home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n328 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-06-21  |  32KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #328
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest            Monday, June 22 1998            Volume 01 : Number 328
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] release dates
  15. Re: [N64] Nintendo & CDs
  16. Re: [N64] color TV vs black and white
  17. Re: [N64] Nintendo & CDs
  18. Re: [N64] Nintendo & CDs
  19. [N64] Rampage World Tour
  20. [N64] nintendo!
  21. Re: [N64] Banjo
  22. [N64] Mortal Kombat 4
  23. [N64] Goldeneye Rockets
  24. Re: [N64] Goldeneye Rockets
  25. Re: [N64] nintendo!
  26. Re: [N64] nintendo!
  27. Re: [N64] nintendo!
  28. [N64] MK4
  29. Re: [N64] MK4
  30. [N64] Upcoming MUST have game(s)
  31. [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  32. Re: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  33. Re: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  34. Re: [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  35. [N64] Game controls, please?
  36. [N64] MK 4
  37. Re: [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  38. Re: [N64] Game controls, please?
  39. Re: [N64] Game controls, please?
  40.  
  41. ----------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. Date: Fri, 19 Jun 1998 14:41:03 -0600
  44. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  45. Subject: [N64] release dates
  46.  
  47. Do you think there is a difference like if gamers will buy a game by the
  48. date it is released on.  I think it is smart to release them on the day
  49. starting a holiday but in retrospect, I probably would buy the game
  50. anyways even if it was the day before a final exam.
  51.  
  52. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  53. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  54.  
  55. ------------------------------
  56.  
  57. Date: Fri, 19 Jun 1998 14:38:36 -0600
  58. From: "Nathan Olson" <n8@n1.net>
  59. Subject: Re: [N64] Nintendo & CDs
  60.  
  61. Hmm...  You can take your tree bashing to another planet.  I prefer that we
  62. keep ours here.  I have grown quite fond of breathing oxygen, thank you.
  63.  
  64.  
  65. - -----Original Message-----
  66. From: Bill C. <HOUSE-OF-PAIN@webtv.net>
  67. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  68. Date: Friday, June 19, 1998 10:13 AM
  69. Subject: Re: [N64] Nintendo & CDs
  70.  
  71.  
  72. I 'd prefer the jewel cases but I don't care, it's all just a buncha
  73. tree huggin' hippie crap!
  74.  
  75.  
  76.  
  77. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  78. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  79.  
  80. ------------------------------
  81.  
  82. Date: Fri, 19 Jun 1998 14:40:13 -0600
  83. From: "Nathan Olson" <n8@n1.net>
  84. Subject: Re: [N64] color TV vs black and white
  85.  
  86. Thank you for clearing that up, I agree with your impressions with HDTV.
  87.  
  88.  
  89. - -----Original Message-----
  90. From: Michael Bauers <MichaelB@firstlogic.com>
  91. To: post64 <n64@xmission.com>
  92. Date: Friday, June 19, 1998 1:28 PM
  93. Subject: [N64] color TV vs black and white
  94.  
  95.  
  96. >
  97. >Someone asked about how long it took for most people to have color TV's.
  98. >
  99. >I do not pretend to be an expert on this, but I remember reading that it
  100. >took quite awhile.  Possibly over 10 years.
  101. >
  102. >Consumer electronic switchovers seem to be happening faster(CD's went
  103. pretty
  104. >fast).  But I have trouble believing that HD/digital TV is going to be
  105. >common in the next 5 years.  There is a BIG difference between the current
  106. >price and the $250-$500 range for a color TV.
  107. >
  108. >Also it is not just a matter of swithching your TV.  There are other
  109. >products you need for full digital like DVD, and digital tape
  110. >record/players.
  111. >
  112. >I would love to see all of that stuff reach the current price points in
  113. >under 5 years, but I will not hold my breath.
  114. >
  115. >Michael Bauers
  116. >DGS
  117. >
  118. >
  119. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  120. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  121.  
  122.  
  123. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  124. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  125.  
  126. ------------------------------
  127.  
  128. Date: Fri, 19 Jun 1998 15:07:38 -0600
  129. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  130. Subject: Re: [N64] Nintendo & CDs
  131.  
  132. I also agree, not just because of the tree part but I dont want to pay
  133. an extra wad of bills for the packaging which I will probably never even
  134. look at.
  135.  
  136. Nathan Olson wrote:
  137. > Hmm...  You can take your tree bashing to another planet.  I prefer that we
  138. > keep ours here.  I have grown quite fond of breathing oxygen, thank you.
  139. > -----Original Message-----
  140. > From: Bill C. <HOUSE-OF-PAIN@webtv.net>
  141. > To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  142. > Date: Friday, June 19, 1998 10:13 AM
  143. > Subject: Re: [N64] Nintendo & CDs
  144. > I 'd prefer the jewel cases but I don't care, it's all just a buncha
  145. > tree huggin' hippie crap!
  146. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  147. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  148.  
  149. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  150. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  151.  
  152. ------------------------------
  153.  
  154. Date: Fri, 19 Jun 1998 18:31:22 -0500 (CDT)
  155. From: Stryder <atcope@comp.uark.edu>
  156. Subject: Re: [N64] Nintendo & CDs
  157.  
  158. On Fri, 19 Jun 1998 TreyTable@aol.com wrote:
  159.  
  160. > If Nintendo's next system is a CD-ROM would you like the games to be packaged
  161. > in jewel cases like the PlayStation, those bookshelf cases like with the
  162. > Saturn (in America anyway), or those sleeves that are enitely cardborad like
  163. > those tree hugging hippies like?
  164. > Trey ... TreyTable@aol.com
  165.  
  166. I prefer jewel cases, although I do not think those cardboard sleeves
  167. would bother me.  Just don't use those dang book sized cases.  Those suck!
  168. How many of you got the PSX when it first came out?  Sony did not have any
  169. jewel cases to use at the launch...some sort of mishap....anyway, they had
  170. to buy those large cases from Sega to use.  So the first few months of PSX
  171. games were in those large cases, then they suddenly switched over to the
  172. regular sized cases.  I then had to buy some normal jewel cases for my
  173. older games.  I just hate those big cases!
  174.  
  175. Stryder
  176.  
  177.  
  178. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  179. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  180.  
  181. ------------------------------
  182.  
  183. Date: Fri, 19 Jun 1998 22:34:10 EDT
  184. From: <TreyTable@aol.com>
  185. Subject: [N64] Rampage World Tour
  186.  
  187. I just rented Rampage World Tour (N64) on the assumption that it would be just
  188. like the original Rampage but with better graphics. What a disappointment
  189. Rampage World Tour turned out to be. Unlike in the original Rampage, in
  190. Rampage WT you can't punch down and diagonally while climbing down a building.
  191. In RWT there is too much of a delay in the jumping. Also in RWT you can't
  192. punch a buliding that is behind a building if you're on the building in the
  193. front. I'm sure glad I didn't buy it. I wonder if the PlayStation version is
  194. as bad too.
  195.  
  196. Trey ... TreyTable@aol.com
  197.  
  198. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  199. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  200.  
  201. ------------------------------
  202.  
  203. Date: Sat, 20 Jun 1998 08:40:38 EDT
  204. From: mibboss@juno.com
  205. Subject: [N64] nintendo!
  206.  
  207. Does anybody know if there are any nintendo news email newsletters out
  208. there??
  209.  
  210. Scott.
  211.  
  212. _____________________________________________________________________
  213. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  214. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  215. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  216.  
  217. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  218. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  219.  
  220. ------------------------------
  221.  
  222. Date: Sat, 20 Jun 1998 10:08:02 EDT
  223. From: <DOdAsUrGe6@aol.com>
  224. Subject: Re: [N64] Banjo
  225.  
  226. In a message dated 6/18/98 7:29:57 PM Eastern Daylight Time,
  227. embouchure@erols.com writes:
  228.  
  229. > I have a feeling that you're the type of gamer who plays something while
  230. >  it's easy, but then gives up when it gets difficult and poses a bunch of
  231. >  excuses about the game to cover it up.
  232. >  
  233. >  D Fentie wrote:
  234. >  > 
  235. >  > You are going to be pretty teed off at me for saying this but... I think
  236. >  > Banjo Kazooie will be one of the worst games.  Why?  Well, I bought
  237. >  > Mario 64 and it was ok for 2 weeks but those types of games get
  238. >  > extremely boring fast.
  239. >  > 
  240.  
  241.  
  242.  
  243. I could play Mario 64, anyday.  It really never does get boring, and I'm sure
  244. BanjoKazzoie  will be so much better. :)
  245.  
  246.  
  247. - -Sean Waugh
  248. DoDaSuRgE6@aol.com
  249.  
  250. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  251. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  252.  
  253. ------------------------------
  254.  
  255. Date: Sat, 20 Jun 1998 10:43:06 -0400
  256. From: AvidGamePlayer@webtv.net (Tim Howe)
  257. Subject: [N64] Mortal Kombat 4
  258.  
  259. Hey all!!! I walked into Blaockbuster last night and what do you think i
  260. seen hooked up to the N64? MK4!! Now my thoughts on the whole MK thing
  261. is....or should i say WAS....boring, lets move on. Well that was before
  262. i picked up the controller and started playing....THIS GAME IS ARCADE
  263. PERFECT. Didnt get a chance to rent it, they had like 10 copies, and
  264. were of course all bye-bye. I did not have high expectations for this
  265. game at all, and it REALLY IMPRESSED ME...Anyoe else have any thoughts
  266. or comments about this.....?
  267.  
  268. ~Wanna join any E-mail discussion groups owned by yours truly?~
  269.  
  270. Garth Brooks - A discussion of all things GARTH!
  271. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/garthbrooks
  272.  
  273. Country Bumpkins - A discussion of the greatest music on
  274. earth...COUNTRY! http://www.onelist.com/subscribe.cgi/countrybumpkins
  275.  
  276. Nintendo 64 - A discussion of N64 hardware and software!
  277. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/nintendo64
  278.  
  279. Gameboy - A discussion of gameboy hardware and software!
  280. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/gameboy
  281.  
  282. Webtv - A discussion of the Webtv internet terminal!
  283. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/webtv
  284.  
  285. DVD Talk - A discussion of anything related to Digital Video Discs!
  286. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/dvdtalk
  287.  
  288. Honeymooners - This list is for the discussion of the Classic TV show
  289. starring everyones favorite bus driver...Ralph Kramden!
  290. http://www.onelist.com/subscribe.cgi/honeymooners
  291.  
  292. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  293. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  294.  
  295. ------------------------------
  296.  
  297. Date: Sun, 21 Jun 1998 13:12:55 +0200
  298. From: Siemon <siemon@huizen.nhkanaal.nl>
  299. Subject: [N64] Goldeneye Rockets
  300.  
  301. Hey all,
  302.  
  303. did you know the rocket launcher in Goldeneye looks different when no
  304. rockets are loaded?
  305. It's a funny detail..
  306.  
  307.  
  308. - -Siemon
  309. __________________________________________
  310. siemon@huizen.nhkanaal.nl
  311. ICQ= 5750532
  312.  
  313.  
  314. Webmaster of Game Nation.
  315. http://www.gamenation.base.org
  316.  
  317.  
  318. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  319. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  320.  
  321. ------------------------------
  322.  
  323. Date: Sun, 21 Jun 1998 12:35:57 EDT
  324. From: <Bastion007@aol.com>
  325. Subject: Re: [N64] Goldeneye Rockets
  326.  
  327. It's not that it looks different, it's that most people think that the tip is
  328. an actual part of the launcher, when the tip is really the rocket.
  329.  
  330. ~Bastion 
  331.  
  332. <<Hey all,
  333.  
  334. did you know the rocket launcher in Goldeneye looks different when no
  335. rockets are loaded?
  336. It's a funny detail..
  337.  
  338.  
  339. - -Siemon>>
  340.  
  341. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  342. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  343.  
  344. ------------------------------
  345.  
  346. Date: Sun, 21 Jun 1998 13:48:55 -0400
  347. From: "Steve D Wack" <JEFFW83@prodigy.net>
  348. Subject: Re: [N64] nintendo!
  349.  
  350. Yeah I just got a news letter about the Quest64 strategy guide.  Who cares
  351. though the game blows!
  352. - -----Original Message-----
  353. From: mibboss@juno.com <mibboss@juno.com>
  354. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  355. Date: Saturday, June 20, 1998 8:48 AM
  356. Subject: [N64] nintendo!
  357.  
  358.  
  359. >Does anybody know if there are any nintendo news email newsletters out
  360. >there??
  361. >
  362. >Scott.
  363. >
  364. >_____________________________________________________________________
  365. >You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  366. >Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  367. >Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  368. >
  369. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  370. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  371.  
  372.  
  373. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  374. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  375.  
  376. ------------------------------
  377.  
  378. Date: Sun, 21 Jun 1998 14:05:20 EDT
  379. From: <APM64@aol.com>
  380. Subject: Re: [N64] nintendo!
  381.  
  382. JEFFW83@prodigy.net wrote:
  383. >>Yeah I just got a news letter about the Quest64 strategy guide.  Who cares
  384. though the game blows!
  385.  
  386. You know, for all of you who bash certain games, I sure hope you actually PLAY
  387. the game before you make judgements, and not just run around with your mouth
  388. open based on what you read on IGN64.com or where ever else. Not everyone is
  389. going to like certain games, but play them at least and be ready to back up
  390. your statements. 
  391.  
  392. Aldo Merino [Blue Devil]
  393. - -Nintendojo
  394.  
  395. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  396. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  397.  
  398. ------------------------------
  399.  
  400. Date: Sun, 21 Jun 1998 12:23:53 -0600
  401. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  402. Subject: Re: [N64] nintendo!
  403.  
  404. The game does not blow.  If you actually played the game then maybe you
  405. could make that statement.  Dont always go by what other people say.
  406.  
  407. Steve D Wack wrote:
  408. > Yeah I just got a news letter about the Quest64 strategy guide.  Who cares
  409. > though the game blows!
  410. > -----Original Message-----
  411. > From: mibboss@juno.com <mibboss@juno.com>
  412. > To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  413. > Date: Saturday, June 20, 1998 8:48 AM
  414. > Subject: [N64] nintendo!
  415. > >Does anybody know if there are any nintendo news email newsletters out
  416. > >there??
  417. > >
  418. > >Scott.
  419. > >
  420. > >_____________________________________________________________________
  421. > >You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  422. > >Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  423. > >Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  424. > >
  425. > >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  426. > >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  427. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  428. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  429.  
  430. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  431. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  432.  
  433. ------------------------------
  434.  
  435. Date: Sun, 21 Jun 1998 22:14:55 -0300
  436. From: "Renato Braga" <renato.braga@openlink.com.br>
  437. Subject: [N64] MK4
  438.  
  439. This is a multi-part message in MIME format.
  440.  
  441. - ------=_NextPart_000_0004_01BD9D62.052AF8A0
  442. Content-Type: text/plain;
  443.     charset="iso-8859-1"
  444. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  445.  
  446. How the graphics compare to the arcade version?
  447.  
  448. Renato
  449.  
  450. - ------=_NextPart_000_0004_01BD9D62.052AF8A0
  451. Content-Type: text/html;
  452.     charset="iso-8859-1"
  453. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  454.  
  455. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
  456. <HTML>
  457. <HEAD>
  458.  
  459. <META content=3Dtext/html;charset=3Diso-8859-1 =
  460. http-equiv=3DContent-Type>
  461. <META content=3D'"MSHTML 4.71.1712.3"' name=3DGENERATOR>
  462. </HEAD>
  463. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  464. <DIV><FONT color=3D#000000 face=3DArial size=3D2>How the graphics =
  465. compare to the=20
  466. arcade version?</FONT></DIV>
  467. <DIV><FONT color=3D#000000 face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  468. <DIV><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
  469. size=3D2>Renato</FONT></DIV></BODY></HTML>
  470.  
  471. - ------=_NextPart_000_0004_01BD9D62.052AF8A0--
  472.  
  473.  
  474. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  475. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  476.  
  477. ------------------------------
  478.  
  479. Date: Sun, 21 Jun 1998 21:14:11 -0400
  480. From: Who Am I? <embouchure@erols.com>
  481. Subject: Re: [N64] MK4
  482.  
  483. I've heard that it is arcade-perfect, but I haven't played it yet.
  484. As soon as I've actually played it, I'll let you know.
  485. Also, has anyone heard how the Blitz N64 development is going?
  486.  
  487. Bob
  488.  
  489. Renato Braga wrote:
  490. > How the graphics compare to the arcade version?
  491. > Renato
  492.  
  493. - -- 
  494. EMBOUCHURE@EROLS.COM
  495.  
  496. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  497. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  498.  
  499. ------------------------------
  500.  
  501. Date: Mon, 22 Jun 1998 00:44:27 +0000
  502. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  503. Subject: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  504.  
  505. Hey everyone, I was currently known as Link64TooT@aol.com.  This is my
  506. new email address.  I was wondering what is the upcoming game that
  507. everyone is probably going to buy?  I'm saving up but I do not know if I
  508. should buy Mission Impossible or Banjo Kazooie.  Please help me decide,
  509. thanks.  Oh, if it is possible, can someone please tell me if there is a
  510. Quest 64 or Forsaken 64 Guide anywhere on the net?  Thanks again.
  511.  
  512. P.S.  Does anyone have AOL Instant Messenger?  Please email me.
  513. - -- 
  514. Name:  Steven Nguyen
  515. E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  516. Webpage:  I'm going to make one soon.
  517. AOL Instant Messenger:  svnguyen
  518.  
  519. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  520. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  521.  
  522. ------------------------------
  523.  
  524. Date: Mon, 22 Jun 1998 00:33:21 -0700
  525. From: win-thug@juno.com
  526. Subject: [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  527.  
  528. Well, I haven't wrote much, excluding the PC incident but I just recently
  529. went to my cousins house for a Father's Day Party. Before that, he let me
  530. borrow Starfox 64 so I could help him get all the secrets. So I played
  531. him multiplayer starfox and I must say that being an animal really sucks.
  532. Its pretty good against the arwing but the arwing can really kick some
  533. ass. It can get all the power ups before the animals can get half way
  534. through to it, and they have bad aim. It's impossible to hit the arwing,
  535. unless it is hovering near you. And worse part is, the bomb can really
  536. kick the animal's ass, even if the explosion isn't so near by. The tank
  537. can kick its ass too with its big lasers. I'll never use the animal
  538. again. 
  539.  
  540. So then I played GE007 multiplayer with him. It was Ok, I kicked his ass
  541. as usual with my superior timing with the grenades, grenade launchers,
  542. and rocket launchers. But then, his 8 year old sister came and asked if
  543. she could play (she knows how to play a bit). Thats when the real
  544. excitement went on. No longer can I look at one persons screen because
  545. there are two of them. It was really cool, never played three player
  546. before. I wonder what 4 player is like. I kicked all of their asses as
  547. usual with my RC -P90 gun. I hardly ever died. It was cool with the 2 vs
  548. 1 mode too. I still kicked their asses. Damn, isn't anybody good. Well my
  549. point is, I now realize that the real fun comes when more than 2 people
  550. play. It isn't as boring, and quite tight. I'd wish I had 4 players too.
  551. Anybody like to share their experiance when they had three and up players
  552. for GE007?
  553.  
  554. Winston Chan
  555.  
  556. _____________________________________________________________________
  557. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  558. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  559. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  560.  
  561. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  562. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  563.  
  564. ------------------------------
  565.  
  566. Date: Mon, 22 Jun 1998 00:56:24 -0700
  567. From: win-thug@juno.com
  568. Subject: Re: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  569.  
  570. I haven't been playing much N64 lately but I probably will since friends
  571. will be coming to my house ever other day since it is summer. The only
  572. game I am looking forward to is Zelda 64. Nothing else. The only other
  573. possibility is Perfect Dark, but probably will come out in 1999. Then
  574. there is Turok 2. I am looking forward to that, and because of its cool
  575. multiplayer function now. I guess thats it. I'm not looking forward to
  576. Banjo-kazooie though. I got a video, a few weeks back, showing highlights
  577. of BK(aka banjo yada yada yada). It look kind of crappy to me. Graphics
  578. are cool but not hooking me the way Mario 64 did to me. I want something
  579. like Mario 64 and Zelda. I know it is made from rare, a cool company, but
  580. the game looks kind of (please don't bomb me with mail or anything of the
  581. sort) CUTE. I know that it isn't the point of if it's cute or not but I
  582. don't want a game like Diddy Kong Racing. Maybe i might rent the game to
  583. see how it is like but not really buy it. If it is really cool, I'll buy
  584. it but other than that, I'll just beat it in 2-3 days like what I do with
  585. all the other games I rent (except for Blast Corps. I couldn't beat those
  586. last few levels. its been so long that I forgot the levels. i know it
  587. involves that backlash though). Quest 64 looks nice but I don't really
  588. like pure RPG.
  589.  
  590. Winston Chan
  591.  
  592. On Mon, 22 Jun 1998 00:44:27 +0000 Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  593. writes:
  594. >Hey everyone, I was currently known as Link64TooT@aol.com.  This is my
  595. >new email address.  I was wondering what is the upcoming game that
  596. >everyone is probably going to buy?  I'm saving up but I do not know if 
  597. >I
  598. >should buy Mission Impossible or Banjo Kazooie.  Please help me 
  599. >decide,
  600. >thanks.  Oh, if it is possible, can someone please tell me if there is 
  601. >a
  602. >Quest 64 or Forsaken 64 Guide anywhere on the net?  Thanks again.
  603. >
  604. >P.S.  Does anyone have AOL Instant Messenger?  Please email me.
  605. >-- 
  606. >Name:  Steven Nguyen
  607. >E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  608. >Webpage:  I'm going to make one soon.
  609. >AOL Instant Messenger:  svnguyen
  610. >
  611. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  612. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  613. >
  614.  
  615. _____________________________________________________________________
  616. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  617. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  618. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  619.  
  620. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  621. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  622.  
  623. ------------------------------
  624.  
  625. Date: Mon, 22 Jun 1998 08:04:01 -0400
  626. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  627. Subject: Re: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  628.  
  629. I would go with BK, definitely.  I try to buy all of the great games, and I
  630. won't be getting Mission: Impossible.  It just deosn't look that good... and
  631. without multiplayer, there's no replay value.  I suggest waiting for Perfect
  632. Dark.
  633.  
  634.  
  635. - ----------------------------------------------------------------
  636. glacion@earthlink.net
  637. Links, Reviews, and Columns Editor
  638. http://www.gamenation.base.org
  639. ICQ: 1907649
  640. Starcraft clan: GOC.M "Through blood, there will be honor"
  641. - ---------------------------------------------------------------
  642. - -----Original Message-----
  643. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  644. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  645. Date: Monday, June 22, 1998 3:43 AM
  646. Subject: [N64] Upcoming MUST have game(s)
  647.  
  648.  
  649. >Hey everyone, I was currently known as Link64TooT@aol.com.  This is my
  650. >new email address.  I was wondering what is the upcoming game that
  651. >everyone is probably going to buy?  I'm saving up but I do not know if I
  652. >should buy Mission Impossible or Banjo Kazooie.  Please help me decide,
  653. >thanks.  Oh, if it is possible, can someone please tell me if there is a
  654. >Quest 64 or Forsaken 64 Guide anywhere on the net?  Thanks again.
  655. >
  656. >P.S.  Does anyone have AOL Instant Messenger?  Please email me.
  657. >--
  658. >Name:  Steven Nguyen
  659. >E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  660. >Webpage:  I'm going to make one soon.
  661. >AOL Instant Messenger:  svnguyen
  662. >
  663. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  664. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  665. >
  666.  
  667.  
  668. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  669. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  670.  
  671. ------------------------------
  672.  
  673. Date: Mon, 22 Jun 1998 08:28:45 EDT
  674. From: <Erratic64@aol.com>
  675. Subject: Re: [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  676.  
  677. In a message dated 6/22/98 3:59:26 AM Eastern Daylight Time, win-thug@juno.com
  678. writes:
  679.  
  680. << Well, I haven't wrote much, excluding the PC incident but I just recently
  681.  went to my cousins house for a Father's Day Party. Before that, he let me
  682.  borrow Starfox 64 so I could help him get all the secrets. So I played
  683.  him multiplayer starfox and I must say that being an animal really sucks.
  684.  Its pretty good against the arwing but the arwing can really kick some
  685.  ass. It can get all the power ups before the animals can get half way
  686.  through to it, and they have bad aim. It's impossible to hit the arwing,
  687.  unless it is hovering near you. And worse part is, the bomb can really
  688.  kick the animal's ass, even if the explosion isn't so near by. The tank
  689.  can kick its ass too with its big lasers. I'll never use the animal
  690.  again. 
  691.  
  692.  So then I played GE007 multiplayer with him. It was Ok, I kicked his ass
  693.  as usual with my superior timing with the grenades, grenade launchers,
  694.  and rocket launchers. But then, his 8 year old sister came and asked if
  695.  she could play (she knows how to play a bit). Thats when the real
  696.  excitement went on. No longer can I look at one persons screen because
  697.  there are two of them. It was really cool, never played three player
  698.  before. I wonder what 4 player is like. I kicked all of their asses as
  699.  usual with my RC -P90 gun. I hardly ever died. It was cool with the 2 vs
  700.  1 mode too. I still kicked their asses. Damn, isn't anybody good. Well my
  701.  point is, I now realize that the real fun comes when more than 2 people
  702.  play. It isn't as boring, and quite tight. I'd wish I had 4 players too.
  703.  Anybody like to share their experiance when they had three and up players
  704.  for GE007? >>
  705.  
  706. I know what you mean.  This Christmas i went to my grandparents house w/ my
  707. N64 and Goldeneye to play on there BIG SCREEN TV!(Goldeneye rocks on that
  708. medium)  Well anyways. My cousins came over with 2 controllers, I had two
  709. controllers.  So we plugged all four in and had a tournament.  It was great,
  710. my cousin beat me in The "Championship" Game with a shot from 100 feet away
  711. with the PP7(I mean it).  It just rules with 4 people!!! I hope RARE puts the
  712. same time and focus into Perfect Dark as they did with GE007 and then it will
  713. just blow every other FPS game to shame!
  714.  
  715. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  716. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  717.  
  718. ------------------------------
  719.  
  720. Date: Mon, 22 Jun 1998 09:01:47 -0400
  721. From: "Wezzer" <wesday@saa.net>
  722. Subject: [N64] Game controls, please?
  723.  
  724. Heya everyone.....I just rented 5 games for a week..and I was wondering
  725. if someone could give me the controls for these games:
  726. All-Star Baseball '99
  727. Aero Gauge
  728. Quest 64
  729. ISS
  730. NBA Courtside
  731.  
  732. Thanx,
  733. Wezzer
  734.  
  735.  
  736. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  737. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  738.  
  739. ------------------------------
  740.  
  741. Date: Sun, 21 Jun 1998 08:30:28 -0400
  742. From: Kevin Dent <KDENT@WPO.HCC.COM>
  743. Subject: [N64] MK 4
  744.  
  745. Anyone played this game yet? I'd like to know if it's any good.
  746. Blockbuster Video already has it for rent.
  747.  
  748. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  749. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  750.  
  751. ------------------------------
  752.  
  753. Date: Mon, 22 Jun 1998 07:42:01 -0600
  754. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  755. Subject: Re: [N64] Multiplayer games again by WINSTON
  756.  
  757. win-thug@juno.com wrote:
  758. > Well, I haven't wrote much, excluding the PC incident but I just recently
  759. > went to my cousins house for a Father's Day Party. Before that, he let me
  760. > borrow Starfox 64 so I could help him get all the secrets. So I played
  761. > him multiplayer starfox and I must say that being an animal really sucks.
  762. > Its pretty good against the arwing but the arwing can really kick some
  763. > ass. It can get all the power ups before the animals can get half way
  764. > through to it, and they have bad aim. It's impossible to hit the arwing,
  765. > unless it is hovering near you. And worse part is, the bomb can really
  766. > kick the animal's ass, even if the explosion isn't so near by. The tank
  767. > can kick its ass too with its big lasers. I'll never use the animal
  768. > again.
  769. > So then I played GE007 multiplayer with him. It was Ok, I kicked his ass
  770. > as usual with my superior timing with the grenades, grenade launchers,
  771. > and rocket launchers. But then, his 8 year old sister came and asked if
  772. > she could play (she knows how to play a bit). Thats when the real
  773. > excitement went on. No longer can I look at one persons screen because
  774. > there are two of them. It was really cool, never played three player
  775. > before. I wonder what 4 player is like. I kicked all of their asses as
  776. > usual with my RC -P90 gun. I hardly ever died. It was cool with the 2 vs
  777. > 1 mode too. I still kicked their asses. Damn, isn't anybody good. Well my
  778. > point is, I now realize that the real fun comes when more than 2 people
  779. > play. It isn't as boring, and quite tight. I'd wish I had 4 players too.
  780. > Anybody like to share their experiance when they had three and up players
  781. > for GE007?
  782. > Winston Chan
  783.  
  784.  
  785. Well, Id say someone is good but you may try to play someone else for a
  786. challenge other than an 8 year old girl.
  787.  
  788. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  789. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  790.  
  791. ------------------------------
  792.  
  793. Date: Mon, 22 Jun 1998 07:43:58 -0600
  794. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  795. Subject: Re: [N64] Game controls, please?
  796.  
  797. Please specify what you mean by the controls.  If you mean how to move,
  798. just use the instruction book or guess and check.
  799.  
  800. Wezzer wrote:
  801. > Heya everyone.....I just rented 5 games for a week..and I was wondering
  802. > if someone could give me the controls for these games:
  803. > All-Star Baseball '99
  804. > Aero Gauge
  805. > Quest 64
  806. > ISS
  807. > NBA Courtside
  808. > Thanx,
  809. > Wezzer
  810. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  811. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  812.  
  813. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  814. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  815.  
  816. ------------------------------
  817.  
  818. Date: Mon, 22 Jun 1998 09:38:59 -0400
  819. From: "Wezzer" <wesday@saa.net>
  820. Subject: Re: [N64] Game controls, please?
  821.  
  822. Well, when I rented the games I didn't get instructions.  I mean, for
  823. example, for NBA Courtside, list what every button does on Offense and
  824. Defense.  And like with Quest, what do the c buttons do, and what about
  825. A,B,Z,R, etc.
  826.  
  827. D Fentie wrote:
  828.  
  829. > Please specify what you mean by the controls.  If you mean how to move,
  830. > just use the instruction book or guess and check.
  831. >
  832. > Wezzer wrote:
  833. > >
  834. > > Heya everyone.....I just rented 5 games for a week..and I was wondering
  835. > > if someone could give me the controls for these games:
  836. > > All-Star Baseball '99
  837. > > Aero Gauge
  838. > > Quest 64
  839. > > ISS
  840. > > NBA Courtside
  841. > >
  842. > > Thanx,
  843. > > Wezzer
  844. > >
  845. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  846. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  847. >
  848. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  849. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  855. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  856.  
  857. ------------------------------
  858.  
  859. End of n64-digest V1 #328
  860. *************************
  861.  
  862. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  863. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]