home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n820 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-07-28  |  33KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #820
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest           Thursday, July 29 1999           Volume 01 : Number 820
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] *** INTERNET VIDEO GAMES TOP 100 * Edition 174 ***
  15. Re: [N64] nintendo rules
  16. Re: [N64] nintendo rules 
  17. Re: [N64] play n64 and GoldenEye
  18. Re: [N64] nintendo rules
  19. Re: [N64] nintendo rules (splitscreen)
  20. Re: [N64] Donkey Kong Country
  21. Re: [N64] Perfect Control (was DKC)
  22. Re: [N64] nintendo rules
  23. Re: [N64] nintendo rules
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: 26 Jul 1999 14:47:31 +0200
  28. From: "jojo" <jojo@xs4.xs4all.nl>
  29. Subject: [N64] *** INTERNET VIDEO GAMES TOP 100 * Edition 174 ***
  30.  
  31.  Message from the Deja.com forum: 
  32.  alt.games.video.nintendo-64
  33.  Your subscription is set to individual email delivery
  34.  oO---------------------------------------------------------Oo
  35.  SPONSOR
  36.  No gimmicks - just great value!  Long distance with Qwest.
  37.  State-to-state calls 9c cents a minute, all day, every day with NO
  38.  monthly fee.  Sign up today and start experiencing the difference.
  39.  http://gp4.deja.com/emc?id=1002485&site=dn.vpmail
  40.  oO---------------------------------------------------------Oo
  41.  
  42.  Thank you for the votes you've sent us, or the interest you've shown in the
  43.   Internet Charts. We are proud to present you the new list of this week...
  44.  
  45.   PC Games Top 100 - Video Games Top 100 - Singles Top 100 - Albums Top 100 
  46.  Movies Top 100 - Television Top 100 -  Websites Top 100 - Homepages Top 100
  47. Female Stars Top 100 - Male Stars Top 100 - all at http://www.worldcharts.com
  48. ==============================================================================
  49. | Metal Gear Solid Integral {P}{!} - Konami AD                               |
  50. |           ...is this week's WCF Smash Video Game! (Video Game of the Week) |
  51. ==============================================================================
  52.  
  53. ==============================================================================
  54. |   * * *  I N T E R N E T   V I D E O   G A M E S   T O P   1 0 0  * * *    |
  55. |----------------------------------------------------------------------------|
  56. | (c) 1999 World Charts Foundation       Issue 174 - Week 30 - July 26, 1999 |
  57. |----------------------------------------------------------------------------|
  58. | This list is replied to email addresses from which we have received votes. |
  59. | Send mail with "unsubscribe" to videogames@worldcharts.nl if you don't     |
  60. | want to receive any email from us. Send mail with "nolist" if you don't    |
  61. | want the weekly lists. Send "nocall" if you don't want reminders. Send     |
  62. | votes to videogames@worldcharts.nl and comments to info@worldcharts.nl.    |
  63. | Send us mail with "send doc" in the subject header for info about voting.  |
  64. | Send mail with "send videogames" in the header to receive the latest chart.|
  65. |----------------------------------------------------------------------------|
  66. | Send your votes to videogames@worldcharts.nl or use the voting form at     |
  67. | http://www.worldcharts.nl/vvote.html and you get the next chart by email.  |
  68. | Read http://www.worldcharts.com/_voting.html for info on voting via email. |
  69. | The format for every line with a vote is:  points title [ ID ]             |
  70. | You must include the ID number, and between brackets! It is not optional.  |
  71. | Use [] or [0000] as the ID number for games not yet listed on the charts.  |
  72. | You can allocate a maximum of 20 points, but not more than 5 for 1 game.   |
  73. | An example can be found at the bottom of this list. Look at it first!      |
  74. ==============================================================================
  75.  
  76. Support your favourite games! Use a button on your homepage, and make other
  77. people vote for your favourites! See: http://www.worldcharts.com/_button.html
  78.  
  79.  The following Top 100 contains the most popular video games at this time.
  80.  The list includes games from all next generation video game consoles.
  81.  Vote for a game in this chart if you think other people should buy it too.
  82. ==============================================================================
  83.  Internet Video Games Top 100           Edition 174 - Week 30 - July 26, 1999
  84. ==============================================================================
  85.  TW  LW  NW Title                            Developer/Publisher Cat HI   ID
  86. - ------------------------------------------------------------------------------
  87.   1   5^  4 World Driver Championship {N}             Boss/Midway RA  1 [2115]
  88.   2   1  46 Metal Gear Solid {P}{!}                        Konami AC  1 [1876]
  89.   3   3   8 Lunar (Silver Star Story Complete) {P}Working Designs RP  3 [2107]
  90.   4   2  22 Final Fantasy 8 {P}                            Square RP  2 [2026]
  91.   5   4  35 Legend of Zelda (Ocarina of Time) {N}{!}     Nintendo RP  1 [1967]
  92.   6   6  26 Star Ocean (The Second Story) {P}           Enix/Sony RP  5 [1890]
  93.   7   9^  3 King of Fighters Dream Match {D}                  SNK FI  7 [2133]
  94.   8  10^  3 Driver {P}{!}                          Reflections/GT RA  8 [2131]
  95.   9   7  23 Syphon Filter {P}{!}              Eidetic/989 Studios AD  2 [2018]
  96.  10   8  79 Gran Turismo {P}                                 Sony RA  1 [1716]
  97. - ------------------------------------------------------------------------------
  98.  11  14^ 35 Tomb Raider 3 {P}{!}                    Core/Eidos AC/AD  8 [1960]
  99.  12  16^ 15 Marvel Vs. Capcom {D}{!}                       Capcom FI  6 [2056]
  100.  13  19^100 Goldeneye 007 {N}                       Rare/Nintendo AC  2 [1594]
  101.  14  12   9 Ehrgeiz {P}                                    Square RP  8 [2089]
  102.  15  11   6 Superman {N}                                    Titus AD 10 [2102]
  103.  16  13   8 Shadow Madness {P}                    Craveyard/Crave RP  7 [2101]
  104.  17  20^ 22 Legend of Legaia {P}                    Contrail/Sony RP  7 [2009]
  105.  18  15  12 Ridge Racer Type 4 {P}{!}                       Namco RA  6 [2088]
  106.  19  17  13 Sports Car GT {P}Point of View/Virgin/Electronic Arts RA  9 [2058]
  107.  20  21^ 31 Roll Away {P}                            Psygnosis AC/PU 18 [1969]
  108. - ------------------------------------------------------------------------------
  109.  21  28^ 71 Xenogears {P}                                  Square RP  3 [1743]
  110.  22  22 132 Final Fantasy 7 {P}                            Square RP  1 [1175]
  111.  23  29^  5 Ace Combat 3 (Electrosphere) {P}                Namco RA 23 [2120]
  112.  24  18  21 Silent Hill {P}                                Konami AD  6 [2030]
  113.  25  26^ 78 Resident Evil 2 {P}{!}                         Capcom AD  2 [1718]
  114.  26  34^ 12 Super Smash Bros. {N}{!}                 HAL/Nintendo FI 21 [2084]
  115.  27  23  10 Street Fighter Alpha 3 {P}                     Capcom FI  9 [2090]
  116.  28  25  17 Need for Speed (High Stakes) {P}      Electronic Arts RA  7 [2054]
  117.  29  24  11 Omega Boost {P}{!}                     Polyphony/Sony SH 15 [2091]
  118.  30  27  38 Colin McRae Rally {P}                     Codemasters RA 27 [1875]
  119. - ------------------------------------------------------------------------------
  120.  31  32^ 22 Evolution {D}                               Sting/EPS RP  5 [2021]
  121.  32  30  61 Bust-a-Move 3 {S}                       Taito/Natsume PU 10 [1786]
  122.  33  40^ 70 Banjo Kazooie {N}                       Rare/Nintendo PL  2 [1566]
  123.  34  31  68 Tekken 3 {P}{!}                                 Namco FI  1 [1770]
  124.  35  45^  8 Grand Theft Auto (London 1969) {P}       DMA/Rockstar RA 24 [2108]
  125.  36  39^  5 The Next Tetris {P}                Blue Planet/Hasbro PU 36 [2118]
  126.  37  38^ 75 Grand Theft Auto {P}{!}                       DMA/BMG RA  5 [1731]
  127.  38  36  36 Brave Fencer Musashi {P}                       Square AD 18 [1943]
  128.  39  33  18 Pandemonium 2 {P}             Crystal Dynamics/Midway PL 29 [1646]
  129.  40  35  51 Phantasy Star Collection {S}                     Sega RP  7 [1851]
  130. - ------------------------------------------------------------------------------
  131.  41  51^  3 Command & Conquer 64 {N}    Looking Glass/Nintendo AC/WG 41 [2127]
  132.  42  61*  4 Ape Escape {P}{!}                                Sony PL 42 [2123]
  133.  43  46^ 14 Baseball 2000 {P}                           Interplay SP 43 [2076]
  134.  44  37  10 Armored Core (Master of Arena) {P}               From SH 27 [2035]
  135.  45  50^ 27 All Japan Women Pro Wrestling {P}                  GW SP 41 [1920]
  136.  46  59^ 63 Panzer Dragoon Saga {S}{!}                       Sega RP  4 [1798]
  137.  47  41  35 NHL 99 {P}                                  EA Sports SP 12 [1899]
  138.  48  55^ 31 Master of Monsters {P}               SystemSoft/Ascii ST 48 [1850]
  139.  49  43  62 Breath of Fire 3 {P}                           Capcom RP  8 [1799]
  140.  50  58^ 33 Turok 2 (Seeds of Evil) {N}{!}         Iguana/Acclaim SH  6 [1981]
  141. - ------------------------------------------------------------------------------
  142.  51  65^ 47 Tales of Destiny {P}                            Namco RP  7 [1745]
  143.  52  63^ 37 Crash Bandicoot 3 (Warped!) {P}{!}   Naughty Dog/Sony PL  4 [1938]
  144.  53  44  23 Sega Rally 2 {D}                        AM Annex/Sega RA  9 [2022]
  145.  54  70*  2 Quake 2 {N}{!}                      Raster/Activision SH 54 [2134]
  146.  55  42  15 The House of the Dead 2 {D}                      Sega SH 32 [2066]
  147.  56  64^ 22 Mario Party {N}                       Hudson/Nintendo PU 16 [2017]
  148.  57  69^  2 Monsterseed {P}                               Sunsoft ST 57 [2105]
  149.  58  57  13 Get Bass {D}                                 AM1/Sega SP 27 [2082]
  150.  59  74^ 32 Star Wars (Rogue Squadron) {N}     Factor 5/LucasArts AC 10 [1987]
  151.  60  66^ 27 Grandia {S}                             GameArts/Sega RP 26 [1738]
  152. - ------------------------------------------------------------------------------
  153.  61  49  18 MediEvil {P}{!}                       Millennium/Sony AD 30 [1923]
  154.  62  56  25 Suikoden 2 {P}                                 Konami RP 32 [2008]
  155.  63  90*  4 Um Jammer Lammy {P}                              Sony PU 63 [2051]
  156.  64  52  21 Akuji the Heartless {P}{!}     Crystal Dynamics/Eidos AC 21 [2007]
  157.  65  54  29 Bust a Groove {P}                           Enix/Sony PU 18 [1970]
  158.  66  53  42 Nascar 99 {P}                    Stormfront/EA Sports RA 29 [1884]
  159.  67  48  17 Rollcage {P}                            ATD/Psygnosis RA 40 [2049]
  160.  68  60  11 SaGa Frontier 2 {P}                            Square RP 17 [2085]
  161.  69  47 115 Wild Arms {P}                       Media Vision/Sony RP  5 [1409]
  162.  70  83^  3 Pokemon Snap {N}                         HAL/Nintendo PU 70 [2081]
  163. - ------------------------------------------------------------------------------
  164.  71  62   9 Star Wars Episode 1 (Racer) {N}{!} LucasArts/Nintendo RA 22 [2097]
  165.  72  75^  2 Fighting Force 64 {N}                     Crave/Eidos FI 72 [2100]
  166.  73  81^  3 Dance Dance Revolution {P}                     Konami PU 73 [2093]
  167.  74  82^ 65 Need for Speed 3 (Hot Pursuit) {P}{!} Electronic Arts RA 10 [1765]
  168.  75  68  26 NFL Blitz {P}                                  Midway SP 48 [1880]
  169.  76  80^ 73 Shining Force 3 {S}                   Sonic Team/Sega RP 11 [1739]
  170.  77  72   7 High Heat Baseball 2000 {P}{!}          Team .366/3DO SP 62 [2112]
  171.  78   -*  1 Croc 2 {P}{!}                            Argonaut/Fox PL 78 [2140]
  172.  79  76   5 Backstreet Billiards {P}                 Argent/Ascii SP 76 [1964]
  173.  80  73  39 Riven {P}{!}                             Cyan/Acclaim AD 40 [1707]
  174. - ------------------------------------------------------------------------------
  175.  81   -^  1 Rival Schools Fighting Diary 2 {P}             Capcom FI 81 [2137]
  176.  82   -^  7 Top Gear Overdrive {N}                Snowblind/Kemco RA 82 [1971]
  177.  83  78   7 Dynamite Deka 2 {D}                              Sega AD 52 [2109]
  178.  84   -^  1 WWF Attitude {N}                              Acclaim FI 84 [2126]
  179.  85  85  17 Beetle Adventure Racing {N}  Paradigm/Electronic Arts RA 30 [2053]
  180.  86  88^103 Langrisser 4 {S}                           NCS/Masaya ST 20 [1582]
  181.  87  67  16 Army Men 3D {P}{!}                                3DO AC 20 [2036]
  182.  88  86  21 Power Stone {D}{!}                             Capcom FI 32 [2032]
  183.  89  79  30 Fifa 99 {P}                                 EA Sports SP  4 [1973]
  184.  90  71  10 Brian Lara Cricket {P}                    Codemasters SP 35 [2071]
  185. - ------------------------------------------------------------------------------
  186.  91  77  11 Civilization 2 {P}              MicroProse/Activision ST 50 [2034]
  187.  92  84  27 V-Rally {N}{!}                        Eden/Infogrames RA 52 [2005]
  188.  93  94^ 65 Motorhead {P}{!}        Digital Illusions/Gremlin/Fox RA 23 [1789]
  189.  94  92  16 R-Types {P}                                Irem/Ascii PU 19 [2027]
  190.  95  87  64 Tenchu {P}                         Acquire/Activision AC  9 [1792]
  191.  96   -^  1 Redline Racer {D}{!}              Criterion/Imagineer RA 96 [2113]
  192.  97  96   4 Monaco Grand Prix {P}                        Ubi Soft RA 95 [2080]
  193.  98  91  11 Jade Cocoon (Story of Tamamayu) {P}       Genki/Crave RP  8 [2083]
  194.  99  89  32 Space Station (Silicon Valley) {N}         DMA/Take 2 AC 37 [1926]
  195. 100  95  65 Parasite Eve {P}               Square/Electronic Arts RP  3 [1788]
  196. - ------------------------------------------------------------------------------
  197.  
  198.     Dropped Out:
  199.  
  200.      93  42 Kagero (Deception 2) {P}                        Tecmo ST  8 [1893]
  201.      97  10 Aero Dancing {D}                              CRI/CSK SI 79 [2052]
  202.      98   5 NHL Breakaway 99 {N}               Sculptured/Acclaim SP 86 [2000]
  203.      99  29 R-Type Delta {P}                                 Irem SH 37 [1991]
  204.     100   1 Tarzan {P}                               Eurocom/Sony PL100 [2128]
  205.  
  206.  The following games have not yet received enough points to enter the chart: 
  207. ==============================================================================
  208.  Runners Up                             Edition 174 - Week 30 - July 26, 1999
  209. ==============================================================================
  210.  TW  LW  NW Title                            Developer/Publisher Cat HI   ID
  211. - ------------------------------------------------------------------------------
  212.   1  19^  2 Evil Zone {P}                      Yuke's Media/Titus FI  1 [2138]
  213.   2   4^  8 Alexi Lalas Int. Soccer {P}             Z-Axis/Take 2 SP  2 [2110]
  214.   3   5^  8 Shanghai (True Valor) {P}                     Sunsoft PU  3 [2111]
  215.   4   7^  6 Fighter Maker {P}                        Ascii/Agetec FI  4 [2116]
  216.   5   8^  6 Ultimate 8 Ball {P}                        Mirage/THQ SP  5 [2117]
  217.   6   9^  5 Starshot {N}                               Infogrames AD  6 [2121]
  218.   7  10^  5 Starshot {P}                                    Titus AD  7 [2122]
  219.   8  11^  5 Tonic Trouble {N}                            Ubi Soft PL  8 [2124]
  220.   9  12^  5 Shadowgate 64 (Trial of the Four Towers) {N}    Kemco AD  9 [2125]
  221.  10  13^  4 Bugs Bunny (Lost in Time) {P}    Behaviour/Infogrames AD 10 [2129]
  222.  11  14^  4 Rugrats (Scavenger Hunt) {N}                      THQ AD 11 [2130]
  223.  12  15^  4 Expendable {D}                         Rage/Imagineer SH 12 [2132]
  224.  13  16^  4 Chessmaster 2 {P}                Starsphere/Mindscape ST 13 [2135]
  225.  14  17^  4 Fatal Fury (Wild Ambition) {P}                    SNK FI 14 [2136]
  226.  15  20^  2 All Star Tennis '99 {N}                      Ubi Soft SP 15 [2139]
  227.  16  22^  2 Fire Prowrestling G {P}                         Human FI 16 [2141]
  228.  17  23^  2 Neon Genesis Evangelion {N}                    Bandai SH 17 [2142]
  229.  18  24^  2 Dino Crisis {P}                                Capcom AD 18 [2143]
  230.  19   -^  1 NFL Xtreme 2 {P}                                  989 SP 19 [2144]
  231.  20   -^  1 Frame Gride {D}                                  From SH 20 [2145]
  232.  21   -^  1 In-Fisherman Bass Hunter 64 {N}      Gear Head/Take 2 SP 21 [2146]
  233.  22   -^  1 Metal Gear Solid Integral {P}{!}               Konami AD 22 [2147]
  234.  
  235. ==============================================================================
  236. Note: The editorials published here, and the Smash titles announced throughout
  237. the website, are personal expressions of the editors. Personal views and
  238. opinions have no influence on the fair and unbiased compilation of the charts.
  239.  
  240. ==============================================================================
  241. | TW : This Week          | The Internet Video Games Top 100 are made using  |
  242. | LW : Last Week          | votes sent by gamers from all over the world.    |
  243. | NW : Number of Weeks    | The latest charts are published every Monday on  |
  244. | HI : Highest Position   | Usenet in the rec.games.video.* newsgroups.      |
  245. |  ^ : Climbing           |--------------------------------------------------|
  246. |  * : Bullet             | {P} Sony PlayStation| Send your votes like this: |
  247. | AC : Action             | {D} Sega Dreamcast  | > 5  Dark Invader  [1435]  |
  248. | AD : Adventure          | {S} Sega Saturn     | > 4  Action Force2  [1322] |
  249. | AR : Arcade             | {N} Nintendo 64     | > 5  Super Fighter  [1502] |
  250. | FI : Fighting           | {!} Smash Video Game| > 2  Magic of Zuul 4  []   |
  251. | IF : Interactive Fiction|                     | > 4  The Lost Tycoon  []   |
  252. | PL : Platform           |--------------------------------------------------|
  253. | PU : Puzzle             | (c) 1999 all rights reserved |      World Charts |
  254. | RA : Racing             | Distribution of these charts |J.B. Bakemakade 96 |
  255. | RP : Role-Playing       | is granted only by written   | 3071 ME Rotterdam |
  256. | SH : Shooter            | permission.                  |   The Netherlands |
  257. | SI : Simulation         |--------------------------------------------------|
  258. | SP : Sports             |            videogames@worldcharts.nl             |
  259. | ST : Strategy           |      On the web: http://www.worldcharts.com      |
  260. | WG : Wargame            |      Supported by XS4ALL Internet Provider       |
  261. ==============================================================================
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  _____________________________________________________________
  266.  Deja.com: Share what you know. Learn what you don't.
  267.  http://www.deja.com/
  268.  * To modify or remove your subscription, go to
  269.  http://www.deja.com/edit_sub.xp?group=alt.games.video.nintendo-64
  270.  * Read this thread at
  271.  http://www.deja.com/thread/%3C7nhld3%24m5c%241%40xs4.xs4all.nl%3E
  272.  
  273.  
  274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  276.  
  277. ------------------------------
  278.  
  279. Date: Thu, 29 Jul 1999 13:43:23 -0700
  280. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  281. Subject: Re: [N64] nintendo rules
  282.  
  283. Probably a two player (splitscreen?) simultanous mode will be the next big thing
  284. for 3-D platformers.  Although one should never rule out that Nintendo can clevery
  285. work to include Mario and luigi at the same time without using splitscreen.
  286.  
  287. Also, EAD has three paths to go here.  Either A) they do a Mario 3 like game, with
  288. a ton of power ups and vaguely RPG like elements in 3-D,  B) they expand on what
  289. they started with Mario 64  c) they combine both and come up with something totally
  290. new.
  291.  
  292. DS
  293. Nintendojo
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299. D Fentie wrote:
  300.  
  301. > I wonder what the next Mario game will be like.  Does anyone care to
  302. > guess?  OH, maybe Luigi will have a spotlight too!!!  I think there will
  303. > be more of those mooing penguins... whats up with Nintendo and those
  304. > penguins anyways?!
  305. >
  306. > Dexter Sy wrote:
  307. > >
  308. > > Next Generation and just about every unbaised gamer out there seem to agree,
  309. > > so I'm pretty sure its not a nintendo fan thing going on here.
  310. > >
  311. > > Infact, I just had a friend beg me to borrow my Mario 64 for the weekend.
  312. > > Anyways, I think the fact that M64, as a platformer has yet to be superceded
  313. > > is quite telling and servers only to highlight just how good Miyamoto's EAD
  314. > > team is.   But this is not really a surprise.
  315. > >
  316. > > SuperMarioWorld for the SNES was probably the biggest Miyamoto disappointment
  317. > > (it was too similar to Mario 3), which in a way, allowed Sonic to take much
  318. > > of the spotlight and claim it was actually a good series  (trust me, the
  319. > > Sonic games are not a very good platformers but Sega fans will claim they're
  320. > > actually masterpieces! Bleh! ).  The big effort that was actually good came
  321. > > with SMW2: Yoshi's Island, which unfortunatelly, came a little too late in
  322. > > the race.    We were lucky to be blessed with a strong Miyamoto title right
  323. > > at the beginnig of this generation.  Lets hope we get something similar in
  324. > > the next
  325. > >
  326. > > Just my 2 cents,
  327. > >
  328. > > DS
  329. > > Nintendojo
  330. > >
  331. > > Vi On wrote:
  332. > >
  333. > > >         Isn't it weird that even after 3 years, there's still no game as
  334. > > > good as Mario 64 that has such great controls, level design, and fun.
  335. > > > Even the very first Super Mario Bros. on Snes was a really great fun game
  336. > > > even today on gameboy color.  This is just one of the reasons why I love
  337. > > > Nintendo so much that I'll buy the next system Dolphin regardless of
  338. > > > what games is coming out.
  339. > > >
  340. > > > -Vi
  341. > > >
  342. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  343. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  344. > >
  345. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  346. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  347. >
  348. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  349. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  350.  
  351.  
  352. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  353. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  354.  
  355. ------------------------------
  356.  
  357. Date: Thu, 29 Jul 1999 16:42:42 EDT
  358. From: TreyDX@aol.com
  359. Subject: Re: [N64] nintendo rules 
  360.  
  361. In a message dated 99-07-29 01:55:46 EDT, you write:
  362.  
  363. > Isn't it weird that even after 3 years, there's still no game as
  364. >  good as Mario 64 that has such great controls, level design, and fun.
  365. >  Even the very first Super Mario Bros. on Snes was a really great fun game
  366. >  even today on gameboy color.  This is just one of the reasons why I love
  367. >  Nintendo so much that I'll buy the next system Dolphin regardless of
  368. >  what games is coming out.  
  369. >  
  370. >  -Vi
  371.  
  372. Am I alone in thinking that Spyro The Dragon is as good a Super Mario 64 when 
  373. it comes to control, level design, grapics, and fun? Sure, Spyro was a bit on 
  374. the easy side and Mario 64 did have some difficult spots (most of Tick Tock 
  375. Clock), but I think Spyro ranks up there with Super Mario 64 as a great 3-D 
  376. Platformer.
  377.  
  378. Trey
  379.  
  380. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  381. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  382.  
  383. ------------------------------
  384.  
  385. Date: Thu, 29 Jul 1999 16:45:51 EDT
  386. From: TreyDX@aol.com
  387. Subject: Re: [N64] play n64 and GoldenEye
  388.  
  389. In a message dated 99-07-29 04:06:35 EDT, D. Fentie wrote:
  390.  
  391. > I know, I noticed that two weeks after I got the game.  I have long
  392. >  since gotten all the cheats.  How 'bout you?
  393. >  
  394.  
  395. I've gotten almost all the cheats, I'm missing one (have two spaces left) but 
  396. I'm not sure which one that is. Not that I care. Got the 007 Mode too.
  397.  
  398. Trey
  399.  
  400. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  401. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  402.  
  403. ------------------------------
  404.  
  405. Date: Thu, 29 Jul 1999 16:47:56 EDT
  406. From: TreyDX@aol.com
  407. Subject: Re: [N64] nintendo rules
  408.  
  409. In a message dated 99-07-29 04:12:25 EDT, you write:
  410.  
  411. > I wonder what the next Mario game will be like.  Does anyone care to
  412. >  guess?  OH, maybe Luigi will have a spotlight too!!!  I think there will
  413. >  be more of those mooing penguins... whats up with Nintendo and those
  414. >  penguins anyways?!
  415. >  
  416.  
  417. I think it will have something to do with Golf. ;)
  418.  
  419. Trey
  420.  
  421. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  422. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  423.  
  424. ------------------------------
  425.  
  426. Date: Thu, 29 Jul 1999 16:47:36 -0400
  427. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  428. Subject: Re: [N64] nintendo rules (splitscreen)
  429.  
  430. I'm a huge fan of co-op games, but I'm a bit doubtful of how successful
  431. splitscreen will be. It really severely limits your field of view to only
  432. get one half of a TV set... maybe if we get a console that's designed
  433. specifically for those new digital TV's, with the wider aspect ratio and
  434. higher resolution.
  435.  
  436. - -----Original Message-----
  437. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  438. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  439. Date: Thursday, July 29, 1999 4:42 PM
  440. Subject: Re: [N64] nintendo rules
  441.  
  442.  
  443. >Probably a two player (splitscreen?) simultanous mode will be the next big
  444. thing
  445. >for 3-D platformers.  Although one should never rule out that Nintendo can
  446. clevery
  447. >work to include Mario and luigi at the same time without using splitscreen.
  448. >
  449. >Also, EAD has three paths to go here.  Either A) they do a Mario 3 like
  450. game, with
  451. >a ton of power ups and vaguely RPG like elements in 3-D,  B) they expand on
  452. what
  453. >they started with Mario 64  c) they combine both and come up with something
  454. totally
  455. >new.
  456. >
  457. >DS
  458. >Nintendojo
  459.  
  460.  
  461.  
  462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  464.  
  465. ------------------------------
  466.  
  467. Date: Thu, 29 Jul 1999 16:47:15 EDT
  468. From: TreyDX@aol.com
  469. Subject: Re: [N64] Donkey Kong Country
  470.  
  471. In a message dated 99-07-29 04:07:27 EDT, D.  Fentie wrote:
  472.  
  473. > But you were some stupid dragon when you could have been MARIO!!!
  474.  
  475. But what other game can you think of where an enemy will 'moon' you?
  476.  
  477. Trey
  478.  
  479. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  480. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  481.  
  482. ------------------------------
  483.  
  484. Date: Thu, 29 Jul 1999 14:31:52 PDT
  485. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  486. Subject: Re: [N64] Perfect Control (was DKC)
  487.  
  488. No only was the control how'd you'd expect a jet-ski videogame to handle, 
  489. but the graphical effects and sound combined  to make, IMO, one of the more 
  490. original & realistic experiences in videogaming.  And I still haven't 
  491. mastered all the stunts yet.
  492.  
  493. Elliot
  494.  
  495.  
  496. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  497. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  498. >To: n64@lists.xmission.com
  499. >Subject: Re: [N64] Perfect Control (was DKC)
  500. >Date: Wed, 28 Jul 1999 11:02:45 -0600
  501. >
  502. >Why do you guys like Waverace so much?  I got bored of it after one
  503. >rental.  It seemed to me that Mario Kart was the ultimate for racing
  504. >even though it wasnt very realistic it had loads of fun.
  505. >
  506. >Elliot Jefferson wrote:
  507. > >
  508. > > I never thought of Starfox 64 (lame name) as having perfect control.  It 
  509. >was
  510. > > fun and I enjoyed it, but I never really thought about the controls.  
  511. >That's
  512. > > one of the games I wish had a more serious tone to it.
  513. > >
  514. > > Super Mario 64, Waverace, & Zelda: tOoT can be considered the best of 
  515. >the
  516. > > best IMO...
  517. > >
  518. > > >From: TreyDX@aol.com
  519. > > >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  520. > > >To: n64@lists.xmission.com
  521. > > >Subject: Re: [N64] Donkey Kong Country
  522. > > >Date: Tue, 27 Jul 1999 20:58:34 EDT
  523. > > >
  524. > > >In a message dated 99-07-27 06:48:54 EDT, Little Kathy wrote:
  525. > > >
  526. > > > > Are there any n64 games that have perfect control?
  527. > > >
  528. > > >GoldenEye, Zelda, Mario 64, Mario Kart 64, Wave Race, Star Fox 64, and
  529. > > >Blast
  530. > > >Corps. Wow, by a strange coincidence those are the seven N64 games I 
  531. >own.
  532. > > >;)
  533. > > >
  534. > > >Trey
  535. > > >
  536. > > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  537. > > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  538. > >
  539. > > _______________________________________________________________
  540. > > Get Free Email and Do More On The Web. Visit http://www.msn.com
  541. > >
  542. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  543. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  544. >
  545. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  546. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  547.  
  548.  
  549. _______________________________________________________________
  550. Get Free Email and Do More On The Web. Visit http://www.msn.com
  551.  
  552. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  553. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  554.  
  555. ------------------------------
  556.  
  557. Date: Thu, 29 Jul 1999 14:43:25 PDT
  558. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  559. Subject: Re: [N64] nintendo rules
  560.  
  561. >From: Vi On <vi@cs.bu.edu>
  562. >Subject: [N64] nintendo rules
  563. >
  564. >
  565. >    Isn't it weird that even after 3 years, there's still no game as
  566. >good as Mario 64 that has such great controls, level design, and fun.
  567. >Even the very first Super Mario Bros. on Snes was a really great fun game
  568. >even today on gameboy color.  This is just one of the reasons why I love
  569. >Nintendo so much that I'll buy the next system Dolphin regardless of
  570. >what games is coming out.
  571. >
  572. >-Vi
  573. I agree.  In fact, if the PSX2 & N2000, Dolphin, whatever, were available at 
  574. the same time I'd go with the Dolphin.  Excluding the VB, Nintendo's stood 
  575. behind all their systems and I'm scared that the PSX2 might have too much 
  576. power for developers initially.  Besides, you gotta have Mario.
  577.  
  578. Also, because the Dreamcast is easy to program for & more powerful than 
  579. initially thought, & has about a year lead time, might end up with the 
  580. larger library (not better necessarily) than Sony or Nintendo.
  581.  
  582. Elliot
  583.  
  584.  
  585. _______________________________________________________________
  586. Get Free Email and Do More On The Web. Visit http://www.msn.com
  587.  
  588. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  589. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  590.  
  591. ------------------------------
  592.  
  593. Date: Thu, 29 Jul 1999 14:54:53 PDT
  594. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  595. Subject: Re: [N64] nintendo rules
  596.  
  597. My guess:
  598.  
  599. I'm pretty sure they're working on incorporating some multiplayer aspects 
  600. into it.  That would add an entire new element to game play.  Imagine you 
  601. and your buddies ganging up on Bowser or chasing Toad or Luigi around the 
  602. castle.  This would probably mean that ther would have to be some changes in 
  603. Boss AI, if the games is co-op multiplayer, because now the computer has to 
  604. defend itself aganist more than one person.
  605.  
  606. Just my .02
  607.  
  608. Elliot
  609.  
  610.  
  611. >From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  612. >Reply-To: n64@lists.xmission.com
  613. >To: n64@lists.xmission.com
  614. >Subject: Re: [N64] nintendo rules
  615. >Date: Thu, 29 Jul 1999 02:09:58 -0600
  616. >
  617. >I wonder what the next Mario game will be like.  Does anyone care to
  618. >guess?  OH, maybe Luigi will have a spotlight too!!!  I think there will
  619. >be more of those mooing penguins... whats up with Nintendo and those
  620. >penguins anyways?!
  621. >
  622. >Dexter Sy wrote:
  623. > >
  624. > > Next Generation and just about every unbaised gamer out there seem to 
  625. >agree,
  626. > > so I'm pretty sure its not a nintendo fan thing going on here.
  627. > >
  628. > > Infact, I just had a friend beg me to borrow my Mario 64 for the 
  629. >weekend.
  630. > > Anyways, I think the fact that M64, as a platformer has yet to be 
  631. >superceded
  632. > > is quite telling and servers only to highlight just how good Miyamoto's 
  633. >EAD
  634. > > team is.   But this is not really a surprise.
  635. > >
  636. > > SuperMarioWorld for the SNES was probably the biggest Miyamoto 
  637. >disappointment
  638. > > (it was too similar to Mario 3), which in a way, allowed Sonic to take 
  639. >much
  640. > > of the spotlight and claim it was actually a good series  (trust me, the
  641. > > Sonic games are not a very good platformers but Sega fans will claim 
  642. >they're
  643. > > actually masterpieces! Bleh! ).  The big effort that was actually good 
  644. >came
  645. > > with SMW2: Yoshi's Island, which unfortunatelly, came a little too late 
  646. >in
  647. > > the race.    We were lucky to be blessed with a strong Miyamoto title 
  648. >right
  649. > > at the beginnig of this generation.  Lets hope we get something similar 
  650. >in
  651. > > the next
  652. > >
  653. > > Just my 2 cents,
  654. > >
  655. > > DS
  656. > > Nintendojo
  657. > >
  658. > > Vi On wrote:
  659. > >
  660. > > >         Isn't it weird that even after 3 years, there's still no game 
  661. >as
  662. > > > good as Mario 64 that has such great controls, level design, and fun.
  663. > > > Even the very first Super Mario Bros. on Snes was a really great fun 
  664. >game
  665. > > > even today on gameboy color.  This is just one of the reasons why I 
  666. >love
  667. > > > Nintendo so much that I'll buy the next system Dolphin regardless of
  668. > > > what games is coming out.
  669. > > >
  670. > > > -Vi
  671. > > >
  672. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  673. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  674. > >
  675. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  676. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  677. >
  678. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  679. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  680.  
  681.  
  682. _______________________________________________________________
  683. Get Free Email and Do More On The Web. Visit http://www.msn.com
  684.  
  685. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  686. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  687.  
  688. ------------------------------
  689.  
  690. End of n64-digest V1 #820
  691. *************************
  692.  
  693. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  694. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]