  203.  
  204. "The MKII is the same PCB as the standard falcon, with the same
  205. components, except that the modifications in the analog audio section 
  206. which atari described were already done at the factory (removed 
  207. bass-boost etc.).
  208.  
  209. Everything else is just like on any other falcon board: internal 
  210. 44pin/2mm IDE connector (for 2.5" disk), external HD SCSI-2.
  211.  
  212. IDE adapters for 3.5" disks run around 10DM here in Germany."
  213.  
  214.  
  215. Carey Christenson asks about a program author:
  216.  
  217. "I still have not found out if the EVEREST programmer still lives at
  218. the address on his title page.  Not to mention I want to get that 
  219. annoying title screen off of my program.  So if anyone could help so 
  220. few of us could pay our contributions we would all appreciate it."
  221.  
  222. JI Logan tells Carey:
  223.  
  224. "I paid my contribution through Joe Connor so I never had dealings 
  225. with the original author. I have deleted your original enquiry - did 
  226. you write to the address given? If not why don't you try? Isn't 
  227. there an international coupon for return postage. That way you might 
  228. be more likely to get a reply."
  229.  
  230. While there have been questions about Mario Becroft's video card for 
  231. VME-equipped machines, there have been few answers. Mario himself posts
  232. some information:
  233.  
  234. "Just a quick note to clear up a few things.
  235.  
  236. I have received a large amount of mail about the graphics card and I
  237. still have a number of messages that I have not had time to respond to
  238. yet. I will respond to them all eventually, but if you think I have 
  239. missed your message feel free to email me again.
  240.  
  241. I hope I never mentioned a time of 1 month for the network version of
  242. the card, since that is not feasible. I have mentioned that I would 
  243. hope to have the network support available in the first half of 2001 
  244. but no guarantees.
  245.  
  246. As it happens I have been extremely busy and not able to do any work on
  247. the card since this year. However at this moment I am beginning to make 
  248. a little bit of progress again, fixing a couple of minor issues with the
  249. driver and getting some more boards assembled. I hope to start answering
  250. some mail in the next week or so.
  251.  
  252. Regarding memory, the card normally has 4 megabytes of video RAM. A 16
  253. megabyte version is available, but in normal use the extra RAM is not
  254. really useful. In future it could be used by the accelerated driver for
  255. bitmap/font caching or similar, but this is not currently implemented. 
  256.  
  257. So the 16 megabyte card is currently only useful for developers.
  258.  
  259. Actually, there is a use for the extra RAM since any part of the card's
  260. memory could be used as extra system memory. However, it is much slower
  261. than the TT's regular RAM (but probably similar in speed to the Mega 
  262. STE's existing RAM)."
  263.  
  264.  
  265. Mickael Pointier tells Mario:
  266.  
  267. "Well, I was not really saying something interesting. It's just because 
  268. you put the "contact me" email address in the "pricing" page... Since I'm
  269. interested in upgrading my MegaSTE with a brand new video card, I've 
  270. just posted a mail with the usual "price - speed - compatibility - bla 
  271. bla" stuff.
  272.  
  273. Since I have the rom-port cartridge lan card, I'm not interested by the
  274. network part of the card, but since this extension seems to be no more 
  275. available, I understand that a lot of people would be interested by 
  276. this feature on your card. (Is it supposed to be faster than my actual 
  277. network card ?)
  278.  
  279. Someone told be that if I use huge resolutions on my MegaSTE (like the
  280. 1280x1024 in 16 bits) I will not have enough memory. I believe it is 
  281. because some memory is required for the redraw management (like 
  282. memorizing what is behind the windows)."
  283.  
  284. Jo Even Skarstein tells Mickael:
  285.  
  286. "The AES allocates a buffer where it stores the background before it 
  287. draws menus and modal dialogs. With the standard AES this buffer is 1/4 
  288. of the size of the screen, so with 1280x1024x16 it will "only" be 
  289. around 650Kb. 
  290.  
  291. However, MagiC and N.AES use a much smarter method and can use much 
  292. more or much less, so you're right - with only 4Mb it will be tight.
  293. However, it's possible to have this buffer on the graphics card itself. 
  294. I don't know if the current fVDI driver allows this, but I assume that 
  295. it will in the future. The RageII-driver does this, and it speeds up 
  296. background restores quite a lot."
  297.  
  298. Mario adds:
  299.  
  300. "To answer a few more points:
  301.  
  302. Yes, I guess with 4 megabytes of system RAM memory would be quite tight.
  303. To be honest I have not really looked into these practical issues on the
  304. Mega STE, although the card will work. On the Mega STE the amount of
  305. VMEbus address space is very limited; I can't remember off hand how 
  306. small it is, but it does severely limit the use of the extra RAM as 
  307. system RAM.
  308.  
  309. Regarding speed; the current driver is not very fast, although quite
  310. usable on a TT. The card has the capability to be extremely fast - 
  311. faster, I expect, than any other Atari graphics card and certainly 
  312. vastly faster than any Atari built-in graphics hardware, even when used 
  313. on a Mega STE. Writing the firmware and driver code to actually take 
  314. advantage of this possibility will take a while. But work is 
  315. progressing."
  316.  
  317.  
  318. Don Wolfe asks about what's going on with Genie:
  319.  
  320. "Genie sent out Notice that they would end their Dial-Up Service on 
  321. February 4, 2001 and said to get a new ISP.
  322.  
  323. On Friday Feb. 2, 01 they sent a new Notice saying to disregard the 
  324. other Notices, they would be keeping the Dial-Up Service into the 
  325. indefinite future.  They sent a list of new Phone Number to access this 
  326. changed Service, which will connect but not link-up, "So no access"
  327.  
  328. Does anyone know what is going on with Genie ??"
  329.  
  330. 'Phil' tells Don:
  331.  
  332. "Try using the old number that you original used before.  It still 
  333. works for me.
  334.  
  335. That Genie/IDT is one weird company....."
  336.  
  337.  
  338. James Wallis asks about transporting graphics files from Falcon to a 
  339. non-TOS system:
  340.  
  341. "I need help.
  342.  
  343. I've recently been given around 300 Falcon floppies dating from the mid-
  344. 90s, containing a lot of text and graphics that I really need. The text
  345. is no problem, but all the graphics files are TIHs. "It's just like
  346. TIFF," I was told by the guy who gave me the disks. "Anything that can
  347. display TIFF can display TIH."
  348.  
  349. Well, bollocks, as I'm sure you know. What's more, I can't find anything
  350. more than mentions-in-passing of the TIH graphics format on the web or
  351. the Deja archives. So I'm coming to the source of all wisdom on such
  352. things, my cap in my hand.
  353.  
  354. The trouble is, I don't have an ST. I'm reading these disks on a PC, and
  355. I need the graphics in a format that either a PC or Mac can read. TIFF
  356. would be nice. EPS, PIC, PCX or GIF are all acceptable. 
  357.  
  358. So -- what are my options? Does anyone in the UK offer this kind of
  359. service commercially? (Sadly we're on a budget for this.) Is there
  360. software available which can convert TIH files, either PC-native, or
  361. running under an ST-emulator? For that matter, is there ST software that
  362. can convert TIH files to a cross-platform standard format? If so, is my
  363. only hope to find an ST running this software? Or have I missed an
  364. option?
  365.  
  366. Any and all help would be very greatly appreciated."
  367.  
  368. Peter West tells James:
  369.  
  370. "TIHs were greyscale TIFFs, used by some Digital Arts programs such as 
  371. DA's Vector and DA's Layout and possibly some other programs. I have 
  372. the former but haven't ever used it, and certainly couldn't undertake 
  373. such a large-scale conversion. I find it hard to believe that they were 
  374. Atari-only, but it's possible.
  375.  
  376. Have you tried renaming them to TIF to see if one of your PC programs 
  377. can read them?"
  378.  
  379. James tells Peter:
  380.  
  381. "Yes, and no, in that order.
  382.  
  383. Many thanks for the information about the files' nature. I don't know if
  384. TIHs were definitely Atari-only, but none of the PC image programs or
  385. file-converters I've tried has ever heard of them. And I've tried
  386. several."
  387.  
  388. Derryck Croker adds:
  389.  
  390. "I'd hazard a guess that Imagecopy would read TIH files, it has conversion
  391. possibilities to many output formats including BMP. Since this is an Atari
  392. program you'd have to run an emulator on your PC."
  393.  
  394.  
  395. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same time,
  396. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  397.  
  398.  
  399. PEOPLE ARE TALKING
  400.  
  401.  
  402.  
  403.                                   =~=~=~=
  404.  
  405.  
  406.  
  407. ->In This Week's Gaming Section  - June Launch For GameBoy Advance!
  408.   """""""""""""""""""""""""""""    Portal Runner!  Le Mans 24 Hours!
  409.                                    Kingdom II!  Scooby Doo!
  410.                                    And much more!
  411.  
  412.  
  413.         
  414.                                   =~=~=~=
  415.  
  416.  
  417.  
  418. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  419.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  420.  
  421.  
  422.  
  423.             Nintendo Sets U.S. Game Boy Advance Launch for June
  424.  
  425.  
  426. Japanese video game and hardware maker Nintendo Co. Ltd. on Tuesday said it
  427. plans to begin sales of its Game Boy Advance handheld game player on
  428. June 11.
  429.  
  430. The Game Boy Advance is Nintendo's latest version of its Game Boy, which
  431. dominates the market for handheld video games and has sold 120 million
  432. units worldwide. The new device is scheduled to be introduced in Japan on
  433. March 21.
  434.  
  435. Game Boy Advance uses a 32-bit processor, compared with its predecessor's
  436. 8-bit processor, and is backward compatible, meaning it can play games
  437. designed for the earlier Game Boy versions.
  438.  
  439.  
  440.  
  441.                 3DO Announces Portal Runner for Playstation2
  442.  
  443.  
  444. The 3DO Company announced the planned release of the Portal Runner game for
  445. the PlayStation2 computer entertainment system this spring. Portal Runner
  446. features the sassy and smart heroine Vikki G. Taking full advantage of the
  447. PlayStation 2 technology, an all-new game engine was built to create
  448. spectacular worlds and depict stunningly realistic characters. Portal
  449. Runner is also scheduled to be released on the Game Boy Color videogame
  450. system.
  451.  
  452. In the Portal Runner game, players are taken through an engaging story line
  453. that will keep them glued to their seats. The story begins with Brigitte
  454. Bleu about to unleash her diabolical scheme to trap Vikki and sink her
  455. claws into Sarge. This plot launches Vikki on a fantastic journey through a
  456. variety of exciting new toy worlds. She will eventually encounter a new
  457. friend and ally, Leo the Lion, who stays by her side to fight off the evil
  458. forces of these new worlds. The cooperative relationship that forms between
  459. the two characters will add a new level of excitement and close combat
  460. gameplay. Players will enjoy the option of controlling Leo or working with
  461. him as a team when playing Vikki. With advanced Artificial Intelligence,
  462. Leo will also be able to protect Vikki in combat and challenge gamers to
  463. restrain his savage instincts.
  464.  
  465. The Portal Runner game will feature a surrealistic look with exotic
  466. visuals; gamers will be truly immersed in the astonishing graphics. Giving
  467. great depth and variety to Portal Runner is the addictive bow and arrow
  468. gameplay. The realistic and spectacular precision technique of the bow and
  469. arrow will help Vikki vanquish foes and remove obstacles in her travels. To
  470. add more excitement, Portal Runner offers a huge variety of environments
  471. including Our World, Prehistoric World, Medieval World and Space World, all
  472. highly detailed and deeply interactive. Amid this blend of classic shooting
  473. and platform action, players can experiment with different gameplay
  474. approaches to keep things interesting.
  475.  
  476. ``Portal Runner is an innovative title that incorporates many unique
  477. attributes that have not been previously implemented by other games," said
  478. Trip Hawkins, chairman and CEO of The 3DO Company. ``We are definitely
  479. taking full advantage of the PS2 technology in order to create a seamless
  480. adventure. Players will be drawn into game environments unlike anything
  481. they have experienced before in a console title."
  482.  
  483. Portal Runner's levels are dynamic in a traditional style that everyone can
  484. appreciate. Fun and simple platform puzzles will be implemented to provide
  485. a new degree of challenge as gamers explore environments and line up their
  486. target shots. The missions in Portal Runner will each have their own style,
  487. unique challenges and surprises such as hidden platforms that take players
  488. to new secret levels. Players can also enjoy two player target-shooting
  489. games, each with their own adjustable game parameters. With four modes of
  490. gameplay and 19 different levels, Portal Runner will definitely keep the
  491. action fresh and electrifying!
  492.  
  493.  
  494.  
  495.           Infogrames, Inc. Brings Its Celebrated Endurance Racing
  496.            Formula to the Sony Playstation2 With Le Mans 24 Hours
  497.  
  498.  
  499. Infogrames, Inc. announced that it will bring 24-hour racing to the
  500. PlayStation2 this summer with Le Mans 24 Hours. Feature highlights for the
  501. game include racing teams from the 2000 Le Mans race, animated pit crews
  502. and drivers and a new track from the US Le Mans racing series.
  503.  
  504. ``If you loved Melbourne House's Test Drive Le Mans for the Dreamcast, then
  505. Le Mans 24 Hours for the PlayStation2 will blow you away," said Laddie
  506. Ervin, director of marketing for sports and racing at the Infogrames San
  507. Jose Label. ``As stellar as Test Drive Le Mans was, people told us what
  508. would make it absolutely perfect and we listened. Rear view mirrors,
  509. real-time headlights, animated drivers and an animated pit crew are just a
  510. few of the new features that will accompany the awesome gameplay of Le Mans
  511. 24 Hours."
  512.  
  513. Capturing the true essence of Le Mans racing with its around-the-clock,
  514. day-to-night-to-day lighting conditions, Le Mans 24 Hours is the officially
  515. licensed game of the 24 Heures du Mans«. Le Mans 24 Hours will have more
  516. than 70 detailed licensed vehicles including 30 new vehicles from the Le
  517. Mans 2000 race. Some of the new teams will include Viper Team Oreca,
  518. Corvette Racing, Team Cadillac and many more.
  519.  
  520. In addition, the game will have 12 real-world tracks, including the U.S.
  521. Road Atlanta from the 2000 Le Mans series in the United States. The
  522. realistic physics and graphical effects such as dust, smoke, sparks and
  523. real-time shadows that Test Drive Le Mans offers are also in Le Mans 24
  524. Hours in addition to highly-detailed features such as animated pit crews,
  525. animated drivers, advanced artificial intelligence (AI), new car settings,
  526. and real-time headlights.
  527.  
  528. Le Mans 24 Hours will offer five challenging game modes including the Le
  529. Mans mode. This game mode offers players a chance to simulate the 24-Hour
  530. Le Mans 2000 race. Players will have the choice of competing in
  531. time-compressed 10 minute, 30 minute, one hour or six hour modes, or they
  532. can participate in an actual 24-Hour race.
  533.  
  534. With up to 24 cars competing in each race at one time, players can expect
  535. the same challenges that real Le Mans drivers face when their tires lose
  536. traction and gas and oil levels drop, forcing them to pit their vehicles.
  537. While in the pits, players can change tires, re-fuel their vehicle, or they
  538. can make repairs to their vehicle.
  539.  
  540. In addition to its recent success with Test Drive Le Mans for Dreamcast,
  541. Infogrames' Melbourne House studio also developed the highly regarded
  542. Looney Tunes Space Race for Dreamcast. Le Mans 24 Hours will offer
  543. two-player multiplayer support via split-screen.
  544.  
  545.  
  546.  
  547.              Acclaim Max Sports Announces Dave Mirra Freestyle
  548.               BMX: Maximum Remix for PlayStation Game Console
  549.  
  550.  
  551. Acclaim Entertainment announced that Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum
  552. Remix is in development for the PlayStation game console and is slated to
  553. ship to national retail outlets in May 2001.
  554.  
  555. This enhanced version of the incredibly popular Dave Mirra Freestyle BMX
  556. game is being developed by Z-Axis.
  557.  
  558. Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix for the PlayStation game console
  559. features all the top riders in the sport, including both Dave Mirra and
  560. Ryan Nyquist, widely considered the two best BMX riders in competition
  561. today.
  562.  
  563. ``This builds on the incredible success of the first Dave Mirra Freestyle
  564. BMX game," said Steve Felsen, Brand Director of Acclaim Max Sports. Over a
  565. half million gamers bought the original, and we now offer 8 additional
  566. levels, brand new objectives, plus a special Expert Mode to challenge even
  567. the most accomplished gamer.``
  568.  
  569. Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix for the PlayStation game console
  570. offers players a host of game enhancements. The game includes a total of 20
  571. tracks, a new Expert Mode to test your skill level, extra stat categories
  572. such as Biggest Combo, Biggest Spin, and Longest Nose Manual and the new
  573. ``Wall Ride" trick that adds to the 1,300+ tricks possible in the game.
  574. Additional new tunes will be featured in the already jam-packed soundtrack.
  575.  
  576. Developed by Z-Axis, Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix is supported
  577. by a multi-faceted marketing effort, which includes TV, print, POP and
  578. consumer promotions.
  579.  
  580. Dave Mirra is an 11-Time BMX World Champion and the first rider to land a
  581. double backflip in competition.
  582.  
  583.  
  584.  
  585.                    Digital Leisure Announces Kingdom II:
  586.                   Shadoan Joins the PlayStation 2 Line-Up
  587.  
  588.               The Sequel to Thayer's Quest to Hit the Shelves
  589.                                 in February!
  590.  
  591.  
  592. The PlayStation 2 craze continues strong and so does Digital Leisure in
  593. bringing the classics to the DVD-compatible PS2.
  594.  
  595. Kingdom II: Shadoan is the latest DVD-Video game release from Digital
  596. Leisure and it's ready for you to take home to your PS2.
  597.  
  598. Lead Lathan Kandor through over 250 locations in search of the five missing
  599. pieces of the magic amulet. With your newly discovered power, you undertake
  600. the task of destroying the evil Wizard Torlock and reunited with your long
  601. lost love, Princess Grace Delight.
  602.  
  603. Shadoan, the award winning game created by legendary gaming guru Rick Dyer,
  604. dynamically unites interactive multimedia with Hollywood. Not only will you
  605. bring home the game to have won the Parent's Choice Approval Award and the
  606. Compact Disc Interactive Association award for ``Best Children's Title",
  607. but you will also treasure ``The Ballad of Shadoan" sung by Julie
  608. Eisenhower, which reached into the top 30 of Adult Contemporary charts.
  609. With such intense music and sound, along with classic gaming play its no
  610. wonder Shadoan has achieved many DVD firsts including offering Closed
  611. Captioning for the Hearing-Impaired.
  612.  
  613. ``The long awaited console (PS2) should provide entertainment for the
  614. entire family," exclaims creator Rick Dyer, ``Shadoan is a classic for all
  615. ages and a must in everyone's classic gaming library!"
  616.  
  617.  
  618.  
  619.       THQ Ships "Scooby-Doo! Classic Creep Capers" for Game Boy Color
  620.  
  621.  
  622. THQ Inc. and Warner Bros. Consumer Products announced the release of the
  623. much-anticipated ``Scooby-Doo! Classic Creep Capers" for Game Boy Color
  624. following the success of last holiday's Nintendo« 64 release.
  625.  
  626. Based on one of the longest running kids' shows of all time, "Scooby-Doo!,"
  627. THQ's ``Scooby-Doo! Classic Creep Capers" for Game Boy Color is now
  628. available at major retail outlets nationwide.
  629.  
  630. ``The tremendous success of 'Scooby-Doo! Classic Creep Capers' for Nintendo
  631. 64 is an exciting indication of Scooby-Doo's timeless appeal, proving that
  632. the world's most popular mystery-solving dog is still a household name,"
  633. said Germaine Gioia, vice president, licensing, THQ. ``We are delighted to
  634. be working with Warner Bros. Consumer Products in creating a fun, new
  635. Scooby-Doo adventure for kids to enjoy on the go."
  636.  
  637. ``We are proud of the phenomenal success of 'Scooby-Doo! Classic Creep
  638. Capers' on Nintendo 64 and look forward to its continued success on Game
  639. Boy Color," said Michael Harkavy, vice president, publishing, Kids' WB!,
  640. Music and Interactive Entertainment for Warner Bros. Consumer Products.
  641. ``We are pleased to bring together the assets of one our key licensees,
  642. THQ, with the strength of one of our most celebrated properties,
  643. 'Scooby-Doo,' to the Game Boy Color."
  644.  
  645. ``Scooby-Doo" was created by animation legends William Hanna and Joseph
  646. Barbera, and ``Scooby-Doo Where Are You?" is one of the longest-running
  647. animated series in television history. Currently airing on the Cartoon
  648. Network, the series is one of the network's top- rated shows. Scooby-Doo
  649. was also recently voted kids' favorite cartoon character on Cartoon
  650. Network.
  651.  
  652. Based on the classic ``Scooby-Doo" episode, ``Nowhere to Hyde,"
  653. ``Scooby-Doo! Classic Creep Capers" for Game Boy Color sets Scooby-Doo,
  654. Shaggy, Fred, Velma and Daphne on the trail of a jewel thief. Players must
  655. guide Scooby-Doo and his friends through a creepy mansion and Jekyl Labs in
  656. the ultimate search for the villain -- Dr. Jekyl or Mr. Hyde. Mirroring the
  657. humor of the classic cartoon, the game is action-packed with mystery,
  658. puzzles, clues and plenty of Scooby Snacks.
  659.  
  660.  
  661.  
  662.                   Video Game Companies Sue Online Pirates
  663.  
  664.  
  665. Video game manufacturers are not playing around when it comes to preventing
  666. the distribution of pirated software.
  667.  
  668. A lawsuit was filed Monday in federal court by 12 video game companies
  669. accusing four men of offering unauthorized copies of everything from
  670. Pac-Man to Donkey Kong over the Internet.
  671.  
  672. The complaint seeks injunctions to shut down the Web sites run by Dasheill
  673. Ponce De Leon of Houston, John Sterling of Beaumont, Texas, Byron Beck of
  674. Monrovia, Calif., and Kuei Lin Lo of Amherst, Mass. The suit also seeks
  675. monetary damages that could reach $150,000 for each copyrighted work
  676. infringed. The men are accused of illegally distributing hundreds of
  677. digital entertainment products.
  678.  
  679. ``While some believe there are no victims from piracy, they're wrong,"
  680. said Doug Lowenstein, president of the Interactive Digital Software
  681. Association, a trade group representing the entertainment software
  682. industry. ``A video game is increasingly expensive to develop and each
  683. title involves the hard work of numerous individuals."
  684.  
  685. Plaintiffs in the case seeking damages include Activision Inc., LucasArts,
  686. Electronic Arts, Microsoft, Midway Amusement Games and Capcom
  687. Entertainment.
  688.  
  689. Those companies allege that copies of their products are being given away
  690. by the defendants over the Internet. The defendants are accused of
  691. operating Web sites where computer file versions of games, commonly known
  692. as ``warez" and ``roms," are freely available.
  693.  
  694. One of the Web sites proudly touts itself as ``The Ultimate Sanity in
  695. Anarchy."
  696.  
  697. ``Warez" is hacker shorthand for pirated versions of software. ``Roms,"
  698. short for read-only memory, are computer files containing video game
  699. information that can be played on a home PC with an emulator, a small
  700. application that mimics video game consoles.
  701.  
  702. None of the defendants could be reached for comment.
  703.  
  704.  
  705.  
  706.                                   =~=~=~=
  707.  
  708.  
  709.  
  710.                            A-ONE's Headline News
  711.                    The Latest in Computer Technology News
  712.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  713.  
  714.  
  715.  
  716.                  Court Rules Napster Users Defy Copyrights
  717.  
  718.  
  719. In what the recording industry hailed as an end to ``electronic shoplifting"
  720. on the Web, an appeals court on Monday ordered the wildly popular song-swap
  721. service Napster to stop its millions of users from trading copyrighted
  722. material.
  723.  
  724. Calling the decision a major victory, recording industry officials and
  725. legal experts said the ruling by a three-judge panel on the 9th Circuit
  726. Court of Appeals could destroy Napster as a free song-swapping service.
  727.  
  728. ``This decision pretty much writes Napster's epitaph. Its days as an
  729. instrument of electronic shoplifting are over," said Chuck Cooper, a
  730. lawyer for the Recording Industry Association of America (RIAA) at a news
  731. conference in Washington.
  732.  
  733. Napster, a company formed around a computer program developed by a teenage
  734. college dropout, was gloomy. ``Napster is not shut down, but under this
  735. decision it could be. We are very disappointed in this ruling by the three
  736. judge panel and will seek appellate review," the company said in a
  737. statement.
  738.  
  739. News of the ruling immediately set off a feeding frenzy on the service as
  740. millions of users tried to download as many songs as possible before the
  741. looming shutdown.
  742.  
  743. ``The activity is absolutely voluminous, and if you read the chatrooms,
  744. people are very disturbed," said Aram Sinnreich, senior analyst with
  745. market research firm Jupiter Media Metrix.
  746.  
  747. The appeals court decision comes four months after an Oct. 2 hearing in
  748. which the recording industry asked the appeals court to lift its stay on an
  749. injunction ordered in July against Napster by U.S. District Court Judge
  750. Marilyn Hall Patel.
  751.  
  752. ``The District court correctly recognized that a preliminary injunction
  753. against Napster's participating in copyright infringement is not only
  754. warranted but required," the appeals court said.
  755.  
  756. It said Napster may be held liable for copyright infringement by its users
  757. to the extent that it knew of specific material on its system and failed to
  758. act to prevent its distribution.
  759.  
  760. But the appeals court instructed the lower court judge to modify her
  761. earlier ruling by requiring music companies to identify which of their
  762. copyrights were being infringed. Napster, to avoid liability, must then
  763. patrol its system for infringing material and block access to those songs
  764. in its search index.
  765.  
  766. ``It's clear that it's up to the record companies to give notice to Napster
  767. on what songs are being infringed and Napster will be required very quickly
  768. to pull them off the site," said Robert Schwartz, an entertainment lawyer
  769. for O'Melveny & Myers.
  770.  
  771. Schwartz added that the decision was monumental: ``It not only says that
  772. Napster is going to be relegated to the dustbin, but it's a real shot
  773. across the bow against other Internet sites that hope to profit without
  774. acquiring the rights to the content they hope to use."
  775.  
  776. Napster lawyer David Boies said it could take days or weeks for the
  777. District court to issue a modified injunction. Boies, famed for his work
  778. with the Justice Department in the Microsoft anti-trust case, vowed to
  779. pursue every avenue in the courts and Congress to keep Napster operating.
  780.  
  781. Asked about Napster's financial resources, chief executive Hank Barry said,
  782. ``I think Napster has the financial resources to carry this matter forward.
  783. I am confident about our ability to mount a good defense," he said.
  784.  
  785. With many other copycat song-swapping services such as Gnutella and Aimster
  786. out on the Internet, music fans can still surf the Web for free songs, but
  787. some believe they may be more hesitant to do so.
  788.  
  789. ``It's impossible to change this behavior once it has started, but this
  790. kind of song-swapping will probably move further underground and a smaller
  791. percentage of fans will do it," analyst Sinnreich said.
  792.  
  793. The world's biggest record labels -- including Vivendi Universal's
  794. Universal Music, Sony Music, Warner Music, and EMI Group Plc -- who were
  795. involved in the suit against Napster applauded the ruling.
  796.  
  797. These companies first sued the Redwood City, Calif.-based start-up company
  798. in December 1999, calling Napster a haven for piracy that could cost them
  799. billions of dollars in lost music sales.
  800.  
  801. ``It's time for Napster to stand down and build business the old-fashioned
  802. way: they must seek permission from the copyright holders first. It's time
  803. for the marketplace to begin to work properly," said Hilary Rosen,
  804. president and chief executive of the RIAA, calling the ruling a ``clear
  805. victory."
  806.  
  807. Meanwhile, Bertelsmann AG, parent of New York-based Bertelsmann Music Group,
  808. vowed to press ahead with efforts to develop a commercially viable version
  809. of Napster.
  810.  
  811. The German entertainment giant broke ranks with other recording labels and
  812. joined forces with Napster. It is providing an estimated $50 million to
  813. help transform Napster into a secure subscription service and has invited
  814. other labels to join.
  815.  
  816. Rival companies have scoffed at the invitation, saying that talks between
  817. Napster and the recording companies have been futile because Napster and
  818. Bertelsmann have provided no real business model that adequately addresses
  819. their need to compensate artists and pay royalties.
  820.  
  821. ``File sharing is here to stay, and we will continue working to build a
  822. membership-based Napster service that will be supported by the music
  823. industry," Bertelsmann e-commerce Group Chief Executive Andreas Schmidt
  824. said in a statement.
  825.  
  826.  
  827.  
  828.                       Don't Need Napster to Swap Songs
  829.  
  830.  
  831. Napster Inc.'s fate notwithstanding, the song-swapping technology it
  832. popularized is here to stay. Programmers have developed variations that
  833. won't be so easy for the recording industry to stop.
  834.  
  835. Want ``The Real Slim Shady"? Launch Napigator. ``Jail House Rock"? Just
  836. type the name into Gnutella. A Bach cello suite? Just a few clicks away on
  837. BearShare.
  838.  
  839. Though more difficult to use than Napster, alternative file-sharing
  840. software has staying power because its decentralized technology empowers
  841. anyone with a computer to make songs available to millions of users.
  842.  
  843. The profusion of alternatives underscores how difficult it will be for
  844. record labels and artists to eradicate music piracy.
  845.  
  846. Some people suggest that it's current copyright law - not the digital
  847. distribution the Internet promotes - that should change.
  848.  
  849. ``The fundamental problem is that copyright pretends that information is
  850. property," said Ian Clarke, the developer of the Freenet platform, which
  851. can be used to swap all manner of files - music, video, whatever.
  852.  
  853. ``The Internet is the most effective communications technology we've ever
  854. had," he said. ``It's inevitable that it's going to make it difficult to
  855. enforce copyright. I don't think that is ever going to change."
  856.  
  857. In the nearly two years since Napster's creation, dozens of other programs
  858. have emerged to rival the top Internet file-swapping service.
  859.  
  860. Some have taken pages from Napster's programming book. All have closely
  861. watched its court battles.
  862.  
  863. Napster was the first so-called ``killer application" to take advantage of
  864. a networking structure known as peer-to-peer, which enables computers to
  865. both receive and serve files.
  866.  
  867. The idea of peer-to-peer is as old as the Internet itself, but desktop PCs
  868. were almost never used to distribute data until the dawn of Napster.
  869.  
  870. Napster changed that. In 10 minutes, a home computer connected to the
  871. Internet can make MP3 files - digital copies of songs - available to anyone
  872. with a similar setup. Other programs made it possible to trade more than
  873. just songs.
  874.  
  875. Napster, however, is not pure peer-to-peer. It relies on a central index
  876. server, which acts as a traffic cop, directing requests for songs to other
  877. users' hard drives.
  878.  
  879. The easiest-to-use alternatives rely on software that work like Napster's
  880. servers but can be set up on any home PC with a cable modem or digital
  881. subscriber line.
  882.  
  883. These could pop up anywhere in the world - even outside the jurisdiction of
  884. U.S. courts.
  885.  
  886. ``I think we could see a renegade version of Napster show up, be it in
  887. Antigua or Tijuana," said Phil Leigh, a digital music analyst at Raymond
  888. James and Associates.
  889.  
  890. Anyone with Napigator installed can see a list of dozens of such servers
  891. located around the world. Click on a server, and the familiar Napster
  892. program launches, listing thousands of songs.
  893.  
  894. Frustrated Napster fans also can turn to sites like MusicCity.com, which
  895. uses FileShare, a freely distributed software that has much of the same
  896. functionality. Like Napster, it uses a central index server.
  897.  
  898. These central servers, though only moving traffic, are vulnerable to court
  899. actions, hackers and bad programming. Some peer-to-peer file-sharing
  900. programs do away with them completely.
  901.  
  902. The best known pure peer-to-peer program so far is Gnutella, which was
  903. created and unleashed by a rogue America Online subsidiary before the
  904. corporate parent could contain it.
  905.  
  906. The early version of Gnutella can work with any type of file but has major
  907. drawbacks, including programming flaws that waste bandwidth. Users with
  908. slow modems clog the network.
  909.  
  910. Recently, programmers have been reverse-engineering the software and
  911. releasing improved variations with new names such as Gnotella, Newtella,
  912. BearShare, Gnocleus, LimeWire and ToadNode.
  913.  
  914. Clarke's program, Freenet, is an altogether different platform. It also
  915. needs no central server, and goes a step further, offering total anonymity.
  916.  
  917. Complementary software, Espra, facilitates the trading of MP3 files and,
  918. tweaking the major record labels, allows users to donate money directly to
  919. artists.
  920.  
  921.  
  922.  
  923.              New Book And Lawsuit Allege IBM Hid Nazi-Era Past
  924.  
  925.  
  926. International Business Machines Corp. is bracing itself against charges
  927. raised in a new book and lawsuit that the firm's tabulating machinery and
  928. its German business unit were instrumental in helping Hitler systematically
  929. identify and select victims of the Holocaust.
  930.  
  931. The book, entitled ``IBM and the Holocaust: The Strategic Alliance Between
  932. Nazi Germany and America's Most Powerful Corporation," was written by
  933. Holocaust investigator Edwin Black, who was aided by a far-flung team of
  934. 100 researchers.
  935.  
  936. Historians have known for decades of Nazi use of Hollerith tabulators --
  937. the mainframe computer of its era -- but the book sheds light on IBM
  938. business dealings and the lengths to which it may have tailored its
  939. machines to meet Nazi requirements.
  940.  
  941. IBM, the world's largest computer company, responded on Friday to general
  942. issues that may be raised by the book in a letter posted on the firm's
  943. internal computer bulletin board that is read by its more than 307,000
  944. employees.
  945.  
  946. ``A book will be published shortly stating that Hollerith tabulating
  947. machines were used by the Nazi regime and apparently speculating on the
  948. activities of IBM's subsidiary in Germany at the time," IBM said in the
  949. statement.
  950.  
  951. ``We recognize that its (the book's) very subject is an important and
  952. highly painful one for many IBMers, their families and the world community
  953. at large," it said.
  954.  
  955. IBM spokeswoman Carol Makovich declined to comment beyond the employee
  956. statement, saying the company had not yet seen the book. However, IBM is
  957. prepared to respond should new evidence of its historical actions come to
  958. light, she said.
  959.  
  960. The controversy over IBM's alleged Nazi connections takes place as numerous
  961. European companies -- from industrial manufacturers to insurers to Swiss
  962. banks -- have faced lawsuits by Holocaust victims and their descendants in
  963. recent years.
  964.  
  965. IBM was named in a lawsuit filed on behalf of five Holocaust victims on
  966. Friday in a federal court in Brooklyn, according to Michael Hausfeld, an
  967. attorney with Cohen, Milstein, Hausfeld & Toll of Washington, D.C. Hausfeld
  968. was one of a team of attorneys who forced Germany last year to create a
  969. nearly $5 billion reparations fund for Nazi-era slaves.
  970.  
  971. The suit -- timed to coincide with the publication of Black's book --
  972. asserts that IBM knowingly supplied technology used to catalog death camp
  973. victims and aided in the ``persecution, suffering and genocide" before and
  974. during the Second World War.
  975.  
  976. ``Hitler could not have so quickly and efficiently identified and rounded
  977. up Jews and other minorities, used them as slave laborers and ultimately
  978. exterminated them, without IBM's assistance," Hausfeld said in a statement
  979. on Sunday.
  980.  
  981. An IBM spokeswoman reserved comment until the company had seen the filing.
  982.  
  983. The plaintiffs' lawsuit also asserted that IBM had refused to permit
  984. historians and others access to archival records that would demonstrate the
  985. company's complicit role in the Holocaust.
  986.  
  987. However, large chunks of the new book were based on corporate
  988. correspondence that IBM said it has made available through academic
  989. research libraries, a move of uncommon openness among U.S. corporations
  990. said to have had ties to Nazi Germany.
  991.  
  992. ``IBM and the Holocaust" revives a highly charged debate about the role of
  993. IBM's top executives, including founder and President Thomas J. Watson, in
  994. doing business with Adolf Hitler from the earliest days of his rise to
  995. power.
  996.  
  997. Black's book details the complex ties and increasingly stormy relations
  998. between IBM and its German subsidiary, called Dehomag, which was IBM's No.
  999. 2 sales territory in the 1930s, despite an international boycott of the
  1000. Nazi economy.
  1001.  
  1002. The book highlights the statistical hunger underpinning the Nazi drive to
  1003. locate, identify and classify its enemies.
  1004.  
  1005. IBM, as a nearly exclusive supplier of database equipment to the Third
  1006. Reich, fed this hunger not out of Nazi sympathies per se but from a desire
  1007. to dominate global markets for its products, Black argues.
  1008.  
  1009. Black describes how Hollerith machines proliferated throughout German
  1010. government and business during the 1930s, allowing the Nazis to cross-index
  1011. names, addresses, genealogy charts and bank accounts of its citizens. He
  1012. asserts that IBM remained in control of Hollerith technology, as well as
  1013. its exclusive punch cards and spare parts, throughout the era.
  1014.  
  1015. The book includes a gruesome description of how concentration camps used
  1016. IBM punch cards to categorize victims: homosexuals rated No. 3, Jews No. 8,
  1017. Gypsies No. 12 and so on. Each prisoner received a unique Hollerith punch
  1018. card number.
  1019.  
  1020. The book echoes a contemporary obsession with the role of technology in
  1021. social life, going beyond the extensive literature written about the
  1022. political, economic and psychological forces that drove the Nazi death
  1023. machine.
  1024.  
  1025. IBM's punch-card-based tabulating machines dated back to 1890, when Herman
  1026. Hollerith, a German American, first built them to compile the U.S.
  1027. population census. The devices had become popular in offices around the
  1028. world well before the Nazi era. While the machines were not new, the Nazi
  1029. will to use them was.
  1030.  
  1031. Everything about the book had been a closely guarded secret for its
  1032. promoters, Crown Publishers, a unit of German media giant Bertelsmann,
  1033. which plans to announce the book on Monday, a spokeswoman said. Early
  1034. copies were on sale in at least one New York book shop ahead of the planned
  1035. publication date.
  1036.  
  1037. Several Holocaust scholars declined to comment on Black's book, saying they
  1038. had yet seen it. One said he was concerned that the secrecy surrounding the
  1039. project had denied experts a chance to evaluate the book's evidence and
  1040. rebut any errors.
  1041.  
  1042. IBM remains one of the world's largest suppliers of databases. Hollerith
  1043. punch cards are the same technology blamed for the election counting
  1044. breakdown in Florida last year.
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.              Anna Kournikova Pic Is Computer Virus in Disguise
  1049.  
  1050.  
  1051. A promised photograph of Anna Kournikova, the world's ninth-ranked
  1052. professional tennis player, is being used as the hook for a fast-spreading
  1053. computer virus, Internet security firms said on Monday.
  1054.  
  1055. The virus struck computers in Europe and the U.S. overnight. It uses a
  1056. so-called worm to spread in the same manner as last year's ``Love Bug"
  1057. virus, which infected an estimated 15 million computers and sent servers
  1058. crashing around the world after unsuspecting people opened an e-mail with
  1059. ``I Love You" on its subject line.
  1060.  
  1061. ``It's an old virus concept but you put a pretty face and a nice pair of
  1062. legs on it and people open it," said Steve Gottwals, director of product
  1063. marketing for F-Secure Corp.
  1064.  
  1065. The Kournikova virus -- also known as the VBS and SST virus -- was first
  1066. discovered in August and has been found in more than 50 large companies,
  1067. including Fortune 500s, Network Associates Inc. said in a statement.
  1068.  
  1069. The subject line on the Kournikova virus e-mail reads: "Here you have,
  1070. ;o)." The body of the e-mail says ``Hi: Check this!"
  1071.  
  1072. When users of Microsoft Corp.'s Outlook e-mail software open the
  1073. attachment, which is disguised as a photo file, the virus infects their
  1074. computers and sends itself to every name in the users' address book.
  1075.  
  1076. ``It's not dangerous in a sense that it's data destructive," said Vincent
  1077. Weafer, director of the Symantec Antivirus Research Center. The Kournikova
  1078. virus and others like it are damaging because they have the potential to
  1079. clog e-mail systems and to cause servers to crash.
  1080.  
  1081. ``They spread and burn very quickly, but die very quickly," Weafer said.
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.                        Congress Wrangles Over Net Tax
  1086.  
  1087.  
  1088. Compromise is in the air on Capitol Hill, and the end of duty-free online
  1089. shopping could be near.
  1090.  
  1091. The debate about whether to let states tax electronic commerce has grown
  1092. more intense in the past six months. Potent pro-tax lobbying forces like
  1093. the National Retail Federation have waded into the fray, and state and
  1094. local governments are making the issue a priority as overall tax revenues
  1095. dwindle because of the economic downturn.
  1096.  
  1097. Congress also faces a deadline on the issue: The three-year moratorium on
  1098. new Internet taxation will end in October.
  1099.  
  1100. Last week, Sen. Ron Wyden, D-Ore., and Rep. Chris Cox, R-Calif., jointly
  1101. introduced legislation that would give states taxing authority over online
  1102. sales, provided they simplify the daunting thicket of sales-tax regimes
  1103. blanketing the country.
  1104.  
  1105. Meanwhile, Sen. John McCain, R-Ariz., chairman of the powerful Senate
  1106. Commerce Committee, has been meeting with online tax champion Sen. Byron
  1107. Dorgan, D-N.D., to "try to come together on this issue," said Pia
  1108. Pialorsi, McCain's press secretary. McCain is holding off on introducing
  1109. his own tax bill, she said, "because it is such an important issue; we
  1110. cannot risk not having consensus."
  1111.  
  1112. McCain is noncommittal about Net taxes. He is seeking input from all
  1113. interested parties and plans to hold the first hearing in early spring,
  1114. Pialorsi said.
  1115.  
  1116. Barry Piatt, Dorgan's press secretary, said Dorgan intends to introduce
  1117. legislation that would let states tax online commerce; Dorgan and McCain
  1118. have been talking "to see if there is a patch of earth they can both stand
  1119. on."
  1120.  
  1121. In the House of Representatives, the message is more blunt.
  1122.  
  1123. "There ain't no free lunches," said Ken Johnson, press secretary for House
  1124. Commerce Committee Chairman Rep. Billy Tauzin, R-La. "At some point we
  1125. have to address the issue of parity. Otherwise local and state governments
  1126. are going to find themselves in a big bind, unable to provide services to
  1127. their citizens because of an erosion of their tax bases."
  1128.  
  1129. At issue is not the Internet Tax Moratorium, which was passed in 1998.
  1130. Both sides of the debate are willing to extend the moratorium, which
  1131. forbids the imposition of new or discriminatory taxes on the Internet.
  1132. Most agree that a failure to extend the moratorium could lead to a host of
  1133. new state-imposed Net taxes. What's at stake are existing sales and use
  1134. taxes that states currently don't collect from online sales. To pass the
  1135. all-important moratorium, those inclined against new taxes may have to
  1136. compromise on these, sources said.
  1137.  
  1138. A 1992 Supreme Court decision, Quill v. North Dakota, concluded that
  1139. states are technically due a sales tax when one of their citizens buys
  1140. something remotely - in this case, through a catalog - from another state.
  1141. The court, however, ruled that it would be too burdensome to force
  1142. merchants selling remotely to navigate the estimated 7,000 different U.S.
  1143. sales taxes.
  1144.  
  1145. The court threw the issue back in Congress' lap, where it lay dormant
  1146. until the rise of Internet commerce. Most players agree that lawmakers
  1147. will have to make a decision about sales and use taxes - similar to a
  1148. sales tax - before the fall.
  1149.  
  1150. The pro-tax forces will be met by big e-tailers, such as AOL Time Warner
  1151. and Gateway, and by conservatives like Grover Norquist, director of
  1152. Americans for Tax Reform and an influential Republican partisan. "It's a
  1153. terrible idea to allow politicians in Louisiana to impose taxes on Texas
  1154. or New York [businesses]," Norquist said. "There is no limit to the amount
  1155. of damage a Louisiana politician will do to a New York business."
  1156.  
  1157. Given the relatively small percentage of retail activity that takes place
  1158. online, any state official who pushes for e-commerce taxation, Norquist
  1159. added, "is a politician who says I cannot even think of reducing
  1160. spending."
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.                        Congress To Take on Spam Again
  1165.  
  1166.  
  1167. The U.S. Congress will take another crack at passing anti-spam legislation
  1168. this year, with the reintroduction of a bill that provides criminal
  1169. penalties for companies that send unsolicited commercial e-mail and gives
  1170. Internet service providers (ISPs) the right to sue those who send spam
  1171. over their networks.
  1172.  
  1173. Anti-spam activists, who have been lobbying for the laws for several
  1174. years, support the proposed law.
  1175.  
  1176. "We had a hand in working on the legislation that was substantively
  1177. similar to this legislation in the last session and we're going to work to
  1178. get this passed," John Mozena, a spokesman for the Council Against
  1179. Unsolicited Commercial E-Mail (CAUCE) told NewsFactor.
  1180.  
  1181. Rep. Gene Green (D-Texas) reintroduced the anti-spam bill, called the
  1182. Unsolicited Commercial E-Mail Act of 2001, in the House of Representatives
  1183. earlier this session.
  1184.  
  1185. The bill would require that commercial e-mail contain a valid response
  1186. address to which a consumer can send an "unsubscribe" message. It would
  1187. also make it illegal for marketers to send commercial e-mail in violation
  1188. of an ISP's anti-spam policy. ISPs could sue spammers for $500 per
  1189. unwanted message sent over their network.
  1190.  
  1191. If an ISP supports or profits from allowing marketers to send unsolicited
  1192. commercial e-mail, the law would require that customers be given the
  1193. option to opt out of receiving the e-mail.
  1194.  
  1195. The bill has been referred to several House committees for consideration,
  1196. including the Judiciary and Energy and Commerce subcommittees.
  1197.  
  1198. A corresponding package of bills in the Senate, known as the Tech 7
  1199. legislation, also addresses the issue of spam. Senator Conrad Burns
  1200. (R-Montana) will soon reintroduce the anti-spam legislation that he
  1201. sponsored in 2000, his spokesman, Jarrod Thompson, told NewsFactor.
  1202.  
  1203. Both the House and Senate bills fall short of demanding a double opt-in
  1204. policy that anti-spam groups such as the Mail Abuse Prevention System
  1205. (MAPS) have advocated. MAPS operates the Realtime Blackhole List (RBL),
  1206. which catalogs the ISPs the activist group deem friendly to spammers.
  1207.  
  1208. Many large ISPs have policies and procedures in place to block incoming
  1209. mail from network servers listed on the RBL.
  1210.  
  1211. A double opt-in, or confirmed opt-in, e-mail policy requires that
  1212. consumers not only sign up to receive commercial e-mails from advertisers,
  1213. but also that they respond to an e-mail confirming their desire to be on
  1214. the mailing list. Many online marketers have called the double opt-in
  1215. standard onerous, but others, such as e-mail service provider
  1216. NetCreations, have long embraced the standard.
  1217.  
  1218. Advocacy group CAUCE believes the anti-spam measures have a good chance of
  1219. being approved this year.
  1220.  
  1221. Last year, the House approved the bill by a vote of 427 to 1. However, the
  1222. Senate did not have time to take action on corresponding spam legislation
  1223. before the end of the session, Mozena said.
  1224.  
  1225. "The very tight split in Congress between the two parties actually works
  1226. in our favor, because this legislation has always been a non-partisan
  1227. issue," Mozena told NewsFactor.
  1228.  
  1229. "In a Congress looking for areas in which they agree, it's a slam-dunk.
  1230. Everybody hates spam, all their constituents want it done away with."
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.             Justice Department Probing Microsoft Deal with Corel
  1235.  
  1236.  
  1237. The U.S. Justice Department said on Wednesday it was investigating the
  1238. competitive effects of Microsoft Corp.'s investment in Corel Corp., maker
  1239. of WordPerfect office software that competes with Microsoft's Office
  1240. package.
  1241.  
  1242. Microsoft said it had received a request for information from antitrust
  1243. enforcers and was cooperating fully, but that it believed there were no
  1244. legal concerns in the deal.
  1245.  
  1246. The probe comes as Microsoft is appealing a federal judge's ruling that it
  1247. broke U.S. antitrust law with its actions in the Web browser market and
  1248. should be broken in two to prevent further violations.
  1249.  
  1250. ``We're looking at the competitive effects of the (Corel) transaction,"
  1251. said a Justice Department spokeswoman.
  1252.  
  1253. The Wall Street Journal reported on Wednesday that the Justice Department
  1254. had served a subpoena on Microsoft three weeks ago about its $135 million
  1255. investment in Ottawa-based Corel, announced in October.
  1256.  
  1257. Microsoft's Office suite of programs dominates the market but Corel had
  1258. developed a version of its WordPerfect Office for the Linux computer
  1259. operating system, which competes with Microsoft's Windows system.
  1260.  
  1261. After Microsoft made its investment, Corel announced plans to sell its
  1262. Linux software unit.
  1263.  
  1264. The Wall Street Journal said lawyers briefed on the probe said regulators
  1265. were also examining terms of a contract in which Corel committed to develop
  1266. software for the Microsoft's new .NET Internet software initiative before
  1267. it wrote similar programs for other operating systems.
  1268.  
  1269. Microsoft also said the Justice Department was looking at its pending $1.1
  1270. billion acquisition of Great Plains Software Inc., a maker of
  1271. business-accounting programs, under its regular review of mergers.
  1272.  
  1273. Microsoft Chief Executive Steve Ballmer said in an interview with Reuters
  1274. on Wednesday that the Corel deal was appropriate and benefited both
  1275. companies.
  1276.  
  1277. ``We don't really have much to say about it," Ballmer said of the
  1278. investigation. ``We always comply with requests for information and
  1279. investigations by any government authority, including the Department of
  1280. Justice."
  1281.  
  1282. Microsoft characterized the subpoena it received as a narrow request with
  1283. no legal issues of any concern.
  1284.  
  1285. Corel also said it was complying with a Justice Department request for
  1286. information.
  1287.  
  1288. ``Based on the information that we have available to us right now we have
  1289. no reason to believe that this inquiry is going to have any bearing on the
  1290. deal," said Corel spokeswoman Catherine Hughes. ``For us, it's business as
  1291. usual."
  1292.  
  1293. The Microsoft-Corel alliance brought together former rivals. Corel suffered
  1294. large losses after buying office software suite maker WordPerfect in 1996
  1295. and going head-to-head with industry leader Microsoft and its Word
  1296. software.
  1297.  
  1298. Under the October deal, Corel was to work with Microsoft in the testing,
  1299. developing and marketing of Microsoft's .NET platform, as well as on
  1300. product launches, trade show events and on mutual Web sites.
  1301.  
  1302. A source familiar with the probe said it was started in the final days of
  1303. the Clinton administration.
  1304.  
  1305. Mike Pettit, president of ProComp, a trade group of Microsoft's rivals,
  1306. said the investigation was mandated by the circumstances.
  1307.  
  1308. ``Here you've got the world's largest software maker that has a monopoly in
  1309. both operating systems and office applications buying into the only
  1310. competition in word processing," he said.
  1311.  
  1312. ``And then that company ceases writing that application for the only
  1313. competitor (Linux) on the operating side," said Pettit. ``It raises an
  1314. automatic red flag."
  1315.  
  1316. Industry analysts likened the deal to a 1997 agreement in which Microsoft
  1317. took a $150 million stake in struggling rival Apple Computer Corp., whose
  1318. Macintosh-based computers are the main consumer rival to PCs running
  1319. Microsoft's Windows operating system.
  1320.  
  1321. ``Most of Microsoft's interest in Corel is not to perpetrate that (office
  1322. software dominance). It had to do with propping up a competitor and
  1323. creating the illusion of competition ... and to get some partners for
  1324. .NET," said David Smith, a Gartner Group analyst.
  1325.  
  1326. Corel's move to shed its Linux operations was likely more a bottom-line
  1327. business decision rather than a mandate from Microsoft, analysts said.
  1328.  
  1329. ``Corel does what they have to do to stay in business and being associated
  1330. with Linux is not as high profile or as profitable as people used to
  1331. think," Smith said.
  1332.  
  1333. Rob Enderle, an analyst with Giga Information Group, agreed, saying, ``I
  1334. don't think there was any pressure (to drop Linux) from Microsoft other
  1335. than natural pressures. There was no upside from Linux."
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.               Senate Blasts Net Name Organization For Secrecy
  1340.  
  1341.  
  1342. The Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), the group
  1343. charged with regulating new Internet domain names, operates under a
  1344. complicated cloak of secrecy, charged cyber activists -- and a member of
  1345. the organization's board -- before a committee of the U.S. Senate.
  1346.  
  1347. "We know more about how the College of Cardinals in Rome elects a pope
  1348. than we do about how ICANN makes its decisions," asserted Karl Auerbach,
  1349. an ICANN board member and Cisco Systems researcher, in testimony before the
  1350. Senate Commerce, Science and Transportation Committee.
  1351.  
  1352. Auerbach, an elected rather than appointed board member, told a Senate
  1353. panel that the group's activities are secret even to him.
  1354.  
  1355. Auerbach said the five elected board members all have short terms in
  1356. comparison with non-elected members, who were appointed when the
  1357. California-registered nonprofit corporation was given its authority by the
  1358. Commerce Department. He added that the financial records of some ICANN
  1359. committees are not reflected in the group's annual statement.
  1360.  
  1361. "I'm not allowed in their meetings," Auerbach said. "I'm responsible for
  1362. them, but I don't know where that money is."
  1363.  
  1364. While Auerbach and others testified that ICANN is moving forward at
  1365. Internet speed, members of Congress -- especially the Senate -- are
  1366. lagging behind, as only two of the 16 committee members attended the
  1367. hearing called by Senator Conrad Burns (R-Montana). The other senator in
  1368. attendance was Barbara Boxer (D-California).
  1369.  
  1370. The Senate hearing carried a theme similar to the one last week in the
  1371. House, asserting that Congress needs to become involved in the process
  1372. that will set the tone of the Web for years to come before it is too late.
  1373.  
  1374. "I don't know where we go from here," Ben O'Connell, spokesman for Senator
  1375. Burns, told NewsFactor Network.
  1376.  
  1377. Burns convened the hearing after receiving numerous complaints about the
  1378. ICANN naming process, which requires a nonrefundable US$50,000 fee simply
  1379. to submit a proposal for new domain name categories.
  1380.  
  1381. O'Connell said that other hearings, or even legislation, may come out of
  1382. the session.
  1383.  
  1384. House members were much more straightforward in their response to
  1385. defenders of ICANN's current policies, telling the group to alter its ways
  1386. or face legislation.
  1387.  
  1388. Since its formation in 1998, ICANN's assignment to coordinate domain names
  1389. has been clouded by charges that its decisions are arbitrary and that its
  1390. secrecy conflicts with its democratic mandate.
  1391.  
  1392. Domain categories, such as .com, .net, .org and .gov are the foundation
  1393. upon which all Internet addresses are built, and are essential to the
  1394. orderly use of the Internet. Without them, users would have to remember
  1395. complicated strings of numbers in order to reach a Web site or send
  1396. e-mail.
  1397.  
  1398. In November, the group selected seven proposals from among the 44
  1399. completed applications it received. Those approved were ".info" for
  1400. information, ".biz" for businesses, ".name" for individuals, ".pro" for
  1401. professional, ".museum" for museums, ".coop" for business cooperative and
  1402. ".aero" for the aviation industry.
  1403.  
  1404. Michael M. Roberts, president and chief executive officer of ICANN, said
  1405. the group is a work in progress and had done well in a complicated world
  1406. in which demands arrive at Internet speed.
  1407.  
  1408. But another cyber-activist, University of Miami law professor A. Michael
  1409. Froomkin, said that adding new domain names was a trivial process,
  1410. requiring only a line or two of computer code entered into a central
  1411. computer in northern Virginia.
  1412.  
  1413. "We created a new domain name for Palestine just a few months ago, and the
  1414. Internet did not come to a grinding halt," Froomkin said.
  1415.  
  1416. Froomkin contended that the group's decision-making process is flawed. For
  1417. example, trademark holders have an interest in minimizing the number of
  1418. new names to reduce infringement, while category operators who sell domain
  1419. names want to cut competition from companies maintaining the new domain
  1420. categories.
  1421.  
  1422. Like the U.S. Supreme Court, ICANN makes its decisions behind closed
  1423. doors, he said, and never explains how the ruling was reached.
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.                    Web Filter Fails To Block Some Sites 
  1428.  
  1429.  
  1430. Internet filtering software generally fails to block one out of every five
  1431. sites deemed objectionable, Consumer Reports magazine concludes. The
  1432. magazine said filters haven't improved since it last tested them four years
  1433. ago. "Many parents continue to buy these products possibly under the
  1434. impression that their children are perfectly safe," senior editor Jeff Fox
  1435. said Wednesday. "Our results suggest they should not rely solely on
  1436. filtering software to be a baby-sitter."
  1437.  
  1438. The report was issued as schools and libraries across the country, as a
  1439. condition for receiving federal money, are preparing to install filters to
  1440. protect children from pornography.
  1441.  
  1442. The American Civil Liberties Union and the American Library Association
  1443. plan court challenges to the new requirements, which take effect later this
  1444. year. Fox warned that the new law could imply endorsement from Washington,
  1445. even though filtering packages still need work.
  1446.  
  1447. Using lists of 139 sites known to contain questionable or controversial
  1448. materials, reviewers at Consumer Reports tested six software packages along
  1449. with parental control features available to America Online subscribers.
  1450. They rated the filters' ability to protect children from "objectionable
  1451. material," including sexual content and the promotion of crime, bigotry,
  1452. violence, tobacco and drugs.
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.                     Search Engine Google Buys Deja Unit
  1457.  
  1458.  
  1459. Google Inc. took over Deja.com's online discussion service Monday, adding
  1460. more than 500 million wide-ranging messages to one of the Web's most
  1461. extensive search engines. Financial terms between the privately held
  1462. companies weren't disclosed.
  1463.  
  1464. In 1995, Deja - originally known as Dejanews - created a quick and easy way
  1465. to read and post messages on an online forum, known as Usenet, which
  1466. doesn't use the same computer code that powers the World Wide Web.
  1467.  
  1468. While opening up Usenet's discussion boards to Web browsers, New York-based
  1469. Deja also created an archive of all the messages posted in the newsgroups.
  1470. Deja's technology allows Web surfers to perform topical searches to focus
  1471. on specific discussion threads.
  1472.  
  1473. The Usenet messages delve into diverse topics, ranging from discussions on
  1474. rocket science to popular culture.
  1475.  
  1476. Mountain View, Calif.-based Google views the addition of the Deja archives
  1477. as another significant step toward creating a one-stop source for online
  1478. information.
  1479.  
  1480. Since it started in 1998, Google has developed one of the world's most
  1481. popular search engines, using a method that sifts through more than 1.3
  1482. billion Web pages to list results based on the relevancy to the search
  1483. request.
  1484.  
  1485. Searching the Usenet message boards ``is a way to look up information and
  1486. see what people are saying about certain things without dealing with all
  1487. the commercial aspects of the Web," said Google President Sergey Brin.
  1488.  
  1489. The Deja database is so large that only the past six months of messages are
  1490. now available through Google at groups.google.com.
  1491.  
  1492. By the end of May, the rest of the archives should be transferred to
  1493. Google's database and visitors should be able to post messages to the
  1494. discussions, Brin said.
  1495.  
  1496. The acquisition is a good public relations move for Google because many Web
  1497. surfers had worried that the Usenet message archives would disappear if
  1498. Deja went out of business, said Danny Sullivan, an analyst with
  1499. Searchenginewatch.com.
  1500.  
  1501. ``Google can look like a hero here. But the big question will be whether it
  1502. can find a way to make money from this asset. Deja certainly couldn't,"
  1503. Sullivan said.
  1504.  
  1505. Deja has been on the ropes for months. The company laid off one-third of
  1506. its work force in September and in December sold its comparison shopping
  1507. site to Half.com, which is owned by eBay. In the process, Deja's payroll
  1508. shrank from about 140 employees in September to 20 today.
  1509.  
  1510. None of Deja's remaining workers are guaranteed jobs with Google, which has
  1511. slightly more than 100 employees. Google will close Deja's technology hub
  1512. in Austin, Texas by the end of this week.
  1513.  
  1514. Deja aborted a long-delayed initial public offering of stock last June. The
  1515. company had lost $19.5 million from its inception through March 1999, the
  1516. last time that it disclosed its financial results.
  1517.  
  1518. ``We feel like we developed a tremendous asset that can't be duplicated.
  1519. Google is the ideal steward," said Richard Gorelick, Deja's chief
  1520. strategic officer.
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.                    Juno CEO Open to Mergers, Acquisitions
  1525.  
  1526.  
  1527. Internet service provider Juno Online Services Inc. is open to buying a
  1528. competitor or being sold to one as the market consolidates and reevaluates
  1529. the free Web access model, Chief Executive Charles Ardai told Reuters on
  1530. Friday.
  1531.  
  1532. Many industry analysts have said companies like Juno and EarthLink Inc.
  1533. could be targets for an acquisition amid the continued consolidation.
  1534.  
  1535. Like many of its peers, Juno has been trying to migrate its subscribers to
  1536. premium, billable services as running a free Internet access model becomes
  1537. more difficult as online advertising spending decreases.
  1538.  
  1539. ``I think yes, in a sense, (the free model is dead) and there are no
  1540. stand-alone free ISPs," Ardai said. ``Some got out of the business or
  1541. expanded into billable services like us."
  1542.  
  1543. Earlier this month, Juno said it will move into the supercomputing business
  1544. as it looks for ways to diversify its revenue mix. Ardai said the move is
  1545. by no means a quick fix, but is another business line the company could go
  1546. into with its current assets.
  1547.  
  1548. The supercomputing initiative aims to harness unused processing power from
  1549. the computers of its free subscriber base so that biomedical companies, for
  1550. example, can execute computationally intensive applications.
  1551.  
  1552. While Juno is also dabbling in broadband, or high-speed, services, its
  1553. primary focus is its basic Internet service, which targets people who are
  1554. just getting onto the Internet. Many of them are not likely to be
  1555. interested in high-speed service for a while, Ardai said.
  1556.  
  1557. ``We see broadband as an important part of the future," he said, ``but
  1558. it's not the centerpiece of our business."
  1559.  
  1560. Juno is still negotiating a long-term agreement to offer high-speed
  1561. services over AOL Time Warner Inc.'s cable lines, Ardai said.
  1562.  
  1563. Juno started talks with Time Warner last year, before leading Internet
  1564. company AOL completed its acquisition of the media giant.
  1565.  
  1566. Federal regulators, as a condition to approving the $106.2 billion
  1567. megamerger, required Time Warner to open up its high-speed cable lines to
  1568. AOL's Internet rivals. So far, the combined company's cable group has
  1569. signed deals with EarthLink as well as AOL's Internet service.
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.                Microsoft Brewing A 'HailStorm' To Battle AOL
  1574.  
  1575.  
  1576. Microsoft is pushing an upcoming set of Web services building blocks
  1577. code-named Hailstorm that could be used as part of a new offensive against
  1578. AOL and its dominance in instant messaging.
  1579.  
  1580. There's more to .Net than just Microsoft's new XP brand name.
  1581.  
  1582. Publicly, the Redmond, Wash., software giant is working overtime to pitch
  1583. its new Windows XP operating system and Office XP desktop application suite
  1584. as key components of its .Net software-as-a-service vision.
  1585.  
  1586. But privately, Microsoft is pushing equally hard, if not harder, to sell
  1587. developers on an upcoming set of Web services building blocks code-named
  1588. Hailstorm that could be used as part of a new offensive against America
  1589. Online and its dominance in instant messaging.
  1590.  
  1591. In short, Microsoft's strength is building software technologies and
  1592. convincing developers to write applications and services for them. With
  1593. Hailstorm, sources said Microsoft is attempting to position instant
  1594. messaging as a complete development platform, rather than as a
  1595. limited-purpose application.
  1596.  
  1597. If Microsoft succeeds, instant messaging would expand beyond being a
  1598. vehicle for simple chitchat to becoming the infrastructure for a range of
  1599. Web services, including Web-based e-mail, real-time stock quotations and
  1600. calendar functions.
  1601.  
  1602. "Microsoft is using Passport and MSN Messenger combined as the new key to
  1603. fight (America Online)," said one software developer briefed by Microsoft
  1604. on Hailstorm. "They are turning instant messenging into an architecture."
  1605.  
  1606. Microsoft is preparing to show off the early fruits of its Hailstorm labors
  1607. to a group of selected software developers and content providers March 15.
  1608. The company has scheduled a private, day-long design preview for its
  1609. Hailstorm Web services technologies, said sources familiar with the plans.
  1610.  
  1611. According to sources, Hailstorm would be a family of integrated software
  1612. components, including new versions of Microsoft's Passport and its MSN
  1613. Messenger instant messaging technology.
  1614.  
  1615. Passport is an Internet authentication service that allows people to retain
  1616. a single login that can be used to access Hotmail accounts, for example,
  1617. from any device.
  1618.  
  1619. Microsoft executives declined to comment on Hailstorm.
  1620.  
  1621. Previously, Microsoft executives said the company will include versions of
  1622. its current Passport and MSN Messenger service technologies in Windows XP
  1623. home and business products. But Hailstorm will take those services further
  1624. by integrating them with Microsoft's digital rights management technology,
  1625. which is used to keep track of subscription-based Web content. Hailstorm
  1626. also will include an industry standard security system, called Kerberos.
  1627.  
  1628. "Hailstorm will give you user identity and location," the developer
  1629. continued. "It can be hosted on any version of Windows, or even on Windows
  1630. CE. (Hailstorm) will let your applications, like e-mail, stock portfolio
  1631. and other things, follow you wherever you log on."
  1632.  
  1633. Hailstorm won't be the first .Net product shipped by Microsoft; it
  1634. describes its Windows XP and Office XP products as part of its .Net vision.
  1635. But beta testers have said they aren't sure which, if any, of the features
  1636. in these successors to Windows 2000 and Office 2000 could be part of
  1637. Microsoft's .Net initiative.
  1638.  
  1639. Hailstorm also won't be the first set of programming components that
  1640. Microsoft has made available to developers. With currently shipping
  1641. versions of Windows, Microsoft delivers prewritten software building
  1642. blocks, such as memory managers, graphical widgets and printer drivers,
  1643. which they can use when writing Windows applications.
  1644.  
  1645. Unlike these pieces of Windows plumbing, which were designed by Microsoft
  1646. to help developers who are writing applications that run on a single
  1647. machine, the Hailstorm technologies are aimed at developers writing new
  1648. applications or Web services that can reside anywhere on the network and be
  1649. accessed by any kind of device--possibly even non-Windows ones, sources
  1650. said.
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.                       Big Rebates On PCs May Go Kaput
  1655.  
  1656.  
  1657. The days of the $400 rebate for PC buyers who also sign up for three years
  1658. of Internet access may be numbered, the latest dose of bad news for PC
  1659. makers already suffering from sluggish sales.
  1660.  
  1661. Earlier this month, Microsoft said it will discontinue its MSN rebate,
  1662. which had been offered to consumers in exchange for an agreement to sign
  1663. up for three years of Internet access for $21.95 per month.
  1664.  
  1665. Emachines pointed out in an earnings release Thursday that Microsoft's
  1666. decision will give it a initial "competitive advantage," as it plans to
  1667. continue offering $400 rebates in cooperation with CompuServe through "the
  1668. end of the second quarter of 2001."
  1669.  
  1670. However, the release also noted that its arrangement with CompuServe is
  1671. good "through the end of the second quarter of 2001." In addition, the
  1672. release stated, "We anticipate the elimination of all $400 rebates
  1673. beginning in the third quarter of 2001."
  1674.  
  1675. MSN and CompuServe are two of the largest ISPs to offer the rebates.
  1676.  
  1677. A representative of AOL Time Warner, which owns CompuServe, declined to
  1678. comment on the report.
  1679.  
  1680. Another major ISP that offers the rebates, EarthLink, acknowledged
  1681. Thursday that the rebates are expensive and likely to be used sparingly.
  1682.  
  1683. EarthLink has been testing a $400 rebate program since last month at the
  1684. regional Fry's Electronics chain in California, but spokesman Arley Baker
  1685. said he does not see the program expanding.
  1686.  
  1687. "Everybody knows it is a pretty costly way of acquiring customers," Baker
  1688. said. "It's probably not going to become a mainstay practice of ours."
  1689.  
  1690. The advent of the $400 rebates in late 1999 led to a boom in PC sales,
  1691. particularly in the middle of last year. However, IDC analyst Roger Kay
  1692. said earlier this month that the marketing tool may have run its course.
  1693.  
  1694. "I would say the (PC industry) has ridden it about as far as they can,"
  1695. Kay said.
  1696.  
  1697. Microsoft Chief Financial Officer John Connors said this week that
  1698. Microsoft made the decision to end the rebates in an effort to improve the
  1699. profitability of its MSN unit. The rebates will be replaced with other
  1700. programs, such as the offering of a year of free MSN service with a new PC
  1701. purchase.
  1702.  
  1703. "We have a variety of other programs that are less rich, if you will,"
  1704. Connors said at an investor conference this week. Microsoft said in its
  1705. last conference call that the program was eating into its bottom line.
  1706.  
  1707. Prodigy Communications, which also offered the rebates, discontinued the
  1708. program in the fourth quarter of last year because it found the deal to be
  1709. too costly a way of picking up new customers, a representative said.
  1710.  
  1711.  
  1712.  
  1713.                     Clinton May Be Wooed To Join Oracle 
  1714.  
  1715.  
  1716. The buzz surrounding Bill Clinton's keynote speech at an Oracle Corp.
  1717. convention next Monday is that the former president is being wooed to join
  1718. the software company's board of directors.
  1719.  
  1720. Oracle representatives have little to say about the possibility that Oracle
  1721. CEO Larry Ellison may be trying to persuade Clinton to fill a vacant seat
  1722. on the board. The theory began making the rounds even before Clinton left
  1723. office Jan. 20.
  1724.  
  1725. Clinton's marquee appearance at an Oracle conference in New Orleans
  1726. provides more momentum to the rumor that he could team up with Ellison, the
  1727. world's second-wealthiest man behind Microsoft co-founder Bill Gates.
  1728.  
  1729. Oracle, the world's second-largest software company, said there are no
  1730. hidden agendas behind Clinton's President's Day speech in New Orleans,
  1731. where thousands of the company's customers and software developers will
  1732. gather.
  1733.  
  1734.  
  1735.  
  1736.  
  1737.                                 =~=~=~=
  1738.  
  1739.  
  1740. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1741. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1742. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1743. profit publications only under the following terms: articles must
  1744. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1745. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1746. request. Send requests to: dpj@atarinews.org
  1747.  
  1748. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1749. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1750. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1751. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1752. Atari Online News, Etc.
  1753.  
  1754. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1755. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1756. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1757.