home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n477 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-09-01  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #477
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest        Wednesday, September 2 1998        Volume 01 : Number 477
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] F-Zero X !!!!!!!!!
  15. Re: [N64] F-Zero X / NFL Blitz / Controller woes
  16. Re: [N64] HEY! HEY! (Off topic if you care)
  17. Re: [N64] HEY! HEY! (Off topic if you care)
  18. Re: [N64] F-Zero X !!!!!!!!!
  19. Re: [N64] Nintendo next system
  20. Re: [N64] Important happenings in past 2 weeks.
  21. Re: [N64] Nintendo next system
  22. Re: [N64] Turok 1
  23. Re: [N64] Important happenings in past 2 weeks.
  24. Re: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  25. [N64] Gold Cart Campaign
  26. Re: [N64] Nintendo next system
  27. Re: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  28. Re: [N64] Nintendo next system
  29. Re: [N64] F-Zero X
  30. Re: [N64] Nintendo next system
  31. Re: [N64] DVD price
  32. Re: [N64] DVD price
  33. [N64] the new ign64
  34. Re: [N64] the new ign64
  35. Re: [N64] the new ign64
  36. Re: [N64] the new ign64
  37. RE: [N64] Gold Cart Campaign
  38. [N64] Bonus
  39. [N64] Hand Control Repair Question
  40. Re: [N64] F-Zero X
  41. Re: [N64] the new ign64
  42. Re: [N64] the new ign64
  43. Re: [N64] F-Zero X
  44.  
  45. ----------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Date: Wed, 02 Sep 1998 17:23:09 -0600
  48. From: Tim Danko _N_I_K_E_ <dankonrt@bright.net>
  49. Subject: Re: [N64] F-Zero X !!!!!!!!!
  50.  
  51. Wow, I been gone a long @$$ time, yall catch me up on this sh*t!   F-Zero X out
  52. soon?   how about that southpark thingy?  that krap out yet?!?
  53. N E way, yoss me a bone yall, been gone a long time
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. - --
  59. *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  60. H.O.R.D.E.  Festival  Indianapolis  1998  Rocked!
  61. Tim Danko -- dankonrt@bright.net -- _N_I_K_E_
  62. ICQ UIN# 17625627  --  On the World Wide Web
  63. http://athome.cjb.net  --  Cheep WebPage Design!
  64. *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  65.  
  66.  
  67.  
  68. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  69. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  70.  
  71. ------------------------------
  72.  
  73. Date: Tue, 01 Sep 1998 15:47:11 -0600
  74. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  75. Subject: Re: [N64] F-Zero X / NFL Blitz / Controller woes
  76.  
  77. NEVER buy a Sharkpad... it sucks.  Whenever I play, I have to reset the
  78. joy stick every 2 seconds.  If I hold the R button in Bond for aiming
  79. the crosshairs move left and right crazyily... this SUCKS.
  80.  
  81. Matt Ma wrote:
  82. > Well, to make a short story long...
  83. > My Mad Catz advanced controller (the one with the rubber handles) is
  84. > going on the fritz. It will not work at all intermittently, as if it wasn't even
  85. > plugged in. Sometimes, if you push the analog stick one direction, the
  86. > control will continue in that direction even though the analog stick has
  87. > physically returned to center. Could it just be a bad plug connecter? I was
  88. > thinking of cutting the wire and splicing another plug connector onto the
  89. > end of it. Any ideas on what's wrong?
  90. > So then I see news about the new "Extreme Green" (translucent green)
  91. > N64 controller at Toys'R'Us. Hmmm... maybe I'll just buy a new controller
  92. > instead of jury-rigging something for the Mad Catz. So I go to Toys'R'Us
  93. > today to look at the new controller. It looks quite nice, and has a slightly
  94. > different feel/texture to the plastic. I think I'll probably get it.
  95. > Then to my surprise, there were 3 new games in the N64 display/demo
  96. > stations: Bomberman Hero (for sale already); NFL Blitz; and F-Zero X, the
  97. > last two not yet for sale. Bomberman without multiplayer is not really
  98. > Bomberman to me, so I barely spent any time with it.
  99. > NFL Blitz was pretty fun, but probably a lot more fun against a friend. It
  100. > almost doesn't matter what play you call, as most plays will work if you at
  101. > least try. That's part of what makes it so fun. The other part that makes it
  102. > so fun are the tackles and late hits. It's WWF meets the NFL!
  103. > The game that I spent the most time on was F-Zero X. It is excellent! I was
  104. > very surprised that I enjoyed it so much, since I've never been a big fan
  105. > of non-realistic or futuristic racers. Yes, the graphics are a little bare, but
  106. > it plays great! The controls are really tight, and the sensation of speed is
  107. > perfect. The tracks are really cool too, with huge jumps, loops, tunnels,
  108. > and inverse tunnels. Plus you race against 29 other racers, with *MANY*
  109. > of them on screen simultaneously. The racing is very close, with a lot of
  110. > passing back and forth. I couldn't check, but hopefully the 4 player mode
  111. > will still have CPU controlled vehicles as well. I can't wait for this game to
  112. > come out! What I don't understand is, why this game won't be out until late
  113. > October when it's 100% finished (everything was in English) already?
  114. > Not sure about other Toys'R'Us', but go check them out - they might have
  115. > preview copies of NFL Blitz and F-Zero X.
  116. > matt ma
  117. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  118. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  119.  
  120. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  121. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  122.  
  123. ------------------------------
  124.  
  125. Date: Tue, 01 Sep 1998 15:48:02 -0600
  126. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  127. Subject: Re: [N64] HEY! HEY! (Off topic if you care)
  128.  
  129. hmmm.... you dont always respond like this..... do you?.....
  130.  
  131. Tim Danko wrote:
  132. > Y'all remember    ~Flash   don't ya?  well I be him back with the
  133. > regular old _N_I_K_E_ stuff. N E way, I be here to give yall a hard
  134. > time (Especially you Trey)   HAHAHA!   [Take my hand take my other
  135. > hand!]   Oh well, sorry to all you's who think that this is stupid.
  136. > hehehe
  137. > Yo trey, what i miss? Hurricane Bonnie? LOL
  138. > C yall laterz
  139. > --
  140. > *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  141. > H.O.R.D.E.  Festival  Indianapolis  1998  Rocked!
  142. > Tim Danko -- dankonrt@bright.net -- _N_I_K_E_
  143. > ICQ UIN# 17625627  --  On the World Wide Web
  144. > http://athome.cjb.net  --  Cheep WebPage Design!
  145. > *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  146. >
  147.  
  148. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  149. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  150.  
  151. ------------------------------
  152.  
  153. Date: Wed, 02 Sep 1998 17:37:39 -0600
  154. From: Tim Danko _N_I_K_E_ <dankonrt@bright.net>
  155. Subject: Re: [N64] HEY! HEY! (Off topic if you care)
  156.  
  157. Ya, and if ya got a problem, then email me direct please so the list
  158. doesn't have to listen to that jibberish post.
  159.  
  160. D Fentie wrote:
  161.  
  162. > hmmm.... you dont always respond like this..... do you?.....
  163. >
  164. > Tim Danko wrote:
  165. > >
  166. > >
  167. > > Y'all remember    ~Flash   don't ya?  well I be him back with the
  168. > > regular old _N_I_K_E_ stuff. N E way, I be here to give yall a hard
  169. > > time (Especially you Trey)   HAHAHA!   [Take my hand take my other
  170. > > hand!]   Oh well, sorry to all you's who think that this is stupid.
  171. > > hehehe
  172. > > Yo trey, what i miss? Hurricane Bonnie? LOL
  173. > >
  174. > > C yall laterz
  175. > >
  176. > >
  177. > > --
  178. > > *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  179. > > H.O.R.D.E.  Festival  Indianapolis  1998  Rocked!
  180. > > Tim Danko -- dankonrt@bright.net -- _N_I_K_E_
  181. > > ICQ UIN# 17625627  --  On the World Wide Web
  182. > > http://athome.cjb.net  --  Cheep WebPage Design!
  183. > > *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  184. > >
  185. >
  186. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  187. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  188.  
  189. - --
  190. *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  191. H.O.R.D.E.  Festival  Indianapolis  1998  Rocked!
  192. Tim Danko -- dankonrt@bright.net -- _N_I_K_E_
  193. ICQ UIN# 17625627  --  On the World Wide Web
  194. http://athome.cjb.net  --  Cheep WebPage Design!
  195. *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*
  196.  
  197.  
  198.  
  199. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  200. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. Date: Tue, 1 Sep 1998 18:15:48 +0000
  205. From: zimmfam@redrose.net
  206. Subject: Re: [N64] F-Zero X !!!!!!!!!
  207.  
  208. > Date:          Wed, 02 Sep 1998 17:23:09 -0600
  209. > From:          Tim Danko _N_I_K_E_ <dankonrt@bright.net>
  210. > To:            n64@lists.xmission.com
  211. > Subject:       Re: [N64] F-Zero X !!!!!!!!!
  212. > Reply-to:      n64@lists.xmission.com
  213.  
  214. > Wow, I been gone a long @$$ time, yall catch me up on this sh*t!   F-Zero X out
  215. > soon?   how about that southpark thingy?  that krap out yet?!?
  216. > N E way, yoss me a bone yall, been gone a long time
  217.  
  218.     I don't why I'm even bothering to respond to this, but oh well.. South Park 64's
  219. supposed to come out January of next year. Probably won't get delayed since
  220. their just using the Turok 2 engine for it and don't have to start from scratch.
  221. Later..
  222.  
  223.                          ZiG (Tim)
  224.                          ICQ UIN: 606350
  225.                          AOL IM: Zig15
  226.  
  227.  
  228. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  229. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  230.  
  231. ------------------------------
  232.  
  233. Date: Tue, 1 Sep 1998 19:39:05 EDT
  234. From: TreyTable@aol.com
  235. Subject: Re: [N64] Nintendo next system
  236.  
  237. <<The way I've heard it, and seen it on the net, DVD is going to almost go the
  238. way of the Laserdisc.  It's a nice medium and all, but everything is still
  239. so expensive.  And I've heard also that companies have given it a try with
  240. games, and the result was horrible.  Oh well....it does movies nice though.
  241. And the magnetic storage medium...well..not that it's any
  242. cheaper...but....it's a fairly solid medium.  Stick a game on a SparQ disk,
  243. and watch it go.  No problem...woohoo....
  244.  
  245. - -Ian Dickson>>
  246.  
  247. How is DVD so expensive? I bought a DVD player last summer for $300, which
  248. isn't such a bad deal at all. DVD movies cost about $15 to $20 a piece, same
  249. price as video cassettes. 
  250.  
  251. Trey
  252.  
  253. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  254. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  255.  
  256. ------------------------------
  257.  
  258. Date: Tue, 1 Sep 1998 19:45:18 EDT
  259. From: TreyTable@aol.com
  260. Subject: Re: [N64] Important happenings in past 2 weeks.
  261.  
  262. In a message dated 98-09-01 05:16:59 EDT, Kevin Mapp wrote:
  263.  
  264. > Comrades,
  265. >  
  266. >  I know this has been discussed before but I can't
  267. >  find the previous message. What are the best N64/gaming
  268. >  sites on the net?
  269. >  
  270. >  I currently am aware of :
  271. >  
  272. >  www.gamespot.com
  273. >  www.ign64.com
  274. >  www.nintendo.com
  275. >  www.nintendojo.com
  276. >  www.nintendosports.com
  277. >  www.videogames.com
  278. >  
  279. >  Thanks alot!
  280.  
  281. How about 
  282.  
  283. http://www.ign.com
  284. http://members.aol.com/capscott/
  285. http://www.next-generation.com/jsmid/index.html
  286. http://www.telegames.com/retail.htm
  287. http://www.cmgsccc.com/frame.htm
  288. http://www.buyrite1.com/
  289. http://www.segasages.com/
  290.  
  291. Trey
  292.  
  293. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  294. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  295.  
  296. ------------------------------
  297.  
  298. Date: Tue, 1 Sep 1998 19:06:47 -0500 (CDT)
  299. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  300. Subject: Re: [N64] Nintendo next system
  301.  
  302. On Tue, 1 Sep 1998 TreyTable@aol.com wrote:
  303.  
  304. > How is DVD so expensive? I bought a DVD player last summer for $300, which
  305. > isn't such a bad deal at all. DVD movies cost about $15 to $20 a piece, same
  306. > price as video cassettes. 
  307.  
  308. The problem is that you can't record anything on home DVDs right now.
  309. Nothing will fully replace VHS until a medium is found that you can record
  310. on for about the same price as VHS is right now.  That is the reason why
  311. audio tapes are still around...CDs can't be recorded on cheaply enough to
  312. kill the tape market.
  313.  
  314. Stryder
  315.  
  316.  
  317. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  318. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  319.  
  320. ------------------------------
  321.  
  322. Date: Tue, 1 Sep 1998 20:06:05 EDT
  323. From: Fords4Evr@aol.com
  324. Subject: Re: [N64] Turok 1
  325.  
  326. yeah, You have to get to each save point to save the game, I htinkl there are
  327. usually more than one on each world though.
  328. Sean McWherter
  329. Fords4Evr@aol.com
  330.  
  331. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  332. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  333.  
  334. ------------------------------
  335.  
  336. Date: Tue, 1 Sep 1998 20:15:43 -0400
  337. From: "Jeremy Tocher" <tocher@portjeff.net>
  338. Subject: Re: [N64] Important happenings in past 2 weeks.
  339.  
  340. Ah yes.
  341. I live in NY.
  342. I heard about it.
  343. All of my data files were gone when I came back, the important neat things
  344. that I have d/led... and I turned on my system to a wonderful "Windows could
  345. not be loaded, win.com not found."
  346. My brother says he used it during many power outs and i think he messed up a
  347. bunch of stuff.
  348.  
  349. - -----Original Message-----
  350. From: TreyTable@aol.com <TreyTable@aol.com>
  351. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  352. Date: Monday, August 31, 1998 10:44 PM
  353. Subject: Re: [N64] Important happenings in past 2 weeks.
  354.  
  355.  
  356. >In a message dated 98-08-31 20:28:34 EDT, you write:
  357. >
  358. >> Since I have been away for the past 2 weeks, I was wondering if anyone
  359. can
  360. >>  fill me in on anything really important that has happened.  The Zelda
  361. gold
  362. >>  cart would be one in my opinion.
  363. >
  364. >Hurricane Bonnie.
  365. >
  366. >Trey
  367. >
  368. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  369. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  370. >
  371.  
  372.  
  373. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  374. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  375.  
  376. ------------------------------
  377.  
  378. Date: Tue, 1 Sep 1998 20:20:33 -0400
  379. From: "Jeremy Tocher" <tocher@portjeff.net>
  380. Subject: Re: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  381.  
  382.     Of course, the Zip disk is just a proprietary medium for Iomega and
  383. anyone liscensed to use it.  It is just a form of magnetic storage like a
  384. large floppy.  There is no special Zip technology involved.  the LS120, the
  385. SyQuest, and the upcoming 144MB and 200MB disks are also similar.  The 64DD
  386. is exactly like this, using 64MB disks, to reduce price and to increase
  387. speed.  The Zip is not that fast anymore.  If Nintendo used a liscensed
  388. medium such as the Zip, they would have to pay for it, and manufacturers
  389. would be able to make games from disks not made by Nintendo.
  390.  
  391. - -----Original Message-----
  392. From: John Carson <jcarson@comp.uark.edu>
  393. To: 'n64@lists.xmission.com' <n64@lists.xmission.com>
  394. Date: Tuesday, September 01, 1998 11:24 AM
  395. Subject: RE: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  396.  
  397.  
  398. >
  399. >I believe it is the same principal, but not a true zip disc.  This is
  400. >probably a better idea, as the piracy would be unbelievable if they used
  401. >true zip discs.
  402. >
  403. >John
  404. >
  405. >On Tue, 1 Sep 1998, Bryan Archambeault wrote:
  406. >
  407. >> Isn't that what the 64DD is?  Just a proprietary ZIP-type disc that holds
  408. 64
  409. >> Megs instead of 100 Megs?
  410. >>
  411. >> -----Original Message-----
  412. >> From: John Carson [mailto:jcarson@comp.uark.edu]
  413. >> Sent: Tuesday, September 01, 1998 6:18 AM
  414. >> To: n64@lists.xmission.com
  415. >> Subject: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  416. >>
  417. >>
  418. >> Has anyone considered the fact that they could use ZIP disk?  This would
  419. >> be great.  Cheap. Fast. (OK pretty fast)  They would have to make it a
  420. >> weird format though, so us end users would have to crack it somehow to
  421. >> edit games and find game shark codes.  Actually if they made it the
  422. >> standard PC format.  TOO many people would pop it in their computer and
  423. >> WOOPS, no more Mario 128.
  424. >>
  425. >> It's a thought to consider.
  426. >>
  427. >> ----------------------------------------------------------------
  428. >> John Carson
  429. >> University of Arkansas
  430. >>
  431. >>
  432. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  433. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  434. >>
  435. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  436. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  437. >>
  438. >
  439. >----------------------------------------------------------------
  440. >John Carson
  441. >University of Arkansas
  442. >
  443. >
  444. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  445. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  446. >
  447.  
  448.  
  449. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  450. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  451.  
  452. ------------------------------
  453.  
  454. Date: Tue, 1 Sep 1998 19:17:00 -0500
  455. From: "dvader" <dvader@intop.net>
  456. Subject: [N64] Gold Cart Campaign
  457.  
  458. Everyone must check this link out:
  459. http://www.nintendojo.com/editorials/august98/goldem.htm
  460. And do as it says! Trust me!
  461.  
  462. dvader@intop.net
  463.  
  464.  
  465.  
  466. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  467. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  468.  
  469. ------------------------------
  470.  
  471. Date: Tue, 1 Sep 1998 23:23:17 EDT
  472. From: TreyTable@aol.com
  473. Subject: Re: [N64] Nintendo next system
  474.  
  475. In a message dated 98-09-01 08:30:51 EDT, you write:
  476.  
  477. > Am I missing something here? I keep thinking of a DVD as just a huge CD...
  478. >  does it have any other capabilities that a CD doesn't?
  479. >  
  480.  
  481. Except for the fact that most DVD discs use both sides of the disc I can't
  482. think of any.
  483.  
  484. Trey
  485.  
  486. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  487. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  488.  
  489. ------------------------------
  490.  
  491. Date: Tue, 1 Sep 1998 23:25:26 EDT
  492. From: TreyTable@aol.com
  493. Subject: Re: [N64] Nintendo next system (ZIP Disks)
  494.  
  495. In a message dated 98-09-01 09:19:41 EDT, you write:
  496.  
  497. > Has anyone considered the fact that they could use ZIP disk?  This would
  498. >  be great.  Cheap. Fast. (OK pretty fast)  They would have to make it a
  499. >  weird format though, so us end users would have to crack it somehow to
  500. >  edit games and find game shark codes.  Actually if they made it the
  501. >  standard PC format.  TOO many people would pop it in their computer and
  502. >  WOOPS, no more Mario 128.
  503. >  
  504. >  It's a thought to consider.
  505. >   
  506. >  ----------------------------------------------------------------
  507. >  John Carson
  508.  
  509. "Whoops, no more Mario 128? More like whoops, 100 illegal copies of Mario 128.
  510. What's so wierd about a disk drive?
  511.  
  512. Trey
  513.  
  514. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  515. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  516.  
  517. ------------------------------
  518.  
  519. Date: Tue, 1 Sep 1998 21:32:56 -0600
  520. From: "Ian Dickson" <ashamanx@cableregina.com>
  521. Subject: Re: [N64] Nintendo next system
  522.  
  523. I'll admit that a decoder and player for your computer doesn't cost all that
  524. much, but christ!  A full blown DVD player, made by one of the BIG BOYS, is
  525. still like $600 or $700 Canadian.  Which really sucks...
  526.  
  527. - -Ian Dickson
  528. Blasted_1
  529.  
  530. >How is DVD so expensive? I bought a DVD player last summer for $300, which
  531. >isn't such a bad deal at all. DVD movies cost about $15 to $20 a piece,
  532. same
  533. >price as video cassettes.
  534. >
  535. >Trey
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  541. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  542.  
  543. ------------------------------
  544.  
  545. Date: Tue, 1 Sep 1998 23:38:51 EDT
  546. From: TreyTable@aol.com
  547. Subject: Re: [N64] F-Zero X
  548.  
  549. In a message dated 98-09-01 17:20:52 EDT, Matt Ma wrote:
  550.  
  551. > What I don't understand is, why this game (F-Zero X) won't be out until late
  552. >  October when it's 100% finished (everything was in English) already?
  553.  
  554. F-Zero X was moved from August of 1998 to October to replace Twelve Tales :
  555. Conker's Quest which has been (surprise surprise) delayed.
  556.  
  557. Trey
  558.  
  559. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  560. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  561.  
  562. ------------------------------
  563.  
  564. Date: Tue, 01 Sep 1998 20:53:12 -0700
  565. From: Dexter sy <karens@smartt.com>
  566. Subject: Re: [N64] Nintendo next system
  567.  
  568. all we know right now is the next machine probably won't be cartridge based.
  569. Mr. Lincoln hinted that Nintendo already made that conclusion in his recent
  570. interview with EGM.   Now, what they plan to use asa medium for their next
  571. machine is unknown.  A magnetic media that will only be compatible with
  572. NINTENDO's machine is the favourite right now since the 64DD appears to be
  573. Nintendo's prototype for its next machine.  To make development easier, I really
  574. won't be surprised if Nintendo includes a ROM chip inside its next machine with
  575. all the fonts, (Japanese and english, instrument samples and other goodies )
  576. That way, the translation process could be much easier and developers won't have
  577. to worry about wasting space for text.  The space text take up might be trivial
  578. for CD or DVDs, but if Nintendo goes with a magnetic medium, which stores
  579. considerably less, the space saved from removing text in the game program could
  580. be substantial.   I believe Konami had to take out several voice samples to fit
  581. in the western text to Mystical Ninja: Starring Goemon.
  582.  
  583. Dex
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  589. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  590.  
  591. ------------------------------
  592.  
  593. Date: Wed, 2 Sep 1998 00:01:30 EDT
  594. From: TreyTable@aol.com
  595. Subject: Re: [N64] DVD price
  596.  
  597. In a message dated 98-09-01 23:56:03 EDT, Ian Dickson replied to:
  598.  
  599.  
  600. >  >How is DVD so expensive? I bought a DVD player last summer for $300, which
  601. >  >isn't such a bad deal at all. DVD movies cost about $15 to $20 a piece,
  602. >  same
  603. >  >price as video cassettes.
  604. >  >
  605. >  >Trey
  606. >  
  607.  
  608. > I'll admit that a decoder and player for your computer doesn't cost all that
  609. >  much, but christ!  A full blown DVD player, made by one of the BIG BOYS, is
  610. >  still like $600 or $700 Canadian.  Which really sucks...
  611. >  
  612. >  -Ian Dickson
  613. >  Blasted_1
  614. >  
  615.  
  616. Whatever do you mean? I have a full blown DVD made by the "BIG BOYS",
  617. Phillips/Magnavox, and it cost $299.99 new last summer. I bought it at a time
  618. when the store didn't even have DVD movies yet, now I see the same model I
  619. have for $459. 
  620.  
  621. Trey
  622.  
  623. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  624. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  625.  
  626. ------------------------------
  627.  
  628. Date: Tue, 1 Sep 1998 22:06:39 -0600
  629. From: "Ian Dickson" <ashamanx@cableregina.com>
  630. Subject: Re: [N64] DVD price
  631.  
  632. Whoa...that's pretty cool.  Yeah...unfortunately, for us canadians (at least
  633. in my province), DVD players have always been VERY expensive.  Especially
  634. now.  Stupid foreign markets....oh well.  I'm happy with VHS for now.
  635.  
  636. - -Ian Dickson
  637. Blasted_1
  638.  
  639. >Whatever do you mean? I have a full blown DVD made by the "BIG BOYS",
  640. >Phillips/Magnavox, and it cost $299.99 new last summer. I bought it at a
  641. time
  642. >when the store didn't even have DVD movies yet, now I see the same model I
  643. >have for $459.
  644. >
  645. >Trey
  646. >
  647. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  648. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  649. >
  650.  
  651.  
  652.  
  653. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  654. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  655.  
  656. ------------------------------
  657.  
  658. Date: Wed, 2 Sep 1998 00:16:39 EDT
  659. From: TreyTable@aol.com
  660. Subject: [N64] the new ign64
  661.  
  662. Has anyone visited the new IGN64? (http://ign64.ign.com/index.html) I gotta
  663. tell you it plain sucks. Who is Imagine trying to fool? They want to be just
  664. like Videogames.com (Ziff-Davis) . Reading black text on a white background is
  665. a lot more comfortable than white letters on a black background, any fool can
  666. tell you that. But it takes so darn long to load a page on this new setup.
  667. Does anybody else agree with me?
  668.  
  669. Trey
  670.  
  671. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  672. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  673.  
  674. ------------------------------
  675.  
  676. Date: Tue, 01 Sep 1998 22:34:17 -0600
  677. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  678. Subject: Re: [N64] the new ign64
  679.  
  680. I could care less, it looks fine and I have a cable modem so No load
  681. time for me!!!!!!!!!!!
  682.  
  683. TreyTable@aol.com wrote:
  684. > Has anyone visited the new IGN64? (http://ign64.ign.com/index.html) I gotta
  685. > tell you it plain sucks. Who is Imagine trying to fool? They want to be just
  686. > like Videogames.com (Ziff-Davis) . Reading black text on a white background is
  687. > a lot more comfortable than white letters on a black background, any fool can
  688. > tell you that. But it takes so darn long to load a page on this new setup.
  689. > Does anybody else agree with me?
  690. > Trey
  691. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  692. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  693.  
  694. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  695. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  696.  
  697. ------------------------------
  698.  
  699. Date: Wed, 2 Sep 1998 00:47:25 EDT
  700. From: EastsideJM@aol.com
  701. Subject: Re: [N64] the new ign64
  702.  
  703. are you sure that's the right adress?  I went to it (or tried to anyway) and
  704. it said conneftion failed site is unreachable.  I'm using aol 4.0 so i'm
  705. assuming it works with my web browser, unless the site is still buggy.
  706.  
  707. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  708. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  709.  
  710. ------------------------------
  711.  
  712. Date: Wed, 2 Sep 1998 02:43:48 -0600
  713. From: "N8" <n8@n1.net>
  714. Subject: Re: [N64] the new ign64
  715.  
  716. No I don't.  It took hardly any time at all for me, and I only have a 33.6
  717. modem.  Still the fastest site I visit.
  718.  
  719.  
  720. - -----Original Message-----
  721. From: TreyTable@aol.com <TreyTable@aol.com>
  722. To: n64@xmission.com <n64@xmission.com>
  723. Date: Tuesday, September 01, 1998 10:23 PM
  724. Subject: [N64] the new ign64
  725.  
  726.  
  727. >Has anyone visited the new IGN64? (http://ign64.ign.com/index.html) I gotta
  728. >tell you it plain sucks. Who is Imagine trying to fool? They want to be
  729. just
  730. >like Videogames.com (Ziff-Davis) . Reading black text on a white background
  731. is
  732. >a lot more comfortable than white letters on a black background, any fool
  733. can
  734. >tell you that. But it takes so darn long to load a page on this new setup.
  735. >Does anybody else agree with me?
  736. >
  737. >Trey
  738. >
  739. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  740. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  741.  
  742.  
  743. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  744. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  745.  
  746. ------------------------------
  747.  
  748. Date: Wed, 2 Sep 1998 11:01:58 +0100
  749. From: "Graeme Sheppard" <gjs584@novell3.bham.ac.uk>
  750. Subject: RE: [N64] Gold Cart Campaign
  751.  
  752. Each to their own...
  753. But I'm curious why everyone is so desperate for a gold cartridge. OK, it's
  754. good for collectors and might give you a warm glow, but some people seem to
  755. be angry about it.
  756.  
  757.  
  758. Graeme Sheppard
  759.  
  760.  
  761. > -----Original Message-----
  762. > From: owner-n64@lists.xmission.com
  763. > [mailto:owner-n64@lists.xmission.com]On Behalf Of dvader
  764. > Sent: 02 September 1998 01:17
  765. > To: n64@lists.xmission.com
  766. > Subject: [N64] Gold Cart Campaign
  767. >
  768. >
  769. > Everyone must check this link out:
  770. > http://www.nintendojo.com/editorials/august98/goldem.htm
  771. > And do as it says! Trust me!
  772. >
  773. > dvader@intop.net
  774. >
  775. >
  776. >
  777. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  778. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  779. >
  780.  
  781.  
  782. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  783. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  784.  
  785. ------------------------------
  786.  
  787. Date: Wed, 02 Sep 98 09:18:13 EST
  788. From: "Russ Lapenna" <russ_lapenna@hrcc.on.ca>
  789. Subject: [N64] Bonus
  790.  
  791.      I went to get my used All-star Baseball 99 yesterday and they also had 
  792. Quake for only $25 (Canadian) so I talked her into giving me ASB 99 for $30 
  793. since I was buying both. Sometimes life is good, I'm up to 16 "Quality" carts 
  794. now. Still have to get Banjo though.
  795.  
  796. Russ
  797.  
  798.  
  799. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  800. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  801.  
  802. ------------------------------
  803.  
  804. Date: Wed, 02 Sep 98 09:23:33 EST
  805. From: "Russ Lapenna" <russ_lapenna@hrcc.on.ca>
  806. Subject: [N64] Hand Control Repair Question
  807.  
  808.      This is a question for the people that have taken apart the thumbwheel on 
  809. the hand control for cleaning purposes.I think Trey has. 
  810.  
  811. I have been finding mine main one getting a bit of a grinding or rubbing feeling
  812. to it, so I thought I'd take it apart and clean it. I cleaned all the parts with
  813. alcohol and put a very light grease on the pivot points of those little black 
  814. half circle pieces. I put it back together and found it better but still feels a
  815. little bit like it's rubbing.
  816.  
  817. My guess is that the parts of the black pieces that rest on the pivot points 
  818. have worn down and the half circle pieces are actually beginning to rub on that 
  819. white rounded piece on the bottom.
  820.  
  821. First I wonder if you can order just those parts, secondly I'm wondering if 
  822. anyone has experienced this and been able to correct it, and how
  823.  
  824. Thanks in advance for any responses
  825.  
  826.  
  827. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  828. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  829.  
  830. ------------------------------
  831.  
  832. Date: Wed, 2 Sep 1998 10:37:03 EDT
  833. From: Fords4Evr@aol.com
  834. Subject: Re: [N64] F-Zero X
  835.  
  836. Where did our read that it was delayed?
  837.  
  838. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  839. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  840.  
  841. ------------------------------
  842.  
  843. Date: Wed, 2 Sep 1998 10:38:39 EDT
  844. From: Fords4Evr@aol.com
  845. Subject: Re: [N64] the new ign64
  846.  
  847. I completely agree.  I don't know what the hell those guys were smoking, but
  848. there usually great stuff, SUCKS!!!  Every link I tried wouldn't load
  849.  
  850. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  851. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  852.  
  853. ------------------------------
  854.  
  855. Date: Wed, 2 Sep 1998 10:42:34 EDT
  856. From: Fords4Evr@aol.com
  857. Subject: Re: [N64] the new ign64
  858.  
  859. I tried it also with aol 4.0 and couldn't get it to work untill this morning.
  860. I had to type "www.ign64.com" instead of "www.ign64.com/jsmid/index.html".
  861. Any way, don't waste your time it sucks hard
  862. Sean McWherter
  863. Fords4Evr@aol.com
  864.  
  865. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  866. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  867.  
  868. ------------------------------
  869.  
  870. Date: Wed, 2 Sep 1998 12:47:34 EDT
  871. From: TreyTable@aol.com
  872. Subject: Re: [N64] F-Zero X
  873.  
  874. In a message dated 98-09-02 10:40:05 EDT, Fords4Evr wrote:
  875.  
  876. > Where did our read that it (F-Zero X) was delayed?
  877. >  
  878.  
  879. When a game is supposed to come out in August and it's September already and
  880. it's still not out makes me feel that it was delayed. And I read it on
  881. IGN64.com
  882.  
  883. Trey
  884.  
  885. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  886. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  887.  
  888. ------------------------------
  889.  
  890. End of n64-digest V1 #477
  891. *************************
  892.  
  893. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  894. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]