home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n383 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-07-19  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #383
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest            Sunday, July 19 1998            Volume 01 : Number 383
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] Re: n64-digest V1 #381
  15. [N64] WWF Warzone!
  16. [N64] Banjo Help
  17. Re: [N64] Re: n64-digest V1 #381
  18. Re: [N64] N64 at the movies (Starcraft)
  19. Re: [N64] Banjo Help
  20. Re: [N64] NFL Blitz
  21. Re: [N64] N64 at the movies (Starcraft)
  22. Re: [N64] NFL Blitz
  23. [N64] M:I
  24. Re: [N64] M:I
  25. [N64] Ogre Battle ?
  26. Re: [N64] Ogre Battle ?
  27. Re: [N64] Ogre Battle ? (waaaay off topic)
  28. [N64] Earthbound 64
  29. Re: [N64] Ogre Battle ? (waaaay off topic)
  30. Re: [N64] Starcraft
  31. Re: [N64] N64 at the movies (TIM)
  32. Re: [N64] Starcraft
  33. Re: [N64]  (Starcraft)
  34. Re: [N64] N64?? at the movies
  35. Re: [N64] WarZone
  36. Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  37. Re: [N64] N64 at the movies (TiM)
  38. [N64] Re: at the movies
  39. Re: [N64] Modem capabilites
  40. Re: [N64] make no sense
  41. Re: [N64] make no sense
  42. Re: [N64] WarZone
  43. [N64] SM RPG what happened?
  44. Re: [N64] WarZone
  45. Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  46. Re: [N64] WarZone
  47. Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  48.  
  49. ----------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. Date: Sat, 18 Jul 1998 13:48:42 -0500
  52. From: mibboss@juno.com
  53. Subject: [N64] Re: n64-digest V1 #381
  54.  
  55. HEY DON'T REPLY TO EVERYTHING YOU SEND, IT MAKES THE N64 DIGEST LONG, AND
  56. I'M GETTING SIX MESSAGES AT A TIME!!!!!
  57.  
  58. SCOTT.
  59.  
  60. _____________________________________________________________________
  61. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  62. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  63. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  64.  
  65. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  66. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  67.  
  68. ------------------------------
  69.  
  70. Date: Sat, 18 Jul 1998 14:09:57 -0500
  71. From: mibboss@juno.com
  72. Subject: [N64] WWF Warzone!
  73.  
  74. For WWF Warzone, there is no way that I can pass this game up, since I am
  75. one of
  76. the biggest wrestling fans out there, and I always have been, I haven't
  77. just
  78. jumped on the bandwagon like a lot of people are doing now.  I hate that,
  79. if
  80. you liked wrestling ten years ago, you were ridiculed, now it's "cool"! 
  81. Give
  82. me a break, so to all of you who just started watching because it's cool,
  83. stay
  84. away!!  Enjoy the game!
  85.  
  86. Scott.
  87.  
  88. _____________________________________________________________________
  89. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  90. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  91. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  92.  
  93. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  94. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  95.  
  96. ------------------------------
  97.  
  98. Date: Sat, 18 Jul 1998 12:19:31 -0700 (PDT)
  99. From: Shawn Lindsay <castud11@yahoo.com>
  100. Subject: [N64] Banjo Help
  101.  
  102. I need help on getting to the witch switch in Rusty Bucket Bay, I can
  103. see it but  i cant get to it
  104.  
  105.  Shawn
  106. _________________________________________________________
  107. DO YOU YAHOO!?
  108. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  109.  
  110.  
  111. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  112. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  113.  
  114. ------------------------------
  115.  
  116. Date: Sat, 18 Jul 1998 13:53:04 -0600
  117. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  118. Subject: Re: [N64] Re: n64-digest V1 #381
  119.  
  120. This is a mailing list, we will reply to what we want to.
  121.  
  122. mibboss@juno.com wrote:
  123. > HEY DON'T REPLY TO EVERYTHING YOU SEND, IT MAKES THE N64 DIGEST LONG, AND
  124. > I'M GETTING SIX MESSAGES AT A TIME!!!!!
  125. > SCOTT.
  126. > _____________________________________________________________________
  127. > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  128. > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  129. > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  130. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  131. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  132.  
  133. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  134. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: Sat, 18 Jul 1998 17:49:59 -0400
  139. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  140. Subject: Re: [N64] N64 at the movies (Starcraft)
  141.  
  142. Ther is no way in hell that a console version will compare to Battle.net.
  143. Even if it does have multiplayer, the cotrol will be bad, plues you have to
  144. play on the low res TV screen.  Also, you couldn't talk to people while you
  145. are playing, because you would nbeed a keyboard.
  146.  
  147.  
  148. - -----Original Message-----
  149. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  150. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  151. Date: Saturday, July 18, 1998 2:20 PM
  152. Subject: Re: [N64] N64 at the movies
  153.  
  154.  
  155. >sorry for getting all mad. But SC on N64 cant compare to this b.net fun
  156. >can it?
  157. >
  158. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  159. >
  160.  
  161.  
  162. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  163. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  164.  
  165. ------------------------------
  166.  
  167. Date: Sat, 18 Jul 1998 14:57:45 PDT
  168. From: "R L" <ronche@hotmail.com>
  169. Subject: Re: [N64] Banjo Help
  170.  
  171. >I need help on getting to the witch switch in Rusty Bucket Bay, I can
  172. >see it but  i cant get to it
  173. >
  174. > Shawn
  175.   
  176.  
  177. To get it you have to climb up the rope thats holding up the TNT box.  
  178. Then when you reach the top face the direction the switch is and jump as 
  179. far out as you can and then push and hold "A" again to make kazooie 
  180. flap.  Hopefully you will then flap onto the platform with the switch.  
  181. You might have to try this a couple times, it took me 4 or 5 trys to get 
  182. it.
  183.  
  184.  
  185. ______________________________________________________
  186. Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com
  187.  
  188. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  189. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  190.  
  191. ------------------------------
  192.  
  193. Date: Sat, 18 Jul 1998 19:19:29 EDT
  194. From: <IceMan316X@aol.com>
  195. Subject: Re: [N64] NFL Blitz
  196.  
  197. In a message dated 98-07-18 09:24:52 EDT, you write:
  198.  
  199. << 
  200.  Hi all.
  201.  
  202.  Is anyone excited about NFL Blitz?  I have never played the arcade
  203.  version so I do not what it is like.
  204.  
  205.  Allan >>
  206.  
  207.  
  208.  I am not a Football fan, in fact, I don't know much about Football, but I
  209. WILL get NFL Blitz because I heard it's like NBA Jam but Football, and NBA Jam
  210. is my favorite game of all time.
  211.  
  212. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  213. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  214.  
  215. ------------------------------
  216.  
  217. Date: Sat, 18 Jul 1998 17:39:15 -0600
  218. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  219. Subject: Re: [N64] N64 at the movies (Starcraft)
  220.  
  221. yeah, plus there wouldnt be a chat room therefore everyone would go on
  222. b.net.  Nintendo would need a system to keep track of records etc. and
  223. how could you ask people something or if they had a question?  it will
  224. be good but never as good as b.net! i agree
  225.  
  226. Eddy Wu wrote:
  227. > Ther is no way in hell that a console version will compare to Battle.net.
  228. > Even if it does have multiplayer, the cotrol will be bad, plues you have to
  229. > play on the low res TV screen.  Also, you couldn't talk to people while you
  230. > are playing, because you would nbeed a keyboard.
  231. > -----Original Message-----
  232. > From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  233. > To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  234. > Date: Saturday, July 18, 1998 2:20 PM
  235. > Subject: Re: [N64] N64 at the movies
  236. > >sorry for getting all mad. But SC on N64 cant compare to this b.net fun
  237. > >can it?
  238. > >
  239. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  240. > >
  241. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  242. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  243.  
  244. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  245. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  246.  
  247. ------------------------------
  248.  
  249. Date: Sat, 18 Jul 1998 19:35:44 -0500
  250. From: "dvader" <dvader@intop.net>
  251. Subject: Re: [N64] NFL Blitz
  252.  
  253. Blitz is a really fun game and I'm really looking forward to it!  It's a
  254. great party game cause it's fast paced and action packed!   The arcade is
  255. way cool, so if the port is good, it will be a good buy!
  256.  
  257. dvader
  258.  
  259.  
  260. >Hi all.
  261. >
  262. >Is anyone excited about NFL Blitz?  I have never played the arcade
  263. >version so I do not what it is like.
  264. >
  265. >Allan
  266. >
  267. >
  268. >
  269. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  270. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  271. >
  272.  
  273.  
  274. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  275. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  276.  
  277. ------------------------------
  278.  
  279. Date: Sat, 18 Jul 1998 19:38:28 -0500
  280. From: "dvader" <dvader@intop.net>
  281. Subject: [N64] M:I
  282.  
  283. I played Mission:Impossible today at the local EB and I must say that I was
  284. impressed!  They were selling it for $59.99 and I will probably buy it after
  285. I rent it and make sure it's really fun, cause I heard the replay value
  286. isn't that high.  Anyone else played it?  What do u think?  Is it worth the
  287. cash?
  288.  
  289. dvader
  290.  
  291.  
  292. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  293. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  294.  
  295. ------------------------------
  296.  
  297. Date: Sat, 18 Jul 1998 20:52:30 -0500
  298. From: "Bill Brown" <bomber@interaccess.com>
  299. Subject: Re: [N64] M:I
  300.  
  301. Frankly, I think the graphics are terrible. The gameplay also leaves a lot
  302. to
  303. be desired. I like that it is third person instead of the first person look
  304. of
  305. Goldeneye. But, Goldeneye blows it away. I think that for Mission Impossible
  306. fans, it's s nice game but I expected more that it showed me for $59.99.
  307.  
  308.  
  309. - -----Original Message-----
  310. From: dvader <dvader@intop.net>
  311. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  312. Date: Saturday, July 18, 1998 7:47 PM
  313. Subject: [N64] M:I
  314.  
  315.  
  316. >I played Mission:Impossible today at the local EB and I must say that I was
  317. >impressed!  They were selling it for $59.99 and I will probably buy it
  318. after
  319. >I rent it and make sure it's really fun, cause I heard the replay value
  320. >isn't that high.  Anyone else played it?  What do u think?  Is it worth the
  321. >cash?
  322. >
  323. >dvader
  324. >
  325. >
  326. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  327. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  328. >
  329.  
  330.  
  331.  
  332. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  333. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  334.  
  335. ------------------------------
  336.  
  337. Date: Sat, 18 Jul 1998 22:50:39 EDT
  338. From: <Wallbeach@aol.com>
  339. Subject: [N64] Ogre Battle ?
  340.  
  341. hey every1:
  342. I've been doing some snooping, and I've come across what looks to be a pretty
  343. good game. Ogre Battle 3 (that the right #?) Just wondering if anyone heard
  344. about a % complete or a release date?? I'm just looking around for games I'd
  345. get in case of a Zelda letdown (god forbid) Any opinions are welcome.
  346.  
  347. $$~Travis~$$
  348.  
  349. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  350. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Sat, 18 Jul 1998 21:30:01 -0600
  355. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  356. Subject: Re: [N64] Ogre Battle ?
  357.  
  358. Yeah, I dont think Zelda will be a let down, all people who have played
  359. the game say it is good (the people who went to E3).  Personally I cant
  360. wait for Castlevania or Hybrid Heaven.  Another one I am really looking
  361. forward to is Earthbound 64.
  362.  
  363. Wallbeach@aol.com wrote:
  364. > hey every1:
  365. > I've been doing some snooping, and I've come across what looks to be a pretty
  366. > good game. Ogre Battle 3 (that the right #?) Just wondering if anyone heard
  367. > about a % complete or a release date?? I'm just looking around for games I'd
  368. > get in case of a Zelda letdown (god forbid) Any opinions are welcome.
  369. > $$~Travis~$$
  370. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  371. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  372.  
  373. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  374. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  375.  
  376. ------------------------------
  377.  
  378. Date: Sat, 18 Jul 1998 23:22:55 EDT
  379. From: <Epoch32583@aol.com>
  380. Subject: Re: [N64] Ogre Battle ? (waaaay off topic)
  381.  
  382. In a message dated 7/18/98 11:21:37 PM Eastern Daylight Time,
  383. d.fentie@home.com writes:
  384.  
  385. << Yeah, I dont think Zelda will be a let down, all people who have played
  386.  the game say it is good (the people who went to E3).  Personally I cant
  387.  wait for Castlevania or Hybrid Heaven.  Another one I am really looking
  388.  forward to is Earthbound 64.
  389.   >>
  390.  
  391. BTW, does anyone know anything about a MEgaMan 64?? is Capcom gonna make it, i
  392. hope it's like Neo for PSX, 
  393.  
  394. and i think Captain N would have always made a good game
  395.  
  396. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  397. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  398.  
  399. ------------------------------
  400.  
  401. Date: Sat, 18 Jul 1998 21:37:32 -0600
  402. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  403. Subject: [N64] Earthbound 64
  404.  
  405. I recently was very angry about the DD let down since it is not coming
  406. here for a LOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNGGGGGGGGGGG time.  I went to IGN 64 and
  407. I was snooping around to see about the game and IT LOOKS FREEKING
  408. AWESOME the game is supposed to be 256 megabits... just like Zelda!  I
  409. dont know about you guys but the original version (the one which reached
  410. america) was one of the best games.  I dont know what it was about it
  411. but the game was very good and reached me like no other game has (mental
  412. note:  too much mushy material) 8-)  anyways,  I hope that since the DD
  413. isnt coming here and that EB64 is on cart it wont affect the game.  
  414.  
  415. BY THE WAY CHECK OUT THIS AWESOME SCREEN SHOT HERE:
  416. http://media.ign64.com/media/previews/Nintendo64/image/earthb7.jpg
  417.  
  418. It looks like a very good RPG indeed and I hope if you havent played the
  419. original... plz do.  DO NOT SCOFF AT FIRST AT THE KIDDIE APPERANCE!!!! I
  420. did too but then I looked past it... the game was great. (kiddie
  421. appearance... Banjo Kazooie... good game... those all seem to
  422. connect...)
  423.  
  424. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  425. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  426.  
  427. ------------------------------
  428.  
  429. Date: Sat, 18 Jul 1998 21:40:51 -0600
  430. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  431. Subject: Re: [N64] Ogre Battle ? (waaaay off topic)
  432.  
  433. how is what i said off topic???? I mearly asid that i dont htink zelda
  434. will be a let down.  he said he hopes it wont be
  435.  
  436. Epoch32583@aol.com wrote:
  437. > In a message dated 7/18/98 11:21:37 PM Eastern Daylight Time,
  438. > d.fentie@home.com writes:
  439. > << Yeah, I dont think Zelda will be a let down, all people who have played
  440. >  the game say it is good (the people who went to E3).  Personally I cant
  441. >  wait for Castlevania or Hybrid Heaven.  Another one I am really looking
  442. >  forward to is Earthbound 64.
  443. >   >>
  444. > BTW, does anyone know anything about a MEgaMan 64?? is Capcom gonna make it, i
  445. > hope it's like Neo for PSX,
  446. > and i think Captain N would have always made a good game
  447. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  448. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  449.  
  450. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  451. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  452.  
  453. ------------------------------
  454.  
  455. Date: Sun, 19 Jul 1998 01:00:18 -0500 (CDT)
  456. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  457. Subject: Re: [N64] Starcraft
  458.  
  459. On Sat, 18 Jul 1998, Eddy Wu wrote:
  460.  
  461. > actually, Winston is right.  The units do different amounts of damage
  462. > depending on size and attack type.  Mayeb you don't know as much as you
  463. > think.. try it out on your comp, you'll see it happening.
  464. > I'd love to play you.  My b.net nick is Glacion[GOC.M]
  465.  
  466.  
  467. Hheheh...that's funny. All that guy has been doing is boasting about how
  468. unbeatable he is and he doesn't even know all the facts about the game.
  469. People who boast that much are never as good as they think.  Fact of life.
  470.  
  471. Stryder
  472.  
  473.  
  474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  476.  
  477. ------------------------------
  478.  
  479. Date: Sun, 19 Jul 1998 12:16:19 -0400
  480. From: "TiM" <synide@beol.net>
  481. Subject: Re: [N64] N64 at the movies (TIM)
  482.  
  483. I accidently responded to the wrong post.
  484.  
  485.     -TiM
  486.  
  487. - ----------
  488. > From: BenzSL550@aol.com
  489. > To: n64@lists.xmission.com
  490. > Subject: Re: [N64] N64 at the movies (TIM)
  491. > Date: Saturday, July 18, 1998 10:51 AM
  492. > I uh... never called you Timmy.........
  493. > In a message dated 98-07-18 02:19:27 EDT, you write:
  494. > << 
  495. >  Please..... dont call me timmy.
  496. >  IT IS TiM
  497. >  
  498. >  ----------
  499. >  > From: BenzSL550@aol.com
  500. >  > To: n64@lists.xmission.com
  501. >  > Subject: Re: [N64] N64 at the movies
  502. >  > Date: Friday, July 17, 1998 11:44 PM
  503. >  > 
  504. >  > I agree with you on the second part, but not the first part... I never
  505. >  liked
  506. >  > FF (any of them) I think it is kind of boring, and too un-realistic.
  507. >  Please do
  508. >  > not try to start a big arguement with me, I just wanted to say that! I
  509. >  don't
  510. >  > think any games with a kiddie-fantasy type plot (weird monsters,
  511. little
  512. >  zap
  513. >  > guns, etc) would make a good movie. Games on the more mature level
  514. >  (Resident
  515. >  > Evil, Goldeneye, etc) make/will probably make good movies. Thank
  516. you....
  517. >  > 
  518. >  > - Michael -
  519. >  > - http://hail.icestorm.com/flinkz/index.html -
  520. >  > 
  521. >  > In a message dated 98-07-17 22:51:36 EDT, you write:
  522. >  > 
  523. >  > << Yes, me trying not to be a traitor agai..... wait a second. Final
  524. >  Fantasy
  525. >  >  was for the "N" games all the way up until FF7. I think they should
  526. make
  527. >  a
  528. >  >  Final Fantasy movie. It would be like the the most breathtaking and
  529. >  special
  530. >  >  effect movie ever created.
  531. >  >  
  532. >  >  I dont think Zelda should come to the big screen becuase its another
  533. odd
  534. >  >  tail like a pointy eared boy in tights running around with strange
  535. >  >  creatures for a 3d Yellow glowing triforce. 
  536. >  >  
  537. >  >          -TiM >> >>
  538. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  539. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  540.  
  541. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  542. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  543.  
  544. ------------------------------
  545.  
  546. Date: Sun, 19 Jul 1998 13:06:29 -0600
  547. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  548. Subject: Re: [N64] Starcraft
  549.  
  550. Do you play starcraft stryder????  Ill have you a game... guy's like me
  551. just dont know how to play good....
  552.  
  553. Stryder wrote:
  554. > On Sat, 18 Jul 1998, Eddy Wu wrote:
  555. > > actually, Winston is right.  The units do different amounts of damage
  556. > > depending on size and attack type.  Mayeb you don't know as much as you
  557. > > think.. try it out on your comp, you'll see it happening.
  558. > >
  559. > > I'd love to play you.  My b.net nick is Glacion[GOC.M]
  560. > Hheheh...that's funny. All that guy has been doing is boasting about how
  561. > unbeatable he is and he doesn't even know all the facts about the game.
  562. > People who boast that much are never as good as they think.  Fact of life.
  563. > Stryder
  564. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  565. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  566.  
  567. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  568. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  569.  
  570. ------------------------------
  571.  
  572. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:16:22 EDT
  573. From: <TreyTable@aol.com>
  574. Subject: Re: [N64]  (Starcraft)
  575.  
  576. Eddy Wu wrote:
  577.  
  578. > his is a little off topic, but YOU DON'T LIKE STARCRAFT!?!?!  DIE
  579. >  HERETIC!!!  Just kidding.  Starcraft is an awesome game.. just let me ask
  580. >  some preliminary questions of you, and then I'll reply in deatil about why
  581. >  SC is so great.
  582. >  
  583. >  1) Do you like RTS (Real-Time Strategy) games in general?
  584.  
  585. Yes, but not as much as platformers & racing games :)
  586.  
  587. >  
  588. >  2) Are you a graphics/3D junkie, or do you appreciate gameplay?
  589.  
  590. I like a good mix of both but I'd sacrifice super clear anti-alised graphics
  591. for superior gameplay.
  592.  
  593. >  
  594. >  3) What the hell is Military Madness? I was like 8 when the TurboGrafx 16
  595. >  was out :-)
  596. >  
  597.  Millitary Madness was a real-time strategy game like Starcraft but for 1 or 2
  598. players simultaneously on the Turbo Grafx-16. It was a fun game but nothing to
  599. get super excited about, it was no Bonk's Adventure or Space Harrier mind you.
  600.  
  601. I have played Starcraft before, only single player mind you, and wasn't overly
  602. impressed by it. I dunno, it seemed like a C&C with spaceships instead of
  603. Krauts. I like a good strategy game but the teeny-weenie graphics of Starcraft
  604. reminded me too much of Sim City 2000.
  605.  
  606. Trey
  607.  
  608.  
  609. >  I guess since SC is coming out for the N64, this is kind of on topic.
  610. >  
  611. >  
  612.  
  613. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  614. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  615.  
  616. ------------------------------
  617.  
  618. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:18:48 EDT
  619. From: <TreyTable@aol.com>
  620. Subject: Re: [N64] N64?? at the movies
  621.  
  622. In a message dated 98-07-18 02:22:39 EDT, D Fente wrote:
  623.  
  624. > I wonder who they would get to play Laura Croft????  What do u think?
  625.  
  626. I bet it'll be either Bea Arthur or Angela Lansbury.
  627.  
  628. Trey
  629.  
  630. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  631. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  632.  
  633. ------------------------------
  634.  
  635. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:22:59 EDT
  636. From: <TreyTable@aol.com>
  637. Subject: Re: [N64] WarZone
  638.  
  639. In a message dated 98-07-18 04:22:43 EDT, IceMan316X wrote:
  640.  
  641. > The BEST graphics, and best of all... STONECOLD STEVE AUSTIN IS IN IT!!!!
  642. >  That guy is so freaking popular that at the mall, many stores starts
  643. selling
  644. >  his merchandise.
  645.  
  646. Who's Steve Austin?
  647.  
  648. Trey
  649.  
  650. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  651. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  652.  
  653. ------------------------------
  654.  
  655. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:29:10 EDT
  656. From: <TreyTable@aol.com>
  657. Subject: Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  658.  
  659. In a message dated 98-07-18 10:11:29 EDT, Pete Frye wrote:
  660.  
  661. > and so would CHRONO TRIGGER!!! that would
  662. >  rock, i'd love to see that, althought the thing i hate about movie is, they
  663. >  always chop up the real story
  664. >  
  665. >  
  666. >  oh well
  667. >  
  668. >  PEace out
  669. >  Pete Frye
  670.  
  671.  
  672. They'd have to make 13 versions of it to do it right. Or is it only eleven.
  673. I've seen about 7 or 8 so far.
  674.  
  675. Trey
  676.  
  677. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  678. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  679.  
  680. ------------------------------
  681.  
  682. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:30:51 EDT
  683. From: <TreyTable@aol.com>
  684. Subject: Re: [N64] N64 at the movies (TiM)
  685.  
  686. In a message dated 98-07-18 10:55:43 EDT, you write:
  687.  
  688. > Uh... why do you keep calling him Timmy... even after he told you his name 
  689. > was
  690. >  TiM and to stop?
  691. >  
  692.  
  693. The mail seems to be messed up, I've been reading a lot of things out of order
  694. toady. I've stopped calling him Timmy a while ago.
  695.  
  696. Trey.
  697.  
  698. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  699. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  700.  
  701. ------------------------------
  702.  
  703. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:32:52 EDT
  704. From: <TreyTable@aol.com>
  705. Subject: [N64] Re: at the movies
  706.  
  707. In a message dated 98-07-18 10:58:50 EDT, BenzSL550 wrote:
  708.  
  709. > Resident Evil, while it does have weird
  710. >  monsters, they are just a little more realistic dont you think? Thank you, 
  711. > and
  712. >  sorry for any confusion.... 
  713. >  
  714. >   - Michael - http://hail.incestorm.com/flinkz/index.html -
  715. >  
  716.  
  717. If you think Night of the Living Dead is realism. Sure...
  718.  
  719. Trey
  720.  
  721. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  722. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  723.  
  724. ------------------------------
  725.  
  726. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:39:52 EDT
  727. From: <TreyTable@aol.com>
  728. Subject: Re: [N64] Modem capabilites
  729.  
  730. In a message dated 98-07-18 13:14:50 EDT, D Fentie wrote:
  731.  
  732. > well then nintendo would need its own cables, satelites, viruses would
  733. >  come into play, the machine would have to be more powerful than it is
  734. >  now (for it to be decent).  I'm all for a modem but I'm not sure if they
  735. >  can get it to work... but well see i suppose
  736.  
  737. Nintedo does have its own satellite. There's been a satellite service for
  738. years now for the Super FamiCom. With that service Japanese players got games
  739. like F-Zero 2 and probably a lot of other good stuff. It was a lot like the
  740. Sega Channel. I also think the N64 is strong enough to use a modem as it is.
  741. The Saturn had Net-Link, the Mega Drive had the Tel-Tel Modem and then there
  742. was that X-Band for the Genesis & Super NES, and of course there's that modem
  743. built in to a cart fr that Majonng (I know I spelled THAT wrong) game. 
  744.  
  745. Trey
  746.  
  747. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  748. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  749.  
  750. ------------------------------
  751.  
  752. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:45:05 EDT
  753. From: <TreyTable@aol.com>
  754. Subject: Re: [N64] make no sense
  755.  
  756. In a message dated 98-07-18 15:01:32 EDT, Scotty beamed to us:
  757.  
  758. > HEY DON'T REPLY TO EVERYTHING YOU SEND, IT MAKES THE N64 DIGEST LONG, AND
  759. >  I'M GETTING SIX MESSAGES AT A TIME!!!!!
  760. >  
  761. >  SCOTT.
  762. >  
  763.  
  764. You do know that this letter of yours is only making the problem worse, right?
  765.  
  766. Trey
  767.  
  768. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  769. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  770.  
  771. ------------------------------
  772.  
  773. Date: Sun, 19 Jul 1998 16:03:15 -0600
  774. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  775. Subject: Re: [N64] make no sense
  776.  
  777. scott, ever since you got that message saying to stop talking about
  778. wrestling you are becoming kinda weird....
  779.  
  780. TreyTable@aol.com wrote:
  781. > In a message dated 98-07-18 15:01:32 EDT, Scotty beamed to us:
  782. > > HEY DON'T REPLY TO EVERYTHING YOU SEND, IT MAKES THE N64 DIGEST LONG, AND
  783. > >  I'M GETTING SIX MESSAGES AT A TIME!!!!!
  784. > >
  785. > >  SCOTT.
  786. > >
  787. > You do know that this letter of yours is only making the problem worse, right?
  788. > Trey
  789. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  790. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  791.  
  792. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  793. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  794.  
  795. ------------------------------
  796.  
  797. Date: Sun, 19 Jul 1998 17:57:00 -0700
  798. From: cdyoung7 <cdyoung7@ix.netcom.com>
  799. Subject: Re: [N64] WarZone
  800.  
  801. TreyTable@aol.com wrote:
  802. > In a message dated 98-07-18 04:22:43 EDT, IceMan316X wrote:
  803. > > The BEST graphics, and best of all... STONECOLD STEVE AUSTIN IS IN IT!!!!
  804. > >  That guy is so freaking popular that at the mall, many stores starts
  805. > selling
  806. > >  his merchandise.
  807. > Who's Steve Austin?
  808. > Trey
  809. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  810. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]It's Stone Cold Steve Austin You Loser!
  811.  
  812. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  813. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  814.  
  815. ------------------------------
  816.  
  817. Date: Sun, 19 Jul 1998 16:15:15 -0600
  818. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  819. Subject: [N64] SM RPG what happened?
  820.  
  821. Supermario RPG was a great game and I just looked at a preview for SM
  822. RPG II  WHAT A LOAD OF CRAP!!!!!!  It looks like some kid cut and glued
  823. out cardboard on to a piece of paper, I think the one on Super Nintendo
  824. even looks better.
  825.  
  826. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  827. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  828.  
  829. ------------------------------
  830.  
  831. Date: Sun, 19 Jul 1998 19:32:39 EDT
  832. From: <Bastion007@aol.com>
  833. Subject: Re: [N64] WarZone
  834.  
  835. Did you ever think that Trey (and many others) have a lot more important
  836. things to do than sit around and memorize the names of stupid wrestlers?
  837. Obviously not, because a LOT of people don't know who Steve Austin is, such as
  838. myself. And why did you even respond to his letter if you didn't answer his
  839. question?
  840.  
  841. ~Matt
  842.  
  843. <<<<Who's Steve Austin?
  844.  
  845. Trey>>>>
  846.  
  847. <<[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  848.     [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]It's
  849. Stone Cold Steve Austin You Loser!>>
  850.  
  851. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  852. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  853.  
  854. ------------------------------
  855.  
  856. Date: Sun, 19 Jul 1998 20:47:07 EDT
  857. From: <Epoch32583@aol.com>
  858. Subject: Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  859.  
  860. In a message dated 7/19/98 5:31:14 PM Eastern Daylight Time, TreyTable@aol.com
  861. writes:
  862.  
  863. << They'd have to make 13 versions of it to do it right. Or is it only eleven.
  864.  I've seen about 7 or 8 so far.
  865.   >>
  866. 7 or 8 versions of CT?? that's weird, htye made a movie, or am i
  867. misunderstanding this whole thing??
  868.  
  869. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  870. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  871.  
  872. ------------------------------
  873.  
  874. Date: Sun, 19 Jul 1998 20:57:01 EDT
  875. From: <TreyTable@aol.com>
  876. Subject: Re: [N64] WarZone
  877.  
  878. In a message dated 98-07-19 18:02:45 EDT, cdyoung7 wrote:
  879.  
  880. > It's Stone Cold Steve Austin You Loser!
  881.  
  882. I'd hate to have a name like that. But anyway, how does the inclusion of
  883. "Stone Cold Steve Austin You Loser" make WWF Warzone a better game? I mean who
  884. is the guy? Is he like Ryu to Street Fighter or something? 
  885.  
  886. Trey
  887.  
  888. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  889. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  890.  
  891. ------------------------------
  892.  
  893. Date: Sun, 19 Jul 1998 21:03:42 EDT
  894. From: <TreyTable@aol.com>
  895. Subject: Re: [N64] Chrono Trigger at the movies
  896.  
  897. In a message dated 98-07-19 20:50:17 EDT, Epoch32583 wrote:
  898.  
  899. > 7 or 8 versions of CT?? that's weird, htye made a movie, or am i
  900. >  misunderstanding this whole thing??
  901. >  
  902.  
  903. Chrono Trigger has to be the best RPG game when it comes to Replay Value. So
  904. far I've found 8 different endings for the game and I bet there are a few
  905. more, or maybe not. But anyway, that's something I'd like to see in Zelda :
  906. TOoT or Castlevania 64. Like in Castlevania II : Simon's Quest, that was too
  907. cool with its 3 different endings, I thought it was cool as hell when
  908. Dracula's hand shot out from his grave. 
  909.  
  910. Trey
  911.  
  912. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  913. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  914.  
  915. ------------------------------
  916.  
  917. End of n64-digest V1 #383
  918. *************************
  919.  
  920. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  921. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]