home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n990 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-11-17  |  32KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #990
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest        Wednesday, November 17 1999        Volume 01 : Number 990
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  15. Re: [N64] Square
  16. Re: [N64] Square
  17. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  18. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  19. Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  20. Re: [N64] Mononoke
  21. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  22. Re: [N64] Pokemon the movie #1
  23. Re: [N64] Gotta enslave 'em all
  24. Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  25. Re: [N64] Gotta enslave Yamauchi
  26. Re: [N64] Yamanuchi says he doesn't like Goldeneye
  27. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  28. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  29. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  30. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  31. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  32. [N64] Pikachu's vacation: 
  33. Re: [N64] Square
  34. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  35. Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  36. Re: [N64] Square
  37. Re: [N64] Pokemon the movie #1
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. Date: Wed, 17 Nov 1999 15:27:02 EST
  42. From: TreyTable@aol.com
  43. Subject: Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  44.  
  45. In a message dated 99-11-17 13:27:50 EST, you write:
  46.  
  47. > If Dolphin and Playstation 2 have release dates
  48. >  that are very close with each other, which one would you get?
  49.  
  50. Both.
  51.  
  52.  
  53. > I mean I had a
  54. >  choice of getting a Playstation or a N64.My reasoning was that playstation 
  55. > had
  56. >  more games, since then I have matured. I believe that the quality of games 
  57. a
  58. >  system has is more important than the quanity. 
  59.  
  60. You and Yamauchi both.
  61.  
  62.  
  63. > I also think that it is cool
  64. >  that you can have the whole collection of games that are provided for a 
  65. > system.
  66.  
  67. That's usually how it works. I'm not sure what you mean exactly. 
  68.  
  69.  
  70. >  Also, with the Playstation having more games which were terrible, probaly
  71. >  half. The thing that I don't like about playstation is that it seems they 
  72. > rush
  73. >  making the games while nintendo is more conservative and takes there time 
  74. > more
  75. >  and have a better quality for there games. I dunno you decide.
  76.  
  77. Well, the PlayStation doesn't actually make games. It's a brand name, not a 
  78. developer.
  79.  
  80. >  
  81. >  Let's take a pole. 
  82.  
  83.  
  84. I want the one outside the Court House.
  85.  
  86. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which 
  87. > one
  88. >  would you get.
  89. >  
  90. >  B
  91.  
  92. It'd be tough to decide since I know nothing useful about Dolphin. So right 
  93. now it'd be the PSX2 since I know it actually exists.
  94.  
  95. Dave
  96.  
  97. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  98. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  99.  
  100. ------------------------------
  101.  
  102. Date: Wed, 17 Nov 1999 16:01:00 EST
  103. From: Davidxvx@aol.com
  104. Subject: Re: [N64] Square
  105.  
  106. In a message dated 11/16/99 2:40:45 PM Central Standard Time, 
  107. d.fentie@home.com writes:
  108.  
  109. << ick, ick, ick.  FF8 was not nearly as good as III.  Just play III and
  110.  you will understand.  It is impossible to describe but its kind of like
  111.  comparing Goldeneye in popularity to Quest 64. >>
  112.  
  113.  
  114.     I've played 3, and while I thought it was a good game, I wouldn't call it 
  115. better than FF8.
  116.  
  117. - --David
  118.  
  119. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  120. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  121.  
  122. ------------------------------
  123.  
  124. Date: Wed, 17 Nov 1999 16:02:19 EST
  125. From: Davidxvx@aol.com
  126. Subject: Re: [N64] Square
  127.  
  128. In a message dated 11/16/99 7:38:50 PM Central Standard Time, thraxen@ipa.net 
  129. writes:
  130.  
  131. << It all depends on who you ask....some people hate the direction the FF
  132.  series has gone..like you Fentie.  Some people prefer the older FFs, but
  133.  think the new ones are still good...like myself.  And some people love the
  134.  news one...like David.
  135.  
  136.  I still think FF2 (US) is the best personally.
  137.  
  138.  Stryder >>
  139.  
  140.  
  141.     I've heard that FF9 is going to be more like the older FF games and have 
  142. more Fantasy and less Science Fiction.
  143.  
  144. - --David
  145.  
  146. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  147. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  148.  
  149. ------------------------------
  150.  
  151. Date: Wed, 17 Nov 1999 17:02:02 EST
  152. From: NetLiquid@aol.com
  153. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  154.  
  155.  
  156.  
  157. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  158. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  159.  
  160. ------------------------------
  161.  
  162. Date: Wed, 17 Nov 1999 17:03:59 EST
  163. From: NetLiquid@aol.com
  164. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  165.  
  166. Dolphin, definitely. Think of all the nintendo's greatest hits in 128bit 
  167. glory. Especially Zelda.
  168.  
  169. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  170. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Date: Wed, 17 Nov 1999 16:15:01 -0600
  175. From: Armitage <max@grinc.org>
  176. Subject: Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  177.  
  178. >> I also think that it is cool
  179. >>  that you can have the whole collection of games that are provided for a 
  180. >> system.
  181. >
  182. >That's usually how it works. I'm not sure what you mean exactly. 
  183. >
  184.  
  185. It's a heck of a lot easier to buy/own the complete library of a system
  186. with fewer titles. Not that it's impossible to own all the PS (or whichever
  187. system) games, just takes more money and time. He's saying it's cool
  188. because it's very possible to own every game for N64, because of its
  189. smaller library. I just wonder why anyone would want to... Superman being
  190. one reason in particular...
  191.  
  192.  
  193. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  194. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  195.  
  196. ------------------------------
  197.  
  198. Date: Wed, 17 Nov 1999 17:28:14 -0500
  199. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  200. Subject: Re: [N64] Mononoke
  201.  
  202. OK, let me elaborate. Most adults will not go to see a cartoon movie. Some
  203. will, but not a lot. Princess Mononoke is an animated movie. It might have
  204. done well in a limited release, but that's because the hardcore anime fans
  205. will travel to go see it. Especially with all the big holiday movies coming
  206. up, I don't think many mainstream theatres have space for it. I guess it's
  207. too bad for those of you who don't live near big cities.
  208.  
  209. - -----Original Message-----
  210. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  211. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  212. Date: Tuesday, November 16, 1999 11:11 PM
  213. Subject: Re: [N64] Pokemon the movie #1
  214.  
  215.  
  216. >At 18:03 16-11-99 -0500, you wrote:
  217. >>Because Princess Mononoke is a cartoon for adults, and therefore has a
  218. very
  219. >>limited audience.
  220. >>
  221. >
  222. >Huh? There are more adults than there are children. Not to mention adults
  223. >are the ones with the money.
  224. >
  225. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  226. >
  227. ><insert witty .sig thing here>
  228. >
  229. >
  230. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  231. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  232. >
  233.  
  234.  
  235. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  236. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  237.  
  238. ------------------------------
  239.  
  240. Date: Wed, 17 Nov 1999 16:55:01 -0600
  241. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  242. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  243.  
  244. Dolphin... is this a surprise to those that know me?
  245.  
  246. BANKSB@uwplatt.edu wrote:
  247. >         If Dolphin and Playstation 2 have release dates
  248. > that are very close with each other, which one would you get? I mean I had a
  249. > choice of getting a Playstation or a N64.My reasoning was that playstation had
  250. > more games, since then I have matured. I believe that the quality of games a
  251. > system has is more important than the quanity. I also think that it is cool
  252. > that you can have the whole collection of games that are provided for a system.
  253. > Also, with the Playstation having more games which were terrible, probaly
  254. > half. The thing that I don't like about playstation is that it seems they rush
  255. > making the games while nintendo is more conservative and takes there time more
  256. > and have a better quality for there games. I dunno you decide.
  257. > Let's take a pole. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which one
  258. > would you get.
  259. > B
  260. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  261. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  262.  
  263. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  264. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  265.  
  266. ------------------------------
  267.  
  268. Date: Wed, 17 Nov 1999 15:04:58 -0800 (PST)
  269. From: Geoff Finger <gfinger@one-eyed-alien.net>
  270. Subject: Re: [N64] Pokemon the movie #1
  271.  
  272. On Tue, 16 Nov 1999, Dexter Sy wrote:
  273.  
  274. > That statement is flawed :-) So i agree w/ alex. but still, Monokoke is very
  275. > much a niche film, bacause its a foreign film that has supposedly gone through a
  276. > rather shoddy redubbing process, something which takes away from the movie's
  277. > appeal.  Besides, animation is not often associated with adult filmgoing, and
  278. > the Japanimation narritive elements will likely turn some people off.
  279.  
  280. You said a lot of things about Mononoke, so i'm going to squeeze all the
  281. semi-off-topic stuff into one message.
  282.  
  283. First, Pokemon made 10,000+ per theater it's opening weekend. Malkovich
  284. made 20,000 or 25,000 on 20 or 30 theaters it's opening weekend, a little
  285. more than 10,000 it's second weekend, and is now apparently at about
  286. 5,000. I doubt that pokemon is going to be doing better than 10,000 a
  287. theater next weekend. Mononoke opened in four cities for 15,000+ a
  288. theater, the next weekend it opened in 20 more cities averaging 10,000+
  289.  
  290. Sure, this last weekend it probably made less than that, but that was it's
  291. third weekend. It both it's first and second weekend it was as high or
  292. higher than pokemon on a per theater basis, you would think that would
  293. justify a wide release.
  294.  
  295. I read the CNN article, and about the only thing i agreed with was that
  296. the guy with the southern accent should not have been playing the monk
  297. (or anyone else in the movie for that matter) I saw a site that collects
  298. movie reviews (rottentomatos.com or some such?) and it listed about 20
  299. good reviews for Mononoke, and about three bad ones. Good ones included
  300. the New York Times, and IGN (okay, that's not a widely publisized one, but
  301. should be relevant to people on this list)
  302.  
  303. As for the dubbing, i've had to listen to my fair share of bad dubs. This
  304. was an _awesome_ job. I still would have prefered subtitles, but except
  305. for the monk, they picked decent people, who did a good job, and the
  306. translated script was very good. I was kind of wondering when i head the
  307. x-files lady was going to be doing the mother wolf, but even she did a
  308. good job.
  309.  
  310. And as for it being a niche film, i dragged my parents to see it the week
  311. before i left, practically kicking and screaming. My mom _hates_ anime, of
  312. every kind i've shown her so far. About the only animated stuff she likes
  313. is Disney movies and Watership Down. When i asked her what she thought of
  314. the film afterwards, she'd loved it! She still doesn't want to see any
  315. other anime, but there were a lot of things she liked about Mononoke.
  316.  
  317. I'll agree that anime in general is a niche thing, but i think Mononoke
  318. could rise above that if they'd just release it in more than thirty or
  319. forty theaters.
  320.  
  321.  
  322. - --------------------------------------------------------------
  323. each emotional injury
  324. leaves behind its mark
  325. sometimes they come tumbling out
  326. like shadows in the dark
  327. - --Rush
  328.  
  329.  
  330. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  331. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  332.  
  333. ------------------------------
  334.  
  335. Date: Wed, 17 Nov 1999 18:13:47 EST
  336. From: Nutz4n64@aol.com
  337. Subject: Re: [N64] Gotta enslave 'em all
  338.  
  339. In a message dated 11/17/99 2:00:36 PM Central Standard Time, 
  340. TreyTable@aol.com writes:
  341.  
  342. << So what you're saying is that my Dreamcast isn't really thinking?  ;) >>
  343.  
  344. Nope.  Sorry.  I personally think it would've done better with that lame yell 
  345. "SEGA!!!" than some wierd "It's thinking."  Wow.  I've got to get a system 
  346. that thinks.
  347. - -Eric-
  348.  
  349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Wed, 17 Nov 1999 15:16:08 -0800 (PST)
  355. From: Geoff Finger <gfinger@one-eyed-alien.net>
  356. Subject: Re: [N64] Yamauchi doesn't like Decisions on Dolphin or Psx2
  357.  
  358. On Wed, 17 Nov 1999, Armitage wrote:
  359.  
  360. > It's a heck of a lot easier to buy/own the complete library of a system
  361. > with fewer titles. Not that it's impossible to own all the PS (or whichever
  362. > system) games, just takes more money and time. He's saying it's cool
  363. > because it's very possible to own every game for N64, because of its
  364. > smaller library. I just wonder why anyone would want to... Superman being
  365. > one reason in particular...
  366.  
  367. I can't see why anyone would want to own all the games on any system. Like
  368. you said, even a system that stresses quality over quantity comes out with
  369. a fair number of lemons.
  370.  
  371. I actually like the N64 a lot, but i have a lot less games for it than i
  372. do for the PSX. The problem is that every time i have the money to geta
  373. game, or a birthday or christmas coming up, i'd have a list of both n64
  374. and psx games i wanted to get. However, since i'm a big RPG fan, there
  375. would always be soem RPG on the psx list that would outweigh the n64 games
  376. i'd want to get. By the time i saved up any more money or another present
  377. oportunity rolled around, there would be another RPG out (or two, or
  378. three, or ...) So i keep accumulating RPGs for the psx (many of which i
  379. still need to finish) while the list of n64 games to get gets longer and
  380. longer. And after you've been thinking about getting a game for a couple
  381. of months, it starts to get kind on old or something.
  382.  
  383.  
  384. - --------------------------------------------------------------
  385. All of us get lost in the darkness
  386. Dreamers learn to steer by the stars
  387. All of us do time in the gutter
  388. Dreamers turn to look at the cars
  389. - --Rush
  390.  
  391.  
  392. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  393. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  394.  
  395. ------------------------------
  396.  
  397. Date: Wed, 17 Nov 1999 18:19:43 EST
  398. From: Nutz4n64@aol.com
  399. Subject: Re: [N64] Gotta enslave Yamauchi
  400.  
  401. In a message dated 11/17/99 2:08:27 PM Central Standard Time, 
  402. TreyTable@aol.com writes:
  403.  
  404. << There is no such thing as too much software. I'd rather have too much to 
  405.  choose from than a repeat of the N64 launch or the third year of the Turbo 
  406.  Grafx-16.
  407.  
  408.  Dave >>
  409.  
  410. I still think that there is such a thing as too much software.  The way N64 
  411. is right now is perfect for me (with the recent releases).  PSX releases 
  412. games left and right.  If I had the system, I would probably have to rent 
  413. about five games a week to make sure I don't miss anything.  That's not what 
  414. I'd prefer.
  415. - -Eric-
  416.  
  417. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  418. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  419.  
  420. ------------------------------
  421.  
  422. Date: Wed, 17 Nov 1999 18:22:51 EST
  423. From: Nutz4n64@aol.com
  424. Subject: Re: [N64] Yamanuchi says he doesn't like Goldeneye
  425.  
  426. In a message dated 11/17/99 2:16:34 PM Central Standard Time, 
  427. TreyTable@aol.com writes:
  428.  
  429. << Secondly, Goldeneye, while a fun game, is old news. 1997. 1999 is almost 
  430. over 
  431.  and still every N64 zealot always comes back to Goldeneye. It's getting 
  432.  tired. 
  433.  
  434.  All you're saying is nothing after Goldeneye on the N64 is worth mentioning.
  435.  
  436.  I'm surprised though, you didn't include the two other N64 staples, Zelda & 
  437.  Mario 64.
  438.  
  439.  Me >>
  440.  
  441. And Banjo-Kazooie, Mario Kart, DKR, Mario Party, Smash Bros., Jet Force 
  442. Gemini, and soon-to-be DK64.
  443.  
  444. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  445. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  446.  
  447. ------------------------------
  448.  
  449. Date: Wed, 17 Nov 1999 18:26:42 EST
  450. From: Nutz4n64@aol.com
  451. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  452.  
  453. In a message dated 11/17/99 4:04:36 PM Central Standard Time, 
  454. NetLiquid@aol.com writes:
  455.  
  456. << Dolphin, definitely. Think of all the nintendo's greatest hits in 128bit 
  457.  glory. Especially Zelda. >>
  458.  
  459. And Pokemon.
  460.  
  461. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  462. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  463.  
  464. ------------------------------
  465.  
  466. Date: Thu, 18 Nov 1999 00:10:04 +0000
  467. From: Garrett Winters <gargoyle@iol.ie>
  468. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  469.  
  470. on 17/11/99 18:27, BANKSB@uwplatt.edu at BANKSB@uwplatt.edu wrote:
  471.  
  472. > If Dolphin and Playstation 2 have release dates
  473. > that are very close with each other, which one would you get? I mean I had a
  474. > choice of getting a Playstation or a N64.My reasoning was that playstation had
  475. > more games, since then I have matured. I believe that the quality of games a
  476. > system has is more important than the quanity. I also think that it is cool
  477. > that you can have the whole collection of games that are provided for a
  478. > system.
  479. > Also, with the Playstation having more games which were terrible, probaly
  480. > half. The thing that I don't like about playstation is that it seems they rush
  481. > making the games while nintendo is more conservative and takes there time more
  482. > and have a better quality for there games. I dunno you decide.
  483. > Let's take a pole. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which one
  484. > would you get.
  485.  
  486. Me I'm getting both regardless of whether they get released on the same day.
  487. I'll probably be getting the dreamcast after xmas.
  488. I doubt very much if we will be seeing the exact same games on both consoles
  489. as neither Sony nor Nintendo will like the thought of having no system only
  490. killer app's. Sony's best bet is to stick to what they are best at (sports,
  491. driving, rpg's) and nintendo makes the best adventure stories and hopefully
  492. with RARE at the wheel we will get to see more of their eccentric outlook on
  493. video games. Of course with similar system spec's we will finally get some
  494. realism in nintendo games (i.e of the level of Gran turismo).
  495. my take on the matter is Sega is building up their last gasp effort and will
  496. be hoping to sell out to some larger firm ( Sony anyone?) or getting out
  497. altogether and just programming for the two market leaders.
  498. Garrett
  499.  
  500.  
  501. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  502. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  503.  
  504. ------------------------------
  505.  
  506. Date: Wed, 17 Nov 1999 19:53:57 -0600
  507. From: "Thraxen" <thraxen@ipa.net>
  508. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  509.  
  510. - -----Original Message-----
  511. From: BANKSB@uwplatt.edu <BANKSB@uwplatt.edu>
  512. To: N64@MAIL.XMISSION.COM <N64@MAIL.XMISSION.COM>
  513. Date: Wednesday, November 17, 1999 12:28 PM
  514. Subject: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  515.  
  516.  
  517. Let's take a pole. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which
  518. one
  519. would you get.
  520.  
  521. Ouch...it causes me great pain to have to make such a decision.  I plan on
  522. getting both...BUT, if I had to decide?  Hmmm.....well, based completely on
  523. how I feel about the N64 and PSX, I would have to go with the PSX2.  But
  524. keep in mind that I would miss terribly the Rare and Miyamoto games.
  525.  
  526. Stryder
  527.  
  528.  
  529. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  530. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  531.  
  532. ------------------------------
  533.  
  534. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:06:37 EST
  535. From: Damian9133@aol.com
  536. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  537.  
  538.  <Let's take a pole. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which
  539.  <one would you get.
  540.  
  541. This really is a hard one to choose.  If I had the choice, I would get both, 
  542. but then the question states to pick only one.  Personally, I am undecided at 
  543. the moment.  It would be easier to pick one when it comes time for the PSX2 
  544. release because the game titles and power and etc. will be a lot easier to 
  545. compare to.
  546.  
  547. Cy
  548.   
  549.  
  550. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  551. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  552.  
  553. ------------------------------
  554.  
  555. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:11:13 EST
  556. From: DDP0150@aol.com
  557. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  558.  
  559. I would definitely buy the Dolphin. The games made by Nintendo are better 
  560. than the ones made by Playstation. I do think that PS2 will have excellent 
  561. sports games, just like that do with PSX. But just imagine the games like 
  562. Zelda, Mario, Donkey Kong, and others, with superior graphics and sound. I 
  563. definitely think that the Dolphin system is a better choice.
  564.  
  565. DDP
  566.  
  567. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  568. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  569.  
  570. ------------------------------
  571.  
  572. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:13:09 -0500 (EST)
  573. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  574. Subject: [N64] Pikachu's vacation: 
  575.  
  576. once Pokemon: The first movie hits DVD i predict that the cartoon short
  577. will be the best seller among acid heads and hallucinogenics. This movie
  578. is more trippy than Half-baked. anybody agree?
  579.  
  580.  
  581. On Wed, 17 Nov 1999, Geoff Finger wrote:
  582.  
  583. > On Tue, 16 Nov 1999, Dexter Sy wrote:
  584. > > That statement is flawed :-) So i agree w/ alex. but still, Monokoke is very
  585. > > much a niche film, bacause its a foreign film that has supposedly gone through a
  586. > > rather shoddy redubbing process, something which takes away from the movie's
  587. > > appeal.  Besides, animation is not often associated with adult filmgoing, and
  588. > > the Japanimation narritive elements will likely turn some people off.
  589. > You said a lot of things about Mononoke, so i'm going to squeeze all the
  590. > semi-off-topic stuff into one message.
  591. > First, Pokemon made 10,000+ per theater it's opening weekend. Malkovich
  592. > made 20,000 or 25,000 on 20 or 30 theaters it's opening weekend, a little
  593. > more than 10,000 it's second weekend, and is now apparently at about
  594. > 5,000. I doubt that pokemon is going to be doing better than 10,000 a
  595. > theater next weekend. Mononoke opened in four cities for 15,000+ a
  596. > theater, the next weekend it opened in 20 more cities averaging 10,000+
  597. > Sure, this last weekend it probably made less than that, but that was it's
  598. > third weekend. It both it's first and second weekend it was as high or
  599. > higher than pokemon on a per theater basis, you would think that would
  600. > justify a wide release.
  601. > I read the CNN article, and about the only thing i agreed with was that
  602. > the guy with the southern accent should not have been playing the monk
  603. > (or anyone else in the movie for that matter) I saw a site that collects
  604. > movie reviews (rottentomatos.com or some such?) and it listed about 20
  605. > good reviews for Mononoke, and about three bad ones. Good ones included
  606. > the New York Times, and IGN (okay, that's not a widely publisized one, but
  607. > should be relevant to people on this list)
  608. > As for the dubbing, i've had to listen to my fair share of bad dubs. This
  609. > was an _awesome_ job. I still would have prefered subtitles, but except
  610. > for the monk, they picked decent people, who did a good job, and the
  611. > translated script was very good. I was kind of wondering when i head the
  612. > x-files lady was going to be doing the mother wolf, but even she did a
  613. > good job.
  614. > And as for it being a niche film, i dragged my parents to see it the week
  615. > before i left, practically kicking and screaming. My mom _hates_ anime, of
  616. > every kind i've shown her so far. About the only animated stuff she likes
  617. > is Disney movies and Watership Down. When i asked her what she thought of
  618. > the film afterwards, she'd loved it! She still doesn't want to see any
  619. > other anime, but there were a lot of things she liked about Mononoke.
  620. > I'll agree that anime in general is a niche thing, but i think Mononoke
  621. > could rise above that if they'd just release it in more than thirty or
  622. > forty theaters.
  623. > --------------------------------------------------------------
  624. > each emotional injury
  625. > leaves behind its mark
  626. > sometimes they come tumbling out
  627. > like shadows in the dark
  628. > --Rush
  629. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  630. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  631.  
  632. sx
  633.  
  634.  
  635. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  636. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  637.  
  638. ------------------------------
  639.  
  640. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:20:26 -0500 (EST)
  641. From: "Lloyd Millard Mccoy Jr." <mccoyjr@Glue.umd.edu>
  642. Subject: Re: [N64] Square
  643.  
  644. what is EA Square
  645.  
  646.  
  647. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  648. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  649.  
  650. ------------------------------
  651.  
  652. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:35:57 EST
  653. From: SillyMrMan@aol.com
  654. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  655.  
  656. In a message dated 11/17/99 9:07:18 PM Eastern Standard Time, 
  657. Damian9133@aol.com writes:
  658.  
  659. << Let's take a pole. If you have a choice to get a psx2 or a Dolphin, which 
  660. one would you get. >>
  661.  
  662. Definitely Dolphin.  Sorry PS2 but Nintendo has a long standing track record 
  663. in excellence, an excellence unparalleled by anything else put forward by 
  664. another company.  Yeah sure the PSX was good but it had its problems and 
  665. seeing as I have both systems (also the DC) I can say that my favorite is 
  666. still the good ole N64.  That thing is just plain fun.  So far, Nintendo's 
  667. internal rules for games are those that I would have instituted were I in 
  668. charge and don't know why everyone doesn't do it the most prominent of which 
  669. is don't put out a game until it's done.  The only other companies that come 
  670. to mind with this golden rule of video game creation are Rare and Square (hey 
  671. I'm a poet and I don't even know it).  But heck, Nintendo has Rare up its 
  672. sleave, that's two birds with one stone!
  673.  
  674. On the hardware side, I am looking forward very much to the Dolphin's 
  675. technology.  All this talk about DVD-RAM is really exciting expecially when 
  676. you take into consideration Nintendo's almost incesent nead for writability.  
  677. Then there's the GBA hookup possibilities, the online gaming which they are 
  678. probably testing with Randnet, and then the Miyamato games... or at least a 
  679. new Mario!  So as tempting as the PS2's software line up looks, with the 
  680. samurai and mech games, Nintendo's, I am sure, will be more appealing in the 
  681. end.  I'd gladly take one Mario over the 25 no name titles coming to the PS2. 
  682.  So here's one vote for Dolphin!
  683.  
  684. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  685. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  686.  
  687. ------------------------------
  688.  
  689. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:38:01 EST
  690. From: SillyMrMan@aol.com
  691. Subject: Re: [N64] Decisions Dolphin or Psx2
  692.  
  693. In a message dated 11/17/99 9:11:54 PM Eastern Standard Time, DDP0150@aol.com 
  694. writes:
  695.  
  696. > I would definitely buy the Dolphin. The games made by Nintendo are better 
  697. >  than the ones made by Playstation. 
  698.  
  699. I didn't know that Playstation made games, funny.  Heh.
  700.  
  701. * Eric *
  702.  
  703. Oh that one vote for Dolphin was from me!
  704.  
  705. "One mario over all 25 PS2 games"
  706.  
  707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  709.  
  710. ------------------------------
  711.  
  712. Date: Wed, 17 Nov 1999 21:43:53 EST
  713. From: SillyMrMan@aol.com
  714. Subject: Re: [N64] Square
  715.  
  716. In a message dated 11/17/99 9:21:06 PM Eastern Standard Time, 
  717. mccoyjr@Glue.umd.edu writes:
  718.  
  719. > what is EA Square
  720.  
  721. Square Electronic Arts: Square out of America?  or possibly a merger between 
  722. EA and Square...
  723.  
  724. * Eric *
  725.  
  726. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  727. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  728.  
  729. ------------------------------
  730.  
  731. Date: Wed, 17 Nov 1999 19:32:49 -0800
  732. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  733. Subject: Re: [N64] Pokemon the movie #1
  734.  
  735. >
  736. > You said a lot of things about Mononoke, so i'm going to squeeze all the
  737. > semi-off-topic stuff into one message.
  738. >
  739. > First, Pokemon made 10,000+ per theater it's opening weekend. Malkovich
  740. > made 20,000 or 25,000 on 20 or 30 theaters it's opening weekend, a little
  741. > more than 10,000 it's second weekend, and is now apparently at about
  742. > 5,000. I doubt that pokemon is going to be doing better than 10,000 a
  743. > theater next weekend. Mononoke opened in four cities for 15,000+ a
  744. > theater, the next weekend it opened in 20 more cities averaging 10,000+
  745.  
  746. This is from boxofficeguru, which has been the best source for box office stats and
  747. analysis on the net so far.
  748.  
  749. "The offbeat comedy Being John Malkovich expanded from 175 to 467 theaters and grossed
  750. $2.4M, up 26% from last weekend. The Spike Jonze film's
  751. cume has hit $6.1M while its average gross of $5,005 per theater remains quite good."
  752.  
  753. I don't know where you got your numbers from but its irrelevant.  Pokemon has wider
  754. appeal.
  755.  
  756. >
  757. >
  758. > Sure, this last weekend it probably made less than that, but that was it's
  759. > third weekend. It both it's first and second weekend it was as high or
  760. > higher than pokemon on a per theater basis, you would think that would
  761. > justify a wide release.
  762.  
  763. It depends.  Limited releases mean target markets like New York and LA, and what does
  764. well in the big cities don't always do well in mainstream America.  Or it could be a
  765. marketing ploy on the part of the studio to not incur too much responsibilities.  It
  766. does look like the film is widening its theatres up to 467 theatres.
  767.  
  768. >
  769. >
  770. > I read the CNN article, and about the only thing i agreed with was that
  771. > the guy with the southern accent should not have been playing the monk
  772. > (or anyone else in the movie for that matter)
  773.  
  774. Billy Bob Thornton, great actor BTW.
  775.  
  776. > I saw a site that collects
  777. > movie reviews (rottentomatos.com or some such?) and it listed about 20
  778. > good reviews for Mononoke, and about three bad ones. Good ones included
  779. > the New York Times, and IGN (okay, that's not a widely publisized one, but
  780. > should be relevant to people on this list)
  781.  
  782. I'm a Japanimation fan, I will go see monokoke, but I'm upset that they not only
  783. redubbled it, but the dubbing job that was done  isn't exactly shining with talent as
  784. well.  I would prefer subtitles.
  785.  
  786. >
  787. >
  788. > As for the dubbing, i've had to listen to my fair share of bad dubs. This
  789. > was an _awesome_ job. I still would have prefered subtitles, but except
  790. > for the monk, they picked decent people, who did a good job, and the
  791. > translated script was very good. I was kind of wondering when i head the
  792. > x-files lady was going to be doing the mother wolf, but even she did a
  793. > good job.
  794.  
  795. Gillian Anderson.
  796.  
  797. >
  798. >
  799. > And as for it being a niche film, i dragged my parents to see it the week
  800. > before i left, practically kicking and screaming. My mom _hates_ anime, of
  801. > every kind i've shown her so far. About the only animated stuff she likes
  802. > is Disney movies and Watership Down. When i asked her what she thought of
  803. > the film afterwards, she'd loved it! She still doesn't want to see any
  804. > other anime, but there were a lot of things she liked about Mononoke.
  805. >
  806. > I'll agree that anime in general is a niche thing, but i think Mononoke
  807. > could rise above that if they'd just release it in more than thirty or
  808. > forty theaters.
  809.  
  810. Ya.
  811.  
  812. Dex
  813.  
  814. >
  815. >
  816. > --------------------------------------------------------------
  817. > each emotional injury
  818. > leaves behind its mark
  819. > sometimes they come tumbling out
  820. > like shadows in the dark
  821. > --Rush
  822. >
  823. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  824. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  825.  
  826.  
  827. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  828. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  829.  
  830. ------------------------------
  831.  
  832. End of n64-digest V1 #990
  833. *************************
  834.  
  835. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  836. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]