home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n605 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-12-02  |  32KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #605
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest         Wednesday, December 2 1998         Volume 01 : Number 605
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] Next Year's N64 Lineup (Was YES!!!!!)
  15. Re: [N64] Zelda: The begging man, Epona, and killer Cuccos. (Spoiler inside)
  16. [N64] Zelda: Gerudo Valley (Spoiler Inside)
  17. Re: [N64] Zelda - request for information - possible spoiler
  18. Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  19. Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  20. Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  21. Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  22. Re: [N64] Zelda - request for information - possible spoiler 
  23. Re: [N64] WARNING Zelda here!
  24. Re: [N64] Zelda:  Bottles
  25. [N64] IGN IS WRONG!
  26. Re: [N64] sighh... Another year of waiting
  27. Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  28. [N64] YES! EPONA! (May be a spioler is you don't have her).
  29. [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  30. Re: [N64] YES! EPONA! (May be a spioler is you don't have her).
  31. Re: [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  32. [N64] Zelda - Gimme a hint (small spoiler)
  33. [N64] Next Generation - Past systems.
  34. Re: [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  35. [N64] Zelda: Sword Techniques
  36. [N64] Kakariko Village:  The Well and Truth...
  37. [N64] Zelda: The Huge Rupee
  38. Re: [N64] Zelda - Gimme a hint (small spoiler)
  39. [N64] Zelda: Bombchus
  40. [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  41. [N64] Zelda: The Magic Arrow of Fire
  42. Re: [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  43. Re: [N64] Next Generation - Past systems.
  44. Re: [N64] Zelda: The Huge Rupee
  45. Re: [N64] Zelda: Bombchus
  46. Re: [N64] Zelda: The Magic Arrow of Fire
  47. Re: [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  48. [N64] !!!!! solution to Spoiler problem
  49. [N64] sorry
  50.  
  51. ----------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. Date: Tue, 1 Dec 1998 19:31:33 EST
  54. From: Davidxvx@aol.com
  55. Subject: Re: [N64] Next Year's N64 Lineup (Was YES!!!!!)
  56.  
  57. In a message dated 12/1/98 2:24:36 PM Pacific Standard Time,
  58. zimmfam@redrose.net writes:
  59.  
  60. << I think your forgetting a couple games there, man. Your really not
  61. interested in
  62.  Battle Tanx, Command & Conquer 3D, Jet Force Gemini, Blades of Steel, ASB
  63. 2000,
  64.  Perfect Dark and a lot others? Well, I can say I am..  >>
  65.  
  66.     I don't think Battle Tanx looks like that great of a game.  Perfect Dark I
  67. think will be cool, and I'm also looking forward to StarCraft (which is due
  68. out next summer).  Also Ogre Battle 3 will be (or is supposed to be) released
  69. in March of 1999.
  70.  
  71. - --David
  72.  
  73. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  74. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  75.  
  76. ------------------------------
  77.  
  78. Date: Tue, 1 Dec 1998 19:35:20 EST
  79. From: Davidxvx@aol.com
  80. Subject: Re: [N64] Zelda: The begging man, Epona, and killer Cuccos. (Spoiler inside)
  81.  
  82. In a message dated 12/1/98 3:27:05 PM Pacific Standard Time, kmapp@csc.com
  83. writes:
  84.  
  85. << Comrades!
  86.  
  87.  Can you actually give the 'bum' thats inside the town
  88.  something with the c buttons?
  89.  
  90.  Are you supposed to be able to ride the horses at Lonlon
  91.  ranch?
  92.  
  93.  How many of you have noticed that if you kill one of the
  94.  girls chickens that your supposed to be catching. The
  95.  'cuckoos' will swarm and attack you. So be nice to animals.
  96.  
  97.  Kevin >>
  98.  
  99.  
  100.     Yes, you can sell the begger something in a bottle.  If you catch a bug he
  101. will give you 50 rupees for it and if you catch a fish he will give you 100
  102. rupees for it.  This process can also be repeated and is a great source for
  103. making money.
  104.  
  105.     Yes, you will be able to ride the white-maned horse Epona at Lon Lon
  106. Ranch...but only as an adult.  You will need Epona's Song, however.
  107.  
  108.     Yes, I think everybody who has this game knows about whacking chickens.  The
  109. same thing happened in A Link to the Past, although this time it looks a lot
  110. prettier.
  111.  
  112. - --David
  113.     
  114.  
  115. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  116. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  117.  
  118. ------------------------------
  119.  
  120. Date: Tue, 1 Dec 1998 19:39:45 EST
  121. From: Davidxvx@aol.com
  122. Subject: [N64] Zelda: Gerudo Valley (Spoiler Inside)
  123.  
  124. In a message dated 12/1/98 3:51:56 PM Pacific Standard Time, d.fentie@home.com
  125. writes:
  126.  
  127. << Hey guys, I have a question... In geurdo (sp?) valley where the theives
  128.  are, I can't find the last guy, where is he. Also, there is that big
  129.  treasure chest on the top of the fortress, how do you get it? >>
  130.  
  131.     I haven't found the last carpenter yet either, but I think I know where he
  132. is.  To get to that treasure chest you need two things: the Longshot, which I
  133. also have yet to get, and the Scarecrow's Song, which I do have.
  134.  
  135.     When you're right next to the ledge of the very top level on the outside of
  136. the Gerudo's Fortress -- looking towards the treasure chest -- you'll notice
  137. that Navi turns green and flys across the gap.  When she does this, play the
  138. Scarecrow's Song and Pierre the wandering scarecrow will appear.  You can use
  139. him as an anchor for the Longshot so that you can swing across the gap.  Now
  140. you can get the treasure chest, which I think, though I'm not sure, contains a
  141. heart piece.
  142.  
  143. - --David
  144.  
  145. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  146. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  147.  
  148. ------------------------------
  149.  
  150. Date: Tue, 01 Dec 1998 19:10:42 -0600
  151. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  152. Subject: Re: [N64] Zelda - request for information - possible spoiler
  153.  
  154. Those chickens are the worst.  I was rididng around the Lon Lon Ranch
  155. and ran over a chicken and then they all swarmed at me... but they
  156. attacked the horse and since the horse is invincible, he was not
  157. affected.  (But the stupid chicken noises sure got annoying).
  158.  
  159. Cho wrote:
  160. > Not only do they swarm at you, they are intended to kill, expecially if
  161. > you do that early on with 3 heart containers.  At that point in the
  162. > game, the chicken is the most dangerous enemy.
  163. > Kevin Mapp wrote:
  164. > >
  165. > > Comrades!
  166. > >
  167. > > Can you actually give the 'bum' thats inside the town
  168. > > something with the c buttons?
  169. > >
  170. > > Are you supposed to be able to ride the horses at Lonlon
  171. > > ranch?
  172. > >
  173. > > How many of you have noticed that if you kill one of the
  174. > > girls chickens that your supposed to be catching. The
  175. > > 'cuckoos' will swarm and attack you. So be nice to animals.
  176. > >
  177. > > Kevin
  178. > >
  179. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  180. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  181. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  182. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  183.  
  184. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  185. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  186.  
  187. ------------------------------
  188.  
  189. Date: Tue, 01 Dec 1998 17:12:40 -0800
  190. From: Dexter sy <karens@smartt.com>
  191. Subject: Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  192.  
  193. I'm not sure I understand this.
  194.  
  195. Pre-orders is a common practice and has been quite popular for at least half a
  196. decade.  So what do you mean Zelda got a head start?
  197.  
  198. Mind clarifying?
  199.  
  200. Dex
  201.  
  202. Brian Baird wrote:
  203.  
  204. > At 18:06 30/11/98 EST, you wrote:
  205. > >
  206. > >       It holds the record for pre-orders.  325,000 sold before the game was even
  207. > >released.
  208. >
  209. > Although a significant factor is that most games pre-Zelda *didn't* take
  210. > paid pre-orders, so it's got a head start...
  211. >
  212. > Brian @ DMA
  213. >
  214. > [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  215. >
  216. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  217. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  223. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  224.  
  225. ------------------------------
  226.  
  227. Date: Tue, 01 Dec 1998 19:56:05 -0600
  228. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  229. Subject: Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  230.  
  231. I think that he means that Zelda had the record number of Presales
  232. BEFORE it was released so that it had a 'head start' on the amount of
  233. games it sold before it was released.  Since we know it was the record
  234. number he means that it wont take as many sales afterwards to catch up
  235. to the most sales made for a different top selling game.
  236.  
  237. Dexter sy wrote:
  238. > I'm not sure I understand this.
  239. > Pre-orders is a common practice and has been quite popular for at least half a
  240. > decade.  So what do you mean Zelda got a head start?
  241. > Mind clarifying?
  242. > Dex
  243. > Brian Baird wrote:
  244. > > At 18:06 30/11/98 EST, you wrote:
  245. > > >
  246. > > >       It holds the record for pre-orders.  325,000 sold before the game was even
  247. > > >released.
  248. > >
  249. > > Although a significant factor is that most games pre-Zelda *didn't* take
  250. > > paid pre-orders, so it's got a head start...
  251. > >
  252. > > Brian @ DMA
  253. > >
  254. > > [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  255. > >
  256. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  257. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  258. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  259. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  260.  
  261. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  262. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  263.  
  264. ------------------------------
  265.  
  266. Date: Tue, 01 Dec 1998 18:16:01 -0800
  267. From: Dexter sy <karens@smartt.com>
  268. Subject: Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  269.  
  270. ok, thanks for clarifying.
  271.  
  272.  
  273.  
  274. D Fentie wrote:
  275.  
  276. > I think that he means that Zelda had the record number of Presales
  277. > BEFORE it was released so that it had a 'head start' on the amount of
  278. > games it sold before it was released.  Since we know it was the record
  279. > number he means that it wont take as many sales afterwards to catch up
  280. > to the most sales made for a different top selling game.
  281. >
  282. > Dexter sy wrote:
  283. > >
  284. > > I'm not sure I understand this.
  285. > >
  286. > > Pre-orders is a common practice and has been quite popular for at least half a
  287. > > decade.  So what do you mean Zelda got a head start?
  288. > >
  289. > > Mind clarifying?
  290. > >
  291. > > Dex
  292. > >
  293. > > Brian Baird wrote:
  294. > >
  295. > > > At 18:06 30/11/98 EST, you wrote:
  296. > > > >
  297. > > > >       It holds the record for pre-orders.  325,000 sold before the game was even
  298. > > > >released.
  299. > > >
  300. > > > Although a significant factor is that most games pre-Zelda *didn't* take
  301. > > > paid pre-orders, so it's got a head start...
  302. > > >
  303. > > > Brian @ DMA
  304. > > >
  305. > > > [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  306. > > >
  307. > > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  308. > > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  309. > >
  310. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  311. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  312. >
  313. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  314. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  321.  
  322. ------------------------------
  323.  
  324. Date: Tue, 1 Dec 1998 20:17:15 EST
  325. From: TheBump@aol.com
  326. Subject: Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  327.  
  328. You may not have noticed that at any EB, Toys R Us, etc., you can pre-order
  329. dozens of games months before they come out. I've pre-ordered Turok 2, for
  330. example. Zelda had over 400,000 preorders, actually, and that is a record, but
  331. it by no means had a "head start..." It simply had more hype, and thus more
  332. pre-orders. Why does it matter that they were paid pre-orders? Can you imagine
  333. NOT having pre-orders for games like Zelda?   -Brian
  334.  
  335.  > It holds the record for pre-orders.  325,000 sold before the game was even
  336.  > released. 
  337.  >
  338.  > Although a significant factor is that most games pre-Zelda *didn't* take
  339.  > paid pre-orders, so it's got a head start...
  340.  >
  341.  > Brian @ DMA
  342.  > 
  343.  
  344. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  345. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  346.  
  347. ------------------------------
  348.  
  349. Date: Tue, 1 Dec 1998 21:43:44 -0500
  350. From: "BCKH423" <bckh423@banet.net>
  351. Subject: Re: [N64] Zelda - request for information - possible spoiler 
  352.  
  353. He will accept bugs or fish in a bottle for rupees.
  354. - -----Original Message-----
  355. From: Kevin Mapp <kmapp@csc.com>
  356. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  357. Cc: kmapp@csc.com <kmapp@csc.com>
  358. Date: Tuesday, December 01, 1998 6:26 PM
  359. Subject: [N64] Zelda - request for information - possible spoiler 
  360.  
  361.  
  362. >Comrades!
  363. >
  364. >Can you actually give the 'bum' thats inside the town
  365. >something with the c buttons?
  366. >
  367. >Are you supposed to be able to ride the horses at Lonlon
  368. >ranch?
  369. >
  370. >How many of you have noticed that if you kill one of the
  371. >girls chickens that your supposed to be catching. The
  372. >'cuckoos' will swarm and attack you. So be nice to animals.
  373. >
  374. >Kevin
  375. >
  376. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  377. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  378. >
  379.  
  380.  
  381. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  382. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  383.  
  384. ------------------------------
  385.  
  386. Date: Tue, 1 Dec 1998 21:42:44 -0500
  387. From: "BCKH423" <bckh423@banet.net>
  388. Subject: Re: [N64] WARNING Zelda here!
  389.  
  390. Just keep looking in every room.  Try to look for a door you haven't
  391. entered.  It's hard to know since you come out all over the place.  I used
  392. the longshot on the treasure chest.
  393. - -----Original Message-----
  394. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  395. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  396. Date: Tuesday, December 01, 1998 6:45 PM
  397. Subject: [N64] WARNING Zelda here!
  398.  
  399.  
  400. >Hey guys, I have a question... In geurdo (sp?) valley where the theives
  401. >are, I can't find the last guy, where is he. Also, there is that big
  402. >treasure chest on the top of the fortress, how do you get it?
  403. >
  404. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  405. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  406. >
  407.  
  408.  
  409. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  410. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  411.  
  412. ------------------------------
  413.  
  414. Date: Tue, 1 Dec 1998 21:45:02 -0500
  415. From: "BCKH423" <bckh423@banet.net>
  416. Subject: Re: [N64] Zelda:  Bottles
  417.  
  418. Giant Poes appear in Hyrule Field.  You can tell the difference since
  419. they're more yellowish and usually retreat further back.  Regular Poes go
  420. around you.  I get them by shooting arrows while riding Epona.
  421. - -----Original Message-----
  422. From: Davidxvx@aol.com <Davidxvx@aol.com>
  423. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  424. Date: Tuesday, December 01, 1998 5:11 PM
  425. Subject: Re: [N64] Zelda: Bottles
  426.  
  427.  
  428. >In a message dated 11/30/98 8:34:39 PM Pacific Standard Time,
  429. >d.fentie@home.com writes:
  430. >
  431. ><< catch all the giant poes in hyrule field and sell to the ghost person in
  432. > hyrule caste (there are 10) >>
  433. >
  434. > I've caught 1 poe from there and he only says it's a normal Poe.
  435. >
  436. >--David
  437. >
  438. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  439. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  440. >
  441.  
  442.  
  443. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  444. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  445.  
  446. ------------------------------
  447.  
  448. Date: Tue, 01 Dec 1998 22:05:03 -0600
  449. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  450. Subject: [N64] IGN IS WRONG!
  451.  
  452. IGN64 said that you NEED the extended hookshot to get to gerundo valley,
  453. heh, all I did was leap over the river with my horse.
  454.  
  455. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  456. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  457.  
  458. ------------------------------
  459.  
  460. Date: Wed, 02 Dec 1998 08:55:47 +0000
  461. From: "Brian Baird" <brian@dma-design.com>
  462. Subject: Re: [N64] sighh... Another year of waiting
  463.  
  464. At 15:42 01/12/98 -0600, you wrote:
  465. >Actually, there was talk about canning the game for a while, I'm just
  466. >glad its coming out now.
  467.  
  468. It's a year away.. It has plenty of time to still be canned. 
  469.  
  470.  
  471. Brian @ DMA
  472.  
  473. [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  474.  
  475. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  476. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  477.  
  478. ------------------------------
  479.  
  480. Date: Wed, 2 Dec 1998 04:22:20 EST
  481. From: TreyTable@aol.com
  482. Subject: Re: [N64] how well did Zelda do in sales?
  483.  
  484. In a message dated 98-12-01 21:23:46 EST, The  Bump wrote:
  485.  
  486. > Can you imagine
  487. >  NOT having pre-orders for games like Zelda?   -Brian
  488.  
  489.  
  490. Yes. September 1992, Street Fighter 2 is released for the SNES. Tracking down
  491. a copy of that was a pain in the butt. I remember walking into K-Mart one
  492. afternoon after school and seeing that big box from Capcom USA sitting behind
  493. the service desk in the electronics department. After days of fruitless
  494. searching Street Fighter 2 was finally mine.
  495.  
  496. Trey
  497.  
  498. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  499. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  500.  
  501. ------------------------------
  502.  
  503. Date: Wed, 2 Dec 1998 11:49:05 EST
  504. From: Bastion007@aol.com
  505. Subject: [N64] YES! EPONA! (May be a spioler is you don't have her).
  506.  
  507. YES! I got Epona! It is awesome! I love it. It's so quick, too. Okay, I beat
  508. the Forest Temple and I'm in Kakariko Village. I've emptied the well, but what
  509. do I do inside? I checked the skeleton, and he seems to be hinting at the Mask
  510. of Truth (which I have). Any ideas?
  511.  
  512. ~Matt
  513.  
  514. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  515. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  516.  
  517. ------------------------------
  518.  
  519. Date: Wed, 2 Dec 1998 11:50:54 EST
  520. From: Bastion007@aol.com
  521. Subject: [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  522.  
  523. Okay, what si the difference between the hookshot and the longshot? Is the
  524. longshot the hookshot with a longer chain? Do tell.
  525.  
  526. ~Matt
  527.  
  528. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  529. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  530.  
  531. ------------------------------
  532.  
  533. Date: Wed, 02 Dec 1998 13:01:35 -0600
  534. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  535. Subject: Re: [N64] YES! EPONA! (May be a spioler is you don't have her).
  536.  
  537. Walk through the wall... thats right, walk through the wall.
  538.  
  539. Bastion007@aol.com wrote:
  540. > YES! I got Epona! It is awesome! I love it. It's so quick, too. Okay, I beat
  541. > the Forest Temple and I'm in Kakariko Village. I've emptied the well, but what
  542. > do I do inside? I checked the skeleton, and he seems to be hinting at the Mask
  543. > of Truth (which I have). Any ideas?
  544. > ~Matt
  545. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  546. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  547.  
  548. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  549. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  550.  
  551. ------------------------------
  552.  
  553. Date: Wed, 02 Dec 1998 13:01:51 -0600
  554. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  555. Subject: Re: [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  556.  
  557. Thats the idea of it...
  558.  
  559. Bastion007@aol.com wrote:
  560. > Okay, what si the difference between the hookshot and the longshot? Is the
  561. > longshot the hookshot with a longer chain? Do tell.
  562. > ~Matt
  563. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  564. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  565.  
  566. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  567. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  568.  
  569. ------------------------------
  570.  
  571. Date: Wed, 02 Dec 1998 11:53:09 PST
  572. From: "Mike Meyer" <moblin@hotmail.com>
  573. Subject: [N64] Zelda - Gimme a hint (small spoiler)
  574.  
  575. I just got done with the fire temple.  I found the ice cave and figured 
  576. out how to use the blue flames.  There is one room with 2 out-of-reach 
  577. silver coins.  Do I need something out of the Ice Temple to reach them? 
  578. (that's a yes/no-only question)  Also, I need a hint (ONLY a hint) to 
  579. find the Ice Temple.  Reply to moblin@hotmail.com
  580.  
  581. Moblin
  582.  
  583. ______________________________________________________
  584. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  585.  
  586. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  587. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  588.  
  589. ------------------------------
  590.  
  591. Date: Wed, 2 Dec 1998 17:32:00 EST
  592. From: Bastion007@aol.com
  593. Subject: [N64] Next Generation - Past systems.
  594.  
  595. Okay, I picked up a news stand copy of Next Generation (my subscription kicks
  596. in next month), and in it I found a poster sponsored by Namco which lists all
  597. of the American home video game systems from the early 70s onward. Anyone
  598. looking for a snappy pinup of past consoles would like this. Enjoy.
  599.  
  600. ~Matt
  601.  
  602. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  603. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  604.  
  605. ------------------------------
  606.  
  607. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:15:02 EST
  608. From: Davidxvx@aol.com
  609. Subject: Re: [N64] Hookshot vs. Longshot. (Zelda)
  610.  
  611. In a message dated 12/2/98 8:52:19 AM Pacific Standard Time,
  612. Bastion007@aol.com writes:
  613.  
  614. << Okay, what si the difference between the hookshot and the longshot? Is the
  615.  longshot the hookshot with a longer chain? Do tell.
  616.  
  617.  ~Matt >>
  618.  
  619.     Yes, the Longshot is an upgraded version of the Hookshot; it has a chain that
  620. is twice as long as the Hookshot.
  621.  
  622. - --David
  623.  
  624. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  625. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  626.  
  627. ------------------------------
  628.  
  629. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:20:16 EST
  630. From: Davidxvx@aol.com
  631. Subject: [N64] Zelda: Sword Techniques
  632.  
  633.     Are there any other Sword Techniques that Link can learn besides the Spin
  634. Attack?  I think I heard something about a beam attack, like in all the other
  635. Zelda games.
  636.  
  637. - --David
  638.  
  639. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  640. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  641.  
  642. ------------------------------
  643.  
  644. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:14:11 EST
  645. From: Davidxvx@aol.com
  646. Subject: [N64] Kakariko Village:  The Well and Truth...
  647.  
  648. In a message dated 12/2/98 8:51:17 AM Pacific Standard Time,
  649. Bastion007@aol.com writes:
  650.  
  651. << YES! I got Epona! It is awesome! I love it. It's so quick, too. Okay, I
  652. beat
  653.  the Forest Temple and I'm in Kakariko Village. I've emptied the well, but
  654. what
  655.  do I do inside? I checked the skeleton, and he seems to be hinting at the
  656. Mask
  657.  of Truth (which I have). Any ideas?
  658.  
  659.  ~Matt >>
  660.  
  661.     The skeleton is not hinting at the Mask of Truth, it's hinting at the Lens of
  662. Truth.  I ran into this same problem, because after you talk to the skeleton,
  663. it seems there is no place to.  But there is...there is a wall there that is
  664. only an illussion, and you can walk right through it.  Past this wall is a
  665. small dungeon that you must explore to find the Lens of Truth, which allows
  666. you to see into treasure chests and see fake walls.  I believe you have to
  667. fight a small boss called Dead Hands to get it.
  668.     The best way to defeat Dead Hands is to let a one of his hands grab you, get
  669. free, and then wait for the body of Dead Hands to bite at you, when it does
  670. this, give it a good whack with you swords.  The reason I say let a hand grab
  671. you is because the body of Dead Hands burrows into the ground, and the only
  672. way I could get him to come back up was to let a hand grab me.
  673.  
  674. - --David
  675.  
  676. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  677. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  678.  
  679. ------------------------------
  680.  
  681. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:17:32 EST
  682. From: Davidxvx@aol.com
  683. Subject: [N64] Zelda: The Huge Rupee
  684.  
  685.     Anyone else find the Huge Rupee besides me?
  686.  
  687. - --David
  688.  
  689. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  690. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  691.  
  692. ------------------------------
  693.  
  694. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:16:41 EST
  695. From: Davidxvx@aol.com
  696. Subject: Re: [N64] Zelda - Gimme a hint (small spoiler)
  697.  
  698. In a message dated 12/2/98 11:54:52 AM Pacific Standard Time,
  699. moblin@hotmail.com writes:
  700.  
  701. << I just got done with the fire temple.  I found the ice cave and figured 
  702.  out how to use the blue flames.  There is one room with 2 out-of-reach 
  703.  silver coins.  Do I need something out of the Ice Temple to reach them? 
  704.  (that's a yes/no-only question)  Also, I need a hint (ONLY a hint) to 
  705.  find the Ice Temple.  Reply to moblin@hotmail.com
  706.  
  707.  Moblin >>
  708.  
  709.     No, you don't need any item out of the Ice Cavern to get those coins.  Also,
  710. you don't want to go to the Ice Temple, it doesn't exist.  You'll want the
  711. Water Temple.
  712.  
  713. - --David
  714.  
  715. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  716. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  717.  
  718. ------------------------------
  719.  
  720. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:22:11 EST
  721. From: Davidxvx@aol.com
  722. Subject: [N64] Zelda: Bombchus
  723.  
  724.     Has anyone found a practicle use for the Bombchus?  Do you actually use them
  725. somewhere?
  726.  
  727. - --David
  728.  
  729. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  730. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  731.  
  732. ------------------------------
  733.  
  734. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:18:59 EST
  735. From: Davidxvx@aol.com
  736. Subject: [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  737.  
  738.     I just saw a promotion on TV for Turok 2 and following they gave the release
  739. date...December 11.  Wasn't it supposed to come out November 12?
  740.  
  741. - --David
  742.  
  743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  745.  
  746. ------------------------------
  747.  
  748. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:37:12 EST
  749. From: Davidxvx@aol.com
  750. Subject: [N64] Zelda: The Magic Arrow of Fire
  751.  
  752.     I got the Magic Fire Arrow!
  753.  
  754. - --David
  755.  
  756. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  757. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  758.  
  759. ------------------------------
  760.  
  761. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:38:11 EST
  762. From: TreyTable@aol.com
  763. Subject: Re: [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  764.  
  765. In a message dated 98-12-02 18:36:53 EST, you write:
  766.  
  767. > I just saw a promotion on TV for Turok 2 and following they gave the release
  768. >  date...December 11.  Wasn't it supposed to come out November 12?
  769. >  
  770. >  --David
  771. >  
  772.  
  773. No, it was supposed to come out Sept. 6th. ;)
  774.  
  775. Trey
  776.  
  777. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  778. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  779.  
  780. ------------------------------
  781.  
  782. Date: Wed, 2 Dec 1998 18:36:21 EST
  783. From: TreyTable@aol.com
  784. Subject: Re: [N64] Next Generation - Past systems.
  785.  
  786. In a message dated 98-12-02 17:35:16 EST, you write:
  787.  
  788. > Okay, I picked up a news stand copy of Next Generation (my subscription 
  789. > kicks
  790. >  in next month), and in it I found a poster sponsored by Namco which lists 
  791. > all
  792. >  of the American home video game systems from the early 70s onward. Anyone
  793. >  looking for a snappy pinup of past consoles would like this. Enjoy.
  794. >  
  795. >  ~Matt
  796.  
  797. For those of us who don't have it could you list all the systems on the cover?
  798.  
  799. Trey
  800.  
  801. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  802. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  803.  
  804. ------------------------------
  805.  
  806. Date: Wed, 02 Dec 1998 18:11:39 -0600
  807. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  808. Subject: Re: [N64] Zelda: The Huge Rupee
  809.  
  810. PLEASE tell me where it is!!!
  811.  
  812. Davidxvx@aol.com wrote:
  813. >         Anyone else find the Huge Rupee besides me?
  814. > --David
  815. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  816. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  817.  
  818. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  819. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  820.  
  821. ------------------------------
  822.  
  823. Date: Wed, 02 Dec 1998 18:12:19 -0600
  824. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  825. Subject: Re: [N64] Zelda: Bombchus
  826.  
  827. WHERE do you get the bombchus?
  828.  
  829. Davidxvx@aol.com wrote:
  830. >         Has anyone found a practicle use for the Bombchus?  Do you actually use them
  831. > somewhere?
  832. > --David
  833. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  834. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  835.  
  836. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  837. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  838.  
  839. ------------------------------
  840.  
  841. Date: Wed, 02 Dec 1998 18:12:48 -0600
  842. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  843. Subject: Re: [N64] Zelda: The Magic Arrow of Fire
  844.  
  845. Hm... I see, where do you get the ice and light arrows?
  846.  
  847. Davidxvx@aol.com wrote:
  848. >         I got the Magic Fire Arrow!
  849. > --David
  850. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  851. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  852.  
  853. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  854. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  855.  
  856. ------------------------------
  857.  
  858. Date: Wed, 02 Dec 1998 18:13:59 -0600
  859. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  860. Subject: Re: [N64] Turok 2: Seeds of Evil
  861.  
  862. I say they can take all the time they need to get those framerates up. 
  863. Wouldn't you agree?  I would gladly wait a month to have a guaranteed
  864. extra 10 fps.
  865.  
  866. TreyTable@aol.com wrote:
  867. > In a message dated 98-12-02 18:36:53 EST, you write:
  868. > > I just saw a promotion on TV for Turok 2 and following they gave the release
  869. > >  date...December 11.  Wasn't it supposed to come out November 12?
  870. > >
  871. > >  --David
  872. > >
  873. > No, it was supposed to come out Sept. 6th. ;)
  874. > Trey
  875. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  876. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  877.  
  878. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  879. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  880.  
  881. ------------------------------
  882.  
  883. Date: Tue, 01 Dec 1998 15:27:37 -0600
  884. From: Spencer <10039073@wsd1.org>
  885. Subject: [N64] !!!!! solution to Spoiler problem
  886.  
  887. Or another thing to cut down on spoilers.. PLAY THE DAMN GAME!!!
  888. I don't see how you people can POSSIBLY need so much help, I thought it was
  889. a very easy game. Sure there was the occasional puzzles that took a few
  890. minutes, but for the most part I thought Zelda was pretty easy. I like the
  891. game though. I'm glad I didn't ruin it by asking others to play my game for
  892. me.
  893.  
  894.         Stone COld Spencer
  895.  
  896. >One last suggestion to cut down on spoilers for those that don't what 
  897. >it...  If you have a question about how to do something in any game (not 
  898. >just Zelda) check out www.gamefaqs.com (make sure not to type 
  899. >www.gamefaq.com :p)  They have HUNDREDS of walkthroughs, hints, codes, 
  900. >etc.  You don't HAVE TO blindly accept this list as your only source of 
  901. >info.  There are many good Zelda 64 sites out there already.  Start with 
  902. >http://fly.to/zelda64
  903. >
  904. >Moblin
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  910. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  911.  
  912. ------------------------------
  913.  
  914. Date: Wed, 02 Dec 1998 18:39:52 -0600
  915. From: Spencer <10039073@wsd1.org>
  916. Subject: [N64] sorry
  917.  
  918. sorry, I'd like to apologize. I didn't mean what I said before about
  919. playing the game. I understand that a lot of people aren't as good as
  920. others and they need a helping hand. I just wanted to say sorry to everyone
  921. who was offended.
  922.  
  923.         Stone Cold Spencer
  924. PS. What is the scarecrow song?
  925. PPS. Where is the last temple?
  926. PPPS. The carpenters said I should go horseback archery-ing at Guredo
  927. Fortress but whenever I do it, I just get caught. I tried shooting
  928. everything with arrows (including the guredos) but nothing works.
  929. PPPPS. sorry again.
  930.  
  931.  
  932.  
  933. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  934. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  935.  
  936. ------------------------------
  937.  
  938. End of n64-digest V1 #605
  939. *************************
  940.  
  941. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  942. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]