home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n1746 < prev    next >
Internet Message Format  |  2001-11-22  |  31KB

  1. From: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com (NGamers-digest)
  2. To: ngamers-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: NGamers-digest V1 #1746
  4. Reply-To: NGamers-digest
  5. Sender: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-NGamers-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. NGamers-digest       Friday, November 23 2001       Volume 01 : Number 1746
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Re: [NG] 200,000 more gamecubes in USA
  15. [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  16. Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  17. Re: [NG] 200,000 more gamecubes in USA
  18. Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  19. Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  20. Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  21. Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  22. Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  23. Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  24. Re: [NG] thanksgiving
  25. Re: [NG] Is Halo like Perfect Dark?
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: Fri, 23 Nov 2001 14:35:51 -0600
  30. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  31. Subject: Re: [NG] 200,000 more gamecubes in USA
  32.  
  33. >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  34. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  35. >To: NGamers@lists.xmission.com
  36. >Subject: Re: [NG] 200,000 more gamecubes in USA
  37. >Date: Fri, 23 Nov 2001 11:01:03 -0600
  38. >
  39. >
  40. >And should MS eventually sell more XBOX units than GC's, that still won't
  41. >change the fact that Nintendo is Quality-oriented, while MS is
  42. >Quantity-oriented.  Always has been, always will be.
  43. >
  44. >RS
  45. >
  46. >
  47. >
  48. Honestly, Rick, I'm with you on that point.  My love for Nintendo will never 
  49. die.  But at least I'm not a basher.  I don't need to justify my GC purchase 
  50. by ignoring any launch problems it's had and piling BS "facts" against 
  51. Microsoft or XB.  All I need to do to justify my purchase is go play Monkey 
  52. Ball. :-)
  53. - -Satoshi
  54.  
  55. _________________________________________________________________
  56. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  57.  
  58.  
  59. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  60. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  61.  
  62. ------------------------------
  63.  
  64. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:15:21 -0600
  65. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  66. Subject: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  67.  
  68. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  69. <html>
  70. <body bgcolor="#FFFFFF">
  71. Stryder, from the link you supplied I found:
  72. <br> 
  73. <p>                    
  74. "Thats just because the Xbox mods are crazy. NO JOKE!
  75. <br>                    
  76. They said they'd ban anyone if they reported their console crashed, real
  77. or not
  78. <br>                    
  79. (Mainly because the<b> board was flooded with "My Xbox is crashing" topics</b>).
  80. "
  81. <p>and
  82. <p>                   
  83. "ummm, I've yet to read anything about Cubes crashing.
  84. <p>                    
  85. <b>Only Xboxes crash </b>as far as I know. "
  86. <p>It's interesting how your bias caused you to give this thread as example
  87. to support GC crashes.  The consensus of those with those crashes
  88. are saying it's a RL software bug.  Those, um, two people?
  89. <p>RS
  90. <br> 
  91. </body>
  92. </html>
  93.  
  94.  
  95. _________________________________________________________
  96. Do You Yahoo!?
  97. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  98.  
  99.  
  100. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  101. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  102.  
  103. ------------------------------
  104.  
  105. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:19:17 -0600
  106. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  107. Subject: Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  108.  
  109. Dave wrote:
  110.  
  111. > Being a SEGA Fanboy, (which is OK since they're a third party
  112. > developer) I can say that I feel I can trust Stryder's word.
  113.  
  114. I don't doubt his word at all.  It's his bias I can't ignore.  He freely
  115. admits to filtering out opposing views because he 'distrusts' the people
  116. posting.  Well, duh.  Pot, kettle, black for the other side!  :)
  117.  
  118. Stryder ignored the XBOX CRASHES posts on the very thread he supplied as
  119. his own proof!  How can anyone think that his bias doesn't affect his
  120. conclusion about the reporting of GC vs. XBOX crashes?
  121.  
  122. RS
  123.  
  124.  
  125.  
  126. _________________________________________________________
  127. Do You Yahoo!?
  128. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  129.  
  130.  
  131. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  132. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  133.  
  134. ------------------------------
  135.  
  136. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:23:36 -0600
  137. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  138. Subject: Re: [NG] 200,000 more gamecubes in USA
  139.  
  140. Eric C wrote:
  141.  
  142. > Honestly, Rick, I'm with you on that point.  My love for Nintendo will never
  143. > die.
  144.  
  145. Good man.  :)
  146.  
  147. >  But at least I'm not a basher.  I don't need to justify my GC purchase
  148. > by ignoring any launch problems it's had and piling BS "facts" against
  149. > Microsoft or XB.
  150.  
  151. Just don't dis those of us who refuse to look the other way when the "BS" really
  152. ain't.
  153.  
  154. >  All I need to do to justify my purchase is go play Monkey
  155. > Ball. :-)
  156.  
  157. Then what are you waiting on?  Go get 'em!  :)
  158.  
  159. RS
  160.  
  161.  
  162.  
  163. _________________________________________________________
  164. Do You Yahoo!?
  165. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  166.  
  167.  
  168. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  169. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  170.  
  171. ------------------------------
  172.  
  173. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:44:34 -0600
  174. From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  175. Subject: Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  176.  
  177. <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
  178. <html>
  179. <body bgcolor="#FFFFFF">
  180. Another interesting thread in RGVN is a 142 post thread entitled <b>Microsoft
  181. and the video game industry...</b><b></b>
  182. <p>RS
  183. <br> 
  184. </body>
  185. </html>
  186.  
  187.  
  188. _________________________________________________________
  189. Do You Yahoo!?
  190. Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com
  191.  
  192.  
  193. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  194. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  195.  
  196. ------------------------------
  197.  
  198. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:42:10 -0600
  199. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  200. Subject: Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  201.  
  202. This is a multi-part message in MIME format.
  203.  
  204. - ------=_NextPart_000_005B_01C17435.69EFDAA0
  205. Content-Type: text/plain;
  206.     charset="iso-8859-1"
  207. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  208.  
  209.                      "Thats just because the Xbox mods are crazy. NO =
  210. JOKE!=20
  211.                      They said they'd ban anyone if they reported their =
  212. console crashed, real or not=20
  213.                      (Mainly because the board was flooded with "My Xbox =
  214. is crashing" topics). "=20
  215.   and=20
  216.  
  217.                       "ummm, I've yet to read anything about Cubes =
  218. crashing.=20
  219.  
  220.                        Only Xboxes crash as far as I know. " >>>
  221.  
  222.  
  223.  
  224.   LOL...like I said...spend some time there.  Those are referring to the =
  225. flood of fanboys that created new accounts to post BS XBOX crash/broken =
  226. posts when the XBOX launched (yes, morons just like you).  Same thing =
  227. happened on the GC board when it launched.  Once the MODs got things =
  228. under control....the only real problem left standing is the RL crash =
  229. bugs. =20
  230.  
  231.   <<<It's interesting how your bias caused you to give this thread as =
  232. example to support GC crashes.  The consensus of those with those =
  233. crashes are saying it's a RL software bug.  Those, um, two people? >>>>
  234.  
  235.   Count count either, huh?  I count 5 different people on the FIRST PAGE =
  236. of that thread who said their GC crashed during RL play.  And that =
  237. thread is just one of many since launch.  Ignore the facts all you want.
  238.  
  239.   Stryder
  240.  
  241.  
  242. - ------=_NextPart_000_005B_01C17435.69EFDAA0
  243. Content-Type: text/html;
  244.     charset="iso-8859-1"
  245. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  246.  
  247. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  248. <HTML><HEAD>
  249. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  250. charset=3Diso-8859-1">
  251. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  252. <STYLE></STYLE>
  253. </HEAD>
  254. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  255. <DIV>           &n=
  256. bsp;        =20
  257. "Thats just because the Xbox mods are crazy. NO JOKE!=20
  258. <BR>           &nb=
  259. sp;        =20
  260. They said they'd ban anyone if they reported their console crashed, real =
  261. or not=20
  262. <BR>           &nb=
  263. sp;        =20
  264. (Mainly because the<B> board was flooded with "My Xbox is crashing" =
  265. topics</B>).=20
  266. " </DIV>
  267. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  268. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  269. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  270.   <P>and=20
  271.   =
  272. <P>           &nbs=
  273. p;       =20
  274.   "ummm, I've yet to read anything about Cubes crashing.=20
  275.   =
  276. <P>           &nbs=
  277. p;        =20
  278.   <B>Only Xboxes crash </B>as far as I know. " >>>
  279.   <P> 
  280.   <P><FONT face=3DArial size=3D2>LOL...like I said...spend some time =
  281. there. =20
  282.   Those are referring to the flood of fanboys that created new accounts =
  283. to post=20
  284.   BS XBOX crash/broken posts when the XBOX launched (yes, morons just =
  285. like=20
  286.   you).  Same thing happened on the GC board when it =
  287. launched.  Once=20
  288.   the MODs got things under control....the only real problem left =
  289. standing is=20
  290.   the RL crash bugs.  </FONT>
  291.   <P><<<It's interesting how your bias caused you to give this =
  292. thread=20
  293.   as example to support GC crashes.  The consensus of those with =
  294. those=20
  295.   crashes are saying it's a RL software bug.  Those, um, two =
  296. people?=20
  297.   >>>>
  298.   <P>Count count either, huh?  I count 5 different people on the =
  299. FIRST PAGE=20
  300.   of that thread who said their GC crashed during RL play.  And =
  301. that thread=20
  302.   is just one of many since launch.  Ignore the facts all you want.
  303.   <P>Stryder</P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  304.  
  305. - ------=_NextPart_000_005B_01C17435.69EFDAA0--
  306.  
  307.  
  308. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  309. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  310.  
  311. ------------------------------
  312.  
  313. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:47:13 -0600
  314. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  315. Subject: Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  316.  
  317. > > Being a SEGA Fanboy, (which is OK since they're a third party
  318. > > developer) I can say that I feel I can trust Stryder's word.
  319. >
  320. > I don't doubt his word at all.  It's his bias I can't ignore.  He freely
  321. > admits to filtering out opposing views because he 'distrusts' the people
  322. > posting.  Well, duh.  Pot, kettle, black for the other side!  :)
  323. >
  324. > Stryder ignored the XBOX CRASHES posts on the very thread he supplied as
  325. > his own proof!  How can anyone think that his bias doesn't affect his
  326. > conclusion about the reporting of GC vs. XBOX crashes?
  327. >
  328. > RS
  329.  
  330. Dude, you are drawing conclusions from other fanboys without actually
  331. spending time on the boards.  Did either of those people say "their" XBOX
  332. crashed?  NOPE.  Likely they don't even own XBOXs.  Yet I do see quite a few
  333. people who OWN GCs saying theirs crashed.  If you were not ignorant about
  334. the way the boards work, you would be able to tell truth from fiction.  It's
  335. quite easy after seeing so many posts on the boards.  I posted one such
  336. example of a bogus post earlier in this debate (the person who said theirs
  337. crashed yet the day before said theywould buy six copies of MGS2 before an
  338. XBOX...those types were the flood the XBOX board experienced after
  339. launch...95% bogus and it was quite obvious).
  340.  
  341. Stryder
  342.  
  343.  
  344. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  345. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  346.  
  347. ------------------------------
  348.  
  349. Date: Fri, 23 Nov 2001 15:53:33 -0600
  350. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  351. Subject: Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  352.  
  353. This is a multi-part message in MIME format.
  354.  
  355. - ------=_NextPart_000_0032_01C17437.00E7D060
  356. Content-Type: text/plain;
  357.     charset="iso-8859-1"
  358. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  359.  
  360.  
  361.   ----- Original Message -----=20
  362.   From: Rick Sharer=20
  363.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  364.   Sent: Friday, November 23, 2001 3:44 PM
  365.   Subject: Re: [NG] Thraxen's Thread of XBOX Crashes
  366.  
  367.  
  368.   Another interesting thread in RGVN is a 142 post thread entitled =
  369. Microsoft and the video game industry...=20
  370.   RS >>>
  371.  
  372.   Ummm...OK...and none of it has anything to do with the subject at =
  373. hand.  But thanks anyway.
  374.  
  375.  
  376.  
  377.   Stryder
  378.  
  379.  
  380. - ------=_NextPart_000_0032_01C17437.00E7D060
  381. Content-Type: text/html;
  382.     charset="iso-8859-1"
  383. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  384.  
  385. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  386. <HTML><HEAD>
  387. <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
  388. charset=3Diso-8859-1">
  389. <META content=3D"MSHTML 5.50.4616.200" name=3DGENERATOR>
  390. <STYLE></STYLE>
  391. </HEAD>
  392. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  393. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  394. <BLOCKQUOTE dir=3Dltr=20
  395. style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; =
  396. BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  397.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  398.   <DIV=20
  399.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  400. black"><B>From:</B>=20
  401.   <A title=3Drlsharer@yahoo.com href=3D"mailto:rlsharer@yahoo.com">Rick =
  402. Sharer</A>=20
  403.   </DIV>
  404.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A =
  405. title=3DNGamers@lists.xmission.com=20
  406.   =
  407. href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com">NGamers@lists.xmission.com</A>=
  408.  </DIV>
  409.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, November 23, 2001 =
  410. 3:44=20
  411.   PM</DIV>
  412.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Thraxen's =
  413. Thread of=20
  414.   XBOX Crashes</DIV>
  415.   <DIV><BR></DIV>Another interesting thread in RGVN is a 142 post thread =
  416.  
  417.   entitled <B>Microsoft and the video game industry...</B><B></B>=20
  418.   <P>RS >>>
  419.   <P><FONT face=3DArial size=3D2>Ummm...OK...and none of it has anything =
  420. to do with=20
  421.   the subject at hand.  But thanks anyway.</FONT>
  422.   <P><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> 
  423.   <P><FONT face=3DArial =
  424. size=3D2>Stryder</FONT></P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
  425.  
  426. - ------=_NextPart_000_0032_01C17437.00E7D060--
  427.  
  428.  
  429. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  430. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  431.  
  432. ------------------------------
  433.  
  434. Date: Fri, 23 Nov 2001 16:00:41 -0600
  435. From: "Eric C" <satoshi_gc@hotmail.com>
  436. Subject: Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  437.  
  438. >From: Rick Sharer <rlsharer@yahoo.com>
  439. >Reply-To: NGamers@lists.xmission.com
  440. >To: NGamers@lists.xmission.com
  441. >Subject: Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  442. >Date: Fri, 23 Nov 2001 15:19:17 -0600
  443. >
  444. >Dave wrote:
  445. >
  446. > > Being a SEGA Fanboy, (which is OK since they're a third party
  447. > > developer) I can say that I feel I can trust Stryder's word.
  448. >
  449. >I don't doubt his word at all.  It's his bias I can't ignore.  He freely
  450. >admits to filtering out opposing views because he 'distrusts' the people
  451. >posting.  Well, duh.  Pot, kettle, black for the other side!  :)
  452. >
  453. >Stryder ignored the XBOX CRASHES posts on the very thread he supplied as
  454. >his own proof!  How can anyone think that his bias doesn't affect his
  455. >conclusion about the reporting of GC vs. XBOX crashes?
  456. >
  457. >RS
  458. >
  459. >
  460. Because I know exactly what he's talking about.  It is possible that some 
  461. people on message boards are going to post some phony info to get attention 
  462. or try to discredit a console.  I've seen it on Cloudchaser when some guy 
  463. came on the Nintendo boards and posted a link to a fake webpage saying MS 
  464. was going to buy out Nintendo.  It is out there.  And, when you've spent 
  465. enough time on boards, you do come to realize if someone is posting a 
  466. legitimate statement, or is trolling (like you've been doing here).
  467. - -Satoshi
  468.  
  469. _________________________________________________________________
  470. Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com/intl.asp
  471.  
  472.  
  473. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  474. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  475.  
  476. ------------------------------
  477.  
  478. Date: Fri, 23 Nov 2001 16:04:54 -0600
  479. From: Thraxen <thraxen@ipa.net>
  480. Subject: Re: [NG] I'm the King of.... Fighters!
  481.  
  482. > Because I know exactly what he's talking about.  It is possible that some
  483. > people on message boards are going to post some phony info to get
  484. attention
  485. > or try to discredit a console.  I've seen it on Cloudchaser when some guy
  486. > came on the Nintendo boards and posted a link to a fake webpage saying MS
  487. > was going to buy out Nintendo.  It is out there.  And, when you've spent
  488. > enough time on boards, you do come to realize if someone is posting a
  489. > legitimate statement, or is trolling (like you've been doing here).
  490. > -Satoshi
  491.  
  492. Exactly, there was a flood of such posts on the XBOX board when it launched
  493. and the same on the GC board when it launched.  But after the first day or
  494. two, things went back to normal.  I'm sure that some peoples XBOXs crashed.
  495. Any game on any system will crash at some point on somebody...it just
  496. happens.  But that is NOT the crux of the argument.
  497.  
  498. The only point that I was trying to make is that Rogue Leader seems to be
  499. the ONLY reoccurring crash problem on the message boards and the newsgroups.
  500. I only brought it up because this is exactly what Rick predicted with the
  501. XBOX software....he said that it would be buggy and crash all the time to
  502. the point patches would be required.  Well the facts are obvious, this did
  503. not occur....and the closest example to such a problem is RL for the GC.
  504. It's simply undeniable (unless, apparently, you're Rick).  I just find that
  505. ironic.
  506.  
  507. Stryder
  508.  
  509.  
  510. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  511. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  512.  
  513. ------------------------------
  514.  
  515. Date: Fri, 23 Nov 2001 17:43:35 -0500
  516. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  517. Subject: Re: [NG] thanksgiving
  518.  
  519. This is a multi-part message in MIME format.
  520.  
  521. - ------=_NextPart_000_000D_01C17446.604127A0
  522. Content-Type: text/plain;
  523.     charset="iso-8859-1"
  524. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  525.  
  526.  
  527.   ----- Original Message -----=20
  528.   From: Eric C=20
  529.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  530.   Sent: Friday, November 23, 2001 10:33 AM
  531.   Subject: Re: [NG] My Gamecube crashed...also one other thing
  532.  
  533.  
  534.  
  535.   This is one of those times it feels really good to be an American.  =
  536. Entire=20
  537.   Thanksgiving week off.  Of course, I'll have to do without my monkeys =
  538. for=20
  539.   two and a half weeks when I go back to college.  I'm not bringing my =
  540. cube to=20
  541.   college when I know that I'll just play that instead of studying for =
  542. finals.=20
  543.     However, once Dec. 12 rolls around, time for Pikmin and Smash Bros. =
  544. :-)
  545.   -Satoshi
  546.  
  547.  
  548. - -------------------------------------------------------------------------=
  549. - -----
  550.  
  551.  
  552. I know what you mean. Sort of. Today, black Friday, gotta love it. I =
  553. nabbed myself a copy of Resident Evil for the Saturn for $13. I was just =
  554. gonna try it out to see if it worked and ended up playing it for two =
  555. hours. It doesn't look as good as the PlayStation version, lower poly =
  556. count in everything, but it plays nice and it's just nice to have all =
  557. the Resident Evil games (worth buying, must try to forget Survivor) on =
  558. SEGA systems. =3D)
  559.  
  560. ** Sanrio **
  561.  
  562. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  563.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  564.  Sanrio@velocity.net
  565.  Drhodes_74@hotmail.com
  566.  AIM: Midnight Sanrio
  567.  
  568. - ------=_NextPart_000_000D_01C17446.604127A0
  569. Content-Type: text/html;
  570.     charset="iso-8859-1"
  571. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  572.  
  573. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  574. <HTML><HEAD>
  575. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  576. http-equiv=3DContent-Type>
  577. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  578. <STYLE></STYLE>
  579. </HEAD>
  580. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  581. <DIV> </DIV>
  582. <BLOCKQUOTE=20
  583. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  584. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  585.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  586.   <DIV=20
  587.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  588. black"><B>From:</B>=20
  589.   <A href=3D"mailto:satoshi_gc@hotmail.com" =
  590. title=3Dsatoshi_gc@hotmail.com>Eric=20
  591.   C</A> </DIV>
  592.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  593.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  594.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  595. </DIV>
  596.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, November 23, 2001 =
  597. 10:33=20
  598.   AM</DIV>
  599.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] My Gamecube=20
  600.   crashed...also one other thing</DIV>
  601.   <DIV><BR></DIV><BR>This is one of those times it feels really good to =
  602. be an=20
  603.   American.  Entire <BR>Thanksgiving week off.  Of course, =
  604. I'll have=20
  605.   to do without my monkeys for <BR>two and a half weeks when I go back =
  606. to=20
  607.   college.  I'm not bringing my cube to <BR>college when I know =
  608. that I'll=20
  609.   just play that instead of studying for finals. <BR>  However, =
  610. once Dec.=20
  611.   12 rolls around, time for Pikmin and Smash Bros. =
  612. :-)<BR>-Satoshi<BR><BR>
  613.   <HR>
  614. </BLOCKQUOTE>
  615. <DIV> </DIV>
  616. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>I know what you mean. Sort =
  617. of. Today,=20
  618. black Friday, gotta love it. I nabbed myself a copy of Resident Evil for =
  619. the=20
  620. Saturn for $13. I was just gonna try it out to see if it worked and =
  621. ended up=20
  622. playing it for two hours. It doesn't look as good as the PlayStation =
  623. version,=20
  624. lower poly count in everything, but it plays nice and it's just nice to =
  625. have all=20
  626. the Resident Evil games (worth buying, must try to forget Survivor) on =
  627. SEGA=20
  628. systems. =3D)</FONT></DIV>
  629. <DIV> </DIV>
  630. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>** Sanrio **</FONT></DIV>
  631. <DIV> </DIV>
  632. <DIV><FONT face=3D"Comic Sans MS" size=3D2>"I am the king of... no =
  633. pants!." -- Penny=20
  634. Arcade<BR> <A=20
  635. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  636. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  637. <BR> <A=20
  638. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  639. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  640. p;AIM:=20
  641. Midnight Sanrio</FONT></DIV></BODY></HTML>
  642.  
  643. - ------=_NextPart_000_000D_01C17446.604127A0--
  644.  
  645.  
  646. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  647. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  648.  
  649. ------------------------------
  650.  
  651. Date: Fri, 23 Nov 2001 17:48:09 -0500
  652. From: "Dave" <sanrio@velocity.net>
  653. Subject: Re: [NG] Is Halo like Perfect Dark?
  654.  
  655. This is a multi-part message in MIME format.
  656.  
  657. - ------=_NextPart_000_0030_01C17447.036475E0
  658. Content-Type: text/plain;
  659.     charset="iso-8859-1"
  660. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  661.  
  662.  
  663.   ----- Original Message -----=20
  664.   From: Thraxen=20
  665.   To: NGamers@lists.xmission.com=20
  666.   Sent: Friday, November 23, 2001 11:54 AM
  667.   Subject: Re: [NG] Is Halo like Perfect Dark?
  668.  
  669.  
  670.   =20
  671.     ----- Original Message -----=20
  672.     From: Devil929@aol.com=20
  673.     To: NGamers@lists.xmission.com=20
  674.     Sent: Friday, November 23, 2001 1:41 AM
  675.     Subject: Re: [NG] Is Halo like Perfect Dark?
  676.  
  677.  
  678.     Sort of, but not as good IMO. Halo's a good game and all but it has =
  679. some issues (like the sloppy land cruiser controls and the "Hey, this =
  680. isn't anything really new" feeling), that don't make it feel like it has =
  681. the same "Oomph" as PD.
  682.  
  683.     I'm sure Cubey will get some of these games down the line.
  684.  
  685.     -aldo>>>>>>
  686.  
  687.     Not as good?  I personally didn't care for PD at all.  It was blurry =
  688. as hell (literally made my eyes hurt after playing games like Unreal =
  689. Tournament on PC) and I felt it lost all of it's heart without the Bond =
  690. theme that GE had.  I still prefer GE to PD by a long shot. Also, PDs =
  691. multiplayer was lame.  Poor level design and those short alien dudes =
  692. were cheap as hell.  Some of the weapons were cool (like that briefcase =
  693. gun), but I thought the overall weapons assortment in GE was superior.
  694.     =20
  695.     As for the land cruiser, yes, it slides WAY too easily, but after a =
  696. couple minutes with it, the controls become much easier.  The other =
  697. vehicles (the Banshee hovercraft and the Scorpion tank) have excellent =
  698. controls.
  699.     =20
  700.     I'd take Halo in a heartbeat over PD...it would be a close call =
  701. between my experience with GE and Halo.  I think GE was more fun for =
  702. it's time since it was a groundbreaking console FPS....but if it came =
  703. down to it, I'd still take Halo over GE.  Widescreen, progressive scan, =
  704. and 5.1 Dolby Digital surround sound is just too good to pass up.
  705.     =20
  706.     Stryder
  707. - -------------------------------------------------------------------------=
  708. - ---
  709.  
  710.  
  711. But Goldeneye supports 16:9 too.=20
  712.  
  713. ** Sanrio **
  714.  
  715. "I am the king of... no pants!." -- Penny Arcade
  716.  http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06=20
  717.  Sanrio@velocity.net
  718.  Drhodes_74@hotmail.com
  719.  AIM: Midnight Sanrio
  720.  
  721. - ------=_NextPart_000_0030_01C17447.036475E0
  722. Content-Type: text/html;
  723.     charset="iso-8859-1"
  724. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  725.  
  726. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  727. <HTML><HEAD>
  728. <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
  729. http-equiv=3DContent-Type>
  730. <META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
  731. <STYLE></STYLE>
  732. </HEAD>
  733. <BODY bgColor=3D#ffffff>
  734. <DIV> </DIV>
  735. <BLOCKQUOTE=20
  736. style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: =
  737. 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  738.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  739.   <DIV=20
  740.   style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  741. black"><B>From:</B>=20
  742.   <A href=3D"mailto:thraxen@ipa.net" title=3Dthraxen@ipa.net>Thraxen</A> =
  743. </DIV>
  744.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  745.   href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  746.   title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  747. </DIV>
  748.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, November 23, 2001 =
  749. 11:54=20
  750.   AM</DIV>
  751.   <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Is Halo like =
  752. Perfect=20
  753.   Dark?</DIV>
  754.   <DIV><BR></DIV>
  755.   <DIV><FONT face=3DArial size=3D2></FONT> </DIV>
  756.   <BLOCKQUOTE=20
  757.   style=3D"BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-LEFT: 5px; =
  758. MARGIN-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px">
  759.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  760.     <DIV=20
  761.     style=3D"BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: =
  762. black"><B>From:</B>=20
  763.     <A href=3D"mailto:Devil929@aol.com"=20
  764.     title=3DDevil929@aol.com>Devil929@aol.com</A> </DIV>
  765.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A=20
  766.     href=3D"mailto:NGamers@lists.xmission.com"=20
  767.     title=3DNGamers@lists.xmission.com>NGamers@lists.xmission.com</A> =
  768. </DIV>
  769.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, November 23, =
  770. 2001 1:41=20
  771.     AM</DIV>
  772.     <DIV style=3D"FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [NG] Is Halo =
  773. like Perfect=20
  774.     Dark?</DIV>
  775.     <DIV><BR></DIV>
  776.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Sort of, but not as =
  777. good IMO.=20
  778.     Halo's a good game and all but it has some issues (like the sloppy =
  779. land=20
  780.     cruiser controls and the "Hey, this isn't anything really new" =
  781. feeling),=20
  782.     that don't make it feel like it has the same "Oomph" as =
  783. PD.<BR><BR>I'm sure=20
  784.     Cubey will get some of these games down the=20
  785.     line.<BR><BR>-aldo>>>>>><BR></FONT></FONT></DIV>
  786.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Not as good?  =
  787. I personally=20
  788.     didn't care for PD at all.  It was blurry as hell (literally =
  789. made my=20
  790.     eyes hurt after playing games like Unreal Tournament on PC) and I =
  791. felt it=20
  792.     lost all of it's heart without the Bond theme that GE had.  I =
  793. still=20
  794.     prefer GE to PD by a long shot. Also, PDs multiplayer was =
  795. lame.  Poor=20
  796.     level design and those short alien dudes were cheap as hell.  =
  797. Some of=20
  798.     the weapons were cool (like that briefcase gun), but I thought the =
  799. overall=20
  800.     weapons assortment in GE was superior.</FONT></FONT></DIV>
  801.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT =
  802. size=3D2></FONT></FONT> </DIV>
  803.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>As for the land =
  804. cruiser, yes,=20
  805.     it slides WAY too easily, but after a couple minutes with it, the =
  806. controls=20
  807.     become much easier.  The other vehicles (the Banshee hovercraft =
  808. and the=20
  809.     Scorpion tank) have excellent controls.</FONT></FONT></DIV>
  810.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT =
  811. size=3D2></FONT></FONT> </DIV>
  812.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>I'd take Halo in a =
  813. heartbeat=20
  814.     over PD...it would be a close call between my experience with GE and =
  815.  
  816.     Halo.  I think GE was more fun for it's time since it was a=20
  817.     groundbreaking console FPS....but if it came down to it, I'd still =
  818. take Halo=20
  819.     over GE.  Widescreen, progressive scan, and 5.1 Dolby Digital =
  820. surround=20
  821.     sound is just too good to pass up.</FONT></FONT></DIV>
  822.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT =
  823. size=3D2></FONT></FONT> </DIV>
  824.     <DIV><FONT face=3Darial,helvetica><FONT size=3D2>Stryder
  825.     <HR>
  826.     </DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
  827. <DIV></FONT></FONT> </DIV>
  828. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>But Goldeneye supports 16:9 too. =
  829. </FONT></DIV>
  830. <DIV> </DIV>
  831. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>** Sanrio **</FONT></DIV>
  832. <DIV> </DIV>
  833. <DIV><FONT face=3DArial size=3D2>"I am the king of... no pants!." -- =
  834. Penny=20
  835. Arcade<BR> <A=20
  836. href=3D"http://www.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06">http://w=
  837. ww.penny-arcade.com/view.php3?date=3D2001-06-06</A>=20
  838. <BR> <A=20
  839. href=3D"mailto:Sanrio@velocity.net">Sanrio@velocity.net</A><BR> <A=20
  840. href=3D"mailto:Drhodes_74@hotmail.com">Drhodes_74@hotmail.com</A><BR>&nbs=
  841. p;AIM:=20
  842. Midnight Sanrio</FONT></DIV></BODY></HTML>
  843.  
  844. - ------=_NextPart_000_0030_01C17447.036475E0--
  845.  
  846.  
  847. [ To quit the NGamers mailing list, send the message "unsubscribe ]
  848. [ NGamers" (without the quotes) to majordomo@xmission.com         ]
  849.  
  850. ------------------------------
  851.  
  852. End of NGamers-digest V1 #1746
  853. ******************************
  854.  
  855. [ To quit the NGamers-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  856. [ "unsubscribe NGamers-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]