home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0226.ZIP / AONE0226.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2000-06-30  |  78.2 KB  |  1,712 lines

  1. Volume 2, Issue 26        Atari Online News, Etc.       June 30, 2000   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 2000
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.  
  23.  
  24.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  25.           and your address will be added to the distribution list.
  26.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  27.     Please make sure that you include the same address that you used to
  28.                               subscribe from.
  29.  
  30.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  31.                               following sites:
  32.  
  33.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  34.                         http://www.icwhen.com/aone/
  35.                            http://a1mag.atari.org
  36.                                 Coming Soon:
  37.                          http://a1mag.b-squared.net
  38.  
  39.  
  40.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  41.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  42.  
  43.  
  44.                                   =~=~=~=
  45.  
  46.  
  47. A-ONE #0226                                                 06/30/00
  48.  
  49.    ~ Ted Hoff Joins Logitech ~ People Are Talking!    ~ Intel's Pentium 4!
  50.    ~ Excite@Home Problems!   ~ Midway's Arcade Hits!  ~ Mac Office 2001
  51.    ~ School Web Monitoring!  ~ Handhelds Wow PC Expo! ~ PSX Koudelka!
  52.    ~ Cybersquatting Cases!   ~ Connectix Case Dropped ~ New Mortal Kombat
  53.  
  54.                   -* Oracle "Spied" On Microsoft! *-
  55.                -* Judge Says AOL Hourly Users Can Sue *-
  56.            -* IBM Unveils Fastest Computer - ASCI White! *-
  57.  
  58.  
  59.                                   =~=~=~=
  60.  
  61.  
  62.  
  63. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  64.   """"""""""""""""""""""""""
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Well, here we are at the 4th of July weekend!  Many of you will be enjoying 
  69. an extra-long holiday weekend (not me!) or starting a nice summer vacation.  
  70. Enjoy it!  Here, it will be business as usual with all kinds of things to 
  71. keep us busy - with additional responsibilities added-on!
  72.  
  73. Work is hectic as usual, and usually a little more.  It's budget time again; 
  74. which means everyone is stressed out more than usual with that "untimely" 
  75. task.  Goes with the territory, I guess.
  76.  
  77. Around the home front, things are progressing slowly, but progressing. The 
  78. new lawn is really starting to fill in nicely.  I'm amazed, but there's a 
  79. lot of green where once was a few weeds and a sandy mess.  I still have more 
  80. work to do, but pleased so far.  The pool is "open" but it needs some 
  81. cleaning to be really ready for use.  Hopefully, this weekend.  Other than 
  82. that, just the typical things need doing.
  83.  
  84. In the meantime, I'm going to enjoy the weekend.  A barbecue or two, some 
  85. cold refreshments, and relaxation mixed in with the usual chores.  Enjoy the 
  86. holiday, but not too much.  Please, be careful with fireworks and don't 
  87. drink and drive!
  88.  
  89. Until next time...
  90.  
  91.  
  92.  
  93.                                   =~=~=~=
  94.  
  95.  
  96.  
  97.               Ted M. Hoff Joins Logitech as Vice President and
  98.                     General Manager, Interactive Gaming
  99.  
  100.  
  101. Logitech , international market leader in human interface devices that
  102. define the way people link to information in business, at home and online,
  103. has named Ted M. Hoff, a well known figure in the interactive entertainment
  104. industry, to head the company's interactive gaming business. In this role,
  105. Mr. Hoff will oversee Logitech's growing WingMan product family, which
  106. recently became a separate business division, developing and implementing
  107. strategies for continuing growth and diversification.
  108.  
  109. Mr. Hoff has played a key management role in corporate operating divisions,
  110. consumer products marketing, Internet start-ups and large corporations
  111. specializing in consumer electronics hardware and software. Before joining
  112. Logitech, he was chief operating officer of Tranz-Send Broadcasting
  113. Network, the parent company of Internet start-up ClickMovie.com. Additional
  114. former positions include senior vice president of marketing and sales at
  115. Time Warner Interactive, senior vice president and general manager of Fox
  116. Interactive, president of Atari North America and founder of Atari
  117. Interactive, executive vice president of Sega of America and executive vice
  118. president of RQ Interactive (formerly Reality Quest Corporation).
  119.  
  120. ``Ted brings a wealth of expertise in consumer behavior, interactive gaming
  121. and the Internet to Logitech," said Guerrino De Luca, company president
  122. and chief executive officer. ``His strategic industry perspective and
  123. management experience will be key in taking our interactive gaming business
  124. to a new level, as we pursue our goal of strengthening Logitech's game
  125. controller presence on the PC-driven desktop, while at the same time,
  126. moving beyond the PC into additional gaming environments."
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                   =~=~=~=
  131.  
  132.  
  133.  
  134.                              PEOPLE ARE TALKING
  135.                           compiled by Joe Mirando
  136.                             jmirando@portone.com
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Hidi ho friends and neighbors. Well, I got myself into a bit of trouble
  141. last week when I mentioned that I had been just a stone's throw away
  142. from our esteemed publisher and DIDN'T stop by. Hah, most people are
  143. happy when I don't stop by!
  144.  
  145. Anyway, I figured that since it was early in the day, Mr. Man would
  146. have been at his day job. And the truth is that I just don't trust
  147. myself around all those highway on-ramps and off-ramps. Had I deviated
  148. from my specified route I would probably have been lost in limbo for
  149. days. Add to that the fact that Dana and I have only been in close
  150. physical proximity three or four times in all the years that we've known
  151. each other, and you can see that "having to drop by" isn't really a big
  152. issue.
  153.  
  154. Actually, that comment last week made me think a bit about one of the
  155. ways that computers have changed our society. Twenty years ago you
  156. would have stopped dead in your tracks if you heard someone say that
  157. they didn't even know what half of your friends looked like.
  158.  
  159. Today, it's not a big deal. Out of all the friends I've got (and I'm
  160. the kind of person who likes to have a lot of friends), more than half
  161. of them are people that I've never met in person. And the heck of it is
  162. that some of them are very good, close friends. I'm not sure that this
  163. constitutes social evolution, but it does make things interesting. It's
  164. not only the social boundaries that are disappearing, but the physical
  165. ones as well. National boundaries now mean little, and people can
  166. exchange ideas easily and without even the "work" of sending a letter.
  167. It's that old chinese curse come true... "May you live in interesting
  168. times".
  169.  
  170. Let's see how interesting things are on the UseNet these days...
  171.  
  172.  
  173. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  174. ====================================
  175.  
  176.  
  177. Curt Johnsen asks an interesting question about burning CDs on his
  178. Falcon:
  179.  
  180. "Using falcon mkX and hddriver 14m ram, yamaha 4416sx burner,
  181. cdrecorder, can only get it to burn at 2x, when I try in4x, I keep getting
  182. scsi error, re4corder not ready.  Is there a way to improve this
  183. situation?"
  184.  
  185. Brian Becroft tells Curt:
  186.  
  187. "I have read the other posts, but am not understanding something,
  188. despite what else is said: 
  189.  
  190. The other posts are (?) presuming you are reading from another CD-ROM
  191. drive and writing using your Yamaha 4416sx in one operation?? If so
  192. this is not stated in this original post. In fact your post does not
  193. mention the source that I can see.
  194.  
  195. The most common situation is where Falcon owners have the audio files
  196. on their hard drive and are then writing these audio or data files to
  197. the CDR.
  198.  
  199. There really should not be any problem whatsoever given this type of
  200. situation. I have a C-LAB Falcon and I know two other C-LAB Falcon
  201. owners and we all own Yamaha CD writers, not all the same models - all
  202. different in fact, and I am 100% certain that we all write many
  203. CDs, Data and Audio at 4x speed without any problems, none at all!
  204.  
  205. So I would say that a clearer explanation of your situation would be in
  206. order, your system and how you are doing it and so on.
  207.  
  208. On a different note, but possibly related, one of these C-LAB owners I
  209. refer to above was trying out Aniplayer and wondered why it would only
  210. play AVR files for 30 seconds or so and then freeze the computer - well
  211. the simpler answer was that he had the graphics mode set to 256 colors
  212. - and this ties up the falcon a great deal. 
  213.  
  214. When he set the Falcon graphics to 2-color mode then there was no problem
  215. whatever.
  216.  
  217. Maybe this is worth trying in your circumstance. 
  218.  
  219. Either way - if you are writing a CD from files off the hard drive then
  220. 4x writing is easily possible, but reading off a CD-ROM and then
  221. writing in one operation, well I am not sure if this would work at 4x
  222. writing, but then in most cases this way of writing is not necessary at
  223. all.
  224.  
  225. Please post us with more details or criticism of my story, I would be
  226. interested to know the real answer to your problem."
  227.  
  228. Claes Hilmerup adds:
  229.  
  230. "I've had the following explanation from SoundPool:
  231. SCSI is too slow to handle 4X burning, so if 4X is to be used, only an
  232. IDE-disk is recommended.
  233.  
  234. I did also come to this conclusion myself when I helped a friend after he had
  235. just bought a 4X burner and experienced exactly this situation that SoundPool
  236. told me when I asked about why it wouldn't work... After a few audio tracks,
  237. the burning just stopped (buffer underrun) - but when we copied the files to
  238. the IDE-disk instead, it worked perfectly at 4X. I tried this both on my own,
  239. somewhat accelerated, 16MB Falcon - and on my friends' Falcon, which was in
  240. it's original appearance with only 4MB. Both were, of course, CPU clock
  241. patched and perfectly functional with CAF and always running with 2 colors to
  242. keep the speed up..."
  243.  
  244. Brian comes back and posts:
  245.  
  246. "Hi there Claes - something still does not make sense to me. For a
  247. start, the SoundPool Explanation is not qualified by a more full
  248. explanation to make sense. While it may be obvious to some, to me -  I
  249. need it spelled out!
  250.  
  251. The three Falcon owners here including myself have for years now
  252. written CDs at 4x with the source files being our SCSI drives. The
  253. files are typically songs created in Cubase Audio, so they are files
  254. on the Hard Drive (some CDs are data only too). The three of us all have
  255. different models of Hard Drive and they are all SCSI. There isn't a problem.
  256. It is news to me that it can't be done, and that you must use an IDE
  257. Hard Drive instead!
  258.  
  259. The newer CD writers have more buffer RAM also - mine is the old Yamaha
  260. CD100 with I think half meg buffer RAM, the later ones had 2MB.
  261.  
  262. Well, I have seen the 2 1/2" IDE drives up to 20gigabyte in size now,
  263. so this would be a good solution no doubt - not to mention the 75 gig
  264. in the bigger size. I only wish that Cubase Audio would record onto
  265. the IDE drives, it only records onto SCSI.
  266.  
  267. So I don't understand this issue over the SCSI bus not being suitable
  268. for 4x writing, I'm sure it can handle the data transfer rates no
  269. problem.
  270.  
  271. So another thing is I have not checked out SoundPool for a while, but
  272. it would be good if they supported the IDE CD writers which are very
  273. cheap, and another thing - their re-writable support was implemented
  274. only in a minimal way. 
  275.  
  276. I guess I might not understand the situation, but the SoundPool
  277. explanation sounds like "a load of old cobblers" to me. I think a more
  278. technical discussion is in order to justify that claim - it may well
  279. be other issues - one thing I do know is that the SCSI bus can transfer
  280. the data and heaps more than what is necessary to keep a writer going at 4x
  281. speed. One can test the SCSI bus to see how much data it transfers for
  282. a start..."
  283.  
  284. Curt posts an update:
  285.  
  286. "In regards to Brian's post:  I was writing audio files from external
  287. scsi seagate hard drives to the yamaha cd recorder.  I have since
  288. installed a maxtor ide drive 13 gig 3.5".  I used a falcon adaptor from
  289. wizztronics, and now everything is working at 4x. using cdrecorder from
  290. sound pool."
  291.  
  292. Paul Nurminen adds his experiences:
  293.  
  294. "Well, here's my story...
  295.  
  296. I've got a 14meg Falcon+Nemesis (with the "clock patch" and other CAF
  297. related fixes done to it long ago), and use ExtenDOS Gold and the
  298. latest CD  Writer Suite.  I can do 4x when burning data backups with
  299. "CD Backup", and  4x when burning ISO9660 CDRs with "CD InScriptOr",
  300. but 2x is the best I can  get when using "CD Writer" for audio CDs.
  301.  
  302. I've had numerous e-mail discussions with Roger Burrows of Anodyne
  303. Software (and he's been _most_ helpful!), and I've experimented with a
  304.  few different hard disk drivers (ICD, CECILE, and HD Driver), with
  305. varying  "top speeds" reported; under both MagiC and TOS; with and
  306. without the  Nemesis.  But I just can't get 4x writes with audio discs.
  307.  
  308. Bottom line: Roger tells me they're more demanding on the processor
  309. than burning data CDRs, and he also recommended a fast IDE drive as
  310. the only real  way to do it [and for the record, my Falcon's Conner
  311. 84meg could _never_ be  mistaken for "fast", so it's out of the
  312. question!]
  313.  
  314. And to the best of my knowledge, the Nemesis (or any other accelerator
  315. on the Falcon) _will not_ have any effect on SCSI transfer speeds.  It
  316. will  improve IDE drives though."
  317.  
  318. Lyndon Amsdon asks for help with picking out a laser printer:
  319.  
  320. "I would like to get a Laser printer for my ST.  The 3 packages I use 
  321. the most are Papyrus v4, Imagecopy v4 and Scooter.  All three have 
  322. drivers for HP Laserjets.  Papyrus and Scooter have drivers for the Atari
  323. SLM.  Getting hold of an Atari SLM would be difficult and I don't 
  324. think it would work on a Milan II because it needs the DMA port.
  325.  
  326. I have been looking at some PC mags and have seen a HP Laserjet 1100/A 
  327. for 232 GBP. There is also the Epson EPL-5800 which is extremely good 
  328. value for money at 236 GBP (more memory than the HP etc)
  329.  
  330. There is also a Brother HL-1030 which is cheap at 186 GBP.  It does 
  331. clearly say that it is a "Windows dedicated printer"
  332.  
  333. Will the HP drivers work for the Brother and Epson?  Has any one had an 
  334. experiences with these lasers or any others?"
  335.  
  336. Kerstin Hoef-Emden tells Lyndon:
  337.  
  338. "Have a look at the bigger siblings of the cheapest (= GDI) printers and have
  339. a look at the manufacturer's websites. We have a Brother HL-1240 laser
  340. printer at the institute. The webpages of Brother say, that it can be run
  341. with a HP Laserjet II driver on the parallel port. So I think, this one
  342. might do with Atari as well. (I didn't try!)"
  343.  
  344. Jim Logan adds:
  345.  
  346. "I have used HP LaserJet2s to LaserJet6s and have had no problems. If 
  347. it says Windows Only then I suggest you don't buy it. If you are 
  348. looking for excellent output then go for 600 dpi."
  349.  
  350. Peter Schneider adds his experiences:
  351.  
  352. "I've been printing with a HP Laserjet 5 L since February '95. As I had 
  353. to replace the toner cartridge a couple of weeks ago, I knew that the 
  354. HP 1100 used the same cartridge, a fact that makes it more probable to 
  355. get that stuff for reasonable prices.
  356.  
  357. So I'm happy with that printer. All my soft comes along with a 
  358. suitable driver, e.g. most _deskjet_ drivers do as well.
  359.  
  360. Keep away from GDI printers because they are 'Windows only'! If the 
  361. paper is being vertically hold, be sure to cover the printer whenever 
  362. it's not used!"
  363.  
  364. Claes Holmerup adds:
  365.  
  366. "You should be able to use any laser printer which is HP laserjet
  367. compatible - but don't even look at the cheap "Windows only" printers
  368. - they won't work at all. HP laserjet (which almost all laser printers
  369. are compatible with) works with already existing drivers in just about
  370. any program."
  371.  
  372. Ken Hartlen asks about using STinG with his ISP:
  373.  
  374. "Anyone out there using STing with a PSINet service provider? 
  375.  
  376. As of a couple of days ago PSINet/Interlog can only be accessed with PPP. 
  377. Even with the help of a few people here, I have never been able to
  378. establish a PPP connection. Now I have no choice but to get it to work,
  379. buy a new computer or change providers.
  380.  
  381. I get as far as getting the dynamic IP from PSINet and then all I see is
  382. "Initializing Link" and it eventually timeouts out.
  383.  
  384. Are there any very important settings in the configuration files that
  385. must be set using info from the ISP?"
  386.  
  387. Daniel Dreibelbis tells Ken:
  388.  
  389. "If you do decide to change providers, I'd suggest going to LOOK 
  390. (formerly Internet Direct). Both Ken Macdonald and I have used Falcons 
  391. with STing with no problems hooking up via PPP, and we could probably 
  392. get you a working script to get up and started. BTW, LOOK I believe 
  393. still supports SLIP.
  394.  
  395. I've had nothing but trouble in the one month I was with Interlog: 
  396. apart from one tech who was genuinely concerned why I couldn't log into 
  397. it via SLIP, I had nothing but cluelessness from the rest of the techs. 
  398. Our Phoenix editor has recently dropped his PSInet account due to 
  399. concerns he had."
  400.  
  401. Pσl Monstad asks for info:
  402.  
  403. "I want to connect a SCSI ZIP drive to a Link II host adapter. Does
  404. this work on a ST? Is it possible to auto boot from this drive? I'll
  405. use HDDriver."
  406.  
  407. Mike Harvey tells Pσl:
  408.  
  409. "I believe I heard when they first came out that the ZIP disk doesn't
  410. provide the power required for the Link II.  You can use it but it
  411. takes some type of extra connector in place to tape the power off one
  412. of the other pins in the SCSI connection I believe."
  413.  
  414. THE authority as far as all things hard drive are concerned, Uwe
  415. Seimet, tells Pσl:
  416.  
  417. "I can't comment on the the extra connector but as far as HDDRIVER is
  418. concerned you can auto boot from the ZIP. You can auto boot from any
  419. removable drive (except for ATAPI drives like the LS-120) just like you
  420. can boot from a hard disk."
  421.  
  422.  
  423.  
  424. Well folks, that's it for this time around. Tune in again next week,
  425. same time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  426. when...
  427.  
  428. PEOPLE ARE TALKING
  429.  
  430.  
  431.  
  432.                                   =~=~=~=
  433.  
  434.  
  435.  
  436. ->In This Week's Gaming Section  - Sony Drops Connectix Suit!
  437.   """""""""""""""""""""""""""""    Midway's Arcade Hits, Volume 1!
  438.                                    New Mortal Kombat!  'Koudelka'!
  439.                                    Dreamcast Hacked!  And much more!
  440.  
  441.  
  442.         
  443.                                   =~=~=~=
  444.  
  445.  
  446.  
  447. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  448.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  449.  
  450.  
  451.  
  452.         Hackers Break Dreamcast Safeguards, Distribute Games Online
  453.  
  454.  
  455. A group of underground computer programmers has broken through copyright
  456. protections on Sega's Dreamcast game console, sparking a new explosion of
  457. pirated game software online in just a week's time.
  458.  
  459. The Dreamcast game system has been viewed as one of the most secure
  460. digital entertainment systems on the market, with internal copy protection
  461. and a CD that holds nearly twice as much data as an ordinary disc.
  462.  
  463. But late last week, a group calling itself "Utopia" released a set of
  464. copied games online--along with a software program that would trick the
  465. Dreamcast hardware into playing the games without any modifications to the
  466. hardware itself.
  467.  
  468. "Finally, though no one really expected it, we made your dreams come true:
  469. Dreamcast BootCD V1.1--boot copies and imports on a NON-chipped (!)
  470. standard consumer model," the group wrote in an information file
  471. distributed with the software.
  472.  
  473. Since that time, several games per day have been released into the wild,
  474. traded on underground networks such as Internet Relay Chat (IRC). Several
  475. Web sites are tracking the quickly growing scene, though they do not
  476. provide downloads of the games themselves.
  477.  
  478. The release is bad news for Sega and more broadly for digital
  479. entertainment companies, which are scrambling to find ways to protect
  480. their wares online.
  481.  
  482. Music companies, which are seeing their songs easily turned into compact
  483. MP3 files and distributed through services such as Napster or Gnutella,
  484. are at the front line of this war against piracy, with the most to lose in
  485. the short term.
  486.  
  487. Illegal copying has also been a thorn in gaming companies' sides for
  488. years, but the problem has grown worse with the advent of fast Net
  489. connections that allow gamers to trade huge files online. The industry's
  490. trade association estimated that $3.2 billion was lost to illegal copying
  491. of games in 1998, the last full year for which estimates are available,
  492. although not all of this was online-based piracy.
  493.  
  494. These issues have prompted some games firms to shift titles to a
  495. subscription model, where play actually happens online and revenues come
  496. from monthly fees rather than sales of physical product. Music companies,
  497. too, are mulling this move to subscription services, rather than having
  498. consumers pay by the song or album.
  499.  
  500. Unlike games that run on personal computers, console games such as the
  501. Sony PlayStation have at least minimal anti-piracy protection built in by
  502. the fact they need special hardware and software to run. Stealing these
  503. games involves several steps beyond downloading and uncompressing the
  504. program, such as designing and installing an unauthorized computer chip on
  505. the console.
  506.  
  507. The PlayStation has fought a running battle against companies and
  508. individuals that create "mod" chips allowing customers to play copied and
  509. imported games. The company has tweaked its hardware more than a dozen
  510. times to help thwart these traders, but the underground commerce has
  511. continued.
  512.  
  513. Sega hoped to avoid this problem by using a new technology it calls
  514. GD-Roms, which hold a little more than 1 GB of information on a disc
  515. instead of the standard 650 MB of a rewritable CD. This is compressed in a
  516. proprietary format that can't be read by ordinary drives.
  517.  
  518. The company now acknowledges, however, that there was a "loophole" in the
  519. original hardware and software anti-piracy protections. That has been
  520. fixed in new Sega-produced games, and the new development tools have been
  521. given to outside game companies, a spokesman said.
  522.  
  523. "As far as we're concerned, this is an issue that is no longer the case,"
  524. said Charles Bellfield, director of communications for Sega. "We have made
  525. changes to our tool set to make sure it's no longer possible."
  526.  
  527. That may or may not be true for the most recent games. According to sites
  528. tracking releases, 18 pirated games had already been released in the week
  529. following the first appearance of the Utopia hack, with another
  530. underground group, "Kalisto," joining in the releases. Some of these
  531. games, such as "Evolution 2" and "Marvel vs. Capcom 2," hit retail shelves
  532. just a few days ago.
  533.  
  534. Some in the computer underground say that not all full Dreamcast games
  535. will fit on a recordable CD. But this is far from a significant hurdle,
  536. they add--unimportant game features, such as the background audio
  537. soundtrack, can be "ripped" out to save space while leaving the game
  538. itself intact.
  539.  
  540. These games are more than a point, click and play download, however.
  541. Finding them can be difficult, and even then it can take hours to make a
  542. copy. Both the games and the loading software must then be burned onto a
  543. CD, using often-finicky burning software.
  544.  
  545. CNET News.com was able to download a functioning version of the Utopia
  546. boot software and a version of the "Dead or Alive 2" game.
  547.  
  548. Sega says it will take action against Web sites and other venues that
  549. distribute unauthorized copies of its games, as well as make whatever
  550. software or hardware modifications are needed to block the copying
  551. process. Along with several other game companies, it recently sued Yahoo
  552. for allowing people to sell counterfeit games and illegal hardware on the
  553. company's auction site.
  554.  
  555. "Pirating software is illegal," Bellfield said. "We will vigorously defend
  556. our software and content."
  557.  
  558.  
  559.  
  560.               Infogrames Invades Stores This Week With Looney
  561.                  Tunes Collector: Alert! for Game Boy Color
  562.  
  563.                The First Of A New Adventure Collection Series
  564.                 Will Appeal to Looney Tunes Fans Of All Ages
  565.  
  566.  
  567. Greetings Earthlings! Marvin The Martian is at it again attempting to
  568. destroy our beloved planet in Infogrames' innovative Game Boy Color title,
  569. Looney Tunes Collector: Alert! The first title in the new Looney Tunes
  570. Collector series, Alert! will appeal to Looney Tunes lovers everywhere as
  571. it reaches most major retail stores this month. Look out for Marvin's
  572. Illudium Q-36 Explosive Space Modulator; it's a doozy!
  573.  
  574. The adventure begins with Bugs Bunny en route to Pismo Beach for a
  575. vacation. During his preparation Bugs Bunny overhears Marvin The Martian
  576. yelling at his dog, K9 for throwing away ten parts of a teleporter needed
  577. to blow up the Earth. Now, Bugs Bunny must find all ten parts to save the
  578. world from Marvin's devious plans.
  579.  
  580. Players, as Bugs Bunny, will work their way through twenty graphically
  581. stunning environments searching for teleporter parts and encountering up to
  582. 47 other Looney Tunes characters including Witch Hazel, Yosemite Sam, Elmer
  583. Fudd, Daffy Duck, Foghorn Leghorn and many more. These characters are
  584. collected by the player and can be called upon throughout the game to help
  585. foil Marvin's attempt to destroy Earth. In addition, players will be able
  586. to compare and trade their collection of characters with friends who also
  587. have Alert! They will have the chance to collect, trade and play even more
  588. missions with a planned second title in the Looney Tunes Collector series,
  589. Looney Tunes Collector: Attack!.
  590.  
  591. ``Looney Tunes Collector: Alert! allows children to do what they are most
  592. fascinated with -- collecting things," said Mike Markey, vice president of
  593. marketing for Infogrames' San Jose Label. ``Add to that the world of Looney
  594. Tunes and its extensive realm of characters, plus a fascinating fun-filled
  595. adventure and children have a game that they just can't put down and that
  596. their parents will treasure."
  597.  
  598. ``Infogrames has done a fantastic job of bringing the Looney Tunes
  599. characters to life," said Michael Harkavy, Vice President, Warner Bros.
  600. Worldwide Publishing, Kids' WB! Music, Interactive Entertainment. ``This is
  601. yet another example of the great product that grows from the extraordinary
  602. relationship between Warner Bros. Interactive Entertainment and
  603. Infogrames."
  604.  
  605. Another fascinating element of the game will include six head-to-head
  606. mini-games utilizing the cable link feature of the Game Boy Color. Players
  607. will be able to win different characters from their friends in real-time
  608. competitions such as The Ping-Pong Bomb, The Rocket and The Rainbow Cannon
  609. Ball. Or, they can compete just for fun by playing these classic games:
  610. Rock-Paper-Scissors, Musical Chairs and Simon Says.
  611.  
  612. Developed by Infogrames' Lyon Studio, Looney Tunes Collector: Alert! will
  613. reach most major retail outlets this week at an estimated retail price of
  614. $29.99.
  615.  
  616.  
  617.  
  618.               "Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1" Brings
  619.                   Arcade Classics Home for Sega Dreamcast
  620.  
  621.  
  622. Midway Games Inc. announced that ``Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1"
  623. for Sega Dreamcast is available in retail outlets now.
  624.  
  625. ``Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1" for Sega Dreamcast is available
  626. at a suggested retail price of $29.99 and combines six of the company's
  627. most popular classic arcade titles: ``Joust," ``Bubbles," ``Robotron
  628. 2084," ``Sinistar," ``Defender" and ``Defender II." The one- and
  629. two-player games feature easy set-up and familiar gameplay for fans of all
  630. ages and skill levels.
  631.  
  632. ``Gamers still enjoy the classic video games that were legendary in the
  633. arcade," said Helene Sheeler, vice president of marketing for Midway.
  634. ``These classics have been re-created with an arcade feel and can now be
  635. enjoyed at home in a digitally re-mastered format for today's home
  636. consoles."
  637.  
  638. In this version of ``Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1," players can
  639. choose to fight the mutant robots in ``Robotron 2084," do some heavy-duty
  640. cleaning in a game of ``Bubbles," or take to the air on a winged bird of
  641. prey as they battle opponents over the lava pits in ``Joust." Players can
  642. also choose to protect the Earth's inhabitants from alien abductors in
  643. ``Defender" and ``Defender II," or race the clock to destroy the ultimate
  644. evil in ``Sinistar."
  645.  
  646. A Nintendo 64 version of ``Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1" will
  647. be released in the fall and will include ``Spy Hunter," ``Sinistar,"
  648. ``Defender," ``Root Beer Tapper," ``Joust" and ``Robotron 2084."
  649.  
  650.  
  651.  
  652.               Infogrames Brings Mystery and Suspense to Store
  653.               Shelves This Week With Koudelka for Playstation
  654.  
  655.  
  656. Three strangers are led to the haunted Nemeton Monastery in Wales, England,
  657. and are forced to help each other to discover what lies behind a series of
  658. brutal crimes. Infogrames announced today that it is bringing Koudelka, a
  659. gothic tale of sorcery and mystery, to most major retail stores this week.
  660. Join Koudelka and her companions on their quest through the ominous
  661. monastery to reveal the sinister events that have taken place there.
  662.  
  663. The game puts the player in the role of Koudelka Lasant, a young orphan who
  664. supports herself by serving as a medium for those who wish to communicate
  665. with the spirit world. Having displayed strong psychic abilities all her
  666. life, Koudelka is drawn to the monastery by the summoning of a strong
  667. spirit. Koudelka is not alone in her quest for answers. To assist her in
  668. her journey, she is joined by Edward Plunkett, a young romantic who
  669. traveled to the monastery to investigate the rumors he has heard, and
  670. Father James O'Flaherty, a broken-hearted middle-aged priest, who has come
  671. to retrieve something that was stolen from The Vatican. What they don't
  672. expect, however, is to learn that they need to rely on each other to defeat
  673. the evil that resides in the monastery.
  674.  
  675. ``Koudelka truly immerses the player into its compelling storyline," said
  676. David Riley, director of marketing for Infogrames' San Jose Label. ``The
  677. combination of the game's beautiful cinematics, immersive gameplay, and
  678. interesting characters will keep players on the edge of their seat until
  679. the end."
  680.  
  681. Koudelka's arsenal of weaponry ranges from medieval two-handed swords, to
  682. more modern weapons such as rifles and pistols. The characters also have at
  683. their disposal numerous magical spells, each of which requires a certain
  684. amount of magical power that the characters earn. Players determine the
  685. ultimate growth of their characters throughout the game by assigning points
  686. earned in combat to character attributes, and by finding items that enhance
  687. their skills. Strategy comes into play each time a battle ensues because
  688. players determine which of their characters they will fight with, and the
  689. type of offense they will use. The possible combinations offered by
  690. character, weapon, magic, and armor strengths are endless.
  691.  
  692. Turn-based battles take place on 3D tactical maps. The monastery itself is
  693. rendered in graphically haunting, lifelike 3D backgrounds and the game
  694. boasts beautifully developed cinematics that focus on the intense
  695. storyline.
  696.  
  697. Koudelka was developed for SNK by Sacnoth and was recently released to a
  698. rousing reception in Japan. Koudelka is available at an estimated retail
  699. price of $39.99 and can be found at most major retail outlets.
  700.  
  701.  
  702.  
  703.     Infogrames Enchants Stores This Week With Silver for Sega Dreamcast
  704.  
  705.               The Highly Anticipated Adventure/RPG Game Brings
  706.                Wizardry And Magic To Most Major Retail Stores
  707.  
  708.  
  709. Grab your sword, because the village women are missing and David needs your
  710. help! Silver, Infogrames' anticipated adventure/RPG title for the Dreamcast
  711. begins shipping to most major retail stores this week. Brandish your sword
  712. and shield and get ready for an exciting adventure through the dense, dark,
  713. misty forests in the realm of Silver.
  714.  
  715. Silver, a corrupt and sinister sorcerer, rules the land of Jarrah with an
  716. iron fist. He and his henchmen have abducted the village women as part of a
  717. pact with the almighty god, Apocalypse. The player, as David, a promising
  718. young knight whose wife languishes among the captured, is the only hope for
  719. stopping Silver and his minions.
  720.  
  721. To complete his quest, David must obtain and master eight magical orbs that
  722. will allow him to summon the forces of fire, ice, life, lightning, earth,
  723. acid, time, and light. These orbs will grant him the power to battle
  724. Silver's dark sorcery.
  725.  
  726. ``Silver offers gamers a stunning adventure filled with beautifully
  727. rendered interactive worlds and fascinating foes and allies," said David
  728. Riley, director of marketing for Infogrames' San Jose label. ``The game's
  729. intuitive interface and design is a perfect fit for the advanced technology
  730. of the Dreamcast system."
  731.  
  732. Players never experience the same situation twice as they roam freely
  733. around Jarrah in a non-linear pattern. They explore a variety of areas that
  734. include the tranquil island of Haven, the blasted ice plains of Winter and
  735. the underground rivers of blood at Metalon. As the player wanders
  736. throughout the mystical land, he encounters more than 50 unique,
  737. fascinating characters, some of which may be recruited as allies to assist
  738. in his quest against the evilsorcerer. Characters range from harmless imps
  739. to frightening bosses that include an evil ice dragon and a giant rat god.
  740. With an advanced artificial intelligence system in place, these enemies
  741. react intuitively and unpredictably to changing conditions.
  742.  
  743. Developed by Spiral House, Silver is available at an estimated retail price
  744. of $39.99 and can be found at most major retail outlets.
  745.  
  746.  
  747.  
  748.                   All-New ``Mortal Kombat: Special Forces"
  749.                  Available for the PlayStation Game Console
  750.  
  751.  
  752. Midway Games Inc. Thursday announced that the all-new ``Mortal Kombat:
  753. Special Forces" for the PlayStation game console is now available at
  754. retail outlets.
  755.  
  756. This release marks ``Mortal Kombat's" debut in the 3D action genre and
  757. provides an enriched plot and gameplay, which adds to the lore of the
  758. highly successful ``Mortal Kombat" series.
  759.  
  760. Originally introduced in 1992, ``Mortal Kombat" has become a billion
  761. dollar entertainment franchise, encompassing numerous licensed products,
  762. television series, two major motion pictures and blockbuster coin-operated
  763. arcade and home video games.
  764.  
  765. ```Mortal Kombat: Special Forces' will captivate the millions of loyal
  766. `Mortal Kombat' fans and further broaden the dynamic appeal of the
  767. franchise," said Helene Sheeler, vice president of marketing for Midway.
  768. ```Special Forces' expands the `Mortal Kombat' legend, adding new depth to
  769. the characters while delivering the engrossing action players have come to
  770. expect from the series."
  771.  
  772. The storyline in ``Mortal Kombat: Special Forces" takes players through
  773. eight perilous levels filled with enemies, weapons and puzzles. Through
  774. these levels, players take the role of Special Forces agent Jackson Briggs
  775. (Jax), one of the most popular ``Mortal Kombat" characters. As Jax,
  776. players must defeat the Black Dragon gang, lead by Jax's sworn enemy, Kano.
  777.  
  778. ``Mortal Kombat: Special Forces" offers a rich fighting engine that
  779. features hand-to-hand and weapons combat. Players must use martial arts
  780. skills--consisting of basic and special moves as well as ``Mortal
  781. Kombat's" signature combos. Players also have the option to use many
  782. different types of weapons that are found throughout the 3D realm.
  783.  
  784. ``Mortal Kombat: Special Forces Key Features"
  785.  
  786. *Rich fighting system with basic, special and combination moves
  787.  
  788. *Storyline featuring cinematic sequences expands ``Mortal Kombat`` legend
  789.  
  790. * 3D levels for exploration and gameplay choices
  791.  
  792. * Hidden weapons and secrets
  793.  
  794. * Familiar enemy leaders and all-new adversaries
  795.  
  796.  
  797.  
  798.              Infogrames Sends Endurance Racing to Store Shelves
  799.             This Week With Test Drive Le Mans for Game Boy Color
  800.  
  801.      Le Mans Racing Game Offers Accelerated Day-To-Night-To-Day Racing
  802.  
  803.  
  804. Infogrames announced that Test Drive Le Mans for Game Boy Color is shipping
  805. to stores this week. Test Drive Le Mans is currently available for the
  806. personal computer and the PlayStation game console, and will also be
  807. available for Sega« Dreamcast in winter 2000.
  808.  
  809. ``Test Drive Le Mans is the perfect game to test your Game Boy's
  810. endurance," said Laddie Ervin, director of marketing for sports and racing
  811. titles at Infogrames. ``Players must plan pit stops, battle ever-changing
  812. weather conditions and survive a day-to-night-to-day challenge-it's a game
  813. of skill and staying power."
  814.  
  815. Test Drive Le Mans delivers a realistic racing sensation at heart stopping
  816. speeds of up to 150 mph. Test Drive Le Mans, the officially licensed game
  817. of the Automobile Club de l'Ouest« (ACO), offers 10 officially licensed
  818. team cars including BMW V12 LMR (Prototype), Panoz Roadster LMP
  819. (Prototype), Audi R8R (Prototype), Toyota GT-ONE (GT1), Panoz Esperante
  820. (GT1), Nissan R390 (GT1), GTC Competition (GT1), Marcos Mantara LM600
  821. (GT2), Konrad Motorsport (GT2) and Chamberlain Engineering (GT2).
  822.  
  823. Test Drive Le Mans offers 21 tracks, including the legendary Le Mans 24
  824. Hours track in the region of Sarthe, France. The game has three game modes
  825. including Le Mans, Arcade and Championship. The Le Mans mode offers gamers
  826. a chance to participate in day-to-night-to-day racing in accelerated time,
  827. while the Arcade and Championship modes each offer 10 different tracks from
  828. which to choose.
  829.  
  830. Test Drive Le Mans for the Game Boy Color simulates the real-world
  831. conditions of the 24 hour race with players facing unpredictable weather.
  832. Players will find themselves racing in clear weather, rain and fog, in both
  833. day and nighttime conditions. Players must also keep their car in good form
  834. by making pit stops to check tire wear and to monitor fuel levels.
  835.  
  836. Test Drive Le Mans for the Game Boy Color is developed and published by
  837. Infogrames. It will be available for an estimated retail price of $29.99
  838. and will offer a battery cartridge so players can save games.
  839.  
  840.  
  841.  
  842.                Infogrames Gets the Heart Pumping With Xtreme
  843.               Sports for Game Boy Color -- In Stores This Week
  844.  
  845.  
  846. Infogrames announced Thursday that Xtreme Sports for the Game Boy Color
  847. will begin shipping to stores this week.
  848.  
  849. ``Now gamers can hit the waves, surf the sky and ride the rails from the
  850. safety of their Game Boy Color," said Laddie Ervin, director of marketing
  851. for sports and racing titles at Infogrames. ``If you can't actually be out
  852. skysurfing or skateboarding this summer, Xtreme Sports offers gamers the
  853. next best thing."
  854.  
  855. Xtreme Sports tells the story of Guppi and her boyfriend Fin. They are
  856. about to embark on the ultimate island adventure thanks to a challenge from
  857. the Xtreme Cola Company. The Xtreme Cola Company has invited all extreme
  858. sports fanatics to duke it out on the mysterious Xtreme Sports Island.
  859. Participants must master Street Luge, Skateboarding, In-line Skating,
  860. Surfing and Skyboarding in their battle to make it to the top. Playing as
  861. either Guppi or Fin, the player will compete against more than 200
  862. competitors on 25 unique tracks.
  863.  
  864. Players can choose from a Practice Mode or the Xtreme Island Adventure
  865. Mode. In Practice Mode, players will have access to 15 challenges with
  866. three difficulty settings. Xtreme Island Adventure Mode pits the player
  867. against opponents in an effort to collect medals and unravel the mystery
  868. behind the devious Bone-Heads gang.
  869.  
  870. While participating in events and exploring the island, Guppi and Fin will
  871. encounter many friends as well as a few foes. Some people will offer
  872. advice, while others will issue a challenge, and players will come across
  873. secret treats if close attention is paid to the clues.
  874.  
  875. In order to keep an accurate count of the player's medals, new players must
  876. sign up in the Sign-In Hut. Referees will keep beginners from entering the
  877. more advanced events without the necessary medals earned, and different
  878. referees will require different medal counts to qualify for each event, so
  879. it's up to the player to pick out the pushovers!
  880.  
  881. Guppi and Fin will also need energy to compete in the events, and as a
  882. result, players will find power-ups called Twitchy Shakes scattered around
  883. the island. The effect of drinking a Twitchy Shake will vary from event to
  884. event, but Twitchy Shakes can invoke everything from higher speeds to extra
  885. jumps to invincibility!
  886.  
  887. Developed by WayForward Technologies and published by Infogrames, Xtreme
  888. Sports will be available at an estimated retail price of $29.99 and will
  889. offer a battery cartridge so players can save games.
  890.  
  891.  
  892.  
  893.                  Infogrames Sends Wacky Races, the Zaniest
  894.               Prank-Pulling Cartoon Racing Game Skidding Into
  895.                               Stores This Week
  896.  
  897.  
  898. ``...and now here they are!!! The most daredevil group of daffy drivers to
  899. ever whirl their wheels in the Wacky Races!" Infogrames announced that
  900. the wild characters from the popular Hanna-Barbera cartoon, Wacky Races
  901. are racing to most major retail stores this week on Sega Dreamcast. Hop on
  902. board and get ready to zigzag across the nation with Penelope Pitstop, Dick
  903. Dastardly, his sidekick Muttley, Peter Perfect, and others in Wacky Races,
  904. featuring bizarre souped-up racing contraptions, outrageous characters, and
  905. plenty of dastardly pranks for hours of pure racing pleasure.
  906.  
  907. Players will choose from eleven different kooky vehicles, such as The Slag
  908. Brothers' Boulder-Mobile, capable of going off-roading and crashing into
  909. small obstacles without even slowing down! As in the cartoon, players are
  910. encouraged to win the race by any means necessary. To assist them in this
  911. task, the various bumpy tracks are filled with challenging jumps, bonuses,
  912. and traps.
  913.  
  914. ``Wacky Races puts players in the driver's seat of an entirely new kind of
  915. cart racing game," said Heather Hall, product manager for Infogrames' San
  916. Jose Label. ``The advanced technology of the Dreamcast gives Wacky Races
  917. the look and feel of an actual cartoon. And, following the outrageous style
  918. and storyline of the original cartoon, gamers of all ages will especially
  919. enjoy the wild antics, goofy gags and dastardly deeds taking place
  920. throughout the game. It's fantastic!"
  921.  
  922. ``Infogrames has brought the Wacky Races characters to life in a fun-filled
  923. way," said Michael Harvaky, Vice President, Warner Bros. Worldwide
  924. Publishing, Kids' WB! Music, Interactive Entertainment. ``So many great
  925. games like this have grown out of the extraordinary relationship between
  926. Warner Bros. Interactive Entertainment and Infogrames."
  927.  
  928. Players can choose from such game modes as Arcade, Championship, Time
  929. Trial, Endurance, and Versus. In each mode, players will try to trip each
  930. other up with a variety of absurd gadgets and weapons that are picked up
  931. along the way, producing silly cartoon conflicts between cars. Race as fast
  932. as you can around the tracks in Arcade mode because you'll need to finish
  933. in one of the top three places to move on to the next race. Earn points
  934. throughout all nine tracks and see who wins overall in Championship mode.
  935. Time Trial mode challenges players to try to finish in the fastest time
  936. possible. Endurance mode is possibly the greatest challenge for a Wacky
  937. Racer. The vehicle in last place at the end of each lap is eliminated from
  938. the race and the most ruthless daredevil wins! In Versus mode up to four
  939. players get to battle each other. The last wacky vehicle remaining wins!
  940.  
  941. Developed by Infogrames' Sheffield House, Wacky Races for Sega Dreamcast
  942. will reach most major retail stores this week at an estimated retail price
  943. of $39.99.
  944.  
  945.  
  946.  
  947.                 THQ Ships ``Power Rangers Lightspeed Rescue"
  948.                              for Game Boy Color
  949.  
  950.  
  951. THQ Inc. and Saban Entertainment, Inc. announced the release of ``Power
  952. Rangers Lightspeed Rescue" for Game Boy Color. This release marks the
  953. first in THQ and Saban's five-year, multi-platform agreement. Developed by
  954. Natsume, ``Power Rangers Lightspeed Rescue" is now available at major
  955. retail stores nationwide.
  956.  
  957. ```Power Rangers Lightspeed Rescue' is powered by one of the strongest
  958. kids' television and action figure properties," said Germaine Gioia, vice
  959. president licensing, THQ. ``THQ is delighted to bring the explosive Power
  960. Rangers property to our extensive Game Boy Color line-up and look forward
  961. to the release of our PlayStation and Nintendo 64 Power Rangers action
  962. adventures this fall."
  963.  
  964. ``We are delighted with viewer response to our eighth season of Power
  965. Rangers programming," said Elie Dekel, president, Saban consumer products.
  966. ```Power Rangers Lightspeed Rescue' for Game Boy Color is sure to be met
  967. with the same enthusiasm in the kids' console software arena."
  968.  
  969. ``Power Rangers Lightspeed Rescue" is the first Game Boy Color game based
  970. on the popular Power Rangers property. In ``Power Rangers Lightspeed
  971. Rescue," kids can play as their favorite Power Ranger hero as members of
  972. the elite `Power Rangers Lightspeed Rescue' team. ``Power Rangers
  973. Lightspeed Rescue" will include authentic vehicles and weapons from the
  974. Power Rangers universe and gameplay inspired by the ``Power Rangers
  975. Lightspeed Rescue" TV show.
  976.  
  977.  
  978.  
  979.              Sony Withdraws All Patent Claims in Connectix Case
  980.  
  981.  
  982. On the day before the hearing on Connectix' Motion to Dismiss, Sony
  983. Corporation has filed a voluntary dismissal of its patent case against
  984. Connectix. The hearing had been scheduled in front of Judge Legge in the
  985. U.S. District Court and has been cancelled as a result of the dismissal by
  986. Sony. The complaint alleged that Connectix Virtual Game Station infringed
  987. eleven patents on the Sony PlayStation® and was filed on February 14,
  988. 2000.
  989.  
  990. ``While we recognize that Sony may still attempt to bring some of these
  991. claims back before the court at a later date, this represents the third
  992. victory in a row for Connectix in this case," said Roy McDonald, president
  993. and CEO of Connectix Corporation. ``We hope that at some point Sony will
  994. recognize the merits of cooperating with us in giving added flexibility to
  995. consumers and fans of the PlayStation. It is time for them to withdraw
  996. entirely from their course of filing baseless litigation that the courts
  997. must dismiss."
  998.  
  999. Connectix Virtual Game Station is the award-winning software that enables
  1000. many popular PlayStation games to run on Pentium II or III PCs and G3 or G4
  1001. Macintosh computers including iBook and iMac. Detailed product information
  1002. is available at "http://www.connectix.com".
  1003.  
  1004. Connectix Virtual Game Station won MacWorld's coveted ``Best of Show"
  1005. award when it was released at MacWorld Expo in early January 1999. Days
  1006. later, Sony brought suit to suspend sale of the product claiming copyright
  1007. infringement and tarnishment of the PlayStation name and other marks. After
  1008. the Ninth Circuit Court of Appeal rejected Sony's claims, Sony subsequently
  1009. alleged that Connectix infringed eleven of its patents.
  1010.  
  1011. Seven of the nine claims in the first suit have now been dismissed by the
  1012. court and the remaining two are being evaluated for possible dismissal at a
  1013. hearing on September 1, 2000. The eleven patents in suit in the second
  1014. action were withdrawn entirely by Sony Thursday.
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.                                   =~=~=~=
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.                            A-ONE's Headline News
  1023.                    The Latest in Computer Technology News
  1024.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.                       Judge Lets AOL Hourly Users Sue
  1029.  
  1030.  
  1031. A judge has allowed America Online's hourly plan subscribers to sue AOL
  1032. over time lost to pop-up advertisements.
  1033.  
  1034. At least 2.5 million subscribers have overpaid by $15 million to $20
  1035. million when pop-ups appear after they begin paying hourly rates for
  1036. additional time beyond their monthly limits, the subscribers charge.
  1037.  
  1038. Pop-ups appear on the screen while computer users are online, forcing them
  1039. to click to erase the ads and get back to what they were doing. The
  1040. lawsuit claims AOL doesn't tell people that the advertising time is
  1041. counted toward billing.
  1042.  
  1043. ``They're collecting incredible sums of money from advertisers," said
  1044. subscribers' attorney Andrew Tramont. ``At the same time, they're charging
  1045. you for something they're getting paid to put on the screen."
  1046.  
  1047. Circuit Judge Fredricka Smith refused to dismiss the lawsuit June 20 and
  1048. said it could go forward as a class-action.
  1049.  
  1050. AOL spokesman Rich D'Amato said Tuesday that the case is without merit and
  1051. that the Internet service will appeal the ruling.
  1052.  
  1053. The lawsuit covers customers paying $5.95 a month for three hours of
  1054. service and $9.95 a month for five hours of service. Those paying for
  1055. unlimited access are not affected.
  1056.  
  1057. AOL now allows customers to avoid the pop-ups, but Tramont said that
  1058. option was added after the lawsuit was filed in 1999.
  1059.  
  1060. Vienna, Va.-based AOL fought to have the case heard in its home state,
  1061. where class-action suits are barred. But Smith ruled it would be
  1062. unreasonable to force subscribers to pursue individual small-claims cases
  1063. in Virginia.
  1064.  
  1065.  
  1066.  
  1067.                      Court Rules on Cybersquatting Case
  1068.  
  1069.  
  1070. A Christmas tree farm in Pennsylvania forced to give up its Internet name
  1071. in a ``cybersquatting" dispute lost a Supreme Court appeal Monday.
  1072.  
  1073. The court, without comment, turned down arguments by Sporty's Farm that it
  1074. wrongly was forced to give up the Web site name ``sportys.com" to another
  1075. company.
  1076.  
  1077. The dispute is between Sporty's and Sportsman's Market of Batavia, Ohio,
  1078. which sells aviation-related products through mail-order catalogs.
  1079. Sportsman's registered ``sporty's" as a trademark in 1985 and uses the
  1080. name on its catalogs.
  1081.  
  1082. In 1995, Omega Engineering of Stamford, Conn., registered the Internet
  1083. site name sportys.com. Omega makes scientific measurement and control
  1084. instruments.
  1085.  
  1086. Omega formed Sporty's Farm in Sterling, Pa., the following year to grow
  1087. and sell Christmas trees, and it sold the Internet name to the farm.
  1088.  
  1089. Sporty's and Sportsman's sued each other in federal court in Connecticut
  1090. in 1996. A judge, ruling under the Federal Trademark Dilution Act, decided
  1091. the farm was harming Sportsman's trademark and ordered the farm to
  1092. surrender the Internet name.
  1093.  
  1094. While the case was being appealed, Congress enacted the Anticybersquatting
  1095. Consumer Protection Act last November. The law lets trademark holders
  1096. force other people to give up an Internet name that is identical or very
  1097. similar to the trademark. It applies to Internet names registered before
  1098. and after the law took effect.
  1099.  
  1100. Last February, the 2nd U.S. Circuit Court of Appeals relied on the new law
  1101. as it upheld the judge's ruling. The appeals court said it need not send
  1102. the case back to the judge because his findings were sufficient to allow
  1103. the appeals court to apply the new law.
  1104.  
  1105. The 2nd Circuit court said there was ``overwhelming evidence" that
  1106. Sporty's Farm acted with bad faith. Omega was trying to keep Sportsman's
  1107. from using the ``sporty's" name on the Internet because Omega planned to
  1108. begin competing with Sportsman's in the aviation consumer market, the
  1109. appeals court said.
  1110.  
  1111. The farm's lawyers told the justices the case should have been returned to
  1112. the lower court. The appeal also said that forcing Sporty's to give up its
  1113. Internet name was an unlawful taking of its property without compensation.
  1114.  
  1115. The case is Sporty's Farm v. Sportsman's Market, 99-1752.
  1116.  
  1117. On the Net: For the appeals court ruling:
  1118. http://www.uscourts.gov/links.html and click on 2nd Circuit.
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.            Microsoft Says Oracle Action Might Be 'Tip of Iceberg'
  1123.  
  1124.  
  1125. Microsoft on Wednesday lashed out at rival software maker Oracle Corp.
  1126. over its admission that it hired private detectives to investigate groups
  1127. supporting Microsoft, saying it could be just one of a string of
  1128. anti-Microsoft activities.
  1129.  
  1130. ``These published reports may only be the tip of the iceberg of their
  1131. activities," Microsoft said without elaborating.
  1132.  
  1133. Oracle on Tuesday acknowledged that it hired Investigation Group to look
  1134. into the activities of the Independent Institute and the National
  1135. Taxpayers Union to try to uncover their links to Microsoft amid
  1136. Microsoft's antitrust trial.
  1137.  
  1138. ``Oracle's attacks on trade associations and public policy groups are
  1139. disingenuous and hypocritical," Microsoft said, adding that Oracle had
  1140. backed several trade groups critical of Microsoft. ``Oracle apparently
  1141. believes its business goals are more important than the free speech and
  1142. privacy rights of others."
  1143.  
  1144. The issue came to light earlier this month when newspaper reports said
  1145. private investigators had tried to pay janitors for garbage from offices
  1146. of the two groups.
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.                    Email Outage Takes Toll on Excite@Home
  1151.  
  1152.  
  1153. Excite@Home experienced email service delays for millions of its customers
  1154. this week, joining Yahoo's woes with technology that supports such
  1155. services.
  1156.  
  1157. Excite@Home told Reuters its email has been delayed for about two days,
  1158. since one of the two "load balancers" that supports the system failed. As
  1159. of midday today, the balancer was fixed, but the email was delayed one to
  1160. two hours because of backlogs.
  1161.  
  1162. An Excite@Home representative said the company has had periodic disruptions
  1163. with its email in recent months, but it is implementing a new system to
  1164. improve service, according to Reuters.
  1165.  
  1166. As previously reported, Yahoo was hit with service interruptions yesterday,
  1167. with people complaining they were locked out of areas including email
  1168. accounts, instant messaging and the Yahoo Finance site.
  1169.  
  1170. Some Yahoo users said they began to notice problems early yesterday
  1171. morning.
  1172.  
  1173. "I can't get into my Yahoo mailbox or my personalized Yahoo start page,"
  1174. said Jason Typrin, a Yahoo account holder in the Los Angeles area. "I
  1175. haven't been able to get in since-about 9 (a.m.) when I first tried."
  1176.  
  1177. A Yahoo representative confirmed troubles with the network but said
  1178. service had been restored by the afternoon. The representative said
  1179. problems stemmed from the company's service providers, including Global
  1180. Center.
  1181.  
  1182. Global Center spokeswoman Secret Fenton said the cause appeared to be a
  1183. fiber cut in the network backbone run by parent Global Crossing. She said
  1184. the cut appeared to be located in the San Francisco Bay Area but added
  1185. that the investigation is ongoing.
  1186.  
  1187. "The network does work. There is not a point of failure," she said. "The
  1188. traffic has been rerouted, but that can take a little time."
  1189.  
  1190. Internet performance measurement firm Keynote Systems said Yahoo was hit
  1191. with a major breakdown for about an hour yesterday afternoon. Keynote
  1192. spokesman Daniel Todd said Yahoo Finance and Yahoo Travel appeared to be
  1193. completely unavailable to outside consumers for about a half hour, but he
  1194. said the services were restored soon after that.
  1195.  
  1196. He said the main Yahoo Web page was not affected.
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.                  Fake E-Mail Threatens to Cut Hotmail Users
  1201.  
  1202.  
  1203. Some users of Microsoft Corp.'s free Hotmail e-mail service are getting a
  1204. bogus message, purportedly from a company official, threatening to cancel
  1205. their accounts because the service is bogged down with too many customers.
  1206.  
  1207. Microsoft quickly responded by saying the message was a prank and that
  1208. Hotmail, one of the largest Web-based e-mail services in cyberspace, was
  1209. in great health.
  1210.  
  1211. ``It's a chain e-mail that is a hoax. There is no truth in it whatsoever,"
  1212. said company spokeswoman Jessica Dobberstein.
  1213.  
  1214. She said Microsoft does not know how many Hotmail users received the bogus
  1215. message.
  1216.  
  1217. Microsoft is considering posting a message on Hotmail telling users to
  1218. ignore the crank e-mail, Dobberstein said.
  1219.  
  1220. The message, allegedly from a ``Jon Henerd" of the "Hotmail Admin.
  1221. Dept.," tells recipients they will be kicked off the service if they do
  1222. not prove they actively use their accounts by forwarding the e-mail.
  1223.  
  1224. ``Hotmail is overloading and we need to get rid of some people and we want
  1225. to find out which users are actually using their Hotmail accounts," said
  1226. the message, a copy of which was sent to a Reuters reporter.
  1227.  
  1228. The message itself was contradictory, saying, ``So, within a month's time,
  1229. anyone who does not receive this email with the exact subject heading,
  1230. will be deleted off our server. Please forward this email so that we know
  1231. you are still using this account."
  1232.  
  1233. Then, it referred to forwarding the email rather than receiving it. ``If
  1234. you do not pass this letter to anyone we will delete your account," it
  1235. said.
  1236.  
  1237. Bought by Microsoft in 1996, Hotmail has 68 million users and more than a
  1238. quarter-million new customers signing up every day, according to
  1239. Microsoft. The service lets users send and receive e-mail for free from
  1240. any computer connected to the Internet.
  1241.  
  1242. Earlier this month, media reports said some Hotmail users were hit by
  1243. outages that left them unable to access their mail and in some cases
  1244. erased address books and saved messages.
  1245.  
  1246. Microsoft has tried hard to build its consumer Internet services to
  1247. compete against heavyweights like America Online Inc. and Yahoo! Inc.
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.                  Intel Gives Newest Chip a Name: Pentium 4
  1252.  
  1253.  
  1254. Intel Corp. on Wednesday announced that it will call its newest
  1255. microprocessor for personal computers and laptops Pentium 4.
  1256.  
  1257. Known until now by its code name ``Willamette," the name is hardly a
  1258. surprise. Intel's Pentium-class chip -- which functions as the ``brains"
  1259. of PCs -- is one of the most widely recognized brands in the world. Intel
  1260. always initially names its chips after rivers in Oregon, where it is the
  1261. state's largest private employer.
  1262.  
  1263. Part of its name recognition also stems from a flaw that was found in the
  1264. earliest Pentium chip in 1994, which eventually prompted the Santa Clara,
  1265. Calif.-based chip firm to offer free replacements for any customers who
  1266. wanted them. That move cost Intel $475 million in charges.
  1267.  
  1268. The Pentium 4 will be introduced in the second half of this year and is
  1269. aimed at offering faster performance, as well as enhanced graphics, video
  1270. and other capabilities.
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.                     IBM Unveils World's Fastest Computer
  1275.  
  1276.  
  1277. International Business Machines Corp on Thursday unveiled the fastest
  1278. computer in the world, which the U.S. government will use to simulate
  1279. nuclear weapons tests.
  1280.  
  1281. The supercomputer, able to process more in a second than one person with a
  1282. calculator could do in 10 million years, was made for the Department of
  1283. Energy's Accelerated Strategic Computing Initiative (ASCI).
  1284.  
  1285. The system could ease congressional opposition to the United States
  1286. signing the Comprehensive Test Ban Treaty, banning all actual nuclear
  1287. weapons testing worldwide.
  1288.  
  1289. ``Without underground testing, we need simulations to make sure the
  1290. stockpile is safe, reliable and operational," said David Cooper, a member
  1291. of the President's Council on Computing and chief information officer of
  1292. Lawrence Livermore Labs in California, where the system will be run.
  1293.  
  1294. Called ASCI White, the supercomputer will churn the factors involved in a
  1295. nuclear detonation, including the weapon's age and design. This could
  1296. eventually allow the government to manage its entire stockpile of nuclear
  1297. weapons without any real nuclear tests, Cooper said.
  1298.  
  1299. The U.S. Senate last year declined to ratify the test ban treaty,
  1300. insisting on the nation's right to continue testing nuclear weapons
  1301. underground.
  1302.  
  1303. ``If you polled the weapons designers right now, they would say that
  1304. (actual) testing is still more effective," Cooper said.
  1305.  
  1306. The new supercomputer is a major step toward full simulation but is not
  1307. yet capable of testing the nuclear weapons stockpile to standards set by
  1308. experts.
  1309.  
  1310. A system that could replace actual nuclear tests must have a computing
  1311. capability of 100 teraflops, or trillions of operations per second, versus
  1312. the ASCI White computing capacity as tested by IBM of 12.3 teraflops,
  1313. Cooper said.
  1314.  
  1315. ``We're still on a timescale to do (100 teraflops) by 2004," he added.
  1316.  
  1317. The system contains 8,192 copper microprocessors and is 1,000 times more
  1318. powerful than its chess-playing predecessor "Deep Blue," which defeated
  1319. World Champion Gary Kasparov in the historic 1997 chess showdown between
  1320. man and machine.
  1321.  
  1322. IBM is selling the system, which will take up the floor space equivalent
  1323. to two basketball courts and weighs as much as 17 full-sized elephants, to
  1324. the DOE for $110 million.
  1325.  
  1326. But designing the most powerful computer in the world has other pay-offs
  1327. for IBM. The prestige could help it take a greater share in the
  1328. supercomputer market, and it could use the advanced technology in its
  1329. lower-level computer products.
  1330.  
  1331. ``We're seeing more and more that deep computing will become a critical
  1332. element in how real businesses run every day, and that it's not just in
  1333. the territory of the propeller heads (technology buffs)," said Nicholas
  1334. Donofrio, IBM senior vice president technology and manufacturing.
  1335.  
  1336. IBM officials and analysts said parts of the design of ASCI White, which
  1337. connects 512 separate computers together with high performance switches
  1338. and software, could be built into computers used for everything from
  1339. electronic business to designing cars.
  1340.  
  1341. IBM often sells its leading edge technologies to its rivals in the
  1342. computer industry, using the proceeds to fund its enormous research and
  1343. development budget.
  1344.  
  1345. ``We could take elements of this system and sell it to other people,"
  1346. said Donofrio. ``Some of the things that might find their way from ASCI
  1347. White into the other people's systems are the switch or chips that do the
  1348. memory control."
  1349.  
  1350. ``This is part of IBM's product road map," said DH Brown analyst Richard
  1351. Partridge. ``They have the government fund the extreme end and make sure
  1352. they address all the difficult problems before they create products for
  1353. tasks that are not as difficult as nuclear weapons stockpile management."
  1354.  
  1355. In 1999, IBM became the leader in the traditional supercomputer market, in
  1356. which some 250 computers that range in price from $2 million to $100
  1357. million are sold every year, for use in weather predictions, research and
  1358. encryption, according to Joseph. IBM now has 30 percent of that market,
  1359. Joseph said.
  1360.  
  1361. ``This system becomes the biggest computer on earth," said Joseph.
  1362. ``Having that kind of market presence is everything in the traditional
  1363. supercomputer market and will allow them to take more market share."
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.              Apple Dumping iMacs for Re-vamp; Supply Dwindling
  1368.  
  1369.  
  1370. With well-tuned surgical precision, Apple seems to be orchestrating a
  1371. smooth transition between the soon-to-be defunct iMac models and their new
  1372. kin by "dumping" iMacs through retailer warehouses.
  1373.  
  1374. Numerous MacCentral sources report availability of 300MHz blueberry-colored
  1375. iMacs, 400MHz iMac DV's and 400MHz iMac DV Special Edition models are
  1376. drying up fast with less than three weeks left until Apple CEO Steve Jobs
  1377. debuts his company's much-expected re-vamp of the consumer iMac computer
  1378. line at Macworld Expo on Wednesday, July 19.
  1379.  
  1380. "We're definitely seeing iMac availability tightening as we get closer to
  1381. the debut of new models. I would say it is going to be very difficult to
  1382. buy a high-end iMac beginning July 1 through July 15," Kevin McCarthy,
  1383. Apple analyst at Donaldson, Lufkin & Jenrette in New York, told
  1384. MacCentral.
  1385.  
  1386. Five Apple independent dealers located across the U.S. told MacCentral
  1387. they have less than five units left of each iMac model and in some cases
  1388. have no inventories of certain models at all.
  1389.  
  1390. "I've got three 300MHz iMacs left, four 400MHz models in two different
  1391. colors, and three SE's left to be sold," a Kansas City-based Apple
  1392. Specialist said. "I'm just not going to be stuck with those models. If a
  1393. customer wants one, I'll order it with money down."
  1394.  
  1395. Ironically, another dealer in Philadelphia said he is taking more orders
  1396. for new, unannounced iMacs than he is for existing models.
  1397.  
  1398. "It's funny, but I've got customers putting down money on new iMacs that
  1399. we have no price or specific details about," said the dealer, who asked
  1400. not to be identified. "When I've got customers giving me money for a ghost
  1401. product, why would I inventory soon-to-be discontinued iMacs?"
  1402.  
  1403. Two other independent dealers contacted by MacCentral located in
  1404. California and Texas confirmed they have taken advanced orders on new,
  1405. anticipated iMacs.
  1406.  
  1407. As for inventory numbers, sources report that almost any iMac model a
  1408. customer wants can be found, but that the situation is tightening.
  1409.  
  1410. "You might have to wait for a specific model or color, depending on who
  1411. you try and buy from," one independent Mac dealer said.
  1412.  
  1413. A check of available iMac inventory through Ingram Micro Inc., a computer
  1414. hardware and software distributor to retail stores, shows less than 1,000
  1415. low-end 350MHz iMacs, less than 5,000 iMac DV models and less than 700 DV
  1416. SE units left in the United States. Of the most popular, the
  1417. blueberry-colored DV model, Ingram has inventory of less than 600 across
  1418. the U.S, sources report.
  1419.  
  1420. Apple has recruited Costco, a U.S.-based retailer warehouse, to get rid of
  1421. a large chunk of its remaining iMac inventory. The models are being sold
  1422. exclusively in the U.S., according to Costco sources, with the largest
  1423. inventory being of 300MHz iMacs and DV SE models.
  1424.  
  1425. "I was at the Carmel Mountain Ranch Costco in San Diego and much to my
  1426. surprise, they were selling iMacs in both regular and DV flavors,"
  1427. MacCentral reader Luke Brannon wrote. "The iMac DV had a promotion program
  1428. running and was located at the very front of the computer section."
  1429.  
  1430. Costco sources tell MacCentral that part of the agreement with Apple was
  1431. to provide prominent placement of iMac DV or DV SE models at the end of an
  1432. isle, or what is known in the retail industry as an "end cap."
  1433.  
  1434. In what one Costco source called 'Operation Dump,' the retail warehouse is
  1435. selling the 300MHz iMac for $949US, 400MHz iMac DV for $1249 and 400MHz DV
  1436. SE for $1449 -- $50 less than the normal street and mail order catalog
  1437. prices. Not all models or colors are available at all Costco locations and
  1438. are not available for purchase through the company's Web site.
  1439.  
  1440. Sources report Costco has a little less than 2,000 iMacs in inventory
  1441. nationwide to sell and are not receiving price protection from Apple.
  1442. Price protection is a policy many PC makers use by guaranteeing retailers
  1443. a rebate on the difference in their cost after a new model is released.
  1444.  
  1445. Increasingly, Apple is using retail warehouses like Costco to clear out
  1446. their remaining stock of soon-to-be discontinued products.
  1447.  
  1448. "Having been burned in the past and having to clear out a lot of excess
  1449. inventory, Apple has now learned how to bleed the channel all but dry
  1450. before coming out with new models," Donaldson, Lufkin & Jenrette Apple
  1451. analyst, Kevin McCarthy said.
  1452.  
  1453. While it might be logical for Apple to push iMac inventory through
  1454. independent Apple retailers, Apple is finding it more difficult to
  1455. convince dealers to buy products that will soon be discontinued.
  1456.  
  1457. "Forget the fact customers are not buying iMacs in anticipation of new
  1458. models," one dealer said. "Apple refuses to give me price protection on
  1459. old models. They can't expect me to take that kind of risk."
  1460.  
  1461. A number of years ago, Apple did grant price protection on certain
  1462. Macintosh products, but has since dropped the practice because it feels it
  1463. is a money-losing proposition for the company.
  1464.  
  1465. While Apple continues to improve its ability to control inventories and
  1466. remaining stock, Steve Fortuna, Apple analyst at Merrill Lynch thinks
  1467. there will always be situations where Apple will use retailers like Costco
  1468. to clear inventories.
  1469.  
  1470. "Although I'm sure Apple dealers, CompUSA and catalogers don't like it,
  1471. they need to accept the fact Apple will use warehouse retailers more and
  1472. more to clear stock if they have to," Fortuna told MacCentral. "Business
  1473. is business."
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477.                  Handheld Devices Grab Limelight at PC Expo
  1478.  
  1479.  
  1480. The biggest summer trade show shouts it loud and clear: the personal
  1481. computer era is dead, long live the handheld gizmo!
  1482.  
  1483. Visitors to this week's 18th annual PC Expo need not wander far beyond the
  1484. big-name computer makers' facade fronting the entrance to see how much the
  1485. industry has shifted away from bulky, general-purpose PCs.
  1486.  
  1487. The 85,000 attendees at what is billed as the world's largest PC show
  1488. received a panoramic view of what's ahead in electronic gadgets -- from
  1489. handheld computers to digital cameras, recordable compact discs and Web
  1490. phones.
  1491.  
  1492. But beyond a few big names of the personal computer era -- IBM, Gateway,
  1493. Toshiba and Hewlett-Packard -- it's hard to find many of the beige boxes
  1494. that ushered in a worldwide personal technology revolution two decades
  1495. ago.
  1496.  
  1497. ``It's all devices orbiting the PC," veteran industry analyst Richard
  1498. Doherty, of Seaford, N.Y.-based Envisioneering Group, said.
  1499.  
  1500. Organizers of PC Expo say the PC is no longer the point.
  1501.  
  1502. ``It's mobile and wireless technology, it's Web-enabled solutions, it's
  1503. pervasive business computing," said Randy Zane, spokesman for trade-show
  1504. organizer Miller-Freeman. ``We don't want to change the name because
  1505. people know it."
  1506.  
  1507. Look closely at a major PC maker these days and you'll find an Internet
  1508. appliance developer in the making.
  1509.  
  1510. Those computers that PC pioneer IBM has put out front on display look like
  1511. television screens with the computer box missing. Instead, the brains of
  1512. the computer are built into the back of the flat-panel display.
  1513.  
  1514. Meanwhile, IBM is showing off Palm-based handheld computers, cellphones
  1515. and wristwatch computers in private, part of a push in recent years into
  1516. what it calls the next generation of "pervasive computing."
  1517.  
  1518. Compaq Computer Corp., the world's No. 1 PC maker, didn't bother to hire a
  1519. major booth this year, opting instead to flog its products at kiosks
  1520. located in the massive booths of partners' Microsoft and Novell.
  1521. Second-ranked Dell Computer Corp. even dispensed with a kiosk, settling for
  1522. one-on-one meetings with analysts and journalists.
  1523.  
  1524. Scouting around, one can find a kiosk for Compaq's new iPaq handheld
  1525. computer, squeezed behind Tekware Solutions, a 15-person firm that sells
  1526. handhelds used by sports stadium food franchises.
  1527.  
  1528. ``You'll see us all over the place, just not in one location," Simon
  1529. Eastwick, a Compaq server marketer.
  1530.  
  1531. There's no single star of the show but rather a chorus line of competing
  1532. wireless handheld computers from Palm Inc., the industry leader, Handspring
  1533. Inc., and newcomer Sony Corp., the consumer electronics giant, all based on
  1534. Palm software.
  1535.  
  1536. Taking advantage of the growing convergence between computers and consumer
  1537. home electronics, more than 50 of the conference's 600 exhibitors
  1538. showcased a new generation of rewritable digital video disk players and
  1539. related equipment, capable of videotaping and recording two-hour-plus
  1540. videos.
  1541.  
  1542. ``The show has more consumer electronics in it than any other PC show in
  1543. history," Doherty said.
  1544.  
  1545. The absence for the first time of any PC makers from among the keynote
  1546. speakers list signals the shift: Jeff Hawkins, a co-founder of Palm and
  1547. now head of rival Handspring, kicked off the conference on Tuesday, while
  1548. Amazon.com Inc. founder Jeff Bezos spoke on Wednesday, while futurist Ray
  1549. Kurzweil is set to speak on Thursday about technology in 2050.
  1550.  
  1551. There's no small distinction between PCs and the newer Web appliances:
  1552. Many of the tools and services bundled onto PCs are now being split up and
  1553. offered separately on a variety of special-purpose devices.
  1554.  
  1555. The personal computer industry is not so much dying as splitting into two:
  1556. new access and data input devices emphasize simplicity, mobility and light
  1557. weight. Complex tasks are handled via wireless links to data stored on
  1558. centralized computers.
  1559.  
  1560. For while PCs are adaptable, one-size-fits-all systems, appliances are
  1561. targeted devices, designed for specific purposes such as personal
  1562. organizers, wireless communications, or Internet music and movie players.
  1563.  
  1564. ``There's probably not going to be one all-dancing, all singing device,"
  1565. said Al Kessler, chief operating officer of Palm Inc., the leading maker of
  1566. handheld computers, said while speaking on a panel of Internet appliance
  1567. makers.
  1568.  
  1569. But though much of the marketing firepower has shifted to small, sexy
  1570. handhelds suited for quick e-mails and simple electronic transactions,
  1571. only PCs can provide the processing power and flexibility necessary to run
  1572. the majority of existing data processing software, despite their
  1573. bulkiness.
  1574.  
  1575. Still, PCs used by home and office workers are projected to grow at an
  1576. annual growth rate of 15 percent over the next three years and ship about
  1577. 200 million units by 2003, according to a recent report by ING Barings
  1578. analyst Robert Cihra.
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.               Microsoft Unveils Email Plans for New Mac Office
  1583.  
  1584.  
  1585. Microsoft has christened new email software for the next version of its
  1586. Macintosh Office 2001 software suite with the name "Entourage."
  1587.  
  1588. In April, Microsoft inadvertently leaked information about Entourage, then
  1589. code-named Alpaca, through a posting on the Mactopia Web site.
  1590.  
  1591. Office 2001 for the Mac is slated for release later this year.
  1592.  
  1593. The largest single new addition in Office for the Macintosh, Entourage
  1594. offers some of the features of Outlook 2000 without some of the baggage
  1595. associated with the Windows software. Like Outlook, Entourage offers an
  1596. address book, calendar and task manager that is integrated with an email
  1597. program.
  1598.  
  1599. Entourage is not dependent on Exchange Server for full use of its
  1600. features, different from Outlook. With the personal information manager
  1601. (PIM), Microsoft hopes to fill a void that has put Mac users at a
  1602. productivity disadvantage compared with their Windows counterparts, Office
  1603. 2001 lead project manager Glenn Meyers said.
  1604.  
  1605. Until now, Microsoft's only PIM was a Mac version of Outlook that required
  1606. Exchange Server 5.5, although Outlook Express 5.02 offers an address book.
  1607. Given that only about 10 percent of Mac owners rely on Exchange, Microsoft
  1608. wanted to offer improved scheduling and contact features with Outlook
  1609. Express 5.02.
  1610.  
  1611. The Redmond, Wash.-based software maker will continue to offer Outlook
  1612. 8.2.1 and Outlook Express 5.02, but it expects many Office users will
  1613. favor Entourage.
  1614.  
  1615. The program allows a message to be edited in Word, can track the last 150
  1616. messages, and can link to other data, such as contacts, email, tasks and
  1617. documents. The new address book features color-coded categories and access
  1618. to contacts from any Office application.
  1619.  
  1620. Aside from Entourage, other Office 2001 features include Project Gallery,
  1621. a tool that can build documents for specific tasks and convert PowerPoint
  1622. slide shows to Apple QuickTime format.
  1623.  
  1624. With the release of its second beta version this week, Office 2001 is on
  1625. track for release in the second half of the year.
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629.                      Senate Passes Web School Proposals
  1630.  
  1631.  
  1632. Senators grappling with how best to monitor the Internet in schools passed
  1633. two competing proposals Tuesday, leaving it up to a joint panel to develop
  1634. a compromise.
  1635.  
  1636. The aim of the two proposals, one by Sen. John McCain, R-Ariz., and the
  1637. other by Sen. Rick Santorum, R-Pa., both seek to put certain safeguards in
  1638. place as the number of schools hooked up to the Internet continues to grow.
  1639.  
  1640. But some senators complained that the McCain amendment was too restrictive
  1641. for the nation's schools.
  1642.  
  1643. The McCain amendment would invite the Federal Communications Commission
  1644. ``to be the de facto national censor," said Sen. Patrick Leahy, D-Vt.
  1645. ``This broad self-censoring imposed by the McCain amendment on schools and
  1646. libraries will lead to a chilling of free speech to the detriment of our
  1647. nation's children and library patrons."
  1648.  
  1649. Thousands of schools have started getting connected to the Internet through
  1650. a 1996 subsidy known as e-rate, which is funded through higher phone bills
  1651. for customers.
  1652.  
  1653. About 82 percent of the nation's public schools are participating in the
  1654. program, senators said.
  1655.  
  1656. McCain's amendment, which passed 95-3, would require schools and libraries
  1657. who benefit from the subsidy to install some form of blocking or filtering
  1658. technology to restrict children's access to pornography and other obscene
  1659. material. Voting against McCain's amendment were Sen. Russell Feingold,
  1660. D-Wisc., Sen. Robert Kerrey, D-Neb. and Sen. Frank Lautenberg, D-N.J.
  1661.  
  1662. ``As we wire America's children to the Internet, we are inviting these
  1663. dirt bags to prey upon our children in every classroom and library in
  1664. America," McCain said. ``Parents, taxpayers, deserve to have a realistic
  1665. faith that, when they entrust their children to our nation's schools and
  1666. libraries, that this trust will not be betrayed."
  1667.  
  1668. But detractors complained that McCain's amendment by allowing the FCC to
  1669. certify that schools are using the proper filtering materials gives the
  1670. agency too broad authority.
  1671.  
  1672. Santorum's amendment, which passed 75-24, gives schools the option of
  1673. installing the blocking technology or developing an Internet use policy.
  1674.  
  1675. ``The community, not the federal government, will determine what matter is
  1676. inappropriate for minors and what is the most effective way to protect
  1677. children," Santorum said.
  1678.  
  1679. The two plans, which were attached to a massive spending plan for the
  1680. departments of labor and health and human services, will now have to be
  1681. worked out before a conference committee of Republican and Democratic
  1682. lawmakers.
  1683.  
  1684. A less controversial and non-related Internet amendment, offered by Leahy
  1685. and Sen. Orrin Hatch, R-Utah and attached to the McCain plan, would require
  1686. large Internet service providers to begin offering filtering software to
  1687. customers over the next three years.
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692.                                 =~=~=~=
  1693.  
  1694.  
  1695. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1696. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1697. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1698. profit publications only under the following terms: articles must
  1699. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1700. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1701. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1702.  
  1703. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1704. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1705. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1706. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1707. Atari Online News, Etc.
  1708.  
  1709. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1710. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1711. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1712.