home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1782 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-12-10  |  32KB

  1. From: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com (NGamers-digest)
  2. To: ngamers-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: NGamers-digest V1 #1782
  4. Reply-To: NGamers-digest
  5. Sender: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. NGamers-digest       Tuesday, December 11 2001       Volume 01 : Number 1782
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [NG] No GC crashes yet
  15. Re: [NG] IGNinsider
  16. Re: [NG] No GC crashes yet
  17. Re: [NG] IGNinsider
  18. Re: [NG] No GC crashes yet
  19. Re: [NG] No GC crashes yet
  20. Re: [NG] No GC crashes yet
  21. Re: [NG] IGNinsider
  22. Re: [NG] No GC crashes yet
  23. Re: [NG] No GC crashes yet
  24. Re: [NG] RS2
  25. Re: [NG] No GC crashes yet
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: Tue, 11 Dec 2001 09:52:39 -0600
  30. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  31. Subject: [NG] No GC crashes yet
  32.  
  33. Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin all last week and all
  34. weekend and I've had no crashes or lockups yet.  And Monday I went and rented
  35. SW:RL and I'm halfway through that and have had no crashes nor lockups either.
  36.  
  37. Just now, I did find this on the net:
  38.  
  39. ======================================================
  40. Hey guys.
  41.  
  42. I was just at a demo that some people were running here at my university
  43. of an Xbox. It was a little tournament of Halo/DoA3/Gotham for prizes
  44. and such. But here is my gripe: the box crashed twice during the two
  45. hour presentation. This, of course, resulted in hoots and hollers from
  46. the students here as most of them wouldn't touch something that wasn't
  47. Open Source.
  48.  
  49. So, I've been telling everyone for the past few months how Xbox is gonna
  50. take over the world with its uber-coolness. The store kiosks that I have
  51. played have not crashed... but this was just a unit rented from
  52. Blockbuster.
  53.  
  54. My question is, for those of you out there who own one already, how many
  55. times and under what circumstances has your box crashed? I'm getting one
  56. for Christmas and now I'm a bit apprehensive...
  57.  
  58. - ----
  59. Zachary G. Hiwiller
  60. Information Systems / Economics
  61. Class of 2005
  62. Carnegie Mellon University
  63. (412)268-2300
  64. zgh@andrew.cmu.edu
  65. zhiwiller@yahoo.com
  66. =========================================================
  67.  
  68. So guys, be cautious, I'll predict it gets worse...
  69.  
  70. RS
  71.  
  72.  
  73.  
  74. _________________________________________________________
  75. Do You Yahoo!?
  76. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  77.  
  78.  
  79. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  80. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  81.  
  82. ------------------------------
  83.  
  84. Date: Tue, 11 Dec 2001 10:15:34 -0600
  85. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  86. Subject: Re: [NG] IGNinsider
  87.  
  88. >From: "Dexter S." <dextersy@shaw.ca>
  89. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  90. >To: NGamers@lists.xmission.com
  91. >Subject: Re: [NG] IGNinsider
  92. >Date: Tue, 11 Dec 2001 01:11:48 -0800
  93. >
  94. >
  95. >
  96. >Well, they have to stay alive.  I've also noticed they are cutting back on 
  97. >the
  98. >specials and the exclusives, and have been coasting mostly on their early
  99. >review privilege and ripping public domain news materials from Reuters that
  100. >I've already read several hours prior to them posting it.
  101. >
  102. >But recently, with personal issues, school and a trying to reach my career
  103. >goals,  I'm having less and less time with games.
  104. >
  105. >So sites like IGN are growing less relevant to me.  But you know, one thing
  106. >they can't take away from us are the memories.
  107. >
  108. >I still remember my routine from  four years ago.  IGN64 was a staple of my
  109. >life, I'd visit it in school during my Information Technology classes.  I'd
  110. >talk about the latest rumours with my friends.  I would log on everyday to
  111. >check the news,  it went so far there was a time where I demanded to be 
  112. >home by
  113. >6:30pm PST to catch the IGN64 update.  It was freaky in retrospect, but 
  114. >that
  115. >was me four years ago, and I wouldn't want to do it any differently,  the
  116. >memories were just too good.   and with Peer and Matt around, it was the 
  117. >best
  118. >damn Nintendo site on the internet (outside of the old Nintendojo of course 
  119. >)
  120. >:)
  121. >
  122. >Anyways, I got finals the next two days
  123. >Economics and some accounting thingy.
  124. >
  125. >Wish me luck :P
  126. >
  127. >Dex
  128. >
  129. It's so true.  I hardly even knew what the internet was until I found out I 
  130. could use it in the school media center during lunch.  I found IGN64 through 
  131. N-Links (or something like that) on Nintendo's site.  That became my 
  132. favorite.  And, yes, Peer and Matt were terrific.  IGN64 was now the number 
  133. 1 source of info for Nintendo news.  I've actually considered Insider for 
  134. some of their stuff, mainly Hyrule Times, but I'm just not so sure if it's 
  135. really worth it.
  136.  
  137. And good luck, Dex.  For me, it's Japanese Culture and German today, then 
  138. Greek Culture tomorrow.  Then, three hour bus ride home and finally back to 
  139. my Gamecube. :-)
  140. - -Satoshi
  141.  
  142. _________________________________________________________________
  143. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  144.  
  145.  
  146. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  147. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  148.  
  149. ------------------------------
  150.  
  151. Date: Tue, 11 Dec 2001 10:24:18 -0600
  152. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  153. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  154.  
  155. >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  156. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  157. >To: NGamers@lists.xmission.com
  158. >Subject: [NG] No GC crashes yet
  159. >Date: Tue, 11 Dec 2001 09:52:39 -0600
  160. >
  161. >Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin all last week and 
  162. >all
  163. >weekend and I've had no crashes or lockups yet.  And Monday I went and 
  164. >rented
  165. >SW:RL and I'm halfway through that and have had no crashes nor lockups 
  166. >either.
  167. >
  168.  
  169. I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at least that's what's been 
  170. reported.  I haven't played that level too extensively, but I haven't had 
  171. any problems, and really hope I don't.  Oh, and I thought this was kind of 
  172. funny, though it does have a ton of idiots.
  173.  
  174. http://www.petitiononline.com/rsquad/petition.html
  175.  
  176. Worse than that stupid Resident Evil on all systems petition.
  177. - -Satoshi
  178.  
  179. _________________________________________________________________
  180. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  181.  
  182.  
  183. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  184. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  185.  
  186. ------------------------------
  187.  
  188. Date: Tue, 11 Dec 2001 08:29:14 -0800
  189. From: "Matt MA" <MA@legacypartners.com>
  190. Subject: Re: [NG] IGNinsider
  191.  
  192. >  I still remember my routine from  four years ago.  IGN64 was a staple =
  193. of my
  194.  
  195. Yes, back then I looked forward to the IGN64.com update every evening. It =
  196. really was an excellent site. For those old timers, remember when it was =
  197. actually called N64.com? But Nintendo threatened lawsuit so they changed =
  198. it.
  199.  
  200. matt ma
  201.  
  202.  
  203. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  204. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  205.  
  206. ------------------------------
  207.  
  208. Date: Tue, 11 Dec 2001 08:35:06 -0800
  209. From: "Matt MA" <MA@legacypartners.com>
  210. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  211.  
  212. >I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at least that's what's =
  213. been=20
  214.  
  215. My friend reports that Rogue Leader has outright crashed on him during =
  216. gameplay. He also reports a few bugs such as this one:
  217.  
  218. Get hit while on the trench run, and the camera angle will zoom out to 3rd =
  219. person so you can see your ship crash and burn. Your two wingmen follow =
  220. you straight down into the trench, only they don't crash - they just drop, =
  221. stop, then get up and keep going. Sounds like sloppy QA and programming.
  222.  
  223. matt ma
  224.  
  225.  
  226. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  227. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  228.  
  229. ------------------------------
  230.  
  231. Date: Tue, 11 Dec 2001 11:02:28 -0600
  232. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  233. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  234.  
  235. >From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  236. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  237. >To: NGamers@lists.xmission.com
  238. >Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  239. >Date: Tue, 11 Dec 2001 10:24:18 -0600
  240. >
  241. >
  242. >I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at least that's what's 
  243. >been
  244. >reported.  I haven't played that level too extensively, but I haven't had
  245. >any problems, and really hope I don't.  Oh, and I thought this was kind of
  246. >funny, though it does have a ton of idiots.
  247. >
  248. >http://www.petitiononline.com/rsquad/petition.html
  249. >
  250. >Worse than that stupid Resident Evil on all systems petition.
  251. >-Satoshi
  252. >
  253. Well, it's too late now, but I take it back.  It was funny when there were a 
  254. bunch of MS/Nintendo fanboys, but now that I've read more of the comments, 
  255. the Nintendo fanboys have overrun it with some completely digusting 
  256. commentary.  Though, maybe at least read post #72.  That one was hilarious.
  257. - -Satoshi
  258.  
  259. _________________________________________________________________
  260. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  261.  
  262.  
  263. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  264. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  265.  
  266. ------------------------------
  267.  
  268. Date: Tue, 11 Dec 2001 12:49:54 -0500
  269. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  270. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  271.  
  272. This is a multi-part message in MIME format.
  273.  
  274. - ------=_NextPart_000_0007_01C18242.548A80A0
  275. Content-Type: text/plain;
  276.     charset="iso-8859-1"
  277. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  278.  
  279.  
  280.   ----- Original Message -----=20
  281.   From: Rick Sharer=20
  282.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  283.   Sent: Tuesday, December 11, 2001 10:52 AM
  284.   Subject: [NG] No GC crashes yet
  285.  
  286.  
  287.   Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin all last week =
  288. and all
  289.   weekend and I've had no crashes or lockups yet.  And Monday I went and =
  290. rented
  291.   SW:RL and I'm halfway through that and have had no crashes nor lockups =
  292. either.
  293.  
  294.   Just now, I did find this on the net:
  295.  
  296.   =
  297. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  298. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  299. =3D=3D=3D=3D
  300.   Hey guys.
  301.  
  302.   I was just at a demo that some people were running here at my =
  303. university
  304.   of an Xbox. It was a little tournament of Halo/DoA3/Gotham for prizes
  305.   and such. But here is my gripe: the box crashed twice during the two
  306.   hour presentation. This, of course, resulted in hoots and hollers from
  307.   the students here as most of them wouldn't touch something that wasn't
  308.   Open Source.
  309.  
  310.   So, I've been telling everyone for the past few months how Xbox is =
  311. gonna
  312.   take over the world with its uber-coolness. The store kiosks that I =
  313. have
  314.   played have not crashed... but this was just a unit rented from
  315.   Blockbuster.
  316.  
  317.   My question is, for those of you out there who own one already, how =
  318. many
  319.   times and under what circumstances has your box crashed? I'm getting =
  320. one
  321.   for Christmas and now I'm a bit apprehensive...
  322.  
  323.   ----
  324.   Zachary G. Hiwiller
  325.   Information Systems / Economics
  326.   Class of 2005
  327.   Carnegie Mellon University
  328.   (412)268-2300
  329.   zgh@andrew.cmu.edu
  330.   zhiwiller@yahoo.com
  331.   =
  332. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  333. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  334. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D
  335.  
  336.   So guys, be cautious, I'll predict it gets worse...
  337.  
  338.   RS
  339.  
  340.  
  341. - -------------------------------------------------------------------------=
  342. - -----
  343.  
  344.  
  345. It was a rental unit though, and I'm to assume rented games. And anybody =
  346. worth their salt (WTF does that mean?) knows what kind of misuse rented =
  347. game consoles and games go through. I mean, I don't rent disc based =
  348. games anymore since I usually get a disc that's so scratched up it won't =
  349. play or crashes during play. So I can dismiss the report from Zachary G. =
  350. Hiwiller very easily.=20
  351.  
  352. ** Sanrio **
  353.  
  354.  "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and graphical shell =
  355. to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally coded =
  356. for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company =
  357. that can't stand one bit of competition."=20
  358.  Sanrio@velocity.net
  359.  Drhodes_74@hotmail.com
  360.  AIM: Midnight Sanrio
  361.  
  362. - ------=_NextPart_000_0007_01C18242.548A80A0
  363. Content-Type: text/html;
  364.     charset="iso-8859-1"
  365. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  366.  
  367. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  368. <HTML><HEAD>
  369. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  370. http-equiv=3DContent-Type>
  371. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  372. <STYLE></STYLE>
  373. </HEAD>
  374. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  375. <DIV> </DIV>
  376. <BLOCKQUOTE=20
  377. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  378. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  379.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  380.   <DIV=20
  381.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  382. black"><B>From:</B>=20
  383.   <A href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com" title=3Drlsharer@yahoo.com>Rick =
  384. Sharer</A>=20
  385.   </DIV>
  386.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  387.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  388.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  389. </DIV>
  390.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, December 11, =
  391. 2001 10:52=20
  392.   AM</DIV>
  393.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [NG] No GC crashes =
  394. yet</DIV>
  395.   <DIV><BR></DIV>Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin =
  396. all=20
  397.   last week and all<BR>weekend and I've had no crashes or lockups =
  398. yet.  And=20
  399.   Monday I went and rented<BR>SW:RL and I'm halfway through that and =
  400. have had no=20
  401.   crashes nor lockups either.<BR><BR>Just now, I did find this on the=20
  402.   =
  403. net:<BR><BR>=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  404. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  405. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D<BR>Hey=20
  406.   guys.<BR><BR>I was just at a demo that some people were running here =
  407. at my=20
  408.   university<BR>of an Xbox. It was a little tournament of =
  409. Halo/DoA3/Gotham for=20
  410.   prizes<BR>and such. But here is my gripe: the box crashed twice during =
  411. the=20
  412.   two<BR>hour presentation. This, of course, resulted in hoots and =
  413. hollers=20
  414.   from<BR>the students here as most of them wouldn't touch something =
  415. that=20
  416.   wasn't<BR>Open Source.<BR><BR>So, I've been telling everyone for the =
  417. past few=20
  418.   months how Xbox is gonna<BR>take over the world with its =
  419. uber-coolness. The=20
  420.   store kiosks that I have<BR>played have not crashed... but this was =
  421. just a=20
  422.   unit rented from<BR>Blockbuster.<BR><BR>My question is, for those of =
  423. you out=20
  424.   there who own one already, how many<BR>times and under what =
  425. circumstances has=20
  426.   your box crashed? I'm getting one<BR>for Christmas and now I'm a bit=20
  427.   apprehensive...<BR><BR>----<BR>Zachary G. Hiwiller<BR>Information =
  428. Systems /=20
  429.   Economics<BR>Class of 2005<BR>Carnegie Mellon=20
  430.   University<BR>(412)268-2300<BR><A=20
  431.   href=3D"mailto:zgh@andrew.cmu.edu">zgh@andrew.cmu.edu</A><BR><A=20
  432.   =
  433. href=3D"mailto:zhiwiller@yahoo.com">zhiwiller@yahoo.com</A><BR>=3D=3D=3D=3D=
  434. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  435. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  436. =3D=3D=3D<BR><BR>So=20
  437.   guys, be cautious, I'll predict it gets worse...<BR><BR>RS<BR><BR>
  438.   <HR>
  439. </BLOCKQUOTE>
  440. <DIV> </DIV>
  441. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>It was a rental unit though, =
  442. and I'm to=20
  443. assume rented games. And anybody worth their salt (WTF does that mean?) =
  444. knows=20
  445. what kind of misuse rented game consoles and games go through. I mean, I =
  446. don't=20
  447. rent disc based games anymore since I usually get a disc that's so =
  448. scratched up=20
  449. it won't play or crashes during play. So I can dismiss the report from =
  450. Zachary=20
  451. G. Hiwiller very easily. </FONT></DIV>
  452. <DIV> </DIV>
  453. <DIV>** Sanrio **</DIV>
  454. <DIV> </DIV>
  455. <DIV> "Microsoft Windows 9X'. A thirty-two bit extension and =
  456. graphical=20
  457. shell to a sixteen-bit patch to an eight-bit operating system originally =
  458. coded=20
  459. for a four-bit microprocessor which was written by a two-bit company =
  460. that can't=20
  461. stand one bit of competition." <BR> <A=20
  462. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  463. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  464. p;AIM:=20
  465. Midnight Sanrio</DIV></BODY></HTML>
  466.  
  467. - ------=_NextPart_000_0007_01C18242.548A80A0--
  468.  
  469.  
  470. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  471. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  472.  
  473. ------------------------------
  474.  
  475. Date: Tue, 11 Dec 2001 12:51:01 -0500
  476. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  477. Subject: Re: [NG] IGNinsider
  478.  
  479. This is a multi-part message in MIME format.
  480.  
  481. - ------=_NextPart_000_0014_01C18242.7CADC560
  482. Content-Type: text/plain;
  483.     charset="iso-8859-1"
  484. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  485.  
  486.  
  487.   ----- Original Message -----=20
  488.   From: Eric C=20
  489.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  490.   Sent: Tuesday, December 11, 2001 11:15 AM
  491.   Subject: Re: [NG] IGNinsider
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.   And good luck, Dex.  For me, it's Japanese Culture and German today, =
  497. then=20
  498.   Greek Culture tomorrow.  Then, three hour bus ride home and finally =
  499. back to=20
  500.   my Gamecube. :-)
  501.   -Satoshi
  502.  
  503.  
  504. - -------------------------------------------------------------------------=
  505. - -----
  506.  
  507.  
  508. What kind of bus?
  509.  
  510. ** Sanrio **
  511.  
  512. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  513.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  514.  Sanrio@velocity.net
  515.  Drhodes_74@hotmail.com
  516.  AIM: Midnight Sanrio
  517.  
  518. - ------=_NextPart_000_0014_01C18242.7CADC560
  519. Content-Type: text/html;
  520.     charset="iso-8859-1"
  521. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  522.  
  523. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  524. <HTML><HEAD>
  525. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  526. http-equiv=3DContent-Type>
  527. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  528. <STYLE></STYLE>
  529. </HEAD>
  530. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  531. <DIV> </DIV>
  532. <BLOCKQUOTE=20
  533. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  534. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  535.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  536.   <DIV=20
  537.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  538. black"><B>From:</B>=20
  539.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  540. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  541.   C</A> </DIV>
  542.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  543.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  544.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  545. </DIV>
  546.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, December 11, =
  547. 2001 11:15=20
  548.   AM</DIV>
  549.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] =
  550. IGNinsider</DIV>
  551.   <DIV><BR></DIV><BR><BR>And good luck, Dex.  For me, it's Japanese =
  552. Culture=20
  553.   and German today, then <BR>Greek Culture tomorrow.  Then, three =
  554. hour bus=20
  555.   ride home and finally back to <BR>my Gamecube. :-)<BR>-Satoshi<BR><BR>
  556.   <HR>
  557. </BLOCKQUOTE>
  558. <DIV> </DIV>
  559. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>What kind of =
  560. bus?</FONT></DIV>
  561. <DIV> </DIV>
  562. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>** Sanrio **</FONT></DIV>
  563. <DIV> </DIV>
  564. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>"I am the king of... no =
  565. pants!." -- Penny=20
  566. Arcade<BR> <A=20
  567. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  568. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  569. <BR> <A=20
  570. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  571. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  572. p;AIM:=20
  573. Midnight Sanrio</FONT></DIV></BODY></HTML>
  574.  
  575. - ------=_NextPart_000_0014_01C18242.7CADC560--
  576.  
  577.  
  578. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  579. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  580.  
  581. ------------------------------
  582.  
  583. Date: Tue, 11 Dec 2001 11:53:45 -0600
  584. From: "Geoff Taylor" <geo_tay@hotmail.com>
  585. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  586.  
  587. SSX Tricky on GC crashed on me last night.  I've put countless hours of time
  588. into the game and have had no other crashes with SSX or any other GC game
  589. since the launch day.  <shrug>
  590.  
  591. Geoff Taylor
  592.  
  593. - ----- Original Message -----
  594. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  595. To: <NGamers@lists.xmission.com>
  596. Sent: Tuesday, December 11, 2001 11:02 AM
  597. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  598.  
  599.  
  600. > >From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  601. > >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  602. > >To: NGamers@lists.xmission.com
  603. > >Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  604. > >Date: Tue, 11 Dec 2001 10:24:18 -0600
  605. > >
  606. > >
  607. > >I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at least that's what's
  608. > >been
  609. > >reported.  I haven't played that level too extensively, but I haven't had
  610. > >any problems, and really hope I don't.  Oh, and I thought this was kind
  611. of
  612. > >funny, though it does have a ton of idiots.
  613. > >
  614. > >http://www.petitiononline.com/rsquad/petition.html
  615. > >
  616. > >Worse than that stupid Resident Evil on all systems petition.
  617. > >-Satoshi
  618. > >
  619. > Well, it's too late now, but I take it back.  It was funny when there were
  620. a
  621. > bunch of MS/Nintendo fanboys, but now that I've read more of the comments,
  622. > the Nintendo fanboys have overrun it with some completely digusting
  623. > commentary.  Though, maybe at least read post #72.  That one was
  624. hilarious.
  625. > -Satoshi
  626. >
  627. > _________________________________________________________________
  628. > Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  629. >
  630. >
  631. > [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  632. > [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  633. >
  634.  
  635. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  636. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  637.  
  638. ------------------------------
  639.  
  640. Date: Tue, 11 Dec 2001 11:59:00 -0600
  641. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  642. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  643.  
  644. > Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin all last week and
  645. all
  646. > weekend and I've had no crashes or lockups yet.  And Monday I went and
  647. rented
  648. > SW:RL and I'm halfway through that and have had no crashes nor lockups
  649. either.
  650. >
  651. > Just now, I did find this on the net:
  652.  
  653. Good ole Rick, you never give up.  BTW, my XBOX has never crashed either.
  654. So what's your point?
  655.  
  656. > So, I've been telling everyone for the past few months how Xbox is gonna
  657. > take over the world with its uber-coolness. The store kiosks that I have
  658. > played have not crashed... but this was just a unit rented from
  659. > Blockbuster.
  660.  
  661. A rental unit?  *snicker*  'nuff said....
  662.  
  663. Stryder
  664.  
  665.  
  666. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  667. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  668.  
  669. ------------------------------
  670.  
  671. Date: Tue, 11 Dec 2001 13:02:26 -0500
  672. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  673. Subject: Re: [NG] RS2
  674.  
  675. This is a multi-part message in MIME format.
  676.  
  677. - ------=_NextPart_000_0021_01C18244.15495900
  678. Content-Type: text/plain;
  679.     charset="iso-8859-1"
  680. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  681.  
  682.  
  683.   ----- Original Message -----=20
  684.   From: Matt MA=20
  685.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  686.   Sent: Tuesday, December 11, 2001 11:35 AM
  687.   Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  688.  
  689.  
  690.   >I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at least that's =
  691. what's been=20
  692.  
  693.   My friend reports that Rogue Leader has outright crashed on him during =
  694. gameplay. He also reports a few bugs such as this one:
  695.  
  696.   Get hit while on the trench run, and the camera angle will zoom out to =
  697. 3rd person so you can see your ship crash and burn. Your two wingmen =
  698. follow you straight down into the trench, only they don't crash - they =
  699. just drop, stop, then get up and keep going. Sounds like sloppy QA and =
  700. programming.
  701.  
  702.   matt ma
  703.  
  704. - -------------------------------------------------------------------------=
  705. - -----
  706.  
  707.  
  708. I like how your wingmen can (after you die) pass through solid objects =
  709. in the trench. That was nice.=20
  710.  
  711. What I don't like is that instant death you get if you leave the trench =
  712. for any reason. Kinda stupid, I had three Ties on my arse and I wanted =
  713. to loop around (before I realized that hitting the brakes is what you =
  714. have to do) and get behind them, but oh no, that's a bad idea. I guess =
  715. I'm used to the open ended (do it however you want, but just get it =
  716. done) style of gameplay in Grand Theft Auto 3. I also didn't like how in =
  717. the X-Wing Cockpit there's no screen that shows the simple crosshairs =
  718. and Tie Fighter icon like in the movies and how your Targeting Computer =
  719. (in the trench) doesn't have that Distance Gauge like in Episode IV; =
  720. that would have been a cool bonus to the game.=20
  721.  
  722. Those are really my only complaints so far, but I've only played the =
  723. demo at EB a few times so I can't really make a valid decision on how =
  724. bad those things are.=20
  725.  
  726. A friend of mine who has the Gamecube had RS2 but returned it because he =
  727. said it was too hard and couldn't get past the Trench Run, this is the =
  728. same guy who feels Tick Tock Clock in Super Mario 64 is a cakewalk, so I =
  729. wonder, am I just really good? Is the demo easier than the full version? =
  730. Or does my friend just suck at shooters?
  731.  
  732. ** Sanrio **
  733.  
  734. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  735.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  736.  Sanrio@velocity.net
  737.  Drhodes_74@hotmail.com
  738.  AIM: Midnight Sanrio
  739.  
  740. - ------=_NextPart_000_0021_01C18244.15495900
  741. Content-Type: text/html;
  742.     charset="iso-8859-1"
  743. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  744.  
  745. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  746. <HTML><HEAD>
  747. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  748. http-equiv=3DContent-Type>
  749. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  750. <STYLE></STYLE>
  751. </HEAD>
  752. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  753. <DIV> </DIV>
  754. <BLOCKQUOTE=20
  755. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  756. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  757.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  758.   <DIV=20
  759.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  760. black"><B>From:</B>=20
  761.   <A href=3D"mailto:MA@legacypartners.com" =
  762. title=3DMA@legacypartners.com>Matt MA</A>=20
  763.   </DIV>
  764.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  765.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  766.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  767. </DIV>
  768.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, December 11, =
  769. 2001 11:35=20
  770.   AM</DIV>
  771.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] No GC crashes =
  772. yet</DIV>
  773.   <DIV><BR></DIV>>I've heard that it's worst on Battle of Hoth, or at =
  774. least=20
  775.   that's what's been <BR><BR>My friend reports that Rogue Leader has =
  776. outright=20
  777.   crashed on him during gameplay. He also reports a few bugs such as =
  778. this=20
  779.   one:<BR><BR>Get hit while on the trench run, and the camera angle will =
  780. zoom=20
  781.   out to 3rd person so you can see your ship crash and burn. Your two =
  782. wingmen=20
  783.   follow you straight down into the trench, only they don't crash - they =
  784. just=20
  785.   drop, stop, then get up and keep going. Sounds like sloppy QA and=20
  786.   programming.<BR><BR>matt ma<BR>
  787.   <HR>
  788. </BLOCKQUOTE>
  789. <DIV> </DIV>
  790. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>I like how your wingmen can =
  791. (after you=20
  792. die) pass through solid objects in the trench. That was nice. =
  793. </FONT></DIV>
  794. <DIV> </DIV>
  795. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>What I don't like is that =
  796. instant death=20
  797. you get if you leave the trench for any reason. Kinda stupid, I had =
  798. three Ties=20
  799. on my arse and I wanted to loop around (before I realized that hitting =
  800. the=20
  801. brakes is what you have to do) and get behind them, but oh no, that's a =
  802. bad=20
  803. idea. I guess I'm used to the open ended (do it however you want, but =
  804. just get=20
  805. it done) style of gameplay in Grand Theft Auto 3. I also didn't like how =
  806. in the=20
  807. X-Wing Cockpit there's no screen that shows the simple crosshairs and =
  808. Tie=20
  809. Fighter icon like in the movies and how your Targeting Computer (in the =
  810. trench)=20
  811. doesn't have that Distance Gauge like in Episode IV; that would have =
  812. been a cool=20
  813. bonus to the game. </FONT></DIV>
  814. <DIV> </DIV>
  815. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>Those are really my only =
  816. complaints so=20
  817. far, but I've only played the demo at EB a few times so I can't really =
  818. make a=20
  819. valid decision on how bad those things are. </FONT></DIV>
  820. <DIV> </DIV>
  821. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>A friend of mine who has the =
  822. Gamecube had=20
  823. RS2 but returned it because he said it was too hard and couldn't get =
  824. past the=20
  825. Trench Run, this is the same guy who feels Tick Tock Clock in Super =
  826. Mario 64 is=20
  827. a cakewalk, so I wonder, am I just really good? Is the demo easier than =
  828. the full=20
  829. version? Or does my friend just suck at shooters?</FONT></DIV>
  830. <DIV> </DIV>
  831. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>** Sanrio **</FONT></DIV>
  832. <DIV> </DIV>
  833. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>"I am the king of... no =
  834. pants!." -- Penny=20
  835. Arcade<BR> <A=20
  836. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  837. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  838. <BR> <A=20
  839. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  840. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  841. p;AIM:=20
  842. Midnight Sanrio</FONT></DIV></BODY></HTML>
  843.  
  844. - ------=_NextPart_000_0021_01C18244.15495900--
  845.  
  846.  
  847. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  848. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  849.  
  850. ------------------------------
  851.  
  852. Date: Tue, 11 Dec 2001 12:21:15 -0600
  853. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  854. Subject: Re: [NG] No GC crashes yet
  855.  
  856. Enough already!  Do you ever quit?  You're turning this list into the 
  857. newsgroups.  Why couldn't you post something about Pikmin instead?  That 
  858. would be alot more informative instead of the immature and mindless bashing 
  859. you've been doing lately.
  860.  
  861. Elliot
  862.  
  863. - ----Original Message Follows----
  864. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  865. Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  866. To: NGamers@lists.xmission.com
  867. Subject: [NG] No GC crashes yet
  868. Date: Tue, 11 Dec 2001 09:52:39 -0600
  869.  
  870. Just an FYI update...I've been playing SSB:M and Pikmin all last week and 
  871. all
  872. weekend and I've had no crashes or lockups yet.  And Monday I went and 
  873. rented
  874. SW:RL and I'm halfway through that and have had no crashes nor lockups 
  875. either.
  876.  
  877. Just now, I did find this on the net:
  878.  
  879. ======================================================
  880. Hey guys.
  881.  
  882. I was just at a demo that some people were running here at my university
  883. of an Xbox. It was a little tournament of Halo/DoA3/Gotham for prizes
  884. and such. But here is my gripe: the box crashed twice during the two
  885. hour presentation. This, of course, resulted in hoots and hollers from
  886. the students here as most of them wouldn't touch something that wasn't
  887. Open Source.
  888.  
  889. So, I've been telling everyone for the past few months how Xbox is gonna
  890. take over the world with its uber-coolness. The store kiosks that I have
  891. played have not crashed... but this was just a unit rented from
  892. Blockbuster.
  893.  
  894. My question is, for those of you out there who own one already, how many
  895. times and under what circumstances has your box crashed? I'm getting one
  896. for Christmas and now I'm a bit apprehensive...
  897.  
  898. - ----
  899. Zachary G. Hiwiller
  900. Information Systems / Economics
  901. Class of 2005
  902. Carnegie Mellon University
  903. (412)268-2300
  904. zgh@andrew.cmu.edu
  905. zhiwiller@yahoo.com
  906. =========================================================
  907.  
  908. So guys, be cautious, I'll predict it gets worse...
  909.  
  910. RS
  911.  
  912.  
  913.  
  914. _________________________________________________________
  915. Do You Yahoo!?
  916. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  917.  
  918.  
  919. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  920. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  921.  
  922.  
  923. _________________________________________________________________
  924. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  925.  
  926.  
  927. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  928. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  929.  
  930. ------------------------------
  931.  
  932. End of NGamers-digest V1 #1782
  933. ******************************
  934.  
  935. [ To quit the NGamers-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  936. [ "unsubscribe NGamers-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]