home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0115.ZIP / AONE0115.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1999-06-11  |  81.7 KB  |  1,931 lines

  1. Volume 1, Issue 15        Atari Online News, Etc.       June 11, 1999    
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 1999
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                 Fred Horvat
  23.                             Daniel L. Dreibelbis
  24.                               William Kendrick
  25.                                Dan Iacovelli
  26.  
  27.  
  28.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  29.           and your address will be added to the distribution list.
  30.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  31.     Please make sure that you include the same address that you used to
  32.                               subscribed from.
  33.  
  34.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  35.                               following sites:
  36.  
  37.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  38.                            http://www.icwhen.com
  39.                            http://a1mag.atari.org
  40.                      http://homestead.dejanews.com/ssag
  41.  
  42.  
  43.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  44.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  45.  
  46.  
  47.                                   =~=~=~=
  48.  
  49.  
  50. A-ONE #0115                                                 06/11/99
  51.  
  52.    ~ Atari User Group Notes ~ People Are Talking!    ~ CD Retro Gaming!    
  53.    ~ Office 2000 Unveiled!  ~ OMC: New Jag Games!    ~ MS Case Continues                
  54.    ~ Worm.Explore.Zip Virus ~ New PlayStation Laser! ~ Star Ocean RPG!
  55.    ~ Windows '98 Upgrade    ~ Dungeons & Dragons!    ~ Destruction Derby!
  56.  
  57.                   -* NetImmerse for Next-Gen PSX! *-
  58.                -* Nolan Bushnell Pulls Out of CGExpo! *-
  59.            -* Europeans Boycott World Wide Web in Protest *-
  60.  
  61.  
  62.                                   =~=~=~=
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  67.   """"""""""""""""""""""""""
  68.  
  69.  
  70.  
  71. What a terrific week it's been with regard to the weather!  Okay, the first 
  72. of the week gave us record-breaking heat, but mid-week until now has been 
  73. gorgeous.  I hope that this continues!
  74.  
  75. Most of my outdoor spring work has been completed, finally.  I'll be putting 
  76. in my vegetables this weekend.  The pool is almost open, but we're waiting 
  77. for someone to check out the pump since it appears it isn't working 
  78. efficiently.  No big deal as the water is still too cold for my tastes!  A 
  79. little weeding in the flower gardens and I'll be all set for the routine 
  80. stuff.  Throughout the rest of the spring and summer I'll be doing some re-
  81. seeding of parts of the lawn, but nothing needing done immediately.  The 
  82. barbecue has been getting a workout, thankfully!  I hope that the next five 
  83. months drag, just to be able to enjoy every minute of my favorite times of 
  84. the year.
  85.  
  86. Until next time... 
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                                   =~=~=~=
  91.  
  92.  
  93.  
  94. ->A-ONE's Atari User Groups Notes  
  95.   """""""""""""""""""""""""""""""
  96.  
  97.  
  98.                              June CACUG Meeting
  99.  
  100.  
  101. The June 21, meeting of CACUG (Cleveland Atari Classics User Group)
  102. will be open to all Atari platforms. It will be held at the
  103. Peoples Community Church, at 631 North Rocky River Drive
  104. in Berea, Ohio at 7:30PM. All are welcome to attend.
  105. A general Falcon030 demo will be done.
  106.  
  107. Thank you,
  108. Martin Quinones
  109. President CACUG
  110.  
  111. For more info or directions please contact
  112.  
  113. Martin Quinones : ak527@cleveland.freenet.edu
  114. or
  115. Jim Krych : ab453@cleveland.freenet.edu
  116.  
  117. Or come visit us via the Internet at
  118. telnet to: freenet-in-c.cwru.edu
  119. once connected type "go atari" and
  120. enjoy. You can also dial direct at
  121. 216-368-3888.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.               TAF Meeting June 16th - Mario Becroft's Marvels!
  126.  
  127. From: Daniel L. Dreibelbis <dreibel@idirect.com>
  128.  
  129.  
  130. Agenda for the June 16th, 1999 meeting of the Toronto Atari Federation:
  131.  
  132. As your classic Atari ST/TT/Falcon gets older, you may find that certain
  133. parts of your system may need replacing. Is your mouse getting tired? Has
  134. your mono monitor faded to black? Has your SH hard drive spun down for the
  135. last time? Where am I going to find replacements?
  136.  
  137. At this particular meeting you'll find the perfect solution to these
  138. questions, as we'll be showing off and doing demoes of three products done
  139. by the young New Zealand genius Mario Becroft that solves these problems
  140. nicely!
  141.  
  142. Astound! at the sight of attaching a PC three-button mouse to your ST via
  143. the Mouse Adaptor and make it perform double-clicks with one click of the
  144. central button! (Also makes a great gift for Amiga users!) Thrill! at
  145. getting a nice clear SVGA monitor screen via the VGA Adaptor - mere plug &
  146. play!  AND! Prepare for the biggest surprise as we show you how to put a
  147. notebook IDE drive INSIDE your ST/STe's case via the new IDE Adaptor (which
  148. also opens some interesting possibilities - how about putting an iMation
  149. SuperDrive inside your ST for starters?)
  150.  
  151. If you've been worried about replacing mice, monitors or hard drives, this
  152. meeting is a MUST-ATTEND spectacle of technological marvel! See you there!
  153.  
  154. TORONTO ATARI FEDERATION meetings are held on the third Wednesday of the
  155. month from Sept-June in the "Gold Room" of the North York Memorial Hall
  156. located in the lower or concourse level of the North York City Centre
  157. Library Building at 5110 Yonge Street (next to Mel Lastman Square) at
  158. Parkholme Avenue. Those coming by public transport can take the TTC Yonge
  159. Line north to North York Centre Station. $2 for non-members. Dues are $25
  160. per year, and includes a subscription to the newsletter PHOENIX. Membership
  161. in TAF IS Atari support!
  162.  
  163.     Ken MacDonald, president: anarkist@idirect.com, 416-533-0504
  164.     Dan Dreibelbis, Vice-President: dreibel@idirect.com 416-766-4743
  165.     TAF Online! BBS (now free to any Atarian!) 416-421-8999 (28.8, 8-N-1)
  166.     TAF homepage - http://taf.atari.org
  167.  
  168.  
  169.  
  170.               TAF/TPUG joint Flea Market June 19th in Toronto!
  171.  
  172. From: Daniel L. Dreibelbis <dreibel@idirect.com>
  173.  
  174.  
  175.     TPUG AND TAF JOIN FORCES FOR A DAY OF EXCITING BARGAINS IN TORONTO!
  176.  
  177.  
  178. The Toronto Pet Users Group (THE support group for users of  Commodore's
  179. PET, VIC 10/20, 64 and 128, and the Amiga) and Toronto Atari Federation
  180. (North America's largest user group for the Atari enthusiast) are holding
  181. a joint Flea Market at the Alderwood United Church, 44 Delma Drive in
  182. Toronto, Ontario, Canada on Saturday June 19th from 11:00 a.m. until 3:00
  183. p.m. If you own any of these classic computer systems and have been
  184. looking for hardware or software, or you have systems or software that
  185. you'd like to sell, now's your chance. Sell your old stuff, go home with a
  186. treasure!
  187.  
  188. The days of rivalry between the two competing systems are over, and users
  189. of both these platforms realize that it is better to cooperate rather than
  190. to butt heads. And indeed, with the Amiga's strengths in audio and
  191. graphics, and the ST/TT/Falcon's strengths in MIDI and DTP (not to mention
  192. the fact that both platforms make excellent and cheap machines for getting
  193. on and making use of the Internet) there is much that can be learned and
  194. shared between the two platforms by their respective users.
  195.  
  196. TAF will be there with copies of ST+ Fanzine for sale and with a number of
  197. Mario Becroft's excellent new products for adapting PC serial mice,
  198. VGA/SVGA adaptors and internal IDE drives to Atari STs (the Mouse Adaptor
  199. also works with the Amiga, so if you've got an Amiga with a dying mouse
  200. here's your chance to use one of the many excellent two and three-button
  201. mice available to the PC with your system), as well as info on how to join
  202. TAF.
  203.  
  204. It's going to be an exciting summer - and this will be the event to kick it
  205. off! See you there!
  206.  
  207. TORONTO ATARI FEDERATION meetings are held on the third Wednesday of the
  208. month from Sept-June in the "Gold Room" of the North York Memorial Hall
  209. located in the lower or concourse level of the North York City Centre
  210. Library Building at 5110 Yonge Street (next to Mel Lastman Square) at
  211. Parkholme Avenue. Those coming by public transport can take the TTC Yonge
  212. Line north to North York Centre Station. $2 for non-members. Dues are $25
  213. per year, and includes a subscription to the newsletter PHOENIX. Membership
  214. in TAF IS Atari support!
  215.  
  216. For more info on this or other Atari-related subjects, get in touch with us
  217. at the following:
  218.  
  219.     Ken MacDonald, president: anarkist@idirect.com, 416-533-0504
  220.     Dan Dreibelbis, Vice-President: dreibel@idirect.com 416-766-4743
  221.     TAF Online! BBS (now free to any Atarian!) 416-421-8999 (28.8, 8-N-1)
  222.     TAF homepage - http://taf.atari.org
  223.  
  224.  
  225.  
  226.              YAC, Yolo Atari Club - Meeting June 26th, Davis CA
  227.  
  228.  
  229. From: William Kendrick <nbs@sonic.net>
  230.  
  231.  
  232. WHAT:
  233.  
  234.   YAC: Yolo Atari Club
  235.  
  236. WHEN:
  237.  
  238.   Saturday, June 19th, 1999
  239.   1:00pm
  240.  
  241. WHERE:
  242.  
  243.   Lamppost Pizza
  244.   1260 Lake Blvd # 113
  245.   Davis, CA 95616
  246.   530-758-1111
  247.  
  248. WHY:
  249.  
  250.   Demonstrations will include:
  251.     * Atari Jaguar Games
  252.  
  253. HOW:
  254.  
  255.   For more (albeit old) information about YAC, visit the YAC website:
  256.   http://vme.net/dvm/yac/
  257.   If you have questions, please contact Bill Kendrick at:
  258.   bill@newbreedsoftware.com
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                               Atari Video Club
  263.  
  264.  
  265. The next net meeting at Irc Efnet Ch#atarivideoclub ,AVC web chat room
  266. (link is located at AVC online meetings page) and on ICQ from 5pm(ct) till
  267. 9pm (ct) on June 12th. 
  268.  
  269. Topics: submit your high scores for our high score contest (see Atarimania
  270. page at our web site for more information) or you could sign up as an
  271. e-zine member if you're not a member and vote for the AtariMania game to be
  272. used at fest'99 (this will be the last time to vote)
  273.  
  274. Dan@AVC}
  275. AVC online=http://avconline.atari.org
  276. (ICQ #14050168)
  277.  
  278.  
  279. Got user group announcements?  Send them to A-ONE and we'll include
  280. them in upcoming issues!
  281.  
  282.  
  283.  
  284.                                   =~=~=~=
  285.  
  286.  
  287. ->From the Other Editor's Desk
  288.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  289.  
  290. Joe Mirando, Managing Editor
  291. jmirando@portone.com
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.                                   =~=~=~=
  298.  
  299.  
  300.  
  301.                              PEOPLE ARE TALKING
  302.                           compiled by Joe Mirando
  303.                             jmirando@portone.com
  304.  
  305.  
  306.  
  307. Hidi ho friends and neighbors. I don't know about any of you, but I wish
  308. I had never mentioned the nice, gentle, gradual spring warming trend
  309. that I was looking forward to.
  310.  
  311. Since I mentioned it two weeks ago, the temperature here has been
  312. uniformly above average. To make things even worse, the humidity has
  313. been oppressive. And the next person to inform me that "it's not the
  314. heat, it's the humidity" is going to get a slap in the head. Who says
  315. that this weather is getting to me?? <grin>
  316.  
  317. At any rate, I'm still here. Perusing the UseNet, reading about what
  318. others are thinking, and finding that there are still new thoughts to
  319. think. I think it was Harry Truman who said the only thing that's new is
  320. the history you don't already know. (My apologies to good ol' Give 'Em
  321. Hell Harry for butchering the phrase). My point though, is that he was
  322. wrong. History is important, but it's the application of what we've
  323. learned that's important. I've always made a distinction between
  324. knowledge and information. Information is the laundry list of what's
  325. going on. Knowledge is why it's going on. If you understand the 'why',
  326. you stand a better chance of stepping around the pitfalls that await you.
  327. If you don't, you may well be doomed to wonder what went wrong
  328. ad-infinitum. 
  329.  
  330. Well, enough of that. Let's get on with the reason for this column...
  331. all the news, hints, tips, and info on the UseNet.
  332.  
  333.  
  334. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  335. ====================================
  336.  
  337. The Technoid Mutant asks for help with hard drive partitions:
  338.  
  339. "When I used MiNT .095 I could use partitions up to 256mb.  I now need to
  340. access BGM partitions under TOS 1.2.  I have an ICD Link II interface and
  341. am using ICD drivers as I am unaware of any (free) replacement drivers.
  342. The adscsi manual that came with my link II says I can use BGM partitions
  343. but TOS won't mount them.  What do I do?"
  344.  
  345. Robert Shaffner tells The Mutant:
  346.  
  347. "HDDriver:
  348.  
  349. Partition size with TOS
  350.  
  351. TOS 1.00 - 1.02     256 MByte
  352. TOS 1.04 - 3.xx     512 Mbyte
  353. TOS 4.0x           1024 MByte
  354.  
  355. MagiC / BigDOS     1024 MByte
  356.                    2048 MByte (DOS-Kompatibel)"
  357.  
  358. Ronald Andersson tells Technoid:
  359.  
  360. "You should be able to use BGM partitions for secondary partitions, but
  361. not for the boot partition.  That needs to be a GEM partition, and it has
  362. to be the 'old' GEM partition type, not the TOS 1.04 type.  Settings for
  363. that exist in the ICD partitioning dialogs, but I don't remember the
  364. exact terms they used now.
  365.  
  366. This means that the boot drive will be limited in size to 16 or 32 MB, I
  367. don't remember which right now.
  368.  
  369. Also, if you make more than three partitions on a drive with ICD
  370. software, then those further partitions will not be accessible from AHDI
  371. or HDDriver software, as ICD used their own scheme for extra partitions.
  372. This may be important if/when you decide to switch to using HDDriver in
  373. the future."
  374.  
  375. Steve Stupple asks Ronald:
  376.  
  377. "Do these rules apply under normal TOS?"
  378.  
  379. Julian Reschke (the author of SPIN), adds this tidbit:
  380.  
  381. "Old versions of MiNT do not change the partition size limits, as they
  382. go through TOS to access the filesystems. So if you were able to use
  383. these partitions with MiNT, you should also be able to use them
  384. without...
  385.  
  386. There is nothing like a "TOS 1.04" type.
  387.  
  388. BGM partitions work for boot partitions in AHDI, CBHD, HuSHI and other
  389. drivers. If they don't with ICD's software, it's a bug in their driver."
  390.  
  391. Ronald tells Julian:
  392.  
  393. "There is nothing like a "TOS 1.04" type.
  394.  
  395. BGM partitions work for boot partitions in AHDI, CBHD, HuSHI and other
  396. drivers. If they don't with ICD's software, it's a bug in their driver.
  397.  
  398. ...TOS earlier than TOS 1.04 used signed numbers in the FAT, which made
  399. full use of the potential size of partitions impossible. That was
  400. especially limiting for GEM partitions as they can only use a logical
  401. sector size of 512 bytes."
  402.  
  403. Peter West jumps in and posts:
  404.  
  405. "No I don't think the rules apply under normal TOS - I have a drive
  406. partitioned with ICD to 7 parts and containing an ICD driver for use on
  407. my STFM; when I connect it to the Falcon's SCSI bus, where the Falcon
  408. boots from HDDRIVER on its internal 4-partition IDE, it has no problems
  409. recognizing all 7 external partitions - plus three more on an EZ135.
  410.  
  411. The one advantage of the ICD Pro software is that you get an extra
  412. program that allows you to move around the order of the partitions, even
  413. between drives. With HDDRIVER you can only move the order of the devices
  414. but not partitions between drives. I asked Uwe if he couldn't implement
  415. this, but he said I was the only one who'd ever asked for it, so no go!
  416.  
  417. It may seem a strange thing to do, but in my case it should allow me to
  418. have two independent C: drives, each with their appropriate boot managers
  419. (XBoot and Stoop), AUTOs and ACCs - one for the STFM which boots from the
  420. external drive and one for the Falcon which boots from the internal IDE.
  421. By arranging the order of drives so that my old D: to I: come straight
  422. after C: on the IDE but before the rest of its partitions when using the
  423. Falcon, I should be able to retain the same paths and env variables in
  424. many of my programs. I haven't tried it yet - and this does assume that
  425. the new partition info is written to the driver on the booting disk and
  426. not on the disk partition lead-ins - otherwise one couldn't have two
  427. different drive-letter orders. We'll see!
  428.  
  429. Of course, it might be simpler to just buy a bigger internal IDE than the
  430. present 82 MB and transfer everything to that!"
  431.  
  432. Ronald Andersson posts:
  433.  
  434. "Hello everyone,
  435.  
  436. I've just uploaded version 1.0 of my STinG EZ-IP clients to my homepage.
  437. ST-Guide HYP file is included, both in the archive and readable from the
  438. homepage."
  439.  
  440. Terry May asks:
  441.  
  442. "Um...what's an EZ-IP client?"
  443.  
  444. Steve Sweet mirrors Terry's question:
  445.  
  446. "Pardon me for being as thick as dog waste, but what the hell are 
  447. these for?."
  448.  
  449. Since I've a small (very small) amount of knowledge on the subject, I
  450. tell Steve:
  451.  
  452. "These will enable you or I to actually run a web server with a minimum
  453. of hassle right from our Atari 'puters.
  454.  
  455. The way it works is that people access your server via EZ-IP, which
  456. re-directs them to your IP number. The problem has been that most of us
  457. have dynamic IP numbers rather than static.
  458.  
  459. When you run the first client, you are telling EZ-IP what your IP number
  460. is for the current session. EZ-IP then can re-direct visitors to your
  461. server quickly and easily. Of course, you need to set up a subdomain with
  462. EZ-IP first, but that's pretty easy from what I've heard.
  463.  
  464. From what I understand, you don't really need these clients, as you can
  465. tell EZ-IP what your IP number is 'manually'. But this makes it
  466. automatic.
  467.  
  468. The other client, I believe, is to tell EZ-IP that your server is no
  469. longer connected.
  470.  
  471. Using Oliver Booklage's <sp?> web server, you can actually run your own
  472. server and make it easy for people to get there by using an EZ-IP URL...
  473.  
  474. I'm sure that either Ronald Andersson or Rob Mahlert will fill in the
  475. gaping holes I've left in the process, but that's the gist of it.
  476.  
  477. Oh, and by the way... if THAT was dog waste, I've stepped in MUCH larger
  478. piles than that, so don't worry about it. <smile>"
  479.  
  480. As I had hoped, Ronald Andersson jumps in and clarifies:
  481.  
  482. "EZ-IP is a special service that allows all users of dynamic IP's to
  483. have a static name of their own, that other Internet users can use to
  484. access that user's machine.  It is thus a way of making your local
  485. servers accessible to your friends over Internet when you are logged on.
  486.  
  487. With the new clients STinG users can easily make use of this service.
  488. All info is available in an ST-Guide hypertext on my STinG pages, so
  489. browse there and check it out if you are interested."
  490.  
  491. Martin Graiter posts that he...
  492.  
  493. "Heard some rumour that there might be a TT version of the Centurbo
  494. board.  Could this be correct?  And may we expect an ST version as well?"
  495.  
  496. Maurits van de Kamp tells Martin:
  497.  
  498. "They did consider a TT Centurbo for a while, but they gave up. As they
  499. put it, the CT2 for the Falcon is the last bit of Atari development
  500. they've done, from now on it's only Phenix stuff.
  501.  
  502. Just buy a Hades060"
  503.  
  504. Martin-Eric Racine adds:
  505.  
  506. "Apparently, they abandoned because they found fewer interested buyers
  507. than for the Falcon CT2.
  508.  
  509. Then again, for some developers, it seems to me that simple math is
  510. impossible for them.  I recall reading that 18000 TTs were produced,
  511. compared to about 5000 Falcons.  It should be simple enough to figure out
  512. which one has the best market potential, then...."
  513.  
  514. Ronald Hall asks about installing MiNT:
  515.  
  516. "Okay, I grabbed the cron 3 archive from ftp.funet.fi and am trying to
  517. get it working. Setup seems pretty straight forward, but...
  518.   
  519. I have:
  520.   
  521. /var/cron/tab/root
  522. /var/cron/log
  523. (I'm not using the allow or deny files)
  524.  
  525. /usr/sbin/cron
  526. /usr/bin/crontab
  527.  
  528. (all the man pages are installed, come up fine)
  529.   
  530. I also changed my /etc/rc file:
  531.  
  532. Below (commented out) is the old crond entry:
  533.   
  534. #if [ -f /usr/etc/crond ]; then
  535. #   (cd /var/spool/cron; crond > /dev/null 2>&1 &)
  536. #   echo -n " crond"
  537. #fi
  538.  
  539. And this is the new cron entry:
  540.  
  541. if [ -x /usr/sbin/cron ]; then
  542.    echo -n " cron"
  543. fi
  544.  
  545. When I bootup, cron shows up as there-during the logon sequence, but then
  546. 'echo -n " cron"' would show that, right? I can do a ps and cron does not
  547. show up. I run crontab -e, setup what I want it to do, and then wait.
  548. Nothing happens at all. (which is some what of an improvement-the old
  549. crond version crashed)
  550.   
  551. Here is my tab file for root:
  552.   
  553. # DO NOT EDIT THIS FILE - edit the master and reinstall.
  554. # (/tmp/crontab.121 installed on Thu Jun  3 11:50:46 1999)
  555. # (Cron version -- $Id: crontab.c,v 2.13 1994/01/17 03:20:37 vixie Exp $)
  556. 55 11 * * * * echo "This is a test!"
  557.  
  558. As you can see, I was trying to get it to print out the line "This is a
  559. test!" at 11:55am, any day, week, month, day of the week, etc,....
  560.   
  561. Anyone have any ideas?...
  562.  
  563. Hmm...okay, when I printed the README!.MINT file out, I apparently lost
  564. some stuff. The new cron entry should have been:
  565.  
  566. if [ -x /usr/sbin/cron ]; then
  567.     UNIXMODE="/brUs"; export UNIXMODE
  568.       (cd /var/cron && /usr/sbin/cron >&/dev/null || echo "/etc/rc: cannot cd to /var/cron")
  569.       echo -n " cron"
  570. fi
  571.  
  572. So I'm thinking, "ah-ha" but sorry, this did not work either. I changed
  573. my /etc/rc file to reflect the new cron entry, and it won't even boot up
  574. like its supposed to. Using the above, I get this error:
  575.   
  576.   /etc/rc number 59 syntax error; fd number.
  577.   
  578. Well, that's where I am right now..."
  579.  
  580. Thomas Binder tells Ronald:
  581.  
  582. "cd /var/cron && /usr/sbin/cron >&/dev/null
  583.                                  ^
  584.  
  585. I've marked your error above. Your script is trying to redirect stdout to
  586. a file descriptor with the "number" /dev/null, which of course is not a
  587. number. Remove the ampersand and it should work."
  588.  
  589. Ronald tells Thomas:
  590.  
  591. "  Okay, I'll try that...thanks! Hmm...so the double ampersand is okay?
  592.  
  593. Hi Thomas. Okay, I removed the offending ampersand, and the script does
  594. run okay now, with no errors. I'm still not sure if cron is working right
  595. though. Where should the output go from this instruction? (it seemed to
  596. run, but I got nothing on stdout or /dev/console)"
  597.  
  598. Derek P. asks for info for a friend:
  599.  
  600. "I have a friend whose Atari STE has a dead internal floppy disk drive.
  601. I wondered if anyone could help answer a couple of questions?
  602.  
  603. 1. Is it possible to read files saved on the Atari in 1st Word Plus on a
  604. PC? If not, can these files be resaved by a third party's STE in such a
  605. way that they can be read by a PC?
  606.  
  607. 2. Can anyone recommend a reliable repair centre in the UK (preferably
  608. Scotland) who will repair or replace the faulty disk drive?
  609.  
  610. Many thanks for your assistance."
  611.  
  612. John Whalley tells Derek:
  613.  
  614. "You might have trouble finding a PC program that can read 1WP files, but
  615. there are several ways to convert them over if you have access to an
  616. Atari.  I have a page up on the web about this at:
  617.  
  618. http://www.whalley.demon.co.uk/atari/texts/wp_help.html
  619.  
  620. Note that this page doesn't mention (yet) the Marcel word processor which
  621. handles RTF conversions (available from FTP sites). I suspect your best
  622. bet would be the 1WP2RTF utility (try the Umich mirror at
  623. sunsite.doc.ic.ac.uk)."
  624.  
  625. Dave Lumb asks for info for one of his friends:
  626.  
  627. "A mate of mine has an Atari ST - not sure what model it is. Do you know
  628. if they are year 2000 compliant including the standard software you get
  629. when you buy a system. I don't know anything about ST's so sorry I'm a
  630. bit vague.  If more info is needed ask me what you need to know and I'll
  631. find out."
  632.  
  633. The last word on all things technical in the ST world, Nick Bales, tells
  634. Dave:
  635.  
  636. "Unless it's a Mega ST, it won't even have a real time clock, so unless
  637. you bother setting the time each time you boot up it won't even know what
  638. time it is, let alone the date! If it does have a clock, it will go
  639. happily on ticking until 2028 or something.
  640.  
  641. As for the software, well, it depends. None of the software I use even
  642. uses the internal date, but I guess any accounting or database stuff
  643. might have the bug.
  644.  
  645. This is in the Quick FAQ by the way..."
  646.  
  647. The curator of my favorite MagiC related page, Bengy Collins, posts:
  648.  
  649. "You can now download the completely translated, english RSCS for:
  650.  
  651. ASH Emailer 2.x
  652. and
  653. I-Connect/I-Config 1.7
  654.  
  655. The translator has done a very nice job and my thanks go to Derryck
  656. Croker of the Chestnut Computer Club."
  657.  
  658.  
  659. Well folks, that's it for this week. Tune in again next time, same time,
  660. same station, and be ready to listen to what they are saying when...
  661.  
  662. PEOPLE ARE TALKING
  663.  
  664.  
  665.  
  666.                                   =~=~=~=
  667.  
  668.  
  669.  
  670. ->In This Week's Gaming Section  - OMC To Release Jaguar Games!
  671.   """""""""""""""""""""""""""""    CGExpo '99 - Where's Nolan?
  672.                                    Dungeons & Dragons, 25 Years Later!
  673.                                    CD Retrospective!  And much more!
  674.  
  675.  
  676.         
  677. ->From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  678.   """"""""""""""""""""""""""""
  679.  
  680.  
  681. What the heck is happening to the Classic Gaming Expo '99?  That's the 
  682. question being asked on the internet, especially in Jaguar Interactive
  683. site.  I saw the following post the other day:
  684.  
  685. >>CGE 99 - Where is Mr.Bushnell gone?
  686.  
  687.  
  688. Dear AGH,
  689.  
  690. I was just checking your CGE site for updates on the show, and by the way,
  691. it looks like it's getting better and better each day.
  692.  
  693. I was just wondering what day Nolan Bushnell is speaking on, as I don't see
  694. his name on the site anymore?
  695.  
  696. Keep up the good work AGH,
  697.  
  698. Karl at ATM  <<
  699.  
  700. Well, I wondered myself, and took a look.  Karl was right, Bushnell's
  701. name is not listed anywhere any longer.
  702.  
  703. Now, it's certainly not unusual for a featured guest/speaker to cancel an 
  704. appearance - things come up.  However, there's been absolutely no 
  705. announcement from the CGE organizers regarding this subject.  However, it 
  706. was stated elsewhere on the JI site that there was a short press release 
  707. from Bushnell's camp acknowledging the cancellation - posted last week.
  708.  
  709. Okay, I've been around the Atari scene for a long time.  Although the term 
  710. "classic gaming" reflects all platforms, Atari was at the forefront.  I've 
  711. been to Atari shows.  I've spoken at-length to a number of show organizers 
  712. over the years.  I've helped to organize an AtariFest of our own, locally.
  713. People like Nolan Bushnell don't create news - they are the news!  
  714. Bushnell's camp didn't announce his appearance at CGE, the show organizers 
  715. did.  Why, I wonder, did Bushnell's office put out an announcement stating 
  716. he was no longer attending this year's show?  Where is the announcement from 
  717. CGE?  Why are they silent in this matter?
  718.  
  719. I'm reading too much into this, you say?  Initially, yes.  A few days ago, 
  720. no.  I saw a copy of Bushnell's announcement posted, but wasn't sure that it 
  721. was the "official" one.  So, I contacted Ms. Loni Reeder from Bushnell's 
  722. office to get a copy, and perhaps some additional information pertaining to 
  723. the cancelled appearance.  Here's the letter I received in response:
  724.  
  725. Dana,
  726.  
  727. Thank you for your note and my apologies for not getting back to you sooner.
  728. Here is the announcement that was sent out (very brief):
  729.  
  730. <<Friday, June 4, 1999
  731.  
  732. Due to questionable actions on the part of one of the organizers of "Classic
  733. Gaming Expo 99," Nolan Bushnell will no longer be participating in, nor
  734. endorsing this year's event (scheduled to take place August 14th and 15th at
  735. the Plaza Hotel in Las Vegas).
  736.  
  737. Please feel free to contact me should you require additional information.>>
  738.  
  739. Please contact Mike Stulir at "Back in Time" (backintime@emuclassics.com),
  740. as a broadcast is in the works regarding this issue (of which I will be
  741. participating in).
  742.  
  743. Regards,
  744.  
  745. Loni Reeder
  746.  
  747.  
  748. "Questionable actions"??  Something is certainly amiss!  Something obviously 
  749. occurred that soured some of the dignitaries planning to attend.  The 
  750. "cancelled appearances" list doesn't stop with Nolan Bushnell, although he 
  751. was probably the headliner!  Jerry Jessop, Curt Vendel, Loni Reeder, and Don 
  752. Thomas have all pulled out of the show as of the time I've sat down to write 
  753. this week's editorial.  Who else might pull out between now and mid-August 
  754. is up in the air.
  755.  
  756. And answer me this.  Why is Loni Reeder, Nolan Bushnell's agent, 
  757. participating in a 'Back in Time' broadcast pertaining to this issue?
  758. Why would someone of Bushnell's stature even bother?  He's cancelled his 
  759. appearance and he's not endorsing the show - why not walk away now and that 
  760. would be the end of it.  Something's definitely wrong with this picture.
  761.  
  762. How serious were these questionable actions?  No one I've talked to has come 
  763. right out and said what that might mean.  Things have been implied and I'm 
  764. able to read some things between the lines.  It may be sour grapes.  It has 
  765. something to do with money and guests.  It appears that some/all of the 
  766. headliners were slighted.  It sounds like one of the organizers had a lapse 
  767. in common sense.  It may be "worse"; I don't have all of the facts.  But I 
  768. do get the impression that at least one of the invited guests (a lesser 
  769. name) balked at attending the show unless certain conditions were met.  
  770. Those conditions may be something to the effect that "if you want me to 
  771. attend the show, you're going to have to pay my way."  That's my 
  772. speculation, from what I've heard.  And likely, people like Bushnell are 
  773. attending out of the kindness of their heart.  They may be paying their own 
  774. way, or perhaps accepted modest accommodations that were offered, if 
  775. offered.
  776.  
  777. As an organizer, you certainly don't bend under pressure from an invited 
  778. guest.  If that guest wants to attend, he or she will get there.  They 
  779. should attend because they want to attend, not demand a free ride.  As an 
  780. organizer, what are your other invited guests going to think when they find 
  781. out?  I don't know about you, but I'd certainly be ticked off if I were one 
  782. of the headliners of the show!
  783.  
  784. It's also my impression, that after last year's successful show, the 
  785. organizers may have become complacent.  Perhaps a little too cocky.  The 
  786. reason I say this is because last year we (we, as in the media) were 
  787. constantly updated with information about the show, e-mails were answered 
  788. readily, and the like.  This year, hardly a thing.  Most everything I've 
  789. learned about this year's show has been through secondhand messages and by 
  790. searching for news - and finding little.  It's almost as if the organizers 
  791. are resting on last year's laurels (deservedly so) and have resigned 
  792. themselves to announcing another show this year and feeling that the masses 
  793. will flock to it with little or no encouragement.  It doesn't work that way 
  794. folks!  Coca Cola is the biggest soft drink name in the world.  McDonalds is 
  795. the biggest fast food chain in the world.  Look at the money and advertising 
  796. and promotion they put out year after year!
  797.  
  798. Who knows what effect Nolan Bushnell's cancellation and non-endorsement of 
  799. this year's Classic Gaming Expo will have on attendance.  My guess is that 
  800. it will have some negative impact on attendance - especially to those 
  801. potential attendees that didn't go last year but due to the positive 
  802. feedback of last year's show and the opportunity to see and hear Bushnell 
  803. would attract them this year.  After all, Bushnell started it all.
  804.  
  805. As an Atari user from the days of Pong and the Atari VCS, I hope that this 
  806. lapse in judgment doesn't hurt the show any more than it has.  I hope that 
  807. the organizers, both John Hardie and Keita Iida, can work in a positive 
  808. fashion to repair the damage that's been caused.  The Atari name, especially 
  809. in the gaming circles, has created fond memories and continued friendships 
  810. over the years.  It would be a shame to see something tarnish that.  We'll 
  811. keep you informed as we learn more.
  812.  
  813. Until next time...
  814.  
  815.  
  816.  
  817.                                   =~=~=~=
  818.  
  819.  
  820. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  821.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  822.  
  823.  
  824.  
  825.         NDL Partners with Sony Computer Entertainment Inc. to Offer
  826.                  NetImmerse for Next-Generation PlayStation
  827.  
  828.  
  829. Numerical Design Ltd. (NDL) announced a partnership with Sony Computer
  830. Entertainment Inc. (SCEI) to provide the NetImmerse 3D game engine for the
  831. next-generation PlayStation.
  832.  
  833. ``NDL's NetImmerse is an important component of our middleware program,
  834. which is designed to make the next-generation PlayStation a great
  835. development platform," said Shinichi Okamoto, SCEI's Senior Vice President
  836. of Research & Development. ``NetImmerse will allow developers to complete
  837. their titles much faster and take advantage of all of the power of the
  838. next-generation PlayStation."
  839.  
  840. ``Developers can begin creating content on NetImmerse immediately and then
  841. move their titles smoothly over to the next-generation PlayStation when it
  842. becomes available," said John Austin, NDL's president. ``NetImmerse has
  843. proven itself as a leading engine in the PC market, and this is a strong
  844. first step in our multi-platform strategy."
  845.  
  846. The NetImmerse 3D game engine is a comprehensive set of software tools that
  847. can save approximately six months of development time and a year or more of
  848. engineering costs. It can be used for a wide variety of game styles.
  849.  
  850.  
  851.  
  852.                Sony Develops New Laser Device For PlayStation
  853.  
  854.  
  855. Sony Corp and subsidiary Sony Computer Entertainment Inc said on Tuesday
  856. they have developed a laser device for the PlayStation game machine that
  857. can read both digital video discs (DVDs) and compact discs (CDs).
  858.  
  859. Separate laser pickups have been needed needed to play DVDs and CDs, but
  860. the new pickup produces lasers in both wavelengths.
  861.  
  862. Sony Computer said in March it plans to launch the new PlayStation in Japan
  863. by this winter.
  864.  
  865. The new device will help reduce the number of components in CD/DVD drives
  866. and improve their reliability. It could also be used in DVD-ROM (digital
  867. video disc read-only memory) drives.
  868.  
  869.  
  870.  
  871. Contacts:
  872. James Garvin
  873. omc@io.com
  874.  
  875. Sandro Sarang
  876. sandro@omcgames.com
  877.  
  878.  
  879. FOR IMMEDIATE RELEASE
  880.  
  881. OMC GAMES DIVISION ANNOUNCES TWO NEW RPGs, "THE ASSASSIN" AND "AGE OF
  882. DARKNESS", FOR THE JAGUAR GAME CONSOLE AMONG OTHERS.
  883.  
  884. May 20, 1999 -- (Austin, TX) -- In what could be considered a bold move,
  885. OMC Games Division has officially announced two RPGs which will make their
  886. debut on the Jaguar game console, but has stated that there will definitely
  887. be an Atari 8-bit version of "The Assassin" as well as possible conversion
  888. onto a current mainstream console.
  889.  
  890. James Garvin, owner of OMC Games, states that the recent announcement by
  891. Hasbro Interactive during this years E3 in which it was stated that they
  892. have released all rights they may have concerning the Atari Jaguar, has
  893. removed all barriers that had confined developers in the past.  He goes on
  894. to state, "Hasbro's announcement couldn't have come at a better time as it
  895. seemed like the Jaguar Community was on the verge of collapse.  And though
  896. the Jaguar will never again be mainstream, I feel good to know that one
  897. more segment of the gaming industry is at peace.  These guys fought hard to
  898. keep the Jaguar alive these past few years and it's my pleasure to give
  899. something back.  Now the encryption issue is settled we can make good on
  900. our promise to get these games out."
  901.  
  902. Both RPGs will feature 2D graphics which will rival other games currently
  903. on the market.  Though impressive visuals will be secondary to their
  904. compelling stories and action oriented gameplay.  "I think we're going to
  905. make a statement that Square and Enix aren't the only companies out there
  906. who can make great RPGs.  We're making these games with the serious RPG
  907. gamer in mind.  We have nothing to lose so we're pulling out all stops, and
  908. we don't need 'state of the art' hardware to do it," comments James Garvin.
  909.  
  910. The first to be released is "The Assassin", a sci-fi/fantasy detective
  911. story set in the futuristic-cyberpunk world of 2147.  You take the role of
  912. Chicago detective Michael Steele, who sets out to solve the case of his
  913. life and find the murderers of his little brother.  Set in the world of the
  914. soon-to-be-released paper RPG "Blood City", the player will visit major
  915. cities such as New York, Austin, Tokyo, Nagoya, Cairo, and London.  The
  916. player will be able to gain new skills, build their reputation, go up
  917. levels, purchase well over 250 weapons, armor, and vehicles, and tackle a
  918. huge variety of subplots and cases.  "The Assassin" gets its roots from the
  919. greats of Hong Kong cinema (John Woo, Tsui Hark, Chow Yun-Fat) so the
  920. player can expect larger than life shoot-outs and fantastic stunts.  All in
  921. real-time.  This is a game RPG fans will not want to miss.
  922.  
  923. OMC will follow "The Assassin" with "Age Of Darkness", a fantasy RPG set in
  924. the tormented world of Tannis.  As seasoned adventurer Vorlan, you have to
  925. save the world from darkness only to find that nothing is what it seems.
  926. "Age Of Darkness" boasts what could be considered the largest game world in
  927. RPG history.  Not only does the player explore a vast material world but
  928. also more than 6 planes of existence including the 666 Layers of the Abyss.
  929. The player will be able to get a job, advance levels, cast spells, and
  930. create custom equipment.
  931.  
  932. Both titles will appear on CD-ROM for the Jaguar CD console, while a
  933. special edition of "The Assassin" will be released for the Atari XL/XE on 5
  934. 1/4" floppies.  While these games will appear on the Jaguar format first, a
  935. conversion is being looked at for one of the major mainstream consoles.
  936. The release date for "The Assassin" is tentatively 1st Qtr. 2000, with "Age
  937. Of Darkness" sometime later that year.  All games will be professionally
  938. packaged, and rated by the ESRB.
  939.  
  940.  
  941.  
  942.                      CD-ROM Relives Block Graphic Times
  943.  
  944.  
  945. Computer and game-console games today offer vividly detailed graphics and
  946. rich stereo sound, featuring nuanced characters in complex plots.
  947.  
  948. But it wasn't always that way.
  949.  
  950. Beginning in 1977 (yes, we had electricity and microprocessors even then)
  951. with the Atari Video Game Console, millions thrilled to arcade-style game
  952. cartridges with crude graphics. By 1980, Mattel Electronics had introduced
  953. Intellivision, and by 1982, Atari and Intellivision were in a combined 13
  954. million homes.
  955.  
  956. A good way to relive those block-graphic times and have some fun is the
  957. CD-ROM Intellivision Lives! for both PC and Mac platforms.
  958.  
  959. Intellivision Lives! is a product of Intellivision Productions of Redondo
  960. Beach, Calif., a company formed by a couple of former Intellivision
  961. programmers, Keith Robinson and Stephen Roney, who bought the rights to the
  962. original Intellivision games.
  963.  
  964. In addition to the games themselves, the CD-ROM has a history about the
  965. rise - and subsequent fall - of Mattel Electronics. The jewel-case cover
  966. admits this ``should be considered a subjective history by some of the
  967. people who designed the games. We're sure that others - such as our friends
  968. who were in Marketing or Administration - would tell the story
  969. differently."
  970.  
  971. Corporate where-did-we-go-wrong musings aside, the games speak for
  972. themselves. With more than 50 for a price of $29.95, this is a good value
  973. for those who want to see what was thought entertaining in the late '70s
  974. and early '80s - or for those who want to see it again, this time with no
  975. static about finishing your homework.
  976.  
  977. Besides the sports titles, the games include Utopia, Sea Battle, Astrosmash
  978. and Night Stalker. The CD-ROM also includes video clips and unreleased
  979. Intellivision games.
  980.  
  981. Installation was smooth, and the user interface is slick. Using the PC
  982. keyboard instead of the game console takes a bit of getting used to, but
  983. not much.
  984.  
  985. And the games, compared with today's productions, are very simple. On the
  986. other hand, they don't require intense study and-or clue sheets. Today's
  987. games are so involved that when they arrive for review, the press packages
  988. routinely include ``reviewer guides," a k a ``cheat sheets," for puzzled
  989. journalists who don't have a couple of months to work out the solutions on
  990. their own.
  991.  
  992. System requirements for Intellivision Lives! for the PC are Windows 95 or
  993. 98, a 90 megahertz Pentium or better, eight megabytes of RAM and an
  994. eight-speed CD-ROM. For the Mac, 16 megabytes of RAM, Power Macintosh, OS
  995. 7.5, eight-speed CD-ROM. The software is available on the Internet at
  996. www.intellivisionlives.com.
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.            Introduction to Most Famous Adventure Game of All Time
  1001.                     Creates Whole New Generation of Fans
  1002.  
  1003.  Initial Print Run of Dungeons & Dragons Adventure Game Boxed Set Sells Out
  1004.  
  1005.  
  1006. Twenty-five years ago, TSR Inc. created a legend with the release of the
  1007. Dungeons & Dragons game.
  1008.  
  1009. Now, redesigned for a new generation, the Dungeons & Dragons Adventure Game
  1010. boxed set is the definitive starting point to the adventure game hobby.
  1011. Newcomers to the game can participate in adventures and explore fantasy
  1012. worlds already enjoyed by millions of fans worldwide.
  1013.  
  1014. Released at the end of April, the starter-level boxed set was
  1015. overwhelmingly received by fans and sold out of its initial print run to
  1016. hobby game stores in less than two months. After a return to the presses,
  1017. stores nationwide are gearing up to replenish their supply of the Dungeons
  1018. & Dragons Adventure Game with the arrival of new product next week.
  1019.  
  1020. For 25 years Dungeons & Dragons products have been the benchmark for
  1021. adventure game excellence. These games have appealed to the ever-expanding
  1022. population of fans because the focus is not on fierce competition, but on
  1023. imagination and communal storytelling.
  1024.  
  1025. The Dungeons & Dragons Adventure Game was designed by Bill Slavicsek,
  1026. author of A Guide to the Star Wars Universe (Del Rey) and the Alternity
  1027. adventure game. The boxed set includes clearly written rules designed to
  1028. familiarize new players with the Dungeons & Dragons experience, as well as
  1029. everything players need to continue on to more involved gaming. The
  1030. Dungeons & Dragons Adventure Game, released in April 1999 with a suggested
  1031. retail price of $9.99, is played with the same methods and rules as the
  1032. original Dungeons & Dragons game, but with less complexity.
  1033.  
  1034. Introduced in 1974, the original Dungeons & Dragons game continues to be
  1035. played by millions worldwide and has led to the creation of the
  1036. billion-dollar adventure game industry. The game provides rules for
  1037. interacting in a group-driven, storytelling experience in a fantasy world
  1038. filled with magic, fierce dragons and brave knights.
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.           PlayStation Exclusive STAR OCEAN The Second Story Offers
  1043.                 Endless Sea of Possibilities for RPG Gamers
  1044.  
  1045.  
  1046. Sony Computer Entertainment America announced today the release of STAR
  1047. OCEAN The Second Story, an expansive role-playing game (RPG) available
  1048. exclusively for the PlayStation game console.
  1049.  
  1050. Developed by Enix, the makers of the legendary Dragon Quest series (known
  1051. as Dragon Warrior in North America), STAR OCEAN The Second Story offers the
  1052. most vast, detailed RPG experience ever created, featuring real-time
  1053. polygonal battles, more than 100 hours of exploration and challenges and a
  1054. host of optional mini-events that determine the game's more than 80
  1055. possible endings.
  1056.  
  1057. STAR OCEAN The Second Story challenges gamers to take on an integral role
  1058. in the development of the storyline, game events and ending, offering a
  1059. seemingly endless sea of possibilities. Fight sequences feature innovative
  1060. real-time polygonal battles during which players can create their own
  1061. custom combo moves, resulting in a more interactive combat experience.
  1062.  
  1063. Throughout their travels players discover a host of mini-events, called
  1064. ``Private Actions," which have an actual effect on the main storyline and
  1065. can ultimately change the end of the game. Players progress through worlds
  1066. by using the ``Skill System," acquiring the skills to create items from
  1067. raw materials through cooking, alchemy, metalwork, compounding and more.
  1068.  
  1069. STAR OCEAN The Second Story also features a ``Double Hero" system,
  1070. allowing gamers to choose to play as the male protagonist or the female
  1071. lead, and offers gorgeous CG (computer graphics) sequences to dramatically
  1072. tie the storyline together. Players collect more than 1,000 items as they
  1073. explore the game's vast, wide-open worlds.
  1074.  
  1075. STAR OCEAN The Second Story delivers intricate, detailed gameplay designed
  1076. down to the smallest detail for an intensely satisfying RPG experience.
  1077.  
  1078. ``STAR OCEAN The Second Story is a true gamer's game, offering a
  1079. challenging and immersive gaming experience that will draw in all types of
  1080. players," said Ami Blaire, director, product marketing, Sony Computer
  1081. Entertainment America.
  1082.  
  1083. ``We are truly thrilled to have a company with the incredible heritage and
  1084. experience that Enix brings producing games for the PlayStation game
  1085. console -- this exceptional title strengthens PlayStation's position as the
  1086. leading platform for RPG enthusiasts."
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.               Capcom To Make Biohazard Game For Sega, Nintendo
  1091.  
  1092.  
  1093. Japan's Capcom Co Ltd said on Tuesday it would sell its popular Biohazard
  1094. game software series, originally developed for Sony Corp's PlayStation game
  1095. consoles, for use on Sega Enterprises Ltd's Dreamcast and Nintendo Co Ltd's
  1096. Nintendo64.
  1097.  
  1098. This would mark the first time the developer of home game software modified
  1099. titles originally intended for the PlayStation console for use on Dreamcast
  1100. or Nintendo64, a Capcom official said.
  1101.  
  1102. Capcom will begin sales of Biohazard for Dreamcast sometime next winter,
  1103. although the company has not decided when it will start selling the game
  1104. software for Nintendo64, he said.
  1105.  
  1106. Capcom intends to continue the strategy of diversifying its game platforms
  1107. in order to make the best use of its software resources, he said.
  1108.  
  1109. The company has shipped 11 million units of Biohazard series games.
  1110.  
  1111. Capcom shares rose 170 yen or 7.98 percent to 2,300 during the morning
  1112. session.
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.                  Destruction Derby Crashes Onto Nintendo 64
  1117.  
  1118.  
  1119. Stock car racing meets demolition derby mayhem in the debut of
  1120. ``Destruction Derby'' (working title) for the Nintendo 64 game system.
  1121.  
  1122. Game publisher, THQ Inc., announces a licensing deal with Psygnosis, a
  1123. wholly owned subsidiary of Sony Computer Entertainment Inc., and renowned
  1124. game developer, Looking Glass Studios, to bring one of the hottest
  1125. franchises in collision-based racing to the N64 just in time for the 1999
  1126. holiday season.
  1127.  
  1128. ``Teaming up with Psygnosis and Looking Glass in bringing this proven brand
  1129. to millions of N64 enthusiasts is a clear fit for THQ," said Mike
  1130. Rubinelli, vice president, product development, THQ. ``Fans of the
  1131. Destruction Derby series will revel in an all new game featuring new
  1132. multi-player modes like `capture the flag' and a 2-to-4 multi-player split
  1133. screen option."
  1134.  
  1135. ``The Destruction Derby franchise is famous for huge, multi-car smash-ups
  1136. and fast action racing," stated Erik Gloerson, managing director, Looking
  1137. Glass Studios, console division. ``Our goal is to build on that intensity
  1138. with larger and varying race environments, a reward system including
  1139. numerous production vehicles and unique play modes -- who could resist
  1140. playing a game of `hot potato' with up to ten other moving vehicles?"
  1141.  
  1142. Initially, racers will choose from twelve stock cars as they race among a
  1143. pack of four vehicles against two other packs of vehicles. Competitors
  1144. actually race through each other in this off-beat racing game as the two
  1145. other packs of racers will be moving in the opposite direction on the
  1146. course.
  1147.  
  1148. Players will be rewarded as they advance through the tracks and additional,
  1149. production-style vehicles can be selected. With improved graphics, more
  1150. vehicles, tracks and arenas, and all new play modes, ``Destruction Derby"
  1151. takes all the explosive action of the original to the next level for racing
  1152. and N64 enthusiasts alike.
  1153.  
  1154. The Destruction Derby series has won tremendous success with two
  1155. installments on both PC and PlayStation platforms. Destruction Derby 1&2
  1156. for the PlayStation sold over 2.2 million units worldwide. Destruction
  1157. Derby 1&2 for the PC sold in excess of 650,000 units worldwide.
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.         Sega Dreamcast has Record-Breaking Retail Pre-Order Campaign
  1162.  
  1163.               K B Toys Signs On To Support Pre-Order Campaign
  1164.                For Sega Dreamcast Launch On September 9, 1999
  1165.  
  1166.  
  1167. Sega of America Inc. announced the participation of retailer K B Toys in
  1168. the official U.S. consumer pre-order campaign for Sega Dreamcast -- ``the
  1169. ultimate gaming machine," bringing the most advanced and realistic video
  1170. gameplay ever developed to consumers.
  1171.  
  1172. KB Toys will be accepting pre-orders for the system both at retail and
  1173. online at www.kbtoys.com. With still three months to go before the launch
  1174. of Sega Dreamcast, the company joins five other retailers who have already
  1175. secured 100,000 consumer pre-orders for the 128-bit videogame system and
  1176. are expected to reach more than 200,000 by the release date on September 9,
  1177. 1999.
  1178.  
  1179. Available in more than 15,000 retail store fronts on its launch date, and
  1180. with more than 10,000 consumers lining up to place pre-orders for the
  1181. system on a weekly basis, Sega Dreamcast is headed for the largest launch
  1182. in the history of videogames.
  1183.  
  1184. Sega's pre-order campaign has already eclipsed Sony's 1995 pre-order drive
  1185. for Sony Playstation, when Sony reached only 100,000 pre-orders total
  1186. prior to their U.S. launch. Answering the demand to experience Sega
  1187. Dreamcast, there will be 6,000 interactive kiosks at retail by launch so
  1188. consumers can try games and see the system first hand.
  1189.  
  1190. ``K B Toys is dedicated to supporting Sega Dreamcast and offering the
  1191. first-ever home entertainment console with Internet capabilities," said
  1192. Chris Gilbert, senior vice president of sales, Sega of America. ``Not only
  1193. is K B Toys the nation's largest mall-based retailer, but Sega's core gamer
  1194. shops at K B Toys, looking for the most advanced and realistic gameplay
  1195. currently available on the market."
  1196.  
  1197. Fueling the fire of excitement at retail is Sega Dreamcast's announced
  1198. price point of $199, including a 56K modem, providing Internet connectivity
  1199. and four times the graphics processing power of a Pentium II chip at a very
  1200. aggressive price.
  1201.  
  1202. Sega Dreamcast will also be the only new videogame system on the market
  1203. this holiday season, a point not lost on retailers who traditionally make a
  1204. significant portion of their sales during the fourth quarter.
  1205.  
  1206. ``Sega Dreamcast has established itself as the must-have product of the
  1207. holiday season," said James Mackenzie, divisional merchandise manager --
  1208. video of K B Toys. ``We couldn't be more pleased about the reaction we have
  1209. seen from consumers and the dedication we have seen from Sega to make the
  1210. system a retail winner."
  1211.  
  1212. Sega Dreamcast will have 15 games available at launch, with the number
  1213. growing to 30 by the December holidays. First and third-party titles now in
  1214. the works will bring the total Sega Dreamcast game library count to more
  1215. than 100 by the end of 2000.
  1216.  
  1217. Sega Dreamcast is also the first console to offer network capability. The
  1218. 56K modem, which is packed in the box, will give the system full networked
  1219. functionality, allowing consumers to play games over the Internet and
  1220. giving them access to Internet capabilities, including e-mail, chat and
  1221. browsing of the World Wide Web.
  1222.  
  1223. Along with its aggressive price point, Sega Dreamcast will achieve other
  1224. industry firsts at launch. Its advanced 128-bit architecture makes it the
  1225. first console with evolutionary capabilities, allowing it to grow and
  1226. change to match advances in technology and the needs and desires of the
  1227. consumer. Sega Dreamcast is also the most powerful video game console ever
  1228. created.
  1229.  
  1230. It is 15 times more powerful than a Sony PlayStation and ten times more
  1231. powerful than a Nintendo 64. In addition, Sega Dreamcast is the first
  1232. console to utilize hand-held gaming through its Visual Memory Unit (VMU),
  1233. which allows players to swap games with friends in the home, arcade or
  1234. head-to-head using two VMUs.
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.                                   =~=~=~=
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.                            A-ONE's Headline News
  1243.                    The Latest in Computer Technology News
  1244.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.                  E-Mails Provide Glimpse Of Microsoft Plan
  1249.  
  1250.  
  1251. A string of e-mails sent earlier this year provided a glimpse of Microsoft
  1252. Corp's strategy to contain undesirable press reports, evidence at the
  1253. company's antitrust trial showed Friday.
  1254.  
  1255. The government and 19 states allege that Microsoft used monopoly power to
  1256. compete unfairly against Netscape Communications software used to browse
  1257. the World Wide Web.
  1258.  
  1259. The government has offered evidence in an effort to show that Microsoft's
  1260. allegedly illegal tactics boosted its Internet Explorer browser and
  1261. snatched away market share from Netscape's competing product. Early this
  1262. year, Microsoft tried to find an answer to that evidence that would play
  1263. well in the press.
  1264.  
  1265. ``What data can we find right away that shows Netscape browser share is
  1266. still healthy?" wrote Microsoft spokesman Greg Shaw on Jan. 5 in an
  1267. internal company e-mail, noting the government quoted studies showing
  1268. Netscape's share had dropped to a paltry 20 percent.
  1269.  
  1270. ``It would help if you could send me some reports showing their marketshare
  1271. health and holding," wrote Shaw of Netscape. "This is for press
  1272. purposes."
  1273.  
  1274. But Microsoft's Robert Bennett balked: ``All the analysts have pretty much
  1275. come to the conclusion, which is that (Netscape) share is declining and
  1276. (Internet Explorer)is gaining."
  1277.  
  1278. In fact, Bennett said, ``We are winning because we have better
  1279. technology," and should be making that point publicly.
  1280.  
  1281. Another Microsoft employee suggested Bennett should learn to think
  1282. differently. ``Rob this is for the trial so let's provide the more negative
  1283. analysts to Greg so he can source counterpoints," wrote Yusef Mehdi.
  1284.  
  1285. For all its trouble, Microsoft was unable to come up with very much data to
  1286. counter the government.
  1287.  
  1288. After the e-mail came out at the trial Friday, Microsoft spokesman Mark
  1289. Murray was asked Microsoft's position on market share.
  1290.  
  1291. ``We have never disputed that Netscape's browser share is declining,"
  1292. Murray said. ``We believe Netscape's browser share is going down because
  1293. we're building a better product and we're doing a more effective job of
  1294. marketing our technology."
  1295.  
  1296. At the trial Friday, Massachusetts Institute Technology professor Franklin
  1297. Fisher testified that the reason Internet Explorer was winning was because
  1298. Microsoft had foreclosed competition.
  1299.  
  1300. That meant, he said, that Microsoft had occupied the most effective
  1301. channels for distribution, by bundling the browser with its dominant
  1302. Windows operating system, and raised the costs to its rival, Netscape, by
  1303. forcing it to distribute through less efficient channels such as the mail
  1304. and downloads on the Web.
  1305.  
  1306. Thursday, Fisher conceded under cross-examination by a Microsoft lawyer
  1307. that Microsoft rival Netscape Communications may have had greater market
  1308. penetration than claimed earlier by a Netscape executive, James Barksdale.
  1309.  
  1310. But under examination by government lawyer David Boies -- and with the help
  1311. of additional review of Barksdale's statements that provided more depth
  1312. about his views -- Fisher said that Barksdale had actually not been
  1313. exaggerating.
  1314.  
  1315. Fisher concluded his testimony later in the day. The trial continues Monday
  1316. with IBM employee Garry Norris, who will be the first employee of a
  1317. personal computer maker to testify for the government.
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.              IBM Witness Backs Allegation Of Microsoft Leverage
  1322.  
  1323.  
  1324. Microsoft used its monopoly power to try to pry IBM away from its own
  1325. software products, an IBM employee testified Monday, supporting the
  1326. government's main antitrust charge against the software superpower.
  1327.  
  1328. The federal government and 19 states allege that Microsoft illegally used
  1329. its monopoly position in the Windows operating system for personal
  1330. computers to maintain that monopoly and gain advantage in other business
  1331. areas.
  1332.  
  1333. For IBM that meant pressuring it to stop shipping computers with its own
  1334. OS/2 operating system and a series of business programs that competed with
  1335. Microsoft Office.
  1336.  
  1337. ``They repeatedly used the (computer maker) relationship to apply
  1338. pressure," said Garry Norris, who was International Business Machines
  1339. Corp.'s primary negotiator with Microsoft Corp. in the mid-1990s.
  1340.  
  1341. Company memos and letters tendered in court also offered dramatic new
  1342. insight into Microsoft's tactics.
  1343.  
  1344. In his trial testimony, Norris said much of the drama took place in 1995,
  1345. as Microsoft was preparing to release Windows 95.
  1346.  
  1347. In addition to wanting IBM to drop OS/2, Microsoft wanted IBM to drop Lotus
  1348. SmartSuite, a competing suite of office software.
  1349.  
  1350. In March 1995, Microsoft Chief Bill Gates asked Joachim Kempin, the top
  1351. Microsoft executive in charge of personal computer makers, if SmartSuite
  1352. ``should become an issue in our global relationship with IBM."
  1353.  
  1354. Wrote back Kempin: ``I am willing to do whatever it takes to kick them
  1355. out." Kempin said that the personal computer maker "relationship should
  1356. be used to apply some pressure."
  1357.  
  1358. In June of 1995, IBM purchased Lotus and on July 17 announced that it would
  1359. make Lotus SmartSuite its primary desktop offering.
  1360.  
  1361. Three days later, Microsoft cut off negotiations for IBM to obtain Windows
  1362. 95. On July 24, Gates himself was on the phone with IBM. Norris was in the
  1363. room and said he could hear what Gates was saying because ``it was pretty
  1364. loud."
  1365.  
  1366. ``He was complaining about SmartSuite, the audit and competing with OS/2,"
  1367. testified Norris.
  1368.  
  1369. An accounting firm was conducting an audit because IBM had underpaid
  1370. Microsoft for software and both sides wanted to know how much IBM owed.
  1371.  
  1372. Norris testified that Microsoft's Kempin offered to settle the underpayment
  1373. problem if IBM would agree not to compete on SmartSuites for awhile.
  1374.  
  1375. Norris's testimony was backed by an Aug. 11, 1995, e-mail from IBM's Tony
  1376. Santelli, his boss. Santelli described an Aug. 9, 1995, phone conversation
  1377. he had had with Kempin.
  1378.  
  1379. ``Joachim offered to accept a single payment and close all outstanding
  1380. audits," wrote Santelli. ``He suggested IBM not bundle Lotus SmartSuite on
  1381. our system for a minimum of six months to one year."
  1382.  
  1383. But IBM did not want to stop shipping its own products to make life easier
  1384. for Microsoft, and insisted that Microsoft drop the linkage.
  1385.  
  1386. ``Each day that IBM has to wait for the Windows 95 code, IBM is at a
  1387. competitive disadvantage," complained IBM's Santelli in a letter to Kempin
  1388. on Aug. 21.
  1389.  
  1390. But Microsoft did not yield, and IBM was unable to sign an agreement to
  1391. receive Windows 95 until 15 minutes before the new operating system was
  1392. released in late August.
  1393.  
  1394. ``We were impacted measurably," testified Norris. ``There was a lot of
  1395. pent-up demand for Windows 95. We missed the initial spurt of demand, we
  1396. missed the back-to-school season. And we were late to the Christmas market,
  1397. as well, which is our biggest quarter."
  1398.  
  1399. After that, Norris said, IBM knew it had to improve the relationship with
  1400. Microsoft.
  1401.  
  1402. Norris testified it was hopeless for IBM to try to go it alone with its own
  1403. operating system. He conducted an analysis that found ``we would lose 70
  1404. percent to 90 percent of volume" by relying on OS/2 alone.
  1405.  
  1406. ``There was no place to go without Windows 95," Norris said. ``We couldn't
  1407. be in the PC business."
  1408.  
  1409. After that, Microsoft had its way with IBM on pricing and other issues,
  1410. Norris testified. For example, in 1996 Microsoft gave IBM a
  1411. take-it-or-leave it offer that raised some prices and IBM had to say yes,
  1412. Norris said. As part of that agreement, IBM was forced to drop an
  1413. introductory ``screen," seen by new users when they opened the computer
  1414. box, that it had developed at a cost of millions of dollars, he said.
  1415.  
  1416. Microsoft contends it does not hold a monopoly in the personal computer
  1417. operating system market, but Norris said he was told otherwise by a
  1418. Microsoft employee, Mark Baber.
  1419.  
  1420. Norris said that Baber, his primary contact at Microsoft, told him: ``Where
  1421. else are you going to go? This is the only game in town."
  1422.  
  1423. Microsoft President Steve Ballmer Monday denied his company had tried to
  1424. exclude OS/2 from the market in talks with IBM. "We didn't try to push out
  1425. OS/2 in any sense in the negotiations we had with IBM," Ballmer said in an
  1426. interview on CNBC television.
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.                   Microsoft Pressured IBM To Cut Netscape
  1431.  
  1432.  
  1433. An IBM employee testified at Microsoft Corp.'s antitrust trial Tuesday that
  1434. the software giant conditioned discounts on its products on IBM dropping a
  1435. rival Internet browser made by Netscape.
  1436.  
  1437. International Business Machines Corp. employee Garry Norris said he was so
  1438. surprised by the demand on March 6, 1997, that Netscape be left off IBM
  1439. personal computers that he put three large asterisks as he made notes on
  1440. the conversation.
  1441.  
  1442. ``This was the first time I heard them say directly to us they wanted us to
  1443. not load Netscape," Norris testified under questioning from a Justice
  1444. Department lawyer.
  1445.  
  1446. The Justice Department and 19 states accuse Microsoft Corp. of using
  1447. monopoly power in personal computer operating systems to gain share in
  1448. other areas, such as the market for Web browsers to peruse the Internet.
  1449.  
  1450. Microsoft engaged in a bitter battle with Netscape Communications for
  1451. dominance in the browser market.
  1452.  
  1453. Norris was IBM's lead negotiator with Microsoft. His notes -- all
  1454. introduced as evidence -- recount his conversation with Microsoft
  1455. representative Bengt Akerlind.
  1456.  
  1457. ``Can move forward to jointly promote (Microsoft's Internet Explorer)
  1458. exclusively. If not, MDA repercussions," Norris' notes also said. The
  1459. ``repercussions" meant IBM could lose discounts offered through
  1460. Microsoft's Market Development Agreement (MDA) for customers, Norris said.
  1461.  
  1462. Norris heard the same demand to drop Netscape again a few weeks later at a
  1463. meeting on March 27, 1997.
  1464.  
  1465. IBM and Microsoft met in a large meeting and then in a smaller meeting that
  1466. Norris said Microsoft had termed "secret."
  1467.  
  1468. ``The first thing they said was, 'We have a problem if you load
  1469. Netscape,"' testified Norris, referring to his notes, which showed those
  1470. as Akerlind's words.
  1471.  
  1472. Norris said that Microsoft insisted that IBM should not load software from
  1473. companies other than Microsoft, but encouraged IBM to load a whole series
  1474. of Microsoft programs, including Web browsers, word processors and finance
  1475. programs.
  1476.  
  1477. ``If we were not willing to do some of the preloads ... there would be
  1478. repercussions," testified Akerlind. A "preload" is the software included
  1479. when a personal computer is sold.
  1480.  
  1481. Government lawyer Phil Malone also asked Norris about an Oct. 30, 1997,
  1482. e-mail from Microsoft's Bill Gates, who had written of IBM: ``They continue
  1483. to use their PCs to distribute things against us." Norris said that
  1484. viewpoint was consistent with what he heard from Microsoft representatives.
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.                Microsoft Lawyer Questions Government Witness
  1489.  
  1490.          
  1491. A Microsoft lawyer tried to shake the testimony of a key government witness
  1492. at the software giant's antitrust trial Wednesday, but appeared to make
  1493. little progress and irritated the judge more than once.
  1494.  
  1495. Garry Norris, International Business Machines Corp.'s lead negotiator with
  1496. Microsoft Corp., said earlier this week that Microsoft tried to get IBM to
  1497. eliminate or reduce shipments of IBM's personal computer operating system
  1498. and ship Microsoft's Windows instead.
  1499.  
  1500. Microsoft lawyer Rick Pepperman challenged Norris' allegations that
  1501. Microsoft had offered discounts of $8 for each copy of Windows 95 if IBM
  1502. would agree to the elimination of IBM's OS/2.
  1503.  
  1504. The discounts would have been worth $40 million to $48 million annually to
  1505. IBM because it sold 4 million to 5 million PCs a year, Norris said.
  1506.  
  1507. ``Show me the reductions," Pepperman said.
  1508.  
  1509. Norris pointed to the items that he said met the criteria in a written
  1510. offer from Microsoft, including a $1 reduction per copy of Windows if IBM
  1511. would mention only Windows, and not OS/2, in its advertising.
  1512.  
  1513. Microsoft offered a further $3 reduction if IBM would "adopt Windows 95 as
  1514. the standard operating system for IBM," and several other conditions.
  1515.  
  1516. Pepperman asked: ``There is no requirement that (IBM) stop shipping OS/2
  1517. there, is there?"
  1518.  
  1519. ``The word 'requirement' is not written. But these activities, once
  1520. executed, have the effect of killing OS/2 in the market," Norris said.
  1521.  
  1522. Norris said that if customers saw IBM advertising only Microsoft's Windows
  1523. 95, instead of IBM's own operating system, "the effect is to believe"
  1524. that IBM has ``stopped shipping an operating system."
  1525.  
  1526. IBM rejected the offer because it was not willing to kill OS/2, Norris has
  1527. testified.
  1528.  
  1529. At another point, Microsoft's Pepperman showed Norris a news report
  1530. concerning an IBM document that said IBM's OS/2 was superior to Windows 95.
  1531.  
  1532. ``Are you familiar with the document?" asked Pepperman about the white
  1533. paper.
  1534.  
  1535. ``I haven't seen it so I don't know" replied Norris.
  1536.  
  1537. But Pepperman pressed for an answer without showing Norris the document.
  1538. Finally, District Judge Thomas Penfield Jackson cut off the questioning.
  1539.  
  1540. ``Mr. Pepperman, show him the document, if you've got it," said the judge,
  1541. with irritation in his voice. Pepperman offered the document. Norris said
  1542. had never seen it.
  1543.  
  1544. Pepperman and the judge crossed swords one more time. At noon, Judge
  1545. Jackson asked Pepperman to end his questioning at a convenient time so they
  1546. could take an early lunch.
  1547.  
  1548. In the past, that has been a signal for lawyers to stop questioning
  1549. immediately, but Pepperman persisted for more than 10 minutes.
  1550.  
  1551. Finally, Jackson interrupted Pepperman in the middle of a question: ``I
  1552. think we'll take the afternoon recess now."
  1553.  
  1554. Later, Pepperman sought to attack Norris' testimony from earlier this week
  1555. that Microsoft had pressured IBM to drop the Netscape Navigator Web browser
  1556. from IBM PCs. That would have left only the rival Microsoft Web browser on
  1557. IBM PCs.
  1558.  
  1559. Pepperman pointed to a memo written by IBM employee Scott Bosworth on April
  1560. 21, 1997, a few weeks after Norris left his assignment as chief negotiator
  1561. for IBM to Microsoft.
  1562.  
  1563. ``There is no proposal on the table from Microsoft to exclusively bundle"
  1564. the Microsoft Web browser with IBM PCs, Bosworth wrote. Norris said he did
  1565. not know about that memo.
  1566.  
  1567. In response, government lawyer Phil Malone pointed to other documents in
  1568. which IBM's Bosworth noted that IBM paid higher royalties to Microsoft than
  1569. other PC makers and that Microsoft had made it clear there would be
  1570. advantageous for IBM to drop Netscape.
  1571.  
  1572. Princeton professor Edward Felten will testify for the government Thursday.
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.                  Judge Joins Questioning At Microsoft Trial
  1577.  
  1578.  
  1579. The judge in the Microsoft antitrust trial questioned a government expert
  1580. witness Thursday, asking if there was a drawback to building an Internet
  1581. Web browser into the Windows operating system.
  1582.  
  1583. ``Are there any security issues involved in the choice of a browser or
  1584. whether to get a browser at all?" District Court Judge Thomas Jackson
  1585. asked Prof. Edward Felten, who heads the Secure Internet Programming
  1586. Laboratory at Princeton University.
  1587.  
  1588. ``Doesn't the browser increase the risk of penetration by a virus?" asked
  1589. the judge.
  1590.  
  1591. Felten, a prominent expert on Internet security issues, said that was
  1592. indeed a problem, especially in industry.
  1593.  
  1594. Microsoft -- facing charges that it illegally used its monopoly in computer
  1595. operating systems to dominant the market for software to browse the Web --
  1596. has argued that a browser integrated into the operating system offers
  1597. advantages to consumers.
  1598.  
  1599. In his reply Thursday to Judge Jackson, Felten said: ``If you're a
  1600. corporate system administrator concerned that inexperienced users might
  1601. accidentally download a virus, you might well choose not to have a browser
  1602. in order to prevent that means of spreading a virus."
  1603.  
  1604. At present, all Microsoft Corp. Windows operating systems come with a
  1605. built-in browser.
  1606.  
  1607. Earlier in the trial, the government introduced testimony from Scott Vesey
  1608. of the Boeing Co., who said his firm wanted to purchase a recent version of
  1609. Windows without a browser but was unable to do so.
  1610.  
  1611. Jackson wanted to know more broadly if there were anything else that could
  1612. be done to protect computers.
  1613.  
  1614. ``Is there any way of absolutely assuring security?" asked Judge Jackson.
  1615.  
  1616. ``There is no way," Felten said. ``There is no foolproof security
  1617. device."
  1618.  
  1619. The Justice Department and 19 states allege that Microsoft has illegally
  1620. abused monopoly power it holds in the Windows operating system.
  1621.  
  1622. In particular, the government says that Microsoft competed unfairly against
  1623. Netscape Communications in the bitter battle over dominance for Web
  1624. browsers. Netscape was purchased by America Online Inc. in November.
  1625.  
  1626. By that time, Microsoft was selling Windows with what it said was an
  1627. integrated browser. Microsoft has argued that the browser cannot be removed
  1628. without breaking the system.
  1629.  
  1630. But Felten testified, as he has in the past, that he was able to remove the
  1631. browser and offered CD-ROMs as exhibits with his programs to do so.
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.                       European Internet Boycott Called
  1637.  
  1638.  
  1639. European Internet users, campaigning to reduce local telephone charges,
  1640. called a 24-hour boycott of the World Wide Web on Sunday.
  1641.  
  1642. The Campaign for Unmetered Telecommunications says Internet users in 15
  1643. European countries have coordinated efforts to win a reduction in costs,
  1644. including a flat-rate charge for local calls, similar to that in the United
  1645. States.
  1646.  
  1647. The campaign, which ran a similar boycott Jan. 31 with seven countries
  1648. participating, also asked all telephone users to join the one-day strike.
  1649.  
  1650. The primary goal for Web surfers, who pay by the minute for their European
  1651. local calls, is introduction of unmetered charges for connections to an
  1652. Internet service provider using a telephone modem ``to enable everyone who
  1653. wants to access the Internet without incurring open-ended costs."
  1654.  
  1655. British Telecom Internet Plan this week announced it was introducing a
  1656. toll-free weekend access number for subscribers to its plan, who pay a
  1657. monthly subscription fee.
  1658.  
  1659. The campaign welcomed the decision, but said Wednesday that users were
  1660. still tied to a single Internet service provider, ``as with all `free'
  1661. offers so far."
  1662.  
  1663. The countries where Internet users were participating in Sunday's boycott,
  1664. the campaign says, are Austria, Belgium, Britain, the Czech Republic,
  1665. Denmark, France, Greece, Hungary, Italy, Poland, Portugal, Romania, Spain,
  1666. Sweden and Switzerland.
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.                      New E-Mail Computer Virus Reported
  1671.  
  1672.  
  1673. A new computer virus was spreading across the Internet Thursday, infecting
  1674. machines by e-mail like the recent Melissa virus - but causing more damage
  1675. by ruining computer files.
  1676.  
  1677. Anti-virus teams in the government and at universities were trying to
  1678. determine the severity of the outbreak of ``Worm.Explore.Zip," a virus
  1679. that arrives by e-mail with an attached file that can infect a computer.
  1680. Numerous software companies issued warnings about the virus.
  1681.  
  1682. It wasn't immediately clear how many machines or networks had been stricken
  1683. so far. MSNBC reported that the virus was ``causing havoc with e-mail at
  1684. Microsoft, NBC and General Electric," the parent companies of the Internet
  1685. news service.
  1686.  
  1687. Virus experts would only say that the volume of calls reporting problems
  1688. was substantially higher than normal.
  1689.  
  1690. ``We've had 10 first-hand reports of sites that have been infected and a
  1691. substantial numbers of second-hand reports," said Shawn Hernan, a team
  1692. leader at the Computer Emergency Response Team at Carnegie Mellon
  1693. University in Pittsburgh.
  1694.  
  1695. ``Our belief right now is that it's spreading fairly quickly within a site
  1696. but not as quickly from site to site," Hernan said, noting that his team
  1697. is working with an anti-virus group in the Department of Defense to contain
  1698. the outbreak.
  1699.  
  1700. ``We do know that some sites have taken their electronic mail systems off
  1701. line to slow the spread of the infection."
  1702.  
  1703. Trend Micro, a maker of anti-virus software, said ``five large customers
  1704. with names you would know" reported Thursday that their systems were
  1705. infected. Trend Micro declined to name the companies affected.
  1706.  
  1707. Worm.Explore.Zip arrives with a friendly message: ``Hi (Recipient Name)! I
  1708. received your email and I shall send you a reply ASAP. Till then, take a
  1709. look at the attached zipped docs."
  1710.  
  1711. The virus actually isn't dangerous unless the computer opens the ``zipped
  1712. docs," a term referring to a compressed file sent along with the e-mail.
  1713. By opening that file, a computer user inadvertently activates the virus.
  1714.  
  1715. The virus then worms its way into the computer user's e-mail program and
  1716. sends a copy of itself to the address of any e-mail that subsequently
  1717. arrives.
  1718.  
  1719. It also hunts through a computer's hard drive and deletes the information
  1720. in files created by popular software, including the word processor
  1721. Microsoft Word and the spreadsheet program Microsoft Excel.
  1722.  
  1723. ``The payload on this virus is more destructive than the Melissa payload
  1724. was," said Bill Pollak, spokesman for the Computer Emergency Response
  1725. Team. But, he added, ``It's too soon to be able to say" how much damage
  1726. the virus has caused.
  1727.  
  1728. The virus is the third to draw national attention since late March, when
  1729. the Melissa virus overwhelmed computer networks with floods of e-mail. A
  1730. more damaging virus named Chernobyl struck in late April, but did most of
  1731. its harm overseas.
  1732.  
  1733.  
  1734.  
  1735.              S3 To Launch Graphics Chips For Notebook Computers
  1736.  
  1737.  
  1738. S3 Inc., a maker of computer graphics chips, will announce Monday two new
  1739. chips for the portable PC market that will enable both video gamers and
  1740. business users to have better graphics on the road.
  1741.  
  1742. S3 will announce two new versions of its popular Savage graphics
  1743. accelerator chip, called the Savage/MX and Savage/IX, in its latest bid to
  1744. regain lost share of the graphics market.
  1745.  
  1746. The new chips will provide faster and more realistic three-dimensional
  1747. graphics for notebooks, where so far the market for graphics is smaller
  1748. than desktop PCs. Graphics chips usually consume more power, a key issue in
  1749. mobile computing.
  1750.  
  1751. ``We have a very low power-consuming product," said Kenneth Potashner,
  1752. president, CEO and chairman of S3, adding that many video games, such as
  1753. Quake, which could not previously run well on notebooks, will now run three
  1754. times faster.
  1755.  
  1756. In February, the Santa Clara, Calif.-based company announced a new graphics
  1757. chip called the Savage4, in a major comeback attempt for the company, which
  1758. once lead the desktop graphics chip market. It now has many major customers
  1759. for this chip, including three of the top five PC makers like IBM Corp.
  1760.  
  1761. ``A company that was under pressure and stress now has a path to success
  1762. with the Savage chip," Potashner, who joined S3 last November, said.
  1763. ``This announcement is the next phase of that. We are now going to expand
  1764. it to the notebook market."
  1765.  
  1766. Currently, some of the main contenders in the estimated $430 million
  1767. portable graphics chip market are NeoMagic Corp. and ATI Technologies Inc.
  1768.  
  1769. ``We have gone from an uninteresting portable accelerator market to a much
  1770. more competitive market this year," said Dean McCarron, an analyst at
  1771. Mercury Research in Scottsdale, Ariz.
  1772.  
  1773. Potashner said that S3 expects to begin producing its new Savage chips in
  1774. the third quarter, with volume production in the fourth quarter of this
  1775. year.
  1776.  
  1777. ``Once we are in volume (mobile) should constitute 20-25 percent of our
  1778. total revenue base," he said.
  1779.  
  1780. Savage/MX will be priced at $42, and Savage/IX is priced at $49 for a four
  1781. megabyte version, $56 for an eight megabyte version and $68 for a 16
  1782. megabyte version, all in quantities of 1,000 units.
  1783.  
  1784.  
  1785.  
  1786.                     Microsoft Set To Launch Office 2000
  1787.  
  1788.  
  1789. Microsoft Corp. is set to unveil Monday its Office 2000 software that will
  1790. shift the focus of the work desktop from paper to the Internet, in an
  1791. upgrade of Microsoft's widely used suite of applications already installed
  1792. on 60 million computers.
  1793.  
  1794. ``It's important because it's the latest incarnation in the of the most
  1795. important products in the Microsoft revenue stream," said Cowan & Co.
  1796. analyst Andrew Brosseau.
  1797.  
  1798. But he added that it will not light a fire under Microsoft's earnings as
  1799. quickly as previous upgrades. Hanging over the release of the Office suite
  1800. are two big ``2000 factors" -- the much-awaited Y2K changeover, which has
  1801. thrown a chill through the high-tech industry fearful that systems will be
  1802. baffled by the ``00" on reference to the year.
  1803.  
  1804. More important to Microsoft's Redmond, Wash. campus is the Windows 2000
  1805. launch, due by the end of this year. The long-delayed new operating system
  1806. is the first since Windows 95, and it's likely to cool off potential
  1807. software buyers who will wait for that upgrade before adding the new
  1808. Office suite.
  1809.  
  1810. ``Our survey work shows a lot of interest among organizations in upgrading
  1811. to the Office and Windows 2000, but it's going to be done more slowly than
  1812. in the past," said Cowen's Brosseau.
  1813.  
  1814. The new Office 2000 software includes applications that are widely used by
  1815. large and small businesses, the most important being, Microsoft Word, for
  1816. word processing, and Excel, for number crunching.
  1817.  
  1818. On top of those basic functions, Microsoft has built a wide range of
  1819. related office-oriented software ranging from its widely-used PowerPoint,
  1820. for making presentations to forms for letters.
  1821.  
  1822. The main upgrade of the Office system makes the system more attractive as
  1823. companies link more of their functions to the Internet. The existing Office
  1824. 97 software ``gets along with the Internet, but it treats Web-based
  1825. documents as second-class citizens, giving precedence to the paper-based
  1826. output," said PC Magazine, in a recent review of the new product.
  1827.  
  1828. With the new version ``you may have trouble telling where Office 2000 ends
  1829. and the Web begins," it said.
  1830.  
  1831. The software follows through on Microsoft chairman Bill Gates's plan to
  1832. link all of the company's products intimately with the Internet, using
  1833. HTML, or hypertext markup language, the standard form of communications on
  1834. the Web, becoming the "native language" of Microsoft Office.
  1835.  
  1836. The new personal computer products are being created to work along with a
  1837. Microsoft e-commerce system, a back office computer server system launched,
  1838. with much fanfare, early this year in San Francisco by Gates. That system
  1839. was launched in the midst of growing criticism about the personal computer
  1840. software company's ability to keep up with the fast-growing Web.
  1841.  
  1842. ``I think Office 2000 will show that Microsoft is evolving very well into
  1843. an Internet company. It's an ongoing process, and in a lot of ways they
  1844. were already a Web company," said Scott McAdams, president of Seattle-based
  1845. brokerage McAdams Wright Regan.
  1846.  
  1847. The new Office 2000 launch will be presided over by President Steve
  1848. Ballmer, Gates's formidable No. 2., the hard-driving executive who has
  1849. taken over more of the reins of the software giant's day-to-day operations
  1850. in the past year. The launch will take place in San Francisco.
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.                Microsoft Quietly Launches Windows 98 Upgrade
  1855.  
  1856.  
  1857. Windows 98 Second Edition, a modest upgrade to Microsoft Corp.'s main
  1858. operating system for consumers, goes on sale Thursday, incorporating bug
  1859. fixes and other updates to the software launched a year ago.
  1860.  
  1861. The upgrade of the leading personal computer software, available on disk
  1862. for $19.95 to licensed Windows 98 users, adds hardware updates, a new Web
  1863. browser and other features, most of which already are available free over
  1864. the Internet.
  1865.  
  1866. The product also offers several features not available elsewhere, including
  1867. Internet connection sharing, which allows two or more computers in a home
  1868. to use a single Internet connection simultaneously.
  1869.  
  1870. The feature is aimed at the growing number of homes with high-speed
  1871. Internet connections, said Mike Nichols, a Microsoft product manager.
  1872.  
  1873. Windows 98 was launched with fanfare in June 1998 and was itself considered
  1874. only a modest upgrade to the successful Windows 95 version of the operating
  1875. system launched in August 1995.
  1876.  
  1877. Windows 98, with its new browser-like interface, quickly became the
  1878. standard for consumer machines, and more than 45 million copies have been
  1879. sold, including several million upgrade copies snapped up by consumers at
  1880. stores.
  1881.  
  1882. The latest upgrade may appeal to consumers who want to avoid the hassle of
  1883. downloading the many separate bug fixes and drivers as well as the new
  1884. Internet Explorer version 5.0 Web browser, said Rob Enderle, an analyst
  1885. with Giga Information Group.
  1886.  
  1887. ``If you've got newer hardware, it's a nice way to sync up and make sure
  1888. you've got the latest and the greatest," he said. "New computer buyers
  1889. should absolutely request the new edition."
  1890.  
  1891. In a largely positive review of a test version of the software, PC World
  1892. Online concluded that ``Internet connection sharing may be the only
  1893. compelling reason to update to Second Edition."
  1894.  
  1895. The software also will be available to users of Windows 95 and older
  1896. versions of Windows for about $90 at retail stores, the same price as the
  1897. original Windows 98.
  1898.  
  1899. Microsoft plans another, more substantial upgrade to the operating system
  1900. next year, Nichols said.
  1901.  
  1902. The software giant is pushing businesses to buy its more expensive and more
  1903. stable Windows NT family of products, including the forthcoming Windows
  1904. 2000 system, scheduled to be released by the end of this year.
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.  
  1910.                                 =~=~=~=
  1911.  
  1912.  
  1913. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1914. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1915. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1916. profit publications only under the following terms: articles must
  1917. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1918. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1919. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1920.  
  1921. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1922. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1923. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1924. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1925. Atari Online News, Etc.
  1926.  
  1927. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1928. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1929. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1930.  
  1931.