home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n360 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-07-12  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #360
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest            Monday, July 13 1998            Volume 01 : Number 360
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] Old list members and new
  15. [N64] RPGs
  16. Re: [N64] RPGs
  17. Re: [N64] Old list members and new
  18. Re: [N64] Warzone
  19. Re: [N64] Warzone
  20. Re: [N64] Warzone
  21. [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  22. Re: [N64] RPGs
  23. Re: [N64] Zelda 5 & Quest
  24. Re: [N64] popularity
  25. Re: [N64] Mario Rpg
  26. Re: [N64] Mail
  27. Re: [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  28. Re: [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  29. Re: [N64] Rare game (Wizards & Warriors)
  30. Re: [N64] ^HELP^
  31. Re: [N64] Rare game
  32. Re: [N64] Rare game
  33. [N64] Disaster
  34. Re: [N64] Disaster
  35. RE: [N64] Disaster
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. Date: Sun, 12 Jul 1998 23:03:22 -0400
  40. From: Dweezle <dweezle@surfshop.net>
  41. Subject: Re: [N64] Old list members and new
  42.  
  43. Actually,  Peter,  I try to post as often as allowed.  The ony thing is, I am on
  44. the road 5 out of 7 days a week and when I get home I have 200+ messages from my
  45. 2 mailing lists to answer,  so I am very selective as to which ones I answer.
  46. The truth is,  not many conversations that take place here are all that
  47. important.  You'll notice though when someone does post a meaningful ( to me )
  48. message,  I answer it ASAP!  Maybe others are like me.  Who knows?
  49.  
  50.  
  51. N64PCPSX@aol.com wrote:
  52.  
  53. > In a message dated 7/12/98 4:37:27 PM !!!First Boot!!!, BenzSL550@aol.com
  54. > writes:
  55. >
  56. > << There are 164???? Geez.... only like 5 people actually talk!!!!!! >>
  57. >
  58. > I know!! I mean, what do the other people do anything??? Most i saw on there
  59. > nevr posted a single message.
  60. >
  61. > Peter
  62. >
  63. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  64. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  70. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  71.  
  72. ------------------------------
  73.  
  74. Date: Sun, 12 Jul 1998 20:26:27 -0700
  75. From: oseannyboy@juno.com (Michael  A Fernandez)
  76. Subject: [N64] RPGs
  77.  
  78. I know this may seem like a really dumb question, but what is an RPG?
  79.  
  80. _____________________________________________________________________
  81. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  82. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  83. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  84.  
  85. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  86. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  87.  
  88. ------------------------------
  89.  
  90. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:30:08 -0400
  91. From: tmcshea@earthlink.net
  92. Subject: Re: [N64] RPGs
  93.  
  94. it is a role playing game. i'm not supposed to tell you you're a moron so i
  95. won't. 
  96.  
  97. At 08:26 PM 7/12/98 -0700, you wrote:
  98. >I know this may seem like a really dumb question, but what is an RPG?
  99. >
  100. >_____________________________________________________________________
  101. >You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  102. >Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  103. >Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  104. >
  105. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  106. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  107. >
  108. >
  109.  
  110.  
  111. Tom McShea
  112. http://home.earthlink.net/~tmcshea/index.html
  113.  
  114. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  115. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  116.  
  117. ------------------------------
  118.  
  119. Date: Sun, 12 Jul 1998 20:32:34 -0700
  120. From: win-thug@juno.com
  121. Subject: Re: [N64] Old list members and new
  122.  
  123. What you can do to find out who posts the most is to sort your mail by
  124. name. Just to let you know, unless you delete your mail every single day.
  125.  
  126. Winston Chan
  127.  
  128. On Sun, 12 Jul 1998 23:03:22 -0400 Dweezle <dweezle@surfshop.net> writes:
  129. >Actually,  Peter,  I try to post as often as allowed.  The ony thing 
  130. >is, I am on
  131. >the road 5 out of 7 days a week and when I get home I have 200+ 
  132. >messages from my
  133. >2 mailing lists to answer,  so I am very selective as to which ones I 
  134. >answer.
  135. >The truth is,  not many conversations that take place here are all 
  136. >that
  137. >important.  You'll notice though when someone does post a meaningful ( 
  138. >to me )
  139. >message,  I answer it ASAP!  Maybe others are like me.  Who knows?
  140. >
  141. >
  142. >N64PCPSX@aol.com wrote:
  143. >
  144. >> In a message dated 7/12/98 4:37:27 PM !!!First Boot!!!, 
  145. >BenzSL550@aol.com
  146. >> writes:
  147. >>
  148. >> << There are 164???? Geez.... only like 5 people actually talk!!!!!! 
  149. >>>
  150. >>
  151. >> I know!! I mean, what do the other people do anything??? Most i saw 
  152. >on there
  153. >> nevr posted a single message.
  154. >>
  155. >> Peter
  156. >>
  157. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  158. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  159. >
  160. >
  161. >
  162. >
  163. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  164. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  165. >
  166.  
  167. _____________________________________________________________________
  168. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  169. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  170. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  171.  
  172. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  173. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  174.  
  175. ------------------------------
  176.  
  177. Date: Sun, 12 Jul 1998 21:47:50 -0600
  178. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  179. Subject: Re: [N64] Warzone
  180.  
  181. How dare you badmouth the best-to-be-game-ever.  Coincidentally, i think
  182. you are a load of crap.
  183.  
  184. cdyoung7 wrote:
  185. > mibboss@juno.com wrote:
  186. > >
  187. > > Hey Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>,
  188. > >
  189. > > Last time I checked Zelda is fictional, a "game" like you said, wrestling
  190. > > is played on tv every week, at least you can see it on tv, and yes i know
  191. > > it's fake, so don't start that discussion, it's sports entertainment, the
  192. > > matches are predetermined, but some of the moves hurt!!!!  Zelda is a
  193. > > game, according to what you said, Warzone will be much better, but
  194. > > that'sjust my opinion.  People on the list please post yours, which game
  195. > > do you think will be better, WWF WARZONE OR ZELDA???  And another thing,
  196. > > Zelda might be delayed again, you know how nintendo is!!
  197. > >
  198. > > Scott.
  199. > >
  200. > > _____________________________________________________________________
  201. > > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  202. > > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  203. > > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  204. > >
  205. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  206. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  207. > I think Zelda is a load of crap man its like going around like an idiot
  208. > trying to complete diffrent things to beat the game but you see Sports
  209. > games can't really be beaten unless you beat the championship with
  210. > everyone!! Now tell me Zelda can let you do that! In my opinion its very
  211. > clear which one will be the best!!!
  212. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  213. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  214.  
  215. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  216. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  217.  
  218. ------------------------------
  219.  
  220. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:41:27 -0400
  221. From: tmcshea@earthlink.net
  222. Subject: Re: [N64] Warzone
  223.  
  224. you guys worry too much about this stuff! you'd think he was a blasphemer
  225. or something! lighten up! no one's allowed his opiniion around this crazy
  226. place!
  227.  
  228. At 09:47 PM 7/12/98 -0600, you wrote:
  229. >How dare you badmouth the best-to-be-game-ever.  Coincidentally, i think
  230. >you are a load of crap.
  231. >
  232. >cdyoung7 wrote:
  233. >> 
  234. >> mibboss@juno.com wrote:
  235. >> >
  236. >> > Hey Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>,
  237. >> >
  238. >> > Last time I checked Zelda is fictional, a "game" like you said, wrestling
  239. >> > is played on tv every week, at least you can see it on tv, and yes i know
  240. >> > it's fake, so don't start that discussion, it's sports entertainment, the
  241. >> > matches are predetermined, but some of the moves hurt!!!!  Zelda is a
  242. >> > game, according to what you said, Warzone will be much better, but
  243. >> > that'sjust my opinion.  People on the list please post yours, which game
  244. >> > do you think will be better, WWF WARZONE OR ZELDA???  And another thing,
  245. >> > Zelda might be delayed again, you know how nintendo is!!
  246. >> >
  247. >> > Scott.
  248. >> >
  249. >> > _____________________________________________________________________
  250. >> > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  251. >> > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  252. >> > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  253. >> >
  254. >> > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  255. >> > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  256. >> 
  257. >> I think Zelda is a load of crap man its like going around like an idiot
  258. >> trying to complete diffrent things to beat the game but you see Sports
  259. >> games can't really be beaten unless you beat the championship with
  260. >> everyone!! Now tell me Zelda can let you do that! In my opinion its very
  261. >> clear which one will be the best!!!
  262. >> 
  263. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  264. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  265. >
  266. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  267. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  268. >
  269. >
  270.  
  271.  
  272. Tom McShea
  273. http://home.earthlink.net/~tmcshea/index.html
  274.  
  275. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  276. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  277.  
  278. ------------------------------
  279.  
  280. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:54:52 -0400
  281. From: tmcshea@earthlink.net
  282. Subject: Re: [N64] Warzone
  283.  
  284. >Date: Sun, 12 Jul 1998 22:47:54 -0700
  285. >From: Chad Knutson <toborisevil@earthlink.net>
  286. >X-Mailer: Mozilla 4.05 [en] (Win95; I; 16bit)
  287. >To: tmcshea@earthlink.net
  288. >Subject: Re: [N64] Warzone
  289. >
  290. >can it get worse than fighting over which is better zelda or a wrestling
  291. game when
  292. >neither has been released.  I cry silent tears
  293. >
  294. >
  295. >tmcshea@earthlink.net wrote:
  296. >
  297. >> >Date: Sun, 12 Jul 1998 22:41:27 -0400
  298. >> >To: n64@lists.xmission.com
  299. >> >From: tmcshea@earthlink.net
  300. >> >Subject: Re: [N64] Warzone
  301. >> >In-Reply-To: <35A98366.EFB888AF@home.com>
  302. >> >References: <E0yv5R6-0007aX-00@lists.xmission.com>
  303. >> <19980711.152226.3734.6.Mibboss@juno.com> <35A95BC2.288D@ix.netcom.com>
  304. >> >
  305. >> >you guys worry too much about this stuff! you'd think he was a blasphemer
  306. >> or something! lighten up! no one's allowed his opiniion around this crazy
  307. >> place!
  308. >> >
  309. >> >At 09:47 PM 7/12/98 -0600, you wrote:
  310. >> >>How dare you badmouth the best-to-be-game-ever.  Coincidentally, i think
  311. >> >>you are a load of crap.
  312. >> >>
  313. >> >>cdyoung7 wrote:
  314. >> >>>
  315. >> >>> mibboss@juno.com wrote:
  316. >> >>> >
  317. >> >>> > Hey Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>,
  318. >> >>> >
  319. >> >>> > Last time I checked Zelda is fictional, a "game" like you said,
  320. >> wrestling
  321. >> >>> > is played on tv every week, at least you can see it on tv, and yes i
  322. >> know
  323. >> >>> > it's fake, so don't start that discussion, it's sports entertainment,
  324. >> the
  325. >> >>> > matches are predetermined, but some of the moves hurt!!!!  Zelda is a
  326. >> >>> > game, according to what you said, Warzone will be much better, but
  327. >> >>> > that'sjust my opinion.  People on the list please post yours,
  328. which game
  329. >> >>> > do you think will be better, WWF WARZONE OR ZELDA???  And another
  330. thing,
  331. >> >>> > Zelda might be delayed again, you know how nintendo is!!
  332. >> >>> >
  333. >> >>> > Scott.
  334. >> >>> >
  335. >> >>> > _____________________________________________________________________
  336. >> >>> > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  337. >> >>> > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  338. >> >>> > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  339. >> >>> >
  340. >> >>> > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  341. >> >>> > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  342. >> >>>
  343. >> >>> I think Zelda is a load of crap man its like going around like an idiot
  344. >> >>> trying to complete diffrent things to beat the game but you see Sports
  345. >> >>> games can't really be beaten unless you beat the championship with
  346. >> >>> everyone!! Now tell me Zelda can let you do that! In my opinion its
  347. very
  348. >> >>> clear which one will be the best!!!
  349. >> >>>
  350. >> >>> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  351. >> >>> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  352. >> >>
  353. >> >>[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  354. >> >>[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  355. >> >>
  356. >> >>
  357. >>
  358. >> Tom McShea
  359. >> http://home.earthlink.net/~tmcshea/index.html
  360. >
  361. >
  362. >
  363. >
  364. >
  365.  
  366.  
  367. Tom McShea
  368. http://home.earthlink.net/~tmcshea/index.html
  369.  
  370. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  371. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  372.  
  373. ------------------------------
  374.  
  375. Date: Mon, 13 Jul 1998 00:08:37 -0400 (EDT)
  376. From: TerryLLewis@webtv.net (Terry Lewis)
  377. Subject: [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  378.  
  379.    Did someone mention Secret of Mana? Does anyone know why this
  380. excellent rpg did not become a series of sequels, much like FF?  It
  381. would be nice to see a coop with this kind of quality come to N64.
  382.   While I'm dreaming, it would be nice to see Square release Secet of
  383. Mana 64 or maybe Chronotrigger 64. Heck, I'm still hoping Nintendo will
  384. do a Metroid 64.
  385.   There are so many great old titles that could be ported over to the
  386. N64 that seem to have been forgotten along the way.  So much untapped
  387. potential.
  388.  
  389.  
  390. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  391. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  392.  
  393. ------------------------------
  394.  
  395. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:19:31 -0600
  396. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  397. Subject: Re: [N64] RPGs
  398.  
  399. Ha ha ha ha ha ha ah ah ahahah ahahahaha hah a hah aah ah ha!  just
  400. joking but an RPG stands for a Role Playing Game (dragon warrior, final
  401. fantasy, breath of fire, ect.
  402.  
  403. Michael A Fernandez wrote:
  404. > I know this may seem like a really dumb question, but what is an RPG?
  405. > _____________________________________________________________________
  406. > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  407. > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  408. > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  409. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  410. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  411.  
  412. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  413. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  414.  
  415. ------------------------------
  416.  
  417. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:21:52 -0600
  418. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  419. Subject: Re: [N64] Zelda 5 & Quest
  420.  
  421. TreyTable@aol.com wrote:
  422. > In a message dated 98-07-12 15:02:50 EDT, you write:
  423. > > Quest 64 has 128 bits???? Well this makes me wonder how Zelda 64 will be
  424. > >  if it is 256 bits?  They had better compress the game more in Zelda
  425. > >  because I thought it would be way bigger than quest 64. (it is in a way
  426. > >  but I only thought Quest 64 was 96 bits).
  427. > With 256 bits of memory Zelda 5 would suck. Thank goodness it has 256 MegaBits
  428. > of memory.
  429. > Trey
  430. Ha Ha what a stupid mistake.. but you know what i mean
  431.  
  432. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  433. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  434.  
  435. ------------------------------
  436.  
  437. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:22:31 -0600
  438. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  439. Subject: Re: [N64] popularity
  440.  
  441. the N64 consoul
  442.  
  443. TreyTable@aol.com wrote:
  444. > In a message dated 98-07-12 15:16:02 EDT, D Fentie wrote:
  445. > > Do you think that after Z64 is released will there be a great increase
  446. > >  in popularity and then it will all decrease and sink to a great low
  447. > >  after everyone has completed the game or will the hype be just
  448. > >  beginning?
  449. > >
  450. > An increase in popularity in what? The game itself? The N64 console? The
  451. > people who own the game? Nintendo's stock prices?
  452. > Trey
  453. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  454. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  455.  
  456. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  457. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:23:12 -0600
  462. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  463. Subject: Re: [N64] Mario Rpg
  464.  
  465. wow trey, you just are the man with the answers!  thnx for answering
  466. like 6 messages of mine!
  467.  
  468. TreyTable@aol.com wrote:
  469. > In a message dated 98-07-12 15:19:32 EDT, you write:
  470. > > On snes when that one guy was talking about buying Mario RPG i thought
  471. > >  of the game and i never had this one question answered:  When you are in
  472. > >  The castle of ? (i forget his name he had all the shyguys with him, he
  473. > >  liked beetles, he captured princess toadstool and wanted to marry her,
  474. > >  this is where you fight knife guy and you meet bowser who joins your
  475. > >  group here)  why is it when your in the tower and you go behind a
  476. > >  curtain you turn into a Supermario from the old NES for a minute?  Was
  477. > >  it just a joke?
  478. > The magic curtain in Booster's tower that turned Mario into Super Mario from
  479. > SMB was put in there as a joke, and it was quite funny I think.
  480. > Trey
  481. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  482. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  483.  
  484. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  485. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  486.  
  487. ------------------------------
  488.  
  489. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:24:50 -0600
  490. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  491. Subject: Re: [N64] Mail
  492.  
  493. hey man, what happened to the bottom of this message?  Where you tying
  494. to turn it into a web page?
  495.  
  496. win-thug@juno.com wrote:
  497. > Only 264 mail. Must have been a slow mail day. A few months ago, maybe
  498. > last year, it used to be like 200 mails per day.
  499. > Winston Chan
  500. > On Sun, 12 Jul 1998 16:50:31 -0400 "TiM" <synide@beol.net> writes:
  501. > >This is a multi-part message in MIME format.
  502. > >
  503. > >------=_NextPart_000_01BDADB5.2E543BC0
  504. > >Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  505. > >Content-Transfer-Encoding: 7bit
  506. > >
  507. > >No kuidding. I came back from vacation and got 264 messages!
  508. > >
  509. > >----------
  510. > >> From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  511. > >> To: n64@lists.xmission.com
  512. > >> Subject: [N64] Mail
  513. > >> Date: Friday, July 10, 1998 1:07 AM
  514. > >>
  515. > >> HOLY $%^& HAS THERE EVER BEEN A LOT OF MAIL LATELY!!!!!!
  516. > >>
  517. > >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  518. > >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  519. > >------=_NextPart_000_01BDADB5.2E543BC0
  520. > >Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1
  521. > >Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  522. > >
  523. > ><html><head></head><BODY bgcolor=3D"#C0C0C0"><p><font size=3D2 =
  524. > >color=3D"#000000" face=3D"Arial">No kuidding. I came back from
  525. > >vacation =
  526. > >and got 264 messages!<br><br>----------<br>> From: D Fentie
  527. > ><<font =
  528. > >color=3D"#0000FF"><u>d.fentie@home.com</u><font =
  529. > >color=3D"#000000">><br>> To: <font =
  530. > >color=3D"#0000FF"><u>n64@lists.xmission.com</u><font =
  531. > >color=3D"#000000"><br>> Subject: [N64] Mail<br>> Date: Friday, =
  532. > >July 10, 1998 1:07 AM<br>> <br>> HOLY $%^& HAS THERE EVER
  533. > >BEEN =
  534. > >A LOT OF MAIL LATELY!!!!!!<br>> <br>> [ To quit the n64 mailing
  535. > >=
  536. > >list, send the message "unsubscribe n64" ]<br>> [
  537. > >(without =
  538. > >the quotes) to <font =
  539. > >color=3D"#0000FF"><u>majordomo@xmission.com</u><font
  540. > >color=3D"#000000"> =
  541. > >            &=
  542. > >nbsp;     ]</p>
  543. > ></font></font></font></font></font></font></font></body></html>
  544. > >------=_NextPart_000_01BDADB5.2E543BC0--
  545. > >
  546. > >
  547. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  548. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  549. > >
  550. > _____________________________________________________________________
  551. > You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  552. > Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  553. > Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  554. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  555. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  556.  
  557. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  558. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  559.  
  560. ------------------------------
  561.  
  562. Date: Sun, 12 Jul 1998 22:27:04 -0600
  563. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  564. Subject: Re: [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  565.  
  566. Nintendo better act fast.  The biggest let down i had was when i heard
  567. that Dragon Quest (Dragon Warrior) was moved to the playstation.  That
  568. REALLY sucked.  Dragon Warrior III was my favorite RPG of all time
  569.  
  570. Terry Lewis wrote:
  571. >    Did someone mention Secret of Mana? Does anyone know why this
  572. > excellent rpg did not become a series of sequels, much like FF?  It
  573. > would be nice to see a coop with this kind of quality come to N64.
  574. >   While I'm dreaming, it would be nice to see Square release Secet of
  575. > Mana 64 or maybe Chronotrigger 64. Heck, I'm still hoping Nintendo will
  576. > do a Metroid 64.
  577. >   There are so many great old titles that could be ported over to the
  578. > N64 that seem to have been forgotten along the way.  So much untapped
  579. > potential.
  580. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  581. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  582.  
  583. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  584. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  585.  
  586. ------------------------------
  587.  
  588. Date: Mon, 13 Jul 1998 00:23:12 -0400
  589. From: Dweezle <dweezle@surfshop.net>
  590. Subject: Re: [N64] Re: Secret of Mana - what happened?
  591.  
  592. Agreed!  The lose of Dragon Quest 7 was as big, if not more, than the lose of
  593. Final Fantasy 7.  Dragon Warrior 1 was the RPG I lost my "virginity" to.
  594. hehe  I have always felt that the Dragon Warrior (Dragon Quest) series was
  595. the "elite" RPG series out there.  Hell,  I even named my then dog, Edrick!
  596.  
  597.  
  598. D Fentie wrote:
  599.  
  600. > Nintendo better act fast.  The biggest let down i had was when i heard
  601. > that Dragon Quest (Dragon Warrior) was moved to the playstation.  That
  602. > REALLY sucked.  Dragon Warrior III was my favorite RPG of all time
  603. >
  604. > Terry Lewis wrote:
  605. > >
  606. > >    Did someone mention Secret of Mana? Does anyone know why this
  607. > > excellent rpg did not become a series of sequels, much like FF?  It
  608. > > would be nice to see a coop with this kind of quality come to N64.
  609. > >   While I'm dreaming, it would be nice to see Square release Secet of
  610. > > Mana 64 or maybe Chronotrigger 64. Heck, I'm still hoping Nintendo will
  611. > > do a Metroid 64.
  612. > >   There are so many great old titles that could be ported over to the
  613. > > N64 that seem to have been forgotten along the way.  So much untapped
  614. > > potential.
  615. > >
  616. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  617. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  618. >
  619. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  620. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  626. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  627.  
  628. ------------------------------
  629.  
  630. Date: Sun, 12 Jul 1998 21:48:01 +0000
  631. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  632. Subject: Re: [N64] Rare game (Wizards & Warriors)
  633.  
  634. TreyTable@aol.com wrote:
  635. > In a message dated 98-07-12 02:45:49 EDT, Steven Nguyen wrote:
  636. > > That game is made by RARE???  I can't believe it, I thought it was made
  637. > >  by acclaim.  Please prove me if I'm wrong.  I thought that Rare made its
  638. > >  first game debut for the SNES.  The game is DK country.
  639. > >  --
  640. > >  Name:  Steven Nguyen
  641. > Where have you been? Wizards & Warriors, and parts 2, 3, and 10 were published
  642. > by Acclaim but created and programmed by Rare, known as "Rare Coin-It". Rae
  643. > also made such great games like RC Pro AM, Battletoads, Captain Skyhawk, amond
  644. > countless others. Go to
  645. > <A HREF="http://www.rareware.com/retro/backcat/8bit.html">Rarewhere Archives:
  646. > 8-Bit (Page 1)</A> and take a gander at all Rare is responsible for, you'll be
  647. > surprised.
  648. > Trey
  649. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  650. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  651.  
  652. Actually, nowhere.  I just never really pay attention to those stuff
  653. back in the NES days.  Now I wonder, why do Rare do all the programming
  654. and everyone else just publishes the games for Rare?  Am I taking this
  655. wrong???  Look everyone, sorry if I annoy you with these type of emails,
  656. if you want me off the list, just let me know.  I don't mind talking to
  657. ya'll but if you think I should leave, let me know.
  658. - -- 
  659. Name:  Steven Nguyen
  660. E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  661. Webpage:  I'm going to make one soon.
  662. AOL Instant Messenger:  svnguyen
  663.  
  664. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  665. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  666.  
  667. ------------------------------
  668.  
  669. Date: Sun, 12 Jul 1998 11:00:00 +0200
  670. From: Werner Himmelbauer <Werner.Himmelbauer@dezi.wu-wien.ac.at>
  671. Subject: Re: [N64] ^HELP^
  672.  
  673. TiM wrote:
  674. > Hello,
  675. > I am new and don't know how this Message email sending works so heres
  676. > a try.
  677. > If anyone reads this please sned me email back:Is there a wevsite I
  678. > have to goto and or how do I know what im replying to and what I can
  679. > reply to.  Please help.
  680. > -TiM
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685. Hi Tim!!!!!
  686.  
  687.  
  688. What languages do you speak I m from Austria!!!!!
  689.  
  690.  
  691. Re:Mail   You send it to one man you writen this
  692.  
  693.  
  694. Re:all  You send it to all at the list!!!!!!
  695.  
  696.  
  697. Bye write me back
  698.  
  699.  
  700. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  701. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  702.  
  703. ------------------------------
  704.  
  705. Date: Mon, 13 Jul 1998 09:00:56 +0100
  706. From: "Brian Baird" <brian@dma-design.com>
  707. Subject: Re: [N64] Rare game
  708.  
  709. At 23:05 11/07/98 +0000, you wrote:
  710. >
  711. >That game is made by RARE???  I can't believe it, I thought it was made
  712. >by acclaim.  Please prove me if I'm wrong.  I thought that Rare made its
  713. >first game debut for the SNES.  The game is DK country.
  714.  
  715. Wrong. Rare have been going for *years*. They made a whole ton of games for
  716. the NES, such as RC Pro Am, Wizars & Warriors etc. Before that, they made
  717. games for the ZX Spectrum computer - a huge big hit in the UK & Europe.
  718. They were one of the 'original' developers in the UK, since around 1982/83.
  719. Previously known as Ultimate Play The Game, responsible for games like
  720. "Jetpac", "Psssst!", "Atic Atac", "Knightlore". A seminal company. 
  721.  
  722. Have a look at the "World of Spectrum" online for more info. 
  723.  
  724.  
  725. Brian @ DMA
  726.  
  727. [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  728.  
  729. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  730. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  731.  
  732. ------------------------------
  733.  
  734. Date: Mon, 13 Jul 1998 09:01:52 +0100
  735. From: "Brian Baird" <brian@dma-design.com>
  736. Subject: Re: [N64] Rare game
  737.  
  738. At 13:05 12/07/98 +0000, you wrote:
  739. >Oh. I didn't know that.  But I'm very sure that Wizards and Warriors is
  740. >made by Acclaim.
  741.  
  742. It may be *published* my Acclaim, it doesn't mean they *developed* it. Why
  743. is it so many people on this list & other lists can't tell the difference
  744. between a developer & a publisher?
  745.  
  746.  
  747. Brian @ DMA
  748.  
  749. [ All opinions & views are my own, not DMA's, yadda, yadda, yadda ]
  750.  
  751. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  752. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  753.  
  754. ------------------------------
  755.  
  756. Date: Mon, 13 Jul 1998 11:44:04 +0100
  757. From: "Graeme Sheppard" <gjs584@novell3.bham.ac.uk>
  758. Subject: [N64] Disaster
  759.  
  760. I just heard from a shop that Banjo-Kazooie won't be available in the UK
  761. till July 31.
  762. After all the talk on this list, I don't think I can take it.
  763.  
  764.  
  765. Graeme Sheppard
  766.  
  767. http://www.theloonybin.u-net.com|
  768.  
  769.  
  770. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  771. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  772.  
  773. ------------------------------
  774.  
  775. Date: Mon, 13 Jul 1998 11:54:37 +0100
  776. From: pete@lucent.com
  777. Subject: Re: [N64] Disaster
  778.  
  779. >I just heard from a shop that Banjo-Kazooie won't be available in the UK
  780. - ->till July 31.
  781. - ->After all the talk on this list, I don't think I can take it.
  782. Its a bit crap I'll admit but this one is a different kettle of fish from many
  783. other soft Cos releases (1080 snowboarding any one?).
  784. I have it on good authourity that RARE start the PAL conversions before the
  785. ntsc version as finished coding and they always do a good job of it. Even 
  786. though it has been sitting on a shelf for some months now I don't think we
  787. will see such a good conversion of 1080.
  788.  
  789. It does annoy me that English soft Cos do not produce PAL first but at the
  790. end of the day you have to sell a product where the market is biggest. I would
  791. rather have to wait appx a month for a decent game than have a company do little
  792. or no conversion leaving large borders, squashed gfx and slowdown and still
  793. expecting your British punter to shell out 60 quid for it. Now that is taking
  794. the piss.
  795.  
  796.  
  797. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  798. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  799.  
  800. ------------------------------
  801.  
  802. Date: Mon, 13 Jul 1998 12:02:33 +0100
  803. From: Gordon Speirs <gordons@dma-design.com>
  804. Subject: RE: [N64] Disaster
  805.  
  806. >It does annoy me that English soft Cos do not produce PAL first but at the
  807. >end of the day you have to sell a product where the market is biggest. I would
  808. >rather have to wait appx a month for a decent game than have a company do little
  809. >or no conversion leaving large borders, squashed gfx and slowdown and still
  810. >expecting your British punter to shell out 60 quid for it. Now that is taking
  811. >the piss.
  812.  
  813.  
  814. The new N64 libs now support full-screen video modes for PAL systems,
  815. so PAL conversions shouldn't be squashed for much longer.
  816.  
  817. gordon
  818.  
  819. Email : gordons@dma-design.com - ICQ : 13833980 - a.k.a. The Log[EED]
  820. [All opinions are mine and do not necessarily reflect those of my employer]
  821.  
  822.  
  823.  
  824. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  825. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  826.  
  827. ------------------------------
  828.  
  829. End of n64-digest V1 #360
  830. *************************
  831.  
  832. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  833. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]