home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0212.ZIP / AONE0212.TXT next >
Encoding:
Text File  |  2000-03-24  |  83.6 KB  |  1,808 lines

  1. Volume 2, Issue 12        Atari Online News, Etc.       March 24, 2000   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 2000
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.  
  21.  
  22.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  23.           and your address will be added to the distribution list.
  24.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  25.     Please make sure that you include the same address that you used to
  26.                               subscribe from.
  27.  
  28.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  29.                               following sites:
  30.  
  31.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  32.                         http://www.icwhen.com/aone/
  33.                            http://a1mag.atari.org
  34.  
  35.  
  36.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  37.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                                   =~=~=~=
  42.  
  43.  
  44.  
  45. A-ONE #0212                                                 03/24/00
  46.  
  47.    ~ Net Tax Plan Defeated! ~ People Are Talking!    ~ Linux Adventure
  48.    ~ WebTV Hit By "Virus"!  ~ New Pentium IIIs Out!  ~ Live at the Greek!
  49.    ~ MS Seeks Whistler Leak ~ Microsoft To Settle?   ~ PSX2 DVD Flaw!
  50.    ~ PSX SimTheme Park Out! ~ BattleSphere Sold Out! ~ RollerJam For PSX
  51.  
  52.                   -* Kmart Has BlueLight Special! *-
  53.                -* U.S. Seeks Serious Microsoft Remedy *-
  54.            -* Authorities Going For Online Scam Artists! *-
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                                   =~=~=~=
  59.  
  60.  
  61.  
  62. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  63.   """"""""""""""""""""""""""
  64.  
  65.  
  66.  
  67. I think I just figured out how the mood of my editorials are determined week 
  68. after week - it has to be relative to when I write them.  If I start an 
  69. editorial during the week, I'm usually in a foul mood.  If I write them on 
  70. Friday evening, just before our issue is completed and published, I'm in a 
  71. much better mood!  It's Friday!
  72.  
  73. Over the years, I can remember complaining about my job and the various 
  74. stress incurred because of it.  Well, a certain amount of stress is to be 
  75. expected in any job, especially one which can be fast-paced and full of 
  76. pressure.  Well, I finally decided to do something about it.  A new position 
  77. has been created in my department and I've thrown my hat into the ring.  It 
  78. would be a good opportunity for me; and it would certainly help to reduce 
  79. stress.  I'll keep you posted.
  80.  
  81. Spring is officially here, and the weather seems to bear it out.  Finally, 
  82. the days are getting warmer, and longer.  I'll be out in the yard in no 
  83. time.  It's a great time of year!
  84.  
  85. So, what do you think will be the final outcome in the Microsoft antitrust 
  86. case?  It appears that a settlement is the way this is headed.  It will be 
  87. interesting to see what happens, as a result.
  88.  
  89. It's about time that authorities are going after online scams.  Whether it 
  90. be these foolish pyramid schemes, or any of the other countless rackets 
  91. going on in the world.  The internet is a perfect medium for these types of 
  92. scams due to the anonymity of the source.  Now if there was a good way to 
  93. rid the world of telemarketers, I'd be in heaven!
  94.  
  95. Until next time...
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                                   =~=~=~=
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                              PEOPLE ARE TALKING
  104.                           compiled by Joe Mirando
  105.                             jmirando@portone.com
  106.  
  107.  
  108.  
  109. Hidi ho friends and neighbors. It seems that we are well and truly on
  110. our way to spring... finally.
  111.  
  112. The funny thing is that I'm a "winter person". No, I don't ski or
  113. snowmobile or anything, I'm just more at home in the cold weather. I
  114. figure that if you get too cold you can always throw on another blanket.
  115. But if you're too hot...
  116.  
  117. Anyway, we've got that article on Linux on the PC that I mentioned last
  118. week. Take a look at it if you're interested in "alternative" operating
  119. systems. There will be a follow-up article on Linux on the Atari, but
  120. it's been hard to find the time to shoehorn everything into 24 hour days.
  121. But take my word for it, it is in the works.
  122.  
  123. Well, let's take a look at what's going on with the UseNet folks.
  124.  
  125.  
  126. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  127. ====================================
  128.  
  129. Douglas Zander asks for help with his hard drive:
  130.  
  131. "Hello, I have a problem with my hard drive.  I have an 520ST with tos
  132. 1.4 (Rainbow tos) and 720Meg hard drive with partitions C thru J.  My
  133. boot drive is the C: partition with a whole bunch of auto programs in
  134. the auto folder, including "TOS14FIX.PRG", "POOLFIX3.PRG",
  135. "CACHEXXX.PRG", "FOLDERXXX.PRG" as well as some fix for the serial port
  136. called "HSMODEM6.PRG" IIRC.   Originally, I had the order correct for
  137. all the programs in the auto folder but then I copied them all out of
  138. the auto folder and erased all the programs in the auto folder and then
  139. copied them all back into the auto folder.  Unfortunately, I failed to
  140. copy them back in in the correct order. The drive boots and the desktop
  141. appears with all the disk icons but then the mouse appears as a busy bee
  142. and the C partition window doesn't appear.
  143.  
  144. I cannot get control of the computer and the mouse stays as a busy bee.
  145. As the hard drive boots I see all the messages from the auto programs
  146. and one of them says "use xxxx to fix!" but I forget what it says.
  147.  
  148. My question is, is it possible to boot up the system without running
  149. any of the programs in the C drive's auto folder? If I was able to do
  150. that, then  I believe I could rearrange the order of the programs and
  151. correct everything.  I do not want to reformat or lose any data on my
  152. hard drive."
  153.  
  154. John Logan tells Douglas:
  155.  
  156. "With more modern TOSs you can hold down CONTROL when booting. I have a
  157. feeling you can't do that with 1.4 but what you can do is have a floppy
  158. with a hard drive boot program in drive A and press ALT whenever the
  159. drive access light goes on during boot. This will boot from floppy.
  160. Then install a drive called C and you should be able to open it."
  161.  
  162. Steve Sweet adds:
  163.  
  164. "You don't make it obvious but do you realise that the XXX in the cache
  165. and folder prog's need to be substituted with with the number of extra
  166. folders required in the case of FOLDR, eg FOLDR200.PRG, and the number of
  167. cache blocks required, I think its in blocks of 256 bytes eg,
  168. cache64.prg. It's been a while since I've used this bunch of prgs, but if
  169. I had to start with them i'd pick the order..
  170.  
  171. FOLDR200.PRG
  172. CACHE64.PRG
  173. TOS14FIX.PRG
  174. POOLFIX3.PRG
  175. HSMODEM6.PRG"
  176.  
  177. Here's a sad post from Martin Byttebier that took me completely by
  178. surprise:
  179.  
  180. "Today I discovered that Katherine Ellis' homepage has been hacked by
  181. some idiots who call themselves *pro-MagiC* lovers. This is the most
  182. despicable act I ever have seem in Atari land. Why can _some_ MagiC
  183. lovers or should I say *MagiC-morons* not accept the existence of
  184. another OS? Where are the days that we Atarians were one happy family?
  185.  
  186. This is surely a very sad day for me."
  187.  
  188. Daniel Dreibelbis tells Martin:
  189.  
  190. "Like you I was equally shocked about what happened to Kellis' web 
  191. page. I am glad, though that Bengy Collins (who the scumbags had left 
  192. his URL for MagiC Online on the hacked page) has made clear he does
  193. not condone or support what these idiots did. Who would have thought
  194. that some Atarians would have stooped to sinclap's level?
  195.  
  196. I'd suggest that when her page is back up that we send letters of 
  197. support for her, to show that there are people in this community who
  198. do care about her page and what she's done in her support of the
  199. platform."
  200.  
  201. Dan Ackerman tells Daniel and Martin:
  202.  
  203. "I agree totally.  This is one area where I never minded the
  204. atari community not being up to date.
  205.  
  206. The really lame bit about this is that unlike people that hack a
  207. company's web site etc, is that kellis had no control over the security
  208. in use the web site.  It was simply what the ISP provided.  There are
  209. lots of areas in the world where people are lucky enough to have a local
  210. ISP let alone one that has up to date and modern security."
  211.  
  212. Chris Swinson asks:
  213.  
  214. "I don't want to seam ignorant but what's Kellis' web  ???
  215.  
  216. Daniel tells Chris:
  217.  
  218. "http://kellis.atari.org.
  219.  
  220. She has a number of her own programs she's developed (many of which
  221. work happily on most Ataris), icons, desktop  pictures and links to a
  222. variety of Atari sites."
  223.  
  224. Terry May asks:
  225.  
  226. "Do you know what they did aside from changing the opening page?  Did
  227. she lose her entire site, or just the opening?  Hopefully she has good
  228. backups."
  229.  
  230. George Crissman adds his own thoughts:
  231.  
  232. "What??  The number-one proponent of MiNT??
  233. How DASTARDLY!!
  234.  
  235. ... and what's the point, since the Milan II
  236. will (apparently) ship with Magic AND MiNT
  237. and well as singleTOS (your choice)?
  238.  
  239. Katherine -- don't let the turkeys get you
  240. down!!  You've got a lot of admirers out here
  241. cheering you on!"
  242.  
  243. Very well put, George! I've learned a lot from Katherine over the past
  244. few years. I've never met her in person, or even had a conversation with
  245. her, but reading her replies to questions had, if not given me answers,
  246. at least shown me where to look for the answers. I've missed her posts
  247. recently, as I'm sure that others have. I along with many others wish
  248. her the best of luck in getting the website back up and in tip-top shape.
  249.  
  250. Dan Ackerman posts this about CAB Overlay:
  251.  
  252. "CAB.OVL 1.4002
  253.  
  254. binary update available now at
  255. http://www.netset.com/~baldrick/
  256.  
  257. Changes:
  258.  
  259. Authentication now aborts if too many failures on the same document.
  260.  
  261. Patch for handling servers that just return html files instead of http
  262. headers. (This seems to have been part of the problem at least with the
  263. connection reset crashes)."
  264.  
  265. William Sayers asks about his 520's memory:
  266.  
  267. "On my 520ST I thought I had the default 512k of RAM but it can
  268. copy 720k floppies without swapping disks halfway, Whereas when
  269. I use pacifist set up for 512k of RAM it stops halfway and switches
  270. disks before switching back. So does the fact that my machine can
  271. copy the 720's without swapping mean that it's been upgraded in the
  272. past??"
  273.  
  274. Nicholas Bales tells William:
  275.  
  276. "Are you sure they are 720K disks? Early 520s had a single sided floppy
  277. with the 360K capacity.
  278.  
  279. If you are in doubt, use the sysinfo utility from:
  280. http://bales.online.fr/atari/files"
  281.  
  282. Well folks, that's it for this week. I know it's short but look at it
  283. this way: Now you have more time to read the Linux article! <grin>
  284.  
  285. Till next time, keep your ears open and be ready to listen to what they
  286. are saying when...
  287.  
  288. PEOPLE ARE TALKING
  289.  
  290.  
  291.  
  292.                                   =~=~=~=
  293.  
  294.  
  295.  
  296. ->In This Week's Gaming Section  - PlayStation2 DVD Flaw!
  297.   """""""""""""""""""""""""""""    SimTheme Park for PSX!  Worms64!
  298.                                    BattleSphere Sells Out First Run!
  299.                                    And much more!
  300.  
  301.  
  302.         
  303.                                   =~=~=~=
  304.  
  305.  
  306.  
  307. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  308.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  309.  
  310.  
  311.  
  312.                Sony Embarrassed by Another PlayStation2 Flaw
  313.  
  314.  
  315. Japanese electronics giant Sony Corp. faced fresh embarrassment on Friday
  316. when its new, hugely hyped PlayStation2 (PS2) game console revealed another
  317. flaw, sending its share price sliding.
  318.  
  319. Sony's game making unit Sony Computer Entertainment (SCE) said it had found
  320. users of PS2, launched two weeks ago in Japan amid huge publicity and
  321. frenzied demand, could manipulate it to watch digital video disk (DVD)
  322. software sold overseas.
  323.  
  324. That is in breach of an agreement among DVD player makers worldwide that
  325. stipulates machines can only play domestically sold disks equipped with
  326. disenabling codes.
  327.  
  328. ``Film makers in Hollywood could file a lawsuit against the maker because
  329. of violation of copyright," Hideyuki Irie, a Japanese director at
  330. DVD-Forum, an industry body, told Reuters.
  331.  
  332. ``Sony could be accused of selling DVD players whose functions on copyright
  333. protection can be easily altered," he said.
  334.  
  335. Sony said the problem had been identified but played down the significance
  336. of the second glitch in a week.
  337.  
  338. ``We have not launched a recall or stopped shipments, although we can't
  339. completely dismiss for now the possibility of a recall," an SCE spokesman
  340. said.
  341.  
  342. Just a week ago, the world's second-largest consumer electronics maker
  343. revealed another DVD-related problem on its PS2, saying it had received 340
  344. complaints from clients about memory cards glitches that caused
  345. malfunctions, such as erasing data or programs needed to playing the disks.
  346.  
  347. The number of reported problem memory cards had risen to 1,000 by Friday,
  348. the spokesman said.
  349.  
  350. Concerns over the flaws sent Sony shares down to close at 1.37 percent, at
  351. 26,640 yen, recovering slightly from early losses.
  352.  
  353. ``We have found a problem in that PS2 users can watch DVDs sold overseas
  354. that are not supposed to be played on machines sold in Japan," another SCE
  355. official said. Users can manipulate the software to change the regional
  356. codes on disks, he said. SCE, Japan's top video game maker, has already
  357. taken action to fix the problem by modifying the software of its consoles
  358. to limit use of the DVD function, the spokesman said.
  359.  
  360. As early as next week, the company plans to start shipping PlayStation2
  361. players with an upgraded utility software disk and memory card that will
  362. prevent users from changing the regional code, he added.
  363.  
  364. SCE said it would take appropriate steps to solve the problem on machines
  365. already shipped after consulting DVD-Forum, he added.
  366.  
  367. DVD players sold in Japan can usually only play disks with region code
  368. number two, which is also the code for Europe. There are six codes in all,
  369. with North America having code number one.
  370.  
  371. ``These codes were created because of demands by Hollywood filmmakers who
  372. usually launch new movies in the United States first and in other regions
  373. later," DVD-FORUM's Irie said.
  374.  
  375. Since movie makers, major suppliers of DVD content, are extremely sensitive
  376. over copyright, fearing loss of revenue if audiences don't then bother to
  377. go to cinemas, DVD player manufacturers are anxious to avoid upsetting
  378. them, he said.
  379.  
  380. ``The Sony issue may add to the difficulties in ongoing format negotiations
  381. between music providers and DVD manufacturers and could even bring a new
  382. demand from film makers to reinforce codings," Irie said.
  383.  
  384. Total shipments of PlayStation2, the successor to the blockbuster
  385. PlayStation game console, topped one million on Wednesday, only 12 days
  386. after its launch.
  387.  
  388. Sony plans to ship 1.4 million consoles by the end of this month and
  389. 500,000 a month from April.
  390.  
  391. ``We are asking buyers to return memory cards or consoles for checks and
  392. repairs while at the same time investigating the reasons for the
  393. glitches," the spokesman said.
  394.  
  395.  
  396.  
  397.           Electronic Arts Ships SimTheme Park for the PlayStation
  398.  
  399.  
  400. Ten people just threw up on the roller coaster. There are twenty screaming
  401. kids waiting for a bathroom. On top of that the Dino Bounce just broke
  402. down! It's just another day of managing the park's front office when
  403. playing SimTheme Park. Electronic Arts and Bullfrog Productions Wednesday
  404. announced the release of SimTheme Park for the PlayStation game console
  405. system, a new 3D simulation game in the tradition of SimCity 3000 and the
  406. original Theme Park.
  407.  
  408. In SimTheme Park, players can create and operate the most exciting,
  409. attractive and feature-packed amusement parks their imaginations can
  410. conjure. Unlike other titles in this category, SimTheme Park allows players
  411. to ride their creations and experience them from a first-person
  412. perspective. In addition, the PlayStation version offers a redesigned
  413. interface to take advantage of the PlayStation controls and several fun
  414. ``mini-games" that can be enjoyed throughout the park. While building the
  415. theme park of their dreams, players can take time out and try their hand at
  416. Dino Racing, the Strength Test, Smash 'Em, Shooting Gallery, Fortune
  417. Teller, Giant Puzzle and Coconut Shy.
  418.  
  419. Players construct their parks based on one of four different themes: Space
  420. Zone, The Lost Kingdom, Land of Wonders and Halloween. Each themed area
  421. features a variety of rides, concessions and attractions from which to
  422. choose. A simple and intuitive user interface allows players to jump right
  423. in and start building. Players can create amazing roller coasters and log
  424. flumes with the flexible track-building interface, as well as exciting
  425. go-kart tracks and water-rapids complete with crossovers, jumps and
  426. tunnels. An advisor gives instant feedback to help create a successful
  427. theme park.
  428.  
  429. After designing the most gut-wrenching roller coasters imaginable, players
  430. can take their thrilling creations for a test drive to judge whether they
  431. need more loops, steeper drops or faster turns.
  432.  
  433. Aside from building fun rides, players must keep their park visitors happy
  434. in a number of other ways. They need to make sure admission prices cover
  435. operating expenses, staffing is adequate, restroom facilities are
  436. sufficient and that rides aren't too intense to be enjoyed -- all while
  437. staying on budget. To supplement park income, players can build shops and
  438. kiosks and set up sideshows. Every aspect of running the park is at the
  439. player's fingertips.
  440.  
  441. SimTheme Park carries an ESRB rating of ``E" for everyone. It is available
  442. in stores now for a suggested retail price of US $39.95 or by direct order
  443. from the EA StoreSM at http://www.store.ea.com or by calling 800-245-4525.
  444. More information on SimTheme Park can be found on the Internet at
  445. www.simthemepark.com.
  446.  
  447.  
  448.  
  449.                    Infogrames North America, Inc. Attacks
  450.                      Nintendo 64 With Worms: Armageddon
  451.  
  452.  
  453. Whether you like yours drenched in ketchup and mustard, deep fried in
  454. butter and cornmeal or blown to smithereens with a flying sheep bomb, you
  455. can cook up some fat, juicy grubs with Infogrames North America Inc.'s
  456. latest release, Worms: Armageddon for Nintendo 64, hitting store shelves
  457. this week. The game packs the strategy and action of a sophisticated war
  458. scenario into a fun-filled, hilarious and sometimes misguided battalion of
  459. angst-ridden worms.
  460.  
  461. As in previous versions of the Worms series, Worms: Armageddon is a
  462. turn-based strategy game, where teams battle across bizarre, randomly
  463. generated landscapes or finely crafted custom designed levels. Players have
  464. a set amount of time to make a move with their army of worms before the
  465. game automatically switches to the next team, giving the players time to
  466. conjure up their next maneuver by choosing from a nearly endless arsenal of
  467. madcap weapons. In addition, the random terrain generator makes it so that
  468. no multi-player game of Worms: Armageddon is ever the same, making
  469. game-play virtually endless.
  470.  
  471. ``Worms: Armageddon combines strategy and comedy in a way that makes it one
  472. of the most entertaining games on the market," said David Riley, director
  473. of marketing for Infogrames North America, Inc.'s Action and Strategy
  474. Label. ``The 4-player multi-player capacity of the Nintendo 64 is the
  475. perfect platform for this type of turn-based strategy game and will provide
  476. hours of laugh-out-loud fun and in-depth strategic action to Worms fans and
  477. their friends. It's addictive, hysterical, ingenious fun." Worms:
  478. Armageddon features an in-depth single player option and intense
  479. multi-player action. Players either compete against a computer opponent, or
  480. take turns blasting friends. Other options include using the wind as a tool
  481. in shooting accuracy, selecting the energy level for each worm, determining
  482. the amount of worms on a team, and choosing from a variety of different
  483. weapons. Players can choose from such creatively destructive weapons as
  484. bazookas, which wreak havoc on worms and the surrounding landscapes, to
  485. exploding sheep, top-secret furry friends that relentlessly run toward the
  486. enemy worm and detonate on command.
  487.  
  488. Developed by Infogrames' Lyon Studios, Worms: Armageddon is available for
  489. Nintendo 64 at an estimated retail price of $49.95 and can be found at most
  490. major retail outlets.
  491.  
  492.  
  493.  
  494.              Electronic Arts Laces Up Its Skates for the First
  495.                   Ever RollerJam Game for the PlayStation
  496.  
  497.  
  498. Bust out your spandex and lace up those in-line skates, Electronic Arts
  499. revealed plans to bring the action packed sport of RollerJam from the World
  500. Skating League (WSL) to the PlayStation video game system. RollerJam will
  501. allow gamers to race around the track as their favorite RollerJam stars,
  502. perform signature moves and pass other skaters in pursuit of points to win
  503. the coveted Founders Cup. Players will be able to choose from stars of the
  504. five popular hard-hitting RollerJam teams including the California Quakes
  505. and New York Enforcers.
  506.  
  507. ``The sport of RollerJam is an exciting and entertaining experience that
  508. lends itself well to a video game,'' says executive producer Steve Sims,
  509. Electronic Arts. ``We are thrilled to bring RollerJam to PlayStation
  510. fans.''
  511.  
  512. Gamers will be able to play as any of the stars from the five WSL teams --
  513. California Quakes, New York Enforcers, Florida Sundogs, Nevada Hot Dice and
  514. Illinois Riot. Each player comes with his or her own signature move such as
  515. Sean Atkinson's ``Superman" and Mark D'Amato's ``Screamer." RollerJam
  516. will feature a variety of modes including a Season mode that will let
  517. players build the skills of their favorite skaters and save them for use in
  518. multiplayer competition. Also included in the game is a signature Pummel
  519. Time mode, where two skaters will battle it out with each other to settle
  520. the score. Other modes include a head-to-head multiplayer mode and a quick
  521. race mode.
  522.  
  523. RollerJam will slam and jam its way to the PlayStation in the summer of
  524. 2000.
  525.  
  526. RollerJam is a modern take on the classic Roller Derby format of throwing
  527. moves and passing other skaters for points. It is an up and coming hardcore
  528. sport that blends the fast-paced action of hockey with the power and
  529. showmanship of today's wrestling. Two teams consisting of six men and six
  530. women skate around an oval rink and battle it out for the lead position. In
  531. order to retain the lead, team members must score points through powerful
  532. attacks at high speeds. The result is an exciting sport that includes fast
  533. paced action and special moves that sometimes lead to extremely heated
  534. confrontations. WSL's RollerJam is televised every Friday on TNN, a CBS
  535. Cable Network.
  536.  
  537.  
  538.  
  539.               Activision Sets the Stage for Mind-Blowing Skate
  540.                  Action with Tony Hawk's Pro Skater for the
  541.                        Nintendo 64 and Game Boy Color
  542.  
  543.  
  544. Activision, Inc.'s highly anticipated Tony Hawk's Pro Skater for the
  545. Nintendo 64 and Game Boy Color will shred up retail shelves when the games
  546. ship in North America this week. Tony Hawk's Pro Skater for the Nintendo 64
  547. will carry a suggested retail price of $49.99, and the Game Boy Color title
  548. will carry a suggested retail price of $29.95. Both titles have been rated
  549. ``E" (for Everyone) by the ESRB.
  550.  
  551. ``The ultimate skateboarding experience, Tony Hawk's Pro Skater is a
  552. must-have title for any Nintendo 64 or Game Boy owner," says Mitch Lasky,
  553. executive vice president, Activision Studios. ``Now, more gamers and
  554. extreme sports enthusiasts will be able to experience the fun and
  555. adrenaline-pumping action of this critically acclaimed game."
  556.  
  557. Tony Hawk's Pro Skater for the Nintendo 64 features a sophisticated yet
  558. easy-to-learn trick and combo system that allows players to perform
  559. hundreds of combination moves in an effort to become the highest-rated
  560. skate champ. Players choose from Tony Hawk and nine top-ranked skaters as
  561. they tear through real-world tracks, performing signature tricks with the
  562. speed and agility of the seasoned skate pros. An added feature for the
  563. Nintendo 64 version is the tutorial practice screen for each character and
  564. their trick sets, allowing players to perform more difficult moves.
  565.  
  566. Developed by Edge of Reality, Tony Hawk's Pro Skater for the Nintendo 64
  567. also offers several modes of play. The two-player split-screen trick attack
  568. mode gives skaters the ability to interact with other players while
  569. competing on ramps and in skateparks for style points, racing between
  570. various obstacles on the tracks or playing a brutal game of tag. Also
  571. featured are two additional multiplayer modes, including S-K-A-T-E
  572. (skaters' version of basketball's H-O-R-S-E) and Graffiti mode in which two
  573. players ``tag" different obstacles in an environment by pulling big tricks
  574. off of them. The game also features a replay mode where players can view
  575. the highlights of each run.
  576.  
  577. Developed by Natsume, Tony Hawk's Pro Skater for the Game Boy Color also
  578. offers multiple modes of play, including tournament, half-pipe and race
  579. mode. The game's tournament mode allows players to skate as one of ten
  580. characters, competing against one of three opponents on a variety of street
  581. courses. The half-pipe mode challenges players to pull off as many tricks
  582. and stunts as possible within a time limit. In the game's race mode,
  583. players can go head-to-head against an A.I. opponent or against a friend
  584. with the use of a link cable.
  585.  
  586.  
  587.  
  588.               GOOD DOGGIE! MDK2 Finals for the Sega Dreamcast
  589.  
  590.  
  591. Interplay Entertainment Corp. announced Tuesday that Sega of America, Inc.
  592. has approved the highly anticipated sci-fi action thriller, MDK2, for the
  593. Sega Dreamcast. Now in duplication, this gorgeously constructed title may
  594. begin to hit store shelves as early as the end of this month.
  595.  
  596. Developed by BioWare Corp., the team that brought you 1998's ``Best RPG of
  597. the Year, Baldur's Gate," MDK2 expands upon the legacy of action, intrigue
  598. and humor established by its predecessor, MDK. Players will return to the
  599. strange, dark and kooky world inhabited by Kurt Hectic, Max the robotic
  600. dog, and the eccentric Dr. Hawkins. The result will be a surreal and
  601. cinematic romp through ten levels of vast 3D environments and engaging
  602. storylines. MDK2 promises superlative graphic detail, stunning visuals and
  603. dramatic gameplay.
  604.  
  605. ``We're all very excited about MDK2," said Brian Fargo, chief executive
  606. officer of Interplay. ``It accurately represents the type of high-quality
  607. console title that consumers will be seeing a lot more of from Interplay."
  608. As the sequel to the award-winning MDK, MDK2 hosts an array of dynamic new
  609. features and gaming technology. It makes full use of the Sega Dreamcast's
  610. high performance graphics, audio and CPU technology, while offering players
  611. a standard of quality that redefines the experience of console gaming.
  612.  
  613.  
  614.  
  615.         Take a Spin with Walt Disney World Quest-Magical Racing Tour
  616.  
  617.  
  618. Eidos Interactive is sprinkling the pixie dust on its newest PlayStation
  619. video game Walt Disney World Quest-Magical Racing Tour shipping now to
  620. stores nationwide.
  621.  
  622. Developed by Eidos' internal studio Crystal Dynamics, the easy-to-play,
  623. colorful multi-player cart-style racing adventure is the first video game
  624. based on Walt Disney World Resort.
  625.  
  626. Combining an engaging storyline with compelling gameplay, a few of Disney's
  627. beloved characters, and some Disney classic attractions and water parks as
  628. settings, Walt Disney World Quest-Magical Racing Tour provides hours of
  629. quality family fun and entertainment.
  630.  
  631. Players race a variety of vehicles on 13 tracks based on popular Walt
  632. Disney World Resort attractions from its theme parks and water parks
  633. including: the Haunted Mansion from the Magic Kingdom Park; Rock 'n Roller
  634. Coaster from the Disney Studios; the Test Track at Epcot; and Disney's
  635. Blizzard Beach water park.
  636.  
  637. From the lovable Jiminy Cricket to the huggable chipmunks Chip 'n Dale,
  638. players can choose from 13 characters in all, ten of which are new. All new
  639. characters designed for the game by Disney artists include a spoiled duck
  640. named Tiara Damage and a skateboarding, roller blading surfer dude named
  641. Ned Shredbetter.
  642.  
  643. ``Walt Disney World Quest-Magical Racing Tour has something for everyone,
  644. from lovable Disney characters and fun cart-style racing to a setting based
  645. on one of the most famous theme park destinations on earth," said Chip
  646. Blundell, senior product marketing manager, Eidos Interactive. ``The new
  647. title is for anyone who loves Walt Disney World."
  648.  
  649. The game starts when inquisitive chipmunks Chip n' Dale investigate the
  650. famous theme park's fireworks machine, the mechanical contraption
  651. responsible for Walt Disney World Resort's nightly shower of beautiful
  652. fireworks. The trouble begins when Dale accidentally drops an acorn into
  653. the machine. The fireworks machine breaks down, scattering pieces all over
  654. the resort. In the game's one-player adventure mode, players must race each
  655. track and finish in first place to earn back the nine different pieces of
  656. the machine before nightfall. Single players can also test their driving
  657. skills in additional pennant, trophy and bonus races. In the two-player
  658. split-screen mode, players can compete against friends and family members
  659. in three-lap races.
  660.  
  661. In both modes, adding to the excitement, racers can use different power ups
  662. such as spells (turn your opponent into a frog) or launch different items,
  663. such as acorns and teacups, to help them beat their opponents. Vehicle
  664. types include a rocket, pirate ship, snowmobile, and various other styles
  665. of cars. Adding to the ambiance, authentic music from the Disney library
  666. such as ``It's a Small World" and ``Zip-a-dee-doo-dah" accompanies each
  667. track.
  668.  
  669. Available in stores now for the PlayStation game console, Walt Disney World
  670. Quest-Magical Racing Tour will also be available on Sega Dreamcast and
  671. Game Boy Color this summer.
  672.  
  673.  
  674.  
  675.         3DO Ships Sammy Sosa High Heat Baseball 2001 for PlayStation
  676.  
  677.  
  678. The 3DO Company Wednesday announced that the Sammy Sosa High Heat Baseball
  679. 2001 game for the PlayStation game console began shipping this week to
  680. retail outlets throughout North America and online shopping sites. The
  681. Sammy Sosa High Heat Baseball 2001 game is the latest edition of the
  682. critically acclaimed baseball simulation.
  683.  
  684. This year, the Sammy Sosa High Heat Baseball 2001 game continues to offer
  685. the most immersive sports experience available without actually taking the
  686. field, with an improved, state-of-the-art, 3-D engine, true-to-life base
  687. running, fielding, and managing with TruPlay AI technology, and an
  688. extremely true-to-life pitcher-batter confrontation. Forty-five
  689. realistically crafted stadiums include classics such as Baker Bowl and
  690. Shibe Park, and an all-new ``smart" camera that takes you to the action
  691. like a top television producer would. The Action vs. Simulation setting
  692. lets the player decide how much real life stats influence in-game
  693. performance.
  694.  
  695. The Sammy Sosa High Heat Baseball 2001 game will be supported by a national
  696. marketing and public relations campaign featuring television, print, and
  697. online advertising starring Sosa.
  698.  
  699. Trip Hawkins, chairman and CEO of The 3DO Company, is the driving force
  700. behind the original High Heat game concept and the establishment of a
  701. development team dedicated to bringing the most realistic baseball
  702. experience to consumers. ``Baseball is very important to our culture. For
  703. years I have felt there should be a video game that is truly authentic in
  704. capturing the fun, the skills, the heroes, and the strategies of
  705. baseball," said Hawkins. ``With Sammy Sosa emerging as the leading hero
  706. for the game, 3DO is thrilled to have his endorsement of the High Heat
  707. Baseball game." Hawkins has penned a 28-page strategy guide on the finer
  708. points of our national pastime, which is included with every game.
  709.  
  710.  
  711.  
  712.    Acclaim Entertainment Announces Three New Titles for the PlayStation 2
  713.  
  714.  
  715. Acclaim Entertainment Tuesday announced its first of several video game
  716. releases for the PlayStation2 computer entertainment system. Acclaim will
  717. release its gold-standard sports title All-Star Baseball 2002 as well a new
  718. games based on the Ferrari Formula 1 and 360 Challenge series on the
  719. PlayStation 2 computer entertainment system. Acclaim's upcoming games
  720. promise to take full advantage of the new hardware system's powerful
  721. technology by featuring breath-taking graphics, immersive gameplay, and
  722. incredible digital sound.
  723.  
  724. Acclaim is currently developing several new games for the PlayStation 2
  725. computer entertainment system to be released during the Company's fiscal
  726. year 2001 (Sept. 1, 2000 - Aug. 31, 2001).
  727.  
  728. As part of the Acclaim's PlayStation 2 strategy, Acclaim will develop new
  729. and unique character-based games that will be platform exclusive. ``We are
  730. dedicated to working closely with Sony Computer Entertainment to develop
  731. unique titles that take full advantage of this groundbreaking next
  732. generation system," said Greg Fischbach, co-chairman and CEO of Acclaim
  733. Entertainment
  734.  
  735. ``We will vigorously support the PlayStation 2 computer entertainment
  736. system with the introduction of new, exciting and high-quality titles
  737. during the launch period and ongoing. We will launch several new strong
  738. brands, such as Ferrari, and introduce Acclaim Sports titles leading with
  739. All Star Baseball 2002."
  740.  
  741. Officially licensed by Major League Baseball and the Major League Baseball
  742. Players Association, Acclaim's All-Star Baseball features award-winning
  743. gameplay and stunningly realistic graphics, and All-Star Baseball 2002
  744. (Spring '01) for the PlayStation 2 computer entertainment system will be no
  745. exception. All-Star Baseball 2002 will feature a realistic physics-based
  746. engine and stunning graphics. For example, there are more polygons in each
  747. player's head than the number used to create an entire stadium in Acclaim's
  748. previous Nintendo«64 games. Acclaim will also develop and publish the most
  749. intensive, thrilling game to hit the racing sector, based on the Ferrari
  750. 360 Challenge, a car that was totally developed and conceived for racing.
  751. The Ferrari 360 Challenge was unveiled at the 1999 International Frankfurt
  752. Motor Show and has been described as one of the most significant sports
  753. cars ever to be built at Maranello.
  754.  
  755. Also as part of Acclaim's agreement with Ferrari, a Ferrari Grand Prix game
  756. is also under development for the PlayStation 2. The game will feature all
  757. the thrills and innovations of the Ferrari Formula 1 racing team. With its
  758. spectacular cars and its world-beating drivers, Ferrari, eight-time winner
  759. of the Formula 1 drivers' championship and nine times constructors'
  760. champions, is the most evocative name in Grand Prix racing.
  761.  
  762. Acclaim will announce more specific details on the upcoming games and
  763. provide a release schedule over the next several months.
  764.  
  765.  
  766.  
  767.                 Sega Dreamcast Scores with Virtua Striker 2
  768.  
  769.  
  770. Sega of America announced Tuesday that ``Virtua Striker 2," the first
  771. soccer title to hit the 128-bit, Internet-ready Sega Dreamcast videogame
  772. console, is now available at retailers nationwide for $49.95. With
  773. thirty-two international teams, six world class arenas, and full stadium
  774. sound effects, ``Virtua Striker 2" sets the standard by delivering the most
  775. true-to-life gameplay ever to grace the digital soccer field.
  776.  
  777. ``Before the arrival of the Sega Dreamcast, moving from arcade to console
  778. meant losing key aspects of a game," said Martha Hill, director of sports
  779. marketing for Sega of America. ``Sega Dreamcast has removed the element of
  780. compromise. Short of the scent of cut grass and the taste to sliced
  781. oranges," `Virtua Striker' has it all.``
  782.  
  783. ``Virtua Striker 2" recreates pro soccer's on-field action through
  784. motion-captured moves, team specific attributes, individual team jerseys
  785. and ultra-realistic 3D graphics. Like the pros, players can perform slide
  786. tackles, headers and bicycle kicks, and watch dramatic goals again and
  787. again from different camera angles with the instant replay feature.
  788.  
  789. The six stadiums in ``Virtua Striker 2" represent various styles of arenas,
  790. from enormous championship-sized stadiums to intimate soccer venues. Each
  791. is packed with chanting fans and colorful backdrops, recreating the frenzy
  792. of pro soccer. As time passes in the real world, so it does in the ``Virtua
  793. Striker 2" world, changing the Sega Dreamcast sky from day to night as the
  794. game progresses. With the virtual time feature, time can be altered to
  795. allow 24 hours of lighting to elapse in two hours.
  796.  
  797. Gamers can choose from arcade, international cup, tournament, league,
  798. ranking and match play mode. Up to thirty-two players can participate in
  799. the tournament mode, each gamer playing with one team.
  800.  
  801. ``Virtua Striker 2" is now available at retailers nationwide and at
  802. www.sega.com.
  803.  
  804.  
  805.  
  806.                                   =~=~=~=
  807.  
  808.  
  809.  
  810. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  811.   """""""""""""""""""
  812.  
  813.  
  814.  
  815. March 15, 2000
  816.  
  817. For immediate release:
  818.  
  819.  
  820.       Requests for BattleSphere Are Now Being Taken by ScataLOGIC Inc.
  821.                       
  822.  
  823. ScatoLOGIC Inc. has begun taking requests for the eagerly awaited
  824. BattleSphere, the infamous game which recently rekindled interest in older
  825. videogame systems. 
  826.  
  827. In spite of the high costs of producing cartridges in small quantities,
  828. ScatoLOGIC has announced that the price of the game will be the same $69.99
  829. that mass produced games for the Jaguar originally listed for, and all
  830. profits from sales are to be donated to diabetes research.
  831.  
  832. "By taking our time and carefully working out the details of purchasing
  833. materials and manufacturing with companies who aren't out to gouge the
  834. classic gaming community, we were able to keep our costs down to a level
  835. which is the same as these cartridges were at when they were made in
  836. large-scale runs." said Stephanie Wukovitz, ScatoLOGIC CTO. "We feel that
  837. our new price point is the maximum reasonable price which people would be
  838. willing to pay for a 32-Megabit cartridge game. Of course, even at this
  839. price there will be a very nice profit left over for diabetes research."
  840. added Douglas Engel, ScatoLOGIC COO. Scott Le Grand, ScatoLOGIC CEO also
  841. added "We've had such great support from the gaming community that we put
  842. extra effort into meeting this price goal."
  843.  
  844. Requests for the first batch of BattleSphere cartridges are now being
  845. taken on the ScatoLOGIC/BattleSphere website. Go to
  846. http://www.scatologic.com or http://www.battlesphere.com to place a
  847. request.
  848.  
  849. BattleSphere is the awesome full 3D networked action shooter for the Jaguar.
  850. The game was developed by renowned Jaguar, NUON, PSX2 and PC developer
  851. 4Play, which recently merged with ScatoLOGIC Inc. to form the newest
  852. industry powerhouse development team. 
  853.  
  854. Copyright 2000 ScatoLOGIC Inc. All rights reserved. This article may be
  855. reprinted in its entirety. BattleSphere is copyright and trademark
  856. 4Play/ScatoLOGIC. All rights reserved.
  857.  
  858.  
  859.  
  860.                                   =~=~=~=
  861.  
  862.  
  863.  
  864. The following article appeared in the "LINUX ADVOCATE" section of the
  865. March 17, 2000 issue of STReport (http://www.streport.com).
  866.  
  867.  
  868.  
  869.                       Linux: Chicken Soup for the CPU?
  870.  
  871.                                by Joe Mirando
  872.  
  873.  
  874. For years I have been an opponent of most of Microsoft's operating system
  875. offerings. I have always found them either too limited in their ability to
  876. allow a user to quickly and easily do what they need to do, or too
  877. complicated to allow them to do the same.
  878.  
  879. In either case, the user had to settle for what the operating system and
  880. its creators could provide. Later incarnations of operating systems, in
  881. addition to including the above-mentioned shortcomings, added massive
  882. drains upon memory and processor power. For those willing to upgrade
  883. computer equipment on a regular basis, this is not a major concern, but
  884. it has always seemed odd to me that machines designed and marketed to
  885. make our lives easier and more interesting should become part of the
  886. "other side of the equation"... Now, in addition to having to juggle the
  887. various responsibilities of our daily lives, we have added the necessity
  888. of computer maintenance.
  889.  
  890. I have spent the lion's share of my computer time on one or another
  891. 16/32 bit Atari computer. I found the operating system, based on Digital
  892. Research's GEM interface, to be quite intuitive, sophisticated, and easy
  893. to use. While the Atari ST was once rated amongst the top echelon of
  894. state-of-the-art computing technology, the company's inability or
  895. unwillingness to keep pace with the rest of the computing world left
  896. this wonderful line of machines largely forgotten and unlamented.
  897.  
  898. Although I've shunned Microsoft in my private life, that has not been
  899. possible in my professional life. Businesses in general see Microsoft as
  900. the top level of technology and seem comforted by the familiarity
  901. afforded by Microsoft's advertising campaigns. The fact that I dislike
  902. Microsoft should not be interpreted as ignorance or a lack of
  903. familiarity with their products. Sometimes familiarity really does breed
  904. contempt.
  905.  
  906. I don't mind telling you that, although I also have a high-end PC
  907. laptop, I still use my Atari TT for all but the most demanding computing
  908. tasks.
  909.  
  910. Meanwhile, that spiffy PC laptop gives me fits at regular intervals
  911. because of the operating system that was provided with it. Windows 98
  912. may indeed be the de-facto standard in the PC world, but the reasons for
  913. it are not what the casual observer might expect. Pressure, both subtle
  914. and not so subtle, has been exerted against and upon computer
  915. manufacturers and developers for years now.
  916.  
  917. Then a friend, an acquaintance really, started asking me if I might be
  918. interested in running Linux on the laptop. I had considered Linux for
  919. the Atari, but had never seemed to be able to get around to it.
  920.  
  921. Finally, I took the plunge and purchased Red Hat version 6.1 at a local
  922. office supply store. Of course, being so different from either the
  923. Windows operating system that I dislike, or the Atari operating system
  924. that I love, I had a bushel full of questions for this friend once I
  925. finally got Red Hat installed. To his credit, he answered all but the
  926. most elementary questions; leaving those for me to figure out on my own.
  927. Ah, the true essence of tutelage.
  928.  
  929. Once I was, if not proficient at least able to use the new OS, he asked
  930. me to write a bit about my feelings and Linux itself.
  931.  
  932. Now, if you are reading this, I figure that there's a ninety percent
  933. chance that you know more about Linux than I will for quite some time.
  934. So what could I possibly write about that would interest you? Well, how
  935. about the (mis)adventures of a Linux newbie?  Sound like a good idea?
  936. Well, if you've used Linux for a while, you'll no doubt find at least a
  937. few things to make you nod and smile. If you haven't used Linux, it may
  938. give you an idea of what you might expect.
  939.  
  940. First of all, the commercial Red Hat package wasn't my first attempt at
  941. installing Linux on the PC laptop. My first attempt was with several
  942. Linux distributions purchased over the internet. Unfortunately, some of
  943. the laptop's hardware was new enough that the X server didn't recognize
  944. them. No matter what I tried, I could not get any of the GUIs or sound to
  945. work. Several email conversations with my learned friend (okay, okay, if
  946. you haven't figured it out by now, this friend I keep referring to is
  947. Scott Dowdle) confirmed that my problem was that my hardware was too
  948. new. 
  949.  
  950. Linux got put on hold for several months while I waited for the
  951. appropriate snippits of code necessary for sound and graphics. In the
  952. meantime I continued to use the laptop with the OS provided. Finally the
  953. updated X server was out, and I quickly downloaded it. Now I knew
  954. exactly what it meant to be in over your head. I didn't have all of the
  955. files I needed and, even if I had, I had no idea of exactly what I
  956. needed to do. It seemed that no matter how much detail anyone
  957. well-versed in Linux went into there was always something taken for
  958. granted that would keep me from completing the upgrade successfully. To
  959. put it into perspective, try writing down the steps needed to tie your
  960. shoes. It's a simple thing that we all do every day. But having to go
  961. into minute detail is really quite hard. Now imagine how much harder it
  962. is to detail what needs to be done to upgrade an operating system.
  963.  
  964. It is at this point that I finally broke down and purchased the
  965. commercial Red Hat package. It was the best thing I ever did. I don't
  966. want it to sound like I'm holding one distribution above another, but
  967. the commercial version gave me a printed manual and online support.
  968. Those two things made a big difference in my OS independence.
  969.  
  970. Red Hat 6.1 installed easily and solved one of my two problems. I could
  971. now make use of the built-in graphics card. All of the GUIs now worked
  972. as advertised and after modifying a configuration file or two I was
  973. tooling around at 1024 X 786 resolution with 32 bit color. The only
  974. thing left was the sound card. No matter what I tried, the sound card
  975. remained mute. The problem was the same one as before:  The lack of a
  976. driver (I believe that in the Linux world they're called servers?) that
  977. understood exactly what my sound card was. There was a beta version of a
  978. driver for the card available, but installing it involved re-compiling
  979. the kernel with the proper module settings and all manner of other
  980. things that I'm simply not well-versed enough to deal with yet. I'm
  981. still new enough at Linux that it amazes me that you can do things like
  982. this. At any rate, I decided to wait and see if an easier way to get
  983. sound working presented itself. Heck, I didn't want to overdo it. I had
  984. already gotten better graphics than I had expected and I had even
  985. figured out how to put Linux on the same drive as Windows. I figured
  986. that I'd better quit while I was ahead... for at least the time being.
  987.  
  988. A friend sent me a copy of Corel Linux. From what I'd heard of it, I
  989. couldn't wait to try it out. Sound still didn't work and something about
  990. it seemed slower to me. Whether or not it was actually true, it colored
  991. my opinion. I also found it wanting in the number of applications and
  992. utilities that came with it. So back to Red Hat I went.
  993.  
  994. When Mandrake 7.0 was released I eagerly read the list of supported
  995. devices. Joy of joys, my sound card was supported! I bullied a friend
  996. into downloading the ISO image and burning a CD for me. It arrived in
  997. short order and I fired it up. I was quite impressed with the
  998. installation routines despite the one flaw I found (accounts other than
  999. Root created during installation are hobbled because permissions are set
  1000. as "root"), I liked it almost instantly. Of course, I'm not saying that
  1001. the installation went without a hitch. First, there was the fact that
  1002. the sound server seemed to lock the machine up tight on bootup. It
  1003. turned out that, while Red Hat was okay with leaving the BIOS boot
  1004. default as "Windows", Mandrake demanded that it be set to "Other". Once
  1005. that was changed, everything worked "as advertised". The first thing I
  1006. did was to test out my new found sound ability by playing a Jimmy
  1007. Buffett CD. Cheeseburger in Paradise, I think. As with anything you've
  1008. worked for instead of being able to take it for granted, it was a great
  1009. feeling to finally hear sound from Linux that wasn't from the default PC
  1010. speaker.
  1011.  
  1012. That hurdle overcome, I now found that my PC card modem, which worked
  1013. perfectly under Red Hat, was not even detected under Mandrake. I had
  1014. assumed that, since they used the same kernel... the "Linux" part of any
  1015. Linux distribution... that things like that would be safe. What I hadn't
  1016. taken into account was that Mandrake, even though it is based upon Red
  1017. Hat, was a more recent release , was using a slightly newer kernel
  1018. version, and it did a few things a bit differently. It turned out that
  1019. one of my pet peeves about Windows was at fault. A simple IRQ conflict
  1020. was the cause. Three minutes with a text editor solved the problem and I
  1021. was off like a shot... again.
  1022.  
  1023. With everything on an even keel for the time being, I'm slowly but
  1024. surely learning more about this new operating system and some of the
  1025. things it can do. I have no doubt but that more interesting obstacles
  1026. will present themselves, but there's nothing wrong with that as long as
  1027. you can learn something from it.
  1028.  
  1029. So, in my opinion, is Linux for everyone? No. But for someone looking
  1030. for an incredibly stable, robust operating system supported by a
  1031. constantly growing number of developers, it's a good solid choice.
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.                                   =~=~=~=
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.                            A-ONE's Headline News
  1040.                    The Latest in Computer Technology News
  1041.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.              Internet Tax Panel Lacks Pact Ahead of Dallas Meet
  1046.  
  1047.  
  1048. A blue ribbon panel reviewing how the United States should tax online
  1049. purchases appeared on Friday to be headed for failure just days before the
  1050. group holds its crucial final meeting in Dallas next week.
  1051.  
  1052. With time running out before the March 20-21 meeting, a flurry of
  1053. negotiations among members of the 19-member Advisory Commission on
  1054. Electronic Commerce has so far failed to reach a consensus on how -- if
  1055. at all -- to tax burgeoning electronic commerce and Internet access fees.
  1056.  
  1057. ``I had optimism up until the latter part of yesterday. I do not have
  1058. optimism that we will have a delineating report," e-commerce commissioner
  1059. and Utah Gov. Michael Leavitt said during a telephone conference call with
  1060. reporters on Friday. "In fact it is likely we will have no report at all."
  1061.  
  1062. Leavitt's remarks came three days before the commission of three Clinton
  1063. administration officials, eight representatives from state and local
  1064. governments and eight from the electronic commerce industry vote at its
  1065. March 20-21 meeting.
  1066.  
  1067. A formal recommendation to Congress requires a supermajority vote, or 13
  1068. votes, of the commissioners in favor of proposals.
  1069.  
  1070. ``At this point there appears that there will not be 13 votes for any
  1071. proposal," Leavitt said, without detailing why the talks fell apart.
  1072.  
  1073. Leavitt has said failing to tax electronic commerce would result in lost
  1074. revenue that could be used for education, roads and other services.
  1075.  
  1076. All sides in the debate agree that the current system is outmoded, but
  1077. there is little consensus about how to reform the convoluted laws and
  1078. rules that allow states, cities and other government bodies to set their
  1079. own sales tax rates.
  1080.  
  1081. Recent talks among members of the commission, which could pave the way
  1082. for e-commerce taxation in the ``new economy," have gained momentum
  1083. behind a ``business caucus" proposal.
  1084.  
  1085. The proposal would extend the current moratorium on new, multiple or
  1086. discriminatory taxes on electronic commerce and Internet access fees for
  1087. five years. It also called for the elimination of existing access taxes
  1088. and a 3 percent federal tax on telecommunications.
  1089.  
  1090. The most controversial provision of the plan would exempt from taxation
  1091. anything sold on the Internet in digital form, like downloadable computer
  1092. software, an electronic book or musical recording. And the exemption
  1093. would apply to ``tangible" equivalents, meaning no tax on sales of
  1094. books, compact disks and movies, for example.
  1095.  
  1096. On Thursday, 12 commissioners, including Virginia Gov. Jim Gilmore, who
  1097. chairs the commission and favors a ``tax-free zone" on the Internet,
  1098. backed the proposal set by the business caucus, which includes AT&T, Time
  1099. Warner Inc., America Online, Charles Schwab & Co., Inc. and Gateway Inc.
  1100.  
  1101. There has speculation the three administration representatives will abstain
  1102. from the voting. A White House spokesman said Friday a final decision had
  1103. not been made.
  1104.  
  1105. But a vote from the Republican Utah governor would have achieved the
  1106. supermajority requirement laid out by the Internet Tax Freedom Act, which
  1107. was passed by Congress and signed by President Clinton in October 1998.
  1108.  
  1109. Without Leavitt, who is against Internet access charges but favors taxing
  1110. all online transactions, any chance of an agreement seems doomed.
  1111.  
  1112. Leavitt says he wants a ``level playing field," siding with
  1113. brick-and-mortar stores, that charge customers the sales tax rate where
  1114. they are located. Online companies, like mail order catalog retailers,
  1115. are not required to collect sales taxes unless they have a physical
  1116. presence in the customer's area.
  1117.  
  1118. Experts say that even if the commission could reach a consensus on
  1119. electronic commerce taxation, Congress would not necessarily approve the
  1120. panel's recommendations.
  1121.  
  1122. ``The only binding nature is that Congress needs to act on them if they
  1123. receive a formal recommendation from the commission," said Kent Johnson,
  1124. an Internet taxation consultant at KPMG. ``It doesn't mean they have to
  1125. pass it."
  1126.  
  1127. Lawmakers could throw in amendments, alter the recommendations, or in the
  1128. heat of an election year, put off the entire matter until next year.
  1129.  
  1130. ``All sorts of things could happen" Johnson said.
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.                      Panel Endorses Web Access Tax Ban
  1135.  
  1136.  
  1137. Congress should permanently ban taxes on access to the Internet and repeal
  1138. a century-old telephone tax, and lawmakers should refrain for now from
  1139. trying to apply state sales taxes to purchases online, a federal e-commerce
  1140. panel decided Monday.
  1141.  
  1142. A majority of the 19-member Advisory Commission on Electronic Commerce
  1143. endorsed a proposal from its business members that also would extend by
  1144. five years a moratorium expiring in October 2001 on new Internet taxes.
  1145. The proposal also would encourage state and local governments to simplify
  1146. their sales tax systems.
  1147.  
  1148. ``This is definitely a no-new-taxes-on-the-Internet proposal, but it's
  1149. not a no-sales-taxes-ever proposal," said David Pottruck, president of
  1150. Charles Schwab Corp. ``It's a starting point."
  1151.  
  1152. The proposal also asks Congress to define what the Supreme Court meant in
  1153. a 1993 ruling that requires a business based outside a state's borders to
  1154. have a physical presence, or ``nexus," in the state before sales taxes
  1155. apply to remote sellers - catalog, Internet or telephone. The plan suggests
  1156. that such things as Internet service providers and World Wide Web pages
  1157. should never be considered a physical presence.
  1158.  
  1159. Several state and local government representatives on the panel objected
  1160. to that section and to language exempting sale of digital products such
  1161. as books and music, as well as their physical counterparts sold in stores.
  1162.  
  1163. Dallas Mayor Ron Kirk, a Democrat, called that ``a huge money grab for the
  1164. business members of this commission." The panel includes top executives of
  1165. AT&T, America Online, Time Warner and MCI Worldcom.
  1166.  
  1167. ``I don't think business is at all grabbing for money," responded Robert
  1168. Pittman, president and chief operating officer at AOL. ``It's less about
  1169. taxes than it is about where you deploy your resources."
  1170.  
  1171. The vote marked a defeat for most of the state and local officials on the
  1172. commission, who wanted a clear statement supporting equal sales tax
  1173. application to goods sold in stores or via the Internet. Business members
  1174. said if states simplified their thousands of different sales tax rates,
  1175. the tax eventually could apply to the Web.
  1176.  
  1177. ``I don't think any form of distribution should have an advantage over
  1178. any other form of distribution," said AT&T Chairman Michael Armstrong.
  1179.  
  1180. The panel planned another meeting Tuesday to wrap up its work, which is
  1181. due April 21 in Congress. Given its freeform rules, it was possible that
  1182. the commission could endorse one of several other positions, or that a
  1183. two-thirds majority could be achieved in last-minute negotiations over
  1184. sales taxes.
  1185.  
  1186. ``We are awfully close to getting the required consensus," Kirk said.
  1187.  
  1188. In Monday's vote, the six business members gained support of the panel's
  1189. chairman, Gov. Jim Gilmore, R-Va., and others who have taken fierce
  1190. anti-tax positions throughout the panel's 10-month life.
  1191.  
  1192. All three Clinton administration members of the panel abstained on the
  1193. business proposal, along with Govs. Gary Locke, D-Wash., and Mike
  1194. Leavitt, R-Utah, and other local government officials. Kirk cast the lone
  1195. vote against. The final vote was 11 in favor, one against and seven
  1196. abstentions.
  1197.  
  1198. Aside from fears that increasing e-commerce will cut deeply into $150
  1199. billion in annual sales tax collections and threaten state and local
  1200. services, opponents protested a ruling by Gilmore that the panel's final
  1201. report to Congress did not have to gain a two-thirds vote to be forwarded.
  1202. Gilmore said that while formal recommendations needed those 13 votes,
  1203. Congress deserved to know the items that achieved simple majorities.
  1204.  
  1205. ``We've just changed the rules at the 11th hour," Kirk said.
  1206.  
  1207. But House Speaker Dennis Hastert, R-Ill., and Senate Majority Leader Trent
  1208. Lott, R-Miss., have said Congress would take a look at whatever the
  1209. majority produces as long as it doesn't suggest tax increases.
  1210.  
  1211. ``The best judgment is not always a consensus judgment," Lott said in a
  1212. letter to Gilmore. ``I hop the commission's report will inform us of
  1213. proposals that gain at least majority support."
  1214.  
  1215. The Clinton administration also opposes outright repeal of the 3 percent
  1216. telephone excise tax, which was imposed originally to finance the
  1217. Spanish-American War in 1898. The cost of $52 billion over 10 years ``must
  1218. be weighed against other important priorities" in government, Deputy
  1219. Treasury Secretary Stuart Eizenstat said Monday.
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.                     U.S. Seeks Serious Microsoft Remedy
  1224.  
  1225.  
  1226. Assistant Attorney General Joel Klein, whose department is in the middle of
  1227. mediation talks to settle the landmark Microsoft Corp. antitrust case, said
  1228. Wednesday any solution must match the firm's serious anti-competitive acts.
  1229.  
  1230. ``The findings of fact reveal a serious pattern of anti-competitive
  1231. conduct," Klein told a congressional hearing in reference to findings
  1232. handed down by a federal judge. ``I think that a remedy ought to be
  1233. commensurate with those practices."
  1234.  
  1235. District Court Judge Thomas Penfield Jackson found last year that Microsoft
  1236. abused monopoly power over the Windows operating system for personal
  1237. computers, hurting customers, competitors and other companies.
  1238.  
  1239. Klein made clear there was no certainty any settlement would be reached.
  1240.  
  1241. ``Settlement is better than litigation but the settlement would have to be,
  1242. of course, appropriate to deal with the concerns that the Court documented
  1243. in its opinion," he said.
  1244.  
  1245. The most serious possible remedy mentioned by commentators is to break the
  1246. company into pieces, as Standard Oil was broken up after a 1911 Supreme
  1247. Court decision finding it had used illegal means to dominate the oil
  1248. industry. Shareholders benefited richly from the break-up of Standard Oil
  1249. as its progeny thrived.
  1250.  
  1251. At Jackson's suggestion, U.S. Court of Appeals Judge Richard Posner in
  1252. Chicago is conducting mediation talks, acting in a private capacity.
  1253.  
  1254. If the talks succeed, then the trial ends. If the talks fail, then Jackson
  1255. will hand down his conclusions of law.
  1256.  
  1257. Jackson is expected to conclude that Microsoft violated the nation's
  1258. antitrust law, which would lead to a third phase of the trial to determine
  1259. the appropriate remedies. The trial would possibly end around October.
  1260.  
  1261. Klein declined to comment on the progress of the confidential talks, noting
  1262. only that his department was ``in the middle" of them.
  1263.  
  1264. A Microsoft spokesman also declined to comment on the talks, citing the
  1265. same reasons as Klein. The spokesman had no comment on Klein's remarks.
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269.                 Microsoft Talks Near End, Prospects Unclear
  1270.  
  1271.  
  1272. Large differences remain between Microsoft and government negotiators as
  1273. settlement talks in the antitrust case against the No. 1 software company
  1274. near an end, an industry source said Thursday.
  1275.  
  1276. Mediation talks have been under way to settle the case since late last
  1277. year, after District Judge Thomas Penfield Jackson found that Microsoft
  1278. Corp. abused monopoly power in its Windows computer operating system,
  1279. harming customers, consumers and other companies.
  1280.  
  1281. Jackson is expected to rule soon on whether those actions violated the
  1282. nation's antitrust laws as alleged by the Justice Department and 19 states.
  1283.  
  1284. Two newspapers on Thursday carried reports quoting people close to the
  1285. talks saying a deal between the two sides was possible and broadly outlined
  1286. what settlement terms might emerge.
  1287.  
  1288. Even so, big differences remain, according to a person not directly
  1289. involved in the case but briefed on the discussions.
  1290.  
  1291. ``There is no new serious turn in the negotiations," the industry source
  1292. said. ``Substantial differences remain between the parties."
  1293.  
  1294. The newspapers said any settlement would require restrictions on
  1295. Microsoft's business practices, rather than breaking up the company.
  1296.  
  1297. Although both remedies involving restructuring the company and restricting
  1298. its conduct have been discussed in the earlier stage of the settlement
  1299. talks, Microsoft has repeatedly insisted that it would not accept a
  1300. break-up.
  1301.  
  1302. The mediator in the talks, U.S. Court of Appeals Judge Richard Posner in
  1303. Chicago, acting in a private capacity, has told both sides that they must
  1304. not speak to reporters about what is going on in the talks.
  1305.  
  1306. Representatives of both the Justice Department and Microsoft condemned the
  1307. leaks.
  1308.  
  1309. Gina Talamona, a spokeswoman for the Justice Department, said: ``Whoever is
  1310. making these kinds of statements is just engaged in a public relations
  1311. effort that should not be taken seriously."
  1312.  
  1313. Mark Murray, a spokesman for Microsoft, said: ``We're not going to comment
  1314. on anything related to mediation. We think it's inappropriate for anyone to
  1315. be commenting on anything related to this confidential mediation."
  1316.  
  1317. Iowa Attorney General Tom Miller and Connecticut Attorney General Richard
  1318. Blumenthal declined to comment at a meeting of state attorneys general in
  1319. Washington.
  1320.  
  1321. If no agreement is reached and Jackson issues conclusions of law
  1322. unfavorable to Microsoft, Jackson would move to a third phase of the trial
  1323. to set remedies. That would be expected to end some time in October.
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.                   Government Retreats From Microsoft Split
  1328.  
  1329.  
  1330. The Justice Department appears to be retreating from demands in secret
  1331. negotiations to break up the Microsoft Corp., a concession that would
  1332. dramatically improve chances for settling the landmark antitrust case.
  1333.  
  1334. Microsoft has indicated it will not accept any settlement that divides the
  1335. company, and U.S. Assistant Attorney General Joel I. Klein believes such a
  1336. punishment may not be necessary to adequately restrain what the trial judge
  1337. characterized as Microsoft's monopoly power over the technology industry,
  1338. said two people close to the case, speaking on condition of anonymity.
  1339.  
  1340. The move represents a fundamental shift by the federal government, which
  1341. largely decided months ago to press for a breakup while anticipating a
  1342. strongly favorable ruling from U.S. District Judge Thomas Penfield Jackson
  1343. in the coming weeks. It also puts Justice's stance at odds with some state
  1344. attorneys general, who believe that only the harshest punishment is
  1345. appropriate.
  1346.  
  1347. New York's attorney general, Eliot Spitzer, on Thursday praised Klein's
  1348. handling of the antitrust trial but acknowledged that past cooperation
  1349. between states and Justice ``doesn't mean we're going to agree on every
  1350. piece, every remedy."
  1351.  
  1352. Spitzer, who declined to comment on settlement talks, described a ``healthy
  1353. dynamic" among the 19 states and Justice debating punishments.
  1354.  
  1355. Antitrust experts offered several explanations why Justice now may be
  1356. inclined to accept lesser punishment than a breakup as part of a
  1357. settlement, even though the trial judge strongly has hinted he will rule
  1358. that Microsoft violated antitrust laws.
  1359.  
  1360. Punishment worked out under settlement could apply immediately to Microsoft
  1361. - even before the next election - without the uncertainty over the outcome
  1362. of lengthy appeals. Government lawyers also could negotiate a punishment
  1363. broadly enough they would apply to controversial practices that were not
  1364. part of the current trial, such as Microsoft's dominance in Internet
  1365. ``server" software and in the market for word processors and spreadsheets.
  1366.  
  1367. ``What Justice has to balance is the benefits in the short run of having a
  1368. settlement that might apply arguably to some things more long term that
  1369. haven't been litigated, against the more certain relief of a structural
  1370. divestiture that Microsoft would oppose," said Glenn B. Manishin, an
  1371. antitrust lawyer who advocates breaking up Microsoft.
  1372.  
  1373. The Justice Department also faces an apparent dearth of support among the
  1374. public and the technology industry to break up Microsoft, as well as active
  1375. debate among some attorneys general on their best course.
  1376.  
  1377. Jackson bluntly told government lawyers in November that he would ``not
  1378. like to have to deal with divergent points of view" on proposed
  1379. punishments. Ohio's Betty Montgomery, for example, said earlier that
  1380. lawyers should seek prohibitions on Microsoft's conduct, not a breakup.
  1381.  
  1382. Microsoft has indicated it would never agree to any settlement that
  1383. included a breakup; the company's chief executive, Steve Ballmer, called
  1384. those proposals ``reckless and irresponsible."
  1385.  
  1386. The first surprise suggestions that a settlement might be possible came
  1387. earlier this month after prominent financial analysts met privately with
  1388. Microsoft's new financial officer.
  1389.  
  1390. Walter Winnitzki of Chase Hambrecht & Quist said afterward that he believed
  1391. ``there was a near-term opportunity to have this settled, some language
  1392. being given that they wouldn't have any change in culture or structure."
  1393.  
  1394. But there also remain signs of continued acrimony. Sounding far from
  1395. placated, Klein told a Senate subcommittee this week that any remedy
  1396. ``ought to be commensurate" with Microsoft's aggressive business
  1397. practices.
  1398.  
  1399. Also, Microsoft e-mailed a newsletter to thousands of subscribers Wednesday
  1400. harshly critical of the government. It described as ``unseemly at best"
  1401. Justice's efforts to persuade industry leaders to support a breakup. It
  1402. also derided breakup plans as ``an extreme and reckless resolution to the
  1403. government's antitrust suit."
  1404.  
  1405.  
  1406.  
  1407.                       New Pentium IIIs Hit The Street
  1408.  
  1409.  
  1410. Intel ships 850MHz and 866MHz Pentium IIIs. For consumers, the chips will
  1411. make for high-performance PCs that cost about $2,000.
  1412.  
  1413. Intel Corp. Monday rolled out a pair of new Pentium III processors.
  1414.  
  1415. The Santa Clara, Calif., company's expected announcement proclaims it is
  1416. now shipping its 850MHz and 866MHz Pentium III chips.
  1417.  
  1418. For consumers, the chips will make for high performance PCs that cost
  1419. about $2,000. They are significantly less expensive than 1GHz (1,000MHz)
  1420. Pentium III PCs, which began shipping in the past week from Dell Computer
  1421. Corp., IBM Corp. and Hewlett-Packard Co.
  1422.  
  1423. Intel however, appears to be still somewhat out of breath from the
  1424. gigahertz race with rival Advanced Micro Devices Inc. Intel and AMD each
  1425. announced their 1,000MHz or 1GHz desktop PC chips, two weeks ago.
  1426.  
  1427. While Intel officials say that the 850MHz and 866MHz chips are readily
  1428. available, the high-speed Intel chips will be tough to come by at first.
  1429.  
  1430. Dell, for example, is quoting customers 12 to 15-day lead times on
  1431. Dimension desktop PCs with the new chips.
  1432.  
  1433. Customers should expect the models with the 866MHz Pentium III chip to
  1434. have lead times of about 12 days, while PCs with the 850MHz Pentium III
  1435. are expected to ship in about 15 days, a Dell spokeswoman said. By way of
  1436. comparison, an 800MHz Dimension could be delivered in just four days, she
  1437. said.
  1438.  
  1439. "We expect lead times (on the 850MHz and 866MHz chips) to go to our
  1440. standard three to five business days within a few weeks," said the Dell
  1441. spokeswoman. Intel "just doesn't have quantities right now."
  1442.  
  1443. The main difference between the two chips is in the bus speed. The 850MHz
  1444. Pentium III supports a 100MHz system bus, while the 866MHz Pentium III
  1445. supports a 133MHz bus. The system bus provides a data pipeline between the
  1446. processor and system components, such as memory.
  1447.  
  1448. Different bus speeds mean the two chips will be used with different chip
  1449. sets, and will likely see different markets. While the 850MHz will be used
  1450. with Intel's 440BX or possibly its 810E chip set, the 866MHz will be
  1451. paired with Intel's performance 820 chip set or its forthcoming 815.
  1452.  
  1453. Pricing on Dell's 866MHz Dimension XPS B866r starts at $2,149. The desktop
  1454. comes configured with the 866MHz chip, 128MB of Rambus Direct RAM, a 20GB
  1455. hard drive and 17-inch monitor. Pricing for the XPS T850 starts at $1,949,
  1456. which includes the 850MHz Pentium III, 128MB of RAM, a 20GB hard drive and
  1457. 17-inch monitor.
  1458.  
  1459. Pricing on the processors themselves, are $765 for the 850MHz and $776 for
  1460. the 866MHz, according to Intel. These prices are for 1,000 unit
  1461. quantities.
  1462.  
  1463. A 933MHz Pentium III chip is also forthcoming from Intel. However, it's
  1464. not clear when the chip will ship.
  1465.  
  1466. Rival AMD announced its 900MHz and 950MHz, along with its 1GHz Athlon, on
  1467. March 6.
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.                  BlueLight.com Signs On 1 Million Customers
  1472.  
  1473.  
  1474. America loves a blue-light special.
  1475.  
  1476. In just six weeks, Kmart has signed up 1 million customers to its free
  1477. Internet service, making it the fastest-growing Internet service provider
  1478. on the market, the company announced today.
  1479.  
  1480. One reason for the blistering growth at BlueLight.com, Kmart's Internet
  1481. arm, is that many of its customers are firmly rooted in the middle class
  1482. and are just joining the Internet revolution, executives say.
  1483.  
  1484. Analysts say it's a smart move to tap into Middle America, the next big
  1485. wave of e-commerce shoppers who are looking for a way onto the Net. By
  1486. offering free Internet access, Kmart builds an online customer base.
  1487.  
  1488. "Kmart is going to be extending their brand name to a mass market," said
  1489. Zia Wigder, an analyst at Jupiter Communications. "Kmart wants to be in
  1490. their face every day."
  1491.  
  1492. Kmart, which has 2,200 stores and has more than 30 million customers every
  1493. day, has been handing out the free software on disks at checkout counters.
  1494.  
  1495. The Kmart Web page will automatically greet customers when they log on.
  1496.  
  1497. The free ISP is the result of a deal struck in December among Kmart, Yahoo
  1498. and Softbank Venture Capital. It was one of the earliest deals between a
  1499. large Internet company and a brick-and-mortar retailer to offer Internet
  1500. access.
  1501.  
  1502. Microsoft has partnered with Tandy, and America Online has struck deals
  1503. with Wal-Mart, Circuit City and Sears, but those Internet access programs
  1504. are not free.
  1505.  
  1506. Unlike most ISPs that rely on marketing or partnerships to distribute
  1507. software, Kmart used its vast network of brick-and-mortar stores. Roughly
  1508. 80 percent of Americans live within six miles of a Kmart.
  1509.  
  1510. In addition to the huge number of customers, the companies said they also
  1511. had altruistic goals of helping bridge the so-called digital divide.
  1512.  
  1513. "We wanted to enable Kmart customers to make their everyday purchases on
  1514. the Web," said Drew Lanham, Yahoo's senior director of business
  1515. development. "And to make their life more convenient."
  1516.  
  1517. Studies show that Internet users have evolved from a mostly male, affluent
  1518. and well-educated audience to a much larger group that is less educated,
  1519. less affluent and includes more women, according to The Boston Consulting
  1520. Group, an Internet research firm.
  1521.  
  1522. And while they are less affluent, they still represent tremendous buying
  1523. power.
  1524.  
  1525. "Yes we want to make money, but we also believe that everybody should have
  1526. the same access to the knowledge the Internet provides," said Fran Maier,
  1527. vice president of marketing at BlueLight.
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.                      Authorities Target Online Scammers
  1532.  
  1533.  
  1534. Pyramid schemes, outrageous claims and other schemes draw the attention of
  1535. international law enforcement.
  1536.  
  1537. Law enforcement officials from 27 countries and 45 states have conducted a
  1538. massive sweep of the Internet searching for "get-rich-quick" schemes and
  1539. scams, the Federal Trade Commission said Thursday.
  1540.  
  1541. More than 1,600 sites were uncovered in the "Get-Rich-Quick.con" program,
  1542. one of several "surfs" the agency has held looking for problems and crimes
  1543. on the Net.
  1544.  
  1545. The latest sweep hooked up law enforcement officials across state and
  1546. national borders, and involved hundreds of researchers who scoured the Net
  1547. of scam artists.
  1548.  
  1549. "We want them to know that the borderless Internet marketplace is not a
  1550. free zone for fraud," said Jodie Bernstein, director of the FTC Bureau of
  1551. Consumer Protection. "Though we speak different languages on the subject
  1552. of Internet fraud, we speak with one voice. Our message is: Con artists
  1553. will not threaten the safety of the Net."
  1554.  
  1555. Some of the schemes promised users rewards such as "surf the Net and earn
  1556. $100 an hour," he said. Authorities also found a variety of pyramid
  1557. schemes, outrageous product claims and outright fraud.
  1558.  
  1559. The sites are sent e-mail warnings, and documentation of the sites is
  1560. provided to law enforcement agencies in the various jurisdictions, which
  1561. will be able to further investigate, and press charges if necessary.
  1562.  
  1563. Bernstein said the agencies could begin filing cases in June or July.
  1564.  
  1565. "As an old prosecutor I'm looking forward to phase two. Once we've
  1566. investigated, as the old sheriff would do, we're going to run them out of
  1567. town, and run them off the Web," said Drew Edmondson, Attorney General of
  1568. Oklahoma. "And where appropriate we'll put them in jail."
  1569.  
  1570. It came as no surprise to speakers at Thursday's press conference that
  1571. they had migrated onto the Web. About half of the U.S. Postal Services'
  1572. mail fraud investigations begin as online solicitations, said Lawrence
  1573. Maxwell, inspector in charge, fraud prohibited mailings and forfeiture.
  1574.  
  1575. It's easy for con artists to target consumers "in an age dominated by a
  1576. Who Wants to be a Millionaire mentality," said Richard Walker, director,
  1577. division of enforcement Securities and Exchange Commission.
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.                          WebTV Wages War On 'Virus'
  1583.  
  1584.  
  1585. Macro code in e-mail signatures causes some users to inadvertently flood
  1586. WebTV news groups.
  1587.  
  1588. An HTML command that acts like a computer virus caused headaches for
  1589. Internet-over-TV provider WebTV Networks Inc. this weekend.
  1590.  
  1591. While not destructive, the so-called "Flood Virus" -- in reality, a line
  1592. of HTML macro code -- uses a security hole to attach itself to a user's
  1593. e-mail signature file and send messages to certain newsgroups whenever
  1594. that user sends an e-mail.
  1595.  
  1596. The result: Several of WebTV's newsgroups -- listed in the macro code --
  1597. have been flooded by spurious postings, making them essentially unreadable.
  1598. By the weekend, 14 users had complained to WebTV.
  1599.  
  1600. WebTV has not taken the attack, essentially a prank, sitting down. The
  1601. company's network administrators are monitoring the service's newsgroups
  1602. 24 hours a day to minimize the effect of the virus.
  1603.  
  1604. In addition, the company has promised to patch the network hole by the end
  1605. of this week.
  1606.  
  1607. While the service provider refuses to call the HTML sleight-of-hand a
  1608. "virus," the fact that the code spreads itself to other WebTV users fits
  1609. the definition.
  1610.  
  1611. The macro code uses WebTV-specific HTML commands known as "WebTV tricks"
  1612. to copy itself to users' signatures and forward copies of any mail sent to
  1613. certain WebTV news groups.
  1614.  
  1615. The virus cannot affect non-WebTV users, and can only infect users of the
  1616. WebTV Classic system.
  1617.  
  1618. While one report claimed almost 600,000 users could potentially be
  1619. affected, the company claimed only a fraction of its 1 million users were
  1620. susceptible to the hack.
  1621.  
  1622. Net4TV, a WebTV community follower, reported the "e-mail signature hack" a
  1623. week ago, though at the time, the viral properties of the hack were not
  1624. known.
  1625.  
  1626. "Normally, the 'WebTV tricks' only work in the parts of the browser that
  1627. WebTV controls," said Brian Bock, editor-in-chief of the online Web site.
  1628. "What happened was there's a bug in the browser that let the code affect
  1629. users' signatures."
  1630.  
  1631. While the virus does not damage users' data, it has certainly trashed
  1632. WebTV's previous claims that its service is immune to viruses. At press
  1633. time, however, the company had not released a statement.
  1634.  
  1635. The company has not yet tried to find out who began spreading the
  1636. malicious code.
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640.              Microsoft Says Investigating Possible Windows Leak
  1641.  
  1642.  
  1643. Software giant Microsoft Corp. said on Wednesday it was investigating
  1644. whether a future version of its Windows operating system had been posted to
  1645. several Web sites where people could download it for free.
  1646.  
  1647. The software was a rudimentary version of Windows code named ``Whistler"
  1648. that targets home consumers, according to a report on ActiveWin, a Web site
  1649. that follows Microsoft news.
  1650.  
  1651. Microsoft hasn't revealed many details, but Whistler is scheduled for
  1652. release in 2001 to replace the upcoming Windows Millennium, also called
  1653. Windows Me, due out later this year.
  1654.  
  1655. Another technology Web site, BetaNews, said Whistler was made available for
  1656. download on several college and Internet sites. It was unclear how many
  1657. people downloaded the software.
  1658.  
  1659. A Microsoft spokesman declined to confirm if the software had been posted,
  1660. saying only, ``We're looking into it."
  1661.  
  1662. With more than a year to go before its release, the final version of
  1663. Whistler will likely contain many changes and bug fixes from the current
  1664. test versions.
  1665.  
  1666. Whistler is supposed to bridge the gap between consumer Windows, like
  1667. Windows 95 and 98, which are based on older DOS technology, and business
  1668. Windows, like 2000, which is built using the more stable NT code. Whistler
  1669. will be the first consumer-oriented platform to use NT technology.
  1670.  
  1671. Windows Me will be the Redmond, Wash.-based company's biggest product
  1672. release since it unveiled the Windows 2000 platform for businesses last
  1673. month.
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677.              Jimmy Page/Black Crowes Album Takes Flight on Net
  1678.  
  1679.  
  1680. It's one of the hottest new rock albums of the year. But you won't find it
  1681. in stores.
  1682.  
  1683. ``Live at the Greek" is the recorded document of former Led Zeppelin
  1684. guitarist Jimmy Page and the Black Crowes' joint concerts last fall in
  1685. Los Angeles, part of a six-date mini-tour that included shows in New York
  1686. City and Worcester, Mass.
  1687.  
  1688. The album is available exclusively via the Web site
  1689. http://www.musicmaker.com, which is selling it in a pre-selected two-CD
  1690. package or allowing fans to download customized versions of the album.
  1691.  
  1692. There are 19 songs to choose from, a collection of Led Zeppelin favorites
  1693. and covers of blues chestnuts and rock oldies such as Fleetwood Mac's
  1694. ``Oh Well" and ``Shapes of Things" from another of Page's old bands,
  1695. the Yardbirds.
  1696.  
  1697. The unconventional sales method hasn't dampened fans' appetite for the
  1698. music. In fact, so many people tried to buy copies when ``Live at the
  1699. Greek" went on sale Feb. 29 that it temporarily crashed the site --
  1700. which also is slated to carry a live album by the Who later this spring.
  1701.  
  1702. ``It's really great to do it this way, because we don't have to
  1703. compromise anything, which we'd have done through the regular channel of
  1704. releases," says two-time Rock and Roll Hall of Fame inductee Page.
  1705. Hooked up with the Crowes for the fall jaunt after asking them to perform
  1706. with him at a charity gig in London the previous July.
  1707.  
  1708. Crowes frontman Chris Robinson says several labels were interested in
  1709. releasing the album. But he feels the Internet method is more true to the
  1710. nature of the collaboration.
  1711.  
  1712. ``It wasn't a project that someone at a record company put together to
  1713. make money," Robinson says. ``We were doing it for music's sake, doing
  1714. it for people who love music. So I think it's best that we put it out in
  1715. a new way, without any hassles and without (record company) guys telling
  1716. us what to do and without trying to beat it over people's heads."
  1717.  
  1718. For the musicians, ``Live at the Greek" is a souvenir of an outing they
  1719. enjoyed as much as the relatively few fans who were able to see it in
  1720. person and the critics who generally heaped praise upon the shows.
  1721.  
  1722. The engagement gave Page an opportunity to work live again after his chief
  1723. collaborator, former Led Zeppelin singer Robert Plant, went on hiatus from
  1724. their work together.
  1725.  
  1726. ``I felt we had one good album at least left inside us, and we should have
  1727. done that," Page, 56, says of his partnership with Plant. ``I can't keep
  1728. trying to motivate somebody if they just definitely don't seem to want to
  1729. know."
  1730.  
  1731. Instead, he worked with the Crowes, who, he notes, ``really committed
  1732. themselves to really learning these numbers and understanding all the
  1733. subtleties of them." Some Crowes songs were performed, too, but
  1734. American/Columbia Records, the group's former label, barred them from
  1735. being included in the set.
  1736.  
  1737. Page points particularly to the song ``Ten Years Gone," which, like a
  1738. number of other Led Zeppelin selections the assemblage performed, received
  1739. its most faithful live presentation ever thanks to the presence of three
  1740. guitarists -- Page and the Crowes' Rich Robinson and Audley Freed.
  1741.  
  1742. ``When we played 'Ten Years Gone' with Led Zeppelin onstage, it was one
  1743. guitar trying to do its best to sort of fill in for a guitar army that
  1744. was on the record," Page explains. ``All of a sudden I was in the middle
  1745. of this ambient thing, all these guitar harmonies. All this music was
  1746. living. It was a fantastic experience."
  1747.  
  1748. The Crowes certainly agree. ``There's always been a pretty healthy dose
  1749. of Zeppelinesque qualities to all of our records," says Chris Robinson,
  1750. 33. ``You're talking about these archetypal, rock 'n' roll culture songs,
  1751. y'know? You don't want to (mess) 'em up, man."
  1752.  
  1753. But younger brother Rich Robinson insists the Crowes were not intimidated
  1754. by working with one of their heroes.
  1755.  
  1756. ``I'm humble in the face of Jimmy and his work and all the amazing things
  1757. he's done," the 30-year-old guitarist says. "But I'm also proud and
  1758. confident in what we do. I knew deep down that, of any band, we're really
  1759. one of the only ones that could have pulled this off well. And when we
  1760. started playing the stuff ourselves ... it just became more apparent."
  1761.  
  1762. The question now is whether Page and the Crowes will do it again. There
  1763. are strong rumors of summer tours, including one that would pair them
  1764. with the Who, and of joint recording projects. But Page and the Robinsons
  1765. are being discreet.
  1766.  
  1767. ``There's discussions," Page says. ``There's many things that have been
  1768. hinted at. We need the chance to sit down and have a good conversation
  1769. about it. When the time comes, we'll let everybody know what we're
  1770. doing."
  1771.  
  1772. In the meantime, both parties are pursuing their own endeavors. Besides
  1773. checking off on a new Led Zeppelin collection, ``Latter Days ... The Best
  1774. of, Vol. 2," Page says he has quite a few songs written that were
  1775. intended to be worked on with Plant; he's now ascertaining what he wants
  1776. to do with that material.
  1777.  
  1778. The Crowes are working on a new recording contract as well as songs for
  1779. their next album. The Robinsons say they have nearly 20 new songs
  1780. written, and Chris describes them as "definitely very moody and intense
  1781. ... really honest, really emotional.
  1782.  
  1783. ``And you can definitely hear Mr. Page's influence on us."
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.                                 =~=~=~=
  1789.  
  1790.  
  1791. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1792. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1793. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1794. profit publications only under the following terms: articles must
  1795. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1796. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1797. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1798.  
  1799. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1800. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1801. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1802. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1803. Atari Online News, Etc.
  1804.  
  1805. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1806. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1807. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1808.