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/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n203 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-02-25  |  34KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #203
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest        Wednesday, February 25 1998        Volume 01 : Number 203
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [N64] Turok 64 style controller configuration
  15. [N64] Best Times - Diddy Kong Racing and Goldeneye 
  16. Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  17. Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  18. Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  19. Re: [N64] Some misunderstanding....
  20. Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  21. Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!?
  22. Re: [N64] Some misunderstanding....
  23. [N64] Snowboard kids
  24. Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!? (END THIS)
  25. Re: [N64] Automobili Lamborghini
  26. Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!? (END THIS)
  27. Re: [N64] Some misunderstanding....
  28. Re: [N64] Some misunderstanding....
  29. Re: [N64] Automobili Lamborghini
  30. RE: [N64] Some misunderstanding....
  31.  
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Wed, 25 Feb 1998 15:47:40 +0000
  35. From: emounger@saxonpub.com (Emerson Mounger)
  36. Subject: Re: [N64] Turok 64 style controller configuration
  37.  
  38. Kevin Mapp writes:
  39. >Comrades,
  40. >
  41. >it seems to me that everyone has now become accustomed to the
  42. >'Turok64 style' controller configuration, using the little
  43. >thingy to control the head and the c-buttons to move. If
  44. >and when Mission Impossible comes out I think that it would
  45. >be best if it also uses the same configuration. Anyone who
  46. >plays alot of games knows that after you haven't played a
  47. >game in awhile it takes a bit of time to re-familiarize
  48. >yourself with the controls. For instance, try playing
  49. >GE007 with a totally different configuration than your
  50. >used too, its havoc !
  51. >
  52. >I think the 'Turok style' configuration should be used
  53. >as an N64 industry standard at least for the '1st person'
  54. >perspective type games like Turok and GE007 since it
  55. >has been well received by players and we have become
  56. >accustomed to it.
  57. >
  58. >What do you think?   Holla if ya hear me!
  59. >
  60. >Kevin
  61.  
  62. I agree totally. I prefer Turok=92s configuration over Golden Eye=92s.
  63. Hopefully they won=92t change it around in Turok 2. :=96)
  64.  
  65. Emerson
  66.  
  67.  
  68. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  69. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  70.  
  71. ------------------------------
  72.  
  73. Date: Wed, 25 Feb 1998 21:48:24 -0000
  74. From: "Sam" <sam.wray@netcomuk.co.uk>
  75. Subject: [N64] Best Times - Diddy Kong Racing and Goldeneye 
  76.  
  77. What are your best times on these games??
  78.  
  79. My only really good times are 
  80. PAL Goldeneye + Turbo Mode - The Runway - 0:08 mins
  81. and
  82. PAL Diddy Kong Racing + TT - Ancient Lake - 0:49.89 mins
  83.  
  84. (LEGAL POINTER - GameNation - If this appears on your site, well, the worst
  85. for you!)
  86. ^^^
  87. Sam
  88. Nurgatomic Dustbin (UK PAL N64 Website)
  89. www.reserve.co.uk/n64 
  90. www.special.reserve.co.uk/n64
  91.  
  92. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  93. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  94.  
  95. ------------------------------
  96.  
  97. Date: Wed, 25 Feb 1998 16:51:19 EST
  98. From: BJsoccer1@aol.com
  99. Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  100.  
  101. In a message dated 2/24/98 10:16:20 PM Eastern Standard Time,
  102. dkalweit@eznet.net writes:
  103.  
  104. > >-dkalweit@eznet.net wrote:
  105. >  >>GameNation is not the list's site. It's a list with people from this
  106. list(
  107. > a
  108. >  >>few of them-- one or two only get the digest even), that decided to
  109. create
  110. >  >>a N64 site with discussions from this list-- using people's postings
  111. >  >>without their permission, I might add, which they can get their teenage
  112. >  >>butts in a sling for-- that does NOT make this the list's site.
  113. >  
  114. >  >I'm not sure where you all are getting the quote "the list's site." I
  115. >  
  116. >  I believe it was the BJsoccer guy that said it.
  117.  No, i never said that. Maybe, I'll sue you for using my name without my
  118. permission. Can we plase drop this? It's really dumb. I'm sorry for
  119. Advertising, but what i wanted was Questions, not for people to visit GN. 
  120. >  
  121. >  
  122. >  >on the list.  Also, I find the refernece to our "teenage butts" offensive,
  123. >  
  124. >  Go ahead-- if you don't admit that you're a teenager, that's your problem.
  125. >  You guys had better check with each and every person you quote on your
  126. >  site-- legal action WILL follow eventually-- try asking first!!!
  127. Your gonna sue us teenage butts? I can sue you for discrimination of Character
  128. (for saying teenage butts), and If  you take us to court, I'll counter-sue
  129. you.
  130. >  
  131. >  
  132. >  >and I would like to remind you that we've had that discussion about age
  133. >  >already.  I haven't heard you complain to the discussions editor, instead,
  134. >  >you told the entire list.  This displays some of that immaturity which you
  135. >  >are accusing us for.  If you seriously think that you would win a
  136. copyright
  137. >  >violation suit against us, go right ahead.
  138. >  
  139. >  I'm sure your mommy and daddy wouldn't be very happy you telling people to
  140. >  sue them. As you, I believe, are a minor like most of the Game Nation
  141. >  staff, your parents would be the sole people to blame(as well as the other
  142. >  parents).
  143. >  
  144. That's whats messed up,how can we blame our parents for our agruements? And,
  145. what if we aren't minors, and your not always right?Just to make you happy, I
  146. toke the site (GN) out of My signature.
  147.  
  148. a very annoyed,
  149.  
  150.  ___________________Denver_____________________
  151.  "long live the Drakulian Empire!"-drakulian empire ruler
  152.                Join the Drakulian Empire today!
  153.  
  154. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  155. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  156.  
  157. ------------------------------
  158.  
  159. Date: Wed, 25 Feb 1998 21:57:42 -0000
  160. From: "Sam" <sam.wray@netcomuk.co.uk>
  161. Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  162.  
  163. Let's drop this now!! It is ANNOYING EVERYONE!!
  164. ^^^
  165. Sam
  166. Nurgatomic Dustbin (UK PAL N64 Website)
  167. www.???/n64
  168.  
  169. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  170. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:25:55 -0500
  175. From: "Cutch" <wesday@saa.net>
  176. Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  177.  
  178. I agree.  I DO NOT want my posts posted on Game Natio either.
  179.  
  180. Sam wrote:
  181.  
  182. > I personally **DO NOT** want my posts included in GAMENATION ever.
  183. > (although I will never know as I will never visit it!)
  184. > ^^^
  185. > Sam
  186. > Nurgatomic Dustbin (UK PAL N64 Website)
  187. > www.???/n64 (gonna claim this is an AD?)
  188. >
  189. > ----------
  190. > | From: Derek Kalweit <dkalweit@eznet.net>
  191. > | To: n64@lists.xmission.com
  192. > | Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  193. > | Date: 25 February 1998 03:12
  194. > |
  195. > | >-dkalweit@eznet.net wrote:
  196. > | >>GameNation is not the list's site. It's a list with people from this
  197. > list(a
  198. > | >>few of them-- one or two only get the digest even), that decided to
  199. > create
  200. > | >>a N64 site with discussions from this list-- using people's postings
  201. > | >>without their permission, I might add, which they can get their teenage
  202. > | >>butts in a sling for-- that does NOT make this the list's site.
  203. > |
  204. > | >I'm not sure where you all are getting the quote "the list's site." I
  205. > |
  206. > | I believe it was the BJsoccer guy that said it.
  207. > |
  208. > |
  209. > | >on the list.  Also, I find the refernece to our "teenage butts"
  210. > offensive,
  211. > |
  212. > | Go ahead-- if you don't admit that you're a teenager, that's your
  213. > problem.
  214. > | You guys had better check with each and every person you quote on your
  215. > | site-- legal action WILL follow eventually-- try asking first!!!
  216. > |
  217. > |
  218. > | >and I would like to remind you that we've had that discussion about age
  219. > | >already.  I haven't heard you complain to the discussions editor,
  220. > instead,
  221. > | >you told the entire list.  This displays some of that immaturity which
  222. > you
  223. > | >are accusing us for.  If you seriously think that you would win a
  224. > copyright
  225. > | >violation suit against us, go right ahead.
  226. > |
  227. > | I'm sure your mommy and daddy wouldn't be very happy you telling people
  228. > to
  229. > | sue them. As you, I believe, are a minor like most of the Game Nation
  230. > | staff, your parents would be the sole people to blame(as well as the
  231. > other
  232. > | parents).
  233. > |
  234. > |  Derek Kalweit
  235. >
  236. > |  Email: dkalweit@eznet.net
  237. > |  Home Page: http://www.home.eznet.net/~dkalweit/
  238. > |  NES Files: http://free.prohosting.com/~dkalweit/
  239. > |
  240. > |
  241. > | [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  242. > | [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  243. >
  244. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  245. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  251. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  252.  
  253. ------------------------------
  254.  
  255. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:33:07 -0500
  256. From: "Flash <Tim Danko>" <dankonrt@bright.net>
  257. Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....
  258.  
  259. - --------------92695CC7AFBBD45BA14F7BE2
  260. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii; x-mac-type="54455854"; x-mac-creator="4D4F5353"
  261. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  262.  
  263.  
  264.  
  265. Darien Allen wrote:
  266.  
  267. >
  268. >
  269. >      -----Original Message-----
  270. >      From: Flash <Tim Danko> <dankonrt@bright.net>
  271. >      To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  272. >      Date: Wednesday, February 25, 1998 3:08 PM
  273. >      Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....#2:  Part of our
  274. >      site is dedicated to this list.  We bring forth some of the
  275. >      more heated discussion topics that grace this list, like 2D
  276. >      vs. 3D or the topic Can games scare you?.  This allows
  277. >      people to see what exactly our Mailing List is like, and
  278. >      allow them the opportunity to join our happy list.  Maybe
  279. >      throw in some ORIGINAL material, and not constant bickering.
  280. >
  281. >      Well, one thing is for sure, unless you have my signature on
  282. >      a contract, you will never be able to use anything i say on
  283. >      the site you all's run.
  284. >      -------------------------------------------------------------
  285. >
  286. >      Don't be so sure...I was at the site when it first opened,
  287. >      and notice that one of my postings from this list was listed
  288. >      at the site as part of a discussion going on there.  I think
  289. >      that it probably should have been advertised that anything
  290. >      someone says here, can and maybe end up posted at
  291. >      GameNation's site.
  292. >
  293. Sorry to burst your bubble Mr. Allen, but that is copywrite
  294. infringement, and what i say, in this letter cannot be reproduced in any
  295. way without by express written concent. I my self couldn't care less if
  296. your replied to this letter with some comment, but truly if i don't say
  297. you can, you cannot copy or reproduce anything i say under federal
  298. law.Good Day
  299.  
  300. ~Flash
  301.  
  302. >
  303. >
  304. >      -----
  305. >      Darien Allen
  306. >      ICQ #2927081
  307. >
  308.  
  309. - --
  310.                     _  _____________________________  _
  311.                    / )|    Tim Danko UIN# 5174647   |( \
  312.                   / / |     dankonrt@bright.net     | \ \
  313.                 _( (_ |      "     \\|//       "    | _) )_
  314.                (((\ \>|_/->________(o o)________<-\_|</ /)))
  315.                (\\\\ \_/ /   -oOOO--(_)--OOOo-   \ \_/ ////)
  316.                 \       /                         \       /
  317.                  \    _/                           \_    /
  318.                  /   /                               \   \
  319.                 /___/    http://www.surf.to/n64news   \___\
  320.  
  321.  
  322. - --------------92695CC7AFBBD45BA14F7BE2
  323. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  324. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  325.  
  326. <HTML>
  327. <BODY BGCOLOR="#D8D0C8">
  328.  
  329.  
  330. <P>Darien Allen wrote:
  331. <BLOCKQUOTE TYPE=CITE> 
  332. <BLOCKQUOTE 
  333. style="BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px"><B><FONT FACE="Arial"><FONT SIZE=-1>-----Original
  334. Message-----</FONT></FONT></B>
  335. <BR><FONT FACE="Arial"><FONT SIZE=-1><B>From: </B>Flash <Tim Danko>
  336. <<A HREF="mailto:dankonrt@bright.net">dankonrt@bright.net</A>></FONT></FONT>
  337. <BR><FONT FACE="Arial"><FONT SIZE=-1><B>To: </B><A HREF="mailto:n64@lists.xmission.com">n64@lists.xmission.com</A>
  338. <<A HREF="mailto:n64@lists.xmission.com">n64@lists.xmission.com</A>></FONT></FONT>
  339. <BR><FONT FACE="Arial"><FONT SIZE=-1><B>Date: </B>Wednesday, February 25,
  340. 1998 3:08 PM</FONT></FONT>
  341. <BR><FONT FACE="Arial"><FONT SIZE=-1><B>Subject: </B>Re: [N64] Some misunderstanding....</FONT></FONT>#2: 
  342. Part of our site is dedicated to this list.  We bring forth some of
  343. the more heated discussion topics that grace this list, like 2D vs. 3D
  344. or the topic Can games scare you?.  This allows people to see what
  345. exactly our Mailing List is like, and allow them the opportunity to join
  346. our happy list.  Maybe throw in some ORIGINAL material, and not constant
  347. bickering.</BLOCKQUOTE>
  348.  
  349. <BLOCKQUOTE 
  350. style="BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px">Well,
  351. one thing is for sure, unless you have my signature on a contract, you
  352. will never be able to use anything i say on the site you all's run. 
  353. <HR></BLOCKQUOTE>
  354.  
  355. <BLOCKQUOTE 
  356. style="BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px">Don't
  357. be so sure...I was at the site when it first opened, and notice that one
  358. of my postings from this list was listed at the site as part of a discussion
  359. going on there.  I think that it probably should have been advertised
  360. that anything someone says here, can and maybe end up posted at GameNation's
  361. site.</BLOCKQUOTE>
  362. </BLOCKQUOTE>
  363. Sorry to burst your bubble Mr. Allen, but that is copywrite infringement,
  364. and what i say, in this letter cannot be reproduced in any way without
  365. by express written concent. I my self couldn't care less if your replied
  366. to this letter with some comment, but truly if i don't say you can, you
  367. cannot copy or reproduce anything i say under federal law.Good Day
  368.  
  369. <P>~Flash
  370. <BLOCKQUOTE TYPE=CITE>
  371. <BLOCKQUOTE 
  372. style="BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px"> </BLOCKQUOTE>
  373.  
  374. <BLOCKQUOTE 
  375. style="BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=-1>-----</FONT></FONT>
  376. <BR><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=-1>Darien Allen</FONT></FONT>
  377. <BR><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=-1>ICQ #2927081</FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
  378. </BLOCKQUOTE>
  379.  
  380. <BR>--
  381. <BR>                   
  382. _  _____________________________  _
  383. <BR>                  
  384. / )|    Tim Danko UIN# 5174647   |( \
  385. <BR>                 
  386. / / |     dankonrt@bright.net    
  387. | \ \
  388. <BR>               
  389. _( (_ |      "     \\|//      
  390. "    | _) )_
  391. <BR>              
  392. (((\ \>|_/->________(o o)________<-\_|</ /)))
  393. <BR>              
  394. (\\\\ \_/ /   -oOOO--(_)--OOOo-   \ \_/ ////)
  395. <BR>               
  396. \       /                        
  397. \       /
  398. <BR>                
  399. \    _/                          
  400. \_    /
  401. <BR>                
  402. /   /                              
  403. \   \
  404. <BR>               
  405. /___/    <A HREF="http://www.surf.to/n64news">http://www.surf.to/n64news</A>   \___\
  406. <BR> 
  407. </BODY>
  408. </HTML>
  409.  
  410. - --------------92695CC7AFBBD45BA14F7BE2--
  411.  
  412.  
  413. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  414. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  415.  
  416. ------------------------------
  417.  
  418. Date: Wed, 25 Feb 1998 16:28:58 -0600
  419. From: "Brendan G. Lim" <brenlim@mindspring.com>
  420. Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  421.  
  422. I agree too.  Game Nation should have had permission first, ut anyway, I do
  423. not want my posts or anything on something as publicly viewed like a
  424. website.  It just violates...well...something. :)
  425.  
  426.  
  427. Brendan Lim,
  428. n64XTreme
  429. http://n64xtreme.neurogamer.com
  430.  
  431. - ----------
  432. > From: Cutch <wesday@saa.net>
  433. > To: n64@lists.xmission.com
  434. > Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  435. > Date: Wednesday, February 25, 1998 4:25 PM
  436. > I agree.  I DO NOT want my posts posted on Game Natio either.
  437. > Sam wrote:
  438. > > I personally **DO NOT** want my posts included in GAMENATION ever.
  439. > > (although I will never know as I will never visit it!)
  440. > > ^^^
  441. > > Sam
  442. > > Nurgatomic Dustbin (UK PAL N64 Website)
  443. > > www.???/n64 (gonna claim this is an AD?)
  444. > >
  445. > > ----------
  446. > > | From: Derek Kalweit <dkalweit@eznet.net>
  447. > > | To: n64@lists.xmission.com
  448. > > | Subject: Re: **PLEASE READ** Re: [N64] Q&A
  449. > > | Date: 25 February 1998 03:12
  450. > > |
  451. > > | >-dkalweit@eznet.net wrote:
  452. > > | >>GameNation is not the list's site. It's a list with people from
  453. this
  454. > > list(a
  455. > > | >>few of them-- one or two only get the digest even), that decided to
  456. > > create
  457. > > | >>a N64 site with discussions from this list-- using people's
  458. postings
  459. > > | >>without their permission, I might add, which they can get their
  460. teenage
  461. > > | >>butts in a sling for-- that does NOT make this the list's site.
  462. > > |
  463. > > | >I'm not sure where you all are getting the quote "the list's site."
  464. I
  465. > > |
  466. > > | I believe it was the BJsoccer guy that said it.
  467. > > |
  468. > > |
  469. > > | >on the list.  Also, I find the refernece to our "teenage butts"
  470. > > offensive,
  471. > > |
  472. > > | Go ahead-- if you don't admit that you're a teenager, that's your
  473. > > problem.
  474. > > | You guys had better check with each and every person you quote on
  475. your
  476. > > | site-- legal action WILL follow eventually-- try asking first!!!
  477. > > |
  478. > > |
  479. > > | >and I would like to remind you that we've had that discussion about
  480. age
  481. > > | >already.  I haven't heard you complain to the discussions editor,
  482. > > instead,
  483. > > | >you told the entire list.  This displays some of that immaturity
  484. which
  485. > > you
  486. > > | >are accusing us for.  If you seriously think that you would win a
  487. > > copyright
  488. > > | >violation suit against us, go right ahead.
  489. > > |
  490. > > | I'm sure your mommy and daddy wouldn't be very happy you telling
  491. people
  492. > > to
  493. > > | sue them. As you, I believe, are a minor like most of the Game Nation
  494. > > | staff, your parents would be the sole people to blame(as well as the
  495. > > other
  496. > > | parents).
  497. > > |
  498. > > |  Derek Kalweit
  499. > >
  500. > > |  Email: dkalweit@eznet.net
  501. > > |  Home Page: http://www.home.eznet.net/~dkalweit/
  502. > > |  NES Files: http://free.prohosting.com/~dkalweit/
  503. > > |
  504. > > |
  505. > > | [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  506. > > | [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  507. > >
  508. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  509. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  510. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  511. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  512.  
  513. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  514. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  515.  
  516. ------------------------------
  517.  
  518. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:34:28 -0500
  519. From: Derek Kalweit <dkalweit@eznet.net>
  520. Subject: Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!?
  521.  
  522. >The address is http://gamenation.base.org
  523. >(but be careful about calling it the list's site... Derek might sue you.)
  524.  
  525. You should try reading things more carefully. I said SOMEONE will sue-- I
  526. won't(I'm still a minor for a few months). As soon as I saw what you did on
  527. your site(I visited there-- I almost became your graphics designer,
  528. remember?!?), I thought that, and I should have said something then, but
  529. now I'm saying something now. All I'm saying is CHECK WITH PEOPLE
  530. FIRST!!!!!!!!!
  531.  
  532.  Derek Kalweit                                                            
  533.  Email: dkalweit@eznet.net                                  
  534.  Home Page: http://www.home.eznet.net/~dkalweit/                 
  535.  NES Files: http://free.prohosting.com/~dkalweit/
  536.  
  537.  
  538. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  539. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  540.  
  541. ------------------------------
  542.  
  543. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:38:26 -0500
  544. From: Derek Kalweit <dkalweit@eznet.net>
  545. Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....
  546.  
  547. > Hmm, Anyone else find this really,  untrue? I mean, look at it this way
  548. >you gamenation folks. I am sure, about 50% or more of the people on this
  549. >list either have a site, or work at one. How about if i get like 3 people
  550. >on the list to work on my site... Does that let me call my site   I think
  551. >not. and I am sure that everyone else will agree with me, expect those who
  552. >are getting away with bending the rules.           
  553.  
  554. Exactly. Just because a few people from a company work on a web site,
  555. doesn't make it that company's web site-- even if it IS related to that
  556. company! The company themselves have to say, THIS is our OFFICIAL web site.
  557. The company themselves-- not the webmaster of the site! So here, Greg would
  558. have to say, "Gamenation is the N64 mailing list's official web site", for
  559. that statement to have even a HINT of truth in it.
  560.  
  561.  Derek Kalweit                                                            
  562.  Email: dkalweit@eznet.net                                  
  563.  Home Page: http://www.home.eznet.net/~dkalweit/                 
  564.  NES Files: http://free.prohosting.com/~dkalweit/
  565.  
  566.  
  567. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  568. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  569.  
  570. ------------------------------
  571.  
  572. Date: Wed, 25 Feb 1998 18:13:01 EST
  573. From: FALCONZ10@aol.com
  574. Subject: [N64] Snowboard kids
  575.  
  576. Can anyone tell me about the snowboard kids game? Does it have an adventure
  577. mode, is it a cool game? Please, I'l ltake any info. Also, does anyone know if
  578. the new releases will be available for rent right when they comeout? E-mal the
  579. list, or me (at Falconz10@aol.com). THANX and C-ya L8ter!!!
  580.  
  581. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  582. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  583.  
  584. ------------------------------
  585.  
  586. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:49:53 -0600
  587. From: "Brendan G. Lim" <brenlim@mindspring.com>
  588. Subject: Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!? (END THIS)
  589.  
  590. I think we should stop replying to this message because it is just giving
  591. the site more and more free publicity.  It is actually doing them a favor,
  592. which is besides the point, but it is turning into a goldmine of free
  593. publicity.
  594.  
  595. Brendan Lim,
  596. n64XTreme
  597. http://n64xtreme.neurogamer.com
  598.  
  599. - ----------
  600. > From: Derek Kalweit <dkalweit@eznet.net>
  601. > To: n64@lists.xmission.com
  602. > Subject: Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!?
  603. > Date: Wednesday, February 25, 1998 4:34 PM
  604. > >The address is http://gamenation.base.org
  605. > >(but be careful about calling it the list's site... Derek might sue
  606. you.)
  607. > You should try reading things more carefully. I said SOMEONE will sue-- I
  608. > won't(I'm still a minor for a few months). As soon as I saw what you did
  609. on
  610. > your site(I visited there-- I almost became your graphics designer,
  611. > remember?!?), I thought that, and I should have said something then, but
  612. > now I'm saying something now. All I'm saying is CHECK WITH PEOPLE
  613. > FIRST!!!!!!!!!
  614. >  Derek Kalweit                                                           
  615.  
  616. >  Email: dkalweit@eznet.net                                  
  617. >  Home Page: http://www.home.eznet.net/~dkalweit/                 
  618. >  NES Files: http://free.prohosting.com/~dkalweit/
  619. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  620. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  621.  
  622. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  623. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  624.  
  625. ------------------------------
  626.  
  627. Date: Wed, 25 Feb 1998 17:58:49 EST
  628. From: BenzSL550@aol.com
  629. Subject: Re: [N64] Automobili Lamborghini
  630.  
  631. In a message dated 98-02-25 05:27:09 EST, you write:
  632.  
  633. << Mornin'
  634.  
  635.  I'm a big fan of driving games and am considering this game.  Can other
  636.  driving game fans give me their opinions on this game please - I've read
  637.  very mixed reviews of it.
  638.  
  639.  Cheers,
  640.  
  641.  Craig. >>
  642. It is probably the WORST racing game I have ever played! (On PC or N64) I
  643. would not recomend buying it! RENT IT FIRST!! 
  644.  
  645.    - Michael (BenzSL550@aol.com)
  646.  
  647. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  648. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  649.  
  650. ------------------------------
  651.  
  652. Date: Wed, 25 Feb 1998 19:08:56 -0500
  653. From: Tippyman <tippyman@erols.com>
  654. Subject: Re: [N64] GameNation's is the list's site?!?!? (END THIS)
  655.  
  656. >I think we should stop replying to this message because it is just giving
  657. >the site more and more free publicity.  It is actually doing them a favor,
  658. >which is besides the point, but it is turning into a goldmine of free
  659. >publicity.
  660.  
  661. And putting a message like this in arbtrarily doesn't advertise your page?
  662. It's another chance to put your sig in there...which is pretty hypocritical
  663. if you ask me. Now look below... 
  664.  
  665. =============================
  666. Tippyman                    
  667. http://skapunx.ml.org/~tippy          
  668. tippyman@erols.com      
  669.      Boycott MTV!
  670. ============================= 
  671.  
  672.                                                             
  673.  
  674. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  675. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  676.  
  677. ------------------------------
  678.  
  679. Date: Wed, 25 Feb 1998 19:07:34 EST
  680. From: Erratic64@aol.com
  681. Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....
  682.  
  683. Why are y'all getting so disturbed over this stupid issue! Come on!  So
  684. someone (somepeople) have advertised this site on this mailing list.  Like
  685. someone said before this site is just getting more attention the more you talk
  686. about them.  Who gives a hoot if they advertise the site! As long as they
  687. still talk about the N64 it should still be fine with everyone.  Just stop
  688. acting like little babies and just drop this subject!!
  689.  
  690. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  691. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  692.  
  693. ------------------------------
  694.  
  695. Date: Wed, 25 Feb 1998 19:18:09 -0500
  696. From: "Cutch" <wesday@saa.net>
  697. Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....
  698.  
  699. You seem to somehow be missing the entire point.  When WE advertise our site's
  700. more than once a week, we get kicked off the list.  But when THEY advertise,
  701. nothing happens!
  702.  
  703. Erratic64@aol.com wrote:
  704.  
  705. > Why are y'all getting so disturbed over this stupid issue! Come on!  So
  706. > someone (somepeople) have advertised this site on this mailing list.  Like
  707. > someone said before this site is just getting more attention the more you talk
  708. > about them.  Who gives a hoot if they advertise the site! As long as they
  709. > still talk about the N64 it should still be fine with everyone.  Just stop
  710. > acting like little babies and just drop this subject!!
  711. >
  712. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  713. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  719. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  720.  
  721. ------------------------------
  722.  
  723. Date: Wed, 25 Feb 1998 16:57:23 -0600
  724. From: Matt Ma <MA@lpsi.com>
  725. Subject: Re: [N64] Automobili Lamborghini
  726.  
  727. I played A.L. briefly in the store. The physics are ok: more realistic than
  728. SF Rush (which is not realistic at all), but not as realistic as Top Gear
  729. Rally (which has the best physics of all). The physics are probably on a
  730. par with Mario Kart 64, but the control is not quite as precise. The
  731. graphics are decent, but gameplay was a little puzzling.
  732.  
  733. I felt like I was driving reasonably fast around the track, but I just could
  734. not pass anyone - just couldn't build up enough speed even though I was
  735. making smooth turns and not crashing. Maybe I just need to play it more.
  736. One annoying thing about the graphics is that all the cars you can select
  737. from all look the same, IMO. I haven't tried 4 player mode, but I've heard
  738. that the frame rate drops a lot, making it feel extremely slow.
  739.  
  740. IMO, while Top Gear Rally is far from perfect, it is the best racer on the
  741. N64. Maybe at least until Rev Limit comes out. Can't wait for that! Give
  742. TGR a try!
  743.  
  744. matt ma
  745.  
  746. >>> Craig Cummings <ccummings@ccat.co.uk> 02/25/98 02:25am >>>
  747. Mornin'
  748.  
  749. I'm a big fan of driving games and am considering this game.  Can other
  750. driving game fans give me their opinions on this game please - I've read
  751. very mixed reviews of it.
  752.  
  753.  
  754. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  755. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  756.  
  757. ------------------------------
  758.  
  759. Date: Wed, 25 Feb 1998 20:06:36 -0500
  760. From: "Darien Allen" <darienallen@worldnet.att.net>
  761. Subject: RE: [N64] Some misunderstanding....
  762.  
  763. This is a multi-part message in MIME format.
  764.  
  765. - ------=_NextPart_000_0008_01BD4228.E03F1EC0
  766. Content-Type: text/plain;
  767.     charset="iso-8859-1"
  768. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  769.  
  770.  
  771.     -----Original Message-----
  772.     From: owner-n64@lists.xmission.com
  773. [mailto:owner-n64@lists.xmission.com]On Behalf Of Flash <Tim Danko>
  774.     Sent: Wednesday, February 25, 1998 5:33 PM
  775.     To: n64@lists.xmission.com
  776.     Subject: Re: [N64] Some misunderstanding....
  777.  
  778.  
  779.     Sorry to burst your bubble Mr. Allen, but that is copywrite
  780. infringement, and what i say, in this letter cannot be reproduced in any way
  781. without by express written concent. I my self couldn't care less if your
  782. replied to this letter with some comment, but truly if i don't say you can,
  783. you cannot copy or reproduce anything i say under federal law.Good Day
  784.     ~Flash
  785.  
  786.  
  787.  
  788. - ----------------------------------------------------------------------------
  789.  
  790.     That's all well and good, but it was AT the site...why you've decided to
  791. take your bug up the ass attitude with me is a mystery, *I* don't run the
  792. site, *I* don't set the policy there....go bitch to someone who cares.
  793.  
  794.  
  795.  
  796.     Darien Allen
  797.  
  798.  
  799. - ------=_NextPart_000_0008_01BD4228.E03F1EC0
  800. Content-Type: text/html;
  801.     charset="iso-8859-1"
  802. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  803.  
  804. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
  805. <HTML>
  806. <HEAD>
  807.  
  808. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  809. http-equiv=3DContent-Type>
  810. <META content=3D'"MSHTML 4.72.2106.6"' name=3DGENERATOR>
  811. </HEAD>
  812. <BODY bgColor=3D#d8d0c8>
  813. <DIV> </DIV>
  814. <BLOCKQUOTE=20
  815. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: =
  816. 5px">
  817.     <DIV><FONT face=3D"Times New Roman" size=3D2>-----Original=20
  818.     Message-----<BR><B>From:</B> owner-n64@lists.xmission.com=20
  819.     [mailto:owner-n64@lists.xmission.com]<B>On Behalf Of</B> Flash =
  820. <Tim=20
  821.     Danko><BR><B>Sent:</B> Wednesday, February 25, 1998 5:33 =
  822. PM<BR><B>To:</B>=20
  823.     n64@lists.xmission.com<BR><B>Subject:</B> Re: [N64] Some=20
  824.     misunderstanding....<BR></FONT><BR><SPAN =
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  828.     your bubble Mr. Allen, but that is copywrite infringement, and what =
  829. i say,=20
  830.     in this letter cannot be reproduced in any way without by express =
  831. written=20
  832.     concent. I my self couldn't care less if your replied to this letter =
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  856.     <P><SPAN class=3D4902531-2621998><FONT color=3D#000000 face=3DArial =
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  858.     Allen</FONT></SPAN></P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  859.  
  860. - ------=_NextPart_000_0008_01BD4228.E03F1EC0--
  861.  
  862.  
  863. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  864. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  865.  
  866. ------------------------------
  867.  
  868. End of n64-digest V1 #203
  869. *************************
  870.  
  871. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  872. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]