home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / pinsim / archive / v01.n008 < prev    next >
Internet Message Format  |  2003-03-11  |  40KB

  1. From: owner-pinsim-digest@lists.xmission.com (pinsim-digest)
  2. To: pinsim-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: pinsim-digest V1 #8
  4. Reply-To: pinsim-digest
  5. Sender: owner-pinsim-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-pinsim-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. pinsim-digest        Wednesday, March 12 2003        Volume 01 : Number 008
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. ----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Date: Wed, 13 Sep 2000 00:34:49 -0700
  18. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.bc.ca>
  19. Subject: [PS] It's me---the last living human to get Devil's Island
  20.  
  21. Yo guys,
  22.  
  23. This is probably old stuff to all of you, but...
  24.  
  25. I finally got a copy of Devil's Island today.  For $9.95 (US), I downloaded 
  26. the---uh, "Download Version" from RegNow.  I feel so... legitimate. :?)
  27.  
  28. For some reason I was under the impression that DI was a third Slamtilt 
  29. Resurrection table.  But of course it's a sequel to Balls of Steel, and, I 
  30. presume, uses the same engine.  That was a bit of a letdown, as I 
  31. understand ST:R is better quality.
  32.  
  33. Having been spoiled by Pro Pinball's excellent "arcade" view, it'd been a 
  34. while since I'd played an overhead (okay, nearly-overhead) game.  I'd 
  35. forgotten how annoying Scrolling view could be.  Trying to keep track of 
  36. the ball made me carsick.  However, most of that was due to not being 
  37. familiar with the table.  After squinting at Fixed view for a while, I 
  38. found I could tolerate Scrolling better.
  39.  
  40. Too bad Fixed view is so tiny.  I couldn't help remembering those cool 
  41. rotating (horizontal/vertical) monitors they used to make for Macs.  How 
  42. come they never made it to the PC world?  (Even if all you did was word 
  43. processing...)
  44.  
  45. I found it odd that the game had only two resolutions: 800x600 
  46. (next-to-lowest), and 1600x1200 (CAD/CAM territory).   My Matrox G400 card, 
  47. with "only" 32MB RAM, tops out at 1280x1024.  So I was stuck with the lower 
  48. res.  I can understand that the Download Version's size could restrict them 
  49. to two res's---but why not 1024x768, or at least 1280x960, which a LOT more 
  50. people could handle?  (Did people actually HAVE 1600x1200 cards back when 
  51. DI came out?)  Weird.
  52.  
  53. To round out my complaints: In Scrolling view, I sure wouldn't have chosen 
  54. to give up a full 1/6th of the screen for that dot-matrix display.  Why 
  55. didn't they just keep the score in a corner, and make the dot-matrix appear 
  56. when a feature is activated---i.e., while the ball is held, and you don't 
  57. need to see the bottom of the field anyway?  Go figure.
  58.  
  59. Despite all my grumbling, it's a decent game---certainly better than a lot 
  60. of them out there.  (No need to mention names, but... Sierra.)
  61.  
  62. I'm still hoping to get hold of ST:R someday, though it might take a trip 
  63. to Poland. :?)  Meanwhile, if anyone spots it on an FTP that is actually 
  64. accessible, maybe you'll let me know.
  65.  
  66. Cheers,  Andy
  67.  
  68.  
  69. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  70. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  71.  
  72. ------------------------------
  73.  
  74. Date: Wed, 13 Sep 2000 08:50:15 +0100
  75. From: "Lee, Chris" <Chris.Lee@littlewoods.co.uk>
  76. Subject: [PS] Speakeasy and Harlem Globetrotter
  77.  
  78. Not sure if anyone remembers harlem Globetrotter, but I expect that this
  79. doesnt exist in pin~sim world, but does anyone know if Speakeasy, a Bally
  80. game I think, exists ?
  81.  
  82. Does a list of all pin~sims exist anywhere ??
  83.  
  84. Thanks
  85.  
  86. Chris
  87.  
  88. Liverpool (UK)
  89.  
  90. - -----Original Message-----
  91. From: Andy Fielding [mailto:andy@lightspeed.bc.ca]
  92. Sent: 13 September 2000 08:35
  93. To: pinsim@lists.xmission.com
  94. Subject: [PS] It's me---the last living human to get Devil's Island
  95.  
  96.  
  97. Yo guys,
  98.  
  99. This is probably old stuff to all of you, but...
  100.  
  101. I finally got a copy of Devil's Island today.  For $9.95 (US), I downloaded 
  102. the---uh, "Download Version" from RegNow.  I feel so... legitimate. :?)
  103.  
  104. For some reason I was under the impression that DI was a third Slamtilt 
  105. Resurrection table.  But of course it's a sequel to Balls of Steel, and, I 
  106. presume, uses the same engine.  That was a bit of a letdown, as I 
  107. understand ST:R is better quality.
  108.  
  109. Having been spoiled by Pro Pinball's excellent "arcade" view, it'd been a 
  110. while since I'd played an overhead (okay, nearly-overhead) game.  I'd 
  111. forgotten how annoying Scrolling view could be.  Trying to keep track of 
  112. the ball made me carsick.  However, most of that was due to not being 
  113. familiar with the table.  After squinting at Fixed view for a while, I 
  114. found I could tolerate Scrolling better.
  115.  
  116. Too bad Fixed view is so tiny.  I couldn't help remembering those cool 
  117. rotating (horizontal/vertical) monitors they used to make for Macs.  How 
  118. come they never made it to the PC world?  (Even if all you did was word 
  119. processing...)
  120.  
  121. I found it odd that the game had only two resolutions: 800x600 
  122. (next-to-lowest), and 1600x1200 (CAD/CAM territory).   My Matrox G400 card, 
  123. with "only" 32MB RAM, tops out at 1280x1024.  So I was stuck with the lower 
  124. res.  I can understand that the Download Version's size could restrict them 
  125. to two res's---but why not 1024x768, or at least 1280x960, which a LOT more 
  126. people could handle?  (Did people actually HAVE 1600x1200 cards back when 
  127. DI came out?)  Weird.
  128.  
  129. To round out my complaints: In Scrolling view, I sure wouldn't have chosen 
  130. to give up a full 1/6th of the screen for that dot-matrix display.  Why 
  131. didn't they just keep the score in a corner, and make the dot-matrix appear 
  132. when a feature is activated---i.e., while the ball is held, and you don't 
  133. need to see the bottom of the field anyway?  Go figure.
  134.  
  135. Despite all my grumbling, it's a decent game---certainly better than a lot 
  136. of them out there.  (No need to mention names, but... Sierra.)
  137.  
  138. I'm still hoping to get hold of ST:R someday, though it might take a trip 
  139. to Poland. :?)  Meanwhile, if anyone spots it on an FTP that is actually 
  140. accessible, maybe you'll let me know.
  141.  
  142. Cheers,  Andy
  143.  
  144.  
  145. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  146. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  147.  
  148.  
  149. ***********************************************************************
  150. Confidentiality: This e-mail and its attachments are intended for the
  151. above named recipient(s) only and may be confidential and/or
  152. privileged. If they have come to you in error you must take no action 
  153. based on them, nor must you copy or disclose them or any part of their 
  154. contents to any person or organisation; please reply to this e-mail 
  155. and highlight the error immediately and delete this e-mail and its 
  156. attachments from your computer system.
  157.  
  158. Security Warning: Please note that this e-mail has been created in the 
  159. knowledge that Internet e-mail is not a 100% secure communications 
  160. medium. We advise that you understand and observe this lack of 
  161. security  when e-mailing us.
  162.  
  163. Viruses: Although we have taken steps to ensure that this e-mail and 
  164. its attachments are free from any virus, we advise that in keeping 
  165. with  good computing practice the recipient should ensure they are 
  166. actually  virus free
  167. ***********************************************************************
  168.  
  169. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  170. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Date: 13 Sep 2000 08:48:06 -0500
  175. From: Bill Salzwedel <wcs@fourlakes.com>
  176. Subject: Re: [PS] Speakeasy and Harlem Globetrotter
  177.  
  178. Try: www.lastbandit.com/pinrevue.html It may not be a complete list!
  179.  
  180. Lee, Chris <Chris.Lee@littlewoods.co.uk> wrote:
  181. >Not sure if anyone remembers harlem Globetrotter, but I expect that this
  182. >doesnt exist in pin~sim world, but does anyone know if Speakeasy, a Bally
  183. >game I think, exists ?
  184. >
  185. >Does a list of all pin~sims exist anywhere ??
  186. >
  187. >Thanks
  188. >
  189. >Chris
  190. >
  191. >Liverpool (UK)
  192. >
  193. >-----Original Message-----
  194. >From: Andy Fielding [mailto:andy@lightspeed.bc.ca]
  195. >Sent: 13 September 2000 08:35
  196. >To: pinsim@lists.xmission.com
  197. >Subject: [PS] It's me---the last living human to get Devil's
  198. >Island
  199. >
  200. >
  201. >Yo guys,
  202. >
  203. >This is probably old stuff to all of you, but...
  204. >
  205. >I finally got a copy of Devil's Island today.  For $9.95 (US), I =
  206. downloaded=20
  207. >the---uh, "Download Version" from RegNow.  I feel so...
  208. >legitimate. :?)
  209. >
  210. >For some reason I was under the impression that DI was a third Slamtilt=20
  211. >Resurrection table.  But of course it's a sequel to Balls of Steel, and, =
  212. I=20
  213. >presume, uses the same engine.  That was a bit of a letdown, as I=20
  214. >understand ST:R is better quality.
  215. >
  216. >Having been spoiled by Pro Pinball's excellent "arcade" view, it'd been a=20
  217. >while since I'd played an overhead (okay, nearly-overhead) game.  I'd=20
  218. >forgotten how annoying Scrolling view could be.  Trying to keep track of=20
  219. >the ball made me carsick.  However, most of that was due to not being=20
  220. >familiar with the table.  After squinting at Fixed view for a while, I=20
  221. >found I could tolerate Scrolling better.
  222. >
  223. >Too bad Fixed view is so tiny.  I couldn't help remembering those cool=20
  224. >rotating (horizontal/vertical) monitors they used to make for Macs.  How=20
  225. >come they never made it to the PC world?  (Even if all you did was word=20
  226. >processing...)
  227. >
  228. >I found it odd that the game had only two resolutions: 800x600=20
  229. >(next-to-lowest), and 1600x1200 (CAD/CAM territory).   My Matrox G400 =
  230. card,=20
  231. >with "only" 32MB RAM, tops out at 1280x1024.  So I was stuck with the =
  232. lower=20
  233. >res.  I can understand that the Download Version's size could restrict =
  234. them=20
  235. >to two res's---but why not 1024x768, or at least 1280x960, which a LOT =
  236. more=20
  237. >people could handle?  (Did people actually HAVE 1600x1200 cards back when=20
  238. >DI came out?)  Weird.
  239. >
  240. >To round out my complaints: In Scrolling view, I sure wouldn't have =
  241. chosen=20
  242. >to give up a full 1/6th of the screen for that dot-matrix display.  Why=20
  243. >didn't they just keep the score in a corner, and make the dot-matrix =
  244. appear=20
  245. >when a feature is activated---i.e., while the ball is held, and you don't=20
  246. >need to see the bottom of the field anyway?  Go figure.
  247. >
  248. >Despite all my grumbling, it's a decent game---certainly better than a =
  249. lot=20
  250. >of them out there.  (No need to mention names, but... Sierra.)
  251. >
  252. >I'm still hoping to get hold of ST:R someday, though it might take a trip=20
  253. >to Poland. :?)  Meanwhile, if anyone spots it on an FTP that is actually=20
  254. >accessible, maybe you'll let me know.
  255. >
  256. >Cheers,  Andy
  257. >
  258. >
  259. >[ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  260. >[ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to
  261. >majordomo@xmission.com ]
  262. >
  263. >
  264. >***********************************************************************
  265. >Confidentiality: This e-mail and its attachments are intended for the
  266. >above named recipient(s) only and may be confidential and/or
  267. >privileged. If they have come to you in error you must take no action=20
  268. >based on them, nor must you copy or disclose them or any part of their=20
  269. >contents to any person or organisation; please reply to this e-mail=20
  270. >and highlight the error immediately and delete this e-mail and its=20
  271. >attachments from your computer system.
  272. >
  273. >Security Warning: Please note that this e-mail has been created in the=20
  274. >knowledge that Internet e-mail is not a 100% secure communications=20
  275. >medium. We advise that you understand and observe this lack of=20
  276. >security  when e-mailing us.
  277. >
  278. >Viruses: Although we have taken steps to ensure that this e-mail and=20
  279. >its attachments are free from any virus, we advise that in keeping=20
  280. >with  good computing practice the recipient should ensure they are=20
  281. >actually  virus free
  282. >***********************************************************************
  283. >
  284. >[ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  285. >[ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to
  286. >majordomo@xmission.com ]
  287. >
  288.  
  289.  
  290.  
  291. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  292. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  293.  
  294. ------------------------------
  295.  
  296. Date: Wed, 13 Sep 2000 17:19:03 +0200
  297. From: Sam Gabrielsson <sam.gabrielsson@mailbox.swipnet.se>
  298. Subject: Re: [PS] Speakeasy and Harlem Globetrotter
  299.  
  300. Hi,
  301.  
  302. I assembled a list of all simulations of real pinballs some time ago, you
  303. can find it at
  304. http://www.pcpinball.com/files/faq/pbsimfaq.txt
  305.  
  306. The titles listed in it are otherwise:
  307.  - Eight Ball Deluxe (pc/mac) original publisher: Amtex
  308.  - Royal Flush (pc/mac) original publisher: Amtex
  309.    The mac version of RF is created by Gerard Putter and available
  310.    as freeware: http://www.xs4all.nl/~gp/Royal%20Flush/RoyalFlush.Bin
  311.  - Pinbot (8bit nintendo)
  312.  - High Speed (gameboy)
  313.  - High Speed II: The Getaway (gameboy)
  314. Titles released in combination with other tables
  315. Package name: Pinball Jam (Atari Lynx)
  316. Includes:
  317.  - Elvira
  318.  - Police Force
  319. Package name: Microsoft Pinball Arcade (pc)
  320. Developer/Publisher: Mir Dialouge/Microsoft
  321. Includes:
  322.  - Baffle Ball: 
  323.  - Humpty Dumpty
  324.  - Knockout
  325.  - Slick Chick
  326.  - Spirit of '76
  327.  - Haunted House
  328.  - Cue Ball Wizard
  329.  
  330. (no idea if I got the list complete, is as compelte as I could make it,
  331. anyone got anything to add?)
  332. So, sorry, haven't seen any sim of Speakeasy...
  333.  
  334. Greetz,
  335. /Sam
  336.  
  337. At 08:50 2000-09-13 +0100, you wrote:
  338. >Not sure if anyone remembers harlem Globetrotter, but I expect that this
  339. >doesnt exist in pin~sim world, but does anyone know if Speakeasy, a Bally
  340. >game I think, exists ?
  341. >
  342. >Does a list of all pin~sims exist anywhere ??
  343. >
  344. >Thanks
  345. >
  346. >Chris
  347. >
  348. >Liverpool (UK)
  349. >
  350. >-----Original Message-----
  351. >From: Andy Fielding [mailto:andy@lightspeed.bc.ca]
  352. >Sent: 13 September 2000 08:35
  353. >To: pinsim@lists.xmission.com
  354. >Subject: [PS] It's me---the last living human to get Devil's Island
  355. >
  356. >
  357. >Yo guys,
  358. >
  359. >This is probably old stuff to all of you, but...
  360. >
  361. >I finally got a copy of Devil's Island today.  For $9.95 (US), I downloaded 
  362. >the---uh, "Download Version" from RegNow.  I feel so... legitimate. :?)
  363. >
  364. >For some reason I was under the impression that DI was a third Slamtilt 
  365. >Resurrection table.  But of course it's a sequel to Balls of Steel, and, I 
  366. >presume, uses the same engine.  That was a bit of a letdown, as I 
  367. >understand ST:R is better quality.
  368. >
  369. >Having been spoiled by Pro Pinball's excellent "arcade" view, it'd been a 
  370. >while since I'd played an overhead (okay, nearly-overhead) game.  I'd 
  371. >forgotten how annoying Scrolling view could be.  Trying to keep track of 
  372. >the ball made me carsick.  However, most of that was due to not being 
  373. >familiar with the table.  After squinting at Fixed view for a while, I 
  374. >found I could tolerate Scrolling better.
  375. >
  376. >Too bad Fixed view is so tiny.  I couldn't help remembering those cool 
  377. >rotating (horizontal/vertical) monitors they used to make for Macs.  How 
  378. >come they never made it to the PC world?  (Even if all you did was word 
  379. >processing...)
  380. >
  381. >I found it odd that the game had only two resolutions: 800x600 
  382. >(next-to-lowest), and 1600x1200 (CAD/CAM territory).   My Matrox G400 card, 
  383. >with "only" 32MB RAM, tops out at 1280x1024.  So I was stuck with the lower 
  384. >res.  I can understand that the Download Version's size could restrict them 
  385. >to two res's---but why not 1024x768, or at least 1280x960, which a LOT more 
  386. >people could handle?  (Did people actually HAVE 1600x1200 cards back when 
  387. >DI came out?)  Weird.
  388. >
  389. >To round out my complaints: In Scrolling view, I sure wouldn't have chosen 
  390. >to give up a full 1/6th of the screen for that dot-matrix display.  Why 
  391. >didn't they just keep the score in a corner, and make the dot-matrix appear 
  392. >when a feature is activated---i.e., while the ball is held, and you don't 
  393. >need to see the bottom of the field anyway?  Go figure.
  394. >
  395. >Despite all my grumbling, it's a decent game---certainly better than a lot 
  396. >of them out there.  (No need to mention names, but... Sierra.)
  397. >
  398. >I'm still hoping to get hold of ST:R someday, though it might take a trip 
  399. >to Poland. :?)  Meanwhile, if anyone spots it on an FTP that is actually 
  400. >accessible, maybe you'll let me know.
  401. >
  402. >Cheers,  Andy
  403. >
  404. >
  405. >[ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  406. >[ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  407. >
  408. >
  409. >***********************************************************************
  410. >Confidentiality: This e-mail and its attachments are intended for the
  411. >above named recipient(s) only and may be confidential and/or
  412. >privileged. If they have come to you in error you must take no action 
  413. >based on them, nor must you copy or disclose them or any part of their 
  414. >contents to any person or organisation; please reply to this e-mail 
  415. >and highlight the error immediately and delete this e-mail and its 
  416. >attachments from your computer system.
  417. >
  418. >Security Warning: Please note that this e-mail has been created in the 
  419. >knowledge that Internet e-mail is not a 100% secure communications 
  420. >medium. We advise that you understand and observe this lack of 
  421. >security  when e-mailing us.
  422. >
  423. >Viruses: Although we have taken steps to ensure that this e-mail and 
  424. >its attachments are free from any virus, we advise that in keeping 
  425. >with  good computing practice the recipient should ensure they are 
  426. >actually  virus free
  427. >***********************************************************************
  428. >
  429. >[ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  430. >[ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  431. >
  432. >
  433. >
  434.  
  435. - -
  436. sam gabrielsson 
  437. sam@pcpinball.com
  438. www.pcpinball.com
  439.  
  440.  
  441. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  442. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  443.  
  444. ------------------------------
  445.  
  446. Date: Thu, 14 Sep 2000 01:44:58 -0700
  447. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.bc.ca>
  448. Subject: Re: [PS] STR info?
  449.  
  450. (Jonas:)
  451.  
  452. >I have a full rip of Devil's Island, working, problem is that it's 60mb or 
  453. >so. I have cable, so uploading it shouldn't be a prob...just gimme a sec 
  454. >to search for
  455. >it, and mail me if interested (i'll upload it to 1-2 persons max, sorry)
  456.  
  457. 60MB!  That's interesting... the Download Version is only 19MB.  Wonder 
  458. what they left out?  The middle resolutions, I guess.  :?)  Thanks for the 
  459. offer, really---but considering the game's average quality, I think I can 
  460. get by with this version.
  461.  
  462. Cheers,  Andy
  463.  
  464.  
  465. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  466. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  467.  
  468. ------------------------------
  469.  
  470. Date: Thu, 14 Sep 2000 01:51:48 -0700
  471. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.bc.ca>
  472. Subject: [PS] Regarding ST:R...
  473.  
  474. - --=====================_9027259==_.ALT
  475. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"; format=flowed
  476.  
  477. Okay, regarding Slamtilt Resurrection:
  478.  
  479. Here are excerpts from an e-exchange I just had with Brightstar, the game's 
  480. distributor (which I finally tracked down, no help from the major US search 
  481. engines, thank you).  From his writing, I'd guess they might actually be in 
  482. Poland, where ST:R was written.
  483.  
  484.   - - - - -
  485.  
  486. Hi Brightstar guys,
  487.  
  488. Thanks for your reply.  No one else connected with the game---that is, 
  489. those I could find---felt it necessary to answer me. :?(
  490.  
  491. Search engines are not really that, they only show sites which 'support' 
  492. the search engine these days, so sites like ours don't appear.
  493.  
  494. Of course we run a mail order dept. We can send you a copy of STR Pinball 
  495. for $30 Canadian, plus postage and packing if your interested. Please check 
  496. out our site www.Brightstargames.com for further details.
  497.  
  498. Call me dense, but I've looked around your entire site (from the menus at 
  499. the top, at least), and can't find a thing about ordering anything.  Mind 
  500. being more specific?
  501.  
  502. (Their reply:)
  503.  
  504. Well, our e-commerce part of the site is there but not yet visible due to 
  505. security issues, we suspect a some e-commerce sites are all too easy for a 
  506. would be fraudster to extract dredit card details etc, so we won't go on 
  507. line until where happy with the security aspect.
  508.  
  509. I the meantime you can still order by email, and snail mail if you like.
  510.  
  511.   - - - - -
  512.  
  513. [Andy again]  So there you go.  I don't know how much $30 Canadian 
  514. translates into $US, but you can bet it's considerably cheaper.  If you've 
  515. never seen the game, checkout the impressive screenshots at www.pcpinball.com
  516.  
  517. Cheers,  A.
  518.  
  519.  
  520. - --=====================_9027259==_.ALT
  521. Content-Type: text/html; charset="us-ascii"
  522.  
  523. <html>
  524. Okay, regarding Slamtilt Resurrection:<br>
  525. <br>
  526. Here are excerpts from an e-exchange I just had with Brightstar, the
  527. game's distributor (which I<i> finally</i> tracked down, no help from the
  528. major US search engines, thank you).  From his writing, I'd guess
  529. they might actually be in Poland, where ST:R was written.<br>
  530. <br>
  531.  - - - - -<br>
  532. <br>
  533. Hi Brightstar guys,<br>
  534. <br>
  535. Thanks for your reply.  No one else connected with the game---that
  536. is, those I could find---felt it necessary to answer me. :?(<br>
  537. <br>
  538. <font face="arial" size=2>Search engines are not really that, they only
  539. show sites which 'support' the search engine these days, so sites like
  540. ours don't appear.<br>
  541. <br>
  542. Of course we run a mail order dept. We can send you a copy of STR Pinball
  543. for $30 Canadian, plus postage and packing if your interested. Please
  544. check out our site
  545. <a href="http://www.brightstargames.com/" eudora="autourl">www.Brightstargames.com</a>
  546. for further details.<br>
  547. <br>
  548. </font>Call me dense, but I've looked around your entire site (from the menus at the top, at least), and can't find a thing about ordering anything.  Mind being more specific?<br>
  549. <br>
  550. (Their reply:)<br>
  551. <br>
  552. <font face="arial" size=2>Well, our e-commerce part of the site is there but not yet visible due to security issues, we suspect a some e-commerce sites are all too easy for a would be fraudster to extract dredit card details etc, so we won't go on line until where happy with the security aspect.<br>
  553. </font> <br>
  554. <font face="arial" size=2>I the meantime you can still order by email, and snail mail if you like. <br>
  555. <br>
  556. </font> - - - - -<br>
  557. <br>
  558. [Andy again]  So there you go.  I don't know how much $30 Canadian translates into $US, but you can bet it's considerably cheaper.  If you've never seen the game, checkout the impressive screenshots at <a href="http://www.pcpinball.com/" eudora="autourl">www.pcpinball.com</a><br>
  559. <br>
  560. Cheers,  A.<br>
  561. <br>
  562. </html>
  563.  
  564. - --=====================_9027259==_.ALT--
  565.  
  566.  
  567. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  568. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  569.  
  570. ------------------------------
  571.  
  572. Date: 14 Sep 2000 16:35:15 -0500
  573. From: Bill Salzwedel <wcs@fourlakes.com>
  574. Subject: Re: [PS] Regarding ST:R...
  575.  
  576. You can go here for the monitary conversions: http://www.xe.net/cgi-bin/=
  577. ucc/convert
  578. _____________________________________________________________
  579. Andy Fielding <andy@lightspeed.bc.ca> wrote:
  580. > Okay, regarding Slamtilt Resurrection:
  581. >
  582. > Here are excerpts from an e-exchange I just had with
  583. >Brightstar, the game's distributor (which I finally tracked
  584. >down, no help from the major US search engines, thank you).=A0
  585. >From his writing, I'd guess they might actually be in Poland,
  586. >where ST:R was written.
  587. >
  588. >=A0- - - - -
  589. >
  590. > Hi Brightstar guys,
  591. >
  592. > Thanks for your reply.=A0 No one else connected with the
  593. >game---that is, those I could find---felt it necessary to
  594. >answer me. :?(
  595. >
  596. >Search engines are not really that, they only show sites which
  597. >'support' the search engine these days, so sites like ours
  598. >don't appear.
  599. >
  600. > Of course we run a mail order dept. We can send you a copy of
  601. >STR Pinball for $30 Canadian, plus postage and packing if your
  602. >interested. Please check out our sitewww.Brightstargames.com
  603. ><http://www.brightstargames.com/> for further details.
  604. >
  605. >Call me dense, but I've looked around your entire site (from
  606. >the menus at the top, at least), and can't find a thing about
  607. >ordering anything.=A0 Mind being more specific?
  608. >
  609. > (Their reply:)
  610. >
  611. >Well, our e-commerce part of the site is there but not yet
  612. >visible due to security issues, we suspect a some e-commerce
  613. >sites are all too easy for a would be fraudster to extract
  614. >dredit card details etc, so we won't go on line until where happy with =
  615. the security aspect.
  616. >=A0
  617. >I the meantime you can still order by email, and snail mail if
  618. >you like.
  619. >
  620. >=A0- - - - -
  621. >
  622. > [Andy again]=A0 So there you go.=A0 I don't know how much $30
  623. >Canadian translates into $US, but you can bet it's considerably
  624. >cheaper.=A0 If you've never seen the game, checkout the
  625. >impressive screenshots at www.pcpinball.com
  626. ><http://www.pcpinball.com/>
  627. >
  628. > Cheers,=A0 A.
  629. >
  630. >
  631.  
  632.  
  633.  
  634. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  635. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  636.  
  637. ------------------------------
  638.  
  639. Date: Tue, 19 Sep 2000 11:35:28 +0900
  640. From: "LittleWing" <littlewing@post.email.ne.jp>
  641. Subject: [PS] TRISTAN /Mac released!
  642.  
  643. Dear Customers,
  644.  
  645. The PowerMac version of TRISTAN is NOW ON SALE at our Online shop!
  646.  
  647. We are pleased to announce the release of the latest version of our first
  648. pinball game which won many awards around the world.
  649. The game itself remains the same but now fully compatible with MacOS9.
  650.  
  651. Get the demo at;
  652.  
  653. http://www.littlewing.co.jp/home/eng/demo/index.html
  654.  
  655. *We are afraid that TRISTAN Windows version is not available this time.
  656.  
  657. Best Wishes,
  658.  
  659. Reiko Fujita
  660. LittleWing Co.LTD.
  661.  
  662. FAX:+81-764-22-6107
  663. http://www.littlewing.co.jp/home/eng/
  664. littlewing@post.email.ne.jp
  665.  
  666.  
  667. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  668. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  669.  
  670. ------------------------------
  671.  
  672. Date: Tue, 26 Sep 2000 16:32:04 -0700
  673. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.ca>
  674. Subject: [PS] Slam Tilt Resurrection
  675.  
  676. Okay, I finally learned of a way to order Slam Tilt 
  677. Resurrection.  Brightstar games has just started an online order page, on 
  678. their site at www.brightstargames.com
  679.  
  680. If you're interested, don't judge the game by the sucky graphic on their 
  681. STR page.  Check out the review and screenshots on Tower of Pin 
  682. (www.pcpinball.com)
  683.  
  684. Unfortunately, Brightstar want 15 pounds for it (that's, like, $30 
  685. Canadian).  More than I can afford.  Thought I'd let you know, though.
  686.  
  687. Cheers,  Andy
  688.  
  689.  
  690. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  691. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  692.  
  693. ------------------------------
  694.  
  695. Date: Fri, 13 Oct 2000 15:43:59 +0900
  696. From: "LittleWing Online Shop" <littlewing@post.email.ne.jp>
  697. Subject: [PS] From LittleWing Online Shop
  698.  
  699. Dear Customers,
  700.  
  701. NOW you can place your order online! ( October 13, 2000 )
  702.  
  703. LittleWing Online Shop has been updated to place your order online.
  704.  
  705. Our online shop uses industry standard Secure Socket Layer(SSL) encryption
  706. technology to protect your credit card information.
  707.  
  708. Please visit LittleWing online shop!
  709.  
  710. Naomi Frost
  711. LittleWing Online Shop
  712.  
  713. FAX:+81-764-22-6107
  714. http://www.littlewing.co.jp/home/eng/
  715. littlewing@post.email.ne.jp
  716.  
  717.  
  718. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  719. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  720.  
  721. ------------------------------
  722.  
  723. Date: Thu, 16 Nov 2000 21:40:41 -0800
  724. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.ca>
  725. Subject: [PS] Palm pinball??
  726.  
  727. Saw this in a shareware e-bulletin tonight, and thought it might tickle you 
  728. guys.
  729.  
  730.   - - -
  731.  
  732. Dragon Hunter Pinball- :) :) :) :)
  733. PalmOS 2.0 or later (File Size-43kb)
  734.  
  735. Read the full review and download the software:
  736. http://www.rocketdownload.com/details/palm/DragonHunterPinball.htm
  737.  
  738. This download offers an entertaining pinball game with a distinct
  739. medieval flavor. Great for most versions of Palm, Dragon Hunter
  740. Pinball features pleasing graphics and enjoyable gameplay. As the
  741. story goes, you are a crazed adventurer out to hunt a dragon in
  742. its lair. The objective to defeat the dragon, score points and
  743. earn the title of "Expert Dragon Hunter." In addition to
  744. traditional pinball gameplay, you'll be able to win bonuses and
  745. special abilities to aid you in your quest.
  746.  
  747. Dragon Hunter Pinball has you use the hard buttons on your Palm to
  748. control the game. The shooter is controlled by the Up/Down
  749. buttons, while the Address and To Do buttons will work both
  750. flippers. However, you can also push the Dates and Memo buttons to
  751. control the left and right flippers, respectively.
  752.  
  753. By lighting the three stars at the top of the board, the game will
  754. place shields in the left and right gutters to keep your ball in
  755. play. You'll also receive weapons, which basically serve as score
  756. multipliers. There are also hidden entrances that, if found, can
  757. affect the layout of the board. You'll also be able to score free
  758. balls after every certain number of points. SHAREWARE
  759.  
  760. ===================================================================
  761.  
  762.  
  763. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  764. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  765.  
  766. ------------------------------
  767.  
  768. Date: Wed, 10 Jan 2001 17:29:20 -0700
  769. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  770. Subject: [PS] Free Pro Pinball: Big Race
  771.  
  772. Free after rebate, that is:
  773.  
  774. http://www.CyberRebate.com/
  775.  
  776. You can try this direct link:
  777.  
  778. http://www.CyberRebate.com/catalog/product.asp?sts=nwc45&dept%5Fid=13240&pf%5Fid=793913&root%5Fdept%5Fid=13000&root%5Fdept=Computer+%26+Office&first%5Flevel=13002&first%5Flevel%5Fdept=Software&second%5Flevel=13240&second%5Flevel%5Fdept=Games&mscssid=LVU1JTQXVSS12HHL00S7N7WPK7KJ54PF
  779.  
  780. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  781. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  782.  
  783. ------------------------------
  784.  
  785. Date: 01 Feb 2001 09:39:12 -0600
  786. From: Bill Salzwedel <wcs@fourlakes.com>
  787. Subject: [PS] eGames PINBALL Full Tilt Fun
  788.  
  789. Here's one to avoid, the eGames "Pinball". It's very disappointing and =
  790. annoying!  Not only are the tables dark and lame, the graphics aren't =
  791. anything to write home about. Adding insult to injury, in order to prove =
  792. that the tables are indeed 3-D, your view is constantly shifted up and =
  793. down. Without the motion the tables look very flat. This game is not for =
  794. anyone who gets sea sick easily. Add to that, scrolling to follow the ball.=
  795.  The views fly across the screen at the same high speed the ball is =
  796. traveling over the tabletop.  My video card could keep up with it, but don'=
  797. t try this at home with your eyeballs.  The best part of this pinball game =
  798. is the art on the CD cover and box.  The CD makes a great decorative plate =
  799. behind a door knob!
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  805. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  806.  
  807. ------------------------------
  808.  
  809. Date: Thu, 01 Mar 2001 17:26:41 -0700
  810. From: "Gregory A. Swarthout" <gregorys@xmission.com>
  811. Subject: [PS] Pro-Pinball: The Web
  812.  
  813. You can get this game for free at http://www.freeloader.com/ by going through their
  814. tedious multi-stage download process.
  815.  
  816. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  817. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  818.  
  819. ------------------------------
  820.  
  821. Date: Thu, 01 Mar 2001 17:38:49 -0700
  822. From: "Sabermickey@aol.com" <gregorys@xmission.com>
  823. Subject: [PS] Passing along a request
  824.  
  825. Reply to:  Sabermickey@aol.com
  826.  
  827. I found your site by way of a search engine, but I am looking to find just 
  828. the program for the 3D Pinball game called Space Cadet that was created by 
  829. Maxis for Microsoft and was included in Windows 95-98 plus packs. I somehow 
  830. missed out on this in my version of the software (which oddly enough has 
  831. Freecell and the others...just no Pinball.) 
  832. If you have info on where I might download this little pinball program, 
  833. please reply and I will be very greatful!
  834. Thank you for your time!
  835.  
  836.  
  837. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  838. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  839.  
  840. ------------------------------
  841.  
  842. Date: Mon, 19 Mar 2001 02:14:15 -0800
  843. From: Andy Fielding <andy@lightspeed.ca>
  844. Subject: Re: [PS] eGames PINBALL Full Tilt Fun
  845.  
  846. Bill S. wrote:
  847.  
  848. >Here's one to avoid, the eGames "Pinball". It's very disappointing and 
  849. >annoying!  Not only are the tables dark and lame, the graphics aren't 
  850. >anything to write home about. Adding insult to injury, in order to prove 
  851. >that the tables are indeed 3-D, your view is constantly shifted up and 
  852. >down. Without the motion the tables look very flat. This game is not for 
  853. >anyone who gets sea sick easily. Add to that, scrolling to follow the 
  854. >ball. The views fly across the screen at the same high speed the ball is 
  855. >traveling over the tabletop.  My video card could keep up with it, but 
  856. >don't try this at home with your eyeballs...
  857.  
  858. I take it you weren't wild about it.
  859.  
  860.  
  861. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  862. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  863.  
  864. ------------------------------
  865.  
  866. Date: 19 Mar 2001 08:30:47 -0600
  867. From: Bill Salzwedel <wcs@fourlakes.com>
  868. Subject: Re: [PS] eGames PINBALL Full Tilt Fun
  869.  
  870. This game is an insult to pinball and the human race.  I've played better =
  871. pinball with a piece of plywood, a marble, and some wire brads!=20
  872.  
  873. Comp USA now has a three pack of of Empire pinball games for about $10.00.
  874.  
  875. Andy Fielding <andy@lightspeed.ca> wrote:
  876. >Bill S. wrote:
  877. >
  878. >>Here's one to avoid, the eGames "Pinball". It's very disappointing and=20
  879. >>annoying!  Not only are the tables dark and lame, the graphics aren't=20
  880. >>anything to write home about. Adding insult to injury, in order to prove=20
  881. >>that the tables are indeed 3-D, your view is constantly shifted up and=20
  882. >>down. Without the motion the tables look very flat. This game is not for=20
  883. >>anyone who gets sea sick easily. Add to that, scrolling to follow the=20
  884. >>ball. The views fly across the screen at the same high speed the ball is=20
  885. >>traveling over the tabletop.  My video card could keep up with it, but=20
  886. >>don't try this at home with your eyeballs...
  887. >
  888. >I take it you weren't wild about it.
  889. >
  890. >
  891. >[ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  892. >[ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to
  893. >majordomo@xmission.com ]
  894. >
  895.  
  896.  
  897.  
  898. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  899. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  900.  
  901. ------------------------------
  902.  
  903. Date: 21 Apr 2002 17:59:53 GMT
  904. From: LittleWing <littlewing@post.email.ne.jp>
  905. Subject: [PS] New pinball title JINNI ZEALA - LittleWing
  906.  
  907. Dear Sirs and Mesdames,
  908.  
  909. We are happy to announce our new pinball title JINNI ZEALA will be released on
  910. the 1st of May, 2002. We have started to accept advance orders to the end of
  911. April at a special discount price.
  912.  
  913. please visit LittleWing website to see more about JINNI ZEALA!
  914.  
  915. Best Wishes,
  916.  
  917. Reiko Fujita
  918. Director
  919. LittleWing Co.LTD.
  920.  
  921. FAX:+81-764-22-6107
  922. http://www.littlewing.co.jp/home/eng/
  923. littlewing@post.email.ne.jp
  924.  
  925.  
  926.  
  927. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  928. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  929.  
  930. ------------------------------
  931.  
  932. Date: 23 Apr 2002 15:28:23 GMT
  933. From: "Little Wing" <info@littlewingpinball.net>
  934. Subject: [PS] Re: The release of new pinball game - LittleWing
  935.  
  936. Dear Customers,
  937.  
  938. We are happy to announce our new pinball title JINNI ZEALA will be coming on May 1!
  939.  
  940. We are accepting advance orders for JINNI ZEALA before its official release day of May 1, 2002. Place your advance order
  941. now and save17% off the normal price of 2,980 yen! You can then download JINNI ZEALA from our website on (or after) May
  942. 1, and your personal Key-Code will be emailed to you. 
  943.  
  944. Visit LittleWing website to see more about JINNI ZEALA now!
  945. http://www.littlewing.co.jp/home/eng/
  946.  
  947. Best Wishes,
  948.  
  949. Reiko Fujita
  950. Director
  951. LittleWing Co.LTD.
  952. E-mail:littlewing@post.email.ne.jp
  953.  
  954. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  955. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  956.  
  957. ------------------------------
  958.  
  959. Date: Wed, 23 Oct 2002 00:47:15 +0900 (JST)
  960. From: info@littlewingpinball.net
  961. Subject: [PS] LittleWing HIGHSCORE CONTEST info
  962.  
  963. Dear Customers,
  964.  
  965. Thank you for playing LittleWing pinball. We are happy to announce JINNI
  966. ZEALA worldwide Highscore Contest is now open!
  967.  
  968. JINNI ZEALA Highscore Contest is a real-time worldwide contest. Your
  969. highscore will update the ranking at real time. Please enter the contest
  970. page which also includes the application guide from the link in the top
  971. page.
  972.  
  973. Thank you for supporting Golden Logres worldwide contest. It will be closed
  974. on November 30. Golden Logres T-shirts and certificates will be presented to
  975. the three prizewinners.
  976.  
  977. We are looking forward to your awesome score for both worldwide contests!
  978.  
  979. Reiko & Fujita
  980. LittleWing Co.Ltd.
  981. website: http://www.LittleWingPinball.com/
  982. email: littlewing@post.email.ne.jp
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  988. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  989.  
  990. ------------------------------
  991.  
  992. Date: Wed, 12 Mar 2003 09:18:49 -0700
  993. From: gregorys@xmission.com
  994. Subject: [PS] Fwd: Press Release: Pure Pinball - It's a whole new ball game.
  995.  
  996. - ----- Forwarded message from Andreas Olsson/IRIDON
  997. <andreas.olsson@iridon.com> -----
  998.     Date: Wed, 12 Mar 2003 16:41:03 +0100
  999.     From: Andreas Olsson/IRIDON <andreas.olsson@iridon.com>
  1000. Reply-To: Andreas Olsson/IRIDON <andreas.olsson@iridon.com>
  1001.  Subject: Press Release: Pure Pinball - It's a whole new ball game.
  1002.       To: andreas.olsson@iridon.com
  1003.  
  1004. 2003-03-12
  1005.  
  1006. Pure wonder. Pure passion. Pure Pinball. It's a whole new ball game.
  1007.  
  1008. The true spirit of pinball has been captured. Pure Pinball is the
  1009. definitive next-generation flipper fest extravaganza, featuring
  1010. real-time 3D table designs powered by hundreds of thousands of polygons!
  1011.  
  1012. With super-responsive flipper control and ball movement, Pure Pinball
  1013. gives players the feeling of experiencing full size pinball machines on
  1014. hand. Featuring the Excessive Speed, World War, and Runaway Train
  1015. pinball tables, Pure Pinball delivers an unprecedented level of
  1016. silver-ball realism, making it the state-of-the-art computer pinball
  1017. simulation of all time.
  1018.  
  1019. Game Features
  1020. * Awesome table architecture visualized in real-time 3D resulting in
  1021. jaw-dropping graphics; each table comes alive powered by more than
  1022. 100,000 real-time rendered polygons.
  1023.  
  1024. * Maximum flipper control with a multi-ball capable physics engine,
  1025. calculating ball movement more than 1500 times per second.
  1026.  
  1027. * Multiple camera setups only made possible through real-time 3D
  1028. graphics; view the pinball tables in complete overview, ball close-up,
  1029. ball follow, or traditional scrolling style.
  1030.  
  1031. * Use of vertex shaders allow for over-the-top ball reflections and
  1032. impressive metal surfaces on table elements.
  1033.  
  1034. * Advanced T&L technology enable amazing special FX including metallic
  1035. surface reflections, glass mirroring, and decorative flare and
  1036. backlights.
  1037.  
  1038. Tables and Modes
  1039. Pure Pinball includes three original tables, each featuring multiple
  1040. flippers, unique special modes, and distinct visual themes;
  1041.  
  1042. * Excessive Speed --- Novice, Advanced, Expert, and Veteran
  1043. * World War --- Rescue, Defend, Assault, Destroy, and Capture
  1044. * Runaway Train --- Water, Steam, Wood, Fire, Derail, and Crash.
  1045.  
  1046. A provisional website featuring screenshots and a trailer of the
  1047. Excessive Speed table is available at http://www.purepinball.com
  1048.  
  1049. Pure Pinball is scheduled for release on PC across Europe and North
  1050. America in Q2 2003. Info on SRP and distribution partners to follow
  1051. shortly. Rating pending. 
  1052.  
  1053. About Iridon
  1054. Founded in 1998 and based in Sweden, Iridon Interactive is an official
  1055. producer, licensor, and developer of game software for the XboxT video
  1056. game system from Microsoft, NintendoR Game BoyR Advance, and PC
  1057. platforms. For more information please visit http://www.iridon.com
  1058. - --- ENDS ---
  1059.  
  1060. For further information, please contact Iridon via e-mail at
  1061. press@iridon.com
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065. - ----- End forwarded message -----
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069. [ To quit the Pinball Simulation mailing list, send the message       ]
  1070. [ "unsubscribe pinsim" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]
  1071.  
  1072. ------------------------------
  1073.  
  1074. End of pinsim-digest V1 #8
  1075. **************************
  1076.  
  1077. -
  1078.  To unsubscribe to $LIST, send an email to "majordomo@xmission.com"
  1079.  with "unsubscribe $LIST" in the body of the message.
  1080.  For information on digests or retrieving files and old messages send
  1081.  "help" to the same address.  Do not use quotes in your message.