home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n582 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-11-22  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #582
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest          Sunday, November 22 1998          Volume 01 : Number 582
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] Distribution of Zelda
  15. Re: [N64] Ganon
  16. Re: [N64] Earthbound & Ape
  17. Re: [N64] Waitin' till Zelda arrives!
  18. Re: [N64] Distribution of Zelda
  19. Re: [N64] ZELDA IS OUT TODAY!!
  20. Re: [N64] Earthbound & Ape
  21. Re: [N64] Z64: Make or Break Your Day
  22. Re: [N64] Earthbound & Ape
  23. [N64] Zelda Spoilers?
  24. Re: [N64] what day? what day?! what day!
  25. Re: [N64] what day? what day?! what day!
  26. Re: [N64] what day? what day?! what day!
  27. Re: [N64] what day? what day?! what day!
  28. [N64] Off topic: definition of flog
  29. Re: [N64] ZELDA IS OUT TODAY!!
  30. Re: [N64] what day? what day?! what day!
  31. [N64] The wait is over
  32. Re: [N64] Off topic: definition of flog
  33. Re: [N64] Mail
  34. Re: [N64] The wait is over
  35. Re: [N64] Off topic: definition of flog
  36. [N64] Way Off topic / List quality.
  37. Re: [N64] Way Off topic / List quality.
  38. Re: [N64] Way Off topic / List quality.
  39. Re: [N64] Zelda is to Nintendo as ...
  40. Re: [N64] Zelda is to Nintendo as ...
  41.  
  42. ----------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. Date: Sat, 21 Nov 1998 19:11:39 EST
  45. From: Davidxvx@aol.com
  46. Subject: Re: [N64] Distribution of Zelda
  47.  
  48. In a message dated 11/21/98 12:59:35 PM Pacific Standard Time,
  49. d.fentie@home.com writes:
  50.  
  51. << 
  52.  Actually, there are some stores that get it on the 24th but most get it
  53.  on the 25 (NOT THE 26TH OR 27TH)
  54.   >>
  55.  
  56. Toys R Us, my local TRU anyways, says they'll have it on the 24th.  I called
  57. and asked that since I preorodered would I be getting a gold copy, and the
  58. lady said "Yes, but they'll probably go fast so you may want to get here
  59. early."  
  60.  
  61. Looks like I'll be missing the first period and a little of the second on
  62. Tuesday!
  63.  
  64. - --David
  65.  
  66. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  67. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  68.  
  69. ------------------------------
  70.  
  71. Date: Sat, 21 Nov 1998 19:11:46 EST
  72. From: TreyTable@aol.com
  73. Subject: Re: [N64] Ganon
  74.  
  75. Ganon has one N, not two. It's "Ganon", not "Gannon". Gannon is a college
  76. where "The Wonders" went. (http://www.gannon.edu) or (1-800-GANNON-U)
  77.  
  78. Trey
  79.  
  80. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  81. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  82.  
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Date: Sat, 21 Nov 1998 18:45:15 -0600
  86. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  87. Subject: Re: [N64] Earthbound & Ape
  88.  
  89. I think Earthbound is what Mr. Miyamoto (sp?) is going to concentrate on
  90. after Z64
  91.  
  92. Davidxvx@aol.com wrote:
  93. > In a message dated 11/20/98 9:51:23 PM Pacific Standard Time,
  94. > TreyTable@aol.com writes:
  95. > << > YEAH now here's a guy that knows what hes talking about :),  when the
  96. >  >  heck is Earthbound 64 coming out???  If I don't hear news soon I'm gonna
  97. >  >  go ape.
  98. >  Speaking of Ape, are they developing Earthbound 64? Anybody?
  99. >  Trey >>
  100. > Nintendo has Earthbound64 on their futur release list and on their automated
  101. > phone line.  They have screen shots of it and few articles in NP.  I haven't
  102. > heard anything about canceling the project, though I haven't heard anything
  103. > new about it in a couple of months, either.  Let's just all cross our fingers.
  104. > --David
  105. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  106. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  107.  
  108. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  109. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. Date: Sat, 21 Nov 1998 18:45:49 -0600
  114. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  115. Subject: Re: [N64] Waitin' till Zelda arrives!
  116.  
  117. i think theres some at http://www.zhq.com
  118.  
  119. Davidxvx@aol.com wrote:
  120. > In a message dated 11/20/98 9:59:43 PM Pacific Standard Time,
  121. > TreyTable@aol.com writes:
  122. > << Oh sure, I had no idea there was a clock tower. Now I guess the who thing
  123. > is
  124. >  ruined. And if you didn't know that Ganondorf Dragmire was a thief, where
  125. > have
  126. >  you been? I mean in The Legend of Zelda he stole the Triforce of Power, how
  127. >  much of a clue do you need? ;) He STOLE it; thieves steal things. ;) And let
  128. >  me guess, Ganon's a huge (thing?) with the head of a pig?
  129. >  Trey
  130. >   >>
  131. > I don't see how it ruins the game by knowing what the characters are like, or
  132. > what the plot of the game is.  Those are two of the things (mostly the plot)
  133. > that help me decide whether I want to buy the game or not.  The more I see of
  134. > the game, the more it gets me revved to play.  I just don't read or watch
  135. > anything that gives away puzzles and the like in the game.
  136. > BTW, the Triforce turned Gannondorf into the pig thing.  Since he hasn't
  137. > actually stolen the Triforce in Zelda:TOOT, he's not a pig thing.  I thing he
  138. > looks pretty damned cool.
  139. > BTW, again...does anything know where there is some cool Zelda Wallpaper for
  140. > the Desktop?  I'd like to make a Desktop theme for Zelda.
  141. > --David
  142. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  143. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  144.  
  145. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  146. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  147.  
  148. ------------------------------
  149.  
  150. Date: Sat, 21 Nov 1998 18:47:10 -0600
  151. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  152. Subject: Re: [N64] Distribution of Zelda
  153.  
  154. How can stores like that screw people all the time???!!!  If one
  155. preorders a game he/she should be guaranteed the game on the day that it
  156. is supposed to be out.
  157.  
  158. Davidxvx@aol.com wrote:
  159. > In a message dated 11/21/98 12:59:35 PM Pacific Standard Time,
  160. > d.fentie@home.com writes:
  161. > <<
  162. >  Actually, there are some stores that get it on the 24th but most get it
  163. >  on the 25 (NOT THE 26TH OR 27TH)
  164. >   >>
  165. > Toys R Us, my local TRU anyways, says they'll have it on the 24th.  I called
  166. > and asked that since I preorodered would I be getting a gold copy, and the
  167. > lady said "Yes, but they'll probably go fast so you may want to get here
  168. > early."
  169. > Looks like I'll be missing the first period and a little of the second on
  170. > Tuesday!
  171. > --David
  172. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  173. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  174.  
  175. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  176. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  177.  
  178. ------------------------------
  179.  
  180. Date: Sat, 21 Nov 1998 20:11:03 -0600 (CST)
  181. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  182. Subject: Re: [N64] ZELDA IS OUT TODAY!!
  183.  
  184. On Sat, 21 Nov 1998, Eddy Wu wrote:
  185.  
  186. > If you had read his e-mail which he sent about 1 minute later, you would
  187. > have seen that he misinterpreted the message. Maybe BOTH of you should read
  188. > a little more carefully before you rush to bash on someone?
  189.  
  190. Uhh, yeah, sorry about that Fentie.  As for you Eddy, I read just fine,
  191. thank you very much.  I just had not made my way down to his next message.
  192. I don't wait until I have read every message in my box (which if sometimes
  193. 50+) before responding to one. 
  194.  
  195. Stryder
  196.  
  197. > >On Fri, 20 Nov 1998, D Fentie wrote:
  198. > >
  199. > >> You're alone, noone cares when you get the game really, its not really
  200. > >> suppossed to be a surprise... and how would it spoil ANYTHING anyways?
  201. > >
  202. > >What?  Did you understand his statement AT ALL?  First, he did not care
  203. > >when it came out, that was not the point.  Second, all he requested
  204. > >was that if anyone was posting info about the game that they include
  205. > >spoiler space.
  206. > >
  207. > >Stryder
  208. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  209. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  210.  
  211.  
  212.  
  213. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  214. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  215.  
  216. ------------------------------
  217.  
  218. Date: Sat, 21 Nov 1998 23:18:31 EST
  219. From: Davidxvx@aol.com
  220. Subject: Re: [N64] Earthbound & Ape
  221.  
  222. In a message dated 11/21/98 4:49:13 PM Pacific Standard Time,
  223. d.fentie@home.com writes:
  224.  
  225. <<  think Earthbound is what Mr. Miyamoto (sp?) is going to concentrate on
  226.  after Z64 >>
  227.  
  228. Maybe that's his secret project?
  229.  
  230. - --David
  231.  
  232. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  233. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  234.  
  235. ------------------------------
  236.  
  237. Date: Sat, 21 Nov 1998 23:21:49 -0800
  238. From: "Chad Stuart" <cstu@isunet.net>
  239. Subject: Re: [N64] Z64: Make or Break Your Day
  240.  
  241. If anyone who is getting the gold cartridge wants to make
  242. a profit, put it up on eBay.  Its selling for $100.  Somebody
  243. bought 6 of them and is selling them.  Damn, I wish I would
  244. have thought of that.
  245.  
  246. - ----------
  247. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  248. > To: n64@lists.xmission.com
  249. > Subject: Re: [N64] Z64: Make or Break Your Day
  250. > Date: Saturday, November 21, 1998 12:56 PM
  251. > I am pretty sure they all will not be gold... even the demo's are grey
  252. > so they made sure they had enough for all those that preordered.
  253. > Mike Meyer wrote:
  254. > > 
  255. > > No, this isn't a Zelda spoiler, but you better be sitting down if
  256. you're
  257. > > easily influenced...
  258. > > 
  259. > > I have no good reason to believe this... after all, this is the
  260. Internet
  261. > > and rumours have origins... Heck, it hasn't even been officially
  262. > > published yet--I had to do a bit of digging for this bit.  But for
  263. God's
  264. > > sake, READ THIS!!:
  265. > > http://users.fairfieldi.com/atoz/News/Zelda/ZLinkNewsGoldAll.htm
  266. > > 
  267. > > Even if you don't have the Internet, you should be able to get the gist
  268. > > of the news from the URL.  IF this is correct (I can't decide) then
  269. > > people who where previously very happy may become disappointed, and
  270. vice
  271. > > versa.
  272. > > 
  273. > > If (almost) all of the cartridges were gold, would that make the gray
  274. > > game rare?!?
  275. > > 
  276. > > Moblin
  277. > > 
  278. > > ______________________________________________________
  279. > > Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  280. > > 
  281. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  282. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  283. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  284. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  285.  
  286. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  287. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  288.  
  289. ------------------------------
  290.  
  291. Date: Sun, 22 Nov 1998 01:22:55 -0600
  292. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  293. Subject: Re: [N64] Earthbound & Ape
  294.  
  295. I hope so!!!  If its even half as good as Mother 2, it will by far be my
  296. favorite N64 game (with the possible exception of Zelda).
  297.  
  298. Davidxvx@aol.com wrote:
  299. > In a message dated 11/21/98 4:49:13 PM Pacific Standard Time,
  300. > d.fentie@home.com writes:
  301. > <<  think Earthbound is what Mr. Miyamoto (sp?) is going to concentrate on
  302. >  after Z64 >>
  303. > Maybe that's his secret project?
  304. > --David
  305. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  306. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  307.  
  308. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  309. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  310.  
  311. ------------------------------
  312.  
  313. Date: Sun, 22 Nov 1998 03:03:14 EST
  314. From: Davidxvx@aol.com
  315. Subject: [N64] Zelda Spoilers?
  316.  
  317. I downloaded Quicktime 3 and watched two of the Zelda movies at IGN64's site.
  318. Let me tell you, they were awsome, but they didn't give away anything.  I
  319. would suggest looking at some.  Helped me wet my mouth a little.
  320.  
  321. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  322. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  323.  
  324. ------------------------------
  325.  
  326. Date: Sun, 22 Nov 1998 04:58:09 -0600 (CST)
  327. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  328. Subject: Re: [N64] what day? what day?! what day!
  329.  
  330. On Thu, 19 Nov 1998, D Fentie wrote:
  331.  
  332. > just incase it ships early?... or maybe to get REAAAAL hyped about it.
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  339. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  340.  
  341. ------------------------------
  342.  
  343. Date: Sun, 22 Nov 1998 05:18:37 -0600 (CST)
  344. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  345. Subject: Re: [N64] what day? what day?! what day!
  346.  
  347. Sorry about this last message, it was in my postponed message file and it
  348. accidentally got sent.
  349.  
  350. Stryder
  351.  
  352. On Sun, 22 Nov 1998, Stryder wrote:
  353.  
  354. > On Thu, 19 Nov 1998, D Fentie wrote:
  355. > > just incase it ships early?... or maybe to get REAAAAL hyped about it.
  356. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  357. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  358.  
  359.  
  360. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  361. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  362.  
  363. ------------------------------
  364.  
  365. Date: Sun, 22 Nov 1998 09:44:42 -0600
  366. From: "Joshua Wilson [Mystery]" <webmaster@gamerspub.com>
  367. Subject: Re: [N64] what day? what day?! what day!
  368.  
  369. Stryder wrote:
  370.  
  371. > Sorry about this last message, it was in my postponed message file and it
  372. > accidentally got sent.
  373. >
  374. > Stryder
  375. >
  376. > On Sun, 22 Nov 1998, Stryder wrote:
  377. >
  378. > > On Thu, 19 Nov 1998, D Fentie wrote:
  379. > >
  380. > > > just incase it ships early?... or maybe to get REAAAAL hyped about it.
  381.  
  382. It's okay, just don't let it happen again, or we will flog you. :-)
  383.  
  384. - -Mystery
  385.  
  386.  
  387. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  388. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  389.  
  390. ------------------------------
  391.  
  392. Date: Sun, 22 Nov 1998 11:44:04 -0600
  393. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  394. Subject: Re: [N64] what day? what day?! what day!
  395.  
  396. Define 'flog' please.
  397.  
  398. Joshua Wilson [Mystery] wrote:
  399. > Stryder wrote:
  400. > > Sorry about this last message, it was in my postponed message file and it
  401. > > accidentally got sent.
  402. > >
  403. > > Stryder
  404. > >
  405. > > On Sun, 22 Nov 1998, Stryder wrote:
  406. > >
  407. > > > On Thu, 19 Nov 1998, D Fentie wrote:
  408. > > >
  409. > > > > just incase it ships early?... or maybe to get REAAAAL hyped about it.
  410. > It's okay, just don't let it happen again, or we will flog you. :-)
  411. > -Mystery
  412. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  413. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  414.  
  415. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  416. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  417.  
  418. ------------------------------
  419.  
  420. Date: Sun, 22 Nov 1998 17:03:37 -0500
  421. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  422. Subject: [N64] Off topic: definition of flog
  423.  
  424. Flog=whip. 
  425.  
  426.  
  427. >Define 'flog' please.
  428.  
  429.  
  430.  
  431. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  432. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  433.  
  434. ------------------------------
  435.  
  436. Date: Sun, 22 Nov 1998 17:05:58 -0500
  437. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  438. Subject: Re: [N64] ZELDA IS OUT TODAY!!
  439.  
  440. >On Sat, 21 Nov 1998, Eddy Wu wrote:
  441. >
  442. >> If you had read his e-mail which he sent about 1 minute later, you would
  443. >> have seen that he misinterpreted the message. Maybe BOTH of you should
  444. read
  445. >> a little more carefully before you rush to bash on someone?
  446. >
  447. >Uhh, yeah, sorry about that Fentie.  As for you Eddy, I read just fine,
  448. >thank you very much.  I just had not made my way down to his next message.
  449. >I don't wait until I have read every message in my box (which if sometimes
  450. >50+) before responding to one.
  451. >
  452. >Stryder
  453.  
  454.  
  455. I don't want to make a big personal thing out of all of this, but I think it
  456. would decrease on the number of extraneous posts on the list if people would
  457. read all the messages before replying to one. I do it, why can't you? Also,
  458. his next message was the VERY NEXT ONE sent, so I think you might have been
  459. able to do that, huh?
  460.  
  461.  
  462. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  463. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  464.  
  465. ------------------------------
  466.  
  467. Date: Sun, 22 Nov 1998 16:13:09 -0600
  468. From: "Joshua Wilson [Mystery]" <webmaster@gamerspub.com>
  469. Subject: Re: [N64] what day? what day?! what day!
  470.  
  471. Beat the crap out of you with a stick or whip.
  472.  
  473. - -Myst
  474.  
  475. D Fentie wrote:
  476.  
  477. > Define 'flog' please.
  478. >
  479. > Joshua Wilson [Mystery] wrote:
  480. > >
  481. > > Stryder wrote:
  482. > >
  483. > > > Sorry about this last message, it was in my postponed message file and it
  484. > > > accidentally got sent.
  485. > > >
  486. > > > Stryder
  487. > > >
  488. > > > On Sun, 22 Nov 1998, Stryder wrote:
  489. > > >
  490. > > > > On Thu, 19 Nov 1998, D Fentie wrote:
  491. > > > >
  492. > > > > > just incase it ships early?... or maybe to get REAAAAL hyped about it.
  493. > >
  494. > > It's okay, just don't let it happen again, or we will flog you. :-)
  495. > >
  496. > > -Mystery
  497. > >
  498. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  499. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  500. >
  501. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  502. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  503.  
  504.  
  505. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  506. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  507.  
  508. ------------------------------
  509.  
  510. Date: Sun, 22 Nov 1998 16:22:44 -0600
  511. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  512. Subject: [N64] The wait is over
  513.  
  514. I was recently reading the article by Dexter Sy (great article) at
  515. www.nintendojo.com about the wait we have gone through for Zelda 64 and
  516. I am finally beginning to wonder what happens to the Zelda series after
  517. this.  Will there be a Zelda 128 or something like that?  The Nintendo
  518. team has made this game such an awesome one that they will not want the
  519. next to be anything less, but so much more.  Nintendo has entered itself
  520. in a endless loop of fine gaming.  After we get our copies November 23
  521. and we all sit down and play it over and over and over until exaustion,
  522. we will probably think more of Nintendo and the series.  Now, the big N
  523. is a smart company and understands what's going on and they will
  524. evedently try to 'top' their last game, making it better in all areas:
  525. sound, graphics, length, satisfaction, play control etc.  When will it
  526. stop?  (I certainly dont want it to)... but if the games keep getting
  527. better it is a logical assumption that they will take longer to
  528. complete, right?  If it takes as long as it did for Zelda 64 to come out
  529. as the next game in the series, I'm going to be really OLD!  But I
  530. suppose that for some unknown reason, if there is a limited amount of
  531. games, there will be more demand, more nostalgia, and the game will be
  532. promoted more so than ever.  What do you guys think?  (sorry for the
  533. long post).
  534.  
  535. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  536. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  537.  
  538. ------------------------------
  539.  
  540. Date: Sun, 22 Nov 1998 18:25:08 EST
  541. From: Davidxvx@aol.com
  542. Subject: Re: [N64] Off topic: definition of flog
  543.  
  544. In a message dated 11/22/98 2:06:33 PM Pacific Standard Time,
  545. glacion@earthlink.net writes:
  546.  
  547. << Flog=whip. 
  548.  
  549.  
  550.  >Define 'flog' please.
  551.   >>
  552.  
  553. flog (verb) flogged; flog*ging
  554.  
  555. [perhaps modification of Latin flagellare to whip -- more at FLAGELLATE]
  556.  
  557. verb transitive
  558.  
  559. First appeared circa 1676
  560.  
  561.  1 a : to beat with or as if with a rod or whip
  562.  
  563.    b : to criticize harshly
  564.  
  565.  2 : to force or urge into action : DRIVE
  566.  
  567.  3 a chiefly British : to sell (as stolen goods) illegally <flogged their
  568. employers' petrol to ordinary motorists --Economist>
  569.  
  570.    b : SELL 7 <traveled by horse, flogging encyclopedias --Robert Darnton>
  571.  
  572.    c : to promote aggressively : PLUG <flying around the world flogging your
  573. movies --Peter Bogdanovich>
  574.  
  575.  4 British : STEAL 1
  576.  
  577. verb intransitive
  578.  
  579.  1 : FLAP, FLUTTER <sails flogging>
  580.  
  581.  2 British : to move along with difficulty : SLOG
  582.  
  583.  -- flog*ger (noun)
  584.  
  585. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  586. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  587.  
  588. ------------------------------
  589.  
  590. Date: Sun, 22 Nov 1998 18:27:16 EST
  591. From: Davidxvx@aol.com
  592. Subject: Re: [N64] Mail
  593.  
  594. In a message dated 11/22/98 2:08:42 PM Pacific Standard Time,
  595. glacion@earthlink.net writes:
  596.  
  597. << I don't want to make a big personal thing out of all of this, but I think
  598. it
  599.  would decrease on the number of extraneous posts on the list if people would
  600.  read all the messages before replying to one. I do it, why can't you? Also,
  601.  his next message was the VERY NEXT ONE sent, so I think you might have been
  602.  able to do that, huh?
  603.   >>
  604.  
  605. Why not?  Because lot's of us only check our mail every few days, and by then
  606. there are a ton, A TON, of mail, mostly from this list.  It takes a while to
  607. read all of those 50-100 mails, and on top of that, you want us to read them
  608. all, then remember which letter said what?
  609.  
  610. - --David
  611.  
  612. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  613. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  614.  
  615. ------------------------------
  616.  
  617. Date: Sun, 22 Nov 1998 18:29:43 EST
  618. From: Davidxvx@aol.com
  619. Subject: Re: [N64] The wait is over
  620.  
  621. In a message dated 11/22/98 2:17:41 PM Pacific Standard Time,
  622. d.fentie@home.com writes:
  623.  
  624. << I was recently reading the article by Dexter Sy (great article) at
  625.  www.nintendojo.com about the wait we have gone through for Zelda 64 and
  626.  I am finally beginning to wonder what happens to the Zelda series after
  627.  this.  Will there be a Zelda 128 or something like that?  The Nintendo
  628.  team has made this game such an awesome one that they will not want the
  629.  next to be anything less, but so much more.  Nintendo has entered itself
  630.  in a endless loop of fine gaming.  After we get our copies November 23
  631.  and we all sit down and play it over and over and over until exaustion,
  632.  we will probably think more of Nintendo and the series.  Now, the big N
  633.  is a smart company and understands what's going on and they will
  634.  evedently try to 'top' their last game, making it better in all areas:
  635.  sound, graphics, length, satisfaction, play control etc.  When will it
  636.  stop?  (I certainly dont want it to)... but if the games keep getting
  637.  better it is a logical assumption that they will take longer to
  638.  complete, right?  If it takes as long as it did for Zelda 64 to come out
  639.  as the next game in the series, I'm going to be really OLD!  But I
  640.  suppose that for some unknown reason, if there is a limited amount of
  641.  games, there will be more demand, more nostalgia, and the game will be
  642.  promoted more so than ever.  What do you guys think?  (sorry for the
  643.  long post). >>
  644.  
  645. There has been a few hints of another Zelda game in progress.
  646.  
  647. What do I think about a long wait again?  Well, you know what they say, "Good
  648. things come to those who wait." : )
  649.  
  650. - --David
  651.  
  652. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  653. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  654.  
  655. ------------------------------
  656.  
  657. Date: Sun, 22 Nov 1998 19:06:12 -0600
  658. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  659. Subject: Re: [N64] Off topic: definition of flog
  660.  
  661. uh...... ok.... all I really wanted to know is that it meant to whip...
  662.  
  663. Davidxvx@aol.com wrote:
  664. > In a message dated 11/22/98 2:06:33 PM Pacific Standard Time,
  665. > glacion@earthlink.net writes:
  666. > << Flog=whip.
  667. >  >Define 'flog' please.
  668. >   >>
  669. > flog (verb) flogged; flog*ging
  670. > [perhaps modification of Latin flagellare to whip -- more at FLAGELLATE]
  671. > verb transitive
  672. > First appeared circa 1676
  673. >  1 a : to beat with or as if with a rod or whip
  674. >    b : to criticize harshly
  675. >  2 : to force or urge into action : DRIVE
  676. >  3 a chiefly British : to sell (as stolen goods) illegally <flogged their
  677. > employers' petrol to ordinary motorists --Economist>
  678. >    b : SELL 7 <traveled by horse, flogging encyclopedias --Robert Darnton>
  679. >    c : to promote aggressively : PLUG <flying around the world flogging your
  680. > movies --Peter Bogdanovich>
  681. >  4 British : STEAL 1
  682. > verb intransitive
  683. >  1 : FLAP, FLUTTER <sails flogging>
  684. >  2 British : to move along with difficulty : SLOG
  685. >  -- flog*ger (noun)
  686. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  687. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  688.  
  689. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  690. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  691.  
  692. ------------------------------
  693.  
  694. Date: Sun, 22 Nov 1998 20:05:14 -0600 (CST)
  695. From: John Carson <jcarson@comp.uark.edu>
  696. Subject: [N64] Way Off topic / List quality.
  697.  
  698. What the heck does this have to do with Nintendo in any way??
  699.  
  700. <rant mode on>
  701.  
  702. Anyways, I have some feelinsgs about the list as of late.  It seems this
  703. has turned into a GET ZELDA list.  I am looking forward to the game, but
  704. there have been too many messages with no decent informational value.
  705. What about other games?  HAs anyone beaten Space Station Silicon Valley?
  706. This is a great game that we have NOW.  Yep.  Who cares if you think we
  707. should write spoiler in a certain way, or if you think we should title our
  708. messages a certain way.  Most of you act so worried about this list
  709. ruining your "zelda" experience.  Why dont you quit the list until you
  710. beat the game.  
  711.  
  712. <rant mode off>
  713. John Carson
  714.  
  715. On Sun, 22 Nov 1998, D Fentie wrote:
  716.  
  717. > uh...... ok.... all I really wanted to know is that it meant to whip...
  718. > Davidxvx@aol.com wrote:
  719. > > 
  720. > > In a message dated 11/22/98 2:06:33 PM Pacific Standard Time,
  721. > > glacion@earthlink.net writes:
  722. > > 
  723. > > << Flog=whip.
  724. > > 
  725. > > 
  726. > >  >Define 'flog' please.
  727. > >   >>
  728. > > 
  729. > > flog (verb) flogged; flog*ging
  730. > > 
  731. > > [perhaps modification of Latin flagellare to whip -- more at FLAGELLATE]
  732. > > 
  733. > > verb transitive
  734. > > 
  735. > > First appeared circa 1676
  736. > > 
  737. > >  1 a : to beat with or as if with a rod or whip
  738. > > 
  739. > >    b : to criticize harshly
  740. > > 
  741. > >  2 : to force or urge into action : DRIVE
  742. > > 
  743. > >  3 a chiefly British : to sell (as stolen goods) illegally <flogged their
  744. > > employers' petrol to ordinary motorists --Economist>
  745. > > 
  746. > >    b : SELL 7 <traveled by horse, flogging encyclopedias --Robert Darnton>
  747. > > 
  748. > >    c : to promote aggressively : PLUG <flying around the world flogging your
  749. > > movies --Peter Bogdanovich>
  750. > > 
  751. > >  4 British : STEAL 1
  752. > > 
  753. > > verb intransitive
  754. > > 
  755. > >  1 : FLAP, FLUTTER <sails flogging>
  756. > > 
  757. > >  2 British : to move along with difficulty : SLOG
  758. > > 
  759. > >  -- flog*ger (noun)
  760. > > 
  761. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  762. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  763. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  764. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  765.  
  766. - ----------------------------------------------------------------
  767. John Carson
  768. University of Arkansas                         
  769.  
  770.  
  771. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  772. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  773.  
  774. ------------------------------
  775.  
  776. Date: Sun, 22 Nov 1998 21:25:58 -0600
  777. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  778. Subject: Re: [N64] Way Off topic / List quality.
  779.  
  780. Are you asking what Zelda has to do with Nintendo?  Because if you are,
  781. it is related to Nintendo the same way that microsoft is related to
  782. computers...  If you are talking about what to write on the list has to
  783. do with Nintendo, there is plenty of reasons; the main one being that we
  784. dont want our NINTENDO gaming experience ruined by certain NINTENDO
  785. spoilers and NINTENDO information.
  786. John Carson wrote:
  787. > What the heck does this have to do with Nintendo in any way??
  788. > <rant mode on>
  789. > Anyways, I have some feelinsgs about the list as of late.  It seems this
  790. > has turned into a GET ZELDA list.  I am looking forward to the game, but
  791. > there have been too many messages with no decent informational value.
  792. > What about other games?  HAs anyone beaten Space Station Silicon Valley?
  793. > This is a great game that we have NOW.  Yep.  Who cares if you think we
  794. > should write spoiler in a certain way, or if you think we should title our
  795. > messages a certain way.  Most of you act so worried about this list
  796. > ruining your "zelda" experience.  Why dont you quit the list until you
  797. > beat the game.
  798. > <rant mode off>
  799. > John Carson
  800.  
  801. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  802. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  803.  
  804. ------------------------------
  805.  
  806. Date: Sun, 22 Nov 1998 21:59:30 -0600 (CST)
  807. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  808. Subject: Re: [N64] Way Off topic / List quality.
  809.  
  810. On Sun, 22 Nov 1998, John Carson wrote:
  811.  
  812. > Anyways, I have some feelinsgs about the list as of late.  It seems this
  813. > has turned into a GET ZELDA list.  I am looking forward to the game, but
  814. > there have been too many messages with no decent informational value.
  815. > What about other games?  HAs anyone beaten Space Station Silicon Valley?
  816. > This is a great game that we have NOW.  
  817.  
  818. You have to remember that most of us have been waiting for the N64 version
  819. of Zelda for a couple of years now.  I can understand the huge flow of
  820. posts about Zelda...people are just getting excited about it.
  821.  
  822. As for Silicon Valley, I guess it is ok.  But lets face it, it really does
  823. not a mass appeal.  
  824.  
  825. > messages a certain way.  Most of you act so worried about this list
  826. > ruining your "zelda" experience.  Why dont you quit the list until you
  827. > beat the game.  
  828.  
  829. Sorry John, but that is dumb.  Why can't the rest of us just say that you
  830. quit the list until all the Zelda hype dies down.
  831.  
  832. Stryder
  833.  
  834.  
  835. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  836. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  837.  
  838. ------------------------------
  839.  
  840. Date: Sun, 22 Nov 1998 23:05:34 EST
  841. From: TreyTable@aol.com
  842. Subject: Re: [N64] Zelda is to Nintendo as ...
  843.  
  844. In a message dated 98-11-22 22:20:58 EST, you write:
  845.  
  846. > Are you asking what Zelda has to do with Nintendo?  Because if you are,
  847. >  it is related to Nintendo the same way that microsoft is related to
  848. >  computers...
  849.  
  850. Actually Zelda is to Nintendo as Microsoft is to Windows. Not computers. I
  851. never heard of Microsoft making computers...
  852.  
  853. Trey
  854.  
  855. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  856. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  857.  
  858. ------------------------------
  859.  
  860. Date: Sun, 22 Nov 1998 22:10:37 -0600 (CST)
  861. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  862. Subject: Re: [N64] Zelda is to Nintendo as ...
  863.  
  864. On Sun, 22 Nov 1998 TreyTable@aol.com wrote:
  865.  
  866. > In a message dated 98-11-22 22:20:58 EST, you write:
  867. > > Are you asking what Zelda has to do with Nintendo?  Because if you are,
  868. > >  it is related to Nintendo the same way that microsoft is related to
  869. > >  computers...
  870. > Actually Zelda is to Nintendo as Microsoft is to Windows. Not computers. I
  871. > never heard of Microsoft making computers...
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  877. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  878.  
  879. ------------------------------
  880.  
  881. End of n64-digest V1 #582
  882. *************************
  883.  
  884. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  885. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]