home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0220.ZIP / AONE0220.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2000-05-20  |  71.1 KB  |  1,597 lines

  1. Volume 2, Issue 20        Atari Online News, Etc.       May 19, 2000   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 2000
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                 Carl Forhan
  23.  
  24.  
  25.  
  26.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  27.           and your address will be added to the distribution list.
  28.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  29.     Please make sure that you include the same address that you used to
  30.                               subscribe from.
  31.  
  32.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  33.                               following sites:
  34.  
  35.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  36.                         http://www.icwhen.com/aone/
  37.                            http://a1mag.atari.org
  38.  
  39.  
  40.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  41.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  42.  
  43.  
  44.                                   =~=~=~=
  45.  
  46.  
  47. A-ONE #0220                                                 05/19/00
  48.  
  49.    ~ Mac WordPerfect Killed  ~ People Are Talking!    ~ Mac OS X Delayed!
  50.    ~ Anti-Spam Forces Gain!  ~ New Compaq Notebook!   ~ Lycos Sold!     
  51.    ~ House to FCC: Hands Off ~ MS Proposal Rejected?  ~ Connectix Wins!
  52.    ~ AOL Free For Schools?   ~ Mac IE5 Security Bugs! ~ CCAG 2000 News!
  53.  
  54.                   -* MS To Alter Outlook E-Mail!  *-
  55.                -* AOL To Pay $3.5 Million Fine By SEC *-
  56.            -* MS' X-Box Garners Lots of Attention At E3! *-
  57.  
  58.  
  59.                                   =~=~=~=
  60.  
  61.  
  62.  
  63. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  64.   """"""""""""""""""""""""""
  65.  
  66.  
  67.  
  68. This has been one of those weeks where I didn't mind so much that things 
  69. were hectic because the week flew by!  And, better yet, I'm on vacation 
  70. until after the Memorial Day holiday!  I'm in desperate need of some "mental 
  71. health" days!
  72.  
  73. I'll be spending time playing some golf, working in the yard, getting the 
  74. pool ready to open, and relaxing on the deck with quite a few cold ones!
  75. It's definitely going to be a week for rest and relaxation!  It even looks 
  76. like the weather is going to cooperate next week.
  77.  
  78. It appears that the government isn't going to let Microsoft off the hook 
  79. after seeing its counter-proposal to the break-up plans.  We'll have to see 
  80. just how this all works out in the end.
  81.  
  82. I'm glad to see that the anti-spam movement is once again working to reduce 
  83. or help eliminate the proliferation of spam.  Spam is just as bad as 
  84. telemarketing!  Both are an invasion of our privacy.  Want to sell me 
  85. something, send me paper mail so it will cost you money and I can throw it 
  86. in the trash without opening!  I got CallerID just so I could ignore every 
  87. "out of area" or "blocked call" message that comes up when my phone rings 4-
  88. 5 times a night.  Spam e-mail is a little tougher to notice, but they 
  89. usually get deleted without opening.  What a waste of everyone's time!
  90.  
  91. Until next time...
  92.  
  93.  
  94.  
  95.                                   =~=~=~=
  96.  
  97.  
  98.  
  99. ->A-ONE User Group Notes!  -  Meetings, Shows, and Info!
  100.   """""""""""""""""""""""
  101.  
  102.  
  103.  
  104.                 Classic Computer and Gaming (CCAG) Fair 2000
  105.  
  106.  
  107. The Classic Computer And Gaming (CCAG) Fair 2000 is being held at the
  108. National Guard Armory on Route 57, Lorain Ohio on the 16th and 17th of
  109. June.
  110.  
  111. The 16th is setup for people at the armory. The 17th is the actual show. 
  112.  
  113. So far, TI and Atari groups are going to be there. Other groups are welcome!
  114. If you want a table, please email me. Setup times are on Friday afternoon, 
  115. and early Saturday morning.
  116.  
  117. The CCAG 2000 is free to all comers. And for those looking for consoles
  118. and retro gaming, there is bound to be plenty for all to get, and deals
  119. galore!
  120.  
  121. Our Atari group here has two tables just for selling everything from 8-bit
  122. Atari to 16 bit ST's and equipment. Plus game carts.
  123.  
  124. Setup on Friday the 16th is 6PM to 10PM, with the fair opening at 9Am on
  125. the 17th. 9AM to 6PM.
  126.  
  127. ADDRESS/DIRECTIONS:
  128. 3520 Grove Avenue
  129. Lorain, Ohio 44055-2048
  130.  
  131. You need to get to 71 North, rather than 75. Take 71 North to 480/turnpike.
  132. Get on the turnpike and get off on the Route 57 exit. Go north on 57. The
  133. N.G. Armory will be on your left about 2 miles from the turnpike exit. On
  134. the corner of a park. Can't miss it.
  135.  
  136. See you at the CCAG!
  137.  
  138. Jim W. Krych
  139. Cleveland Atari Classic User Group
  140.  
  141. jwkrych@n2net.net
  142.  
  143.  
  144. NOTE: Please email jwkrych@n2net.net with any questions about CCAG.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                                   =~=~=~=
  149.  
  150.  
  151.  
  152.                              PEOPLE ARE TALKING
  153.                           compiled by Joe Mirando
  154.                             jmirando@portone.com
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Hidi ho friends and neighbors. I'm going to forgo my usual ranting and
  159. raving to talk about something that's not really computer related, but
  160. is very important none the less.
  161.  
  162. Last week in the comp.sys.atari.st NewsGroup our friend Dennis Vermeire
  163. posted the following:
  164.  
  165.  
  166. Last week I got this mail from Jo Vandeweghe (Dipching), I realize that 
  167. this is not really the right place, but...
  168.  
  169. Jo has send this mail privately to some people he knows quite well in 
  170. Belgium and France, it's been on my mind and bugging me the whole week 
  171. through.... 
  172.  
  173. <SNIP>
  174. >I'm not used to do this, but I really need your "little" help ....
  175. >A few weeks ago, Louise, my 6 years old niece contracted leukemia and
  176. >she is now in a sterile room for about 6 weeks without the ability to 
  177. >go out to see and/or meet her friends, only her parents are allowed to
  178. >visit, one at each time under very strict conditions ...
  179. >What I'm asking is: please, could you send just a little postcard to
  180. >her; this is very appreciated at this moment .... Just say hello on 
  181. >the card and she will be so happy for a few moments ...
  182. >
  183. >Send the cards to:
  184. >Louise Hespel
  185. >Clinique Saint Luc
  186. >Unit 82 - pediatrie
  187. >Avenue Hippocrate 10
  188. >B-1200 Bruxelles
  189. >BELGIUM
  190. >
  191. >I want to thank you very much for this action, which, though looking 
  192. >so poor, will however being of an exceptional quality .... pure 
  193. >happiness moments. 
  194.  
  195. >THANK YOU VERY MUCH.
  196. >
  197. >Truly yours.
  198. >
  199. >Jo
  200. >
  201. <SNAP>
  202.  
  203. Well, I suppose you'll all know what I would really like to happen? :-)
  204.  
  205. A simple postcard will not really cure the little girl, but should give 
  206. the parents an enormous boost of moral, knowing that people from all
  207. over  the world care....just think what a small attention like this
  208. would mean  to yourself when facing a similar situation....
  209.  
  210. Cheers from Belgium
  211. Dennis
  212.  
  213.  
  214. Now we all know Dennis. If not personally, then at least by his posts.
  215. And Jo needs no introduction to our community either. But more than
  216. that, there is something very simple that we can do to help someone...
  217. even if it's just a simple thing like a postcard. Having been a child in
  218. pain alone in a hospital, I can imagine how welcomed a brief respite
  219. like a postcard or two from some far away place might be.
  220.  
  221. Even if you don't know who Dennis or Jo are (so just where in the heck
  222. have you been??), there's still the "do something nice, just for the
  223. heck of it" aspect.
  224.  
  225. If I hear anything back from either Dennis or Jo, I'll be sure to keep
  226. you posted. If not, I guess the only way you'll ever know if she got any
  227. postcards is if you send her one yourself. How's THAT?? <grin>
  228.  
  229. Well, let's get on with the computer-related portion of the column. Okay?
  230.  
  231.  
  232. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  233. ====================================
  234.  
  235. Paul Nurminen asks about a printer utility:
  236.  
  237. "I'm not sure if I have the name right, but there used to be a utility
  238. program that worked with PageStream (and possibly other programs as well?)
  239. that sped up printing a great deal.  From my understanding, it really only
  240. worked if you were printing multiple copies of the same page (in PageStream
  241. for example), as it kept the page in memory so PageStream didn't have to
  242. "recreate" it each time it printed.
  243.  
  244. Lately I've been using PageStream quite a bit, printing out multiple
  245. copies of the CD jewel case inserts for my [original music] CDs, and
  246. the long delay before it actually prints is becoming far too annoying!
  247.  
  248. I don't see the program on either Systems For Tomorrow's or
  249. Chro_Magic's web sites unfortunately (yes, I'm in the USA).  So, does
  250. anyone here know where I can get it, or whether it is perhaps freeware
  251. or shareware these days?"
  252.  
  253. Ken Springer tells Paul:
  254.  
  255. "It was series of printer drivers done by Straight Edge Software.  In
  256. Canada, I believe.  He also wrote drivers for Calamus.  I have a copy,
  257. but not handy, and danged if I can remember the authors name."
  258.  
  259. John Garone adds:
  260.  
  261. "OutBurST is by Frank Pawlowski & Straight Edge Software in New Hampshire
  262. but I don't know if it's gone PD or Freeware."
  263.  
  264. Mike Harvey adds his knowledge about the program:
  265.  
  266. "Outburst was the program, it speeds up the TOS control's to the
  267. parallel printer port which greatly increases it's speed up to about
  268. twice what the standard TOS controlled rate was.  I used it for some
  269. type until I got a SLM-605 laser which hooks up via a different
  270. method, but greatly speeds up something like a deskjet.. Even printing
  271. one page, it increases the rate the data is transferred to the printer,
  272. thus faster printing, for one page or more than one.. Don't think it
  273. matter's if your printing the same page multiple times or not."
  274.  
  275. Phil Walding adds:
  276.  
  277. "I had the same problem when I first started label printing (before my 
  278. first postscript laser) and my workaround was GemSpool, where I could 
  279. tell it to print hundreds of labels but only had to output it from 
  280. Pagestream once.  With the ram cache set high enough as a buffer between 
  281. the disk spooled file and the printer port, the spooling was virtually 
  282. unnoticeable if I wanted to keep working on designs while printing.  The 
  283. only thing I'd notice was an occasional fractional pause on the
  284. keyboard."
  285.  
  286. Paul tells Phil:
  287.  
  288. "That sounds like a good idea.  Is GEMSpool available on any ftp or web sites 
  289. that you know of, or was it a commercial program?"
  290.  
  291. Phil answers:
  292.  
  293. "It was shareware (at least the releases I have).  I have two versions at 
  294. least and I think the later ones had limitations of some sort (i.e. 
  295. maximum spooled file size of 10k, or such like)."
  296.  
  297. Daniel Dreibelbis posts this announcement:
  298.  
  299. "Well, I'm doing a bit of work now as an unofficial "Atari guru" for 
  300. the website MacGorilla (http://www.macgorilla.com), providing them with 
  301. info on some of the upcoming stuff for the Atari and Milan. 
  302.  
  303. Check it out, and if you have an announcement Atari-related, be sure 
  304. to drop off a tip or press release at the email link.
  305.  
  306. As well as Atari, they also deal with Mac, Linux and Amiga news. It's 
  307. an interesting site."
  308.  
  309. TJ Andrews asks about ink cartridge refills:
  310.  
  311. "A while ago I wrote about getting a replacement printer for my SLM804. 
  312. Well, I found a nearly pristine Deskjet 500 at a garage sale for next to
  313. nothing, and now I want to learn about refilling the ink cartridges.
  314.  
  315. I've seen ads on tv for a syringe-and-needle type of re-filler, and it looks
  316. like it should work well.  Of course, tv ads _always_ look that way.  Is
  317. this the best type?  I've seen squeeze bottle types in catalogs, and they
  318. don't impress me nearly as much.
  319.  
  320. Does anybody have any suggestions about where to get ink?  I'm looking for
  321. a good price, but more importantly I'm looking for a good _value_.  I'd
  322. rather pay $30 for a pint of good-quality ink than pay $20 for poor stuff. 
  323. Of course, I'm not adverse to paying $20 for that good-quality ink if I can
  324. get it.
  325.  
  326. What about cartridges?  I understand there is a practical limit to how many
  327. times a Deskjet cartridge can be refilled, so I'll need new ones from time
  328. to time.  While I can find them almost anywhere, even the local
  329. drugstore(!), I'd rather not pay that much.  Where's a good place to find
  330. cartridges?
  331.  
  332. Is it possible to get a Deskjet 500 cartridge that is filled with a color
  333. ink other than black?  I have an occasional use for green ink, if I could
  334. get it.  I can use the green ribbon I have for my Epson 9-pin if I have to,
  335. but it just isn't the same.
  336.  
  337. Any tips anyone can give me on using the Deskjet would be greatly
  338. appreciated.  I've been able to get it working ok on most things, but there
  339. are a few that elude me."
  340.  
  341. John Nicholas Oakes tells TJ:
  342.  
  343. "If your able to get hold of some cartridges and a refill kit
  344. you could try this method. With the colour (color) cartridges try and
  345. empty the Magenta colour. 
  346.  
  347. A.. Carefully prise open the the grey cover cap, you will see three
  348. cells magenta, cyan and yellow. Now Syringe off the magenta as much as
  349. you can. This will leave you with cyan and yellow for you to fill.
  350. Then reseal with sellotape (clear tape) and set to print black.
  351. Eventually Magenta will clear the system and your left with Green from
  352. the mixture of CYAN AND YELLOW.
  353.  
  354. B.. Problem with Black only is that it has a small inflated bag inside,
  355. as soon as you open the cap. It is effectively useless, only refill
  356. version are better as the space is fill with a sponge.
  357. The two methods open to you, would be to have the cartridge filled at
  358. source or fill the empty black cartridge with equal amounts of CYAN AND
  359. YELLOW. I hope this will prove useful."
  360.  
  361. Marek Dankowski asks:
  362.  
  363. "Can you recommended for me a some good Fax Program for Atari ST?
  364. I prefer freeware/shareware."
  365.  
  366. Greg Goodwin tells Marek:
  367.  
  368. "I know a shareware solution exists (several actually), but I
  369. think every one I've seen is crippleware.  I use STraightFax 2.
  370. It hasn't been supported for years, but fortunately, the FAX
  371. standard hasn't changed in years."
  372.  
  373. Edward Baiz adds:
  374.  
  375. "I use StarFax (comes with the StarCall Pro package). There is also 
  376. Straight Fax...."
  377.  
  378. Greg Goodwin now asks:
  379.  
  380. "I know they're expensive, but I noticed recently that most LCD
  381. monitors have RGB inputs.  Does anyone know if a LCD monitor
  382. could be used with a ST?  I don't intend to try it, but I'm
  383. curious."
  384.  
  385. Shiuming Lai tells Greg:
  386.  
  387. "Yes, I've tried it with an Apple Studio panel. Hi-res only.
  388. It looked cool."
  389.  
  390. Paul Nurminen asks about his Falcon's keyboard:
  391.  
  392. "My Falcon's keyboard is getting a bit worn out I think.
  393.  
  394. Certain keys like "v", "2", [CONTROL], and "j" seem to occasionally not 
  395. work.  The situation improves a bit as the keyboard is typed on during a 
  396. particular session.  But when the computer is first booted after sitting for 
  397. a day or so, they can take a bit of "working in" before they function 
  398. reliably.
  399.  
  400. About 5 or so years ago, I _did_ install those TT-Touch keyboard contacts, 
  401. so I'm thinking some of them may be getting worn out.  I know I have some 
  402. extras, as well as my original "mushy" key contacts, but does this problem 
  403. sound like something more is wrong, like maybe:
  404.  
  405.  - Aging / cracked traces?
  406.  - Partially unseated chip?
  407.  - Chip going bad?
  408.  
  409. Any suggestions before I open her up and see what's going on?
  410.  
  411. P.S.  I do have my old STE in the closet, so I guess if the keyboards are 
  412. compatible I could swap that one into the Falcon???
  413.  
  414. P.P.S.  And I do like the idea of Mario Becroft's PC-keyboard adaptor, but 
  415. seeing as a very nice PC keyboard can be bought for less than $10 USD here 
  416. in California, the ~$69 USD price of the adaptor seems a bit steep for me.
  417. (no offence Mario!)"
  418.  
  419. Jo Even Skarstein tells Paul:
  420.  
  421. "It's most likely the "mushrooms" that's worn out.
  422.  
  423. The STE and Falcon keyboards are 100% compatible."
  424.  
  425.  
  426. Well folks, that's it for this week. Tune in again next week, same
  427. time, same station, and be ready to listen to what they are saying
  428. when...
  429.  
  430. PEOPLE ARE TALKING
  431.  
  432.  
  433.  
  434.                                   =~=~=~=
  435.  
  436.  
  437.  
  438. ->In This Week's Gaming Section  - More E3 Reports!  X-Box Impresses!
  439.   """""""""""""""""""""""""""""    New 'Ms PacMan'!  The Simpsons!
  440.                                    Connectix Wins!  No Mercy!
  441.                                    And much more!
  442.  
  443.  
  444.         
  445.                                   =~=~=~=
  446.  
  447.  
  448.  
  449. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  450.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  451.  
  452.  
  453.  
  454.                       Microsoft's X-Box Rocks E3 Expo
  455.  
  456.  
  457. X marked the spot at the Electronic Entertainment Expo in the Los Angeles
  458. Convention Center last week.
  459.  
  460. The exhibition of Microsoft's first video game console, the X-Box,
  461. garnered excited attention -- a line to see the device stretched around
  462. the Microsoft booth -- even though the player is not due to be released
  463. for almost a year and a half.
  464.  
  465. The console is expected to compete with Sony's PlayStation 2 and
  466. Nintendo's Dolphin players, whose capabilities are expected to further
  467. fuel Hollywood's home video and music markets.
  468.  
  469. The PlayStation 2 will be the first out of the block, bowing across North
  470. America and Europe in October. The X-Box and the Dolphin should debut
  471. around the same time toward the end of 2001.
  472.  
  473. The X-Box console will include a hard drive and capabilities for broadband
  474. access. The PlayStation 2 is offering these features as accessories to its
  475. system.
  476.  
  477. In a behind-closed-doors demonstration, Seamus Blackley, manager of the
  478. Advanced Technology Group, ran through a series of gee-whiz examples of
  479. what the X-Box can do.
  480.  
  481. The prototype console is an aluminum ``X" with a bright green center,
  482. making it look something like a rejected logo for ``The X-Files."
  483. Blackley said the design will be rejiggered before release of the console.
  484.  
  485. ``We're 16 1/2 months away from launch," Blackley said. ``We're showing a
  486. lot more than anybody else this far out."
  487.  
  488. The graphics capability and sound of the X-Box were demonstrated via an
  489. interactive scene in a garden. Each of the more than 1,000 butterflies
  490. that populate the virtual garden were programmed to include artificial
  491. intelligence and physics models for a lifelike appearance. When the user
  492. zooms in to look at a butterfly, it skitters away.
  493.  
  494. The graphics chip was customized for the X-Box by manufacturer NVidia. The
  495. X-Box runs on a Pentium III processor chip.
  496.  
  497. All of these techie goodies will be used in the X-Box to encourage the
  498. talent behind video game design to push the envelope, Blackley said.
  499.  
  500. ``In order to win in this market, you need the best games," he said. ``In
  501. order to get the best games, you need happy developers."
  502.  
  503. And since the X-Box was announced by Microsoft Chairman Bill Gates in
  504. March, developers have responded enthusiastically. Although Microsoft is
  505. keeping mum on game announcements until this summer, video game developers
  506. are some of the biggest cheerleaders for the console.
  507.  
  508. ``X-Box is going to be the most powerful video game console that's ever
  509. been produced," said John Rowe, vice chairman of game developer Midway.
  510. ``Developers are going to make great games, and when consumers see these
  511. games, they're going to say, 'Wow, this is like playing television. ' I
  512. think consumers are going to really perceive the X-Box as revolutionary."
  513.  
  514.  
  515.  
  516.              Court Dismisses Most Sony Claims Against Connectix
  517.  
  518.  
  519. A San Francisco court on Tuesday dismissed Sony's copyright and trademark
  520. claims against Connectix, the developer of Virtual Game Station (VGS). The
  521. decision should come as no surprise: In February, an appeals court lifted
  522. a preliminary injunction that prevented Connectix from shipping VGS. In
  523. that ruling, the judges sided with Connectix on the key issues in the
  524. dispute and remanded the case to the lower court for a final decision.
  525.  
  526. Sony alleged that VGS, a program that allows Macs to run many games
  527. designed for Sony's PlayStation, violated its copyrights. In Tuesday's
  528. ruling, Judge Charles Legge dismissed seven of Sony's nine claims against
  529. Connectix. The two remaining claims involve charges of trade secret
  530. violations and unfair competition. The judge has established a 90-day
  531. schedule for reviewing the remaining claims.
  532.  
  533. Connectix, in a press release, held out the possibility that the two
  534. remaining charges will also be dismissed.
  535.  
  536. "Once again, the court has found that both copyright and trademark law
  537. favor broad consumer choice," said Connectix CEO Roy McDonald in the
  538. prepared statement. "We are confident that we will prevail on the
  539. remaining issues. We hope that this decisive outcome will allow both
  540. parties to quickly close this matter and find ways to mutually benefit
  541. from our innovative cross-platform technology."
  542.  
  543. Sony filed a separate action in February alleging that VGS violates its
  544. patents. Connectix said that a hearing on its motion to dismiss the patent
  545. claims will be held May 19.
  546.  
  547.  
  548.  
  549.        Ms. Pac-Man Makes 3D Debut as Star of Ms. Pac-Man Maze Madness
  550.  
  551.           The Most Popular Female Video Game Character Ever Enters
  552.            Another Dimension to Tackle a-MAZE-ing New Adventures
  553.  
  554.  
  555. A year after Pac-Man's three-dimensional return, Namco Hometek announced
  556. today Ms. Pac-Man's upcoming lead role in the outrageously fun 3D action
  557. maze game, Ms. Pac-Man Maze Madness, available this fall for the
  558. PlayStation game console, Nintendo 64 and Sega Dreamcast. Namco's latest
  559. Ms. Pac-Man title offers the original arcade version for the nostalgic at
  560. heart, while its enhanced environments and challenging puzzles will seize
  561. a new generation of Ms. Pac-Man fans.
  562.  
  563. With over 180 mazes and a myriad of puzzles, Ms. Pac-Man Maze Madness
  564. offers endless exciting gameplay. Players can enjoy the game solo,
  565. ``chilling" to its hypnotic grooves and mesmerizing state-of-the-art 3D
  566. graphics. In multi-player mode, Maze Madness pumps up the volume by
  567. allowing up to four players to engage in a variety of games, including
  568. Ghost Tag, where one player is Ms. Pac-Man feasting on dots, while the
  569. other players are the ghosts trying to feast on her; and Dot Mania, in
  570. which players compete to eat all the dots in a maze.
  571.  
  572. ``It's fitting that Ms. Pac-Man, who turns 19 this year, has a new game
  573. where she exudes her world-famous attitude for fun and proves once again
  574. her awesome ability to conquer obstacles to get what she wants," said Mike
  575. Fischer, Namco's director of marketing. ``The exotic and complex
  576. environments she travels through in Maze Madness are sure to satisfy fans
  577. of the original game and spur a new wave of maze mania."
  578.  
  579. Remaining true to the original game, no buttons are used in Ms. Pac-Man
  580. Maze Madness, just directional keys. So that the game offers complex
  581. challenges, each level introduces new mechanics such as lava rivers, where
  582. Ms. Pac-Man must push ice blocks onto molten lava to save herself;
  583. lightning corridors, where she uses lightning switches to divert bolts and
  584. avoid being struck; explodable barrels, which allow Ms. Pac-Man to blow up
  585. and pass through walls; rev wheels, which allow her to move faster; and
  586. popper pads, which propel her to desired locations she can't get to on
  587. foot. In all, over 30 new mechanics are included.
  588.  
  589. Ms. Pac-Man journeys through four distinct worlds, facing 15 new
  590. enemies--in addition to a gang of hungry ghosts--on her path to the Witch's
  591. Castle, where she must defeat her ultimate foe. Not only has the Witch
  592. turned the Enchanted Palace into Haunted Halloween, she has kidnapped
  593. Professor Pac and a beautiful princess. In each world, Ms. Pac-Man must
  594. collect a virtue gem and several icons to reverse the Witch's evil spells
  595. and gain entrance to another world. A-maze-ing worlds include:
  596.  
  597. *Cleopactra - Players must help Ms. Pac-Man avoid spell-casting anubises,
  598. sphinxes, snappy alligators and marauding centipedes in her quest to find
  599. the Generosity Gem.
  600.  
  601. *Crystal Caves - Ms. Pac-Man has to watch out for the Neanderpacs, the
  602. legendary Pac-Foot and hungry Saber-Pacs. As she travels further inside the
  603. icy caverns, she will encounter deep molten lava rivers which she can cross
  604. with the help of ice blocks in her quest for the Truth Gem. Watch out for
  605. falling boulders and ice corridors!
  606.  
  607. *Pac Ping Harbor - With the ghosts spreading gunpowder everywhere and the
  608. fire-breathing dragons ready to set the whole place ablaze, Ms. Pac-Man
  609. needs assistance finding the Gem of Wisdom. Avoiding Roman candles, she can
  610. use rocket launchers to help clear a path through one of the toughest and
  611. most challenging maze areas.
  612.  
  613. *Haunted Halloween - This is Ms. Pac-Man's last chance to store up lives
  614. before meeting the Witch. Here she must hunt for the Gem of Courage,
  615. fending off Bat Draculas and Frankenpacs who charge their powers on the
  616. numerous bolts of lightning. In this nightmarish castle, lightning bolts
  617. threaten to destroy Ms. Pac-Man as she avoids evil gargoyles and vicious
  618. Hellhounds.
  619.  
  620. Ms. Pac-Man Maze Madness contains 12 stages, 4 hidden stages, 3 bonus round
  621. mini-games, a BOSS round and a secret BOSS round. Players earn a gold star
  622. in every stage in which Ms. Pac-Man consumes all of the pac-dots or all
  623. seven juicy pieces of fruit. Upon defeating the Witch for the first time,
  624. players gain a Witch key that opens previously locked areas of the game;
  625. gamers earn extra gold stars by completing stages within a certain time
  626. limit, or by completing the bonus games. Those who have gathered the
  627. required number of gold stars throughout the game can then progress to the
  628. first hidden stage.
  629.  
  630. The more gold stars earned, the more likely one is to get to all four
  631. secret stages and advance to the hidden BOSS level. Multi-player mode
  632. contains three different tournament games for up to four players, boasting
  633. four maps, four characters, four hidden maps and two secret characters.
  634.  
  635. Debuting in 1981, Ms. Pac-Man, with her famous pink bow and in-your-face
  636. red lips, has long enjoyed the powerful spotlight of popularity. An
  637. independent and unstoppable woman, Ms. Pac-Man starred in the most popular
  638. video game in American arcade history. Since then, the Ms. Pac-Man game has
  639. been developed for nearly every video game platform and this September, Ms.
  640. Pac-Man Maze Madness will munch its way onto retail shelves for a suggested
  641. retail price of $29.95.
  642.  
  643.  
  644.  
  645.         'Let's Get Ready to ... D'Oh!' -- The Simpsons Hit the Mats
  646.  
  647.  
  648. Fox Interactive announced its plans to publish ``The Simpsons Wrestling"
  649. for PlayStation, a game based on the popular, long-running animated
  650. television satire.
  651.  
  652. Scheduled for a Winter 2000 release, The Simpsons Wrestling is an
  653. interactive all-out humorous 3D wrestling/fighting game, complete with all
  654. of Springfield's colorful characters including Bart, Homer, Marge, Lisa,
  655. Maggie plus Burns, Smithers, Apu, Mo and Flanders. The game can be played
  656. in two modes, tournament style single-player and grudge match with two
  657. players. If players are lucky enough to get to the bonus match, they can
  658. also unlock secret characters and venues.
  659.  
  660. ``The Simpsons is America's most popular prime-time family," stated Karly
  661. Young, director of worldwide brand marketing, Fox Interactive. ``With such
  662. an overwhelming response to our previous Simpsons titles, we want to give
  663. fans another dose of Bart and Homer -- this time for PlayStation gamers."
  664.  
  665. Mimicking other popular wrestling titles, ``Simpsons Wrestling" is the
  666. first humorous title of its genre. This 3D wrestling/fighting game will
  667. feature the characters and locations of FOX's popular television satire
  668. ``The Simpsons." Players will take on the identity of their favorite
  669. Simpsons character and battle their way to the ultimate title -- Champion
  670. of Springfield. ``The Simpsons Wrestling" emphasizes wacky physical and
  671. verbal comedy where players can control the characters' actual voices with
  672. 240 verbal taunts to choose from.
  673.  
  674. Simpsons Wrestling features 22 characters from the television show, 13 of
  675. which are playable. Each character executes his or her own exclusive moves
  676. and gestures and power moves such as Homer's Strangulator, Bart's Wedgie,
  677. Lisa's Pop Quiz and Barney's Duff Cloud Burp. Players must learn to exploit
  678. the numerous ``Power-ups" including the chocolate donut that increases
  679. speed, bowling pins that can be used as clubs and bubble gum that slows
  680. players down.
  681.  
  682. The game also contains richly detailed 3D locations from Springfield
  683. including the schoolyard, Power Plant, Simpson House, Krusty Lu Studios,
  684. Moe's Tavern, Barney's Bowl-O-Rama, Kwik-E-Mart, Town Hall, Mr. Burns'
  685. Mansion, Alien Spaceship and Itchy and Scratchy Land.
  686.  
  687.  
  688.  
  689.              'WWF No Mercy' for Nintendo 64 and Game Boy Color
  690.  
  691.  
  692. THQ and JAKKS Pacific announced their new World Wrestling Federation
  693. licensed video game release, ``WWF No Mercy," developed by AKI Corporation
  694. for Nintendo 64 and Game Boy Color game consoles.
  695.  
  696. The announcement coincides with the naming of their ``WWF Wrestlemania
  697. 2000(TM)" game as a finalist for ``Best Console Fighting Game of the
  698. Year" from the Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS). If named
  699. the winner May 11 at the Electronics Entertainment Expo, it will be a
  700. ``three-peat" for AKI/THQ team series, which has already won the honor for
  701. two consecutive years. Both the Nintendo 64 and Game Boy Color versions of
  702. ``WWF No Mercy" are scheduled to ship in fall 2000.
  703.  
  704. With more than 65 WWF Superstars to choose from, enhanced graphics, plus
  705. all-new gameplay modes including the high-flying, hair-raising Ladder
  706. Match(TM) and hard-hitting Tag Team Match modes, ``WWF No Mercy" players
  707. will enjoy even more of what makes WWF bedlam so popular. The
  708. Create-A-Superstar feature is back and more robust than ever, allowing
  709. players to design characters in unprecedented detail, from physical size
  710. and appearance, to personality, attitude, and of course signature moves.
  711.  
  712. ``WWF No Mercy" also takes advantage of the Nintendo 64 Transfer Pak, so
  713. Game Boy Color players can wreak havoc and earn points on the go, then
  714. transfer the data to their Nintendo 64 system and continue the pandemonium.
  715.  
  716. ``After the overwhelming success of 'WWF WrestleMania 2000,' resulting in
  717. sales in excess of 1 million units in less than two months, we are
  718. certainly prepared for 'WWF No Mercy' to meet very positive customer
  719. response," said Alison Locke, senior vice president of sales and marketing
  720. for THQ.
  721.  
  722. ``Following the momentum generated with 'WWF Wrestlemania 2000,' we believe
  723. 'WWF No Mercy' will be another award-winning game, delighting fans and
  724. further elevating the entire WWF franchise," said Jennifer Richmond, vice
  725. president of marketing, JAKKS Pacific Inc.
  726.  
  727. ``All along, THQ and JAKKS have proven their ability to create the WWF
  728. environment on the top gaming platforms with incredible authenticity,"
  729. said Jim Byrne, senior vice president of marketing, WWFE. ``'WWF No Mercy'
  730. is the latest creation from this successful partnership, and we feel that
  731. WWF fans and gamers can look forward to another great product."
  732.  
  733.  
  734.  
  735.                   3DO Announces World Destruction League:
  736.                      Thunder Tanks for The PlayStation
  737.  
  738.  
  739. The 3DO Company announced the World Destruction League: Thunder Tanks game
  740. for the PlayStation game console at this year's Electronic Entertainment
  741. Expo (E3). The World Destruction League: Thunder Tanks game brings home the
  742. extreme action of the hardcore bouts of tank combat that take place when
  743. infamous gladiators are equipped with high-caliber weaponry and sent out to
  744. conduct a campaign of terror that's different every single time the game is
  745. played.
  746.  
  747. Set in the post-apocalyptic world of the near future, World Destruction
  748. League coverage focuses upon the vicious competitions waged between
  749. participants in the most fiercely brutal televised sport ever witnessed by
  750. mankind. Assuming the role of a rising star, players take control of one of
  751. 9 monstrous tanks, each of which boasts tremendous special abilities,
  752. unique advantages, and its own method of handling, as they fight and die
  753. for the honor of holding the championship title. While combatants struggle
  754. for control of the tournament, two over-the-top announcers call out all the
  755. cheap shots and don't pull any punches.
  756.  
  757. Players will compete on a global circuit that covers six international
  758. post-apocalyptic environments including Italy, Moscow, Tokyo, Canada and
  759. the top secret NORAD Facility. As the battle rages through the mud, sand
  760. and snow, they'll stop and destroy recognizable landmarks such as the Tower
  761. of Pisa, St. Basil's Cathedral and Tokyo's Ginza District. Provided
  762. aspiring champions aren't too busy fending off nine win-at-all-costs
  763. competitors, they can even redecorate their famous surroundings using
  764. devastating new weapons like artillery strikes, shock rings, death
  765. blossoms, and the nano wall.
  766.  
  767. With over thirty different battlefields to choose from and dedicated
  768. support for two-player head to head split-screen trials, World Destruction
  769. League is the most high-stakes game of tank warfare ever to storm onto the
  770. PlayStation game console. Totally accessible thanks to a default pick up
  771. and play system, players of all ages and skill levels can enjoy ten deadly
  772. modes of play which include Gauntlet, King of the Hill, Convoy, Renegade
  773. and Frenzy amongst others.
  774.  
  775. ``Gamers love tanks, and we've had great success with tank games. Our
  776. customers have been teaching us what they want, and we're going to give it
  777. to them," said Trip Hawkins, chairman and CEO of The 3DO Company. ``World
  778. Destruction League will have more and better tank gameplay but will also go
  779. over the top and let you make fun of the situation and laugh it up."
  780.  
  781.  
  782.  
  783.                Square Ships Vagrant Story for the PlayStation
  784.  
  785.  
  786. Square Electronic Arts announced the release of Vagrant Story for the
  787. PlayStation game console.
  788.  
  789. The title, a medieval adventure role-playing game (RPG) with a unique
  790. battle system, gives the player the ability to attack different regions of
  791. the enemy. By inflicting damage on certain body parts, the player can
  792. lessen the effectiveness of enemy attacks, allowing the player to use a
  793. more strategic approach when in battle.
  794.  
  795. Vagrant Story puts players in the role of Agent Ashley Riot, a member of a
  796. special breed of knights known as ``Risk-Breakers" who protect the
  797. government from dangerous and hardened criminals. When a Duke is
  798. assassinated, Ashley finds that he has been falsely accused of slaying one
  799. of the very people he has vowed to protect and must flee into hiding to
  800. uncover the truth behind the murder.
  801.  
  802. As Ashley, players embark on a labyrinthine path through a richly detailed
  803. medieval city to unlock the mystery behind the murder and expose a villain
  804. who claims to be a prophet of the Apocalypse. Along the way, players must
  805. evade the Duke's men and face various deadly monsters in one-on-one combat
  806. as they travel through dungeons, fortresses and underground passageways in
  807. their search.
  808.  
  809. Vagrant Story offers a full 360-degree world to explore. Players can look
  810. in every direction -- left, right, up, down, and even straight up at the
  811. sky -- just as real humans. Vagrant Story also includes a host of
  812. innovative features such as real-time action that lets players roam freely
  813. throughout the medieval city and a weapon customization system that allows
  814. players to mix and match different weapon and armor parts to create custom
  815. medieval weaponry.
  816.  
  817. ``Vagrant Story creates the feeling of playing in an action movie," said
  818. Kenji Mimura, marketing manager at Square EA. ``With cinematic camera work
  819. and a stunning level of realism, the game fully immerses the player in a
  820. fantasy world."
  821.  
  822. Square implemented two new battlesystems to enhance the fighting and
  823. provide for more realistic action in Vagrant Story. The ``Chain Craft
  824. System," which is made up of the Chain and Defense Abilities, requires
  825. both coordination and timing. Executed successfully, players can chain
  826. attacks or perform counterattacks for optimal damage and recovery. The
  827. ``Targeted Attack System" creates a spherical map of potential targets on
  828. the enemy, letting players use more strategy in deciding where they will
  829. attack. On top of these two innovative systems, a host of special
  830. techniques known as ``Break Arts" and magic spells can be unveiled,
  831. providing players with even more attack and defense options to choose from.
  832.  
  833. In addition to these unique features, Vagrant Story uses stunning
  834. movie-like cinematics throughout the game that draws players into the
  835. action. It also presents cinematic qualities like shifting camera angles
  836. and a fast-paced editing style which cuts between different perspectives
  837. during action sequences. Perspective also changes from third-person to
  838. first-person at certain sequences in the story, offering a more fully
  839. realized 3D environment.
  840.  
  841. Vagrant Story is compatible with the DUALSHOCK(tm) analog controller and
  842. has a suggested retail price of US $40. The game carries an ESRB rating of
  843. ``T" (Teen).
  844.  
  845.  
  846.  
  847.             Midway Sports Asylum Releases ``Kurt Warner's Arena
  848.             Football Unleashed" Exclusively for the PlayStation
  849.  
  850.  
  851. Midway Sports Asylum, the sports brand of leading software industry
  852. publisher and developer Midway Games Inc., announced that ``Kurt Warner's
  853. Arena Football Unleashed" for the PlayStation game console will be
  854. available in retail outlets today.
  855.  
  856. ``Kurt Warner's Arena Football Unleashed" expands upon the excitement of
  857. the Arena Football League (AFL), also known as the ``50-Yard Indoor War,"
  858. with six-on-six, wall-slamming, helmet- rattling action and outrageous
  859. player animations. With an exclusive AFL license, all of the AFL teams and
  860. players are included.
  861.  
  862. ``Kurt Warner's Arena Football Unleashed" also features the short AFL
  863. fields and endzone nets that keep the ball in play and provide players with
  864. ``never-a-dull-moment" action.
  865.  
  866. ```Kurt Warner's Arena Football Unleashed' delivers Midway Sports Asylum's
  867. hallmark arcade-style hard hits and rule-breaking game play," said Helene
  868. Sheeler, vice president of marketing, Midway Games West. ``This game is
  869. hard-core, with over-the-top football action that isn't available in any
  870. other licensed football video game."
  871.  
  872. In April, Midway signed an exclusive licensing deal with Arena Football
  873. League hero and Super Bowl XXXIV MVP Kurt Warner. Midway has licensed use
  874. of Warner's name and likeness for in-game and promotional opportunities.
  875.  
  876. Warner, a former Arena Football player for the Iowa Barnstormers, achieved
  877. notoriety last season when he established himself as the top quarterback in
  878. the NFL by winning both the regular season and Super Bowl MVP awards.
  879.  
  880. ``Kurt Warner's Arena Football Unleashed" features all 17 Arena Football
  881. League teams and arenas, adding to the overall gameplay experience. Midway
  882. Sports Asylum expects gamers to pick up on the growing interest in arena
  883. football, bolstered by Kurt Warner's high- profile success, and the
  884. extreme-styled gameplay the title exclusively offers.
  885.  
  886. ``Kurt Warner's Arena Football Unleashed" Key Features
  887.  
  888.    * Six-on-six arcade-style action with no penalties;
  889.    * In-game announcing by sportscaster Larry Beil;
  890.    * Hard hits -- head-butts, body slams, head slaps, upper cuts
  891.      and more -- not found anywhere else;
  892.    *Special codes let players make Kurt Warner the quarterback of any AFL
  893.     team;
  894.    *Realistic model of arena football field: a padded indoor surface,
  895.     85 feet by 50 yards, with eight-yard endzones and 48-inch-high sideline
  896.     barriers;
  897.    * Includes all 17 AFL teams and arenas;
  898.    * Real AFL-style gameplay: forward pass that rebounds off the
  899.      endzone net is a live ball and in play until it touches the 
  900.      playing surface;
  901.    *Kick field goals through AFL-style goal posts (9 feet wide,
  902.     with a crossbar height of 15 feet -- NFL goal posts are 18-1/2
  903.     feet wide, with the crossbar at 10 feet);
  904.    * Power Up Mode gets your team ``charged up";
  905.    * Play Editor with customizable playbooks and audibles;
  906.    * Four-player support for wall-slamming team action.
  907.  
  908.  
  909.  
  910.                                   =~=~=~=
  911.  
  912.  
  913.  
  914.                            A-ONE's Headline News
  915.                    The Latest in Computer Technology News
  916.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  917.  
  918.  
  919.  
  920.                     AOL Agrees To Pay $3.5 Million Fine
  921.  
  922.  
  923. America Online Inc. has agreed to pay a $3.5 million fine to settle federal
  924. allegations it violated financial reporting rules by counting advertising
  925. costs as assets, the Securities and Exchange Commission announced Monday.
  926.  
  927. The advertising costs in question included AOL's well-known practice of
  928. flooding the mail with computer disks and a special offer to solicit new
  929. customers for the company's Internet service.
  930.  
  931. The expenses totaled about $385 million by Sept. 30, 1996. The SEC said
  932. AOL should have reported those costs as expenses rather than assets on its
  933. balance sheets.
  934.  
  935. If not for the improper accounting, the world's biggest Internet services
  936. company would have shown a net loss rather than profits for six of eight
  937. quarters in its fiscal years beginning Oct. 1, 1994, and Oct. 1, 1995, the
  938. SEC said.
  939.  
  940. ``This action reflects the (SEC's) close scrutiny of accounting practices
  941. in the technology industry to make certain that the financial disclosure
  942. of companies in this area reflects present reality, not hopes about the
  943. future," SEC Enforcement Director Richard Walker said in a statement.
  944.  
  945. AOL, based in Dulles, Va., said in a statement that it will restate its
  946. financial results from 1995 to 1997 to reflect the change. The company
  947. noted that it had stopped engaging in the accounting practices in question
  948. more than 31/2 years ago.
  949.  
  950. Accounting rules do not allow a company to count direct-response
  951. advertising costs as assets unless it can show from past experience that
  952. future revenues resulting from the advertising will exceed its costs, the
  953. SEC said.
  954.  
  955. The SEC said AOL, whose customer base was rapidly growing and changing,
  956. did not have sufficient evidence to assume that its advertising costs
  957. would be adequately recovered by new business.
  958.  
  959. AOL, which now has more than 20 million subscribers, neither admitted to
  960. nor denied the allegations in settlling the case, a civil lawsuit filed by
  961. the SEC in federal court in Washington.
  962.  
  963. The SEC said it was the first time it had taken an enforcement action
  964. against a publicly owned company for improperly reporting on advertising
  965. costs from soliciting new customers.
  966.  
  967. In January, the agency accused database software maker Informix Corp.
  968. of fraudulently inflating its revenues and earnings over several years.
  969. Informix agreed in a settlement with the SEC to refrain from future
  970. violations and to cooperate with the agency's continuing investigation of
  971. the case. Informix, based in Menlo Park, Calif., neither admitted to nor
  972. denied the allegations.
  973.  
  974. The SEC has been pushing publicly traded companies in general to improve
  975. their financial reporting and avoid manipulating their earnings to meet
  976. Wall Street analysts' projections.
  977.  
  978. The agency in September accused 68 people and companies - including Hall
  979. of Fame quarterback and Atlanta businessman Fran Tarkenton - of accounting
  980. fraud in the first nationwide ``sweep" against inflating earnings and
  981. other alleged reporting misconduct.
  982.  
  983.  
  984.  
  985.                      U.S. To Reject Microsoft Proposal
  986.  
  987.  
  988. The government was poised Wednesday to defend its proposed breakup of
  989. Microsoft and likely to urge a federal judge to reject milder sanctions
  990. suggested as alternatives by the software giant.
  991.  
  992. In its reply to arguments outlined by Microsoft last week, the government
  993. was expected to reinforce its assertion that a breakup would be the best
  994. way to prevent illegal behavior by a company found to have acted in wide
  995. violation of federal antitrust laws.
  996.  
  997. Under a plan submitted last month by the Justice Department and 17 of the
  998. states that successfully sued Microsoft on antitrust charges, Microsoft
  999. would be broken up into two companies. One would develop the company's
  1000. dominant Windows computer operating system and the other, everything else,
  1001. including Microsoft's Office software and its Internet services. The two
  1002. companies would have to stay separate for at least 10 years.
  1003.  
  1004. The government plan also would impose numerous temporary restrictions on
  1005. Microsoft's business practices while the case moves through the appeals
  1006. process.
  1007.  
  1008. Microsoft was found to have violated federal antitrust laws through
  1009. predatory and anticompetitive behavior in an April 3 ruling by U.S.
  1010. District Judge Thomas Penfield Jackson.
  1011.  
  1012. Microsoft plans to appeal the ruling.
  1013.  
  1014. In its formal response to the government's plan, the Redmond, Wash.-based
  1015. company asked Jackson to dismiss the government's proposal, saying such a
  1016. severe punishment lacks a basis. Microsoft also suggested that splitting
  1017. up the company would have a dangerous impact on the country's high-tech
  1018. industry and economy.
  1019.  
  1020. Microsoft instead offered Jackson milder remedies it promised to impose on
  1021. itself. The remedies would curb the company's conduct against competitors
  1022. and clients dealing with rivals.
  1023.  
  1024. The brief filed Wednesday by the government essentially will be the last
  1025. official word before Jackson holds a hearing on the issue. The next round
  1026. in the antitrust battle takes place in the judge's courtroom on May 24,
  1027. when both the government and Microsoft will offer arguments in support of
  1028. their proposals. Jackson is likely to set out a timetable for proceeding
  1029. with the case at the hearing.
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.                       Microsoft Alters Outlook E-mail
  1034.  
  1035.  
  1036. Charged with enabling easy access for computer viruses like the Love Bug,
  1037. Microsoft is altering its popular Outlook e-mail software to prevent users
  1038. from running any ``executable" program attachments, good or bad.
  1039.  
  1040. As an additional safeguard, any time a computer program attempts to access
  1041. Outlook's address book or tries to send e-mail via Outlook, users will
  1042. receive a warning and will be urged not to allow it.
  1043.  
  1044. The software ``patch" announced Monday for Microsoft Outlook 98 and
  1045. Office 2000 will be available on a Microsoft Web site starting next week.
  1046.  
  1047. But as a tradeoff for the added security, users will find that Outlook
  1048. will also block some attachments that are harmless or possibly even
  1049. beneficial.
  1050.  
  1051. The moves come two weeks after the Love Bug, also known as the ``ILOVEYOU"
  1052. virus, clogged e-mail systems around the world and infected millions of
  1053. computers, destroying music and graphics files stored on many machines. The
  1054. virus, which only worked against users of Microsoft Outlook, caused as much
  1055. as $10 billion in damage, mostly in lost work time.
  1056.  
  1057. ``We've been taking a really hard look at the security issues with regard
  1058. to Outlook over the past few weeks," said Steven Sinofsky, senior vice
  1059. president for Microsoft Office, a package of software programs that
  1060. includes Outlook.
  1061.  
  1062. Sinofsky said many of the perceived security lapses in Outlook are related
  1063. to features that make the program more appealing for users.
  1064.  
  1065. ``We are constantly in a balance between power, flexibility and openness
  1066. versus security," he said, maintaining that capabilities lost to the new
  1067. safeguards can be substituted through alternative distribution methods,
  1068. such as having a program available on a Web page.
  1069.  
  1070. Reaction from computer security experts was mixed.
  1071.  
  1072. ``The e-mail alerts are very, very good. But preventing every single kind
  1073. of executable from ever running is overkill," said Ira Winkler, president
  1074. of Internet Security Advisors Group. ``I use executables to encrypt the
  1075. contracts I send to my clients. If I'm going to have to change the way I
  1076. do business, there are going to be many others out there who will have to
  1077. do the same thing."
  1078.  
  1079. Winkler noted that some companies use executable e-mail attachments to do
  1080. business - for example, delivering greeting cards and advertisements - and
  1081. could be hurt by the changes to Outlook.
  1082.  
  1083. Microsoft Outlook will still accept file attachments, such as MP3 music
  1084. files or Microsoft Word documents. While viruses can be hidden within
  1085. those documents, the new address book and e-mail alerts will help stop
  1086. their spread, Sinofsky said.
  1087.  
  1088. Legitimate programs that access Outlook, such as the synchronization
  1089. software for Palm organizers and other handheld devices, will also be
  1090. flagged, though users can simply click ``Yes" and allow the transfer of
  1091. information to take place.
  1092.  
  1093. Carey Nachenberg, chief researcher at Symantec Corp.'s Anti-Virus Research
  1094. Center, said Microsoft should be applauded for the new safeguards, but
  1095. insisted that even more needs to be done to protect users from viruses.
  1096.  
  1097. ``With 300 million PCs running nearly the same hardware and software, and
  1098. with all of them connected to each other nearly all the time, I take more
  1099. of a paranoid approach," said Nachenberg, whose researchers aided
  1100. Microsoft in its Outlook patch. ``I think this is just a start. Most
  1101. viruses are sent via e-mail, but there are many other ways to slip
  1102. malicious code into a computer network."
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.                    Microsoft Flags Mac IE 5 Security Gap
  1107.  
  1108.  
  1109. A glitch that affects the browser's Java implementation resurfaces after a
  1110. three-year hiatus.
  1111.  
  1112. Microsoft Corp. acknowledged Wednesday that a potential security gap has
  1113. resurfaced in the Mac version of Internet Explorer after a three-year
  1114. hiatus.
  1115.  
  1116. "We believe that this is going to affect very few people, but obviously,
  1117. since it's a security issue, we take it very seriously, and we're working
  1118. on an update," said Irving Kwong, a product manager with Microsoft's
  1119. Macintosh Business Unit. However, Kwong said he couldn't specify when the
  1120. fix would be ready.
  1121.  
  1122. The company blamed the flaw -- what it calls a "Java redirect issue" -- on
  1123. its implementation of Apple's Macintosh Runtime for Java, or MRJ, in the
  1124. browser.
  1125.  
  1126. The glitch, which cropped up under Internet Explorer 3.0 in 1997,
  1127. resurfaced again in IE 5. "With Internet Explorer 5, when we implemented
  1128. Apple's MRJ, we tried to create a more secure Java session by offering the
  1129. whole Secure Sockets Layer," Kwong said. "Doing that, we opened up a hole
  1130. that was there before."
  1131.  
  1132. Microsoft said security would be compromised only under a specific set of
  1133. conditions: "Our current understanding of the problem is that when an
  1134. unknowing user visits a Web site with malicious code, the site could
  1135. download an image from another Web site, such as an intranet that the user
  1136. has permission to access, without the user's permission."
  1137.  
  1138. Kwong said a malicious Web developer would need to know details of the
  1139. exact path within the intranet from that specific user's computer. Users
  1140. behind a firewall or on a network that employs intelligent authentication
  1141. are safe from the glitch, he said.
  1142.  
  1143. The company recommended that concerned users disable Internet Explorer's
  1144. use of Java until the problem is fixed.
  1145.  
  1146. In the meantime, "we've not seen anybody who's been harmed by this or has
  1147. been able to exploit it," Kwong said.
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.               Apple Delays Final Release of Operating Software
  1152.  
  1153.  
  1154. Apple Computer Inc. on Monday delayed the release of the final version of
  1155. its eagerly awaited next-generation operating system software until next
  1156. year to give software developers and customers more time to work with the
  1157. new system.
  1158.  
  1159. Speaking at its annual software developers conference here, Apple Chief
  1160. Executive Steve Jobs said the company will release a so-called public beta,
  1161. or test, version of Mac OS X sometime this summer, instead of releasing a
  1162. final version to customers this summer, as previously planned.
  1163.  
  1164. The company said the final version of Mac OS X will be preinstalled on new
  1165. Macintosh computers in January, which is still in line with its earlier
  1166. schedules.
  1167.  
  1168. ``That is the schedule, and we are very confident in that," Jobs told
  1169. Apple's annual Worldwide Developer Conference, where over 3,600 software
  1170. developers have gathered to get updates on Apple's software schedule.
  1171.  
  1172. At the conference, developers will receive a CD preview of Mac OS X, called
  1173. Preview 4, which includes a version of Microsoft Corp.'s Internet Explorer
  1174. 5.0, developed specifically for the Macintosh.
  1175.  
  1176. Apple executives tried to put the best spin on the delay, which was also
  1177. downplayed by Wall Street analysts and some developers attending the
  1178. conference.
  1179.  
  1180. ``Really, we are delivering the same software at the same time, but with
  1181. different names," Phil Schiller, Apple's vice president of worldwide
  1182. marketing, said in an interview. "Customers have asked us for a public
  1183. beta ... That release will be called public beta, instead of calling it
  1184. Version 1.0."
  1185.  
  1186. Schiller said that the change in the schedule was primarily driven by
  1187. developer and customer feedback, and not because of any major technical
  1188. glitches in the software.
  1189.  
  1190. ``Each release adds new capabilities and features," he said. ``I think
  1191. what we have delivered today is developer complete. There is certainly more
  1192. work to finish off the details of it. There is some fine tuning, but the
  1193. majority of the product is in place, and it's working beautifully now."
  1194.  
  1195. Apple also said it was slashing the price of its Web applications software
  1196. WebObjects to $699 from $50,000 to put the technology in the hands of more
  1197. software developers.
  1198.  
  1199. ``We have a nice revenue stream, but we've decided to take this technology
  1200. and put it in the hands of more people," Jobs told the conference. He said
  1201. Apple has over 3,000 customers using WebObjects to create Web applications
  1202. that are ten times faster than other Web development software.
  1203.  
  1204. Analysts who follow the company were not concerned over the delay.
  1205.  
  1206. ``I am never particularly surprised with software delays," said David
  1207. Bailey, an analyst with Gerard Klauer Mattison & Co. "I wouldn't really
  1208. worry about the schedule. It (the software) is more important from a
  1209. strategic point of view. It shows that the company is more than just the
  1210. iMac and the iBook."
  1211.  
  1212. Cupertino, Calif.-based Apple also said that more than 50 million copies of
  1213. its QuickTime 4 player software used to view video over the Web have been
  1214. distributed for both Macintosh computers and for those using Microsoft
  1215. Corp.'s Windows operating system.
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.                     Corel Kills WordPerfect For The Mac
  1220.  
  1221.  
  1222. In an announcement that should take no one by surprise, Corel said on
  1223. Friday that it will no longer develop WordPerfect 3.5 for the Mac. The
  1224. software--once a major competitor to Microsoft Word--was last upgraded in
  1225. 1996 and was never made PowerPC-native. Graham Brown, who heads Corel's
  1226. WordPerfect engineering team, told MacWEEK that it would have taken
  1227. another two years to develop a PowerPC version. Corel will continue to
  1228. offer Windows and Linux versions of WordPerfect.
  1229.  
  1230. Corel ended technical support for the Mac version last year, although the
  1231. company's Web site still includes support information.
  1232.  
  1233. By canceling WordPerfect, Brown said that Corel can devote greater
  1234. resources to its Mac graphics applications, including its flagship
  1235. CorelDraw product and the graphics packages recently acquired from
  1236. MetaCreations: Painter, Bryce, Kai's Power Tools and KPT Vector Effects.
  1237. The company also offers Corel Knockout 1.1, a masking program developed by
  1238. Ultimatte.
  1239.  
  1240. "We can do a greater service to more people this way," he said.
  1241.  
  1242. Brown readily admitted that WordPerfect for Mac still has many loyal users
  1243. who will be disappointed by the decision. Corel frequently gets requests
  1244. for a new version, and Brown noted that many users have downloaded Corel's
  1245. free WordPerfect enhancement pack, which includes a variety of software
  1246. add-ons.
  1247.  
  1248. In April, MacWEEK reported that Corel will face a difficult challenge in
  1249. upgrading the MetaCreations products, particularly Bryce. "Bryce is a very
  1250. complex application, and the 3-D piece is going to be a challenge for us
  1251. to fully get up to speed," said Corel graphics software chief Ian LeGrow
  1252. at the time.
  1253.  
  1254. Corel has caught plenty of heat from Mac users, especially graphics
  1255. professionals, who believe the company has not devoted sufficient
  1256. resources to the Mac. However, in a recent interview with MacWEEK, Painter
  1257. creator Mark Zimmer said that Mac users "will be pleasantly surprised" by
  1258. what they see from Corel. "As I understand it, Corel is actually seeking
  1259. to establish a larger Mac presence through these acquisitions," he said,
  1260. referring to Painter, Bryce and KPT. All three programs, he said, "have a
  1261. fabulous Mac following and (Corel) knows it. I think you are going to see
  1262. many more professionals using Corel products."
  1263.  
  1264. Zimmer, along with Tom Hedges and John Derry, are serving as consultants
  1265. to Corel as its software engineers work to upgrade Painter to a new
  1266. version.
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.                 It's Official: Lycos Sold For $12.5 Billion
  1271.  
  1272.  
  1273. Terra Networks is buying Lycos in a stock-for-stock transaction valued at
  1274. $12.5 billion, sources confirmed ahead of the announcement.
  1275.  
  1276. The new company will be called Terra Lycos Inc. Bob Davis, the president
  1277. and CEO of Lycos, will be CEO of the combined firm. Juan Villalonga,
  1278. chairman and CEO of Telefonica, the Spanish phone giant that owns Terra
  1279. Networks, will serve as chairman, the sources said.
  1280.  
  1281. Abel Linares, who is CEO of Terra, is expected to become the chief
  1282. operating officer of the new company. Ted Philip, who is the chief
  1283. financial officer, will remain as chief financial officer of Terra Lycos.
  1284.  
  1285. Lycos shareholders would receive $97.55 per share in Terra ordinary
  1286. shares, or their equivalent in Terra American Depository Receipts.
  1287.  
  1288. At the completion of the deal, Lycos shareholders will have a 37 percent
  1289. stake in the combined company.
  1290.  
  1291. As part of the deal, Telefonica has committed to underwrite a $2 billion
  1292. rights offering by Terra before the merger closes. Sources said Terra
  1293. Lycos expects to have more than $3 billion in cash after the offering.
  1294.  
  1295. The sweeping agreement also involves what sources described as a "broad
  1296. strategic relationship" with Bertelsmann AG, the German-owned media
  1297. company, which will buy about $1 billion worth of advertising and services
  1298. from Terra Lycos over five years.
  1299.  
  1300. Terra Lycos, meanwhile, will gain access to Bertelsmann's books, music,
  1301. television, film and other media content, on preferred terms.
  1302.  
  1303. This alliance builds on the existing Lycos-Bertelsmann joint venture in
  1304. Europe, Lycos Europe, of which Bertelsmann will remain a significant
  1305. shareholder.
  1306.  
  1307. Terra Lycos will also have a 49 percent ownership stake in a wireless
  1308. joint venture that is going to be established with Telefonica.
  1309.  
  1310. The combined company will have pro forma 2000 revenues of about $500
  1311. million and together currently have an estimated 50 million unique users
  1312. and 175 million page views per day.
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.                     House: FCC Hands Off on Web Charges
  1317.  
  1318.  
  1319. Driven by phantoms and fear of real-life bureaucrats and lawyers, the House
  1320. voted Tuesday to permanently ban the Federal Communications Commission from
  1321. extending certain telephone access charges to the Internet.
  1322.  
  1323. Much of the House debate centered on a rumor spreading on the Internet
  1324. about a phony piece of legislation - sponsored by an equally nonexistent
  1325. Rep. Tony Schnell - that would supposedly impose a per-minute access
  1326. charge on Internet service providers, ultimately to be passed on to
  1327. consumers.
  1328.  
  1329. Congressional offices have been bombarded with thousands of e-mail
  1330. messages protesting the false move, which some lawmakers said was the main
  1331. reason the House was rushing to consider the real piece of legislation. It
  1332. passed on voice vote.
  1333.  
  1334. ``What we are considering today is a fabricated solution to an imaginary
  1335. problem," said Rep. John Dingell, D-Mich. ``We have here a bill that
  1336. solves a problem that doesn't really exist."
  1337.  
  1338. Sponsors, however, said the measure would put the force of law behind an
  1339. existing FCC universal service access charge exemption for Internet
  1340. service providers and prevent some local telephone companies from winning
  1341. challenges to the exemption in court.
  1342.  
  1343. ``The issue is not bogus," said Rep. W.J. ``Billy" Tauzin, R-La. ``There
  1344. are real lawyers litigating in the courts on this issue today."
  1345.  
  1346. FCC spokeswoman Joy Howell repeated Tuesday that the agency has ``no
  1347. intention of imposing access charges to the Internet. Congress has the
  1348. prerogative ... and we respect that right."
  1349.  
  1350. The measure, recommended to Congress by a majority of the Advisory
  1351. Commission on Electronic Commerce, is one of three bills being rushed
  1352. through the House this month as part of the Republican ``E-Contract 2000"
  1353. agenda. The House last week passed a five-year extension of the current
  1354. Internet tax moratorium and next week will begin moving a bill repealing
  1355. the 3 percent excise tax on telephone service.
  1356.  
  1357. Rep. Fred Upton, R-Mich., said the access charge measure would ``prevent a
  1358. stopwatch from being placed on the Internet" by ensuring that the FCC
  1359. would never extend to the Internet the existing access charges on
  1360. long-distance calls.
  1361.  
  1362. These charges, paid by long-distance carriers to local phone companies to
  1363. connect their calls, partly support universal service in high-cost poor
  1364. and rural areas. The costs are usually passed on by long-distance
  1365. companies to their customers.
  1366.  
  1367. The legislation does not address the long-term problem of whether Internet
  1368. service providers should eventually help provide this universal service by
  1369. paying for their use of the local telephone network, particularly as more
  1370. phone service migrates to the Internet. Some lawmakers said the bill
  1371. wouldn't ban access charges on the Internet that pay for something other
  1372. than universal service.
  1373.  
  1374. ``This bill only does part of it," said Rep. Ed Markey, D-Mass. ``We're
  1375. going to protect the phone companies so they can make more profits."
  1376.  
  1377. The bill doesn't preclude the possibility that Internet long-distance
  1378. calls made on personal computers might someday have to contribute to the
  1379. universal service fund. There is a growing debate about whether calls
  1380. routed over the Internet should be treated differently from those made on
  1381. the traditional phone system.
  1382.  
  1383. Jan Horsfall, president and chief executive officer of Phonefree.com, an
  1384. Internet voice phone service provider, called the House bill a
  1385. ``legislative wolf in sheep's clothing" that could unfairly lead to
  1386. higher costs for Internet phone users.
  1387.  
  1388. ``What Congress is really trying to protect is the traditional
  1389. telecommunications giants who are slower, more expensive but obviously
  1390. more influential in Washington," Horsfall said.
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394.                       Anti-Spam Forces Gaining Ground
  1395.  
  1396.  
  1397. The daily furor over unsolicited electronic mail seems to have died
  1398. somewhat, but the cause is alive and well in Washington, D.C., and there
  1399. is even a new proposal to offer bounties for errant bulk commercial
  1400. e-mailers.
  1401.  
  1402. The idea of establishing a bounty for spammers' scalps came up during the
  1403. Spam Summit 2000 conference, held recently in the nation's capital.
  1404.  
  1405. The problem with anti-spam laws, some participants said, is that unless
  1406. the unsolicited message onslaught is particularly troublesome, Internet
  1407. service providers (ISPs) have little incentive to pursue the spammers in
  1408. court.
  1409.  
  1410. A bounty, however, might make the idea of pursuing spammers in court more
  1411. appealing. Bounties could even be distributed to individual Netizens,
  1412. instead of just ISPs.
  1413.  
  1414. Ed Taliaferro, vice president of international auditing and information
  1415. security at RCN Telecom Services, a company that offers bundled phone,
  1416. cable and Internet services, said the bounty idea marks "the beginning of
  1417. more proactive initiatives" on the spam front.
  1418.  
  1419. "People will start to realize that the reactive mode is more costly,"
  1420. Taliaferro said.
  1421.  
  1422. Overall, the anti-spam lobby appears to be gaining ground.
  1423.  
  1424. "It's remarkable, considering this is a slow year for Congress," said
  1425. online privacy consultant Jason Catlett, president of Junkbusters.
  1426. "There's a lot of consensus between industry associations, activists and
  1427. what ordinary people - constituents - want. Even the Direct Marketing
  1428. Association wants to remove fraudulent spam and spam that misrepresents
  1429. its origin . . . There's a strong alignment of interests here."
  1430.  
  1431. Such was the mood at the Spam Summit. And the number 3113 came up a lot.
  1432. As in, H.R. 3113, the Unsolicited Electronic Mail Act of 2000.
  1433.  
  1434. The bill, introduced last year by Rep. Heather Wilson, R-N.M., was amended
  1435. in March with provisions of another bill, California's Rep. Gary Miller's
  1436. Can Spam Act, H.R. 2162. It was passed by the House Commerce Committee's
  1437. subcommittee on Telecommunications, Trade and Consumer Protection in
  1438. March, and awaits consideration by the Commerce committee before the full
  1439. House of Representatives weighs in.
  1440.  
  1441. Among other things, the providions of the bill would:
  1442.  
  1443.    * Require unsolicited commercial e-mail messages to be labeled.
  1444.    * Prohibit the use of an ISP's facilities to send unsolicited
  1445.      commercial e-mail if the provider's policy forbids such uses.
  1446.    * Give ISPs the right to sue spammers that violate their policies.
  1447.  
  1448. Many activists involved in the fight against spam applaud 3113, and the
  1449. mood will become downright jubilant if the Senate decides to take up its
  1450. own spam bill this session.
  1451.  
  1452. According to several sources, who did not want to be identified, a
  1453. companion bill will be introduced in the Senate during the next several
  1454. weeks.
  1455.  
  1456. "Congress is paying more attention to privacy issues in general, which is
  1457. part of the reason spam legislation may do better this year than in the
  1458. past," said David Sorkin, a law professor at the John Marshall Law
  1459. School's Center for Information Technology and Privacy Law.
  1460.  
  1461. Sunil Paul, chairman of Brightmail, was less enthusiastic about
  1462. legislative remedies to spam, mainly because, he said, "we analyzed 10
  1463. million pieces of spam in 1999, and there's virtually no compliance with
  1464. state laws."
  1465.  
  1466. Why, he asked, should a federal law modeled after many state laws perform
  1467. any better?
  1468.  
  1469. The future of spam suppression, Paul said, rests with technologies such as
  1470. Brightmail's, which lets ISPs quickly identify spam and remove it before
  1471. reaching a Netizen's mail box.
  1472.  
  1473. "Now," he said, "The anti-spam community sees hope on the technology
  1474. front."
  1475.  
  1476. In Brightmail's case, the company receives millions of spam messages from
  1477. corporations and individuals. The company's "Spam Masters" are constantly
  1478. analyzing the data and sending hourly updates to client ISPs about spam
  1479. mail. The ISPs can then update their software to filter out the
  1480. unsolicited e-mails.
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.                      AOL Offers Free Service To Schools
  1485.  
  1486.  
  1487. America Online Inc. will offer a free service to schools that will make it
  1488. easier for students to use the Internet, which many educators feel is too
  1489. unwieldy for classroom use, company officials said Tuesday.
  1490.  
  1491. AOLSchool, to be launched Wednesday, will have separate portals for
  1492. elementary, middle and high school students that will help pupils reach
  1493. the best educational Web sites, officials said.
  1494.  
  1495. Students will see no ads - other than the AOL logo - will not be able to
  1496. purchase goods online and will be blocked from accessing pornography or
  1497. other offensive material, officials said. Students will be able to send
  1498. e-mail and instant messages to encourage group online activities or to
  1499. establish pen pals in faraway schools.
  1500.  
  1501. The only revenue, which will not cover the cost of providing the service,
  1502. will be from ads targeted at teachers and administrators in separate areas
  1503. inaccessible to students, they said.
  1504.  
  1505. ``We don't think of this as a business opportunity," chief executive
  1506. Steve Case said in a conference call.
  1507.  
  1508. Others said the initiative sounds good but raises concerns.
  1509.  
  1510. ``I'm suspicious," said Andrew Hagelshaw, executive director of the
  1511. Center for Commercial-Free Public Education, based in Oakland, Calif.
  1512.  
  1513. The venture could be a cash cow in the future because it will help build
  1514. brand loyalty and perhaps create a generation of future AOL customers, he
  1515. said.
  1516.  
  1517. Also, schools spend vast sums on supplies, textbooks and other goods, so a
  1518. company like Amazon.com or an office supply chain could negotiate
  1519. exclusive rights to market their goods to school administrators, he said.
  1520.  
  1521. ``I would tell school boards: Before you sign up for this, make sure to
  1522. approve a commercialism policy that lays out what activities are
  1523. acceptable," he added.
  1524.  
  1525. Alex Molnar, head of the Center for the Analysis of Commercialism in
  1526. Education at the University of Wisconsin-Milwaukee, said AOLSchool sounds
  1527. like an improvement over ventures such as Channel One, which provides free
  1528. television service to schools by featuring ads targeted at youths.
  1529.  
  1530. ``The fact they have made a decision to keep it clear of ads is good," he
  1531. said. ``But we'll have to keep our eyes on this."
  1532.  
  1533. Case declined to give the cost of building and providing the service and
  1534. stressed that it is a contribution to the nation's schools.
  1535.  
  1536. No marketing information would be gathered on students because they only
  1537. use their first name and a password to access the service, officials said.
  1538.  
  1539. About 95 percent of schools are connected to the Internet, although most
  1540. educators feel their already hectic schedules make it difficult for them
  1541. to use its full potential in the classroom, Case said.
  1542.  
  1543. AOL, based in Dulles, worked with education groups representing school
  1544. boards, administrators and teachers to find the Web sites to be accessed
  1545. by students. Among the sites featured are the Library of Congress; Ask Dr.
  1546. Universe, a site run by Washington State University where scientific
  1547. questions are answered; and webmath.com which gives step-by-step solutions
  1548. to math problems, from decimals to dreaded word problems.
  1549.  
  1550. Schools will be notified in newspaper ads and through various education
  1551. associations. The program was launched now to give schools time to install
  1552. the software and have it operating for fall classes.
  1553.  
  1554. Critics of the commercialization of America's schools have complained
  1555. about ads that appear in some textbooks and the exclusive contracts
  1556. Coca-Cola and Pepsi-Cola have negotiated with education officials to put
  1557. their machines in schools. Other companies put company logos in hallways
  1558. or on buses.
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.                         Compaq Unveils $999 Notebook
  1563.  
  1564.  
  1565. Compaq Computer Corp. on Thursday unveiled its low-priced $999 Presario
  1566. 1200 XL-450 notebook computer, available immediately.
  1567.  
  1568. The Presario 1200 series is powered by an Advanced Micro Devices Inc.
  1569. AMD K62-450 megahertz processor and is equipped with 32 megabytes (MB) of
  1570. random access memory (RAM) and a 5.9 gigabyte (GB) hard drive. It also
  1571. contains preloaded software such as Microsoft Corp.'s Microsoft Works 2000,
  1572. Money 2000, Word 2000 and Encarta 2000.
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.                                 =~=~=~=
  1578.  
  1579.  
  1580. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1581. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1582. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1583. profit publications only under the following terms: articles must
  1584. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1585. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1586. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1587.  
  1588. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1589. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1590. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1591. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1592. Atari Online News, Etc.
  1593.  
  1594. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1595. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1596. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1597.