home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / A_ONE / AONE0107.ZIP / AONE0107.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-16  |  88.1 KB  |  1,965 lines

  1. Volume 1, Issue 7       Atari Online News, Etc.       April 16, 1999   
  2.                                                                            
  3.                                                                               
  4.                       Published and Copyright (c) 1999
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.                           Atari Online News, Etc.
  8.                            A-ONE Online Magazine
  9.                 Dana P. Jacobson, Publisher/Managing Editor
  10.                       Joseph Mirando, Managing Editor
  11.  
  12.  
  13.                        Atari Online News, Etc. Staff
  14.  
  15.                         Dana P. Jacobson  --  Editor
  16.                    Joe Mirando  --  "People Are Talking"
  17.                 Michael Burkley  --  "Unabashed Atariophile"
  18.                     Albert Dayes  --  CC: Classic Chips
  19.  
  20.                            With Contributions by:
  21.  
  22.                                 Fred Horvat
  23.                                 Mike Stulir
  24.                                 Kevin Savetz
  25.                              Richard Karsmakers
  26.                                 John Hardie
  27.  
  28.  
  29.           To subscribe to A-ONE, send a message to: dpj@delphi.com
  30.           and your address will be added to the distribution list.
  31.       To unsubscribe from A-ONE, send the following: Unsubscribe A-ONE
  32.     Please make sure that you include the same address that you used to
  33.                               subscribed from.
  34.  
  35.         To download A-ONE, set your browser bookmarks to one of the
  36.                   following sites (more to be added soon):
  37.  
  38.                    http://people.delphi.com/dpj/a-one.htm
  39.                            http://www.icwhen.com
  40.                            http://a1mag.atari.org
  41.                      http://homestead.dejanews.com/ssag
  42.  
  43.  
  44.                  Visit the Atari Advantage Forum on Delphi!
  45.               http://forums.delphi.com/m/main.asp?sigdir=atari
  46.  
  47.  
  48.                                   =~=~=~=
  49.  
  50.  
  51. A-ONE #0107                                                 04/16/99
  52.  
  53.    ~ People Are Talking!    ~ Seagate Rebounds in Q3 ~ MLB 2000 Ships!
  54.    ~ AMD PGL Playoff Games! ~ Navy Trains Using Game ~ New Computing Era?
  55.    ~ AOL Volunteers Upset!  ~ 'ST-News' on the Web!  ~ c.s.a.a. Back! 
  56.    ~ Back In Time w/ Hasbro ~ AltaVista To Plug Ads  ~ Java For Windows
  57.  
  58.                   -* Net Names Monopoly Crumbling *-
  59.                -* Paducah,KY Killings Cite Games, Net *-
  60.            -* EGM & PSX Mag to Preview Star Wars Game 1st *-
  61.  
  62.  
  63.                                   =~=~=~=
  64.  
  65.  
  66.  
  67. ->From the Editor's Keyboard              "Saying it like it is!"
  68.   """"""""""""""""""""""""""
  69.  
  70.  
  71.  
  72. It's still just a tad less than Spring-like around New England these days.  
  73. Another 10 degrees warmer and I'll be happy; I'm looking forward to getting 
  74. out in the garden and doing other yard work although our two dogs have 
  75. really done a number on the lawn!  It's going to take some work...
  76.  
  77. I had an extremely bad week.  It's been bad enough that the hospital/clinic 
  78. where I work recently installed some new systems still don't work properly 
  79. after over a month and is wreaking havoc on day-to-day operations for most 
  80. of the facility, causing a lot of extra needless work and man-hours to work 
  81. around.  But I also had a scary experience in my personal life - actually, 
  82. for both my wife and I.  We live in a relatively small town outside of 
  83. Boston.  Like most small towns, we have a weekly newspaper.  Usually the 
  84. first things we read in that paper (strategically placed) is the police 
  85. blotter and other "look who did what" articles.  Hey, it's a small town, we 
  86. may recognize a name or two!
  87.  
  88. Okay, noone we know was in the police blotter, nor were there any problems 
  89. reported in our neighborhood other than a minor car accident.  What else is 
  90. there?  Oh, the outstanding town property taxes listing.  My wife is 
  91. scanning through it out of curiosity.  Hey!, she exclaims, here's the name 
  92. of the husband who used to own OUR house!  The paper lists his address as 
  93. still being OUR address.  He owes $500 and change.  I get curious, and then 
  94. concerned.  They don't list these tax "scoff-laws" for comic relief or to 
  95. embarrass people; these are official notices.  I read the text that prefaces 
  96. the listing.  The people listed owe back taxes.  Okay, I figured that much 
  97. already.  It then goes on to say that if these back back taxes are not paid 
  98. by the end of the month (April), all property and land associated with the 
  99. listed address will be seized by the town!  What!!
  100.  
  101. Now I'm getting really p.o.'ed!  That's OUR home and property!  A house sale 
  102. cannot go through with any outstanding liens!  My first thought is that one 
  103. half of the former owner (divorced couple) had skipped out on his share of 
  104. back taxes and was hoping his ex would get stuck, or us.  Why didn't our 
  105. lawyer catch this?
  106.  
  107. To make a long story short, they were our back taxes!  The former owner's 
  108. name appeared because the assessor's office hasn't switched the names over 
  109. yet in the records.  However, we can't understand why we weren't notified 
  110. directly, and, how was this possible in the first place.  When we set up our 
  111. mortgage, we decided to have our property taxes be included in our payments.  
  112. Instead of making two payments, one on the mortgage and quarterly tax 
  113. payments, we pay the mortgage company and they pay the tax bills.  They 
  114. apparently missed a payment, or some foul-up.  We're still trying to clear 
  115. it up!  They admitted the error but haven't explained how.  Meanwhile, the 
  116. due amount grows daily because of late fees and whatever.  I'm still calling 
  117. both the mortgage company and tax office daily to keep abreast of the
  118. situation!  I hope that I hear some "good" news by the time this issue hits 
  119. the streets; or we may be hitting the streets soon!  Unbelieveable!  I knew 
  120. owning a home was a lot of work and headaches, but this kind of headache is 
  121. something none of us should have to endure!
  122.  
  123. So, lets get to the reason we're all here for in the first place, to hear 
  124. what's going on in our small world of Atari!
  125.  
  126. Until next time...
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                   =~=~=~=
  131.  
  132.  
  133.  
  134.                  Atari Swap Meet 9-18-99 in Columbus, Ohio
  135.  
  136.                  Atari Swap/ Columbus/ 1999/ Plans Are Set
  137.  
  138.  
  139. Ok, folks, here's the OFFICIAL WORD
  140.  
  141. The Atari Computer Enthusiasts of Columbus are pleased to announce their
  142. next annual swap to be held 9 a.m. to 3 p.m. September 18, 1999, at the
  143. Oakland Park Community Center in Columbus, OHIO, USA. Sellers of any type
  144. (commercial vendor or private) may obtain tables at $5 each, and each $5
  145. table fee will also admit one person (sorry, if no extra person in your
  146. party, the table is still $5 ... after all, folks, we're trying to keep
  147. this thing going, ya know). Otherwise, it is a $3 admission per person.
  148.  
  149. A .bmp map will be available from rwarenz@infinet.com. The location is the
  150. same that we've used for the past couple of years. [and, hint-hint, nudge,
  151. wink -- Donald Thomas: do you still have that FANTASTIC map you posted
  152. last year??? Could we prevail upon you again?]
  153.  
  154. PLEASE SPREAD THE WORD. All Atarians of all platforms and interest are
  155. invited, and we don't squawk a lot if you bring "other platforms" to swap,
  156. either. We might draw the line if you bring some pigs or stocks to sell,
  157. but we're a reasonably open bunch otherwise.
  158.  
  159. PLEASE HELP GET THE WORD OUT. Mailing costs are our prime $$
  160. problem/limitation, and we're going to stretch it to the limit this year
  161. to try to get everyone possible to drop in. Contact any vendors you know.
  162. Encourage friends and relatives. And whoever it is, encourage them to
  163. contact us to let us know they are coming! We'd like to be as prepared as
  164. we can be. (Table reservations appreciated).
  165.  
  166. Best Regards,
  167. Wayne
  168.  
  169.  
  170.  
  171.                     comp.sys.atari.announce Alive Again?
  172.  
  173. From: Kevin Savetz <savetz@northcoast.com>
  174.  
  175.  
  176. > Just got this article in the since long dead comp.sys.atari.announce
  177. > group. Looks like someone is able to moderate it?
  178.  
  179. Yes indeed!
  180.  
  181. After a lengthy hiatus, the newsgroup comp.sys.atari.announce is
  182. back. I have taken over as moderator, and just approved a posting, the
  183. group's first in years.
  184.  
  185. I plan to update the group's charter, and will work with the Atari/Usenet
  186. community to make the newsgroup as useful as it can be. c.s.a.a will be a
  187. low-volume newsgroup offering news about Atari software, hardware, Web
  188. sites, and other information relevant to Atari users. Articles may be
  189. related to Atari 8-bit, ST, Portfolio, and PC clones.
  190.  
  191. I would appreciate your help in getting the word out about
  192. comp.sys.atari.announce -- after such a long lull, I'm sure many
  193. Atari-loving newsgroup readers have forgotten about this newsgroup. Of
  194. course, I also invite folks to post any Atari-related announcements to the
  195. group.
  196.  
  197. Kevin Savetz
  198. --
  199. Kevin Savetz  <savetz@northcoast.com>
  200. Curator of the Digital Antic Project -- Classic Atari magazines on the Web!
  201.       http://www.atarimagazines.com
  202. Moderator of news:comp.sys.atari.announce
  203.  
  204.  
  205.  
  206.             Atari ST/TT/Falcon Disk Magazine "ST News" Web Site
  207.  
  208. From: karies@wxs.nl (Richard Karsmakers):
  209.  
  210. This message is to make you aware of the "ST News Lamentation Page", a
  211. site where the life and times of the Atari ST/TT/Falcon multi-media
  212. disk magazine "ST News" (1986-1996) are dwelled upon. It's located at
  213. "http://stnews.atari.org".
  214.  
  215. The site boasts the most complete gathering of "ST News"-related
  216. information, including an Ultimate Reference Guide, a download section
  217. where all 42 issues of "ST News" ever unleashed on mankind can be
  218. found, a gallery of pictures (including ones of quite a few people in
  219. the 'Atari scene') and a link to the "ST News International Christmas
  220. Coding Convention 2000" organisation and information site. To round it
  221. off, the site is littered with links to over 200 sites somehow related
  222. to "ST News" or the 'Atari Scene' in general.
  223.  
  224. The "ST News Lamentation Pages" are a huge success and have been
  225. visited almost 14,000 times since their inception in May 1998. Come
  226. visit to see how alive and kicking the Atari still is!
  227.  
  228.  
  229.  
  230.                                   =~=~=~=
  231.  
  232.  
  233.  
  234.                              PEOPLE ARE TALKING
  235.                           compiled by Joe Mirando
  236.                             jmirando@portone.com
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Hidi ho friends and neighbors. It's been another hectic week (big
  241. surprise there, huh?) and things don't look as if they'll be getting
  242. better any time soon. I guess that's just part and parcel of modern life.
  243.  
  244. It seems that the only real enjoyment I get these days is sitting in
  245. front of my computer and banging away at the internet or Delphi or Genie
  246. until the strain of the day has drained away and it's time for bed.
  247.  
  248. I guess that 20 years ago I would have been out of luck as far as the
  249. internet was concerned, and Delphi, GEnie, and CompuServe were not too
  250. far from reality but not yet available. But at that point I didn't have
  251. the stress that I have now... who did when they were in their late teens?
  252. Nowadays, it seems that everyone is under more stress and looking for a
  253. way to get rid of it. Everyone's "entitled" or "empowered" and it seems
  254. that the only way to get ahead and stand apart is by trashing others in
  255. one way or another.
  256.  
  257. CompuServe was my first online home which, if you read one of my recent
  258. columns, I left recently because of their move to HMI throughout the
  259. entire system. It really hurt me to have to do it, but I could no longer
  260. use the service for anything other than email and as an ISP. And my
  261. current ISP gives me great service at half the cost. So with many fond
  262. memories, I cut the cable that had kept me 'plugged in' for all those
  263. years. Even the Atari areas on Delphi and Genie are but shadows of their
  264. former glory. Don't get me wrong, both are good sources but I have to
  265. think back to when Genie was a major, major service and the Atari forum
  266. was one of the flagships and Delphi was always a-buzz with the latest
  267. goings-on. Yes, things have taken a downturn. But that's to be expected.
  268. After all, Atari hasn't made a computer in years, and their strategy
  269. while they WERE making them was usually to make the most profit with the
  270. least actual development. Profit is profit, after all. And if you can
  271. keep you and yours comfortable without knocking yourself out, so much the
  272. better. It still amazes me that this type of mindset produced such great
  273. computers and such loyal users. And for those of us still using Atari
  274. computers, loyalty is the only word for it. There probably aren't many of
  275. us that couldn't afford to buy an entry level PC these days, but we
  276. choose not to either because we don't see the need, or because we
  277. actually prefer the operating system. I happen to fall into both
  278. categories. That's no way to feel "empowered" and "entitled" now, is it?
  279.  
  280. Where is this little missive going? I really have no idea. But by this
  281. time, I've usually pulled some deep thought or another out of my hat and
  282. made it all seem worthwhile... like I said before; it's been a tough
  283. week.
  284.  
  285. If I had to put it all into a few words, I'd probably say that I still
  286. enjoy using my Atari computers and that they still do everything I
  287. want/need them to do. And when you come right down to it, what else is
  288. there?
  289.  
  290. Well, let's take a look at what's going on 'round the UseNet.
  291.  
  292.  
  293. From the comp.sys.atari.st NewsGroup
  294. ====================================
  295.  
  296. Lou Lew asks for help with his floppy drive:
  297.  
  298. "I've got an Atari 1040 STe, and it had been working fine, but now the
  299. internal floppy drive is not happening. At first, I would get the "drive
  300. not responding" warning, and then after it "warmed up", it would start to
  301. work. Now, it still attempts, but just the warning. (BTW, I had been
  302. using high density disks on this double density drive. Was that a big
  303. mistake?)
  304.  
  305. Is the drive shot? Or is there something I can do? What should I check,
  306. clean, or tinker with?
  307.  
  308. If it is shot, does anyone know where I could get a replacement drive
  309. (cheap)?"
  310.  
  311. Steve Stupple tells Lou:
  312.  
  313. "It's nice to know that you're having the same weather as we are in SW
  314. Wales, so much for the bank holiday! Never mind there's always the other
  315. one in a few weeks time and the one after that in a month or so;)
  316.  
  317. Carefully take the cover off the disk drive and give it a go blow. While
  318. you there check that the drive heads are clean; they should look a little
  319. on the shiny side (try and catch the light at an angle), if you can see
  320. some dull patches then your heads will need cleaning.
  321.  
  322. I use some old after shave or some cheap perfume, pretty hard to find
  323. when you don't have person to go with it;), the important things is that
  324. most perfumes are alcohol based so that is evaporates.
  325.  
  326. Using a cotton wool bud, those things with cotton wall each end of a
  327. stick, apply some aftershave etc. to the bud. Don't put to much on it,
  328. you don't want it dripping:(
  329.  
  330. Carefully rub lightly over the bottom head, you should see the bud has
  331. now started to get dirty. Use the other end of the bud, the dry end, give
  332. the head alight rub.
  333.  
  334. Check to see if the head is clean and repeat if necessary.
  335.  
  336. The top head (side 2 of a disk) is a little tricky! I use the DRY end of
  337. the bud to give me an idea on if it's clean.
  338.  
  339. When you are happy the heads are clean, leave the drive for about 10
  340. minutes to allow any wet patches to evaporate.
  341.  
  342. The perfume or aftershave etc. can cause problems and can DESTROY if
  343. dripped on electronic circuits, video/audio tapes and disks. So be very
  344. careful.
  345.  
  346. I use this method on ALL my head cleaning, and have done for many years,
  347. and have had NO problems at all.
  348.  
  349. I cannot accept any responsibility for any damage etc. incurred following
  350. these instructions. And therefore perform the procedure at your OWN
  351. risk."
  352.  
  353. John Gray tells Lou:
  354.  
  355. "My 1040STe's original Epson SMD380 drive suddenly went after about 5
  356. years of steady use. Eventually I found a used Atari SF314 drive with a
  357. more-or-less identical drive in it (an Epson SMD390?) which I
  358. transplanted into my 1040 STe. Relatively painless, and tthe 1040 is
  359. happy. meanwhile I have these bits of an SF314 with no drive in the bay.
  360. Other than that, the experience was relatively painless."
  361.  
  362. Steve Stupple now asks:
  363.  
  364. "Is it possible to transfer files between Portfolio and Windoze 98/95
  365. using the Smart Parallel Interface, without having to restart in DOS
  366. mode?"
  367.  
  368. Chris Crosskey tells Steve:
  369.  
  370. "No problems, run Gemulator and use the Atari software....."
  371.  
  372. Now there's a creative solution, huh? I'll bet that a normal,
  373. run-of-the-mill PC user wouldn't have thought of that.
  374.  
  375. Meanwhile Brian Lang asks for help with a bad hard drive disk:
  376.  
  377. "I have a 1.5 gig Syjet containing aif files,  that I have painstakingly
  378. recorded over the past 6 months, for a Film Music CD. The cartrige is
  379. damaged, I got 2 partions out of 3 back, leaving one partition I can't
  380. access. I took it to a data recovery guy, who was very helpful. But said
  381. it would cost $6,000.00 to get the data back. Just out of my price range
  382. by about $6,000.00.
  383.  
  384. Does any one know a good HD editor or Utils that I might be able to use
  385. to get some of my songs back?  Diskus looks great, but I think it's only
  386. in German."
  387.  
  388. Joe Connor tells Brian:
  389.  
  390. "I think Knife is one of the better options but it does require some
  391. knowledge of disk structure - there was a tutorial back in the mists of
  392. time.
  393.  
  394. For mere recovery of deleted files and hard disk management I like
  395. Crypton - programmed by some Swiss guys - it turned up on a Floppyshop
  396. disk at one point but the version I bought was commercial (and IIRC also
  397. German) - so not much help there - sorry!"
  398.  
  399. Steve Stupple adds his own thoughts on Knife ST:
  400.  
  401. "Knife ST is pretty restricted if the directory or fats, or any sectors
  402. around that area or contain drive info are bad:( Even bad checksums can
  403. prevent simple actions.
  404.  
  405. If anyone comes across a program that can give access to ALL hard drive
  406. data, address fields and sync data at a VERY low level, I'd be very
  407. interested in it!"
  408.  
  409. Dennis Vermeire tells Steve:
  410.  
  411. "[That program you want...] It's here among us....unfortunately it's a
  412. German program: DISKUS.
  413.  
  414. If we want a English version we'll have to ask Dr. Uwe Seimet very
  415. politely.  It's not a language problem this time, cause we know his
  416. English is very good.
  417.  
  418. This bluntly refusing to release English versions it happening more and
  419. more, and the reasons the German softwarehouses give just make me
  420. ROTFL.... I know that there are a lot of Atari users in Germany, but I
  421. can't imagine there are more of them in one country then in the rest of
  422. the world....
  423.  
  424. They don't produce English versions because they've got the impression
  425. that there's no market for it... It's up to us to prove them wrong,
  426. bombard them with eMail, asking & demanding a English version, that's the
  427. only way we've got to let them now we're out here and are interested in
  428. their products."
  429.  
  430. Rob Mahlert, author of Web Page Creator and Webmaster at
  431. atari-users.net, posts:
  432.  
  433. "I just finished uploading the first draft of a download section on
  434. www.Atari-Users.Net. Any suggestion on what files to offer for
  435. download?...
  436.  
  437. I'm talking more on the line of Internet software, STing, Newsie etc...
  438. IF... IF... the site gets used a lot more, I'm willing to transfer it to
  439. another pay hosting service with storage space. Maybe set-up our own
  440. Atari Downloads.com type site. I know of a few hosting sites that offer
  441. 250 megs of storage."
  442.  
  443. Bengy Collins, author of the terrific MagiC page at bengy.atari.org,
  444. tells Rob:
  445.  
  446. "Sounds like a nice idea to me..
  447.  
  448. 250 megs is alot for atari software. Why not do something like the
  449. UTSI except with Search engines, mini reviews, and all locally
  450. hosted..
  451.  
  452. [It] would be nice."
  453.  
  454. Rob tells Bengy:
  455.  
  456. "I have considered it, it was one of my first ideas for
  457. atari-users.net's file area. But the hosting service I'm using only gives
  458. 20 megs of space, and hell it is free too! The trick is to also find a
  459. cgi script for downloading files that works with CAB 1.5.
  460.  
  461. But as you know very well... it's ALOT of work to keep a web site up and
  462. running, that is keeping it up-to date."
  463.  
  464. Jim Logan posts:
  465.  
  466. "I posted a query some time ago about very slow/stop downloads from
  467. websites via Zetnet using a Hades, STiK and HSModem. The modem should be
  468. capable of 28.8k. Since then I have upgraded to CAB 2.7 which shows the
  469. speed of download in bytes per second. Usually this shows about 400 but
  470. occasionally does up to 600. What sort of speeds do other setups achieve?
  471. I continue to think this is very slow and I am still troubled by
  472. everything coming to a full stop after a variable length of time."
  473.  
  474. Paul Williamson tells Jim:
  475.  
  476. "I don't know what you should expect with a 28.8k modem, but with my 56k
  477. I used to see download speeds mostly around 3000 - 5000 on the CAB
  478. display.  I have recently upgraded to a V90 using the digital lines and
  479. see speeds significantly higher than this, 8000 - 12000 is not unusual,
  480. although at times there will always be the 400 or so speeds, presumably
  481. because the net is busy.  Watching mail downloads with Popwatch I
  482. frequently see 9000 - 11000 or so, and Newsie's log file confirms this.
  483. News collecting in Newsie is slower, around 3000 - 4000.
  484.  
  485. What sort of speeds do you see downloading mail ?
  486.  
  487. Like you, I use a Hades, STiK and HSModem.  Would you like copies of any
  488. of my files ?
  489.  
  490. By the way, if you use STinG, and use ATW2DT as the Modem prefix in the
  491. DIAL.SCR it will report the connection speed in the dialer.
  492.  
  493. Do you have your Modem 2 port properly connected and configured to as
  494. high a speed as possible for your modem, and is the Serial Port CPX flow
  495. control set to RTS/CTS ?"
  496.  
  497. Jo Even Skarstein posts:
  498.  
  499. "I'm probably going to sell this &#ñ&%&#" PC and use my TT for
  500. CD-recording instead, but before I do this (it's damn expensive!) I
  501. wanted to hear from more experienced user how well CD-R software for TOS
  502. performs.
  503.  
  504. I need it mainly for two things:
  505.  
  506. 1) Backing up my harddisks, I really need Joliet-support for this.
  507.  
  508. 2) "Backing up" Playstation-discs (don't ask).
  509.  
  510. From Soundpools web-site it doesn't look like CD Recorder Pro handles
  511. Joliet, this is a serious drawback for such a expensive piece of
  512. software. PSX-discs really shouldn't be a problem (even the most basic
  513. Windows-copier copies these without problems), but I'd like to hear from
  514. people who has actually done it before I spend DEM150 on CD Recorder Pro
  515. and DEM700 on a CD-R..."
  516.  
  517. Ronald Hall tells Jo:
  518.  
  519. "I have CDWriter + from Anodyne Software (Roger Burrows) who also do the
  520. ExtenDos software. I'm using it with a Yamaha CDW4416S 4 x 4 x 16 speed
  521. CDRW. Here are some of my experiences so far...
  522.   
  523. Joliet support is provided. However, I never even tried to back up my
  524. Minix partition because I could not get it to record correctly while
  525. running under MiNT. I stopped as many active programs (such as CD-Player)
  526. as I could, which is what the author recommends under multitasking
  527. setups.  CDWriter has a "simulated" mode, that does a check on whether or
  528. not the real write will be successful or not. If its successful, the
  529. software goes ahead and does the actual write. At 4x and 2x, it failed
  530. under my MiNT setup. I never tried 1x, seemed pointless...
  531.   
  532. Now, under SingleTOS, with as few ACC's/Auto folder programs, etc, as
  533. possible running, I got both 2x and 4x recording just fine. Backed up my
  534. 2 Gig HD on 2 CDR's in about 30+ minutes or so...Nice.
  535.  
  536. I'm not sure why it won't work correctly under MiNT, and until then, I
  537. can't tell if it will back up a Minix partition or not...
  538.   
  539. Hope this helps some!
  540.   
  541. PS Oh, my brother says that you can copy the Playstation disks but that
  542.    they won't play without a special chip or something..."
  543.  
  544. Jim Logan adds:
  545.  
  546. "You could consider CD Writer Plus and ExtendDOS Gold from Anodyne
  547. Software. I must admit that on my Hades I have not been able to get this
  548. combination to backup my hard-drive but I understand they do work on
  549. other Atari machines.
  550.  
  551. ExtenDOS Gold is said to handle ISO9660 extensions including the Joliet
  552. filesystem. (I am simply quoting from the manual. I have no idea what
  553. this means.)"
  554.  
  555. Dennis Vermeire adds this interesting bit of information:
  556.  
  557. "There seem to be a few misconceptions here about what exactly one can
  558. do with CD Recorder Pro.
  559.  
  560. SoundPool CD Recorder Pro supports the CD formats CD ROM, Audio CD,
  561. Mixed Mode CD and CD extra. Generic formats, such as HFS, PSX, UNIX and
  562. various sampler formats, can be copied with the SCSI copy function.
  563.  
  564. I'll try to explain what the Generic Format do, because there is a lot
  565. of confusion about this:
  566.  
  567. From SCSI hard disk drives and CD ROM drives in ANY format one can burn
  568. a CD. After scanning the SCSI bus, all connected SCSI devices are
  569. displayed.  The drive which has to be copied is selected and one can burn
  570. a straight one to one copy to CD from it. What this means in practice is
  571. that one can burn a CD from a partition which is NOT accessable by TOS.
  572. Mac HFS, UNIX or some special formats used by samplers can all be
  573. transferred to CD. The produced CD can NOT be read by TOS, when copying a
  574. MAC HFS partition you end up with a MAC HFS CD. So the Generic Format is
  575. OK for backup from ALL none TOS partitions and also to copy CDs like the
  576. Playstation PSX format.
  577.  
  578. There are a couple of drawbacks: the SCSI Copy function only works like
  579. its name suggests with SCSI devices, so IDE drives & partitions are not
  580. recognised. The maximum capacity is 650MB, so if one has a partition
  581. which is bigger, say 800MB, only the first 650MB are copied.
  582.  
  583. So far so good...
  584. When one wants to create a CD from scratch, this is handled by the the
  585. file formatter. The file formatter can NOT handle long file names, these
  586. will be truncated and burned like this to the CD. This is a real pain,
  587. when working with MagiC or MiNT one starts to use the long file name
  588. options rather quickly. The ISO formatter can handle the 9960 level 1
  589. standard, the Atari format, DOS format and a special format which is
  590. called: "don't care". With this last option the CD wil be written as the
  591. data is. It is not gueranteed however that this CD will work on every OS
  592.  
  593. Backups
  594. Normally one uses the multi session format to backup data on CD ROM. The
  595. program supports the archive bit management function. With the "use
  596. archive bit" and "clear archive bit" functions the software will only
  597. save edited files to the CD.  So, when one makes a backup from his data,
  598. the next time ONLY data that is new or changed will be written to the CD.
  599. This saves a lot of space and time.
  600.  
  601. Burning
  602. Before burning a CD, one can test if the CD will be burned succesfully
  603. at the choosen speed. This is a question of knowing your system....  When
  604. burning a CD containing 30000 files (fonts, small gifs, HTML pages) the
  605. harddisk can't keep up, and 1X is the maximum speed on a TT. When
  606. burning a CD containing big files (>1MB) 4X can be sustained easily...
  607. If you have enough harddisk space the best system is to make an image,
  608. this will take some time (15' max.) but then you can always burn at 4X
  609. and the time lost making the image is gained back quickly. You also never
  610. have to waist time with the "test" option, because an image will always
  611. be written succesfully at maximum speed.
  612.  
  613. Audio files can be written straight to the CD at 4X without the need to
  614. make an image, so copying a Music CD goes very fast. With certain writers
  615. 4X can not be handled on a Falcon, but on a TT there are no problems.
  616.  
  617. I'm not gonna explain the Audio CD functions here, for the time just be
  618. happy with the fact that it is one of very few programs on any platform
  619. which can prepare a CD ready to be pressed by an Recording Studio. Not
  620. suprising really, because the roots from SoundPool is the music business
  621. after all.
  622.  
  623. Comparing CD Recorder Pro with CD Writer is unfair...  CD Writer makes
  624. backups from partitions which can then be viewed in TOS. So Minix, HFS,
  625. UNIX etc are out of the question.  It is capable of making a backup from
  626. a accessable partition containing long file names. Accessable partitions
  627. is the magic word here...  Compared to CD Recorder Pro, CD Writer Gold is
  628. very limited and offers only the pure basics. Considering that CD
  629. Recorder Pro has come down in price, the choice should be easy....
  630.  
  631. CD Recorder Pro works with Falcon and TT, with a Link '97 connected ST &
  632. STE can also work with the program. For some strange reason the program
  633. does NOT work on a Milan (SCSI card ?), I don't know about the Hades..."
  634.  
  635. Henrik Johannisson posts:
  636.  
  637. "I've recently tried to send files between the Atari and PC using Z-modem
  638. protocol (and others also) but I haven't had any success.
  639.  
  640. On Atari I use FreezeDried Terminal and on the PC I use Telix or that
  641. Hyperterminal which is included in Win95. I use a normal null-modem-cable
  642. and nothing works. When I try to do such simple things as sending one
  643. character at a time or a simple text-file I get, in best case, a totally
  644. messed up result. Often nothing happends at all. The serial circuits
  645. seems to be okay since they are able to send and receive but you'll never
  646. know.  Yes, I have the same setup on both machines.. Tried all speeds,
  647. all sort of setups from 5E1 to 8N1 but nothing works. Nothing...
  648.  
  649. Has anyone else managed to get any descent contact betwenn Hyperterminal
  650. and FreezeDried ?"
  651.  
  652. Mike Harvey tells Henrik:
  653.  
  654. "Haven't tried it with Hypertermainal, but used Procomm for Windows and
  655. Flash 1.6 and got it to work before, you might need one of the bug fixes
  656. that locks the RTS/CTS Signal so your running a high speed.  Used it to
  657. move alot of my Atari data to my PC, sort it out and burn into a backup
  658. CDR of my Atari files.  Much safer than contining to loose my Atari files
  659. I've been colecting for about 10 years now.
  660.  
  661. So, might be a bug fix for RTS/CTS which applies to your version of TOS.
  662. Let us know which version of TOS, etc your using and perhaps we can help
  663. more."
  664.  
  665.  
  666. Well folks, this column has gotten much longer than I had anticipated.
  667. It's time to say good night and have a good week 'till we meet here
  668. again. Until then, keep your ears open and be sure to listen to what
  669. they are saying when...
  670.  
  671. PEOPLE ARE TALKING
  672.  
  673.  
  674.                                   =~=~=~=
  675.  
  676.  
  677.  
  678. ->In This Week's Gaming Section  - EGM & PSX Mag Review Star Wars 1st!
  679.   """""""""""""""""""""""""""""    Namco Licenses 11 Titles to Hasbro!
  680.                                    "Major League Baseball 2000"!
  681.                                    U.S. Dreamcast Release Set!    
  682.                                    And much, much more!
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687. ->From the Editor's Controller  -  Playin' it like it is!
  688.   """"""""""""""""""""""""""""  
  689.  
  690.  
  691.  
  692. Well, it's mid-April.  The "furor" and laughter from our recent April Fools 
  693. story has died out, as expected.  I hope that the event re-kindled some 
  694. Jaguar enthusiasts to continue their attempts to convince Hasbro to provide 
  695. some support for the remaining games to be produced.  Unfortunately, it 
  696. seems like a crapshoot at the moment.  Hopefully, we'll be able to provide 
  697. some positive news regarding this situation in the near future.
  698.  
  699. Until next time...
  700.  
  701.  
  702.  
  703.                                   =~=~=~=
  704.  
  705.  
  706. ->A-ONE's Game Console Industry News   -  The Latest Gaming News!
  707.   """"""""""""""""""""""""""""""""""
  708.  
  709.  
  710.  
  711.                   Sega Set to Launch New Dreamcast in U.S.
  712.  
  713.  
  714. Sega Enterprises Ltd. will release Dreamcast, its next-generation
  715. video-game system, in September, hoping to gain a competitive advantage
  716. against rivals Sony and Nintendo for the crucial holiday shopping season.
  717.  
  718. Sega is expected to announce Thursday it will launch a $100 million 
  719. marketing campaign to support the U.S. rollout of Dreamcast, which will
  720. retail for $199.
  721.  
  722. Dreamcast has already sold more than 1 million units in Japan since its 
  723. launch last November.
  724.  
  725. Sega will be the first manufacturer to release the next generation of
  726. gaming system in the United States, giving it an edge over rivals Sony and
  727. Nintendo -- which it has lagged behind in recent years.
  728.  
  729. Sony currently accounts for about 60 percent of the U.S. market for video
  730. game machines with its PlayStation system, while Nintendo holds more than
  731. 30 percent; Sega has less than 5 percent, analysts said.
  732.  
  733. Sega hasn't launched a new system in the United States in five years, when
  734. it unveiled the Saturn gaming console. Its rivals have a wider selection
  735. of games and Nintendo's 64-bit system is twice as powerful as the Saturn.
  736.  
  737. "This is their opportunity to bring back their following," said Anthony
  738. Gikas, vice president at US Bancorp Piper Jaffray in Minneapolis. "With
  739. this rollout, they are ahead of the cycle and they need that."
  740.  
  741. Dreamcast is the first home-gaming system to include Internet capabilities.
  742. With a modem installed in its base, consumers will be able to play games
  743. online, as well as e-mail, chat and browse the Web.
  744.  
  745. The Tokyo-based Sega plans to detail its Internet strategy next month at
  746. the Electronic Entertainment Expo in Los Angeles.
  747.  
  748. Dreamcast will also feature advanced 3-D graphics and sound devices. The
  749. 128-bit system will have double the capability of the Nintendo 64 and four
  750. times the power of the Sony PlayStation.
  751.  
  752. There will be 10 to 12 games available for the Dreamcast in September, and
  753. by Christmas, the company expects about 30 to be on the market.
  754.  
  755. Microsoft collaborated with Sega on the Dreamcast, the first time the 
  756. Redmond, Wash.-based software giant has ventured into the home console
  757. video games.
  758.  
  759. Analysts say that the $199 launch price puts Sega in a solid position to
  760. become a strong seller during the Christmas season. Never before has a new
  761. next generation console come to market for less than $200.
  762.  
  763. The company has received more than 30,000 pre-orders for the new Dreamcast
  764. already, and expects that to soar above 200,000 by the launch date.
  765.  
  766. "While they haven't dominated in the U.S. in recent years, they still have
  767. a good name and they have a great advantage with being the first to market
  768. a machine with Internet capability," said Kelly Henry, an analyst with
  769. International Data Corp. in Framingham, Mass.
  770.  
  771. Sega's launch of Dreamcast will come at least a year before Sony brings its
  772. newest gaming system to the United States. The 128-bit machine, now known
  773. as the PlayStation II, should be in stores in Japan next winter and in the
  774. U.S. market by the fall of 2000.
  775.  
  776. Nintendo has not yet released its plans for a new system, but analysts said
  777. the platform should be available in 2001.
  778.  
  779.  
  780.  
  781.    AMD PGL Names Finalists, Location, Dates for Spring '99 Championships
  782.  
  783.                Live Finals Event in New York City May 21 - 22
  784.                  Will Award $100,000 to Top Computer Gamers
  785.  
  786.  
  787. The AMD Professional Gamers' League (PGL) today announced that the live
  788. championships of its Spring '99 season will be held at XS New York, a
  789. popular interactive gaming arena in Manhattan's Times Square, May 21 - 22.
  790. The two-day event will feature the top 16 players in two game categories,
  791. with more than $100,000 in cash and prizes being awarded.  The first pro
  792. sports league for computer game enthusiasts, the PGL has attracted more
  793. than $3 million in sponsor funding, and has given more than $250,000 in
  794. cash and prizes to the top players in its three previous seasons.  More
  795. than 4,000 spectators are expected to attend the live competition, with an
  796. estimated 50,000 following the action via live Webcast. Admission to the
  797. event is free, and hundreds of ``door prizes," ranging from PGL player
  798. trading cards to software and hardware, will be given out to fans.
  799.  
  800. ``We're thrilled to be holding the PGL Spring '99 finals in New York City,
  801. and expect a huge turnout for the event, since New York and the outlying
  802. areas are a hotbed of computer gaming activity," said Lesley Mansford,
  803. vice president of marketing for the PGL.  ``Furthermore, we're looking
  804. forward to the exposure that holding the event in Manhattan will afford us,
  805. not only in terms of gaming fans, but also the huge advertising and media
  806. communities based there that may not have seen PGL championship action in
  807. person before."
  808.  
  809. Featuring id Software's Quaker II and Blizzard Entertainment's
  810. Starcraft, each in head-to-head (1-on-1) format, the Spring '99 Season
  811. is delivering greater rewards to a larger number of players than ever
  812. before. $60,000 in cash and $40,000 in prizes are being awarded to the top
  813. players this season, with prizes ranging from $100 for the 32nd-place
  814. finisher to $10,000 in cash and nearly $4,000 in prizes for the champion in
  815. each category.
  816.  
  817. The Spring '99 PGL finalists, with their city of residence:
  818.  
  819.     Quake II
  820.     Alex "bad-habit" Pogozelski:  McLean, VA
  821.     Eric "DH-SaboTaJ" Manfredi:  Mundelein, IL
  822.     Kurt "Immortal" Shimada:  Pleasanton, CA
  823.     Jason "Jmaster" Siquig:  Fremont, CA
  824.     Gordon "K9-Gloucester" Luk:  Los Angeles, CA
  825.     Bon "Kuin" Danan:  Montreal, Canada
  826.     Sebastian "Sybek" Lenart:  Mississauga, Ont., Canada
  827.     Erik "Vorador" Spoor:  Amsterdam, NY
  828.  
  829.     Starcraft
  830.     Dave "BOO!" Howell:  Gander, Newfoundland
  831.     David "DeepBlue" Magro:   Rochester, NY
  832.     Guillaume "Grrrr" Patry:  Beauport, Quebec
  833.     Patrick "Kain-the-Feared" Chapelsky:  Sherwood Park, Alberta, Canada
  834.     Christopher "Pillars" Page:  Andover, MA
  835.     Wayne "Soso" Chiang:  San Jose, CA
  836.     Stephen "taurus49" Chan:  Culver City, CA
  837.     Dennis "~WarAngel~;." Lee:  Grand Prairie, TX
  838.  
  839.  
  840. While many of the 16 remaining players are thrilled just to be finalists,
  841. at least one top gamer won't be satisfied with anything less than winning
  842. it all.  ``I've gotten a taste of PGL success, and this season I'm set on
  843. taking home the first-place prize and all the fame and fortune that goes
  844. with it," said Kurt ``Immortal" Shimada, a 15-year old high school
  845. sophomore from Pleasanton, California who finished second in the PGL's last
  846. Quake II championships, taking home almost $8,000 in cash and prizes.  ``I
  847. believe I'm the best Quake II player this season, now I've gotta make
  848. believers out of everybody else!"
  849.  
  850. In addition to 16 of the best computer game players in North America, PGL
  851. commissioner Nolan Bushnell is expected to attend the event.  Bushnell, the
  852. founder of Atari Corp. and creator of the first commercial videogame, PONG,
  853. will help oversee the proceedings, as well as being available for media
  854. interviews.
  855.  
  856. A live Webcast of the two-day event will enable fans to follow all the PGL
  857. championship action from the comfort of their own desktop.  Including pre-
  858. and post-game interviews and analysis, live gameplay footage, and color and
  859. play-by-play commentary, the Webcast will be accessible via the PGL web
  860. site (www.pgl.com).
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  Chicago-based Video Game Magazines Feature First Look at 'Phantom Menace'
  865.  
  866.  
  867. For the first time ever, The Ziff-Davis Video Gaming Group, based here,
  868. has tapped into the all-powerful Force of the Star Wars universe to bring
  869. enthusiasts coverage unlike anything ever seen before in interactive
  870. entertainment.  Electronic Gaming Monthly (http://www.videogames.com) and
  871. the Official U.S. PlayStation Magazine will be the first gaming magazines
  872. in the world to feature coverage of the Star Wars: Episode I -- Phantom
  873. Menace video and computer games.
  874.  
  875. Once readers turn past the spectacular, exclusive covers, they will find
  876. news, previews, interviews, screenshots, artwork and other top-secret info
  877. on the upcoming releases of RACER and STAR WARS: EPISODE I -- THE PHANTOM
  878. MENACE. ZD's editors have gone behind the scenes at the bustling LucasArts
  879. facility in San Raphael, Calif., to dig up the best stuff on the most
  880. eagerly awaited entertainment event of 1999.
  881.  
  882. "We're thrilled to be the first ones to be working with LucasArts on this
  883. project," said John Davison, Editor-in-Chief of Electronic Gaming Monthly,
  884. himself a huge Star Wars fanatic.  "The Star Wars games are guaranteed to
  885. be some of the biggest games titles this year.  If the interest in the
  886. movie is anything to go by, I think the games will attract an audience
  887. outside of the usual video games consumer."  Electronic Gaming Monthly,
  888. incidentally, features a 16-page first look at two Episode I games, more
  889. coverage than any other magazine in the  world.
  890.  
  891. "I don't get it," mused Kraig Kujawa, Editor-in-Chief of the Official U.S.
  892. PlayStation Magazine.  "Why do two of the biggest things that have happened
  893. to the PlayStation -- the official announcement of the next PlayStation and
  894. the Star Wars: Episode I games -- have to fall on the same darned issue?"
  895. It was a tough call, but Kujawa put The Phantom Menace on the cover.
  896.  
  897. "The two Episode I trailers have already captured the imaginations of Star
  898. Wars fans everywhere, and ZD's pubs will only build on that fanatical
  899. interest by delivering the most in depth info on the Phantom Menace games,"
  900. said Joe Funk, Editorial Director of the Ziff-Davis Video Game Group. "Put
  901. simply, Star Wars fans everywhere will want to check out these magazines."
  902.  
  903.  
  904.  
  905.            Hasbro Interactive Acquires Rights to 11 Namco Titles
  906.  
  907.  
  908. Leading entertainment software publisher Hasbro Interactive today announced
  909. it has reached an agreement with Namco Ltd. that will allow Hasbro
  910. Interactive to develop, publish and distribute interactive games based on
  911. 11 Namco properties, including Pac-Man, the #1 video arcade game of all
  912. time. The license agreement includes PC game rights to such arcade classics
  913. as Pac-Man, Ms. Pac-Man and Dig Dug, and multiple hardware platform rights
  914. to Galagar, Galaxian and Pole Position, among others.
  915.  
  916. ``We expect the Namco properties to greatly enhance our position in the
  917. action games category," explained Hasbro Interactive President Tom
  918. Dusenberry. ``Our success with Froggerr on both the PC and PlayStation
  919. game console has paved the way for future development in this genre of
  920. games. The Namco properties are an excellent fit with Hasbro Interactive's
  921. classic games heritage."
  922.  
  923. Hasbro Interactive's first games based on the Namco properties will be
  924. available in the fall of 2000, coinciding with Pac-Man's 20th anniversary.
  925. Over the years, there have been more than 430 licensed Pac-Man products,
  926. making it among the most popular franchises in the entertainment industry.
  927. Hasbro's Milton Bradley division developed board games, puzzles and card
  928. games featuring the familiar yellow character.
  929.  
  930. ``Hasbro Interactive's success in bringing classic arcade games to the
  931. mass-market made them the right partner for us in this venture," said
  932. Namco Managing Director Yasuhiko Asada. Namco will introduce the first 3D
  933. Pac-Man game this fall, Pac-Man World 20th Anniversary for the PlayStation
  934. game console. ``There is a huge market for retro entertainment. We're
  935. putting a major emphasis on Pac-Man around our launch of Pac-Man World 20th
  936. Anniversary this fall and Hasbro Interactive will help us carry the
  937. momentum well into 2000 and beyond with new versions for the PC."
  938.  
  939. ``This is a great opportunity for both Hasbro Interactive and Namco," said
  940. Mike Fischer, Director of Marketing, Namco Hometek Inc. ``I'm especially
  941. excited about Hasbro Interactive's PC-based products for Pac-Man and Ms.
  942. Pac-Man, which will support the impact and awareness of Namco's own
  943. PlayStation products. Pac-Man World 20th Anniversary will just be the start
  944. of a great new family of updated Namco classics from both of our
  945. companies."
  946.  
  947. Arcade game fans have scooped up more than 2 million copies of Hasbro
  948. Interactive's Frogger since it was introduced in 1997. Last month, the
  949. two-year-old title hopped its way to #2 on the PC games sales chart,
  950. according to PC Data. ``Character-driven classics like Frogger can have an
  951. extremely long shelf-life," explained Dusenberry. ``We see enormous
  952. potential with the many Namco properties, not the least of which is
  953. Pac-Man. Hasbro Interactive will bring these classic gaming properties into
  954. the next millennium in a big way."
  955.  
  956. Hasbro Interactive will debut a full line of action games at the Electronic
  957. Entertainment Expo in May. Among the planned fall releases are all-new, 3D
  958. versions of Pong, Tetris and Missile Command. And, just in time for summer,
  959. Hasbro Interactive will release a compilation CD-ROM of original Atari
  960. games.
  961.  
  962.  
  963.  
  964.               Major League Baseball Teams Compete In MLB 2000
  965.  
  966.  
  967. 989 Sports announced Opening Day of the MLB 2000 "Locker Room
  968. Challenge." Players throughout MLB will be competing against each other
  969. with 989 Sports' MLB 2000 -- the most authentic baseball videogame on the
  970. PlayStation game console.
  971.  
  972. Teammate rivalry will consist of 16 players from each team competing on MLB
  973. 2000. Bracketed tournament play will take place throughout the season in
  974. each team's clubhouse, resulting in one videogame champion per team. All
  975. finalists will receive a copy of MLB 2000 and, more importantly, bragging
  976. rights as their team's MLB 2000 videogame champion.
  977.  
  978. "We recently demonstrated MLB 2000 for teams at Spring Training camps and
  979. truly the players didn't want to stop playing the game," said Jeffrey Fox,
  980. vice president, marketing, 989 Studios. "We've been told that MLB 2000 is
  981. the baseball videogame the pros play because of its realistic graphics and
  982. authentic gameplay. For us, that is a tremendous vote of confidence."
  983.  
  984. MLB 2000 includes every team, all the players and outstanding commentary
  985. with Hall of Fame announcer Vin Scully and ESPN analyst Dave Campbell. All
  986. the stadiums are designed to perfection and every player is presented in
  987. unbelievable detail. Even the actual stances and deliveries for more than
  988. 200 MLB batters and pitchers have been personalized. MLB 2000 has a
  989. reputation for being the most realistic, partly due to the involvement of
  990. All-Star players such as Mo Vaughn, Shawn Estes, Darryl Hamilton and Brett
  991. Tomko (just to name a few).
  992.  
  993.  
  994.  
  995.                       Navy To Use Game To Train Pilots
  996.  
  997.  
  998. A flight student who had never flown a plane learned so much from a common
  999. computer game that the Navy plans to save money by using the software to
  1000. train other fledgling pilots.
  1001.  
  1002. Ensign Herb Lacy, 24, bought Microsoft's Flight Simulator while he was in
  1003. preflight training at Pensacola Naval Air Station. The combat version of
  1004. the game sells for around $50.
  1005.  
  1006. He customized the program to mimic the look and controls of a T-34C Turbo
  1007. Mentor, which the Navy uses for primary flight training. The student from
  1008. Bowie, Md., logged 50 hours of flight time on his personal computer before
  1009. ever climbing into a real T-34C.
  1010.  
  1011. Now he is one of the top students in his class at Corpus Christi Naval Air
  1012. Station, Texas, Navy officials told the Pensacola News Journal.
  1013.  
  1014. Lacy also made about 20 copies of his customized program for fellow flight
  1015. students.
  1016.  
  1017. ``I can't think of a single person who has tried it and had anything
  1018. negative to say," Lacy said.
  1019.  
  1020. Next month, the Navy will begin operating six makeshift T-34C simulators
  1021. running on Flight Simulator at Corpus Christi, the newspaper reported
  1022. Monday. Each one, consisting of a box made to resemble a cockpit, aircraft
  1023. controls, a personal computer and a 21-inch monitor, will cost $6,000
  1024. compared to millions for conventional simulators.
  1025.  
  1026. ``I'm just flabbergasted," said Rear Adm. Mike Bucchi, chief of the Naval
  1027. Air Training Command at Corpus Christi.
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.                                   =~=~=~=
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035. ->A-ONE Gaming Online       -       Online Users Growl & Purr!
  1036.   """""""""""""""""""
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  For Immediate Release
  1041.  Contact Keita Iida and John Hardie
  1042.  info@cgexpo.com
  1043.  516-568-9768
  1044.  http://www.cgexpo.com
  1045.  
  1046.  
  1047.          CLASSIC GAMING EXPO '99(tm) ANNOUNCES DISTINGUISHED GUESTS
  1048.                                       
  1049.                 AUGUST SHOW FAST BECOMING INDUSTRY PHENOMENON
  1050.  
  1051. April 15, 1999
  1052.  
  1053. VALLEY STREAM, NY -- Hot on the heals of an announcement by Hasbro
  1054. Interactive to publish eleven Namco blockbuster classic video games
  1055. including "Pac-Man" and "Galaga", the Classic Gaming Expo '99(tm)
  1056. (CGE'99) promoters released a partial list of celebrities scheduled to
  1057. attend the August event. In all, over thirty video game and computer
  1058. pioneers have confirmed plans to actively participate, including
  1059. industry legends such as Mr. Nolan Bushnell, founder of Atari, and
  1060. Mr. Ralph Baer, father of the Magnavox Odyssey.
  1061.  
  1062. Among the many industry dignitaries that have confirmed their plans
  1063. to attend are:
  1064.  
  1065. -- Mr. Steve Cartwright, Activision designer of such classic hits as
  1066. "Megamania" and "Barnstorming" for the Atari VCS.
  1067.  
  1068. -- Mr. David Crane, Atari programmer and Activision co-founder.
  1069. Designer of numerous Atari VCS classics including "Outlaw", "Slot
  1070. Machine", "Freeway", and the mega-hit "Pitfall!".
  1071.  
  1072. -- Mr. Rob Fulop, Atari programmer and Imagic co-founder. Designed
  1073. the Atari VCS versions of "Night Driver" and "Missile Command", as well
  1074. as "Demon Attack". Also responsible for the highly-controversial Sega CD
  1075. title, "Night Trap".
  1076.  
  1077. -- Mr. Arnie Katz, Mr. Bill Kunkel, and Ms. Joyce Worley. The pioneers
  1078. of videogame magazine publishing. This elite media trio was responsible
  1079. for co-founding Electronic Games Magazine and several others throughout
  1080. the years.
  1081.  
  1082. -- Mr. Ed Logg, the creator of numerous arcade mega-hits including
  1083. "Asteroids", "Centipede", "Millipede", "Gauntlet", and "Xybots".
  1084.  
  1085. -- Mr. Jay Smith, mastermind responsible for bringing us the Vectrex,
  1086. the first and only vector home game system.
  1087.  
  1088.  
  1089. Up-to-the minute details and an expanded guest list, as well as discount
  1090. ticket and travel information may be found at the official Classic Gaming
  1091. Expo '99 (tm) Web Site at http://www.cgexpo.com.
  1092.  
  1093. The Classic Gaming Expo will take place at the beautiful Plaza Hotel
  1094. on Saturday, August 14 and Sunday, August 15 in the heart of Las Vegas.
  1095. The Expo includes back-to-back keynote presentations, an elaborate museum
  1096. containing many rare and unreleased software and hardware products,
  1097. demonstrations of forthcoming classic products from Hasbro, The Blue
  1098. Sky Rangers, and Nyko Technologies as well as a spectacular opportunity
  1099. to buy and trade classic video game systems and software.
  1100.  
  1101. Conceived and coordinated by two of the individuals responsible for
  1102. coordinating last year's highly successful "World of Atari" event,
  1103. Classic Gaming Expo(tm) is the industry's only annual event that is
  1104. dedicated to celebrating the roots of electronic entertainment,
  1105. bringing together industry pioneers, gaming enthusiasts and the media
  1106. for the ultimate in learning, game-playing and networking. Classic
  1107. Gaming Expo(tm) is a production of CGE Services, Corp.
  1108. (www.cgexpo.com)
  1109.   
  1110. Media assistance provided by http://www.icwhen.com
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.              New Episode of Back In Time -- Hasbro Interactive
  1115.  
  1116.  
  1117. Posted by MPS (mstulirr.ne.mediaone.net) on April 10, 1999
  1118.  
  1119.  
  1120. What have been the two hottest topics within the Atari community over the
  1121. last 8-12 months?
  1122.  
  1123. When will Hasbro Interactive encrypt BattleSphere?
  1124.  
  1125. When will Hasbro Interactive talk to us?
  1126.  
  1127. The latest episode of Back In Time has been posted, and my guest is Dana
  1128. Henry, Director of Public Relations for Hasbro Interactive.  Dana and I
  1129. recently conducted an hour-long interview, which you will hear in its
  1130. entirety.  That interview covered a number of subjects, with particular
  1131. focus on their recent acquisition of the Atari properties, and their future
  1132. plans for those classic Atari games.  We also cover their stance on the
  1133. classic arcade gamers, arcade emulation, the IDSA, etc.
  1134.  
  1135. Yes, Dana does address the BattleSphere situation.
  1136.  
  1137. Dana made three product announcements during this interview.  Two of the
  1138. three new products had not been publicly announced before, and Back In Time
  1139. has the EXCLUSIVE news that you won' hear anywhere else.  One of those
  1140. announcements is for an emulation-related product to be released this
  1141. summer!!!  The other announcement; well, you will just have to hear it for
  1142. yourself.  It surprised me.
  1143.  
  1144. This is an episode not to miss.  If you are a classic Atari gamer, or a fan
  1145. of classic game emulation, visit the Back In Time web site and listen to
  1146. the latest episode.
  1147.  
  1148. Back In Time is a web site dedicated to classic gaming and computing.  The
  1149. web site covers many subjects pertaining to classic video games, with an
  1150. emphasis on the classic Atari arcade video games, home console video games,
  1151. and computers.
  1152.  
  1153. The Back In Time radio program is a bi-weekly Internet streaming webcast
  1154. with interviews and information pertaining to all aspects of the classic
  1155. gaming and computing community. 
  1156.  
  1157. In order to listen to the show, you will need a PC or a Mac with the Real
  1158. Audio player, which is a FREE download from http://www.real.com
  1159.  
  1160. The Back In Time web site is located at
  1161.  
  1162. http://www.emuclassics.com/backintime
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.                       New Heath High School Suit Filed
  1167.  
  1168.  
  1169. Video game manufacturers, pornographic web sites and a movie production
  1170. company are all named in a multi-Million dollar lawsuit... filed today in
  1171. connection with the Heath High School shootings.
  1172.  
  1173. Lawyer Jack Thompson says the families of the three girls slain during
  1174. Michael Carneal's shooting rampage believe companies like Atari, Sega,
  1175. Nintendo, Sony... the producers of the movie ``Basketball Diaries''... and
  1176. several Internet companies helped incite Carneal's shooting spree. The
  1177. families are seeking 130 million dollars for their loss.
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.                                   =~=~=~=
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.                            A-ONE's Headline News
  1186.                    The Latest in Computer Technology News
  1187.                        Compiled by: Dana P. Jacobson
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.                      Computer Virus Sleuths Hunt Crime
  1192.  
  1193.  
  1194. The rules of war say know your enemy - valuable advice, unless your enemies
  1195. are the misfits who create computer viruses.
  1196.  
  1197. Members of the team that battled Melissa - among scores of other computer
  1198. viruses over the years - say they have little interest in the people who
  1199. tweak or cripple computers.
  1200.  
  1201. ``We don't get down to the `who.' We're technology-based. We want to know
  1202. how these things happened and how they can be fixed," said Tom Longstaff,
  1203. who supervises the Computer Emergency Response Team.
  1204.  
  1205. The 12-member team, which works at the Software Engineering Institute at
  1206. Carnegie Mellon University, was formed in 1988 in response to the Morris
  1207. Worm - a virus that disabled part of the predecessor to the Internet. Since
  1208. then, the team has addressed 14,000 security breaches.
  1209.  
  1210. ``They are the ones I trust," said Peter Shankman, an Internet site
  1211. designer in New York and former America Online news site manager.
  1212.  
  1213. He said it would be much tougher to get accurate information on the gossipy
  1214. Internet without the ``calming voice" of CERT. The software institute,
  1215. which started in 1984, gets $26 million a year from the Defense Department
  1216. and another $12 million from private sources.
  1217.  
  1218. In exposing Melissa, CERT caught a break by learning about it on the
  1219. afternoon of March 26 - a Friday. That gave analysts extra time with the
  1220. program before a weekday and potential chaos from the virus.
  1221.  
  1222. ``We analyze it as a piece of software. We're not out there chasing down
  1223. the bad guys," said CERT member Shawn Hernan, who spent that Friday night
  1224. with Melissa.
  1225.  
  1226. CERT put the word out Saturday morning through an advisory on its Internet
  1227. site, www.cert.org. At the time, CERT said it was only the second time it
  1228. has considered a virus important enough to warrant a public announcement.
  1229. The first, in 1994, warned of a virus that allowed computer burglars to
  1230. collect passwords.
  1231.  
  1232. By Monday, Melissa's reputation was well-known, allowing computer managers
  1233. to create protections before workers showed up and checked e-mail.
  1234.  
  1235. Even so, the virus is known to have affected 300 organizations and 100,000
  1236. people and probably hit more, according to CERT. Its effectiveness was
  1237. aided by the element of trust - the virus was disguised as an ``important
  1238. message" from a friend or colleague. It caused computers to fire off 50
  1239. infected messages, slowing or disabling e-mail systems.
  1240.  
  1241. One advertising agency reported e-mails going out at a rate of 711 per
  1242. minute before its computers crashed, CERT's Jeff Carpenter said.
  1243.  
  1244. Melissa's alleged creator, New Jersey computer consultant David L. Smith,
  1245. appeared in court Thursday to be advised of state charges against him.
  1246. Federal investigators are also studying the case.
  1247.  
  1248. CERT, meanwhile, readied itself for variations expected to appear during
  1249. the next few months.
  1250.  
  1251. Even without Melissa offshoots, the team likely will remain busy since,
  1252. according to Longstaff, about one-quarter of Internet users have less than
  1253. one year's computer experience. And that makes for a lot of unwary victims.
  1254.  
  1255. ``In the beginning, everyone on the Internet was an expert and could pretty
  1256. much get a handle on a problem," Longstaff said. ``But now we are dealing
  1257. with helpless victims, and the experts are few and far between."
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.            Gates Says Settlement Must Preserve Windows Integrity
  1262.  
  1263.  
  1264. Microsoft Corp. Chief Bill Gates said the integrity of Microsoft's Windows
  1265. operating system and the freedom to innovate are two key principles that
  1266. must guide any settlement in the U.S. Justice Department's antitrust
  1267. lawsuit against the software behemoth.
  1268.  
  1269. Gates, speaking at the Massachusetts Institute of Technology, said, ``We
  1270. think supporting the Internet, Windows is a very, very good thing, and we
  1271. think the fact of having the integrity of Windows as a complete product is
  1272. a very good thing."
  1273.  
  1274. Gates spoke at a press conference following his presentation of a $20
  1275. million gift to MIT toward a new building for the university's Laboratory
  1276. for Computer Science.
  1277.  
  1278. ``We just want to have the freedom to innovate, and continue to have a
  1279. product of great integrity, and that's all we've really stated as key
  1280. principles," Gates said when asked of progress toward a settlement.
  1281.  
  1282. Gates, who declined to elaborate further on the Redmond, Wash.,-based
  1283. firm's much-publicized antitrust battle, also predicted that in five years
  1284. businesses will use the Internet more than they use telephones.
  1285.  
  1286. Asked when online usage will become ubiquitous beyond its present 29
  1287. percent rate in the United States, Gates responded, "Billions of dollars
  1288. of market valuation are based on knowing how quickly this will happen."
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.                    IBM Releases Java Software For Windows
  1293.  
  1294.  
  1295. International Business Machines Corp. said Monday it was making available
  1296. free software that will help write applications in Sun Microsystems Inc.'s
  1297. Java programming language that run on Windows.
  1298.  
  1299. The software, one of many so-called Java Virtual Machines, lies between a
  1300. computer operating system and applications written in Java. Java lets
  1301. programmers write an application once that will run on many different
  1302. computing environments.
  1303.  
  1304. IBM said its Java Virtual Machine for Microsoft Corp.'s Windows is on
  1305. average 30 percent faster than other virtual machine software written for
  1306. Windows/Intel-based computers, including Microsoft's version. IBM said it
  1307. is also fully compatible with Sun's Java software and its requirements.
  1308.  
  1309. In October 1997, Sun sued Microsoft in U.S. District Court over its
  1310. licensing agreement with Microsoft, alleging that Microsoft did not develop
  1311. versions of its software and tool kits for Java that were compliant with
  1312. Sun's specifications.
  1313.  
  1314. Microsoft is now under court order to make those products fully compliant
  1315. with Sun's Java. While Microsoft is complying with the court order, it is
  1316. also appealing the ruling.
  1317.  
  1318. ``It doesn't appear that they want to support the Java independent software
  1319. developers out there," said Rod Smith, chief technology officer of Java at
  1320. IBM. ``They are not investing in the technology to stay with the industry's
  1321. direction...It is important for many of our customers to have a compliant
  1322. and fast JVM to run on Windows."
  1323.  
  1324. IBM said its software, in some cases, is as much as 52 percent faster than
  1325. other Windows versions. The computer group said its software will be
  1326. available beginning Monday for free over the Internet at www.ibm.com/java/.
  1327.  
  1328. ``It's an alternative to Sun's and Microsoft's Java implementation for
  1329. Windows," said Tom Neffenger, chief technology officer of Volano, a San
  1330. Francisco-based start-up that develops chat server software. ``IBM did
  1331. something that much better."
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.                   Net Name Monopoly Starts Crumbling Soon
  1336.  
  1337.  
  1338. Ever since 1993, when the federal government decided it wanted to get out
  1339. of the business of registering the names of new Internet sites, there has
  1340. been just one place to go to get your own ``.com" address.
  1341.  
  1342. But starting at the end of April, the government's exclusive registrar --
  1343. Network Solutions Inc. -- will face competition for the first time.
  1344.  
  1345. Instead of going to the Web site of Herndon, Va.-based Network Solutions at
  1346. http://www.networksolutions.com to register a new Internet address ending
  1347. with .com, .org or .net, Web surfers will have five alternatives to choose
  1348. from.
  1349.  
  1350. Just who the five will be is to remain a mystery until the government's
  1351. hand-picked overseer, the non-profit Internet Corp. for Assigned Names and
  1352. Numbers, or ICANN, announces its selections on April 21.
  1353.  
  1354. The five, to be followed in a few months by many more, will be the guinea
  1355. pigs for new software that is supposed to allow Network Solutions to remain
  1356. the sole holder of the vast database of Internet addresses while allowing
  1357. multiple companies to act as registrars, adding new addresses from
  1358. customers around the globe.
  1359.  
  1360. ICANN has not said how many applications it received for the first five
  1361. slots, or who any of the applicants might be. The names of major telephone
  1362. companies and Internet service providers like Sprint Corp. and America
  1363. Online have been rumored as possible selections, along with a host of much
  1364. smaller start-ups.
  1365.  
  1366. No matter who the first five are, competition will almost surely lower the
  1367. price of registering a domain name.
  1368.  
  1369. Network Solutions charges $70 for an initial two-year period with annual
  1370. updates priced at $35.
  1371.  
  1372. One of the most critical issues yet to be decided between the U.S.
  1373. government, ICANN and Network Solutions is the price competing registrars
  1374. will pay to cover Network Solutions' costs of maintaining the database.
  1375.  
  1376. Under the system worked out by ICANN, Network Solutions will continue to
  1377. manage the vast database, which holds more than 4 million addresses
  1378. already. That should keep the Net's critical address system routing
  1379. everything from e-mail to Web page requests running without a hiccup.
  1380.  
  1381. Competing registrars will be allowed to make their own entries into the
  1382. database, paying Network Solutions a small fee each time.
  1383.  
  1384. If the fee is set at $25 or $30 per year, new companies will have little
  1385. room to offer registrations below the current rate and still eke out a
  1386. profit. But if the so-called wholesale price is set at $2 to $5, expect to
  1387. see super-cheap .com addresses proliferate quickly.
  1388.  
  1389. Analysts and onlookers predict something closer to the low end.
  1390.  
  1391. William Whyman, Internet analyst at the Legg Mason Precursor Group, said
  1392. the fee is likely to be less than $15 and more than $2,
  1393.  
  1394. ``They want a competitive market, but they don't want to push Network
  1395. Solutions out of business," he said.
  1396.  
  1397. Aside from the denizens of cyberspace seeking to register new Web sites,
  1398. the competitive system could also have a major impact on investors holding
  1399. stock in high-flying Network Solutions.
  1400.  
  1401. The company's shares closed Friday on the Nasdaq at $108, more than five
  1402. times higher than a year ago but well off an all-time high of $153 reached
  1403. a few weeks ago.
  1404.  
  1405. Short sellers, who sell borrowed stock they hope to replace in the future
  1406. with lower priced shares, have targeted the company as due for a fall. But
  1407. several Wall Street firms are predicting the company's shares will continue
  1408. to rocket ahead.
  1409.  
  1410. In a separate move Friday, the company made a small concession to
  1411. government officials and proponents of competition.
  1412.  
  1413. The company had drawn fire last month when it eliminated a Web site called
  1414. Internic.net that provided information about already registered Web site
  1415. addresses. The company redirected all traffic from that address to its own.
  1416.  
  1417. The site was managed by Network Solutions, but government officials said
  1418. they were to be consulted before any changes could be made.
  1419.  
  1420. The revised Internic site did not have the registration search and
  1421. information functions restored but offered links to Network Solutions,
  1422. ICANN and a government site.
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.                   Lycos Debuts Personalized Portal Service
  1427.  
  1428.  
  1429. Internet media firm Lycos Inc. Wednesday unveiled a plan to let users
  1430. personalize their Web sites with services like news, weather and stock
  1431. quotes.
  1432.  
  1433. The personalization service, known as My Lycos, is similar to customization
  1434. schemes introduced by Internet media firms like Yahoo Inc.  Personalization
  1435. is geared to attract more users to a site and keep them there for longer
  1436. periods of time.
  1437.  
  1438. My Lycos allows users on the Lycos network to read e-mail, update their
  1439. home page, search, shop, or chat from the same place.
  1440.  
  1441. The Waltham, Mass. firm said My Lycos adds to and consolidates
  1442. personalization services already on its network. 
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.                     Altavista Give Advertisers Top Slot
  1447.  
  1448.  
  1449. In a first among the major Internet search engines, AltaVista.com will
  1450. begin offering advertisers the opportunity to have their Web sites listed
  1451. at the top of search results, causing concern that a valuable tool to sift
  1452. through the Web could be compromised by commercial pressures.
  1453.  
  1454. The paid links will appear when an AltaVista user searches for information
  1455. using any of about 500 initial keywords - including ``computer." The
  1456. bracketed notices will be marked as paid for by advertisers, although it's
  1457. unclear how prominent the disclosure will be. The program is expected to
  1458. begin Monday.
  1459.  
  1460. ``The onus is on us to ensure the paid placements are relevant," said Rod
  1461. Schrock, president and CEO of AltaVista.com. ``But I believe we're making
  1462. our search results page more relevant."
  1463.  
  1464. Search engines are some of the most popular sites on the Web, and they are
  1465. often the starting point for researching purchases such as a house, a car
  1466. or a computer.
  1467.  
  1468. Still, profit margins online are slim to nonexistent, and companies looking
  1469. to justify soaring stock prices are inventing new revenue streams that some
  1470. might say compromises objective information.
  1471.  
  1472. Rivals such as Excite or Lycos use software to prowl the Web and gather
  1473. keywords based on what appears in the Web pages. When a user searches for
  1474. ``Maria Callas" the opera singer, for example, the software returns the
  1475. Web pages that it computes to most closely match a user's request, in the
  1476. order of most closely matched.
  1477.  
  1478. AltaVista, by contrast, now might display merchants selling compact discs
  1479. of Callas at the top of the list - useful if a user wants to buy a CD, but
  1480. not so useful for student writing a report.
  1481.  
  1482. Payment for search placement is not unheard of. Lesser-known GoTo.com,
  1483. based in Pasadena, Calif., also offers a similar option, though AltaVista
  1484. is the first major service to do so.
  1485.  
  1486. ``The idea of a search engine is to find information on a chaotic web,"
  1487. said Gary Ruskin, director of Commercial Alert, a consumer advocacy group
  1488. in Washington, D.C. ``If the top slots are for sale as opposed to what the
  1489. information really is, people will go elsewhere."
  1490.  
  1491. Amazon.com felt that sting in February, when it admitted it had sold
  1492. positive book reviews with prominent placement to publishers. The company
  1493. offered refunds and began marking paid reviews as such when customers
  1494. complained.
  1495.  
  1496. AltaVista is no doubt feeling similar pressure to deliver, as parent
  1497. company Compaq Computer Corp. moves forward with plans to spin off the
  1498. search engine in an initial public offering sometime this year.
  1499.  
  1500. The new revenue ``will be not insignificant," said Schrock. ``If executed
  1501. well, it could be a good contributor of revenue."
  1502.  
  1503. DoubleClick Inc., which sells advertising for AltaVista, promoted the
  1504. program in a recent e-mail message to potential customers.
  1505.  
  1506. ``When users perform keyword searches on AltaVista, what is the first
  1507. listing they see?" the message said. ``Now it can be your company's
  1508. listing."
  1509.  
  1510. For this to work, the search engine must ensure it matches paid keywords
  1511. and links with relevant merchants, said Marissa Gluck, an analyst at
  1512. Jupiter Communications, a research firm in New York.
  1513.  
  1514. ``They shouldn't be selling the word 'football' to Ford just because Ford
  1515. is trying to target a certain demographic," she said.
  1516.  
  1517. And consumers should be clearly informed that the listing is paid for.
  1518.  
  1519. ``If it is done wisely, it could benefit the consumer," she said. ``But
  1520. you have to let the consumer know that that is real estate that has been
  1521. sold."
  1522.  
  1523. But even that won't be enough for some.
  1524.  
  1525. ``It's part of a greater theme of how commercialism destroys the integrity
  1526. of everything it touches," said Ruskin. ``That's today's example. There
  1527. will be another one tomorrow."
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.                      AOL Volunteers Claim Exploitation
  1532.  
  1533.  
  1534. They patrol the Internet like old-fashioned neighborhood watchmen, keeping
  1535. the peace and helping lost souls.
  1536.  
  1537. But now a handful of former America Online volunteer ``community leaders"
  1538. are challenging the company, saying they should be paid for their work.
  1539.  
  1540. ``You do not treat volunteers like this. You treat them with respect,"
  1541. said Kelly Hallissey, one of seven who have complained to the U.S.
  1542. Department of Labor, which is looking into the matter.
  1543.  
  1544. Their numbers are tiny, yet a successful challenge could shake the Internet
  1545. world, forcing Web companies that rely heavily on such volunteers to begin
  1546. paying for their services. For instance, AOL, which employs 12,000 workers,
  1547. uses 10,000 volunteers to lead chat rooms, report violations of Internet
  1548. rules and answer questions from puzzled surfers.
  1549.  
  1550. ``This is a significant issue," New York-based employment lawyer Eve
  1551. Rachel Markewich said in an interview Wednesday. ``Whatever determination
  1552. is made with AOL is going to have an impact on how these companies run
  1553. their business in the future, and whether or not they continue to employ
  1554. these volunteers."
  1555.  
  1556. The participation of volunteers - from tech-smitten teen-agers to Nobel
  1557. Prize laureates - has been integral to the phenomenal growth of the Web. A
  1558. notable example is the computer operating system software called Linux that
  1559. is now posing a threat to the dominance of Microsoft's Windows. Linux grew
  1560. out of the tinkerings of scientists and amateurs worldwide.
  1561.  
  1562. AOL and many other Internet companies have gone a step further, enlisting
  1563. volunteers in a structured fashion to help control the traffic that can
  1564. verge on chaos in the virtual world. The question raised now is whether
  1565. such companies are riding to profitability on the backs of unpaid workers.
  1566.  
  1567. AOL defends the system, saying it's part of the culture of the Web.
  1568.  
  1569. ``This whole volunteerism community and the participants are what makes the
  1570. Internet," said AOL spokeswoman Ann Brackbill.
  1571.  
  1572. In exchange for their services, AOL community leaders get a free account,
  1573. which costs $21.95 a month. During the years that AOL charged hourly rates,
  1574. volunteers potentially were even better compensated.
  1575.  
  1576. Ms. Brackbill refused to give details, but said the company contacted the
  1577. Department of Labor after it found out about Observers.net, a Web site
  1578. started in September by the volunteers with grievances.
  1579.  
  1580. A Department of Labor spokesman refused to confirm or deny whether AOL was
  1581. being investigated. An April 9 letter sent to a complainant and shared with
  1582. The Associated Press said the department's Employment Standards Division
  1583. was looking into the matter.
  1584.  
  1585. What constitutes employed work is key to any governmental inquiry into the
  1586. matter, said employment lawyer Michael Karpeles.
  1587.  
  1588. He said such investigations typically look into whether individuals work
  1589. according to a schedule, do work similar to that of employees, are
  1590. supervised by employees' bosses, and receive compensation.
  1591.  
  1592. Ms. Hallissey, who volunteered from 1994 to 1997 for AOL, said in her
  1593. letter to the government that volunteers were required to check in for
  1594. their work, which was scheduled by AOL.
  1595.  
  1596. She added in an interview from her home in Greensboro, N.C., that when she
  1597. posted a criticism of AOL management on a company online bulletin board,
  1598. she was dismissed as a volunteer.
  1599.  
  1600. ``The heart of the issue is that AOL didn't care," said Eric Wilson, a
  1601. Cleveland, Miss.-based writer who is also one of the seven complainants.
  1602. ``Some of us did think that the work that we did should have been done by
  1603. employees."
  1604.  
  1605. Ms. Brackbill said volunteer work is coordinated by the company, since the
  1606. company manages ``tens of thousands of chat rooms" and needs to organize
  1607. the services of its many volunteers.
  1608.  
  1609. But she said the tasks performed by the volunteers ``are very different
  1610. from AOL employees, and we would make sure of that."
  1611.  
  1612. Ivillage.com, an Internet company where 1,100 volunteers outnumber staffers
  1613. by more than five to one, issued a brief statement Wednesday defending its
  1614. use of volunteers.
  1615.  
  1616. ``IVillage.com community leaders are true volunteers and not employees,"
  1617. the statement said. ``Our hope is that the Internet's participatory nature
  1618. is not what's at issue here."
  1619.  
  1620.  
  1621.  
  1622.                  Seagate Reports Q3 Profit Above Forecasts
  1623.  
  1624.  
  1625. Seagate Technology Inc. Tuesday reported a third quarter profit that was
  1626. above most forecasts and marked a strong rebound from the company's hefty
  1627. losses a year ago.
  1628.  
  1629. Seagate, the world's largest computer disk drive maker, said it earned $82
  1630. million, or 34 cents per share, in the third quarter, compared with a loss
  1631. in the same period a year ago of $129 million, or 53 cents per share.
  1632. Earnings in the latest quarter were reduced by a $60 million restructuring
  1633. charge.
  1634.  
  1635. Excluding that charge, Seagate said its third quarter earnings were 49
  1636. cents per share, above the estimates of most analysts who had predicted a
  1637. 46 cents per share profit, according to the research firm First Call Corp.
  1638.  
  1639. The company said revenues grew 7.7 percent to $1.81 billion from $1.68
  1640. billion a year ago.
  1641.  
  1642. Seagate had no immediate comment on the strong rebound. A year ago, the
  1643. company's results suffered from fierce competition, overproduction and
  1644. sagging prices.
  1645.  
  1646. Seagate also said Tuesday that it is changing the way it does business in
  1647. North America to delay revenue recognition until the product is sold by
  1648. distributors.
  1649.  
  1650. Seagate shares closed up 44 cents Tuesday at $26.69 on the New York Stock
  1651. Exchange.
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.                  EarthLink To Start High-Speed Net Service
  1656.  
  1657.  
  1658. Internet service provider EarthLink Network Inc. Tuesday unveiled plans for
  1659. a new high-speed service enabling customers to ply the Web about 25 times
  1660. faster than the speediest traditional methods.
  1661.  
  1662. The announcement is EarthLink's latest volley in the battle between major
  1663. Internet service providers, such as America Online and AT&T's WorldNet, to
  1664. make Web connections faster and more reliable.
  1665.  
  1666. EarthLink, based in Pasadena, Calif., said it would launch two months of
  1667. market trials of digital subscriber lines (DSL) in southern California in
  1668. early May and planned to roll out full commercial service this summer.
  1669.  
  1670. ``We're beginning to satisfy the demand for high-speed Internet
  1671. connections," Richard Edmiston, EarthLink's vice president of research and
  1672. development, said in a statement.
  1673.  
  1674. Such ``broadband" access will allow customers to enjoy more multi-media
  1675. features such as high-quality video and music.
  1676.  
  1677. Although signals are carried over regular copper telephone lines, DSL
  1678. technology is faster than services using traditional modems because it
  1679. configures switches to carry digital signals instead of analog ones.
  1680.  
  1681. The computer is also constantly connected to the Internet, doing away with
  1682. the need to dial into a server and avoiding potential busy signals during
  1683. peak hours.
  1684.  
  1685. ``All Internet providers ultimately will work with the phone companies'
  1686. DSL product," said Glenn Powers, an analyst with Cruttenden Roth Inc. in
  1687. Seattle, Wash.
  1688.  
  1689. EarthLink said it would initially offer DSL to its members in Pacific
  1690. Bell's service area for $49.95 a month. It did not mention if it would
  1691. charge an installation fee, but prices for DSL equipment can run several
  1692. hundred dollars.
  1693.  
  1694. Depending on the distance of the user from a Pacific Bell central office,
  1695. the service will enable download speeds of 384 kilobits to 1.5 megabits
  1696. per second, compared with 56 kilobits by the fastest analog modems, it
  1697. said.
  1698.  
  1699. Other high-speed access options include cable modems, which use cable
  1700. television lines to link to the Internet and ISDN, or integrated services
  1701. digital network.
  1702.  
  1703. Analysts have said that, while cable Internet service is likely to become
  1704. popular with households where many computer users already watch cable TV,
  1705. DSL could find a niche in offices that are too costly to wire for cable.
  1706.  
  1707. EarthLink also offers cable Internet services in limited regions. The
  1708. company's shares rose 75 cents to close at $90 on the Nasdaq stock
  1709. exchange, but analysts said the rise was not linked to the DSL
  1710. announcement.
  1711.  
  1712.  
  1713.  
  1714.                      High-Speed Web Connections Debated
  1715.  
  1716.  
  1717. Some of the nation's biggest high-tech companies are fighting over how
  1718. future consumers will connect to the Internet using new high-speed data
  1719. pipelines.
  1720.  
  1721. At a Senate Commerce Committee hearing Tuesday, America Online and another
  1722. Internet provider complained that cable television companies won't grant
  1723. their subscribers easier access to their new high-speed connection lines.
  1724.  
  1725. Cable companies, investing billions to improve their networks, want the
  1726. government to continue allowing them to require subscribers of their
  1727. high-speed lines to also pay for their bundled Internet service.
  1728.  
  1729. Committee Chairman John McCain, R-Ariz., promised after the hearing Tuesday
  1730. to introduce legislation later this month requiring the Commerce Department
  1731. to investigate and report its findings to the panel.
  1732.  
  1733. Senators indicated they are loath to interfere with the industry's
  1734. burgeoning success but that they're also eager to avoid placing too much
  1735. power in the hands of a few ``bandwidth barons."
  1736.  
  1737. ``What we're discussing is what shape the architecture will be for future
  1738. communications for this country," said John Kerry, D-Mass.
  1739.  
  1740. So-called broadband access over cable lines, with connection speeds dozens
  1741. of times faster than today's telephone modems, promises to further propel
  1742. the economy's rocket ride already fueled by the technology industry.
  1743.  
  1744. Freeing consumers from the frustrating, sluggish performance of the
  1745. Internet, high-speed connections will finally make possible new computer
  1746. applications that include TV-quality video and better audio on the Web.
  1747.  
  1748. But the promise of these faster connections is marred by a potentially ugly
  1749. battle among Internet providers, cable companies and local Bell telephone
  1750. companies, all of which see an enormously lucrative industry maturing.
  1751.  
  1752. Steve Case, America Online's billionaire chairman, testified for the first
  1753. time before Congress - wearing a suit and tie instead of his usual khaki
  1754. slacks and denim shirt.
  1755.  
  1756. ``Instead of offering consumers choice, cable is requiring consumers who
  1757. want a high-speed cable connection to the Internet to buy the Internet
  1758. service affiliated with a local cable company, even if they have another
  1759. Internet service they like and want to keep," Case said.
  1760.  
  1761. With McCain's agreement to try to require the government at least to
  1762. consider AOL's requests, Case walked away from his rookie appearance before
  1763. Congress with a success.
  1764.  
  1765. But he drew a mild rebuke from Sen. Ernest Hollings, D-S.C., who cautioned
  1766. that AOL, as the world's largest Internet provider with more than 16
  1767. million subscribers, could run up against antitrust laws because of its own
  1768. dominance.
  1769.  
  1770. The cable industry contends it needs the money it generates from its own
  1771. Internet services to help pay some of its costs of building a new national,
  1772. digital infrastructure.
  1773.  
  1774. James Robbins, president of Cox Communications Inc., said Cox already has
  1775. spent $4 billion to develop high-speed Internet connections over its cable
  1776. lines, and the industry expects to spend $10 billion on similar upgrades
  1777. this year.
  1778.  
  1779. He criticized Case's call for rules changes requiring cable companies to
  1780. open their systems to other Internet providers. ``Call it whatever you
  1781. want, a light touch or whatever, it will scare investment away," Cox said.
  1782. ``If you even move in that direction, you will dry up the greatest hope for
  1783. competitive telecommunications services."
  1784.  
  1785. McCain complained about excessive cable fees, which he blamed on a lack of
  1786. competition among cable television companies.
  1787.  
  1788. Solomon Trujillo, president of US West, also complained at the hearing that
  1789. local Bell companies are discouraged under federal law from building
  1790. sprawling, high-speed digital telephone networks that compete with cable
  1791. lines.
  1792.  
  1793. Trujillo wants his company to be allowed to transmit computer data across
  1794. 197 geographic boundaries established by the government and the industry in
  1795. 1982 to limit long-distance voice calls.
  1796.  
  1797. But Hollings held even sharper criticism for Trujillo than he directed at
  1798. Case, citing figures showing that US West has 98 percent of the local
  1799. telephone market in its region.
  1800.  
  1801. ``You come up here with a straight face and talk about parity?" Hollings
  1802. said to Trujillo. ``This isn't about open access."
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806.                  PC Makers Face Challenge From New Players
  1807.  
  1808.  
  1809. The personal computer, now at the height of its market power and
  1810. popularity, is about to face some heady new competition.
  1811.  
  1812. Starting this year, new Internet-connected machines will be hitting the
  1813. market in a wave, marking the first serious challenge to the mighty desktop
  1814. computer's dominance.
  1815.  
  1816. Even the laptop won't be safe as computing leaps onto so-called Internet
  1817. appliances: handsets, sophisticated mobile phones and television screens,
  1818. pushed by smaller, more powerful computer chips and the growth of the
  1819. Internet.
  1820.  
  1821. ``The development and adoption of Internet appliances will explode during
  1822. the next 12 months," investment bank Hambrecht & Quist said in a new
  1823. report released last Friday.
  1824.  
  1825. Few in the high-tech industry will dispute that such devices are about to
  1826. make a big splash -- the only debate is whether the personal computer will
  1827. remain useful as the mother ship for the new devices or simply get lost in
  1828. space.
  1829.  
  1830. ``The PC era is over," IBM Chief Executive Louis Gerstner recently declared
  1831. in a letter to shareholders, in a clear sign that the world's biggest
  1832. computer maker sees a serious challenge to the existing order.
  1833.  
  1834. But Hambrecht & Quist analyst Danny Rimer said, ``Contrary to popular
  1835. belief, Internet appliances will not replace PCs, but in many cases will
  1836. provide different services than PCs."
  1837.  
  1838. Gerstner, too, says don't expect PCs ``to die off, any more than mainframes
  1839. vanished when the IBM PC debuted in 1981."
  1840.  
  1841. Still, mainframes never held the same status after the PC took over and
  1842. much of computing shifted to stand-alone desktops. Now, the reverse may
  1843. happen. International Data Corp., sees purpose-built appliances surpassing
  1844. PCs as the main way to connect to the Internet and ballooning to a $90
  1845. billion market within three years.
  1846.  
  1847. The Internet's wide adoption is fueling momentum for almost any new
  1848. developments in high-tech. ``The Internet is as important to our future as
  1849. silicon was to our past," said Intel Corp. Executive Vice President Paul
  1850. Otellini, whose company has made more money from silicon chips than anyone.
  1851.  
  1852. With businesses gearing up for $1 trillion in e-commerce, companies are
  1853. increasingly aiming investments at the network, not the desktop. In homes,
  1854. where e-mail and the Internet are the killer applications, consumers are
  1855. also looking for more and better ways to connect -- slow-to-boot-up,
  1856. complicated personal computers might not cut it.
  1857.  
  1858. ``What will happen over the next few years is that we will Web-enable
  1859. everything," IBM Internet division general manager Dr. Irving
  1860. Wladawsky-Berger said in an interview.
  1861.  
  1862. Set-top boxes will link televisions to the Internet, PalmPilot-type
  1863. handheld computers will be sold with wireless modems to receive e-mail and
  1864. mobile telephones will have Internet browsers embedded.
  1865.  
  1866. Gameboys and handheld electronic toys are being launched as Internet-ready
  1867. devices. Home-based wireless networks, with backing of companies like
  1868. Intel, also are becoming a reality.
  1869.  
  1870. ``Putting an Internet connection inside a personal electronic device will
  1871. be as simple as making televisions 'cable ready,"' IBM's Wladawsky-Berger
  1872. said.
  1873.  
  1874. As a result, for the personal computer industry, the number of possible
  1875. competitors grows by the day. Japanese companies like Matsushita Corp. and
  1876. Sony Corp., the leaders in consumer electronics, see the appliance market
  1877. as way to get back onto the cutting edge of technology, after slipping in
  1878. the PC era.
  1879.  
  1880. In the fiercely competitive communications market, telecom companies may
  1881. start offering inexpensive computing devices to consumers as a way to sell
  1882. them subscription services.
  1883.  
  1884. AT&T Corp. acquired a majority of cable modem company AtHome Corp., mostly
  1885. for its PC-based service. But AtHome is also working on a related service
  1886. to convert televisions for Internet service. Microsoft Corp. made a similar
  1887. move by acquiring WebTV, a service that links televisions to the Internet.
  1888. It is also pushing Windows CE, a pared-down operating system aimed at
  1889. keeping its systems relevant when PC's are not, and a ``light" browser for
  1890. mobile Internet appliances.
  1891.  
  1892. But in a sense, the best placed to win in the communications era are those
  1893. without any history in the PC business at all. Communication device makers,
  1894. with less baggage to carry, could travel fastest in the post-PC era.
  1895.  
  1896. ``Phones are getting more and more powerful, and they are connected direct
  1897. to the network so they have a capability that's been lacking in laptops,
  1898. said Dr. Irwin Jacobs, chairman of Qualcomm Inc., one of the leaders in
  1899. sophisticated cell phone technology.
  1900.  
  1901. The opportunities for mobile phone makers to grow on the Internet inspired
  1902. Qualcomm to end a long dispute with European phone makers, led by Sweden's
  1903. Ericsson, and create a single technology for wireless phones.
  1904.  
  1905. That pact brightens the future for the telephone makers, and, with 400
  1906. million units already out in the field, their highly global base of users
  1907. tops even the PC industry.
  1908.  
  1909. ``PCs have kind of reached a plateau, in their level of sophistication,"
  1910. said Greg Blatnik of Zona Research, but mobile phones are just taking off.
  1911. New models will have high-speed Internet connections that will be able to
  1912. carry two-way color video, text and voice, from almost anywhere.
  1913.  
  1914. The only thing missing is a full-sized keyboard, though Qualcomm's Jacobs
  1915. notes digital phone systems are already providing a base for voice
  1916. recognition technology. ``So over time, people will replace desktops with
  1917. more and more powerful phones."
  1918.  
  1919. Silicon Valley entrepreneurs are not standing by watching, of course.
  1920. Venture capitalists are pouring tens of millions of dollars into start-ups
  1921. that are creating new products, and most major PC makers have
  1922. communications devices under development.
  1923.  
  1924. One company, MediaQ, has launched a business in making chips for PC makers
  1925. to build Internet appliances. Sunder Velamuri, MediaQ vice president of
  1926. marketing, sees PC makers shifting gears and become big players. ``We
  1927. think there is a huge market for them in the post-PC devices."
  1928.  
  1929. In one of the most watched device market start-ups, the creators of the
  1930. PalmPilot handheld computer bolted 3Com Corp., and began a start-up for
  1931. handheld Internet devices.
  1932.  
  1933. The company will not disclose its plans, but says it will have a major
  1934. product by year's end. Handspring business development director Ed Colligan
  1935. says start-ups like his will play a major role in the development of the
  1936. market.
  1937.  
  1938. ``If you look at the history of computing, whenever there is a paradigm
  1939. shift, the companies that led the previous wave don't make the transition
  1940. very well," he said. ``Nobody owns the future here."
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944.                                 =~=~=~=
  1945.  
  1946.  
  1947. Atari Online News, Etc.is a weekly publication covering the entire
  1948. Atari community. Reprint permission is granted, unless otherwise noted
  1949. at the beginning of any article, to Atari user groups and not for
  1950. profit publications only under the following terms: articles must
  1951. remain unedited and include the issue number and author at the top of
  1952. each article reprinted. Other reprints granted upon approval of
  1953. request. Send requests to: dpj@delphi.com
  1954.  
  1955. No issue of Atari Online News, Etc. may be included on any commercial
  1956. media, nor uploaded or transmitted to any commercial online service or
  1957. internet site, in whole or in part, by any agent or means, without
  1958. the expressed consent or permission from the Publisher or Editor of
  1959. Atari Online News, Etc.
  1960.  
  1961. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1962. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1963. material herein is believed to be accurate at the time of publishing.
  1964.  
  1965.