home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n650 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-01-06  |  33KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #650
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest          Thursday, January 7 1999          Volume 01 : Number 650
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] English term paper "Violence in Videogames"
  15. Re: [N64] Zelda - Upgrades
  16. Re: .[N64] Zelda
  17. Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  18. Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  19. Re: [N64] Zelda
  20. Re: [N64] Water Temple sux
  21. Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames 
  22. Re: [N64] Zelda 
  23. Re: [N64] a few ZELDA Questions
  24. [N64] Re: (N64) Zelda - Fishing
  25. Re: .[N64] Zelda
  26. Re: [N64] a few ZELDA Questions
  27. [N64] poes
  28. [N64] cow
  29. Re: [N64] Water Temple sux
  30. [N64] RE: n64-Unix
  31. RE: [N64] Zelda question
  32. Re: [N64] Zelda question
  33. RE: [N64] Zelda question
  34. Re: [N64] Zelda
  35. Re: [N64] Zelda
  36. Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  37. Re: [N64] Water Temple sux
  38. Re: [N64] Zelda
  39. Re: [N64] a few ZELDA Questions
  40.  
  41. ----------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. Date: Thu, 7 Jan 1999 01:49:21 +30000
  44. From: Vi <vi@cgl.bu.edu>
  45. Subject: [N64] English term paper "Violence in Videogames"
  46.  
  47. Need a 3 page english term paper?  
  48. Even if u don't, u definitly need to write one when you get to college  :)
  49. Just copy everything below, and quote readersdigest article and you
  50. got a nice term paper on "Violence in Videogames"
  51. nicely done and written.
  52.  
  53. - -Vi
  54.  
  55. On Wed, 6 Jan 1999, Eddy Wu wrote:
  56.  
  57. > Ah yes, that article. I'm sorry, but as one of those teens who are
  58. > supposedly being trained in the art of killing by video games, I feel
  59. > compelled to respond to this even though I believe we have discussed it
  60. > already when the article first came out. EVERYONE on the list shouod follow
  61. > that URL and read the article. It will make you angry if you know even the
  62. > slightest bit about the gaming industry.
  63. > Here's a little sample of what you'll find: the only games that they mention
  64. > in the article are Carmageddon, Postal, Mortal Kombat, Grand Theft Auto,
  65. > Resident Evil, that sort. This sort of distorts the reality that these games
  66. > make up only a tiny percentage of the total games released each year. Plus,
  67. > games like Postal and GTA are already controversial inside the gaming press,
  68. > a fact that contradicts the author's premise that game developers are in a
  69. > conspiracy to corrupt today's youth by releasing ever-more-violent games, a
  70. > fact that the author neglects to mention.
  71. > In fact, he frequently not only distorts info, but falsifies it. In his
  72. > opening paragraph, he describes a scene of brutal murder and gore in a video
  73. > game, as some kid shoots an innocent civilian in the head gleefully. What
  74. > game is he talking about? Why, none other than the N64's own GOLDENEYE!?!
  75. > Now, tell me this: how is it that he manages to cite one of the most
  76. > non-gory shooters around as an example of violence? He is specifically
  77. > referring to shooting one of the Russian scientists in the head, something
  78. > that I believe was discouraged in the game (if you shot them, you lost the
  79. > mission). Also, he said that "blood splattered the lab coat of the character
  80. > as he whirled and fell." Excuse me? I seem to recall very little blood in
  81. > Goldeneye. However, the author happens to neglect both of those facts.
  82. > I'm not sure why I object quite so much to this article. I think it's
  83. > because video games are increasingly being used as a scapegoat for violence.
  84. > Remember a few years back when Congress held meetings on Mortal Kombat?
  85. > You'd think they would have better things to do than to persecute the gaming
  86. > industry, but apparently they don't. Instead of blaming violence on games,
  87. > why not improve the public school system and get kids off the streets? I'm
  88. > sure most inner-city kids, who I guess committ the most violent acts, never
  89. > have the resources to actually play these games.
  90. > The most troubling thing is, people seem to be believing this crap. I
  91. > remembered this quote I saw in a recent EGM issue, by Jamie Lee Curtis: "I
  92. > don't see how Michael Myers (the knife-wielding villain in Halloween) can be
  93. > seen encouraging kids to shoot other kids. These people (in school crimes)
  94. > are raised around guns. The video games that they play have dehumanized and
  95. > desensitized them to what real bloodshed it."
  96. > >http://www.readersdigest.com/rdmagazine/specfeat/archives/computerviolencea
  97. > rey
  98. > >ourkidsatrisk.htm
  99.  
  100. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  101. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  102.  
  103. ------------------------------
  104.  
  105. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:28:53 EST
  106. From: TreyTable@aol.com
  107. Subject: Re: [N64] Zelda - Upgrades
  108.  
  109. In a message dated 99-01-06 22:07:47 EST, D. Fentie wrote:
  110.  
  111. > >And I am thinking that the less talented/skilled videogame players need
  112. >  >to do so in order to keep their confidence in check.  Hmph, whats wrong
  113. >  >with scoring 2000 at horseback archery in Zelda?  Anyone else GOOD
  114. >  >enough to do so or do I hold the record?
  115.  
  116. So far my highest score is 1220. But that was only my 5th try. I'm sure that
  117. 2000 isn't too difficult with enough practice, but there better be a reward
  118. for it.
  119.  
  120. Trey
  121.  
  122. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  123. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  124.  
  125. ------------------------------
  126.  
  127. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:30:00 EST
  128. From: TreyTable@aol.com
  129. Subject: Re: .[N64] Zelda
  130.  
  131. In a message dated 99-01-06 22:15:52 EST, you write:
  132.  
  133. > I have died  45 times already.So am I the worst zelda player? I have
  134. >  completed the water temple which was my favorite so far.Still looking
  135. >  for the 4th carpenter.O plus I have never used a fairey bottle except 1
  136. >  time .
  137. >  
  138.  
  139. I think you ought to start using those fairy bottles. Maybe if you did before
  140. you might not have had that 45.
  141.  
  142. Trey
  143.  
  144. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  145. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  146.  
  147. ------------------------------
  148.  
  149. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:35:17 EST
  150. From: TreyTable@aol.com
  151. Subject: Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  152.  
  153. In a message dated 99-01-06 22:28:37 EST, Eddy Wu wrote:
  154.  
  155. > . Also, he said that "blood splattered the lab coat of the character
  156. >  as he whirled and fell." Excuse me? I seem to recall very little blood in
  157. >  Goldeneye. However, the author happens to neglect both of those facts.
  158. >  
  159.  
  160. If you shoot the scientist in the chest a red spot will apprear on the coat. 
  161.  
  162. >if you shot them, you lost the mission
  163.  
  164. Not so. You can get away with shooting two scientists. Like in the Facility
  165. level I usually kill two. One to get a DD44 from and another to get the Class
  166. A card key.
  167.  
  168. Trey
  169.  
  170. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  171. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  172.  
  173. ------------------------------
  174.  
  175. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:37:50 EST
  176. From: TreyTable@aol.com
  177. Subject: Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  178.  
  179. In a message dated 99-01-07 00:05:27 EST, Techmo's D Fentie wrote:
  180.  
  181. > WHERE CAN I GIVE THEM A PIECE OF MY MIND??!!!
  182.  
  183. Go to
  184. http://www.readersdigest.com/rdmagazine/specfeat/archives/computerviolencearey
  185. ourkidsatrisk.htm
  186.  
  187. And at the bottom of the story is a link to a message board. I'm sure you'll
  188. be able to find a letter to the editor link somewhere too.
  189.  
  190. Trey
  191.  
  192. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  193. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  194.  
  195. ------------------------------
  196.  
  197. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:40:30 EST
  198. From: TreyTable@aol.com
  199. Subject: Re: [N64] Zelda
  200.  
  201. In a message dated 99-01-07 01:27:26 EST, Stryder wrote:
  202.  
  203. >  There seems to be some bragging that occurs on this
  204. >  list every now and then (2000pts for example...the point, who knows? :)),
  205.  
  206. Speaking of bragging rites.. What the biggest fish everybody caught with the
  207. original lure?
  208.  
  209. Mine was 14 pounds. I curious to see what everybody else got.
  210.  
  211. Trey
  212.  
  213. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  214. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  215.  
  216. ------------------------------
  217.  
  218. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:44:24 EST
  219. From: TreyTable@aol.com
  220. Subject: Re: [N64] Water Temple sux
  221.  
  222. In a message dated 99-01-07 01:31:17 EST, you write:
  223.  
  224. > Hmmm, I'd say Water Temple is not that good.  Pain in the a$$ to 
  225. >  switch back and forth between the regular boot and the heavy one so you 
  226. >  can walk in water.  I don't really like swiming that much.
  227. >  
  228. >  Which Temple/doungeon do you guys like best?
  229. >  
  230. >  
  231. >  -Vi
  232.  
  233.  
  234. My favorite is the Spirit Temple. I won't try spoil anything, but I like the
  235. unique approach to beating this one. And the Boss of the Spirit Temple is
  236. really cool, especailly after you beat the Boss. I found it quite funny. Not
  237. as funny as a gay librarian*, but close.
  238.  
  239. Trey
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248. * The gay librarian is from Brave Fencer Musashi for the PlayStation.
  249.  
  250. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  251. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  252.  
  253. ------------------------------
  254.  
  255. Date: Thu, 07 Jan 1999 10:46:33 +0000
  256. From: Adrian Mander <adrian.mander@mrc-bsu.cam.ac.uk>
  257. Subject: Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames 
  258.  
  259. How can anyone say that Goldeneye isnt violent?
  260. If running around shooting people in any part of their anatomies
  261. and watching them reel around in agony isnt violent
  262. Id like to see what is. There is blood in Goldeneye so it doesnt
  263. spurt out and cover the walls but it is there and is quite effective.
  264.  
  265. In Britain I think the legal age limit on goldeneye is 15?
  266. I think that is fair :) How many parents still buy these products
  267. not really understanding the content of the game, probably loads.
  268. So I am all for censorship of the young. As I am an old gamer
  269. it makes no difference to me anyway....
  270.  
  271.  
  272. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  273. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  274.  
  275. ------------------------------
  276.  
  277. Date: Thu, 07 Jan 1999 10:47:47 +0000
  278. From: Adrian Mander <adrian.mander@mrc-bsu.cam.ac.uk>
  279. Subject: Re: [N64] Zelda 
  280.  
  281. There is a web page on the net that someone claimed to have caught a
  282. 45 lb fish
  283.  
  284.  
  285. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  286. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  287.  
  288. ------------------------------
  289.  
  290. Date: Thu, 7 Jan 1999 07:47:12 EST
  291. From: TreyTable@aol.com
  292. Subject: Re: [N64] a few ZELDA Questions
  293.  
  294. SPOILER SPACE
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303. .
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313. .
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. .
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330. .
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337. I have just beaten the Spirit Temple and formed the Rainbow Bridge to Ganon's
  338. Keep, just to let you know where I am in the game. So I looked at my item
  339. subscreen and noticed (how could I not) that some items are not yet mine. I
  340. have the Fire Arrow & the Light Arrow but not the Ice Arrow. I think I know
  341. where this is (Guerdo Training Grounds) so I'm not yet worried about it. Now
  342. on to the more important items. I'm missing a Goddess Spell. I have Farove's
  343. Wind & Din's Fire (excuse my spelling if the names aren't exactly correct but
  344. my computer is nowhere near my consoles so this is all coming from the memory
  345. of an insomniac) but that's it. I'm guessing there's another Great Faerie (or
  346. is it Fairy?, darn it Dan, can't you get anything right?), if so where the
  347. bloody blue blazes is she? Also, is there a fourth bottle? I got the ones from
  348. Lon Lon Ranch... you know, I can't remember where I got the other ones from.
  349. But anyway, as Teenage Link (17 isn't an adult as far as I'm concerned) I have
  350. 3 bottles, so is there a fourth one? 
  351.  
  352. A few more questions I have. What determines if a Poe I capture will be a
  353. regular Poe or a Big Poe? There is a big stone block near Ganon's Keep with
  354. the Crecent & Star symbol on it (looks like the crecent & star from the
  355. Sahrawi Arab Democracy Republic's flag)? When I get close the blue button icon
  356. says "grab" but Likn won't touch the darn thing. Anybody know? 
  357.  
  358.  
  359.  
  360. Trey
  361.  
  362.  
  363. Oh and thanks to D. Fentie for his help with the Guerdo Fortress & Fishing
  364. Pond.
  365.  
  366.  
  367. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  368. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  369.  
  370. ------------------------------
  371.  
  372. Date: Thu, 7 Jan 1999 08:27:55 -0500 (EST)
  373. From: TerryLLewis@webtv.net (Terry Lewis)
  374. Subject: [N64] Re: (N64) Zelda - Fishing
  375.  
  376. Now does anybody have some tips for fishing? All I seem to be able to
  377. catch is 6 & 7 pound fish; and that's as Teenage Link. 
  378. Trey
  379.  
  380.   I might be able to help you on this one. First thing you want to do is
  381. look for the lunkers. Most of the time, the larger fish are in the
  382. deepest part of the pond. They are also usually the ones with lockjaw
  383. and you may have to cast a few times before they will bite. They will
  384. also be reluctant to chase your bait down, so you have to put it right
  385. on their nose (just like real fishing).
  386.   If you have a rumble pak, there is a little trick you can use when
  387. reeling in a fish which will help you land it without losing it. Once
  388. you have the fish hooked,  constantly move the joy stick in a
  389. semi-circle fashion around the lower half of the control pad. Always
  390. look for the lowest point of resistance and reel your fish in at that
  391. point. Of course, this is constantly changing so you have to be on your
  392. toes always looking for the least resistance (the least amt. of rumble). 
  393.   On smaller fish this sweet spot is easier to find. Often by just
  394. moving your joystick left and right, you can find the least resistance
  395. and reel the fish in (you will see Link move his pole from one side and
  396. then the other).  However, with the larger "hawgs" (a bass fishing term)
  397. it is a constant struggle looking for the least resistance and the
  398. location changes frequently.
  399.   Being a bass fishing junkie, I find this part of the game pretty
  400. entertaining. If I remember correctly,  my biggest fish so far is 16
  401. pounds. Hope this is helpful and good luck.
  402. Terry
  403.    
  404.  
  405.  
  406. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  407. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  408.  
  409. ------------------------------
  410.  
  411. Date: Thu, 7 Jan 1999 07:32:54 -0600 (CST)
  412. From: LittleKathy@webtv.net
  413. Subject: Re: .[N64] Zelda
  414.  
  415. - --WebTV-Mail-486117062-4
  416. Content-Type: Text/Plain; Charset=US-ASCII
  417. Content-Transfer-Encoding: 7Bit
  418.  
  419. I have filled my bottles. But now I miss hearing beep beep beep beep
  420. all the time.
  421.  
  422.  
  423. - --WebTV-Mail-486117062-4
  424. Content-Disposition: Inline
  425. Content-Type: Message/RFC822
  426. Content-Transfer-Encoding: 7Bit
  427.  
  428. Received: from mailsorter-101.iap.bryant.webtv.net (209.240.198.91) by
  429.     postoffice-171.iap.bryant.webtv.net; Thu, 7 Jan 1999 02:31:16 -0800
  430.     (PST)
  431. Return-Path: <owner-n64@lists.xmission.com>
  432. Received: from lists.xmission.com (lists.xmission.com [198.60.22.7]) by
  433.     mailsorter-101.iap.bryant.webtv.net (8.8.8/ms.graham.14Aug97) with
  434.     ESMTP id CAA02768; Thu, 7 Jan 1999 02:31:15 -0800 (PST)
  435. Received: from domo by lists.xmission.com with local (Exim 2.05 #1) id
  436.     0zyCiS-00075K-00 for n64-goout@lists.xmission.com; Thu, 7 Jan 1999
  437.     03:31:00 -0700
  438. Received: from [198.81.17.65] (helo=imo21.mx.aol.com) by lists.xmission.com
  439.     with esmtp (Exim 2.05 #1) id 0zyCiQ-000750-00 for
  440.     n64@lists.xmission.com; Thu, 7 Jan 1999 03:30:58 -0700
  441. Received: from TreyTable@aol.com by imo21.mx.aol.com (IMOv18.1) id
  442.     4DXFa25630 for <n64@lists.xmission.com>; Thu, 7 Jan 1999 05:30:00
  443.     -0500 (EST)
  444. From: TreyTable@aol.com
  445. Message-ID: <bb889662.36948ca8@aol.com>
  446. Date: Thu, 7 Jan 1999 05:30:00 EST
  447. To: n64@lists.xmission.com
  448. Mime-Version: 1.0
  449. Subject: Re: .[N64] Zelda
  450. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  451. Content-transfer-encoding: 7bit
  452. X-Mailer: AOL 3.0 for Windows 95 sub 64
  453. Sender: owner-n64@lists.xmission.com
  454. Precedence: bulk
  455. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  456.  
  457. In a message dated 99-01-06 22:15:52 EST, you write:
  458.  
  459. > I have died  45 times already.So am I the worst zelda player? I have
  460. >  completed the water temple which was my favorite so far.Still looking
  461. >  for the 4th carpenter.O plus I have never used a fairey bottle except 1
  462. >  time .
  463. >  
  464.  
  465. I think you ought to start using those fairy bottles. Maybe if you did before
  466. you might not have had that 45.
  467.  
  468. Trey
  469.  
  470. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  471. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  472.  
  473. - --WebTV-Mail-486117062-4--
  474.  
  475. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  476. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  477.  
  478. ------------------------------
  479.  
  480. Date: Thu, 7 Jan 1999 07:36:36 -0600 (CST)
  481. From: LittleKathy@webtv.net
  482. Subject: Re: [N64] a few ZELDA Questions
  483.  
  484. - --WebTV-Mail-972131203-122
  485. Content-Type: Text/Plain; Charset=US-ASCII
  486. Content-Transfer-Encoding: 7Bit
  487.  
  488. You get a 4th bottle by colecting 10 poes. but I dont know which ones
  489. yet.
  490.  
  491.  
  492. - --WebTV-Mail-972131203-122
  493. Content-Disposition: Inline
  494. Content-Type: Message/RFC822
  495. Content-Transfer-Encoding: 7Bit
  496.  
  497. Received: from mailsorter-101-2.iap.bryant.webtv.net (209.240.198.98) by
  498.     postoffice-171.iap.bryant.webtv.net; Thu, 7 Jan 1999 04:48:21 -0800
  499.     (PST)
  500. Return-Path: <owner-n64@lists.xmission.com>
  501. Received: from lists.xmission.com (lists.xmission.com [198.60.22.7]) by
  502.     mailsorter-101-2.iap.bryant.webtv.net (8.8.8/ms.graham.14Aug97)
  503.     with ESMTP id EAA12252; Thu, 7 Jan 1999 04:48:20 -0800 (PST)
  504. Received: from domo by lists.xmission.com with local (Exim 2.05 #1) id
  505.     0zyEqs-0001dS-00 for n64-goout@lists.xmission.com; Thu, 7 Jan 1999
  506.     05:47:50 -0700
  507. Received: from [198.81.17.71] (helo=imo27.mx.aol.com) by lists.xmission.com
  508.     with esmtp (Exim 2.05 #1) id 0zyEqq-0001dN-00 for
  509.     n64@lists.xmission.com; Thu, 7 Jan 1999 05:47:48 -0700
  510. Received: from TreyTable@aol.com by imo27.mx.aol.com (IMOv18.1) id
  511.     8VUJa06037 for <n64@lists.xmission.com>; Thu, 7 Jan 1999 07:47:12
  512.     -0500 (EST)
  513. From: TreyTable@aol.com
  514. Message-ID: <fb6764c4.3694acd0@aol.com>
  515. Date: Thu, 7 Jan 1999 07:47:12 EST
  516. To: n64@lists.xmission.com
  517. Mime-Version: 1.0
  518. Subject: Re: [N64] a few ZELDA Questions
  519. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  520. Content-transfer-encoding: 7bit
  521. X-Mailer: AOL 3.0 for Windows 95 sub 64
  522. Sender: owner-n64@lists.xmission.com
  523. Precedence: bulk
  524. Reply-To: n64@lists.xmission.com
  525.  
  526. SPOILER SPACE
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535. .
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545. .
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556. .
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562. .
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569. I have just beaten the Spirit Temple and formed the Rainbow Bridge to Ganon's
  570. Keep, just to let you know where I am in the game. So I looked at my item
  571. subscreen and noticed (how could I not) that some items are not yet mine. I
  572. have the Fire Arrow & the Light Arrow but not the Ice Arrow. I think I know
  573. where this is (Guerdo Training Grounds) so I'm not yet worried about it. Now
  574. on to the more important items. I'm missing a Goddess Spell. I have Farove's
  575. Wind & Din's Fire (excuse my spelling if the names aren't exactly correct but
  576. my computer is nowhere near my consoles so this is all coming from the memory
  577. of an insomniac) but that's it. I'm guessing there's another Great Faerie (or
  578. is it Fairy?, darn it Dan, can't you get anything right?), if so where the
  579. bloody blue blazes is she? Also, is there a fourth bottle? I got the ones from
  580. Lon Lon Ranch... you know, I can't remember where I got the other ones from.
  581. But anyway, as Teenage Link (17 isn't an adult as far as I'm concerned) I have
  582. 3 bottles, so is there a fourth one? 
  583.  
  584. A few more questions I have. What determines if a Poe I capture will be a
  585. regular Poe or a Big Poe? There is a big stone block near Ganon's Keep with
  586. the Crecent & Star symbol on it (looks like the crecent & star from the
  587. Sahrawi Arab Democracy Republic's flag)? When I get close the blue button icon
  588. says "grab" but Likn won't touch the darn thing. Anybody know? 
  589.  
  590.  
  591.  
  592. Trey
  593.  
  594.  
  595. Oh and thanks to D. Fentie for his help with the Guerdo Fortress & Fishing
  596. Pond.
  597.  
  598.  
  599. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  600. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  601.  
  602. - --WebTV-Mail-972131203-122--
  603.  
  604. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  605. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  606.  
  607. ------------------------------
  608.  
  609. Date: Thu, 7 Jan 1999 10:27:57 GMT-4
  610. From: "STEPHANE QUIMPERE" <ESQ7367@CUSLM.CA>
  611. Subject: [N64] poes
  612.  
  613. you have to get the yellow ones, in the field, it doesn't look yellow 
  614. until you kill it.
  615. By the way, yellow ones came in my game, a bit late, arround shadow 
  616. temple maybe?    
  617.  
  618.  
  619. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  620. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  621.  
  622. ------------------------------
  623.  
  624. Date: Thu, 7 Jan 1999 10:32:02 GMT-4
  625. From: "STEPHANE QUIMPERE" <ESQ7367@CUSLM.CA>
  626. Subject: [N64] cow
  627.  
  628. Does anyone has a cow in his Kokiri house, in Kokiri Forest???
  629.  
  630.  
  631. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  632. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  633.  
  634. ------------------------------
  635.  
  636. Date: Thu, 7 Jan 1999 10:37:00 GMT-4
  637. From: "STEPHANE QUIMPERE" <ESQ7367@CUSLM.CA>
  638. Subject: Re: [N64] Water Temple sux
  639.  
  640. > On Wed, 6 Jan 1999 LittleKathy@webtv.net wrote:
  641. > > completed the water temple which was my favorite so far.Still looking
  642. >     Hmmm, I'd say Water Temple is not that good.  Pain in the a$$ to 
  643. > switch back and forth between the regular boot and the heavy one so you 
  644. > can walk in water.  I don't really like swiming that much.
  645. > Which Temple/doungeon do you guys like best?
  646. > Is there anyone on this list who hasn't played zelda?   I guess if there 
  647. > are any... they would have uns*bscribe by now with all the zelda posts.
  648. > -Vi
  649. Well, mine is Fire Temple...
  650. Graphics are pretty cool and puzzles are great!
  651. I hated water temple a lot because i got stuck for a while.
  652. You konw where you get your sling shot upgrade? Well behind a chest, 
  653. there is a block where you play a song, and then you go down there 
  654. and there is a tunnel with water and some underwater tornadoes? Well 
  655. i didn't see that block at first...   Just some little thing 
  656. sometimes...
  657.  
  658.  
  659. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  660. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  661.  
  662. ------------------------------
  663.  
  664. Date: Thu, 7 Jan 1999 10:17:02 -0500 
  665. From: Chris Clark <ChrisC@atitech.com>
  666. Subject: [N64] RE: n64-Unix
  667.  
  668. >>There certainly is nothing wronge with Cut & Paste.  -However --that
  669. document was type : XmTextField    -Which my Unix Computer does not
  670. support.--- I will Say that As far as Cut & Paste goes--- Unix is where
  671. it is at .... But It is very narrow / specified in it's Text type
  672. support.   -The only advise I can give any one who doesn't want to see
  673. that post again--- Would be.....Don't say that the Cheats In Turok 2 are
  674. handled just like they were handled in Golden-eye.   -You WILL be able
  675. to enter a BIG CHEAT CODE that will give all that you want.--- And you
  676. will not have to beat the game-In order for it to work.-- However these
  677. Codes will not be available untill mid-March.
  678.  
  679.  
  680.  
  681. Corey.<<
  682.  
  683. Ahh, a Unix user.......that explains - the extreme use
  684. of.....punctuation - You must spend --- a fair amount of time / coding.
  685. ;-)
  686.  
  687. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  688. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  689.  
  690. ------------------------------
  691.  
  692. Date: Thu, 7 Jan 1999 12:36:00 -0500 
  693. From: "Lapenna, Russ" <Russ_Lapenna@HRCC.ON.CA>
  694. Subject: RE: [N64] Zelda question
  695.  
  696. ______________________________ Reply Separator
  697. _________________________________
  698. Subject: Re: [N64] Zelda question
  699. Author:  "Davidxvx@aol.com" [SMTP:Davidxvx@aol.com] at HRCC-EXCHANGE
  700. Date:    1/1/99 4:27 PM
  701.  
  702. ><< And who do you give the monster mask to?
  703.   >>
  704.  
  705.      >You give the Spooky mask to the boy in the Graveyard who wants to be
  706. like
  707. >Dampe.
  708.  
  709. >--David
  710.  
  711.      How do you give that kid the mask, I've tried talking to him with and 
  712. without the mask on and he just makes a smart comment but won't take it.
  713.  
  714. Russ
  715.  
  716. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  717. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  718.  
  719. ------------------------------
  720.  
  721. Date: Thu, 7 Jan 1999 12:52:16 EST
  722. From: TreyTable@aol.com
  723. Subject: Re: [N64] Zelda question
  724.  
  725. In a message dated 99-01-07 12:41:01 EST, you write:
  726.  
  727. >    How do you give that kid the mask, I've tried talking to him with and 
  728. >  without the mask on and he just makes a smart comment but won't take it.
  729. >  
  730. >  Russ
  731.  
  732. Hmm that's a toughie. I just walked up to him with the mask on. Just be sure
  733. it's a little boy you're talking to and not Dampe.
  734.  
  735. Trey
  736.  
  737. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  738. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  739.  
  740. ------------------------------
  741.  
  742. Date: Thu, 7 Jan 1999 13:00:00 -0500 
  743. From: "Lapenna, Russ" <Russ_Lapenna@HRCC.ON.CA>
  744. Subject: RE: [N64] Zelda question
  745.  
  746.      No it's the boy, maybe you have to be a certain way along in the 
  747. game, I don't know. He just tells me how little kids can't be in the 
  748. graveyard, so he pretends to look like Dampe. Then when I put on the 
  749. mask he says something about how I look but keeps walking along.
  750.  
  751.  
  752. ______________________________ Reply Separator
  753. _________________________________
  754. Subject: Re: [N64] Zelda question
  755. Author:  "TreyTable@aol.com" [SMTP:TreyTable@aol.com] at HRCC-EXCHANGE
  756. Date:    1/7/99 12:52 PM
  757.  
  758.  
  759. In a message dated 99-01-07 12:41:01 EST, you write:
  760.  
  761. >    How do you give that kid the mask, I've tried talking to him with and 
  762. >  without the mask on and he just makes a smart comment but won't take it. 
  763. >
  764. >  Russ
  765.  
  766. Hmm that's a toughie. I just walked up to him with the mask on. Just be sure
  767.  
  768. it's a little boy you're talking to and not Dampe.
  769.  
  770. Trey
  771.  
  772. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ] 
  773. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  774.  
  775. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  776. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  777.  
  778. ------------------------------
  779.  
  780. Date: Thu, 07 Jan 1999 12:47:53 -0500
  781. From: tmcshea@earthlink.net
  782. Subject: Re: [N64] Zelda
  783.  
  784. >Every Zelda game has had a little number next to your file indicating your
  785. >times died. So it's more than just a lame stat, it's a tradition. :)
  786.  
  787.  
  788. Speaking of lame stats, I just started playing FF3 and it has the weirdest
  789. stat I have ever seen: how many steps you've taken. What's up with that?
  790.  
  791.  
  792. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  793. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  794.  
  795. ------------------------------
  796.  
  797. Date: Thu, 7 Jan 1999 14:54:57 GMT-4
  798. From: "STEPHANE QUIMPERE" <ESQ7367@CUSLM.CA>
  799. Subject: Re: [N64] Zelda
  800.  
  801. Some sort of challenge to catch some player somewhere.
  802. > Date:          Thu, 07 Jan 1999 12:47:53 -0500
  803. > To:            n64@lists.xmission.com
  804. > From:          tmcshea@earthlink.net
  805. > Subject:       Re: [N64] Zelda
  806. > Reply-to:      n64@lists.xmission.com
  807.  
  808. > >Every Zelda game has had a little number next to your file indicating your
  809. > >times died. So it's more than just a lame stat, it's a tradition. :)
  810. > Speaking of lame stats, I just started playing FF3 and it has the weirdest
  811. > stat I have ever seen: how many steps you've taken. What's up with that?
  812. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  813. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  814.  
  815.  
  816. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  817. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  818.  
  819. ------------------------------
  820.  
  821. Date: Thu, 7 Jan 1999 16:56:09 EST
  822. From: Davidxvx@aol.com
  823. Subject: Re: [N64] Biased Reader's Digest report on violence in videogames
  824.  
  825. In a message dated 1/6/99 7:28:37 PM Pacific Standard Time,
  826. glacion@earthlink.net writes:
  827.  
  828. << I'm not sure why I object quite so much to this article. I think it's
  829.  because video games are increasingly being used as a scapegoat for violence.
  830.  Remember a few years back when Congress held meetings on Mortal Kombat? >>
  831.  
  832.     You object for the same reason everyone else in their right mind does.  We
  833. know that it's not movies, or T.V., or video games, or even books that make
  834. those little kids open up on their class mates, it's because they're ALREADY
  835. screwed in the head.
  836.  
  837. - --David
  838.  
  839. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  840. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  841.  
  842. ------------------------------
  843.  
  844. Date: Thu, 7 Jan 1999 16:59:52 EST
  845. From: Davidxvx@aol.com
  846. Subject: Re: [N64] Water Temple sux
  847.  
  848. In a message dated 1/6/99 10:31:17 PM Pacific Standard Time, vi@cgl.bu.edu
  849. writes:
  850.  
  851. << > completed the water temple which was my favorite so far.Still looking
  852.  
  853.      Hmmm, I'd say Water Temple is not that good.  Pain in the a$$ to 
  854.  switch back and forth between the regular boot and the heavy one so you 
  855.  can walk in water.  I don't really like swiming that much.
  856.  
  857.  Which Temple/doungeon do you guys like best?
  858.  
  859.  Is there anyone on this list who hasn't played zelda?   I guess if there 
  860.  are any... they would have uns*bscribe by now with all the zelda posts.
  861.  
  862.  -Vi >>
  863.  
  864.     The two most fantastic events/places in the game was the Middle Boss (Dark
  865. Link) and the Middle Boss room of the Water Temple, and the very last fight
  866. with Ganondorf.  I haven't done it yet, but I'm going to play through the game
  867. again with my VCR hooked up to the T.V. and make myself a tape with what I
  868. think are the best scenes of the game.
  869.  
  870. - --David
  871.  
  872. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  873. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  874.  
  875. ------------------------------
  876.  
  877. Date: Thu, 7 Jan 1999 17:02:50 EST
  878. From: Davidxvx@aol.com
  879. Subject: Re: [N64] Zelda
  880.  
  881. In a message dated 1/7/99 2:41:40 AM Pacific Standard Time, TreyTable@aol.com
  882. writes:
  883.  
  884. << 
  885.  Speaking of bragging rites.. What the biggest fish everybody caught with the
  886.  original lure?
  887.  
  888.  Mine was 14 pounds. I curious to see what everybody else got.
  889.  
  890.  Trey >>
  891.  
  892.     The biggest fish I caught was 22 pounds.  I have yet to get the sinking lure.
  893.  
  894. - --David
  895.  
  896. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  897. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  898.  
  899. ------------------------------
  900.  
  901. Date: Thu, 7 Jan 1999 17:09:26 EST
  902. From: Davidxvx@aol.com
  903. Subject: Re: [N64] a few ZELDA Questions
  904.  
  905. In a message dated 1/7/99 4:48:29 AM Pacific Standard Time, TreyTable@aol.com
  906. writes:
  907.  
  908. << I have just beaten the Spirit Temple and formed the Rainbow Bridge to
  909. Ganon's
  910.  Keep, just to let you know where I am in the game. So I looked at my item
  911.  subscreen and noticed (how could I not) that some items are not yet mine. I
  912.  have the Fire Arrow & the Light Arrow but not the Ice Arrow. I think I know
  913.  where this is (Guerdo Training Grounds) so I'm not yet worried about it. Now
  914.  on to the more important items. I'm missing a Goddess Spell. I have Farove's
  915.  Wind & Din's Fire (excuse my spelling if the names aren't exactly correct but
  916.  my computer is nowhere near my consoles so this is all coming from the memory
  917.  of an insomniac) but that's it. I'm guessing there's another Great Faerie (or
  918.  is it Fairy?, darn it Dan, can't you get anything right?), if so where the
  919.  bloody blue blazes is she? Also, is there a fourth bottle? I got the ones
  920. from
  921.  Lon Lon Ranch... you know, I can't remember where I got the other ones from.
  922.  But anyway, as Teenage Link (17 isn't an adult as far as I'm concerned) I
  923. have
  924.  3 bottles, so is there a fourth one? 
  925.  
  926.  A few more questions I have. What determines if a Poe I capture will be a
  927.  regular Poe or a Big Poe? There is a big stone block near Ganon's Keep with
  928.  the Crecent & Star symbol on it (looks like the crecent & star from the
  929.  Sahrawi Arab Democracy Republic's flag)? When I get close the blue button
  930. icon
  931.  says "grab" but Likn won't touch the darn thing. Anybody know? 
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  Trey >>
  936.  
  937.  
  938.     Okay.  You will find Naru's Love in the desert.  There is a crack in one of
  939. the walls around the Collosuss, blast it to get some love (comes in VERY
  940. handy).  
  941.  
  942.     A regular Poe will be purple with a frown on it's face after you defeat it,
  943. and they circle you.  A Big Poe will be yellow with a smile on it's face, and
  944. they move away from you at about Mach 10.
  945.  
  946.     There are two of these columns.  One in the Fire room of Ganon's Castle, and
  947. then the one you were talking about.  You need the Golden Gauntlets to move
  948. these colums.  The Gauntlets can be found in the Shadow Room of Ganon's
  949. Castle.
  950.  
  951. - --David
  952.  
  953. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  954. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  955.  
  956. ------------------------------
  957.  
  958. End of n64-digest V1 #650
  959. *************************
  960.  
  961. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  962. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]