home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n751 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-04-22  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #751
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest           Friday, April 23 1999           Volume 01 : Number 751
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] End of 'Scapegoat'
  15. [N64] IGN64 PRESS PASS
  16. Re: [N64] The Legend of Zelda : Ocarina of Time
  17. Re: [N64] Scapegoating
  18. Re: [N64] Doom & id
  19. Re: [N64] End of 'Scapegoat'
  20. Re: [N64] Zelda stuff
  21. Re: [N64] Zelda help
  22. RE: [N64] NO more Scapegoating!!!!  Suspension
  23. RE: [N64] Scapegoating
  24. RE: [N64] Scapegoating 
  25. RE: [N64] End of 'Scapegoat'
  26. RE: [N64] Scapegoating
  27. [N64] Date: Sat, 24 Apr 1999 12:16:13 +0100
  28. Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  29. Re: [N64] End of the world as we know it (and I feel fine)
  30. RE: [N64] End of the world as we know it (and I feel fine)
  31. RE: [N64] End of the End of the Pier Show
  32. RE: [N64] Zelda help
  33. Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  34. Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  35.  
  36. ----------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. Date: Thu, 22 Apr 1999 19:01:27 -0400
  39. From: WezMan <wesday@saa.net>
  40. Subject: [N64] End of 'Scapegoat'
  41.  
  42. Vi already mentioned this, and no one has payed any attention.  End of
  43. off topic discussion involving gun control & gun laws.  As interesting
  44. as it has been, it's going no where.  Keep it up and suspensions will
  45. occur.
  46.  
  47. Have a nice day!
  48.  
  49. Wes Day
  50. List Deputy
  51.  
  52.  
  53. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  54. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  55.  
  56. ------------------------------
  57.  
  58. Date: Thu, 22 Apr 1999 16:46:14 -0500
  59. From: IGN Newsletter <newsletter@IMAGINEGAMES.COM>
  60. Subject: [N64] IGN64 PRESS PASS
  61.  
  62. IGN64 PRESS PASS          Today's date: Apr. 22, 1999
  63. _____________________________________________________
  64.  
  65.  
  66. CONTENTS:
  67.  
  68. 1. CONTEST
  69. 2. N64 TOP STORIES
  70.    * ETERNAL DARKNESS
  71.    * NINTENDO GETS RIDGE
  72.    * KOBE BRYANT GOES FOR TWO
  73.    * BOTTOM OF THE 9TH
  74.    * MARIO GOLF
  75. 3. GAMER'S LIFESTYLE
  76. 4. AFFILIATE NEWS
  77. 5. CODES/STRATEGIES
  78.    * NFL BLITZ
  79.    * SPACE STATION SILICON VALLEY
  80.    * VIGILANTE 8
  81. 6. GAMESTORE
  82. 7. THE SNITCH
  83.  
  84. _____________________________________________________
  85.  
  86.  
  87.                 $$$  CONTEST  $$$
  88.  
  89. Check out The Snitch section down below for a chance to win Zelda
  90. collectible action figures!
  91.  
  92.  
  93. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  94.                   N64 TOP STORIES
  95. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  96.  
  97. ETERNAL DARKNESS
  98. You know about Perfect Dark -- but Nintendo's got another shocker up its
  99. sleeve
  100.  
  101. Despite a strict press embargo enforced on the gaming media, the Big "N"
  102. surprisingly announced some of its upcoming E3 titles almost a month before
  103. the yearly videogame expo opens its portals in Los Angeles. Besides
  104. confirmations of Perfect Dark's and Donkey Kong's E3 showfloor presence,
  105. but there's a major surprise game...
  106. http://ign64.ign.com/news/7779.html
  107.  
  108.  
  109.  
  110. NINTENDO GETS RIDGE
  111. The rumors are true: Namco's Ridge Racer franchise is on its way to
  112. Nintendo 64
  113.  
  114. After three years of rumors and much speculation, IGN64 has received first
  115. confirmation of an N64 installment of Namco's Ridge Racer series.
  116. Tentatively called Ridge Racer 64, the surprise title will be unveiled at
  117. next month's Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles. Check out
  118. the full news story at
  119. http://ign64.ign.com/news/7783.html
  120.  
  121.  
  122. KOBE BRYANT GOES FOR TWO
  123. Lakers star is the key to a second NBA title... on the N64
  124.  
  125. As E3 draws closer, companies are tightening their lips about new products
  126. due this year, but IGN64 has learned that there will be a second NBA game
  127. featuring Kobe Bryant. Nintendo revealed intentions to release a game
  128. tentatively titled Kobe Bryant 2...
  129. http://ign64.ign.com/news/7786.html
  130.  
  131.  
  132. BOTTOM OF THE 9TH
  133. IGN64 goes deep into Bottom of the 9th. Read our full review of Konami's
  134. latest sports title
  135.  
  136. Konami throws its cap into the batter's box with Bottom of the 9th, a
  137. baseballer that fits in somewhere between the realism of the All-Star
  138. Baseball series and the arcade action of the Ken Griffey series of games.
  139. Not having a MLB license doesn't necessarily spell doom if the title is
  140. entertaining enough, but for Bottom of the 9th, no license and no arcade
  141. thrills will make it tough for Konami to stay in the game...
  142. http://ign64.ign.com/reviews/10069.html
  143.  
  144.  
  145. MARIO GOLF
  146. A whopping 20 screen-shots of Nintendo's Mario-based take on Hot Shots Golf
  147.  
  148. You got to leave it to Nintendo -- that company knows how to come up with
  149. compelling names for its games! After Mario Kart, Mario RPG and Mario
  150. Party, there aren't many words left that haven't been combined with
  151. Nintendo's famous mascot's moniker. Add another one to the list...
  152. http://ign64.ign.com/previews/10628.html
  153.  
  154.  
  155. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  156.                   GAMER'S LIFESTYLE
  157. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  158.  
  159. BE THE GUY OR GAL WITH THE MOST!
  160.  
  161. Get yourself into college or grad school or land the hottest, highest
  162. paying job with help from the Power Students Network. Whether you're in
  163. search of a passing grade, money to pay those college bills, or a job lift,
  164. come check us out. Or, just be greedy and apply for our $1000 scholarship.
  165. Go to
  166. http://www.powerstudents.com/
  167.  
  168.  
  169. )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  170.                   AFFILIATE NEWS
  171. (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
  172.  
  173. NINTENDOJO
  174.  
  175. Progress report on Army Men: Sarge's Heroes - Nintendojo has all the
  176. screenshots and a detailed update text on 3DO's N64 Army Men rendition. 13
  177. weapons, 14 missions, and a 4-player mode! Hit the preview at
  178. http://www.nintendojo.com/games/armymen/
  179.  
  180.  
  181. NINTENDO 64 UNDERGROUND
  182.  
  183. AIAS, the Academy of Interactive Arts and Sciences, have announced the
  184. finalists for the second annual Interactive Achievement Awards. For those
  185. out of the loop, the AIAS awards ceremony is like the Oscars for
  186. videogames, and last year's show was pretty cool...especially since we got
  187. to see Miyamoto and Rare as the stars of the show. This year's Hall of Fame
  188. award recipient will be Sid Meier. Check the last year's E3 section for
  189. more nostalgia and pictures...
  190. http://www.nintendorks.com/
  191.  
  192.  
  193. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  194.                   CODES/STRATEGIES
  195. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  196.  
  197. NFL BLITZ
  198.      > Blood
  199.      > Bonus Players
  200.      > Big Head Team
  201. For these options plus others, go to
  202. http://ign64.ign.com/codes/2200.html
  203.  
  204.  
  205. SPACE STATION SILICON VALLEY
  206.      > Alternate Opening
  207.      > Blast Through the Wall
  208.      > Energy Refill
  209. Get these babies as well as others at
  210. http://ign64.ign.com/codes/1946.html
  211.  
  212.  
  213. VIGILANTE 8
  214.      > All Levels, Characters and Vehicles
  215.      > Bruiser Cannon
  216.      > No Enemies
  217. For these codes plus others, go to
  218. http://ign64.ign.com/codes/10066.html
  219.  
  220.  
  221. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  222.                      GAMESTORE
  223. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  224.  
  225. Pre-order or purchase your favorite N64 titles from the IGN/EB World Online
  226. Gamestore! For the list of games available, go to
  227. http://ign64.ign.com/gamestore.html
  228.  
  229.  
  230. ?????????????????????????????????????????????????????
  231.                      THE SNITCH
  232. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  233.  
  234. I had two questions last week for a chance to win a cool set of Zelda
  235. action figures:
  236.  
  237. Which hardware developer makes Game Grips?
  238.  
  239. What movie features this line: "No seducing in the cafeteria!"?
  240.  
  241. Some of you got question one right, the answer was Blaze - easy to find via
  242. our Hardware section on IGN64. However, none of you got question two
  243. correct. So, this week, answer just question two for your chance to win the
  244. figures. If you entered last week, you get another crack at it.
  245.  
  246.  
  247. Send your entry (one per person) with the correct answers to
  248. newsletter@imaginegames.com by Monday, April 26, 1999. In the subject line,
  249. put: JUST ONE DARN QUESTION CONTEST. Be sure to include your name, mailing
  250. address (street address, no P.O. boxes), and phone number. The winners will
  251. be picked out of all the correct entries I receive.
  252.  
  253. Failure to follow these directions will result in hurt feelings and an all
  254. around bad mood.
  255.  
  256. _____________________  #  #  #  _______________________
  257.  
  258.  
  259. To UNSUBSCRIBE to IGN64 PRESS PASS, go to http://ign64.ign.com/. On the
  260. left-hand column, you'll see a box that says "N64 Newsletter". Type in your
  261. e-mail address, check off "unsubscribe", and hit the "Join Now" (enter)
  262. button.
  263.  
  264. For more of the hottest news, reviews, previews, and codes, go to www.ign.com
  265.  
  266. For issues concerning IGN's N64 coverage or questions about N64 games, send
  267. your e-mail to
  268. Editors@ign64.com
  269.  
  270. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  271. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  272.  
  273. ------------------------------
  274.  
  275. Date: Thu, 22 Apr 1999 23:34:53 EDT
  276. From: TreyTable@aol.com
  277. Subject: Re: [N64] The Legend of Zelda : Ocarina of Time
  278.  
  279. In a message dated 4/22/99 1:30:57 PM Eastern Daylight Time, Davidxvx@aol.com 
  280. writes:
  281.  
  282. > The theme music in the game (when Zelda is riding around on Epona on Hyrule 
  283. >  Field) is is adapted from the song that you here when you play the flute 
  284. in 
  285. >  the original Zelda.
  286. >  
  287. >  --David
  288.  
  289. Why is it when I clearly typed "Zelda's Lullaby" after main theme (am I the 
  290. only person who thinks Zelda's Lullaby is the main theme?) people still think 
  291. I'm talking about the music during the title sequence? 
  292.  
  293. Trey
  294.  
  295. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  296. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  297.  
  298. ------------------------------
  299.  
  300. Date: Thu, 22 Apr 1999 23:40:36 EDT
  301. From: TreyTable@aol.com
  302. Subject: Re: [N64] Scapegoating
  303.  
  304. In a message dated 4/22/99 2:06:31 PM Eastern Daylight Time, Davidxvx@aol.com 
  305. writes:
  306.  
  307. > Oh, you have government officials laying siege to your house?  No?  Why do 
  308. >  you then have a right to own a gun?
  309. >  
  310. >  --David
  311. >  
  312.  
  313. Do we really need that second grade history lesson again? Can't we talk 
  314. about, I dunno, videogames? Leave this kinda stuff with the Straight Dope, 
  315. okay?
  316.  
  317. Trey
  318.  
  319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  321.  
  322. ------------------------------
  323.  
  324. Date: Thu, 22 Apr 1999 23:47:03 EDT
  325. From: TreyTable@aol.com
  326. Subject: Re: [N64] Doom & id
  327.  
  328. In a message dated 4/22/99 3:02:36 PM Eastern Daylight Time, 
  329. tmyers@atc-ca.com writes:
  330.  
  331. >  I just feel uneasy about how closely this crime
  332. >  resembles a 3d shooter. 
  333.  
  334. Except it didn't involve mutant zombie space marines. It didn't resemble a 
  335. 3-D shooter at all, unless there's a 3-D shooter that involves killing 
  336. innocents, who had no way to defend themselves, for the reason that the 
  337. killers were pure evil. 
  338.  
  339. I wonder with all the talk about Doom has id released any comments about this 
  340. tragedy?
  341.  
  342. Trey
  343.  
  344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  346.  
  347. ------------------------------
  348.  
  349. Date: Fri, 23 Apr 1999 00:05:42 EDT
  350. From: TreyTable@aol.com
  351. Subject: Re: [N64] End of 'Scapegoat'
  352.  
  353. In a message dated 4/22/99 7:02:25 PM Eastern Daylight Time, wesday@saa.net 
  354. writes:
  355.  
  356. > Vi already mentioned this, and no one has payed any attention.  End of
  357. >  off topic discussion involving gun control & gun laws.  As interesting
  358. >  as it has been, it's going no where.  Keep it up and suspensions will
  359. >  occur.
  360. >  
  361. >  Have a nice day!
  362. >  
  363. >  Wes Day
  364. >  List Deputy
  365.  
  366.  
  367. Wes, it takes about a day for anything to go into effect on this list. Most 
  368. people respond to one message at a time, not read everything then respond. So 
  369. I bet a bunch of people responed to a "Scapegoat" message before even seeing 
  370. Vi's.
  371.  
  372. Trey
  373.  
  374. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  375. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  376.  
  377. ------------------------------
  378.  
  379. Date: Fri, 23 Apr 1999 00:00:28 EDT
  380. From: TreyTable@aol.com
  381. Subject: Re: [N64] Zelda stuff
  382.  
  383. In a message dated 4/22/99 5:42:27 PM Eastern Daylight Time, 
  384. glacion@earthlink.net writes:
  385.  
  386. > Hey, I just got my Zelda 64 soundtrack CD today (it was for s*bscribing to
  387. >  NP), and I noticed something.. there's a littl snippet of the classic Zelda
  388. >  them embedded in the Hyrule Field theme. Anyone else notice that?
  389. >  
  390.  
  391. And I thought I was the only one haering that. ;)
  392.  
  393. Trey
  394.  
  395. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  396. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  397.  
  398. ------------------------------
  399.  
  400. Date: Thu, 22 Apr 1999 23:29:32 EDT
  401. From: TreyTable@aol.com
  402. Subject: Re: [N64] Zelda help
  403.  
  404. In a message dated 4/22/99 11:41:35 AM Eastern Daylight Time,=20
  405. Russ_Lapenna@hrcc.on.ca writes:
  406.  
  407. > So last night I went to do this properly and I found the skull kid
  408. >  sleeping and I couldn't talk to him. Also I couldn't select the skull mas=
  409. k
  410. >  from my stuff it was just there kind of faded out.
  411. >  =A0
  412. >  What I'm wondering is, does this mean I already gave him the mask cause i=
  413. f=20
  414. I
  415. >  did I don't know why I can still see it in my arsenal.
  416. >  =A0
  417. >  I understand if no one remembers this, but if so please let me know.
  418. >  =A0
  419. >  Thanks
  420. >  =A0
  421. >  Russ
  422. > =20
  423. > =20
  424.  
  425. You have give it to him as Child Link. The Skull Kids hate any adults.
  426.  
  427. Trey
  428.  
  429. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  430. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  431.  
  432. ------------------------------
  433.  
  434. Date: Sat, 24 Apr 1999 09:04:40 +0100
  435. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  436. Subject: RE: [N64] NO more Scapegoating!!!!  Suspension
  437.  
  438. It is not purely about politics/gun law etc.  but also how the
  439. video-games industry is being used as a "Scapegoat" for the Colorado
  440. massacre.  It is highly relevent to this "video games" list, and
  441. obviously we as list members wish to talk about it!
  442.  
  443. Mark
  444.  
  445. > -----Original Message-----
  446. > From:    Vi [SMTP:vi@cgl.bu.edu]
  447. > Sent:    22 April 1999 21:16
  448. > To:    n64@lists.xmission.com
  449. > Subject:    [N64] NO more Scapegoating!!!!  Suspension
  450. > Please end the discussion about gun, government, politics.
  451. > I would not like to suspend anyone.
  452. > -Vi
  453. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  454. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  455.  
  456. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  457. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Date: Sat, 24 Apr 1999 09:02:59 +0100
  462. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  463. Subject: RE: [N64] Scapegoating
  464.  
  465. Stretchin things a bit far there don't you think.  
  466.  
  467. As I said, these 2 guys were inherently evil, and would have committed
  468. some crime sooner or later.  However, the availability of fire-arms in
  469. the US is unnecessary, and proves a catalyst for situations like this.
  470.  
  471. > -----Original Message-----
  472. > From:    Davidxvx@aol.com [SMTP:Davidxvx@aol.com]
  473. > Sent:    22 April 1999 18:32
  474. > To:    n64@lists.xmission.com
  475. > Subject:    Re: [N64] Scapegoating
  476. > In a message dated 4/22/99 3:10:06 AM Central Daylight Time, 
  477. > MARK@zippack.co.uk writes:
  478. > << It's the same old-same old when something like this happens, they
  479. >  instantly look for a form of entertainment/media to blame, and always
  480. >  seem to forget the country's extremely lax gun laws, and negate to
  481. >  mention the fact that the abundance of availability of legal guns,
  482. > makes
  483. >  getting illegal guns so much easier.  Look at a country like the UK,
  484. >  where gun laws are a lot more controlled, but still incidences occur,
  485. >  (ie: the massacre of primary school children in Scotland).  If it can
  486. >  happen in such a society, then it is bound occur more within a
  487. > society
  488. >  where guns are feely available.
  489. >  
  490. >  Blaming the video-games/cinema/music industries is not the key.
  491. > These
  492. >  two kids were inherently evil, and would sooner or later gone down
  493. > the
  494. >  path that they did, maybe not with as dire consequences, or maybe
  495. > with
  496. >  worse consequences - who is to say?
  497. >  
  498. >  This is a tragedy where we should look at society as a whole, and
  499. > tear
  500. >  it apart piece by piece to re-build a more acceptable environment.
  501. >  
  502. >  Mark >>
  503. > You can't blame the gun laws either.  Taking the example of video
  504. > games;  I 
  505. > can legally go buy a shot gun, but I'm not going to do that and go on
  506. > a 
  507. > shooting spree.  There is nothing and nobody to blame except for the
  508. > two 
  509. > animals that did this.  People are to used to playing the victim and
  510. > trying 
  511. > to blame their problems on everyone and everything else (I wasn't
  512. > loved as a 
  513. > child, I'm an outcast at school, I got mixed up with drugs, blah,
  514. > blah, blah) 
  515. > instead of taking responsibility for their own actions.
  516. > It won't help by making laws so strict that a person can't take a crap
  517. > without filling out 100 forms.
  518. > --David
  519. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  520. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  521.  
  522. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  523. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  524.  
  525. ------------------------------
  526.  
  527. Date: Sat, 24 Apr 1999 09:01:01 +0100
  528. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  529. Subject: RE: [N64] Scapegoating 
  530.  
  531. A legal gun market makes it far easier for the guns to pass into illegal
  532. hands!!
  533.  
  534. > -----Original Message-----
  535. > From:    Davidxvx@aol.com [SMTP:Davidxvx@aol.com]
  536. > Sent:    22 April 1999 18:47
  537. > To:    n64@lists.xmission.com
  538. > Subject:    Re: [N64] Scapegoating 
  539. > In a message dated 4/22/99 7:50:57 AM Central Daylight Time, 
  540. > adrian.mander@mrc-bsu.cam.ac.uk writes:
  541. > << Regardless of whether the weapons were illegal banning
  542. >  guns means fewer guns and therefore a harder chance of getting
  543. >  one. >>
  544. > Harder chance of getting a gun?  Do you think those kids walked into a
  545. > store, 
  546. > filled out the forms, and waited five days for their hand guns and
  547. > that 
  548. > automatic rifle?  No.  They got them off of the street.  That's what
  549. > the 
  550. > Black Market is.  Banning guns won't solve the problem.
  551. > --David
  552. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  553. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  554.  
  555. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  556. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  557.  
  558. ------------------------------
  559.  
  560. Date: Sat, 24 Apr 1999 09:09:18 +0100
  561. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  562. Subject: RE: [N64] End of 'Scapegoat'
  563.  
  564. Wes, as a video-games list, this list should run for all matters
  565. pertaining to video-games, and as the massacre is being blamed in part
  566. on video-games, then why as a list - shouldn't we discuss it!
  567.  
  568. At the risk of being suspended, what you are threatening is censorship -
  569. for no reason!!
  570.  
  571. This tragedy is something that has affected everyone world-wide, and to
  572. be told that we can't discuss it is wrong.
  573.  
  574. The topic will peter out within a few days, but in the meantime, look at
  575. the amount of responses, list members obviously wish to discuss this.
  576. To gag our mouths is tantamount to telling a child he can't take a
  577. cookie from the jar, and I'm 28, a little too old to be admonished for
  578. stealing cookies.
  579.  
  580. Respectfully,
  581. Mark
  582.  
  583. > -----Original Message-----
  584. > From:    WezMan [SMTP:wesday@saa.net]
  585. > Sent:    23 April 1999 00:01
  586. > To:    n64@mail.xmission.com
  587. > Subject:    [N64] End of 'Scapegoat'
  588. > Vi already mentioned this, and no one has payed any attention.  End of
  589. > off topic discussion involving gun control & gun laws.  As interesting
  590. > as it has been, it's going no where.  Keep it up and suspensions will
  591. > occur.
  592. > Have a nice day!
  593. > Wes Day
  594. > List Deputy
  595. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  596. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  597.  
  598. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  599. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  600.  
  601. ------------------------------
  602.  
  603. Date: Sat, 24 Apr 1999 09:40:47 +0100
  604. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  605. Subject: RE: [N64] Scapegoating
  606.  
  607. Set up an independent lobby then, heavily "policed" (for wont of a
  608. better word), which will destroy the fire-arms in such an amnesty.
  609.  
  610. > -----Original Message-----
  611. > From:    Stryder [SMTP:atcope@comp.uark.edu]
  612. > Sent:    22 April 1999 21:50
  613. > To:    n64@lists.xmission.com
  614. > Subject:    RE: [N64] Scapegoating
  615. > On Fri, 23 Apr 1999, MARK wrote:
  616. > > outsider with no connections with either the Gun Lobby or the
  617. > > abolitionists, I feel that in the light of such happenings people
  618. > have
  619. > > to redress, and re-educate themselves.
  620. > The problem is that there are far too many guns in circulation already
  621. > to
  622. > have any sort of law to ban guns now.  If that happened, only the
  623. > criminals would have guns. Plus, there would be thousands of people
  624. > unwilling to give their guns.
  625. > Also, no one really trusts the police or gov't here (I don't), so that
  626. > is
  627. > another barrier to getting people to give up their guns.
  628. > Stryder 
  629. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  630. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  631.  
  632. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  633. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  634.  
  635. ------------------------------
  636.  
  637. Date: Fri, 23 Apr 1999 05:12:57 -0600 
  638. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  639. Subject: [N64] Date: Sat, 24 Apr 1999 12:16:13 +0100
  640.  
  641.     auth 80385869 subscribe n64 MARK@zippack.co.uk
  642.  
  643. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  644. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  645.  
  646. ------------------------------
  647.  
  648. Date: Fri, 23 Apr 1999 08:55:16 EDT
  649. From: TreyTable@aol.com
  650. Subject: Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  651.  
  652. In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time, 
  653. MARK@zippack.co.uk writes:
  654.  
  655. > as a video-games list, this list should run for all matters
  656. >  pertaining to video-games, and as the massacre is being blamed in part
  657. >  on video-games, then why as a list - shouldn't we discuss it!
  658. >  
  659.  
  660. This is a Nintendo 64 list last time I checked. Why is it that just about 
  661. nobody on this list (few exceptions) s*ubscribe or respond to the Videogames 
  662. list "videogames@n-games.com"? It's a great list for talking about videogames 
  663. that don't relate directly to the N64. But there only seems to be three 
  664. regualrs to that list. I don't know how Chris Avery feels about guns, 
  665. politics, and Colorado, but from what I remember from the old SNES-l it 
  666. seemed more open to open discussion. IMHO.
  667.  
  668. Trey
  669.  
  670. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  671. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  672.  
  673. ------------------------------
  674.  
  675. Date: Fri, 23 Apr 1999 08:26:13 EDT
  676. From: TreyTable@aol.com
  677. Subject: Re: [N64] End of the world as we know it (and I feel fine)
  678.  
  679. In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time, 
  680. MARK@zippack.co.uk writes:
  681.  
  682. > At the risk of being suspended, what you are threatening is censorship -
  683. >  for no reason!!
  684.  
  685. If this was a public list or funded by some government agency you could bring 
  686. up the censorship thing with just cause, but it's not. And until we start 
  687. sending Greg bribes it probably will stay that way.
  688.  
  689. Trey
  690.  
  691. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  692. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  693.  
  694. ------------------------------
  695.  
  696. Date: Sat, 24 Apr 1999 15:30:16 +0100
  697. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  698. Subject: RE: [N64] End of the world as we know it (and I feel fine)
  699.  
  700. Censorship is not just a governmental term, it can be applied to many
  701. things
  702.  
  703. > -----Original Message-----
  704. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  705. > Sent:    23 April 1999 13:26
  706. > To:    n64@lists.xmission.com
  707. > Subject:    Re: [N64] End of the world as we know it (and I feel
  708. > fine)
  709. > In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time, 
  710. > MARK@zippack.co.uk writes:
  711. > > At the risk of being suspended, what you are threatening is
  712. > censorship -
  713. > >  for no reason!!
  714. > > 
  715. > If this was a public list or funded by some government agency you
  716. > could bring 
  717. > up the censorship thing with just cause, but it's not. And until we
  718. > start 
  719. > sending Greg bribes it probably will stay that way.
  720. > Trey
  721. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  722. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  723.  
  724. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  725. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  726.  
  727. ------------------------------
  728.  
  729. Date: Sat, 24 Apr 1999 15:41:04 +0100
  730. From: MARK <MARK@zippack.co.uk>
  731. Subject: RE: [N64] End of the End of the Pier Show
  732.  
  733. Things have gotten a little out of hand!
  734.  
  735. Mmmmm, is it because I (god forbid) had an opinion, and dared state it?
  736.  
  737. Or maybe, because the matter I was talking on was not 100% N64?
  738.  
  739. Or could it be that because I'm british, (we all still have afternoon
  740. tea over here, don't you know), and maybe I don't understand?
  741.  
  742. Could it be that I'm not allowed to speak my mind because I have never
  743. fired a fire-arm?
  744.  
  745. I was just following the thread, one response illicits another O.K., it
  746. may not have been totally related to the N64, but instead of bitching
  747. about it, why didn't someone start a new thread, therefore a new
  748. discussion begins..(are we beginning to see how this works yet people).
  749.  
  750. Huh, and I would've gotten away with it too if it wasn't for you pesky
  751. kids!
  752.  
  753. Mark
  754. > -----Original Message-----
  755. > From:    TreyTable@aol.com [SMTP:TreyTable@aol.com]
  756. > Sent:    23 April 1999 13:26
  757. > To:    n64@lists.xmission.com
  758. > Subject:    Re: [N64] End of the world as we know it (and I feel
  759. > fine)
  760. > In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time, 
  761. > MARK@zippack.co.uk writes:
  762. > > At the risk of being suspended, what you are threatening is
  763. > censorship -
  764. > >  for no reason!!
  765. > > 
  766. > If this was a public list or funded by some government agency you
  767. > could bring 
  768. > up the censorship thing with just cause, but it's not. And until we
  769. > start 
  770. > sending Greg bribes it probably will stay that way.
  771. > Trey
  772. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  773. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  774.  
  775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  777.  
  778. ------------------------------
  779.  
  780. Date: Fri, 23 Apr 1999 11:47:00 -0400
  781. From: "Lapenna, Russ" <Russ_Lapenna@hrcc.on.ca>
  782. Subject: RE: [N64] Zelda help
  783.  
  784. > You have give it to him as Child Link. The Skull Kids hate any adults.
  785. > Trey
  786.  
  787.     O.K. I went back as Child Link, wearing my mask, and I believe that
  788. the skull kid is the lone kid with the flute on the stump dancing around. If
  789. so, no matter how I approached him he still wizzed off to nowhereland when I
  790. approached. I assumed that with the mask he would stick around. Any More
  791. Help Please?
  792.  
  793. Russ 
  794.  
  795. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  796. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  797.  
  798. ------------------------------
  799.  
  800. Date: Fri, 23 Apr 1999 12:37:14 -0600
  801. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  802. Subject: Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  803.  
  804. Qustion about the list:  if you say s*ubscribe in the body (without the
  805. *) will anything happen????
  806.  
  807. TreyTable@aol.com wrote:
  808. > In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time,
  809. > MARK@zippack.co.uk writes:
  810. > > as a video-games list, this list should run for all matters
  811. > >  pertaining to video-games, and as the massacre is being blamed in part
  812. > >  on video-games, then why as a list - shouldn't we discuss it!
  813. > >
  814. > This is a Nintendo 64 list last time I checked. Why is it that just about
  815. > nobody on this list (few exceptions) s*ubscribe or respond to the Videogames
  816. > list "videogames@n-games.com"? It's a great list for talking about videogames
  817. > that don't relate directly to the N64. But there only seems to be three
  818. > regualrs to that list. I don't know how Chris Avery feels about guns,
  819. > politics, and Colorado, but from what I remember from the old SNES-l it
  820. > seemed more open to open discussion. IMHO.
  821. > Trey
  822. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  823. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  824.  
  825. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  826. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  827.  
  828. ------------------------------
  829.  
  830. Date: Fri, 23 Apr 1999 14:45:02 -0400
  831. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  832. Subject: Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  833.  
  834. It used to be that if you said s*bscribe in a message that the mail server
  835. would interpret it as someone s*bscribing to the list, and it would cause
  836. unnecessary technical problems, and th4e message wouldn't get through. I
  837. don't know whether that is still true, but I just wanted to be safe.
  838.  
  839. - -----Original Message-----
  840. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  841. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  842. Date: Friday, April 23, 1999 2:32 PM
  843. Subject: Re: [N64] This is a Nintendo 64 list
  844.  
  845.  
  846. >Qustion about the list:  if you say s*ubscribe in the body (without the
  847. >*) will anything happen????
  848. >
  849. >TreyTable@aol.com wrote:
  850. >>
  851. >> In a message dated 4/23/99 4:22:50 AM Eastern Daylight Time,
  852. >> MARK@zippack.co.uk writes:
  853. >>
  854. >> > as a video-games list, this list should run for all matters
  855. >> >  pertaining to video-games, and as the massacre is being blamed in part
  856. >> >  on video-games, then why as a list - shouldn't we discuss it!
  857. >> >
  858. >>
  859. >> This is a Nintendo 64 list last time I checked. Why is it that just about
  860. >> nobody on this list (few exceptions) s*ubscribe or respond to the
  861. Videogames
  862. >> list "videogames@n-games.com"? It's a great list for talking about
  863. videogames
  864. >> that don't relate directly to the N64. But there only seems to be three
  865. >> regualrs to that list. I don't know how Chris Avery feels about guns,
  866. >> politics, and Colorado, but from what I remember from the old SNES-l it
  867. >> seemed more open to open discussion. IMHO.
  868. >>
  869. >> Trey
  870. >>
  871. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  872. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  873. >
  874. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  875. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  876. >
  877.  
  878.  
  879. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  880. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  881.  
  882. ------------------------------
  883.  
  884. End of n64-digest V1 #751
  885. *************************
  886.  
  887. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  888. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]