home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / AGG / AGG_1292.ZIP / AGG_1292.TXT
Encoding:
Text File  |  1995-04-01  |  96.0 KB  |  2,031 lines

  1.  
  2.                         ***   *****   ***   ****   *****
  3.                        *   *    *    *   *  *   *    *
  4.                        *****    *    *****  ****     *
  5.                        *   *    *    *   *  *  *     *
  6.                        *   *    *    *   *  *   *  *****
  7.  
  8.                     *****   ***   *   *  *****  *   *  *****
  9.                     *      *   *  ** **    *    **  *  *
  10.                     *  **  *****  * * *    *    * * *  *  **
  11.                     *   *  *   *  *   *    *    *  **  *   *
  12.                     *****  *   *  *   *  *****  *   *  *****
  13.  
  14.                 *****   ***   *****  *****  *****  *****  *****
  15.                 *      *   *     *   *        *      *    *
  16.                 *  **  *****    *    ****     *      *    ****
  17.                 *   *  *   *   *     *        *      *    *
  18.                 *****  *   *  *****  *****    *      *    *****
  19.  
  20.                       Atari Gaming Gazette Online Magazine
  21.                       """"""""""""""""""""""""""""""""""""
  22.                              "The Lynx Specialists"
  23.  
  24.  
  25.                        Published and Copyright © 1992 by
  26.  
  27.                                     S \|/ L
  28.                                     T -*- I
  29.                                     A /|\ N
  30.                                     R BBS X
  31.  
  32.                                  (602)/464-4817
  33.  
  34. "'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'
  35. December 13, 1992                             Special Premiere & Holiday Issue
  36. -=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=-+-=
  37.  
  38.                          Editor/Publisher - Jeff Kovach
  39.                          Assistant Editor - Chris Baker
  40.                           Game Reviewer - Dale Overton
  41.                          Game Reviewer - Jarius Jenkins
  42.  
  43. This Month's Issue - Lynx Holiday Gift Guide, Lynx'n On The Line, Gazette
  44. """"""""""""""""""   Newsfile, Could it Be?, Trade Publication Round-Up, and
  45. Game Reviews: Baseball Heroes, Kung Food, NFL Football, Pinball Jam, Steel
  46. Talons, Shadow of the Beast, Switchblade II, and World Class Soccer are all
  47. covered in this premiere issue!
  48.  
  49.  |"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"|
  50.  |     COMPUSERVE WILL PRESENT $15.00 WORTH OF COMPLIMENTARY ONLINE TIME     |
  51.  |                             to the Readers of                             |
  52.  |                                                                           |
  53.  |                    Atari Gaming Gazette Online Magazine                   |
  54.  |                    """"""""""""""""""""""""""""""""""""                   |
  55.  |                           "The Lynx Specialists"                          |
  56.  |                                                                           |
  57.  |                          NEW USERS SIGN UP TODAY!                         |
  58.  |                CALL 1-800-848-8199 and ask for operator 198               |
  59.  |                                                                           |
  60.  |                You will receive your complimentary time and               |
  61.  |                 be Lynx'n with the best in no time at all!                |
  62.  |                                                                           |
  63.  |         Be sure to join the Editors of Atari Gaming Gazette in the        |
  64.  |          Lynx support section of the Atari Forums [Type GO LYNX].         |
  65.  |                                                                           |
  66.  |                      Jeff Kovach [70761,3015] Editor                      |
  67.  |                 Chris Baker [71542,1615] Assistant Editor                 |
  68.  |                                                                           |
  69.  |          In addition, the Lynx section enjoys occassional visits          |
  70.  |             from Lynx game developers from the US and the UK.             |
  71.  |                                                                           |
  72.  '"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'
  73.  
  74. From the Editor's Joypad - Boy, are my thumbs sore.  I just got finished with
  75. """"""""""""""""""""""""   a lengthy Lynx playing session, trying vigilantly to
  76. finish Switchblade II so I could review it from a finished perspective, to no
  77. avail (so far anyway).
  78.  
  79.    Anyway, you're now holding (..er, reading) the premiere issue of Atari
  80. Gaming Gazette Online Magazine.  Our goal is to bring you news, reviews, tips
  81. and hints for all of your favorite Atari Lynx video games, and in '93 we hope
  82. to expand our coverage to include the long-awaited Jaguar console.  We will
  83. publish monthly, and you will surely find our magazine on major computer
  84. networks and BBS's worldwide.  Our official online service is CompuServe,
  85. where we may be reached in the Lynx section of the Atari Forums (type GO LYNX
  86. and head for section #16).  We may also be reached on the STAR*LINX BBS in
  87. Mesa, Arizona @ 602-464-4817.
  88.  
  89.    "Who are you guys?", you ask?  We are Lynx enthusiasts like you probably
  90. are.  Most of us have owned the Lynx since it first became available in
  91. December '89.  I went a little overboard and decided to start a BBS to offer
  92. Lynx news, info, and gaming help.  I wrote a number of Lynx-related articles
  93. that got circulated thru the computer networks, and also wrote for a couple
  94. of Lynx newsletters (yes, the paper kind).  Recently tho, I realized that
  95. the BEST way to get Atari gaming news out with the least cost and most rapid
  96. distribution would be to start my own electronic online magazine.  Luckily
  97. I wasn't alone in my ambitions, and have assembled a great (but small) staff
  98. of Lynx enthusiasts like myself to volunteer their time and energy to help
  99. write what you're reading today.
  100.  
  101.    Thanks goes not only to them, but to Ron Luks and Don LeBow on CompuServe,
  102. who have supported our efforts to promote the Lynx and made us feel at home in
  103. the Lynx section which was created earlier this year.  And also, to all the
  104. game developers at Atari, especially John Skruch, Juli Wade, Eric Ginner,
  105. Jerome Strach, Steve Ryno, and Terry Grantham (Telegames) for their support
  106. and hospitality at the past Las Vegas CES shows that I attended, thank you!
  107.  
  108.    We've got a lot of ground to cover in this special holiday issue, and for
  109. the next one we will review Dirty Larry and any other new titles we can get
  110. in our Lynxes!  Also look for a player's guide to Batman Returns.  Hopefully
  111. we will be able to offer enough advice to get some people to the end of this
  112. _tough_ but great game.  And who knows, maybe we can even spell out some
  113. cheats for it!
  114.  
  115.    Until next month and next year, Happy Lynx'n and Happy Holidays!
  116.  
  117.        Jeff Kovach
  118.  
  119.  
  120. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  121.  
  122.      =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  123.      Lynx Holiday Gift Guide
  124.      =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  125. Compiled from Atari Press Releases
  126.  
  127. $79.95 Lynx!   First of all, thanks to a special holiday offer from Atari, the
  128. '"'"'"'"'"'"   Lynx itself is available for an incredible low price of $79.95,
  129. either at your local retailer or direct from Atari.  Here's the details,
  130. courtesy of Atari:
  131.  
  132.  Merry Lynxmas ..... Atari's Lynx - specially priced for the holidays
  133.  --------------------------------------------------------------------
  134.  
  135.                    A CHRISTMAS PRESENT -- from ATARI!
  136.                    ==================================
  137.                    ATARI LYNX: And a special low price
  138.  
  139.                               *** $79.95 ***
  140.  
  141.                Order now and get your Lynx faster than Santa!
  142.              Order by December 21 and receive your order by Christmas!
  143.            Free Federal Express delivery!
  144.          Hurry! Offer expires 1/31/93!
  145.        Call 1-800-327-5151 to order now!
  146.  
  147.      This Christmas,
  148.       push your mind to the edge
  149.        with the Atari Lynx:
  150.         Backlit screen,
  151.          stereo sound,
  152.           50+ incredible games,
  153.            "Flip" controls for left handed players,
  154.             Play with up to 8 friends with "ComLynx",
  155.              Over 4,000 brilliant colors (16 bit graphics engine),
  156.               The worlds largest portable video game screen (3.5" diag.)
  157.  
  158.   Atari Lynx has over 50 games - all jam packed with full color graphics,
  159.   digital stereo sound and radical arcade style action that you won't find
  160.   anywhere else. Get the picture? You'll find plenty of games at your
  161.   favorite store (call Atari for the location nearest you).
  162.  
  163.   Many titles available at these fine locations:
  164.  
  165.        Electronics Boutique,  Software Etc.,  Babbages,
  166.                         Waldensoftware,
  167.         Nobody Beats the Wiz,  The Good Guys,  Toys 'R' Us.
  168.  
  169.   The entire Lynx game library is available from Atari, by calling
  170.   1-800-327-5151.  And don't forget to order your Atari Lynx for only
  171.   $79.95 -- that's $20 off through 1/31/93! And get FREE Federal
  172.   Express delivery.
  173.  
  174.   Or send check or money order to:
  175.  
  176.           Atari Lynx
  177.            P.O. Box 61657
  178.             Sunnyvale, CA 94088-1657
  179.  
  180.              (For CA residents, please add sales tax)
  181.                Call for further information 1-800-327-5151.
  182.                 This offer expires 1/31/93.
  183.  
  184.     "Atari", "ComLynx", and "Lynx" are registered trademarks of Atari Corp.
  185.  Atari: an American company traded on the American Stock Exchange
  186.  
  187.  
  188. Over 50 Games!   And now for the game lineup!  Over 50 titles NOW AVAILABLE.
  189. '"'"'"'"'"'"'"   Remember, if your local store doesn't have the ones you want,
  190. you can now order direct from Atari!  So, here's the entire Lynx library in
  191. handy alphabetical order: (Game descriptions courtesy of Atari and Telegames)
  192.  
  193. A.P.B., from Atari Games, (single-player action) -- Hey there, flatfoot!
  194. Think you got what it takes to cruise the town in a brand new squad car?
  195. You have to be on the tips of your toes every step of the way as you comb
  196. the city in search of crime and people stranded by the wayside in this great
  197. coin-op translation.  Bust the law-breakers and help the needy or you'll face
  198. the police chief's fury and wrath!  Get too many demerits and you'll find
  199. yourself booted off the force.  The action never stops in this "good guys
  200. vs. the bad guys" thriller.
  201.  
  202. Awesome Golf - Fore!  Bring home real golfing excitement  with Awesome Golf.
  203. This simulation lets you adjust your stance, choose your club, check the wind
  204. and control your swing.  The golfer animation is unbelievably smooth and the
  205. ball physics - including scaling - are realistic.  Become a pro on your
  206. favorite course in the U.S.A., Japan, or England.
  207.  
  208. Baseball Heroes - Batter up!  Baseball heroes offers all the fun and excitement
  209. of major league baseball.  Watch the ball head right at you as it sails out of
  210. the park, and check your player stats, strengths and abilities before calling
  211. plays.  You won't believe the realistic sounds of the ballpark recreated by the
  212. Lynx digitized stereo sound system.
  213.  
  214. Basketbrawl - So you think you're tough?  Well you might not be tough enough to
  215. beat the School Boyz in the roughest game on the courts.  The objective of this
  216. one or two player game is to become the baddest gang in town by winning the
  217. Basketbrawl tournament.  There are no rules and you can do whatever it takes
  218. to outscore your opponent.  Is someone in your face?  Better knock him out
  219. before he takes you out.  The trick is to score between fights, and you 
  220. better score quickly because you only have six minutes.
  221.  
  222. Batman Returns - Gotham City is in desperate trouble again.  Catwoman and The
  223. Penguin have joined forces to terrorize the entire metropolis!  Only you can
  224. help Batman foil their deadly scheme and save the city from their fiendish
  225. clutches!
  226.  
  227. Bill & Ted's Excellent Adventure - Nothing heinous here dudes!  Ride your time
  228. machine to meet famous historical folks while you try to rescue your bodacious
  229. babes. 1 or 2 players.
  230.  
  231. Blockout - Quickly place colored 3D blocks in to complete levels for a
  232. major blockout bonus!  But hurry, as you play the game speeds up, making this
  233. the most exciting puzzle game ever!  From California Dreams, (single-player
  234. action)
  235.  
  236. Blue Lightning, an Epyx original, (single-player action) -- You've been
  237. chosen to fly the top-secret Blue Lightning combat jet on its first flight.
  238. Nine crucial missions combine the explosive action of combat with the quiet
  239. stealth of night flight.  Voted the best hand-held video game of the year,
  240. this aerial jet combat game tests your skills against enemies in the sky and
  241. on the ground
  242.  
  243. California Games, an Epyx smash hit, (1 to 4 players) -- California Games
  244. is like taking a West Coast vacation (except they don't lose your luggage).
  245. Four awesome wild games in one!  Shoot the curl on some really tubular waves!
  246. BMX through a rad course, hit the half pipe for some wild skateboarding, or
  247. cool out with a footbag.  Enjoy the California life no matter where you are.
  248.  
  249. Checkered Flag - Drivers start your engines! Checkered Flag is the ultimate
  250. Formula One racing game. No other racing game has such a broad options mode.
  251. You control the tracks, the difficulty and the number of cars.  You can change
  252. the color of your car, type of transmission and even choose between male or
  253. female drivers.  Rev up your engine and blaze a smoky trail of rubber down 18
  254. different tracks.  For the most intense driving action, link up to six 
  255. players and watch the asphalt sizzle.
  256.  
  257. Chip's Challenge, an Epyx original, (single-player action) -- Chip's Reward:
  258. Unequaled prestige that comes with full membership in the exclusive Bit Busters
  259. Computer Club--not to mention the undying love of Melinda, the Mental Marvel.
  260. The challenge:  Solve 144 mind-melting mazes and help Chip master the tools he
  261. finds along the way.
  262.  
  263. Crystal Mines II - Blast your way through 150 levels as you attempt to
  264. reclaim the crystal mines from the dangerous demons that inhabit them.  Race
  265. against time using the powerful robot you've been given to destroy the demons
  266. and pick up valuable crystals.  Sharp-witted players can explore the 31
  267. bonus levels.  (Single player action/strategy)
  268.  
  269. Electrocop, an Epyx and Atari collaboration, (single-player action) --
  270. When the President's daughter is kidnapped, they call on you, Electrocop, for
  271. help.  You must search and battle your way through the abandoned research
  272. lab of Megacorp, seeking clues and eliminating enemies to rescue the
  273. President's daughter.  Find weapons, neutralize robot guards, take control of
  274. computers that can help bring you closer to your goal. Incredible 3-D action.
  275.  
  276. Fidelity Ultimate Chess Challenge - Face the master or another player in a
  277. race against time or patience.  The options screen lets you make the next move
  278. in the most powerful chess game ever.  One or two players, even on a single
  279. Lynx!
  280.  
  281. Gates of Zendocon, an Epyx original, (single-player action) -- The hideous
  282. spider Zendocon captured you and sent you deep into its interplanetary web.
  283. You must survive each universe and its hostile alien inhabitants if you hope
  284. to return home.  If you do make it through all 51 deadly universes in one
  285. piece, you can tell Zendocon yourself ... as you duel to the death.
  286.  
  287. Gauntlet: The Third Encounter, an Atari Games smash hit, (1 to 4 players) --
  288. Generations ago, an enchanted Star Gem crashed to Earth at the base of an
  289. ancient castle.  Loathsome creatures crept from the castle and carried the gem
  290. into the depths of the fortress.  Unless it's taken from them, the evil ones
  291. will soon have enough power to destroy mankind.  Journey through 40 mind-
  292. boggling mazes, defeating dangerous creatures along the way to rescue the
  293. enchanted Star Gem.  ComLynxable for up to 4 players.
  294.  
  295. Hard Drivin' - 3-D polygon graphics give this game the look and feel of real
  296. road rally driving.  The veins in your brain will bulge as you test your skill
  297. on both the speed and stunt tracks.  Race the clock and battle for open road
  298. with other cars.  Just like the arcade game.
  299.  
  300. Hockey - Enjoy the excitement of true color graphics as you fly across the ice
  301. toward your opponet's net.  Pass, shoot and steal the puck away from the
  302. opposing team.  You quickly get the feeling of skating on ice with the
  303. realistic play mechanics.  When the game gets a little rough, you may just get
  304. into a nasty slugfest with your opponet.  Battle it out in close-up view,
  305. punching and ducking every blow.  The action never stops.  Comlynx with a
  306. friend and play against each other.
  307.  
  308. Hydra -- Your hydra ship cruises at hyper speeds and also flies for short
  309. distances.  Speed down dangerous rivers blasting hostile forces with powerups
  310. you purchase in hidden shops along the way.  Nine death-defying missions!
  311.  
  312. Ishido - Train your brain with this ancient game of skill and concentration.
  313. Place stones by matching colors and patterns according to centuries old rules.
  314. Master the stones and the power of the oracle is yours.  Feel your brain expand
  315. as the wisdom of the stones is revealed.  Play in solitaire, tournament, and
  316. challenge modes.
  317.  
  318. Klax, an Atari Games coin-op hit, (single-player action) -- We don't know
  319. which is more important to mastering KLAX...dexterity, logistics or just plain
  320. self-control.  You will certainly need all three and more to catch and stack
  321. falling bricks as they move faster and faster down the conveyer belt.  By
  322. lining the colored bricks in horizontal, vertical and diagonal rows, you create
  323. a KLAX and score points.  Incredible sound and addictive game play make this
  324. arcade translation a must.
  325.  
  326. Kung Food - A different kind of food fight, Kung Food is a battle against food
  327. gone "bad" and gone mad.  You contaminate yourself and your food with an evil
  328. substance called Rynoleum.  You have shrunk to the size of a bean can and now
  329. you must defend yourself and your kitchen against mutated food.  Battle your
  330. way past Ninja carrots and rotten tomatoes to escape from the freezer levels
  331. and the fridge, then fight across the kitchen floor, through the cabinets,
  332. and out of the house - where the antidote and freedom await.  This is no
  333. cakewalk!
  334.  
  335. Lynx Casino - A Lynx original that gives you all the action of Vegas.  Place
  336. your bets on the roulette wheel, try your hand at poker or black jack, bet it
  337. all at the craps table or just play the slots.  You've nothing to lose playing
  338. this winner.  (1 or 2 players)
  339.  
  340. Ms. Pac-Man, a coin-op smash hit from Namco, Ltd., (single-player action)
  341. -- Bring your credit card, because this date is expensive!  Ms. Pac-Man eats
  342. her way through maze after maze, gobbling dots faster than you can say "charge
  343. it."  When she finishes one course, she goes after the next, dodging ghosts
  344. along the way.
  345.  
  346. NFL Football - Outscore the pros this fall with NFL Football for the Lynx.
  347. Pick your favorite NFL teams and choose from a variety fo run, pass, or
  348. specialty plays designed by real NFL offensive coordinators.  Lynx NFL
  349. Football packs hard-hitting action into great graphics and digitized voices
  350. for all the realism you're used to.  Play directly agaisnt the Lynx, or use
  351. the Comlynx cable and play with a friend.  NFL Football is an official
  352. trademark of NFL Properties.
  353.  
  354. Ninga Gaiden - An excellent translation of the arcade smash.  Battle the
  355. Blade Brothers, the Dragon Team and other evil thugs.  Grab powerups for
  356. special weapons, powers and bonuses.  Only by mastering the required
  357. techniques will it be possible to conquer the nastiest neighborhoods known
  358. to man.  1990 Arcade Game of the Year from Techmo.
  359.  
  360. Pacland - Pac Man is back in an all new adventure.  This time, instead of
  361. gobbling dots, you must run and jump your way through town, gobbling fruit,
  362. dodging ghosts, and throwing obstacles in this great arcade hit.  A cute and
  363. colorful adventure that everyone in the family can enjoy.  Licensed from
  364. Namco.
  365.  
  366. Paperboy, an Atari Games coin-op hit, (single-player action) -- Imagine
  367. that you've started your first real job, and it's a paper route that has more
  368. obstacles than the training course at Marine boot camp.  If the maniacal bikers
  369. and mad dogs don't get you, there's a good chance that the brawling dudes and
  370. crazed grannies will.
  371.  
  372. Pinball Jam - Two awesome pinball smashes, Elvira and the Party Monsters and
  373. Police Force, combine to give you portable high-speed pinball action in the
  374. palm of your hand.  Hear Elvira, Mistress of the Dark, praise your ball-
  375. handling skills in this witty game with beautiful graphics and smooth, fluid
  376. motion.  Police Force features the digitized voices of police dispatchers and
  377. beat cops.  Use your pinball skills to keep the ball in play and rack up points.
  378. These are definitely two games you won't want to miss.  Elvira is a trademark
  379. of Queen "B" Productions.  Elvira and the Party Monsters is a trademark of
  380. Midway Manufacturing Company.  Police Force is a registered trademark of
  381. Williams Electronics Games, Inc.
  382.  
  383. Qix, (single player strategy/action) - Attempt to neutralize the mutant Qix and
  384. its offspring, the Sparx, by claiming their territory before they destroy you.
  385. The practice mode will hone your skill.
  386.  
  387. Rampage, from Bally Manufacturing Corp,. (1 to 4 players) -- An accident at the
  388. lab turns you and your friends into huge hungry creatures.  Wreck cities across
  389. the nation, eating people, potions and food.  With you controlling the action,
  390. George the Gorilla doesn't climb tall buildings; he levels them with a single
  391. punch.  If the soldiers get too close, grab a few for lunch.  And, if you're
  392. feeling lonely, you can link up with your friends Lizzie Lizard, Larry the Lab
  393. Rat and Ralph the Wolfman.
  394.  
  395. Rampart, from Atari Games, (1-2 players strategy/action) -- The castle is
  396. under attack!  Man the battlements!  Load the cannons!  Rampart gives you only
  397. seconds to prepare for the battle with an enemy fleet.  After the smoke clears,
  398. you must quickly rebuild your ramparts or the castle will fall.
  399.  
  400. Road Blasters, from Atari Games, (single-player action) -- It's pedal to
  401. the metal with your finger on the trigger as you race through 50 rounds,
  402. annihilating anyone or anything that stands in your way.  Swerve to miss toxic
  403. spills and land mines, wipe out Rat Jeeps and darting cycles.
  404.  
  405. Robo-Squash, an Atari Games original derived from "Breakout," (1 or 2 players)
  406. - Battle a friend or the computer in a deadly game of squash.  Nail special
  407. powerups, including a bigger paddle, a spotter and a cannon to outwit your
  408. opponent.
  409.  
  410. Robotron 2084 - The year is 2084.  Technology and advancement are at a
  411. dangerous peak when man perfects the ultimate species.  A species so advanced
  412. that man falls victime to his own creation - the Robotron.  Your mission:
  413. to stop the Robotrons and save the last of the Human Race.  You are the only
  414. hope for mankind!  A faithful translation of the coin-op classic, including
  415. all original robots, wave variations, and more than 15 sounds digitized from
  416. the original coin-op machine.
  417.  
  418. Rygar, the 1989 coin-op Game of the Year from Tecmo, Ltd., (single-player
  419. action) -- You are the chosen one ... Rygar the Warrior.  In order to purge
  420. your people's land of monsters and dangerous demons, you must make your way
  421. through 23 dangerous terrains.  At every turn, you're greeted by lurking
  422. creatures and bloodthirsty hellions.
  423.  
  424. Scrapyard Dog, an Atari original, (single-player action) -- Scraps the dog
  425. has been dognapped!  Mr. Big has captured your canine and left you howling!
  426. You need to take on thugs and creeps if you ever want to pet your pup again.
  427. Journey through the scrapyard, the city, the suburbs and the sewer, throwing
  428. cans at rats, killer rabbits, and birds.  Find hidden shops to purchase
  429. weapons and power-ups then take on bosses in tanks and submarines.
  430.  
  431. Shadow of the Beast, from Psygnosis -- Advance reviews said the Lynx version
  432. of Shadow of the Beast is the best version yet of this popular game!  Its
  433. animation is the fastest of any Lynx game available and provides action-
  434. packed fantasy adventure featuring 96 monsters and more than 200 sound effects.
  435. At the begining of the game, your character is transformed from a human to
  436. a hideous creature, and your mission is to return to the lands of the
  437. Necropolis to avenge the death of your townspeople.  Skill is necessary as
  438. you travel through the evil kingdom into the Shadow of the Beast.  Watch out
  439. for dangerous creatures and treacherous traps.  Once you have conquered the
  440. land you can move on to vanquish the Beast Lord and regain your human form.
  441. Shadow of the Beast is a trademark of Psygnosis.
  442.  
  443. Shanghai, from Mediagenic, (1 or 2 players) -- Reminiscent of the ancient
  444. game Mah-Jong, Shanghai is a testing ground of strategy and concentration.
  445. There are 6 Shanghai levels with 144 tiles, each representing an old Chinese
  446. proverb.  The player starts with the Dragon puzzle, masters the suit of Bam,
  447. then catches the four winds of the world.  As in the original Mah-Jong, the
  448. game can be played solitaire or with another player who is either competitor or
  449. ally.  This ancient solitaire concentration game requires skillful selection
  450. to remove pairs of tiles from the board.  Seven different puzzles await your
  451. strategy.
  452.  
  453. Steel Talons - The most popular helicopter simulation arcade game is now
  454. available on the Lynx, and the awesome chopper gunship battle is right in your
  455. hands.  There's only one objective here and that's survival!  Thread between
  456. dangerous obstacles in your path, and outmanuver the enemy in any number of
  457. different missions.  A terrific title for those who love flight and battle
  458. games.  Steel Talons is a trademark of Atari Games Corporation.
  459.  
  460. S.T.U.N. Runner - Use your brain's involuntary reflexes to survive this
  461. stunning, 360 degree racing action.  There's no time to think as you
  462. hypercruise through the highway tunnels of tomorrow's world in your radian
  463. conveyor.  Use centrifugal force on the turns and literally hit the ceiling
  464. to avoid enemy ships as they try to keep you from making it across the finish
  465. line.  23 levels of mind blowing 3-D action.
  466.  
  467. Super Skweek - Skweek must conquer five islands with 50 levels each by
  468. painting tiles pink.  Destroy the islands' monsters that have captured the
  469. Skweezettes.  Mined, cracked and black hole tiles add to the danger.  Collect
  470. Zarg coins to purchase weapons, and don't forget to eat -- killing monsters
  471. is hungry work!
  472.  
  473. Switchblade II - After 200 years of exile, the evil Ninja Lord Havok has
  474. returned to threaten Cyberworld.  As Hiro the warrior, you have the power to
  475. defeat evil Havok and free the empire.  On your way to the showdown, you guide
  476. Hiro through six different levels of this futuristic world.  You must jump,
  477. kick and slash your way through, constantly looking for ways to upgrade your
  478. weaponry as you advance.  Switchblade II is a trademark of Gremlin Graphics
  479. Ltd.
  480.  
  481. Todd's Adventures in Slime World, an Epyx original, (1 to 8 players) -- You are
  482. Todd, a brave explorer who must clear 6 challenging levels of bizarre and
  483. dangerous creatures and plants on this unusual slime-infested planet.  Up to 8
  484. players can participate at once.  Slime World is not your typical location for
  485. retirement condos.  The residents of Slime World, including maggots,
  486. blood-flies and other nauseating creatures, are all drooling to make your stay
  487. in Slime World as slippery as possible.  You slosh your way through six
  488. complex single-player adventures, or link with up to seven friends and fight
  489. your way out.
  490.  
  491. Toki - The evil voodoo chieftain Vookimedlo has turned you, Toki, into
  492. an ape and has kidnapped the Princess Miho.  Use powerups like high top
  493. sneakers and football helmets while you bounce, spit, climb and swim your
  494. way through the tropics to rescue her in this great adaptation of the coin-op
  495. game.
  496.  
  497. Tournament Cyberball - Fusion Football of the Future!  Your robot team battles
  498. for supremacy on the field.  Awesome offensive and defensive plays await your
  499. coaching skills.  A faithful rendition of the arcade original licensed from
  500. Atari Games.
  501.  
  502. Turbo Sub, an Atari original, (1 or 2 players) -- Aliens have infested
  503. Earth's oceans and the fate of the world lies in the player's hands.  The
  504. submarine is surrounded and it will take some crafty maneuvering to keep this
  505. tin can airtight.  Better sink those ships and down those planes fast!
  506.  
  507. Viking Child - You are the Viking Child, son of Trebor the Magnificent.  An
  508. evil magician has captured your fair princess and is holding her prisoner in
  509. his castle.  You must battle your way through foreign cities, gloomy caverns
  510. and castles, picking up hidden treasures and powerful weapon upgrades along
  511. the way.  Make haste, Son of Trebor!
  512.  
  513. WarBirds - World War I dogfight game with multiple perspectives for true flig
  514. simulation.  ComLynxable for aerial battles with your friends!  Unlike any
  515. other flight-simulation game, "Warbirds" recreates the drama and intensity of
  516. the infamous dog fights of years past.  An Atari original, (1 to 4 players)
  517.  
  518. World Class Soccer - Fast reflexes and strategic planning are only two of the
  519. skills players will need in order to score points in this high-kicking,
  520. head-bopping sports favorite.  Choose teams from countries all over the world,
  521. and rip up the field by linking up with a friend, or play head-to-head
  522. against the Lynx.  The action scales in and out with close up shots of place
  523. kicks, head butts, drop kicks and more.
  524.  
  525. Xenophobe, from Bally Manufacturing Corp., (1 to 4 players) -- While the
  526. less qualified remain on Earth busting ghosts, you and up to three of your
  527. brave companions have been assigned the formidable task of cleaning up an
  528. alien-infested space station.  The lizard-like creatures are growing, changing
  529. and spawning additional creepy critters by the minute and quickly taking over
  530. all levels of the complex.
  531.  
  532. Xybots, from Atari Games, (1 or 2 players) -- Fresh from the arcade comes
  533. Xybots!  This scaling land of mazes is a perfect translation of the coin-op!
  534. All of the original powerups, enemies, and weaponry are here.  You must clear
  535. this space station of enemy robots.  The amazing detail and smooth graphics
  536. are mind-blowing to say the least!  Any fans of the coin-op will want this
  537. great 1 or 2 player game!  Buy power-ups after each maze with coins found
  538. in the levels.
  539.  
  540. Zarlor Mercenary, an Epyx original, (1 to 4 players) -- Some people become
  541. soldiers out of conviction, you just do it for the bucks.  Go alone or join up
  542. with a friend in an alien kill-a-thon.  With the money you make, you can buy
  543. bigger and better weapons to help you thru the six treacherous levels.
  544.  
  545.  
  546. COMING SOON: Joust, Pit Fighter, Dracula the Undead, Dinolympics, Power Factor,
  547. Dirty Larry Renegade Cop, and more every month.
  548.  
  549. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  550.  
  551. GAZETTE NEWSFILE  At the time of this writing, there have been three press
  552. "'"'"'"'"'"'"'"'  releases from Atari.  Two of them caught us up on games
  553.  by Chris Baker   already in the stores.  One dealt with sports titles:
  554.                   Baseball Heroes, NFL Football, Basketbrawl, and World Class
  555. Fussball/Soccer.  The other with action titles: Shadow of the Beast, Steel
  556. Talons, Pinball Jam and Switchblade II.  The third release is an announcement
  557. that will make potential Lynx buyers happy this holiday season.  The price of
  558. a base Lynx unit (1 Lynx, no AC adaptor, Comlynx cable, pouch or California
  559. Games) is being slashed by $20 to $79.99.  This offer is good through the end
  560. of January 1993.  Some retailers will be carrying the Lynx at this new price,
  561. but you can be sure to get it for $79.99 by calling this toll free number: 
  562.  
  563.                             1-800-327-5151
  564.  
  565. There is free shipping included in the deal.
  566.  
  567.    There is another promotion currently happening.  This one is in
  568. conjunction with Fisher Nuts.  In specially marked cans, there is a coupon
  569. booklet for discounts on various items.  One of the coupons is for a free
  570. Lynx game with the purchase of an Atari Lynx.  Along with the coupon, you
  571. must send the UPC symbol from the Lynx box, and your store receipt.  There
  572. are four titles to choosse from: Batman Returns, Blue Lightning, NFL Football
  573. and Toki.  Tell all your friends who want a Lynx.  Between these two
  574. promotions, this is a great time to buy one.
  575.  
  576.    Unfortunately, Dirty Larry, Renegade Cop will be the last 1992 Lynx
  577. release.  Nothing against the game or its developers, Dirty Larry is looking
  578. to be a HOT game with great graphics and gameplay.  But with the additions of
  579. Dracula, The Undead and Joust (which missed St. Nick by a mere two weeks and
  580. are slated for a first week of January 1993 release), would have made
  581. Christmas sizzle all the more.
  582.  
  583.    Getting back to Dirty Larry for a second, it was developed for the Lynx by
  584. Knight Technologies.  They have also done Qix, which was released by
  585. Telegames, and the next vaporware king: The Guardians:Storm Over Doria (C'mon
  586. Atari, give them a hand in obtaining the 4meg/EEPROM setup for this one, you
  587. won't regret the decision.  This one's too good to get shelved over something
  588. like that).
  589.  
  590.    For those who haven't heard the news, Atari made a decision on their game
  591. backup storage system.  The chip is called an Electrical Erasable
  592. Programmable Read Only Memory or EEPROM.  A small electrical pulse either
  593. programs or erases the contents of the chip. Since there is no battery
  594. involved you could store your game(s) indefinitely.  The only cosmetic
  595. difference you might notice with games using this backup system is that the
  596. top of the game card (where the curved lip is) is slightly thicker.  The
  597. first title to utilize this new system is the blockbuster SSI Dungeons and
  598. Dragons game Eye of the Beholder.
  599.  
  600.    While a late 1992 release from Telegames didn't pan out, the folks from
  601. Texas have a big (y'know everything's big in Texas) lineup for the first half
  602. of 1993.  Let's take a peek:
  603.  
  604.    World Soccer Challenge    -  February 1993.
  605.      This is a translation of a Mega Drive/Genesis game (World Trophy Soccer).
  606.      Developed by Krisalis Software.
  607.  
  608.    Double Dragon             -  March 1993.
  609.    Super Off-Road            -  March 1993.
  610.      Both titles are being done in-house at Telegames.
  611.  
  612.    Krazy Ace Minature Golf   -  April 1993.
  613.      Developed in-house at Telegames.
  614.  
  615.    Desert Strike             -  June 1993.
  616.      This is a translation of the Genesis/SNES shoot'em up 3/4 perspective
  617.      chopper game.  Developed by Krisalis Software.
  618.  
  619. Big goings on down there, let's hope we see them soon!
  620.  
  621.    On a sad note, we must say goodbye to Atari's Lombard, IL office.  While
  622. some of the staff and programmers jumped ship, many stayed and relocated to
  623. Atari's main offices in Sunnyvale, CA.  Before it goes for good, there will
  624. be two more titles coming out that were developed there: Rolling Thunder and
  625. the three year (and counting) vaporware champion, Vindicators.  Along with
  626. Hyperdrome, Strider 2 and Geo Duel, they comprise the biggest of the "yet to
  627. be seen" vaporware Lynx games (whatever happened to them?)  As for Rolling
  628. Thunder and Vindicators, there are no firm release dates yet, but they are
  629. just about ready for beta testing.
  630.  
  631.    That's all for now.  Until next time, be well and happy LYNX'n.
  632.  
  633. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  634.  
  635.  COULD IT BE?    Sources at Atari will neither confirm nor deny the report of
  636.  "'"'"'"'"'"'    European software house Flare being involved in the
  637. by Chris Baker   development of Jaguar.  It is apparent though that some work
  638.                  was contracted out to companies outside the United States...
  639. Expect Jaguar to be a cartridge based system...while this really isn't a
  640. rumour, it is related to the long awaited cat-in-waiting.  At the heart of the
  641. Jaguar is said to be a true 64-bit microprocessor designed in-house at Atari
  642. but manufactured by Motorola.  With the hardware finished and the software
  643. development underway, how about a hint at who's developing software for it?
  644. Maybe by CES in Vegas? Keep your fingers crossed...As for the Lynx...those
  645. rumours of a Wolfenstein 3D title for the handheld are very persistent, but
  646. can't get anything firm on it.  In the same boat are Battletoads and Pro
  647. Quarterback...Will Telegames port them over?  I think we'll find that out
  648. after they get Double Dragon and Super Off-Road out of the shop and into the
  649. stores and our hot little hands...Can the new Atari coin-op blast Space Lords
  650. be coming to Lynx??? It's a real posibility but my money would be on a Jaguar
  651. translation although a 2 or 4 player Lynx title would be awesome...'till next
  652. time....Happy Holidays!
  653.  
  654. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  655.  
  656. TRADE PUBLICATION ROUND-UP  This will be a regular column in Atari Gaming
  657. "'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'  Gazette.  Here I will give a quick rundown of
  658.       by Chris Baker        what all the major gaming magazines are writing
  659.                             about when it comes to Atari and its products.
  660. This month I'll cover both November and December 1992 magazines.  So here's
  661. the round-up:
  662.  
  663.  
  664. Die Hard GAME FAN, Volume 1, Number 2 - December 1992
  665.  
  666.   This is a new magazine in the marketplace published by the Die Hard video
  667. game store in California.  in the December issue there are no reviews of Lynx
  668. games but there are pictures of Steel Talons, Super Asteroids/Missile Command
  669. (that's what the caption says but, it really shows Missile Command and
  670. Vindicators), Ninja Gaiden III, Raiden, Lemmings, Battlezone 2000, and Cabal.
  671.    There is also talk of Battletoads and Pro Quarterback, Relief Pitcher,
  672. Road Riot and possibly Space Lords.
  673.  
  674.  
  675. ELECTRONIC GAMES, Volume 1, Numbers 2 & 3 - November and December 1992
  676.  
  677.   Another new entry into the video gaming market, this one is published by
  678. the makers of Electronic Gaming Monthly.  The November has nothing on Atari,
  679. while the December issue makes mention of the closing of Atari's Lombard, IL
  680. office.
  681.  
  682.  
  683. ELECTRONIC GAMING MONTHLY, Volume 5, Numbers 11 and 12 - Nov. and Dec. 1992
  684.  
  685.    The November issue of EGM has a review of NFL Football, the name of a
  686. possible developer for the Jaguar, and a preview of Pit Fighter.  Also are
  687. codes for levels 51-100 for Crystal Mines II.
  688.  
  689.    The December issue has a review of Pit Fighter, and a preview of Dirty
  690. Larry, Renegade Cop.  There also is an unfounded rumour about the Jaguar's
  691. base operating RAM.
  692.  
  693.  
  694. GAMEPRO - November and December 1992
  695.  
  696.    In their "Fantasy Game Preview", There are description of Daemonsgate,
  697. Dracula, The Undead, Eye of the Beholder, and The Guardians:Storm Over Doria.
  698. Pinball Jam is reviewed, previews of Dirty Larry, Renegade Cop and Rolling
  699. Thunder.  In the news section, is the latest Jaguar report.
  700.  
  701.    As for the December issue, Dirty Larry, Renegade Cop and NFL Football
  702. receive reviews, Dinolympics is previewed, and that's it.
  703.  
  704.  
  705. VIDEO GAMES & COMPUTER ENTERTAINMENT - November and December 1992
  706.  
  707.    The news for the month of November is the relocation of staff from IL to
  708. CA.  There are reviews of NFL Football and Switchblade II.
  709.  
  710.    December brings just one article, a review of Baseball Heroes.
  711.  
  712.  
  713.    Well, that just about wraps up the gaming magazine coverage for this
  714. month.  Tune in next time when I cover the January 1993 mags...
  715.  
  716. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  717.  
  718.                              BASEBALL HEROES
  719.                             Published by Atari
  720.             Developed by Steve DeFrisco, Bob Pauley, Juli Wade
  721.                      Special Thanks to Jerome Strach
  722.  
  723.                           Review by Chris Baker
  724.  
  725.    Here is a great example of a game which the developers had their hearts in
  726. the right place but didn't quite achieve what the Lynx population was hoping
  727. for.  You can choose between an exhibition game, final series (the manual
  728. dosen't say how many games this is, but it appears that is seven, althought I
  729. haven't had the thumb strength to find out yet), homerun derby (to work on
  730. your hitting), and three flies up (to help your fielding).
  731.  
  732.    The game does have some very nice graphics and ideas.  The Baseball
  733. card lineup was a pleasant surprise along with the rotating baseball card
  734. team logo selection screen.  Unfortunately, there are only four teams to
  735. choose from and you cannot substitute players beyond your initial choice of
  736. 1st basemen.
  737.  
  738.    The pitcher-catcher confrontation is the best feature of Baseball Heroes.
  739. The close-up of the catcher's hand signals is amusing.  While the game seems
  740. to run a little slow, this face-off is one of the best I've seen in a
  741. baseball game.  On the flip side, the fielding is not as good.  At times the
  742. ball seems to move faster than the controls and the players.  Catching a fly
  743. ball is a real adventure.  You must line up your player with the ball and
  744. attempt to judge the distance correctly.  If you don't, the computer player
  745. has a triple easy.
  746.  
  747.    There are several views in this game, but they are not always conducive to
  748. the gameplay.  The "over the fence" view in the outfield is the best example.
  749. It is very difficult to judge distances from that view, whether it is the 
  750. center, right or left field view.
  751.  
  752.    The sounds in the game are average for a Lynx.  Digitized speech is ok but
  753. not crystal clear like Klax or STUN Runner.  Baseball Heroes echoes all the
  754. familiar stadium tunes (but where's the guy yelling "Peanuts! get yer peanuts
  755. here"?)
  756.  
  757.    For all you baseball fans out there, this will be a temporary fix.
  758. Baseball Heroes is not a terrible game, but I was expecting more.  I hope
  759. that there will be a sequel with more teams (at least 10 or 12), team rosters
  760. (25 man rosters nice but not necessary. 5 fielders and 4 pitchers would be
  761. good enough), and a modified gameplay system to make fielding a little
  762. easier.  If not, we all can look to the future where Relief Pitcher waits in
  763. the wings.
  764.  
  765. Graphics:            7
  766. Animation/Scaling:   6
  767. Sound/Speech:        6
  768. Music:               6
  769. Gameplay:            5
  770. Playability:         5
  771.  
  772. Overall Score:       6
  773.  
  774. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  775.  
  776.                                  KUNG FOOD
  777.                             Published by Atari
  778.                  Coding by C.F. Urquhart and S.A. Mitchell
  779.                           Artwork by Paul Johnson
  780.                       Music and Sounds by Tim Harper
  781.                           Produced by John Skruch
  782.                      Original Concept by Craig Erikson
  783.  
  784.                            Review by Jeff Kovach
  785.  
  786.    There is nothing quite like a game with an entertaining story behind it,
  787. and there certainly is one for Kung Food!
  788.  
  789.    "You are engaged in research at the top secret Odnet Videogames Center.
  790. Your experiments create Rynoleum, a compound that deforms all life it contacts.
  791. You discover that Odnet plans to use Rynoleum in their latest videogame,
  792. risking millions of innocent lives.  You decide they must be stopped.  You
  793. break into Odnet and retrieve your samples.  As Rynoleum is only stable when
  794. frozen you put it in your home freezer."
  795.  
  796.    "Later that night you hear strange noises coming from the kitchen.  The
  797. freezer door has been left ajar and the temperature has risen.  Realizing the
  798. danger, you try to shut the door but it is too late.  The power of the Rynoleum
  799. overcomes you whole being.  In a flash you are transformed.  Now you must
  800. fight through the mutated hordes created by the spread of Rynoleum."
  801.  
  802.    And HORDES they are!  These are some of the most entertaining and colorful
  803. graphics you've ever seen on your Lynx.  Monsters include Ice Men, Killer
  804. Tomatoes, Ankle-Chomping Peas, Killer Carrots, Flies, Rats, Snails, Slugs,
  805. and even Killer Plants!
  806.  
  807.    Control is simple, using the joypad for movement, and the A button for
  808. attacks in conjunction with the joypad.  B makes you jump, with a jump kick
  809. available when you press both A and B.
  810.  
  811.    Although the control is simple, at first it can be quite difficult to
  812. line up properly with your enemies so that your hits land on them.  With
  813. practice you will soon learn how to properly line up, using the feet of your
  814. mutated man and the food monsters as a guide.
  815.  
  816.    You start your battle in the freezer, and must ultimately get to the lawn
  817. sprinkler outside, where you can wash off and become human again.  Along the
  818. way you will find four different types of power-ups: Energy, Extra Life,
  819. Power Punch, and Invincibility.  Most are in plain site, others are hidden.
  820. You must be careful to get as many as you can.  After each 'wave' of enemies,
  821. you move past a point where you can't go back!  In addition, you must kill
  822. EVERYTHING before you can move on.  No running thru the levels on this game!
  823.  
  824.    Finally, you are racing against the clock.  A timer on the screen reminds
  825. you of how much time you have remaining before you have failed.  I haven't
  826. found it to be an object of much concern tho...  I usually get killed before
  827. it runs out!
  828.  
  829.    Sound effects are good, but a couple of digitized screams would have really
  830. added atmosphere to the game.  There is also music, which can be turned off
  831. with Option 2.
  832.  
  833.    All in all, this is a good game that will probably be enjoyed most by
  834. 8-14 year olds.  My only dislikes with it are the lack of passwords (even one
  835. halfway thru would have been nice!) and the lack of a selectable difficulty
  836. level.  The audience for this game would have been expanded if there were a
  837. hard and easy setting to pick from.  I'm sure I'll finish the game someday,
  838. because I so badly want to see all the luscious graphics, but the action is
  839. so intense that it is hard for your hands to perform up to par for more than
  840. a couple of games in one day!
  841.  
  842.    If you like intense kick and punch games, this one's probably for you,
  843. and it offers an imaginative setting that offers unique and entertaining
  844. gameplay!
  845.  
  846. Graphics:            9
  847. Animation:           7
  848. Sound:               6
  849. Music:               5
  850. Gameplay:            7
  851. Originality:         9
  852.  
  853. Overall Score:       7
  854.  
  855. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  856.  
  857.                                NFL FOOTBALL
  858.                             Published by Atari
  859.  
  860.                           Review by Dale Overton
  861.  
  862. There is nothing quite like wrapping yourself in multi-layer Arctic gear,
  863. hot dog in one hand and hot chocolate in the other, screaming yourself hoarse
  864. while twenty-two men brawl over the possession of an oblong pigskin.  Nothing,
  865. that is, except trotting out onto the gridiron personally and commanding your
  866. troops down the field for the game-winning touchdown.
  867.  
  868. Unfortunately, the closest most of us will come to experiencing that thrill is
  869. making the perfect toss from the desktop to the wastebasket.  NFL FOOTBALL
  870. purports to provide a more realistic simulation, but falls short in too many
  871. areas.
  872.  
  873. After the opening screen, the player is allowed to choose any of the current
  874. NFL teams.  There is no need to worry about choosing a weak team as the only
  875. difference between San Francisco and Seattle is the team colors and logo.  An
  876. opponent will automatically be chosen for you.
  877.  
  878. A digitized voice announces "Kickoff!" and the scoreboard is displayed.  Just
  879. like real NFL stadiums, this scoreboard includes a viewscreen for television
  880. coverage.  The only screen shots you'll see, however, is of the cheerleaders
  881. and the referee.
  882.  
  883. Gameplay begins with a close-up, overhead view of the kicker and a slow pan
  884. skyward.  When roughly half of the field is visible, the "camera" stops and
  885. the ball is kicked.  The ball grows larger as it climbs, smaller as it falls,
  886. and the camera follows it down the field to your receiving team.  The kickoff
  887. is done very well and is the best feature of the game.  (Special teams' coaches
  888. rejoice!)
  889.  
  890. After the runback you select from four options:  Run, Pass, Specialty, or
  891. Timeout.  The run and pass plays are numerous and vary widely.  There are only
  892. two "specialty" plays:  Field Goal and Punt.  Select your play and assume the
  893. role of quarterback. During a running play, move the QB towards the running
  894. back and press A to handoff.  You now control the RB.  On a pass play pressing B
  895. gives you "crosshairs" to aim the pass while the QB drops back in the pocket.
  896. Release the button and the QB throws the ball.
  897.  
  898. A field goal begins with the kicker approaching the holder after the long
  899. snap.  When he reaches the holder, press B.  A cursor appears at the top of the
  900. screen, which rapidly scrolls back and forth.  When the cursor is centered,
  901. press B again and the ball is kicked.  The accuracy of the kick depends on how
  902. close to center the cursor was.  Extra points are identical, with the exception
  903. being the cursor moves more slowly (and subsequently makes extra points
  904. "gimmees.")  Punts consist only of pressing B when the punter catches the ball,
  905. though it is possible to run from any rushers.
  906.  
  907. Defensive play selection is identical to offense, with the same variety of
  908. options.  Specialty plays again consist of only 2 options: Field Goal Block and
  909. Punt Return.  Just before the snap, pressing B will allow you to select a
  910. different defensive player.  After the snap, you may press B again to change to
  911. the defenseman closest to the running back or receiver.
  912.  
  913. This is another game that is played vertically on the Lynx.  While unsettling
  914. at first, it does not hinder gameplay.  The field is too wide and long to fit
  915. on the Lynx screen, so the field is scrolled from sideline-to-sideline and
  916. endzone-to-endzone following the ball.  When passing, the scrolling will follow
  917. the "crosshairs" enabling the QB to see any receivers off-screen.
  918.  
  919. Enough of the mechanics, how does it play?  Sadly, NFL FOOTBALL had a lot of
  920. potential given the great capabilities of the Lynx.  This game fails to take
  921. advantage of many of them.
  922.  
  923. As previously mentioned, the kickoffs make liberal use of the Lynx's scaling
  924. ability.  The same effect is used at the beginning of a play but adds little
  925. to the game.
  926.  
  927. The sound sees fairly limited use, and the sound used to simulate player
  928. collisions is annoying.  The crowd cheers are used very sparingly; however,
  929. they at least sound like a crowd.  The referee's digitized voice is a nice
  930. touch, but he appears only on scores, timeouts, and first downs.  There are
  931. no penalties.
  932.  
  933. Like many football video games, FOOTBALL suffers from poor running plays and
  934. passing plays that too often end in big yardage.  After the first few minutes
  935. of use, you'll find yourself passing more than John Elway and looking for the
  936. option to sign Barry Sanders (stop looking, it doesn't exist.)
  937.  
  938. Your opponent lacks smarts as well.  The computer-controlled team will not
  939. call time-outs, will never go for it on fourth down, and will not go to a
  940. strict passing game when behind.  Additionally, opposing running backs often
  941. freeze (with fear?) when confronted with your blitzing lineman, and the
  942. kicker often misses chip-shot field goals and extra points.  Unless you enjoy
  943. pummeling your opposition more profoundly than a Cowboys vs. Patriots game,
  944. stick to the two player option and a human opponent (NOTE: The two player
  945. option requires ComLynxing.)
  946.  
  947. Overall, what FOOTBALL tries to do it does satisfactorily. The problem is not
  948. enough was even attempted (especially given the long wait for its release.)
  949. A list of things I'd like to have seen added would be as long as this review.
  950. However, some basic minimum requirements would have included: a statistics
  951. screen (available at any time), each team given different strengths and
  952. weaknesses, onside kicks, fake punts and field goals, fumbles, and an
  953. effective computer opponent (perhaps an option of different skill levels.)
  954.  
  955. NFL FOOTBALL is not a sports simulation.  It may be best described as a
  956. "pass-n-slash" game.  For the sports addict who cannot live without an
  957. electronic version of the game, NFL FOOTBALL is currently the only option
  958. for Lynxers.  For those looking for a quality game to add to a Lynx library,
  959. spend your money on HOCKEY or hope for the quick release of a real football
  960. simulation.
  961.  
  962. Graphics:       8
  963. Sound/Speech:   6
  964. Music:          2
  965. Gameplay:       6
  966. Playability:    4
  967.  
  968. Overall Score:  5
  969.  
  970. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  971.  
  972.                                PINBALL JAM
  973.                             Published by Atari
  974.                  Developed by Joel Seider and Music Comp.
  975.  
  976.                            Review by Chris Baker
  977.  
  978.    Up at 2am with the need for a little pinball but the arcade's closed?
  979. Just whip out your favorite hand-held cat and jam with Pinball Jam!  Atari
  980. brings us two action-packed pinball games in Pinball Jam: Elvira and the
  981. Party Monsters, and Police Force.
  982.  
  983.    The graphics in both games are well-rendered, right down to the slim
  984. flippers generally found on Williams pinball machines.  Elvira is shown in
  985. all her low-cut glory, while Police Force is a little less flashy, but no
  986. less fun.
  987.  
  988.    Sound is good with your usual assortment of pings, rings and dings.  What
  989. is noteworthy (soundwise that is) is the fine digitized speech of Elvira
  990. either complimenting or taunting your pinball prowess.  The speech in Police
  991. Force is well done too, but the voices seem muffled (I guess they should,
  992. since they're supposed to be the voices of police dispatchers).  There is a
  993. solid music track for both games which I have yet to tire of.
  994.  
  995.    The only flaw this enjoyable game has is that the pinball will not act
  996. like a pinball every now and then and move in a direction it shouldn't.
  997. Pinball Jam's scrolling is fast and smooth, but can be a little dizzying when
  998. the pinball is really flying.  But that's something you'll adjust to pretty
  999. quickly.  There are lots of bumpers and targets to hit in both games and
  1000. plenty of bonuses.  Multi-ball play, bonus multipliers, nudges, and in Police
  1001. Force a shooting range give you the feel of banging away on a machine in the
  1002. arcade.  Gameplay is simple with the joypad being the left flipper, the A and
  1003. B buttons for the right one and the OPTION 1 button for nudging the game
  1004. (don't do it too much tho, it'll get even by 'tilt'ing you and dumping your
  1005. poor pinball down the hole without so much as another point scored or a by
  1006. your leave).  Both games have high score tables but there is no battery
  1007. back-up to save your scores.
  1008.  
  1009.    Overall, this is a very well-made game which will give you many, many
  1010. hours of hot pinball action that won't bore you anytime soon.
  1011.  
  1012. Graphics:       7
  1013. Sound/Speech:   8
  1014. Music:          8
  1015. Gameplay:       8
  1016. Playablilty:    8
  1017.  
  1018. Overall Score:  8
  1019.  
  1020.  
  1021. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1022.  
  1023.                              SHADOW OF THE BEAST
  1024.                               Published by Atari
  1025.                      Lynx Version by Digital Developments
  1026.                                 (c) Psygnosis
  1027.  
  1028.                            Review by Jarius Jenkins
  1029.  
  1030.        The Lynx may just be a handheld system but, as such it has accomplished
  1031. some pretty amazing things. For example, the game KLAX for the Lynx is said to
  1032. be one of the best versions, aside from the arcade version, for any system,
  1033. including consoles like Sega Genesis. Likewise it has been said that the
  1034. upcoming version of Pit Fighter for the Lynx will be better than the Super
  1035. Nintendo version. So we have KLAX on the list and Pit Fighter soon to join that
  1036. list of amazing games for the Lynx, but now there has recently been released a
  1037. game that should also be added to that list. This game is Shadow of The beast.
  1038.  
  1039.        Shadow of The Beast (SOTB for short) is set in the world of the Beast
  1040. Lord, a creature who has banished all light from the world. It was prophesied
  1041. that a child would one day destroy the Beast Lord and return light into the
  1042. world. You are that child!... Ah, there's only one problem. The Beast Lord
  1043. learned of the prophecy and in an effort to stop you changed you into one of
  1044. his minions, and it worked... for a time.  When you reached maturity, you
  1045. learned the truth of your past and are now on a mission to destroy the Beast
  1046. Lord. You must now search the Beast Lord's kingdom for the objects of power
  1047. that will help you defeat all creatures and traps that would stop you in your
  1048. quest to destroy the Beast Lord.
  1049.  
  1050.        If that story line didn't encourage you to just jump right up and get
  1051. yourself a copy of the game, then perhaps these few facts will:
  1052.  
  1053.         1. 30+ COLORS ON SCREEN - This game makes use of the special
  1054.            graphical capabilities of the Lynx to produce more colors
  1055.            than the competition. Screens with over 30 colors and full
  1056.            of FAST animation and action!
  1057.  
  1058.         2. PARALLAX SCROLLING - What's that you ask? Well, parallax
  1059.            scrolling means how fast thing close to you move when
  1060.            compared to things far away, and SOTB has numerous levels of
  1061.            it, making for some great 3D effects. Try that on other
  1062.            handhelds and gameplay would slow to a crawl.
  1063.  
  1064.         3. SUPERIOR GAMEPLAY - Shadow of the Beast has excellent
  1065.            gameplay. Unlike other games that are too easy or too hard,
  1066.            SOTB has achieved a balance. The game is hard enough to make
  1067.            you put it down out of frustration, but is such that when
  1068.            you pick it up again you'll probably be able to get a little
  1069.            farther.
  1070.  
  1071.         4. MUSIC SCORE - Although the game didn't utilize .MOD files as
  1072.            I hoped it might, the music that it had was written
  1073.            beautifully. Unlike most Lynx games, you'll probably find
  1074.            yourself leaving the music on (although the option is there
  1075.            to turn it off).
  1076.  
  1077.         5. GAME CONTROL - The control system of the game is nice.
  1078.            Pressing option 1 on the Title screen allows you to choose
  1079.            if A=JUMP and B=FIRE or A=FIRE and B=JUMP. During the game,
  1080.            option 1 can be used to choose between the different objects
  1081.            you may have found in your exploration. Besides that, the
  1082.            game responds nicely to joypad input.
  1083.  
  1084.         6. VARIETY - The game is not just a jump and shoot type game.
  1085.            You must think before you move. Some situations can be no
  1086.            win situations where one false move can trap you with no way
  1087.            out. These traps and puzzles add a level to the game that is
  1088.            missing in many other 'platform' games. They add the touch
  1089.            that makes this game one you'll want to come back to.
  1090.  
  1091.        SOTB is not a new game. It has appeared on many home computers as well
  1092. as on a few consoles. Like the games named at the beginning this game for the
  1093. Lynx has also surpassed it's 16 bit counterpart. This version not only flat out
  1094. beats, in every area (sound, graphics and gameplay), the Atari ST version, but
  1095. also has gameplay that is superior to that of Commodor's Amiga. The Amiga
  1096. version is said to have great graphics but lack both gameplay and fun factor.
  1097. The Lynx's version has graphics, gameplay and fun. This is ironic since Amiga
  1098. is the system on which Shadow of The Beast was born!
  1099.  
  1100.        All in all this is the type of game that any serious gameplayer needs.
  1101. It is fun to play, and at the same time is a good demo game to show friends
  1102. who have yet to experience the power of the Lynx.
  1103.  
  1104. Graphics:      10
  1105. Sound:          7
  1106. Music:          8
  1107. Gameplay:       8
  1108. Playability:    9
  1109.  
  1110. Overall:        8
  1111.  
  1112. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1113.  
  1114.                                  STEEL TALONS
  1115.                               Published by Atari
  1116.                              Produced by NuFX Inc.
  1117.                          Programmed by John Sanderson
  1118.                           Music and SFX by Matt Scott
  1119.  
  1120.                             Review by Dale Overton
  1121.  
  1122. After a frustrating day of calmly listening to a supervisor who is about as
  1123. bright as a small appliance bulb, nothing is as relaxing for me as strapping
  1124. myself into the cockpit of a powerful gunship and wreaking havoc on a bitter
  1125. enemy.  I begin grinning maniacally as I imagine it's my boss trapped in the
  1126. tank I'm about to blast into the New Age with my relentless machine gunning.
  1127.  
  1128. Then again, maybe I'm in need of some serious vacation time.
  1129.  
  1130. Even if you enjoy your work, STEEL TALONS for the Lynx is a fun way to work
  1131. out some aggression.  This helicopter simulation, converted from the arcade,
  1132. features fast-paced fighting combined with tricky flying.  Enemy targets are
  1133. found throughout the target area, usually hiding behind mountains or other
  1134. cover.
  1135.  
  1136. Your bird happens to be a "high-tech AT1196 Steel Talons combat helicopter."
  1137. It comes equipped with a targeting computer complete with radar, machine guns,
  1138. rockets, and guided missiles.
  1139.  
  1140. STEEL TALONS is another filled polygon video game, as was HARD DRIVIN'.  This
  1141. game, however, lacks the sluggishness DRIVIN' had but still retains all the
  1142. detail.  Those who were disappointed with the latter should give this one a
  1143. try.
  1144.  
  1145. After powering up the Lynx, a catchy drum-laden tune greets you while the title
  1146. screen is displayed.  Next, you are given the choice of two missions to fly.
  1147. Upon selecting one, your commander gives you a quick instruction before you
  1148. begin.  You may choose one of two viewpoints at any time: slightly above and
  1149. behind the helicopter, or looking directly out the cockpit window.
  1150.  
  1151. One of the surprising characteristics of this game is the ease of control.
  1152. With the number of weapons and selections to be made, it would have been easy
  1153. to create a nightmarish interface between the pilot and the chopper.  This is
  1154. far from the case.
  1155.  
  1156. The joypad controls left and right as expected, as well as the speed (up to
  1157. accelerate, down for slowing.)  Holding the B button allows the joypad to
  1158. control the elevation of the helicopter, and left or right causes the craft to
  1159. rotate in the respective direction.
  1160.  
  1161. Weaponry is controlled with equally simple combinations:  the A button fires
  1162. the machine guns, Option 2 lets loose a guided missile, and B with Option 2
  1163. launches a rocket burst.
  1164.  
  1165. Once gameplay starts you set out on a seek and destroy mission.  The faster
  1166. all targets are destroyed the better, as there is a time limit on completing
  1167. a successful mission.  There are 4 features to help you find the victims.
  1168. Whenever you approach a target, a computer controlled sight will appear and
  1169. attempt to lock on to the target.  While this sight is locked and white, a
  1170. launched missile will fly directly to the target (you only have 8, be stingy!)
  1171. You will also be in range to fire rocket bursts; however, rockets are not
  1172. guided so the helicopter must be facing directly at the target.  (The view
  1173. inside the cockpit is best for rocket firing, as a permanent sight is found
  1174. on the windshield to aid in aiming.)  As you get closer, the computer sight
  1175. will turn red and machine guns will be in range as well.  Like the missiles,
  1176. machine guns will follow the sight independently of the helicopter's
  1177. orientation.
  1178.  
  1179. Another place to find target information is the radar and map.  These are
  1180. pulled up at nearly any time by pressing Option 1.  If you happen to be
  1181. locked onto a target, however, a detailed picture of the target is displayed.
  1182. Otherwise, the radar shows enemy targets as dots in a limited area around
  1183. you, with those in weapons' range appearing in a V at the top.  The map shows
  1184. the entire target area, not only with enemies highlighted but the landscape
  1185. features as well.  Other important information, such as remaining ammo and
  1186. lives (the AT1196 may be shot down 4 times before destruction), are found
  1187. here.
  1188.  
  1189. The final feature to aid in target location is the enemy radar warning.  If
  1190. you get within range of the opponents' weapons, his radar will lock on you
  1191. and an alarm will sound warning you of your proximity.  Take heed, because
  1192. you will soon find it is raining rockets all around you.
  1193.  
  1194. STEEL TALONS is nearly as easy to fly as a WARBIRDS' biplane and manages to
  1195. give the same sense of realism.  You won't be doing any loops in TALONS, but
  1196. you'll be having more fun scattering enemy jets across mountaintops.
  1197.  
  1198. Did I say enemy jets?  Perhaps the most fun of all is pitting yourself
  1199. against opposing jets and helicopters.  It is a fairly simple task to find
  1200. other pilots through the use of the map and radar.  Shooting them is a
  1201. different matter entirely!  Some good ol' fashioned dogfighting is required
  1202. to bring these puppies down to Earth.
  1203.  
  1204. For those who enjoy lauding their warrior prowess over others, there is a high
  1205. score table kept for each Lynxing session.  You will have to kill something
  1206. to be inscribed on it, though.  There are already entries upon powerup (don't
  1207. worry, you'll be climbing the list the first time out.)
  1208.  
  1209. You may think all this senseless destruction gets old after you've knocked
  1210. several craters into the playing field.  Not to worry, each mission you
  1211. survive brings the chance to play an entirely new mission (you also have the
  1212. option to replay the old one.)  Interesting variations appear as you get
  1213. deeper into the game, such as night flying and low-level passes through
  1214. canyons.
  1215.  
  1216. One option I would like to have seen added is the ability to start at these
  1217. later levels, perhaps through a password.  It does get tiring blazing
  1218. through the early levels every time you fire up the game.  It would also have
  1219. been nice to try battling the enemy in tandem, or fight against a human pilot;
  1220. unfortunately STEEL TALONS is one player only.
  1221.  
  1222. Given these minor caveats, I have to rate STEEL TALONS a must-buy.  I was
  1223. never a big fan of the arcade version (perhaps the 50 cents per play had
  1224. something to do with it), and I had serious reservations after seeing the
  1225. disappointing HARD DRIVIN' translation.  My doubt was completely unnecessary.
  1226. I have thoroughly enjoyed this game and rarely do I let a Lynxing session
  1227. pass without a TALONS fire fest.
  1228.  
  1229. Now if you'll excuse me, I'm off to do a bit of aerial supervisor surgery.
  1230.  
  1231. Graphics:      10
  1232. Sound/Speech:   7
  1233. Music:          8
  1234. Gameplay:      10
  1235. Playability:    8
  1236.  
  1237. Overall Score:  9
  1238.  
  1239. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1240.  
  1241.                                 SWITCHBLADE II
  1242.                               Published by Atari
  1243.                       Developed by Gremlin Graphics Ltd.
  1244.  
  1245.                             Review by Jeff Kovach
  1246.  
  1247.    In this game you play the part of the warrior Hiro and your mission is to
  1248. defeat the evil Havok (again).  In the first game (not available for the
  1249. Lynx) you defeated Havok, but he survived and vowed to return.  Don't you
  1250. hate it when that happens?
  1251.  
  1252.    You have the option before starting the game to choose A/B or B/A for
  1253. attack and jump control.  This is a simple feature that really should be
  1254. included in all Lynx games, much like the screen-flipping feature.
  1255.  
  1256.    Gameplay is simple but addictive.  Jumping with the joypad pointed up
  1257. lets you jump higher.  Attacking at close range allows you to use your
  1258. switchblade, otherwise you fire whatever weapon is in your possession (if
  1259. you have the ammo).
  1260.  
  1261.    The monsters you battle along the way occupy various outdoor and indoor
  1262. settings, ranging from a horizontally flowing platform type level with
  1263. girders and fences, to a cliff-like outdoor setting with multiple terraces
  1264. and scrolling several screens in all four directions.  Other locales include
  1265. an indoor setting that looks like a military base, armed with robotic lasers
  1266. and force fields, an outdoor setting with 45 degree hills patrolled by
  1267. robotic menaces and airplanes, a waterfront with huge rockets being launched
  1268. from underwater, and a cave with fiery lava.
  1269.  
  1270.    Along the way you must maintain your health by eating burgers and pizzas
  1271. you find, replenish your ammo when you find it, and collect the coins you
  1272. find when you defeat the bad guys, using them to purchase health, extra
  1273. lives, and more powerful weapons at the shops located throughout the game.
  1274. There are also jewels you collect to obtain points.
  1275.  
  1276.    The entire game is divided into 6 levels, with each level divided into
  1277. at least 4 sections.  Some sections are completed by simply reaching the end.
  1278. Others require you to defeat a boss at the end of the section.
  1279.  
  1280.    All enemies are quite mechanical in their behavior, limited to a pre-set
  1281. range of movement and attacking in a predictable manner.  You can use this
  1282. to your advantage, and it is not uncommon to kill all enemies and collect
  1283. all bonus items on a level for maximum points.
  1284.  
  1285.    While gameplay is simple and predictable, it is addicting.  You will
  1286. probably make more progress each time you play, enticing you to play again.
  1287. Enemies rarely overwhelm you, enabling you to relax and have a good time for
  1288. the most part.  Sound effects, tho simple, are adequate.  There is no music
  1289. beyond the title screen.  Graphics are well-detailed, but there is no use
  1290. of scaling or parallax effects.  Not that it's needed, this is a solid
  1291. hack and slash platform game that is simple but addictive.
  1292.  
  1293.    My only complaint is the size of Hiro's wallet.  There have been several
  1294. times that I have exceeded his $99 carrying capacity due to my lack of
  1295. buying anything at the last store...  You stop getting credit for the coins
  1296. you pick up after you reach $99.
  1297.  
  1298.    I really enjoyed this game.  While it doesn't break any new ground, it's
  1299. a solid platform battle game and it's simplicity of play is addicting.
  1300.  
  1301. Graphics:       7
  1302. Sound:          5
  1303. Music:          5
  1304. Gameplay:       6
  1305. Playability:    8
  1306.  
  1307. Overall Score:  6
  1308.  
  1309. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1310.  
  1311.                          WORLD CLASS FUSSBALL/SOCCER
  1312.                               Published by Atari
  1313.                        Developed by Brian A. Rice, Inc.
  1314.  
  1315.                             Review by Chris Baker
  1316.  
  1317.    World Class Soccer was the final piece in Atari's first wave of sports
  1318. titles.  You can choose from over 100 countries from a well-rendered map of
  1319. the earth.  You can choose from several options: you can play a 10 to 90
  1320. minute game, one of three skill levels, automatic or manual player switching
  1321. and dry or muddy field conditions.  The graphics are decent and well-rendered
  1322. but not spectacular.  The sound is pretty much old hat and rehashed from
  1323. other Lynx games and disappointed me somewhat.  The only music in the game is
  1324. during the title and selection screens.  The playing field scales in and out
  1325. depending on where the action is.  While this is a very nice feature, it can
  1326. bog down the gameplay a little.  The active player for your team is shown
  1327. with an arrow over his head (he is usually the one closest to the ball).
  1328.  
  1329.    The game plays reasonably well despite the nice scaling feature.
  1330. Controlling and keeping the ball is difficult but not impossible with a
  1331. little practice.  When there are several players on your team in close
  1332. proximity, the game can get a little hectic (the arrow denoting the active
  1333. player bounces from one player to another very quickly (when using automatic
  1334. switching) and makes controlling the action ackward).
  1335.  
  1336.   If you like soccer and want a challenge, World Class Fussball/Soccer is the
  1337. game for you.
  1338.  
  1339. Graphics:            7
  1340. Animation/Scaling:   7
  1341. Sound/Speech:        5
  1342. Music:               4
  1343. Gameplay:            6
  1344. Playability:         7
  1345.  
  1346. Overall Score:       6
  1347.  
  1348. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1349.  
  1350.   Lynx'n On the Line      Welcome to our first installment of Lynx'n On the
  1351.   "'"'"'"'"'"'"'"'"'      Line.  This monthly column will cover the more
  1352. Compiled by Jeff Kovach   interesting messages found on CompuServe in the
  1353.                           Lynx support section (section 16 of the ATARI8
  1354. forum, type GO LYNX to get there) and on my BBS, STAR*LINX.  There is always
  1355. a lot of interesting things going on, especially on CompuServe, and we invite
  1356. you to join us there.  For information on joining CompuServe, see the ad
  1357. near the beginning of this issue.  STAR*LINX BBS may also be reached at
  1358. (602)/464-4817.
  1359.  
  1360.  
  1361. From the ATARI8/LYNX Forum on Compuserve:
  1362.  
  1363. \\\Bob Hamilton is looking into NFL Football...
  1364.  
  1365. Nat,
  1366. So football looks like it is worth the money eh? How does it compare to hockey?
  1367. (if you have even played it) I thought about picking it up the other day
  1368. (finally got a Babbages within 300 miles!) but balked at the price. If you do
  1369. buy it, post some of the more exciting details, OK?
  1370. Thanks, CRH
  1371.  
  1372. \\\To which Nathan Wong replies...
  1373.  
  1374. Okay, I'll do that.  My little brother (15 years old) loves the football
  1375. cartridge, so I'll need to get it so I could beat him. The only problem I don't
  1376. like is the price of these cartridges.  I've been seeing more and more $39.95
  1377. for these things, which is far more than I have to spend on games, at the
  1378. moment.  Where's all those $19.95 games that I see so many people buying?  I
  1379. can't find them anywhere.
  1380.  
  1381.  
  1382. \\\Marty Mankins asks about CES...
  1383.  
  1384. Jeff,
  1385.  
  1386. Are you going to be at CES this year?  What about the Lynx?  Will it be there?
  1387.  
  1388. Marty
  1389.  
  1390. \\\To which I replied...
  1391.  
  1392. I personally cannot afford to go to CES this year, but I will receive a press
  1393. kit and will pass on the info I get.
  1394.  
  1395. The Lynx will be present in the same limited fashion as last year.  Telegames
  1396. will have a booth promoting their products, and some Atari staff will probably
  1397. hang out and help out with things there.  Atari will have a suite in a hotel
  1398. (last year at the Rio) where they will make presentations, etc. I would love to
  1399. go, but my finances won't permit it.
  1400.  
  1401. Jeff
  1402.  
  1403.  
  1404. \\\Brian @ STI asks Mary Mankins about Hockey...
  1405.  
  1406. Hi Marty, how did you like Hockey, I've not seen it yet. Pinball Jam is a great
  1407. one, Just mindless enough toget into!
  1408.  
  1409. Brian @ STI
  1410.  
  1411. \\\To which Marty replied...
  1412.  
  1413. Brian,
  1414.  
  1415. Hockey is really nice.  I mostly played the shot part of it (where you hit the
  1416. puck into the goal, trying to get by the goalie).  It's a great way to pratice
  1417. your shots.
  1418.  
  1419. The actual game is really detailed and play is nice.  I think this game would
  1420. suck on a Game Boy (which we just bought a used one for $30 - for company and a
  1421. couple of games my wife likes, but aren't on the Lynx).
  1422.  
  1423. Marty
  1424.  
  1425.  
  1426. \\\Ian Bernard offers a tip for A.P.B....
  1427.  
  1428. APB-  To get to level 99.  When you have finished your quota
  1429.       for the day, go to your space but don't park instead
  1430.       press and hold Opt 1 and 2 when doing that accleerate
  1431.       and park.  Continue holding until bob says "yeh ha"
  1432.       then let go. After you talk with the chief you'll be
  1433.       there.  If youll notice- in level 99 there is no time
  1434.       or gas limit.  That means you can slack off as much as you
  1435.       want.  Only one problem, you can still get demerits. RATS!
  1436.  
  1437.  
  1438. \\\Lots of comments on Pinball Jam, first Dana P. Jacobson says...
  1439.  
  1440. Believe it or not, Pinball is incredibly addictive!!  Every chance that I get,
  1441. I get dem crazy flipper fingers goin'!!
  1442.  
  1443.              Dana @ STReport International Online Magazine
  1444.  
  1445. \\\SYSOP Bob Retelle adds...
  1446.  
  1447. Pinball addictive..?  No way...
  1448.  
  1449. I just got Devil's Crush for my TG16, and I was able to walk away from it after
  1450. only six or so hours..
  1451.  
  1452. (Maybe "walk" isn't the right word.. after sitting on the floor that long..  :)
  1453.  
  1454. BobR
  1455.  
  1456. \\\To which Dana Jacobson humorously replies...
  1457.  
  1458. Hehehe!!  I made the mistake of sitting cross-legged while playing. I got
  1459. thirsty after awhile.  When I went to uncross my legs, they were painfully
  1460. asleep.  That was an ordeal just to get out of the chair!!  Last time I do
  1461. that!
  1462.  
  1463.              Dana @ STReport International Online Magazine
  1464.  
  1465.  
  1466. \\\Andy Eddy at VideoGames and Computer Entertainment Magazine comments on
  1467. Joust, which is due out in early January....
  1468.  
  1469. Actually, I've been hooked on playing the prototype of Joust. Very nice
  1470. translation, and good for two players too.
  1471.  
  1472. A  E
  1473.  
  1474.  
  1475. \\\Nathan Wong reports that the Lynx got a cameo appearance in on the TV
  1476.    show Full House...
  1477.  
  1478. Just watching Full House and there were two girls visiting their house and they
  1479. were asking one of the little girl's what she had to do and when she said
  1480. nothing what did the twins pull out but two Atari Lynxs'!  Cool.
  1481.  
  1482.  
  1483. \\\Brian @ STI asks for help with Shadow of the Beast...
  1484.  
  1485. Thanks, I can jump far enough about half the time, and I finally made it down
  1486. to the red dragon. Problem is having enough strength left to survive long
  1487. enough to kill him!
  1488.  
  1489. BTW, what did that Power fist do for me, I didn't notice anything.
  1490.  
  1491. Brian @ STI
  1492.  
  1493. \\\to which James Thornhill replies...
  1494.  
  1495. Brian,
  1496.  
  1497.      Which one is the red dragon.  I haven't played in a couple of weeks to let
  1498. my frustration factor settle down a bit.  To get through the underground level
  1499. where the machine is that you have to put the missing gear into so that you can
  1500. go up.  At the end of that level where the dragon is blowing fire and there is
  1501. one I will call it a spike moving up and down is where you need the power
  1502. gloves.  This is the only way I have found to kill that monstor.  You have to
  1503. put the gloves on then when the dragon quits breathing fire you have to jump
  1504. the spike and hit him a few times then jump back across the spike so that the
  1505. fire won't hit you and keep doing this until you kill him.
  1506.  
  1507.   Jim
  1508.  
  1509.  
  1510. \\\John Bonavita reports on the Lynx in the Wall Street Journal...
  1511.  
  1512. All, In a very small paragraph (in the WSJ) Atari was mentioned as selling 1
  1513. Million Lynx game machines.  The paragraph also mentioned that 7 million Game
  1514. Boys have been sold and 1.7 million Game Gears sold.
  1515.  
  1516. John
  1517.  
  1518. \\\Rob Nicholson of Hand Made Software, in Manchester, England adds...
  1519.  
  1520. Here in the UK, the Lynx outsells the Game Gear but only just.
  1521.  
  1522. Rob.
  1523.  
  1524.  
  1525. \\\Word from Atari about the delayed Batman Returns promo cartridges...
  1526.  
  1527. The LATEST word is that all of the Batman Returns carts have been sent out, and
  1528. should arrive no later than December 10.  If you still need to check further,
  1529. the number is 1-800-242-5969.  Apparently, most of the problems stem from the
  1530. fact that we did not anticipate the response, and ran out of carts _several_
  1531. times.  Sorry for the delays, everyone!
  1532.  
  1533.  
  1534. \\\Scott Everts wants more multi-player games...
  1535.  
  1536. So, any idea when we will get some new titles?  My Tuesday Lynx group is
  1537. getting bored with our present games and we want more multiplayer titles!!
  1538.  
  1539. We are especially interested in Battlezone 2000 and the new adventure games
  1540. coming out.  I believe Storm Over Doria is suppose to be multiplayer?
  1541.  
  1542. If anyone from Atari is one here, there's a bunch of crazy people where I work
  1543. that really, really want to hand you some money for new titles!!
  1544.  
  1545. Keep lynx'n!
  1546.  
  1547.  
  1548. \\\Nathan Wong comments on Baseball Heroes...
  1549.  
  1550. Would you happen to know if they're revamping Baseball Heroes so at least you
  1551. can tell how high the ball is by looking at the shadow?  I thought that was a
  1552. pretty bad planning on Atari's part to think that people would be able to judge
  1553. height by just seeing some white ball in the air.
  1554.  
  1555. \\\To which I replied...
  1556.  
  1557. I don't know of any plans to revise Baseball Heroes.
  1558.  
  1559. I haven't had much of a chance to play it, but in the 2 games I did get in, I
  1560. was able to field the ball pretty decently after the first couple of hits. I
  1561. thought I was able to judge the height of the ball by looking at the distance
  1562. of the shadow from the ball, but I could be wrong.
  1563.  
  1564. Jeff
  1565.  
  1566. \\\and Nathan responds...
  1567.  
  1568. You are right about the ball/shadow relationship, but in my eyes if the shadow
  1569. were to change size then it'll be easier to judge distance. (oh, and height
  1570. too).
  1571.  
  1572. \\\And, our friends at Atari added...
  1573.  
  1574. Let me just jump in here and say we have absolutely no plans to re-do Baseball
  1575. Heroes.  All of our game experts really like it the way it is, and still play
  1576. it on a weekly basis.  When you can hear the laughter and the joking around all
  1577. the way at this end of the hall when they're playing ANY game, you know it's a
  1578. good game.  I will never understand you views on this one.
  1579.  
  1580.  
  1581. \\\Atari also comments on upcoming games...
  1582.  
  1583. Here's the latest "scoop" on Lynx titles for all of you who are asking: There
  1584. are 53 Lynx titles available.  2 of these, Fidelity Chess Challenge, and Qix,
  1585. are by Telegames.  Shadowsoft, who did Robotron and Joust, is the other most
  1586. active 3rd party developer, but we've contracted to do their distribution for
  1587. them, so these games are considered "Atari" games. There are upwards of 25
  1588. third-party Lynx developers at the present time; they just don't seem to be
  1589. very BUSY\\\! For those of you awaiting new titles, be on the lookout for Dirty
  1590. Larry - Renegade Cop, Dracula - The Undead, Pit Fighter, Power Factor and
  1591. Dinolympics.  Oh, and Joust.  I would also wait a while before making those
  1592. Christmas purchases.  Something might be in the works for a couple of weeks
  1593. from now.  (You just never know with those wiley little elves, do you?!?!) Bye
  1594. for now!
  1595.  
  1596. \\\In case you're wondering, what was 'in the works', it was the new $79.95
  1597.    Lynx holiday special.  Way to go Atari!  But what's Power Factor, I had
  1598.    to ask...
  1599.  
  1600. Could you tell as a bit about Power Factor?  I've heard the name before, but
  1601. that's about it...
  1602.  
  1603. Happy Lynx'n! Jeff
  1604.  
  1605. \\\and our Atari friends responded...
  1606.  
  1607. Power Factor is a collect-parts-of-the-nuclear-reactor while blowing up stuff
  1608. game....you know the type!  There are 11 levels, 3 difficulty settings, and it
  1609. looks really good!  Should be out around the 1st of February. Later!
  1610.  
  1611. \\\to which I responded...
  1612.  
  1613. Almost sounds like Power Factor could be a sequel to Electrocop (the scenario)
  1614. but it's all a matter of perspective.  What kind of perspective does this game
  1615. have?
  1616.  
  1617. Jeff
  1618.  
  1619. \\\and Rob Nicholson at Hand Made Software answers...
  1620.  
  1621. Well it's a bit like Electrocopy but louder :-)
  1622.  
  1623. Rob (we wrote it)
  1624.  
  1625.  
  1626. \\\Atari announces the Lynx Xmas deal...
  1627.  
  1628. Hi, everyone....  Well, apparently this Xmas deal is out in the open now, so
  1629. here it is:  Atari is offering Lynxs for $79.99, as well as all game software
  1630. until 1/31/93.  This deal includes free Fed Ex delivery.  Order by 12/21, and
  1631. receive your order in time for Xmas. AND -- you can do it all over the phone. 
  1632. Call 1-800-327-5151 to order. Now's your chance to get all those cartridges you
  1633. can't find! (OK, so it's not a new game system.... picky picky!  It _does_ save
  1634. you from having to go to the mall...!) Merry Christmas-----!
  1635.  
  1636.  
  1637. \\\Reed Hubbard asks about Battlezone 2000...
  1638.  
  1639. Do you have any info on the upcoming Battlezone 2000 (which I saw mentioned in
  1640. one of the earlier messages)?  I am assuming it is an updated version of the
  1641. old arcade Battlezone.
  1642.  
  1643. \\\and Rob Nicholson at Hand Made Software responds...
  1644.  
  1645. I'm going to keep quiet in this one - the game is at beta test but may change
  1646. between now and release. However, I'm pretty safe in saying it's four player
  1647. (oh no! not another mammoth multiplayer test session..), with solid 3D graphics
  1648. mixed with scaled sprites. You can configure your tank with lots of extra
  1649. goodies. It pushes the Lynx to it's limits :-)
  1650.  
  1651. Rob.
  1652.  
  1653.  
  1654. \\\As you can see, people are really talking it up on CompuServe about the
  1655.    Lynx!  Before we go, here's some messages from STAR*LINX BBS:
  1656.  
  1657. From: Jeremy Weinstein
  1658.   To: Chris Baker
  1659. Date: October 7, 1992 at 1:05pm
  1660.  
  1661. The Amiga version of Shadow of the Beast is just as "short", but a lot
  1662. more difficult.  Technical achievements aside (the parallax scrolling on
  1663. the Lynx and background action is absolutely awesome) thr Lynx SOB is a
  1664. more playable game.
  1665.  
  1666.  
  1667. From: Fruitman
  1668.   To: All
  1669. Date: October 7, 1992 at 6:38pm
  1670.  
  1671. Does anyone have any info on Dirty Larry? Jeez, it was supposed to come
  1672. out almost a year ago, and it never did! Oh, I really like Kung Food, and
  1673. am steadily making progress. Has anyone beaten Rampart yet? Anyone notice
  1674. when you quit playing it for awhile, you get lousy at it? If you don't
  1675. keep playing, you get terrible at it.
  1676.  
  1677.                          Fruitty Tooty
  1678.  
  1679.  
  1680. From: Animator
  1681.   To: All
  1682. Date: November 2, 1992 at 10:41am
  1683.  
  1684. Hey does anyone have the map of Xenophobe, I know it's on internet, but I
  1685. don't have access to it. Just wonder if you had it, and could up load it
  1686. on here. Hey does anyone know how many levels there are for Xenophobe,
  1687. and is there and Ending to it. Anyone gotten to the end of Rygar, was
  1688. wondering if there was an ending to it also?
  1689. Thanks
  1690. Animator
  1691.  
  1692.  
  1693. From: Chris Baker
  1694.   To: Animator
  1695. Date: November 2, 1992 at 4:17pm
  1696.  
  1697. Animator previously wrote...
  1698. > Hey does anyone have the map of Xenophobe, I know it's on internet, but I
  1699. > don't have access to it. Just wonder if you had it, and could up load it
  1700. > on here. Hey does anyone know how many levels there are for Xenophobe,
  1701. > and is there and Ending to it. Anyone gotten to the end of Rygar, was
  1702. > wondering if there was an ending to it also?
  1703. > Thanks
  1704. > Animator
  1705. To which Chris Baker replies...
  1706. I think there are 27 levels to xenophobe..a friend and I finished the
  1707. game comlynxed once...I've beaten Rygar too...there's an ending but not a
  1708. spectacular one. Kindo fo a let down in that department, great game
  1709. though...
  1710.  
  1711. chris
  1712.  
  1713. ps...dirty larry is coming in December and World class Soccer was just
  1714. released
  1715.  
  1716.  
  1717.  
  1718. From: Jeremy Weinstein
  1719.   To: All
  1720. Date: November 7, 1992 at 6:30pm
  1721.  
  1722. Well, I finished this game, after a decent amount of work.  I'd say the
  1723. challenge of the game, although initially pretty frustrating, is just
  1724. about right.  While working on it I had some real concerns, since I did
  1725. not doubt that Psygnosis would have it in them to make the game
  1726. impossible (like the Amiga version).  Fortunately, that was not the case,
  1727. and the game is a lot of fun to pick up now and just go through to the
  1728. end, since the graphics and sound are so stunning.  A great game!
  1729.  
  1730.  
  1731. From: Bobby Tribble
  1732.   To: All
  1733. Date: November 8, 1992 at 4:02pm
  1734.  
  1735. Anyone know anything about the rumor of Wolfenstein 3-D coming out for
  1736. the Lynx?  I've heard there are plans for it...
  1737.  
  1738. Also, anyone know anything about a 3rd party game called Battlecars? Some
  1739. guy on Usenet was talking about it (BTW, no relation to Driving Demons,
  1740. rumored game by Intense Gaming...anyone know anything about THAT?)
  1741.  
  1742. Anyways, until later...
  1743.  
  1744.  
  1745. From: Chris Baker
  1746.   To: Commodore
  1747. Date: November 12, 1992 at 5:44pm
  1748.  
  1749. Commodore previously wrote...
  1750. > i saw in the november issue of EGM that Atari is releasing a game called
  1751. > Power Force. Do you know anything about this game?
  1752. > ?
  1753. To which Chris Baker replies...
  1754. All I know about it right now is that it is being developed by Hand Made
  1755. Software and it is a Sci-fi action/shooter...supposed to be some great
  1756. graphics and scaling...
  1757.  
  1758. Dracula, The Undead also by HMS, should hit the streets in January!
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762. From: Rygar
  1763.   To: All
  1764. Date: November 23, 1992 at 8:24am
  1765.  
  1766.      Anybody finish RYGAR? I get to the end no problem, but I can't seem
  1767. to beat "the big guy". When I go in with my extended reach, I can hit him
  1768. without him attacking me. I THINK I do damage, but this only works until
  1769. I die, which is usually due to running out of time. On my next life, my
  1770. weapon can't reach far enough, so I get it 2-3 shots, and have to run,
  1771. turn and get in 2 shots, run etc. It ain't workin'! Plus... any
  1772. interesting codes? 
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776. From: Jarius
  1777.   To: Rygar
  1778. Date: November 24, 1992 at 10:37am
  1779.  
  1780. Rygar previously wrote...
  1781. >      Anybody finish RYGAR? I get to the end no problem, but I can't seem
  1782. > to beat "the big guy". When I go in with my extended reach, I can hit him
  1783. > without him attacking me. I THINK I do damage, but this only works until
  1784. > I die, which is usually due to running out of time. On my next life, my
  1785. > weapon can't reach far enough, so I get it 2-3 shots, and have to run,
  1786. > turn and get in 2 shots, run etc. It ain't workin'! Plus... any
  1787. > interesting codes? 
  1788. >  
  1789. To which Jarius replies...
  1790.  I beat the thing a long time ago... I think you have to hit him in the
  1791. head with your long shots... How about Toki? What do you do for the guy
  1792. with the feet hands and heart?
  1793.  
  1794.  
  1795. From: Rygar
  1796.   To: Jarius
  1797. Date: November 25, 1992 at 10:26pm
  1798.  
  1799.    Thanks for the info... I'll give it a try. Sorry, don't have Toki. At
  1800. the $50 bucks a pop we pay for games here in Canada, I buy most of my
  1801. stuff used, and I ain't seen it yet, although it's #1 on my "must aquire"
  1802. list. 
  1803.  
  1804.    I have... Blue Lightening, Stun Runner, Rygar, California Games,
  1805. Viking Child, Klax, Zarlor (with built in LIFE game... cool!). Any other
  1806. " must haves" out there?
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810. From: Hawk
  1811.   To: Rygar
  1812. Date: November 25, 1992 at 10:59pm
  1813.  
  1814. Rygar previously wrote...
  1815. >    I have... Blue Lightening, Stun Runner, Rygar, California Games,
  1816. > Viking Child, Klax, Zarlor (with built in LIFE game... cool!). Any other
  1817. > " must haves" out there?
  1818. >
  1819. To which Hawk replies...
  1820.  SLIME WORLD!!!!
  1821.  
  1822.  
  1823. From: Chris Baker
  1824.   To: Rygar
  1825. Date: November 26, 1992 at 8:59pm
  1826.  
  1827. Rygar previously wrote...
  1828. >    I have... Blue Lightening, Stun Runner, Rygar, California Games,
  1829. > Viking Child, Klax, Zarlor (with built in LIFE game... cool!). Any other
  1830. > " must haves" out there?
  1831. >
  1832. To which Chris Baker replies...
  1833. STUN Runner, Hockey, Shadow of the Beast just to name a couple...
  1834. chris
  1835.  
  1836.  
  1837. From: Jarius
  1838.   To: Rygar
  1839. Date: November 26, 1992 at 9:55pm
  1840.  
  1841. Rygar previously wrote...
  1842. >    I have... Blue Lightening, Stun Runner, Rygar, California Games,
  1843. > Viking Child, Klax, Zarlor (with built in LIFE game... cool!). Any other
  1844. > " must haves" out there?
  1845. >
  1846. To which Jarius replies...
  1847.  Sure... Chips Challenge. It is about  the best puzzle game that you'll
  1848. encounter. Of all the people I have allowed to use my Lynx (about 100)
  1849. only 1 person didn't like Chips (mainly because he hates most anything
  1850. that isn't real action oriented). I think that Chips is a classic that
  1851. all Lynx owners should experience (I mean past the first 12 levels as
  1852. those only scratch the surface of the beauty of the game!)
  1853.  
  1854.  
  1855. From: Star*Master
  1856.   To: Rygar
  1857. Date: November 27, 1992 at 12:50am
  1858.  
  1859. ]    I have... Blue Lightening, Stun Runner, Rygar, California Games,
  1860. ] Viking Child, Klax, Zarlor (with built in LIFE game... cool!). Any other
  1861. ] " must haves" out there?
  1862.  
  1863. I recommend Chip's Challenge, Checkered Flag, Hockey, Shadow of the
  1864. Beast, and Rampart.
  1865.  
  1866.  
  1867. From: Chris Baker
  1868.   To: D.J. Paris
  1869. Date: November 29, 1992 at 9:26pm
  1870.  
  1871. D.J. Paris previously wrote...
  1872. > DOES ANYBODY KNOW OF A PASSWORD FOR THE END OF BILL AND TED'S? COULD
  1873. > SOMEBODY TELL ME HOW TO GET THROUGH THE LAST PART WITH THE DEMON IN
  1874. > BANDT'S
  1875. > WHEN IS GUARDIANS AND DRACULA?
  1876. To which Chris Baker replies...
  1877. Can't help you with Bill & Ted's.
  1878.  
  1879. Dracula, The Undead is slated for the first week of January, 1993.
  1880. Expect to see Joust from Shadowsoft at the same time.
  1881.  
  1882. As for The Guardians:Storm Over Doria...don't hold your breath...the game
  1883. has been put back in the shop for the time being...look at an earlier msg
  1884. for the next series of releases from Telegames.
  1885.  
  1886. chris
  1887.  
  1888.  
  1889. From: Jarius
  1890.   To: Chris Baker
  1891. Date: November 30, 1992 at 7:34am
  1892.  
  1893. Chris Baker previously wrote...
  1894. > Gotta help those in need...what do you think of the first wave of Lynx
  1895. > sports titles now that they're out?
  1896. > chris
  1897. To which Jarius replies...
  1898.  The games aren't bad... Football could have been better (although it is
  1899. good when linked up), Baseball is nice and Hockey is great (although I
  1900. always win). What needs to be done though is the production of some
  1901. really high quality games with playoff/regular season play that keeps
  1902. stats (battery) so that if friends link up, then they would have their
  1903. favorite team that they could each play, and keep doing so until two
  1904. players reach the end of the season (my friends do that with their sega
  1905. basketball and football games). IT would also be interesting to see a
  1906. sports game that could link up about 4-8 players and have them pair off
  1907. to play in groups of twos. During the individual games, they could
  1908. receive highlights from the other 2-3 games in progress...
  1909.  
  1910.  
  1911. From: Bobby Tribble
  1912.   To: All
  1913. Date: December 6, 1992 at 5:11pm
  1914.  
  1915. Well, the guy on Usenet posted more info about this game from Beyond
  1916. Games.  It's a first person driver in which you shoot other cars with
  1917. bullets, missles, other weapons and if you win you get more money to buy
  1918. better weapons and upgrade your car for the next battle. You can also get
  1919. out of your car and walk around to kill your opponents. Up to 6 players
  1920. can comlynx together and compete! The guy got a beta version (to test for
  1921. bugs) and really likes it. Better yet, he said Beyond Games was looking
  1922. for more people to look at the beta version to look for bugs and he said
  1923. there were 100 copies available and the first 100 people to respond would
  1924. be able to look at the game for $35 (refundable after you return the game
  1925. back to Beyond games, or you can trade in the beta cart for the final
  1926. release) so of course I responded and two of my friends also said they
  1927. were interested, and we all got on the waiting list.  He said the carts
  1928. were supposed to be back from the plant or wherever the carts are made
  1929. and that I would get Beyond Games' address and phone # when he heard back
  1930. from them. Oh yeah, the carts were supposed to be back from the plant
  1931. around Dec. 2 or so, so I should be getting e-mail about it soon. Well
  1932. that's all I know so far. If I get the game of course I will leave a
  1933. message about it and how the comlynx feature is, etc.  Or I will say how
  1934. I got gyped out of $35 :)  But I think it's for reals. Whelp, I guess
  1935. that's about all, and I know, I am a lucky dog ;)
  1936.  
  1937. Oh and about Rygar, isn't there a 'floating sheild' trick?  Hm, well if
  1938. you're curious it IS a code for Rygar, technically...
  1939.  
  1940. (On my want list is Klax, Ms. Pacman, Toki, Pinball Jam, and Robotron) 
  1941. Rampart is highly reccomended...
  1942.  
  1943.  
  1944. From: Bobby Tribble
  1945.   To: All
  1946. Date: November 8, 1992 at 4:06pm
  1947.  
  1948. Okay, I know about the Slime World invincibility, but was wondering if
  1949. anyone knows the code that brings you close to an exit that gives you
  1950. Epyx's address... I read it in Video Games & Computer Entertainment a
  1951. while ago (before I had a Lynx, so I didn't write it down).  Anyway, if
  1952. anyone has it or doesn't mind going through some back issues, I'd be
  1953. interested.  The trick has something to do with one of the walls that you
  1954. can shoot away with your gun. The exit is supposed to be near impossible
  1955. to get to (unless you already know where it is :)  I guess it was Epyx's
  1956. way of finding some master gamers/testers...
  1957.  
  1958.  
  1959. =-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=
  1960.  
  1961.  
  1962. Wrappin' It Up   Well, this concludes our first issue of the Atari Gaming
  1963. '"'"'"'"'"'"'"   Gazette.  The next issue will be available in mid-January,
  1964. by Jeff Kovach   and as mentioned earlier, it will contain reviews of Dirty
  1965.                  Larry: Renegade Cop, and any other games that are released
  1966. by then.  Also planned is a player's guide to Batman Returns, plus all the
  1967. regular columns that you see here now.
  1968.  
  1969. We welcome your comments and questions.  If you would like to write for us,
  1970. drop us a line on CompuServe or the STAR*LINX BBS, as mentioned at the top
  1971. of the issue.
  1972.  
  1973. Happy Lynx'n, and Happy Holidays!  See you all next year.
  1974.  
  1975. P.S.  I did finish Switchblade II before completing the review!
  1976. 92,800 points...
  1977.  
  1978.  
  1979.  |"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"|
  1980.  |                                                                           |
  1981.  |    This publication may be freely distributed to any online service if    |
  1982.  |    it remains in its entire  original form, unedited  and  uncensored.    |
  1983.  |    Material  published in this publication  may be reprinted under the    |
  1984.  |    following  terms  only:   All  articles  must remain  unedited  and    |
  1985.  |    include  the issue  date  and author  at the top of  each  article.    |
  1986.  |    Opinions  present herein  are those of the  individual authors  and    |
  1987.  |    do  not necessarily reflect those of the publisher or  editors.  We    |
  1988.  |    reserve the right to edit all letters and copy.  Material published    |
  1989.  |    in this publication may be reprinted only with the following notice    |
  1990.  |    intact:                                                                |
  1991.  |                                                                           |
  1992.  |"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"|
  1993.  |                                                                           |
  1994.  |         (c) Copyright 1992   STAR*LINX BBS Electronic Publishing          |
  1995.  |                                                                           |
  1996.  |                                  S \|/ L                                  |
  1997.  |                                  T -*- I                                  |
  1998.  |                                  A /|\ N                                  |
  1999.  |                                  R BBS X                                  |
  2000.  |                                                                           |
  2001.  |                               (602)/464-4817                              |
  2002.  |                                                                           |
  2003.  '"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'"'
  2004.  
  2005.